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DEFINICIN
Precisar la informacin requerida con el fin de orientar y acotar la bsqueda en ambiente digital. Generar y/o aplicar una estrategia de bsqueda para localizar informacin en ambiente digital. Elegir una o ms fuentes de informacin y contenidos digitales en base a criterios de pertinencia, confiabilidad y Validez. Ordenar y estructurar informacin digital en base a esquemas de clasificacin dados o propios para recuperarla y reutilizarla. Especificar los pasos requeridos de un plan de trabajo para la elaboracin de un producto usando
ACTIVIDADES Se cumple en las habilidades previas, cuando supuestamente contamos con los conocimientos que tiene el estudiante para poder continuar con el tema. En el tema hay preguntas exploratorias. Cuando solicitamos al estudiante que investigue en internet un tema. Define conceptos paratextos, textos literarios y no literarios. Dentro de la investigacin en internet, se les da la oportunidad de seleccionar un cuento que le guste de los hermanos Grimm.
1. Informacin
Organizar informacin
Es utilizada en el momento en que perdemos informacin utilizamos lo que sabemos para recuperarla.
herramientas digitales.
DEFINICIN
Combinar e integrar informacin en ambiente digital para crear un nuevo producto de informacin Verificar supuestos y reglas usando software especializado Representar, disear y generar nuevos productos en ambiente digital
ACTIVIDADES Despus de realizada la investigacin se resume en un PowerPoint. Este va a ser otro producto. No aplica Presentar el tema en otra herramienta tecnolgica.
DEFINICIN
Reconocer y aplicar reglas y normas sociales para comunicar informacin en ambiente digital, segn un propsito, medio digital y audiencia especfica. Aplicar criterios de diseo y formato en la elaboracin de un documento, presentacin u otro en funcin de una audiencia y finalidad especfica. Reconocer y destacar la
ACTIVIDADES No aplica
2. Colaboracin
Presentacin en PowerPoint. Debe contener definiciones de paratextos, textos literarios y no literarios; imgenes; ejemplos de cuento con sus tres momentos.
Transmitir
informacin relevante e identificar el medio digital ms adecuado para enviar un mensaje de acuerdo a un propsito y audiencia especfica.
2.2. COLABORACIN
HABILIDAD DEFINICIN
Intercambiar informacin, debatir, argumentar y acordar decisiones con otros a distancia para lograr objetivos comunes en ambiente digital. Desarrollar contenidos a distancia y publicarlos con pares, profesores u otras personas, usando herramientas digitales.
ACTIVIDADES Utilizacin de los correos electrnicos para intercambiar informacin sobre los textos literarios y no literarios.
DEFINICIN
Distinguir oportunidades y riesgos propios del ambiente digital y aplicar estrategias de seguridad emocional. Aplicar estrategias de proteccin de la informacin personal y de los otros en ambiente digital.
3. ticas
No aplica.
DEFINICIN
Reconocer dilemas ticos y consecuencias legales de no respetar la creacin de otros y aplicar prcticas de respeto a la propiedad intelectual en el uso de recursos de informacin.
DEFINICIN
Entender y evaluar la capacidad que tienen las TIC de impactar positiva o negativamente en los individuos y la sociedad en problemticas sociales, econmicas y culturales.
ACTIVIDADES La sociedad cambia constantemente, la tecnologa viaja a pasos agigantados, por tal motivo no podemos quedar rezagados, la misma tecnologa nos obliga a participar de esos cambios. Influye negativamente en cuanto muchos estudiantes la utiliza para destruir a quien no le cae bien.
4. Tecnologa
DEFINICIN
Demostrar entendimiento Conceptual y prctico de los componentes del computador y sistemas informticos.
ACTIVIDADES
S al trabajar con Word, PowerPoint, manejo de correo como base para continuar luchando en siguientes herramientas tecnolgicas .
DEFINICIN
Conocer y aplicar normas bsicas de cuidado y seguridad en el uso del computador. Diagnosticar y resolver problemas bsicos de hardware, software y redes utilizando los sistemas de ayuda de las aplicaciones e Internet. Utilizar funciones bsicas de herramientas de productividad. Utilizar las funciones bsicas de herramientas de comunicacin a travs de internet.
ACTIVIDADES No estn plasmadas en las actividades de la unidad de proyecto, pero se irn dando sobre la marcha. No Aplica
No aplica