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SHINKENGATA TAIHENJUTSU LOS MOVIMIENTOS DEL CUERPO CON ESPADAS REALES

Antiguamente, como parte del entrenamiento, haba un curso de instruccin" llamado Espadas Reales en el que los estudiantes aprendan la determinacin se les pona en una situacin desesperada. Discutir este ejercicio de "Espadas Reales, mientras pongo nfasis en la diferencia entre esto y el Budo como deporte, que es el mtodo actual en muchos casos. Hoy en da, las artes marciales se practican con la ropa de proteccin para que los practicantes no se lesionen. Esto es por lo que llevan un escudo y usan una espada de bamb y luchan sobre suelo blando. Tambin pusieron reglas para competir en los torneos. En Japn, esto es aceptable porque las personas entienden las reglas y el fondo del arte. Sin embargo, cuando el Budo se extiende por Occidente, estas reglas y significado de fondo, pueden no tener sentido para los occidentales con deseo de una "lucha real" (o para quin quiere aprender Budo, como una herramienta para luchar realmente). En Japn, el Budo se usa como una herramienta de conocimiento de s mismo, pero en los pases occidentales, el Budo se usa como una herramienta para luchar. Yo soy uno de tantos artistas marciales que entrena seriamente para situaciones de lucha reales. Sin embargo, mientras entrenes en suelo blando o tatami, tus prcticas sern un deporte. Si un Budo-ken (un estudiante de Budo) contina practicando sin notar la diferencia, podra ser muy peligroso. Por ejemplo, qu debes hacer si eres atacado en la oscuridad? Si quieres tratar con este tipo de situacin, tienes que haber practicado ya en la oscuridad y debes aprender cmo la oscuridad afecta tus acciones. Si no conoces esto, tus acciones no se consideran como acciones de vida o muerte. Enfatizo este punto sobre todo a mis estudiantes (deshi) que estn en una posicin de lucha real. Alguien me pregunt una vez, durante un entrenamiento de Hanbo-jutsu (tcnica de palo medio) "Qu tipo de waza (tcnica) debemos utilizar para escapar del agarre si nuestros brazos son capturados completamente por el palo del oponente?. En la lucha real, sera normal que tus brazos sean capturados o incluso que se rompan. Porque si tus brazos estn rotos, podra crearse un momento de indefensin en la mente y cuerpo de tu oponente. Su espritu tu llevar ganar la lucha. Debes aprovecharte de este momento de indefensin de tu oponente.

Las luchas reales ganadas no dependen del nmero de tcnicas que se sepan. En estos tiempos los artistas marciales aparecen como si fueran "coleccionistas" de tcnicas. Slo conociendo las tcnicas pueden ser tiles ante una lucha real. Incluso un insecto se mueve con el espritu de "atrapar" el poder de lucha de sus oponentes; es decir, no utilizarn el 100% de su poder. Se aprovechar de la fuerza de su oponente. Si no podemos predecir el resultado de una pelea, deberemos luchar de forma igualada, usando cantidades similares de poder. Entendiendo este principio tenemos la base de dominar el Shinken Gata (Tcnica de la lucha real). Los artistas de Kendo por estos das usan las cuatro pulgadas ultimas de la espada para ganar. Pero en los das antiguos, la pulgada ltima de la punta de la espada, la que podra determinar la victoria de la lucha. En otras palabras, hay tres pulgadas de diferencia en la determinacin del resultado de las luchas. Esta diferencia puede ser crucial y puede traducirse en la velocidad del golpeo al oponente. Lo mismo ocurre al lanzar un puo, que un golpe con el arma. La longitud del brazo cambia de acuerdo al tipo de lanzamiento. Por ejemplo; un puo cerrado, un puo medio-cerrado y uno abierto, el lanzamiento ser del todo diferente. El alcance de los puos afectar el resultado de los mismos, ciertamente. Yo les digo a mis estudiantes que deben permitir ser golpeados, en lugar de intentar esquivar los ataques del oponente siempre que estn luchando en una pelea real. Ito Ittosai (famoso maestro de espada) una vez dijo que uno debe aprender, a cerca de ser herido por el adversario. El espritu de que puedes ser herido, es importante en una lucha real de espada, mantener el espritu de la realidad de un combate, es un mtodo importante para desarrollar la fuerza mental. En los teatros, los actores deben aprender a representar primero siendo el asesinado en la escena. Despus de dominar estas tcnicas, sern entonces, actores principales. La confianza de uno mismo, crece aprendiendo a perder cmo ser proyectado, cmo ser golpeado. y de cmo ser lanzado precipitadamente.

El SHINKEN GATA TAIHENJUTSU prepara para combate con espada real aplicando los principios de: TAIHEN JUTSU KATA (Movimientos del Cuerpo), UKEMI KATA (Movimientos defensivos) y SHIKEN TENCHI TOBI KATA (Saltos en todas las direcciones). El trmino defensivo recuerda a muchas personas las posturas defensivas de Judo en el tatami; pero los movimientos defensivos incluyen muchos tipos, no slo los utilizados para la defensa fsica sino tambin los utilizados para la defensa espiritual. La defensa sobre la que estoy hablando aqu existe en cualquier momento y situacion, como cuando te ataca tu oponente, te patea, o realiza una contra a tu ataque, o te proyecta, o cuando simplemente ests caminando. Un tipo de defensa es cuando un oponente te ataca y bloqueas su puo. Pero hay otro tipo de defensa; engaas al atacante como si estuvieses herido y le permites atacarte. Este engao tambin es una defensa. Confundes al atacante y realizas un ataque mayor que el que recibes. Lo mismo ocurre con las patadas y proyecciones. Incluso caminar; como si hubiese puntas afiladas en el suelo, con cuidado de no clavrtelas en los pies; es decir siente las puntas y muvete suavemente previniendo que penetren. sta tambin es una forma de defensa. Las posturas defensivas, a menudo utilizadas como ofensivas, son parte del Taihen jutsu. Sin embargo, para una fcil comprensin, llamo a estos movimientos posturas defensivas. Cuando domines estas tcnicas defensivas podrs adaptar tu cuerpo a cualquier tipo de situacin, sin que sufras dao. La tcnica de Shi Ho Tenchi Tobi (Volando en todas las direcciones de Cielo y tierra) es un movimiento que haces saltando libremente en cualquier direccin que desees. Es una tcnica que te ayudar a moverte rpidamente ante los ataques de tus oponentes. La palabra Tierra significa bajar el cuerpo, o inclinar el cuerpo. Esta tcnica requiere agilidad del cuerpo. Cuando llevas a cabo este movimiento, no saltes alto, pero haz rpidamente un salto bajo sobre el suelo; entonces llega tan lejos como sea posible de la posicin original. La palabra Cielo quiere decir un salto alto. Para este salto, modifica el primero un poco para que puedas moverte ms rpida y ligeramente saltando sobre el suelo. Estas tcnicas se llaman Inashi Tobi (Salto esquivando). Despus de dominar el salto bsico, practica al tiempo que calculas la distancia entre tu y tus oponentes.
HATSUMI SENSEI

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