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TEORIA MUSICAL

ESCOLINHA DE MSICA Prof: Ester Pereira da Silva Aluna:

O SOM

Som tudo o que nossos ouvidos podem ouvir, sejam barulhos, pessoas falando ou mesmo msica! Os sons que nos cercam so expresses da vida, da energia e do universo em vibrao e movimento. Experimente fechar os olhos e ficar atento aos sons que nos cercam.

E ento, percebeu como o silncio algo quase impossvel? Os cientistas nos ensinam que o som o resultado das vibraes das coisas. Tudo o que existe na natureza pode vibrar. Essas vibraes se propagam pelo ar ou por qualquer outro meio de conduo, chegam aos nossos ouvidos e so transmitidas ao crebro para que possam ser identificadas. A vibrao regular desses objetos produz sons com altura definida, em que voc percebe como uma nota musical. Esses sons so chamados de sons musicais. Por exemplo, os sons produzidos pela flauta doce ou outros instrumentos musicais.

J a vibrao irregular produz sons sem altura definida, em que voc no consegue distinguir a nota musical. Alguns desses sons so popularmente chamados de barulhos ou rudos. Por exemplo: o som de um avio ou de um liquidificador.

Alguns instrumentos de percusso, como os tambores, tambm no possuem altura definida. PROPRIEDADES DO SOM INTENSIDADE a propriedade que nos permite distinguir sons fortes e sons fracos. o grau de volume sonoro. A intensidade do som depende da fora empregada para produzir as vibraes. FORTE ou piano

Algum gritando em um megafone e o canto de um pequeno pssaro so exemplos de sons fortes e fracos

DURAO a propriedade que nos permite distinguir sons longos e sons curtos. Na msica o som vai ter sua durao definida de acordo com o tempo de emisso das vibraes. LOOOOOOOOOOOOOONGO ou CURTO ALTURA a propriedade do som que nos permite distinguir sons graves (som mais grossos), mdios e agudos (sons mais finos). A velocidade da vibrao dos objetos que vai definir sua altura. As vibraes lentas produzem sons graves e as vibraes rpidas produzem sons agudos. Curiosidade: a altura dos sons depende tambm do tamanho dos corpos que vibram. Uma corda fina e curta produz sons mais agudos que os de uma corda longa e grossa. Assim como uma flauta pequenina de tubo bem fino tambm produz sons mais agudos do que um instrumento de sopro com um tubo longo e grosso como a TUBA! TIMBRE a propriedade do som que nos permite reconhecer sua origem. O timbre diferencia, personaliza o som. Por meio do timbre identificamos o que est produzindo o som. Por exemplo: quando ouvimos uma pessoa falar, um celular tocando ou mesmo um gatinho miando podemos saber qual fonte sonora produziu o som por causa do timbre.

O QUE MSICA? a arte de combinar os sons simultnea e sucessivamente, com ordem, equilbrio e proporo, dentro do tempo. a arte de manifestar os diversos afetos de nossa alma mediante o som.

A msica uma criao essencialmente humana. uma prtica cultural presente em todo e qualquer grupo humano. No se conhece nenhuma civilizao ou grupo social que no tenha produzido ou possua manifestaes musicais prprias. Embora nem sempre seja feita com esse objetivo, a msica pode ser considerada uma forma de arte: A ARTE DOS SONS! As principais partes que constituem a MSICA so:

1) MELODIA a combinao dos SONS SUCESSIVOS (dados uns aps outros). a concepo horizontal da Msica. 2) HARMONIA a combinao dos SONS SIMULTNEOS (dados de uma s vez). a concepo vertical da Msica. 3) RTMO a combinao dos valores tempo.

A Notao Musical no Ocidente: uma Histria


O sistema de notao musical moderno teve suas origens nos NEUMAS (do latim: sinal), pequenos smbolos que representavam as notas musicais em peas vocais chamadas cantocho ou Canto Gregoriano, por volta do sculo VIII, no perodo conhecido como Idade Mdia (sc VI ao sc XV). O canto gregoriano se caracterizava por ser um canto com melodia de pouca extenso vocal, ritmo montono e letra religiosa. Era cantado apenas por monges. Todos cantavam uma nica melodia ao mesmo tempo (canto em unssono), sem nenhum instrumento acompanhando. Este canto at hoje utilizado em algumas igrejas. Inicialmente, esses neumas eram posicionados sobre as slabas do texto e serviam como um lembrete da forma de execuo para os que j conheciam a msica, pois o aprendizado desse canto era feito oralmente, no dia-a-dia. Veja:

Para resolver este problema as notas passaram a ser escritas em relao a uma linha horizontal. Isto permitia representar as alturas. Este sistema evoluiu at uma pauta de quatro linhas.

GUIDO DAREZZO Grande parte do desenvolvimento da notao musical deriva do trabalho do monge italiano Guido dArezzo, que viveu no sculo X d.C. Ele criou os nomes pelos quais as notas so conhecidas atualmente (D, R, Mi, F, Sol, L, Si). Os nomes foram retirados das slabas iniciais do Hino chamado Ut queant laxis. Nesta poca o chamado SISTEMA TONAL j estava desenvolvido e o sistema de notao com pautas de cinco linhas tornou-se o padro para toda a msica ocidental, mantendo-se assim at os dias de hoje. Hino Ut queant laxis, Resonare fibris, Mira gestorum,

Famuli tuorum, Solve polluti, Labii reatum Sante Iohannes Traduo aproximada: Para que os vossos servos possam cantar livremente as maravilhas dos vossos feitos, tirai toda mcula do pecado dos seus lbios impuros. Oh, So Joo! Mais tarde, a palavra Ut foi substituda pela slaba D, porque ela era difcil de ser falada. O Si foi formado da unio da primeira letra de Sancte e da primeira de Iohannes. A notao musical tradicional O sistema de notao ocidental moderno o sistema grfico que utiliza smbolos escritos sobre uma pauta de 5 linhas paralelas e eqidistantes e que formam entre si quatro espaos. Escreve-se a msica sobre 5 linhas e 4 espaos horizontais paralelas e eqidistantes. A estas linhas e espaos d-se o nome de PAUTA ou PENTAGRAMA.

Contam-se as linhas e os espaos da pauta de baixo para cima. A nota que est num espao no deve passar para a linha de cima nem para a de baixo. A nota que est numa linha ocupa a metade do espao superior e a metade do espao inferior. O elemento bsico de qualquer sistema de notao musical a NOTA, que representa um nico som e suas caractersticas bsicas (parmetros do som) de DURAO e ALTURA. Veja:

CLAVE: o sinal colocado no inicio da pauta, sobre determinada linha, para dar nome s notas. As Claves so 3 (trs): CLAVE DE SOL 1 linha. Escrita na 2 linha. H algum tempo atrs, tambm era usada na

A partir da nota sol podemos definir a posio de todas as outras notas:

CLAVE DE F

escrita na 3 ou na 4 linha.

CLAVE DE D

escrita na 1, 2, 3 ou 4 linha.

Nome das notas nas linhas:

Nome das notas nos espaos:

MI

SOL

SI

MI

Alm das cinco linhas e dos quatro espaos da pauta natural, existem ainda linhas e espaos situados acima ou abaixo da pauta natural para auxili-la em sua extenso. Formam, respectivamente, as pautas suplementares superior e inferior.

OBS.: Os sons musicais so representados graficamente por sinais chamados notas. escrita da msica d-se o nome de notao musical. AS NOTAS SO SETE: D R MI F SOL L SI. Essas sete notas ouvidas sucessivamente formam uma srie de sons aos quais d-se o nome de escala.

As notas musicais no teclado do piano

NOME DAS NOTAS NAS PAUTAS SUPLEMENTARES: SUPERIOR:

SOL

SI

RE

MI

SOL

INFERIOR:

RE

SI

LA

SOL

MI

VALORES A msica representada pelo equilbrio de sons e silncios. Ambos tm duraes diferentes e so representados por sinais denominados valores. Os valores que representam a durao dos sons musicais so chamados de FIGURAS. Os que representam as ausncias de sons so chamados de PAUSAS. A unidade de medida da msica o TEMPO. Cada tempo corresponde a uma PULSAO. Ex.:
Uma pulsao= 1 tempo Duas pulsaes= 2 tempos

Cada figura de SOM tem sua respectiva PAUSA que lhe corresponde ao mesmo tempo de durao. Vejamos, por exemplo, se uma semibreve tiver 4 tempos, a pausa de semibreve tambm ter 4 tempos. Demonstrao:

A figura de maior durao a semibreve e de menor durao a semifusa. Dentro de uma semibreve cabem duas mnimas; dentro de uma mnima cabem 2 semnimas; dentro de uma semnima cabem 2 colcheias; e assim por diante...

Observe nos quadros a seguir, as relaes entre as figuras:

Inicialmente, concentraremos nossa prtica nas figuras a seguir:

Vamos fixar bem a ordem das figuras de ritmo:

Como escrever as figuras? As figuras possuem vrias partes. Observe:

A semibreve composta apenas pela cabea da nota. A mnima composta pela cabea da nota e pela haste. A semnima composta pela cabea da nota pintada e a haste. A colcheia composta pela cabea da nota pintada, a haste e o colchete. As figuras de durao que tm haste ou haste e colchete podem ser escritas com haste para cima ou haste para baixo. Veja:

As notas que ficam em cima da 3 linha podem tanto ficar com haste para baixo como para cima. ATENO: muito importante voc grafar as figuras com preciso e de forma correta.

Cada figura de SOM tem sua respectiva PAUSA que lhe corresponde ao mesmo tempo de durao. Vejamos, por exemplo, se uma semibreve tiver 4 tempos, a pausa de semibreve tambm ter 4 tempos. Demonstrao: A Semibreve, atualmente, a FIGURA musical de maior durao. Por esse motivo tomada como UNIDADE na diviso proporcional dos valores. Assim sendo, a Semibreve a nica figura que compreende todas as demais.

COMPASSOS GENERALIDADES - COMPASSOS SIMPLES GENERALIDADES As figuras que representam os valores das notas tm durao indeterminada, isto , no tm valor fixo. Quem os determinar ser uma frao ordinria escrita aps a clave e os acidentes fixos que chamada de FRMULA DE COMPASSO. Ex.: 4 3 4 4 4 4

etc.

Em qualquer compasso, a figura que preenche um tempo chama-se UNIDADE DE TEMPO; a figura que preenche um compasso chama-se UNIDADE DE COMPASSO. Os compassos dividem-se em: SIMPLES e COMPOSTOS e so representados por uma frao ordinria colocada no princpio da pauta, depois da clave. COMPASSOS SIMPLES so aqueles cuja unidade de tempo representada por uma figura. DIVISVEL POR DOIS.

Cada nmero usado na frao de compasso indica um elemento. O numerador (nmero de cima) indica o nmero de tempos do compasso. Se o numerador for 2, o compasso tem dois tempos e um compasso binrio.

Se o numerador for 3 o compasso tem trs tempos e um compasso ternrio.

Se o numerador for 4 o compasso tem quatro tempos e um compasso quaternrio

O denominador (nmero de baixo) indica em quantas partes uma semibreve deve ser dividida para obtermos uma unidade de tempo. Ou seja, ele indica a figura que vale 1 tempos na msica. Como vimos, a semibreve a figura de maior valor. Por isso ela tida como referncia. O denominador apresenta o nmero relativo que indica a relao existente entre as figuras com a semibreve. O nmero relativo da mnima 2, cabem duas mnimas dentro de uma semibreve. O nmero relativo da semnima 4: cabem 4 semnimas dentro de 1 semibreve. O nmero relativo da colcheia 8, cabem oito colcheias dentro de uma semibreve. O nmero relativo usado no denominador da frao de compasso representa a figura que vale 1 tempo na msica.

Sabendo qual a figura que vale 1 tempo na msica, pode-se achar o valor de todas as outras figuras. s lembrarmos a relao que existe entre elas:

Os compassos 4/4, 3/4 e 2/2 tambm podem ser assim representados

Marcar um compasso indicar a diviso dos tempos por meio de movimentos executados, geralmente com as mos.

Barras de compasso Barra ou travesso so nomes usados paras as linhas verticais que utilizamos para separar os compassos e facilitar a leitura das notas (durao e altura). As barras mais usadas so: Barra simples Separa cada compasso completo.

Barra dupla Usada para indicar o fim de um trecho musical ou final da msica. Neste caso a segunda linha mais grossa. Veja:

Ligadura uma linha curva que une duas ou mais notas, somando os seus valores. Usamos ligaduras somente em figuras positivas. Veja:

Ponto de aumento Um ponto colocado direita de uma figura serve para aumentar a metade do valor de durao dessa figura. por isso chamado de PONTO DE AUMENTO. As pausas tambm podem ser pontuadas

DUPLO PONTO DE AUMENTO: dois pontos podem ser colocados direita da NOTA ou PAUSA. O primeiro ponto acrescenta a metade do valor da FIGURA; o segundo a metade do valor do primeiro ponto.

Sinais de repetio Para facilitar escrita e a leitura musical, podemos utilizar sinais que indiquem repetio, ao invs de reescrever trechos inteiros que devem ser repetidos. Os sinais de repetio mais comuns so: Da Capo: Voltar obrigatoriamente ao incio da msica.

Os principais sinais para determinar a repetio de um trecho de msica so: Da capo, ritornelo, e as expresses 1 e 2 vez. DA CAPO uma expresso italiana cuja significao DO PRINCPIO. Indica que se deve voltar ao incio do trecho ou ao lugar em que se coloca D.C. O DA CAPO s usado para repetir um trecho mais ou menos longo. Tambm usado DA CAPO com as seguintes variantes: Da Capo al (Da Capo ao segno) - Indica que se deve voltar ao lugar onde se encontra o sinal , terminando onde estiver a palavra Fim. Temos ainda o sinal chamado de sinal de salto, quase sempre usado em combinao com o Da Capo. ( AINDA FALTA) Quando um trecho musical tiver de ser executado duas vezes usa-se o sinal chamado RITORNELLO, palavra italiana que significa retorno.

Expresses 1 e 2 vez Quando um trecho a se repetir no deve terminar perfeitamente igual na 2 vez, usa-se colocar sobre os compassos que devero ser modificados as expresses 1 vez e 2vez.

Sinais de intensidade So sinais que indicam a fora com que cada nota deve ser tocada. Os sinais de intensidade mais comuns so: p = piano, tocar bem leve, com pouca intensidade mp = mezzo piano ou meio piano, tocar leve, com moderada intensidade mf = mezzo forte ou meio forte, tocar com fora moderada f = forte, tocar com fora SINAIS DE ABREVIATURAS H vrios sinais usados para representar a repetio de notas ou de desenhos meldicos. Esses sinais so chamados ABREVIATURAS. As principais abreviaturas usadas so:

LIGADURAS LIGADURA DE PROLONGAMENTO uma linha curva que colocamos sobre ou sob duas ou mais notas de mesmo nome e altura para somar-lhes os valores. Ligadura de Prolongamento:

LIGADURA DE EXPRESSO OU LEGATO uma linha curva colocada acima ou abaixo de um grupo de notas de nomes ou alturas diferentes que sero pronunciadas sem interrupo na pronuncia dos sons.

TONS E SEMITONS NATURAIS ESCALA DIATNICA DE D SUA FORMAO E SEUS GRAUS SEMITOM o menor intervalo existente entre dois sons que o ouvido humano ocidental pode perceber e classificar. TOM o intervalo existente entre dois sons, formado por dois semitons. ESCALA DIATNICA a sucesso de 8 sons por graus conjuntos guardando, entre si, intervalos de tom ou de semitom.

Os tons e semitons contidos na escala diatnica so chamados de NATURAIS. A cada uma das notas da escala, de acordo com a sua funo na prpria escala, d-se o nome de GRAU. A escala diatnica possui 8 graus, sendo o VIII a repetio do primeiro. OS GRAUS DA ESCALA SO ASSIM DENOMINADOS: I grau...............................TNICA II grau...................SUPERTNICA III grau........................MEDIANTE IV grau..............SUBDOMINANTE V grau......................DOMINANTE VI grau.........SUPER DOMINANTE VII grau.........................SENSVEL VIII grau...........................TNICA O primeiro grau da escala o mais importante. Todos os demais graus tm com ele afinidade absoluta. o grau quem d seu nome escala e quem a termina de um modo completo, sem nada deixar a desejar. Temos, por exemplo, a nota D em funo de Tnica. Esta escala , portanto, chamada de ESCALA de D ou escala em tom de D.

Depois da tnica, as notas de maior importncia so a DOMINANTE (V grau) e a SUBDOMINANTE (IV grau). Os graus podem ser CONJUNTOS e DISJUNTOS. So CONJUNTOS quando sucessivos, de acordo com sua relao de altura.

So DISJUNTOS quando entre ambos vem intercalado um ou mais graus.

ACIDENTES D-se o nome de acidente ao sinal que se coloca antes de uma nota para modificarlhe a entoao. A entoao das notas, conforme o sinal de alterao, poder ser elevada ou abaixada em um ou dois semitons. So os seguintes:

SUSTENIDO: Eleva um semitom: BEMOL: Abaixa um semitom: DOBRADO SUSTENIDO: Eleva dois semitons DOBRADO BEMOL: Abaixa dois semitons BEQUADRO: anula o efeito de qualquer um dos outros sinais anteriores, fazendo a nota voltar entoao natural. OBS. Nas notas sustenizadas o dobrado-sustenido eleva um semitom e nas notas bemolizadas o dobrado-bemol abaixa um semitom. Os acidentes podem ser FIXOS, OCORRENTES ou de PRECAUO. FIXOS so aqueles que fazem parte da armao da clave. Seu efeito vale por todo o trecho musical.

OCORRENTES so aqueles que aparecem no decorrer de um trecho musical predominando, somente, no compasso em que so escritos.

DE PRECAUO so aqueles que aparecem a fim de evitarem erros na leitura rpida. Normalmente so grafados entre parnteses. FALTA SEMITOM CROMTICO E SEMITOM DIATNICO H duas espcies de semitons. Semitom CROMTICO Quando formado por duas notas do mesmo nome (entoao diferente).

Semitom DIATNICO Quando formado por duas notas diferentes (sons sucessivos).

ENHARMNIA E NOTAS ENHARMNICAS ENHARMNIA a faculdade que tem a escrita musical de representar com diferentes grafias um mesmo som. NOTAS ENHARMNICAS so aquelas que possuem grafias diferentes e igual efeito sonoro.

ACENTUAO Como vimos anteriormente, a unidade de medida da msica o tempo e este parte integrante dos compassos. De acordo com sua maior ou menor acentuao na execuo musical, os tempos so chamados de Fortes ou fracos. O primeiro tempo do compasso considerado Forte; os demais so fracos.

SNCOPE - CONTRATEMPO QUILTERA Se uma nota executada em tempo fraco ou parte fraca de tempo for prolongada ao tempo forte ou parte forte do tempo seguinte, teremos o que se chama de SNCOPE. A SNCOPE produz efeito de deslocamento da acentuao natural. A SNCOPE pode ser REGULAR ou IRREGULAR. SNCOPE REGULAR Quando as notas que a formam tm a mesma durao. SNCOPE IRREGULAR Quando as notas que a compem no tm a mesma durao.

CONTRATEMPO D-se o nome de CONTRATEMPO s notas executadas em tempo fraco ou parte fraca de tempo, ficando os tempos fortes ou partes fortes de tempos preenchidos por pausas. FALTA QUILTERAS Quando as unidades de tempo e de compasso so subdivididas em grupos de notas e esses grupos de notas tm seus valores alterados, tomam o nome de QUILTERAS. Usa-se colocar sobre o grupo de QUILTERAS o nmero de figuras que compem a diviso alterada. Sobre esse nmero comum colocar-se uma chave abrangendo todo o grupo de notas ou uma pequena ligadura no sendo, entretanto, imprescindvel esse pormenor.

As quilteras podem ser constitudas por figuras de diferentes valores, ou ainda por valores de som e pausas entremeadas. H duas espcies de quilteras: AS AUMENTATIVAS e AS DIMINUTIVAS QUILTERAS AUMENTATIVASSo aquelas cujas somas dos valores so maiores que o valor ou o grupo de valores normais

As quilteras aumentativas se subdividem em dois grupos: Quilteras Aumentativas REGULARES e IRREGULARES. REGULARES As que contm no grupo o nmero normal de figuras mais a metade. Ser sempre um grupo de nmero PAR, com exceo de grupo de 3 quilteras, que MPAR REGULAR. QUILTERA REGULAR NO COMPASSO SIMPLES

QUILTERA REGULAR NO COMPASSO COMPOSTO

IRREGULARES So formadas por grupos alterados de 5, 9, 10, 11, 13, 14, 15, 17 etc., por no pertencerem diviso binria nem ternria dos valores estabelecidos.

QUILTERAS DIMINUTIVAS So aquelas cujas somas dos valores so menores que o valor ou grupo de valores normais. As quilteras diminutivas so usadas nas unidades Ternrias (figuras pontuadas).

QUILTERAS AUMENTATIVAS - So aquelas cujas somas dos valores so maiores que o valor ou o grupo de valores normais.

ARTICULAO LEGATTO E STACCATTO O LEGATTO e o ESTACCATTO so sinais que determinam a articulao dos sons. ARTICULAO o modo de atacar os sons. O legato, palavra italiana cuja significao LIGADO, determina que se passe de uma nota para outra (tocando ou cantando) sem interrupo do som. O Staccato, palavra italiana, que significa DESTACADO, indica que os sons devem ser articulados de modo seco.

FERMATA = um sinal, que colocado acima ou abaixo de uma nota, indica que se deve prolongar a durao do som por mais tempo do que o seu valor estabelecido. A FERMATA no tem durao determinada, isto , varia de acordo com a interpretao do executante ou a critrio do regente. Pode-se ainda acrescentar sobre a fermata as palavras LONGA ou CURTA, indicando uma sustentao maior ou menor do som.

Tambm se pode colocar a FERMATA sobre uma PAUSA. Neste caso a fermata passa a chamar-se SUSPENSO.

LINHA DE OITAVA A linha de oitava (8........), quando colocada acima ou abaixo de uma nota ou de um grupo de notas, indica que as mesmas devem ser executadas respectivamente uma oitava acima ou abaixo.

o movimento rpido ou lento de execuo da msica, guardando sempre a preciso dos tempos do compasso. Conforme a movimentao, mais ou menos rpida, consideram-se trs tipos de andamentos: LENTOS, MODERADOS E RPIDOS. Os andamentos so indicados atravs de palavras, geralmente italianas. AS PALAVRAS MAIS USADAS SO: ANDAMENTOS LENTOS: LARGO O mais lento LARGHETTO Um pouco menos lento LENTO Lento ADGIO Um pouco mais movido que o precedente ANDAMENTOS MODERADOS: ANDANTE Mais movido que o adgio ANDANTINO Pouco mais rpido que o anterior MODERATO Moderado ALLEGRETTO Mais rpido que o moderato. ANDAMENTOS RPIDOS ALLEGRO Rpido VIVACE Ainda mais rpido VIVO Bastante movido

PRESTO Muito rpido PRESTSSIMO O mais rpido de todos

LISTA DE EXERCCIOS

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