Вы находитесь на странице: 1из 65

1.

Aspectos Bsicos de Redes

Orgenes de la red
El primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telgrafo ptico
Pioneros en tcnicas como: recuperacin de errores, compresin de informacin y encriptacin 0.5 bits por segundo (aprox. 20 caracteres por minuto)

Orgenes de la red
A mediados del siglo XIX, se comenz a utilizar el telgrafo. Dispositivo que utiliza seales elctricas para la transmisin de mensajes de texto codificados, mediante lneas almbricas o radiales. Para 1850 el telgrafo elctrico se haba extendido por toda la Amrica del Norte, a Inglaterra y a muchas partes de Europa. 5 de agosto de 1858 el primer cable submarino trasatlntico uni los continentes entre Irlanda y Terranova 27 de julio de 1866 circuito submarino de ms de 6.400 kilmetros Sistemas de cifrado 1876 Red telefnica

Orgenes de la red
A principios de los 60 se dan los primeros intentos de transmitir informacin digital La verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establecimiento de las redes de conmutacin de paquetes La primera red experimental de conmutacin de paquetes se us en el Reino Unido, en los National Physics Laboratories; otro experimento similar lo llev a cabo en Francia la Societ Internationale de Telecommunications Aeronautiques.

Orgenes y Evolucin
1957 Estados Unidos creo la Advanced Research Projects Agency ( ARPA) 1965 ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicacin usando computadoras 1969 llega a ARPA la tecnologa de conmutacin de paquetes Crear un sistema de comunicaciones donde no hubiera ningn punto central de mando y control.
Si algn punto de la red fuera destruido, la comunicacin debera ser restituida encaminndola por otra ruta

1969 se crea Arpanet (Advanced Reseach Projects Agency Network), por cientficos de UCLA, en los Estados Unidos, conectaron dos computadoras usando un cable y vieron cmo los datos fluan de una mquina a la otra (0 de octubre de 1969). En 1972 se sita el origen real de la InterNet (interconexin de redes ). En una conferencia internacional, se discuti la necesidad de empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de enviar informacin por la red, de forma que todo el mundo la entendiera.

Orgenes y Evolucin
1974 Cerf y Kahn publican su articulo, un protocolo para interconexin de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseo del protocolo de control de transmisin (TCP) 1975, Se prueban los primeros enlaces va satlite cruzando dos ocanos ( desde Hawai a Inglaterra) 1980s primeras redes de computadoras personales 1982 es el ao en que se nombra a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicacin a travs de la ARPANET. 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com)

Orgenes y evolucin
La ltima etapa en el desarrollo fue la creacin de la World Wide Web, a cargo de Tim BernersLee, quien a principio de los 90 invent el sistema de links, fundamental para el crecimiento de la red de redes.

Que es una red de computadoras


Conjunto de equipos conectados entre si por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas, o cualquier otro medio para transporte de datos cuya finalidad es compartir informacin (archivos), recursos (impresoras), servicios (acceso a internet, email, chat, juegos,etc)

Importancia Redes de computadoras

Conceptos bsicos de redes


Cliente Servidor Cliente-Servidor Internet Es necesario internet? Peer-to-peer

Clasificacin de Redes
Generalmente se clasifican por dos criterios:
Tecnologa de transmisin Escala

Tecnologa de transmisin
Enlaces de difusin (broadcast)

Enlaces de punto a punto

Enlaces de punto a punto


Conectan pares individuales de maquinas Para ir de origen a destino en una red formada por enlaces de punto a punto, los paquetes enviados tal vez tengan que visitar maquinas intermedias. Varias rutas de distintas longitudes. Encontrar las mas adecuadas. Si solo hay un emisor y un receptor se conoce como unidifusin (unicasting)

Red de difusin
Todas las maquinas en una red comparten el canal de comunicacin, los paquetes que enva una maquina son recibidos por todas las dems. El paquete contiene un campo de direccin que especifica hacia quien se dirige.
Cuando una maquina recibe un paquete, verifica el campo de direccin. Si esta destinado para ella lo procesa, sino, lo ignora. En una red inalmbrica, la comunicacin se comparte a travs de una regin de cobertura que depende del canal inalmbrico y de la maquina que va a transmitir.

Red de difusin
Es posible enviar un paquete a todos los destinos mediante el uso de un cdigo especial en el campo de direccin.
Todas las maquinas en la red lo reciben y lo procesan difusin (broadcasting)

Si la red soporta la transmisin a un subconjunto de maquinas multidifusion (multicasting)

Clasificacin por su escala


Distancia PAN LAN MAN WAN

PAN (Personal Area Network) Redes de rea Personal


Comunicacin de dispositivos dentro del rango de una persona. Red inalmbrica que conecta a una computadora con sus perifricos. Bluetooth (Maestro-esclavo)
Que direcciones usar, cuando pueden transmitir informacin, cuanto tiempo pueden transmitir, que frecuencias usar, etc.

LAN (Local Area Network) Redes de rea local


Redes de propiedad privada operan dentro de un solo edificio. Conectan computadoras personales y electrodomsticos con el fin de compartir recursos y compartir informacin. Redes empresariales.

LAN (Local Area Network) Redes de rea local


Cada computadora tiene un modem y una antena que se utiliza para comunicarse con otras computadoras. Cada computadora se comunica con un dispositivo denominado AP( Access point), enrutador inalmbrico o estacin base. Este transmite paquetes entre las computadoras inalmbricas y tambin entre estas e internet.

LAN (Local Area Network) Redes de rea local


En las alambricas se utilizan distintas tecnologas de transmisin.
Cables de cobre, fibra ptica.

MAN(Metropolitan Area Network) Red de rea metropolitana


Cubren toda una ciudad Redes de televisin por cable

WAN (Wide Area Network) Red de rea amplia


Extensa rea geogrfica, pas o un continente

Topologas de Redes: Fsicas y lgicas


El trmino topologa se refiere a la forma en la que est diseada la red, esto es, tanto fsicamente o lgicamente.
Fsicamente (como estn interconectados, cableado) Lgica (tecnologa de transmisin, viajan las seales)

Dos o ms dispositivos se conectan a un enlace; dos o ms enlaces forman una topologa. La topologa de una red es la representacin geomtrica de la relacin entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre s (habitualmente llamados nodos).

Objetivo de la topologa
Buscar la forma mas econmica y eficaz de conectar las estaciones de trabajo una red. Facilitar la fiabilidad del sistema Evitar tiempos de espera en la transmisin de datos Permitir un mejor control de la red Permitir de forma eficiente el aumento de las estaciones de trabajo.

Topologas de redes
Hay cinco posibles topologas fsicas bsicas:
malla estrella anillo rbol bus topologa hibrida

Estas cinco clases describen cmo estn interconectados los dispositivos de una red, lo que no indica su posicin fsica.

Estrella
Cada estacin se enlaza en forma radial a un nodo central a travs de una conexin directa de punto a punto. Una transmisin de una estacin entra al nodo central, de donde se retransmite a todos los enlaces de salida. Aunque el arreglo fsico del circuito se asemeje a una estrella, se configura lgicamente como un bus, es decir, las transmisiones desde cualquiera de las estaciones las reciben todas las dems estaciones.

Estrella
Ventajas
S este tipo de red falla, solamente el enlace con problemas se ver afectado. Todos los dems enlaces permanecen activos. Este tipo de topologa es ms barata, ya que cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier nmero de dispositivos. La red slo es tan confiable como el nodo central. Cuando falla el nodo central, falla el sistema. Cuando es crtica la falla de cualquier entidad dentro de la red, hasta el grado de interrumpir el servicio de toda la red, a esa entidad se le llama recurso crtico. As, el nodo central en una configuracin de estrella es un recurso crtico.

Desventajas

Una topologa rbol es una configuracin jerrquica. Los nodos del rbol estn conectados a un concentrador central que controla el trfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayora de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.

rbol

rbol
Ventajas
Permite que se conecten ms dispositivos a un nico concentrador central. Incrementar la distancia que puede viajar la seal entre dos dispositivos. Permite aislar y priorizar las comunicaciones de distintas computadoras.

Desventajas
La red slo es tan confiable como el nodo central. Cuando falla el nodo central, falla el sistema.

Cada dispositivo tiene una lnea de conexin dedicada y punto a punto solamente con los dispositivos que estn a sus lados. La seal pasa a lo largo del anillo en una direccin, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor. Cuando un dispositivo recibe una seal para otro dispositivo, su repetidor regenera los bits y los retransmite al anillo.

Anillo

Anillo
Ventajas
Es relativamente fcil de instalar y reconfigurar una topologa en anillo. Para aadir o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones. Las fallas se pueden aislar de forma sencilla. El trfico unidireccional puede ser una desventaja. En anillos sencillos, una rotura del anillo (como por ejemplo una estacin inactiva) puede inhabilitar toda la red. Esta debilidad se puede resolver usando un anillo dual o un conmutador capaz de puentear la rotura.

Desventajas

Es una topologa de difusin. En esta topologa todos los nodos estn conectados al mismo canal. Es necesario conectar terminadores a cada extremo de la topologa para absorber las seales que se reflejen. Si se usa cable coaxial sin terminadores, las seales que se reflejen se repetirn por la red, dejando la red inutilizable. La propiedad ms caracterstica de una topologa bus es que el control se distribuye entre todos los nodos interconectados

Bus

Bus
Ventajas
El coste y la facilidad de instalacin. Utiliza una distribucin de cableado sencilla, cuesta menos y es ms fcil de implementar que otras topologas. Flexibilidad aumentar o disminuir estaciones Si un segmento de cable o de backbone se rompe o falla, la red tambin fallar. Slo un nodo puede transmitir datos a la vez. Si dos o ms nodos tratan de enviar datos al mismo tiempo, se producir una colisin; esto requerir un procedimiento de recuperacin, con lo que se alentar la red. Cuando se produce una colisin, todos los datos deben ser reenviados. Un proceso llamado acceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de colisiones (CSMA/CD) impide que se produzca otra colisin. CSMA/CD es un proceso en virtud del cual cada nodo espera su turno para transmitir datos.

Desventajas

Malla
En una topologa en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El trmino dedicado significa que el enlace conduce el trfico nicamente entre los dos dispositivos que conecta. Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales fsicos para enlazar n dispositivos.

Malla
Ventajas
El uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexin slo debe transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos Una topologa en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema. Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs de una lnea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado.

Malla
Desventajas
La cantidad de cable y el nmero de puertos de entrada/salida necesarios. La instalacin y reconfiguracin de la red es difcil, debido a que cada dispositivo debe estar conectado a cualquier otro. La masa de cables puede ser mayor que el espacio disponible para acomodarla (en paredes, techos o suelos). Finalmente, el hardware necesario para conectar cada enlace (puertos de E/S y cables) puede ser extremadamente caro. Por tanto, el mantenimiento de la red puede ser muy complejo.

Una red puede combinar varias topologas mediante subredes enlazadas entre s para formar una topologa mayor. Por ejemplo, un departamento de una empresa puede decidir usar una topologa de bus mientras otro puede tener un anillo. Ambas pueden ser conectadas entre s a travs de un controlador central mediante una topologa en estrella.

Hibrida

Componentes bsicos de las redes


Hardware Software Protocolos

Software
Sistema operativo de red
Permite interconectar computadoras para poder acceder a los servicios y recursos. Una red no puede funcionar sin un sistema operativo de red

Software de aplicacin:
Procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos, sistemas especializados, correo electrnico, etc.

Software
Software de aplicacin adecuado + sistema operativo de red elegido + protocolos necesarios = Servidores con ciertos servicios necesarios Servidor de archivo Servidor de impresiones Servidor de correo Servidor de telefona Servidor Web Servidor de base de datos Servidor de reserva Servidor de seguridad Servidor dedicado: toda su potencia para administrar los recursos de la red Servidor no dedicado: tambin funcionan como estaciones de trabajo

Hardware
Elementos fsicos
Dispositivos de usuario final(hosts)
Computadores Impresoras escneres elementos que brindan servicios al usuario

Dispositivos de red
conectan entre si a los dispositivos de usuario final

Tarjeta de red, NIC(Network Card Interface)


Sirve para enlazar las computadoras y los medios de transmisin (cables de red o medios fsicos para redes alambicas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalmbricas)
Ethernet, Wireless, Fibra ptica, Coaxial, Bluetooth, etc

Tarjeta de red, NIC(Network Card Interface)


La tarjeta permite enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicacin y convirtiendo los datos a un formato que se pueda transmitir por el medio (bits). A cada tarjeta se le asigna un identificador nico por su fabricante, direccin MAC (Media Access Control) que consta de 48 bits (6 bytes). Por medio de la MAC se direcciona el trafico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

Tarjetas de Red (Adaptador de Red)


PCI (Peripheral Component Interconnect) Interconexin de Componentes Perifricos PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) o similares Integradas Las velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador
Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000 En los inalmbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

Servidores
Equipos que ponen a disposicin de los clientes los distintos servicios de la red.

Dispositivos de red
Segn las necesidades de la red se seleccionan los elementos adecuados.
Si se desean conectar solo computadoras de deben conectar por medio de un conmutador o concentrador. Si adems hay porttiles con tarjeta de red WIFI se debe conectar un punto de acceso inalmbrico el cual debe conectarse al conmutador por medio de un cable. Si se desea disponer de Internet, se interconectaran por medio de un router (ADSL, ethernet sobre fibra ptica, broadband, etc)

Dispositivos de red
Concentrador, o hub Conmutador, o switch Enrutador, o router Puente de red, o bridge Puente de red y enrutador, o brouter Punto de acceso inalmbrico, o WAP (Wireless Access Point)

Concentrador (Hub)
Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos. Actualmente la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs.

Conmutador (switch)
Dispositivo digital lgico de interconexin de equipos. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de rea local.

Enrutador (router)
Dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin de un enrutador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

Enrutador (router)
Su funcin consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta ms adecuada. Almacena los paquetes recibidos y procesa la informacin de origen y destino que poseen. En base a esta informacin lo reenvan a otro enrutador o al host final en una actividad que se denomina 'enrutamiento'. Cada enrutador se encarga de decidir el siguiente salto en funcin de su tabla de reenvo o tabla de enrutamiento, la cual se genera mediante protocolos que deciden cul es el camino ms adecuado o corto, como protocolos basado en el algoritmo de Dijkstra.

Puente de red (bridge)


Dispositivo de interconexin de redes de computadoras. Interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la direccin fsica de destino de cada paquete. Un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexin entre equipos sin necesidad de routers) Divide la red para aislar el trafico o los problemas.

Puente de red (bridge)


Restringen el trafico de datos de un segmento a otro, no permite el paso de paquetes que tengan como destino una direccin del mismo segmento al que pertenece la estacin de origen.

Enrutador o puente
Un enrutador no slo conoce las direcciones de cada segmento de red, tambin es capaz de determinar el camino o ruta ms rpido al que van dirigidos los mensajes para el envo de datos. Permiten unir varias subredes Restringen el trfico local de la red permitiendo el flujo de datos a travs de ellos solamente cuando los datos son direccionados con esa intencin.

Punto de acceso (Access Point)


Se conecta a la red y sirve para tener acceso inalmbrico hacia otros dispositivos. Enlazar redes alambricas con redes inalmbricas El punto de acceso recibe la informacin, la almacena y la transmite entre la WLAN (Wireless LAN) y la LAN cableada. Se configuran por web: seguridad, encriptacin, nombre de acceso, contrasea. Router inalmbrico: router + punto de acceso Permite determinadas zonas de la red tengan acceso inalmbrico sin perder seguridad.

Punto de acceso (Access Point)

Dispositivos de Usuario Final


Estaciones de trabajo: Computadoras personales, Laptops, Tablets. Terminal: equipo que se utiliza en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. Slo se exhiben datos o se introducen. Trabaja unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y enva pantallas de datos a los terminales. Electrnica del hogar: tvs, proyectores, videoconsolas, celulares, libros electrnicos, electrodomsticos, etc. Impresoras:

Longitud mxima fibra: 1000 metros UTP: 100 metros Coaxial: 185 metros

Normas y estndares
La estructura y el modo de funcionamiento de una red se define en varios estndares. El mas importante y extendido es el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Estos modelos estructuran una red en capas las cuales tienen funciones concretas pero estn relacionadas entre si. En cada capa existe una multitud de protocolos, los cuales se rigen por sus respectivos estndares. Protocolos, normas de comunicacin mas complejas (alto nivel).

Вам также может понравиться