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Introduccin de Photoshop

Este Manual est hecha con la intencin de ayudar a toda aqulla persona interesada en el diseo grfico y a manejar Photoshop, (programa que a nuestro entender es el mas completo en cuanto a diseo grfico se refiere) Pese a que a simple !ista para el usuario no!el su interfa" pueda parecer complicada y liosa, si se siguen los pasos a continuacin detallados se facilitar mucho la compresin del mismo#

La Caja de Herramientas

$odas las herramientas tienen opciones configura%les para poder ponerlas a nuestra medida &cceder a ella haciendo do%le clic so%re la herramienta

Herramientas de Seleccin 1

MARCO RECTAN !LAR Es una herramienta de continua utilidad, permitindonos seleccionar aquellos moti!os del documento que nos interesen El marco rectangular permitir hacer selecciones rectangulares Pulsando ' Mayus ( se hacen figuras geomtricas Pulsando 'Mayus( despus de una seleccin se pueden sumar selecciones Pulsando ')ontrol( despus de una seleccin se pueden restar selecciones El"ptico# permite hacer selecciones circulares y el*pticas $ila %nica# permite hacer la seleccin de una fila de + pi,el de grosor Columna %nica# permite hacer la seleccin de una columna de + pi,el de grosor Recorte# permite hacer una seleccin rectangular para poder editarla- girar, cam%iar su tamao o su centro de giro MO&ER# Permite mo!er una imagen o una seleccin de un lado para otro, o de un documento para otro )on solo pinchar y arrastrar recortar la imagen dejando en su lugar un espacio Pulsando '&lt( duplicaremos el o%jeto a mo!er LA'O# Permite hacer selecciones a mano al"ada pciones# Calado# sua!i"a los %ordes de la seleccin en n. de i,eles Sua(i)ar# sua!i"a los %ordes a la hora de cortar, copiar o mo!er La)o poli*onal# permite hacer selecciones marcando los puntos por donde pasar la seleccin /pciones# )alado y sua!i"ar La)o ma*n+tico# hace la seleccin a mano al"ada en funcin de la configuracin que se haya ajustado 0a l*nea de seleccin ser la interseccin de dos colores dependiendo del contraste de sus %ordes Opciones# Calado , sua(i)ar&nchura de la"o# anchura con la que Photoshop %uscar %ordes Lineatura# distancia a la que Photoshop ir echando puntos de anclaje )ontraste %orde# se le indicar el porcentaje de cam%io del contraste para que se esta%le"ca la l*nea de seleccin

&ARITA M. ICA Permite seleccionar reas del documento que tengan cierta similitud en el color, como el cielo de un paisaje Es rpida pero se de%e utili"ar con cuidado Opciones# $olerancia# se le indicar la similitud que de%ern tener los colores que se !an a seleccionar con respecto al color que pinchemos con la !arita mgica 1n !alor muy %ajo har selecciones precisas, en cam%io, un !alor alto har selecciones menos precisas Sua(i)ar# sua!i"a los %ordes de la seleccin $odas las capas# tomar el !alor de la similitud en todas las capas

Herramientas de Pintura
AER/ RA$O # Esta herramienta simula los efectos de un aergrafo con!encional 2i permanece en una "ona sin mo!erse y tiene el %otn del ratn pulsado el aergrafo seguir soltando pintura /pciones# Modo de 0usinPresin# permite controlar el porcentaje de pintura que soltar el aergrafo Transicin# se puede decir que !a a controlar el tiempo que estar pintando, aunque realmente lo que controla es el espacio que se puede recorrer sin que se aca%e la pintura 2i se introduce el !alor 3, no se aca%ar la pintura Transicin a# transparente (cuando se aca%e el color seguir pintando pero con color transparente), fondo (seguir pintando con el color de fondo) PINCEL Esta herramienta aade pintura como si fuese un pincel /pciones# Modo de 0usinOpacidad# se puede controlar el tanto por cien de opacidad con que pintaremos Transicin# igual que en &ergrafo Transicin a# igual que en &ergrafo H1medo# la pintura queda con cierta transparencia simulando pintura h4meda

PINCEL 2E HISTORIA# Permite restaurar una imagen a su estado primiti!o despus de ha%er sufrido alg4n cam%io Para ello de%emos tomar una instantnea pre!ia de la imagen a la que nos interese retroceder# pinchamos con el %otn derecho so%re la 4ltima accin de la !entana 5historia5 y 5tomamos instantnea5 2e puede o%ser!ar que se aade una nue!a instantnea en la parte superior, y si acti!amos la casilla de su i"quierda ya se podr retroceder hasta ella $am%in se puede acti!ar la casilla de cualquier accin que se !a almacenando en la historia para retroceder hasta ella Parece complicado, pero solo es cuestin de pro%ar /pciones# Modo de 0usin /pacidad# i*ual 3ue en Pincel Impresionista# act4a como la herramienta pincel pero aplicando un efecto impresionista TAMP/N# 2e utili"a para clonar una imagen o parte de ella 2e puede copiar una parte de la imagen y estamparla tantas !eces como queramos Pulsando '&lt( y haciendo clic se esta%lece una gu*a, si se !uel!e a pinchar con el ratn comien"a la clonacin $ampn de moti!o# 2e hace una seleccin rectangular y en el men4 5edicin5, se 5define moti!o5 2e podr pintar de forma ajedre"ada con el moti!o seleccionado 2e conseguirn %uenos efectos al a%rir dos documentos, definir moti!o en uno y aplicar tampn de moti!o en una seleccin pre!iamente hecha del otro documento 4ORRA2OR# 6ace que los pi,eles %orrados adquieran el color de fondo del selector de color, o %ien, si hay mas de una capa, los !uel!e transparentes Puede adoptar forma de pincel, aergrafo, lpi" o cuadrado

L.PI'

Permite di%ujar a mano al"ada, pulsando 'Mayus( hacemos l*neas rectas 0*nea# permite di%ujar l*neas de distintos grosores pudiendo incluir puntos de flecha en el inicio, fin o inicio y fin de la misma 2ESEN$OCAR 7ifumina la imagen y disminuye el contraste de la "ona donde se aplique En0ocar# da mas nitide" a la imagen y aumenta el contraste del color 2edo# diluye los colores simulando la accin de arrastrar un dedo so%re pintura fresca SO4REE5PONER &clara las reas de la imagen donde se aplique Produce el mismo efecto que la tcnica de e,posicin en fotograf*a /pciones# Medios tonos# solo afecta a una escala intermedia de grises Som6ras# el efecto se acent4a en las partes oscuras Luces# el efecto se acent4a en las partes de mayor claridad Su6e7poner# hace lo contrario que la herramienta anterior, oscurece la imagen Esponja# satura o desatara reduciendo el ni!el de gris 2e consigue acentuar el %rillo de los colores- 2i la imagen est en escala de grises solo aumenta o disminuye el contraste

Herramientas de Edicin
PL!MA# &unque se puede considerar como una herramienta de seleccin, lo que realmente se consigue con la pluma son tra"ados !ectoriales, que se utili"an para di%ujar, hacer selecciones precisas (con!irtiendo tra"ado en seleccin), o e,portar tra"ados a 8llustrator 2u funcionamiento es similar al la"o poligonal- se !an marcando puntos de anclaje a medida que se hace clic con el ratn, para posteriormente poder modificarlos El tra"ado se ir completando seg4n se aaden puntos de anclaje 2i al aadir uno no suelta el %otn del ratn y arrastra en una direccin, podr cam%iar la cur!atura de la l*nea creando una cur!a 9"ier , que se podr modificar

Pluma ma*n+tica# su funcionamiento es idntico al la"o magntico, aunque ahora crea tra"ados y no selecciones Pluma de 0orma li6re# se utili"a para di%ujar tra"ados a mano al"ada 1tili"ando la opcin 5anclaje de cur!a5 el tra"ado ser mas preciso A8adir punto de anclaje# aade en cualquier punto del tra"ado un punto de anclaje Eliminar punto de anclaje# elimina puntos de anclaje del tra"ado 2eleccin directa# selecciona un tra"ado, mue!e + !arios puntos de anclaje, o si los selecciona con 'Mayus( pulsado, mo!er los puntos de direccin Con(ertir puntos de anclaje# transforma puntos de anclaje de cur!as en puntos de anclaje asimtricos o la in!ersa TE5TO# Es la herramienta utili"ada para pintar te,to Para poder aplicarle un filtro es necesario quitarle el carcter tipogrfico con!irtindola en mapa de %its, se hace desde 5)apa:$e,to: interpretar capa5 M9scara de te7to# el te,to que escri%e aparecer como seleccin Te7to (ertical# el te,to aparece escrito en !ertical Opciones# Rotar# los caracteres aparecern rotados ;3 grados Interlineado# es el espacio entre l*neas %ase L"nea 6ase# es la l*nea imaginaria que pasa por la %ase de los caracteres Permite su%ir o %ajar el te,to Trac:in*# es el espacio uniforme entre los caracteres seleccionados ;erni*n# espacio entre dos caracteres Mscara de te,to !ertical# el te,to se escri%ir en !ertical en forma de seleccin

2E RA2A2O

2e podr crear gradientes de dos o ms colores 2e elige el tipo de degradado, se pincha con el ratn, se arrastra y se suelta el %otn del ratn 2e pueden conseguir efectos sorprendentes Lineal# el gradiente se propaga en l*nea recta Radial# el gradiente se propaga en c*rculos concntricos An*ular# el gradiente se propaga como la l*nea de %arrido de un radar Re0lejado# el gradiente tendr un eje de simetr*a hori"ontal, resultando la parte inferior simtrico con la superior 2e diamante# produce un efecto rom%oidal simulando el %rillo de un diamante En todos ellos, pulsando 'Mayus(, nos permite despla"arnos en m4ltiplos de <=. ME2ICI/N Permite medir distancias, indicando tam%in la posicin relati!a desde el punto donde se ha comen"ado a medir con los ejes de coordenadas >, ? Podr medir ngulos tirando primeramente una l*nea con esta herramienta y despus pinchando en un e,tremo y pulsando '&lt(, as* se formar un transportador de ngulos Es de utilidad utili"ar la tecla 'Mayus( para girar en m4ltiplos de <=. 4OTE 2E PINT!RA 2e podr pintar con el color frontal los pi,eles donde hallamos pulsado y aquellos que tengan cierta similitud de color /pciones# Modos de 0usinOpacidad# se puede controlar el tanto por cien de opacidad con que pintaremos Sua(i)ar# sua!i"a los %ordes de la "ona pintada Tolerancia# se podr !ariar la similitud de color de los p*,eles para que se pinten o no Poca tolerancia- rellenar los pi,eles muy cercanos de similitud, mucha toleranciarellenar p*,eles ms alejados en similitud Contenido# color frontal- pintar con el color esta%lecido como color frontal Moti!ohar un mosaico si antes hemos definido un moti!o 2e defin*a moti!o haciendo una seleccin rectangular y en men4 edicin 5definir moti!o5

C!ENTA OTAS

2e o%tendr la muestra del color que se coja con el cuentagotas, y se almacenar como color frontal $ra%ajando con herramientas de pintura, al pulsar '&lt( se mostrar esta herramienta Muestra de color# permite tomar hasta < muestras de color almacenando sus !alores en la !entana de informacin E2ITAR EN MO2O ESTAN2AR 7esacti!a la siguiente herramienta E2ITAR EN MO2O M.SCARA R.PI2A Es una herramienta para conseguir selecciones precisas & partir de una seleccin se podr aplicar la mscara rpida, nunca antes 0a parte que est seleccionada no cam%iar, pero la parte no seleccionada se teir de rojo indicando que est enmascarada &hora con cualquier herramienta de di%ujo se podr aadir mscara pintando con color negro, o restar mscara pintando con color %lanco )uando se tengan teidas aquellas partes del documento que no nos interesen se pasar al 5modo estndar5 y estas aparecern deseleccionadas 2e ha%r conseguido seleccionar las partes no enmascaradas

Herramientas de &isuali)acin
M&@/ Pinchando 'OOM Permite aumentar o disminuir el tamao de !isuali"acin del documento &l aplicar la herramienta la imagen aumenta, si pulsamos '&lt( disminuye !isuali"acin ser del +33 A 0as teclas rpidas# ')trl B( aumenta, ')trl C( disminuye PALETA 2E COLORES $RONTAL < 2E $ON2O Color 0rontal# contiene el color con el que se pinta, rellena, se hace degradados, etc Color de 0ondo# contiene el color de relleno de %orrados, selecciones y lien"o aadido 7o%le clic la y arrastrando permite mo!erse por el documento 0a tecla rpida es '9arra espaciadora(

Conmutar colores# esquina superior derecha 8ntercam%ia los colores frontal y de fondo $ecla rpida# '>( Colores por de0ecto# esquina inferior i"quierda 2iempre son el negro y el %lanco MO2OS 2E &IS!ALI'ACI/N 2er la manera en que podamos !er el rea de tra%ajo Empe"ando de i"quierda a derecha# Estandar 2e mostrar la %arra de men4s, pudiendo !er ms de un documento a la !e" Entera con 6arra de men1s 2e !er a pantalla completa con la %arra de men4s 2olo !eremos un documento Entera Pantalla completa sin %arra de men4s

Modos de $usin
Es la manera en que se me"clarn unos colores con otros 2e podr elegir uno de ellos en cualquier herramienta de di%ujo Normal# es el usado con ms frecuencia El color de la herramienta tapa completamente el grfico 2isol(er# igual que el normal pero los pi,els se me"clan de forma aleatoria dejando huecos 2etr9s# idntico al modo normal, pero solo pintar donde haya "onas transparentes Multiplicar# el !alor numrico del color con que pintemos, el frontal, se multiplicar por el !alor numrico del color de la imagen de fondo 2e suelen conseguir colores oscuros Trama# funciona igual que el anterior pero se multiplica por !alores negati!os Desultando as* colores claros Superponer# los colores se me"clan mientras las luces y som%ras se respetan Lu) sua(e# dependiendo del tono del color elegido se generan resultados oscuros o claros Lu) intensa# dependiendo de la luminosidad (la cantidad de gris) del color el di%ujo se aclara u oscurece el resultado So6ree7poner color# los colores se aclaran y el grfico se hace ms luminoso 2i se usa en "onas claras se generan "onas casi %lancas, si se aplica en "onas oscuras casi no se nota el efecto

Su6e7poner color# los colores de fondo se hacen ms oscuros @o se nota en el negro y %lanco Oscurecer# si el color con que se pinta es ms oscuro que el de fondo, los pi,els se pintarn de este color, si el fondo es ms claro no se modificar el fondo Aclarar# al contrario que el modo anterior 2i0erencia# %usca el !alor de luminosidad del p*,el de fondo, y el resultado ser la diferencia con el frontal o a la in!ersa dependiendo de cul tiene mayor !alor E7clusin# igual que el modo anterior pero con resultados ms sua!es 2i se pinta con %lanco se o%tiene el negati!o de la imagen, pero si se pinta con negro no ocurre nada Tono# el resultado depende de la luminosidad y saturacin del color de fondo, y del tono y color con que se pinta Saturacin# no se notarn los efectos en "onas sin color 2e conser!ar la luminosidad y tono del documento y se sumar la saturacin del color con que se pinte Color# tomar la luminosidad del documento de fondo y la saturacin y tono los toma del color frontal Luminosidad# toma el tono y saturacin del documento y la luminosidad del color de 0usin- Es el efecto contrario al que produce el modo anterior

Paletas# Para poder !er las paletas a continuacin enumeradas, de%er dirigirse al
men4 Eentana Mostrar Herramientas# (!er %arra de herramientas) Color# en ella podr elegir el modo de color utili"ando su men4 desplega%le (F) $am%in se puede cam%iar el color frontal o de fondo Muestras# sir!e para elegir el color frontal y de fondo En su men4 desplega%le (F) puede aadir o eliminar colores, as* como guardar conjuntos de muestras que se podrn cargar en cualquier momento Pinceles# en ella podr elegir el tamao de pincel y de otras herramientas como pueden ser# 9orrador, $ampn, etc comandos#

En su men4 desplega%le ( F ) tiene los siguientes

Nue(o pincel# define un nue!o pincel que se cargar en la paleta Eliminar pincel# elimina el pincel seleccionado

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Opciones de pincel# para modificar los !alores del pincel seleccionado 2e0inir pincel# para crear pinceles propios Pinceles por de0ecto# deja la paleta con los pinceles que Photoshop instala por defecto

Car*ar pinceles# carga en la paleta pinceles que se encuentren situados en un archi!o Eje# )#&rchi!os de programa&do%ePhotoshop = >Goodies9rushes

uardar pinceles# guarda los pinceles creados en un fichero

In0o# muestra informacin de los !alores de color y posicin al situar el cursor en cualquier rea de la imagen, u otro tipo de informacin dependiendo de la herramienta en uso Na(e*ador# sir!e para !ariar el "oom de la imagen 2e puede !ariar de forma numrica, introduciendo los !alores o despla"ando el regulador a derecha o i"quierda En la miniatura de la imagen aparece un rectngulo el cual marca el rea actualmente !isi%le 2itundose so%re l aparecer una mano y arrastrndola se !ariar la "ona de la imagen que se !isuali"a ( F ) /pciones de paleta permite !ariar el color del rectngulo Opciones# muestra las di!ersas opciones que tenga la herramienta que este seleccionada en ese momento Historia# sir!e para deshacer o rehacer las distintas modificaciones que se le hayan hecho a la imagen )ada cam%io reali"ado se !er reflejado en la paleta como un estado )uando se pasa de los H3 estados permitidos se !an %orrando automticamente los mas antiguos Para mo!erse de un estado a otro !asta con hacer clicI en el estado que quiera recuperar En su men4 desplega%le ( F ) tiene los siguientes comandos#

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Paso atr9s# retrocede un estado Paso adelante# a!an"a un estado Tomar instant9nea# crea un estado fijo que se almacenar en la parte superior de la !entana

Eliminar- 9orra el estado seleccin 4orrar instant9nea# elimina la instantnea seleccionada Nue(o documento# crea un nue!o documento a partir de una instantnea o un estado

Opciones de historia# permite modificar el numero de estados (n.Jestados'KH3) En la paleta tam%in hay iconos que ejecutan los siguientes comandos# @ue!o documento, $omar instantnea y Eliminar

Acciones# sir!e para gra!ar una serie de procesos que se reali"arn automticamente con solo pulsar un %otn Es muy 4til por ejemplo para aplicar un mismo cam%io o ajuste a !arias imgenes En su men4 desplega%le (F) tiene los siguientes comandos#

Accin nue(a# al ejecutar este comando surgir una !entana en la que se dar nom%re a la accin, se le asignar el grupo al que !a a pertenecer y haciendo clicI en 5Gra%acin5 se comen"arn a gra%ar los procesos o comandos que se realicen en la imagen hasta que se detenga la gra%acin, ( el proceso es igual que gra%ar una cinta de casette )

rupo nue(o# crea un nue!o grupo 2uplicar# duplica el *rupo= accin o comando que se encuentre seleccionado Eliminar# elimina el *rupo= accin o comando que se encuentre seleccionado Ejecutar# ejecuta la accin seleccionada ( igual que el 5Play5 de un !ideo) Iniciar *ra6acin# ( igual que el 5Dec5 de un !ideo)

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&ol(er a *ra6ar# modifica los parmetros de un comando ya gra%ado Insertar "tem de men1# sir!e para gra!ar un comando de alguno de los men4s de Photoshop, %ien seleccionndolo con el ratn o escri%indolo

Insertar parada# sir!e para insertar un mensaje en un momento determinado de la accin, permite detenerla o dejar que continu Muy 4til para poder reali"ar en la imagen acciones que no se pueden gra%ar, como puede ser reali"ar una seleccin determinada

Insertar tra)ado# inserta un tra"ado en la accin Opciones de accin# para modificar el nom%re de la accin y el grupo al que pertenece

Opciones de la ejecucin# para modificar la !elocidad de ejecucin de la accin 4orrar acciones# %orra las acciones

Car*ar acciones# para o%tener acciones de un archi!o determinado

Sustituir acciones# cam%ia una accin determinada por otra

uardar acciones# guarda la accin en un archi!o L &$M Modo de 6otn# con este comando acti!ado las diferentes acciones y comandos que la componen se !isuali"arn en forma de %otones

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Capas# en ella se puede gestionar todo lo referente al manejo y opciones de las capas 0os comandos del men4 desplega%le (F) se encuentran e,plicados en el men4 )apas

Tra)ados# contiene una representacin en miniatura de todos los tra"ados que se !an di%ujando En su men4 desplega%le (F) tiene los siguientes comandos#

@ue!o tra"ado# crea un nue!o tra"ado, pudiendo esta%lecer un nom%re distinto del asignado por defecto

Guardar tra"ado# guarda el tra"ado en un archi!o 7uplicar tra"ado# duplica el tra"ado seleccionado Eliminar tra"ado# elimina el tra"ado seleccionado

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7esacti!ar tra"ado# deselecciona el tra"ado 6acer tra"ado en uso # con!ierte una seleccin en tra"ado 6acer seleccin # con!ierte un tra"ado en seleccin

Dellenar su%tra"ado # rellena el rea comprendida dentro del tra"ado )ontornear su%tra"ado # permite contornear el tra"ado utili"ando di!ersas herramientas

$ra"ado de recorte # permiten aislar el o%jeto frontal y con!ertir en transparente todo lo que quede fuera al imprimir la imagen o colocarla en otra aplicacin

Canales# muestra los canales de color, con el canal compuesto en primer lugar, y a continuacin los canales alfa En el lado i"quierdo de cada canal se muestra una miniatura de la imagen, que ir cam%iando su aspecto seg4n se edite un canal u otro Para editar un canal de forma indi!idual se har un clic so%re el mismo En su men4 desplega%le (F) tiene los siguientes comandos#

@ue!o canal# crea un nue!o canal alfa

7uplic ar canal# duplica el canal seleccionado

Eliminar canal# elimina el canal seleccionado

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@ue!o canal de tinta plana# de utilidad para imprentas )om%inar canal de tinta plana# de utilidad para imprentas /pciones de canal# permite cam%iar el nom%re y modificar el grado de opacidad del mismo

7i!idir canales# sir!e para separar los diferentes canales en imgenes diferentes e independientes El archi!o original se cerrar y los canales indi!iduales se con!ertirn en archi!os separados con imgenes en escala de grises 2olo se podrn di!idir las imgenes que no contengan capas

)om%inar canales# reali"a la funcin opuesta a 7i!idir canales MEN!S 2E PHOTOSHO

Archi(o
El men4 &rchi!o es similar al de cualquier otro programa sal!o en algunos comandos espec*ficos propios de Photoshop# Nue(o# para crear un nue!o documento &parecer un cuadro de dialogo en el que se podr#

@om%rar el archi!o 7efinir las dimensiones del documento en# pi,els, pulgadas, cent*metros, puntos o picas 7efinir la resolucin del documento en# puntos por pulgada o en puntos por cent*metro Modo de color del documento# color DG9, )M?M, escala de grises )ontenido, con esta opcin se determinar el aspecto del lien"o de tra%ajo que

puede ser# %lanco, color de fondo, transparente A6rir# a%re un archi!o ya e,istente A6rir como# permite especificar el formato en que se !a a a%rir un determinado archi!o 2e utili"a para a%rir imgenes procedentes de otros sistemas como puede ser

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Macintosh Cerrar# para cerrar un archi!o uardar# para guardar los cam%ios en un archi!o uardar como# para nom%rar o renom%rar un documento y darle un determinado formato de imagen# NPG, G8O, 9MP y etc Para guardar un archi!o con un formato de imagen diferente al propio de Photoshop (P27) las diferentes capas que conformen el documento han de estar acopladas ( !er men4 )apas) uardar una copia# guarda una copia del archi!o ofreciendo la posi%ilidad de acoplar la imagen, eliminar los canales alfa y e,cluir datos que no son de la imagen (gu*as, cuadriculas, tra"ados y etc ) &ol(er# !uel!e a la 4ltima !ersin guardada del archi!o con el que se este tra%ajando Colocar# se utili"a para importar archi!os grficos como los archi!os EP2 Importar >T?AIN@AB---C# para o%tener una imagen de un escner E7portar a# D I$ EFa (muy 4til para paginas Pe%) D Ta)ados de IllustratorAutomati)ar# sir!e para simplificar una serie de tareas mas o menos la%oriosas O6tener in0ormacin# para introducir u o%tener informacin so%re el archi!o como puede ser# pala%ras cla!e, copyright, 1D0, crditos y etc Ajustar pa*ina# configura la pagina para su impresin Imprimir# imprime el archi!o Pre0erencias *enerales# para configurar determinados parmetros del programa (dejar como !iene por defecto al instalar el programa) Ajustes de color# (dejar como !iene por defecto al instalar el programa) Salir# para cerrar el programa

Edicin#
El men4 Edicin consta de los siguientes comandos# 2eshacer# deshace la ultima accin reali"ada Cortar# corta la imagen seleccionada en la capa acti!a Copiar# copia la imagen seleccionada en la capa acti!a Copiar com6inado# reali"a una copia teniendo en cuenta todas las capas !isi%les de la imagen, es decir independientemente de la capa que se encuentre acti!a

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Pe*ar# pega en una nue!a capa lo que pre!iamente a sido copiado o cortado Pe*ar dentro# pega lo que pre!iamente a sido copiado o cortado dentro de unos %ordes de seleccin e,istentes Muy 4til para pegar imgenes en te,tos Rellenar# permite rellenar selecciones o capas enteras con un contenido que puede ser# color frontal, color de fondo, negro, %lanco, =3A gris, con alguna instantnea de la !entana historia o con un moti!o ( un moti!o es una imagen fijada pre!iamente con el comando 7efinir moti!o) 2e podr elegir el Modo de fusin y porcentaje de /pacidad Contornear# permite di%ujar un %orde alrededor de una seleccin o de una capa Para ello primero se elegir el color frontal &l ejecutar este comando surgir una !entana donde se puede modificarlos siguientes parmetros#

Grosor de la l*nea Posicin de la l*nea respecto a la capa o seleccin Modo de fusin

/pacidad Trans0ormacin li6re# permite modificar o rotar una seleccin 2i adems mantiene pulsada la tecla '2hift( se conser!ara la proporcin original al despla"ar los tiradores Trans0ormar#

Otra (e)# aplica de forma automtica la ultima transformacin efectuada Escalar# modifica el tamao de la capa o seleccin Rotar# rota la capa o seleccin so%re un centro de giro !aria%le Ses*ar# cuando se arrastra uno de los tiradores centrales se despla"a hori"ontalmente o !erticalmente el lado del marco de transformacin, quedando el opuesto fijo 2i se arrastran los tiradores de las esquinas estos se despla"an hori"ontal o !erticalmente a lo largo de los lados que forman dicha esquina

2istorsionar# permite mo!er li%remente cada tirador de esquina y cuando desplace los centrales se mo!er todo el lado a la !e" Pulsando la tecla 'Ma,1s( conseguir restringir el despla"amiento de forma !ertical u hori"ontal )on la tecla 'Alt( despla"ar los puntos opuestos en relacin al centro del marco

Perspecti(a# para crear distintos efectos de perspecti!a despla"ando los

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tiradores de las esquinas


2espla)ar# para despla"ar el marco de transformacin Num+rico# con este comando puede lle!ar a ca%o despla"amientos, escalas, rotaciones y sesgamientos de capas o selecciones introduciendo datos numricos

GEHI# gira la seleccin +Q3. Rotar FHI AC# gira la seleccin ;3. hacia la derecha Rotar FHI AC2# gira la seleccin ;3. hacia la i"quierda &oltear hori)ontal# !oltea la seleccin hori"ontalmente

&oltear (ertical# !oltea la seleccin !erticalmente 2e0inir moti(o# para usar este comando primero se reali"ar una seleccin rectangular que comprenda la parte de la imagen que quiera definir como moti!o 7espus ejecutara el comando R7efinir moti!oS y ste quedar guardado 7e tal manera que al rellenar una seleccin o capa con el moti!o, este se repetir tantas !eces como el tamao dela seleccin o capa se lo permita )ada !e" que se defina un nue!o moti!o el anterior de %orrar Pur*ar#(7eshacer, 6istoria, el Portapapeles o el Moti!o) son comandos que ocupan memoria en su ordenador En caso de que estando en medio de un tra%ajo los recursos de memoria se agoten y no pueda hacer ninguna accin ms, ni siquiera guardar el tra%ajo, entonces es cuando es muy 4til este comando

Ima*en
El men4 imagen consta de los siguientes comandos# Modo# los modos de color son modelos que tratan de representar los colores de la naturale"a para !isuali"arlos en pantalla o en impresin Photoshop incluye los siguientes Modos de color#

Mapa de 6its# este modo solo utili"a dos !alores de color# el %lanco y el negro Escala de *rises# son imgenes en %lanco y negro en las cuales los p*,eles se muestran con hasta H=T tonos de gris diferentes 2uotono# este modo se utili"a para crear imgenes impresas en escala de grises con una mayor rique"a tonal Color inde7ado# este modo emplea una gama de solo H=T colores )uando se con!ierte una imagen a este modo, Photoshop crea una paleta de color %asada

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en los colores de la imagen que incluye hasta H=T !alores 7e modo que si alg4n color no ha podido ser incluido en la paleta, la imagen adopta el color ms pr,imo presente en ella Es muy 4til para aplicaciones multimedia o 8nternet, de%ido a que reduce de forma considera%le el tamao de los archi!os sin que la prdida de calidad sea muy ele!ada

Color R 4# el modelo DG9 (DedCGreenC9lue), esta %asado en los colores primarios rojo, !erde y a"ul )on una me"cla de estos tres colores, se consiguen representar un gran numero de colores Este es el modelo utili"ado por los monitores de ordenador

Color CM<;# ()ianCMagentaC?eloUC9lacI) es el utili"ado para impresin 2e %asa en la a%sorcin de la lu" por las distintas tintas impresas Es mejor tra%ajar en DG9 y al final con!ertirlo a )M?M

Color La6# este modelo es utili"ado por Photoshop de forma interna cuando se con!ierte un archi!o de un modo a otro Multicanal# en este modelo las imgenes se componen de m4ltiples canales, cada uno con H=T ni!eles de gris 2e utili"an archi!os en este modo de color para reali"ar impresiones de color especiali"adas

E 6itsJCanal GK 6itsJCanal Ta6la de colores

2e per0il a per0il Ajustar# este comando contiene una serie de su%comandos los cuales tienen en com4n que act4an modificando los !alores o gama de colores de los distintos pi,els Estos su%comandos son#

Ni(eles# sir!e para controlar las luces o la luminosidad de una imagen )onsta de dos partes# una de entrada (aumenta el contraste) y otra de salida (reduce el contraste)

Ni(eles autom9ticos# lo mismo que el anterior pero de forma automtica Cur(as# 6ace lo mismo que @i!eles pero tam%in afecta a los colores $eniendo ni!el negro 3 en el ngulo inferior derecho y ni!el H== %lanco en el otro e,tremo de la diagonal 6aciendo un clic con el ratn en la grafica se !an poniendo puntos de anclaje que actuaran como puntos de infle,in de la cur!a Estos se eliminaran seleccionndolos y pulsando la tecla '2upr(

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$am%in podr tra"ar la cur!a manualmente con Rel lpi"S E3uili6rio de color# se utili"a para eliminar alg4n color dominante, saturar o desaturar un determinado color, o jugar con los tonos y gamas de color li%remente para crear efectos psicodlicos

4rilloJContraste# para modificar el %rillo y el contraste de una imagen TonoJSaturacin# sir!e para modificar el tono, la saturacin y la luminosidad de una imagen 2esaturar# con!ierte una imagen a %lanco y negro Rempla)ar color# crea una especie de mascara temporal seleccionada seg4n un rango de colores 2o%re esta seleccin usted podr alterar los !alores de tono, saturacin y luminosidad

Corre*ir selecti(amente# se utili"a para corregir desequili%rios y ajustar tonos de color Me)clador de canales# permite modificar el color de un canal con una me"cla de los canales de color actuales In(ertir# in!ierte los colores Por ejemplo un p*,el con !alor deH== pasar a un !alor de 3 Ecuali)ar# la funcin de esta herramienta es la de redistri%uir los !alores de luminosidad de los pi,eles para que representen la gama completa de los !alores de %rillo

!m6ral# sir!e para con!ertir imgenes a %lanco y negro, esta%leciendo un !alor de um%ral a partir del cual los pi,eles con un determinado !alor de %rillo pasaran a ser %lancos o negros

Posteri)ar# se emplea para reali"ar efectos especiales de color en las imgenes &ariaciones# se utili"a para ajustar !isualmente el equili%rio de color, contraste

y saturacin de una imagen o parte de ella 2uplicar# sir!e para copiar una imagen completa (incluidas todas las capas, mscaras de capa y canales) en la memoria disponi%le del sistema sin necesidad de guardar la imagen en el disco Aplicar ima*en# permite cam%iar diferentes opciones de la imagen# modo de fusin, opacidad, etc Calcular# permite fundir dos canales indi!iduales de una o ms imgenes de origen & continuacin, puede aplicar los resultados a una nue!a imagen o a un nue!o canal o

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seleccin de la imagen acti!a El comando )alcular no se puede aplicar a canales compuestos Tama8o ima*en# sir!e para !ariar el tamao y la resolucin de una imagen 2i acti!a el remuestreo de la imagen, puede cam%iar las dimensiones de impresin y la resolucin por separado 2i desacti!a el remuestreo, puede cam%iar las dimensiones o la resolucin (Photoshop ajusta el otro !alor automticamente para mantener la cantidad total de pi,els) Para conseguir la mejor calidad de impresin Tama8o de lien)o# sir!e para incrementar o disminuir el rea de tra%ajo alrededor de la imagen Recortar# sir!e para recortar una seleccin Rotar lien)o#

Rotar GEHI# gira la imagen +Q3. Rotar FHI AC# gira la imagen ;3. hacia la derecha Rotar FHI AC2# gira la imagen ;3. hacia la i"quierda Ar6itrario# se indican los grados que se quiere que gire la imagen &oltear hori)ontal# !oltea la imagen hori"ontalmente &oltear (ertical# !oltea la imagen !erticalmente

Histo*rama# muestra una representacin grfica del n4mero de pi,els que contiene cada ni!el de %rillo de una imagen (carece de utilidad) Re(entar# (2olo tiene utilidad en imprentas)

Capas
El men4 capas consta de los siguientes comandos#
Nue(a#

Capa# sir!e para crear una nue!a capa 2urgir un cuadro de dialogo en el que se podr# asignarle un nom%re a la capa, definirle el grado de transparencia en opacidad y su modo de fusin con la capa su%yacente (inferior)

Capa de ajuste# es una capa que le permitir efectuar modificaciones en todas lasa capas que tenga por de%ajo, sal!o que al crear la capa le indiquemos que se acople con la anterior, ya que as* las modificaciones solo tendrn efecto so%re la capa que se encuentre acti!a

$ondo# crea una nue!a capa de fondo, para ello es necesario con!ertir la capa de fondo que tu!iera esa imagen a una capa normal, para ello haga do%le clic so%re ella (paleta capas) y cam%ie su nom%re en la !entana que le surgir y luego cree una nue!a

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capa de fondo si lo desea Esto es muy 4til ya que la capa de fondo tiene la peculiaridad de que no se puede modificar su orden con respecto de las dems capas, no se puede !ariar su grado de opacidad ni su modo de fusin

Capa ("a copiar# crea una nue!a capa a partir de una seleccin Capa ("a cortar# crea una nue!a capa a partir de una seleccin cortando esta seleccin de la capa de origen

2uplicar capa# crea una capa idntica al que se encuentre acti!a Eliminar capa# para eliminar la capa que se encuentre acti!a Opciones de capa# sir!e para modificar el nom%re, el grado de opacidad y el modo de fusin de una capa Opciones de ajuste# para modificar los !alores de la capa de ajuste si la hu%iera E0ectos# para aplicar efectos so%re las capas independientemente si esta es de te,to o de imagen 2e pueden aplicar los siguientes efectos#

Som6ra paralela Som6ra interior Lu) e7terior Lu) interior In*lete , relie(e Copiar e0ectos# copia los efectos aplicados a una capa Pe*ar e0ectos# pega los efectos copiados anteriormente a una nue!a capa Pe*ar e0ectos a enla)adas# pega los efectos a las capas que se encuentren enla"adas 4orrar e0ectos# %orra los efectos aplicados a una capa An*ulo *lo6al# modifica el ngulo aplicado en los diferentes efectos Crear capa# crea tantas capas como efectos se le hayan aplicado a otra Ocultar todos los e0ectos# oculta los efectos aplicados a una capa

$am%in en este comando se pueden encontrar los siguientes su%comandos#


Te7to#

Interpretar capa# con!ierte una capa de te,to a una capa de imagen, con esto se consigue que se puedan aplicar filtros a los te,tos Hori)ontal# coloca el te,to en dicha posicin &ertical# coloca el te,to en dicha posicin

A8adir mascara de capa# las mascaras de capa tienen como funcin ocultar o mostrar determinadas reas de una capa

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2escu6rir todas# aade una mascara de capa %lanca a toda la capa Ocultar todas# aade una mascara de capa negra a toda la capa 2escu6rir seleccin# aade una mascara de capa %lanca a la seleccin Ocultar seleccin# aade una mascara de capa negra a la seleccin

Eliminar mascara de capa# elimina la mascara de capa dado la opcin de aplicarla antes de eliminarla Ha6ilitar J 2esha6ilitar mascara de capa# para hacer desaparecer o aparecer los efectos de la mascara de forma temporal A*rupar con anterior# Photoshop por defecto enla"a la mascara de capa a la capa 2esa*rupar# desenla"a la mscara de la capa Or*ani)ar# sir!e para alternar el orden de las distintas capas

Traer al 0rente# reu%ica la capa acti!a en primer lugar Hacia delante# a!an"a un puesto Hacia atr9s# retrocede un puesto En(iar detr9s# reu%ica la capa acti!a al ultimo lugar la paleta

$am%in se puede alternar el orden de las capas haciendo clic so%re ella (en capas) y arrastrarla hasta la nue!a posicin Alinear enla)adas# alinea las capas que se encuentren enla"adas 2istri6uir Enla)adas# distri%uye las capas que se encuentren enla"adas

Com6inar hacia a6ajo# hace que la capa acti!a se funda con la inmediatamente superior Com6inar (isi6les# funde todas las capas !isi%les Acoplar im9*enes# agrupa todas las capas creando una 4nica capa de fondo (esto es imprescindi%le si se quiere guardar la imagen en otro formato distinto al propio del programa L P27) Muy 4til para reducir el tamao delos archi!os Halos# cuando desplace o pegue una seleccin, alguno de los p*,eles atenuados que rodean al %orde de seleccin pueden quedar en la imagen, formando una especie de halo (aureola), esto resulta %astante feo en un tra%ajo Photoshop para solucionar este pro%lema tiene los siguientes comandos#

Eliminar halos# sustituye el color de cualquier p*,el de halo por los colores de los p*,eles cercanos que contengan colores puros (los p*,eles de colores puros no contienen color de fondo) Por ejemplo, si selecciona un o%jeto amarillo so%re un fondo a"ul y despla"a la seleccin, algo del a"ul del fondo se despla"a con el o%jeto Eliminar halos reempla"a los p*,eles a"ules por los amarillos

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Eliminar halo ne*ro# act4a solo cuando el halo es negro Eliminar halo 6lanco# act4a solo cuando el halo es negro

Seleccin
El men4 2eleccin consta de los siguientes comandos#
Todo# selecciona la capa que se encuentre acti!a al completo 2eseleccionar# elimina la seleccin actual Reseleccionar# recupera la 4ltima seleccin reali"ada In(ertir# selecciona las "onas que no esta%an seleccionadas Muy 4til para usar con la herramienta R!arita mgicaS ama de colores# selecciona seg4n una gama de color que se indique pre!iamente Calar# sir!e para que una !e" hecha una seleccin, los %ordes de la misma sean difuminados Modi0icar# 4orde# crea un marco alrededor de la seleccin original Redondear# redondea las esquinas de una seleccin E7pandir# se aumenta la seleccin original Contraer# se disminuye la seleccin original E7tender# &umenta la seleccin incluyendo aquellos p*,eles cercanos que pertenecen al rango de tolerancia definido en la herramienta R!arita mgicaS Similar# lo mismo que la anterior pero incluye, adems , todos los p*,eles de la imagen Trans0ormar seleccin# sir!e para modificar el tamao de la seleccin original o rotarla Car*ar seleccin , uardar seleccin# sir!en para guardar las selecciones para !ol!er a utili"arlas en cualquier momento

$iltros
)on los diferentes comandos de este men4 podr aplicar efectos especiales en sus imgenes de forma sencilla Photoshop incluye de serie los siguientes filtros#

Art"sticos# emulan efectos de pintura 4os3uejar# dan efectos de V7 a las imgenes, simulando distintos materiales 0os aplica en funcin del color frontal y de fondo 2esen0ocar# su funcin principal es la de sua!i"ar las imgenes 2istorsin# reali"an distorsiones geomtricas En0ocar# juntan p*,eles y corrige imgenes Estili)ar# emulan efectos de pintura Interpretar# filtros con di!ersos efectos P"7eli)ar# agrupan p*,eles semejantes Ruido# aaden o eliminan ruido a una imagen Te7tura# imitan diferentes materiales o te,turas

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Tra)os de pincel# emulan los tra"os de un pincel &ideo# solo sir!en si se tra%aja con !ideos Otros# ofrecen la oportunidad de despla"ar una seleccin dentro de una imagen, reali"ar ajustes de color y hasta hacer filtros a medida 2i*imar:# 8nserta una marca de agua con los datos del autor

&ista
El men4 Eista consta de los siguientes comandos#
&ista nue(a# genera una nue!a !ista de la imagen Pre(isuali)ar# muestra la imagen en diferentes modos de color que pueden ser#

)M?M )ian Magenta &marillo @egro )M?

A(isar so6re *ama# si est acti!ada, a la hora de seleccionar un color nos si es o no imprimi%le con un signo de admiracin Aumentar# aumenta la !isuali"acin de la imagen ()trl B) Reducir# reduce la !isuali"acin de la imagen ()trl C) Encajar en pantalla# sir!e para encajar la imagen en la t*pica !entana de PindoUs Pi7els reales# muestra la imagen en su tamao real Tama8o de impresin# muestra la imagen en el tamao en que ser impresa Ocultar 6ordes# oculta los %ordes de la seleccin Mostrar 6ordes# muestra los %ordes de la seleccin Ocultar tra)ados# oculta los tra"ados

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Mostrar tra)ados# muestra los tra"ados Mostrar re*las# muestra las reglas 6aciendo do%le clic so%re cualquiera de las dos reglas surgir una !entana en la que se podr definir el tipo de unidades de la misma, que pueden ser#

cm pi,els pulgadas puntos picas por ciento

Ocultar re*las# oculta las reglas Mostrar *u"as# muestra las gu*as Ocultar *u"as# oculta las gu*as Ajustar con las *u"as# con esta opcin acti!ada toda seleccin o herramienta se ajusta a las l*neas gu*a cuando el cursor pasa dentro de una distancia de Q pi,els, 4lo3uear *u"as# %loquea las gu*as en una posicin fija Para des%loquearlas de%er desacti!ar esta opcin 4orrar *u"as# %orra todas las gu*as $am%in se pueden %orrar de una en una arrastrndolas fuera de la !entana Mostrar cuadricula# muestra la imagen cuadriculada Para ajustar las distintas opciones (color, tamao, &rchi!o Ajustar con la cuadr"cula# (igual que Ajustar con las *u"asC) puede acudir al comando Pre0erencias J u"as , cuadricula situado dentro del men4

&entana
El men4 !entana consta de los siguientes comandos# Cascada# en caso de tener mas de una imagen a%ierta, las coloca una detrs de otra en forma de !entana Se*mentar# en caso de tener mas de una imagen a%ierta, las coloca de lado a lado del rea de tra%ajo Ordenar iconos# ordena las diferentes imgenes cuando se encuentran minimi"adas Cerrar todo# cierra todas las imgenes que se encuentren a%iertas Mostrar J Ocultar herramientas# muestra o oculta la paleta de herramientas Mostrar J Ocultar# muestra o oculta el resto de paletas que tiene Photoshop que son# @a!egador, 8nfo, /pciones, )olor, Muestras, Pinceles, )apas, )anales, $ra"ados, 6istoria y &cciones

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A,uda
El men4 &yuda es similar al de cualquier otro programa sal!o en algunos comandos espec*ficos propios de Photoshop# E7portar ima*en transparente# asistente para reali"ar imgenes con fondo transparente Muy 4til para paginas Pe% Redimensionar ima*en# asistente para redimensionar imgenes

PRACTICAS 2ESARROLLA2AS

Te7to con Ra,os en Photoshop


1. Comenzamos con una imagen de 150x250 pixels de fondo blanco, creamos un texto de color negro sobre la capa de fondo (en la misma capa). Lo mejor es usar la erramienta de m!scara de texto "ue crea una selecci#n "ue luego podemos rellenar de negropodemos rellenar de negro.

H Eamos a 0iltroJdesen0ocarJdesen0o3ue *ausiano ponemos un !alor de H T

A- 7espus !amos a 0iltroJestili)arJsolari)ar Atencin# 2i no funciona es que no tienen todo en una misma capa, recuerden WEl te,to !a en la misma capa que el color de fondoX < & continuacin !amos a ima*enJajustarJni(eles= elegimos la opcin automtica y apretamos el %otn /M L- &hora !amos a 0iltroJestili)arJ(iento, y lo aplicamos desde la derecha, despus repetimos la aplicacin del filtro, pero en este caso desde la i"quierda K- Eamos a ima*enJrotacin de ima*en JFHMAC2 Nota# giramos la imagen porque el filtro de !iento solo se puede aplicar en forma hori"ontal, pero no se preocupen luego !ol!eremos el te,to a su estado original N- 0iltroJestili)arJ(iento, y lo aplicamos desde la derecha, despus repetimos la aplicacin del filtro, pero en este caso desde la i"quierda

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Q 0uego !ol!emos a girar la imagen a su estado original ima*enJrotacin de ima*en JFHMAC FPor 4ltimo !amos a ima*enJajustarJtonoDsaturacin En esta herramienta si marcamos la opcin colorear podemos cam%iarle los colores al te,to#

Te7to de $ue*o en Photoshop


G )omen"amos con una imagen nue!a de V33,+=3 p*,eles de tamao, apro,imadamente )olor de fondo %lanco y modo en escala de grises En la foto de a%ajo se ensea como de%e ponerse &d!ertencia# Es importante poner el modo en Escala de grises o no funcionar la tutor*a Desolucin YH pe,iles:pulgadas B Dellenamos la imagen de negro y despus con la herramienta de te,to escri%imos nuestro te,to usando color %lanco y un tamao de letra grande (pues es un efecto que sale mejor en te,to ancho) 0uego !amos a CapaORasteri)arOTe7to y a continuacin a CapaOAcoplar ima*en

A 2eguidamente !amos a Ima*enORotar lien)oOFHM AC2 , tras lo cual !amos a Ima*enOAjustesOIn(ertir a Ima*enOAjustesOIn(ertir 0e aplicamos ahora el filtro de !iento# $iltroOEstili)arO&iento y en la opciones elegir desde la derecha 7e nue!o !amos

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&plicamos

!eces

ms

el

efecto

de

!iento

$iltroOEstili)arO&iento ? rotamos la imagen a su posicin original Ima*enORotar lien)oOFHMAC

L & continuacin !amos a $iltroO2istorsionarORi)o y le asignamos un !alor de GHH (este !alor es opcional podeis e,perimentar con otros)

K Para terminar !amos a Ima*enOModoOColor inde7ado y despus a Ima*enOModoOTa6la de color y elegimos la ta%la Cuerpo ne*ro

E0ecto Ra,o en Photoshop


G- 6aga un nue!o di%ujo con el tamano H33,H33 pi, En la nue!a capa pinte con el gradient como se muestra en el di%ujo B- Eaya a $iltro O interpretar O nu(es de di0erencia

A- 8n!ierte los colores (CtrlQI) &prete CtrlQL y mue!e los triangulitos como se muestra en el di%ujo

P- &prete CtrlQ! y en )olori"e haga clicI y con triangulos elija el color que desea

E0ecto E7plosin de Ra,os en Photoshop


Eamos a reali"ar un efecto de e,plosin de rayos de lu" &dems en el centro incluiremos un ha" de lu" para que d ms sensacin de que los rayos son pro!ocados por una potente y %rillante lu" Pasos a seguir + )rear un fichero de =33,=33 p, en modo DG9, resolucin YH y color %lanco H Destaura los colores por defecto con la tecla 7 e in!ertir con la tecla > V &plicar el 0iltro Interpretar DDONu6es

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< &plicar cinco !eces el 0iltro Interpretar DDONu6es de di0erencia = &plicar el 0iltro P"7eli)ar DDOSemitono de color con un radio de < y los dems !alores a ;3 quedando algo similar a esto# T &plicar el 0iltro 2istorsionar DDOCoordenadas Polares con el !alor de rectangular a polar Y &plicar el 0iltro 2esen0ocar DDO2esen0o3ue Radial con una cantidad de +33, Zoom y 9uena Depetimos con CTRLQ$ dos !eces ms este filtro Q Pintamos con men4 Ima*en DDOAjustar DDOTonoJSaturacin (en nuestro ejemplo los !alores han sido# acti!ar %otn de )olorear, tonoK<Y, saturacinK=+ y luminosidadK CH) ; 7uplicamos la capa actual y cam%iamos su modo de fusin a 2uperponer para darle ms lu" y %rillo +3 Para finali"ar puedes aadir un resplandor en el centro de la imagen con el 0iltro Interpretar DDO2estello &qu* te dejamos otra !ariante# Te7tura de Madera >otra maneraC en Photoshop 1n fondo muy fcil de hacer que da muchas posi%ilidades &%rimos un tapi" de +=3,+=3 p*,eles y lo rellenamos con alguna tonalidad marrn

H 0e aadimos algo de ruido con $iltroORuidoOA8adir ruido con !alor de H3 y las opciones Gaussiana y Monocromtico

V 2eguidamente !amos a $iltroO2esen0orcarO2esen0o3ue de mo(imiento y seleccionamos el !alor VT3

< Para terminar le damos credi%ilidad con $iltroORuidoOA8adir ruido con un !alor de Q , siempre con las opciones guassiana y monocromtico seleccionadas $am%in podis hacer madera de color pino, cao%a 2olo tenis que jugar con el color %ase, incluso podis hacer una madera pintada de color &nte todo mucha imaginacin

Te7tura de Madera en Photoshop


+ )rear una imagen de <33 , <33 p*,els, modo DG9, fondo %lanco H $ener dos colores marrn claro(frontal) y oscuro(fondo) en muestras de color (de la

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seleccin de stos colores depender la te,tura del tipo de madera a crear# cao%a, pino, etc) V &plicar $iltro DDO Interpretar DDO Nu6es < &plicar $iltro DDO 2istorsionar DDO Onda con estos parmetros# + H V < = T Generadores# ++ 0ongitud# +HV : H<< &mplitud# QV : +HV Escala# + : +33A 2inusoidal 7ar la !uelta

A*ua
)reamos una nue!a imagen la cual rellenamos de %lanco

&plicamos# $iltroJEstili)arJNu6es de di0erencia &plicamos# $iltroJ2istorsionarJCristal


7istorsin K += 2ua!i"ar K < $e,tura K 7eslustrado

Escala K +33A En el men4 Ima*enJAjustarJE3uili6rio de color


2om%ra K CY3,3,V= Medios $onos K CY3,3,V3

0uces K 3,3,<3 Eol!emos a aplicar el H. filtro, 5)ristal5


7istorsin K = 2ua!i"ar K H $e,tura K 7elustrado Escala K +33A

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Piedra

)reamos una nue!a imagen, la cual rellenaremos de gris

0e aplicaremos los siguientes efectos# $iltroJInterpretarJNu6es y $iltroJRuidoJA8adir ruido#


)antidad K < Gaussian K acti!ado

Monocromatico K acti!ado En la paleta canales crearemos un nue!o canal 5&lfa +5 y le aplicamos el efecto# $iltroJInterpretarJNu6es de di0erencia y posteriormente $iltroJRuidoJA8adir ruido#

)antidad K V Gaussian K acti!ado Monocromtico K acti!ado

&cti!amos la capa en la paleta capas y le aplicamos el efecto $iltroJInterpretarJE0ectos de iluminacin ()anal de te,tura# &lfa +)

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Hielo
)reamos un documento con fondo %lanco y escri%imos el te,to en negro )on la tecla 'Ctrl( pulsada pinchamos en la capa de te,to para seleccionarlo e in!ertimos la seleccin 'Ctrl Q Ma,us Q i( )on!ertimos el te,to en imagen# CapaJTe7toJinterpretar capa, y acoplamos las capas CapaJAcoplar ima*en 7amos efecto de cristales en $iltro:Pi7eli)ar:Cristali)ar con !alor (+3) 8n!ertimos la seleccin 'Ctrl Q Ma,us Q i( &adimos ruido en $iltro:Ruido:A8adir ruido con !alor (Y3) $oda!*a de%e estar seleccionado el te,to 7esenfocamos el te,to en $iltro:2esen0ocar:2esen0o3ue *aussiano con !alor (H) 2i toda!*a no has utili"ado esta herramienta, ahora podrs !er los efectos que puedes conseguir Ima*enJAjustarJCur(as, e intenta hacer una cur!a como la que se muestra en la figura

7eseleccionamos el te,to con 'Ctrl Q dO 8n!ertimos los colores del documento con 'Ctrl Q iO

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Ima*enJRotar lien)oJFHIAC &plicamos el filtro Estili)arJ&iento# mtodo (!iento) direccin (desde la i"quierda) Dotamos la imagen en sentido contrario# Rotar lien)oJFHI AC2 Para darle color !amos a Ima*enJAjustarJTono saturacin acti!amos la casilla colorear y pro%amos hasta conseguir un %uen resultado El ejemplo tiene# tono (HH+) saturacin (;3) luminosidad (3) En la paleta pinceles= car*ar pincel# [ oodiesR4rushesRAssorted 4rushes-a6r encontrars las estrellas del ejemplo

4otn con s"m6olos


)reamos una imagen con fondo %lanco, creamos una nue!a capa y so%re ella una seleccin circular la cual rellenaremos de un color con la herramienta 59ote de Pintura5

)on la herramienta 5$e,to5 insertremos dos puntos de color negro, para simular los ojos

$am%in con la misma herramienta insertaremos un parntesis y lo giraremos ;3. para que quede en posicin hori"ontal

4otn hundido 35

)reamos una nue!a imagen de << cm y la rellenamos con la herramienta 59ote de Pintura5 de un color )on ayuda de las gu*as di!idiremos la imagen en cuatro y con la herramienta de 52eleccin El*ptica5 (en la paleta /pciones determinaremos el tamao de la seleccin que ser de Y3Y3 pi,els ) y la guardaremos en un nue!o canal SeleccinJ uardar seleccin asignndole un nom%re

&cto seguido men4 SeleccinJIn(ertir, pulsamos '2upr( y !ol!emos a in!ertir SeleccinJIn(ertir-

)reamos una nue!a capa, seleccionamos el %lanco como color frontal y elegimos la la herramienta 57egradado Dadial5(color frontal a transparente) y la aplicamos seg4n indica la flecha

En esa misma capa seleccionamos el negro como color frontal y aplicamos un degradado igual que el anterior como indica la flecha

&hora en la misma capa cargaremos la seleccin guardada anteriormente SeleccinJCar*ar seleccin= la contraeremos T pi,els SeleccinJModi0icarJContraer y rotamos la seleccin EdicinJTrans0ormarJRotar GEHI-

C!RSO 2E 2ISESO R.$ICOD PHOTOSHOP 2OSSIER

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Elegimos seleccin de Q3 , Q3 pi,eles

la y creamos

herramienta un

de c*rculo

Dellenamos la seleccin con la herramienta de 7egradado de tipo Dadial, desde la parte superior i"quierda la inferior derecha )ontraemos la seleccin, (2eleccin:Modificar:)ontraer) Q pi,eles, y !ol!emos a aplicar 7egradado, esta !e" desde la parte inferior derecha a la superior i"quierda Eol!emos a contraer la 4ltima seleccin, en este caso V pi,eles y !ol!emos a aplicar 7egradado, desde la parte superior i"quierda la inferior derecha

<

GC &%rimos un archi!o nue!o y escri%imos en negro el te,to que queramos modificar Es importante que escojamos una fuente ancha pues el efecto queda mejor cuando ms gruesa sea En nuestro caso, hemos elegido &rial 9lacI BC &plicaremos una som%ra al te,to )apa(Estilos de capa(2om%ra paralela 0e daremos los siguientes !alores# Modo de 0usin# Multiplicar \OO3333 ()olor) Opacidad # Y=A .n*ulo# +H3. 1sar lu" glo%al 2istancia# =p, E7tensin# 3A Tama8o# +3p, 0os dems !alores los dejaremos igual AC & continuacin le daremos !olumen Para ello iremos a )apa(Estilos de capa(9isel y Delie!e e insertaremos los !alores siguientes

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rojo usado es el \OO3333, de%e quedar como la imagen aunque aparentemente no haya cam%ios con respectoa la imagen anterior

PC El siguiente paso ser cam%iar el color del te,to de negro a %lanco, o%tendremos algo

ya muy pr,imo lo que intentamos conseguir LC Oinalmente %ordearemos el te,to con un tra"o de color rojo para definirlo, )apa(Estilos de capa($ra"o El color usado es el \OO3333 con un tamao de +p, y una opacidad del =3A

KC Para que el te,to sea transparente y tenga finalmente aspecto cristal !amos a )apa(Estilos de capa(/pciones de fusin y en /pacidad de relleno le aplicamos el =3A

Bola de Cristal en Photoshop


$ueno empecemos, abrimos una imagen de fondo blanco de %00 x %00 pixeles & a ora seleccionamos los colores negro de fondo & azul oscuro de superficie, acemos una nue'a capa, & en la nue'a capa nos 'amos a filtro(interpretar(nubes & nos "uedara algo as)* 1. $ien, a ora nos 'amos a filtro(interpretar(nubes de diferencia & le aplicamos este filtro 'arias 'eces asta "ue nos "uede algo as)*

2. +espu,s de esto filtro(interpretar(destello destello*

&

'amos acemos

a ora a el siguiente

%. -a solo nos "ueda aplicar filtro(distorsionar(coordenadas polares & marca donde dice ./ectangular a polar. asi nos "uedara esto*

0. 1 ora seleccionamos la erramienta de marco el)ptico & acemos un circulo perfecto rodeando al

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brillo, cuando lo emos ec o nos 'amos a selecci#n(in'ertir & cli"ueamos en la tecla suprimir, de esta forma obtendremos nuestra bola de cristal*

5. $ien &a lo unico "ue nos "ueda es perfilar nuestra bola de cristal con la erramienta de dedo sobre la linea 'ertical "ue nos "ueda en la parte superior de la esfera*

2. - bien &a solo tenemos "ue acerle la sombra en la capa del fondo (con el marco el)ptico rellenamos una elipse de gris & le aplicamos el filtro de desenfo"ue gaussiano como es abitual) - &a tenemos nuestra magn)fica bola de cristal33 *4+ 5apa 5apa 5apa 33

$ien abrimos una imagen de %00 x %00 pixeles de fondo blanco, nos 'amos a la erramienta de degradado & seleccionando el degradado reflejado & de color transparente, acemos lo "ue 'emos en esta imagen

Efecto Espiral en Photoshop

1 ora cuando &a tenemos esto, nos 'amos a filtro(distorsionar(molinete & lo ajustamos a 1%2*

+espu,s nos 'amos a filtro(art)stico(plastificado & lo configuramos as)*

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-a tenemos nuestra espiral preparada, solo nos "ueda el 6ltimo paso... +uplicamos la capa de la espiral & a la capa superior la ponemos en subexposici#n lineal o subexponer color*

Ojo (otra manera) en Photoshop


1. 1brimos un lienzo nue'o de unos 250x250 p)xeles . Creamos una nue'a capa Capa(7ue'a(Capa... Con la erramienta de 8arco el)ptico & seleccionando el estilo 9ama:o fijo , le damos una anc ura & altura de 200px & centramos un c)rculo, "ue rellenaremos de blanco. 2. 7os 'amos a Capa(;stilos de capa(<pciones de fusi#n... (tambi,n pod,is entrar desde el icono "ue encontrar,is en la es"uina inferior iz"uierda de la paleta de capas). +entro de <pciones de fusi#n buscaremos darle un efecto de 'olumen a nuestra esfera ocular.

Sombra paralela* 8odo de fusi#n* 8ultiplicar <pacidad* =5> ?ngulo* 120 +istancia* 5px ;xtensi#n* 0> 9ama:o* 5px Resplandor interior: 8odo de fusi#n* 8ultiplicar <pacidad* 20> Color del resplandor* negro (000000)

$amao# <3p,

3. 1 continuaci#n crearemos una nue'a capa, Capa(7ue'a(Capa... @ol'emos a crear otro c)rculo como en

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el paso 1, pero esta 'ez con un tama:o de 100 x 100 px. Centramos el nue'o c)rculo dentro del primero, & rellenamos de color negro. 4. Le aplicamos algo de ruido a nuestro c)rculo negro, Ailtro(/uido(1:adir ruido... +esacti'amos la opci#n 8onocrom!tico & le damos los siguientes 'alores*

Cantidad: 150> Distribucin: Baussiana

5. 1 ora, con la erramienta de +edo , con un tama:o de unos 10px, arrastraremos desde el centro del c)rculo, acia afuera. Cntentad acer una sola pasada por cada zona, para "ue se noten las estrias, "ue es lo "ue buscamos. 6. Dna 'ez "ue &a no se 'ean los puntitos nos 'amos a Cmagen(1justes(9onoEFaturaci#n . 1cti'amos la opci#n de Colorear & mo'emos los ni'eles asta conseguir el color deseado. ;n mi caso "uer)a un iris 'erde, para lo "ue puse los 'alores...

Tono* 120 Saturacin* 25 Luminosidad* 0

. Gara darle un efecto m!s realista puedes poner justo en el centro del iris un punto de una tonalidad mas baja "ue el color del iris, con un pincel de unos 10px con opacidad al 00>, & con la erramienta de +edo arrastrar acia los bordes.

!. -a tenemos nuestro iris, a ora solo nos falta la pupila. Gara ello creamos una nue'a capa & acemos otro c)rculo, esta 'ez de %0x%0px, & lo rellenamos de negro.

Gara darle un to"ue mas realista a la pupila, con la erramienta de pincel le aplicamos un par de puntos blancos de distintos grosores con un pincel difuminado. ;l ojo &a esta terminado, solo falta ponerle el fondo "ue deseemos & estar! listo para ser 'isto.

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Texto con Efecto I-Mac en Photoshop


Cniciemos por crear una imagen nue'a en modo /B$ (/$1 castellano) con fondo blanco. ;sta imagen es de %00 H %00 pixeles & una resoluci#n de =2 pxEcm. 9oma la erramienta de texto & escribe tu palabra o frase. ;l ejemplo es con letra tipo 9imes 7e5 /om!n $old de 125 pt. Color 1zul (00IIAA) & un aa crisp. Dsa 8a&6sculas.

capa> estilos de capa> sombra, bisel y relieve y trazos imita capa> estilos de capa> sombra paralela capa> estilos de capa> bisel y relieve capa> estilos de capa> trazo

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