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Autocad Antes de hablar de Autocad tenemos necesariamente que referirnos a las siglas CAD, que en castellano significan "Diseo

Asistido por Computadora" ("Computer Aided Design"). Se trata de un concepto que surgi a fines de los aos 60's, principios de los 70's, cuando algunas grandes empresas comenzaron a utilizar computadoras para el diseo de piezas mecnicas, sobre todo en la industria aeronutica y automotriz. Se trataba de sistemas actualmente obsoletos y con los cuales, en realidad, no se dibujaba directamente en pantalla con ellos -como en su momento lo haremos en Autocad- sino que se les alimentaba con todos los parmetros de un dibujo (coordenadas, distancias, ngulos, etctera) y la computadora generaba el dibujo correspondiente. Una de sus pocas ventajas era la de presentar distintas vistas del dibujo y la generacin de los planos con mtodos fotogrficos. Si el ingeniero de diseo deseaba realizar un cambio, entonces deba cambiar los parmetros del dibujo e incluso las ecuaciones de geometra correspondientes. Sobra decir que estas computadoras no podan realizar otras tareas, como mandar un correo electrnico o escribir un documento, pues haban sido diseadas explcitamente para esto. Un ejemplo de este tipo de equipo era la DAC-1 (Design Augmented by Computers), desarrollado en los laboratorios de General Motors con equipo IBM a principios de los aos 70's. Obviamente, se trataba de sistemas cuyo costo escapaba a las posibilidades de empresas de menor envergadura y que tenan alcances realmente limitados. En 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM-PC dos aos antes, se present el antecesor de Autocad, llamado MicroCAD el cual, a pesar de tener funciones muy limitadas, signific un cambio importante en el uso de sistemas CAD, ya que permiti el acceso al diseo asistido por computadora, sin inversiones importantes, a un gran nmero de empresas y usuarios particulares. Ao tras ao Autodesk, la empresa creadora de Autocad, ha ido aadiendo funciones y caractersticas a este programa hasta convertirlo en un sofisticado y completo entorno de dibujo y diseo que lo mismo puede utilizarse para realizar un plano arquitectnico de una casa-habitacin ms o menos simple, hasta dibujar con l un modelo tridimensional de una maquinaria compleja. En la presentacin mencionbamos que Autocad es el programa favorito de industrias completas, como la de la construccin y diversas ramas de la ingeniera, como la del diseo automotriz. Incluso cabe decir que una vez hecho un diseo en Autocad, es posible utilizar otros programas para someter dichos diseos a simulaciones de pruebas de uso por computadora para ver su desempeo en funcin de los posibles materiales de fabricacin. Los elementos de la Ibterfaz La interfaz del programa, tal y como est despus de instalado, tiene los siguientes elementos, enumerados de arriba abajo: El men de la aplicacin, la barra de herramientas de acceso rpido, la cinta de opciones, el rea de dibujo y la barra de estados. Cada una, a su vez, con sus propios elementos y particularidades.

Quienes utilizan el paquete Microsoft Office 2007 o 2010 sabe que esta interfaz es muy similar a la de programas como Word, Excel y Access. De hecho, la interfaz de Autocad est inspirada en la cinta de opciones de dicho programa y sus componentes, como el men de la aplicacin y las pestaas que dividen y organizan a los comandos, funcionan del mismo modo.

Veamos cada uno de los elementos que conforman la interfaz de Autocad detenidamente .

2.1 El men de la aplicacin Como se menciona en el video anterior, el men de la aplicacin es el botn representado por el icono del propio programa. Su funcin principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de dibujo, aunque tiene integradas algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le permitir explorar y localizar comandos del programa de una manera rpida y con una definicin de la misma. Por ejemplo, si usted escribe "polilnea" o "sombreado" obtiene no slo el comando especfico (si lo hay de acuerdo a su bsqueda), sino tambin otros relacionados. Tambin es un excelente explorador de archivos de dibujo, toda vez que es capaz de presentar iconos con vistas preliminares de los mismos, tanto de los que estn abiertos en su sesin actual de dibujo, como aquellos que han sido abiertos recientemente. Cabe aadir que el men de la aplicacin da acceso al cuadro de dilogo "Opciones" que utilizaremos en ms de una ocasin a lo largo de este texto, pero en especial en el apartado 2.12 de este mismo captulo por razones que se expondrn ah. 2.2 Barra de herramientas de acceso rpido Junto al "Men de la aplicacin" podemos ver la "Barra de Acceso rpido". En su parte izquierda tiene un conmutador de espacios de trabajo, tema al que nos referiremos de modo particular en breve. A su derecha estn botones con algunos comandos comunes, como crear un nuevo dibujo, abrir, grabar e imprimir (trazar). Esta barra podemos personalizarla eliminando o aadiendo cualquier comando del programa. Lo que no recomiendo es que prescinda de los muy tiles botones para deshacer y rehacer acciones. Para personalizar la barra, utilizamos el men desplegable que aparece con el ltimo control a su derecha. Como podr ver en el video de este apartado, es fcil desactivar algunos comandos presentes en la barra o activar algunos otros que se sugieren en el listado. Por su parte, podemos aadir cualquier otro comando utilizando la opcin "Ms comandos" de ese mismo men, que abre un cuadro de dilogo con todos los comandos disponibles y desde el cual podemos arrastrarlos hacia la barra. Es importante hacer notar que en este men se encuentra una opcin que eventualmente podemos utilizar a lo largo del texto. Se trata de la opcin "Mostrar barra de mens". Al hacerlo,

se activa el men de comandos completo utilizado en versiones 2008 y anteriores, para que los usuarios acostumbrados a l puedan, o bien prescindir de la cinta de opciones, o hacer una transicin menos dolorosa a la misma. Si usted usaba alguna versin de Autocad anterior a 2009, podr entonces activar este men y encontrar los comandos donde sola hacerlo. Si es un usuario nuevo de Autocad, lo ideal es que se adapte a la cinta de comandos. Por tanto, permtame adelantar una idea que vamos a reiterar (y explicar ms extensamente) en diversas ocasiones a lo largo del texto. El acceso a los comandos de Autocad que estudiaremos en este curso puede darse de cuatro maneras distintas:

A travs de la cinta de opciones Usando la barra de mens "clsica" (por llamarla de algn modo) que se activa del modo que se muestra en el video. Escribiendo los comandos en la ventana de comandos tal y como estudiaremos ms adelante. Pulsando algn botn de las barras de herramientas flotantes que tambin veremos muy pronto. 2.3 La cinta de opciones

Ya habamos mencionado que la cinta de opciones de Autocad est inspirada en la interfaz de los programas de Microsoft Office 2007 y 2010. Desde mi punto de vista se trata de una amalgama entre los mens tradicionales y las barras de herramientas. Su resultado es la reorganizacin de los comandos del programa en una barra organizada en fichas y stas a su vez divididas en grupos. La barra de ttulo de cada grupo, en la parte inferior del mismo, suele incluir un pequeo tringulo que al ser pulsado expande el grupo mostrando comandos que hasta ese momento estaban ocultos. La chincheta que aparece permite fijarlos en pantalla. En algunos casos, puede usted encontrar, adems del tringulo, un disparador de cuadros de dilogo (en forma de flecha), dependiendo del grupo del que se trate. Est de ms decir que la cinta tambin es personalizable y que podemos aadirle o quitarle secciones, pero eso lo abordaremos en el tema de "Personalizacin de la interfaz" en el apartado 2.12 ms adelante. Lo que tal vez podra resultarle til, para ganar ms espacio en el rea de dibujo, es la opcin para minimizar la cinta ocultando los comandos y dejando slo los nombres de ficha, o bien, mostrando slo los nombres de fichas y sus grupos. Una tercer variante muestra los nombres de fichas y el primer botn de cada grupo. Estas opciones se muestran en el siguiente video, as como la posibilidad tambin de convertir la cinta de comandos en un panel flotante sobre la interfaz. Sin embargo, en realidad, segn mi humilde opinin, ninguno de los cambios anteriores tiene un

autntico sentido prctico, aunque finalmente es necesario revisarlo como parte del estudio sobre la interfaz. Lo que, en cambio, me parece bastante atractivo son las nuevas ayudas en pantalla relacionadas con la cinta de opciones. Si usted mantiene el cursor del ratn sobre un comando, sin pulsarlo, no slo aparece una ventana con texto descriptivo del mismo, sino incluso con un ejemplo grfico sobre su uso. Veamos pues ejemplos de lo anterior en el siguiente video, afectado por el paso de Godzilla. 2.4 El rea de dibujo El rea de dibujo ocupa la mayor parte de la interfaz de Autocad. Es ah donde creamos los objetos que compondrn nuestros dibujos o diseos y tambin contiene elementos que debemos conocer. En la parte inferior tenemos el rea de pestaas de presentacin. Cada una de ellas abre un nuevo espacio hacia el mismo diseo para crear presentaciones distintas para su publicacin . Esto ser tema del captulo dedicado a la publicacin de dibujos. A la derecha, tenemos tres herramientas que sirven para disponer los dibujos en vistas distintas para su desarrollo. Estas herramientas son: ViewCube, la Barra de Navegacin y otra que se deriva de sta y que puede estar flotante en el Es obvio que la combinacin de colores del rea de dibujo puede personalizarse como veremos ms adelante.

2.5 La ventana de lnea de comandos Debajo del rea de dibujo tenemos la ventana de lnea de comandos de Autocad. Entender cmo interacta con el resto del programa es muy importante para su uso. Cuando pulsamos un botn de la cinta de opciones, lo que en realidad estamos haciendo es darle una orden al programa para que realice cierta accin. Estamos indicndole un comando, ya sea para que dibuje o para que modifique un objeto en pantalla. Eso ocurre con cualquier programa de computadora, pero en el caso de Autocad, adems, esto se refleja inmediatamente en la ventana de lnea de comandos.rea de dibujo, llamada SteeringWheel. La ventana de lnea de comandos nos permite interactuar an ms con los comandos que usamos en Autocad, ya que casi siempre debemos elegir entre opciones posteriores y/o indicar valores de longitud, coordenadas o ngulos. Como vimos en el video anterior, pulsamos el botn de la cinta de opciones que sirve para dibujar un crculo, por lo que la ventana de lnea de comandos responde solicitando el centro del crculo, o bien que elijamos un mtodo alternativo para dibujarlo. Esto significa que Autocad espera que indiquemos las coordenadas del centro del crculo, o bien que dibujemos dicho crculo en base a otros valores: "3P" (3 puntos), "2P" (2 puntos) o "Ttr" (2 puntos tangentes y un radio) (cuando veamos geometra de los objetos, veremos cmo se construye un crculo con tales valores). Supongamos que deseamos utilizar el mtodo predeterminado, o sea, indicando el centro del crculo. Como an no hemos dicho nada acerca de

las coordenadas, conformmonos entonces haciendo "clic" con el botn izquierdo del ratn en cualquier punto de la pantalla, se punto ser el centro del crculo. Al hacerlo, la ventana de comandos nos dar ahora la siguiente respuesta: El valor que escribamos en la ventana de lnea de comandos ser el radio del crculo. Qu pasa si deseamos usar el dimetro en lugar del radio? Entonces ser necesario que le digamos a Autocad que vamos a indicar un valor de dimetro. Para ello escribimos una "D" y pulsamos "ENTER", la "Ventana de comandos" cambiar de mensaje solicitndonos ahora el dimetro. Si capturara un valor, se sera el dimetro del crculo. El lector seguramente se dio cuenta de que el crculo se dibujaba en pantalla conforme movamos el ratn con el rea de dibujo e inclusive que cualquier otro clic hubiera dibujado el crculo independientemente de que no capturramos ningn valor o parmetro en la ventana de lnea de comandos. Sin embargo, lo importante a resaltar aqu es que la ventana de lnea de comandos nos permite dos cosas: a) elegir un procedimiento especfico para construir el objeto, en este ejemplo un crculo en base a su centro y su dimetro y; b) dar valores para que dicho objeto tuviera medidas exactas. Por tanto, la ventana de lnea de comandos es el medio que nos permite elegir procedimientos (u opciones) para construir objetos e indicar los valores exactos de los mismos. Ntese que las listas de opciones de la ventana siempre estn entre corchetes y que estn separadas entre s con una diagonal. Para elegir una opcin debemos teclear la letra (o letras) mayscula(s) en la lnea de comandos. Como la letra "D" para elegir "Dimetro" en el ejemplo anterior. Durante todo nuestro trabajo con Autocad, la interaccin con la ventana de lnea comandos es esencial, como lo habamos anunciado al inicio de esta apartado; nos ayudar a saber siempre cul es el requerimiento de informacin del programa para cumplir con el comando, as como ser el mecanismo por el que, a su vez, nosotros podamos tener informacin de las acciones que est ejecutando el programa y de los objetos de dibujo involucrados. Veamos un ejemplo de esto ltimo. A reserva de estudiarlo ms adelante, elijamos el botn "Inicio-Propiedades-Lista". En la ventana de la lnea comandos" podemos leer que se nos solicita el objeto "a listar". Elijamos el crculo del ejemplo anterior, luego debemos pulsar "ENTER" para terminar la seleccin de objetos. El resultado es una ventana de texto con informacin relacionada con el objeto elegido, como la siguiente: Esta ventana es en realidad una ampliacin de la ventana de comandos y podemos activarla o desactivarla con la tecla "F2". Como seguramente ya se dio cuenta el lector, si al pulsar un botn de la cinta de opciones se activa un comando cuyo nombre se refleja en la ventana de lnea de comandos, eso significa que tambin podemos ejecutar los mismos comandos escribindolos directamente en dicha ventana. Como ejemplo, podemos escribir "circulo" en la lnea de comandos y luego pulsar "ENTER".

Como puede verse, la respuesta es la misma que si hubiramos pulsado el botn "Crculo" del grupo "Dibujo" de la pestaa "Inicio". En sntesis, podemos afirmar que aunque prefiera usted ejecutar todos los comandos del programa a travs de la cinta de opciones, no puede dejar de observar la ventana de lnea de comandos para conocer las opciones posteriores. Inclusive, hay algunos pocos comandos que no estn disponibles en la cinta de comandos ni en el men de versiones anteriores y cuya ejecucin necesariamente debe realizarse a travs de esta ventana, como veremos en su momento.

2.6 Captura dinmica de parmetros Lo expuesto en el apartado anterior respecto a la ventana de lnea de comandos tiene plena vigencia en todas las versiones de Autocad, incluida la que es objeto de estudio en este curso. Sin embargo, a partir de la versin 2006, se incorpor una diferencia visual que, adems de ser muy atractiva, resulta muy til al momento de crear y/o editar objetos. Se trata de la captura dinmica de parmetros. Las opciones que ofrece la ventana de lnea de comandos son exactamente las mismas, la diferencia consiste en que los parmetros (como las coordenadas de un punto o el valor de la distancia del dimetro de un crculo -como el que usamos en un ejemplo anterior-) se capturan en cajas de texto que aparecen junto al cursor. Estas cajas ofrecen, adems, las mismas opciones que la ventana de comandos e incluso algunas que antes solo estaban en el men contextual. Adems, junto al cursor vemos informacin relevante respecto al objeto que estamos dibujando de manera dinmica, es decir, dicha informacin se actualiza conforme movemos el cursor. Vemoslo grficamente con el mismo ejemplo del crculo. Supongamos que hemos pulsado el botn para crear crculos del grupo "Dibujo" de la pestaa "Inicio" Antes de indicar la posicin del centro, veamos los elementos que se aaden al cursor y Observe que no es posible seleccionar una opcin de la barra desplegable con el mismo puntero del ratn, toda vez que dicha barra est adosada al mismo. Por ello, la manera de desplegar las opciones es utilizando la flecha hacia abajo del teclado. Este procedimiento equivale a pulsar la letra mayscula de la opcin deseada de la ventana de la lnea de comandos. La idea que subyace en esta caracterstica de Autocad es que el usuario, al crear o editar objetos, pueda, al capturar parmetros o elegir opciones ah donde est el cursor, centrar su atencin en el rea de dibujo, sin necesidad de alternar la vista entre la pantalla y la ventana de lnea de comandos, aunque no es suficiente para prescindir completamente de esta ltima. Por el contrario, siempre es probable que haya quienes deseen desactivar la entrada dinmica de parmetros, sobre todo cuando trabajen en dibujos cuya complejidad haga deseable la menor

cantidad posible de elementos en pantalla. Para activar/desactivar la captura y presentacin dinmica de datos, usamos el siguiente botn de la barra de estado. Para configurar en detalle el comportamiento de la captura dinmica usamos un cuadro de dilogo que se abre de cualquiera de los siguientes modos: escribiendo en la ventana de lnea de comandos el comando "PARAMSDIB", o bien pulsando sobre el icono de entrada dinmica de la barra de estado con el botn derecho del ratn.que permiten esta captura dinmica de parmetros. Observe que no es posible seleccionar una opcin de la barra desplegable con el mismo puntero del ratn, toda vez que dicha barra est adosada al mismo. Por ello, la manera de desplegar las opciones es utilizando la flecha hacia abajo del teclado. Este procedimiento equivale a pulsar la letra mayscula de la opcin deseada de la ventana de la lnea de comandos. La idea que subyace en esta caracterstica de Autocad es que el usuario, al crear o editar objetos, pueda, al capturar parmetros o elegir opciones ah donde est el cursor, centrar su atencin en el rea de dibujo, sin necesidad de alternar la vista entre la pantalla y la ventana de lnea de comandos, aunque no es suficiente para prescindir completamente de esta ltima. Por el contrario, siempre es probable que haya quienes deseen desactivar la entrada dinmica de parmetros, sobre todo cuando trabajen en dibujos cuya complejidad haga deseable la menor cantidad posible de elementos en pantalla. Para activar/desactivar la captura y presentacin dinmica de datos, usamos el siguiente botn de la barra de estado. Para configurar en detalle el comportamiento de la captura dinmica usamos un cuadro de dilogo que se abre de cualquiera de los siguientes modos: escribiendo en la ventana de lnea de comandos el comando "PARAMSDIB", o bien pulsando sobre el icono de entrada dinmica de la Cabe sealar que en lo sucesivo, cuando sea necesario ilustrar la captura de parmetros para la creacin o edicin de objetos, alternaremos el uso de la entrada dinmica con la de la ventana de comandos, en funcin de la que sea ms clara en trminos didcticos. Es decir, en ocasiones expondremos la captura de parmetros tal y como queda en la ventana de lnea de comandos y en otras cmo se resuelven dichas capturas usando las cajas de texto junto al cursor. El mtodo que finalmente utilice el lector estar determinado por sus preferencias personales, siempre y cuando domine los procedimientos de trabajo a la hora de dibujar.

2.7 La barra de estado La barra de estado contiene una serie de botones cuya utilidad iremos revisando paulatinamente, lo que aqu cabe destacar es que su uso es tan sencillo como usar el cursor del ratn sobre cualquiera de sus elementos.barra de estado con el botn derecho del ratn. 2.8 Otros elementos de la interfaz 2.8.1 Vista rpida de dibujos abiertos

Este es un elemento de la interfaz que se activa con un botn de la barra de estado. Muestra una vista en miniatura de los dibujos abiertos en nuestra sesin de trabajo y su uso es tan simple como pulsar el botn. 2.8.2 Vista rpida de presentaciones Como podr observar, cada dibujo abierto tiene a su vez al menos 2 presentaciones, aunque puede tener muchas ms, como estudiaremos en su momento. Para ver esas presentaciones para el dibujo actual, pulsamos el botn que acompaa al que acabamos de estudiar. 2.8.3 Barras de herramientas

Una herencia de versiones anteriores de Autocad es la presencia de una gran coleccin de barras de herramientas. Aunque estn cayendo en desuso debido a la cinta de opciones, usted puede activarlas, ubicarlas en algn punto de la interfaz y utilizarlas en su sesin de trabajo si eso le parece ms cmodo. Para ver qu barras estn disponibles para su activacin, usamos el botn "Vista-Ventanas-Barras de herramientas". Usted puede crear una disposicin particular de barras de herramientas en su interfaz, incluso aadirle algunos paneles y ventanas, a los que nos referiremos ms adelante, despus puede bloquear estos elementos en pantalla para no cerrarlos por accidente. Para eso sirve el botn "Bloquear" de la barra de estado. 2.9 Paletas Dada la gran cantidad de herramientas de las que dispone Autocad, stas tambin pueden agruparse en ventanas llamadas Paletas. Las Paletas de herramientas pueden ubicarse en cualquier parte de la interfaz, adosndose a alguno de sus lados, o bien mantenindose flotantes sobre el rea de dibujo. Para activar las paletas de herramientas, utilizamos el botn "VistaPaletas-Paletas de herramientas". En ese mismo grupo podr descubrir que hay un buen nmero de paletas para distintos fines que iremos utilizando. Si le es imprescindible tener a la vista las herramientas de alguna paleta flotante sobre su dibujo, entonces tal vez le resulte interesante que sta sea transparente. 2.10 El men contextual El men contextual es muy comn en cualquier programa. Aparece sealando cierto objeto y pulsando el botn derecho del ratn y se le denomina "contextual" porque las opciones que presenta dependen tanto del objeto sealado con el cursor, como del proceso o comando que est realizando. En el caso de Autocad esto ltimo es muy claro, ya que puede combinarse muy bien con la interaccin con la ventana de lnea de comandos. En la creacin de crculos, por ejemplo, puede pulsarse el botn derecho del ratn para obtener las opciones correspondientes a cada paso del comando.

Por tanto, podemos afirmar que, una vez iniciado un comando, puede pulsarse el botn derecho del ratn y lo que veremos en el men contextual son todas las opciones de ese mismo comando, as como la posibilidad de cancelar o aceptar (con la opcin "Intro") la opcin predeterminada. Esta es una manera cmoda, incluso elegante, de elegir sin necesidad de pulsar la letra de la opcin en la ventana de lnea de comandos. Sobra decir que cuando no hay ningn comando en ejecucin, y no est seleccionado ningn objeto, obtenemos un men contextual distinto al que aparece cuando hay uno o ms objetos seleccionados. El lector debe explorar las posibilidades del men contextual y aadirlo a sus alternativas de trabajo con Autocad. Tal vez se convierta en su principal opcin antes de teclear algo en la lnea de comandos. Tal vez, en cambio, no le acomode usarlo para nada, eso depender de su prctica al dibujar. Lo destacable aqu es que el men contextual nos ofrece las opciones disponibles segn sea la actividad que estemos realizando. 2.11 Los espacios de trabajo Como explicamos en el apartado 2.2, en la barra de acceso rpido hay un men desplegable que conmuta la interfaz entre espacios de trabajo. Un "Espacio de trabajo" es en realidad un conjunto de comandos dispuesto en la cinta de opciones orientados a una tarea especfica. Por ejemplo, el espacio de trabajo "Dibujo 2D y anotacin" privilegia la presencia de comandos que sirven para dibujar objetos en dos dimensiones y crear sus cotas correspondientes. Lo mismo ocurre con el espacio de trabajo "Modelado 3D", que presenta en la cinta de opciones los comandos para crear modelos 3D, renderizarlos, etctera. Digmoslo de otro modo: Autocad dispone de una enorme cantidad de comandos en la cinta de opciones y en las barras de herramientas, como ya pudimos ver. Tantos que no todos caben en pantalla al mismo tiempo y como, adems, slo se ocupan algunos de ellos en funcin de la tarea que se realiza, entonces, los programadores de Autodesk las han dispuesto en lo que han llamado "espacios de trabajo". Por tanto, al seleccionar un espacio de trabajo especfico, la cinta de opciones presenta el conjunto de comandos que le corresponde. Por ende, al cambiar a un nuevo espacio de trabajo, la cinta se transforma tambin. Cabe aadir que la barra de estado tambin contiene un botn para conmutar entre espacios de trabajo. 2.12 Personalizacin de la interfaz Le dir algo que seguramente ya sospecha: la interfaz de Autocad se puede adaptar de diversas maneras para personalizar su uso. Por ejemplo, podemos modificar el botn derecho del ratn para que ya no aparezca el men contextual, podemos cambiar el tamao del cursor o los colores en pantalla. Sin embargo, esta es una de esas posibilidades paradjicas, ya que si bien muchos cambios son posibles, generalmente la configuracin predeterminada funciona muy bien para la gran mayora de los usuarios. As que a menos que quiera que el programa tenga un

funcionamiento muy particular, lo que nosotros le sugerimos es que lo deje como est. De cualquier modo, revisemos el procedimiento para hacer cambios. El men de la aplicacin contiene un botn llamado "Opciones", el cual abre un cuadro de dilogo donde podemos modificar no slo la apariencia de Autocad, sino tambin muchos otros parmetros de funcionamiento. La ceja "Visual", tiene 6 secciones directamente relacionadas con la visualizacin en pantalla de los objetos que dibujemos. La primera seccin tiene una serie de elementos de la ventana de la interfaz que son opcionales. De dicha lista, es recomendable desactivar las barras de desplazamiento vertical y horizontal, ya que las herramientas de "Zoom" que estudiaremos en el captulo correspondiente hacen innecesarias dichas barras. A su vez, la opcin "Mostrar men de pantalla" tampoco es recomendable, ya que se trata de un men heredado de versiones anteriores de Autocad que no utilizaremos en este texto. Tampoco tiene mucho sentido cambiar el tipo de letra de la "Ventana de comandos", lo cual puede modificarse con el botn "Tipos...". Por su parte, el botn "Colores..." nos abre un cuadro de dilogo que nos permite modificar la combinacin de colores de la interfaz de Autocad. Como ya pudo observar, el color oscuro del rea de dibujo de Autocad hace que el contraste con las lneas dibujadas sea muy alto, aun cuando las dibujemos con colores distintos al blanco. El cursor y otros elementos que aparecen en el rea de dibujo (como las lneas de rastreo que se estudiarn ms adelante), tambin tienen un contraste muy claro cuando usamos el negro como fondo. As que, de nueva cuenta, sugerimos utilizar los colores por defecto del programa, aunque usted puede modificarlos libremente, por supuesto. Otro ejemplo de cambio en la interfaz de pantalla de Autocad es el tamao del cursor. La barra de desplazamiento del mismo cuadro de dilogo permite modificarlo. Su valor predeterminado es 5. Por su parte, el lector recordar en los ejemplos que hemos presentado que cuando la ventana de comandos le peda seleccionar un objeto, apareca un pequeo cuadro en lugar del cursor comn. Se trata, precisamente, de la caja de seleccin, cuyo tamao tambin es modificable, pero esta vez en la ficha "Seleccin" del cuadro de dilogo "Opciones" que estamos revisando: El problema aqu es que una caja de seleccin muy grande no permite discernir con claridad qu objeto se est seleccionando cuando hay muchos objetos en pantalla. A la inversa, una caja de seleccin muy pequea dificulta la sealizacin de los objetos. Conclusin? De nueva cuenta, djela como est. Si toda nuestra apologa acerca de que no es conveniente realizar cambios a la interfaz y al funcionamiento de Autocad lo convence, entonces, al menos, recurra a la ceja "Perfil" del cuadro de dilogo, que le permite fundamentalmente 2 cosas: 1) guardar esos cambios bajo un determinado nombre, para que sea un perfil de configuracin personalizada que usted pueda usar. Esto es muy til cuando varios usuarios utilizan la misma mquina y cada uno prefiere determinada configuracin. As cada usuario puede grabar su perfil y leerlo cuando utilice

Autocad. Y, 2) Con esta ceja puede devolver a Autocad todos sus parmetros originales, como si no hubiera realizado ningn cambio. 2.12.1 Ms cambios a la interfaz Le gusta experimentar? Es usted una persona audaz que gusta de manipular y modificar su entorno para personalizarlo de modo drstico? Bueno, entonces debe saber que Autocad le brinda la posibilidad de modificar no solo los colores del programa, el tamao de su cursor y la caja de seleccin, como acabamos de mencionar, sino adems prcticamente todos los elementos de la interfaz del programa. No le gusta el icono del botn que sirve para dibujar rectngulos? Cmbielo por un icono con el rostro de Bart Simpson, si le place. No le gusta que un comando presente determinadas opciones? Simple, modifquelo para que el mensaje, las opciones y el resultado sean distintos. No le gusta que haya una ficha llamada "Vista"? Elimnela y ponga ah lo que desee. Para conseguir ese nivel de personalizacin, usamos el botn "Administrar-PersonalizacinInterfaz de Usuario". Aparecer un cuadro de personalizacin de la interfaz que le permitir modificar la cinta de opciones, las barras de herramientas, las paletas, etctera. Obviamente esto tambin puede guardarse bajo un determinado nombre, para luego poder volver a la interfaz predeterminada. Sin embargo, desde mi punto de vista, el diseo de la interfaz ha sido cuidadosamente planificado para permitirle al profesional trabajar productivamente con el programa, independientemente si se trata de dibujo arquitectnico, de ingeniera o simple dibujo tcnico. Vuelvo a insistir: no pierda su tiempo jugando con la interfaz, menos todava si an no domina el programa. Cap. III Unidades y Coordenadas Ya hemos mencionado que con Autocad podemos realizar dibujos de muy diverso tipo, desde planos arquitectnicos de todo un edificio, hasta dibujos de piezas de maquinaria tan finas como las de un reloj. Esto impone el problema de las unidades de medida que requiere un dibujo o el otro. Mientras que un mapa puede tener como unidades de medida metros, o kilmetros segn el caso, una pieza pequea puede ser de milmetros, incluso de dcimas de milmetro. A su vez, todos sabemos que existen distintos tipos de unidades de medida, como los centmetros y las pulgadas. Por su parte, las pulgadas pueden reflejarse en formato decimal, por ejemplo, 3.5" aunque tambin puede verse en formato fraccionario, como 3 ". Los ngulos por su parte, pueden reflejarse como ngulos decimales (25.5), o bien en grados minutos y segundos (2530'). Todo esto nos obliga a considerar algunas convenciones que nos permitan trabajar con las unidades de medida y los formatos adecuados a cada dibujo. En el prximo captulo veremos cmo elegir los formatos de las unidades de medida y su precisin. Consideremos por lo pronto cmo est planteado el problema de las medidas en s en Autocad.

3.1 Unidades de medida, unidades de dibujo Las unidades de medida que maneja Autocad son, sencillamente, "unidades de dibujo". Esto es, si dibujamos una lnea que mida 10, medir entonces 10 unidades de dibujo. Podramos incluso llamarles coloquialmente "unidades Autocad", aunque oficialmente no se le llamen as. Cunto representan 10 unidades de dibujo en la realidad? Eso depende de usted: si necesita dibujar una lnea que represente el lado de un muro de 10 metros, entonces 10 unidades de dibujo sern 10 metros. Una segunda lnea de 2.5 unidades de dibujo representar una distancia de dos y medio metros. Si va a dibujar un mapa de carreteras y hace un segmento de carretera de 200 unidades de dibujo, es su decisin el que esos 200 representen 200 kilmetros. Si usted quiere considerar una unidad de dibujo igual a un metro y luego desea dibujar una lnea de un kilmetro, entonces la longitud de la lnea ser de 1000 unidades de dibujo. Esto tiene entonces 2 implicaciones a considerar: a) Usted puede dibujar en Autocad usando las medidas reales de su objeto. Una unidad de medida real (milmetro, metro o kilmetro) ser igual a una unidad de dibujo. En sentido estricto podramos as dibujar cosas increblemente pequeas o increblemente grandes. b) Autocad puede manejar una precisin hasta de 16 posiciones despus del punto decimal. Aunque conviene utilizar esta capacidad slo cuando es estrictamente necesario para aprovechar mejor los recursos de la computadora. As que he aqu el segundo elemento a tener en cuenta: si va usted a dibujar un edificio de 25 metros de alto, entonces le convendr establecer un metro igual a una unidad de dibujo. Si ese edificio va a tener detalles en centmetros, entonces deber usar una precisin de 2 decimales, con lo que un metro quince centmetros sern 1.15 unidades de dibujo. Claro que si dicho edificio, por alguna razn extraa, requiriera de detalles milimtricos, entonces se requeriran 3 posiciones decimales para la precisin. Un metro quince centmetros ocho milmetros seran 1.158 unidades de dibujo. Cmo cambiaran las unidades de dibujo si establecemos como criterio que un centmetro es igual a una unidad de dibujo? Bueno, entonces un metro quince centmetros ocho milmetros seran 115.8 unidades de dibujo. Esta convencin requerira entonces slo una posicin decimal de precisin. A la inversa, si decimos que un kilmetro es igual a una unidad de dibujo, entonces la distancia anterior sera 0.001158 unidades de dibujo, lo que requiere 6 posiciones decimales de precisin (aunque manejar centmetros y milmetros as no sera muy prctico). De lo anterior se desprende que la decisin de equivalencia entre las unidades de dibujo y las unidades de medida depende de las necesidades de su dibujo y de la precisin con la que debe trabajar. Por otra parte, el problema de la escala que debe tener el dibujo para ser impreso en determinado tamao del papel es un problema distinto a lo que aqu hemos expuesto, ya que el dibujo puede despus ser "escalado" para ajustarse a los distintos tamaos de papel, como expondremos ms adelante. As que la determinacin de "unidades de dibujo" igual a "equis unidades de medida del

objeto" no tiene nada que ver con la escala de impresin, problema que atacaremos en su momento. 3.2 Coordenadas cartesianas absolutas

Se acuerda, o ha escuchado usted hablar, del filsofo francs aqul que en el siglo XVII dijo "pienso, luego existo"? Bueno, a ese hombre llamado Ren Descartes, se le atribuye el desarrollo de la disciplina llamada Geometra Analtica. Pero no se espante, no vamos a relacionar a las matemticas con los dibujos de Autocad, slo lo mencionamos porque l invent un sistema para la identificacin de puntos en un plano que se le conoce como plano cartesiano (aunque si esto se deriva de su nombre, debera llamarse "plano descartesiano" No?). El plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posicin univoca de un punto. El punto de interseccin entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus coordenadas son 0,0. Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son positivos y hacia abajo negativos. Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que usamos fundamentalmente para el dibujo tridimensional, pero lo ignoraremos por lo pronto. Volveremos a l en la seccin correspondiente al dibujo en 3D. En Autocad podemos indicar cualesquier coordenada, an aquellas con valores X y Y negativos, aunque el rea de dibujo se encuentra fundamentalmente en el cuadrante superior derecho, donde tanto X como Y son positivos. As, para dibujar una lnea con toda exactitud, basta con indicar las coordenadas de los puntos extremos de la lnea. Veamos un ejemplo usando las coordenadas X=-65, Y=-50 (en el tercer cuadrante) para el primer punto y de X=70, Y=85 (en el primer cuadrante) para el segundo punto. Como puede ver, en la pantalla no se muestran lneas que representen los ejes X y Y, esos debemos imaginarlos por lo pronto, pero en Autocad s se consideraron las coordenadas para dibujar con exactitud dicha lnea. Cuando introducimos valores de coordenadas X,Y exactas con relacin al origen (0,0), entonces estamos usando coordenadas cartesianas absolutas. Para dibujar lneas, rectngulos, arcos o cualesquier otro objeto en Autocad podemos indicar las coordenadas absolutas de los puntos necesarios. En el caso de la lnea, por ejemplo, de su punto inicial y su punto final. Si se recuerda el ejemplo del crculo, podramos crear uno con toda exactitud dando las coordenadas absolutas de su centro y luego el valor de su radio. No est de ms decir que cuando tecleamos las coordenadas, el primer valor sin excepcin corresponder al eje X y el segundo al eje Y, separados por una coma y dicha captura puede darse tanto en la

ventana de lnea de comandos como en las cajas de la captura dinmica de parmetros, como vimos en el captulo 2. Sin embargo, en la prctica, la determinacin de las coordenadas absolutas suele ser compleja. Por ello existen otros mtodos para indicar puntos en el plano cartesiano en Autocad, como los que veremos enseguida. 3.3 Coordenadas polares absolutas Las coordenadas polares absolutas tambin tienen como punto de referencia las coordenadas de origen, es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto, slo se requiere la distancia respecto al origen y el ngulo. Los ngulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vrtice del ngulo coincide con el punto origen. En la Ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, segn est usando o no la captura dinmica de parmetros, las coordenadas polares absolutas se indican como distancia<ngulo; por ejemplo, 7<135, es una distancia de 7 unidades, en un ngulo de 135. Veamos esta definicin en video para entender el uso de las coordenadas polares absolutas. 3.4 Coordenadas cartesianas relativas

Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero respecto al ltimo punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando coordenadas relativas, anteponemos una arroba a los valores al momento de escribirlas en la ventana de comandos o en las cajas de captura. Si en una coordenada cartesiana relativa indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al ltimo punto introducido. 3.5 Coordenadas polares relativas Como en el caso anterior, las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ngulo de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del ltimo punto capturado. El valor del ngulo se mide en el mismo sentido anti horario que las coordenadas polares absolutas, pero el vrtice del ngulo est en el punto de referencia. Tambin es necesario aadir una arroba para indicar que son relativas. Si indicamos un valor negativo en el ngulo de la coordenada polar relativa, entonces se comenzar a contar los grados en sentido horario. Es decir, una coordenada polar relativa @50<45 indica una distancia de 50 unidades desde el ltimo punto a 45 grados contados en el mismo sentido que las manecillas del reloj, lo que equivale tambin a @50<315.

La siguiente secuencia de coordenadas, capturada para el comando Lnea, nos da la figura que hemos puesto en el plano cartesiano. Hemos numerado los puntos para que se relacionen fcilmente con las coordenadas: (1) 4,1 (4) @2.11<90 (7) @2.89<210 (2) @3.5<0 (5) @2.89<150 (8) @2.11<270 (3) @2.89<30 (6) @3.5<180 (9) @2.89<330

3.6 Definicin directa de distancias

La definicin directa de distancias requiere que establezcamos la direccin de la lnea (o del siguiente punto) con el puntero y que indiquemos un solo valor en la ventana de comandos, el cual ser considerado por Autocad como la distancia. Si bien este mtodo es muy impreciso, es muy til, y adquiere precisin, cuando se combina con las ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco ms adelante en este mismo captulo. 3.7 El indicador de coordenadas En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del rea de dibujo. Si no estamos ejecutando ningn comando, presenta las coordenadas absolutas dinmicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su men contextual. Al desactivar el indicador de coordenadas con el men, en realidad slo lo estamos pasando a su modo esttico. En dicho modo presenta slo las coordenadas del ltimo punto establecido. Con cada nuevo punto indicado en la creacin de un objeto, las coordenadas se actualizan. 3.8 Orto, rejilla, malla de resolucin y Forzar cursor Adems de indicar coordenadas de diversos modos, en Autocad tambin podemos disponer de algunas ayudas visuales que facilitan la construccin de objetos. Por ejemplo, el botn "ORTO" de la barra de estado restringe el movimiento del ratn a sus posiciones ortogonales, o sea, horizontal y vertical. Esto puede verse claramente durante la ejecucin del ya conocido comando Lnea. Por su parte, el botn "REJILLA" activa, precisamente, una rejilla de puntos en pantalla para que sirvan de guas a la construccin de objetos. Mientras que el botn "FORZC" (Forzar cursor), obliga al cursor a detenerse momentneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir con la rejilla. Ambas caractersticas, "Rejilla" y "Forzar cursor" pueden configurarse en el cuadro de

dilogo del men "Herr.-Parmetros del dibujo", que abre un cuadro de dilogo con una ceja llamada "Resolucin y rejilla". La "Resolucin" determina la distribucin de los puntos que "atraern" al cursor mientras lo desplazamos por la pantalla cuando el botn "FORZC" est pulsado. Como puede verse, podemos modificar las distancias X y Y de esa resolucin, por lo que no necesariamente deben coincidir con los puntos de la rejilla. A su vez, tambin podemos modificar la densidad de puntos de la rejilla modificando los valores de intervalo X y Y de la misma. Mientras ms bajo es el valor del intervalo, ms densa es la malla, aunque puede llegar a un punto en el que sea imposible para el programa presentarla en el monitor. Por lo general, los usuarios establecen los valores de la resolucin iguales a los de la malla. Si activan estas caractersticas con los botones de la barra de estado los puntos en los que se detiene el cursor coinciden con los puntos de la malla. Estas opciones, combinadas con "ORTO", permiten el dibujo rpido de objetos ortogonales o con geometras no muy complicadas, como permetros de casas habitacin. Pero para usarlas constantemente requieren que las distancias del dibujo sean mltiplos de los intervalos de X y de Y indicados en el cuadro de dilogo, de lo contrario no sirve de mucho activarlos. Finalmente, la extensin de la rejilla que aparece en pantalla depende de los lmites de dibujo que determinemos con el comando "LIMITES", pero ese tema es motivo del captulo siguiente, en donde estudiamos la configuracin de los parmetros iniciales de un dibujo.

Cap. IV Parmetros bsicos de dibujo Como se desprende de lo visto hasta ahora, necesitamos establecer algunos parmetros al momento de crear dibujos en Autocad; decisiones sobre las unidades de medida a utilizar, el formato y la precisin de las mismas, son necesarias al iniciar un dibujo. Claro es que si tenemos un dibujo ya elaborado y necesitamos cambiar las unidades de medida o su precisin, existe un cuadro de dilogo para hacerlo. As que revisemos tanto la determinacin de los parmetros bsicos de un dibujo al momento de iniciar, como para archivos existentes. 4.1 La variable de sistema STARTUP No nos cansaremos de repetirlo: Autocad es un programa portentoso. Su funcionamiento requiere de una enorme cantidad de parmetros que determinan su apariencia y comportamiento. Como vimos en el apartado 2.9 dichos parmetros son configurables a travs de opciones de men. Cuando modificamos cualquiera de esos parmetros, los nuevos valores se guardan en lo que se conoce como "Variables del sistema". La lista de dichas variables es larga, pero su conocimiento es necesario para aprovechar diversas caractersticas del programa. Incluso, es posible invocar y modificar los valores de las variables, a travs, obviamente, de la ventana de comandos.

En lo que a este captulo corresponde, el valor de la variable de sistema STARTUP, modifica la manera en que podemos iniciar un archivo de dibujo nuevo. Para cambiar el valor de la variable, simplemente la tecleamos en la ventana de comandos. Como respuesta, Autocad nos mostrar el valor actual y solicitar el valor nuevo. Luis Manuel Gonzlez Nava. Diciembre-2010. Todos los derechos reservados. Prohibida la reproduccin por cualquier medio. No est permitida su descarga y uso fuera de lnea. Los valores posibles para STARTUP son 0 y 1, las diferencias entre uno y otro caso se comprendern enseguida, de acuerdo al mtodo que elijamos para iniciar dibujos nuevos. 4.2 Inicio con valores por defecto La opcin "Nuevo" del men de la aplicacin o el botn del mismo nombre de la barra de herramientas de acceso rpido abren un cuadro de dilogo para elegir una plantilla cuando la variable de sistema STARTUP es igual a cero. Las plantillas son archivos de dibujo con elementos predeterminados, como las unidades de medida, estilos de lnea a usar y otras especificaciones que estudiaremos en su momento. Algunas de esas plantillas incluyen cajetines para planos y vistas predefinidas para, por ejemplo, diseo en 3D. La plantilla utilizada por defecto es acadiso.dwt, aunque usted puede elegir cualquiera de las que ya incluye Autocad en una carpeta del propio programa llamada Templates. 4.3 Inicio con un Asistente Si cambiamos el valor de Startup a uno, el men "Nuevo", o el botn del mismo nombre, abre un cuadro de dilogo distinto al que vimos en el apartado anterior en el que tenemos todas las opciones para iniciar nuestro trabajo: abrir un dibujo, iniciar uno nuevo con valores por defecto, utilizar una plantilla, o determinar los parmetros del dibujo con cualquiera de sus dos asistentes. La diferencia entre "Configuracin avanzada" y "Configuracin rpida" es el nivel de detalle para la determinacin de los parmetros bsicos del dibujo. Obviamente, la "Configuracin avanzada" nos permite un mayor control sobre esos datos, por lo que es importante revisarla. El asistente consiste en 4 ventanas en donde especificamos las unidades de medida, las unidades de los ngulos, la precisin de ambas, la direccin de los ngulos y el rea de dibujo. Ya habamos mencionado que la equivalencia entre las unidades del dibujo y las unidades de medida dependen de su proyecto. Como ya se explic en el tema sobre coordenadas polares, los ngulos comienzan a contarse sobre el eje de las X y en sentido contrario a las manecillas del reloj. Como puede verse en la ventana del asistente, en una rosa de los vientos el ngulo cero est en direccin Este, 90 grados estaran al Norte, etctera. Y si bien podemos definir el inicio de los ngulos en cualquiera de los puntos cardinales, no conviene cambiar este criterio a menos que su proyecto especfico lo justifique plenamente.

En la ltima ventana del asistente de configuracin avanzada, debemos indicar los lmites del rea de nuestro dibujo. Aqu cabe decir que esto tiene como efecto definir el rea de presentacin y que no limita realmente el rea que tenemos para dibujar. En otras palabras, podemos definir un lmite de dibujo en esta ventana y despus dibujar fuera de l, aunque en el apartado siguiente mencionaremos cmo es posible evitar que se dibuje fuera de los lmites. Por otra parte, recurdese que aqu se habla de "unidades de dibujo" y que si bien en la ventana del asistente dice que para un dibujo de 12 x 9 metros debemos poner 12 en anchura y 9 en longitud, si nosotros decidimos que una unidad de dibujo es igual a un centmetro, entonces deberamos indicar 1200 en anchura y 900 en longitud para un dibujo de las mismas medidas. O sea, insistimos una vez ms en lo ya expuesto en el apartado 3.1. El otro asistente, el de configuracin rpida, es igual a ste; la diferencia es que slo pregunta por las unidades de medida (primera ventana del asistente anterior) y por el rea del dibujo (ltima ventana), para el resto de los parmetros se consideran los valores predeterminados. Por lo que ya no es necesario revisarla aqu. 4.4 Configuracin de parmetros Obviamente, puede ocurrir que hayamos iniciado nuestro dibujo con algunos parmetros que, a la postre, no sean adecuados para nuestro trabajo. Si nuestro dibujo, por ejemplo, estaba en unidades mtricas y luego es necesario pasarlo a sistema imperial (de centmetros a pulgadas), entonces habr que aplicarle un factor de escala para que las unidades de dibujo reflejen las proporciones correctas (el problema de escala ser tratado en su momento), e indicar las nuevas unidades de medida con la opcin "Ayudas al dibujo-unidades" del men de la aplicacn o el comando Unidades. Ambas opciones abren un cuadro de dilogo que permite cambiar dichos valores. A su vez, los lmites del dibujo, que en principio slo determinan el rea del dibujo que puede restringirse, pueden modificarse con el comando Lmites. Como puede verse, el comando lmites tiene dos opciones entre corchetes: [ACT/DES] (Activado/desactivado), si en vez de las coordenadas del primer punto escribimos "ACT", entonces activaremos la proteccin contra dibujo fuera de los lmites. La opcin "DES" del mismo comando desactiva esta proteccin. Invito al lector a usar el comando lmites y cambiar los lmites del dibujo. Luego debe ejecutarlo de nuevo y usar su opcin "ACT" (Recuerde que en vez de escribir "ACT", tambin puede elegir esta opcin desde el men contextual cuando la ventana de comandos le pida la primera coordenada). Luego intente dibujar una lnea fuera de los lmites del dibujo y observe la respuesta de Autocad en la ventana de comandos. Obviamente, debe intentar de nuevo dicho dibujo despus de usar DES. Cap. V Geometra de los Objetos Bsicos

Un dibujo complejo siempre est formado de componentes simples. La combinacin de lneas, crculos, arcos, etctera, nos permite crear prcticamente cualesquier forma del dibujo tcnico, por lo menos en el mbito del dibujo bidimensional (2D). Pero la construccin con precisin de estas formas simples implica el conocimiento de la geometra de estos objetos, es decir, implica conocer qu informacin hace falta para dibujarlos. Adems, aprovecharemos aqu para estudiar los comandos que sirven para crearlos y las opciones que ofrecen. 5.1 Puntos El objeto ms elemental para dibujar es el punto. Para crearlo slo es suficiente con indicar sus coordenadas y si bien es cierto que no podemos crear dibujos usando puntos, lo cierto es que suelen ser de enorme ayuda como referencias al momento de dibujar otros objetos, como las lneas y los splines. Tambin debemos mencionar que en Autocad es posible configurar la representacin de los puntos en un dibujo. Ms adelante, en este mismo captulo, volveremos a los puntos, dibujndolos sobre el permetro de otros objetos, con los comandos Grada y Divide. 5.2 Lneas El siguiente objeto en simplicidad es la lnea. Para dibujarla slo hace falta determinar el punto inicial y el punto final, aunque el comando Lnea de Autocad permite adems ir aadiendo segmentos de lnea que inician donde termina el anterior. Si hay varios segmentos dibujados, podemos incluso unir el punto final del ltimo con el primero y cerrar la figura. Dibujemos ahora la siguiente secuencia de coordenadas.

Comando: lnea

Precise primer punto: 0.5,2.5 Precise punto siguiente o [desHacer]: @2.598<60 Precise punto siguiente o [desHacer]: 2.5,4.75 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<270 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1.25<0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<90 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 4.75,4.75 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<270

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1.25<0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,4.75 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 8,2.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,.25 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6,.25 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1.25,0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1,0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,0.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 2.5,0.75 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 1.799,0.25 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: c Evidentemente, ser rara la vez que dispongamos de las coordenadas al momento de estar dibujando. La prctica real del dibujo implica valernos de coordenadas relativas (cartesianas y polares), as como de la posicin de otros objetos ya dibujados usando referencias a objetos y otras herramientas de dibujo, como se estudiar en su momento. La cuestin a resaltar aqu es que Autocad solicita la determinacin del punto siguiente para dibujar un nuevo segmento de lnea y nosotros podemos responder con un "clic" en pantalla, con una coordenada absoluta o relativa o usando algunas de sus opciones. Por ejemplo, si en vez de un punto indicamos la letra "H" de "desHacer", Autocad borrar el ltimo segmento de lnea, como vimos en el video . Por otra parte, la letra "C" ("cerrar") une el ltimo segmento de lnea con el inicial y esta opcin aparece entre sus opciones una vez que hemos dibujado dos o ms segmentos de lnea. 5.2.1 Lneas auxiliares y rayos Las lneas auxiliares, como su nombre lo indica, pueden servir de guas en pantalla para realizar los dibujos, pero no pueden ser parte de ellos porque se extienden de modo infinito por toda el rea de dibujo.

Las lneas auxiliares horizontales o verticales slo requieren un punto en pantalla. El resto requiere de otros datos, como el ngulo. Veamos el video dnde hemos creado algunas lneas aLos rayos son tambin lneas auxiliares pero infinitas en slo uno de sus extremos. Pueden dibujarse mltiples rayos a partir de un slo punto de origen. En realidad, tanto las lneas auxiliares como los rayos eran herramientas importantes en versiones anteriores de Autocad. El uso de otros mtodos, como la "Referencia a objetos" que veremos en el captulo 9 , han hecho casi innecesario su uso. 5.2.2 Lneas mltiples Finalmente, tenemos otro tipo de lneas que se dibujan utilizando el mismo procedimiento que usamos al inicio de este apartado, pero ahora se trata de lneas mltiples, las cuales, simplemente, se trata de lneas paralelas entre s que se dibujan simultneamente. La cantidad de lneas paralelas que se dibujan depende del estilo de lnea que estemos utilizando. La determinacin y configuracin de los estilos de lneas en general y de los estilos de lneas mltiples en particular es motivo de estudio del captulo 7. Tambin podemos aadir que hay herramientas particulares para la edicin de este tipo de lneas, lo cual estudiaremos en el captulo 17. , por tanto, veamos por lo pronto cmo crear lneas mltiples.uxiliares. 5.3 Rectngulos La informacin necesaria para construir un rectngulo es, simplemente, el punto de cualquiera de sus esquinas y luego el punto de la esquina opuesta. Las opciones adicionales que pueden verse en la ventana de comandos y que deben de elegirse antes de establecer el primer punto son: a) Chafln: Un chafln es un corte a las esquinas del rectngulo (en general se puede aplicar un chafln a cualquier par de lneas que formen un vrtice, tal como se ver en su momento). Cuando indicamos "C", en lugar del punto de la primera esquina, Autocad nos pide la distancia del chafln de la primera lnea y luego la distancia de la segunda. b) Empalme: La opcin empalme redondea las esquinas del rectngulo (en realidad hace un corte y une las lneas con un arco). Cuando indicamos M, Autocad nos pide el radio del arco que "redondear" las esquinas del rectngulo. c) Elevacin y Alt-objeto: Estos comandos tienen que ver ms bien con el dibujo tridimensional y sern estudiados en la seccin correspondiente. Por lo pronto podemos adelantar que Elevacin permite asignar un valor de elevacin del rectngulo sobre el eje Z. Alt-objeto nos permite indicar un valor de extrusin al objeto. Sin embargo, ninguna de las dos opciones puede apreciarse en la vista 2D con la que estamos trabajando ahora, para ello tendramos que recurrir a una vista 3D. d) Grosor: Esta opcin permite definir un grosor de lnea al rectngulo. Sin embargo, ms adelante se explica este tema y en la seccin sobre organizacin de dibujos, veremos la

conveniencia de no aplicar grosores de lnea a los objetos individualmente, sino organizndolos por capas. Veamos pues cmo se construyen rectngulos utilizando cada una de estas opciones. Hasta aqu, sin embargo, hemos obviado el hecho de que, una vez establecido el primer punto, Autocad nos presenta nuevas opciones para la construccin del rectngulo que perfectamente pueden derivarse del primer punto. Enlistmos esas opciones como lo hicimos con las anteriores. a) rea: Una vez establecido el primer punto y seleccionado "aRea", pulsando una erre, podemos indicar un valor de rea para el rectngulo, despus de lo cual Autocad nos va a solicitar la distancia de la longitud del rectngulo o bien su ancho. Con uno de los dos valores, Autocad calcular el otro de modo que el rea del rectngulo sea igual al indicado. b) Cotas: con esta opcin, el rectngulo se construye con el valor de la anchura (la cota horizontal) y el valor de la longitud (cota vertical) que capturemos. e) Rotacin: El primer punto del rectngulo se convierte en el vrtice de un ngulo establecido con esta opcin, el cual determinar la inclinacin de uno de los lados del rectngulo, lo que resta es indicar el otro punto, o bien utilizar cualquier de las opciones anteriores con las cuales puede combinarse. 5.4 Crculos

De cuntas maneras puede hacerse un crculo? En la secundaria yo usaba un comps, una plantilla de crculos o, como ltimo recurso, una moneda, un vaso o cualquier otro objeto circular que pudiera poner sobre el papel para guiar mi lpiz. Pero en Autocad hay seis maneras distintas. Elegir una u otra depende de la informacin de la que dispongamos en el dibujo para hacerlo. El modo predeterminado es el de la ubicacin del centro y una distancia de radio, como ya hemos ejemplificado antes. Los otros 5 mtodos pueden verse en las opciones desplegables del botn de la cinta de opciones, o bien, entre las opciones del comando en la ventana de lnea de comandos. La opcin "Centro, Dimetro" nos pide un punto para el centro y luego una distancia que ser el dimetro del crculo; obviamente, esta es slo una variante del primer mtodo, ya que el radio es la mitad del dimetro. La opcin "2 puntos" construye el crculo considerando la distancia entre los dos puntos como la longitud del dimetro. Autocad calcula el centro del crculo dividiendo en dos la distancia entre ambos puntos, sin embargo, su utilidad estriba en el hecho de que los dos puntos pueden estar determinados por la existencia de otros objetos en el dibujo, por lo que podemos desatendernos de las medidas especficas del dimetro correspondiente.

En el siguiente caso, Autocad dibuja un crculo cuyo permetro toque los tres puntos indicados en pantalla. El mtodo para calcular el crculo que cumple con este requisito puede repasarse en la explicacin que sobre el tema expusimos en la gua sobre Autocad 2008 y 2009 y que puede revisarse aqu. La opcin "Tangente, tangente, radio", como su nombre lo indica, requiere que indiquemos dos objetos, que sern tocados tangencialmente por el nuevo crculo, y el valor del radio; la naturaleza de los otros objetos es irrelevante, pueden ser lneas, arcos, otros crculos, etctera. Cabe hacer notar, sin embargo, que si el radio indicado no permite dibujar un crculo con dos puntos tangentes a los objetos indicados, entonces obtendremos el mensaje "El crculo no existe", en la ventana de lnea comandos. Por lo general, eso implica que el radio indicado es insuficiente para dibujar el crculo. Finalmente, para el ltimo mtodo, debemos indicar tres objetos que sern tocados tangencialmente por el crculo a dibujar. Obviamente, esto equivale a dibujar un crculo en base a 3 puntos. Su ventaja, de nueva cuenta, est determinada por el hecho de que podemos aprovechar otros objetos en el dibujo. Veamos la construccin de crculos con lo expuesto hasta ahora. 5.5 Arcos Los arcos son segmentos de crculo, y si bien tambin existen los arcos elpticos, con el comando Arco de Autocad nos referimos solamente a este tipo de arcos, no a los otros. Para construirlos se requieren puntos como el de inicio, el final o el del centro. Tambin es posible crearlos usando datos como el ngulo que abarcan, su radio, longitud, direccin de la tangente, etctera. Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar arcos pueden verse en el botn de la cinta de opciones, la eleccin, por supuesto, depender de los datos que nos brinden los objetos existentes en el dibujo. Cabe destacar tambin dos cosas: cuando dibujamos un arco usando un valor de ngulo, stos son positivos en sentido anti-horario, como ya habamos mencionado. Por otra parte, cuando usamos la opcin "Longitud", debemos precisar la distancia lineal que deber cubrir el segmento del arco. Si ejecutamos el comando Arco teclendolo en la ventana de comandos, Autocad nos pedir el punto inicial o el centro, tal como puede verse en la lnea de comandos. Luego, dependiendo de las opciones de puntos que elijamos, terminaremos siempre construyendo el arco con una combinacin de datos como las que se enlistan en el men. La diferencia entonces entre usar una de las combinaciones del men o el comando Arco es que con el men ya decidimos qu datos vamos a dar y en qu secuencia, mientras que con el comando debemos ir eligiendo las opciones en la lnea de comandos. 5.6 Elipses

En sentido estricto, una elipse es una figura que tiene 2 centros llamados focos. La suma de la distancia de cualquier punto de la elipse hacia uno de los focos, ms la distancia de ese mismo punto al otro foco, ser siempre igual a la misma suma de cualesquier otro punto de la elipse. Esta es su definicin clsica. Sin embargo, para construir una elipse con Autocad, no es necesario determinar los focos. La geometra de la elipse tambin puede componerse de un eje menor y un eje mayor. La interseccin del eje mayor y el eje menor ser, por lo menos para Autocad, el centro de la elipse, por lo que un mtodo para dibujar elipses con toda precisin es indicando el centro, luego la distancia hacia el final de uno de los ejes y luego la distancia desde el centro al final del otro eje. Una variante de este mtodo es dibujar el punto inicial y final de un eje y luego la distancia hacia el otro. Por su parte, los arcos elpticos son segmentos de elipse que pueden construirse del mismo modo que una elipse, slo que al final debemos indicar el valor inicial y final del ngulo de dichos arcos. Recuerde que con la configuracin predeterminada de Autocad, el valor 0 para el ngulo de la elipse coincide con el eje mayor y aumenta en sentido anti-horario, tal como puede verse enseguida: 5.7 Polgonos Como seguramente bien sabe el lector, un cuadrado es un polgono regular porque sus cuatro lados miden lo mismo. Tambin hay pentgonos, heptgonos, octgonos, etc. Dibujar polgonos regulares con Autocad es muy simple: debemos definir el punto del centro, luego el nmero de lados que tendr el polgono (obviamente, mientras ms lados tenga el polgono, ms parecer un crculo), luego debemos definir si ser un polgono inscrito o circunscrito a un crculo imaginario que tuviera el mismo centro y radio y, finalmente, indicamos el valor del radio. Vemoslo en el video. Hay que mencionar que los polgonos son en realidad polilneas equilteras cerradas (o sea, con lados iguales y donde su punto inicial, cualquiera que ste sea, coincide con su punto final). Las polilneas en Autocad son un tipo especial de objeto que nos permite crear formas con ms agilidad que los objetos estudiados hasta aqu en lo individual. Pero las polilneas y su creacin son un tema que ocupar una parte del prximo captulo, aunque conviene mencionar esta caracterstica de los polgonos en Autocad, pues al ser tambin polilneas, comparten con stas diversas caractersticas que nos sirven para su edicin, como veremos ms adelante. 5.8 Puntos en permetros de objetos Ahora volvamos al tema con el que iniciamos este captulo. Como recordar, creamos puntos simplemente indicando sus coordenadas en pantalla. Tambin mencionamos que con el comando DDPTYPE podemos seleccionar un estilo de punto distinto para su visualizacin. Ahora veamos dos opciones ms para crear puntos sobre los permetros de otros objetos. Dichos puntos suelen ser muy tiles como referencias para crear otros dibujos.

El comando DIVIDE crea puntos sobre el permetro de otro objeto a intervalos tales que lo divide en el nmero de partes indicada. Por su parte, el comando GRADUA ubica puntos sobre el permetro de los objetos en los intervalos especificados por la distancia capturada. Cap. VI Objetos Compuestos Llamamos "objetos compuestos" a aquellos objetos que podemos dibujar en Autocad pero que son ms complejos que los objetos simples revisados en los apartados del captulo anterior. De hecho, se trata de objetos que, en algunos casos, pueden definirse como una combinacin de los objetos simples, pues su geometra es una combinacin de los elementos de geometra de aquellos. En otros casos, como los splines, se trata de objetos con parmetros propios. De cualquier modo, los tipos de objetos que revisamos aqu (polilneas, splines, hlices, arandelas, nubes, regiones y coberturas), rompen prcticamente cualquier limitacin para la creacin de formas que los objetos simples tienen. 6.1 Polilneas Las polilneas son objetos formados por segmentos de lnea, de arcos o de una combinacin de ambos. Y si bien podemos dibujar lneas y arcos independientes que tengan como punto inicial el ltimo punto de otra lnea o arco, y con ello crear las mismas formas, las polilneas tienen la ventaja de que todos los segmentos que las forman se comportan como un nico objeto. As, tendremos con frecuencia casos en los que es preferible crear una polilnea que distintos segmentos de lneas y arcos independientes, sobre todo cuando hay que hacer correcciones, pues es ms fcil editar cambios en un solo objeto que en varios. Otra ventaja es que podemos definir un grosor inicial y otro final para un solo segmento de la polilnea y luego volver a modificar este grosor para el segmento siguiente. Adems, la construccin de polilneas nos garantiza que el punto inicial de un segmento de lnea o arco est unido al segmento anterior. Esta unin formar uno de los vrtices de la polilnea y aun cuando lo modificramos estirndolo o desplazndolo (como veremos ms adelante), la unin entre ambos segmentos sigue vigente, lo que permite crear con seguridad contornos cerrados, lo cual tiene diversas ventajas que se apreciarn ms adelante: cuando veamos regiones en este mismo captulo y cuando estudiemos la edicin de objetos y sombreados. Como las polilneas son segmentos de lneas y arcos, las opciones correspondientes nos permiten definir los parmetros que ya conocemos para crear lneas o arcos en lo individual. Cuando ejecutamos el comando para crear polilneas, Autocad nos pide un primer punto inicial, a partir de ah podemos decidir si el primer segmento es una lnea o un arco y, por tanto, indicar los parmetros necesarios para dibujarlo. Una vez que hemos dibujado dos o ms segmentos, entre las opciones de la lnea de comandos est la de cerrar la polilnea, es decir, unir el ltimo punto dibujo con el primero. La polilnea se cierra con un arco o una lnea en funcin de la naturaleza del ltimo segmento dibujado, aunque es obvio que no es obligatorio cerrar la polilnea. Finalmente, considere que es posible cambiar

el grosor inicial y final de cada segmento de la polilnea, aumento sus posibilidades en la creacin de formas. 6.2 Splines Por su parte, los splines son tipos de curvas suaves que se crean en funcin del mtodo elegido para interpretar los puntos que se van indicando en pantalla. En Autocad, un spline se define como una "Curva Bezier-spline racional no uniforme" (NURBS, por sus siglas en ingls), lo que significa que la curva no est compuesta por arcos de circunferencia, ni arcos elpticos. Es una curva suavizada que, claro, nos sirve para crear diseos de piezas con curvas que escapan a la geometra de los objetos simples. Como ya habr imaginado el lector, muchas de las formas de los vehculos, por ejemplo, as como la de muchos artefactos ergonmicos, requieren del dibujo de este tipo de curvas. Hay dos mtodos para construir un spline: con puntos de ajuste o con vrtices de control. Un spline con puntos de ajuste pasa necesariamente por los puntos que se vayan indicando en pantalla. Sin embargo, la opcin "Nudos" permite seleccionar mtodos matemticos distintos para la parametrizacin del spline, lo que puede generar curvas ligeramente distintas para los mismos puntos. A su vez, la opcin "toLerancia" del comando determina la precisin con la que la curva se adaptar a los puntos marcados. Un valor de ajuste igual a cero har que la curva pase estrictamente por dichos puntos, cualquier valor distinto "alejar" la curva de los puntos. Veamos la construccin de un spline con puntos de ajuste pero con tolerancias distintas. 6.2 Splines Por su parte, los splines son tipos de curvas suaves que se crean en funcin del mtodo elegido para interpretar los puntos que se van indicando en pantalla. En Autocad, un spline se define como una "Curva Bezier-spline racional no uniforme" (NURBS, por sus siglas en ingls), lo que significa que la curva no est compuesta por arcos de circunferencia, ni arcos elpticos. Es una curva suavizada que, claro, nos sirve para crear diseos de piezas con curvas que escapan a la geometra de los objetos simples. Como ya habr imaginado el lector, muchas de las formas de los vehculos, por ejemplo, as como la de muchos artefactos ergonmicos, requieren del dibujo de este tipo de curvas. Hay dos mtodos para construir un spline: con puntos de ajuste o con vrtices de control. Un spline con puntos de ajuste pasa necesariamente por los puntos que se vayan indicando en pantalla. Sin embargo, la opcin "Nudos" permite seleccionar mtodos matemticos distintos para la parametrizacin del spline, lo que puede generar curvas ligeramente distintas para los mismos puntos.

A su vez, la opcin "toLerancia" del comando determina la precisin con la que la curva se adaptar a los puntos marcados. Un valor de ajuste igual a cero har que la curva pase estrictamente por dichos puntos, cualquier valor distinto "alejar" la curva de los puntos. Veamos la construccin de un spline con puntos de ajuste pero con tolerancias distintas. Tal vez ya haya notado que al iniciar el comando tenemos la opcin "Mtodo", que nos permite conmutar al segundo mtodo para crear splines, es decir, usando vrtices de control, aunque a su vez podemos seleccionar este mtodo directamente de su botn en la cinta de opciones. Los splines creados con vertices de control se van generando a travs de puntos que, entre s, generan lneas temporales de un polgono que determinar la forma del spline. La ventaja de este mtodo es que dichos vrtices ofrecen un mayor control sobre la edicin del spline, aunque, para su edicin, es posible conmutar un spline de puntos de ajuste a vrtices de control y viceversa. Aunque la edicin de los splines es tema del captulo 18, podemos adelantar que al seleccionar un spline, podemos usar su pinzamiento triangular para conmutar la visualizacin de sus puntos de ajuste o de sus vrtices de control. Tambin podemos aadir unos u otros, ajustarlos o eliminarlos. 6.3 Nubes Una nube de revisin no es otra cosa ms que una polilnea cerrada creada por arcos cuyo fin es resaltar partes de un dibujo sobre los cuales se quiere llamar la atencin de una manera rpida y sin que importe mucho la precisin de sus partes. Entre sus opciones podemos modificar la longitud de los arcos de la nube, lo que aumentar o disminuir el nmero de arcos necesarios para crearla, tambin podemos convertir un objeto, como una polilnea o una elipse, en una nube de revisin e incluso cambiar su estilo, lo que modificar los grosores de cada segmento de arco. 6.4 Arandelas Las arandelas por definicin son piezas metlicas circulares con una perforacin en el centro. En Autocad se ven como un anillo grueso, aunque en realidad se compone de dos arcos circulares con un grosor especificado por un valor de dimetro interno y otro de dimetro externo. Si el dimetro interno es igual a cero, entonces lo que veremos es un crculo relleno. Por tanto, se trata de otro objeto compuesto cuyo fin es simplificar su creacin con el programa, dada la frecuencia con la que puede ser utilizado. 6.5 Hlices Las hlices en Autocad son fundamentalmente objetos 3D que sirven para dibujar muelles. En combinacin con comandos para crear objetos slidos permiten dibujar resortes y figuras similares. Sin embargo, en esta seccin dedicada al espacio 2D, este comando nos sirve para

dibujar espirales. Si el radio inicial y el radio final son iguales, entonces el resultado no ser una espiral, sino un crculo. 6.6 Regiones Hay an otro tipo de objeto compuesto que podemos crear con Autocad. Se trata de las regiones. Las regiones son reas cerradas a las que, por su forma, se le calculan propiedades fsicas, como el centro de gravedad, por lo que en algunos casos convendr utilizar este tipo de objetos en lugar de polilneas u otros objetos. Podemos crear un objeto de regin a partir de, por ejemplo, una polilnea cerrada. Sin embargo, tambin se pueden crear a partir de la combinacin de polilneas, lneas, polgonos e incluso splines, siempre y cuando formen del mismo modo reas cerradas. Esta versatilidad nos permite tambin crear objetos de regin utilizando operaciones booleanas, es decir, sumando o restando reas, o bien a partir de la interseccin de stas. Pero veamos este proceso por partes. Una regin siempre se crea a partir de objetos ya dibujados que formen reas cerradas. Veamos dos ejemplos, uno de una polilnea y otro de objetos simples que delimitan un rea claramente. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sGbrmI4p8X8

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