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SESION 1
INTRODUCCION Y CONCEPTUALIZACION
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AGENDA
1. OBJETIVOS 2. ESTRUCTURA 3.FORMA DE EVALUACION 4.CONCEPTOS FUNDAMENTALES 5.EL BUEN ANALISTA PROGRAMADOR 6.CONCLUSIONES
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1. OBJETIVOS
Generar habilidades cognoscitivas orientadas a fortalecer la capacidad de anlisis de sistemas. Generar habilidades cognoscitivas orientadas a fortalecer la capacidad de Diseo de Sistemas de Informacin. Conocer las metodologas y herramientas actuales que se utilizan en el Proceso de Desarrollo de Software
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Conceptos fundamentales Historia del Uml Componentes de Notacin reas Conceptuales Diagramas
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.1 Qu es un Sistema?
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.1 Qu es un Sistema?
Es un conjunto de elementos que trabajan coordinadamente con la finalidad de cumplir un determinado objetivo.
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.2 Qu es el Anlisis?
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.2 Qu es el Anlisis?
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.3 Qu es el Diseo?
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.3 Qu es el Diseo?
Del Italiano Disegno, dibujo, boceto,esbozo. Es un proceso mental, a travs del cual se plasma una solucin , un problema o mejora y que ser implementada posteriormente.
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.4 Qu es el Anlisis y Diseo de Sistemas?
Es un proceso a travs del cual se estudia un determinado Problema y se propone una solucin .
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.5 Modelo
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.5 Modelo
Es una Abstraccin del mundo real. Simplifica la realidad y ayuda a comprenderla y hacer predicciones.
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.6 Mtodo
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.6 Mtodo
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.7 Que es una metodologa?
Es el estudio de los mtodos. Conjunto de mtodos que se utilizan para desarrollar una actividad con el objetivo de formalizarla y optimizarla.
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.7 Que es una metodologa?
3.7.1 Componentes de una Metodologa Herramientas
Productos
Procedimientos
Ciclo de vida
Evaluacin Roles
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.8 Qu es el software?
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.9 Qu la Ingeniera de Software?
Es la aplicacin de un enfoque sistemtico , disciplinario y cuantificable al proceso de Desarrollo , Operacin y Mantenimiento del Software.
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.10 Qu es la Ingeniera de Sistemas?
Es un enfoque interdisciplinario cuyo objetivo principal es analizar y comprender la realidad , orientando esfuerzos a resolver los problemas existentes en un determinado escenario.
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.11 Qu es la Computacin?
Es un conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos (bases tericas, mtodos, metodologas, tcnicas, y tecnologas) que hacen posible el procesamiento automtico de los datos mediante el uso de computadores, para producir informacin til y significativa para el usuario.
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.12 Qu es la Informtica?
Es un conjunto de conocimientos cientficos orientados al tratamiento Automtico de la informacin, a travs de sistemas computacionales
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3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.13 Esquema de Trabajo FrameWork
Ingeniera De Sistemas
Computacin
Ingeniera de Software
Informtica
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Medir el progreso de la programacin por lneas de cdigo es como medir el progreso en la construccin de aviones por el peso. Bill Gates.
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Steve Jobs
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Frank Zuckerberg
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Un buen Anlista Programador no depende de una arquitectura o de un lenguaje , depende ms de cualidades humanas que tecnolgicas..
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PENSAR
4. EMPATICO 5. ACERTIVO 6. DOCUMENTADOR
3. CAPACIDAD LOGICA
DECIR/ESCUCHAR
7. PERSEVERANCIA
ACTUAR
8. SIMPLE 9. PRACTICO
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5.PBP
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6. CONCLUSIONES
El anlisis y diseo de sistemas es un proceso orientado a Comprender un problema y esquematizar su solucin. Si la Solucin al problema, va contemplar el desarrollo de un SW este debe disearse con una metodologa que garantice la calidad. Un buen analista se forma en base a la experiencia, tomando referencia ciertas caractersticas humanas indispensables para un trabajo interdisciplinario.