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Coordinador de Investigacin y Posgrado

REVISTA
Ao 7, No 12 Julio-Diciembre 2012 Universidad Autnoma del Estado de Mxico Facultad de Arquitectura y Diseo Toluca, Estado de Mxico, Mxico

LEGADO de Arquitectura y Diseo, Ao 7,


No. 12, julio-diciembre 2012, es una publicacin semestral editada por la Universidad Autnoma del Estado de Mxico, a travs de la Coordinacin de Investigacin y Estudios de Posgrado, por la Facultad de Arquitectura y Diseo. Cerro de Coatepec s/n Ciudad Universitaria, C.P . 50100, Toluca, Estado de Mxico, Mxico. Tels. (722) 2.14.04.14 y 2.15.48.52 exts. 156 o 157. www.uaemex.mx/ arquitecturaydiseno/posgradoest/legado, legado_ fad@yahoo.com.mx. Editora responsable: LDG. Claudia Adriana Rodrguez Guadarrama. Reserva de Derechos al uso exclusivo no. 04-2012-030217302900102. ISSN: 2007-3615. Licitud de ttulo y contenido 15100, otorgado por la Comisin Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretara de Gobernacin. Impresa por Compaa Editorial de Mxico S.A. de C.V., Juan Aldama, Sur 407-C, Colonia Francisco Murgua C.P . 50130, Toluca, Mxico (01 722) 2150705, este nmero se termin de imprimir el 25 de junio de 2012 con un tiraje de 1,000 ejemplares. Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente reflejan la postura del editor de la publicacin.

COLABORADORES Rogelio Miguel Sevilla Meijueiro Luis Antonio Morales Pacheco Mauricio Muiz Soria Mariana Flores Garca Gerardo Nepomuceno Hurfano Armando Arriaga Rivera Iliana Mignaqui Gloria Anglica Martnez de la Pea Mara Elena Torres Prez Yolanda Fernndez Martnez

DIRECTOR DE LA PUBLICACIN Dr. en C.S. Jess Enrique De Hoyos Martnez DIRECTOR EDITORIAL L. D. G. Claudia Adriana Rodrguez Guadarrama COORDINADOR EDITORIAL M. en C. Liliana Romero Guzmn CORRECCIN DE ESTILO M. en D. Mara Isabel Lara Escobedo FORMACIN EDITORIAL L. D. G. Vctor Alfonso Nieto Snchez FOTOGRAFA EN EXTERIORES Alberto lvarez Vallejo

CONTENIDO
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EdiTORiAL . ..................................................

DISEO Y EDUCACIN
EL HILEMORFISMO EN EL DISEO INDUSTRIAL Y ARQUITECTNICO
Hylomorphism in the industrial and architectural design ROGELIO MIGUEL SEVILLA MEIJUEIrO...............................

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ARquiTEcTuRA PARAmTRicA APLicAdA EN ENVOLVENTEs cOmPLEJAs cON BAsE EN mOdELOs dE EXPERimENTAciN EN EL DisEO ARquiTEcTNicO
Parametric architecture applied to complex envelopes based on experimental models for architectural design LUIs ANTONIO MOrALEs PACHECO.................................. 23-34

CONTEXTOS SOCIOCULTURALES DEL DISEO


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VINCULACIN COMO ESTRATEGIA EDUCATIVA DEL DISEO INDUSTRIAL: CASO DE COOPERACIN FAD-KOBLENZ PARA EL DISEO DE ELECTRODOMSTICOS
Liaison as educational strategy for industrial design: FAD-KOBLENZ cooperation case for appliance design MAUrICIO MUIZ SOrIA. ........................................... 35-52

LA ARQUITECTURA EN LA ADMINISTRACIN PBLICA Y SUS ESTNDARES DE CALIDAD


Architecture in the public administration and quality standards MArIANA FLOrEs GArCA.......................................... 53-64

CREAciN y FuNciONAmiENTO dE uNA EmPREsA dE GEsTiN URBANA PARA LA PROmOciN dE PROgRAmAs SusTENTABLEs cOmO HiPOTEcA

VERdE y CERTificAciN LEAdERshiP iN ENERgy iN ENViRONmENTAL DEsigN (LEED): CAsO dE EsTudiO dE LA ViViENdA
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Creation and Operation of an Urban Management Enterprise for the promotion of Sustainable Programs as Hipoteca Verde and LEED (Leadership Certification in Energy and Environmental Design) Case of Study: Housing GErArDO NEpOmUCENO HUrfANO................................. 65-80

SUSTENTABILIDAD URBANA
INTRODUCCIN DE LA GEOINFORMTICA EN LAs TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN TICs
Geoinformatic introduction in the information and communication technologies ArmANDO ArrIAGA RIVErA. ........................................ 8 1-108

CIUDADES CREATIVAS: EL disEO cOmO iNsTRumENTO dE PROducciN y REcONfiguRAciN uRBANA: EL cAsO dEL BARRiO dE PALERmO EN BuENOs AiREs
Creative cities: design as production instrument and urban reconfiguration: Case of study: Palermo in Buenos Aires ILIANA MIGNAQUI............................................... 109-130

CONsERVAciN dEL PATRimONiO


PUEBLA: UNA CIUDAD LEGIBLE PARA TODOS
Puebla: a legible city for everyone GLOrIA ANGLICA MArTNEZ
DE LA

PEA. ....................... 131-144

PATRimONiO y cuLTuRA PREhisPNicA mAyA EN MRidA, YucATN: DisEO dE iNTEgRAciN y cONsERVAciN


Mayan pre-Hispanic history, heritage and culture in Merida Yucatan: Integration and conservation design MArA ELENA TOrrEs PrEZ YOLANDA FErNNDEZ MArTNEZ..................................

145-160 161 167

CRITERIOS EDITORIALES..................................... ARTICLE SUBMISSION GUIDELINES......................

EdiTORiAL
Cuando una publicacin peridica de investigacin de alta calidad, ha sido listada en una determinada base de datos de consulta mundial, trae como consecuencia, un elevado factor de impacto. El factor de impacto, significa una medida de frecuencia promedio en que un artculo ha sido citado; lo que significa implcitamente, su anlisis, consulta y divulgacin. Lo ms importante para argumentar acerca de la calidad de una revista, es el constante juicio de pares ciegos sobre el contenido de sus artculos. Los pares ciegos, son los especialistas en el campo del conocimiento de la arquitectura, diseo,urbanismo; y de los marcos o perspectivas desde los cuales se abordan dichos temas: epistemologa, hermenutica, sustentabilidad, entre otros. Al formar un Comit Editor, los especialistas en dichas reas, avalan la calidad de los artculos publicados en cuanto a diversos rubros, desde su redaccin, coherencia y pertinencia; hasta su aparato crtico, actualidad y aportacin. Este sistema de arbitraje es el que aplica la revista en el proceso de aceptacin del material que publica semestralmente. Se ha logrado que Legado de Arquitectura y Diseo cuente con el registro del Nmero Internacional Normalizado de Publicaciones Seriadas (International Standard Serial Number, ISSN). Una vez que cumpli con los requerimientos para su obtencin, tambin se buscar el registro para llegar a ser una revista indexada. En la actualidad los artculos y los sistemas que emplea la revista Legado, le permiten alcanzar el 89.7% de las rbricas que establece REDALYC en su proceso de indexacin, lo anterior significa, que en la medida en la que se obtenga el registro ISSN ser posible gestionar el 1er ndex para nuestra revista Legado de Arquitectura y Diseo. Los artculos que presenta la revista Legado son artculos de calidad elaborados a la luz de la ciencia y permeados con la experiencia de sus autores, los cuales hacen llegar a nuestra Facultad de Arquitectura y Diseo, los resmenes correspondientes y las palabras clave que engloban la temtica a desarrollar; un abstract (resumen en ingls), las citas del texto en extenso (debidamente normadas) y las referencias bibliogrficas. Por otra parte, se requiere que los artculos a publicar sean originales (inditos). Otro aspecto igualmente relevante es que una revista indexada, debe respetar la periodicidad que define la frecuencia que ha estipulado, adems, debe contar con una cierta antigedad en publicacin para postular a ndices.
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Hoy la revista arbitrada Legado de Arquitectura y Diseo ya cuenta con una identidad desarrollada a partir de las definiciones que se han alcanzado desde la direccin de la misma, a travs de su Direccin Editorial como la responsable de llevar a este producto de diseo a la transmisin del conocimiento al definir y dar a conocer su objetivo, cobertura, temtica y pblico al que va dirigida, lo cual es un esfuerzo ya por ms de cinco aos de este grupo editorial para fortalecer la investigacin del trabajo en la arquitectura, el diseo y el urbanismo, con un producto de la ms alta calidad. La Facultad de Arquitectura y Diseo de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico presenta, Legado No. 12, Revista de la Coordinacin de Investigacin y Estudios de Posgrado, como un esfuerzo compartido por lograr su circulacin en las redes de publicaciones cientficas ms importantes del mundo. El trmite para que Legado, obtenga su indexacin, est en marcha; de hecho, en la ltima etapa del proceso que fortalecer nuestra revista en el sentido del reconocimiento bien merecido al ejercicio del estudio cotidiano y de la investigacin constante por la Patria, la Ciencia y el Trabajo.

Patria, Ciencia y Trabajo "2012, Ao Internacional de la Energa Sostenible para Todos"

Dr. en C.S. Jess Enrique de Hoyos Martnez Director de la Publicacin

EL HILEMORFISMO EN EL DISEO INDUSTRIAL Y ARQUITECTNICO


HYLOMORPHISM IN THE INDUSTRIAL AND ARCHITECTURAL DESIGN

Departamento de Arquitectura, Divisin de la Escuela de Ingeniera y Arquitectura Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey, Campus Toluca. Mxico rmsm@itesm.mx

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ArQ. ROGELIO MIGUEL SEVILLA MEIJUEIrO

Fecha de recibido: 21 de enero 2012 Fecha de aceptado: 17 de marzo 2012 pp: 9-22

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El Hilemorfismo en el diseo industrial y arquitectnico

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RESUMEN En este documento se muestran de manera breve los conceptos de la teora aristotlica denominada Hilemorfismo y su relacin con el Diseo Industrial y la Arquitectura. A partir de dichos conceptos se describen algunas obras de diseo y su relacin con los principios del Hilemorfismo desde la ptica de los diferentes autores que la refieren. As pues, se muestran algunas imgenes que ejemplifican el Hilemorfismo, pero tambin otras que se pueden identificar con el antihilemorfismo por sus caractersticas particulares. Bajo esta perspectiva general, el presente artculo tiene como objetivo central exponer algunas reflexiones sobre la importancia de la aplicacin del concepto general del Hilemorfismo en la Arquitectura y el Diseo de Productos.
Palabras clave: Hilemorfismo, Diseo Industrial, Arquitectura.

ArQ. ROGELIO MIGUEL SEVILLA MEIJUEIrO | pp 9-22

ABSTraCT This document shows in a brief manner the concepts of Aristotelian theory called hylomorphism and its relationship with Industrial design and architecture. Since these concepts are described some design works and its relation to the principles of hylomorphism from the viewpoint of different authors which do. So, show some images that exemplify the hylomorphism, but also others that can be identified with the anti-hilemorfismo by their particular characteristics. Under this general perspective, this article aims central expose some reflections on the importance of the implementation of the general concept of the hylomorphism in architecture and product design.
Keywords: Hylomorphism, design-industrial architecture.

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El Hilemorfismo en el diseo industrial y arquitectnico

En las diferentes etapas de la modernidad, pos-modernidad y ahora super-modernidad, se puede perder de vista el valor y la esencia del diseo, cuando se deslumbra con la imagen, la moda o el cono del momento. En la pos-modernidad, el valor esencial de las obras de diseo industrial y de la arquitectura se han desvalorizado por los medios de comunicacin, que han promovido su venta de forma desmedida para el consumidor, sin importar, en muchos casos, que el producto sea desechable y las consecuencias que esto pueda generar a corto, mediano y largo plazo. A los inversionistas, empresarios, mercadlogos e industriales, lo que ms les interesa es que el objeto se venda y se consuma sin pensar en el desecho. Les interesa que sea intercambiado por el ltimo modelo y con el avance tecnolgico de vanguardia, sin importar las consecuencias que conlleva. Estamos en el siglo del consumismo?, Podremos detener este consumo desmedido?, Dnde queda el valor de los productos u objetos que realmente siguen siendo de alta calidad en su diseo, manufactura, funcin, estructura, sustentabilidad, y sobre todo, utilidad?; Podramos anticiparnos a decir que el valor real est en la esencia de los objetos y sus diseadores? Estas son algunas de las interrogantes que dan origen al presente documento y sobre las que se reflexionar a lo largo del mismo, sin pretender encontrar una respuesta a tales inquietudes porque queda claro que requerira de un estudio y anlisis mucho ms profundo que el que aqu se presenta. Sin embargo, dejar esbozadas algunas crticas e ideas al respecto pueden ser el inicio de consideraciones ms profundas y detalladas sobre el tema que se expone.

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DESARROLLO TEMTiCO
Hilemorfismo / (Del gr. , materia, , forma, e -ismo). (Espaola, s.f.) Teora ideada por Aristteles (384-322 a.C.);en la cual todo cuerpo se halla constituido por dos principios esenciales; materia prima (ul) (hyl) y forma sustancial (morf) (morph). Los cuerpos son fundamentalmente compuestos por la materia y la forma. La formulacin de esta verdad es lo que se conoce como doctrina hilemrfica. El trmino griego hyl, significaba originariamente madera, material de construccin; el elemento con el que se construye algo. Junto con la forma es un elemento constitutivo de las sustancias individuales y desde el punto de vista dinmico es aquello susceptible de alguna determinacin o forma, por tanto una realidad potencial (Aristteles, s.f.). Se trata pues de la teora filosfica segn la cual todas las cosas estn compuestas de materia y forma que incluye a todos los seres sensibles o perceptibles, tanto naturales, como artificiales; es la forma que se determina por la materia, la esencia o naturaleza propia. Lo real es

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INTRODUCCiN

El Hilemorfismo en el diseo industrial y arquitectnico

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compuesto por materia y forma y no puede existir por separado. La materia es informada o determinada, esencia de forma o estructura de una materia. Bajo esta perspectiva, slo a partir de la constatacin de esta verdad es posible entender la realidad del mundo fsico. Seguida por Santo Toms de Aquino y los escolsticos, seguidores de la filosofa aristotlica, enfatizan la teora hacia los seres humanos donde la materia y la forma constituyen el alma. El alma es distinta al cuerpo, el alma es existencia, esencia y naturaleza. El hombre se compone de alma y cuerpo, el alma es inmortal, el cuerpo mortal. El alma es racional o espiritual. El cuerpo es el receptculo, el alma es la substancia. En este sentido pues, el Hilemorfismo es la materia prima y la forma substancia, ser ente, que recibe de Dios, segn afirmacin de Santo Tomas. Bajo esta misma perspectiva, Aristteles manifiesta que la forma del cuerpo es el Alma (psych) (Osorio, 2006). Conceptos compuestos en dualismo cartesiano (Beuchot, 2008). En nuestros tiempos encontramos que el Hilemorfismo es la nica clave de inteligibilidad del universo visible. Caponetto afirma, que el Hilemorfismo es constituido por materia y forma tanto en los seres vivos como en los objetos (Caponnetto, 2008). Por su parte el escatlogo Menchaca, nos dice que el Hilemorfismo est en todo cuerpo y que es constituido por materia y forma, donde est implcita el alma y el espritu (Menchaca, 2011). Como se aprecia en las afirmaciones anteriores, en las distintas definiciones sobre el Hilemorfismo salen a relucir algunos trminos como materia, alma, espritu, forma, ser, ente, entre otras. Razn por la cual, a continuacin se presentan de manera breve las definiciones de algunos conceptos que se consideran importantes para unificar criterios y terminologa a lo largo del artculo.

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Materia / (Del lat. matera). 1. f. Realidad primaria de la que estn hechas las cosas. 2. f. Realidad espacial y perceptible por los sentidos, que, con la energa, constituye el mundo fsico. 3. f. Lo opuesto al espritu. La realidad de lo que est hecha una cosa (Espaola, s.f.). Materia prima o primera / Materia sin forma alguna, que no es perceptible por los sentidos y es el substrato ltimo del cambio sustancial. Aristteles tuvo que defender la existencia de este tipo de materia no perceptible como consecuencia de su anlisis del movimiento. Materia segunda / Materia con forma determinada, el mrmol de una escultura o estatua (Biblioteca Filosfica., s.f.). Forma / (Del lat. forma). 1. f. Configuracin externa de algo (Espaola, s.f.). El trmino, forma se define como un conjunto de rasgos que caracterizan a un objeto, proveniente del griego morph y idos.

El Hilemorfismo en el diseo industrial y arquitectnico

De acuerdo a una de las descripciones sobre el diseo industrial, encontramos la de Maldonado; El diseo industrial es una actividad cuyo objeto es determinar las cualidades formales que deben poseer los objetos fabricados por la industria. Estas cualidades formales no se encuentran slo en las caractersticas exteriores, sino principalmente en las relaciones estructurales y funcionales que hacen de un sistema un todo coherente, tanto desde el punto de vista del productor como del usuario. (Maldonado, 2009). El diseo no es, sino hasta que est materializado y utilizado (Sevilla Meijueiro, 2011). Arquitectura / (Del lat. architectra). 1. f. Arte de proyectar y construir edificios (Espaola, s.f.). la arquitectura no es, sino hasta que est materializada y habitada (Sevilla Miejueiro, 2000). Con base en lo anterior, podemos decir que el Hilemorfismo, acorde con Aristteles, se define como la forma y la materia. De acuerdo con Santo Toms, se complementa la forma y materia con la esencia y la naturaleza, es decir el alma. Y en relacin con los contemporneos, Osorio (2006), Caponnetto (2008) y Menchaca (2011), podemos concretar que la teora aristotlica bien se puede aplicar a los objetos materiales, artificiales, as como a los seres vivos, bajo los principios de forma y materia, esencia; alma y espritu. Bajo esta perspectiva, se describen a continuacin algunos casos como ejemplos del Hilemorfismo aplicado en el diseo industrial y en la arquitectura: Hilemorfismo en el diseo industrial / Como un primer ejemplo de Hilemorfismo en diseo industrial, se presenta un banco de madera para sentarse que tiene ms de cien aos. La materia prima original fue un tronco, bloque o tabln de madera de rbol de mezquite, transformado con diseo en materia segunda, esencia e ingenio que sumadas, se configuran sirviendo para una funcin especfica: sentarse; asiento plegable y porttil, de una sola pieza compuesta de dos partes inseparables, articuladas entre s. Mueble objeto de propiedad de Felipe Martnez Rosas, modelista. Hilemorfismo ms diseo, determinan la funcin del objeto, es decir materia, forma y esencia determinan un banco plegable que es histrico, contemporneo, actual, esttico, verstil y funcional, adems que contina en la vanguardia del diseo y sobre todo con espritu y alma campesina - artesanal.

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Industrial / 1. adj. Perteneciente o relativo a la industria.

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Diseo / (Del it. disegno). 1. m. Traza o delineacin de un edificio o de una figura. 2. m. Proyecto, plan. Diseo urbanstico 3. m. Concepcin original de un objeto u obra destinados a la produccin en serie. Diseo grfico, de modas, industrial. 4. m. Forma de cada uno de estos objetos.

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Foto 01. Vista banco plegado de canto. Foto 02. Vista banco plegado de perfil. Foto 03. Vista banco abierto de frente (Sevilla Meijueiro, 2011)

Por otro lado, hablar de un auto con diseo muy avanzado para su poca nos refiere al Citroen DS 1945, diseado por Flaminio Bertoni (Bertoni, s.f.), el cual tena ciertas caractersticas de forma y tecnologa; la suspensin se adaptaba en cuanto a dureza o suavidad, de acuerdo al tipo de terreno o superficie donde rodara. Adems proporcionaba variables de altura entre el vehculo y el piso o terreno, ya que contaba con suspensin independiente ajustable. Los faros giraban de acuerdo al radio de la curva y se alineaban para iluminar el rea por recorrer. Lo forma del frente, muy similar a la del frente de un tiburn, permita una mayor aerodinmica que la de otros de la poca.

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Foto 04. Vistas montea c/dimensiones Citroen DS. Foto 05. Vista tablero interior, manubrio de un solo brazo. Foto 06. Citroen DS (Berto ni, s.f.)

Otro caso de diseo industrial es el Alpine, auto de la firma francesa Renault, diseado por Jean Redele, quien desde 1946 preparaba autos para participar en las carreras de la Copa de los Alpes, el Tour du France. Los resultados de estas y otras carreras llevaron al equipo oficial Renault a contratarle, permaneciendo desde 1951 hasta 1954 y participando en innumerables rallyes. Redele, durante esos aos, fue ideando su propio automvil de competicin a partir de la base tcnica del Renault 4 cv por lo que en 1952 se decidi poner en prctica su idea. Haba nacido el primer Alpine, y nada mejor que una carrera importante para comprobar su eficacia, las Mil Millas de 1952. Esta fue una dura prueba a la que se enfrentara el pequeo automvil donde el resultado fue espectacular, ya que el Alpine consegua la victoria en su clase (Renault, s.f.). Su produccin industrial data en Francia desde 1952 y en Mxico desde 1965, producido en convenio por la firma Dina Nacional y Renault, llamado

Dinalpin. Auto producido y vendido hasta 1974 en donde se produjeron solo cien piezas en su ltima edicin. Un auto con diseo aerodinmico, deportivo, monocasco, biplaza, suspensin independiente y, frenos de disco en las cuatro ruedas, doble amortiguador en cada una de las ruedas traseras, motor en lnea de cuatro cilindros con 1100 c.c. y 1300 c.c., transmisin trasera con caja de cuatro velocidades en Mxico y en Francia hasta cinco velocidades. La estabilidad, ligereza, y maniobrabilidad permitan velocidades hasta 240 km/hora. El Alpine es un vehculo diseado y fabricado todo en fibra de vidrio, monocasco de una sola pieza en forma y estructura al mismo tiempo. El diseo cuenta con un sistema de doble membrana en su cubierta para proteccin en caso de volcaduras, mismas que generan una capa de aire tanto para control trmico, como acstico hacia el interior de la cabina. Las dos puertas y las piezas que cubren al motor y cajuela delantera, albergan al tanque de gasolina y la llanta de refaccin, son las cuatro piezas que se adhieren al casco del automvil, todas articuladas por bisagras. El vehculo cuenta con una plataforma unificada al monocasco ligada a una estructura tubular de acero que sirve como un elemento central longitudinal estructural que articula la suspensin delantera como la trasera y el motor. El diseo cuenta con una sexta pieza de fibra de vidrio, que sirve para cerrar todos los espacios inferiores de la suspensin y motor, con la finalidad de impedir el paso del aire al interior, obteniendo as mayor aerodinmica y estabilidad. Su diseo es vanguardista y su escala hace un auto compacto y veloz, que sigue siendo actual (Sevilla Meijueiro, 2011).

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Fotos 07. Dinalpin modelo 1974, mostrando la gama de colores, ltima versin en Mxico.

Foto 08. Montea c/dimensiones. Foto 09. Alpine en Rally. Foto 10. Dinalpin 69, Mxico. (http://www.dinalpin.com/index.htm, 2012)

Hilemorfismo en la arquitectura: Durante los estudios universitarios de arquitectura en la Universidad La Salle (ULSA), uno de los tericos ms importantes de aquel momento del funcionalismo de la poca, fue

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el maestro Vladimir Kasp, y en su ctedra de Teora de la Arquitectura, refirindose a la esencia de la arquitectura, manifest que el diseo arquitectnico era materia y forma, lo que equivala al alma y al espritu que impona el propio autor (Sevilla Meijueiro, 1976-77). Uno de los mejores ejemplos de esencia, forma y materia en la arquitectura mexicana, la obra del arquitecto espaol radicado en Mxico, Flix Candela, con sus diseos denominados cascarones ligeros de concreto, que conjugadamente con la geometra, solucion integralmente las necesidades espaciales y tecnolgicas, que respondieron para el momento y muchos de ellos permanecen hasta nuestros tiempos.

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Foto 11 y 12. Cimbra para cascarn y cascarn colado monoltico, Templo Palmira, Flix Candela, Palmira, Cuernavaca, Mor. Foto 13. Cascarn Xochimilco, Flix Candela, D.F., Mxico.

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Foto 14. Interior del templo de la Medalla Milagrosa, Narvarte, D.F. Flix Candela, Mxico. Foto 15. Palacio de los Deportes, Flix Candela, D.F., Mxico. Foto 16. Flix Candela y S. Calatrava.

El arquitecto espaol Santiago Calatrava es un autor de obras internacionales que inspirado en la obra de Flix Candela, adems de las formas naturales y los sistemas seos, tanto de las especies animales, como humanas, ha diseado obras que muestran su estructura y su forma integralmente. Es de los pocos arquitectos autores que presenta obras con tecnologa que permite que sus edificios tengan movimiento, que se transformen y adapten a las necesidades del medio natural para abrir o cerrar un inmueble o simplemente para graduar el paso de la luz de acuerdo a las necesidades espaciales y funcionales.

El Hilemorfismo en el diseo industrial y arquitectnico

Foto 17. Milwaukee Museum, Santiago Calatrava, USA. Foto 18. Lyon-Saint Exopery Airport Railway Station, Santiago Calatrava, Lyon, France. Foto 19. Ciudad de las artes y de las ciencias, Valencia, Espaa. (Calatrava, s.f.)

Otro autor es el arquitecto mexicano Carlos Mijares, con sus interesantes tratamientos formales y plsticos, materializados en tabique aparente y con una extraordinaria manufactura hasta el detalle, juego de geometras evidentes y representativas en su esencia formal y espacial.

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Foto 20. Detalle bvedas. Foto 21. Detalle esquina tabique aparente. Foto 22. Volmenes fachada; Templo Convento, Reforma Lomas Altas, Mxico, D.F. (arqred, s.f.)

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En las fotos anteriores se aprecia, tanto el manejo plstico-formal, como los materiales y manejo artesanal de calidad extraordinaria en sus detalles. Forma y materia hacen la arquitectura, el alma y espritu lo genera el autor: el arquitecto. Anti-hilemorfismo en el diseo industrial: En el diseo de productos destaca el exprimidor de jugos de Fhilippe Stark, donde la forma y la mercadotecnia se conjugan para dar lugar a una pieza de coleccin que todos desean adquirir como una escultura ya que su funcin deja mucho que desear debido a que el extracto se escurre hasta por sus apoyos, estamos hablando de anti-hilemorfismo, por ser un diseo que su materia y forma no cumple con su funcin, es simplemente un artculo de mercadotecnia para su consumo.

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Foto 23. Dibujo exprimidor de ctricos. Foto 24 y 25. Exprimidor de ctricos Philippe Starck (Starck, s.f.)

Anti-hilemorfismo en la arquitectura: En la arquitectura mexicana podemos hablar de un arquitecto internacionalmente conocido por sus diseos tursticos, el arquitecto Jos Luis Ezquerra de la Colina, quien ha realizado conjugacin volumtrica funcional y con un sinfn de elementos decorativos que visten los conjuntos que le encargan con una combinacin de estilos mediterrneo, rabe y espaol-colonial, exento de la cultura y del contexto donde los proyecta. El anti-hilemorfismo de sus diseos se debe a que es una arquitectura interesante en su conjugacin, con elementos que son ajenos a la funcin, simplemente decorativos para generar e imitar un estilo. No existe materia y forma que se integren o se fundan entre s para hacer una arquitectura propia y con identidad.

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Foto 26 y 27. Hotel las Hadas Manzanillo, Jos Luis Ezquerra, Manzanillo, Mxico, 1964-1974 (Jos Luis Ezquerra de la Colina, arquitecto, 2012)

Considerado en su momento como uno de los cinco mejores hoteles de calidad en el mundo, el hotel Las Hadas fue espectacular para muchos turistas. Al conocer a fondo los proyectos del arquitecto Ezquerra, adems de sus obras, encontramos que la forma y la materia con la que se componen, utilizan sistemas convencionales en cuanto a mate-

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Otro arquitecto internacional con sus grandes obras espectaculares, es el arquitecto Frank O. Gehry y como ejemplo el famoso museo Guggenheim de Bilbao, donde su diseo impuso un estilo e impacto mundial, pero si analizamos su estructura y su doble piel, encontraremos muchos metros cbicos que no sirven de nada, mas que para dar una forma caprichosa y apariencia otorgada por el autor. Diseo, que si damos lectura al espacio interior, no responde en lo absoluto con el exterior.

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Foto 28. Estructura en construccin del Museo Guggenheim de Bilbao. Foto 29. Detalle de la estructura. Foto 30. Interior del museo. Foto 31. Vista de conjunto del Museo Guggenheim de Bilbao, Frank O. Gehry, 2000.

Foto 32. De la bodega deMarqus de Riscal, Espaa. Foto 33. Vista exterior. Foto 34. Vista interior de la estructura, Lou Ruvo Centre, Frank O. Gehry, Las Vegas, 2007. (Gehry, s.f.)

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riales y sistemas constructivos; el diseo es slo escenografa y buena conjugacin de volmenes. Los detalles no tienen nada que ver con su esencia, ya que sus partes son en gran medida decorativas, generando en algunos casos, espacios sin uso y sin razn de ser.

El museo Soumaya en la ciudad de Mxico, diseado por el arquitecto mexicano Fernando Romero, es un caso similar a los dos mencionados anteriormente, las fotos hablan por s solas. Los que conocimos el edificio en construccin, logramos cerciorarnos que la estructura es un verdadero capricho; adems, sus mltiples capas de forro que utilizaron para cubrir, tanto el exterior como el interior y para impresionar a cualquier ignorante de la arquitectura, tienen un nico inters: evidenciar cierto poder econmico. Con ver los primeros apuntes digitales que pareceran casi reales, donde el contexto es un conjunto amplio y verde, la lectura del contexto actual o real casi no le permiti al autor ni al inversionista, ms que poner una jardinera recortada para que se pareciera a la idea inicial. Adems, en la lectura de las plantas arquitectnicas: formas realmente caprichosas, se puede apreciar la limitada rea de exposicin con la que cuenta cada nivel, sus circulaciones en desproporcin, adems de la falta de ventilacin e iluminacin natural especficamente para las obras de arte que se exponen, que siempre requerirn de iluminacin artificial y ventilacin mecnica. Dnde queda la sustentabilidad del moderno edificio construido en pleno siglo XXI?

El Hilemorfismo en el diseo industrial y arquitectnico

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Foto 35. Apunte perspectivo digital. Foto 36. Estructura en construccin. Foto 37. Detalle de la estructura.

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Foto 38. Forro de fachada. Foto 39. Apunte perspectivo digital, con correccin del rea verde. Foto 40. Plantas esquemticas. Museo Soumaya, Plaza Carso, Fernando Romero, Mxico, 2011 (Arquitectura, 2007)

CONCLUSiONES
No se ha encontrado evidencia alguna sobre el trmino Hilemorfismo aplicado en el diseo; sin embargo, tal parece que resulta sumamente pertinente para analizar desde el punto de vista de forma y funcin cualquier obra disestica, sea de objetos o arquitectnica. Por lo menos esa ha sido la intencin del presente documento, mostrar que el principio de la Teora del Hilemorfismo se presenta para comprender y distinguir el concepto en las obras, esperando diferenciar cuando

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As pues, desde el concepto de Hilemorfismo; materia - forma, substancia y esencia; en el diseo, no siempre las obras responden a su conceptualizacin, a su forma, los materiales propuestos, a la esencia de su uso y funcin y en ello radica justamente la importancia de incluir dicho concepto en la creacin y crtica de obras arquitectnicas y de objetos. Bajo la perspectiva del hilemorfismo, es recomendable identificar, definir y considerar los recursos en las etapas que define Irigoyen; Prefiguracin, Figuracin, Configuracin; adems, se propone integrar la industrializacin, uso y desuso del objeto. Y para ello, se recomienda tomar en consideracin los recursos materiales: Materia prima, materia segunda o tercera, as como los recursos humanos: mano de obra; recursos tecnolgicos: equipos y herramientas; recursos sociales: cultura y sociedad; recursos eco-ambientales: contexto; recursos econmicos: inversin, financiamiento, crdito; recursos formales y funcionales: Geometra, funcin, ergonoma, antropometra y estructura. El objetivo final de la aplicacin del concepto de Hilemorfismo en la arquitectura y diseo de productos sera pues generar consciencia de la importancia de las obras arquitectnicas y de productos a partir de su forma - materia, sustancia, esencia, alma y espritu. Se presupone que estas consideraciones, que pudieran en determinado momento parecer un tanto idealistas, permitiran crear edificaciones y objetos que no nicamente obedezcan a formas y funciones especficas, sino que adems promuevan el uso consciente y racionalizado de la materia para conformar una forma determinada, con una finalidad o funcin particular pero con un componente adicional que consistira en la parte inmaterial del producto y que se refiere al alma o espritu que lo anima.

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FUENTES DE CONSULTA

BIbLIOGRAFA
1. Beuchot, M., (2008). Conocimiento, realidad y accin en Santo Toms de Aquino, San Esteban: Espaa (Salamanca).

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se manifiesta una solucin clara desde su materia y forma, sustancia, esencia, alma y espritu y cuando la obra obedece ms a aspectos mercadolgicos o meramente simblicos.

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ARquiTEcTuRA PARAmTRicA APLicAdA EN ENVOLVENTEs cOmPLEJAs cON BAsE EN mOdELOs dE EXPERimENTAciN EN EL DisEO ARquiTEcTNicO
PARAMETRIC ARCHITECTURE APPLIED TO COMPLEX ENVELOPES BASED ON EXPERIMENTAL MODELS FOR ARCHITECTURAL DESIGN

ArQ. LUIs ANTONIO MOrALEs PACHECO


Posgrado en Diseo Arquitectnico Universidad La Salle Bajo. Mxico luis_moralespacheco@hotmail.com

Fecha de recibido: 23 abril 2012 Fecha de aceptado: 30 mayo 2012 pp: 23-34

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RESUMEN La arquitectura paramtrica plantea una manera distinta de realizar un diseo arquitectnico, cualquiera que este sea; ya que nos brinda un sinfn de posibilidades y oportunidades, antes de llegar al resultado final deseado. La parte sustancial de un diseo paramtrico recae en el proceso, ms que en un resultado tangible o virtual al cual podemos llegar. El proceso es donde empezamos a tomar decisiones para ir aterrizando unas de las tantas maneras que tenemos para resolver el diseo paramtrico. Tal diseo ser el resultado de una experimentacin de prueba y error, con esto lograremos el diseo que ms se acerque a esa idea que nos formulamos en el imaginario desde un inicio. Dicho diseo es dado por ecuaciones logartmicas generativas las cuales proporcionan un rbol de relaciones matemticas y geomtricas que permiten generar todo un rango de posibles soluciones basadas en los parmetros que podamos plantearnos como punto de partida. El diseo paramtrico desecha toda forma que no cumpla con los parmetros propuestos y en cambio, desarrolla toda forma dentro de lo establecido. En otras palabras, podra decirse que el diseo paramtrico disea el sistema que disea un edificio. Esta forma de concebir el diseo nos ofrece ventajas con respecto al diseo tradicional, que en esencia es un poco lineal y metdica. Una de las grandes ventajas del diseo paramtrico es su flexibilidad y con ello, nos da opcin a la autoexploracin para que uno mismo vaya encaminando su propia metodologa de diseo; claro est que este proceso metodolgico no olvida los principios fundamentales de la disciplina, pero s logra establecer un mayor grado de complejidad e innovacin en el diseo de envolventes. Esta forma de disear va tomando una mayor fuerza debido a las tecnologas de punta y emergentes de las cuales se est echando mano (Software de modelado Rhino y Grasshopper), y con ellas, se est ayudando a la disciplina a minimizar tiempos de modelado e invertir el tiempo ganado en una mayor exploracin y experimentacin para un grado mayor de perfeccionamiento de las formas.
Palabras clave: Arquitectura paramtrica, complejidad, envolventes.

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ABSTraCT Parametric architecture poses a different way to make an architectural design whatever it is, as it gives us endless possibilities and opportunities before reaching a desired end result, the substance of a parametric design lies in the process, more in a tangible or virtual to which we can go. The process is where we begin to make decisions to be landing some of the many ways we have to solve parametric design. Such a design is the result of trial and error experimentation with this design will achieve the closest to the idea that we ask in the imagination from the beginning. This design is given by generative logarithmic equations which provide a tree of mathematical and geometrical relationships that will generate a whole range of possible solutions based on the parameters that we can consider as a starting point. Parametric design away all that does not comply with the proposed parameters and instead develops all forms within the establishment. In other words could be said that the designed parametric design system that designs a building. This way of conceiving the design offers advantages over the traditional design, which essentially is a bit linear and methodical. One of the great advantages of parametric design is its flexibility and thus gives us the option to self examine your routing will design their own methodology, it is clear that this methodological process does not forget the fundamental principles of discipline, but if it establish a greater degree of complexity and innovation in the design of enclosure. This form of design is taking a greater force due to emerging technologies and which is making use (modeling software Rhino and Grasshopper), and with them the discipline is helping to minimize modeling time and invest the time gained further exploration and experimentation to a greater degree of perfection of form.
Keywords: Parametric architecture, complex process, envelopes.

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Las ventajas de este proceso son inmediatas. Es un salto cualitativo en la calidad de nuestro proceso, al no estar constreido por la herramienta que utilicemos; ahora seremos nosotros los que diseemos nuestra propia herramienta. Por otro lado, el diseo paramtrico es fundamental para reducir el esfuerzo necesario en modificar y crear variantes en el diseo. Generar un proceso automatizado elimina tediosas tareas repetitivas, la necesidad de complicados clculos manuales, la posibilidad del error humano, y provoca grandes alteraciones en el resultado slo con ligeras variaciones en los parmetros iniciales. El pensamiento paramtrico introduce el cambio de mentalidad entre la bsqueda de un fin formal esttico y concreto, y el diseo concienzudo de los factores y las etapas que utilizamos para llegar a l. Es el empleo de algoritmos y medios computacionales avanzados, no para dibujar formas, sino para crear posibilidades formales. No es producir una solucin, sino una familia de posibles soluciones. Es el cambio entre utilizar el software de dibujo, no como herramienta de representacin, sino como medio de diseo. Es, en definitiva, el nuevo paradigma. El uso de estas tecnologas o herramientas de trabajo ha trado consigo varios cuestionamientos; uno de los ms recurrentes es aquel que plantea, que si cualquier persona puede disear su propia casa u objeto arquitectnico. Si se ve desde la perspectiva de que muchas cosas ya estn dadas y los tiempos as lo exigen, y que tenemos accesibilidad a un mundo globalizado, pudiese pensarse que cualquier persona podra ser partcipe de su propio diseo de vida. La respuesta pareciera entonces, estar vinculada con un s, pero esta arquitectura apela a todo un conocimiento previo que se debe de tener para aplicar tal o cual parmetro para obtener las soluciones ms adecuadas y que a la larga, sigan funcionando de manera adecuada. Y si a esto se le suma que la arquitectura no est regida por uno o un par de software, sino que, debe de estar presente esa parte fundamental como lo es el proceso creativo, que es el que da la pauta y es l, el que nos va encaminando hacia un diseo bien fundamentado y funcional. En definitiva, las tecnologas emergentes son herramientas muy potentes que estn y seguirn estando y ayudando a la disciplina en tanto cuanto se vean como lo que son: herramientas; las cuales no podemos desligar de nuestra metodologa de trabajo, y dejando en claro que el proceso creativo siempre estar por encima. Es por ello que la arquitectura paramtrica hace demasiada alusin al proceso como la herramienta ms poderosa para la creacin de objetos con un mayor grado de complejidad e innovacin.

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La base del diseo paramtrico es la generacin de geometra a partir de la definicin de una familia de parmetros iniciales y la programacin de las relaciones formales que guardan entre ellos. Consiste en la utilizacin de variables y algoritmos para generar un rbol de relaciones matemticas y geomtricas que permitan no slo llegar a un diseo, sino generar todo el rango de posibles soluciones que la variabilidad de los parmetros iniciales nos permitan.

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ARQUiTECTURA PARAMTRiCA

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La arquitectura paramtrica ofrece una respuesta creble y sostenible a la crisis de la modernidad que dio lugar a aproximadamente 25 aos de bsqueda estilstica. Los 25 aos de bsqueda estilstica se refieren al periodo dominado por los movimientos arquitectnicos reaccionarios de la posmodernidad y el deconstructivismo. Schumacher sostiene que no se trataban de estilos en s mismos, sino ms bien episodios de transicin. Este es su primer error. A pesar de la corta vida de la posmodernidad y el deconstructivismo, ambos movimientos comparten caractersticas particulares que pueden ser clasificadas como estilo. Su segundo error es afirmar con arrogancia que el parametricismo est de alguna manera por encima de estos dos por su capacidad para crear un estilo hegemnico unificado (Patrik Schumacher, 2010). Existe mucha discrepancia de ideas entre la arquitectura paramtrica y la arquitectura denominada tradicional, denominando a la arquitectura paramtrica como engendradora de objetos o diseos atroces y contrastantes con el entorno inmediato en el cual se sitan. Es por ello que una de las mximas del diseo paramtrico y en el cual se fundamenta, es que el proceso es donde debemos de poner nfasis, y as de esta manera, llegaremos a establecer esta prctica como un estilo arquitectnico y que no recaiga meramente en un diseo especulativo, el cual pierde validez con el venir de los aos. El parametricismo como proceso, hace propaganda explcita de un nuevo tipo de expresin esttica hecha posible gracias al poder del software de modelado. Explotar la tecnologa para crear nuevas formas podra parecer revolucionario, considerado superficialmente, pero sin objetivos sociales ms amplios, el movimiento es probable que pase rpidamente de moda. Pero el diseo paramtrico cada vez toma mayor fuerza porque el proceso no slo est enfocado al mero aspecto formal, sino que el proceso

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Anlisis solar en Grasshopper

Uno de los primeros pasos para comenzar a definir variables para un posible diseo arquitectnico son: alturas, distancia entre espacios, reas mnimas, reas mximas, orientaciones, etc. Este proceso no es significativamente diferente al que ha sido empleado siempre. Tras esos parmetros, la tecnologa comienza su tarea, el algoritmo o los algoritmos comienzan a trabajar y basado en estas variables desecha toda forma que no cumpla con los parmetros propuestos y en cambio, desarrolla formas que encaja en ellos. Es aqu en donde esta inmensa variedad de formas debe complementarse con las bases de la arquitectura: toda forma debe responder a una necesidad, y en cuanto ms fuerte y vital sea sta, ms lgico ser el resultado. Pero esta manera de concebir el diseo arquitectnico debe cuidase de ser convertida en una disciplina que ignora su contexto histrico y debe evitar caer en la prctica gratuita de la forma por la forma.

DiSEO GENERATiVO
Es una herramienta de innovacin, un nuevo paradigma alrededor de sectores como la ingeniera, la arquitectura o el diseo de productos. Diseo generativo no es disear un edificio, es disear el sistema que

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En las ltimas dos dcadas, una de las principales preocupaciones de la arquitectura ha sido la innovacin en su geometra. Basndose en la biologa, las teoras de la evolucin, los mtodos de crecimiento y los patrones de ramaje, usados comnmente en flores y rboles; se han desarrollado sistemas y cdigos de programacin para que, literalmente, el arquitecto o diseador logre controlar y generar formas a partir de variables o parmetros, de ah el nombre de Arquitectura Paramtrica. Las estructuras generadas pueden ser orgnicas o no orgnicas y la esttica de cada resultado, puede variar dependiendo de su diseador.

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engloba con mayor frecuencia el lado funcional, humanstico, contextual, econmico, para dar paso a un diseo ntegro.

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disee un edificio. Se puede decir que es un mtodo para generar formas automticamente a partir de la modificacin de las variables que las definen. Detrs de esta modificacin se esconden definiciones algortmicas (en muchos casos muy complejas) que permiten acceder de un modo inteligente a un sinfn de formas con tan solo indicar las nuevas necesidades (Lars Hesellgren).

RHiNOCEROS 3D
Es una herramienta de software para modelado en tres dimensiones basado en NURBS. Lo cre Robert McNeel & Associates, originalmente como un agregado para AutoCAD de Autodesk. El programa es comnmente usado para el diseo industrial, la arquitectura, el diseo naval, el diseo de joyas, el diseo automotriz, CAD/CAM, prototipacin rpida, ingeniera inversa, as como en la industria del diseo grfico y multimedia. Rhinoceros 3D se especializa principalmente en el modelado libre mediante NURBS (representaciones matemticas de geometra en 3D capaces de describir cualquier forma con precisin, desde simples lneas en 2D, crculos, arcos o curvas, hasta los ms complejos slidos o superficies orgnicas de forma libre en 3D. Gracias a su flexibilidad y precisin, se pueden utilizar modelos NURBS en cualquier proceso, desde la ilustracin y animacin hasta la fabricacin).

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GRASSHOppER
Es un lenguaje de programacin visual desarrollado por David Rutten en Robert McNeel & Associates. Grasshopper se ejecuta dentro de Rhino 3D de la aplicacin CAD. Es un plug in que est orientado al diseo paramtrico, el cual funciona como un editor de algoritmos generativos, completamente integrado al entorno de trabajo de Rhino. A diferencia de otros programas de diseo paramtrico, Grasshopper no necesita experiencia en programacin o scripting, lo cual permite crear

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Grasshopper software

DEfiNiCiONES
Grupo de actividades, las cuales realiza el diseador y/o arquitecto; pueden estar preestablecidas o no, pueden ser personalizadas o generales para la solucin a un problema de diseo en concreto. Fungen como bases de datos que pueden ser retomadas para eficientar trabajos posteriores con cierto grado de similitud. El proceso de parametrizacin consiste en ir personalizando o creando tareas que resulten prcticas a la hora de adentrarnos en un diseo cualquiera, creando variables que sean manipulables para un uso ms eficiente por parte del diseador. Se podra decir que lo paramtrico est relacionado con conceptos como el crecimiento y las estructuras evolutivas (de hecho se puede hablar de diseo evolutivo), as como el ser humano va evolucionando, el diseo paramtrico va evolucionando de manera progresiva; esto hace alusin, a que as como el ser humano crece con bases slidas que se van formando a travs de los aos, el diseo retoma como posible base el crecimiento humano, es por ello, que nos brinda bancos de datos muy potentes para retomarlos, y con ello nos permite no comenzar de cero, sino que, se arranca en pasos subsecuentes y, as de esta manera, se van haciendo mutaciones de otros proyectos de las cuales va haber alteraciones para dar paso a un diseo totalmente diferente.

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Es de cdigo abierto, optimiza los tiempos de realizacin, produccin digital y creacin de herramientas personalizadas (definiciones).

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diseos paramtricos a partir de componentes generadores. Los datos se pasan de componente a componente a travs de cables de conexin que conectan siempre un agarre de salida con una empuadura de entrada. Los datos se pueden definir a nivel local como una constante.

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Definicin en Grasshopper

METADiSEO
Consiste en un sistema de redes relacionadas que hacen que un objeto actualmente est sin diseo. El metadiseo utiliza moldes o plantillas para su ejecucin, las cuales deben ser flexibles y variables, existe una variabilidad matemtica, donde la informacin es clave para poder llegar a una forma nica o final. Para Lars Spuybroek existen dos tcnicas las cuales estn contrapuestas: la tcnica del bosquejo donde debemos de observar todas las partes, hay una utilizacin de herramientas antiguas (cuadricula, ejes, la caja, etc.), y al hacer una modificacin, los dems componentes permanecen estticos; la tcnica de parametrizar o diagramatizar es aquella en donde no existe slo una solucin y los cambios que se deseen realizar, son interactivos, porque un cambio afecta a todo el sistema, es una interaccin no lineal. Crea una matriz donde todas las partes estn establecidas pero no fijas, y entonces, toda la informacin se procesa en tiempo. El proceso ocurre a travs de reglas, las cuales estn en contra de leyes establecidas. Las leyes son globales mientras que las reglas son locales. La matriz es el todo, donde si cambias algo, ese todo se afecta; en las mquinas todos los componentes son interactivos; primero en un sistema de lneas abstracto y durante el proceso, se va esclareciendo cada vez ms y ms, para despus poder llegar a una conclusin de lo que las lneas pueden llegar a ser. Las tcnicas anlogas son por naturaleza ms sucias y necesitan limpiarse en los pasos subsecuentes. Podemos pensar, que las tcnicas digitales son por naturaleza ms limpias y ms configuracionales, pero quizs no den resultados estructurales inmediatos; as que necesitamos una combinacin de construccin y configuracin.

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TECNOLOGAS EMERGENTES
Son definidas como innovaciones cientficas que pueden crear una nueva industria o transformar una existente. Incluyen tecnologas discontinuas derivadas de innovaciones radicales, as como tecnologas ms evolucionadas formadas a raz de la convergencia de ramas de investigacin antes separadas. Cada una de estas tecnologas ofrece una rica gama de oportunidades de mercado que proporcionan el incentivo para realizar inversiones de riesgo; son emergentes por el grado de innovacin que incorporan y se prev que en un futuro prximo, cambiarn la forma de vivir del ser humano brindndole mayor facilidad a la hora de realizar sus actividades. Conforme la tecnologa vaya cambiando, stas tambin irn evolucionando, logrando complementarse con la tecnologa ms moderna, para brindar servicios que harn la vida del hombre, mucho ms segura y sencilla.

COMpLEJiDAD
Sistema compuesto por varias partes interconectadas o entrelazadas, cuyos vnculos contienen informacin adicional y oculta al observador. Dentro de la complejidad, existen variables ocultas cuyo desconocimiento nos impide analizar el sistema con precisin. As pues, el sistema complejo, posee ms informacin que la que da cada parte

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Est claro que la clula fundamental de la arquitectura es la utilizacin del espacio, delimitado por la figura arquitectnica o envolvente. La envolvente es el principio de la delimitacin del espacio o espacios arquitectnicos para dar paso a una resultante exterior y que est a su vez, est dada por los lmites preestablecidos. No es simplemente una caja de muros conteniendo espacios habituales, es la parte esttica de la obra, lo admirable a simple vista, lo que cada individuo critica.

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ENVOLVENTES

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independientemente. Para describir el concepto de complejidad hace falta no slo conocer el funcionamiento de las partes, sino conocer cmo se relacionan entre s.

ApLiCACiN
La aplicacin que genera este tema, se ha venido dando de forma lgica y automtica, y da a da esta despuntando, ya que, el diseo paramtrico es algo que ha permeado de manera clara y contundente a las escuelas de diseo. Aplicaciones hay miles, el cmo se apliquen es lo que tendr mayor relevancia. Con esto queda claro que el proceso en esta metodologa de diseo, es lo que tiene mayor peso especfico, porque el software lo puede usar cualquier persona que tenga, ms o menos, nociones del proceso de diseo; el conocimiento previo juega un papel preponderante para un buen diseo arquitectnico.

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CONCLUSiN
La arquitectura paramtrica aplicada a envolventes complejas e innovadoras, entra en una prctica muy rigurosa de experimentacin; muchas de las veces involucra un juego interactivo de prueba y error. Es ah donde aparecer y se terminar de concretar el estilo que se ha perdido a travs de varios aos y que los arquitectos, an no hemos sabido detectar y definir el estilo que se est presentando. Pasaremos de una arquitectura sin diseo, hacia una arquitectura con un diseo de formas ms complejas, pero respaldndose en todo lo que una buena arquitectura necesita para trascender en tiempo, forma, espacio y lugar.

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VINCULACIN COMO ESTRATEGIA EDUCATIVA DEL DISEO INDUSTRIAL:


CASO DE COOPERACIN FAD-KOBLENZ PARA EL DISEO DE ELECTRODOMSTICOS
LiAisON As EducATiONAL sTRATEgy fOR iNdusTRiAL dEsigN: FAD-KOBLENZ cOOPERATiON cAsE fOR APPLiANcE dEsigN

Candidato a Maestro en Calidad y Competitividad Facultad de Arquitectura y Diseo Universidad Autnoma del Estado de Mxico. Mxico mmunizs@uaemex.mx

L.D.I. MAUrICIO MUIZ SOrIA

Fecha de recibido: 5 marzo 2012 Fecha de aceptado: 4 mayo 2012 pp: 35-52

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Vinculacin como estrategia educativa del diseo industrial: caso de cooperacin fAd-kOBLENz para el diseo de electrodomsticos

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El problema de la educacin en diseo, radica en que los educadores enseamos hoy, lo que aprendimos del pasado, a jvenes que viven en el futuro Andrs Vidal

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RESUMEN Actualmente, en nuestras universidades, contamos con una gran cantidad de herramientas tecnolgicas que permiten a nuestros alumnos el desarrollo de proyectos con una calidad indiscutible. A pesar de esto, un grave problema que enfrentan nuestros egresados es la pobre aplicacin de estas habilidades en el campo profesional; es ms, el primer obstculo al que se enfrentan es la feroz competencia para lograr su inclusin en los sectores productivos, provocada por los altos ndices de desempleo y la inestabilidad laboral. Por esta razn, es vital el acercamiento de los estudiantes con el sector productivo de nuestro pas con la finalidad de obtener competencias, a travs del ejercicio acadmico, que le ayuden a resolver de mejor manera los problemas a los cuales se enfrentar durante la bsqueda de su insercin en el mundo profesional. En este documento abordaremos la experiencia de la Licenciatura en Diseo Industrial de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico (UAEMx), buscando una vinculacin con los sectores productivos ubicados en la regin para la cooperacin en proyectos de diseo que han logrado modificar el punto de vista de nuestros estudiantes; enfrentndolos con requerimientos reales del sector y una retroalimentacin de los productores y fabricantes. La intencin del presente artculo es mostrar el proceso que se sigui, las problemticas presentadas, as como los resultados obtenidos y las conclusiones de esta propuesta de trabajo.
Palabras clave: Competencias, diseo industrial, vinculacin.

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ABSTraCT At present, in universities it exists technological tools that allow to students the development of projects with high quality. However, the obstacles remain the same: the fierce competition to get their inclusion in the productive sectors, due to high unemployment rates and the poor application of these skills in the professional field. For this reason, it is essential to approach students at productive sector with the objective to get competencies, through academy exercise. In this paper, it is discussed the experience of Bachelor of Industrial Design of the Autonomous University of the State of Mexico (UAEMex, in Spanish), searching link in and feedback with the productive sectors. The objective is showing the followed process, the presented issues, as well as the obtained results and the conclusions of this proposal.
Key words: Competences, industrial design, liaison.

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Si en la actividad prctica encontramos esta dificultad, que en ocasiones parece infranqueable, trasladarlo a la actividad docente se convierte, con mayor razn, en una verdadera odisea de la cual es muy complicado salir avante. Un gran reto al que nos enfrentamos en el proceso de enseanzaaprendizaje del diseo, tanto profesores como alumnos, es el desarrollo de proyectos que, en la mayora de los casos, resultan imaginarios. Proyectos que no se sustentan en problemticas reales de una sociedad, comunidad, usuario o cliente. Normalmente se crean escenarios en los cuales alumno y maestro son el centro en torno al cual gira el proyecto y toman las decisiones de lo que suponen, est bien o mal. Dejando un poco de lado las definiciones tradicionales de Diseo Industrial, podramos resumir que el objetivo final del mismo es, la satisfaccin de necesidades. Necesidades que provienen de fuentes diversas: la sociedad, un mercado, la industria, un cliente, un usuario especfico; o de la interaccin de varios o todos ellos juntos y que, debido a la naturaleza de nuestra profesin, se resolver a travs del desarrollo de conceptos y especificaciones que lleven a la realizacin de un producto que sea posible de manufacturar por medios industrializados. Bajo este esquema, dentro del microcosmos del aula, el alumno, guiado por el docente, es responsable de la deteccin de las necesidades en algn sector especfico y busca, a travs de un proceso sistemtico, resolver dichas necesidades por medio del desarrollo de conceptos y especificaciones que optimizan la funcin, el valor y la apariencia de productos y sistemas para el beneficio de usuarios potenciales. Sin embargo en este escenario, por lo general, el docente dirige un proyecto en el que no tiene conocimiento de las necesidades de los clientes o usuarios (solamente la informacin que el alumno le proporciona), y del cual es slo un espectador externo sin los elementos necesarios para indicar al alumno qu es lo correcto, por lo cual muchas de las decisiones que se toman en el aula no tienen la validez de la voz del cliente.

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La profesin del diseador industrial es una de las ms satisfactorias y paradjicamente, una de las ms decepcionantes del mundo. Y es que actualmente, los diseadores contamos con un arsenal de herramientas tecnolgicas ilimitadas; desde aplicaciones informticas y de comunicacin, pasando por materiales de propiedades extraordinarias, hasta llegar a presupuestos nunca antes imaginados. A pesar de todo esto, seguimos sin poder alcanzar a nuestra propia imaginacin, o como lo menciona Cristian Campos (Campos, 2006): seguimos estando [los diseadores] lejos, muy lejos, de nuestros sueos.

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1.- ANTECEDENTES

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En el mbito profesional, entre la necesidad y el producto final, siempre encontramos intermediarios que nos definen los puntos a seguir, las prioridades del proyecto, los tiempos, costos, medios de produccin e incluso toman las decisiones en cuanto a las propuestas realizadas. Estos intermediarios pueden tener distintos niveles de jerarqua, conocimientos muy diferentes entre ellos y generalmente, un alto poder de decisin. Como lo describe Rodrguez: ... el diseador debe conocer quin es su usuario, pero tambin tomar en cuenta que para llegar a ese usuario, en ocasiones es necesario pasar por intermediarios de toda ndole. Y esos intermediarios pueden tener ms poder de decisin que los mismos usuarios (Rodrguez, 2006). Lamentablemente, las metodologas de diseo y la misma formacin de los diseadores que impartimos estas asignaturas provienen de un esquema conductista en el cual, ...el inters se centra en realizar ordenadamente y completar linealmente los pasos metodolgicos del proceso de diseo recogidos de la bibliografa del diseo y previamente acordados en distintos cursos porque asumimos errneamente que quin sigue pautas o metodologas de diseo y logra resultados bien valorados por un profesor aprende a disear, cuando, en realidad, su labor ha sido la gestin de un proceso que depende del modelo planteado por las exigencias acadmicas tradicionales que buscan obtener y evaluar resultados finales (Ovalle, 2005). En este documento abordaremos la experiencia de la Licenciatura en Diseo Industrial de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico (UAEMx) buscando, a travs de la vinculacin y retroalimentacin con los sectores productivos, nuevas formas de trabajo que permitan a los alumnos generar las competencias necesarias para su futura actividad profesional. La intencin, es mostrar el proceso seguido; desde la perspectiva del diseo industrial, pasando por la vinculacin y su importancia en el modelo educativo de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico (especialmente la Facultad de Arquitectura), describiendo el desarrollo de los proyectos con la cooperacin de la empresa manufacturera Koblenz y, finalmente, describiendo los resultados obtenidos as como las conclusiones de esta propuesta de trabajo.

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2.- DiSEO INDUSTRiAL


Una definicin razonable del diseo puede ser la realizada por Toms Maldonado, en el ao 1961 durante la conferencia titulada Education for Design, e incorporada en los textos oficiales del ICSID (International Council of Societies of Industrial Design), que lo plantea como:

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Esta definicin goza actualmente de una gran aceptacin, especialmente en los pases latinoamericanos, y puede representar un buen punto de partida para la finalidad de este documento. Sin embargo, dicha definicin se encuentra orientada principalmente, haca el producto (especialmente sus caractersticas y los medios de fabricacin), mientras que en el esquema actual de competitividad, el factor esencial en el desarrollo de productos, es el binomio cliente/usuario. En la definicin de Maldonado, el cliente es definido como el productor; sin embargo, como ya se explic con anterioridad, es reconocible la existencia de intermediarios en el proceso de diseo, es decir, en muchas ocasiones el cliente no tiene nada que ver con la fabricacin o el uso de los productos. En este contexto la Sociedad de Diseadores Industriales de Amrica (IDSA)1 propone la siguiente definicin: El diseo Industrial es un servicio profesional que consiste en crear y desarrollar conceptos y especificaciones que optimizan la funcin, el valor y la apariencia de productos y sistemas para el beneficio mutuo del usuario y del fabricante. Los diseadores industriales generan estos conceptos y especificaciones a travs de la recopilacin, el anlisis y la sntesis de datos, guiados por las exigencias especficas del cliente o del fabricante. Resumido todo esto por Pugh (1990), bajo el trmino diseo total, como la actividad sistemtica desarrollada para satisfacer una necesidad y que cubre todas las etapas, desde la identificacin de la necesidad, hasta la venta del producto. Las definiciones anteriores, y las mltiples definiciones que encontramos en la literatura especializada, nos dejan claro que cada diseador interpreta la profesin y el perfil, en gran medida, segn la ptica de su formacin personal y al egresar, de su prctica profesional.

http://mit.ocw.universia.net/15-783JProduct-Design-and-DevelopmentSpring2002/ NR/rdonlyres/Sloan-School-of-Management/15-783JProduct-Design-andDevelopmentSpring2002/09CDD0B1-A6CD-4AC1-A4DD-2B8B10F206CA/0/id.pdf

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Una actividad proyectual que consiste en determinar las propiedades formales de los objetos producidos industrialmente. Por propiedades formales no se deben entender tan solo las caractersticas exteriores, sino sobre todo, las relaciones funcionales y estructurales que hacen que un objeto tenga una unidad coherente desde el punto de vista, tanto del productor, como del usuario.

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Sin embargo, debemos tener en cuenta, qu constantes cambios sociales y econmicos repercuten en la actividad de ste, variando continuamente sus objetivos. Por lo tanto, las relaciones entre la profesin y el perfil profesional deben ser precisadas en directrices flexibles en la formacin, ya que las nuevas generaciones de diseadores se enfrentarn a problemas completamente nuevos.

3.- ViNCULACiN
Una opcin viable para mejorar el aspecto de la educacin en el diseo, es la bsqueda de vnculos con los sectores productivos. Estas relaciones nos permitiran la realizacin de proyectos que confronten a los alumnos con las necesidades que enfrentarn en el mercado laboral, adems de una retroalimentacin de expertos en las etapas esenciales del proyecto (no olvidemos que el diseo es multidisciplinario). En este contexto, el profesor dejar de ser una autoridad externa para convertirse en el lder de un grupo de diseadores, aportando sus conocimientos y bagaje profesional para establecer recomendaciones y aprovechar las experiencias previas y conocimientos de los futuros diseadores. El docente debe aprender a ser un facilitador, motivador y tutor que ayude al alumno a desarrollar su conocimiento, sus habilidades de pensamiento y razonamiento, con preguntas que le exijan y provoquen la construccin de su comprensin y su metacognicin (pensamiento sobre el propio aprendizaje). El facilitador no usa su propio conocimiento para responder; conduce al estudiante a buscar respuestas (Ovalle, 2005). Esta vinculacin se ha convertido, en los ltimos aos, en un objetivo estratgico de las universidades para el cumplimiento de sus objetivos, ya que permiten captar con mayor nitidez las necesidades reales de la sociedad a la que sirven; permitiendo ampliar su sensibilidad respecto a la dinmica de los acontecimientos econmicos y sociales que se registran en nuestro pas y el mundo entero. La vinculacin de las Instituciones de Educacin Superior (IES) con los sectores social y productivo busca orientar, retroalimentar y enriquecer las funciones sustantivas de las IES con el propsito de ofrecer soluciones a problemas especficos de los diversos sectores y programas, para el desarrollo econmico y social de su entorno. Entre los beneficios que han generado las actividades de vinculacin para las IES destacan: la actualizacin de los planes de estudio, la innovacin en mtodos de enseanza-aprendizaje, las estancias de alumnos en empresas, la creacin de fuentes alternas de financiamiento, una mayor aceptacin de sus egresados, la creacin de nuevas carreras y/o campos de investigacin y, en general, la

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4.- MODELO DE FORMACiN PROfESiONAL DE LA UAEM


Los cambios constantes que se estn gestando en la denominada sociedad del conocimiento y de la informacin, impactan directamente en el sistema educativo, no slo del diseo industrial, sino del sistema en general; ponindolo en la encrucijada de renovarse o desaparecer. En la Universidad Autnoma del Estado de Mxico se decidi emprender una renovacin necesaria con el fin de hacer frente al reto de formar profesionales analticos, crticos, propositivos, competentes y autnomos, capaces de adaptarse de manera creativa y flexible a los mltiples escenarios posibles que el porvenir les depara. El modelo de formacin profesional de la UAEMx, toma en cuenta las necesidades actuales de formacin de recursos humanos que reclaman hacer frente a situaciones de cambio y recreacin del conocimiento, con habilidades cognitivas y capacidades sociales bsicas. Se centra en el estudiante como individuo multidimensional apto para la comunicacin, el anlisis creativo y crtico; la reflexin independiente y el trabajo en equipo en contextos pluriculturales. Otorga a la docencia el sentido para enfrentar como reto sustancial el aprendizaje permanente y significativo, con el fin de procurar una slida formacin integral. A partir de lo anterior, las caractersticas del modelo de formacin de profesionales que permiten articular de manera sistmica el proceso educativo son las siguientes:

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mayor pertinencia social de la institucin. Dentro de los beneficios que dicha vinculacin ha generado para las unidades productivas destacan: la promocin, capacitacin y actualizacin de su personal, las innovaciones en procesos y productos, la reduccin de costos, el incremento de ventas, la consolidacin de mercados, y la penetracin en mercados de exportacin, entre otro (ANUIES, 2000).

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Formacin integral humanstica, donde se atienden los problemas crticos y del conocimiento desde una perspectiva interdisciplinar. Formacin pertinente que incorpora de manera transversal2 la atencin de los problemas crticos de la sociedad actual. Formacin integral de calidad basada en el desarrollo de competencias profesionales universitarias. Currculo abierto y flexible acorde con las caractersticas de las diferentes profesiones (desarrollado a partir de parmetros locales, nacionales e internacionales). Proceso formativo con base en un modelo de enseanza y aprendizaje que privilegia este ltimo, recuperando el papel protagnico del estudiante y el docente. Mayor articulacin entre la teora y la aplicacin del conocimiento. Proceso evaluativo que permita la autorregulacin a travs de la autoevaluacin sistemtica.

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Tabla. 1 Caractersticas del Modelo de Formacin Profesional UAEMx (Miranda et. al., 2005: 247-248).

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Este modelo, se ve reflejado en el Plan de Estudios vigente (versin 2004) de la Licenciatura en Diseo Industrial que se imparte en la Facultad de Arquitectura y Diseo de esta Universidad; en el cual se conceptualiza al diseo industrial como: una disciplina creativoproyectual de alto sentido tico y humanstico que contribuye interdisciplinariamente a la modificacin y generacin de la cultura material de los objetos manufacturados de las diferentes sociedades del mundo; considerando sus entornos naturales, socio-econmicos, geo-polticos, tecnolgicos y productivos, con el fin de resolver diversas necesidades materiales que ayudan a obtener una mejor calidad de vida. Persiguiendo como objetivo fundamental la: Formacin de profesionales del diseo industrial crticos de la cultura material, del entorno social en el que

De acuerdo con el modelo de formacin profesional de la UAEMx., la transversalidad se presenta como una estrategia necesaria lleva a la utilizacin de nuevas estrategias, metodologas y necesariamente formas de organizacin de los contenidos, que permitan abordar de manera cercana y realista los problemas crticos de la sociedad y el conocimientocultura de paz, preservacin del ambiente, cuidado de la salud, consumo, valores (pp. 206-207)

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Como podemos apreciar, en las caractersticas de la Tabla 1 y en los objetivos de la licenciatura, cobran vital importancia conceptos como: el entorno social y sus problemticas actuales, formacin de calidad, competencias profesionales, articulacin entre la teora y la prctica y, por supuesto, la vinculacin universitaria para alcanzar las metas planteadas por este modelo.

5.- COOpERACiN FAD-KOBLENZ


La columna vertebral de cualquier programa de estudios para la enseanza del Diseo Industrial, es el rea de diseo o talleres de diseo; en el plan flexible 2004 de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico (UAEMx), dicha rea tiene como principal objetivo la aplicacin de mtodos, tcnicas y procedimientos para la configuracin de objetos. Dentro de las unidades de aprendizaje (U.A.) que conforman esta rea, encontramos el DISEO DE ELECTRODOMSTICOS cuyo propsito es: Evaluar los aspectos ergonmicos, tecnolgicos, productivos y estticos en un contexto determinado para proponer la manufactura de objetos o artefactos electrodomsticos que contribuyan al enriquecimiento de la cultura material (Plan Flexible 2004, pg. 132). Definiendo los electrodomsticos, de acuerdo a la Norma Oficial Mexicana para productos elctricos y sus especificaciones de seguridad, como: Aparatos elctricos con o sin elementos calefactores, operados por motor o accionados magnticamente para uso domstico o similar, que utilizan para su alimentacin la energa elctrica de la red pblica, as como de otras fuentes de energa como pilas, bateras, acumuladores o autogeneracin (NOM-003-SCFI-2000 inciso 4.1). En este caso en particular, se iniciaron plticas con la Empresa Koblenz Elctrica S.A. de C.V. (ubicada en Av. Ciencia #28 Fraccionamiento Industria Cuamantla, Cuautitln Izcalli, Estado de Mxico), buscando la realizacin de un convenio de cooperacin a travs del cual los alumnos del curso, realizaran propuestas de diseo para dicha marca. Koblenz es una empresa internacional fundada en 1959 en Alemania; fabricante de aspiradoras, lavapisos, regu43

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se encuentre, que lo induzca a insertarse en los diferentes medios y modos de produccin de objetos manufacturados de tiraje bajo, medio o alto, con nuevas propuestas de alto equilibrio ergonmico, tecnolgico y esttico que reflejen la cultura de sus consumidores y usuarios, particulares o colectivos, comprometidos con el desarrollo sustentable del planeta (FAD, 2004).

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ladores de voltaje, no breaks, lavadoras, refrigeradores y estufas. Cuenta con dos plantas en Mxico y exporta sus productos a ms de 25 pases alrededor del mundo (http://www.koblenz.com.mx/index.html). Obteniendo una respuesta positiva por parte de los representantes de la empresa, se propone la organizacin de un concurso de diseo entre los alumnos inscritos al curso. Este concurso tendra como premio, entre otras cosas, la posibilidad de fabricacin del diseo ganador y la participacin del alumno realizando sus prcticas profesionales en la compaa, adems de remuneraciones en especie para los trabajos sobresalientes. Las intenciones de ambas instituciones eran las mejores, sin embargo, se presentaron dificultades que impidieron formalizar por completo el convenio. A pesar de ello, los docentes de las asignaturas continuaron trabajando en los proyectos; por lo que la intencin del presente artculo, es mostrar el proceso que se sigui, las problemticas presentadas, as como los resultados obtenidos y las conclusiones de esta propuesta de trabajo. El primer paso acordado fue la realizacin de una visita a las instalaciones de la planta con los alumnos involucrados, con la finalidad de observar y conocer los procesos productivos, el proceso de diseo y brindar la informacin sobre un proyecto de diseo real para su desarrollo por parte de los estudiantes. Es precisamente en ese momento en el que se presentan los problemas habituales de logstica cuando se busca un convenio con la iniciativa privada, principalmente al intentar compaginar los tiempos de la Universidad con la empresa. Ante estas circunstancias, el taller de diseo de electrodomsticos se inici con la incertidumbre de qu tan real sera la participacin de la empresa en los proyectos de los alumnos. Este taller se divide en dos ejercicios o proyectos de diseo, por lo que la opcin propuesta, era trabajar un primer proyecto de temtica libre, el nico parmetro establecido fue el desarrollo de un electrodomstico para la marca Koblenz; y con esto, dar tiempo a la empresa para la visita y la eleccin del proyecto que nos permitiran realizar el convenio. En Mxico, Koblenz es reconocida por el desarrollo de aspiradoras, producto estrella de la compaa; sin embargo, en la planta de Cuautitln Izcalli, no se fabrica dicho electrodomstico. Otro producto representativo de la marca en nuestro pas, son los reguladores de tensin (a veces traducido del ingls como regulador de voltaje), as que se elige ste, como tema del primer proyecto. La intencin es entonces, desarrollar un regulador de tensin para la empresa con la metodologa de la FAD, realizando una investiga -

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6.- PROYECTO 1: DISEO dE REGULAdOR pARA KOBLENZ (VISIN UNIVERSITARIA):


La visita a las instalaciones de la empresa se realiz durante la tercera semana de iniciado el periodo escolar. Adems de conocer la empresa y sus procesos, el Gerente de Diseo explic el proceso que sigue la empresa para desarrollar sus productos (ver tabla 2) cabe destacar que el diseo industrial es subcontratado a un despacho de diseo de los Estados Unidos-.

PROCESO DE DiSEO KOBLENZ


1. Mercadotecnia decide qu producto se debe desarrollar o redisear e incluso especifica los colores a utilizar de acuerdo a las tendencias. 2. Ingeniera desarrolla los mecanismos y componentes internos; y realiza propuestas con las dimensiones exteriores. 3. Se envan los requerimientos de diseo al proveedor de diseo industrial (estos requerimientos se conforman por una serie de planos con las dimensiones exteriores, materiales a utilizar, componentes internos, nmero de componentes de carcasa, insumos, ventilacin necesaria y ubicacin de controles). 4. El proveedor de diseo realiza las propuestas de diseo y las enva al cliente. 5. Se revisan las propuestas por los principales involucrados (ingeniera, mercadotecnia y gerencia), se realizan los comentarios pertinentes. 6. Se realiza la retroalimentacin necesaria entre proveedor y cliente hasta que se elige una propuesta. 7. Se realizan modelos escala 1 a 1. 8. Ingeniera del producto realiza el diseo de detalle para garantizar resistencia, funcionalidad, as como el flujo adecuado de la materia prima en el proceso de produccin.
Tabla. 2 Proceso de diseo de la empresa Koblenz (elaboracin propia).

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cin de mercado para definir, por parte de los alumnos, las necesi dades a cubrir y los requerimientos y especificaciones que requiere el producto, especialmente en los aspectos tecnolgicos, funcio nales, ergonmicos, estticos y sustentables. Posteriormente rea lizar el proyecto encomendado por Koblenz con sus necesidades y requerimientos especficos; al final, evaluar las dos formas de trabajo, rescatando las ventajas de cada uno de estos escenarios.

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Durante la visita, no se logr definir el proyecto a realizar por los alumnos, por lo que se continu con el diseo mediante el modelo tradicional de la universidad, en el cual se determinaron los siguientes requisitos bsicos para el proyecto: Diseo de regulador de tensin para uso en el hogar, posibilidad de activacin por medio de pedal, capacidad de seis a ocho contactos, diseo de acuerdo a las caractersticas de la empresa Koblenz; buscar innovaciones tecnolgicas, estticas y ergonmicas en el producto. En este proyecto inicial, se obtuvieron propuestas muy diversas de las que se presentan algunas a continuacin (fig. 1 a 5):

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Figura 1. Propuesta regulador de pedal realizada por alumnos del grupo 01 diseo de electrodomsticos, con 6 contactos superiores.

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Figura 2. Propuesta regulador realizada por alumno del grupo 01 diseo de electrodomsticos, con 4 contactos posteriores y dos contactos laterales.

Figura 3. Propuesta regulador de pedal realizada por alumno del grupo 01 diseo de electrodomsticos, con 6 contactos superiores

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Figura 4. Propuesta regulador interruptor circular realizada por alumno del grupo 01 diseo de electrodomsticos, con 6 contactos superiores.

Figuras 5. Propuesta regulador interruptor frontal realizada por alumno del grupo 01 diseo de electrodomsticos, con 6 contactos posteriores.

Como se puede apreciar, de acuerdo al anlisis realizado por cada estudiante, las propuestas son muy variadas y con conceptos muy diferentes en cuanto al nmero de contactos, la posicin de los mismos, el tipo de interruptores, los colores etc. Incluso, en algunas propuestas, se maneja el uso de material reciclado (fig 4), diferentes tecnologas para la activacin del regulador (fig. 4) y el ahorro de energa (fig. 1 y 2); o se presentaron estudios antropomtricos profundos para determinar las dimensiones del producto (fig. 3). Todo esto de acuerdo a los parmetros que integran el Plan de Estudios de la licenciatura en Diseo Industrial y al mtodo propuesto por los docentes.

7.- PROYECTO 2: DISEO dE REGULAdOR EN bASE A LOS REQUERImIENTOS dE LA EmpRESA KOBLENZ


Al finalizar el primer proyecto, an no exista una respuesta por parte de Koblenz en cuanto al tema a desarrollar, razn por la cual se enviaron los resultados del primer ejercicio a la gerencia de diseo de la empresa. Al poco tiempo, Koblenz contact a los profesores del taller de diseo solicitando una videoconferencia para comentar las

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propuestas enviadas (especialmente en cuanto a costos y medios de produccin) y para enviar los requerimientos para el desarrollo del regulador de tensin. Una vez realizada la videoconferencia, se envan los planos con las especificaciones del producto a desarrollar (ver punto 3 Tabla. 2), dentro de los cuales resaltan los siguientes: 1. Material a utilizar: polipropileno. 2. El regulador constar de tres piezas bsicas; base de carcasa, carcasa superior y pedal. Con la posibilidad de cambiar, durante la produccin, el pedal por una pieza plana en la que se colocar un interruptor de balancn. 3. Debe contar con 8 contactos en la parte superior del producto, alineados como se indican en los planos (ver fig. 6). 4. La carcasa se compondr de dos piezas, la propuesta de unin entre ambas piezas es libre, Koblenz propone el uso de tornillos pero queda a libertad del diseador cualquier otra propuesta. 5. Debern respetarse las dimensiones exteriores indicadas en los planos. 6. Las ranuras de ventilacin mostradas en los planos son las mnimas para evitar el sobrecalentamiento del producto. 7. La eleccin de colores es libre para el diseador.

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8. La lnea de unin entre las piezas que se aprecia en los planos, es slo indicativa.

Fig. 6 Vista parcial de los planos enviado por la empresa para determinar los requerimientos.

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Fig. 7 Propuestas de diseo de reguladores realizadas por los alumnos de la UAEMx para Koblenz en base a los nuevos requerimientos del cliente.

Finalmente, como parte del proceso de diseo, se desarrollaron modelos escala natural (ver fig. 8) que facilitan la comprensin y evaluacin esttica de la proporcin y colores reales del producto. Adems de las especificaciones del cliente, con las cuales el productor esperaba que se realizaran mejoras estticas al regulador -ya diseadotcnicamente por sus ingenieros, los alumnos enriquecieron los pro-

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Este amplio conocimiento del producto a desarrollar por parte del cliente y la consiguiente precisin en la informacin entregada al diseador -que parecera debe facilitar la labor del diseador- se convirti en un reto para alumnos y profesores; transformando la labor del docente, en una gua para que los alumnos desarrollaran su creatividad ante estas restricciones, obteniendo resultados como los que se muestran en las figura 7.

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ductos en factores que comnmente no son tomados en cuenta por parte de la empresa, por ejemplo: Utilizacin de material reciclado en partes internas que no estn en contacto con el usuario. Propuestas de diseo de sistemas de unin entre las piezas de plstico (snap) para eliminar componentes (tornillos). Propuestas de apagado automtico. El proveedor de diseo no contempla aspectos tcnicos; mientras que los alumnos, por los alcances del programa, presentaron planos de produccin de las piezas, cortes para la visualizacin de componentes y detalles internos de la carcasa, as como explosivo con cuadro de materiales.

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Fig. 8 Modelos escala natural, diseos de reguladores realizadas por los alumnos de la UAEMx para Koblenz.

8.- CONCLUSiONES
La oportunidad de trabajar con un especialista en cierto tipo de productos, en este caso electrodomsticos, brinda un enfoque diferente a los alumnos. Las empresas generalmente tienen requerimientos muy

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Ante la falta de dicho programa, los docentes jugaron un rol indispensable en el contacto con la iniciativa privada. Este ejercicio resultara imposible sin la participacin, conocimiento y bsqueda de convenios por parte de docentes de asignatura (docentes que no dedican tiempo completo a la Universidad). Adems, la flexibilidad por parte de los maestros facilit el seguimiento de los proyectos. Los modelos de vinculacin universitarios actuales son rgidos y con una serie de lineamientos que, de llevarse a cabo como estn estipulados, hubiesen alargado el proceso y entorpecido la comunicacin-. En cuanto a la experiencia educativa, los alumnos se enfrentaron a necesidades reales, o al menos requerimientos establecidos por un cliente real, y los docentes pasan de ser un cliente ficticio que valora, de acuerdo a un programa acadmico cada proyecto; para convertirse en un asesor y lder de un grupo de jvenes diseadores aportando su experiencia para guiar al discente a resolver los problemas planteados. Las restricciones del proyecto rompen un paradigma interno, en el cual los alumnos, se enfrentan a proyectos con una libertad creativa y propositiva muy amplia. En esta ocasin no se trataba de convencer al docente de la viabilidad de las propuestas planteadas. Los jvenes contaban con la informacin tcnica y productiva que no dejaba lugar a especulaciones; y acatarse a estos lineamientos les mostr otra perspectiva de trabajo que, probablemente, encontrarn en su vida profesional. Analizando la experiencia obtenida, se determina que el proceso ideal habra sido realizar en primera instancia el proyecto con los lineamientos de Koblenz. Posteriormente, en un segundo proyecto, aplicar el proceso metodolgico institucional aprovechando la experiencia previa, y profundizar en las mejoras en mbitos como la ergonoma, sustentabilidad, esttica, materiales y procesos etc., que contempla el programa acadmico, enriqueciendo an ms el producto a disear. Probablemente, el segundo ejercicio, fue un caso extremo dominado por la visin del productor; razn por la cual, se propone que si existe otra oportunidad de convenio, se inicie con el proyecto coordinado y en un segundo ejercicio, se realice el mismo tema con las caractersticas propias del modelo universitario; o bien despus de los ejercicios se realice un tercer trabajo integrador.

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Es necesario implementar un programa de trabajo institucional para garantizar la continuidad de los proyectos, buscando nuevas empresas y escenarios de acuerdo al programa acadmico y las competencias que se pretende, cumplan nuestros estudiantes, con la flexibilidad necesaria para facilitar la logstica de los convenios.

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especficos, especialmente en cuanto a costos y produccin, lo cual se hace evidente en esta serie de proyectos y representa un reto para estudiantes y maestros. Esencialmente se pueden rescatar los siguientes puntos de esta experiencia.

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LA ARQUITECTURA EN LA ADMINISTRACIN PBLICA Y SUS ESTNDARES DE CALIDAD


ARCHITECTURE IN THE PUBLIC ADMINISTRATION AND QUALITY STANDARDS

Posgrado en Diseo Arquitectnico Universidad La Salle Bajo. Mxico maryfg83@gmail.com

ArQ. MArIANA FLOrEs GArCA

Fecha de recibido: 24 de abril 2012 Fecha de aceptado: 30 de mayo 2012 pp: 53-64

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RESUMEN La arquitectura es una disciplina de carcter social que emerge como manifestacin y respuesta a los requerimientos bsicos de una sociedad en constante cambio. La creacin de espacios que permitan el pleno desenvolvimiento del ser como humano, como individuo y como comunidad, es responsabilidad de aquellos profesionales cuya tica y conocimientos especializados, contribuyen a aportar la mejor de las soluciones segn sea el caso. Los edificios pblicos, son un reflejo claro de una poca, un tiempo, un lugar, una economa y representan fielmente el momento de su concepcin. Los organismos de administracin pblica, enfocados a generar y construir arquitectura, tienen la responsabilidad de brindar y regular dichas soluciones, que coadyuven a la calidad de lo construido, propiciando un mejor lugar para vivir. El presente artculo pretende generar una reflexin sobre los factores que influyen en la realizacin, desarrollo y ejecucin de la obra pblica, con el fin de rescatar conceptos que puedan aportar y propiciar las herramientas necesarias para elevar su calidad a nivel de estndares internacionales, como el DESIGN BUILD. El respaldo establecido por las normas y principios sobre el actuar del arquitecto, recabadas por la UNION INTERNACIONAL DE ARQUITECTOS (UIA), fortalecern su tica y desempeo; todo ello con el fin de favorecer a una arquitectura de calidad.
Palabras clave: arquitectura, certificacin, obra pblica

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ABSTRACT The architecture is a discipline of social character emerges as a manifestation and response to the basic requirements of a changing society. Creating spaces that allow the full development of being as human as an individual and as a community, it is the responsibility of those professionals whose ethics and expertise, contribute to bringing the best solutions as appropriate. Public buildings are a clear reflection of an era, a time, place, economy and faithfully represent the moment of conception. Public administration bodies, focused on generating and building architecture, are responsible for providing and regulating these solutions, which contribute to the quality of the buildings, leading to a better place to live. This article aims to create a reflection on the factors that influence the performance, development and execution of public works in order to rescue concepts that can contribute and promote the tools needed to improve its quality at international standards, such as DESIGN BUILD. The support provided by the rules and principles of the act of the architect, collected by the INTERNATIONAL UNION OF ARCHITECTS. (UIA), strengthen their ethics and performance, all with a view to promoting quality architecture.their professional ethics and performance, all with a view to promoting a quality architecture.
Keywords: architecture, certification, public works

La arquitectura en la administracin pblica y sus estndares de calidad

La administracin pblica est conformada por todos aquellos elementos que la hacen efectiva; ya sea organismos, funcionarios, edificios pblicos, cuya funcin pretende actuar a favor de los intereses colectivos. En la construccin de los proyectos arquitectnicos, se conjuntan una serie de acciones y procesos que se realizan en busca de un bienestar comn. Las tareas de dominio pblico, deben contemplar decisiones y operaciones que propicien una mejora en la calidad de vida, dentro de un ambiente de plena y armoniosa convivencia. Es necesario poner nfasis en la forma en cmo los organismos encargados de proveer dichos servicios, ejecutan su labor, y si el resultado es el esperado. El presente artculo busca rescatar conceptos que pueden ser retomados como referencia para generar un aporte que propicie elevar la calidad de la arquitectura, partiendo de la esencia del edificio pblico como parte de un servicio, y de los procesos proyectuales mediante los cuales son generados. Referenciar certificaciones de carcter internacional permitir visualizar los alcances, con un sistema probado y corroborado, como el DESIGN BUILD, un sistema norteamericano, que garantiza la calidad en tiempo efectivo. De la misma manera, se pretende destacar la tica y los valores de los profesionales involucrados, lo cual constituir el complemento idneo para asegurar la calidad en la creacin de los espacios que habitamos, como lo menciona la Unin Internacional de Arquitectos. Se intenta mantener una visin global de la arquitectura, que involucre a los arquitectos en su realizacin como personas y como profesionales, a travs de la capacitacin continua que favorecer notablemente los resultados subsiguientes, sin dejar de lado el uso de las herramientas tecnolgicas que constituyen el medio para lograr dichos objetivos.

LA ADMiNiSTRACiON pBLiCA
El trmino de administracin pblica, hace referencia a una organizacin o institucin, conformada por un conjunto de elementos que se interrelacionan entre s, para dar servicio a la sociedad. Los procesos internos de carcter pblico, se desarrollan bajo lineamientos ya establecidos como la Ley de Obra Pblica y la Ley de Servicios de Obra Pblica del Gobierno Federal, donde se decretan normatividades acerca del desempeo de los organismos pblicos y la construccin de las obras. Del mismo modo, cada dependencia y organismo, cuenta con un Manual de Organizacin y reglamentos internos, los cuales son publicados en el Peridico Oficial de la Federacin, donde se nombra a las autoridades encargadas de las distintas reas, as como sus funciones,

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La arquitectura es la expresin de una cultura, de una poca y de una tradicin constructiva; arquitectura de formas que se hicieron convencionales obedeciendo a reglas no escritas. Es lgica, regular, anticipable; sus valores son sociales, comunitarios, todos los reconocen. Es el producto de una evolucin (Stroeter, Rodolfo: 1994).

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INTRODUCCiN

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y son actualizados cada 6 meses, o cuando la estructura interna se ve modificada (SECOP, 2012). Un sistema de gestin de calidad, se refiere a todas aquellas actividades, procedimientos, objetivos y estrategias que se implementan en una organizacin con la finalidad de mejorar la calidad del producto o servicio que se ofrece. Por lo general, las funciones consisten en dar seguimiento a cada accin realizada y verificar que se cumplan satisfactoriamente, siempre buscando la eficiencia, vanguardia e innovacin de lo que se ofrece. Con la intencin de tener un gobierno de calidad, desde la anterior administracin del Distrito Federal, se trabaja sobre la aplicacin de un modelo de calidad INTRAGOB, aplicado a todas las dependencias y organismos pblicos, con la finalidad de incorporar en la actividad cotidiana de la gestin pblica los conceptos y prcticas de la cultura de calidad total, orientado a consolidar un gobierno inteligente. EL modelo est centrado en la satisfaccin de las necesidades y expectativas de los ciudadanos, como eje rector de los esfuerzos de calidad, mejora continua, innovacin, competitividad, integridad y trasparencia por parte de las instituciones de la Administracin Pblica Federal (APF), mediante la identificacin de fortalezas, capacidades y reas de oportunidad, para optimizar su desempeo y lograr resultados que incidan en la mejora de procesos y uso eficiente de los recursos , adems de acrecentar el valor que se otorga a los ciudadanos, a travs de los bienes y servicios pblicos. El modelo de Calidad INTRAGOB, se sustenta en entender la funciones de cada dependencia, fortalecer la aplicacin de indicadores, estndares y metas en las instituciones; mantener permanentemente actualizado el diagnstico de estado de los sistemas y procesos, a fin de identificar aquellos que representan reas de ataque para mejora e innovacin, y planear acciones concretas que permitan crear valores. La certificacin de los sistemas de Gestin de Calidad ha permitido consolidar instituciones con metas ms claras y objetivos ms precisos, con la aplicacin de procedimientos de trabajo documentados y auditados por organismos externos. Se destaca el incremento de certificaciones realizadas bajo Esquemas Multisitios, que ofrecen un nico certificado ISO 9001:2000, a las instituciones pblicas que cuentan con diversos centros de trabajo. Las organizaciones que operan con el Sistema Multisitios tienen la seguridad de aplicar el mismo Sistema de Gestin de Calidad para todas sus reas, lo que genera ahorros de recursos monetarios y garantiza un procedimiento uniforme y confiable en cada proceso certificado en ISO 9000. Como se puede observar, las acciones para la mejora de la calidad en los servicios pblicos, ha marcado una evolucin en sus fases. En las instituciones cuyo enfoque es la edificacin y el espacio pblico, se pueden implementar dichas estrategias, sin embargo requieren de un sistema ms especializado. Existen procesos internos que requieren de un particular cuidado, comenzando por el diseo arquitectnico y lo que se deriva, buscando respuestas a una necesidad latente y real.

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IMAGEN 1. Fachada Edificio PGJE, en la Ciudad de Zacatecas, Zacatecas, SECOP 20101

DiSEO DE CALiDAD
La calidad de cualquier producto o servicio se ve determinada por el proceso o acciones que llevaron a l, y as sucede con las acciones realizadas en la elaboracin de los proyectos. La calidad de los proyectos arquitectnicos y de las construcciones, se valora en funcin de factores como la ejecucin de la obra, la calidad de los materiales empleados, la sustentabilidad; o dentro de estndares internos, supervisados por organismos especializados mediante auditorias. No obstante, dentro del desarrollo de dichos procesos, es importante examinar la manera en que se originan los proyectos, debido a que representan la materia prima antes que cualquier otra accin, y en mltiples ocasiones se presentan deficiencias que van propiciando irregularidades que dificultan el buen cumplimiento de las normas existentes, y repercuten desfavorablemente en el resultado final del proyecto. Como calidad arquitectnica, se hace referencia a valores como habitabilidad, confort, eficiencia, vanguardia, innovacin, que en conjunto conforman un diseo integral que solucionar las necesidades del usuario que lo originaron, ms all de la materializacin.

Edificio de la Procuradura General de Justicia del Estado de Zacatecas, en la Ciudad de Zacatecas, Zacatecas, proyectado por la Direccin de Proyectos de la Secretaria de Obras Pblicas (SECOP 2004-2010) a cargo del Arq. Francisco Vargas de la Llata, en colaboracin con Arq. Jernimo I. Saucedo Garca y Arq. Mariana Flores Garca Construccin: Constructora GAC (2007-2010) Fotografa: Heriberto Gmez

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El diseo arquitectnico, y la aplicacin de un buen mtodo de diseo, demandan un esmero especial, donde se involucra al proyectista, un equipo de trabajo multidisciplinario y sobre todo a una comunidad, que es el objeto de anlisis en la gnesis de los proyectos. Dentro de los factores que afectan la calidad del diseo, se encuentran la falta de coordinacin entre los participantes, la incorrecta identificacin de las necesidades del usuario, la ausencia de conocimiento sobre la problemtica identificada, una incorrecta programacin para el desarrollo del proyecto, as como la falta de supervisin arquitectnica al momento de la ejecucin.

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CMO CONTROLAR LA CALiDAD EN EL DiSEO?


Los edificios de hoy son los sistemas de soporte de vida, terminales de comunicacin y datos, centros de educacin, justicia y de la comunidad, son costosos de construir y mantener, y constantemente hay que realizar acciones para su adaptabilidad durante su ciclo de vida. El diseo de un edificio parte de dos lneas de trabajo a seguir, primero dar un enfoque integral de diseo y segundo, contar con un equipo conformado para su ejecucin, segn lo comenta el NATIONAL INSTITUTE OF BUILDING SCIENCES (WBDG). El enfoque integral de diseo que plantea, invita a todos los interesados en la construccin y planificacin tcnica, diseo y equipo de construccin a enfocarse en los objetivos del proyecto, materiales de construccin, sistemas y conjuntos desde diferentes perspectivas. Se trata de un enfoque desviado de la planificacin y del proceso de diseo tpico de confiar en la experiencia de especialistas que trabajan en sus respectivas reas, un tanto aislados unos de otros. Por otro lado, se requiere del mismo modo, un equipo de trabajo integral, donde el equipo de diseo y todas las partes afectadas trabajen juntos a lo largo de las fases del proyecto, contemplando conceptos, como la calidad de vida, flexibilidad, la proyeccin a futuro, eficiencia, impacto social, ambiental y econmico, productividad, creatividad, entre otros. El proceso de un edificio integral, se basa en el acervo de conocimientos de todas las partes interesadas, a travs del ciclo del vida del proyecto, desde la definicin de la necesidad de un edificio, y posteriormente la planificacin, el diseo, construccin, ocupacin del edificio y las operaciones. Para que en los edificios se logre un proyecto integral de verdadero xito, se deben tomar en cuenta conceptos como la accesibilidad, esttica, rentabilidad, funcional-operativo, con preservacin histrica, productivo, seguro y sustentable. Los procesos de un equipo integrado, para el xito en el rendimiento de los edificios, propone un enfoque interactivo para el proceso de diseo, es decir, que todos los actores involucrados en la planificacin, el diseo, uso, construccin, operacin y mantenimiento de la instalacin, deben entender completamente los problemas y preocupaciones de todas las partes que interactan estrechamente en todas las fases del proyecto. Se hace entonces una invitacin a todas las partes a abordar los temas ms all de su experiencia.

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IMAGEN 2. Escaleras y Vestbulo, Edificio PGJE, en la Ciudad de Zacatecas, Zacatecas, SECOP 20102

IMAGEN 3. Vestbulo, Edificio PGJE, Estado de Zacatecas, SECOP 20103

Edificio de la Procuradura General de Justicia del Estado de Zacatecas, en la Ciudad de Zacatecas, Zacatecas, proyectado por la Direccin de Proyectos de la Secretaria de Obras Pblicas (SECOP 2004-2010) a cargo del Arq. Francisco Vargas de la Llata, en colaboracin con Arq. Jernimo I. Saucedo Garca y Arq. Mariana Flores Garca Construccin: Constructora GAC (2007-2010) Fotografa: Heriberto Gmez Edificio de la Procuradura General de Justicia del Estado de Zacatecas, en la Ciudad de Zacatecas, Zacatecas, proyectado por la Direccin de Proyectos de la Secretaria de Obras Pblicas (SECOP 2004-2010) a cargo del Arq. Francisco Vargas de la Llata, en colaboracin con Arq. Jernimo I. Saucedo Garca y Arq. Mariana Flores Garca Construccin: Constructora GAC (2007-2010) Fotografa: Heriberto Gmez

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La obra arquitectnica de calidad, debe guardar coherencia entre su concepcin y su construccin. El desarrollo mismo de los procesos internos en un ente gubernamental, demanda circunstancias muy especficas, y a pesar de ello, la calidad del diseo debe ser inamovible. Como se menciona anteriormente, a travs de una normatividad interna se regulan las acciones efectuadas, pero no es suficiente. Por qu no alcanzar el nivel de calidad de una certificacin aplicada especficamente al diseo arquitectnico, si con ello se garantiza el xito en los edificios pblicos? Tal suposicin no dista de la realidad, un ejemplo claro de referencia es la certificacin estadounidense DESIGN BUILD.

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CERTifiCACiN DESIGN BUILD


De la misma manera en que son aplicadas las certificaciones como LEED o BREEAM, la certificacin DESIGN BUILD, es promovida por el INSTITUTE DESIGN BUILD OF AMERICA, cuyo programa pretende establecer una norma aceptada y reconocida del diseo y la construccin. A travs de la certificacin DBIA, los profesionales (arquitectos) demuestran sus conocimientos y experiencia, en el desarrollo del proyecto y en los tiempos de entrega, siempre con responsabilidad, compromiso y un alto grado de calidad. Desde una lluvia de ideas al comienzo del proyecto y la colaboracin constante, contribuyen a un intercambio de informacin importante, propiciando la toma de decisiones y la generacin de premisas de diseo y soluciones que irn conformando el proyecto. El objetivo primordial, es propiciar la responsabilidad entre los involucrados (equipo de diseo y construccin), para generar flujos de trabajo unificados en todo el desarrollo de los proyectos. La estrategia es agilizar los procesos de desarrollo de las obras, a travs de un solo equipo de trabajo, en un trabajo colaborativo. La certificacin Design Build, contempla aspectos como los siguientes:

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Los proyectos se generan con altas probabilidades de xito, en el tiempo estipulado y con la calidad requerida La certificacin demuestra el compromiso con el ramo de la industria del diseo y la construccin Se mejora y enriquece la imagen de la profesin Una certificacin refleja logros, demostrando excelencia, a travs del cumplimiento de los requisitos planteados por la industria Se fortalece la autoestima de manera personal y como institucin, dentro del gremio Se mejoran las oportunidades de crecimiento y desarrollo institucional

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Se mejoran las habilidades y conocimientos de los grupos multidisciplinarios participantes


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Se considera el reconocimiento como una organizacin de xito Se establecen estndares educativos para la prctica y ejecucin de proyectos arquitectnicos Los riesgos se minimizan y se reducen los costos

La aplicacin de estrategias de trabajo como estas, contribuirn a mejorar el servicio de las entidades gubernamentales, y por ende, el confort y habitabilidad de los espacios. Cuando se desarrollan y combinan los conceptos de funcin, espacio, forma, contexto y envoltura, se produce el diseo de un edificio. La calidad de ste y el resultado que con l se obtenga dependern de la habilidad que tenga el proyectista para generar conceptos vlidos, completos, eficientes y creativos, y unirlos en un todo armnico (White, 1990, p.51). La estrategia a seguir es simple: vanguardia, organizacin, responsabilidad y trabajo colaborativo, en pro de un solo objetivo. Para ello es importante destacar los aspectos que deben asumir los arquitectos y dems profesionales involucrados, ya que las decisiones que ellos tomen, marcarn el rumbo a seguir. Cabe mencionar el objetivo esencial que busca la UNIN INTERNACIONAL DE ARQUITECTOS, donde destaca el quehacer del arquitecto conservando sus valores humanos, ticos y profesionales, que lo hacen ser y actuar cumpliendo con los alcances que determina su labor.

UNiN iNTERNACiONAL DE ARQUiTECTOS (UiA)


Para un mejor desempeo de los profesionales que laboran dentro de organismos gubernamentales sobre Obra Pblica, as como a los profesionales de iniciativa privada, se recomienda retomar los conceptos establecidos por la UIA. La UIA fue fundada en Lausanne (Suiza), el 28 de junio de 1948, con la misin de unir a los arquitectos del mundo sin distinguir nacionalidad, raza, religin o doctrina arquitectnica y as mismo como para agrupar a sus organizaciones nacionales. De 27 delegaciones presentes en su fundacin, la UIA ha crecido hasta alcanzar un total de 116 pases y territorios, actualmente representando, a travs de sus organizaciones, a ms de 1.300.000 arquitectos alrededor del mundo. Con el paso del tiempo, la UIA se ha convertido en una organizacin no gubernamental comprometida con una red profesional incomparable de arquitectos que abarca todos los continentes. De manera prctica, esta organizacin, a travs de sus comisiones ataca tres mbitos clave, para el

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Se propician mejores posibilidades de beneficios

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mejoramiento de la profesin y la arquitectura en el mundo, los cuales se resumen en lo siguiente:

1.- LA EDUCACiN
En trabajo colaborativo junto con la UNESCO, y con el fin de enfrentar la complejidad del papel del arquitecto, se cre la Carta UNESCO-UIA sobre la Enseanza de la Arquitectura. La cual establece las directrices sobre la enseanza de la arquitectura con el fin de entrenar a los arquitectos para enfrentar exitosamente los retos culturales y profesionales de nuestro mundo contemporneo. Actualizada regularmente, est complementada con el Sistema de Validacin UNESCOUIA para Programas de Arquitectura, y dedicado a proporcionar el sello de excelencia UIA en educacin arquitectnica a aquellos programas de estudios que cumplan con un conjunto de exigencias establecidas. En este aspecto, se debe mencionar la capacitacin continua de los arquitectos, y estar a la vanguardia de las tendencias, procesos constructivos, materiales, tecnologa e innovacin, y propiciar la visin de especialistas que argumenten mejores propuestas y por lo tanto mejor arquitectura dentro y fuera de un mbito pblico.

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2.- LA pRCTiCA pROfESiONAL


El Acuerdo UIA sobre Estndares Internacionales Recomendados sobre Profesionalismo en la Prctica de la Arquitectura, define lo que se considera ser una mejor Practica Profesional para la Profesin de la Arquitectura y los Estndares a los cuales sta, debe aspirar. Desarrollado a travs de una serie de directrices, constituye un set de normas actualmente impulsadas ante los rganos gubernamentales, alrededor del mundo.

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3.- LOS CONCURSOS


Las Normas UNESCO-UIA para Concursos Internacionales, establecen las condiciones requeridas para el lanzamiento y desarrollo de concursos internacionales de arquitectura y establece los derechos y obligaciones respectivos, tanto para concursantes, como para los promotores. La UIA tiene el mandato exclusivo de la UNESCO para vigilar que estas normas sean cumplidas y para aprobar los concursos organizados de acuerdo con las mismas.

RECOMENDACiONES SOBRE EL ACTUAR DEL ARQUiTECTO


Dentro de los lineamientos establecidos por la UIA, encontramos lo siguiente: El arquitecto tiene el deber primario de brindar atencin a las comunidades, y es un derecho que prevalece sobre el inters personal y el inters de sus clientes.

La arquitectura en la administracin pblica y sus estndares de calidad

La responsabilidad es intransferible hacia los valores humanos, sociales, culturales, urbanos, arquitectnicos y ambientales. Debe fomentar la capacitacin en tcnicas de investigacin como una parte inherente de aprendizaje de la Arquitectura. Fomentar la capacidad de reconciliar factores divergentes, integrar conocimientos y aplicar las habilidades en la creacin de una solucin de diseo. Tener la capacidad de actuar con conocimiento sobre los precedentes histricos y culturales en la arquitectura local y mundial, as como la capacidad para actuar con conocimiento de las Bellas Artes como una influencia en la calidad del Diseo Arquitectnico. Debe tener la capacidad para actuar con competencia tcnica innovadora en el uso de tcnicas de construccin y la comprensin de su evolucin., Del mismo modo, debe tener conocimiento de la funcin de la documentacin tcnica y las especificaciones en la realizacin del diseo y de los procesos de construccin, costos, planificacin, y control. Se recomienda desarrollar la habilidad de comunicar ideas a travs de la colaboracin, dilogo, escritura, aritmtica, dibujo, modelado, evaluacin, etc.
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CONCLUSiONES
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Una vez esclarecido e interpretado el actuar del arquitecto y definidas sus reas de accin, cada profesional deber desempear su labor implementando, respaldando, recalcando y mejorando los valores antes establecidos. La calidad y la innovacin plasmada en el desarrollo de proyectos arquitectnicos, ser el producto de una madurez profesional individual y colectiva. El mbito pblico debe demostrar que las acciones realizadas en favor de un beneficio social y humano, como la construccin y el diseo de espacios, son producto de un anlisis exhaustivo realizado por especialistas que trabajan buscando un bien comn. La arquitectura sigue siendo evidencia tangible del actuar del hombre, para un desarrollo integral. Las herramientas tecnolgicas y estar a la vanguardia respecto a los procesos, tcnicas, mtodos y formas de hacer arquitectura, permitir tener una visin cada vez ms clara y concreta de las acciones a reali-

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El arquitecto como tal debe asimilar y abordar su profesin con la pericia, autonoma, compromiso y responsabilidad debidos.

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zar. La retroalimentacin constante y el intercambio de conocimientos y experiencias con otros especialistas, constituir un punto clave, que beneficiar el desempeo de los organismos en el mbito pblico, pero ms an a los ciudadanos. La arquitectura de calidad entonces, ser la evidencia tangible de una evolucin en los procesos internos de la administracin pblica, adems de demostrar una sensatez profesional invaluable.

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FUENTES DE CONSULTA

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CREAciN y FuNciONAmiENTO dE uNA EmPREsA dE GEsTiN URBANA PARA LA PROmOciN dE PROgRAmAs SusTENTABLEs cOmO HiPOTEcA VERdE y CERTificAciN LEAdERshiP iN ENERgy iN ENViRONmENTAL DEsigN (LEED): CAsO dE EsTudiO dE LA ViViENdA
CREATiON ANd OPERATiON Of AN URBAN MANAgEmENT ENTERPRisE fOR ThE PROmOTiON Of SusTAiNABLE PROgRAms As HiPOTEcA VERdE ANd LEED (LEAdERshiP CERTificATiON iN ENERgy ANd ENViRONmENTAL DEsigN) CAsE Of STudy: HOusiNg

Egresado de la Licenciatura en Administracin y Promocin de la Obra Urbana de la Facultad de Arquitectura y Diseo de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico. Mxico arqapou3110@gmail.com

GErArDO NEpOmUCENO HUrfANO

Fecha de recibido: 9 de marzo 2012 Fecha de aceptado: 28 de mayo 2012 pp: 65-80

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Creacin y Funcionamiento de una Empresa de Gestin Urbana para la Promocin de Programas Sustentables como Hipoteca Verde y Certificacin Leadership in Energy in Environmental Design (LEED): Caso de estudio de la Vivienda

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RESUMEN El presente artculo muestra el funcionamiento de una Empresa de Gestin Urbana en concordancia con las normas y principios de legalidad. El fin de esta organizacin consiste en favorecer la relacin econmica-cultural-ambiental de los clientes; y a su vez, promocionar la vivienda sustentable por medio de Hipoteca Verde y Certificacin LEED. Tambin tiene el objetivo de brindar asesora para que los clientes tengan acceso a una vivienda digna, amigable con el ambiente; y de este modo garantizar una mejor calidad de vida a las personas.
Palabras Clave: Gestin Urbana, Vivienda, Certificacin LEED

ABSTraCT The present article shows the operation of an Urban Management Enterprise
in agreement with the norms and principles of legality. The aim of this organization consists of favoring the economic-cultural-environmental relation of clients; as well as promotes the sustainable housing by means of Hipoteca Verde and LEED Certification. Also, it has the objective to offer the consultancy to clients to have access to a worthy and friendly house with the atmosphere, and in this way to guarantee them, one better quality of life. Keys words: Urban Management, Housing, Hipoteca Verde, LEED Certification

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Dicho artculo tambin presenta, desde la perspectiva del INFONAVIT, la idea de la sustentabilidad de la vivienda en el pas; sto por medio de su programa Hipoteca Verde. Del mismo modo se exponen las primeras ciudades en donde se han desarrollado proyectos sustentables. Tambin se describe un panorama general acerca de Certificacin LEED, es decir, de sus caractersticas, sus cinco pilares, y de la clasificacin de sus certificaciones. Se muestra de igual manera la metodologa generada por la empresa, el desarrollo y la gestin de un crdito por medio de Hipoteca Verde. Se anexan tambin dos tablas. En la primera se aprecian los tipos de vivienda que pueden formar parte del Programa Hipoteca Verde, la fecha de aplicacin de dicho programa y sus Departamentos asesoresevaluadores (INFONAVIT). En la segunda tabla se observan los ingresos con los cuales debe contar el interesado del Programa Hipoteca Verde, las estimaciones de ahorro mnimo mensual requerido, y por ltimo el monto adicional de crdito al ya otorgado. Finalmente se mencionan los alcances que ha tenido PRIACSI como empresa consultora, adems de los beneficios econmicos que ha desarrollado a travs de la generacin de empleo formal.

JUSTifiCACiN
Piensen por un momento que los indicadores de desempleo bajan, que las pequeas empresas comienzan a tener un auge importante en el crecimiento econmico; todo esto gracias a la iniciativa de los universitarios electores del camino emprendedor y no del buscador de empleo. Es as como comienza la idea de cambiar las mentalidades universitarias, es decir, de pasar de ser trabajadores de compaas, gobiernos estatales o municipales; a ser empleadores, y con ello dar vida a pequeas empresas, consultoras, comercios o servicios favorecedores y coadyuvadores en la generacin de fuentes de empleo, en el incremento de la economa local, as como en el impacto de la cadena productiva.

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En este artculo se expone una perspectiva general del cmo y por qu surge la empresa denominada Promotora de Recursos Integrales y Administracin Comercial de Servicios Inmobiliarios (PRIACSI). Adems se desarrolla un panorama general de sus funciones y caractersticas de operacin, as como de los principales servicios ofertados. De igual manera, se trata el funcionamiento, en trminos de Gestin y Promocin, del programa Hipoteca Verde, el cual es desarrollado por el Instituto del Fondo Nacional de la Vivienda para los Trabajadores (INVONAVIT), as como de la Certificacin LEED.

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INTRODUCCiN

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ESTADSTiCAS DE DESEMpLEO
A continuacin se muestran las grficas reveladoras de las estadsticas de desempleo que se han desarrollado en el primer trimestre del 2012:

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Fuente. Elaboracin con base en datos de la Encuesta Nacional de Ocupacin y Empleo1 (ENOE), (Mara del Pilar Martnez / El Economista, 2012).

La grfica 1 muestra cmo las personas con nivel de educacin secundaria estn teniendo mayor acceso al campo laboral, en comparacin con aquellas que poseen un grado universitario.

Fuente. Elaboracin con base en datos de la Encuesta Nacional de Ocupacin y Empleo (ENOE). (Mara del Pilar Martnez / El Economista, 2012).

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Los datos de la grfica 2 muestran un menor ndice en los individuos que deciden formar nuevas empresas, a diferencia de aquellos que optan por ser empleados. Estos indicadores no son negativos, sin embargo, reflejan el poco inters de los profesionistas por crear sus propios espacios laborales, y con ello la posibilidad de atender las diferentes necesidades de la poblacin en los sectores productivos. Tomando como base las tasas de empleo, resulta interesante hablar acerca del desempleo. Segn Mara del Pilar Martnez, en el peridico El Economista, el ndice de desempleo, en el primer trimestre del ao, fue de 4.62 %. En ste se percibe la escasa actividad laboral, tanto de los empleadores, como de los empleados. No obstante, an existe la posibilidad de disminuir los 2 millones 322,634 desempleados que existen; sto, a travs de la generacin de micro, pequeas y

La Encuesta Nacional de Ocupacin y Empleo (ENOE) es el indicador que proporciona la informacin de la poblacin, a nivel nacional, econmicamente activa y no activa.

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DESARROLLO DE LA EMpRESA
Al ver la realidad del pas y la de los egresados universitarios se toma la decisin de generar una nueva empresa. Esto da inicio con una visita a las instalaciones del Centro de Apoyo para la Pequea y Mediana Empresa (CAPYME)2, espacio en donde se llev a cabo la capacitacin para dar vida al Plan de Negocios. Tambin ah se efectu la correcta formacin del proyecto, tanto administrativa, legal y estructuralmente. Esto fue realizado por los socios Fabin Valencia vila y Gerardo Nepomuceno Hurfano3. Dicha empresa (formada con el giro de servicios) recibe el nombre de Promotora de Recursos Integrales y Administracin Comercial de Servicios Inmobiliarios (PRIACSI)4. Cabe mencionar que PRIACSI no es una empresa ejecutora o encargada de certificar, sino slo de gestionar y promocionar a Hipoteca Verde y LEED como medios de formacin y normatividad, con el fin de darle una plusvala a la vivienda.
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Fuente. Plan de negocio de PRIACSI (PRIACSI, 2011).

Ahora bien, Qu es PRIACSI? PRIACSI es una empresa de gestin inmobiliaria. Fue creada en el 2011 con el objetivo de solucionar, prever e incrementar la eficacia de una empresa, negocio, casa u oficina, en los siguientes servicios: Gestin Jurdica, Administrativa e Inmobiliaria (promocin de Hipoteca Verde y Certificacin LEED, as como trmites y licencias en las instancias gubernamentales: Federal, Estatal y Municipal).

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Incubadora de la Facultad de Contadura y Administracin de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico. Cerro de Coatepec s/n, Ciudad Universitaria. Cdigo postal: 50100. Egresados de la Licenciatura en Administracin y Promocin de la Obra Urbana de la Facultad de Arquitectura y Diseo de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico. Si requiere ms informacin estamos en la Facultad de Contadura y Administracin, 4 piso, cubculo 8 de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico. Cerro de Coatepec s/n, Ciudad Universitaria. Cdigo postal: 50100. Telfono: 01 (722) 2138 134. Correo Electrnico: priacsi.consultores@gmail.com. Facebook@gestioninmobiliaria.com.

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medianas empresas (Mipymes); las cuales pueden funcionar como un motor en la microeconoma, atendiendo a las necesidades demandadas por una regin en especfico.

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Sistemas de seguridad, higiene y seales. Administracin y mantenimiento de fraccionamientos (implementacin y ejecucin de los reglamentos internos de los mismos fraccionamientos). Anlisis de riesgo y vulnerabilidad en inmuebles (planes de Proteccin Civil).

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Una de las mayores responsabilidades de PRIACSI es satisfacer al cliente, por ello se disean y personalizan los servicios ofertados; enfocndose cada uno a cubrir las necesidades de los usuarios. Al invertir stos en sistemas de seguridad, proteccin y mantenimiento en sus inmuebles, estn aventajndose y ahorrando dinero en el momento de enfrentarse ante un siniestro o percance. El objetivo principal de la empresa antes mencionada es ofrecer una prestacin integral de servicios jurdico-administrativos, con base en la promocin y gestin inmobiliaria, que se encuentren en funcin de cada uno de los servicios requeridos por los clientes, por ejemplo: de construccin, ambientales y de gestin de crdito. Otras de las finalidades de PRIACSI, consiste en ayudar a la formacin de nuevas empresas en el mbito jurdico-administrativo (trmite de licencias y permisos de construccin). Asimismo promocionar y gestionar a Hipoteca Verde y Certificacin LEED para el fomento y desarrollo de nuevos tipos de energas alternativas, y con ello generar una plusvala, adems de la tan mencionada responsabilidad social (cuidado del ambiente).

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POR QU ACUDiR A PRIACSI?


Porque es un servicio integral que garantiza satisfaccin total y agilidad en la gestin de procesos jurdico-administrativos. Porque ofrece atencin personalizada. Porque hay ms de 500,000 nuevas empresas en formacin, las cuales se encuentran en espera del servicio de consultora jurdico-administrativa. Porque brinda la promocin de nuevas formas de ahorro energtico, y los medios para adquirir una Certificacin LEED.

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La primera modalidad, titulada Ecocrdito, se encuentra dirigida, principalmente, a los derechohabientes del INFONAVIT. ste consiste en otorgar al derechohabiente un monto adicional al crdito que le corresponde, para la implementacin e instalacin de ecotecnologas en las viviendas para el ahorro del gasto mensual (Tabla 3). En la segunda modalidad, Coopera, tanto los trabajadores del INFONAVIT, como los colonos de los desarrollos habitacionales participan de manera voluntaria en tareas de reforestacin, capacitacin y mejora de la vivienda; este ltimo por medio de asesora especializada, la cual es impartida por asesores del mismo instituto. La Comisin de Uso Eficiente de Energa (CONUEE) y La Comisin Nacional de Agua (CONAGUA) son los organismos encargados de certificar a los proveedores de equipos y materiales que se introducen en las viviendas (modalidad Ecocrdito), para el uso eficiente de energa elctrica, gas y ahorradores de agua. Cada comisin interviene con la ecotecnologa correspondiente (INFONAVIT, 2011). Las modalidades de Hipoteca Verde han tenido resultados prsperos en las ciudades donde se les han implementado, por ejemplo: Aguascalientes, Quertaro, Iztapalapa y Tlhuac. Ahora PRIACSI pretende promocionar las mismas modalidades, pero en el Estado de Mxico; inicialmente en la zona metropolitana del Valle de Toluca y los 6 municipios conurbados: Metepec, Toluca, San Mateo Atenco, Lerma, Zinacantepec y Xonacatln. PRIACSI no slo se limita al programa Hipoteca Verde como un medio de promocin y gestin al acceso de una vivienda, sino tambin existen diferentes metodologas tiles para el aprovechamiento de aguas pluviales, el calentamiento trmico (con base en la orientacin de la vivienda), los paneles solares fotovoltaicos, el aislamiento trmico en el llamado Roof Garden6 (azoteas verdes), y el aislamiento acstico. Las metodologas antes mencionadas son slo algunas de las tcnicas

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La molcula de la sustentabilidad se entiende como el conjunto de componentes sociales, econmicos y ecolgicos donde su principal eje es la cultura, de cada uno de stos, para poder alcanzar la sustentabilidad en la vivienda. Roof garden es un jardn verde, ubicado en la azotea de los inmueble, que se implementa para el acondicionamiento climtico y plantaciones para el consumo humano, proporciona una imagen decorativa y silvestre, adems de que se puede usar como rea recreativa.

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El programa Hipoteca Verde se maneja a travs de la molcula de la sustentabilidad5. Ha sido diseado en conjunto con el Fideicomiso para el ahorro de Energa Elctrica (FIDE). ste tiene el fin de promover nuevas tecnologas, energas alternativas, as como los niveles del consumo en la vivienda (en agua, luz, gas y desechos urbanos). Dicho programa se rige por medio de dos modalidades (Ecocrdito y Coopera) las cuales son representativas en el INFONAVIT, y aplicadas actualmente.

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y estrategias evaluadas por la certificacin LEED; todo esto, para la construccin de un inmueble.

QU ES LA CERTifiCACiN LEED?
La Certificacin Leadership in Energy in Environmental Design (LEED) es un sistema de medicin estndar en construccin sustentable, la cual fue desarrollada por Green Building Council (Consejo de Edificios Verdes de Estados Unidos), en 1993, con el ms alto prestigio de edificacin verde a nivel mundial. LEED busca un equilibrio entre los aspectos ms importantes de la salud humana y los criterios ambientales, por ejemplo: el ahorro de agua, el desempeo energtico, la seleccin de los materiales de construccin y la calidad del ambiente interno del inmueble (COUNCIL, 2011).

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CMO SE EVALA?
Para la evaluacin se toman en cuenta cinco puntos importantes, los cuales son: la ubicacin del proyecto; el uso racional del agua, la energa y la atmosfera; los materiales y recursos; as como la calidad del ambiente interior.

1. UBiCACiN DEL pROYECTO


En este punto se trata la planeacin y gestin del lugar en donde se llevar a cabo la construccin del inmueble. Para ello se toman en cuenta espacios con altos ndices de vegetacin y con cuencas naturales. En el mismo apartado se toma en cuenta la distancia que se encuentra entre la construccin y los servicios (de salud, laborales, de entretenimiento, comerciales), Esto se valora en trminos de emisiones de CO2, las cuales son provocadas por los vehculos (aquellos que utilizan gasolina), dando prioridad a sistemas de transporte limpio y de bajas emisiones. Tambin se evala el nivel de dao que puede producir la construccin; as como el uso racional de planchas de concreto impermeables, siempre dando prioridad a las reas verdes, disminuyendo con ello las altas temperaturas que provocan los llamados pavimentos convencionales.

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2. AGUA
La idea del uso irracional del agua y del consumo por persona al da, manejado actualmente en los ayuntamientos, es un trmino obsoleto y de perjuicio al ambiente. En este punto se hace referencia a las estrategias que se deben implementar en las construcciones (ahorradores de agua, captadores de aguas pluviales), as como al uso racional del lquido vital. Hoy en da existen diversos mtodos para ahorrar agua, entre los

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3. ENERGA Y ATMSfERA
El siguiente apartado tiene como finalidad hacer hincapi en la reduccin del consumo de energa, la cual es generada por diversos materiales de construccin (combustibles fsiles), que son de los que ms daan el entorno. Para combatir este problema es necesario utilizar racionalmente la energa, ya que con ello se obtiene un ahorro econmico y adems un apoyo al cuidado ambiental.
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4. MATERiALES Y RECURSOS
En este segmento se exponen y recomiendan los materiales a utilizar en la construccin y operacin del inmueble (la reduccin, el rehso y el reciclaje). Asimismo se habla de las industrias idneas para proveer las materias primas, los fabricados y el transporte limpio, los cuales se generan a travs de medios sustentables.

5. CALiDAD DEL AMBiENTE INTERiOR


La calidad del ambiente interior de las viviendas depende de la seleccin de los materiales de construccin. La evaluacin de dicha seleccin se centra en los adhesivos, la pintura, las alfombras, los aglomerados de madera (los cuales deben presentar bajos ndices de componentes qumicos, ya que resultan dainos para los usuarios), entre otros. El uso del aire exterior, el aumento de ventilacin y el control de humedad y contaminantes son los principales agentes que benefician la buena calidad del aire en los inmuebles. Los cinco puntos antes mencionados son evaluados en las reas de construccin, diseo y planeacin; todas encaminadas al mejoramiento del ambiente; esto por un consultor externo y certificado por LEED. En LEED existen diversas categoras de certificacin, las cuales se obtienen a travs de una suma de puntos que funcionan como crditos. Para la aprobacin de dichas categoras, el certificador somete el proyecto de construccin a una evaluacin por medio de tablas ya establecidas, en las cuales se mide el desempeo de los cinco apartados ya mencionados. En la siguiente tabla se muestran los puntos mximos que se pueden obtener de cada apartado.
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que destacan: los sensores y controladores automticos, cuya funcin consiste en reducir hasta en un 30% el uso de este lquido; asimismo pueden reutilizarse las aguas grises, ya sea para riego o tanques del WC.

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Rango de evaluacin Ubicacin del Proyecto

Puntuacin mxima 26

Caractersticas El primer apartado tiene como puntuacin mxima 6 crditos y como mnimo 1 para los aspectos ya mencionados La eficiencia del agua tiene mximo 4 crditos y como mnimo 2 crditos a evaluar Este apartado es el ms importante ya que su mximo de puntos a calificar es de 19 crditos con un mnimo de 2 crditos a obtener En materiales y recursos la puntuacin mxima es de 3 crditos y con un mnimo de 1 crdito Este ltimo punto, la calidad del ambiente interior, tiene un mximo de 1 crdito en sus tablas a evaluar

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Eficiencia del agua Energa y atmsfera

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Materiales y recursos

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Calidad del ambiente interior

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Tabla 1. Nmero de crditos necesarios para conseguir una Certificacin LEED en nuevas construcciones Fuente: (COUNCIL, 2011) Fecha de consulta: 06 de Febrero del 2012.

Una vez evaluados los indicadores antes expuestos y teniendo el resultado de cada uno de ellos, se obtiene un nmero determinado de crditos, los cuales determinan la certificacin que le corresponde al inmueble. Ver la siguiente clasificacin: Certificacin bsica: 40 puntos7 Certificacin silver o plata: 50 puntos Certificacin gold u oro: 60 puntos Certificacin platinum: 80 puntos

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Fuente: (COUNCIL, 2011) Fecha de consulta: 06 de Febrero del 2012.

En la actualidad, es amplio el panorama de los principales requerimientos y procedimientos administrativos que se deben llevar a cabo para la obtencin de permisos y certificaciones en la construccin de

Colores de la certificacin segn el nivel de eficiencia del inmueble.

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Proceso de Promocin y Gestin de un crdito hipotecario para el acceso a una vivienda ecolgica a travs del Programa Hipoteca Verde Fuente. Plan de Negocio PRIACSI, (PRIACSI, 2011).

Sin duda PRIACSI, cada da, se est esforzando por un cambio en la mentalidad de la poblacin, de los inversionistas, de los empresarios y los emprendedores; con el fin de que stos se interesen por el cuidado ambiental y por tanto, un nuevo y mejor estilo de vida. Lo importante no es ir en bsqueda de certificaciones, ni galardones que lleven al inmueble a ser reconocido, sino que verdaderamente se preocupen por lo que sucede a su alrededor, ya que de eso depende la subsistencia del mundo y de quienes habitan en l. PRIACSI reconoce que no es tarea fcil inculcar una cultura ambiental hacia las nuevas formas de edificacin sustentable en Mxico. Sabe que como empresa consultora no va hacer posible un cambio, pues la transformacin se desarrolla en conjunto: gobierno, empresas constructoras y

Las normas urbansticas son aquellas que regulan el proceso de desarrollo urbano y la ordenacin del suelo en un centro de poblacin.

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inmuebles; lo cual permite a las personas cumplir con las normas urbansticas8 que lleven a las viviendas, empresas o comercios a un alto nivel de sustentabilidad.

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poblacin interesada; sin embargo, PRIACSI se da a la tarea de fomentar dicha cultura a travs de la gestin y promocin inmobiliaria. Ahora se presenta el siguiente cuadro sinptico. En l se muestra el proceso mediante el cual PRIACSI promociona cmo se puede obtener un crdito para una vivienda ecolgica, por medio del programa Hipoteca Verde. A continuacin se presentan dos tablas. En la primera se pueden percibir los tipos de vivienda en los que aplica el Registro nico de Valuacin, la fecha de aplicacin, y la comprobacin de las ecotecnologas a utilizar en la vivienda, dependiendo del estatus de sta. Hipoteca Verde aplica a todas aquellas viviendas que se financien con crditos otorgados en lneas II, III, y IV (vivienda nueva o usada, remodelacin, ampliacin y construccin en terreno propio) con garanta hipotecaria. Ver las siguientes tablas:

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Tabla 2. Tipologa de vivienda a la que se tiene acceso al programa Hipoteca Verde

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En la segunda tabla se da el perfil de los ingresos con los que deben contar los derechohabientes interesados en adquirir un monto adicional para la introduccin de ecotecnologas en sus viviendas.

Tabla 3. Ahorros mensuales y montos adicionales en base a salarios mnimos Fuente: http://portal.infonavit.org.mx. Fecha de consulta: 02-02-2012.

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ALCANCES OBTENiDOS
Por lo anterior y gracias a los conocimientos adquiridos en la licenciatura y el apoyo brindado de CAPYME; se han desarrollado los siguientes trabajos prcticos: dos anteproyectos de vivienda ecolgicas, a travs de la asesora para la introduccin de equipos ahorradores de agua, y el funcionamiento de Roof Garden para ambas viviendas; todos estos contemplados en apartados LEED los cuales ya han sido mencionados en este articulo. Participacin en la creacin del Plan Maestro de Proteccin Civil de la Facultad de Contadura y Administracin de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico; y asesora para el uso de materia orgnica (desechos de comida, frutas y verduras generadas en las viviendas) para la generacin de composta para el fraccionamiento Real de Azaleas ubicado en San Salvador Tizatlall en el municipio de Metepec, Estado de Mxico. Tambin PRIACSI ha generado al da de hoy, cinco fuentes de empleo directas para la formacin de los proyectos ya mencionados, en profesiones como: Administracin y Promocin de la Obra Urbana, Arquitectura, Tcnico en Unidades Mdicas e Ingeniera; cada uno de estos, atendiendo los diferentes servicios que ofrece la empresa.

CONCLUSiONES
Mxico ha sido un pas poco interesado en desarrollar nuevas empresas, en crear espacios que proporcionen una visin joven de cmo promocionar y gestionar los comportamientos sustentables de las viviendas, asegurando con ello una mejor calidad de vida. Sin embargo, actualmente se est preocupando por promover el uso de ecotecnologas a travs del programa Hipoteca Verde y Certificacin LEED. En este articulo se mostr, cmo por medio del espritu emprendedor y perseverante es posible incursionar -a los jvenes- en la iniciativa privada, siendo esto posible con el apoyo de una organizacin tan eficaz y experimentada como lo es CAPYME; pues gracias a ella se pueden desarrollar planes de negocios viables que den vida a una empresa como PRIACSI, la cual cuenta con las herramientas y los conocimientos necesarios para promocionar a Hipoteca verde y LEED como medios de obtencin de crditos y montos extras para crear una construccin.

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En las tablas anteriores se observa que la mayora de los derechohabientes cuentan con la posibilidad de tener acceso a una vivienda ecolgica. Sin embargo, PRIACSI tiene la responsabilidad de promocionar y fomentar la cultura ambiental en todas las personas, para con ello mejorar el entorno y la calidad de vida de los mexicanos; adems de siempre poder estar a la vanguardia, a nivel internacional, en la construccin de las viviendas.

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A lo largo del texto se manejaron dos metodologas importantes para el cometido de PRIACSI, es decir, para la promocin y gestin de viviendas ecolgicas. stos fueron Hipoteca Verde y Certificacin LEED. El programa Hipoteca Verde tiene diversos lineamientos y oportunidades para el derechohabiente, stas basadas en estrategias que van encaminadas a los incentivos econmicos; por ejemplo: el acceso a un monto adicional al crdito establecido para el acceso a una vivienda ecolgica. Por otra parte, existen metodologas desarrolladas por otros pases como lo es LEED; el cual funciona a travs de acciones encaminadas al mejoramiento del desempeo ambiental y funcional de un inmueble. Dichas acciones se evalan en los aspectos exteriores e interiores del predio por un certificador externo, con el fin de obtener una Certificacin. Por lo anterior, PRIACSI se compromete a ofrecer una promocin y gestin adecuada de viviendas ecolgicas, buscando beneficios econmicos-ambientales-culturales a mediano y largo plazo; esto con el fin de preservar el medio, de proporcionar una mejor calidad de vida a las personas y con el propsito de considerar a Mxico como una de las tendencias en edificacin sustentable. Concluyendo, Mxico no debe esperar el alcance de las metodologas ambientales de otros pases. Conviene que genere sus propios estndares de certificacin, a partir de la cooperacin de los sectores gubernamentales, privados y sociales; cada uno de stos atendiendo a sus responsabilidades, es decir, generando propuestas viables y concretas para poder dar un giro a la legislacin, la construccin, y la compra de viviendas ecolgicas en Mxico.

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FUENTES DE CONSULTA

BIbLIOGRAFA
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Creacin y Funcionamiento de una Empresa de Gestin Urbana para la Promocin de Programas Sustentables como Hipoteca Verde y Certificacin Leadership in Energy in Environmental Design (LEED): Caso de estudio de la Vivienda

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GErArDO NEpOmUCENO HUrfANO | pp 65-80

Mesografa

INTRODUCCIN DE LA GEOINFORMTICA EN LAs TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN TICs


Geoinformatic introduction in the information and communication technologies

M. en EUR Armando Arriaga Rivera Facultad de Planeacin Urbana y Regional Universidad Autnoma del Estado de Mxico. Mxico arriaga_argec@yahoo.com.mx

Fecha de recibido: 29 de enero 2012 Fecha de aceptado:16 de marzo 2012 pp: 81-108

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Introduccin de la Geoinformtica en las tecnologas de la informacin y comunicacin TICS

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RESUMEN El presente ensayo es una introduccin de la geoinformtica y las tecnologas de la informacin y comunicacin TICs, que han influenciado a tres reas importantes. Estas son: la cartografa automatizada, los sistemas de informacin geogrfica y la teledeteccin; estas a su vez son herramientas para el anlisis regional y urbano. Es importante mencionar que la ciencia cartogrfica y la geoinformtica, hoy en da, han perdido importancia terica llegando a considerarse nicamente en su aspecto tcnico, cuando en realidad su esencia tecnolgica cuenta con un gran acervo terico metodolgico. En este ensayo se presenta una resea de sus alcances y aplicaciones.
Palabras clave: Cartografa, geoinformtica, sistemas de informacin geogrfica y teledeteccin

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ABSTraCT This essay is an introduction to geoinformatics technologies and ICT information and communication, which have influenced these are three important areas: the automated mapping, geographic information systems and remote sensing, these in turn are tools for regional and urban analysis. It is noteworthy that the cartographic science and geoinformatics today have lost theoretical importance as a technician come to be seen, when in fact its core technology with a wealth theoretical and methodological. This essay presents an overview of its scope and applications.
Keywords: cartography, geo-informatics, geographic information systems and remote sensing

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LA GEOiNfORMTiCA

ANTECEDENTES
La investigacin geogrfica y cartogrfica en los ltimos aos se ha visto influenciada considerablemente por la revolucin de la informacin, enfocada por las tecnologas de la informacin y la comunicacin TICs, aplicadas al manejo de la informacin geo-referenciada. Bajo este contexto, los mtodos y tcnicas para el levantamiento de datos espaciales han cambiado radicalmente; estos cambios reconocen la aparicin y consolidacin de la geoinformtica, disciplina que abarca desde los procedimientos, mtodos e instrumentos que han revolucionado la captura de datos geogrficos incrementando su cantidad y calidad, hasta agrupar medios, mtodos y tcnicas de almacenamiento de datos en formato digital, para facilitar el procesamiento en la produccin de informacin cartogrfica como una forma de transmitir la informacin. La geoinformtica tiene varias aplicaciones y una de estas es el anlisis regional y urbano (Flores, 2004:62). La geoinformtica tuvo sus orgenes en la provincia de Qubec, Canad en el siglo XX, sin embargo, oficialmente fue en la Universidad de Laval en 1986 en donde brindaron el primer programa de Ingeniera Geomtica a nivel mundial, siendo as la primera Universidad que dio un paso sustancial adoptando las nuevas tecnologas; continuando en el camino las universidades de New Brunswick, Ontario, Alberta y la Columbia Britnica (Flores, 2004:62). En los aos 60s, el estudio de la forma y dimensiones de la Tierra estuvo sujeto a cambios cientficos y tecnolgicos a nivel internacional. Exista la necesidad de ubicacin, delimitacin, geo-referenciacin y localizacin, entre otros, en donde el papel de las ciencias que estudiaban las problemticas espaciales, resultaba insuficiente. Es en esta dcada que el cientfico francs Bernard Dubuisson, reconocido topgrafo y fotogrametrista, propone por primera vez la Geomtica (se entiende como sinnimo de la geoinformtica), como el trmino que integraba un mecanismo sistmico, permitiendo conjuntar las ciencias de la Tierra para medir y localizar espacios con la tecnologa espacial (Flores, 2004:63). Esto ocasion que algunos pases comenzaran a invertir y apostar a la investigacin con el propsito de desarrollar herramientas geoinformticas integrales. Estos avances dieron pauta para apoyar estudios sobre el territorio con la adaptacin de la informacin geoespacial, que entonces comenzaba a democratizarse para uso civil, ya que en un principio, el propsito era militar. Por otro lado, el desarrollo de la informtica se hizo presente con la evolucin fulgurante de hardware y software para la gestin y tratamiento de la informacin geoespacial a travs de los primeros sistemas de informacin geogrfica, lo que perFAD | UAEMx | Ao 7, No 12 | Julio - Diciembre 2012

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I. FUNDAMENTACiN TERiCO -METODOLGiCA DE

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miti explotar el componente espacial en su forma atmica, es decir, una coordenada en X y Y, poda ser estructurada sobre puntos, lneas y polgonos dando vida a vectores en forma lineal, figuras geomtricas y, posteriormente, cualquier elemento u objeto geogrfico tratado con lenguajes de programacin (Flores, 2004:63). Una aplicacin a las problemticas del territorio es el anlisis regional y urbano

CONCEpTOS BSiCOS
El concepto de las tecnologas de la informacin y la comunicacin o TICs, nace en 1997 por Dennis Stevenson a travs de un informe al gobierno del Reino Unido, mismo que se ha estado utilizando desde entonces. Las tecnologas de la informacin y la comunicacin o TICs, no son parte de la informtica, sin embargo, una conlleva a la otra; es decir, la diferencia de la informtica -donde la informacin es tratada mediante las computadoras-, y las tecnologas de la informacin, y la comunicacin, es que stas, se usan para la obtencin de datos, logrando su transformacin en informacin y comunicacin, para transmitirla a muchos usuarios simultneamente a cualquier parte del mundo. En ambos casos se requiere de las computadoras; la Informtica requiere conocer el funcionamiento de stas y en las TICs slo se requiere saber usarlas. En estas tecnologas se integran tres grandes conceptos (Snchez, Andrade y Guilln, 2006:168): 1. La tecnologa, entendida sta como el producto de la aplicacin de la ciencia al desarrollo de mquinas y procedimientos para mejorar algunos aspectos de la vida del ser humano. 2. La informacin, se refiere al conjunto de datos presentados en un contexto y que transmiten un significado a los individuos. As la informacin slo existe cuando el dato es interpretado por una persona. 3. La comunicacin, implica compartir un cdigo o lenguaje entre dos o ms personas y los medios de unin para expresarlos. Lo anteriormente expresado es lo que est impulsando a la ciencia cartogrfica, dado que la aparicin de la computadora, permiti a la geoinformtica el desarrollo de los programas cartogrficos y la generacin de cartografa, cada da ms rpido; as como la internet, permiti una manera de comunicar y transmitir la informacin creada para el anlisis espacial, tanto de especialistas como de personas interesadas en conocer su espacio en todos los niveles de conocimiento. Es as que nace el concepto de la geoinformtica, disciplina que surge al unir la informtica y las ciencias de la Tierra. Una definicin ms formal, se refiere al uso de las matemticas y las tcnicas informticas para resolver problemas geogrficos, creando o utilizando programas informticos y modelos matemticos (Guinea, 2007), para posterior-

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Tabla 1. Conceptos bsicos de la cartografa


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Concepto Base matemtica

Definicin Permite ubicar elementos geogrficos, medir distancias y direcciones de lneas; calcular las escalas y deformaciones terrestres, aunado al clculo de reas. Es entonces que la figura del geoide se sustituye por el elipsoide, debido a que cuenta con condiciones matemticas para sustentar y aplicar las proyecciones cartogrficas. Gauss fue el primer geodesta en definir la superficie del geoide en un sentido matemtico estricto y lo describi en 1822 como una superficie en la que cualquiera de sus partes intersecta las direcciones de la gravedad en ngulo recto y de la que es una parte la superficie ocenica en reposo en condiciones ideales. Posteriormente Bessel, en el ao 1837, desarroll las ideas de Gauss y defini a esta superficie como una superficie equipotencial a la que deben estar referidos todos los trabajos geodsicos. Luego, en 1872, Listing bautiz como geoide a esta superficie equipotencial terrestre. Helmert sistematiz las ideas sobre las superficies equipotenciales en 1884 e incluy su teora completa en el Reino de la geodesia. Es la referencia para los mapas y para ligar correctamente con los mtodos de recoleccin de datos cartogrficos hacia los diferentes elipsoides, determinando la garanta de correspondencia con el geoide; es decir que las mediciones realizadas sobre el verdadero terreno pueden trasladarse a esta superficie matemticamente con el mnimo de errores. Se caracteriza por su latitud, longitud, azimut de una lnea (norte geogrfico), radio ecuatorial y achatamiento del elipsoide. En Mxico se ha empleado el Datum Norteamericano de 1927 (Meades Ranch), mejor conocido como NAD27, ubicado en el estado de Kansas, Estados Unidos; basado en el elipsoide de Clark de 1866. Actualmente con base en el GRS80, Mxico adopt como Sistema Geodsico de Referencia, el sistema ITRF92, poca 1988 (International Earth Rotation Service Terrestrial Reference Frame of 1992). Se clasifican segn la superficie auxiliar proyectante que se desarrolla en la superficie plana. Las diferentes proyecciones cartogrficas utilizan como superficie proyectante un cilindro, un cono o un plano. Se establece una relacin de proporcin 1/n en la medida que el denominador aumenta; el cociente, resultante o escala disminuye de forma contraria. Al disminuir el denominador o cociente, la escala aumenta. Se divide en escala numrica y grfica.

Forma de la Tierra

Elipsoide

Datum

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Proyecciones cartogrficas

Escala

Fuente: Fundacin Geoware de Mxico A.C. (2003). Excelencia en formacin tecnolgica para la geoinformtica. Ed. Fundacin GWM formacin en tecnologa, pp. 10 46.

Los mapas topogrficos sirven de base al resto de la cartografa, siendo fundamentales por su nfasis en la precisin y exactitud de los objetos cartografiados y por contener los rasgos de la superficie terrestre: lmites polticos, administrativos, rasgos naturales y culturales, entre otros.

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mente, transmitir el conocimiento generado. Los conceptos bsicos de la ciencia cartogrfica que se trasladaron a esta tendencia se muestran en tabla 1.

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Estos elementos del territorio son expresados mediante la representacin cartogrfica, aplicando el criterio de seleccin y generalizacin. Segn Saltchev, (1979 -citado por Fundacin Geoware de Mxico A.C-, 2003:27), menciona que los criterios de seleccin y generalizacin son fundamentales en un mapa geogrfico, porque implica representar lo principal y lo ms importante a partir del objetivo, adems de los rasgos principales y tpicos; as como las particularidades ms significativas, determinando tambin el tipo de usuario a quien est dirigido el tema y la escala. Los mapas se pueden clasificar segn su escala de la siguiente forma:
Tabla 2. Escalas de los mapas

Escala 1: 8 000 000 a 1: 1 000 000 1: 750 000 a 1: 500 000 1: 250 000 a 1: 50 000 1: 40 000 a 1: 10 000 1: 5 000 y mayores

Clasificacin de mapa Pequeos Medios Grandes Detallados Proyectos planos

Fuente: Fundacin Geoware de Mxico A.C. (2003). Excelencia en formacin tecnolgica para la geoinformtica. Ed. Fundacin GWM formacin en tecnologa, pp. 23.

La representacin cartogrfica se divide en dos aspectos importantes: el primero es la reduccin del nmero de objetos y el segundo, la representacin de una forma simplificada de la realidad. Los mtodos de representacin cartogrfica son tcnicas grficas especializadas para la comunicacin no verbal del contenido del mapa, para expresar el significado de los elementos y procesos; incluyendo sus rasgos cualitativos y cuantitativos, para este fin, se emplean los cartogramas y cartodiagramas, entre otros. Tambin apoya a los mtodos de representacin cartogrfica, la Semiologa, que es el nombre dado por Ferdinand de Saussure, a la ciencia que estudia los signos y su significado. Humberto Eco define el signo como: cualquier entidad mnima que parezca tener significado preciso (Suavita y Flrez, 1992:107). Ver tabla 3.

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Mtodo de representacin Puntual

Atributo espacial Localidades. Hospitales. Escuelas Casas aisladas. Bancos. Restaurantes. Pozos. Manantiales, etc. Vas de comunicacin Vas martimas. Vas areas. Lmite poltico administrativo. Red hidrolgica. Red de drenaje. Red de energa elctrica, etc. Municipios. Estados. Pases. Usos del suelo. Geologa. Relieve. Vegetacin. Climas. Acuferos. Regiones econmicas. reas de riesgo natural y antrpico. Impacto ambiental.

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Lineal

Areal

Reglas cartogrficas genricas para la utilizacin de los mtodos de representacin cartogrfica (Fundacin Geoware de Mxico A.C., 2003: 41): La seleccin del mtodo de representacin cartogrfica, depende del objetivo, de la asignacin del mapa (a quien va dirigido) y principalmente, de las caractersticas espaciales y descriptivas de los datos. No puede estar todo en el mismo nivel de desarrollo o expresin del primer plano. Es muy importante resaltar con colores (tonos clidos o gamas de color). No es tan importante resaltar con colores y tonos fros, con tendencias a los grises, tamaos menores, letras ms simples. Los textos legibles y contenidos completamente en el rasgo y afuera del objeto.

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Tabla 3. Mtodos de representacin cartogrfica

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Los mapas temticos convencionales se obtienen con la superposicin de un contenido temtico a un mapa base y los cartogramas son nicos en el sentido de que la simbolizacin forma parte del propio mapa base. As, las unidades de enumeracin, son de por s, smbolos proporcionales, a la vez que dan la informacin de un mapa base convencional. Orientaciones temticas Las orientaciones se concentran en tres momentos importantes en la cartografa: la cartografa hoy, ahora y maana; es decir, donde estamos y hacia dnde vamos. La cartografa hoy, est en un proceso tecnolgico revolucionario causado por el uso de la electrnica dentro de la cartografa digital; la sociedad y los cartgrafos han utilizado las computadoras por varias dcadas. La actual tendencia, es la estandarizacin de los sistemas de cmputo por su popularidad y est influenciando altamente el campo tcnico de la cartografa, en especial la relacin entre el trazado y la sociedad (Robinson, Morrison, Muehrcke, Kimerling y Guptill, 1995: 4-5). La cartografa durante muchos aos, ha definido elementos bsicos de su ciencia, cada vez ms exacta, extensa y disponible; el mapa como producto ha sido el foco central de la ciencia de la cartografa y proporciona dos funciones importantes: Sirve como medio de almacenaje para la informacin que la humanidad necesita. Proporciona un cuadro del mundo para ayudarnos a entender los patrones espaciales, las relaciones, y la complejidad del ambiente en el cual vivimos.

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La cartografa digital est proporcionando dos productos basados en la primera de sus funciones: La base de datos digital, est substituyendo al mapa impreso como medio de almacenaje para la informacin geogrfica. Las visualizaciones cartogrficas en diversos medios, ahora satisfacen la segunda funcin, servida previamente por los mapas impresos.

El trabajo que realiza el especialista en cartografa, ser reemplazado, cada vez ms, por el diseo de nuevos programas cartogrficos digitales; lo que permitir al usuario del mapa, realizar sus propios trazados sobre la informacin cartogrfica. Este cambio, crea la oportunidad de adiestrar -en las escuelas pblicas-, en el uso y manejo de la informacin digital. El hecho de centrarse en el usuario que no requiere de conocimiento complejo para utilizar esta nueva tendencia,

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La cartografa del maana, plantea, tanto una revolucin en la ciencia de la cartografa, como en la sociedad. Las demandas para la cartografa sern absolutamente diferentes, con una tendencia hacia la geoinformtica. Los mapas no desaparecern sino que adquirirn nuevas formas y nuevas aplicaciones para los usuarios. Se prevn nuevas visualizaciones cartogrficas en el futuro. Asimismo, el acceso y el uso individual de bases de datos espaciales, sern ms grandes y ms populares. Indudablemente, nuevos medios sern descubiertos y los ya existentes sern perfeccionados. En los Estados Unidos, se est instalando el cable fibra ptica a un ritmo acelerado, y se est entrelazando el uso de telfonos, de aparatos de vdeo, televisin, de mquinas de fax y de ayudantes digitales personales. Las presentaciones dinmicas, foto-realistas de los datos espaciales de carcter tridimensional, pronto estarn en mayor demanda (Robinson, Morrison, Muehrcke, Kimerling y Guptill, 1995: 5-6).

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PERSpECTiVAS
Las perspectivas de la cartografa, sealan que uno de los cambios principales, es que los especialistas en cartografa estn perdiendo el control que tuvieron desde el ao 2300 a.C., con los mapas ms antiguos realizados por los babilonios (Manuel Garca, 2009). Cuando el mapa impreso era el nico producto, los cartgrafos controlaron cada fragmento de la informacin. Los usuarios podan extraer de un mapa solamente lo que eligieran. Con el uso de la tecnologa digital, la situacin es enteramente diferente: los usuarios, pueden seleccionar la informacin que quieran incluir en una visualizacin. As, se est descentralizando el proceso cartogrfico. La experiencia de los especialistas en cartografa ser codificada en gran parte en las estructuras del software y de datos disponibles para los no profesionales; es decir, el papel del especialista est cambiando de puesto a las fases preliminares anteriores, mientras que el usuario del mapa, est tomando ms las tareas reales de la produccin del mismo (Robinson, Morrison, Muehrcke, Kimerling y Guptill, 1995: 6-7). La cartografa tradicional resalt la importancia de la escala. Hoy pueden todava seguir este consejo en cartografa digital, pero los usuarios individuales no necesariamente se sujetan a sta. De hecho, muchas aplicaciones de datos espaciales digitales se ajustan en varias escalas de acuerdo a la visualizacin. Tambin se requerir mayor conocimiento, de parte de usuarios que no se dediquen por completo a la cartografa (Robinson, Morrison, Muehrcke, Kimerling y Guptill, 1995: 6). Una de las preocupaciones ms importantes de los especialistas en cartografa del futuro, ser estandarizar las unidades locales de alimentacin de los datos (estado, nacional, globales) a travs de or-

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requerir de mucha ms atencin de la que ha recibido en el pasado por parte de los educadores cartogrficos.

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ganizaciones de coordinacin central. Estas organizaciones sern responsables de estandarizar y facilitar la distribucin de los datos. Estos estndares son necesarios para la calidad de los datos, del soporte fsico, del software, y los procedimientos de coleccin de datos. El conocimiento de los modelos de datos, las caractersticas, las cualidades y el linaje del conjunto de datos son ejemplos de los conceptos que los especialistas deben ahora aprender, con nfasis creciente para evitar la propagacin de error durante el anlisis y sntesis que asumir una mayor importancia en la cartografa del futuro (Robinson, Morrison, Muehrcke, Kimerling y Stephen, 1995: 7). La geoinformtica tiene un gran abanico de posibilidades que permite su aplicacin en diversas reas, temas y disciplinas del conocimiento. En el caso del mbito regional y urbano presenta algunas aplicaciones. Separacin de categoras urbana y rural Planificacin regional Cartografa de redes de transporte Planificacin y gestin urbana Economa regional y urbana Infraestructura regional y urbana Equipamiento urbano regional Ingeniera de trnsito urbano

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II. LAS GEOiNfORMTiCAS Y EL EMpLEO DE LAS TECNOLOGAS DE LA iNfORMACiN Y LA COMUNiCACiN TICS pARA SU DifUSiN.
Las nuevas tendencias en la tecnologa se apoyan en las tecnologas de la informacin y la comunicacin TICs. Dado que actualmente existe una socializacin del conocimiento generado, los resultados de la cartografa automatizada, los sistemas de informacin geogrfica y la teledeteccin, son difundidos por la internet para conocimiento de la poblacin en general, sin importar que sean especialistas, lo que est rompiendo la centralizacin de la informacin. En este apartado, se menciona cmo ha sido el desarrollo de la cartografa automatizada, los sistemas de informacin geogrfica y la teledeteccin; explicando sus antecedentes, objetivos y sus procesos; resultado, que las tecnologas de la informacin y la comunicacin TICs, da a conocer a la poblacin en general.

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2.1.1 CARTOGRAfA AUTOMATiZADA ANTECEDENTES


La cartografa automatizada tiene sus orgenes en la dcada de los sesenta. La cartografa asistida por ordenador alcanz reconocimiento e inters por parte de la comunidad cartogrfica, lo que contribuy al desarrollo de algoritmos para que el ordenador pudiera dibujar y de alguna forma automatizar el trabajo manual del cartgrafo. En 1968 el Laboratorio de Grficos por Ordenador y Anlisis Espacial de la Universidad de Harvard, bajo la direccin de Howard T. Fisher, desarroll el programa SYMAP y en 1970, despus de un viaje de Fisher a Espaa, con la colaboracin del Instituto de Geografa Aplicada del CSIC e IBM, se implement el programa en el Centro de Clculo del Instituto Nacional de Estadstica. El Instituto Geogrfico Nacional dio a conocer el programa a diversos centros interesados en formar cartografa temtica con ordenador (Nez, 1991). La cartografa automatizada se basa en la tecnologa CAD, una tecnologa relacionada con los sistemas de informacin geogrfica. Esta se utiliza especialmente para dibujar diseos y planos, tanto cartogrficos, como de construccin, y no requieren de componentes relacionales ni herramientas de anlisis. Aunque actualmente se han ampliado como soporte para mapas, tienen utilidad una limitada de anlisis y soporte de bases de datos geogrficos de gran volumen (Mastermagazine, 2004). El proceso de automatizacin cartogrfica es muy importante en la formacin integral de la geografa ya que junto con la evolucin de los instrumentos tecnolgicos, se han presentado cambios en los mtodos, tcnicas y procedimientos operativos, pero conservando los principios metodolgicos de la ciencia geogrfica. Su manejo eficaz en la prctica profesional implica el conocimiento de las propiedades de la informacin espacial y de las tcnicas para el anlisis e interpretacin de mapas, fotografas areas e imgenes de satlite, as como la adecuada utilizacin de los sistemas de posicionamiento global, los instrumentos topogrficos y fotogramtricos (UNAM, 2006).
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CONCEpTOS BSiCOS
El concepto CAD, es un trmino muy ligado a la cartografa automatizada y ha influido en la generacin de mapas; esto se entiende como computer aided design, o diseo asistido por computadora. Estas tcnicas permiten a los gegrafos, arquitectos y diseadores, entre otros, utilizar en su trabajo herramientas informticas para optimizar los tiempos en el diseo de sus productos. El CAD se ha extendido en los

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2.1 DESARROLLO TECNOLGiCO DiSCipLiNARiO (TECNO - CARTOGRAfA)

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ltimos aos de manera considerable, principalmente por el bajo costo que implican los programas y el incremento de la potencia de los ordenadores. Un buen programa CAD, puede suponer un importante ahorro de trabajo al diseador, que adems, puede observar en tiempo real, cmo afectan pequeos cambios a la estructura global del objeto a disear (Mastermagazine 2004). La definicin de cartografa automatizada es muy ambiciosa y ha significado un proceso de desarrollo tecnolgico y metodolgico, orientado a la creciente automatizacin de los procesos de produccin cartogrfica y al anlisis de la informacin geogrfica (UNAM, 2006). Dentro de los procesos de anlisis espacial en la cartografa automatizada, se presentan algunos conceptos de inters; tal es el caso de la transposicin, trmino ms correcto para la trasferencia de puntos (coordenadas planas), es decir, cuando una imagen raster, ya sea ortofotos digitales o imagen de satlite, carece de su ubicacin dentro de su espacio conocido, es entonces que se buscan puntos de control, es decir, coordenadas y se ingresan para enviar a su posicin original dentro de programas CAD. A este proceso en programas para tratamiento de imgenes de satlite, se le conoce como georeferencia, sin embargo en cartografa automatizada no se puede denominar as por no contar con el error RSM (siglas en ingls: root-mean-square; raz media cuadrtica- en espaol).

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PROCESOS Y ANLiSiS ESpACiAL


Francia es uno de los pases con mayor desarrollo en esta rea. En este pas, la cartografa automatizada, constituye una ciencia con gran tradicin, tanto desde el punto de vista cientfico y tecnolgico, como artstico. Por ello, no es de extraar que las caractersticas de los cartgrafos franceses, se mantengan hasta nuestros das y se manifieste su notable influencia en las escuelas cartogrficas de Europa y Amrica. Los SIG y la teledeteccin, como una rama cartogrfica moderna, no han quedado exentos del mismo desarrollo en dicho pas (Daz y Candeau, 1997). Son varios los organismos estatales franceses que marcan las tendencias y avances en la triloga SIG-teledeteccin-atlas, entre ellos estn: Instituto Geogrfico Nacional de Francia (IGN-F) en Saint Mande; GIP Reclus en Montpellier; GDTA en Toulouse; Instituto Francs de Petrleo; Bur para el Desarrollo de la Produccin Agrcola; SPOT Image; Centro Nacional de Estudios Especiales y ORSTON, entre los ms destacados (Daz y Candeau, 1997). Una de las instituciones que van a la vanguardia en el tema, es el Instituto Geogrfico Nacional de Francia, como se explica a continuacin. Los procesos y anlisis espacial en la cartografa automatizada es uno de los medios ms difundidos para la generacin de mapas, como comenta el Instituto Geogrfico Nacional de Francia (IGN-F): los mayo-

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Este proceso describe las siguientes etapas: Adquisicin de datos, incluyendo digitalizacin. Edicin y manejo, incluyendo correccin y actualizacin. Procesamiento de datos y su representacin en forma digital. Despliegue y ploteo en una forma grfica final (soportes permanentes). Almacenamiento e inversiones, si es necesario, en un banco de datos geogrficos.

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Las herramientas que se operan en esta institucin IGN-F, se dividen en dos grupos tecnolgicos fundamentales: Tecnologa vectorial, donde el mapa es considerado como un conjunto de lneas y cada lnea, reducible a un grupo de vectores. Modo matricial o raster, donde el mapa es considerado como una superficie bidimensional reducible, como una imagen televisiva a sus elementos matriciales que pueden ser puntos desde 0.05 hasta 0.1 mm en las variantes de mayor resolucin.

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Las variantes vectoriales se trabajan en el IGN-F mediante digitalizadores y las matriciales mediante el barrido. Es significativo el desarrollo de tcnicas de intercambio rastervector desarrolladas en este centro. La produccin del IGN-F puede ser resumida de la siguiente forma: Produccin de mapas topogrficos de escala media y grande por ploteo fotogramtrico de fotos areas, grabaciones digitales y ploteo automtico. Produccin de foto-mapas mediante ortoproyecciones de fotos areas. Digitalizacin de los mapas de escala media y pequea y de la produccin de mapas derivados, mediante el procesamiento de datos digitales, en particular de los modelos tridimensionales del terreno.

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res avances en la cartografa asistida por computadoras, as como su orientacin en diferentes direcciones dependen de la tecnologa, condiciones operativas, tipos de produccin y resultados que lleva a cabo el Instituto Geogrfico Nacional para establecer varias lneas de produccin cartogrfica en diferentes departamentos (IGN-F, 1985, citado por Daz y Candeau, 1997).

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Produccin de mapas temticos, basados en levantamientos en forma de documentos de autor. Produccin de mapas estadsticos basados en los inventarios de los datos existentes representados en unidades administrativas. Produccin de mapas topogrficos o temticos a partir de imgenes de satlites, actualmente enlazadas a SPOT. Estudios regionales y urbanos.

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En este Instituto se concentran las mayores posibilidades tecnolgicas de Francia, no obstante, no se puede hablar del establecimiento de un SIG como tal, en dicha institucin; sin embargo, no parece existir duda de que el IGN-F, marcha a la cabeza mundial en las tcnicas de cartografa automatizada.

2.1.2. SiSTEMAS DE INfORMACiN GEOGRfiCA ANTECEDENTES


El conocimiento del territorio y la cartografa ha sido una estrategia de sobrevivencia, manifestada como un elemento de anlisis espacial, transmitida de generacin en generacin. Sus primeras representaciones datan de hace 15 000 aos aproximadamente, con las pinturas rupestres en las paredes de las cuevas de Lascaux (Francia). Los hombres de CroMagnon pintaban en las paredes los animales que cazaban, asociando estos dibujos con trazas lineales que, se cree, eran rutas de migracin de esas especies; pero adems, es una representacin simplista de un sistema de informacin geogrfica, contando con dos elementos bsicos: una imagen asociada, con un atributo de informacin (Norbert, 2009). La ciencia cartogrfica y en especfico los sistemas de informacin geogrfica, se dividen en tres etapas importantes: La primera es la teora cartogrfica, basada en dos niveles de informacin: los datos geogrficos Vector-, que describe los diferentes rasgos geogrficos que son representados en la cartografa bsica y temtica, conceptualizndolos en forma de entidades que, grficamente son representadas como puntos, lneas y reas (INEGI, 2009); y la sobreposicin, que es un anlisis que permite la interrelacin de informacin, espacialmente. La segunda etapa es el protosistema informacin geogrfica, el cual ejemplifica, cmo se fue presentando de manera analgica el anlisis espacial para detectar y localizar patrones: La idea de representar mapas bajo la forma de niveles de informacin sobrepuestos, e intentar relacionar espacial-

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mente los objetos representados, fue en fechas muy anteriores al desarrollo de los computadores. Por ejemplo, mapas de la Batalla de Yorktown (Revolucin Americana) desarrollados por el cartgrafo francs Louis-Alexandre Berthier eran formados por overlays mostrando en movimiento las tropas, y el Atlas del Segundo Relatorio de los Ferroviarios Irlandeses datado a mediados del Siglo XIX, que mostraba datos poblacionales, flujo de trfico, geologa y topografa sobrepuestos en un mapa base. Otro estudio considerado pionero en la aplicacin de los Sistemas de Informacin Geogrfica y del anlisis espacial fue el estudio de la distribucin de los casos de clera en el centro de Londres en 1854 por el Dr. John Snow, infectlogo britnico, en el que al sobreponer en un mapa base de ciudades las direcciones de los pacientes infectados, ubic la fuente de contaminacin (Nobrega, 2002). La tercera etapa de los sistemas de informacin geogrfica tiene sus inicios en la dcada de 1960 junto con la geoinformtica. Diversos factores propiciaron un cambio en el anlisis cartogrfico, principalmente por el avance de los sistemas computacionales, con el desarrollo de nuevas tecnologas en el hardware, especialmente en el rea de la computacin grfica, ligados con el avance de teoras de procesos espaciales en geografa social, econmica, antropolgica, etc., as como por la preocupacin por problemas sociales, regionales, urbanos y ambientales, que llevaron al surgimiento de diversas tcnicas y mtodos de anlisis espacial (Esquema 1).

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Esquema 1. Historia de los Sistemas de Informacin Geogrfica Fuente: Elaboracin propia, con base en autores.

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CONCEpTOS BSiCOS
La tabla 4 presenta algunas definiciones de los Sistemas de Informacin Geogrfica.
Tabla 4. Algunas definiciones de los Sistemas de Informacin Geogrfica

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Concepto De modo simplificado, un SIG combina layers de un lugar (niveles de informacin) a modo de ofrecer una mejor comprensin sobre ese lugar. La seleccin de los layers ha de ser combinada; depende del propsito: encontrar el mejor local para una nueva tienda, analizar daos ambientales, observar crmenes similares en una ciudad para detectar patrones, etc. SIG es un sistema de hardware, software y datos que facilita el desarrollo, modelamiento y visualizacin de datos geo-referenciados multivariados (varios layers). SIG puede ser considerado como un equivalente high-tech del mapa. Un mapa individual contiene mucha informacin que es usada de modos diferentes por diferentes individuos u organizaciones. Los SIG representan un medio de localizarnos en relacin al mundo que nos rodea. En un sentido estricto, un SIG es un sistema de computadores capaz de almacenar, manipular y mostrar informacin referenciada geogrficamente, esto es, datos identificados de acuerdo con su localizacin. Pueden tambin ser considerados parte del sistema, los usuarios y los datos utilizados.

Instituciones ESRI

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National Satellite and Information Service Science and Engineering at the University of Edinburgh

USGS

Fuente: ESRI, National Satellite and Information Service, Science and Engineering at the University of Edinburgh y USGS; citado por Nobrega ( 2002).

PROCESOS Y fUNCiONES
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Los procesos y funciones de un Sistema de Informacin Geogrfica, se dividen en dos partes: utilidad y aplicacin, como se presenta en el esquema 2 (Nobrega, 2002): 1. Organizacin de datos: almacena datos como una mapoteca analgica, aunque es una mapoteca digital que cuenta con ventajas como la reduccin del espacio fsico y la posibilidad de producir copias sin prdida de calidad, entre otras. 2. Visualizacin de datos: la posibilidad de seleccionar los niveles de informacin deseados, mostrando mapas temticos de acuerdo con el contexto. Esto supera cualquier producto en papel. 3. Produccin de mapas: los SIG poseen herramientas completas para la produccin de mapas, tornndose bastante simple: la inclusin de grillas de coordenadas, escalas (grfica y numrica), leyenda,

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5. Anlisis espacial: consiste en el uso de un conjunto de tcnicas de combinacin entre los niveles de informacin, para evidenciar patrones dentro de los datos. Es una manera de inferir significado, a partir de los datos que aparentemente estn ocultos y que el especialista tiene que descifrar. 6. Banco de datos relacionales: est compuesto por tablas, donde almacena la informacin de los objetos. El contenido de una lnea de la tabla, o registro, representa un objeto con todas sus caractersticas, y por tanto, cada objeto est relacionado a un registro. Cada columna o campo, se refiere a una propiedad o atributo de este objeto. 7. Previsin: Uno de los propsitos de los SIG es verificar escenarios, modificando los parmetros; de manera que al evaluar la problemtica, establece patrones de comportamiento para generar medidas de solucin para la toma de decisiones.

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4. Consulta espacial: es una de las funciones ms importante de los SIG. La posibilidad de preguntar cules son las propiedades de un objeto, vuelve la interaccin -entre el usuario y los datos-, extremamente dinmica y poderosa.

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Esquema 2. Procesos y funciones de un SIG Fuente: Elaboracin propia, con base en autores.

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norte y textos diversos, siendo mucho ms indicados para la cartografa que los sistemas CAD.

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La geoinformtica, plantea en los Sistemas de Informacin Geogrfica a la geo-referencia, como cualidad que permite relacionar los procesos espaciales con la aplicacin de la sobreposicin de la informacin. Por estar en un mismo sistema de referencia, permite ubicar los procesos espaciales, ya sea ambiental, social, econmico, poltico y cultural, entre otros. Cada capa de informacin est constituida por un atributo espacial como: cuerpo de agua, zona urbana, vas de comunicacin, etc.; si es informacin vectorial, estar ligada a una tabla de informacin, dependiendo del tipo de dato: como polgono, lnea y punto. En el caso que sea informacin raster, estar constituida por celdas de informacin en renglones y columnas. Tanto el tipo de modelo de informacin, como el vector y el raster, tienen caractersticas y cualidades propias. Su utilizacin depender del objetivo de la investigacin y los alcances que se pretendan; por ejemplo, el anlisis regional y urbano. Ver esquema 3.

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Esquema 3. Caractersticas generales de un Sistema de Informacin Geogrfica Fuente: Elaboracin propia, con base en autores.

Un ejemplo en el uso de los sistemas de informacin geogrfica es el Atlas Urbano del Municipio de Calimaya, el cual emple varios tipos de representacin cartogrfica para facilitar la comunicacin y estandarizacin de la informacin, que permiten contextualizar el espacio geogrfico desde diversos enfoques, generando conocimiento para explicar la distribucin y localizacin de los procesos, dentro de su propio espacio social y fsico. Las ventajas son muy diversas, proporcionando elementos descriptivos y analticos para buscar el beneficio

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INTRODUCCiN
La teledeteccin comenz en el periodo de 1946 a 1950, momento en el que se lanzaban desde Nuevo Mxico los primeros cohetes americanos V-2 con pequeas cmaras fotogrficas instaladas en estos. A partir de ese instante se emplearon cohetes, misiles balsticos y satlites, para la toma de fotografas de la Tierra. Sin embargo, no eran el objetivo de las misiones, por lo tanto la calidad de las fotografas no era buena, slo lo suficiente como para demostrar el verdadero potencial de la teledeteccin desde el espacio (UNA, 2009: 13). La observacin sistemtica de la Tierra comienza hasta 1960 con el lanzamiento del TIROS-I, primer satlite meteorolgico con una cmara de televisin de baja resolucin espacial, que permiti a los meteorlogos discriminar entre nubes, agua, hielo y nieve. La serie de satlites TIROS, llamados NOAA a partir de 1970, contina vigente en nuestros das, siendo el satlite NOAA-16, el ltimo en rbita (UNA, 2009: 13). La teledeteccin se hizo definitivamente patente con los primeros programas espaciales tripulados en la dcada de los 60s: Mercury, Gemini y Apolo. En las rbitas descritas por el Apolo 9, alrededor de la Tierra antes de alunizar, se llev a cabo el primer experimento controlado de fotografa multiespectral para estudiar los recursos de la Tierra. Las fotografas fueron tomadas usando una pelcula pancromtica con filtros rojos y verdes, otra pelcula en blanco y negro del infrarrojo prximo y una ltima en color (UNA, 2009: 13). Los resultados ptimos obtenidos en el estudio de los recursos naturales terrestres, con las imgenes de los primeros satlites meteorolgicos y las misiones espaciales tripuladas, condujeron a la NASA y al Departamento de Interior de los Estados Unidos, en 1967, a desarrollar el Programa de Observacin ERTS (Earth Resources Technology Satellites), conocido comnmente como LANDSAT. El primer satlite de esta serie fue lanzado el 23 de julio de 1972 y oper hasta el 6 de enero de 1978. Llevaba el sensor MSS (Multi Spectral Scanner) que meda reflectividades de la superficie en cuatro intervalos espectrales diferentes, situados entre 0.5 y 1.1 m. Este proyecto ha resultado ser el ms fructfero hasta el momento para aplicaciones no militares. El ltimo satlite de esta serie ha sido lanzado el 15 de abril de 1999 (UNA, 2009: 14). Las mejoras con respecto a su antecesor (LANDSAT 5) -que ya llevaba instalado un nuevo sensor, el TM (Thematic Mapper), con 7 canales que

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2.1.3 TELEDETECCiN

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social en la toma de decisiones. Esto se debe al nivel de abstraccin del conocimiento y lenguaje utilizado, desde aspectos generales, hasta especializados (Arriaga, 2005:13), apoyado por las tecnologas de la informacin y comunicacin TICs para su conocimiento a la poblacin.

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abarcaban desde el visible hasta el infrarrojo trmico y una resolucin espacial de 30 metros-, se refieren principalmente a su mejor calibracin, mayor almacenamiento de informacin a bordo y la adicin de un canal en el pancromtico con 15 metros de resolucin espacial (UNA, 2009: 14). Nuevas misiones y proyectos fueron diseados para la observacin terrestre y su atmsfera. Uno de los ms relevantes fue el laboratorio espacial tripulado Skylab, lanzado en 1973, donde se probara la mayor parte de la instrumentacin que posteriormente sera ubicada en los diferentes satlites. En 1978, se lanzaban los satlites HCMM y el Seasat-1, este ltimo dispona de un radar de apertura sinttica. Le seguiran una larga lista, de los que destacan el SPOT francs, el MOS japons, el RADARSAT canadiense, el IRS indio y el ERS de la Agencia Europea del Espacio. Ya para el siglo XXI la estacin espacial internacional y los transbordadores espaciales, han contribuido notablemente al desarrollo de esta tecnologa (UNA, 2009: 14).

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CONCEpTOS BSiCOS
En la actualidad podemos definir la teledeteccin como: la ciencia y arte de obtener informacin acerca de la superficie de la Tierra sin entrar en contacto con ella. Esto se realiza detectando y grabando la energa emitida o reflejada y procesando, analizando y aplicando esa informacin (Arbelo, 2009:1). El proceso de teledeteccin involucra una interaccin entre la radiacin incidente y los objetos de inters. Un ejemplo de este proceso con el uso de sistemas de captura de imgenes, puede verse en el esquema 4 (Arbelo, 2009:1-2).

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Esquema 4. Proceso de la Teledeteccin Fuente: Elaboracin propia, con base en autores.

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C. Interaccin con el objeto. La energa interacta con el objeto dependiendo de las propiedades de ste y de la radiacin incidente. D. Deteccin de energa por el sensor. Necesitamos un sensor remoto que recoja y grabe la radiacin electromagntica reflejada o emitida por el objeto y la atmsfera. E. Transmisin, Recepcin y Procesamiento. La energa grabada por el sensor debe ser transmitida -normalmente en forma electrnica-, a una estacin de recepcin y procesamiento donde los datos son convertidos a imgenes digitales. F. Interpretacin y anlisis. La imagen procesada se interpreta -visual o digitalmente-, para extraer informacin acerca del objeto que fue iluminado (o que emiti radiacin). G. Aplicacin. El paso final en el proceso de teledeteccin, se alcanza en el momento en que aplicamos la informacin extrada de las imgenes del objeto para un mejor conocimiento del mismo, revelando nuevas informaciones para resolver un problema particular, como por ejemplo el mbito regional o urbano.

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B. Radiacin y la atmsfera. Ya que la energa viaja desde la fuente al objeto, entrar en contacto e interaccionar con la atmsfera. Esta interaccin tiene lugar una segunda vez cuando la energa viaja desde el objeto al sensor.

PROCESOS Y ANLiSiS ESpACiAL


El procesamiento digital de imgenes, se refiere a la manipulacin de los datos de imgenes almacenados en un formato digital. El objetivo del procesamiento de imgenes, aplicado a las ciencias de la tierra, es realzar los datos geogrficos en un formato digital, para hacerlos ms significativos para el usuario, adems de extraer informacin cuantitativa y resolver problemas; como por ejemplo, los usos del suelo a nivel regional o urbano (Tutorial ER Maper 6.8, 2001:17). Una imagen digital es almacenada como un arreglo bidimensional o grilla de pequeas reas llamadas pixels (picture x elements), y cada pixel corresponde espacialmente a un rea de la superficie terrestre. Este arreglo o grilla es tambin llamado raster, por lo tanto, los datos de imgenes, son a menudo llamados datos raster. El dato raster est ordenado en filas horizontales llamadas lneas y columnas verticales, llamadas muestras. Cada pixel en la imagen raster est representado por un nmero digital (ND) (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:17).

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A. Fuente de energa o iluminacin. El primer requerimiento en teledeteccin es disponer de una fuente de energa que ilumine o provea energa electromagntica al objeto de inters.

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El procesamiento de imgenes se ha transformado en una importante herramienta para una amplia gama de mapeos en las ciencias de la tierra, anlisis y modelado de aplicaciones; por ejemplo, mapeo y deteccin de cambios de usos y cubiertas de la tierra, explotacin minera, planeacin urbana, anlisis regional y urbano, entre otros (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:18). En el esquema 5, se observa el procesamiento de imgenes, desde la importacin del dato -pasando por el procesamiento-, hasta el resultado final; siendo un proceso genrico en el tratamiento de imgenes.

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Esquema 5. Procesamiento de imgenes Fuente: Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:22.

A. Lectura e importacin de datos. El primer paso en el procesamiento de imagen, es leer el dato que se quiere utilizar. Comnmente, el dato debe ser almacenado en un CD-ROM de disco magntico, u otro medio. El dato de imagen raster es el usado para comenzar con las operaciones de procesamiento de la imagen. Tpicamente, las fuentes incluyen imgenes satelitales, fotografas areas digitalizadas, modelos digitales de terreno (MTD) y datos de recursos geofsicos y ssmicos (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:23). B. Despliegue de imagen. Despus de importar el dato, el prximo paso, es usualmente desplegar la imagen en su monitor CRT para evaluar la calidad del dato y el rea geogrfica cubierta. Si el dato es de pobre calidad o no cubre su rea de inters, puede decidir no seguir adelante e intentar obtener un dato mejor.

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C. Geocodificacin de imagen. Muchas veces el dato de imagen raster es suministrado en un estado original con errores geomtricos. Cuando son requeridas medidas precisas de rea, direccin y distancia, el dato de imagen debe ser usualmente procesado para remover errores geomtricos o rectificar la imagen a un sistema real de coordenadas (geo-referencia). Puede ser: Alineacin geomtrica de imgenes para permitirles la superposicin o solapamiento. Rectificacin, es la correccin geomtrica de imgenes raster para corresponder a una proyeccin de mapa mundial real y sistemas de coordenadas (tales como Latitud/ Longitud o Eastings/Northings). Ortorectificacin, es un mtodo ms preciso de rectificacin porque tiene en cuenta detalles del terreno y calibracin por sensores (cmaras). (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:24).

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D. Mosaico de imgenes. Un mosaico es un ensamble de dos o ms imgenes traslapadas usadas para crear una representacin continua del rea cubierta por las imgenes (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:24). E. Realce de imagen. Se refiere a alguna de las muchas maneras de operaciones de procesamiento de imgenes usadas para digitalizar el dato de imagen y adicionar interpretaciones visuales o informacin cuantitativa de importancia para el usuario. Las operaciones tpicas de realce de imagen son: Fusin de imagen (fusin de dato): combinar imgenes con diferentes calidades para sumar a la interpretacin. Colordraping: solapar un tipo de dato sobre otro para crear un despliegue combinado permitiendo el anlisis de dos o tres variables. Realce de contraste: mejorar la presentacin de imagen maximizando el contraste entre porciones luminosas y oscuras (o valores de datos altos y bajos) en una imagen, o iluminar un rango de dato especfico o un rea espacial en una imagen.
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Sumado al despliegue del dato, puede ver informacin estadstica respecto de ste. Las estadsticas son siempre buenos indicadores de la calidad de imagen. Puede calcular estadsticas para la imagen, tales como el valor principal para cada banda, y verlas en un formato de tabla. O puede ver informacin estadstica en un formato grfico usando herramientas como histogramas, diagramas de dispersin y perfiles transversales (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:24).

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Filtrado: realzar bordes, suavizar ruidos o iluminar o suprimir rasgos lineales o espaciales especficos en imgenes. Procesamiento de frmula: aplicar operaciones matemticas para combinar mltiples bandas de un dato de imagen o derivar informacin temtica especfica. Clasificacin: agrupar estadsticamente o agrupar valores de datos de imagen en categoras temticas o clases de rasgos distintivos. Balance de color: balancea los colores de las imgenes aerofotogrficas de cada una, para que al momento de la unin entre cada una de las fotografas, las uniones entre ellas no se observen. (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:25).

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F. Link dinmicos de capas. El Enlace Dinmico de datos raster, vectoriales o tablas (puntos), as puede acceder e integrar toda la informacin geogrfica. Los tipos de enlaces dinmicos incluyen: Enlazar a productos Enlazar con productos de la base de datos Enlazar con formatos de archivos externos (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:26).

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G. Anotacin y composicin de mapa. La anotacin le permite dibujar directamente sobre la pantalla utilizando texto, lneas, polgonos y otras herramientas de anotacin y rellenar con colores especficos, sombrear, estilos de lnea, utilizar smbolos definidos y mover objetos (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:26). H. Salvar y exportar el dato e imprimir. Una vez completado el procesamiento del dato, se traslada el dato de imagen raster y vectorial a un formato de archivos externos estndar, o se imprime sobre 200 diferentes mecanismos de impresin y en cualquier impresora de Windows (Earth Resource Mapping Pty Ltd, 2001:27).

III. ALGUNAS ApLiCACiONES DE LAS TECNOLOGAS DE LA iNfORMACiN Y COMUNiCACiN TICS, EN LA


GEOiNfORMTiCA

3.1 NUEVOS CONCEpTOS


Los nuevos conceptos de la geoinformtica estn fundamentados por las nuevas herramientas que utiliza actualmente desde la entrada,

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Tabla 5. Nuevos conceptos de la Geoinformtica

Spatial database

Es un sistema administrador de bases de datos que maneja datos existentes en un espacio o datos espaciales. La estructuracin de la informacin espacial procedente del mundo real en capas conlleva cierto nivel de dificultad. Lenguaje de programacin utilizada para el desarrollo de Sistemas de Informacin Geogrfica, que conlleva aun anlisis espacial e integracin de capas geogrficas y bases de datos. Se define como la organizacin, presentacin, anlisis y comunicacin de toda la informacin que tiene y se genera sobre un espacio, respecto de una gran variedad de temas de inters para la sociedad. El SIG en la Web proporcionar muchas nuevas posibilidades para compartir, integrar y aventajar el conocimiento geogrfico. Los profesionales en SIG harn cada vez ms posible publicar sus datos, mapas, modelo de anlisis espacial y visualizaciones en 3D como servicios para otros; para accesar y usar. Este crear una nueva forma de pensamiento acerca del SIG.

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Concepto

Definicin

Programacin SIG

Cibercartografa

GeoWeb

Fuente: Elaboracin propia con base en autores.

3.2 LA GEOGRAfA EN LA pRAGMATiCiDAD DE LAS TECNOLOGAS


Desde sus inicios, la geografa se ha concebido para ser aplicada, para resolver problemas dependiendo de cada objetivo en una aplicacin distinta, y as surge el gegrafo explorador, cartogrfico, investigador, desarrollador etc. (March, 2003: 4). Por lo tanto, actualmente, las tecnologas de la informacin y comunicacin TICs, estn contribuyendo al desarrollo de un mayor conocimiento en el espacio. A travs de la historia de la geografa, se han visualizado los cambios que han sucedido, tanto en la teora como en el mtodo; hasta llegar a la geografa actual donde recibe un impacto positivo de la tecnologa. Ahora no es posible pensar en alguna actividad social y cultural del hombre que no est relacionada con procedimientos computacionales, lo que le permite a la geografa desarrollar un papel activo como productora de soluciones socioespaciales (March, 2003:6). La informtica ha incrementado la informacin en cantidad, calidad y profundidad. Esto ha significado un cambio en la posibilidad de manejo de estas formaciones y de expansin de diversos campos geogrficos. Sin duda, en el contexto en que se desarrolla la geografa -por su objeto de estudio y por el abordaje multiescala-, permitir la originalidad y una posicin estratgica en el campo cientfico frente a otras disciplinas de las ciencias humanas (March, 2003:6).

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captura, manipulacin y salida de la informacin geogrfica referenciada para su anlisis y oportuna toma de decisiones. Ver tabla 5.

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3.3 PERSpECTiVA DE LA GEOiNfORMTiCA


La geoinformtica, por su caracterstica de permitir el manejo de datos geo-referenciados a travs de tecnologas desarrolladas sobre la base de la informtica y la cartografa, se ubica en el mbito de las ciencias espaciales, apoyada por las tecnologas de la informacin y comunicacin TICs. A lo largo de tres dcadas, desde su aparicin hasta nuestros das, la geoinformtica ha provocado una verdadera revolucin en los mtodos, tcnicas y procedimientos para la obtencin de informacin geogrfica. Las perspectivas que ofrecer como contribucin al manejo de grandes y crecientes volmenes de informacin espacial, durante las prximas dcadas, no podrn ser desligadas del desarrollo de la informtica, las cuales como motores generadores de cambios tecnolgicos y metodolgicos, estn sometidas a un dinamismo que parece carecer de lmites fsicos (Flores, 1996:32). La influencia sobre el desarrollo de la geoinformtica pronostica a mediano plazo que se impondrn las investigaciones geogrficas sustentadas en los aportes de esta disciplina, lo que implicar el uso generalizado del procesamiento digital de imgenes, la utilizacin de sistemas expertos e inteligencia artificial; el empleo de simulacin y modelos espaciales, la utilizacin cotidiana de sistemas de informacin geogrfica, y la difusin de la realidad virtual; herramientas que facilitarn la consolidacin y el mejoramiento del cuerpo terico y metodolgico de la geografa y que le conferir a esta ciencia an ms el carcter explicativo y prospectivo, lo cual consolidar a la geoinformtica como paradigma para el ptimo manejo de la informacin espacial (Flores, 1996:32), a travs de las tecnologas de la informacin y comunicacin.

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3.4 CONCLUSiONES
Algunas de las tecnologas de la informacin y comunicacin TICs, estn influenciando la actual tendencia de la geoinformtica que hace que cada da se simplifiquen los procesos de anlisis espacial, provocando que empresas y gobierno, entre otros, recurran a este tipo de tecnologa para estar a la vanguardia y no quedar rezagados por la actual competencia, propiciada por la necesidad de comunicarse y transmitir conocimientos, porque, hoy el proceso de transmisin de informacin est en el mbito del entorno multimedia, generado por sonido, voz, texto, mapas e imgenes adems de la capacidad de trabajar conjuntamente a distancia, son una realidad. Esta tecno-trasformacin est cambiando los paradigmas de la cartografa y est haciendo que la internet sea un medio de difusin masivo de la informacin cartogrfica, cada da ms accesible a todo tipo de usuario sin tener que ser un especialista en el manejo de los SIG.

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Principalmente la geoinformtica o geomtica se apoya de tres categoras fundamentales: la cartografa automatizada, los sistemas de informacin geogrfica y la teledeteccin; estas tuvieron sus orgenes casi simultneamente guardando sus caractersticas propias y complementndose entre s, en diversas aplicaciones para el anlisis espacial y una de estas es el mbito regional y urbano.

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FUENTES DE CONSULTA
BIbLIOGRAFA
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La lucha entre las grandes corporaciones internacionales que emplean esta tecnologa en sus actividades diarias, les est brindando una gran ventaja entre sus rivales comerciales. Para el caso de Mxico, son pocos los gobiernos que trabajan con estos medios, lo que provoca la falta de aprovechamiento y optimizacin de sus recursos humanos y econmicos.

Introduccin de la Geoinformtica en las tecnologas de la informacin y comunicacin TICS

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CIUDADES CREATIVAS: EL disEO cOmO iNsTRumENTO dE PROducciN y REcONfiguRAciN uRBANA: EL cAsO dEL BARRiO dE PALERmO EN BuENOs AiREs
CREATiVE ciTiEs: dEsigN As PROducTiON iNsTRumENT ANd uRBAN REcONfiguRATiON: CAsE Of sTudy: PALERmO iN BuENOs AiREs

D.E.A. en Urbanisme et Amnagement Especialista en Planificacin Urbana y Regional Directora del Programa Urbanismo y Ciudad Facultad de Arquitectura, Diseo y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. Argentina ilianamignaqui@yahoo.com.ar

ILIANA MIGNAQUI

Fecha de recibido: 11 febrero 2012 Fecha de aceptado: 15 mayo 2012 pp: 109-130

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RESUMEN Este documento, analiza el proceso de reconfiguracin urbana del barrio de Palermo en la ciudad de Buenos Aires, iniciado a principio de los aos 90s, a partir de un conjunto de acciones de diseo arquitectnico y urbanstico promovidas por el sector privado; as como de recuperacin econmica del barrio, a travs de la localizacin de actividades productivas vinculadas al diseo de indumentaria, textil, moda, accesorios, muebles, decoracin y productos televisivos y cine. Asimismo, discute el papel jugado por el sector pblico, el impacto de esta economa creativa sobre las finanzas locales y los desafos que se plantean en materia de planificacin y desarrollo urbano.
Palabras clave: Buenos Aires, industrias creativas, diseo, reconfiguracin urbana

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ABSTRACT This paper analyses the process of urban reconfiguration of the neighborhood of Palermo, in Buenos Aires city, started at beginning of the 90s, from a set of architectural and urban design actions promoted by the private sector as well as economic recovery of the neighborhood through the location of production activities linked to the design of clothing, textile, fashion, accessories, furniture, decoration and television products and film. It also discusses the role played by the public sector, the impact of this creative economy on local finances and the challenges in the field of planning and urban development.
Key words: Buenos Aires, creative industries, design, urban reconfiguration

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Estas dinmicas urbanas han generando, por un lado, una revalorizacin inmobiliaria selectiva, y por otro, el desplazamiento de antiguos habitantes que han visto alterada su vida barrial. En Buenos Aires, uno de los barrios de la ciudad que experiment con mayor intensidad procesos de gentrification y redesarrollo urbano, ha sido el barrio de Palermo. Las dinmicas que la localizacin de actividades vinculadas a la moda, diseo, el cine y la televisin, as como servicios gastronmicos, bares y cafs, junto a espacios culturales y artsticos, plantean interrogantes en torno a los instrumentos de planificacin y gestin urbana vigentes y los mecanismos de articulacin de intereses, as como sobre las externalidades positivas y negativas que ellas producen. Se abre as un campo de estudios e indagaciones muy frtil sobre las lgicas e impactos sociales y territoriales que estas economas creativas generan sobre la ciudad.

Ii. CONSiDERACiONES TERiCO CONCEpTUALES


TERRiTORiO, COMpETiTiViDAD, iNNOVACiN
Siguiendo los trabajos de Santos (1996) y Poma (2000), se evidencia una recuperacin del rol del territorio como elemento de identidad, en el marco de la competencia global. El xito de estos sistemas depender entonces de la habilidad que tengan para, por un lado, adoptar las codificaciones que les permitan compatibilizarse con mercados mayores y a la vez, mantener cdigos propios que les permitan mantener su identidad local, que es la clave de su especificidad competitiva. La nueva competencia entre territorios intenta identificar as los componentes del sistema de empresas que permiten el desarrollo de su dinmica externa y mantener su propia identidad para no disolverse y potenciar su proceso de transformacin y adaptacin (Poma 2000: 55). Se da entonces una situacin de tensin y equilibrio inestable: valores e identidades locales vs. transformacin y cambio, inducidos por el nuevo paradigma tecnolgico y las pautas de calidad internacional; cohesin y relaciones internas vs. apertura y relaciones externas; re111

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La reconversin y rehabilitacin de antiguas reas industriales, ferroviarias y residenciales degradadas y de escaso inters inmobiliario, a travs de la localizacin de una mezcla de actividades creativas (moda, arte, diseo), junto a nuevas ofertas residenciales, empresariales, gastronoma, bares y espacios culturales, han creado una atmsfera atractiva para ciertas elites urbanas. Este es el caso del Covent Garden, en Londres, Le Marais en Paris y el SOHO en New York.

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I. INTRODUCCiN

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laciones informales y conocimiento tcito vs. relaciones formales y conocimiento codificado (Poma: 2000). La incertidumbre, el conocimiento y la confianza actan as como claves de la nueva competencia territorial (Poma, 2000). Por ello resulta creciente la importancia y la influencia de las instituciones vinculadas al territorio concreto, la llamada institucional atmosphere (Poma, 2000: 64). De este modo, la nueva naturaleza de la competencia en el espacio es conceptualizada como sntesis institucional en tres dimensiones: el tejido productivo, la capacidad creativa y el territorio. Existe un acuerdo bastante generalizado respecto de las oportunidades que se generan en ciertos ambientes socioeconmicos asociadas principalmente a las externalidades positivas, internalizadas por el conjunto de empresas que comparten una misma localizacin. La generacin de este tipo de externalidades se ha convertido en uno de los objetivos de la poltica industrial; as las propuestas de desarrollo territorial, resultan clave para las polticas de los estados locales que intentan compatibilizar competitividad, desarrollo social, sustentabilidad ambiental y superacin de desequilibrios en la estructura territorial urbana (Caravaca, I. et al, 2002). Como se ha sugerido, en los ltimos aos se ha difundido un importante cuerpo terico en torno a las nuevas configuraciones y dinmicas de las aglomeraciones industriales localizadas. Si bien los puntos de partida de estos trabajos son diversos, desde el punto de vista conceptual, existe un hilo conductor marcado por el rol y nuevo contenido de la proximidad territorial, entendida como la articulacin de la distancia fsica, organizacional y temporal (Rallet, y Torre, 1996; Pecquer, 1996). En este marco, el territorio se constituye en un factor de la construccin de la proximidad organizacional y los criterios estn vinculados con el grado de interaccin y cooperacin entre los agentes econmicos localizados en el mismo, su capacidad innovadora y de adaptacin, as como la naturaleza del entorno institucional que favorece a estas dinmicas empresariales. Resumiendo, en ciertas aglomeraciones especializadas se conforma un ambiente productivo, comercial y de servicios que opera como un espacio pblico, dando lugar a procesos de eficiencia colectiva derivados de las economas externas, las caractersticas y estrategias de los agentes, la lgica del sistema y el grado de vinculacin interno y externo de stos. Naturalmente, existen diferentes tipos de ambientes. Algunos detentan fuertes externalidades positivas; predominan muchos agentes, gran nmero de eslabones, sectores y empresas con modalidades productivas heterogneas y con escasa integracin vertical, favoreciendo la cooperacin empresarial y el desarrollo de distintas formas de externalizacin. El grado de cobertura de las instituciones (educativas, de servicios, innovativas) es sumamente relevante.

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En este marco, las estrategias empresariales tienden a conservar la lgica del negocio y los agentes se auto-organizan sin una coordinacin visible. Estos ambientes virtuosos concentran una serie de efectos sinrgicos derivados de un contexto comn (territorial, cultural, poltico) que contrarresta las debilidades y limitaciones de la empresa, potencia los procesos de aprendizaje y contribuye al proceso de difusin de conocimiento codificado y tcito, a partir de las complejas interrelaciones que origina el proceso de confianza recproca entre los agentes (Poma, 2000). El desarrollo de procesos de aprendizaje requiere umbrales mnimos de capacidades y mecanismos endgenos capaces de generar y transmitir conocimientos.

ECONOMAS CREATiVAS, INDUSTRiAS CULTURALES


Las denominadas economas creativas o industrias culturales (IC) se caracterizan internacionalmente por una extraordinaria dinmica, encontrndose entre las de mayor ritmo de crecimiento. Cada vez son ms los autores que enfocan la economa de la cultura como una disciplina diferenciada y que da cuenta de la totalidad de manifestaciones de la cultura, entre las que tienen un lugar propio las industrias culturales o el patrimonio cultural. Entre estos especialistas podemos citar a Francoise Benhamou (2000) y Nestor Garca Canclini (1992). Esta nueva situacin de los estudios econmicos de la cultura, empieza a dibujar un horizonte lleno de expectativas. El sector econmicocultural posee un peso fundamental en el PIB, tanto mayor, cuanto ms importante es el grado de desarrollo econmico del pas. As, en los Estados Unidos, el sector cultural (que incluye el entertainment) aparece hoy como el primer sector de exportacin, por delante de la industria pesada, de la industria militar o del sector aeronutico1. Desde el campo de la economa y en particular, las de la llamada escuela del public choice, tambin se ha desarrollado un marco terico y metodolgico para explicar cmo funcionan el arte y la cultura en el comportamiento de los individuos y de los grupos sociales. El peso del sector cultural alcanzaba cifras de entre 3% y 5% en los principales pases desarrollados, superando en importancia a industrias como las del automvil o la qumica (OIC- GCBA, 2004). Segn John Howkins, los artistas no poseen el monopolio de la creatividad. Cientficos, empresarios y economistas por ejemplo, pueden igualmente aportar en ese sentido. Howkins entiende como creatividad, simplemente la creacin de algo nuevo, pero especifica los atributos de una idea creativa como personal, original, significativa y prctica (Howkins, 2001).

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En Estados Unidos las industrias del copyright alcanzaron en el ao 2000 un valor de produccin de U$S 680 mil millones, el 7,5% del PBI, generando empleo a 7,6 millones de personas. Estas industrias lideran el ranking norteamericano de exportaciones desde 1997.

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La cuestin es, cmo desde las ideas, tambin puede producirse dinero y negocios. En otras palabras, cmo la creatividad y el conocimiento, ponen a la economa en escena; es decir, cmo la creatividad puede ser la clave de la formacin de ventajas comerciales y sostener la perfomance de los negocios. Cmo las firmas e industrias pueden, mediante la creatividad, generar un verdadero crecimiento valindose de ideas e innovacin. En la transicin que vincula el conocimiento al mercado, la idea creativa al producto vendible; la diferenciacin es un factor crtico entre el xito econmico y la creatividad. El capital intelectual excede el valor del capital fsico y financiero. En el Reino Unido, las Industrias Creativas han sido definidas como aquellas industrias que tienen su origen en la creatividad individual, las habilidades y el talento, y que buscan el bienestar y la creacin de trabajos a travs de la generacin y explotacin de la propiedad intelectual (British Council, ver sitios Internet). Segn esta definicin de industrias creativas, los subsectores que podra incluir, serian los siguientes: arquitectura, arte, artesanas, diseo industrial, grfico y textil; diseo de moda, cine y video, fotografa, videojuegos, msica, artes escnicas, edicin de libros, peridicos y revistas, publicidad, servicios de computacin y software, televisin y radio. Tambin patrimonio, turismo y museos son actividades identificadas como prximas a las industrias creativas. Segn Calzada Mujika, la cultura es un imput productivo, que debe ser gestionado desde el enfoque actual del conocimiento y con el resultado puesto en generar innovacin (Calzada Mujika, 2005). Respecto del anclaje territorial de la cultura y la creatividad, el mismo autor comenta que los agentes creativos que habitan y podemos encontrar en el tejido social de un territorio no tienen por qu reproducirse en otro. Esa es la singularidad y lo que hace que las actividades creativas de un territorio especfico sean concretamente las que identifiquen, caractericen y diferencien al citado territorio. Y viceversa, el territorio condicionar y posibilitar la creacin y difusin de actividades creativas concretas (Calzada Mujika, 2005). Parece ser una constatacin, que los territorios ms creativos muestran un mayor dinamismo econmico, con creacin de mejores empleos y salarios, tal como lo pone en evidencia John Hartley (Hartley, 2005).

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Iii. LAS INDUSTRiAS CULTURALES EN BUENOS AiRES


Buenos Aires posee una base productiva caracterizada por un tejido productivo Pyme, con tendencias a aglomerarse territorialmente por especializacin. Una de estas formaciones puede observarse en algunas reas del barrio de Palermo y barrios adyacentes como Colegiales, Chacarita y Villa Crespo. Precisamente en esta rea de la ciudad, la especializacin emergente, en particular desde fines de los noventa y con fuerte impulso a partir del ao 2002 (posconvertibilidad), est

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Desde el ao 2002, estas aglomeraciones estn teniendo un comportamiento expansivo, en parte basado en un tipo de cambio favorable a un proceso de neosustitucin de importaciones y ventajosas condiciones de comercio internacional. Nuestra hiptesis de trabajo se centra en la identificacin de aglomeraciones econmicas especializadas en la ciudad de Buenos Aires (CBA), compatibles con el concepto de economas creativas o IC, que obtienen ventajas de su proximidad y configuracin territorial. Las lgicas de su localizacin, responderan ms a necesidades intrnsecas de la actividad, que a una poltica territorial explcita, orientadora o promotora de dichas actividades. A partir de estas configuraciones productivas -que recientemente parecen haber tenido una evolucin positiva a partir de la ruptura de la Convertibilidad-, podran formarse clusters y cadenas productivas con incorporacin de innovaciones, mayor generacin de empleo, mayor peso de las Pymes y mayor grado de interaccin con asociaciones empresariales e instituciones pblicas y privadas.

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Mapa 1. Barrios de Buenos Aires Fuente: USIG SSP MDU GCABA.

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ligada a diversas actividades que pueden agruparse dentro de las diversas definiciones de industrias culturales o economas creativas.

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IV. CONTEXTO ECONMiCO, TERRiTORiAL E INSTiTUCiONAL


A inicios de los 90s, y en el marco de la reestructuracin econmica mundial, Argentina pone en marcha un plan de ajuste estructural y de desregulacin econmica que facilita la llegada de inversiones extranjeras. Muchas de estas inversiones se orientaron a la modernizacin del sector industrial, a la ampliacin y extensin de vas rpidas y autopistas, y a la construccin de hotelera internacional y de sedes corporativas. Podramos afirmar que en los 90s, y de la mano de la IED (Inversin Extranjera Directa), se produce un proceso de modernizacin selectiva que tiende a agudizar las desigualdades socioeconmicas y socioterritoriales histricas. Desde el punto de vista de su estructura urbana, la ciudad se ha ido expandiendo desde su ncleo central, sede de los edificios gubernamentales, administrativos y bancarios (CBD), en direccin de sus principales ejes de circulacin vehicular rpida y ferroviaria. Su trazado en damero ha permitido una expansin y densificacin compacta y relativamente homognea, tanto desde el punto de vista edilicio, como social. Como algunas ciudades europeas, Buenos Aires tiene diversas aglomeraciones comerciales, cuyos alineamientos se dan preferentemente sobre avenidas y calles principales, muchas de las cuales poseen especializacin por rubros (telas, muebles, joyera, anticuarios, repuestos, indumentaria y cuero, entre otras). A stas se suman los subcentros barriales, que dan a la ciudad un atractivo dinamismo comercial y de paseos. La CBA, con 200 km2 de superficie y una poblacin actual de alrededor de 3.000.000 habitantes, es el centro de una Regin Metropolitana (RMBA) de 14.100 km2 y aproximadamente 13.700.000 habitantes. Desde el punto de vista administrativo, la RMBA, integrada por 40 partidos (municipios), gobernados por autoridades municipales independientes (intendentes y concejos deliberantes), carece de una autoridad metropolitana que oriente integralmente su crecimiento y desarrollo. Actualmente la CBA cuenta con alrededor de 50 barrios, y Palermo, es uno de los ms extensos en superficie y nmero de poblacin. El Producto Bruto Geogrfico de la CBA, es de aproximadamente una cuarta parte del PIB nacional, ascendiendo a alrededor de 100.000 millones de dlares en 2001, expresado en trminos de paridad de poder adquisitivo, lo que significa que el PIB por habitante de la CBA, asciende a unos 33.000 dlares. En los ltimos dos aos, las denominadas industrias culturales, aportaron el 6% al PBG de la ciudad, dentro del cual, el sector audiovisual aporta el mayor porcentaje (35,2%), seguido del sector editorial (26,8 %), publicidad (10,2%), insumos (9,7%), otras actividades conexas (9,5%) y actividades culturales (8,6%). Si a estas industrias se le suma

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A partir del ao 2000, las industrias culturales fueron objeto de polticas activas y explcitas por parte del GCBA, que entre otros rubros, propici el fortalecimiento de los clusters creativos, que ya se estaban formando en el barrio de Palermo. Dentro de la Secretara de Cultura, se crea la Subsecretara de Gestin e Industrias Culturales. Esta rea del GCBA, tiene entre sus objetivos, acompaar, promover y optimizar los procesos existentes vinculados a las actividades de diseo, moda, medios audiovisuales, editoriales, y otros que componen esta rama de actividad3. En el ao 2002, se constituye un Foro para la Defensa de las Industrias Culturales de Buenos Aires, con el objeto de proponer polticas para la preservacin y enriquecimiento del patrimonio cultural y la defensa de la creacin y el trabajo de artistas, periodistas, tcnicos y productores; as como el desarrollo y crecimiento de las empresas nacionales productoras de bienes culturales e informativos. El Observatorio de Industrias Culturales del GCBA (OIC), es una unidad de estudios conformada por un equipo interdisciplinario dedicado a la obtencin, procesamiento y elaboracin de informacin vinculada a las IC y la actividad cultural en general, para el conocimiento y el desarrollo del sector. Analiza la incidencia econmica y social de las IC, la ciudad, las demandas y consumos de los bienes y servicios culturales, las experiencias y potencialidad de las IC en los mbitos locales e internacionales, y las problemticas de cada sector. Los sectores considerados son: fonograma, cine, televisin, libros, publicaciones peridicas, video, radio, publicidad, actividades de diseo y sectores relacionados a las IC (Turismo Cultural, Artesanas, Artes Escnicas, Artes visuales, etc.), Industrias Auxiliares (mquinas e insumos para las IC) y las Industrias Conexas (NTIC; Informtica y Telecomunicaciones). El Programa Cultura Exporta, perteneciente a la misma rea del gobierno de la CBA, tiene por objeto el desarrollo de una estrategia exportadora para las PyMESs culturales de la ciudad, hoy orientado especficamente a 3 sectores de las IC: editorial, industria discogrfica y de diseo. Para ello se trabaja de manera conjunta con el rea de Comercio Exterior de la Subsecretara de Produccin del GCBA, la Cancillera y la Fundacin Exportar, con organizacin de ferias y misiones comerciales, adems de talleres de capacitacin. El Programa de Fomento Metropolitano de la Cultura, las Artes y las Ciencias de la Ciudad de Buenos Aires, es otro instrumento pblico destinado a contribuir econmica y financieramente mediante el otorgamiento de subsidios para la concrecin y sostenimiento de proyectos, programas o actividades vinculadas a: msica, artes visuales, au-

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Segn datos del Observatorio de Industrias Culturales (OIC) del GCBA, creado en 2004. Estas medidas incluyen ayudas econmicas y subsidios, promocin, difusin y capacitacin de sus actividades a nivel nacional e internacional.

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el turismo cultural y el diseo, el sector representa el 10% del PBG y aportan el 8% del empleo de la ciudad (90.000 personas)2.

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diovisuales y otras disciplinas artsticas y cientficas; manifestaciones culturales tradicionales y especficas de la jurisdiccin local, conservacin, recuperacin y difusin de bienes patrimoniales culturales intangibles y tangibles, muebles e inmuebles, construccin, reparacin, adecuacin y equipamiento de infraestructura cultural y cientfica, y a la creacin, mantenimiento y desarrollo de industrias culturales. En el marco de las acciones de gobierno, descritas en el apartado 3, la Subsecretara de Industrias Culturales concret dos emprendimientos, ambos bajo su administracin, relevantes para estas actividades y para los sectores urbanos bajo estudio. Uno de ellos es el Centro Metropolitano del Diseo (CMD) y el otro El Dorrego4, localizado en Palermo Hollywood. El CMD, inicialmente funcionaba bajo jurisdiccin de la ex Secretara de Desarrollo Econmico (creada en el 2000 y desactivada en el 2004), y uno de sus contenidos ms relevantes es la Incubadora de Empresas, en la que convergen la produccin, la creatividad y el diseo. El desarrollo ms reciente de las actividades vinculadas al diseo y la moda, tambin puede explicarse por el activo rol de la Facultad de Arquitectura, Diseo y Urbanismo, que desde fines de los aos ochenta, ha ido incorporando nuevas carreras de grado, especializadas en el diseo: Diseo Grfico, Diseo Industrial, Diseo Textil y de Indumentaria y Diseo de Imagen y Sonido. Tanto los profesores, como los primeros egresados de estas carreras, empezaron a formar parte del tejido socio productivo de este sector barrial.

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V. EL BARRiO DE PALERMO
ORiGEN DEL BARRiO
Hasta principios del siglo XIX los baados5 de Palermo, tenan una configuracin de chacras y quintas, debiendo su nombre al propietario de estas tierras en el siglo XVII, Don Juan Domnguez Palermo6. Con el advenimiento de La confederacin (1835), el Gobernador Juan Manuel de Rosas adquiere unos terrenos para fijar all su residencia y sede del gobierno porteo. En 1852, derrotado Rosas por el General Urquiza, su residencia es ocupada y transferida a la provincia de Buenos Aires; en 1872, ser transferida definitivamente a la ciudad de Buenos Aires. A partir de 1880, en la etapa de organizacin nacional, se inician obras pblicas de embellecimiento urbano, como el Parque Tres de Febrero (1892), el Jardn Zoolgico y el Botnico (1890 1910), que caracterizaran al barrio hasta nuestros das. Tambin comenzaron las

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Aqu se realizan ferias de diversas temticas: diseo de indumentaria, calzado, joyera, bijouterie, accesorios, marroquinera, ropa de blanco, equipamiento, artculos de bazar, mobiliario, iluminacin, textiles para el hogar, juegos y juguetes, velas, jabones, productos discogrficos y editoriales, y otros productos y servicios anexos, como productos gastronmicos envasados, servicios de belleza y salud. Zonas bajas e inundables. En 1808 se crea el Partido de Palermo que se mantiene como tal hasta 1821.

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Foto 1. Espacio pblico en Palermo Fuente: elaboracin propia

En 1888, se construye la Villa Alvear, un barrio obrero de lotes estrechos atravesados por pasajes, en torno a la actual Plaza Crtzar, origen de Palermo Viejo. Otro punto estructurador del barrio, fue la Estacin Palermo del Ferrocarril Gral. Mitre, hoy punto de disputa entre los vecinos, el Gobierno Nacional y el de la ciudad, en torno al destino futuro de las tierras ferroviarias vacantes. En 1895, en la actual Plaza Campaa del Desierto, se instala la Compaa de Gas, que sigui funcionando all hasta inicios de los 80s, en el siglo XX. Hacia fines del siglo XIX y principios del siglo XX, Palermo se consolida como un barrio de equipamientos recreativos, parques y centro de exposiciones de la Argentina agroexportadora. Sobre el borde que acompaa el trazado de la Avenida Libertador, se construyeron buena parte de los mejores ejemplos de la arquitectura acadmica francesa y ms tarde, aquellas que siguieron al movimiento moderno. Durante el siglo XX continuaron las cesiones de tierras pblicas para el uso de clubes deportivos y de recreacin y para equipamientos urbanos, entre ellos, el Aeroparque Metropolitano. Pero describir al barrio de Palermo, es describir mltiples barrios, no slo por su extensin geogrfica y sectores caractersticos, sino tambin porque en trminos simblicos, Palermo inspir los versos del suburbio de Evaristo Carriego y del arrabal, descrito por Jorge Luis Borges en la Fundacin mtica de Buenos Aires.

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primeras cesiones de terrenos pblicos por parte del Estado Nacional, entre ellos el destinado a la construccin del Hipdromo y la Sociedad Rural Argentina, sede de las exposiciones agropecuarias.

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Ese Palermo Viejo, caracterizado por sus casas chorizo7, pequeos comercios barriales, talleres de reparacin de automviles y antiguos bares; y que hoy, tiene su centro en la Plaza Cortzar, entre las calles Honduras y Serrano, se ha convertido, como lo veremos en el apartado 4, en uno de los centros de la economa creativa de Buenos Aires.

ESTRUCTURA TERRiTORiAL
La Avenida Santa Fe, ha sido y es el eje estructurador norte-sur, ms importante del barrio y sobre el cual se localizaron las primeras viviendas y residencias de los sectores medio-altos y altos. La avenida Juan B. Justo, construida sobre el cauce del arroyo Maldonado y paralela -en el sector bajo estudio-, a las vas del ferrocarril San Martn, conecta el barrio en el sentido este-oeste. La actual sectorizacin del barrio, est vinculada a la importancia que fueron adquiriendo las vas rpidas de circulacin (Av. Crdoba, Av. F. Alcorta y Av. Coronel Daz, entre otras) y las sucesivas actualizaciones a las normas urbansticas que fueron aumentando la edificabilidad de los distritos residenciales de media y alta densidad habitacional. Lo que hoy conocemos como Barrio de Palermo8, ocupa una superficie de 17,4 km y tiene una poblacin de unos 250.000 habitantes. Constituye uno de las reservas de espacios verdes de la ciudad y desde el punto de vista residencial, alberga, tanto sectores residenciales de baja densidad, como de alta densidad; estos ltimos localizados preferentemente sobre el sector este, paralelo al borde ribereo. Los factores que han hecho de Palermo un lugar atractivo para el desarrollo inmobiliario y tambin para los clusters creativos a inicios de los 90s, pueden fundamentarse, entre otras variables en: la disponibilidad de antiguos edificios industriales desactivados y un tejido residencial apto para el reciclaje; a valores inmobiliarios relativamente bajos, a su accesibilidad por vas rpidas, a su patrimonio arquitectnico, a la vida barrial; a su relativa tranquilidad y a un tejido social marcado por la presencia de artistas, arquitectos y profesionales del diseo. Como se expresara anteriormente, la ltima dcada del siglo XX en Argentina, se caracteriz por la desregulacin y apertura de la economa y la modernizacin del Estado.

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Se denomina as a un tipo de casa que surge de dividir por la mitad una casa pompeyana, con patio central, rodeada por habitaciones. De esta manera, surge una tipologa que organiza sus ambientes alineados a una larga galera que abre a un patio. Esta tipologa, con fachas italianizantes fue la ms difundida en la ciudad desde fines del siglo XIX. Segn Ordenanza Municipal N 26.607, B.M. N 14.288 /1972 sus lmites son: la Pampa, Av. F. Alcorta, Av. V. Alsina, Zabala, Av. Cabildo, J. Newbery, Av. Cramer, Av. Borrego, Av. Crdoba, M.Bravo, Av. Coronel Daz, Av. Gral. Las Heras, Tagle, vas del ferrocarril Gral. B. Mitre, J, Salguero y Av. Costanera R. Obligado.

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El anlisis de la dinmica inmobiliaria durante los 90s y en los dos ltimos aos de este siglo, ubican a Palermo entre los barrios de mayor crecimiento del volumen construido de vivienda multifamiliar a estrenar, orientadas a sectores medio-altos y altos (Mignaqui y Szajnberg, 2003), particularmente en el sector del barrio denominado Palermo Nuevo. Pero estas tendencias de desarrollo inmobiliario, tambin impulsaron procesos de transformacin socio-econmica sobre la antigua poblacin residente y un alza de los valores del suelo e inmobiliarios10.

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Mapa 2. Barrio de Palermo, Palermo Hollywood y Palermo Soho Fuente: USIG SSP MDU GCABA.

En el ao 1991, el Ministro de Economa D. Cavallo a travs de este Plan, establece una paridad cambiaria entre el peso argentino y el dlar estadounidense: 1 peso argentino es igual a 1 dlar. Este Plan rigi hasta diciembre de 2001. 10 Los precios de venta promedio del m de vivienda multifamiliar a estrenar oscilan entre 1.200 y 2.000 dlares el m, segn su cercana a la Av. Libertador y las amenities que ofrece el edificio, entre otras variables como superficie y calidad constructiva.

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Esto ltimo permiti la incorporacin al mercado inmobiliario de un conjunto de tierras e inmuebles pblicos estratgicamente localizados, impulsando numerosos emprendimientos residenciales, comerciales y de servicios. La puesta en marcha del Plan de convertibilidad9 y el control inflacionario, permitieron tambin la reanudacin del crdito bancario orientado a la compra de viviendas, lo que dio impulso a la industria de la construccin.

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VI. LOS CLUSTERS CREATiVOS EN PALERMO


Las trasformaciones econmico-territoriales producidas en dos sectores de Palermo, denominados Palermo Soho y Palermo Hollywood, en la segunda mitad de los 90s, expresadas en el dinamismo y aumento del nmero de locales especializados en la venta de objetos de diseo y decoracin, moda e indumentaria y productoras de TV y cine, pueden explicarse en distintas circunstancias y factores. Desde una perspectiva sociocultural, responden a los cambios en las pautas de consumo y de valores culturales propios del fin de siglo y de una economa mundializada. En este sentido, la bsqueda de novedad y experiencia de cambios por parte de las elites urbanas de alto nivel de consumo, actan como disparadores de estas transformaciones. Esta bsqueda, llega adems a las necesidades de satisfacer su propio espacio residencial que ya no alcanza slo con una buena vivienda. As, el ambiente cultural y de esparcimiento, los equipamientos educativos y de salud existentes, as como la bsqueda de una oferta de bienes y servicios ms sofisticados, configuran el escenario de atraccin para estos grupos. Pero estas transformaciones tambin se explican por factores locales. A inicios de los 90s, un conjunto de acciones promovidas por arquitectos, artistas y desarrolladores inmobiliarios, que identificaron algunos sectores de Palermo como reas de oportunidad urbanstica, impulsaron la compra, conservacin y reciclaje de un conjunto de viviendas y edificios industriales de alto valor patrimonial para uso residencial11. Estas operaciones, semejantes a los proyectos de reconversin y reciclaje desarrollados en el Soho de New York en los 80s, dieron origen al cambio de denominacin de este sector, conocido hasta entonces como Palermo Viejo. Asimismo, estos arquitectos y desarrolladores, apoyados en el valor inmobiliario relativamente bajo para la zona, promovieron cambios en la normativa urbanstica. En primer lugar, lo hicieron sobre aquellos lotes estrechos atravesados por pasajes que dieron origen a las viviendas obreras del siglo XIX en torno a la actual Plaza Cortzar 12; ms tarde, sobre los distritos residenciales de media densidad, aumentando su edificabilidad, por ejemplo en Palermo Nuevo y sector norte de Palermo Hollywood. Es decir que estas transformaciones, no fueron el resultado de una poltica de planificacin urbana, sino de un conjunto de acciones privadas que dieron origen a acciones pblicas, entre las ms importantes, las dos actualizaciones y cambios realizados al Cdigo de Planeamiento de la Ciudad (1990 y 2000). De esta manera, se generaron condiciones urbansticas y econmicas favorables para la promocin de distintos productos inmobiliarios (casas recicladas, lofts, condominios en altura, entre otros) y para la transformacin econmico-territorial de algunas ramas del co-

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11 Muchos de ellos fijaron sus residencias y estudios all, en antiguas casas y fbricas recicladas y difundieron la tipologa loft sobre el resto de la ciudad. 12 Distrito de Arquitectura Especial (AE 17) segn el Cdigo de Planeamiento.

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Mapa 3. Cluster creativos en Palermo Hollywood y Palermo Soho Fuente: Elaboracin propia a partir de relevamiento de campo, PROREMBA FF y L UBA, 2005.

mercio y los servicios. Tambin merece mencionarse, el protagonismo del bar El Taller y el restaurant La Placita: el primero, como lugar de encuentro y discusin de las ideas que impulsaran la renovacin del barrio, y el segundo, como cita obligada de los almuerzos y cenas de los vecinos del barrio. Ambos estn ubicados en torno a la Plaza Cortzar, y se constituyeron en un lugar de referencia y encuentro, incorporndose ms tarde, a los circuitos tursticos y gastronmicos de la ciudad. En cuanto al surgimiento del sector barrial denominado Palermo Hollywood, est vinculado a la localizacin de un conjunto de productoras de cine y televisin en el ao 2000. Ms tarde, otras productoras, propiedad de conocidos actores y locutores locales, se localizaron en Palermo SOHO y en barrios adyacentes como Colegiales, Chacarita y Belgrano, atrayendo hacia este sector de la ciudad un conjunto de empresas y servicios vinculadas a esta actividad, generndose clusters, cadenas productivas y cadenas de valor, en torno a las actividades de produccin y posproduccin de contendidos de TV. Tambin se gener en torno a ellas un circuito gastronmico con restaurantes, bares y pubs, donde muchos de los artistas locales pueden ser encontrados, generndose as un factor de atraccin especfico.

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Palermo SOHO y Palermo Hollywood, conjuntamente, concentran alrededor del 27% de las actividades vinculadas a contenidos de TV, respecto del total de la CBA. Si se consideran los barrios adyacentes (Belgrano, Colegiales, Chacarita y Villa Crespo), la concentracin de la actividad llega al 50%, en trminos de establecimientos.

PALERMO SOHO
Este sector, delimitado por las calles Scalabrini Ortiz, Juan B. Justo, Paraguay y Av. Crdoba, comprende alrededor de 95 hectreas. La principal caracterstica de este sector, est vinculada a la localizacin de locales de venta de objetos de diseo, artesanas, indumentaria y accesorios, as como muebles y objetos para el hogar y diseo en artefacto de iluminacin. De acuerdo a datos oficiales13, la dinmica seguida por los locales comerciales, de servicios, industriales y de venta, reparacin y mantenimiento automotor; en este sector, entre 1993 y 2002, pasa de 758 locales registrados en 1993, a 1.243 en el ao 2002; es decir, un incremento de 485 locales, con una rotacin de rubros del 21% de los locales relevados. Desde el punto de vista de su distribucin territorial, la mayor cantidad de locales se concentraba en la Av. Scalabrini Ortiz y en la calle Paraguay, en ambos casos lmites del sector. Pero entre 1993 y 2002 disminuye el nmero de locales sobre estos ejes y se incrementa en el interior del sector, siendo la calle Serrano-Borges el eje comercial de mayor consolidacin (118 locales en 2002), reconfigurando territorialmente la dinmica comercial y de servicios de Palermo Viejo. El otro sector que aument su nmero de locales, fue el entorno de la Plaza Campaa del Desierto; en particular, la calle Malabia que tuvo un aumento de locales del 124% entre 1993 2002, y la calle Armenia del 74% en igual perodo. En cuanto a la variacin del nmero de locales por rama de actividad, entre 1993 y 2002, se puede apreciar que el sector servicios14, es el que ms aument (99%), seguido por la rama comercial (35%) y luego la industrial y venta, reparacin y mantenimiento automotor (25%). El nmero de locales comerciales, pas de 329 en 1993 a 509 en el ao 2002 (54,7 % de incremento), cuya diferenciacin por rama arroja un in-

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13 Secretara de Desarrollo Econmico del GCBA, 2003. 14 Si bien no es objeto de este estudio, un anlisis pormenorizado de cada rama de actividad, debemos sealar que dentro del sector servicios, la mayor variacin positiva se produce en los locales gastronmicos (aumento del 227% entre 1993 2002) que se concentran en torno a la Plaza Cortzar y luego se distribuyen con un patrn bastante homogneo en el resto del sector. Predominan los restaurantes (91), seguidos por cafs, bares, pubs (66) y luego, los de despacho de comida y delivery (22).

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Adems del impacto econmico territorial, las transformaciones antes descritas, han generado procesos de valorizacin inmobiliaria selectivos, impulsando a muchos de los antiguos propietarios a vender sus casas a nuevos grupos sociales y etarios que deciden fijar all su residencia, o bien, desarrollar actividades comerciales o de servicios. Esta transformacin del tejido residencial preexistente no slo induce procesos de gentrification, sino tambin un cambio en la vida barrial. Los nuevos estilos de vida han ido modificando la tranquilidad que lo caracterizaba, sobretodo los fines de semana, donde adems de los vecinos del barrio, se suman paseantes que habitan en el resto de la ciudad y turistas, atrados por la atmsfera festiva de restaurants, bares, pubs; de las ferias a cielo abierto que se organizan en algunas de sus calles, de los comercios de moda y diseo junto a algunas galeras y ateliers que abren sus puertas los fines de semana.

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Mapa 4. Diseo textil, indumentaria, accesorios Fuente: USIG SSP MDU GCABA, 2009.

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cremento del 320 % para los locales de venta de indumentaria, un incremento del 143,3% para locales de venta de objetos de decoracin y artesanas y un incremento del 95,7 % en los locales de venta de muebles.

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PALERMO HOLLYWOOD
Este sector, delimitado por la Av. Juan B. Justo, Av. Crdoba, Dorrego y Paraguay, comprende un rea aproximada de 70 hectreas. La localizacin del Canal Amrica, entre otras productoras televisivas en el ao 2000, comenz a caracterizar este sector de Palermo. Prcticamente no existen estudios sistemticos que den cuenta de la evolucin de esta actividad, slo se han difundido cifras que dan cuenta del peso econmico de la actividad y su impacto sobre el PBI. La actividad dio un salto cualitativo a partir del ao 2002, luego de la salida de la convertibilidad. Se trata de produccin televisiva que se realiza en nuestro pas y se vende al exterior. Las estimaciones indican que el salto entre 2002 2004, en el promedio de ventas de programas terminados fue de unas 18.500 horas anuales hasta alrededor de 35.000 horas al ao. La compaa Telef Internacional, empez a apostar al mercado exterior desde principios de los 90s, llevando su produccin a cinco ferias anuales que se realizan en distintos lugares del mundo. Adems de la venta de enlatados, tambin se dedica a otros negocios, como la venta de guiones y de los derechos de replicar formatos. Otro de los rubros que desarrolla Telef Internacional, consiste en ofrecer servicios tecnolgicos y recursos humanos para que programas destinados a otros lugares del mundo, se produzcan en nuestro pas. Hoy, ms de 80 pases, transmiten contenidos televisivos que se generan en la Argentina. El destino de las exportaciones es: Amrica latina 43 %, Europa del este 42 %, EEUU y Canad 3 %; otros destinos 2 % (diario La Nacin, 24/12/04). Telef Internacional, es una de las productoras ms grandes y antiguas de la ciudad y aunque no se localiza dentro del rea bajo estudio, se encarga de la distribucin de contenidos televisivos argentinos en otros pases y su catlogo incluye programas propios y de otras productoras argentinas, entre las que se encuentran las localizadas en PH y PS. Esto es el resultado de una decisin de los productores locales que prefieren que una sola compaa maneje los intereses de todas en el extranjero. Siguiendo datos oficiales15, la dinmica de los locales comerciales, de servicios, industriales y de venta, reparacin y mantenimiento automotor en este sector, entre 1993 y 2003, pasa de 473 locales registrados en 1993, a 833 locales en el ao 2003, es decir, un incremento de 360 locales; 68,5 % de estos locales sigue manteniendo la misma actividad, lo que indica una baja tasa de rotacin comercial. Desde el punto de vista de su distribucin territorial, la mayor cantidad de locales se concentra en las calles Bonpland y Carranza.

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15 Secretara de Desarrollo Econmico del GCBA, 2003.

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Dentro del sector servicios, la mayor variacin positiva se produce en el rubro gastronmico, pasando de 35 locales en 1993, a 142 en el ao 2003. Desde el punto de vista de la distribucin territorial, si bien aparecen algunas concentraciones en esquinas, no se encuentra un fuerte patrn de aglomeracin. El mayor nmero de locales corresponde a bares, pubs y cafs (68) y luego restaurants (56). Este sector se convierte as en un polo gastronmico a escala metropolitana. El resto de los servicios, aunque aumentaron, no presentan un incremento tan importante en valores absolutos. En el rubro comercial, el incremento de locales entre 1993 y 2003 fue del 40,5%, pasando, de 190 locales a 267; 72% de esta expansin la concentran tres rubros: diseo (venta de objetos, artesanas, regalos para el hogar), vestimenta y muebles. En cuanto a la distribucin territorial, la mayor concentracin de locales est sobre las calles Honduras y Bonpland y recientemente, hacia las calles Dorrego y Niceto Vega, a partir de la recuperacin del Mercado de Pulgas y la apertura del Centro de Exposiciones El Dorrego. Como sntesis, podemos afirmar que las trasformaciones econmicoterritoriales analizadas en estos dos sectores del barrio de Palermo, muestran que ha habido un cambio en la distribucin territorial de los locales de servicios y comerciales: los locales ya no se localizan slo sobre avenidas o ejes comerciales tradicionales, sino que se distribuyen hacia el interior de ambos sectores. Esta distribucin tiene un patrn de localizacin bastante homogneo dando cuenta de la dinmica urbana del lugar. En cuanto a la rama de actividad, el sector servicios tiene la primaca con el rubro gastronmico, seguido por los rubros comerciales vinculados al diseo y a la moda que otorgan al barrio identidad y un atractivo particular, tanto para los habitantes de la ciudad, como para los visitantes extranjeros.

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VII. REfLEXiONES FiNALES


Si en la segunda mitad de los 90s, las transformaciones descritas estuvieron vinculadas, por un lado, a los cambios en las pautas de consumo propias del fin de siglo, a la emergencia de una nueva elite urbana (surgida de una acentuada concentracin del ingreso), y por otro, a un fenmeno inmobiliario (reciclaje de antiguas casas chorizo, viejos edificios industriales y localizacin de bares, cafs, espacios de arte y cultura), promovida por actores locales; en los primeros aos del siglo XXI, la expansin de estas actividades debe buscarse ms en razones econmicas y factores

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En cuanto a la variacin del nmero de locales por rama de actividad, entre 1993 y 2003, aqu tambin se puede apreciar que el sector servicios es el que ms aument (132,1%), seguido por la rama comercial (40,5%) y luego la industrial y venta, reparacin y mantenimiento automotor (18,3%).

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propios del tejido PyME local. La crisis institucional argentina y la cada de la convertibilidad a principios del 2002, cambia las reglas del juego de la economa. Se modifica el tipo de cambio, lo que beneficia a algunas de las actividades aqu analizadas. Para las productoras de televisin y films, las posibilidades de venta al exterior (exportacin de productos televisivos o films, venta de servicios al extranjero), significaron importantes divisas en dlares. Esto tambin es vlido para la produccin de artesanas y objetos de diseo y moda; numerosos diseadores jvenes participan de ferias regionales en Amrica Latina y distintos pases extranjeros, donde muestran y venden sus colecciones, cuyas marcas ya empiezan a ser reconocidas. Como se ha descrito, el GCBA a travs de polticas especficas, ha dado impulso a estas actividades, facilitando crditos, subsidios y ayuda para la difusin y exportacin. En cuanto al impacto urbanstico de estos procesos, el primero es sobre el mercado inmobiliario (locativo, del suelo e inmobiliario en general). La valorizacin diferencial del suelo urbano promovido por los cambios en las normas urbansticas y el desarrollo de emprendimientos inmobiliarios residenciales y de servicios, han generado un aumento de los precios que ubican a este barrio entre los ms caros de la ciudad. El otro impacto se debe a los procesos de gentrification urbana generados por los cambios en los estilos de vida barrial. Muchos propietarios se han visto obligados a vender sus propiedades en busca de sitios ms tranquilos y menos de moda y otros, atrados por la valorizacin de sus propiedades, fueron inducidos a venderlas. El dinamismo de las economas creativas aqu descritas, nos plantea un conjunto de interrogantes en materia de planificacin y gestin. Las herramientas de intervencin sobre el territorio, tales como la planificacin urbana o el ordenamiento territorial, deberan reconocer e incorporar a sus procesos decisionales, a la sociedad civil y al capital privado, estableciendo reglas de juego para la concertacin pblicoprivada, promoviendo la bsqueda de consensos para la concrecin de inversiones y costos compartidos de infraestructuras y urbanizacin. La nueva base econmica resultante, debera centrarse en la incorporacin intensiva de conocimiento, ciencia, tecnologa e inteligencia, tanto a la produccin, como a la propia gestin urbana. Bajo esta concepcin de gestin urbana, el territorio debe convertirse en un recurso estratgico, en un valor agregado, en una ventaja competitiva para el desarrollo econmico y social. Pero para que ello sea posible se requiere una enrgica accin y seal del Estado. Adems, se deben comprender las oportunidades que presenta el tejido socioproductivo, especialmente el tejido pyme, facilitando su desarrollo,

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Sin embargo, deben sortearse los riesgos de estas intervenciones, ya que an pueden contener una inercia taylorista-fordista en sus prefiguraciones planificadoras, ignorando o menospreciando la potencia, la complejidad y la riqueza auto-organizativa de estas economas creativas y sus agentes que tienden a actuar a la vez, a partir de lgicas individuales y tambin de lgicas de cluster o sistema productivo local.

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FUENTES DE CONSULTA

BIbLIOGRAFA
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no a travs de subsidios sino a travs de la facilitacin de su etapa de despegue y de su insercin en un mbito ms amplio de relaciones productivas y comerciales. La idea central es la formacin y/o fortalecimiento de redes solidarias en trminos productivos, clusterizar las aglomeraciones productivas existentes, transformarlas en medios innovadores y creativos.

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12. Gobierno de la ciudad de Buenos Aires (2004), Documentos del Observatorio de Industrias Culturales, Secretaria de Cultura, Buenos Aires. 13. Poma, L. (2000), La nueva competencia territorial en Boscherini, F. y Poma, L. (ed.): Territorio, conocimiento y competitividad de las empresas, Mio y Dvila, Madrid. 14. Rallet, A. y Torre, A. (1996), Dynamiques industrielles et dynamiques spatiales: la question de la coordination des acteurs, en Revue dEconomie Rgionale et Urbaine (RERU) N4, Schiller, Bordeaux. 15. Santos, M. (1996), A Natureza do espao, HUCITEC, So Paulo. 16. World Bank (2005), Dynamic Cities and Creative Clusters Weiping Wu, document de trabajo, Banco Mundial 3509.

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UNA CIUDAD LEGIBLE PARA TODOS


Puebla: a legible city for everyone

PUEBLA:

Departamento de Teora y Procesos del Diseo de la Divisin de Ciencias de la Comunicacin y Diseo de la Universidad Autnoma Metropolitana Cuajimalpa. Mxico gmartinez@correo.cua.uam.mx angelicamtz_mx@yahoo.com.mx

DrA. GLOrIA ANGLICA MArTNEZ

DE LA

PEA

Fecha de recibido: 19 de enero 2012 Fecha de aceptado: 7 de mayo 2012 pp: 131-144

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RESUMEN Desde muchas perspectivas, la ciudad es un espacio que se desea sea accesible para todas las personas. La accesibilidad, se fundamenta como uno de los ocho principios generales de la Convencin sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad (CDPD); y consiste en la promocin, la proteccin y el aseguramiento del goce pleno y en condiciones de igualdad de todos los derechos humanos y libertades fundamentales, para todas las personas con discapacidad. En el mbito del diseo grfico y en materia de acceso a la informacin, la accesibilidad a veces no es posible, o mejor dicho, no se trabaja ni se logra con la eficacia que debera, ya que constantemente se olvida que parte de los usuarios de los diseos, son tambin las personas con discapacidad (PcD). Especialmente en materia de comunicacin grfica y acceso a la informacin, se olvida con frecuencia a aquellas personas que tienen una limitacin visual y se intensifica as, mediante estas omisiones, un mbito de desigualdad que pareciera inquebrantable. Este texto pretende exponer un ejercicio de diseo incluyente en una ciudad que trabaja por la accesibilidad. Es el caso de la ciudad de Puebla que ha implementado desde el 2009 un sistema sealtico urbano y de acceso a la informacin para personas con discapacidad visual.
Palabras clave: Puebla, ciudad legible, personas con discapacidad visual

Puebla: una ciudad legible para todos

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ABSTraCT Since different points of view, the city is a space that should be accessible for everyone. Accessibility is based on one of the eight general principles of the Convention on the Rights of Persons with disabilities, and consists on the promotion, protection and assurance of complete enjoyment and equality conditions of human rights for disabled people. The access to information in graphic design, sometimes is limited or is insufficient due to the disabled people are forgotten, such as people with visual limitations. For this reason, this work is focus on developing a design exercise to include everyone. The case study is Puebla, a city that has implemented an urban signal system for visual disabled people since 2009.
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Puebla: una ciudad legible para todos

PUEBLA Y LAS pERSONAS CON DiSCApACiDAD


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Segn datos del Instituto Nacional de Estadstica y Geografa (INEGI) del 2010, en el estado de Puebla viven 5, 779,829 personas y ocupa el quinto lugar a nivel nacional por su nmero de habitantes1. Si bien el Censo de Poblacin y Vivienda de 2010 dio a conocer cmo se encuentran los niveles de vida de los las personas con discapacidad a nivel nacional; no otorga datos especficos de los estados2. Los datos del INEGI del 2000, estimaban que en Puebla existan 90,841 PcD, de las cuales 35,703 personas padecan discapacidad motriz; 22,202 discapacidad visual; 14,560 discapacidad auditiva; 12,104 discapacidad mental; 5,483 de lenguaje y el resto perteneca a otras discapacidades. Una nota publicada en marzo de 2011 en la Jornada de Oriente menciona que segn datos del INEGI, el 5% de los habitantes del Estado de Puebla padecen alguna discapacidad. Sin embargo, el peridico Enfoque3, de acuerdo con datos de la Jefatura de Integracin Social de Discapacitados del Sistema Estatal para el Desarrollo Integral de la Familia (DIF), menciona que en Puebla, existen 600,000 personas con discapacidad, lo cual representa aproximadamente al 10% de la poblacin; y que los municipios de Puebla, Tehuacn y Atlixco son los que registran un mayor nmero de ellas, aunque tambin Izcar de Matamoros y San Martn Texmelucan registran un gran nmero de las mismas. Asimismo, se menciona que las condiciones de vida para las personas con discapacidad que existen en la capital de Puebla, como en muchas otras del pas, no son adecuadas, ya que la mayora de los espacios pblicos, escuelas y otros establecimientos no cuentan con la infraestructura mnima para ellos, generando barreras fsicas y arquitectnicas; adems, no menos importante resulta ser que las PcD, enfrentan constantemente barreras sociales y culturales como la discriminacin y marginacin en todos los sectores de la sociedad.

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http://cuentame.inegi.org.mx/monografias/informacion/pue/poblacion/default. aspx?tema=me&e=21 Fecha de consulta 3 de agosto 2011 Faras Ocampo, Amrica. 14 marzo 2011. 5% de los habitantes en el estado de Puebla padece discapacidad: INEGi en La Jornada de Oriente. (Diario) consultado en http:// www.lajornadadeoriente.com.mx/2011/03/14/puebla/sal309.php Fecha de la nota del peridico Enfoque, del 5 de diciembre de 2010 http://periodicoenfoque. com.mx/home/index.php?option=com_content&view=article&id=783:el-10-de-lapoblacion-cuenta-con-discapacidad-en-puebla Fecha de consulta 12 de agosto 2011

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La ciudad de Puebla fue fundada en 1531, se encuentra estratgicamente localizada entre Ciudad de Mxico y el puerto de Veracruz. En la actualidad es una ciudad histrica, industrial, y educativa que cuenta con dos millones de personas en su zona metropolitana.

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INTRODUCCiN

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Un aspecto fundamental y acorde con el tema que nos ocupa, es la importancia de que las ciudades cuenten con diseos accesibles que sean capaces de brindar espacios y servicios adecuados para todas las personas y Puebla, no es la excepcin. Se puede decir que una ciudad accesible es la que ha construido sus edificios pblicos o privados destinados al uso pblico, teniendo en cuenta las necesidades de todas las personas; o aquella que lleva a cabo las modificaciones necesarias para que lo sean, si es que no fueron construidos pensando en todos.4 Distintos pases cuentan con asociaciones y corporaciones que con el nombre de ciudad accesible promueven el diseo universal y aunque los principales beneficiados con un entorno accesible sern las personas con discapacidad y de la tercera edad, no es exclusiva para estos sectores. Una ciudad accesible es ms cmoda y segura para todos, y a la vez responde a los principios de igualdad y no discriminacin establecidos en los instrumentos de derechos humanos y al derecho de todas las personas a desplazarse por la ciudad sin obstculos (Garca y Martnez: 2010)5. La arquitectura de las ciudades accesibles se basa en los principios de diseo universal y procura satisfacer las necesidades del mayor nmero posible de usuarios, con atencin especial a los requerimientos de las personas con discapacidad y de las personas mayores. Arquitectura y ciudad comprenden los distintos recorridos ya sean peatonales o en los distintos medios de transporte. Diseos incluyentes de espacios abiertos plazas, jardines y parques infantiles; incluso en muchas ciudades los centros histricos son el atractivo principal. Algunos ejemplos dignos de mencionar son los de las ciudades de Puebla, Oaxaca, San Luis Potos, Quertaro y el DF, que han incorporado la accesibilidad principalmente en la construccin de rampas, recorridos en calles peatonales, cruces de calles y mobiliario urbano que incluyen reas de descanso. Una ciudad con accesibilidad integral requiere considerar tambin la sealizacin y el acceso a la informacin mediante un sistema sealtico en braille y que sea complementado con informacin tacto-podal. Un buen ejemplo de este tipo de diseos lo ofrece el sistema de transporte Metro en la ciudad de Mxico. (Garca y Martnez: 2010) y el Centro Histrico de la ciudad de Puebla que es el caso que se refiere en este documento.

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LA SEALiZACiN EN PUEBLA
Como antecedente introductorio a este apartado del documento, cabe mencionar que la Secretara de Desarrollo Social SEDESOL (en Mxico), public en el ao 2000 un Manual de Sealtica Urbana que promueve un subprograma denominado Ciudad Legible, ante el descubrimiento de que cada vez son ms las ciudades que intentan utilizar el seala-

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Associaci Reusenca Anti Barreres (A.R.A.B.) http://www.adorador.com/arab/que_ es_una_ciudad_accesible.htm. Fecha de consulta: 8 de julio de 2010. Garca Lizrraga Dulce Mara y Martnez de la Pea Gloria Anglica 2010 Turismo accesible ACAMPA, ACADEMIA MEXICANA DEL PAISAJE, AC. ISBN: 978-607-00-3525-8 Centro Universitario de la Costa. Universidad de Guadalajara. Mxico

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El programa Ciudad Legible est contemplado dentro del Programa General Hbitat en la vertiente de Centros Histricos, misma que originariamente se orienta a la proteccin, conservacin y revitalizacin de los mismos, que se encuentran inscritos en la lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO: Campeche, Ciudad de Mxico incluido Xochimilco, Guanajuato, Morelia, Oaxaca, Puebla, Quertaro, Tlacotalpan y Zacatecas ; sin embargo, tambin se ha estado realizando para ciudades que aun no tienen esa denominacin y que tienen condiciones para que se les apoye. En el ao 2000, el Gobierno Municipal de la Ciudad de Puebla, con el visto bueno de la Asociacin Nacional de Ciudades Mexicanas Patrimonio Cultural de la Humanidad, lo adopt, y desde entonces varias ciudades como San Lus Potos, Oaxaca y Tampico, entre otras, tambin lo han implementado7. De esta forma se propuso el desarrollo de nuevos sistemas urbanos de orientacin efectiva que coadyuvaran a crear entornos de patrimonio histrico, cultural y turstico con un diseo de mayor calidad. En este sentido, el objetivo era formular una alternativa de acceso a la informacin ms eficaz -principalmente para aquellos sealamientos informativos-, que respondiera a la problemtica y caractersticas propias al entorno seleccionado, asimismo que aportara factores de identidad y diferenciacin por medio del diseo. En la ciudad de Puebla por ejemplo, se privilegi la identificacin de sitios y monumentos mediante cdulas informativas y una adecuada conduccin peatonal para los usuarios. La movilidad en una ciudad para una persona que tiene discapacidad se convierte en todo un reto. Debido a la falta de sensibilidad y educacin en la sociedad, se cometen omisiones que la perjudican sensiblemente. Por ejemplo, las personas con discapacidad visual que para sus desplazamientos utilizan el bastn blanco, deben librar obstculos como baches, postes, telfonos pblicos, macetas, basureros, parqumetros, desniveles en el pavimento y ventanas abiertas, entre muchos otros. El material del que estn hechos los bastones es ligero y con mucha facilidad pueden romperse al menor contacto con un objeto

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Sealtica Urbana. Identidad para los Centros Histricos y Tursticos de las Ciudades a travs del diseo sealtico. Consultado en: http://www.sectur.gob.mx/work/sites/ sectur/resources/LocalContent/12876/2/Senaletica.pdf fecha de consulta: 2010-05-16 http://www.guadalajara.gob.mx/gtransparente/iniciativasLey/ciudadLegible.pdf Fecha de consulta 20 agosto 2011

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miento como un vehculo de expresin propia6.Los ejercicios realizados arrojaron resultados inconvenientes ya que por ejemplo, se detectaron sealamientos difciles de leer debido a un manejo inadecuado de la tipografa, adems de la utilizacin incorrecta de materiales que comprometan la funcionalidad de la seal y un alto costo en su produccin y mantenimiento. El objetivo entonces es generar soluciones funcionales para las necesidades actuales y futuras sin que se sacrifique el carcter de las ciudades.

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pesado. Por otra parte, la basura que se encuentra en la calle, se puede pegar tambin al bastn; por ejemplo, un chicle que se encuentra tirado puede quedarse pegado en el balero del mismo, obstaculizando por completo su uso. Como respuesta a la bsqueda de espacios ms habitables que permitan revalorar el significado de la ciudad y en especial del Centro Histrico, en junio de 2009 se anunci que en la ciudad de Puebla se creara un circuito de trnsito para personas con discapacidad visual como uno de los proyectos del entonces Gobierno Municipal, y cuya meta era colocar el sistema en un permetro que comprenda el rea que iba de las calles 11 Norte-Sur al Boulevard 5 de Mayo, y de las calles 7 PonienteOriente a la 18 Poniente-Oriente. El proyecto se denomin Senda de ngeles, y tuvo como objetivo colocar placas con escritura braille en los cruceros del Centro Histrico, as como la huella tctil tendida en varios kilmetros de las banquetas del rea central8. El diseo de este sistema de informacin permite al visitante y a los ciudadanos conocer la ciudad, ya sea de forma auto-programada, o auxilindose en los materiales de soporte de los cuales se trabajaron los siguientes: 1. Sealizacin turstica. 2. Cdulas tursticas adosadas a los monumentos. 3. Folleto-gua de la Senda. 4. Audio-Gua descargable en portal de turismo.

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Para la sealizacin turstica se instalaron ttems informativos sobre el trayecto de la Senda Histrica, los cuales muestran el recorrido y monumentos a visitar. Estos fueron ubicados al inicio y final del recorrido. En relacin a las cdulas tursticas adosadas a los monumentos, stas contienen informacin bsica en relacin al monumento, en ingls y espaol; tambin se instalaron cdulas en braille9. Como parte de la Senda de ngeles, se coloc la primera Huella Tctil (HT) con el propsito de pre-factibilidad sobre la calle 2 Sur con un recorrido de 300 metros entre la 3 y la 9 Oriente. El objetivo consisti en instalar, sobre banquetas y cruces, los implementos tctiles que

ALCAL, Ruiz Blanca (2010) Segundo Informe de Gobierno; Edit. H. Ayuntamiento de Puebla 2008-2011, Puebla; pp. 180-184. Consultado en Carranza Luna Jos Eduardo Colaboradores: M. Arq. Edmundo Sotelo Mendiola M. Arq. Csar Antonio Barranco Torices Alumna: Pilar Diego 2010 Incuria y omisin en la gestin del Patrimonio cultural del Centro histrico de Puebla. 1987-2010 Ponencia presentada en el Congreso de Ciudades Patrimonio Mundial en Iberoamrica. 27-30 octubre 2010 Idem

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resultaran necesarios para que las personas ciegas y con baja visin, superaran las dificultades en los desplazamientos, y as pudieran gozar del derecho como ciudadanos a movilizarse con seguridad. De acuerdo con la Norma Mexicana NMX-R-050-SCFI-2006, de Accesibilidad de las personas con discapacidad a espacios construidos de servicio al pblico. Especificaciones de seguridad, para la huella tacto podal se pueden utilizar materiales sintticos adheridos al piso, tales como PVC o acrlicos, tambin se emplean botones y barras de acero inoxidable con fijaciones individuales. No obstante, en la ciudad de Puebla con la supervisin del Instituto Nacional de Antropologa e Historia, el Departamento de Regulacin de la Zona de Monumentos y Patrimonio, determin utilizar mrmol fabricado en la zona para apoyar a las empresas locales, adems de aprovechar su bajo costo. La huella tctil (HT) que se coloc mide la mitad de una laja de cantera, aproximadamente 20 centmetros de ancho por 3 milmetros de profundidad; por otra parte, la gua para el bastn es de 2 centmetros. Estas dimensiones permiten que el bastn estndar de 1.05 metros de largo y de 1 centmetro de dimetro en la contera (pieza que apoya en el suelo), se pueda desplazar apropiadamente para quien lo utiliza.

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Durante el 2010 se mantuvo el Programa de apoyo a personas con discapacidad para lograr la eliminacin de barreras, la implementacin de rutas especializadas y adaptadas, as como la colocacin de seales en braille. De acuerdo con este objetivo, se instalaron placas sealticas escritas en dicho sistema que permiten a las personas con discapacidad visual tener acceso directo a la informacin de la ciudad; por ejemplo, a la historia de algunos edificios o monumentos representativos de la capital. Las primeras seales fueron colocadas en dos cruceros de la ciudad: 5 y 7 Oriente, sobre la calle 16 de Septiembre, cuyas leyendas revelan la historia de los edificios, como La Casa del Dean, de estilo renacentista, el restaurante El Mural de los Poblanos y el Palacio Episcopal, edificio que en la actualidad es ocupado por Correos de Mxico. No debe olvidarse que los sistemas sealticos poseen dos componentes primordiales: la funcionalidad y la identidad. En cuanto a la funcionalidad, sta garantiza una mayor legibilidad, informacin, comodidad, seguridad y agilidad dentro de los desplazamientos por la ciudad. La creacin de un mtodo de identidad visual, permite a su vez, la creacin de una imagen urbana integral, con presencia, personalidad y unidad propias, mediante un manejo homogneo de formas, colores, tipografas, envolventes, composiciones, materiales y tcnicas, que provocan una afinidad visual como resultado de la utilizacin de criterios sealticos sistematizados. El objetivo de optimizar la accesibilidad y movilidad en los centros urbanos mediante un programa sealtico, es un problema complejo de diseo que debe ser abordado de forma ordenada. Las seales urbanas son dispositivos informativos que sirven principalmente para la orientacin, para la identificacin de calles, y para el conocimiento y reconocimiento de lugares de importancia social cultural e histrica que forman parte del mobiliario urbano.10 Los elementos que conforman la seal urbana son principalmente tres: forma, color y tipografa; en el caso de este programa, se agreg un grafismo representativo del lugar. En el ao 2000, el Gobierno Municipal de la Ciudad de Puebla, con el visto bueno de la Asociacin Nacional de Ciudades Mexicanas Patrimonio Cultural de la Humanidad, tom como base la Normatividad de SEDESOL y elabor el Manual de Sealtica de la Ciudad de Puebla11, realizado por diseadores especialistas en el campo sealtico, con la finalidad de desarrollar un programa sealtico urbano que fuera capaz de contener informacin direccional, histrica y de identificacin

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10 Secretaria de Desarrollo Social. Subsecretaria de Desarrollo Urbano y Ordenacin del Territorio. Direccin General de Equipamiento e Infraestructura en Zonas. Urbano Marginadas. (2006) Sealtica Urbana. Consultado en: http://sedesol2006.sedesol. gob.mx/subsecretarias/desarrollourbano/sancho/documentos/Alcances/Senaletica. pdf Fecha de consulta: 2010-06-19 11 Este Manual, puede consultarse en la siguiente pgina web: http://sedesol2006. sedesol.gob.mx/subsecretarias/desarrollourbano/sancho/manuales/manuales_ tecnicos_vialidad/Tomo_II_Senaletica/8.1%20Manual%20CUBO%20Puebla.pdf

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Sealizacin en la Catedral de Puebla

El sistema de identidad sealtica de la zona de monumentos de la ciudad de Puebla est basado en cuatro elementos bsicos y tres complementarios. Los bsicos son: 1. Grafismo Representativo, 2. Forma de la Seal, 3. Sistema de Color, y 4. Estructura Tipogrfica. Los elementos complementarios se aplican a seales que plantean necesidades especficas y particulares: a) Grficos Complementarios, b) Fuentes Complementarias, y c) Colores Complementarios. Las seales en braille que fueron colocadas en el Centro Histrico de la ciudad de Puebla, se encuentran adosadas a los muros y son de

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de un modo ordenado, consistente y funcional. El programa de la ciudad de Puebla, est dirigido inicialmente a la zona de monumentos de la ciudad, y se plante desde un principio como una solucin prctica y con visin al siglo XXI.

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dos tipos principalmente: a) orientadoras y b) cdulas informativas de monumentos histricos. Ambas se encuentran diseadas con los mismos materiales estipulados por el programa sealtico mencionado, manteniendo los criterios de identidad del sistema implementado. Sin embargo, lo que resulta muy interesante, es el manejo que se hace de la informacin base, en una lgica pensada en el usuario del diseo y teniendo como finalidad el mejoramiento de la experiencia de movilidad, desplazamiento y ubicacin dentro de la ciudad.

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Por ejemplo, la imagen muestra la informacin, tanto de forma visual, como tambin tctil (mediante la utilizacin del sistema braille); indicndole a los usuarios, exactamente en qu calle se encuentran y cul es la interseccin mediante la indicacin de la esquina a la que sta es perpendicular. Por otra parte, tambin mediante el uso de la flecha, se indica la orientacin a la que se quiera ir.

Las cdulas informativas adosadas a los muros de los monumentos conservan el mismo diseo identificatorio y unitario que se especific, sin embargo en las cdulas en braille la nica informacin impresa, es el ttulo de la misma.

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Un dato tcnico de produccin importante de mencionar, es que el mtodo mediante el cual se realiz el cdigo braille es conocido como Raster Braille, mejor identificado como Mtodo Raster que fue implementado por la empresa Zeuz Braille12. ste consiste en un sistema patentado que cuenta con el respaldo de expertos en sealizacin especializada bajo estndares necesarios para la correcta sealizacin, adems de poseer una licencia con la cual, la empresa mencionada, ha sido capacitada para ofrecer este servicio. El sistema consiste en tres pasos: a) crear el texto braille mediante un traductor, b) con un pantgrafo se realiza un corte rotativo para perforar el material seleccionado y c) se insertan las esferas (rasters) que posteriormente generarn el cdigo en altorrelieve. El Mtodo Raster permite disear sealizacin braille plenamente compatible con la Americans with Disabilities Act (ADA13) y es autorizado por la American National Standards Institute (ANSI). Esta ltima, es una organizacin sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de estndares para productos, servicios, procesos y sistemas en Estados Unidos. El Mtodo Raster es una excelente solucin para la sealizacin braille, por su facilidad de fabricacin; es amigable para los lectores de braille, se encuentra avalado por normas y leyes dedicadas a la proteccin de las personas con discapacidad visual, posee una alta durabilidad en los materiales para la sealizacin, facilidad de mantenimiento, capacidad de sealizar en la mayora de los materiales, y provee los accesorios diseados para el trabajo preciso en la creacin de la sealizacin braille14.

12 http://www.zeusbraille.com.mx 13 http://www.ada.gov/ Fecha de consulta 17 agosto 2011 14 http://www.braille.com.mx/rasterbraille.htm Fecha de consulta 17 agosto 2011

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Cabe mencionar, que en Puebla se han seguido trabajando estos temas de una forma cada vez ms sistematizada. Por ejemplo, el Cdigo Reglamentario para el Municipio de Puebla, en su ltima reforma publicada en el Peridico oficial del 11 de febrero de 2011, seala en el Artculo 703.referente a la Colocacin del nmero oficial, que deber ser claramente legible y con las placas oficiales expedidas por la Direccin; de no contar la Direccin con stas, sern a cargo del interesado. En edificios pblicos y edificios que por su naturaleza generen intensa concentracin de usuarios, debern tener nomenclatura en braille, para servicio y uso de personas invidentes. Por otra parte, el Artculo 766 referente a Edificios para Habitacin, en su inciso e), seala que en caso de existir elevador en la vivienda, los controles deben ser identificables para las personas con capacidades diferentes. Se debern incluir placas de sistema Braille en el tablero de control, dentro y fuera de elevadores para sealar los pisos.

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CONCLUSiONES
A pesar de que se realizan grandes esfuerzos por la accesibilidad de las ciudades, segn una nota publicada por la Jornada de Oriente en marzo de 2010, se seala que de acuerdo con el Diagnstico Nacional de Accesibilidad en Inmuebles de la Administracin Pblica Federal, elaborado por la Comisin Nacional de los Derechos Humanos (CNDH), con el apoyo de la Federacin de Colegios de Arquitectos de la Repblica Mexicana y la organizacin Libre Acceso, los edificios pblicos federales que se ubican en Puebla (capital), son los que tienen el peor ndice de accesibilidad para personas con discapacidad a nivel nacional, con un promedio de 2.5 por ciento. Por ejemplo, en la Angelpolis, los inmuebles incumplen con los estndares de calidad, carecen de sealizacin y asistencia personal para este grupo de la poblacin. Este estudio enfatiza, que si bien se han estado realizando esfuerzos significativos para la accesibilidad en la ciudad de Puebla, son todava muchas las acciones que deben continuarse; las cuales implican, entre otros, fuertes compromisos por cumplirse sobre todo en trminos de proyectos de diseo multi e interdisciplinario. Con respecto a la sealizacin, el reporte seala que ninguna dependencia en Puebla cuenta con sealamientos, incluyendo materiales de apoyo de lectura en sistema braille, lo cual representa tambin una fuerte rea de oportunidad para el diseo de la informacin y para el diseo grfico hptico. De acuerdo con el diagnstico de la CNDH, actualmente la concepcin general de la accesibilidad se limita a la instalacin de rampas y se excluyen aspectos como la sealizacin y la asistencia a los discapacitados15. Esto resulta ser una verdad irrefutable, ya que la accesibilidad

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15 Faras Ocampo Amrica. 1 de marzo de 2010 Edificios pblicos federales en Puebla impiden paso a discapacitados: CNDH Consultado en http://www.lajornadadeoriente. com.mx/2010/03/01/puebla/sal109.php el 23 de agosto de 2011

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Por ltimo, si bien son loables los esfuerzos que se realizan en algunas ciudades de nuestro pas por generar una mayor inclusin de las personas con discapacidad, en trminos de inclusin y con la finalidad de aumentar la experiencia de diseo en todos los usuarios; el diseo debe tambin esforzarse por generar una mayor conciencia en trminos de la cultura social. Es necesario inculcar en la ciudadana valores de respeto y solidaridad para no arrancar ni robarse las placas en braille, respetar las huellas tctiles, no obstruir su paso; fomentar la limpieza de las placas, pues las personas con discapacidad, las leen con las manos al tocarlas y -estas placas braille-, deben cuidarse, mantenerlas limpias para leerlas con facilidad, no grafitearlas, ni destruirlas.

FUENTES DE CONSULTA

BIbLIOGRAFA
1. ALCAL, Ruiz Blanca (2010), Segundo Informe de Gobierno, H. Ayuntamiento de Puebla 2008-2011, Puebla. pp. 180-184. Consultado en: Carranza Luna Jos Eduardo. Colaboradores: M. Arq. Edmundo Sotelo Mendiola, M. Arq. Csar Antonio Barranco Torices, Alumna Pilar Diego (2010) Incuria y omisin en la gestin del Patrimonio cultural del Centro histrico de Puebla. 1987-2010, Ponencia presentada en el Congreso de Ciudades Patrimonio Mundial en Iberoamrica. 27-30 octubre 2010 Garca Lizrraga, Dulce Mara y Martnez de la Pea, Gloria Anglica (2010) Turismo accesible, Acampa, Academia Mexicana del Paisaje, AC. ISBN: 978-60700-3525-8, Centro Universitario de la Costa, Universidad de Guadalajara, Mxico

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MESOGRAFA
1. 2. Associaci Reusenca Anti Barreres (A.R.A.B.) http://www.adorador.com/arab/ que_es_una_ciudad_accesible.htm. Fecha de consulta: 8 de julio de 2010. Faras Ocampo Amrica 14 marzo 2011. 5% de los habitantes en el estado de Puebla padece discapacidad: Inegi en: La Jornada de Oriente. (Diario) consultado en http://www.lajornadadeoriente.com.mx/2011/03/14/puebla/sal309.php Faras Ocampo, Amrica. 1 de marzo de 2010 .Edificios pblicos federales en Puebla impiden paso a discapacitados, CNDH Consultado en http://www.lajornadadeoriente.com.mx/2010/03/01/puebla/sal109.php el 23 de agosto de 2011

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es un concepto muy amplio y poco estudiado en los mbitos del diseo, que requiere un esfuerzo, difusin y compromiso mayor por parte de los diseadores (estudiantes, docentes y profesionales), as como de las universidades que nos dedicamos a la enseanza de los diseos.

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http://periodicoenfoque.com.mx/home/index.php?option=com_ content&view=article&id=783:el-10-de-la-poblacion-cuenta-con-discapacidad-enpuebla Fecha de la nota del peridico Enfoque del 5 de diciembre de 2010. Fecha de consulta 12 de agosto 2011 5. http://cuentame.inegi.org.mx/monografias/informacion/pue/poblacion/default. aspx?tema=me&e=21 Fecha de consulta 3 de agosto 2011 6. http://www.ada.gov/ Fecha de consulta 17 agosto 2011 7. http://www.braille.com.mx/rasterbraille.htm Fecha de consulta 17 agosto 2011 8. http://www.guadalajara.gob.mx/gtransparente/iniciativasLey/ciudadLegible.pdf Fecha de consulta 20 agosto 2011 9. http://www.zeusbraille.com.mx 10. Secretaria de Desarrollo Social. Subsecretaria de Desarrollo Urbano y Ordenacion del Territorio. Direccion General de Equipamiento e Infraestructura en Zonas Urbano Marginadas. (2006) Sealtica Urbana. Consultado en: http://sedesol2006. sedesol.gob.mx/subsecretarias/desarrollourbano/sancho/documentos/Alcances/ Senaletica.pdf Fecha de consulta: 2010-06-19. Este Manual, puede consultarse en la siguiente pgina web: http://sedesol2006.sedesol.gob.mx/subsecretarias/ desarrollourbano/sancho/manuales/manuales_tecnicos_vialidad/Tomo_II_Senaletica/8.1%20Manual%20CUBO%20Puebla.pdf 11. Sealtica Urbana. Identidad para los Centros Histricos y Tursticos de las Ciudades a travs del diseo sealtico. Consultado en: http://www.sectur.gob.mx/work/ sites/sectur/resources/LocalContent/12876/2/Senaletica.pdf fecha de consulta: 2010-05-16

PATRimONiO y cuLTuRA PREhisPNicA mAyA EN MRidA, YucATN: DisEO dE iNTEgRAciN y cONsERVAciN


Mayan pre-Hispanic history, heritage and culture in Merida Yucatan: Integration and conservation design

Facultad de Arquitectura Universidad Autnoma de Yucatn. Mxico melenatorres@hotmail.com yofer27@gmail.com

ArQ. MArA ELENA TOrrEs PrEZ, ArQ. YOLANDA FErNNDEZ MArTNEZ,

Fecha de recibido: 20 marzo 2012 Fecha de aceptado: 30 mayo 2012 pp: 145-160

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Patrimonio y cultura prehispnica maya en Mrida, Yucatn: Diseo de integracin y conservacin

RESUMEN La creciente demanda de vivienda en las ciudades metrpoli, es argumento principal para la especulacin del suelo perifrico con fines inmobiliarios, que en el caso de Mrida, Yucatn, se trata de territorio con innumerables asentamientos de la cultura maya prehispnica inmersos en la selva y que hoy son tierras de reserva para desarrollos de vivienda construida en serie y de forma masiva, lo que pone en riesgo la conservacin de este patrimonio cultural edificado y la calidad de las reas habitacionales de la Ciudad para Todos. El presente trabajo expone una estrategia de colaboracin entre el Instituto Nacional de Antropologa e Historia (INAH), principal mecanismo de conservacin para este patrimonio y el Ayuntamiento de Mrida, como pionero nacional en la atencin y proteccin de este patrimonio prehispnico, lo que constituye una herramienta para la proteccin del patrimonio arqueolgico, a travs del diseo de parques arqueobotnicos1 modalidad que permite su rescate, estudio y propuesta de delimitacin de uso, y permite paliar entre los intereses de las autoridades competentes y los de los empresarios constructores, para mediar entre la velocidad y ritmo de la urbanizacin, y la conservacin de este patrimonio, a favor de mejorar la calidad de los conjuntos de vivienda.
Palabras Clave: Desarrollo y Conservacin, Vivienda y Patrimonio, Cultura Maya

ArQ. MArA ELENA TOrrEs PrEZ, ArQ. YOLANDA FErNNDEZ MArTNEZ, | pp 145-160

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ABSTraCT The increasing demand for housing in metropolis cities, is main argument for the speculation of the peripheral ground real estate purposes, in Mrida, Yucatn, is territory with countless settlements in pre-Columbian maya culture immersed in the jungle and that today are land reserve for development of housing built in series and in bulkwhich puts at risk the built cultural heritage conservation and the quality of the housing areas of the city for all. The present paper sets out a strategy for collaboration between the National Institute of anthropology and history (INAH), main mechanism of conservation to this heritage and the Ayuntamiento de Mrida, as a national pioneer in the care and protection of this Pre-hispanic Heritage, what constitutes a tool for the protection of the archaeological heritage, through the design of parks arqueobotnicos mode which allows its rescue, study and proposal of delimitation of use, and allows to reduce between the interests of the competent authorities and the of employers builders, to mediate between the speed and pace of urbanization, and the preservation of this heritage, in favor of improving the quality of housing sets.
Key Words: Development and conservation, housing and heritage, Mayan Culture

El trmino de Arqueo-botnico, deriva de las actividades de rescate, estudio y consolidacin del material arqueolgico, que se conjunt con el registro y seguimiento de plantas endmicas, por lo que funge como jardn botnico al tiempo que conserva el patrimonio arqueolgico.

Patrimonio y cultura prehispnica maya en Mrida, Yucatn: Diseo de integracin y conservacin

La creciente demanda de vivienda en las ciudades metrpoli, a menudo es el principal argumento con base en el cual, el suelo perifrico a la ciudad es objeto de especulaciones con fines inmobiliarios, por lo que dejan de ser de uso productivo agrcola y se convierten en tierras de reserva para nuevos desarrollos de vivienda construida en serie y de forma masiva, que en el caso de Mrida, Yucatn, se trata de un suelo que da cuenta de una cultura maya prehispnica, cuyo esplendor dej una vasta huella a travs de innumerables asentamientos, que quedaron inmersos en la selva. El proceso de urbanizacin ha impreso una relacin proporcionalmente opuesta entre conservacin y destruccin; es decir, a partir del Circuito Vial Perifrico, a manera de lmite virtual de la ciudad, al interior existe una baja densidad de presencia de vestigios por la alta tasa de urbanizacin que ha destruido este patrimonio, en contraste con la periferia exterior que cuenta con alta densidad en la presencia de vestigios mayas, y baja urbanizacin. Sin embargo, se inicia un ritmo acelerado en la urbanizacin de estas reas, puesto que hoy forman parte de la reserva territorial o son propiedad privada en proceso de su fraccionamiento y lotificacin para incorporarse a la mancha urbana con uso habitacional, lo que pone en riesgo la conservacin de este patrimonio cultural edificado, y la calidad de los conjuntos de vivienda en serie en la Ciudad para Todos (Figura 1). El objetivo es exponer una estrategia de colaboracin entre el Instituto Nacional de Antropologa e Historia (INAH), principal mecanismo de conservacin para este patrimonio y el Ayuntamiento de Mrida, como pionero nacional en la atencin y proteccin de este patrimonio prehispnico, lo que constituye una herramienta para la proteccin del patrimonio arqueolgico, a travs de su rescate, estudio y propuesta de delimitacin de uso, lo que permite paliar entre los intereses de las autoridades competentes y los de los empresarios constructores, para mediar entre la velocidad y ritmo de la urbanizacin, y la conservacin de este patrimonio, a favor de mejorar la calidad de los conjuntos de vivienda.

Mara Elena Torres Prez, Responsable Tcnico del Proyecto de Investigacin Recepcin Social de la Modernidad Urbana Arquitectnica de la Vivienda construida en serie en Mrida, Yucatn, del Sistema de Proyectos de la Universidad Autnoma de Yucatn, clave FARQ 08 002, 2008-2012.

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La presente investigacin, forma parte del Proyecto Recepcin Social de la Modernidad Urbana Arquitectnica de la Vivienda construida en serie en Mrida, Yucatn2, cuyo objetivo es conocer las maneras en que los usuarios reciben y se apropian de la vivienda a favor del mejoramiento de la misma, como medio de mejorar la calidad de vida, lo cual repercute en la ciudad en general.

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INTRODUCCiN

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Figura 1. Zonas con vestigios prehispnicos en el Municipio de Mrida, Yucatn, Mxico. Se observa, a partir del Circuito Val Perifrico a manera de lmite virtual, que existe al interior una alta urbanizacin y escasa presencia de patrimonio prehispnico, en contraste con el exterior con alta densidad en la presencia de vestigios mayas con baja urbanizacin. Fuente: Ayuntamiento del Municipio de Mrida 2010 2012, Direccin de Desarrollo Urbano, Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado, Departamento de Arqueologa.

La metodologa permite analizar las experiencias de los grupos de actores protagonistas en el proceso de incorporacin de estas reas con vestigios prehispnicos en la modalidad de reas habitacionales; desde los gestores y promotores, hasta los conservadores y los usuarios. Como resultado, se obtienen las demandas y necesidades de cada grupo que permite al Ayuntamiento, realizar una propuesta de negociacin entre los grupos de actores para, por una parte, intervenir en agilizar los estudios para delimitar y liberar las fracciones urbanizables diferenciadas de las de proteccin arqueolgica, y por otra parte, incorporar las reas de proteccin arqueolgica a las zonas de vivienda como reas de actividades comunitarias, en la modalidad del diseo de parques arqueo-botnicos, donde la ciudad en general y los colonos en particular, puedan contar con un rea verde que funciona,

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Figura 2. Grupo de Visita guiada al Sitio Prehispnico de Xocln. Alumnos de la escuela Primaria de la Colonia Juan Pablo II, vecina de la zona arqueolgica de Xocln, en visita guiada a cargo del personal del Departamento de Arqueologa de la Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado de la Direccin de Desarrollo Urbano del Municipio de Mrida. Fuente: Ayuntamiento del Municipio de Mrida 2010 2012, Direccin de Desarrollo Urbano, Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado, Departamento de Arqueologa.

ANTECEDENTES
Acorde con la Ley Federal sobre Zonas y Monumentos Arqueolgicos, Artsticos e Histricos (1972), lo arqueolgico, es todo lo prehispnico, que en el caso de Yucatn, se trata de una cultura que se data en 3000 aos de antigedad, y que ha sobrevivido a los 500 aos de conquista espaola y colonizacin; 200 aos de vida independiente y 100 aos de vida revolucionaria y moderna.
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La sociedad maya, basada en una organizacin comunitaria para la vida, hizo posible la construccin y el mantenimiento de grandes edificios de piedra, y es la base para diversas maneras de sobrevivencia y continuidad de las tradiciones culturales, como el idioma con su escritura y gramtica, el vestido en sus modalidades de hipil y el terno de gala, las guayaberas y guayabanas, las diversas maneras de cocinar el maz para comer o beber, las ceremonias ancestrales y dems manifestaciones vigentes a pesar de la imposicin o recepcin de nuevas ideologas a lo largo de su historia. La convivencia del ser humano con la naturaleza, es la base de la cosmovisin de la sociedad indgena maya, donde hombre y naturaleza conviven e interactan en una lucha de diversas fuerzas y fenmenos atmosfricos y meteorolgicos, que son vividos como comunes y naturales, sin relacin con los conceptos de bondad y/o maldad, sino con una cosmovisin integradora, donde vence el ms fuerte y se deja una experiencia que fortalece a los sobrevivientes (Lima, 1995).

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tanto como un pulmn de la ciudad y de convivencia vecinal, al mismo tiempo que constituye un museo al aire libre que permite aprender y ensear a cuidar y proteger estas zonas de valor patrimonial histrico y natural (Figura 2).

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Las construcciones de los mayas, jugaban un papel importante como la manifestacin fsica y material de esta forma de pensamiento y de vida, por lo que era una prctica comn tanto en cantidad como en calidad, lo que evidencia la experiencia, tanto en la organizacin social para las labores comunitarias de idolatra, como en la construccin y decoracin de sus edificios, tal y como seala Diego de Landa (1983: 119-120): Si Yucatn hubiere de cobrar nombre y reputacin con muchedumbre, grandeza y hermosura de edificios como lo han alcanzado otras partes de las Indias, con oro, plata y riquezas, [] como el Per y la Nueva Espaa, [] tan bien edificados en cantera, a su modo, que espanta []. La gran obra constructiva, nos es legada mediante diversas edificaciones inmersas en la selva, con alta densidad en las inmediaciones de la ciudad de Mrida, antes territorio de la ciudad maya de Ichcaansiho o Th, y sede del reino de mayor poder y jerarqua en la pennsula a la llegada de los espaoles (Acereto, 1977). La estrategia de dominacin espaola, que inici con el acto fsico de la destruccin de las manifestaciones de la cultura maya, con la finalidad de erradicar todo lo que significaba un riesgo para la recepcin de la nueva cultura dominante, correspondi a un acto simblico que enfatiz la fuerza de la nueva ideologa conquistadora. No obstante, los espaoles tuvieron la habilidad de reconocer que, las estructuras de las ciudades prehispnicas, obedecan a una lgica de dominacin territorial que permita el control poltico, administrativo e ideolgico de la extensa red de poblacin, como el caso de la maya en la pennsula de Yucatn, y es por eso que, el espacio fsico de las ciudades prehispnicas, fue escogido por los espaoles para la fundacin de sus ciudades como un reconocimiento, como ventajas de las caractersticas urbanas pre-existentes, que fueron aprovechadas para favorecer la instalacin de las nuevas ciudades Novo-Hispanas (Hardoy, 1999). La reducciones aplicadas a la dispora yucateca, fue una estrategia con la finalidad de reproducir los pueblos a la usanza espaola para facilitar la administracin de la mano de obra indgena. Se escogieron los principales centros de poblacin maya, que de alguna manera, produjo que el resto de los asentamientos se abandonaran, ignoraran y no destruyeran, por lo que la vasta presencia de tales edificaciones, an las encontramos pese a la destruccin durante la conquista e instalacin de La Colonia. La ciudad de Mrida, result un hbrido entre la ciudad maya cuyas preexistencias condicionaron la distribucin de la ciudad de Mrida, entre otros aspectos que en conjunto, paradjicamente, mantuvieron la huella y dieron una variedad de continuidad y vigencia a Ichcaansiho o Th (Torres, 2000; 226-235), (Figura 3).

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Figura 3. Zonificacin y estratificacin temporal del centro de la ciudad de Mrida. Se observa la sobreposicin de las manchas orgnicas que corresponden a las zonificaciones de la arquitectura prehispnica de la ciudad maya de Th, y la traza ortogonal con el lmte de la ciudad espaola de Mrida. Fuente: Ayuntamiento del Municipio de Mrida 2010 2012, Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado, Departamento de Arqueologa.

DESARROLLO
El crecimiento de la ciudad de Mrida, sigui el patrn de anexin de manzanas en la periferia de la ciudad fundacional, conformando una ciudad dual, con el centro para la habitacin de espaoles y la periferia en barrios indgenas, que posteriormente se convirtieron en cuarteles. El auge del cultivo e industria del henequn, fue el evento econmico ms importante de la historia de Yucatn. El nacimiento ocurre a finales del siglo XIX, alcanza su mayor auge en las primeras dos dcadas del siglo XX; posteriormente, inicia su descenso con recuperaciones efmeras a raz de las guerras mundiales, y finaliza con su rotundo fracaso econmico como industria en los aos 60 del mismo siglo (Torres, 2010). A la par del desarrollo econmico, se produjo un cambio en la estructura de la ciudad, de manera que se dieron nuevas formas de crecimiento que culminaron con la anexin de grandes extensiones de tierra henequenera inculta, que fueron fraccionadas para colonias de autoconstruccin o fraccionamientos de vivienda en serie, lo que fue la tabla de salvacin para la economa del Estado al quiebre de la
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Industria Henequenera, de manera que se propici la transicin econmica del Estado; desde el henequn, hacia el nacimiento, consolidacin y auge de la Industria de la Construccin (Torres, 2010). La actividad constructiva, constituye hoy da, una de las bases de la economa estatal, con su mayor manifestacin en la ciudad capital de Mrida, por lo que a partir del siglo XX, la ciudad ha presentado un ritmo duplicador de rea en perodos cada vez ms cortos, en donde el papel protagnico lo tienen las reas habitacionales en la periferia de la ciudad (Figura 4).

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Figura 4. Crecimiento de la ciudad de Mrida. Se observa con lnea discontinua a rayas pequeas y al centro, el lmite de la ciudad a finales del siglo XIX; en lnea discontinua al medio, la ciudad del primer medio del siglo XX, y con lnea discontinua afuera, lo que corresponde al Circuito Val Perifrico y que seala la ciudad del siglo XXI, que cabe mencionar, ha iniciado su conurbacin con localidades y municipios vecinos. Fuente: Mara Elena Torres Prez, Trabajo de campo del Proyecto PRIORI FARQ 006 02 de la Facultad de Arquitectura de la Universidad Autnoma de Yucatn

La urbanizacin de suelo perifrico a la ciudad de Mrida, alert a la comunidad de arquelogos, que elaboraron el primer Catlogo Inven-

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La velocidad de urbanizacin de la periferia a la ciudad, rebas la capacidad del INAH en cuanto a la elaboracin de los trabajos de diagnstico para su delimitacin y liberacin para posterior urbanizacin, por lo que las primeras intervenciones de personal ajeno al INAH a favor de agilizar la velocidad de los diagnsticos, fue a travs de la contratacin de personal extra por servicios y para tareas concretas. Los propios desarrolladores de vivienda corren con los gastos correspondientes para la prctica de colaboracin entre el INAH y los particulares, con la gestin del Ayuntamiento, ante el beneficio que representa el minimizar tiempos de ejecucin, maximizar ganancias y principalmente, conservar el patrimonio. Cabe mencionar que los proyectos de nuevos desarrollos de vivienda, deben cumplir con la Ley de Fraccionamientos del Estado de Yucatn, con respecto a determinar reas para el equipamiento bsico requerido para el funcionamiento interno del fraccionamiento, como son la escuela, comercio y dems elementos acordes con el nmero de viviendas y habitantes esperados. Es por esto que los sitios en cuestin, se trata de reas que el INAH determina como patrimonio arqueolgico y por tanto, no se consideran como reas para equipamiento del fraccionamiento; es decir que quedan sin uso, de manera que los promotores de vivienda lo consideran prdida de suelo o rea vendible. Las gestiones para la conservacin de reas con presencia de vestigios prehispnicos, permitieron por primera vez, la incursin de un nivel de Administracin Municipal para la proteccin del Patrimonio Arqueolgico, mediante su incorporacin a la mancha urbana en la modalidad de Parque Comunitario Vecinal, para uso exclusivo de rea verde y recreacin. Un caso es el de Dzoyil en el fraccionamiento Granjas (Figura 5); lo que abri el camino para casos similares, con lo que la ciudad gan reas verdes con vestigios prehispnicos. El objetivo de la conservacin, imprime un aparente desuso que da el aspecto de estar en abandono y descuido, con el crecimiento libre de las plantas endmicas, lo que propicia la imagen de supuestos enormes baldos3.

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Los conceptos de enorme y de baldo, generalmente son unidos por la gente, usuarios y colonos, al referirse a los sitios existentes en la ciudad con presencia de arquitectura prehispnica, segn consta en las encuestas realizadas en 2010, para la elaboracin del Programa de Desarrollo Urbano de Mrida 2010-2012.

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tario de los Sitios Prehispnicos, elaborado por los arquelogos Toms Gallareta Negrn y James Callagham (1979) y que dio cuenta de la calidad y cantidad en la presencia de este patrimonio yucateco, con lo que inici tambin la labor de concientizacin sobre el valor patrimonial y la importancia de su conservacin.
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Figura 5. Ceremonia Maya del Fuego Nuevo, en el Sitio Dzoyil. Las asociaciones de Cultura Maya, realizan ceremonias prehispnicas ancestrales aprovechando el escenario de patrimonio de los sitios arqueolgicos, como el caso de Dzoyil , hoy Parque de la Colonia Granjas. Fuente: Ayuntamiento del Municipio de Mrida 2010 2012, Direccin de Desarrollo Urbano, Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado, Departamento de Arqueologa.

Cabe enfatizar que el concepto de enormes baldos, adquiere un carcter relativo, ya que al tratarse de sitios de patrimonio, generalmente, su delimitacin corresponde a un mnimo de proteccin, donde no se considera el espacio requerido de rea verde como colchn de proteccin de los elementos arquitectnicos. La densificacin poblacional de las reas habitacionales, va acompaada de una demanda de servicios de equipamiento e infraestructura, principalmente escuelas y mercados, por lo que estos enormes baldos en aparente abandono y sin uso, se vislumbraban como posibles de enajenarse para albergar el equipamiento, lo que ha forzado la donacin de espacios para tal fin y la prdida parcial de este patrimonio.

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El concepto de rea de donacin para equipamiento, relacionado con el destino para la construccin de equipamiento bsico en los fraccionamientos de vivienda4, ha recado en estas reas, lo que ha sumado la preocupacin del INAH, del Ayuntamiento y de los promotores de vivienda, quienes gestionan a favor de sus intereses propios sobre una zona de patrimonio prehispnico. De esta gestin, falta resolver el concepto de donacin para equipamiento por lo tanto, se requiere de atender, desde la semntica, hasta la legislacin sobre la modalidad de uso de suelo que adquieren estas zonas, priorizando en favor de su conservacin. Una estrategia para hacer frente a esta problemtica, es la gestin para

Ley de Fraccionamientos del Estado de Yucatn, Gobierno del Estado de Yucatn, Ley publicada en el Diario Oficial el Jueves 26 de Septiembre de 1985, Artculos 5: rea de Donacin, Artculo 10: Equipamiento Urbano y Artculo 41: Obligacin del Fraccionador de donar reas exclusivas para equipamiento.

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Figura 6. Parque Arqueobotnico de Anikabil en la ciudad de Mrida. Se observa con puntos las georeferencias de la vegetacin, as como los cuadrngulos de los elementos prehispnicos, y las circunferencias de la zona de convivencia vecinal del parque, donde cabe sealar que toda la zona cuenta con senderos para caminata. Fuente: Ayuntamiento del Municipio de Mrida 2010 2012, Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado, Departamento de Arqueolga.

En el Ayuntamiento del Municipio de Mrida, a travs de la Direccin de Desarrollo Urbano, como organismo encargado de la autorizacin y regulacin de fraccionamientos de vivienda construida en serie, se cre el Departamento de Patrimonio Arqueolgico, pionero a nivel nacional en la intervencin directa en el rescate y diagnstico de sitios arqueolgicos, a travs del Convenio de colaboracin cultural para la investigacin, restauracin, consolidacin, proteccin y difusin de los sitios prehispnicos que se localizan en el Municipio de Mrida, Yucatn.5 El convenio INAH- Ayuntamiento de Mrida, suma esfuerzos a favor de la proteccin del patrimonio, mediante la supervisin y direccin del INAH, con la ejecucin del Ayuntamiento; desde los trabajos de diag-

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Convenio de colaboracin cultural para la investigacin, restauracin, consolidacin, proteccin y difusin de los sitios prehispnicos que se localizan en el Municipio de Mrida, Yucatn, de 2002, y ratificada en las administraciones municipales siguientes; actualmente vigente.

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que estas reas sean incorporadas en la modalidad de equipamiento, pero etiquetado como parques arqueo-botnicos, zonas de vegetacin endmica que funcionen como pulmones de la ciudad, al mismo tiempo que permiten el uso de parque vecinal y comunitario; con reas de estar, juegos y otros elementos de construccin menor que conviven con los elementos prehispnicos a manera de muestra y museo cultural, que permiten la educacin sobre su valoracin y conservacin como patrimonio maya que conjunta lo histrico y lo natural (Figura 6).

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nstico y delimitacin, hasta incluso en los trabajos de consolidacin de estructuras y diseo de parques arqueo-botnicos, lo que ha permitido conformar un grupo profesional a nivel municipal de investigacin y rescate de sitios prehispnicos. La mancuerna INAH Ayuntamiento Municipal, ha tenido xito en la proteccin del Patrimonio Prehispnico en Mrida, donde los propios desarrolladores de vivienda han encontrado en los sitios prehispnicos un plus para la promocin y venta de sus viviendas. Por una parte, se promociona lo extico y fascinante del vivir junto a una estructura maya prehispnica6, al calor de la fuerte demanda de vivienda por parte de inmigrantes nacionales y extranjeros. Por otra parte, la ubicacin de parque arqueo-botnico, permite utilizar el escenario de patrimonio para eventos de oportunidad que completan la actividad cultural de los meridanos; desde representaciones de ceremonias mayas ancestrales, hasta modernas manifestaciones artsticas de danza, teatro y msica, lectura de poesa, libros y conciertos, entre otros (Figuras 7 y 8).

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Figura 7. Evento Cultural: Presentacin de libro en Chen Ho del Parque Recreativo de Oriente en Mrida Se observa el basamento prehispnico como escenario de patrimonio, para la presentacin de un libro. Fuente: Ayuntamiento del Municipio de Mrida 2010 2012, Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado, Departamento de Arqueolga.

Figura 8. Evento Cultural: Concierto de Rock, en Chen Ho del Parque Recreativo de Oriente en Mrida. Se observa el basamento prehispnico como escenario de patrimonio, para un concierto de rock juvenil. Fuente: Ayuntamiento del Municipio de Mrida 2010 2012, Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado, Departamento de Arqueologa.

CONCLUSiONES
Como reflexiones finales a manera de conclusiones, enfatizamos la importancia del territorio yucateco, que da cuenta del esplendor de la cultura maya, principalmente en el rea de Th, hoy Mrida, patrimonio en riesgo ante la velocidad de urbanizacin que presenta como ciudad capital.

Entrevistas y encuestas realizadas por la Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado del Ayuntamiento de Mrida, en 2010, a propsito de la valoracin del Patrimonio Prehispnico.

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Se destaca tambin la colaboracin del Ayuntamiento con la Universidad Autnoma de Yucatn, a travs de las Facultades de Arquitectura y Antropologa, quienes aportan estudios especficos en materia de gestin, conservacin, diseo e integracin del patrimonio al uso urbano. En este punto, se abren las opciones al trabajo colaborativo, para resolver los captulos pendientes, como el concepto de donacin que es relacionado con la dotacin de equipamiento bsico, a beneficio de constructores y en perjuicio del Patrimonio arqueolgico, por lo que requiere de atender la semntica y legislacin sobre la modalidad que adquieren estas zonas, priorizando su conservacin. La incursin del Ayuntamiento Municipal como equipo profesional de apoyo en la gestin, estudio y rescate de las zonas prehispnicas, permite atender en tiempo y forma la demanda de los desarrolladores de vivienda y la conservacin del patrimonio histrico cultural prehispnico. Es el Ayuntamiento, el que funge como enlace y herramienta paliativa entre el INAH -jurisdiccin federal- que procura conservar el patrimonio, y los empresarios constructores de vivienda masiva. El Ayuntamiento de Mrida, funge, buscando conciliar la conservacin del patrimonio histrico con el desarrollo urbano, en materia de abastecer la demanda de vivienda ligada a la demanda de equipamiento y espacios pblicos; cuya calidad, sea acorde a los requerimientos sociales, culturales, histricos y naturales propios de la regin. Las reas de conservacin se delimitan y convierten en parques arqueobotnicos, lo que conjunta las zonas arboladas y de absorcin pluvial que dan calidad ambiental a una ciudad en trpico hmedo, con la historia cultural construida de Yucatn, mediante la habilitacin de espacios pblicos tan preciados en cualquier ciudad, y que como un plus, conjuntan la conservacin del patrimonio con la dotacin de equipamiento de convivencia vecinal, mediante el uso de estas reas para eventos de oportunidad que completan la actividad cultural de los meridanos, como las presentaciones artsticas de danza, lectura de poesa, libros, conciertos, y la celebracin de ceremonias mayas ancestrales, cuyo acierto ms valioso es la educacin y difusin del conocimiento sobre la historia maya, a travs del espacio vivido como medio de reproduccin cultural. Se concluye destacando la incursin pionera de un Ayuntamiento Municipal en la intervencin directa para el rescate y proteccin de su pa-

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En el sentido de la proteccin del patrimonio prehispnico, se destaca la pionera implementacin de acciones como la unin de fuerzas de las autoridades competentes como el INAH y el Ayuntamiento de Mrida, en conjunto con los empresarios urbanizadores, para la integracin de proyectos de fraccionamientos de vivienda, que incluyen la conservacin del patrimonio y la dotacin de equipamiento recreativo para los usuarios colonos.

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trimonio arqueolgico, lo que le permite decidir sobre el futuro de uso y apropiacin comunitaria del espacio histrico, con lo que se asegura un cuerpo vecinal de vigilancia que interviene en el mantenimiento y la conservacin del patrimonio cultural edificado.

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FUENTES DE CONSULTA

BIbLIOGRAFA
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FUENTES dE INFORmACIN
1. Ayuntamiento de Mrida, 2010-2012, Direccin de Desarrollo Urbano, Subdireccin de Patrimonio Cultural Edificado, Departamento de Patrimonio Arqueolgico.

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Instituto Nacional de Antropologa e Historia, Delegacin Centro INAH Yucatn, Seccin de Arqueologa. Universidad Autnoma de Yucatn, Facultad de Arquitectura, Cuerpo Acadmico de Vivienda y Desarrollo Urbano. Proyecto de Investigacin Recepcin Social de la Modernidad Urbana Arquitectnica de la Vivienda construida en serie en Mrida, Yucatn, del Sistema de Proyectos de la Universidad Autnoma de Yucatn, clave FARQ 08 002, Mara Elena Torres Prez, Responsable Tcnico, 2008-2012. Ley de Fraccionamientos del Estado de Yucatn, Gobierno del Estado de Yucatn, Ley publicada en el Diario Oficial el Jueves 26 de Septiembre de 1985.

LEGADO de Arquitectura y Diseo es la revista de investigacin cientfica de la Coordinacin de Investigacin y Estudios de Posgrado de la Facultad de Arquitectura y Diseo (FAD), de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico (UAEMx); financiada con fondos del Programa Integral de Fortalecimiento Institucional (PIFI). Es una publicacin peridica semestral arbitrada, sobre el campo del diseo arquitectnico, grfico, industrial y de la obra urbana. Est dividida en cuatro secciones: Diseo y Educacin, Contextos Socioculturales del Diseo, Sustentabilidad Urbana y Conservacin del Patrimonio. La revista est dirigida tanto a catedrticos como a estudiantes de diseo y reas afines, con el objetivo de apoyar los procesos de formacin y educacin. Tambin est dirigida a los profesionales del diseo, con el objetivo de apoyar la toma de decisiones de sus proyectos y provocar una actitud cientfica en sus actividades profesionales. Los artculos publicados por LEGADO de Arquitectura y Diseo son sometidos en forma annima a un estricto arbitraje de pares acadmicos, en la modalidad de doble ciego. Para colaborar en la revista LEGADO de Arquitectura y Diseo, se debern cumplir con los siguientes criterios:

GENERALES:
1. Todas las colaboraciones deben ser originales y no haber sido publicados con anterioridad, y no deben estar sometidas a dictamen al mismo tiempo en cualquier otro impreso. 2. El tipo de contribucin puede ser: artculo de investigacin, revisin bibliogrfica, reporte de investigacin, ensayo o resea de libros. 3. Los artculos o ensayos debern ser: artculos referentes a anlisis o polmicas sobre teoras contemporneas, hechos o debates actuales que enriquezcan y ofrezcan una nueva perspectiva terica a las diversas disciplinas del diseo y reas relacionadas; trabajos de divulgacin resultado de investigaciones; estudios de caso actuales o con una perspectiva histrica (regionales, nacionales o internacionales) que sean de inters general; anlisis de teoras clsicas que permitan enriquecer las actuales. Puede redactarse en idioma espaol o ingls.

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CRITERIOS EDITORIALES

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Criterios editoriales

Criterios editoriales

4. La coordinacin editorial de la revista se reserva el derecho de hacer la correccin de estilo y cambios editoriales que considere necesarios para la mejora del trabajo. 5. Se recomienda entregar el manuscrito impreso (dos copias) y una versin electrnica. La recepcin de colaboraciones puede entregarse de manera presencial o va correo postal; teniendo la opcin del envo va correo electrnico, en caso de que no sea posible entregar la colaboracin de forma impresa. 6. Las colaboraciones deben venir acompaadas de la solicitud de registro en la que se solicita que el trabajo sea considerado para ser sometido al proceso de arbitraje, indicando el rea temtica que aborda, para su inclusin en las secciones que maneja la revista. En dicha solicitud debe incluirse la identificacin del autor (es), su rango institucional o acadmico, orden de coautora (en su caso), anexar una breve resea curricular, incluyendo el cargo, institucin de adscripcin, direccin, telfono y correo electrnico, de una extensin no superior a 20 lneas. Debern indicarse, igualmente, el mes y ao de culminacin del trabajo. Esta carta se deber remitir por fax, correo electrnico o mensajera postal, en caso de no poder hacerlo de manera presencial.

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FORMATO:
El manuscrito tendr una extensin mxima de 15 cuartillas, incluyendo figuras y cuadros. Para su escritura se utilizar procesador Word y se guardar el documento con la terminacin .doc; se utilizar letra Arial a 12 puntos, interlineado 1.5; numerando pginas, cuadros y figuras del documento. Utilizar la medida de 2.5 cms para los cuatro mrgenes. Se recomienda no utilizar sangra al empezar cada prrafo del manuscrito. La estructura del manuscrito puede variar segn su tipologa, pero en general deber incluir: 1. Pgina de presentacin del manuscrito, la cual debe contener: Ttulo del manuscrito en espaol e ingls. Nombre de los autores (Apellido paterno e iniciales de los nombres de cada autor, acompaados de su afiliacin institucional, telfonos, domicilio con cdigo postal y direccin electrnica).

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2. Resumen en espaol (con mnimo tres o mximo cinco palabras clave) 3. Resumen en ingls, Abstract (con mnimo tres o mximo cinco palabras clave, keywords). 4. Texto (Introduccin, Metodologa, Resultados y Discusiones, Conclusiones y Recomendaciones, Fuentes de Consulta, Agradecimientos).

Resumen en espaol. Proporciona informacin del estudio y facilita al lector conocer de manera general la temtica que se aborda, ya que en l se indica la justificacin, el objetivo del estudio, y los resultados ms relevantes. ste no debe exceder de 250 palabras. Palabras clave en espaol. Despus del resumen, en rengln aparte, se escriben alfabticamente de tres a cinco palabras o frases cortas, que ayudarn a clasificar el trabajo de acuerdo con su contenido. Se aconseja usar el singular. Resumen en ingls (Abstract). Es una traduccin exacta del resumen en espaol. Se recomienda solicitar los servicios de un especialista en traduccin en caso de que el investigador no domine el idioma ingls. Palabras clave en ingls (keywords). Traduccin exacta de las palabras clave en espaol. De igual manera se recomienda solicitar los servicios de un especialista en traduccin en caso de que el investigador no domine el idioma ingls. Texto. Segn la tipologa del manuscrito, variarn sus criterios, sin embargo, pueden tomarse como base las siguientes especificaciones: Introduccin. Sirve para resaltar el tema que se est abordando; se incluye informacin previa sobre el tema (antecedentes). Se enuncia el problema a resolver o cuestin de reflexin, as como los objetivos del estudio. Metodologa. Se debe proporcionar la informacin concisa, clara y concreta de las tcnicas o procedimientos descritos, as como las condiciones bajo las cuales se llev a cabo el estudio. Resultados y discusin. Esta parte es la ms importante del manuscrito, se deben presentar primero los resultados principales o ms importantes; pueden describirse con ayuda de cuadros y figuras. El anlisis debe ser claro y guardar relacin con los objetivos. Conclusiones y recomendaciones. Al igual que los resultados stas debern guardar relacin con los objetivos del trabajo y el contenido del resumen. Es necesario hacer nfasis en los aspectos nuevos e importantes del estudio, as como relacionar las conclu-

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Ttulo. Es indicador del contenido del artculo. Un buen ttulo es breve (no ms de 15 palabras), descriptivo e identificador del tema y propsito del estudio; al escribir el ttulo deben elegirse palabras de gran impacto que revelen la importancia del trabajo. Debe incluirse en espaol e ingls.

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DESCRipCiN DE LAS pARTES DE LA ESTRUCTURA:

Criterios editoriales

siones con otros estudios e identificar las limitaciones del estudio. Las conclusiones no se enumeran. Agradecimientos (Opcional). En esta parte se da el crdito a las personas o instituciones que apoyaron, financiaron o contribuyeron de alguna manera a la realizacin del trabajo. No se menciona el papel de los autores en este apartado. Fuentes de Consulta. Incluye la lista de referencias bibliohemerogrficas (fuentes impresas) y mesogrficas (internet). stas se ordenarn por orden alfabtico, al final del documento. La notacin ser la siguiente: Libros: Autor (apellidos y nombre), Ao (entre parntesis), Ttulo, Editorial, Pas. Revistas o captulos de Libros: Autor (apellidos y nombre), Ao (entre parntesis), Ttulo del Artculo (entre comillas), nombre de la Revista, Ao, Numero, Editorial, Pas. Internet: Autor (apellidos y nombre), Ao (entre parntesis), Nombre del Sitio Web, Nmero de la edicin (en caso de que tenga), pas, organizacin responsable del sitio, http, fecha de consulta (da, mes y ao). Encuentros acadmicos, congresos, reuniones, seminarios, simposia: Autor, ttulo, nombre completo del encuentro, institucin que organiza, sede y fecha.

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ApARATO CRTiCO:
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Las citas debern usar el sistema Harvard. Cuando se haga referencia de manera general a una obra, se escribir el apellido del autor, el ao de edicin y el nmero de pgina dentro de un parntesis. En el caso de utilizarse obras del mismo autor, publicadas en el mismo ao, se ordenarn alfabticamente y se les distinguir con una letra minscula despus del ao. Las notas a pie de pgina debern nicamente ser aclaratorias o explicativas, para ampliar o ilustrar lo dicho en el cuerpo del texto, y no para indicar las Fuentes de Consulta. Deben tener una secuencia numrica y ubicarse en las cuartillas correspondientes. Las siglas deben ir desglosadas la primera vez que aparezcan en el Texto, en las Fuentes de Consulta, en los Cuadros, Tablas y Grficos.

DiCTAMiNACiN:
El Comit Editorial someter cada colaboracin a un proceso de dictaminacin annima por parte de pares acadmicos -internos y externosen la modalidad de doble ciego y, con base en el resultado obtenido, se decidir la publicacin de la misma. Los resultados sern inapelables y se comunicarn por escrito en un mximo de 45 das a partir de la recepcin de los documentos. El proceso una vez recibidas las colaboraciones es el siguiente: 1. Se da ACUSE DE RECIBO de la participacin, en forma presencial, sellando la solicitud de publicacin. Para documentos recibidos va correo electrnico: enviando un correo electrnico de ACUSE DE RECIBO. 2. El Responsable de la publicacin realiza la evaluacin preliminar de la participacin para determinar si cumple con los criterios generales y de formato. 3. Si cumple con lo anterior, pasa a la fase de ARBITRAJE, en donde, de manera annima, pares acadmicos en la modalidad de doble ciego evaluarn los documentos de acuerdo a criterios de pertinencia, originalidad, aportacin cientfica, acadmica y social; y emitirn un veredicto sobre la aceptacin o no de la publicacin del documento. Los dictmenes del Comit de Arbitraje pueden ser: Aprobado sin cambios, Aprobado con sugerencias, Aprobado condicionado a la realizacin de los cambios indicados y Rechazado. En caso de ser Aprobado con sugerencias o Aprobado condicionado a la realizacin de los cambios indicados, el autor tiene un plazo mximo de 15 das para realizar las observaciones correspondientes. Si pasado este tiempo no se recibe el documento corregido, no se considerar su publicacin. En caso de que exista una combinacin de dictmenes: Aprobado sin cambiosRechazado, Aprobado con sugerencias-Rechazado o Aprobado condicionado-Rechazado, la colaboracin se someter a evaluacin por un tercer dictaminador para resolver su situacin y en caso de que nuevamente se dictamine como Rechazado, depender del responsable de la edicin, la publicacin o no de la colaboracin.

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Criterios editoriales

Se recomienda insertar los cuadros y figuras, numerados progresivamente, en el lugar correspondiente del texto. Y por separado se debern incluir los archivos de los cuadros, figuras e imgenes. Los cuadros debern estar en un archivo en Excel; las figuras se recomienda se tracen en lnea, no se deber abusar de los sombreados, en formato JPG o TIFF; las imgenes (fotografas) en formato TIFF, resolucin a 300 dpi o en la medida de 20x20 cms. Todos los grficos estarn en escala de grises o en blanco y negro; no debern contener el ttulo correspondiente, ste se deber indicar dentro del texto.

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Si el dictamen resultara ser Rechazado se le indicar al autor(es) el fallo va correo electrnico. Una vez dictaminada la colaboracin como Aprobado por parte del Comit de Arbitraje, se deber entregar por parte del autor una carta de cesin de derechos de autor, la cual se puede descargar de la pgina electrnica de la revista o de la misma revista, y se puede remitir va correo electrnico para tal fin. 4. En todos los casos se le indicar al autor el fallo va correo electrnico, adjuntando archivo con el resultado de la dictaminacin. El fallo ser inapelable. 5. En el caso de que el documento no cumpla con los criterios generales, de formato y de arbitraje, se le notificar al autor y no se publicar su participacin. No se hacen devoluciones de originales.

Criterios editoriales

FECHAS:
Recepcin de artculos: Todo el ao Resultados de dictaminacin: Todo el ao Publicacin de la revista: Julio y Enero

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The Editorial Board of Legado de Arquitectura y Diseo, a research magazine of the Faculty of Architecture and Design of the Autonomous University of the State of Mexico, invites academics specialized in the field of architectural, graphic and industrial design, besides urbanism to submit articles within any of the following thematic areas: Design and Education Designs social - cultural contexts Urban Sustainability Heritage Conservation

1. Articles submitted to Legado de Arquitectura y Diseo must be high quality texts resulting from top level research within the thematic areas listed above. Our research magazine only publishes original articles which have not been simultaneously submitted to other journals. 2. Articles may be submitted in Spanish or English. 3. Articles must be accompanied by an abstract, 150 words long, maximum; three keywords in the original language and in English; authorial details (full name, title of the article, institutional affiliation, address, telephone number and e-mail address). 4. This is a twice-yearly journal, the winter number is published in January and the summer one in July. The articles are received year-round. 5. Articles must be submitted to the editor via e-mail to the following e-mail address: legado_fad@yahoo.com.mx

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ARTICLE SUBMISSION GUIDELINES

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Article submission guidelines

Article submission guidelines

6. Articles will undergo a double-blind reviewing process involving two expert readers. Whenever assessments disagree, a third referee will be called in. The decision of the editorial board is final. 7. Authors grant permission for their articles to be published in paper format. Formatting the Article Before submitting an article, the article should be formatted according to the following guidelines: 8. At the beginning of the article, the title, authors name and any other identifying information, abstract and a list of key words should immediately precede the text. 9. References and citations should be conformed to Harvard style. 10. Please submit texts in Word (.doc or .docx). PDF files are not acceptable. 11. Font should be 12 point Arial or Times New Roman, whether in normal, bold, or italic. Please do not insert line breaks in the text or special spacing for formatting.

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RiGHTS AND PERMiSSiON


It is the responsibility of the author to obtain permission for the use of any copyrighted material, including images files. It is preferable to place images directly in the text but, when permission is unobtainable; it is acceptable to include a link to the image directly in the text.

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Los trabajos debern ser entregados o enviados a: L.D.G. Claudia Adriana Rodrguez Guadarrama Director Editorial de Legado de Arquitectura y Diseo rea de Investigacin y Estudios de Posgrado Facultad de Arquitectura y Diseo Universidad Autnoma del Estado de Mxico. Mxico Cerro de Coatepec s/n, Ciudad Universitaria Toluca, Estado de Mxico C. P. 50110 Mxico Telfonos: (01722) 214.04.14, 214.04.66 y 215.48.52 ext. 156 y 157 Fax: (01722) 214.05.23 Correo electrnico: legado_fad@yahoo.com.mx Los formatos correspondientes a la solicitud de registro y la carta de cesin de derechos se pueden descargar de la direccin electrnica: www.uaemex.mx/arquitecturaydiseno/posgradoest/legado

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SOLICITUD DE PUBLICACIN Investigacin y Posgrado FAD

LEGADO de Arquitectura y Diseo revista de Divulgacin de la Coordinacin de Investigacin y Estudios Avanzados de la Facultad de Arquitectura y Diseo de la UAEMx.

Favor de llenar y devolver el formato de registro (Marque con una X la opcin requerida, cuando aplique)

Nombre del autor responsable:


APELLIDO MATERNO NOMBRE (S)

ltimo grado de estudios: e-mail: Telfono y/o Extensin:

APELLIDO PATERNO

Institucin de Procedencia (Escuela, Centro, Unidad Acadmica o Administrativa):

Lugar de Trabajo: Dependencia o Divisin administrativa:


Diseo Grco e Industrial: Ciencias Sociales: Posgrado Otro (especique) Humansticas: Otros (especique) Superior

rea de conocimiento: Medio-Superior

Arquitectura y Urbanismo:

Nivel escolar en el que trabaja: Municipio: Provincia, Estado o Regin: Ciudad/Poblacin:


Fecha de recepcin: Da / Mes / Ao Sustentabilidad urbana Conservacin del patrimonio Diseoy tecnologa

Investigador Nacional:

Investigador Internacional:

D. F.

Estado:

Pas:

Seccin en la que participa

Diseo y Educacin

Contextos socioculturales del Diseo

Ttulo del trabajo: Las celdas en gris son llenadas por LEGADO

ESTRUCTURA DEL ARTCULO

Favor de llenar y devolver el formato de registro (Marque con una X la opcin requerida, cuando aplique)

Nombre del Artculo Grados de estudio obtenidos / Integrante SNI Ficha curricular resumida (rea de especiaiidad y principales investigaciones)

Nombre del autor

Nombre del autor 1

Autores (indicar el orden de los autores como se desea aparezcan en la publicacin

Nombre del autor 2

Nombre del autor 3 El artculo integra PALABRAS CLAVE


El artculo integra APARATO CRTICO bajo notacin HARVARD

El artculo integra RESUMEN

El artculo integra ABSTRACT

No. de pginas en word

OBSERVACIONES GENERALES:

LEGADO de Arquitectura y Diseo Revista de Investigacin de la Coordinacin de Investigacin y Estudios de Posgrado de la Facultad de Arquitectura y Diseo de la UAEMx.

Mxico, a ____________________. DESPUS DE INSERTAR LOS DATOS CORRESPONDIENTES, CAMBIAR LA TIPOGRAFA A COLOR NEGRO Y BORRAR ESTA LEYENDA El que suscribe C. Nombre Apellido Paterno Apellido Materno, con domicilio en Calle No. 0001, Colonia, Municipio, Entidad Federativa, C.P. 00001, Pas y telfono particular (lada) 001 34 24 24; conforme a lo dispuesto en los artculos 1, 2, 3, 4, 24, 25, 26, 26 bis, 27, 28 y 29 de la Ley Federal del Derecho de Autor, declaro bajo protesta de decir verdad, que soy el autor del artculo que lleva por ttulo: NOMBRE COMPLETO DEL ARTCULO, as mismo que cuento con los derechos morales y patrimoniales de ste, por lo que en caso de surgir algn litigio sobre estos derechos, me obligo a dejar a salvo en todo momento los derechos de la Facultad de Arquitectura y Diseo (FAD), de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico (UAEMx), y autorizo al Comit Editorial de LEGADO, Revista de Investigacin de la Coordinacin de Investigacin y Estudios de Posgrado para su publicacin, distribucin y difusin a partir de la fecha indicada.

ATENTAMENTE

C. Nombre Apellido Paterno Apellido Materno (colocar rbrica)

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