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lOs nUmeROs

QUINIELA NACIONAL
20 PREMIOS A LAS 11.30, 14.00, 17.30 y 21.00 ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 3 9 1 27s 44s 32s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 0238-2888-8645-8424-3617 9575-7530-0123-3864-8423 AMBOS DEMORADOS 01 03 FAVORITOS: 01 91

MARTES

18

Marzo 2014

SUERTE

18 19
Dato: (La sangre)

PARA TODOS

Onda:(El pescado)

JUEGUE SIN MIEDO EL NUMERAZO

27 72 3131
QUINIELA PROVINCIAL
20 PREMIOS A LAS 11.30, 14.00, 17.30 y 21.00

32 91
Dato: (El dinero)

Onda:(El mdico)

JUEGUE SIN MIEDO EL NUMERAZO

27 72 3131
TOMBOLA
20 PREMIOS A LAS 15.00 y 21.00

ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 9 2 5 45s 44s 57s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 6489-3313-8113-5054-7256 0300-0342-7581-2786-7610 AMBOS DEMORADOS 02 26 FAVORITOS: 02 25

74 81
Dato: (Gente negra)

Onda:(Las ores)

JUEGUE SIN MIEDO EL NUMERAZO

27 72 3131
SANTA FE
20 PREMIOS A LAS 11.30, 14.00, 17.30 y 21.00

ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 3 8 9 18s 17s 15s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 7903-815-5930-1537-558 996-2168-9674-022-8441 AMBOS DEMORADOS 00 02 FAVORITOS: 00 89

SOLO PARA AUDACES Y EMBAUCADORES


ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 4 0 7 32s 57s 28s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 0914-5513-2185-3733-7771 4833-2811-5215-2324-71529 AMBOS DEMORADOS 02 16 FAVORITOS: 02 07

43 11
Dato: (El escuerzo)

AS NAS, O DECIR POKER EN PERSA


e Por sus combinaciones puede considerarse una simplificacin del pker clsico. El objetivo consiste en ganar la cantidad apostada entre los jugadores. Cada jugador recibe cinco cartas y debe convencer al resto de los competidores que la combinacin de sus cartas es la mejor.
El As Nas es uno de los juegos de cartas ms antiguos que se conocen. Segn indica la historia, es originario de Persia, actualmente Irn, donde lleg a alcanzar una gran popularidad. Este juego se considera como un precedente del pker actual y de los juegos de envite similares, comparten la misma esencia. El objetivo del As Nas consiste en ganar la cantidad apostada entre los jugadores en una serie de envites. Cada jugador recibe cinco cartas y debe convencer a los otros jugadores de que la combinacin de sus cartas es la mejor. En una partida de As Nas puede participar cualquier nmero de jugadores a partir de dos, ya que slo se aadirn cartas al mazo inicial. Sin embargo, como cada grupo de cartas que se aade por jugador es del mismo valor, las posibilidades de realizar grandes jugadas aumentan, por lo que cada vez es ms frecuente que se produzcan empates entre los jugadores. La baraja adecuada para jugar al As Nas, es la antigua baraja persa formada por series de imgenes del mismo valor y sin palos. La baraja ms tpica est compuesta por 25 naipes divididas en cinco series de cinco cartas iguales, que representan el rey o shah, la reina, dama o bibi, una bailarina o couli, un soldado o sarbas y un dragn, len o as. Cada serie tiene un fondo de color diferente: verde, amarillo, rojo, negro y oro. El color, en cierto modo, viene a ser un smbolo del palo. No disponer de una baraja clsica persa no debe ser, sin embargo, un impedimento para poder jugar al As Nas. Bastar con tomar los cuatro ases, las doce figuras y las cuatro cartas numerales de un mismo ndice de una baraja tpica de pker o de una baraja espaola. Con estas veinte cartas pueden jugar al As Nas hasta cuatro jugadores. Por cada jugador adicional hay que aadir un nuevo grupo de cinco cartas formado por el as, las tres figuras y la carta numeral del mismo ndice que las primeras. En el As Nas slo valen las combinaciones de cartas iguales del mismo ndice, no hay escaleras. De mayor a menor, las combinaciones de cartas vlidas o jugadas del As Nas son: cinco iguales, es la mayor jugada del As Nas. Cuatro iguales, el jugador con esta combinacin tiene cuatro cartas iguales y una quinta distinta de las anteriores. Tres y dos, en esta combinacin las cinco cartas de un jugador se dividen en dos grupos de cartas iguales, uno de tres y otro de dos, pero distintas de las otras tres cartas. Tres iguales, combina tres cartas iguales, mientras que las otras dos son distintas entre s y tambin distintas de las tres cartas iguales. Dos y dos, combina dos grupos distintos de cartas iguales entre s. Las cartas de uno de los dos grupos son distintas de las del otro, y la quinta carta es distinta de las que forman los dos grupos. Dos iguales, son dos cartas iguales entre s y otras tres distintas de stas y tambin entre s.

Onda: (El minero)

JUEGUE SIN MIEDO EL NUMERAZO

27 72 3131

LA ESTAMPITA DE LA SEMANA

eSan Patricio, emblema de los irlandeses


La Fiesta de San Patricio, que se conmemora el 17 de marzo, es muy celebrada en Irlanda, de donde es patrn, y sobre todo en Estados Unidos, en los que la tradicin se introdujo a travs de los numerosos inmigrantes irlandeses. El cono representativo de este santo es el trbol; segn cuenta la leyenda, San Patricio, como gran catequista que era, una vez tuvo que explicar lo que era la Santsima Trinidad y para que todos lo entendieran, utiliz un trbol como muestra. Otra tradicin es la cerveza, se cree que el santo les ense a destilar a los Irlandeses.

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