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RESUMEN BSICO DEL BLOQUE DE GEOMETRA Matemticas 3 de ESO 1-. Conceptos fundamentales.

Punto Recta Plano

Semirrecta: porcin de recta limitada en un extremo por un punto Semiplano: es cada una de las partes en que queda dividido un plano por una cualquiera de sus rectas. semiplano A

semiplano B

Segmento: porcin de recta comprendida entre dos de sus puntos, llamados extremos. A B

Rectas paralelas: son aquellas que pertenecen al mismo plano y no tienen ningn punto en comn.

Rectas secantes: son rectas que se cortan y dividen por tanto al plano en cuatro regiones. Un caso particular de rectas secantes son las perpendiculares, que dividen al plano en cuatro regiones.

Mediatriz de un segmento: es la recta perpendicular trazada en su punto medio. Cualquier punto de la mediatriz equidista de los extremos del segmento. a b

ngulo: es una regin del plano limitada por dos semirrectas, que se llaman lados, y que tienen un punto comn que se llama vrtice. lado

vrtice

lado

Clasificacin bsica de los ngulos (ver otras en apuntes de clase): - recto: cuando los dos lados son perpendiculares - agudo: la abertura de los lados es menor que un ngulo recto - obtuso: la abertura de los lados es mayor que un ngulo recto Bisectriz de un ngulo: es la semirrecta que divide al ngulo en dos ngulos iguales.

Cualquier punto de la bisectriz equidista de los lados del ngulo. Lnea poligonal: es una figura formada por varios segmentos unidos por sus extremos. Cuando el extremo del ltimo segmento coincide con el origen del primero, la lnea poligonal se llama cerrada, y en caso de que no coincidan, abierta. B D C A

Polgono: es la regin del plano limitada por una lnea poligonal cerrada. Los elementos de los polgonos son: A B

a) Lados: segmentos que limitan el polgono, AB, BC, CD, DA. b) Permetro: suma de las longitudes de los lados. c) Vrtices: Puntos donde se unen dos lados consecutivos, A, B, C, D. En todo polgono el n de lados y vrtices coincide. d) Diagonales: son los segmentos que unen vrtices no consecutivos. e) ngulos interiores: son los ngulos formados por lados consecutivos. f) ngulos exteriores: son los ngulos formados por un lado y la prolongacin de otro consecutivo. ngulo interior = ABC ngulo exterior = CBF F C

A D

Clasificacin de los polgonos: a) Por el nmero de lados: Tringulo, Cuadriltero, Pentgono, etc... b) Por su forma:

Equiltero: lados iguales Equingulo: ngulos iguales Regular: lados y ngulos iguales Irregular: lados y ngulos desiguales

Un polgono se halla inscrito en una circunferencia cuando todos sus vrtices estn contenidos el ella. Se dice entonces que la circunferencia est circunscrita al polgono.

Cuadriltero inscrito en la circunferencia o circunferencia circunscrita al cuadriltero

Pentgono circunscrito a una circunferencia o circunferencia inscrita en el pentgono

Un polgono se halla circunscrito a una circunferencia cuando todos sus lados son tangentes (tocan en un solo punto) a la misma. Se dice entonces que la circunferencia est inscrita en el polgono. Medida de ngulos Puesto que el ngulo recto resulta una medida demasiado grande para medir ngulos, se definen otro tipo de unidades: a) Divisin sexagesimal La unidad que habitualmente se utiliza es el grado centesimal, que es la noventava parte de un ngulo recto. Por lo tanto una circunferencia tiene 4 ngulos rectos * 90 cada uno = 4 90 = 360 Minuto sexagesimal es la sesentava parte de un grado sexagesimal. 1 = 60' Segundo sexagesimal es la sesentava parte de un minuto sexagesimal. 1' = 60'' b) Radin Un radin es el ngulo cuyo arco tiene la longitud igual al radio de una circunferencia centrada en el vrtice. Como ya veremos el permetro de una circunferencia es 2 R = 2 3'14 R=6'28 R es decir el permetro de una circunferencia es aproximadamente 6 veces el radio de la circunferencia que nosotros dibujemos. Por lo tanto en un giro completo hay 6'28 radianes, es decir: 1 revolucin = 360 = 2 radianes Si hacemos una regla de tres: 360 2 radianes x 1 radin x = 360/2 = 57'29 En el caso de que tengamos que pasar de grados a radianes (o a la inversa) resolveremos una regla de tres, siempre dejando el valor de sin operar, por ejemplo: Cuntos radianes son 30? 360 2 radianes 30 x radianes x = 30 2 /360 = /6 radianes Cuntos grados son /4 radianes? 360 2 radianes x /4 radianes x = (360 /4)/2 = 45

Expresin compleja y decimal de la medida de un ngulo sexagesimal. La medida de un ngulo puede venir expresada en grados, minutos y segundos, o en una sola unidad: 8'51 8 30' 36'' Forma compleja Forma decimal Veamos como se pasa de una a otra: 8 30' 36'' = 8 30' 36/60' = 8 30' 0'6' = 8 30'6' = 8 30'6/60 = 8 0'51 = 8'51 8'51 = 8 0'51 60' 30'6' = 8 = 8 30' 0'6 60'' = 8 30' 36'' Operaciones con medidas de ngulos sexagesimales a) Suma Para sumar ngulos deberemos sumar grados con grados, minutos con minutos y segundos con segundos. 32 15' 6'' +2 8' 29' 34 23' 35'' Si el resultado de alguna de estas sumas es mayor o igual que 60, lo pasamos a la unidad inmediatamente superior. 15 20' 16'' +20 30' 54'' 35 50' 70'' Teniendo en cuenta que 70'' = 1' 10'' el resultado de la suma lo expresaramos como: 35 51' 10'' Importante: si la suma de dos ngulos es 90, es decir, juntos forman un ngulo recto, se dice que son complementarios. Si la suma de dos ngulos es 180, es decir, forman un ngulo llano, se dice que son suplementarios. b) Resta La operacin se dispone igual que la suma 30 31' 12'' -22' 48''

Puesto que no podemos restarle 48'' a 12'' debemos modificar el minuendo pasando 1 minuto a segundos: 30 31' 12'' = 30 30' 72'' Con lo cual ya podemos realizar la resta: 30 30' 72'' -22' 48'' 30 8' 24'' c)Multiplicacin Para multiplicar un ngulo por un nmero natural debemos multiplicar los grados minutos y segundos por ese nmero: 4 20' 10'' x5 20 100' 50'' Ahora bien como 100' = 1 40' se tiene que: 20 100' 50'' = 21 40' 50'' c) Divisin Par dividir un ngulo entre un nmero natural, se dividen por separado grados, minutos y segundos entre este nmero natural:

206 06 1x60 =

37' 60' 97' 47' 2'x60 =

46''5 41 19' 33''

120'' 166'' 16 1''

Otra forma de operar con grados sexagesimales sera convertir los ngulos a grados solamente y operar con ellos, y despus si se quiere convertirlo otra vez a grados minutos y segundos. 32 15' 6'' =32 + 15/60 + 6/3600 = 2 8' 29'' = 2 + 8/60 + 29/3600 = 34 0'39271 60 = 23'5626' 0'5626 60 = 35'' 32 + 0'25 + 0'00166 = 32'25166 2 + 0'133 +'00805 0 = 2'14105 34'39271

Por lo que obtendramos el mismo resultado: 34 23' 35'' REAS Y VOLMENES Rectngulo h b A =b.h P = 2 b + 2 h Rombo D d l A= h b A=b h P = 2 b + 2 a a b Tringulo h

reas de figuras planas Cuadrado l l A = l.l P = 4 l Trapecio h b B

ba A= 2 P = lados
Romboide

B+ b h A= 2
P = lados

P = 4 l

Dd 2

Polgono regular

Crculo

Sector circular

l a r A=

6l a P a A= = 2 2
P = 6 l

A= r P = 2 r

r2 no 360 2 r no P= 360

Nota: en el caso del hexgono regular, se puede calcular el rea como la suma de 6 tringulos equilteros, en los dems polgonos regulares se podr calcular como la suma de tringulos issceles. Poliedros. Clasificacin Un poliedro es un cuerpo geomtrico que est limitado por cuatro o ms polgonos. Los polgonos que limitan al poliedro se llaman caras del poliedro, y los lados y vrtices de las caras son las aristas y vrtices del poliedro respectivamente. Los poliedros regulares son aquellos cuyas caras son polgonos regulares iguales y concurren el mismo nmero de ellas en cada vrtice. Solo existen 5 poliedros regulares que son:

Tetraedro (4 tringulos equilteros)

Octaedro (8 tringulos equilteros)

Cubo (6 cuadrados)

Dodecaedro (12 pentgonos regulares)

Icosaedro (20 tringulos equilteros)

Dentro de los poliedros podemos distinguir dos casos especiales: 1) Prismas: son poliedros que tienen dos caras iguales y paralelas llamadas bases, y sus otras caras laterales son paralelogramos. Lgicamente tendr tantas caras laterales como lados tenga la base. Los prismas se clasifican en: a) Rectos y oblicuos. Un prisma es recto cuando el ngulo entre las caras laterales y las bases es recto, en caso contrario se dice que el prisma es oblicuo. b) Regulares e irregulares. Un prisma es regular cuando es recto y sus bases son polgonos regulares, en caso contrario se dice que el prisma es irregular. c) Por el nmero de lados de sus bases: -Triangulares, si sus bases son tringulos, etc... Uno de los prismas cuadrangulares ms importa3nte es el paraleleppedo que tiene por bases dos paralelogramos, es decir, todas sus caras (6) son paralelogramos. Dentro de los paraleleppedos podemos encontrar algunos casos importantes como son el cubo (todas sus caras son cuadrados), ortoedro (todas sus caras son rectngulos), romboedro (todas sus caras son rombos) y rombodiedro (todas sus caras son romboides).

Veamos algunos ejemplos de prismas:

Prisma recto pentagonal irregular

Prisma oblicuo cuadrangular(base cuadrada) o tambin paraleleppedo oblicuo

Prisma recto triangular irregular

Prisma cuadrangular(base rectangular) regular(recto) o paraleleppedo recto

Nota: no olvidar que si un prisma es regular entonces es recto y si es oblicuo es irregular y por tanto no es necesario decirlo. Nota: La mejor forma de nombrarlos es: prisma recto de base pentagonal irregular, prisma oblicuo de base cuadrada, prisma recto de base triangular irregular y prisma recto de base rectangular. 2) Pirmides: son poliedros en los que una de sus caras (llamada base) es un polgono y las otras caras laterales son tringulos que tienen un vrtice comn. Las pirmides se clasifican en: a) Rectas y oblicuas. Una pirmide es recta cuando el pie de su altura coincide con el centro de su base, o lo que es lo mismo, cuando las caras laterales no son tringulos escalenos. En caso contrario tendremos un pirmide oblicua. b) Regulares e irregulares. Una pirmide es regular cuando es recta y su base es un polgono regular. En caso contrario ser irregular. c) Por el nmero de lados de su base: - Triangular - Cuadrangular - Pentagonal,....etc. Si una pirmide es cortada por un plano paralelo a la base obtendremos lo que se llama tronco de pirmide. Veamos algunos ejemplos de pirmides:

Pirmide hexagonal regular

Pirmide cuadrangular (base cuadrada) oblicua

Tronco de pirmide

Nota: la mejor forma de nombrarlos es: pirmide recta de base hexagonal regular, pirmide oblicua de base cuadrada

Cuerpos redondos o de revolucin Un cuerpo redondo se obtiene al girar un recinto plano alrededor de un eje situado en el mismo plano, de modo que cada punto del recinto describe una circunferencia al dar una vuelta completa. Si un rectngulo gira sobre un lado describe un cilindro.

Si un tringulo rectngulo gira sobre un cateto describe un cono.

Si un semicrculo gira sobre su dimetro describe una circunferencia.

reas laterales y volmenes de los poliedros y cuerpos redondos Vprisma = rea de la base altura = B h Vcilindro = rea de la base altura = B h = r h
2

B h 3 B h r2 h Vcono = 1/3.rea de la base.altura = = 3 3 3 4 r Vesfera = 3


Vpirmide = 1/3.rea de la base.altura =

Si la figura geomtrica no es recta, si no que es oblicua, las frmulas siguen siendo vlidas siempre y cuando se tenga claro cual es la altura de la figura que se est estudiando y no se confunde con alguna de las medidas de las reas laterales. Lgicamente tambin es necesario recordar cuales son las reas de las figuras planas ms importantes, para poder calcular la base de la figura geomtrica. Para poder calcular el volumen de un tronco de pirmide o cono deberamos calcular el volumen de la pirmide o cono mayor, menos el menor. A prisma = 2 Abase + Alaterales A pirmide = Abase + Alaterales A tronco de pirmide = Amayor + Amenor + Alaterales 2 A cilindro = 2 r + 2 r h (en este caso h = g) 2 A esfera = 4 r 2 A cono = r + r g ya que r g n 2r

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