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Computadora analgica Una computadora analgica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrnicos o mecnicos para

modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad fsica para representar otra. Para el modelado se utiliza la analoga existente en trminos matemticos de algunas situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los movimientos oscilatorios en mecnica y el anlisis de corrientes alternas en electricidad. Estos dos problemas se resuelven por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse trminos entre uno y otro problema para obtener una solucin satisfactoria. Usado en contraposicin a las computadoras digitales, en los cuales los fenmenos fsicos o mecnicos son utilizados para construir una mquina de estado finito que es usada despus para modelar el problema a resolver. Hay un grupo intermedio, loscomputadores hbridos, en los que un computador digital es utilizado para controlar y organizar entradas y salidas hacia y desde dispositivos analgicos anexos; por ejemplo, los dispositivos analgicos podran ser utilizados para generar valores iniciales para iteraciones. As, un baco sera un computador digital, y una regla de clculo un computador analgico. Los computadores analgicos ideales operan con nmeros reales y son diferenciales, mientras que los computadores digitales se limitan a nmeros computables y son algebraicos. Esto significa que los computadores analgicos tienen una tasa de dimensin de la informacin (ver teora de la informacin), o potencial de dominio informtico ms grande que los computadores digitales (ver teorema de incompletitud de Gdel). Esto, en teora, permite a los computadores analgicos resolver problemas que son indescifrables con computadores digitales. Los tericos de la informtica suelen usar el trmino ordenador real (llamado as porque opera dentro del conjunto de nmeros reales), para evitar los malentendidos populares sobre los computadores analgicos. Algunos ejemplos de computadores analgicos son: Predictores de marea Integrador de agua Computador de datos del objetivo para submarinos Modelo Hidrulico de la economa del Reino Unido El mecanismo de Antiquitera La regla de clculo COMPUTADORAS DIGITALES Son computadoras que operan contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre factores que tienen valores numricos. Caractersticas de las Computadoras Digitales Su funcionamiento est basado en el conteo de los valores que le son introducidos. Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algn fin especfico. Son mquinas de propsito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas. Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algn problema especfico. Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de caracteres. Estas computadoras son las ms utilizadas. En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel comercial, cientfico y educativo. COMPUTADORAS ANALGICAS Las computadoras analgicas no computan directamente, sino que perciben constantemente valores, seales o magnitudes fsicas variadas. Caractersticas de las Computadoras Analgicas Son las computadoras ms rpidas. Todas las computadoras son rpidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen ms rpidas. La programacin en estas computadoras no es necesaria; las relaciones de clculo son construidas y forman parte de stas. Son mquinas de propsitos especficos. Dan respuestas aproximadas, ya que estn diseadas para representar electrnicamente algunos conjuntos de daros del mundo real, por lo que sus resultados son cercanos a la realidad. Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real, tales como Viento, Temperatura, Sonido, Movimiento, etc. COMPUTADORAS HBRIDAS La computadora Hbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una Anloga, conectados a travs de una interfaz que permite el intercambio de informacin entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto. SISTEMA BINARIO El sistema binario desempea un importante papel en la tecnologa de los ordenadores. Los primeros 20 nmeros en el sistema en base 2 son 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10000, 10001, 10010, 10011 y 10100. Cualquier nmero se puede representar en el sistema binario, como

suma de varias potencias de dos. Por ejemplo, el nmero 10101101 representa, empezando por la derecha, (1 20) + (0 21) + (1 22) + (1 23) + (0 24) + (1 25) + (0 26) + (1 27) = 173. Las operaciones aritmticas con nmeros en base 2 son muy sencillas. Las reglas bsicas son: 1 + 1 = 10 y 1 1 = 1. El cero cumple las mismas propiedades que en el sistema decimal: 1 0 = 0 y 1 + 0 = 1. La adicin, sustraccin y multiplicacin se realizan de manera similar a las del sistema decimal: 100101 1011010 101 + 110101 - 110101 x 1001 1011010 100101 101 000 000 101 101101 Puesto que slo se necesitan dos dgitos (o bits), el sistema binario se utiliza en los ordenadores o computadoras. Un nmero binario cualquiera se puede representar, por ejemplo, con las distintas posiciones de una serie de interruptores. La posicin "encendido" corresponde al 1, y "apagado" al 0. Adems de interruptores, tambin se pueden utilizar puntos imantados en una cinta magntica o disco: un punto imantado representa al dgito 1, y la ausencia de un punto imantado es el dgito 0. Los biestables dispositivos electrnicos con slo dos posibles valores de voltaje a la salida y que pueden saltar de un estado al otro mediante una seal externa tambin se pueden utilizar para representar nmeros binarios. Los circuitos lgicos realizan operaciones con nmeros en base 2. La conversin de nmeros decimales a binarios para hacer clculos, y de nmeros binarios a decimales para su presentacin, se realizan electrnicamente.

El computador dispone de varios dispositivos de memorizacin: La memoria ROM La memoria RAM Las memorias externas. Un aspecto importante de la memorizacin es la capacidad de hacer ese registro en medios permanentes, bsicamente los llamados "archivos" grabados en disco. El acumulador La principal memoria externa es el llamado "disco duro", que est conformado por un aparato independiente, que contiene un conjunto de placas de plstico magnetizado apto para registrar la "grabacin" de los datos que constituyen los "archivos" y sistemas de programas. Ese conjunto de discos gira a gran velocidad impulsado por un motor, y es recorrido tambin en forma muy veloz por un conjunto de brazos que "leen" sus registros. Tambin contiene un circuito electrnico propio, que recepciona y graba, como tambin lee y dirige hacia otros componentes del computador la informacin registrada. Indudablemente, la memoria externa contenida en el disco duro es la principal fuente del material de informacin (data) utilizado para la operacin del computador, pues es en l que se registran el sistema de programas que dirige su funcionamiento general (sistema operativo), los programas que se utilizan para diversas formas de uso (programas de utilidad) y los elementos que se producen mediante ellos (archivos de texto, bases de datos, etc.). Unidades de Memoria BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir sistema binario BYTE: son 8 Bits. KILOBYTE (KB) = 2 **10 bytes MEGABYTE (MB) = 2 ** 10 Kilobyte = 2 ** 20 Bytes GIGABYTE (GB) = 2** 10 Megabyte = 2** 30 Bytes TERABYTE (TB) =2**10 Gigabyte = 2**40 Bytes Es necesario aclarar que las unidades son infinitas, pero las antes nombradas son las usadas. BIT: su nombre se debe a la contraccin de Binary Digit, es la mnima unidad de informacin y puede ser un cero o un uno BYTE: es la tambin conocida como el octeto, formada por ocho bits, que es la unidad bsica, las capacidades de almacenamiento en las computadoras se organiza en potencias de dos, 16, 32, 64. Las dems unidades son solo mltiplos de las anteriores, por ello cada una de ellas estn formadas por un determinado numero de Bits. Tipos de memorias RAM DRAM: acrnimo de "Dynamic Random Access Memory", o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la ms lenta. Usada hasta la poca del 386, su velocidad de refresco tpica es de 80 70 nanosegundos (ns), tiempo ste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, la ms rpida es la de 70 ns. Fsicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos ltimos de 30 contactos. FPM (Fast Page Mode): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo ms rpida, tanto por su estructura (el modo de Pgina Rpida) como por ser de 70 60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estndar. Usada hasta con los primeros Pentium, fsicamente aparece como SIMMs de 30 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar la fila (pgina) y seguidamente la columna. Para los sucesivos accesos de la misma fila slo es necesario especificar la columna, quedando la columna seleccionada desde el primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila (pgina) sea mucho ms rpido. Era el tipo de memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y lleg a alcanzar velocidades de hasta 60 ns. Se

presentaba en mdulos SIMM de 30 contactos (16 bits) para los 386 y 486 y en mdulos de 72 contactos (32 bits) para las ltimas placas 486 y las placas para Pentium. EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores estn saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo ms rpida (un 5%, ms o menos). Mientras que la memoria tipo FPM slo poda acceder a un solo byte (una instruccin o valor) de informacin de cada vez, la memoria EDO permite mover un bloque completo de memoria a la cach interna del procesador para un acceso ms rpido por parte de ste. La estndar se encontraba con refrescos de 70, 60 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168. La ventaja de la memoria EDO es que mantiene los datos en la salida hasta el siguiente acceso a memoria. Esto permite al procesador ocuparse de otras tareas sin tener que atender a la lenta memoria. Esto es, el procesador selecciona la posicin de memoria, realiza otras tareas y cuando vuelva a consultar la DRAM los datos en la salida seguirn siendo vlidos. Se presenta en mdulos SIMM de 72 contactos (32 bits) y mdulos DIMM de 168 contactos (64 bits). SDRAM: Sincronic-RAM. Es un tipo sncrono de memoria, que, lgicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener informacin en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. Slo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opcin para ordenadores nuevos. SDRAM funciona de manera totalmente diferente a FPM o EDO. DRAM, FPM y EDO transmiten los datos mediante seales de control, en la memoria SDRAM el acceso a los datos esta sincronizado con una seal de reloj externa. La memoria EDO est pensada para funcionar a una velocidad mxima de BUS de 66 Mhz, llegando a alcanzar 75MHz y 83 MHz. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de su estabilidad y ha llegado a alcanzar velocidades de 10 ns. Se presenta en mdulos DIMM de 168 contactos (64 bits). El ser una memoria de 64 bits, implica que no es necesario instalar los mdulos por parejas de mdulos de igual tamao, velocidad y marca PC-100 DRAM: Este tipo de memoria, en principio con tecnologa SDRAM, aunque tambin la habr EDO. La especificacin para esta memoria se basa sobre todo en el uso no slo de chips de memoria de alta calidad, sino tambin en circuitos impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas tolerancias mnimas de interferencia elctrica; por ltimo, los ciclos de memoria tambin deben cumplir unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles confusiones, los mdulos compatibles con este estndar deben estar identificados as: PC100-abc-def. BEDO (burst Extended Data Output): Fue diseada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a rfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria. RDRAM: (Direct Rambus DRAM). Es un tipo de memoria de 64 bits que puede producir rfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de 1,6 GB/s. Pronto podr verse en el mercado y es posible que tu prximo equipo tenga instalado este tipo de memoria. Es el componente ideal para las tarjetas grficas AGP, evitando los cuellos de botella en la transferencia entre la tarjeta grfica y la memoria de sistema durante el acceso directo a memoria (DIME) para el almacenamiento de texturas grficas. Hoy en da la podemos encontrar en las consolas NINTENDO 64. DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II). Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adaptara a los nuevos procesadores. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensin de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementacin por la mayora de los fabricantes. SLDRAM: Funcionar a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de 800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los grandes servidores por la alta transferencia de datos. ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s. La memoria FPM (Fast Page Mode) y la memoria EDO tambin se utilizan en tarjetas grficas, pero existen adems otros tipos de memoria DRAM, pero que SLO de utilizan en TARJETAS GRFICAS, y son los siguientes: MDRAM (Multibank DRAM) Es increblemente rpida, con transferencias de hasta 1 GIGA/s, pero su coste tambin es muy elevado. SGRAM (Synchronous Graphic RAM) Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas grficas. Es el tipo de memoria ms popular en las nuevas tarjetas grficas aceleradoras 3D. VRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por el procesador de la tarjeta grfica, para suavizar la presentacin grfica en pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo. WRAM (Window RAM) Permite leer y escribir informacin de la memoria al mismo tiempo, como en la VRAM, pero est optimizada para la presentacin de un gran nmero de colores y para altas resoluciones de pantalla. Es un poco ms econmica que la anterior. Para procesadores lentos, por ejemplo el 486, la memoria FPM era suficiente. Con procesadores ms rpidos, como los Pentium de primera generacin, se utilizaban memorias EDO. Con los ltimos procesadores Pentium de segunda y tercera generacin, la memoria SDRAM es la mejor solucin.

La memoria ms exigente es la PC100 (SDRAM a 100 MHz), necesaria para montar un AMD K6-2 o un Pentium a 350 MHz o ms. Va a 100 MHz en vez de los 66 MHZ usuales. La memoria ROM se caracteriza porque solamente puede ser leda (ROM=Read Only Memory). Alberga una informacin esencial para el funcionamiento del computador, que por lo tanto no puede ser modificada porque ello hara imposible la continuidad de ese funcionamiento. Uno de los elementos ms caractersticos de la memoria ROM, es el BIOS, (Basic Input-Output System = sistema bsico de entrada y salida de datos) que contiene un sistema de programas mediante el cual el computador "arranca" o "inicializa", y que estn "escritos" en forma permanente en un circuito de los denominados CHIPS que forman parte de los componentes fsicos del computador, llamados "hardware". Tipos de memoria En toda computadora los programas que van a ejecutarse deben ser almacenados en una memoria para que la CPU pueda acceder a ellos y realizar operaciones con ellos; una computadora sin memoria sera totalmente inservible. La memoria, aunque oculta en el interior de la PC, es un elemento fundamental en el funcionamiento de sta. Se denomina memoria a los circuitos que permiten almacenar y recuperar la informacin. En un sentido ms amplio, puede referirse tambin a sistemas externos de almacenamiento, como los disquetes los discos rgidos. Publicado por M. S. MEMORIA RAM Memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) La memoria RAM es un componente vital de la PC: es la memoria principal. Es el elemento de la computadora donde residen o se guardan los datos y los programas mientras el usuario los est utilizando; son los "Gigas" famosos en nmero de 1Gb, 2Gb, 4GB, 8Gb que aparecen en los anuncios de las computadoras. Antes de que se ejecute un programa, ste se encuentra en el disco rgido, lugar desde el que se copia a la memoria RAM. La memoria RAM tiene la particularidad de que slo es operativa mientras la mquina est enchufada y en funcionamiento: su contenido permanecer presente mientras la computadora permanezca encendida. En el momento en que se apaga, toda la informacin que tengas en ella se pierde; dicho de otro modo, la memoria RAM pierde su contenido cuando se apaga o reinicia la computadora: por ejemplo, cuando estamos escribiendo una carta con un procesador de textos tenemos que guardarla en el disco duro o en un pen drive antes de apagar la computadora. Para evitar sorpresas desagradables con posibles cortes de corriente elctrica, es muy recomendable habituarse a guardar peridicamente el trabajo en el disco rgido. La memoria RAM slo almacena los datos temporalmente para ser usados mientras se ejecuta el programa en curso. La memoria RAM es utilizada por el procesador para ejecutar los programas y las aplicaciones o software. El microprocesador toma de la memoria RAM las instrucciones de un programa en ejecucin y los datos por procesar. El contenido de la memoria RAM vara constantemente en funcin de la informacin que necesite el procesador. El lapso de cambio de datos es el tiempo de refresco, medido en nanosegundos (ns). Hemos de tener muy en cuenta que esta memoria es la que mantiene los programas funcionando y abiertos, por lo que al ser el Windows un sistema operativo multitarea, estaremos a merced de la cantidad de memoria RAM que tengamos dispuesta en la computadora. En la actualidad hemos de disponer de la mayor cantidad posible de sta, ya que estamos supeditados al funcionamiento ms rpido o ms lento de nuestras aplicaciones diarias. Algunas caractersticas importantes de la memoria RAM: - Rpido acceso: obtener informacin de RAM toma poco tiempo: la diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los discos duros, es que la RAM es mucho (mucho) ms rpida, y que se borra al apagar la computadora. - Voltil: al apagar el computador, todo lo que hay en RAM se pierde. - La informacin se maneja en bloques de memoria. - El usuario no puede acceder directamente la memoria RAM. - La unidad de memoria (Mbyte o Gbyte) es cara, lo que se traduce en que en general hay poca capacidad (1Gb, 2Gb, 4GB, 8Gb). MEMORIA ROM Memoria ROM (Read Only Memory, Memoria de Solo Lectura) La memoria ROM (Read Only Memory, o memoria de slo lectura) es un tipo de memoria que slo se puede leer, por lo tanto la informacin que contiene ha de ser escrita en el momento de su fabricacin. Es una memoria en la que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la informacin almacenada, incluso en el caso de interrupcin de corriente: es una memoria permanente. Su contenido no se borra nunca y consiste en programas e instrucciones de

control que son necesarios para la puesta en marcha de las computadoras. Interviene de forma casi exclusiva al encender el equipo para ejecutar automticamente las operaciones necesarias de arranque, como cargar el programa de puesta en marcha (escrito en lenguaje de mquina), cargar el sistema operativo, almacenar las rutinas bsicas a nivel de hardware, chequear la memoria y los dispositivos, etc. Se trata de memorias no voltiles: su contenido se graba durante su construccin y no se puede cambiar. Son memorias perfectas para guardar microprogramas, sistemas operativos, tablas de conversin, generacin de caracteres, etc. Los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar la computadora, sino que se mantienen impresos en los chips ROM durante toda su existencia. Al ser una memoria de solo lectura, los programas almacenados en los chips ROM son inmodificables. El usuario puede leer (y ejecutar) los programas de la memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM otros programas de los ya existentes. La memoria ROM suele estar ya integrada en la computadora y en varios perifricos que se instalan ya en la computadora. Por ejemplo, en la placa madre de la PC se encuentran los chips de la ROM BIOS, que es el conjunto de rutinas mas importantes para comunicarse con los dispositivos. O, tambin, las tarjetas de vdeo, las tarjetas controladoras de discos y las tarjetas de red tienen un chip de ROM con rutinas especiales para gestionar dichos perifricos. El contenido de esta memoria es fundamental para el funcionamiento de la PC, ya que tiene las instrucciones y los programas inmutables necesarias para que el microprocesador comience su tarea, y que son constantemente usados. Capacidad de memoria[editar] Memorias de mayor capacidad son el resultado de la rpida evolucin en tecnologa de materiales semiconductores. Los primeros programas de ajedrez funcionaban en mquinas que utilizaban memorias de base magntica. A inicios de 1970 aparecen las memorias realizadas por semiconductores, como las utilizadas en la serie de computadoras IBM 370. La velocidad de los computadores se increment, multiplicada por 100.000 aproximadamente y la capacidad de memoria creci en una proporcin similar. Este hecho es particularmente importante para los programas que utilizan tablas de transposicin: a medida que aumenta la velocidad de la computadora se necesitan memorias de capacidad proporcionalmente mayor para mantener la cantidad extra de posiciones que el programa est buscando. Se espera que la capacidad de procesadores siga aumentando en los prximos aos; no es un abuso pensar que la capacidad de memoria continuar creciendo de manera impresionante. Memorias de mayor capacidad podrn ser utilizadas por programas con tablas de Hash de mayor envergadura, las cuales mantendrn la informacin en forma permanente. Minicomputadoras: se caracterizan por tener una configuracin bsica regular que puede estar compuesta por un monitor, unidades de disquete, disco, impresora, etc. Su capacidad de memoria vara de 16 a 256 KiB. Macrocomputadoras: son aquellas que dentro de su configuracin bsica contienen unidades que proveen de capacidad masiva de informacin, terminales (monitores), etc. Su capacidad de memoria vara desde 256 a 512 KiB, tambin puede tener variosmegabytes o hasta gigabytes segn las necesidades de la empresa. Microcomputadores y computadoras personales: con el avance de la microelectrnica en la dcada de los 70 resultaba posible incluir todos los componente del procesador central de una computadora en un solo circuito integrado llamado microprocesador. sta fue la base de creacin de unas computadoras a las que se les llam microcomputadoras. El origen de las microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos a partir de la comercializacin de los primeros microprocesadores (INTEL 8008, 8080). En la dcada de los 80 comenz la verdadera explosin masiva, de los ordenadores personales (Personal Computer PC) de IBM. Esta mquina, basada en el microprocesador INTEL 8008, tena caractersticas interesantes que hacan ms amplio su campo de operaciones, sobre todo porque su nuevo sistema operativo estandarizado (MS-DOS, Microsoft Disk Operating Sistem) y una mejor resolucin ptica, la hacan ms atractiva y fcil de usar. El ordenador personal ha pasado por varias transformaciones y mejoras que se conocen como XT(Tecnologa Extendida), AT(Tecnologa Avanzada) y PS/2...

Sistema binario 1 El sistema binario, llamado tambin sistema didico en ciencias de la computacin, es un sistema de numeracin en el que losnmeros se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeracin 2 natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). Representacin[editar] Ejemplo: el sistema binario puede ser representado solo por dos dgitos. Un nmero binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dgitos binarios), que suelen representar cualquier mecanismo capaz de usar dos estados mutuamente excluyentes. Las siguientes secuencias de smbolos podran ser interpretadas como el mismo valor numrico binario:

1010011010 |-|--||-|xoxooxxoxo ynynnyynyn El valor numrico representado en cada caso depende del valor asignado a cada smbolo. En una computadora, los valores numricos pueden representar dos voltajes diferentes; tambin pueden indicar polaridades magnticas sobre un disco magntico. Un "positivo", "s", o "sobre el estado" no es necesariamente el equivalente al valor numrico de uno; esto depende de la nomenclatura usada. De acuerdo con la representacin ms habitual, que es usando nmeros arbigos, los nmeros binarios comnmente son escritos usando los smbolos 0 y 1. Los nmeros binarios se escriben a menudo con subndices, prefijos o sufijos para indicar su base. Las notaciones siguientes son equivalentes: 100101 binario (declaracin explcita de formato) 100101b (un sufijo que indica formato binario) 100101B (un sufijo que indica formato binario) bin 100101 (un prefijo que indica formato binario) 1001012 (un subndice que indica base 2 (binaria) notacin) %100101 (un prefijo que indica formato binario) 0b100101 (un prefijo que indica formato binario, comn en lenguajes de programacin)

La higiene, salud y seguridad ocupacional de todos los agentes del sistema se rigen por la ley nacional 19.587 y sus decretos reglamentarios. Se dice que las instituciones de salud, desde el punto de vista de la seguridad, son organizaciones complejas que presentan gran diversidad de riesgos laborales. Esto es debido a la diversidad de tareas que se desarrollan y a la complejidad de los edificios que las albergan. As es que entre las tareas que habitualmente se desarrollan en las instituciones de salud, los agentes pueden verse expuestos riesgos ocupacionales en funcin del puesto que ocupen, tales como: Afecciones musculoesquelticas Cuando el requerimiento fsico de la tarea es superior a la capacidad fsica del trabajador, pueden ocurrir desrdenes musculoesquelticos. Exposicin a agentes biolgicos Los agentes pueden estar expuestos a sangre y otras sustancias biolgicas potencialmente peligrosas. Exposicin a qumicos Los agentes pueden estar expuestos a sustancias qumicas peligrosas tales como desinfectantes, anestsicos y drogas peligrosas. Riesgo elctrico Como en cualquier otra instalacin, el personal puede estar expuesto a riesgo elctrico originado en deficiencias de la instalacin elctrica o en la manipulacin de equipamiento. Cadas a nivel Los agentes pueden estar expuestos a cadas y resbalones originados en pisos hmedos, escaleras etc. Heridas cortopunzantes En muchos de los puestos de trabajo de los hospitales, los agentes tienen riesgo de cortes y pinchaduras con elementos potencialmente infecciosos como agujas, bistures y otros elementos cortopunzantes. Ruidos El personal de algunos sectores tales como lavadero, cocina, mantenimiento, salas de mquinas etc, puede estar expuesto a niveles altos de ruido.

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