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Ncleo de la red Conmutacin Retardos Topologas Dominios de Colisin

El ncleo de la red est comprendido por los elementos intermedios que interconectan los dispositivos a internet

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Redes troncales y proveedores ISP Los ISP estn conectados a travs de una jerarqua de niveles de proveedores ISP de acceso nivel1 desde 622Mbps. 2,5 a 10Gbps ISP nivel 2 cobertura regional o nacional

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Conmutacin de circuitos Recursos reservados al tiempo que dura el enlace Los conmutadores existentes entre emisor y receptor mantienen la conexin para dicha comunicacin. El circuito mantienen una velocidad constante Ancho de banda reservado Un enlace de n circuitos, la conexin obtiene una fraccin de 1/n del ancho de banda para el tiempo de duracin de la conexin Inutilizados durante perodos de inactividad Software de sealizacin complejo para coordinar el funcionamiento de los swiches

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Multiplexacin
Por divisin de frecuencia (FDM). El espectro se reparte entre las conexiones establecidas dedicando una banda de frecuencias a cada conexin durante el tiempo que esta dure. Enlaces telefnicos tienen ancho de 4khz FM tiene entre 88Mhz y 108Mhz Por divisin en el tiempo (TDM). El tiempo se divide en marcos de duracin fija y cada marco se divide en un nmero fijo de particiones. La red dedica una particin de cada marco a dicha conexin La velocidad de transmisin es igual a la velocidad de marco multiplicada por el nmero de bits existentes en una particin

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Conmutacin de paquetes Mensajes reservados bajo peticin. Los paquetes se envan a la red sin tener que esperar Sin reservar ancho de banda Internet realiza el mximo esfuerzo para entregar los paquetes pero no existe una garanta El origen divide los mensajes largos en paquetes y los distribuye a travs de enlaces de comunicaciones y de los conmutadores de paquetes (routers y swiches) Paquetes a velocidad de la transmisin mxima del enlace. Utilizan transmisin de almacenamiento y reenvo en las entradas de los enlaces Tiempo de envo de un paquete de L bits por un nmero de enlaces Q , y retardo de cada enlace R igual a QL/R

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Retardos Son generados en cada uno de los nodos a lo largo de una ruta Retardo de procesamiento nodal Retardo de cola Retardo de transmisin Retardo de propagacin

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Retardo de procesamiento nodal o Examinar la cabecera del paquete y determinar dnde enviarlo o Comprobar los errores de nivel de bit del paquete o Procesamiento de los routers de alta velocidad (micro segundos) Retardo de Cola o Espera para se transmitido o Depende del nmero de paquetes que hayan llegado antes o Son del orden de los micro a mili segundos

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Retardo de transmisin o El primero que llega es el primero que sale o Se transmite slo cuando los paquetes anteriores hayan sido transmitidos o Rt es igual a longitud del paquete (L) sobre la velocidad de transmisin del enlace (R) en bits por segundo Retardo de propagacin o El bit se propaga a la velocidad de propagacin del enlace o Depende del medio fsico o Su rango es de 2*10^8 y 3*10^8 mts/seg o Rp es igual a la distancia entre dos routers dividida entre la velocidad de propagacin

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Retardo de terminal a terminal es igual a nmero de nodos multiplicado por la suma de los retardos de procesamiento, transmisin y propagacin.

Topologas

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Bsicamente existen tres topologas posibles: Topologa en estrella. Topologa en bus. Topologa en anillo

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Topologa en estrella. consiste en conectar cada ordenador a un punto central, que puede ser tan sencillo como una simple unin fsica de los cables. Cuando un ordenador pone una trama en la red, sta aparece de inmediato en las entradas del resto de ordenadores.

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Topologa en bus. consiste en un cable al que se unen todas las estaciones de la red Todos los ordenadores estn pendientes de si hay actividad en el cable. En el momento en que un ordenador pone una trama, todos los ordenadores la cogen y miran si son el destinatario de la misma. Si es as, se la quedan, en caso contrario, la descartan.

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Topologa en anillo consiste en conectar cada ordenador a dos ms, de manera que se forme un anillo. Cuando un ordenador quiere enviar una trama a otro, sta debe pasar por todos los ordenadores que haya entre ellos: la circulacin por el anillo es unidireccional.

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El dispositivo que conecta el ordenador al anillo es el repetidor, un circuito con tres conexiones:

Modo escucha: el repetidor toma las tramas que le llegan por A y las pone simultneamente en B y C, para que continen por el anillo y para que el ordenador reciba una copia de las mismas y la analice. Si es el destinatario de la trama, se la queda y, en caso contrario, la descarta. Modo transmisin: el ordenador enva informacin a la red. Pone una trama en C, de manera que cruza el repetidor y sale por B hacia el ordenador siguiente del anillo. Modo cortocircuito: las tramas que llegan por A se ponen directamente en B sin proporcionar una copia de las mismas al ordenador. Este modo sirve para que el anillo contine funcionando si el ordenador correspondiente no est activo.

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Dominio de colisin Uso del canal simultneamente Dominio de broadcast Propagacin de paquete o trama. Unicast Enva informacin de un nico transmisor a un nico receptor Multicast Envo de informacin a mltiples destinatarios

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Switch Trabaja a nivel MAC Configurable para permitir transferencia entre algunos equipos de la red Simula conexiones punto a punto Segmenta los dominios de colisin Hub Extiende la funcionalidad de la red Funciona como una repetidora Genera probabilidades de colisin Medio de la red compartido Router Trabaja a nivel IP Segmenta o divide el dominio de broadcast
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