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REGLAMENTO:VIDEOJUEGOS

1. Introduccin
ElTecnoparquenodoCazucdelSENACentroIndustrialyDesarrolloEmpresarialSoacha convoca,alprimerconcursodedesarrollorelmpagodevideojuegos,elconcursoselleva r a cabo en el marco del 2. evento de robtica e ingeniera Tecnobot 2012 que se reali zarentrelosdas4y5deOctubrede2012. Este concurso reunir, aprendices SENA, estudiantes universitarios, instituciones educati vas,empresasyengeneralcualquierpersonaconintersenelmundodedesarrollodelos videojuegos, permitiendo as la interaccin entre competidores, la generacin de expe riencias,lacreacindecontactos,laaplicacinygeneracindeconocimientostcnicosen torno a una entretenida competencia, que busca de manera general el desarrollo la crea tividadylacapacidadinventivadelosmismos.

2. Basesdelconcurso
2.1.

Participantes

Elconcursoesabiertoajvenesmayoresde16aos. Losparticipantesdebernserdenacionalidadcolombiana. Losgrupossernconformadospormnimo2personasymximo3 Losparticipantessolopodrnestarinscritosenungrupo. 2.2. Generalidadesdelacompetencia El concurso consiste en una competencia relmpago de 2 das, durante los se crear un videojuego a partir de unos recursos que se van a entregar a cada equipo participante, entre los recursos entregados estarn texturas, audios, modelos en 3D, etc. El videojuego podrserdesarrolladoencualquierplataforma,yeljuradocalificarelprototipotermina do.Encasodequeexistandudasdurantelaevaluacinconrespectoalosrecursosusados seprocederalarevisindelosarchivosfuentesoriginalesusadosenelvideojuego. LacompetenciaserealizarenlasinstalacionesdelTecnoparquenodoCazuc,enelespa cio fsico de la lnea de Tecnologas Virtuales los das 4 y 5 de Octubre. El registro y la asignacindeequiposseharelda4desdelas8:00amhastalas9:30am.Alas10:00am sedarinicioalacompeticin.Elprototipofinalseentregarelda5alas4:00pm.

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2.3. Condicionesdelacompetencia

Acadagruposeleasignarun(1)computadorconelsiguientesoftwareinstalado: Windows7 Unity3DFreeFullVersion(Ultimaversindisponibleeldadelevento) AdobeCS5MasterCollectin AutodeskMaya2011 Autodesk3DStudioMax2011 AutodeskMudbox2011 CorelDrawx4 Blender3D SmartFoxServerPro SmartFoxServer2 A cada equipo se le entregar un paquete con diferentes recursos como modelos 3D, texturas, sonidos, scripts, etc. Este paquete vendr con una lista de cules son los ob jetosdeobligatoriautilizacin(Pj.Personajes,Escenarios,Items,etc.) Cada grupo podr traer mximo 2 equipos porttiles ms, con el software que consi derennecesarioparaeldesarrollodelvideojuego. Los participantes de cada deberntrabajar duranteel da en el espaciofsico asignado y siempre debe estar un representante del equipo, en caso de que se ausente los tres participantesdelequiposeprocederaladescalificacindelequipo. Los horarios de trabajo dentro del Tecnoparque sern el 4 de octubre de 10:00 am a 5:00pmyel5deoctubrede9:00ama4:00pm. Los equipos podrn seguir trabajando en los proyectos en horarios diferentes a los establecidosenelpuntoanterior.Enestecasopodrntrabajarenespacioquedeseen. El Tecnoparque nodo Cazuc dispone de dispositivos perifricos como tabletas digita les, audfonos y bafles que se pueden prestar a los grupos participantes, pero se reco miendaquecadagrupotraigasusdispositivospropios. Eljuegoseren3DydeberrealizarseparaPCoexploradorweb,no hayobligaciones paraelusodeunmotorenespecfico.

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El desarrollo del videojuego debe ser original, y debe ser realizado con el material entregado por el equipo de Tecnoparque y/o con material original creado durante los dasdelevento.NoesvlidoelusodePresetsomaterialcreadoporotrosautores Los participantes pueden basarse en tutoriales. No se admitirn juegos que sean tuto rialeslevementemodificados. El juego debe compilar perfectamente. Los participantes debern incluir en el com primido a entregar todo lo necesario para que la compilacin se lleve a cabo en otras mquinas. Tambin se deben entregar todos los archivos generados para el desarrollo delvideojuego. 2.4. Condicionesdeentrega Laentregaserealizarel5deOctubreantesdelas4:00pm,losequiposquenoentreguen antes de esa hora quedarn automticamente descalificados. Se entregar una carpeta marcadaconelnombredelequipoydebecontenerlosiguiente.

Una carpeta llamada Recursos con todos los archivos fuente finales de los recur sosusadosenelvideojuego. Una carpeta llamada Juego con el archivo ejecutable del videojuego y todos los archivosnecesariosparasucorrectofuncionamiento. UnarchivollamadoDocumentoDeDiseo.xls,queserproporcionadopornosotros y el cual ustedes deben diligenciar todo la informacin del videojuego, esta infor macin ser por ejemplo la idea del juego, temtica, mecnica del juego, descrip cin de escenarios, personajes, items, etc. Se valorar positivamente la inclusin deesquemasgrficos,bocetos,screenshotsqueayudenaexplicarelvideojuego. UnarchivollamadoFichaTecnica.xls,queserproporcionadopornosotrosyelcual ustedesdebendiligenciartodolainformacindelosparticipantesdelequipo,esta informacinserporejemplonombres,telfonos,correoselectrnicos,etc.

3. Evaluacindelosvideojuegos
Elporcentajedeevaluacindeljuegoserelsiguiente:

40% Jugabilidad. 20% Creatividadylaoriginalidaddelosprototipos. 15% InteligenciaArtificial.

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10% 5% 5% 5%

JuegoMultijugador Grficos. Sonido InterfazGrfica.

4. CondicionesdePremiacin
1. Ladecisindeljuradoesinapelable. 2. La resolucin tendr lugar una vez terminado, con un acto donde se presentarn

los juegos entregados y ganadores, en la cual se proceder a la entrega de pre mios. La fecha, hora y lugar de la entrega de premios se anunciar en la web del concurso. 3. Elpremiopuededeclararsedesiertoenalgunodelossiguientescasos: Falta de participantes: En caso de que no se rena este mnimo de partici pantes,elpremiopuededeclararsedesierto. Baja calidad de los juegos. Si el jurado lo considera oportuno, se puede de clarardesiertopornocumplirunmnimodecalidad. *Elconcursoseiniciarconmnimo7Equiposyserparaunmximode15Equipos.

5. MsInformacin

TecnoparqueColombiaNodoCazuc AutopistaSurTransversal7No.840 Telfono:(091)5461600IP1855918560 Soacha,Cundinamarca. Colombia

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