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El adinerado

En el siguiente juego se sortean 150 dlares, para poder jugarlo se necesita una perinola la cual consta de 4 lados en los cuales est escrito Toma Todo, Toma 25, Toma 50 y Pierde Todo el juego es individual y consta de las siguientes reglas:

El jugador tiene derecho a 3 tiros siempre y cuando en uno de los tiros no salga Pierde Todo. Si en el primero o segundo tiro saca Pierde Todo automticamente pierde su oportunidad al 2do o 3er tiro. El juego termina cuando saque Toma Todo.

La probabilidad de que el jugador gane es: (9/16) La probabilidad de que el jugador pierda es: (7/16)

Toma 50 Pierde Todo

Toma 25

Encuesta sobre aceptabilidad del juego (40 encuestas)


Qu le pareci el juego?

Malo ___________

Bueno________

Muy bueno________

Datos obtenidos de la encuesta a 40 personas malo bueno muy bueno x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x

Tabla adjuntada del numero de resultados de malo, bueno y muy bueno de la encuesta. Aceptabilidad del juego Malo Bueno Muy bueno Cantidad de respuestas del respectivo resultado 4 27 9

a. Distribucin de frecuencias Nota: la tabla de punteos est en la parte final del trabajo

Calculo de la amplitud y el nmero de clases

k=1+3.3log(40)= 6.28 k=7 A= (100-50)/7 A= 8

Intervalo de clase y frecuencia

intervalo de clase amplitud 50 57 58 65 66 73 74 81 82 89 90 97 98 105

f 8 8 8 8 8 8 8 5 9 5 6 5 6 4 40

Distribucin de frecuencias y lmites reales

F 5 14 19 25 30 36 40

Fr 0.125 0.225 0.125 0.15 0.125 0.15 0.1

Fr% 12.5 22.5 12.5 15 12.5 15 10 100

limites reales Xi 49.5 57.5 57.5 65.5 65.5 73.5 73.5 81.5 81.5 89.5 89.5 97.5 97.5 105.5

Fr acumulada 53.5 0.125 61.5 0.35 69.5 0.475 77.5 0.625 85.5 0.75 93.5 0.9 101.5 1

b. Medidas de tendencia central

Anlisis descriptivo de datos

Columna1 Media 75.6 Error tpico 2.43368455 Mediana 74.5 Moda 60 Desviacin estndar 15.3919726 Varianza de la 236.912821 muestra Curtosis -1.24405814 Coeficiente de0.08920536 asimetra Rango 50 Mnimo 50 Mximo 100 Suma 3024 Cuenta 40 Mayor (1) 100 Menor(1) 50 Nivel de confianza(95.0%) 4.92259165

c. Graficas de datos analizados

Presentacin grafica de datos

Poligono de frecuencias
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 Limites Reales inferior y superior Frecuencia absoluta

49.5 57.5 65.5 73.5 81.5 89.5 97.5

Ojiva
45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 1 2 3 4 5 6 7 limite real superior Tfrecuencias acumulada

57.5 65.5 73.5 81.5 89.5 97.5 105.5

d. conclusiones

Conclusiones

Del siguiente trabajo se puede concluir que las probabilidades estn en nuestro diario vivir, en las decisiones que tomamos e incluso al comprar algo y no nos damos cuenta de ello.

Se realizo una recopilacin del conocimiento obtenido en clase para la realizacin de tal proyecto, el conocimiento de estadstica descriptiva fue de gran utilidad ya que para los temas de distribucin de frecuencias, medidas de tendencia central y graficas fue necesario la utilizacin de este importante tema.

Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ingeniera Escuela de ciencias Estadstica 1

Trabajo de aplicacin estadstica 1

Gilmer Avimael Chali Poyon

2009-15318

Lester E. Quinteros Rodriguez 2003-13244 Irvin Isaac de Leon Barrios Luis Ruperto Salazar Orozco 2012-20175 2012-13181

Viernes 3 de enero de 2014

50 50 55 55 57 60 60 60 60 60 63 63 65 65 67 69 70 72 72 74 75 75 80 80 81 84 85 85 86 87 90 90 94 95 96 97 98 99 100 100

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