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(APRENDIENDO A VIVIR ENTRE DOS MUNDOS: EL VIEJO MUNDO FSICO Y EL CIBERESPACIO) Estamos en la sociedad de la informacin.

La sociedad de la informacin (ver: <http://www.peremarques.net/si.htm>) supone una ruptura definitiva con la sociedad industrial, el modelo anterior de organizacin social. Con el impulso que proporcionan el frentico avance cientfico actual (sobre todo en campos como la microelectrnica y la bioingeniera) y la hegemnica visin neoliberal y globalizadora de la economa que las TIC hacen viable, rpidamente se van transformando los sistemas econmicos y los perfiles profesionales, las pautas comerciales y las normas de convivencia; toda nuestra forma de vivir est en continuo cambio. Los nuevos instrumentos tecnolgicos y las nuevas visiones del mundo que se instalan en los pases ms desarrollados, suponen el advenimiento de una nueva cultura que transforma rpidamente nuestra sociedad y ahonda las distancias con las sociedades menos evolucionadas. La "sociedad de la informacin", modelada por el avance cientfico y la voluntad de globalizacin econmica y cultural, tiene entre sus principales rasgos una extraordinaria penetracin en todos sus mbitos de los medios de comunicacin de masas, los ordenadores y las redes de comunicacin. En ella la informacin, cada vez ms audiovisual, multimedia e hipertextual, se almacena, procesa y transporta sobre todo en formato digital, con ayuda de las TIC.

En la sociedad de la informacin aparece una nueva forma de cultura, la cultura de la pantalla que se superpone a la cultura del contacto personal y la cultura del libro. Adems, junto al entorno fsico con el que interactuamos, ahora disponemos tambin del ciberespacio, entorno virtual, que multiplica y facilita nuestras posibilidades de acceso a la informacin y de comunicacin con los dems.

Con el advenimiento de Internet, al empezar el nuevo siglo nos encontramos nuevamente ante la necesidad de redistribuir nuestro tiempo disponible. Para poder utilizar estos nuevos canales debemos liberar el tiempo que ocupbamos en otros medios que antes merecan ms nuestra atencin: la TV, los videojuegos, las reuniones con amigos, la lectura de libros y revistas... Y es que ahora las personas podemos repartir nuestra vida, nuestra interaccin con el entorno entre dos mundos: el mundo presencial, de naturaleza fsica, tangible, constituido por tomos, regido por las leyes del espacio, en el que hay distancias; y el ciberespacio, de naturaleza virtual, constituido por bits, libre de las limitaciones que nos impone el espacio, sin distancias. No obstante, los dos mundos comparten un importante parmetro que rige nuestra vida: el tiempo. Nuestro tiempo sigue siendo de 24 horas cada da, con independencia de que las pasemos en el espacio real o en el ciberespacio. Nuestro tiempo diario y vital sigue estando limitado.

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