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Funcin Cuadrtica

Definicin.

La funcin cuadrtica est definida por:

f(x) =a x
2
+bx +c; con a, b y c I R y a 0.

Las formas de las parbolas y los coeficientes de la funcin: Los siguientes
grficos nos dan una idea de cmo la forma y la posicin de las parbolas son diferentes
cuando cambian los coeficientes de los trminos cuadrticos, lineales y las constantes de la
ecuacin.

CONCAVIDAD DE LA PARBOLA: O posicin de la parbola en que se abre, (hacia
arriba o hacia abajo) est determinada por el signo del coeficiente de
2
x en la funcin
c bx ax y + + =
2
, es decir, est determinada por el signo de " "a . As se tiene:

- 0 > a , entonces la concavidad es positiva y la parbola se abre hacia arriba.
- 0 < a , entonces la concavidad es negativa y la parbola se abre hacia abajo.

Nota: " "a no puede tomar el valor cero, ya que entonces la funcin sera lineal y no
cuadrtica.


CEROS DE LA FUNCIN CUADRTICA: Cuando nos piden resolver
una ecuacin cuadrtica del tipo , nos estn pidiendo que hallemos el o los
puntos donde el grfico de la parbola corta al eje x.

Nos piden hallar el valor o los valores de x cuando el valor de y es cero; es decir,
cuando f (x)= c bx ax + +
2
=0


Recordemos que los tipos de solucin de la ecuacin dependen del discriminante, que como
ya sabemos es ac b 4
2
= A . Ahora debemos tener claro que:

a) Si 0 > A , entonces las soluciones son reales y distintas, luego hay dos intersecciones
con el eje X: estos son los puntos ( ) 0 ,
1
x y ( ) 0 ,
2
x

b) Si 0 = A , las soluciones son reales e iguales, en este caso hay solo una interseccin
con el eje X: este punto es ( ) 0 ,
2 1
x x =
c) Si 0 < A , las soluciones son complejas o imaginarias, por lo tanto no hay
interseccin con el eje X.

Detengmonos un poco ms en los puntos ceros. Hay ocasiones en que el grfico
toca al eje x solo en un punto. En ese caso, ese punto es el nico cero de la funcin, y
coincide con el vrtice de la parbola.
Veamos un ejemplo:
y = x
2
6x + 9
f (x) = x
2
6x + 9
f (3) = 3
2
63 + 9
f (3) = 0



El punto cero de la funcin es (3, 0), o sea que las races de la
ecuacin seran:
x
1
= 3 y x
2
= 3

En algunos casos, el grfico no corta al eje x en ningn punto.

Ejemplo: f (x) = x
2
+ 2x + 6. En este caso, no hay punto cero de la funcin debido a que
el vrtice est por sobre el eje x.
O sea que no hay races reales para la ecuacin .


La frmula que permite solucionar las
ecuaciones de segundo grado puede decir
mucho ms respecto de las funciones
cuadrticas, no solo sus races.










INTERSECCIN EJE Y: Se obtiene haciendo 0 = x y corresponde a c y = . Luego el
punto es P( ) c , 0

VRTICE DE LA PARBOLA: Corresponde al valor mnimo (si la parbola abre
hacia arriba) o al valor mximo (si se abre hacia abajo). El punto vrticede la parbola se
determina mediante la expresin:
V

) o bien V

)

Verifiquemos esta expresin para la parbola :
En este caso: a = 1, b = 1 y c = -12; luego:

La abscisa del vrtice sera:

La ordenada sera:


Luego el punto mnimo o vrtice es efectivamente , como se haba pronosticado
a partir del grfico.


EJE DE SIMETRA: Corresponde a la recta
a
b
x
2

=





EJEMPLOS (actividades).

1) Determinar la concavidad y el nmero de intersecciones con el eje X de la grfica de la
funcin: 1 3 2
2
+ = x x y

Sabemos que: 2 = a ; 3 = b y 1 = c

Para la concavidad basta con observar el signo de a . Como 2 = a , 0 > a , entonces
la concavidad es positiva, la parbola abre hacia arriba.

Para determinar el nmero de intersecciones con el eje X, analizaremos el discriminante
ac b 4
2
= A

17 8 9 1 2 4 3
2
= + = - - = A ; 0 17 > = A ; es decir, las soluciones son reales y
distintas, por lo tanto hay dos intersecciones con el eje X.

Dada la siguiente funcin: 32 4
2
= x x y determinar:
a) dominio y recorrido.
b)concavidad.
c) intersecciones con ambos ejes.
d) vrtice.
e) Eje de simetra
f) Grafica de la funcin


Resolucin:

Dominio, sabemos que siempre se cumple que: Dom = IR

Recorrido, como la parbola abre hacia arriba, entonces el vrtice es punto mnimo, luego
se tiene que : | | = , 36 Re c


a) Identificamos 0 1> = a , entonces la concavidad es positiva y la parbola abre hacia
arriba.

b) Identificamos 1 = a ; 4 = b y 32 = c

Interseccin eje Y: ( ) 32 , 0

Interseccin eje X: Debemos resolver la ecuacin cuadrtica asociada a la funcin dada, es
decir: 0 32 4
2
= x x y luego se resuelve.


( )
2
12 4
2
144 4
2
128 16 4
1 2
32 1 4 4 4
2

=
+
=
-
- -
= x
8
2
16
2
12 4
1
= =
+
= x y 4
2
8
2
12 4
2
=

= x
Finalmente los puntos de interseccin son: ( ) 0 , 8 y ( ) 0 , 4

Coordenadas del vrtice:

Empezaremos calculando X, para lo cual sabemos que:
2
2
4
1 2
4
2
= =
-
=

=
a
b
x

Ahora calcularemos Y, para lo cual sabemos que:

( )
36
4
144
4
16 128
1 4
4 32 1 4
4
4
2 2
=

=

=
-
- -
=

=
a
b ac
y

Luego las coordenadas del vrtice son: ( ) 36 , 2 = V


Eje de simetra

Grfica