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Tarea 3

Plata Cruz Adolfo Cesar

4.1.2.1 Describa Ud. La o las razones del color y apariencia de SU MANO, a) al ponerla bajo
la luz del sol, b) al colocarla frente a una lámpara de baterías, c) al ponerla frente a un espejo
plano. En cada caso ¿que ves un objeto o una imagen?

En a y b un objeto en c una imagen


El color que percibimos de un objeto es el rayo de luz que refleja. Así, un objeto es rojo porque
absorbe los rayos azules y amarillos y rechaza los rojos y por tanto, el procesamiento que hace
nuestro cerebro para este tipo de rayos, es lo que denominamos color rojo. Si los los rayos
absorbidos fueran rojos y rechazara los azules y amarillos, el color que percibiríamos sería el
verde.
Las superficies que las vemos de color negras es porque absorben todos los rayos y, por lo tanto
no reflejan ninguno por lo que hay una ausencia de color. Los objetos blancos reflejan todos los
colores, o sea, los rechazan.
Manteniendo las premisas anteriores, si a un color-luz añadimos otro color-luz, la mezcla resultante
ha de darnos, forzosamente, un color-luz más luminoso, más claro. Lógicamente, pues, la suma del
color-luz verde y del color-luz rojo, ha de proporcionar un color-luz más claro: el amarillo.
Young determinó, por eliminación, que los seis colores del espectro podían ser reducidos a tres
colores básicos del mismo espectro, es decir, halló que con sólo tres colores (rojo, verde y azul
oscuro) podía recomponer la luz blanca Y que mezclando estos tres colores por parejas, obtenía
los tres restantes (azul cián, púrpura y amarillo).

4.1.2.2 La definición inicial de IMAGEN en el diccionario de la real academia española dice


“figura o representación, semejanza y apariencia de una cosa”. De acuerdo a su información
de óptica en cuanto a los tipos de imagen ¿sería necesario agregar alguna otra cosa a la
definición?
La imagen pude ser de dos tipos: real o virtual.
La imagen real es aquella que se forma cuando, tras pasar por el sistema óptico, los rayos de luz
son convergentes. Esta imagen no la podemos percibir directamente con nuestro sentido de la
vista, pero puede registrarse colocando una pantalla en el lugar donde convergen los rayos.
La imagen virtual es aquella que se forma cuando, tras pasar por el sistema óptico, los rayos
divergen. Para nuestro sentido de la vista los rayos parecen venir desde un punto por el que no
han pasado realmente. La imagen se percibe en el lugar donde convergen las prolongaciones de
esos rayos divergentes. Es el caso de la imagen formada por un espejo plano. Las imágenes
virtuales no se pueden proyectar sobre una pantalla.

Con los datos obtenidos para mi gusto y caso solo podría agregar que la imagen solo se puede ver,
si y solo si los rayos de luz inciden sobre un punto en el que la imagen se pueda ver a simple vista.

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4.1.2.3 Al expresar “lo que veo en el microscopio es rojo y azul”, “lo que veo en la pagina del
libro de pintura es rojo y azul” y “lo que veo en la TV es rojo y azul”. Los efectos físicos que
ocurrieron antes de que la luz llegue a mis ojos ¿son los mismos?

El corrimiento al rojo ocurre cuando la radiación electromagnética, normalmente la luz visible, que
se emite o refleja desde un objeto es desplazada hacia el rojo al final del espectro
electromagnético. De manera más general, el corrimiento al rojo es definido como un incremento
en la longitud de onda de radiación electromagnética recibidas por un detector comparado con la
longitud de onda emitida por la fuente. Este incremento en la longitud de onda se corresponde con
un decremento en la frecuencia de la radiación electromagnética. En cambio, el decrecimiento en
la longitud de onda es llamado corrimiento al azul. Cualquier incremento en la longitud de onda se
llama "corrimiento hacia el rojo", incluso si ocurre en radiación electromagnética de longitudes de
onda no visibles, como los rayos gamma, rayos X y radiación ultravioleta. Esta denominación
puede ser confusa ya que, a longitudes de onda mayores que el rojo, los desplazamientos hacia el
rojo se alejan de la longitud de onda del rojo.
Un corrimiento hacia el rojo puede ocurrir cuando una fuente de luz se aleja de un observador,
correspondiéndose a un desplazamiento Doppler que cambia la frecuencia percibida de las ondas
sonoras. Aunque la observación de tales desplazamientos hacia el rojo, o su complementario hacia
el azul, tiene numerosas aplicaciones terrestres la espectroscopia astronómica utiliza los
corrimientos al rojo Doppler para determinar el movimiento de objetos astronómicos distantes.

Con respecto al fenómeno físico que llega ante mis ojos se puede decir que:

El fenómeno de pérdida de energía por interacción radiación-materia es un fenómeno estadístico


comprobado e inevitable cuando la radiación se propaga por un espacio con partículas distribuidas,
provocando la dispersión de los fotones que interactúan. Estos fotones pierden energía
(corrimiento al rojo) modificando también su trayectoria, por lo cual no integran el haz que llega al
instrumento de medición. Obviamente la radiación que se recibe en el ojo está compuesta por
fotones que no han sido dispersados, lo que implica que no sufrieron la interacción radiación-
materia. En consecuencia, este fenómeno comprobado no puede ser la causa del corrimiento al
rojo medido.

4.1.2.4 Hace muchos años se utilizo la LUZ como arma al implementar espejos y lentes.
Aunque la tecnología ha avanzado ¿Por qué no utilizar otras radiaciones electromagnéticas
con mayor o menor energía?

Con respecto a su pregunta, esto es lo único que encontré:

SERIE TCUV: LENTES UV TELECÉNTRICAS


PARA APLICACIONES DE MEDICIÓN QUE
REQUIEREN IMÁGENES DE GRAN
RESOLUCIÓN, PRECISIÓN Y
PROFUNDIDAD DE CAMPO
Nuestras nuevas series de lentes telecéntricas
TC UV han sido proyectadas específicamente
para asegurar la mejor resolución de imagen
hoy disponible, en el mundo de los aparejos
de visión. Ninguna otra lente en el mercado
puede operar con eficacia con aparejos con
menos de 2 micro píxeles; por este motivo, las
Lentes Telecéntricas TC UV son una
NECESIDAD para todos aquellos que utilizan
aparejos de alta resolución y buscan la
máxima precisión posible. Las lentes comunes

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y las tradicionales operan en el campo de luz visible. El límite de resolución de una lente es debido
a la frecuencia de corte y a la frecuencia de espacio (normalmente expresada en mm) a las cuales
la lente no está en condiciones de dar informaciones de la imagen de contraste. Ya que la
frecuencia de corte es inversamente proporcional a la longitud de onda de la luz, las ópticas
telecéntricas comunes son inútiles con dimensiones de píxel muy pequeñas (menos de 1,75
micrones), las cuales son siempre más comunes entre los aparejos industriales.
Las Lentes Telecéntricas TC UV, operantes en la gama 365/425 nm, proporcionan un contraste de
imagen muy superior a altas frecuencias de espacio y son, por lo tanto, compatibles con las
dimensiones pixel más minúsculas. Además, utilizadas en combinación con aparejos normales, la
resolución de estas lentes es tan elevada que puede tolerar un desplazamiento de objetos
(profundidad de campo) mayor respecto a lentes VIS antes de que cada desenfoque de imagen
resulte evidente.

También encontré pero no mucha información sobre lentes que operan en el infrarrojo.

4.1.2.5 ¿Qué características estructurales deben presentar deben presentar los lentes y
espejos para utilizar a ’la luz’ como formadores de imágenes?, ¿y para utilizar los rayos X? y
¿cuales deben tener para las microondas?

ESPEJO
Un espejo no da solamente la imagen de una parte restringida del espacio
situado ante él; la experiencia muestra que esta porción, visible por reflexión,
denominada campo del espejo, depende a la vez de la posición del observador
y de las dimensiones del espejo. En efecto, los únicos rayos incidentes que
penetran en el ojo O del observador, previa reflexión, son evidentemente los
dirigidos hacia O’,
O’, imagen de O en el espejo. Los únicos objetos visibles en el
campo del espejo son, pues, los que están situados en el interior del tronco de
cono o de pirámide, de vértice O’,
O’, circunscrito al espejo.

LENTES
Se denominan lentes sólidos
de materia transparente: vidrio,
cristal, cuarzo, sal gema, etc.,
que constan de dos caras, que
son casquetes esféricos, o bien
una cara plana y otra esférica.
El borde de los lentes suele ser,
por lo general, circular, pero
puede también tener otra forma;
por ejemplo, los cristales de los antiguos anteojos eran ovalados o elípticos. Se denomina eje
óptico de una lente la recta que pasa por los centros O y O’ de las dos esferas que limitan la cara,
o la recta que pasa por el centro de la esfera perpendicular a la cara plana. Este eje atraviesa la
lente en dos puntos S y S' denominados vértices.
Los rayos X, a diferencia de la luz visible y los electrones, son ondas cuyas oscilaciones (su
“longitud de onda”) son muy pequeñas. Tanto que pueden usarse para “ver” átomos. Por
desgracia, no hay lentes que puedan enfocar los rayos X, como las lentes de cristal en un
microscopio óptico enfocan la luz, o los campos magnéticos en uno electrónico enfocan los
electrones.

Limitantes:
El límite de resolución de una lente es debido a la frecuencia de corte y a la frecuencia de espacio
(normalmente expresada en mm) a las cuales la lente no está en condiciones de dar informaciones
de la imagen de contraste. Ya que la frecuencia de corte es inversamente proporcional a la longitud
de onda de la luz, las ópticas telecéntricas comunes son inútiles con dimensiones de píxel muy
pequeñas (menos de 1,75 micrones)

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4.1.2.6 Es usted el Presidente del Colegio de Biólogos Experimentales y va a realizar un
evento importantísimo por lo que fueron seleccionados colores muy especiales, pero
surgen dificultades en la organización, ya que para lograr una absoluta coordinación entre
la publicidad escrita y la televisiva, la decoración de aulas, pasillos y auditorios y las
presentaciones con diapositivas y el cañón, el equipo de personal de apoyo formado por el
pinto-iluminador, el publicista-impresor y el proyeccionista de efectos especiales
computarizados discuten sobre como lograr los colores idénticos en cada caso. Diga como
presidente del CBE, ¿Realmente existe el problema? y de ser así ¿Cómo haría para que su
evento quede perfecto?

En el arte de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del


color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado
combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el
verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce un color
negro.

El color es una parte del espectro lumínico, y, al fin, es energía vibratoria.


Esta energía afecta de diferente forma al ser humano, dependiendo de su longitud de onda (del
color en concreto) produciendo diferentes sensaciones de las que normalmente no somos
conscientes.
Pero la gente que trabaja en agencias de marketing y publicidad, los asesores de imagen de
empresa, los diseñadores industriales y de moda, etc., son bien conscientes de ello, y utilizan los
colores para asociarlos coherentemente al tipo de producto que quieren hacer llegar.
La cosa, como no podría ser de otra forma, funciona. Desde hace años se han hecho todo tipo de
pruebas para analizar las sensaciones que sugieren los colores y hay bastante bibliografía al
respecto.

Modelo RYB

En el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul son los colores


primarios, y en teoría, el resto de colores puros (color materia) puede ser
creado mezclando pintura roja, amarilla y azul. Mucha gente aprende
algo sobre color en los estudios de educación primaria, mezclando
pintura o lápices de colores con estos colores primarios.
El modelo RYB es utilizado en general en conceptos de arte y pintura
tradicionales, y en raras ocasiones usado en exteriores en la mezcla de
pigmentos de pintura. Aún siendo usado como guía para la mezcla de
pigmentos, el modelo RYB no representa con precisión los colores que
deberían resultar de mezclar los 3 colores RYB primarios. En el 2004, se reconoció mediante la
ciencia que este modelo es incorrecto, pero continúa siendo utilizado habitualmente en arte.

Modelo de color RGB

La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB), se


realiza utilizando el sistema de color aditivo, también referido como el
modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que
pueden ser creados por la mezcla de estas 3 luces de color son aludidos
como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningún
color luz está presente, uno percibe el negro. Los colores luz tienen
aplicación en los monitores de un ordenador, televisiones, proyectores
de vídeo y todos aquellos que utilizan combinaciones de fósforos rojos,
verdes y azul

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Modelo CMY

Para impresión, los colores usados son cian, magenta y amarillo; este
sistema es denominado modelo CMY. En el modelo CMY, el negro es
creado por mezcla de todos los colores, y el blanco es la ausencia de
cualquier color (asumiendo que el papel sea blanco). Como la mezcla de
los colores es substractiva, también es llamado modelo de color
sustractivo. Una mezcla de cian, magenta y amarillo en realidad resulta
en un color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta negra de
verdad. Cuando el negro es añadido, este modelo de color es
denominado modelo CMYK. Recientemente, se ha demostrado que el modelo de color CMY es
también más preciso para las mezclas de pigmento.
Se debe tener en cuenta que sólo con unos colores "primarios" ficticios se puede llegar a conseguir
todos los colores posibles. Estos primarios son conceptos arbitrarios utilizados en modelos de color
matemáticos que no representan las sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos
reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos los colores "primarios" perfectos son
completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las
mezclas son incompletos o imperfectos.

En la retina del ojo existen millones de células especializadas en detectar las longitudes de onda
procedentes de nuestro entorno. Estas células fotorreceptoras, conos y los bastoncillos, recogen
parte del espectro de luz solar y lo transforman en impulsos eléctricos, que son enviados al cerebro
a través de los nervios ópticos, siendo estos los encargados de crear la sensación del color.
Existen grupos de conos especializados en detectar y procesar un color determinado, siendo
diferente el total de ellos dedicados a un color y a otro. Por ejemplo, existen más células
especializadas en trabajar con las longitudes de onda correspondientes al rojo que a ningún otro
color, por lo que cuando el entorno en que nos encontramos nos envía demasiado rojo se produce
una saturación de información en el cerebro de este color, originando una sensación de irritación
en las personas.
Cuando el sistema de conos y bastoncillos de una persona no es el correcto se pueden producir
una serie de irregularidades en la apreciación del color, al igual que cuando las partes del cerebro
encargadas de procesar estos datos están dañadas. Esta es la explicación de fenómenos como el
Daltonismo. Una persona daltónica no aprecia las gamas de colores en su justa medida,
confundiendo los rojos con los verdes.
Debido a que el proceso de identificación de colores depende del cerebro y del sistema ocular de
cada persona en concreto, podemos medir con toda exactitud la longitud de onda de un color
determinado, pero el concepto del color producido por ella es totalmente subjetivo, dependiendo de
la persona en sí. Dos personas diferentes pueden interpretar un color dado de forma diferente, y
puede haber tantas interpretaciones de un color como personas hay.
El mecanismo de mezcla y producción de colores producidos por la reflexión de la luz sobre un
cuerpo no es el mismo al de la obtención de colores por mezcla directa de rayos de luz.

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4.1.2.7 Diga cuales son los tipos de detectores que se utilizan en los espectrofotómetros,
¿Qué implica el efecto fotoeléctrico?, diga ¿por qué funciona “siempre” en estos aparatos?

Hay distintos tipos de detectores fotónicos: fototubos,


fototubos, tubos fotomultiplicadores,
fotomultiplicadores, detectores de
fotoconductividad, fotodiodos de silicio y celdas voltaicas.

Fototubos
Son los detectores más utilizados. Constan de un cátodo semicilíndrico y un ánodo de filamento.
Se encuentran dentro de un tubo transparente herméticamente cerrado y donde se ha hecho el
vacío. Sobre la superficie del cátodo se encuentra depositada una sustancia que es fotoemisiva
como puede ser un metal alcalino o un óxido de metal alcalino. Esta sustancia fotoemisiva emite
electrones cuando se irradia. Si aplicamos un potencial entre los dos electrodos, los fotoelectrones
emitidos se encaminarán hacia el ánodo produciendo una corriente eléctrica que puede ser
fácilmente medida y amplificada.
El número de electrones emitidos por la superficie fotoemisiva es directamente proporcional a la
potencia de la radiación que le llega. Generalmente el potencial aplicado entre los electrodos es de
90 V.

Tubo fotomultiplicador
Son semejantes al fototubo, pero mucho más sensibles. Formados por un cátodo similar al del
fototubo que emite electrones cuando se irradia. Estos electrones son acelerados hacia otra
superficie que se llama dinodo, el cual está a 90 V más positivo que el cátodo y que por lo tanto
actuará como ánodo respecto a ese cátodo. Al incidir esos electrones en la superficie del dinodo,
cada fotoelectrón produce nuevos electrones, los cuales son acelerados hacia un nuevo dinodo,
sufriendo de nuevo una ampliación electrónica. Esto tiene lugar varias veces de forma que al final
se producen de 106 a 107 electrones por cada fotoelectrón, los cuales son recogidos finalmente en
un ánodo, produciendo una corriente fácil de medir.

Fotodiodos de silicio
Han alcanzado recientemente mucha popularidad debido a que se pueden fabricar pequeños chips
de silicio que contienen más de mil fotodiodos, unos junto a otros, dando lugar a filas de fotodiodos.
Si estas filas se colocan en el plano focal de un monocromador, pueden medirse de forma
simultánea todas las longitudes de onda, permitiendo así una espectroscopía bastante rápida. Es
menos sensible que el tubo fotomultiplicador.

Efecto fotoeléctrico: Es la formación y liberación de partículas eléctricamente cargadas que se


produce en la materia cuando es irradiada con luz u otra radiación electromagnética. El
término efecto fotoeléctrico designa varios tipos de interacciones similares. En el efecto
fotoeléctrico externo se liberan electrones en la superficie de un conductor metálico al
absorber energía de la luz que incide sobre dicha superficie. Este efecto se emplea en la
célula fotoeléctrica, donde los electrones liberados por un polo de la célula, el fotocátodo, se
mueven hacia el otro polo, el ánodo, bajo la influencia de un campo eléctrico.

Simplemente funcionan por que transforman los electrones emitidos en fotones, y de igual modo
los fotones regresan a ser electrones.

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4.1.2.9 Investigue Ud. Los sistemas de IMÁGENES que se utilizan actualmente en las salas
de espectáculos.

IMAX (del inglés Image Maximum,


Maximum, Máxima imagen)
imagen) es un sistema de proyección de teatro creado
por IMAX Corporation que tiene la capacidad de proyectar las representaciones de mayor tamaño y
definición que los sistemas aleatorios de proyección. Una pantalla IMAX estándar tiene 22 m de
ancho y 16 m de alto, pero puede ser mayor.
Una variación de IMAX, el IMAX Dome (originalmente llamada OMNIMAX),
OMNIMAX), se diseñó para la
proyección en pantallas sobre una bóveda. También existe el IMAX 3D, IMAX Solido, e IMAX
Magic carpet.
Aunque inicialmente se destinó casi exclusivamente para la proyección de documentales, en la
actualidad también se emiten películas de cine convencional digitalmente transformadas a formato
IMAX.

El CinemaScope es un sistema de filmación caracterizado por el uso de imágenes amplias en las


tomas de filmación, logradas al comprimir una imagen normal dentro del cuadro estandard de
35mm, para luego descomprimirlas durante la proyección logrando una proporción que puede
variar entre 2,66 y 2,39 veces más ancha que alta. Esto se lograba con el uso de lentes
anamórficos especiales que son instalados en las cámaras y las máquinas de proyección.
Las pantallas sobre las que inicialmente se proyectaban las películas en este sistema eran más
amplias que las usadas tradicionalmente hasta 1953 y poseían una concavidad que permitía
además eliminar ciertas distorsiones propias del sistema en sus comienzos. Con los años y los
perfeccionamientos técnicos, dichas distorsiones fueron finalmente eliminadas y el uso de pantallas
cóncavas se hizo innecesario.

Cinerama es el nombre comercial para el proceso de filmar con tres cámaras sincronizadas y
proyectar por medio de tres proyectores de 35 mm trabajando en igual sincronía, una imagen
panorámica, incrementando su detalle y tamaño, sobre una enorme pantalla de acusada curvatura.
El sonido es estereofónico, de siete pistas, y se encuentra grabado sobre una cuarta banda
magnética de 35 mm a la vez sincronizada con los proyectores. Fue uno de los varios procesos de
este tipo que se inciaron en la década de los cincuenta, cuando la industria cinematográfica
reaccionaba a la competencia que entrañaba la televisión y contó con un gran impacto en la
industria fílmica.
El Cinerama presentaba el problema de que la imagen proyectada contenía dos lineas donde se
unían los tres paneles que eran difíciles de ocultar, lo cual era una distracción para la audiencia a
pesar de la extrema claridad del resto de la imagen.

4.1.2.10 En la legislación mexicana se toma como verdadero “lo que se ve”, ¿Cuál es su
opinión?, argumente su respuesta.

Se puede pensar que lo que esta plasmado en una imagen o lo que se ve se toma como cierto ya
que es un suceso “real” como así lo manejan y es una manera para ellos de comprobar algún
suceso que ya paso o esta pasando, en caso de que las imágenes que se vean sean enviadas en
el “momento” de el suceso; como por ejemplo, la caída de las torres gemelas. Sin embargo, comos
e dijo en la pregunta 1, hay que diferenciar lo que es un objeto y una imagen, puesto que lo que se
mira a través de un objeto óptico o lo que esta impregnado en algún objeto son solo imágenes, y
las imágenes son abstractas no verdaderas. Por lo tanto para mi eso no es cierto, se vuelve cierto
si lo que se ve sea a través de los ojos y eso con ciertas reservas, ya que lo que estoy viendo ya es
pasado.

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Referencias
1. http://www.salonhogar.com/ciencias/herramientas/espejos/index.htm
2. http://www.comoves.unam.mx/articulos/adn/adn3.html
3. http://www.telecentric-company.com/bi-telecentric-tcuv.php
4. http://www.webtaller.com/maletin/articulos/significado_de_los_colores.php
5. http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_%28%C3%B3ptica%29
6. http://es.wikipedia.org/wiki/Corrimiento_al_rojo
7. http://www.textoscientificos.com/fisica/efecto-fotoelectrico
8. http://es.wikipedia.org/wiki/IMAX
9.

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