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HISTORIA DEL FUTBOL: suele considerarse a partir de 1863, ao de fundacin de The Football Association, aunque sus orgenes, al igual

que los dems cdigos de ftbol, se pueden remontar varios siglos en el pasado, particularmente en las Islas Britnicas durante la Edad Media.1 2 Si bien existan puntos en comn entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde elsiglo III a. C.El ftbol se remonta a los mayas y a los griegos porque ellos jugaban a un deporte parecido que era que con el pie haba que meter la pelota en un aro y de ah es de donde viene el ftbol para algunas personas .Y el ftbol actual,1 el deporte tal como se lo conoce hoy tiene sus orgenes en las Islas Britnicas.2 Los primeros cdigos britnicos que dieron origen al ftbol asociacin se caracterizaban por su poca organizacin y violencia extrema.3 No obstante, tambin existan otros cdigos menos violentos y mejor organizados: quizs uno de los ms conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular en Italiaque tuvo incidencia en los cdigos de algunas escuelas britnicas.4 La formacin definitiva del ftbol asociacin tuvo su momento culminante durante el Siglo XIX. En 1848 representantes de diferentes colegiosingleses se dieron cita en la Universidad de Cambridge para crear el cdigo Cambridge, que funcionara como base para la creacin del reglamento del ftbol moderno.5 Finalmente en 1863 en Londres se oficializaron las primeras reglas del ftbol asociacin.6 Desde entonces el ftbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte ms popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas.7 Con la realizacin de la primera reunin de laInternational Football Association Board en 1886 y la fundacin de la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A partir de 1930 se comenzara a disputar la Copa Mundial de Ftbol, que se convertira en el evento deportivo con mayor audiencia del planeta INDUMENTARIA: Vestimenta.- Las prendas utilizadas en la prctica de este deporte sern transpirables, y ligeras, siendo, los colores de los jugadores de ambos equipos, en su camiseta y pantaln, claramente diferenciables, puesto que en el terreno de juego se mezclan los unos con los otros con frecuencia y resultara imposible saber de qu equipo es cada jugador. Espinilleras.- Elementos protectores de plstico que se colocan debajo de las medias y que van desde el empeine hasta la rodilla, y que sirve para proteger de entradas de otros jugadores al portador de stas. Medias.- Elementos de tipo calcetn que llegan hasta las rodillas, son identificativas de

cada equipo, y sirven para cubrir las espinilleras y para prevenir lesiones en el pie a causa de la sudoracin. Botas.- Calzado, generalmente de cuero, que resguarda el pie y parte de la pierna, que en este deporte llevan tacos y que son revisadas por el rbitro antes de entrar el jugador al campo, para evitar lesiones a otros jugadores a causa de tacos antirreglamentarios. Guantes.- Elemento usado nicamente por el portero (nico jugador que puede tocar el baln con las manos). Son de material impermeable para evitar escapes del esfrico en el caso de
que ste estuviese mojado y es el nico elemento que puede ser igual que el del jugador del otro equipo. REGLAMENTO: 1. El largo mximo del campo deber ser de 200 yardas (182.88 m), la anchura mxima deber ser de 120 yardas (109.728 m), el largo y el ancho debern estar delimitados con banderas; y la meta ser definida por dos postes verticales, separados por ocho yardas, sin ninguna cinta o barra entre ellos. 2. Un sorteo por las metas deber realizarse, y el juego deber comenzar mediante una patada con baln detenido desde el centro del campo por el bando que haya perdido el sorteo por las metas; el otro lado no deber acercarse a menos de 10 yardas del baln hasta que haya sido sacado. 3. Despus de que se consiga un gol, el bando perdedor deber tener derecho a sacar, y los dos lados debern cambiar metas despus de que termine la primera parte y vayan a la parte complementaria. 4. Un gol deber ser obtenido cuando el baln pase entre los postes de meta o sobre el espacio entre los postes de meta (a cualquier altura), sin haber sido lanzado, golpeado o transportado. 5. Cuando el baln se encuentre fuera del campo, el primer jugador que lo toque deber lanzarlo desde el punto de la lnea delimitadora por donde sali del campo en una direccin en ngulo recto a la lnea delimitadora, y el baln no deber estar en juego hasta que haya tocado el suelo. 6. Cuando un jugador haya pateado el baln, cualquiera del mismo lado que se encuentre ms cerca de la lnea de meta del oponente est fuera de juego, y no puede tocar el baln, ni de ningn modo impedir que lo haga otro jugador, hasta que l est en juego; pero ningn jugador est fuera de juego cuando el baln es sacado desde detrs de la lnea de meta. 7. En caso que el baln vaya detrs de la lnea de meta, si un jugador del lado al que pertenece la meta toca primero el baln, uno de su lado deber tener derecho a un tiro libre desde la lnea de meta en el punto opuesto al lugar en el que el baln deber (sic) ser tocado. Si un jugador del lado opuesto toca primero

el baln, uno de su lado deber tener derecho a un tiro libre a la meta solamente desde un punto a 15 yardas de la lnea de meta, opuesto al lugar donde el baln es tocado, con el lado opositor en la lnea de meta hasta que haya realizado su tiro. 8. Si un jugador realiza una atrapada de aire ("fair catch"), deber tener derecho a un tiro libre, mostrando que lo reclama mediante una marca con el taco simultneamente; y para tomar ese tiro podr retroceder tanto como desee, y ningn jugador del lado opuesto deber avanzar ms all de la marca hasta que l haya pateado. 9. Ningn jugador deber correr con el baln en la mano. Si no se conceder libre directo al otro equipo y se podr sancionar al infractor. 10. Ni zancadillas ni patadas debern ser permitidas, y ningn jugador deber usar sus manos para sujetar o empujar a su adversario.

11. Un jugador no deber estar autorizado a lanzar el baln o pasarlo a otro con sus manos. 12. Ningn jugador deber ser autorizado a tomar el baln del suelo con sus manos bajo ninguna excusa mientras se encuentre en juego. 13. Ningn jugador deber ser autorizado a usar clavos salientes, placas de hierro o gutapercha (refuerzo de goma slida) en las suelas de sus botas.
PASES: TIPOS DE PASE 1) DE ACUERDO A LA DISTANCIA - Pases cortos - Pases largos - Pases medianos 2) DE ACUERDO A LA ALTURA - Pase a ras del suelo - Pase a madia altura - Pase por elevacin 3) DE ACUERDO A LA SUPERFICIE DE CONTACTO - Con la parte interna de pie - Con la parte externa del pie

- Con el empeine - Con la punta - Con el taco MOVIMIENTOS:

defensa izquierda defensa derecha defensa central medio izquierdo medio derecho delantero Formacin estndar Aprndanse las posiciones e identifiquen en que juegan! 3. Formacin defendiendo defensa izquierda defensa derecha defensa central medio izquierdo medio derecho delantero 4. defensa izquierda defensa derecha defensa central medio izquierdo medio derecho delantero Con posesin del baln del defensa central Un defensa central tiene la pelota, su primera opcin SIEMPRE es buscar un defensa lateral como apoyo, el trabajo de ambos defensas laterales es desmarcarse para ser opcin de pase. Una vez que algn lateral ha recibido la pelota ( dar clic para ver pase ) los medios deben moverse para ser opcin de pase ( dar clic para ver movimientos ) y que el lateral los busque ( dar clic para ver pases ). Si el defensa central no encuentra opcin debe de despejar el baln hacia un lado y adelante ( dar clic para ver las zonas a la que tiene que despejar ). Despeja aqu Despeja aqu 5. defensa izquierda defensa derecha defensa central medio izquierdo medio derecho delantero Con posesin del baln de un defensa lateral Un defensa lateral (en este caso izquierdo) tiene el baln y busca una salida. El defensa central se tiene que quedar abajo para ser apoyo, el medio frente al defensa que tiene el baln (en este caso izquierdo) se mueve hacia la banda para ser opcin, el medio del otro lado (en esta caso derecho) se acercar al centro para ser opcin, el otro defensa lateral (en este caso derecho) busca ser el apoyo para el defensa central ( dar clic para ver los movimientos de los jugadores y otros ms para ver los pases ). Para el otro lado, inviertan posiciones.

OBJETOS:

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