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Sommaire
Choix d un rseau Connexion des composants d un rseau Fonctionnement d un rseau Architecture de rseaux Oprations d un rseau Grands rseaux Rsolution des problmes de rseau
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Choix d un rseau
Qu est ce que la mise en rseau ? Les deux types principaux de rseaux Conception d un rseau Contrle
Concepts rseau
Serveurs:
ordinateurs qui fournissent les ressources partages aux utilisateurs
Clients:
ordinateurs qui accdent aux ressources partages sur le rseau fournies par un ou des serveur(s)
Support:
faon dont les ordinateurs sont connects entre eux
Donnes partages:
fichiers fournis par des serveurs sur le rseau
Types de rseaux
Rseau d gal gal:
pas de serveurs ddis aucune hirarchie chaque ordinateur est la fois client et serveur
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Conception d un rseau
Topologies standard Composants principaux de chaque topologie Utilisations adquates de chaque topologie
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Topologies standards
en bus en toile en anneau
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Bus
Les ordinateurs sont connects les uns la suite des autres le long d un seul cble appel segment Manire de communiquer base sur les concepts :
mission du signal (diffusion) rebondissement du signal terminaison(bouchon) pour absorber les signaux libres
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Etoile
Dans une topologie en toile, les ordinateurs sont connects par des segments de cble un composant central, appel concentrateur Cette topologie date des dbuts de l informatique
Concentrateur
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Etoile (Suite)
Cette architecture ncessite plus de cbles Si le point central tombe en panne, tout le rseau est mis hors service Si le cble qui relie l ordinateur au hub tombe en panne, seul cet ordinateur est isol du reste du rseau
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Anneau jeton
Dans cette architecture, les ordinateurs sont relis sur une seul boucle de cble
Les signaux se dplacent le long de la boucle dans une direction et passe par chacun des ordinateurs Une des mthodes de transmission des donnes sur un anneau est appel le passage de jeton
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Passage de jeton
Le jeton est pass d ordinateur en ordinateur, tant qu il n a pas atteint un ordinateur qui doit envoyer des donnes L ordinateur metteur modifie le jeton, ajoute une adresse lectronique aux donnes et les dpose sur l anneau Les donnes passent par chaque ordinateur jusqu ce qu elles atteignent celui dont l adresse est identique celle contenue dans les donnes L ordinateur rcepteur renvoie un message l metteur lui indiquant que les donnes ont t reues. Aprs vrification, l ordinateur metteur cre un jeton et le dpose sur le rseau Le jeton se dplace peu prs la vitesse de la lumire. Un jeton peut circuler 10000 fois par seconde sur un anneau de 200 mtres de diamtre
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Anneau en toile
Conc. principal
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Fibre optique
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Cble coaxial
Il est compos d un brin central en cuivre un fil entour d une enveloppe isolante, d un blindage tress et d une gaine externe Il existe des variantes double et quatre blindages Deux types de cbles coaxiaux:
Cble coaxial fin (Thinnet) Cble coaxial pais (Thicknet)
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Paire torsade
Une paire torsade est constitue de deux brins torsads en cuivre, protgs chacun par une enveloppe isolante On distingue;
paire torsade non blind (UTP)
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Cble UTP
Longueur maximale = 100 m nombre de torsions autorises par pied (33 cm) 5 catgorie de cbles UTP:
catgorie 1: fil tlphonique standard catgorie 2: quatre paire torsades pouvant transporter des donnes 4 Mb.s catgorie 3: quatre paires torsades avec 3 torsions par pied. Dbit maximum = 10 Mb/s catgorie 4: quatre paires torsades. Dbit maximum = 16 Mb/s catgorie 5: quatre paires torsades. Dbit maximum= 100 Mb/s
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Fibre Optique
La fibre est constitue d un cylindre en verre extrmement fin, appel brin central, entour d une couche de verre appel gaine optique. Les fibres sont parfois en plastique. Elles vhiculent des signaux sous forme d impulsions lumineuses Chaque fibre de verre transmet les signaux dans un seul sens. De ce fait, un cble est constitu de deux fibres. Une pour l mission et l autre pour la rception. Les transmissions sur une fibre optique sont l abri des interfrences lectriques et sont rapides( jusqu 1 Gb/s)
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Duplex
Distribution multifibre
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Choix d un cblage
Le choix d un cblage ncessite la rponse aux questions suivantes:
Quel est le volume de trafic sur le rseau ? Quels sont les besoins en matire de scurit ? Quelle distance devra couvrir le cble ? Quels cbles peuvent tre utiliss ? Quel est le budget prvu pour le cblage ?
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Rseaux tendus: utilisation de ponts faible ou grande porte Informatique mobile fait appel des entreprises de ttlcom et des services publics pour mettre et recevoir en utilisant les lments suivants:
radio-communication par paquets rseaux cellulaires stations satellite
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CARTES RESEAUX
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Cartes rseaux
La carte rseau fait office de connexion physique entre l ordinateur et le cble rseau. Les cartes sont installes dans un connecteur (slot) d extension sur chaque ordinateur et serveur du rseau. Les fonctions de la carte rseau sont les suivantes:
prparation pour le cble rseau des donnes qui seront transmises partir de l ordinateur envoi des donnes vers un autre ordinateur contrle du flux de donnes entre l ordinateur et le systme de cblage
Une carte rseau contient le matriel et les microprogrammes qui mettent en uvre les fonctions LLC et MAC de la couche liaison des donnes du modle OSI
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Donnes en srie
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Adresse rseau
La carte transforme les donnes, mais elle doit galement indiquer son emplacement (adresse) aux autres composants du rseau afin qu elle puisse tre distingue des autres cartes du rseau. Les adresses rseau sont dfinies par la commission IEEE. Cette commission attribue des blocs d adresses chaque fabriquant de cartes rseau l adresse de la carte est appele aussi l adresse MAC
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Configuration
Interruption (IRQ) Adresse de port d entre/sortie de base Adresse mmoire de base Emetteur/rcepteur
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Compatibilit de la carte
Afin de garantir la compatibilit entre l ordinateur et le rseau, la carte rseau doit:
s adapter la structure interne de l ordinateur
ISA EISA MCA PCI
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Fonctionnement d un rseau
Modles OSI et IEEE 802 Pilotes Envoi de donnes sur le rseau Protocoles Dpt de donnes sur le cble
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Ajout d informations de squence et de contrle d erreurs Dpt des donnes sur le rseau et envoi
Le systme d exploitation rseau effectue chacune des tches en suivant un ensemble de procdures strictes, appeles protocoles ou rgles de conduite
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Modle OSI
En 1978, l ISO publia un ensemble de recommandations sur une architecture rseau permettant la connexion de priphriques htrognes. En 1984, l ISO publia une mise jour du modle qui est devenue une norme internationale Le modle OSI est une architecture qui divise les communications rseau en sept couches. A chaque couche correspond des activits, des quipements ou des protocoles rseau diffrents.
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Modle 802
La norme 802 dfinit les normes pour les composants physiques d un rseau , la carte d interfaage et le cblage, qui relvent des couches physiques et liaison de donnes du modle OSI. Ces normes appeles recommandations 802, concernent les lments suivants:
cartes rseau lments d un rseau tendu lments utiliss pour crer des rseaux utilisant des cblages coaxiaux et paire torsade
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Pilotes
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Protocoles
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Le fonctionnement des protocoles doit tre coordonn afin que des conflits ou des oprations incompltes ne se produisent pas. Cette coordination est ralise grce une architecture en couches
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Piles de protocoles
Une pile de protocoles est un ensemble de protocoles. Chaque couche correspond un protocole diffrent qui doit traiter une fonction ou un sous-systme du processus de communication. Chaque couche rpond un ensemble de rgles spcifiques.
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Piles de protocoles(suite)
7. Application 6. Prsentation 5. Session 4. Transport 3. Rseau 2. Liaison 1. Physique
Lance ou accepte une demande Ajoute des inf. de format, d affichage et de cryptage au paquet Ajoute des inf de flux pour l envoi des paquets Ajoute des inf. sur le traitement des erreurs Ajoute des inf. De squence et d adresse Ajoute des inf. De traitement des erreurs et prpare les donnes pour la connexion physique Paquet envoy sous forme de trains de bits
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Piles Standards
Le protocole ISO/OSI L architecture SNA L architecture DECnet L architecture Netware L architecture AppleTalk Le protocole Internet, TCP/IP
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L'Ethernet classique
Cre par Xerox en 1970 et bas sur la dtection de collision (CSMA/CD) Standard IEEE 802.3 +++ : 70 % part du march, 10 Mbps ( 6 7 en rel ), 10Base2 et 10Base5 en bus et 10BaseT en toile - - - : Confidentialit nulle, effondrement partir de 40 % de charge, Technique non dterministe
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Token-Ring
Origine : IBM puis normalis 802.5 Technologie anneau jeton de 4 16 Mbps +++ :
Anneau de secours Rsistance la monte en charge
---:
Cher Scurit
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Comparaison Ethernet / TR
Caractristique Topologie logique Topologie physique Support Mthode d'accs Nombre de canaux Taille max de trame Nb noeuds Couverture max du rseau Ethernet Bus Etoile, Bus F.O., T.P., Coax CSMA/CD Unique 1 518 1024 2,8 km TokenRing Anneau simple Etoile T.P Passage de jeton 1 (4Mbps), multiples (16Mbps) 4500 18000 260 Variable
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Fast Ethernet
Ethernet 100BaseT :
+++ : 100 Mbits/s ---: 10m entre deux concentrateurs non dterministe
100Base Anylan :
+++ : ---: dterministe non adopt par le march
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F.D.D.I.
Fiber Distributed Data Interface Principales caractristiques :
Haut dbit : 100 Mbits/s Porte tendue : 30 Km Tolrance de pannes (anneau secouru)
Utilisations :
Rseau fdrateur de rseaux locaux Rseau local haut dbit
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Gigabit Ethernet
Le Giga Ethernet est entrain de remplacer le FDDI et l ATM.
+++ : Facile mettre en uvre (Ethernet) +++ : Plus rapide que les autres technologies
Ethernet 1000Base :
Sur Fibre 802.3z Sur cuivre 802.3ab
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NetWare de Novell
Il ft un temps, c'tait le N1 +++ :
Optimis pour la gestion du serveur de fichiers Tolrance aux pannes
---:
Format propre pour les disques Incompatible avec les autres OS
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Windows NT 1/2
Successeur de WFW et 95 Client/serveur par excellence multitudes de matriels supports Tolrances aux pannes (RAID) Scurit (niveau C2, gestion des utilisateurs, cryptage des mots de passe) Dtection automatique du matriel
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Windows NT 2/2
Huit assistants Outils de migration de NetWare & LanM. Clients DOS, OS2, Windows, Mac Diverses protocoles : TCP/IP, AFP ... Accs distants (RTC, X25 ) Outils d'administrations & Internet Progression de 300% entre 96 et 98
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Tableau de comparaison
OS/2 Poste poste Client serveur Cryptage du mot de passe Outils de surveillance Interconnexion Mac TCP/IP Nom longs de fichier Administration graphique NetWare NT Personal Netware LanTastic WFW Win95
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Interconnexion de rseaux
Etendre son propre rseau Accder un autre rseau Ralisation d'un rseau de rseau Difficults :
Limitations physiques Protocoles rseaux diffrents Applications diffrentes
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Du LAN au WAN
Il suffit de franchir la barrire de l'organisme Cot = vitesse x distance Ncessit d'autres moyens :
rseaux nationaux rseaux hertziens rseaux satellites
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Physique
Physique
Application Prsentation
Application
Session
Prsentation
Transport
Session
Rseau
Transport
2 1
Liaison
Physique Physique
Liaison
Rseau
Physique
Liaison Physique
3 2 1
Rseau
Liaison Liaison Physique Physique
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Il interconnecte des rseaux de mme nature Il existe des rpteurs multi-mdias Communment appels "Hub"
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Pont
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Les ponts transferent les messages de diffusion (broadcast) l excption du segment do provient la diffusion
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Tiennent jour les tables de routage contenant les adresses rseaux Les protocoles ne sont pas tous routables
TCP/IP, IPX, OSI, X25,DECnet, DDP (AppleTalk) LAT (Dec) et NETBEUI ne sont pas routables
Pont ou routeur ?
La diffrence se rduit de plus en plus En rgle gnrale :
Pont :
pour les petits rseaux quand on ne peut pas router
Routeur :
Multitudes de protocoles Eliminer les brodcasts (trfic de diffuson)
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POWER
Signal numrique
Modem
Signal analogique
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Famille de modems
Modem large bande Modem bande de base
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Bits/s
2400 9600 14400 19200 28800 28800 57600
Apparition
1984 1984 1991 1993 1993 1994 1995
Remarque
Modem parfois livr avec lhte Idem Norme actuelle Pas encore officielle Non officielle VFC amlior Comp. Avec les V
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Types de modems
Les terminaux simples (Units physiques de type 1)
DEBUT
DEBUT ARRET
ARRET
ARRET
Octet N
Octet N-1
Octet 1
Flux asynchrone
SYNC
SYNC
OCTET N
OCTET 1
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PROTOCOLE TCP/IP
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Historique TCP/IP
TCP/IP est une suite de protocoles standard conue pour les rseaux tendus En1970, les htes ARPANET commencent utiliser NCT En 1972, la premire spcification Telnet est soumise dans la RFC 318 En 1973, la RFC 454, intitul File Transfer Protocol est publie En 1974, le protocole TCP est spcifi en dtail En 1981, le standard IP est publi dans la RFC 791 En 1983, la DCA et ARPA dfinissent TCP et IP comme suite de protocoles TCP/IP En 1984, DNS est prsent
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Standard Internet
Les responsabilits de l Internet Society (ISOC) Rgie par l Internet Architecture Board (IAB) Les normes TCP/IP sont publies dans les RFC (Request For Comments) Cinq classifications de RFC:
Obligatoire (Required) Recommand (Recommended) Facultatif (Elective) Utilisation limite (limited use) non recommand (not recommended)
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Suite de protocoles
FTP TELNET TCP
ICMP IGMP
HTTP UDP IP
Application
ARP
Tech. De rseau tendu: Lignes sries, Frame Relay, ATM
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Couche Transport
Deux protocoles sont fournis au niveau de la couche transport : TCP et UDP TCP:
orient connexion transport garanti contrle de flux adapt pour un trafic important
UDP :
non orient connexion transport non garanti adapt pour un faible trafic
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Ports
T E L N E T 23 TCP S M T P T F T P
F T P
D N S
S N M P 161 N Port
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21 Couche Transport
25
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69 UDP
Host B
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Fentre d anticipation
Send 1 Send 2 Send 3 Receive 1 Receive 2 Receive 3 Send ACK 4 Receive 4 Receive 5 Receive 6 Send ACK 7
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ICMP
ICMP: Internet Control Message Protocol ICMP est implment par tous les htes TCP/IP Les messages ICMP sont transports dans des datagrammes IP et sont utiliss pour envoyer des messages d erreur et de contrle Exemple de packets ICMP:
Destination unreachable Source Quench Redirect Echo Time Exceeded
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IP: Fonctionnalits
IP assure
l interface avec la couche 2 (drivers) le routage et la fonction routeur la fragmentation et le rassemblage l interface avec la couche 4 (UDP ou TCP)
IP n assure pas
la fiabilit le squencement le contrle de flux
Mode Datagramme
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Adressage IP
Qu est ce qu une adresse IP ?
w.x.y.z
Classes d adresses :
clase A 0<w<127 classe B 127<w<192 classe C 191<w<224 ( id rseau : w; id hte:x.y.z) (id rseau: w.x ; id hte: y.z) (id rseau: w.x.y ; id hte: z)
Directives d adressage:
L identificateur de rseau ne peut tre 127 Les identificateurs de rseau et d hte ne peuvent tre 255 Les identificateurs de rseau et d hte ne peuvent tre 0 L identificateur d hte doit tre unique dans le rseau
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La procdure AND est applique aux masques de sous rseau de l hte local et de destination
1 AND 1 = 1 Autres combinaisons = 0 Si les rsultats de AND des htes source et de destination correspondent, la destination est locale
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Cette interprtation est invisible pour les interlocuteurs extrieurs La notion de classe d adresses est conserve On tablit du routage de sous rseau
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Exemples Masque = 255.255.255.0 128.1.1.1 : machine 1 du sous rseau 1 du rseau 128.1 128.1.1.2 est sur le mme sous rseau mais 128.1.2.2 est sur un autre sous rseau
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Routage
Le routage est un processus qui choisit une patte utiliser pour l envoi des packets L unit utilise pour ce faire est appele routeur. Elle permet d envoyer des packets d un rseau physique vers un autre. La logique utilise est la suivante:
Quand un hte essaie de communiquer avec un autre, le protocole IP dtermine si le destinataire est local ou loign Si le destinataire est loign, IP consulte la table de routage pour dterminer une route conduisant vers l hte destintaire Si aucune route explicite n a t trouve, IP utilise l adresse de passerelle par dfaut pour dlivrer les packets un routeur Au niveau du routeur, la table de routage est consulte 101
Exemple
131.107.8.0 131.107.16.0 131.107.16.3 131.107.16.1 131.107.8.1
Routeur 131.107.24.1 Table de routage 131.107.16.0 131.107.16.3 Default 131.107.16.1 Table de routage 131.107.8.0 131.107.8.1 131.107.24.0
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Routage Statique
Un routage est statique quand les tables de routage sont construites manuellement et les informations de routages ne sont pas changes entre les diffrents nuds Un routeur statique ne peut communiquer qu avec les rseaux qui lui sont physiquement connects
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Routage dynamique
Le routage dynamique permet aux routeurs d changer automatiquement leurs informations de routage Le routage dynamique ncessite un protocole comme RIP ou OSPF
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