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Sumrio
INTRODUO _________________________ 3
TELA DE APRESENTAO _________________________ 3
CRIANDO FIGURAS SIMPLES __________________ 5
FERRAMENTA SELEO _________________________ 16
COLORINDO OS OBJETOS ________________________ 19
FERRAMENTAS ZOOM E ENQUADRAMENTO ___________ 20
GRAVANDO, FECHANDO E ABRINDO UM DOCUMENTO ___ 23
CONFIGURANDO PGINAS ________________________ 26
DESENHANDO E TRANSFORMANDO ___ 29
FERRAMENTA FORMA___________________________ 29
PREENCHIMENTOS E CONTORNOS __________________ 36
FIGURAS E SMBOLOS ________________ 44
RECURSOS COM OBJETOS________________________ 48
EFEITOS_____________________________________ 56
MISTURA ____________________________________ 56
CONTORNO __________________________________ 57
DISTORO __________________________________ 58
ENVELOPE ___________________________________ 59
EXTRUSO ___________________________________ 61
SOMBREAMENTO ______________________________ 62
TRANSPARNCIA ______________________________ 63
EDITANDO TEXTO 66
FERRAMENTA TEXTO ___________________________ 66
COMANDO EDITAR TEXTO _______________________ 69
CORREO ORTOGRFICA _______________________ 71
FORMAS PARA O TEXTO ARTSTICO ________________ 73
TEXTO COM FIGURAS ___________________________ 73
TEXTO EM 3D ________________________________ 74
LINHAS-GUIA E CONFIGURAO DA RGUA___ 76
EFEITOS ESPECIAIS___________________________ 80
EFEITO LENTE _________________________________________ 80
EFEITO POWERCLIP ____________________________________ 81
ADICIONAR PERSPECTIVA _________________________________ 82
COMBINAO DE EFEITOS ________________________________ 83
MENU BITMAP ________________________________ 86
MSCARA DE COR ______________________________________ 87
EFEITOS 3D___________________________________________ 88
PINCELADAS ARTSTICAS _________________________________ 88
DESFOCAR ____________________________________________ 88
TRANSFORMAO DE COR ________________________________ 89
CONTORNO ___________________________________________ 89
CRIATIVO_____________________________________________ 90
DISTORCER ___________________________________________ 90
RUDO _______________________________________________ 90
AGUAR _____________________________________________ 91
IMPRIMINDO _________________________________ 92
MANIPULANDO DOCUMENTOS ________________ 93
CRIANDO UMA HOME-PAGE _______________________________ 93
MODELOS ____________________________________________ 99
LISTA DE EXERCCIOS _______________________ 100
Pgina: 3
CorelDRAW 10
INTRODUO
O CorelDRAW um completo programa de desenhos que trabalha com
imagens vetoriais, oferecendo vrias ferramentas e efeitos que permi-
tem uma arte de alta qualidade e com acabamento profissional. Estas
imagens criadas a partir do CorelDRAW so formadas por um conjunto
de equaes matemticas instruindo o computador como desenhar as
linhas, e que cores elas tero.
Considerado o software de computao grfica mais popular para PCs,
o CorelDRAW 10 sem dvida um estdio artstico completo. Apesar do
pacote compreender outros programas, vamos voltar toda nossa aten-
o ao programa central - suficiente para criarmos ilustraes precisas,
desenhar trabalhos artsticos de forma livre, desenhos tcnicos envolvi-
dos em projetos de engenharia, enfim, qualquer coisa que sua imagina-
o permitir.
TELA DE APRESENTAO
Ao executar o CorelDRAW pela primeira vez, voc ver a tela de boas-
vindas que o ajudar na escolha do tipo de documento queremos abrir.
Ela poder ser oculta em um novo carregamento, bastando para isto
desativar a caixa de verificao Mostrar esta tela de boas-vindas ao ini-
ciar, em seguida, clique no cone Novo grfico, para conhecermos o
nosso estdio artstico.
Pgina: 11
CorelDRAW 10
E com ferramenta Papel grfico, desenhamos grades formadas por uma
srie de retngulos agrupados e organizados em fileiras e colunas que
podem ter suas quantidades alteradas nas propriedades da ferramenta.
Pgina: 21
CorelDRAW 10
Abra o arquivo Huntress.cdr, da pasta de exemplos do Corel, e pratique
vrios tipos de zoom e enquadramento.
Exerccio
Faa um desenho semelhante ao exibido na figura abaixo utilizando as
ferramentas indicadas para cada objeto.
Repare que as orelhas foram feitas com a ferramenta Bzier e depois
foram fechadas com um clique no boto Fechamento automtico de
curvas da Barra de propriedades, para poderem ser preenchidas.
Pgina: 37
CorelDRAW 10
Para aplicar este tipo de preenchimento, selecione o objeto e no dilogo
Preenchimento uniforme, escolha a cor e clique no boto OK.
- Na caixa de dilogo Preenchimento Gradiente poderemos criar
diversos tipos de preenchimento progressivo com cores predefinidas.
Sendo possvel alterar o sentido de rotao e acrescentar mais pontos
de transio de cores.
Pgina: 46
CorelDRAW 10
INSERINDO SMBOLOS
Os smbolos so figuras simples que podem ser utilizados para realar
um desenho ou, simplesmente para ilustrar o documento. Estes smbo-
los, que praticamente so caracteres de alguma fonte, esto disponveis
na janela de encaixe Smbolos. Para abri-la, clique no menu Janela >>
Janelas de encaixe >> Smbolos e caracteres especiais.
Escolha uma das fontes de smbolos disponveis e arraste o smbolo
desejado para a pgina. Estes smbolos podem sofrer todos os tipos de
alteraes e comandos que estudamos, modificando sua aparncia.
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CorelDRAW 10
Extruso
A extruso um efeito que cria a iluso de profundidade em um objeto,
dando a impresso que ele possui trs dimenses.
O CorelDRAW cria extruses vetoriais e de bitmap. Na extruso vetorial
as superfcies so projetadas em direo a um ponto de fuga determina-
do por voc.
Crie uma extruso, dando um clique na ferramenta Extruso interativa e
selecionando o objeto. Clique no boto Modo de extruso vetorial da
Barra de propriedades.
Arraste o ponteiro do mouse, que ser mudado para um marcador de
ponto de fuga, at atingir o efeito desejado.
Voc pode escolher um tipo de extruso na caixa de listagem Tipo de
extruso e tambm uma opo de ponto de fuga na caixa Profundida-
de. Na Barra de propriedades tambm possvel determinar com preci-
so a localizao do ponto de fuga e do objeto.
Como exerccio, desenhe um crculo e faa diversas ranhuras com a
ferramenta Borracha. Depois aplique o efeito de extruso nele.
Pgina: 78
CorelDRAW 10
Com relao s rguas, ns poderemos mudar o sistema de medida - de
milmetros para centmetros. Como exemplo: d um clique duplo sobre a
rgua para exibir a caixa de dilogo Opes, no grupo Documento (qua-
dro branco a esquerda) selecione o item Rguas, em seguida, escolha
as unidades para horizontal e/ou vertical e confirme o procedimento dan-
do um clique no boto OK.
Pgina: 80
CorelDRAW 10
EFEITOS ESPECIAIS
EFEITO LENTE
O efeito Lente altera o modo de exibio do objeto que est por trs do
objeto que possui este efeito. Usando o efeito Lente em uma figura
geomtrica que est sobre um desenho, temos a impresso de que
estamos observando atravs de uma lente real. Existem vrios tipos de
lente que podem variar as cores, distorcer, ampliar e outras mais.
Para obter este efeito, abra um arquivo que contenha um desenho, logo
aps, desenhe um crculo, ou outra figura, e arraste-o sobre uma parte
desse desenho. Selecione a opo Lente do menu Efeitos e escolha
uma das opes referente s caractersticas da Lente, ao concluir, clique
no boto Aplicar para ver o resultado. Se desejar, poder arrastar a
figura que contm a lente para outras partes do desenho.
A figura que usamos no exemplo abaixo est na pasta Exemplos do
CorelDRAW com o nome de princess.cdr.
Pgina: 89
CorelDRAW 10
TRANSFORMAO DE COR
Cria iluses fotogrficas substituindo e reduzindo as cores, os efeitos
so: Planos de bits, Meio-tom, Psicodlico e Solarizar.
CONTORNO
Atenuam ou destacam as bordas das imagens, os efeitos de contorno
so: Detectar borda, Localizar bordas e Rastrear contorno.
Pgina: 94
CorelDRAW 10
Como sugesto, abaixo temos duas pginas de exemplo para voc criar
sua Home-page, se desejar, invente outra. Na Internet muito comum
encontrarmos pginas pessoais, isto , pginas que contenham infor-
maes sobre uma determinada pessoa - gostou? Ento monte a sua
Home-page do jeito que mais lhe agrada.
Em nosso exemplo, o tamanho da pgina foi alterado para o valor 550 x
250 pixels com resoluo de 72 pixels por polegada. Com estas dimen-
ses possvel visualizar toda a pgina de uma s vez no programa
navegador de internet, e a resoluo no precisa ser maior que 72 pixels/
polegada pois esta a resoluo da maioria dos monitores e a emprega-
da como padro na internet.
Pgina: 96
CorelDRAW 10
O trabalho est praticamente terminado, o que falta apenas mandar o
CorelDRAW gerar as pginas para Internet a partir do arquivo atual. Antes
deste procedimento, salve o arquivo com o nome que desejar, para este
exemplo foi dado o nome Imveis.cdr. Em seguida, selecione a opo
Publicar na Internet do menu Arquivo.
Pgina: 98
CorelDRAW 10
Pronto, as nossas pginas j foram geradas e podero ser visualizadas
em qualquer programa de navegao da Internet.
Celta Informtica
http://www.celtainformatica.com.br

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