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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN


UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA DE LOS LLANOS
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN EN INFORMTICA
UNIDAD CURRICULAR INGENIERA DE SOFTWARE
VALLE DE LA PASCUA ESTADO GURICO.

Unidad 3

PROFESORA:
Ing. Luz Marina Riera

PARTICIPANTES:
Branco Johnny C.I. 18.697.215
Herrera Williams C.I. 19.962.376
Morillo Juan C.I. 18.169.618
Pineda Rodericks C.I. 18.786.423
Torrealba Jess C.I. 17.433.082

Noviembre 2012
INTRODUCCIN

El diseo de software es quiz la etapa ms importante y definitoria del


proceso de desarrollo de software para que el producto que se obtenga sea de
claridad. Esta etapa consiste, a grandes rasgos, en aplicar diferentes tcnicas y
metodologas con el fin de obtener un resultado lo suficientemente detallado como
para que cualquier persona, dedicada a eso, pueda ser capaz de realizarlo de manera
fsica o, dicho de otra manera, codificarlo.
El diseo no slo se refiere a la interfaz grfica del software, como muchas
veces se suele pensar cuando se escucha la palabra diseo, sino que implica un
proceso especfico gracias al cual se deben satisfacer los requisitos del sistema en
desarrollo.

Objeto Relacional.

Son extensin de las base de datos relacional tradicional, a la cual se le


proporcionan caractersticas de la programacin orientada a objetos.
Base de Datos Activo.
Es aquel, que bajo ciertas condiciones, y de manera automtica ejecuta
acciones anteriormente especificadas, todo ello sin intervencin del usuario.
Bases de datos deductivas.
Es un sistema de base de datos pero con la diferencia de que permite hacer
deducciones a travs de inferencias. Se basa principalmente en reglas y hechos que
son almacenados en la base de datos. Las bases de datos deductivas son tambin
llamadas bases de datos lgicas, a raz de que se basa en lgica matemtica. Este tipo
de base de datos surge debido a las limitaciones de la Base de Datos Relacional de
responder a consultas recursivas y de deducir relaciones indirectas de los datos
almacenados en la base de datos.
OO Dinmico.
Mecanismo por el cual se escoge, en tiempo de ejecucin, el mtodo que
responder a un determinado mensaje. Es til cuando este no puede ser determinado
de forma esttica, es decir, en tiempo de compilacin.
Esta caracterstica de la programacin orientada a objetos permite definir
varias implementaciones usando la misma interfaz.
El Modelo Dinmico.
Se usa para expresar y modelar el comportamiento del sistema a lo largo del
tiempo. Incluye soporte para diagramas de actividades, diagramas de estados,
diagramas de secuencia y extensiones incluyendo modelado de proceso de negocio.
Base de Datos Espacial.
(spatial database) es un sistema administrador de bases de datos que maneja datos
existentes en un espacio o datos espaciales.
En este tipo de bases de datos es imprescindible establecer un cuadro de
referencia (un SRE, Sistema de Referencia Espacial) para definir la localizacin y
relacin entre objetos, ya que los datos tratados en este tipo de bases de datos tienen
un valor relativo, no es un valor absoluto. Los sistemas de referencia espacial pueden
ser de dos tipos: georreferenciados (aquellos que se establecen sobre la superficie
terrestre. Son los que normalmente se utilizan, ya que es un dominio manipulable,
perceptible y que sirve de referencia) y no georreferenciados (son sistemas que
tienen valor fsico, pero que pueden ser tiles en determinadas situaciones).

Base de Datos de Imgenes.

Es un software para gestin de fotografas que adems es una base de datos


de imgenes, un creador de miniaturas, y un editor grfico sumamente
personalizable. Facilita las tareas de catalogar, localizar, mantener y modificar todos
sus archivos grficos y multimedia, as como tambin crear galeras de fotos en lnea.
Modelo ER.
Es una herramienta para el modelado de datos que permite representar las
entidades relevantes de un sistema de informacin as como sus interrelaciones y
propiedades.
La Tcnica De Modelado De Objetos (OMT)
Es un lenguaje de modelado de objetos para software de modelado y diseo.
Se desarroll alrededor de 1991 como un mtodo para desarrollar sistemas orientados
a objetos y apoyar la programacin orientada a objetos. Describe modelo de objeto o
estructura esttica del sistema.
La OMT se desarroll como un enfoque para el desarrollo de software. Los
propsitos de modelado de acuerdo con Rumbaugh son:

probando entidades fsicas antes de su construccin (simulacin),

comunicacin con los clientes,

visualizacin (presentacin alternativa de la informacin), y

reduccin de la complejidad.

Tambin ha propuesto tres tipos principales de modelos:

Modelo del objeto: El modelo de objetos representa los fenmenos


estticos y estables en el dominio de modelado. Principales conceptos son
clases y asociaciones con atributos y operaciones. Agregacin y
generalizacin (con herencia mltiple) son relaciones predefinidas.

Modelo dinmico: El modelo dinmico representa una vista de estado/


transicin del modelo. Principales conceptos son estados, transiciones entre
estados y eventos para desencadenar transiciones. Las acciones pueden ser
modelados como algo que ocurre dentro de los estados. La generalizacin
y agregacin (de acuerdo-neda) son relaciones predefinidas.

Modelo funcional: El modelo funcional se encarga de la perspectiva de


proceso del modelo, que corresponde aproximadamente a los diagramas de
flujo de datos. Principales conceptos son procesar, almacenar datos, flujo
de datos, y los actores.

Nueva Generacin De Base De Datos Orientacin Por Objeto, Declaratividad Y


De Deduccin.
Las base de datos de utilizan normalmente para guardar una variedad
informacin dependiendo del dominio de la aplicacin elegida. Los datos necesitan
ser peridicamente actualizados en cuanto a la informacin que manejan (valores),
como en los cambio de dominio de la aplicacin.
Base de Datos de Declaratividad y de Deduccin
Las base de datos declarativas son sumamente intuitivas para el usuario,
permitindole abstraerse de los problemas de programacin inherentes a otros
mtodos. Este modelo suele usarse para bases de conocimiento, que no son ms que
bases de datos con mecanismos de consulta en los que el trabajo de extraccin de
informacin a partir de los datos recae en realidad sobre el ordenador y no sobre el
usuario.
Interoperabilidad como Respuesta a la Diversidad de Sistemas de Base de
Datos.
La interoperabilidad es la capacidad de compartir recursos de distintos
formatos sobre plataformas de software y hardware distintos utilizando protocolos
compartidos.
Interaccin con la Modelacin Impacto.
1. Compartir informacin sin lmites de tiempo y espacio.
2. Uso de cualquier sistema de base de datos con un mediano o ningn nivel de
conocimiento.
3. Desarrollo a nivel de conocimiento a nivel acadmico.
4. Instrumentos para estandarizar los sistemas de base de datos protocolos y
plataformas.
5. Aprendizaje virtual.
6. Crecimiento de las sociedades.

CONCLUSIN

El desarrollo del software es uno de los pilares fundamentales de la


informtica y al cual se dedican muchas horas de esfuerzos en empresas,
colegios, academias y universidades.
Conforme a la tecnologa va avanzando, van apareciendo
nuevas soluciones, nuevas formas de programacin, nuevos lenguajes y un
sin fin de herramientas que intentan realizar el trabajo del desarrollador un
poco ms fcil.
La programacin orientadas a objetos o los compiladores basados en
mquinas virtuales (en muchos casos, multiplataforma), tambin a sus
puestos unas renovacin en la manera de programar.
Microsoft como empresa desarrolladora de software, es consciente de
lo importante que es hacer buenos desarrollos y lo complicado que es; por
eso, intenta aportar las mejores soluciones al mercado. En la actualidad la
sociedad se encuentra en una poca de transicin, que se encamina hacia un
nuevo estilo de programacin basada en estndares y para ello Microsoft
propone la plataforma .NET.

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