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Introduccin a la Informtica 2007 TEMA 1: Conceptos Fundamentales

Antecedentes

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Desde sus orgenes, el hombre ha necesitado de la informacin para acceder a noticias y experiencias no conocidas directamente. As, los viajeros aportaban datos interesantes para el comercio, las ciencias, las artes, recogidos de otros lugares. Esta informacin, que en principio se transmita en forma oral, con el surgimiento de la escritura, comenz a almacenarse en medios que evolucionaron desde las tablillas hasta el papel, pasando por los papiros y los pergaminos. Tambin los medios de transmisin de la informacin han ido evolucionando desde la transmisin oral hasta la transmisin por cables utilizando cdigo Morse o la propia voz mediante el uso del telfono. Se puede decir que el tratamiento de la informacin es tan antiguo como el hombre y se ha ido potenciando a travs del tiempo hasta llegar a la era de la electrnica. El hombre no ha parado lo largo de la historia de crear mquinas y mtodos para procesar la informacin. Para facilitar esta tarea, de suma importancia en el mundo actual, dado que el volumen de informacin a procesar es muy grande, surge la INFORMATICA. Con la aparicin de las primeras computadoras, en la dcada de los 40, y su gran difusin en los aos 80 con la creacin de las primeras PCs, surge una nueva manera de tratamiento de la informacin que desarrolla el tratamiento de la misma hasta lmites antes insospechados. Qu es la Informtica? Informtica es una palabra de origen francs formada por la contraccin de los vocablos: INFORmacin y autoMATICA Definicin: La Real Academia Espaola define Informtica como: El conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico y racional de la informacin por medio de computadoras. De esta definicin se desprende que es una Ciencia y una Ingeniera puesto que necesita desarrollar estudios tericos y exprimentales. Tratamiento automtico: Se refiere a que son las propias mquinas las que realizan las tareas de captura, proceso y presentacin de la informacin. Tratamiento racional: Se refiere a que todo el proceso est regulado a travs de una secuencia de instrucciones (programa) que siguen el razonamiento humano. El objetivo marcado es el tratamiento automtico de la informacin y el medio utilizado la computadora. Por lo tanto, es imprescindible conocer: Todas las caractersticas tcnicas de las computadoras y sus componentes asociados (perifricos). Tipos de informacin y datos que se manejarn (sistemas de representacin, archivos y bases de datos). Los procesos y mtodos aplicados a la informacin o datos (programas). Los sistemas de comunicacin que permitirn tratar la informacin a distancia y compartirla de forma fiable.

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Conocer con detalle estos aspectos y la relacin que existe entre ellos, permitir entender cmo se realiza el tratamiento automtico de la informacin, utilizando computadoras. En la definicin se hace mencin a la utilizacin de computadoras. En realidad, el trmino es ms amplio y debe entenderse como sistema informtico, siendo ste un conjunto de recursos destinados al tratamiento de la informacin. En una acepcin ms amplia se puede decir que Informtica o Ciencia e Ingeniera de los computadores es el campo de conocimientos que abarca todos los aspectos del diseo y uso de los computadores. Informacin De una manera informal, podemos considerar la informacin como un conjunto de datos ordenados que nos aportan conocimiento sobre las cosas. Para dar una definicin ms formal tendremos en cuenta dos nuevos conceptos: carcter y dato. Carcter: es cualquier smbolo numrico, alfabtico o especial que se emplea en la escritura y en el clculo: Numricos: 0,1,2,.....9 Alfabticos: a, b, c ...., z, A, B, C... , Z. Especiales: *, /, +, #,.. De control: retorno de carro, Fin de fichero (EOF)...

Dato: es cualquier conjunto de caracteres (puede ser un nico carcter). Existen tres tipos bsicos de datos: Numricos: Formados exclusivamente por dgitos. Ej. 213, 21.419. Alfabticos: formados exclusivamente por letras del alfabeto. Ej. Juan, x, Costo. Alfanumricos: Formados por caracteres numricos, alfabticos y especiales. Ej. Valor5, PA4, Junn 455.

Considerando lo anterior, se puede definir la informacin como un conjunto de datos (numricos, alfabticos y alfanumricos) ordenados con los que se representan convencionalmente hechos, objetos e ideas. En esta definicin debemos resaltar el trmino relativo al orden. En la informacin, es importante el orden de los datos, ya que un conjunto de datos empleados sin ningn orden nos dara una informacin diferente de la deseada o incluso podra no aportar ninguna informacin. Ej. Estos son conceptos bsicos de Informtica (Correcto). Bsicos son conceptos de estos Informtica (Incorrecto). Pasos en el tratamiento de la informacin Tratamiento de informacin quiere decir operar o procesar un conjunto de datos iniciales o datos de entrada, y, como resultado de este procesamiento, obtener un conjunto de datos finales o de salida. El procesamiento de datos est constituido por tres actividades bsicas: Captura de datos de entrada: Los datos deben ser registrados antes de procesarse. Los datos pueden ser captados directamente por la computadora (por ejemplo, detectando electrnicamente un sonido, una temperatura, un cdigo de barras) o pueden ser dados en forma de letras o nmeros (caracteres). Manipulacin de los datos: Sobre los datos de entrada podemos realizar las siguientes operaciones: Agrupacin: consiste en organizar o clasificar elementos similares por grupos o clases.

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Clculo: consiste en la manipulacin aritmtica de los datos.

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Clasificacin: consiste en el ordenamiento de los datos agrupados segn una secuencia lgica (de mayor a menor, del ms antiguo a ms reciente).

Manejo de los resultados de salida: Una vez que han sido manipulados los datos de entrada, sobre ellos se pueden realizar las siguientes operaciones: Almacenamiento y recuperacin: Con el proceso de almacenamiento nos aseguramos de poder conservar los datos para el futuro. Para realizar la consulta utilizaremos el proceso de recuperacin. Comunicacin y reproduccin: El proceso de comunicacin de datos consiste en la transferencia de los mismos de un lugar a otro, donde sern utilizados o se procesarn de nuevo. Este proceso contina hasta que la informacin llega al usuario. Cuando la recibe puede necesitar copiar o duplicar la informacin (por ejemplo un listado de las ventas del ltimo mes) y esta tarea de reproduccin la realiza una mquina.

Operaciones para el tratamiento de la Informacin En el tratamiento de la informacin aparecen implicadas algunas o todas las operaciones elementales que exponemos a continuacin: Lectura: consiste en adquirir la informacin que despus utilizar el resto de las operaciones elementales. Almacenamiento: consiste en almacenar la informacin durante el tiempo que sea necesario para hacer uso de ella cuando se precise. Clasificacin: Permite ordenar la informacin guardada usando la operacin anterior de almacenamiento. De este modo podemos acceder cuando sea necesario a parte o a la totalidad de la informacin. Clculo aritmtico y lgico: Este tipo de operacin elemental nos permite procesar la informacin realizando sobre ellas operaciones aritmticas y lgicas. Copia: Consiste en poder transcribir informacin a un soporte dado de forma automtica. Escritura: Consiste en mostrar la informacin de una manera clara y ordenada sobre un soporte dado. La diferencia con respecto a la copia radica en que, en el caso de tratarse de un tratamiento automtico de la informacin, la informacin es mostrada de manera que sea inteligible para las personas mientras que en la copia dicha informacin se encuentra en el lenguaje que la mquina entiende.

Por qu se automatiza el tratamiento de la informacin? Las razones que han llevado a la automatizacin del tratamiento de la informacin son fundamentalmente cuatro: La realizacin de funciones que el hombre por s solo no puede llevar a cabo: comunicaciones a larga distancia, etc. La ejecucin de funciones que, aunque el hombre pueda llevarlas a cabo por s mismo, su ejecucin tardara mucho tiempo. Por ejemplo, los clculos complejos para el seguimiento y control de un proyectil dirigido o de una nave espacial. La obtencin de seguridad en algunas tareas, como las que implican la repeticin de una serie de pasos, en las que el hombre es ms propenso a cometer errores. Las computadoras, una vez que han aprendido como realizar las tareas correctamente repiten el proceso una y otra vez sin cometer errores. La sustitucin del hombre para tareas montonas. Este tipo de tareas no implican el desarrollo de su actividad intelectual, con lo que, al automatizarlas, el hombre puede dedicar su esfuerzo a funciones ms decisivas e importantes.
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Por qu la necesidad de informacin?

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Hemos definido, en forma genrica, el trmino Informacin, como referencia al conjunto de smbolos, con los que se representan convencionalmente hechos, objetos e ideas. Tambin puede decirse, con ms precisin, que Informacin se refiere al conocimiento derivado del anlisis o tratamiento de los datos. Este conocimiento o informacin se utiliza para tomar decisiones con vistas a un accionar concreto. Esta es la importancia que tiene la Informtica en la actualidad, permite obtener informacin confiable, precisa y oportuna que permitir tomar mejores decisiones. Esto permite a las empresas y organizaciones el logro eficiente de sus objetivos. Codificacin de la informacin En Informtica es frecuente codificar la informacin. Codificacin es una transformacin que representa los elementos de un conjunto mediante los de otro, de forma tal que a cada elemento del primer conjunto le corresponda un elemento distinto del segundo. Ejemplos de cdigos son: el nmero de matrcula de un auto, el nmero de carnet de identidad, el cdigo de enfermedad definido por la Organizacin Mundial de la Salud. Con los cdigos se puede comprimir y estructurar la informacin. La identificacin de un auto por su matrcula es ms corta que hacerlo por el nombre del propietario, su marca, color y fecha de compra. Unidades de Medida de la Informacin En el interior de las computadoras, la informacin se almacena y se transfiere de un sitio a otro segn un cdigo que utiliza slo dos valores (un cdigo binario) representado por 0 y 1. En la entrada y salida de la computadora se efectan automticamente los cambios de cdigo oportunos para que en su exterior la informacin sea directamente comprendida por los usuarios. La unidad ms elemental de informacin es un valor binario conocido como BIT, es una posicin o variable que toma el valor 0 1. Representa la informacin correspondiente a la ocurrencia de un suceso de entre dos posibilidades distintas: prendido o apagado, abierto o cerrado. Dijimos que la informacin se representa por medio de caracteres y que internamente se codifica en un alfabeto binario, es decir, en bits. Por tanto a cada carcter le corresponde un cierto nmero de bits. Un byte es el nmero de bits necesarios para almacenar un carcter. Este nmero depende del cdigo utilizado por la computadora, siendo generalmente 8, por lo que habitualmente byte se utiliza como sinnimo de 8 bits. La capacidad de almacenamiento de una computadora o de un soporte de informacin, (tal como disco, disquete o cinta magntica) se mide en bytes. Como es una unidad relativamente pequea, es usual utilizar mltiplos, que se muestran en la tabla siguiente:
MEDIDA 1 Byte 1 Kilobyte (KB) 1 Megabyte (MB) 1 Gigabyte (GB) 1 Terabyte (TB) 1 Petabyte (PB) 1 Exabyte (EB) 8 bits 1024 bytes = 2 1024 KB = 2
20 30 10

EQUIVALENCIA

bytes

bytes = 1.048.576 bytes bytes = 1.073.741.824 bytes bytes bytes bytes

1024 MB = 2 1024 GB = 2 1024 TB = 2

40

50

1024 PB = 2

60

La razn por la que se utiliza el factor multiplicador 1024 en lugar de 1000 es por ser la potencia de 2 ms prxima a 1000, cuestin importante desde el punto de vista electrnico.
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La computadora

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Computador, computadora u ordenador, se define como una mquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lgicas y aritmticas, y proporcionar la informacin resultante a travs de un medio de salida; todo ello sin intervencin de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador. Se entiende por operaciones lgicas funciones tales como comparar seleccionar. La diferencia fundamental de la computadora respecto a otras mquinas que realizan un tratamiento automtico de la informacin (como las calculadoras) se encuentra en la propia definicin: el proceso lo controla el programa y no un operador humano. Existen otras diferencias adicionales: Puede realizar las seis operaciones elementales de tratamiento de la informacin. Gran velocidad de tratamiento de la informacin. Gran potencia de clculo aritmtico y lgico. Puede guardar los programas y datos necesarios para la resolucin de cualquier problema. Puede comunicarse con las personas y con otras mquinas para recibir y emitir datos.

Una computadora puede considerarse como un sistema, cuyas salidas o resultados son funcin (dependen) de sus entradas, constituidas por datos e instrucciones. Entradas Datos e Instruccion Salidas Informacin o datos de salida

Elementos bsicos en la Informtica En general, en un sistema informtico, se encuentran tres partes fundamentales que interactan entre s: El elemento fsico o hardware: Es el conjunto de elementos computadoras, impresoras, perifricos, redes de comunicacin, etc. materiales:

El elemento lgico o software: Se refiere a los programas, datos o conjunto de elementos lgicos: sistema operativo, lenguajes de programacin, programas de aplicacin especficos, archivos de datos, pginas web, etc. El elemento humano: personal informtico que realizar los programas y los usuarios que realizarn los procedimientos y usarn la informacin del sistema.

Personal Informtico El elemento humano es el ms importante de los tres elementos de la Informtica. Aunque las computadoras reducen o reemplazan el trabajo del hombre en determinadas actividades, una computadora sin las personas es un elemento intil. Las personas son necesarias porque: La mquina necesita de un programa para hacer algo y estos programas deben ser diseados, codificados y mantenidos durante todo su perodo de vida til. Estas tareas las realizan las personas especializadas para tal fin.

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Los distintos componentes del hardware evolucionan con el tiempo, hacindose ms potentes y eficaces. El diseo y construccin de estos componentes debe ser llevado a cabo por personas. Cada empresa necesita un equipo informtico de acuerdo a sus necesidades. El estudio del equipo necesario, la instalacin y el mantenimiento del mismo slo puede ser llevado a cabo por el hombre.

El papel de las personas en la Informtica es fundamental, aunque muchos crean que la computadora terminar reemplazando al hombre en todas las actividades en las que actualmente es irreemplazable. Aplicaciones de la Informtica Es bien conocido que uno de los agentes ms importantes de la sociedad actual es la informacin, de ah el gran desarrollo e inters de la Informtica, que tiene por objeto el tratamiento automtico de la informacin. Hay pocas actividades humanas en que la Informtica no tenga incidencia, de forma directa o indirecta. Las computadoras resultan tiles para aplicaciones que renan una o varias de las siguientes caractersticas: 1. Necesidad de un gran volumen de datos. Las computadoras son particularmente apropiadas para procesar grandes cantidades de datos. Ejemplo: procesos de entidades bancarias. 2. Datos Comunes. Las bases de datos posibilitan que los datos incluidos en una computadora puedan utilizarse en mltiples aplicaciones, sin necesidad de que estn fsicamente repetidos. 3. Repetitividad. Una de las caractersticas ms relevantes de las computadoras (y sus lenguajes de programacin) es procesar ciclos de instrucciones iterativamente. Una vez programadas las instrucciones que constituyen el ciclo y la cantidad de iteraciones, la computadora las ejecutar sin importar lo elevado de dicho nmero. 4. Distribucin: El origen y el destino de la informacin no necesitan estar ubicados en la computadora central. La informacin que procesa la computadora puede introducirse (u obtener resultados) a travs de terminales distribuidos por reas geogrficas muy extensas (desde distintas oficinas de una empresa hasta estaciones repartidas por todo el mundo conectadas a travs de lneas telefnicas). Una computadora puede realizar todas sus operaciones con una precisin controlada, obteniendo resultados consistentes con la precisin de los datos introducidos (Clculos complejos). Utilizando lenguajes de programacin adecuados y rutinas de bibliotecas matemticas, es posible realizar clculos sofisticados (resolucin de modelos matemticos, por ejemplo). Las operaciones que realiza una computadora las efecta a una gran velocidad, en comparacin con la realizacin de las mismas por parte de las personas. Actualmente, se han desarrollado nuevas metodologas y tcnicas que han ampliado notablemente el campo de aplicaciones de la Informtica. La Inteligencia Artificial es una metodologa ideada para el uso de computadoras, para simular varios aspectos del comportamiento inteligente. Estos aspectos comprenden el razonamiento deductivo, visin, comprensin del lenguaje natural, habla, resolucin de problemas, modelado del comportamiento humano. Puede decirse que los programas de Inteligencia Artificial responden ante una situacin o datos, como previsiblemente lo hara una persona inteligente. Los sistemas expertos o sistemas basados en el conocimiento, son un ejemplo de esta disciplina. Con ellos se pretende que un programa acte, ante consultas en un campo especfico como una persona experta en dicho campo. Hay sistemas expertos para diagnsticos mdicos, reparacin y mantenimiento de computadoras, concesin de prstamos bancarios, etc.
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Las posibles aplicaciones de la Informtica se agrupan en: 1. Procesamiento de datos administrativos Contabilidad. Stock. Facturacin. Gestin de Personal Control de produccin y de productividad Planificacin y control de proyectos Programacin lineal Investigacin y prospeccin de mercado Modelos financieros y prediccin (de bolsa, por ejemplo) Gestin bancaria Gestin bibliotecaria Seguros Sistemas de reserva y expedicin de pasajes.

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Paquetes integrados de Oficina Electrnica u OFIMATICA (incluye Procesadores de texto, Hoja electrnica de clculos, Gestin de bases de datos, Correo electrnico, Agenda electrnica y Aplicaciones grficas). Resolucin de ecuaciones y de problemas matemticos. Anlisis de datos experimentales utilizando tcnicas estadsticas. Realizacin de tablas matemticas. Investigacin mdica, biolgica y farmacutica. Ayuda al diagnstico (sistemas expertos para diagnstico mdico). Base de datos con historias clnicas. Medicina preventiva (control de vacunacin). Anlisis de datos (evaluacin de encuestas). Bases de datos jurdicas (legislacin, jurisprudencia, etc.). CAI (Enseanza asistida por computadora), la computadora como herramienta pedaggica. Juegos (video juegos, ajedrez, etc.). Teletexto y videotexto, sistemas de consultas y de interaccin con bases de datos. Aplicaciones al arte: composicin de cuadros, composicin musical, pelculas de dibujos animados, etc. Anlisis automtico de textos (determinacin de frecuencia de uso de palabras, etc.) Diseo, fabricacin y test con ayuda de computadora. Estas aplicaciones se identifican como CAD, CAM y CADMAT, se realizan con estaciones de trabajo con altas prestaciones grficas. Informtica Industrial: Control o monitoreo de unidades individuales (encendido de una lmpara). ****

2. Ciencias fsicas e ingeniera -

3. Ciencias de la vida y mdicas -

4. Ciencias sociales y del comportamiento -

5. Arte y humanidades -

6. Ingeniera asistida por computadora -

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