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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS UAPA CARRERA INGENIERA DE SOFTWARE PROGRAMA DE LA ASIGNATURA SIMULACIN DIGITAL CLAVE: INF-430; PRE

REQ.: ISW412 CRED.: 3

I. PRESENTACIN Esta asignatura tiene como propsito crear habilidades para aplicar una lgica estructurada en la resolucin de problemas, simulando a travs de seudo cdigos hechos reales. Se aprendern conocimientos relacionados con los elementos bsicos de la simulacin, la generacin aleatoria, as como para el desarrollo de aplicaciones y el trabajo con variables no uniformes y aplicaciones.

II. PROPSITOS GENERALES Conocer los conceptos de simulacin las caractersticas ventajas y desventajas. Conocer los diferentes lenguajes de simulacin. Dominar los conceptos de criptografa y encriptamiento sus usos y aplicabilidad en el comercio electrnico. Conocer la aplicacin de los nmeros aleatorios, sus usos y su importancia.

Propsitos Especficos

Contenido

Actividades Sugeridas

Evaluacin

Bibliografa

Analizar los conceptos fundamentales de introduccin a la simulacin y sus etapas

Tema I : Introduccin a Simulacin 1.1 Definicin, etapas estudios. 1.2 Factores del desarrollo de modelos. 1.3 Probabilidades. 1.4 Distribucin bimonial y de Porsson. 1.5 Lenguaje de simulacin. 1.6 Criptografa y encriptamiento

Investigacin exposicin. Entrega de reporte. Realizacin de prcticas individuales. Anlisis de secciones preguntas respuestas. temas, de y

Investigacin

Simulacin un Enfoque Practico. Raul Cos Bu. Estadstica. Jos Herrera Alejandro Gutirrez.

Exposicin Entrega de reporte Tareas de algoritmos y seudo cdigos.

Propsitos Especficos Conocer los aleatorios nmeros

Contenido Tema II : Generacin Aleatorios y Aplicaciones 2.1 Generacin nmeros rectangulares 2.2 SW y mtodos de generacin aleatoriosexposiciones. 2.3 Explicaciones tareas de algoritmos de simulacin. 2.4 Softwares, de simulacin exposiciones.

Actividades Sugeridas Investigacin exposicin. Entrega de reporte.

Evaluacin Investigaciones. Exposiciones. Entrega de reporte.

Bibliogafa Simulacin un Enfoque Prctico. Ral Cos Bu. Estadstica. Jos Herrera Alejandro Gutirrez.

Identificar dentro de los rangos los nmeros generales al azar. Conocer los diferentes software relacionado con la simulacin.

Realizacin de prcticas individuales. Anlisis de secciones preguntas respuestas temas, de y

Prcticas ejercicios individuales.

de

Propsitos Especficos Identificar cada uno de estos conceptos Aplicar estos conceptos en la simulacin de una realidad. Conocer la aplicacin del sistema de cola, tomando en cuenta las variables. Realizar un proyecto simulando la realidad de: Juegos, Semforos, Cola de un banco.

Contenido Tema III : Variables no Uniformes y Aplicaciones 3.1 Generacin variables aleatorias uniformes. 3.2 Aplicaciones simulacin. de node

Actividades Sugeridas Exposicin de temas. Entregar de reportes. Anlisis de secciones preguntas respuestas. temas de y

Evaluacin Ejercicios prcticos. Realizacin de proyectos

Bibliografa Simulacin un Enfoque Prctico. Ral Cos Bus. Estadstica. Jos Herrera Alejandro Gutirrez.

Proyectos de inversin Sistema de inventario Sistema de colas 3.3 explicaciones ejemplos algoritmos ms avanzados.

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