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Soluci on Gr aca de un PL
El m etodo gr aco de soluci on de problemas de programaci on lineal (PL) s olo aplica a problemas con dos variables de decisi on; sin embargo, ilustra adecuadamente los conceptos que nos permitir an entender la naturaleza del problema PL y de all entender los m etodos de soluci on algebraicos. Primeramente gracaremos la regi on factible. Despu es ilustraremos el comportamiento de funciones lineales para entender c omo determinar los puntos o ptimos.
Soluci on Gr aca de un PL
Ejemplo 1 Suponga que se desea resolver el problema PL: Max z = 3 x + 2 y sujeto a 2x x x x + y + y 100 80 40 0 0 R5 R4 R3 R1 R2
Soluci on Gr aca de un PL
Nuestra primera meta es gracar en el plano la regi on factible; es decir, gracar la totalidad de puntos del plano que satisfacen las restricciones. Notemos que las restricciones se deben cumplir simult aneamente. Es decir, que los puntos deben cumplir la restricci on R1 , la restricci on R2 , y as sucesivamente hasta la restricci on R5 . Desde el punto de vista de teor a b asica de conjuntos, la regi on factible es la intersecci on de los conjuntos que satisfacen por separado cada una de las restricciones. Para avanzar en nuestra meta, debemos saber c omo determinar los puntos del plano que satisfacen una desigualdad lineal. Distinguimos dos casos: cuando en la desigualdad s olo aparece una variable de decisi on (es decir, la otra variable tiene coeciente cero) cuando en la desigualdad aparecen las dos variables de decisi on (es decir, ambas tienen coecientes diferentes de cero en tal desigualdad)
Soluci on Gr aca de un PL
x 40 x 0 y 0
40 y = 0 x = 0
x = 40
Soluci on Gr aca de un PL
100
80
x + y = 80 2 x + y = 100
2 x + y 100
50
x + y 80
Soluci on Gr aca de un PL
80
n factible Regio
Se forma haciendo una intersecci on de los conjuntos de puntos que hemos encontrado (El punto S (20, 60) se determina resolviendo el sistema 2 x + y = 100 y x + y = 80; el punto R (20, 60) se determina resolviendo el sistema 2 x + y = 100 y x = 40).
T (0, 80)
S (20, 60)
R (40, 20)
P (0, 0)
Q (40, 0)
Soluci on Gr aca de un PL
Crecimiento de z = 3 x + 2 y
De momento, nos olvidamos de la regi on factible y vemos en qu e direcci on crece la funci on z : siendo el gradiente de la funci on z z on crece z ; z =< x = 3, y = 2 > determinamos que en tal direcci direcciones perpendiculares a z (< 2, 3 >) dan las curvas de nivel.
z = 210 z = 180 z = 150 z = 120 z = 90 z = 60 z = 30 z = 0
Soluci on Gr aca de un PL
z R (40, 20)
P (0, 0)
Q (40, 0)
Soluci on Gr aca de un PL
Soluci on Gr aca de un PL
n factible Regio
Convertimos cada desigualdad en igualdad; trazamos las rectas correspondientes buscando intersecciones y determinamos por inspecci on el lado de la recta que cumple la desigualdad.
Y (0, 49) S (20, 40)
U (0, 20)
2 x + 3 y 90 Z (45, 0) O P (20, 0)
Soluci on Gr aca de un PL
T (0, 30)
R (40, 25)
U (0, 20)
P (20, 0)
Q (40, 0) z
Soluci on Gr aca de un PL
Ejemplo 3 Suponga que se desea resolver el problema PL: Max z = 2 x + y sujeto a 2x x x x + y + y 100 80 40 0 0 R5 R4 R3 R1 R2
Soluci on Gr aca de un PL
n factible Regio
En este ejemplo, la regi on factible es la misma que en el ejemplo 1. Pero ha cambiando la funci on objetivo; el gradiente es z =< 2, 1 > y las curvas de nivel son tales que son paralelas a uno de los lados de la regi on factible. Y esa curva es la de mayor valor en el problema de maximizaci on. Por tanto, habr a innitas soluciones: todos los puntos del son m aximos. segmento SR
T (0, 80) z = 120 z = 100 z = 80 z = 60 S (20, 60) z = 40 z = 20 z = 0
R (40, 20) z
Soluci on Gr aca de un PL
n factible Regio
Convertimos cada desigualdad en igualdad; trazamos las rectas correspondientes buscando intersecciones y determinamos por inspecci on el lado de la recta que cumple la desigualdad. En este ejemplo la regi on factible es vac a: no hay valores de x y de y que satisfagan simult aneamente todas las restricciones.
y
R (0, 60)
Q (0, 50)
6 x + 5 y 300
T (0, 30)
y 30
20 x + 20 y 100 P (50, 0)
x
O x 0
Soluci on Gr aca de un PL
Soluci on Gr aca de un PL
n factible Regio
Convertimos cada desigualdad en igualdad; trazamos las rectas correspondientes buscando intersecciones y determinamos por inspecci on el lado de la recta que cumple la desigualdad. En este ejemplo la regi on factible es innita: se extiende indenidamente entre dos rectas que se abren.
4 x + 3 y 60
Q (15, 0)
P (20, 0)
Soluci on Gr aca de un PL
T (0, 20)
z R (0, 10)
z = 80 Q (15, 0) P (20, 0) O z = 60 z = 40 z = 20 z = 0 z = 20 z = 40 z = 60
Soluci on Gr aca de un PL
Soluci on Gr aca de un PL
T (0, 20)
R (0, 10)