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ONDAS ESTACIONARIAS Una onda estacionaria es el resultado de la superposicin de dos movimientos ondulatorios armnicos de igual amplitud y frecuencia que

se propagan en sentidos opuestos a travs de un medio. Pero la onda estacionaria NO ES una onda viajera, puesto que su ecuacin no contiene ningn trmino de la forma kx-t. Por sencillez,tomaremos como ejemplo para ilustrar la formacin de ondas estacionarias el caso de una onda transversal que se propaga en una cuerda sujeta por sus extremos en el sentido de izquierda a derecha (); esta onda incide sobre el extremo derecho y se produce una onda reflejada que se propaga en el sentido de derecha a izquierda (). La onda reflejada tiene una diferencia de fase de radianes respecto a la incidente. La superposicin de las dos ondas, incidente y reflejada, da lugar, en ciertas condiciones, a ondas estacionarias. Ecuacin de la onda incidente, sentido (): y1 = Acos(kx t) *1] Ecuacin de la onda reflejada1, sentido (): y2 = Acos(kx +t + ) *2] En las ecuaciones [1] y [2+, k representa el nmero de ondas k = 2 y es la frecuencia angular = 2 T , siendo y T la longitud de onda y el periodo, respectivamente. El resultado de la propagacin simultnea de ambas ondas, incidente y reflejada, es el siguiente: y = y1 + y2 = Acos(kx t) + Acos(kx +t + ) = 2Asenkxsent El trmino sent representa la dependencia temporal, mientras que 2Asenkx es la amplitud, la cual obviamente depende de la posicin x. Es decir, los distintos puntos de la cuerda vibran con la misma frecuencia angular pero con diferentes amplitudes. Significado fsico de la superposicin expresada por la ecuacin . Como los puntos extremos de la cuerda estn fijos por hiptesis, la vibracin en ellos tiene que ser nula; es decir, si la cuerda donde se propagan las ondas tiene longitud L, en los extremos x = 0 y x = L han de verificarse en cualquier instante las condiciones siguientes: y x=0 = 2Asen0 = 0 y x=L = 2Asen kL = 0 De la condicin expresada por la ecuacin se deduce que:

kL = n n( = entero)

.(*)

La ecuacin quiere decir que aparecen ondas estacionarias slo en aquellos casos que cumplan la condicin de que la longitud de la cuerda sea un mltiplo entero de la semilongitud de onda. En una onda estacionaria se distinguen los puntos nodales (o simplemente nodos), que son aquellos puntos en que la amplitud es nula, es decir, posiciones donde no hay vibracin; los vientres o antinodos de la onda estacionaria, por el contrario, son los puntos en donde la vibracin se produce con la mxima amplitud posible. La distancia entre dos nodos consecutivos es igual a media longitud de onda. En efecto, un nodo cualquiera, situado en la posicin xm, cumple la condicin

donde m toma todos los valores sucesivos m = 1, 2,..., n-1. La frecuencia ms baja para la que se observan ondas estacionarias en una cuerda de longitud L es la que corresponde a n = 1 en la ecuacin (*). sta se denomina frecuencia fundamental, y cuando la cuerda vibra de este modo no se presentan nodos intermedios entre sus dos extremos. La siguiente posibilidad en la ecuacin (*), el caso n = 2, se llama segundo armnico, y presenta un nodo intermedio. En la siguiente figura aparece una representacin de diversos armnicos.

Figura . Armnicos en una cuerda vibrante. Se representan desde el fundamental (a) hasta el 5 armnico (e). N indica los nodos, A los antinodos.

Velocidad de propagacin de las ondas en una cuerda : En una cuerda de densidad lineal (masa por unidad de longitud) sometida a la tensin T , la velocidad de propagacin de una onda viene dada por

Considerando adems la relacin entre la velocidad de propagacin, la frecuencia y la longitud de onda, v = f , puede demostrarse que las frecuencias para las que se observarn ondas estacionarias en una cuerda estn dadas por:

PROGRAMA C++ SOBRE ONDAS ESTACIONARIAS: Una cuerda fija por sus dos extremos vibra segn la ecuacin: Y=1.2sen(pi*x)cos(20*pi*t) estando X e Y expresadas en centmetros y t en segundos. a)Calcula:La amplitud y la frecuencia de las ondas que han generado la onda estacionaria descrita. b)La distancia entre dos nodos consecutivos. c)La elongacin del punto x = 2,5 cm en el instante t = 0,3 s. #include <cstdlib> #include <iostream> #include <math.h> #include <conio.h> using namespace std; int main() { float Y1,Y2,t,x,A,f,W,k,Lo,L,Y; float pi=3.14;

printf("========ONDAS ESTACIONARIAS========\n"); printf("Ingresamos la onda estacionaria:\n\n"); printf("Y=1.2*(sin(pi*x))*(cos(20*pi*t))\n\n"); printf("Pero esta onda estacionaria va ser la resultante de sumar 2 ondas\n\n"); //Pero esta onda estacionaria va ser la resultante de sumar 2 onda Y1,Y2 printf("Y1=0.6*sin(pi*x-20*pi*t)\n\n"); printf("Y2=0.6*sin(pi*x+20*pi*t)\n\n"); printf("===De las ecuaciones la amplitud sera====:"); scanf("%f", &A); printf("\n"); printf("Ingrese la frecuencia angular:"); scanf("%f", &W); f=W*3.14/(2*pi); printf("===La frecuencia sera===:%f",f); printf("\n"); printf("====La distancia entre dos nodos consecutivos====\n"); k=pi; Lo=2*pi/k;//k=numero de onda que es lo que va multiplicado a la x en este caso es pi L=0.5*Lo; //Lo=longuitud de onda,L=distancia printf("La distancia sera:%f",L); printf("\n"); printf("====La elongacion del punto x = 2,5 cm en el instante t = 0,3 s===="); //Reemplazamos en la ecuacion de onda los datos x=2.5 cm y t=0.3s printf("\n"); Y=1.2*(sin(pi*2.5))*(cos(20*pi*0.3)); printf("La elongacion sera:%f",Y); printf("\n");

getch(); } }

EFECTO DOPPLER
El efecto Doppler es as conocido por Christian Doppler, al que primero se le ocurri la idea en 1842. El determin que las ondas de sonido tendran una frecuencia ms alta si la fuente del sonido se mova en direccin al receptor y una frecuencia ms baja si la fuente del sonido se alejaba del receptor. Un ejemplo tpico de esto es el tren. Cuando un tren se acerca, el sonido del silbato tiene un tono ms alto que lo normal. Puede oir como el tono cambia mientras el tren pasa. Lo mismo ocurre con las sirenas de los autos de polica y con los motores de autos de carrera. Una manera de visualizar el efecto Doppler es pensar en las ondas como pulsaciones que se emiten a intervalos regulares. Imagina que caminas hacia adelante. Cada vez que das un paso, emites una pulsacin. Cada pulsacin frente a t estar un paso ms cercano, mientras que cada pulsacin detrs tuyo, estar un paso ms alejada. un paso que te aleja. Las pulsaciones frente a t son de mayor frecuencia y las pulsaciones detrs tuyo tienen menor frecuencia. El efecto Doppler no slo se aplica a los sonidos. Funciona con todo tipo de ondas. Esto incluye la luz. Edwin Hubble us el efecto Doppler para determinar que el universo se estexpandiendo. Hubble encontr que la luz de galaxias distantes est corrida hacia frecuencias ms elevadas, hacia el rojo final del espectro. A esto se le conoce como el desplazamiento Doppler, o cmo desplazamiento al rojo. Si las galaxias se estuviesen acercando, la luz se desplazara al azul.

PROGRAMA C++ SOBRE EFECTO DOPPLER: Un automovilista, se mueve con una velocidad de 25 m/s, se acerca a una fbrica de gaseosas mientras que la sirena de esta, emite un sonido de 250 Hz. Calcule la frecuencia percibida por el automovilista y la frecuencia que percibir mientras se aleja despus de sobrepasar la fbrica de gaseosas. #include <cstdlib>

#include <conio.h> using namespace std; int main() { float Vs=340,Vo,f,F,F1; printf("=========EL EFECTO DOPPLER======== \n"); printf("\nIngrese la velocidad del movil en km/h :"); //Ya que la velocidad dada esta en km/h tenemos que convertirla a m/s scanf("%f", &Vo); printf("\nIngrese el sonido que emite el objeto:"); scanf("%f", &f); // Conversion Vo en metros/segundos Vo = Vo * 5 / 18 ; printf("\nLa Velocidad convertida en m/s :%f",Vo); printf("\n"); printf("***Calcular la frecuencia percibida por el automovilista***\n"); /*Si el observador se acerca hacia la fuente, implica que la velocidad con que percibir la onda sera mayor, por lo tanto la frecuencia aparente ser mayor a la real (en reposo). Para que esto ocurra debemos aplicar el signo (+) en la ecuacin.*/ F=f*(1+Vo/Vs); printf("\nLa frecuencia percibida por el automovilista es:%f",F); printf("\n"); printf("\n"); /*Si el observador se aleja de la fuente, implica que la velocidad con que percibir la onda sera menor, por lo tanto la frecuencia aparente ser menor a la real. Para que esto ocurra debemos aplicar el signo (-) en la ecuacin.*/ printf("\n***Calcular la frecuencia percibida al alejarse el automovilista***\n");

F1=f*(1-Vo/Vs); printf("\nLa frecuencia al alejarse el automovilista es:%f",F1); getch(); }

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