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COMPETENCIAS A DESARROLLAR EN EL ESTUDIANTE: Fortalecer los conceptos bsicos de informtica llevndolos a la vida prctica.

ca. Incentivar al uso de las herramientas tecnolgicas para solucionar necesidades en la vida diaria. Permitir la exploracin de herramientas alternativas para la expresin de ideas.

DATO. Materia prima de la cual se deriva la informacin, es la representacin simblica (numrica, alfabtica, entre otros) de hechos. INFORMACIN. Significado que se atribuye a un grupo de datos, es decir, son datos procesados (organizados y estructurados). INFORMTICA. Procesamiento automtico informacin mediante un dispositivo electrnico. de la

HARDWARE. Conjunto de componentes fsicos de un sistema informtico. SOFTWARE. Conjunto de (intangibles) de un sistema informtico. componentes lgicos

INSTRUCCIN. Orden o mandato que se proporciona al computador para que ejecute una tarea determinada. ALGORITMO. Conjunto de Instrucciones que especifican la secuencia de operaciones a realizar de manera lgica y cronolgica para resolver un incidente especfico; suelen expresarse a travs de letras, cifras y smbolos. LENGUAJE DE PROGRAMACIN. Aplicacin que permite crear programas (software). Algunos lenguajes de programacin son: Delphi, Visual Basic Java, entre otros. PROGRAMA. Secuencia de instrucciones, que una vez ejecutadas realiza una o varias tareas en un dispositivo con sistema operativo. COMPUTADOR. Dispositivo electrnico compuesto de un procesador (cerebro), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para clculos y operaciones lgicas.

SOFTWARE DE PROPOSITO GENERAL: Corresponde a las aplicaciones que pueden ser usadas en diferentes mbitos. Por ejemplo, Microsoft Excel es una aplicacin que puede ser empleada para aspectos tan diversos como estadstica, inventarios, nmina, entre otras. SOFTWARE DE PROPOSITO ESPECIFICO: Corresponde a las aplicaciones que pueden ser usadas en propsitos especficos, estn elaboradas para realizar una funcin en particular. Tal es el caso de Microsoft Project, aplicacin que es til solamente para la planeacin y el seguimiento de proyectos. SISTEMA OPERATIVO. Software que funciona de interfaz y hace posible el funcionamiento del computador, este gestiona todos los recursos, tanto de hardware como de software del computador. Dentro de los sistemas operativos ms reconocidos se encuentran Linux y Windows. Un sistema operativo est compuesto por: o Ncleo: encargado de la gestin de memoria, los procesos, archivos, dispositivos de entrada y salida, y la comunicacin entre dispositivos. o Intrprete de comandos: lenguaje que permite al usuario controlar su computadora. o Sistema de archivos: viene en estructura de rbol y es el que permite organizar los archivos (informacin) en un dispositivo.

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GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES: aunque no se pueden establecer fechas precisas sobre el inicio o el final de las generaciones se pueden destacar seis: o Primera generacin (1946-1954): computadores de gran tamao que empleaban tubos al vaco y tarjetas perforadas. La programacin de los computadores se haca a travs de cdigo binario. tal punto que aparecen los minicomputadores. Los lenguajes de programacin se vuelven ms comerciales, debido a que se hacen ms sencillos, se destacan los lenguajes COBOL y FORTRAN. o Segunda generacin (1954-1962): Mejora las operaciones con nmeros reales. El tamao de los computadores se reduce por el uso de los transistores a o Tercera generacin (1963-1972): Los circuitos integrados reemplazan a los transistores y los chips empiezan a emplearse en los computadores. Los sistemas operativos empiezan a usarse en los equipos de cmputo y la industria del software empieza a florecer. o Cuarta generacin (1972-1984): Se crea el microprocesador. Los chips de un computador pueden realizar tareas independientes. Se construyen los

supercomputadores y los microcomputadores. El lenguaje de programacin C surge como un estndar de la programacin de computadores. Quinta generacin (1984-1990): Surge el mercado mundial de computadores. Las redes distribuidas se expanden de manera masiva. Los computadores empiezan a basarse en la inteligencia artificial. Sexta generacin (1990-actualidad): Se propagan las redes mundiales gracias a la Internet y el uso de tecnologa en paralelo empieza a emplearse masivamente.

SOCIEDAD DE LA INFORMACIN. Es aquella en donde las herramientas tecnolgicas facilitan la gestin de la informacin, apoyando todas las actividades de nuestra sociedad. SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO. Informacin que bajo algn proceso se traduce en conocimiento, siendo gestionada para el bien comn.

SESIN TERICA UNIDAD 2 CONCEPTOS BSICOS Y APLICABILIDAD DE LA INFORMTICA

RED DE COMPUTADORES. Interconexin de dos o ms dispositivos electrnicos, con el fin de intercambiar recursos. Segn

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su cobertura, se clasifican en: PAN, LAN, MAN, WAN Y GAN. Estas redes funcionan de forma alambrada o inalmbrica de acuerdo a su ubicacin y necesidades. PROTOCOLO. Conjunto de reglas y normas que posibilitan la transmisin de informacin a travs de una red de comunicacin. TCP/IP. Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Protocolo de comunicaciones entre computadores en el que se basa Internet para las trasmisiones. FTP. File Transfer Protocol. Protocolo que permite intercambiar archivos entre dispositivos que se encuentran conectados a travs del protocolo TCP/IP. TECNOLOGAS INALAMBRICAS. Permiten la comunicacin entre dispositivos electrnicos sin la necesidad de emplear cables. Algunos ejemplos de ellas son las conexiones WiFi y WiMax. INTERNET. Red mundial que se usa ampliamente para conectar universidades, oficinas de gobierno, compaas y finalmente individuos. INTRANET. Red propia de una organizacin, diseada y desarrollada siguiendo los protocolos propios de Internet. EXTRANET. Red de colaboracin de una organizacin que utiliza los servicios de Internet. Esta interconecta a una empresa con sus proveedores, clientes u otros socios. TOPOLOGA. Forma fsica de integrar y distribuir una red de computadores. La topologa a usar est directamente relacionada con el tamao de la red en la organizacin. DOMINIO. Hace referencia a una parte del nombre jerrquico con que se conoce cada entidad conectada a Internet. Se compone de una secuencia de etiquetas o nombres separados por puntos. Por ejemplo: www.uniboyaca.edu.co

WORLD WIDE WEB. Tambin llamado www, w , es un conjunto de servicios ofrecidos en todo el mundo mediante hipertexto o vnculos accesibles va internet por medio de un browser o un navegador a internet.
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BROWSER. Programa de computador para navegar por las pginas www, diseado para comunicarse con servidores Web e interpretar los datos recibidos desde ellos. MOTOR DE BSQUEDA. Herramienta que facilita la bsqueda de informacin contenida en servidores web. LINK. Apuntadores de hipertexto que sirven para saltar de una informacin a otra o de un servidor web a otro cuando se navega por internet. HIPERVNCULO. Enlace electrnico que posibilita, en un documento de hipertexto o pgina Web trasladarse hasta otra haciendo uso de los link. HTML. Hypertext Markup Language. Lenguaje informtico para crear documentos Web, empleando etiquetas o instrucciones que permiten estructurar el contenido de una pgina Web e incluir los hipervnculos (enlaces) a otras pginas. HTTP. Hypertext Transfer Protocol. Protocolo estndar de transferencia de hipertexto. Incluye un conjunto de reglas, segn stas la informacin se traslada desde un servidor web que la contiene hasta el navegador del usuario que la solicita PGINA WEB. Informacin digitalizada almacenada en un servidor web para ser consultada desde un navegador. SITIO WEB. Conjunto de pginas Web que dependen del mismo dominio. PORTAL. Sitio web con la particularidad que ofrece servicios como: correo electrnico, bases de datos, entre otros. WEB 2.0. Evolucin de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a travs de la web con enfoque hacia el

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usuario final. Se entiende como las aplicaciones que generan colaboracin y da servicios que reemplazan a las aplicaciones de escritorio. WEB 3.0. Evolucin de la Web que busca transformarla en bases de datos, permitiendo mejorar el acceso a la informacin. WEB SEMANTICA. Web mejorada donde se realiza un filtro de toda la informacin que all se gestiona para finalmente ser entendida por los propios dispositivos. REDES ACADMICAS. Sitio institucional dedicado nica y exclusivamente para fines educativos, como la investigacin. Por ejemplo, RENATA.

REDES SOCIALES. Espacio en internet donde personas y organizaciones pueden compartir ideas, documentos, fotos, archivos, entre otros, como parte de ocio (personas) o de estrategia de marketing (empresas). As mismo estn siempre conectados para compartir cualquier tipo de informacin. I.S.P. Proveedor de servicios de Internet. Empresa u organizacin que suministra servicios para poder acceder a internet. SMTP. Simple Mail Transfer Protocol. Protocolo que se basa en el uso de texto para permitir el intercambio de mensajes entre computadores.

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UNIDAD 3 FUNDAMENTOS ORGANIZACIONALES DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN

LICENCIAMIENTO DE SOFTWARE: Corresponde a un contrato existente entre un usuario de software y un proveedor de aplicaciones. Algunos tipos de licenciamiento de software son los siguientes: o o o o o o o o Propietario: software cerrado, no se puede modificar sino por el creador y por el uso o distribucin de este software debe pagarse. Shareware: software gratuito durante un perodo de prueba, luego deben cancelarse derechos por su uso. Demo. Software que no es 100% funcional o dejan de servir al cabo de un tiempo. Libre. Software que se puede usar, copiar y distribuir de manera libre, aun respetando los derechos de autor. Semi-libre: software que permite su uso de manera libre siempre y cuando sea para actividades sin nimo de lucro. De dominio pblico: software donde el autor renuncia a sus derechos. Freeware: software gratuito que no tiene el cdigo fuente a disponibilidad de los usuarios. Cdigo abierto: software que puede ser usado y modificado por los usuarios.

empresa o negocio, de esta manera se hace ms fcil la gestin de la informacin. EVOLUCIN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN: A lo largo de la historia los sistemas de informacin han ido evolucionando a partir del hardware existente y los requisitos que van surgiendo en las organizaciones. La evolucin de los sistemas de informacin es la siguiente: o o o o o o Iniciacin. En esta etapa se hace una introduccin a los usuarios en aplicaciones informticas, sin profundizar. Expansin. Se difunde el sistema de informacin en todas las reas de la organizacin. Control. Se centralizan proyectos tecnolgicos basados en el costo de la tecnologa. Integracin. Se desarrollan los sistemas implementados en la organizacin de manera que tengan un solo objetivo. Administracin de la informacin. Se dimensiona un fin estratgico del sistema de informacin a nivel organizacional. Madurez. Se hace realimentacin de posibles errores y mejoras en el sistema de informacin.

REQUISITOS: Son las necesidades que debe cubrir un sistema de informacin. Los requisitos pueden ser funcionales y no funcionales. Los funcionales hacen refiere a una tarea que debe cumplir la aplicacin, como por ejemplo, calcular la nmina de una empresa. Los no funcionales son aquellos que no se relacionan con las tareas que debe cumplir el sistema de informacin, pero que son necesarios para una organizacin, como por ejemplo, los colores que deben usarse en la aplicacin. SISTEMA: Conjunto de elementos dinmicamente relacionados entre s para el cumplimiento de un objetivo especfico. SISTEMAS DE INFORMACIN: Conjunto de elementos que interactan entre s con el fin de apoyar las actividades de una

TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIN. Cada organizacin tiene unas necesidades especficas (requerimientos), es as como existe una tipologa de sistemas de informacin. Segn Kenneth C. Laudon y Jane P. Laudon, los clasifican en: o

Sistema de procesamiento de operaciones (SPO): creados en los aos 1960s, se empleaba para el registro de transacciones en una empresa, como por ejemplo, las ventas. Sistema de trabajo de conocimiento (STC): sistemas informacin que se encargan en brindar apoyo a los agentes que tienen la funcin de ampliar (o crear) conocimiento para la organizacin.

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Sistemas de automatizacin de oficinas (SAO): son aplicaciones que soportan el trabajo que se desarrollan en las oficinas, como por ejemplo, Microsoft Office. Sistema de informacin para la administracin (SIA): utilizado a nivel administrativo para la planificacin para luego generar informes sobre actividades diarias. Sistema para el soporte de decisiones (SSD): ayudan en la toma de decisiones, analizando datos y modelos para la resolucin de problemas no estructurados. Sistema de soporte Gerencial (SSG): sistemas a nivel estratgico y colaboran en la toma de decisiones estratgicas, apoyando a la organizacin a su expansin desde el nivel ejecutivo

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CICLO DE VIDA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN: A pesar de la evolucin de los sistemas de informacin, la construccin de estos sigue empleando los mismos pasos, con algunas variaciones. Las etapas son: o Anlisis: etapa en la que se definen los requisitos del sistema a construir, se hace la planeacin y se definen los costos. o Diseo: A partir de los requisitos obtenidos se plantea los elementos informticos que deben ser incluidos para su construccin, tales como, base de datos, interfaces, tecnologa hardware y software, entre otros o Construccin: A partir del diseo se procede a elaborar producto. o Pruebas: Se verifica que lo que se cumplan los requisitos definidos en la etapa de anlisis. o Puesta en marcha: Despus de finalizar el perodo de prueba el sistema de informacin empieza a funcionar en la organizacin.

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