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Concepto: Una capa de software encima del hardware solo, que se encargue de administrar todas las partes del

sistema y presente al usuario una interfaz o mquina virtual que sea ms fcil de entender y programar. Esta capa de software es el sistema operativo. Funciones: El sistema operativo como mquina extendida Como ya dijimos, la arquitectura (conjunto de instrucciones, organizacin de memoria, E/S y estructura de buses) de la mayor parte de las computadoras en el nivel de lenguaje de mquina es primitiva y difcil de programar, sobre todo para entrada/salida. El sistema operativo como administrador de recursos El concepto del sistema operativo como algo cuya funcin primordial es ofrecer a los usuarios una Interfaz cmoda es una visin descendente. Una visin ascendente alternativa postula que el sistema operativo est ah para administrar todos los componentes de un sistema complejo. 1. Es una capa de software primitivo que controla directamente estos dispositivos y ofrece una interfaz ms aseada a la siguiente capa. Este software, llamado microprograma, suele estar almacenado en memoria de slo lectura. En realidad es un intrprete, que obtiene las instrucciones de lenguaje de mquina como ADD, MOVE y JUMP y las ejecuta en una serie de pasos pequeos. Por ejemplo, para ejecutar una instruccin ADD (sumar), el microprograma debe determinar dnde se encuentran los nmeros que se van a sumar, obtenerlos, sumarlos y almacenar el resultado en algn lugar. 2. Es el proceso mediante el cual la computadora introduce trabajos en un buffer (un rea
especial en memoria o en un disco), de manera que un dispositivo pueda acceder a ellos cuando est listo. Creo que si ya que no se pueden ejecutar todos los procesos a la vez y ah es donde entra la funcin del Spooling.

3. Cuando las operaciones de E/S son manejadas directamente por la CPU, es decir, no se
dispone ni de interrupciones ni de DMA, se requiere la intervencin activa del procesador para transferir los datos entre la memoria y el mdulo de E/S. Esto es especialmente grave en dispositivos de E/S rpidos donde se podra transmitir informacin a velocidades cercanas a las de la memoria, lo que en definitiva implica que el procesador no dispondra de mucho tiempo para la ejecucin de procesos en medio de las operaciones de E/S de un proceso. En cambio, cuando disponemos de DMA, el procesador slo se ve involucrado al principio y al final de la transferencia, estando desocupado en el transcurso de la operacin de E/S y pudiendo aprovechar ese tiempo para ejecutar otro proceso (multiprogramacin).

4. Se mantiene porque a partir de los aos 60se produjo la invencin del circuito integrado o

microchip, por parte de Jack St.Claire KilbyyRobert Noyce.Despus llev aTed Hoff a la invencin del microprocesador, en Intel. A finales de 1960,investigadores como George Gamow not que las secuencias de nucletidos en el ADN formaban un cdigo, otra forma de codificar o programar.

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