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En la actualidad se entiende por escenografa todos los elementos visuales que conforman una escenificacin.

Sean estos corpreos (decorado, accesorios), la iluminacin o la caracterizacin de los personajes (vestuario, maquillaje, peluquera); ya sea la escenificacin destinada a representacin en vivo (teatro, danza), cinematogrfica, audiovisual, expositiva o destinada a otros acontecimientos. La escenografa o pintura de escena tiene sus races en el teatro griego. Describiremos algunos de sus elementos: LA TRAMOYA Es el conjunto de actividades y/o lugar (en el caso del teatro) que intervienen en la realizacin de un escenario, un set televisivo, o dispositivo escnico con el fin de representar en l, una accin `dramtica. Todos los elementos o factores que se infieren de esta actividad pasan a formar parte de la tramoya. Esta actividad se inicia a partir del proceso de gestacin de un espacio escnico por parte del escengrafo o diseador.

EL BOCETO Son dibujos a mano alzada, acuarelas, aguas tintas, etc., que dan cuenta de una presentacin en dos dimensiones de un fenmeno tridimensional (representacin en perspectiva).

LA MAQUETA Esta es una representacin tridimensional realizada a escala, que permite tener un referente ms real que la aproximacin grfica.

LOS PLANOS Son la representacin a escala en dos dimensiones de las distintas vistas (plantas/alzados) de un espacio escnico. Actualmente disponemos de muchas herramientas de diseo CAD para representar de modo digital.

TORREON DE TRAMOYA a) Espacio escnico b) Arco de embocadura c) Escenario d) Foso e) Contrafoso f) Telar

a) Espacio escnico Lugar donde se desarrolla la escena, siendo un espacio tridimensional definido o delimitado habitualmente por el arco de embocadura (alto y ancho) y el fondo del escenario. b) Arco de embocadura Es la abertura del escenario que permite ver al pblico la escena, tambin denominada `boca o `arco de proscenio El arco de proscenio est enmarcando la escena y aloja el teln de boca.

Detrs de este teln, se instala una segunda embocadura que denominaremos embocadura regulable (bambalinn y arlequines).

c) Escenario Nos referimos al suelo del espacio escnico. Ser nuestra cota 0. Tendremos que conocer las medidas del ancho de boca y fondo del escenario.

El escenario consta de varias partes o zonas de trabajo que es importante conocer para poder movernos en l y definir con propiedad el lugar en el que nos encontramos.

1. Espacio escnico 2-3. Son los hombros tambin llamados costados. Sirven para desalojar de la escena los trastos, ocultar a los actores y actrices, preparar efectos, etc. 4. El foro es la parte del escenario ms lejana al pblico y se delimita por el espacio por el espacio que queda desde el ltimo teln o fondo de decorado hasta la pared del torren contraria a la embocadura. 5. La chcena se encuentra detrs de la zona de foro, y fuera del torren de tramoya. Sirve para almacenar o desalojar elementos. No todos los teatros la tienen. 6. La corbata o proscenio es la zona del espacio escnico ms cercana al pblico. Tendremos que vestir el escenario para poder ocultar al pblico lo que no queramos que se vea. Esta accin se llama aforar. Los elementos de decorado ms sencillos que existen para ello son los que forman una cmara negra: bambalinas, patas y teln de foro. Estn confeccionados en tela negra con cierta opacidad para que no pase la luz y a su vez mate, para que no brille.

d) Foso Se encuentra justo por debajo de nuestro nivel 0, y en l se encuentra la estructura que soporta el escenario. Nos permite colocar mquinas de elevacin, como plataformas hidrulicas, para hacer apariciones de personas u objetos en escena, por medio de lo que denominamos `escotilln

d) Contrafoso Se encuentra por debajo del foso. Su altura es variable, en funcin del edificio. e) Telar Es toda la zona del torren de tramoya que queda por encima del lmite en altura de la embocadura. En ella se alojan telones, varas de focos, decorados, etc., quedando suspendidos de una estructura llamada peine. Por debajo de ste, estn las galeras o estradas de trabajo, colocadas a distintos niveles, permitindonos el manejo e instalacin de la maquinaria y sistemas de elevacin que se pueden instalar en el telar.

BASTIDORES Es una estructura o armazn realizada con listones de madera o metal sobre la cual se coloca una cubierta (puede ser de maderas, placas laminadas, contrachapado, telas, fibras sintticas, etc.) formando esta un panel. Estos pueden cumplir una variedad muy amplia de funciones, pero la fundamental es ser el soporte sobre el cual desarrollamos un espacio escenogrfico. Las formas que se pueden desarrollar no estn determinadas ya que estos pueden ser rectangulares, cuadrados, circulares, etc.

PRACTICABLES Son los elementos de decorado tridimensionales que se construyen para alojar sobre ellos personas u objetos pudiendo soportar grandes pesos con una estructura liviana pero resistente. Hay tres tipos principales de practicables: Plataformas o tarimas, escaleras o rampas y carros, estos ltimos llevan ruedas para facilitar su desplazamiento en escena

El ABC de la escenografa VOCABULARIO DE ESCENOGRAFA Aplique: es cualquier complemento ornamental que no sea bambalina, teln o bastidor. Los apliques se plantan mediante remas, que son aristas de madera o hierro. Bambalina: es un elemento decorativo que cuelga horizontalmente del telar cruzando la escena de un lado a otro. Tienen una doble funcin, por un lado formar la parte superior de la composicin y por el otro ocultar los equipos de iluminacin y otros elementos que puedan estar almacenados en el telar. A la primera bambalina se le llama bambalinn o mantn y en general es ms larga que el resto, sirviendo como marco para la embocadura de la escena. A ambos lados se colocan las traperas que son decorados verticales que llegan al suelo cerrando el espacio. Bastidor: es una estructura con armazn rgido sobre el que se coloca un teln pintado. Subdividen el escenario lateralmente. Suelen ser mviles y desplazarse por las guas que delimitan las calles, pudindose colocar frontalmente, lateralmente u en oblicuo. Los bastidores suelen completarse con aletas, que son una prolongacin no pintada que forma ngulo y ayuda apuntalar la estructura para darle mayor solidez. Carra: es un elemento que facilita el montaje y desmontaje de decorados, constituido por una plataforma con ruedas. Corbata o Proscenio: es el espacio delantero del escenario, el ms cercano al pblico. Queda a la vista cuando el teln de boca se cierra. Cuadro: es el conjunto de escenas que se desarrollan sin que haya ningn cambio de escenografa. Embocadura: es la parte anterior del escenario que tiene unas medidas fijas. Escena o Tablas: es el lugar donde se desarrolla la accin y que es visible al pblico. En los teatros que siguen una lnea italiana las tablas muestran una pequea pendiente que se eleva hacia la parte posterior agudizando la perspectiva y ampliando el campo de visin. Junto a los laterales y el foso forma el escenario. La escena se divide en cajas, que son las secciones trasversales respecto al espectador que siguen la disposicin del foro y el telar. Las cajas se subdividen a su vez en corredores y estos en calles paralelas a la lnea del

teln que quedan delimitadas por guas sobre las que se desplazan los decorados. Ferma: es un elemento del decorado de forma horizontal, de pequea altura y que sirven para ocultar secciones que quedan a la vista dentro de un conjunto escenogrfico. Junto con los apliques, ayuda a la subdivisin del espacio y a acenta la sensacin de profundidad Forillo: es una pieza que evita que el pblico pueda ver lo que hay ms all de la escena. Cubre los espacios abiertos de los decorados como puertas y ventanas. Foso del escenario: es el rea que se sita debajo del escenario y se utiliza para guardar parte del decorado y utilera, as como apuntalar algunas de las piezas. Su disposicin interna repite la organizacin de la escena mediante calles y corredores, sustituyendo las guas que permiten el movimiento de los bastidores por rales y carros. Junto con la escena y los laterales forma el escenario. En algunos teatros el foso se alarga quedando a la vista del pblico, en este espacio se colocan los msicos y se conoce como el foso de la orquesta. Para subir y bajar los decorados desde el foso se colocan escotillones, que son los ascensores y plataformas que comunican con la escena a travs de aberturas con su mismo tamao. Laterales: son las franjas de decoracin vertical que se colocan a los lados del escenario y forman una sucesin de estructuras pintadas. Con ellos se completan el teln de fondo y ayudan a crear la sensacin de profundidad en la escena. Patas: son las piezas de decorado que cuelgan a ambos lados de la bambalina. Su funcin, adems de decorar, es delimitar visualmente el escenario. Cada juego de patas delimita una de las calles. Plafn: es una pieza que simula el techo de las estancias que se recrea en el decorado. Practicable: es un decorado que no es nicamente figurado, sino que puede usarse o pasar sobre l. Es de estructura slida y algunas de sus caras pueden formar parte del decorado. Telar: es la parte superior de la escena formada por el peine o emparrillado donde se sustentan los elementos colgantes de la decoracin. La altura ideal de esta superficie es de dos a tres veces el arco de la embocadura, para poder ocultar los telones sin tener que doblarlos. Los tcnicos de tramoyan deben poder desplazarse por el peine, de ah que se coloquen pasadizos y puentes elevados. En este espacio tambin se coloca

parte de la maquinaria y poleas que permiten el movimiento de las piezas que estn ah colgadas. Teln: es la cortina rectangular tensada en la parte superior e inferior a travs de listones, estando el inferior normalmente fijado a las tablas. Se coloca en la parte posterior de la escena y ante l se desarrolla la accin, pues hace visibles los espacios en los que acontece. La accin tambin puede ocultar un elemento sorpresa que no se ve hasta que el teln es retirado. Vemos diferentes tipos de teln: - Teln corto: por contradictorio que pudiera parecer, es el teln de mayor tamao y presenta su superficie pintada por completo, representando la totalidad de la escenografa. Facilita el cambio de decorado, pues tras l se va preparando el cuadro siguiente. Este elemento permite al pintor escengrafo demostrar su maestra perspectiva, ya que todos los detalles aparecen pintados sin la ayuda de piezas laterales que refuercen la sensacin de profundidad. - Teln de fondo o Foro: es el elemento posterior que cierra la escena y completan su contenido icnico por medio de otras piezas como apliques, bambalinas y patas. Una de las modalidades ms espectaculares de teln de fondo es el panorama, que sustituye a los bastidores y laterales. Se trata de un teln cilndrico que cierra la escena por tres de sus partes, dejando la cuarta abierta al pblico para que vean el desarrollo de la accin. - Rompimientos: se trata de un teln recortado en la parte central interior que se coloca de forma paralela al fondo del escenario, permitiendo que se vea una parte de ste. Tambin puede actuar como desdoblamiento de la embocadura o combinar varios rompimientos en paralelo u oblicuo, creando una sensacin de profundidad mayor. En este ltimo caso, el primero se pintar con ms precisin y los otros ms difuminados, para reforzar la sensacin de distancia Teln de boca: es la cortina que oculta el escenario al pblico, cerrando la embocadura. Estn considerados la fachada del edificio, de ah su importancia y valor representativo. Visual: pieza oblicua que cubre el lateral de la escena. Se le da el nombre de tapn cuando es ms estrecho y se coloca normalmente en la primera caja empalmando el primer rompimiento y las traperas. Su funcin es ocultar las descubiertas, es decir, los espacios abiertos entre los decorados.

LAS CLAVES PARA COMPRENDER LA ESTRUCTURA DE UN ARCO. La ltima serie de Influenciados dedicada al arco de herradura y su evolucin y usos en las diferentes civilizaciones que lo han adoptado, estamos utilizando una serie de trmicos arquitectnicos que corresponden a elementos constructivos del arco o las partes de las que se compone el mismo.

Por ello, este Dicciopost lo dedicamos a definir la estructura que conforma un arco y, definiremos el propio trmino: arco.

Entendemos por Arco el elemento constructivo de directriz curva o poligonal que salva el espacio abierto y comprendido entre dos muros o pilares. Los arcos permiten distribuir las cargas y los empujes derivados del

peso del edificio o estructura arquitectnica que sostienen, que lo deriva a los apoyos.

El arco est constituido por diferentes elementos que determinan su fbrica. Los principales son:

Elementos constructivos de un arco.

Dovelas: Cada una de las piezas en forma de cua que conforman el arco, su parte curva. stas, en funcin de su utilidad reciben nombres concretos.

o Clave o Corona: Es la dovela central que cierra el arco y la ltima que se coloca en la cimbra de madera utilizada para la construccin del mismo. Es la dovela de mayor tamao y la que proporciona estabilidad al mismo, por ello

O O O O

es la ms pesada de todas las que conforman el arco. Las dovelas adyacentes a la Clave se denominan contraclaves. Salmer o Dovela Basal: Es la dovela de arranque del arco y que tiene su apoyo directamente sobre la lnea de imposta del mismo. Rin: Se entiende por Rin el conjunto de dovelas que parten del salmer hasta las contraclaves o la clave. Intrads: Es como se denomina a la parte o cara interna de una dovela. Trasds o Extrads: Se conoce por trasds la parte externa de la dovela que, por norma general queda oculta en el muro que sustenta.

Dovelas y sus diferentes denominaciones segn su funcin y la lnea de imposta.

Imposta o lnea de: Es una moldura o saledizo lineal sobre el que se asienta un arco o bveda. Tambin discurre en ocasiones de forma horizontal por las fachadas de algunos edificios separando las diferentes plantas o cuerpos. Enjuta o Albanega: Es la superficie delimitada por el extrads de un arco y el alfiz que lo enmarca.

Enjuta o Albanega

Alfiz: Es la moldura o marco que rodea la parte exterior de un arco y causante de la conformacin de la enjuta o albanega.

Alfiz

Rosca: Es la porcin de material constructivo comprendido entre el intrads y el trasds de un arco.

Jamba: Cada una de las dos piezas dispuestas en sentido vertical sobre las que se sustenta el arco y receptoras de los empujes que distribuye el arco. Zcalo: Cuerpo inferior del arco, que sirve para elevar los basamentos a un mismo nivel.

Estribo: Estructura sobre la que apoya la lnea de imposta.

A parte de los elementos constructivos que conforma el arco, tambin existen una serie de trminos relacionados con sus dimensiones que son necesarios conocer, stos son:

Dimensiones y elementos de un arco

Centro: Suele encontrarse por encima o por debajo dela lnea de imposta y pueden existir uno o varios centros de gravedad por los que se sustenta el arco. Flecha: Es la altura del arco que se mide desde su arranque hasta la clave.

Luz o Intercolumnio: Es la anchura del arco. Semiluz: Es la mitad de la anchura del arco.

Diferentes clculos del Centro de un arco.

Esbeltez: Relacin existente entre la flecha y la luz. Vrtice: Punto ms alto del arco, coincide con la clave.

Lnea de arranque del arco: Es el punto de transicin que hay entre la imposta y el arco, o la dovela conocida como salmer.

Dominando esta terminologa la lectura de los post de la serie de Influenciados dedicada al arco de herradura se har ms sencilla su comprensin.

Graticcia

Vista Graticcia del Teatro Nuovo "Gian Carlo Menotti" en Spoleto La estructura de las moscas o enrejado o celosa es una viga de madera o de metal sentado en lo alto de la torre escnica , cerca del techo del escenario en un teatro . El mismo tamao de la etapa, se coloca normalmente a una altura de 12 m de ella, pero en los cines en gran medida, esto puede aumentar. Todo el asunto est anclada al techo del teatro con enrejado metlico o vigas de madera.

Graticcia el Teatro Nuovo "Gian Carlo Menotti" de Spoleto vista desde abajo.

La distancia de Graticcia desde el techo de la sala debe ser factible, es decir, tal como para permitir el paso, ms o menos suave, un tcnico, un agarre teatral .

Detalle de Graticcia el Teatro Nuovo "Gian Carlo Menotti" de Spoleto . 1 viguetas de madera
o o o o

1.1 poleas, ruedas dentadas, poleas 1.2 Shoot 1.3 Ballatoio 1.4 Fuentes

Vigas de madera Las moscas se compone de muchas vigas de madera, llamados moral, todas paralelas al proscenio , que miden 7 x 8 cm , colocados a una distancia de 8 cm entre s (un vacas y una llenas), medidas que varan segn la tamao del teatro. Los espacios entre la vigueta y vigueta, los cortes estn numeradas progresivamente desde el proscenio a fondoscena. Poleas, engranajes, poleas

Sprocket o polea o polea Dentro de los cortes son poleas o ruedas dentadas parado o poleas, en el que las ranuras pasan las cuerdas de camo , relacionados con Stangoni , que a su vez de plomo telones de fondo , escenas , cielos , americano , paisaje , etc. Shoots Cada trozo de terreno puede moverse, subir o gracias a deslizamiento en los rodillos de las cadenas que sostienen rebajado; para desplazarse a travs de las cuerdas (una vez desarrollados, en la jerga, se llaman tiros) debe tirar todos en la misma corte. Las distintas cadenas, el tiempo, los medios de comunicacin, a corto (si el haz se compone de tres cuerdas) o largo plazo, mezzalunga, medio, medio corto y corto (si el haz se compone de cinco cuerdas), son tan distintos y nombrados de acuerdo a su distancia de mantegno los que estn vinculados, es decir, desde el punto de maniobra. Apoyar y terreno maniobra tiros en vez pesados se contrapeso a fin de hacer posibles los cambios rpidos de un solo conductor. Las moscas ms se necesita en el caso de programas con estructura compleja escnico, iluminacin y sonido. En algunos pequeos teatros a Graticcia reemplaza un enrollador fijo, sin duda menos verstil y difcil de usar.

Galera del Nuevo Teatro "Gian Carlo Menotti" en Spoleto

Ballatoio Es un refugio que sobresalen de las paredes que se ejecuta en todo el escenario a una altitud que va desde el teatro al teatro. Construido con planchas de madera o, ms a menudo, en hormign armado, se utiliza para lograr que las moscas; la barandilla que delimita un lado se utiliza para atar las cuerdas ( mantegno ). Dependiendo del tamao y la importancia del teatro, las galeras son colocados a diferentes alturas y pueden ser incluso tres. El primero de aterrizaje (ms cerca de la etapa baja) es de maniobrar, una en la que el agarre a regular la mayora de los movimientos y cambios de escena. Como montar una escenografa Para el aprendizaje de la competencia proyectual del arte escenogrfico, se requiere que cada alumno estudie y elabore, en un texto escrito, un plan metodolgico y un modelo de tratamiento de imagen que debe encajarse en ese mismo plan. Todo ello ajustado a la propia personalidad. Luego tendr que comprobarlo realizando un proyecto Para ello se prevn las 2 actividades siguientes: a) Actividad 1. - Estudiar, estructurar y justificar (por escrito y de forma razonada) un procedimiento metodolgico personalizado para la proyeccin de escenografas teatrales, o de cualquier otro evento de espacio escnico, relacionado con la obra o guion elegido;

b) Actividad 2. - Estudiar, estructurar y justificar (por escrito y de forma razonada) un modelo de tratamiento de imagen racionalizado, aplicables a la optimizacin artstica de los bocetos proyectuales. Se hace hincapi en que la estructura metodolgica, ineludiblemente, deber resultar til para ayudar a realizar un procedimiento de proyeccin completo. Este procedimiento ha de ser sistematizado, lgico y dirigido, paso a paso, hacia una meta clara: conseguir (de manera coherente y flexible) los objetivos que en cada caso concreto se asuman, con la mxima fantasa, propiedad y calidad posible. Tambin hay que indicar las posibles ventajas y desventajas de todos y cada uno de los pasos previstos en el procedimiento metodolgico. Por un lado, para poderlos personalizar y ajustar a las exigencias del proyecto concreto; y, por el otro, para aprender a aprovechar razonablemente las ventajas que brindan, evitando los riesgos que conllevan en la medida de lo posible. El fin de estas actividades es el de facilitar a cada alumno el aprendizaje de un sistema racional para elaborar un mtodo ajustado a su propia personalidad creativa, as como a las distintas exigencias escnicas con las que se pueda enfrentar el futuro profesional del arte escnico. ste se debe adaptar (razonando cada eleccin) a la proyeccin escnica de un campo concreto (teatro, cine, televisin, video, pintura, dibujo animado, sitio web, juego virtual, diseo de software, fiesta, celebracin), libremente elegido por l mismo alumno.

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