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Manuale di Riferimento
(tenere premuto)
(tenere premuto)
(tenere premuto)
(premere)
(premere)
(premere)
(ruotare) (spostare)
Sommario
Introduzione ............................................................5
Benvenuti!.................................................................................... 5 Controllo della Confezione.................................................... 6 Come Usare il Manuale ......................................................... 6 Schema Esplicativo dei Collegamenti ................................... 7 Collegare lAlimentatore di Rete........................................... 7 Connessioni Audio ................................................................ 7 Collegare i Pedali .................................................................. 7
Sommario
Capitolo 3: Pattern................................................19
Riprodurre i Pattern ................................................................ Usare la funzione Latch....................................................... Usare la funzione Tap.......................................................... Tipi di Pattern: Arpeggi e Sequenze ....................................... Editing dei Pattern.................................................................... 1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited? ......................... 2. Send to setup?................................................................. 3. Start new setup?.............................................................. 4. Pattern program .............................................................. 5. Length............................................................................. 6. Grid................................................................................. 7. Type ................................................................................ 8. Span (solo arpeggi)......................................................... 9. Order (solo arpeggi) ....................................................... 10. Real-time recording ...................................................... 11. Step editing ................................................................... 19 19 19 20 21 21 22 23 23 23 24 24 24 24 25 26
Sommario
12. Clean controller?........................................................... 13. Clear pattern?................................................................ 14. Pattern name ................................................................. 15. Send MIDI sysex? ........................................................ 16. Send syx bundle? .......................................................... 17. Delete pattern? .............................................................. 18. Store a copy? ................................................................ Salvare le variazioni! ................................................................ Uscire dallediting del pattern ................................................. 27 27 28 28 28 28 29 29 29
Sommario
Capitolo 6: Program .............................................55
Cos un Programma?.......................................................... Come il Micron crea il suono................................................... Gli Oscillatori ...................................................................... Il Pre Filter Mix ................................................................... I Filtri (Filter) ...................................................................... Il Post Filter Mix ................................................................. Uscita (Output) .................................................................... Percorso del segnale audio .................................................. Modulation ................................................................................ Gli LFO ............................................................................... Le Envelope......................................................................... Riprodurre i Programmi.......................................................... Editing dei Programmi............................................................. 1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited? .......................... 2. Add to Faves? / Remove Fave? ....................................... 3. Send to setup?.................................................................. 4. Start new setup?............................................................... 5. Parametri Voice ............................................................... 6. Parametri Oscillatore ....................................................... 7. Parametri Pre-filter .......................................................... 8. Parametri dei Filtri........................................................... 9. Parametri Post-filter mix ................................................. 10. Output ............................................................................ Effetti FX1 ................................................................................. Effetti FX2 ................................................................................. 11. Envelope ........................................................................ 12. Impostazioni LFO.......................................................... 13. Impostazioni Sample-and-Hold (S&H) ......................... 14. Track (Tracking Generator)........................................... 15. Mod (Modulation Routing) ........................................... Sorgenti di Modulazione .......................................................... Destinazioni di modulazione .................................................... 16. Category ........................................................................ 17. Program name................................................................ 18. Delete? ........................................................................... 19. Send MIDI sysex? ......................................................... 20. Store a copy? ................................................................. Salvare le variazioni! ................................................................ Uscire dallediting del Programma ......................................... 55 55 55 56 56 56 57 57 58 58 59 59 60 60 60 60 62 62 66 67 68 70 71 72 79 84 87 89 90 91 92 93 95 95 95 96 96 97 97
Sommario
6. MIDI Setup Mode......................................................... 7. MIDI channel................................................................ 8. MIDI sync..................................................................... 9. Store Protect ................................................................. 10. Sysex: send all ............................................................ 101 102 103 103 103
Appendice A: FAQ ............................................. 111 Appendice B: Risoluzione dei Problemi ........... 119
Se si verifica un crash ............................................................. Controllare la versione del software ..................................... Ripristinare le impostazioni di fabbrica ............................... Cura del Micron...................................................................... 120 120 120 120
Introduzione
Benvenuti!
Grazie per aver scelto Alesis Micron! Il Micron uno straordinario sintetizzatore ad 8 voci con modeling analogico basato sul motore sonoro del fratello maggiore, lAlesis ION. Il Micron stato dotato di tutta la potenza di elaborazione sonora che ha decretato il successo di ION, con in pi alcune caratteristiche proprie che, siamo certi, saranno in grado di renderlo uno strumento unico. Il pannello frontale del Micron stato progettato in maniera molto logica, per consentire un facile accesso alle funzioni principali, sopratutto in quelle situazioni che richiedono la massima versatilit (ad esempio durante le esibizioni dal vivo). Il synth fornito non solo di patch sonore altamente performanti, ma anche di pattern melodici e drum beat, entrambi richiamabili istantaneamente con la pressione di un pulsante e la rotazione di una manopola. Ci permette di creare sofisticati pattern combinando fino a dieci timbri, e grazie ai Setup, di mixare fino a 26 Programmi insieme a 26 pattern ritmici, tutti disponibili simultaneamente. E un periodo particolarmente eccitante per i synth di questo tipo. Dopo lepoca degli strumenti basati sulla riproduzione delle timbriche analogiche mediante il triggering di campioni, lindustria ha cambiato radicalmente rotta, riscoprendo la vera essenza di un suono che ha fatto letteralmente la storia della musica. Oggigiorno, molte sonorit basate sul modeling analogico - dalle percussioni ai lead pad - la fanno da padrone in diversi generi musicali moderni. Alesis si colloca indubbiamente al centro di questa rinfrescante new-wave. Il primo prodotto del genere stato lA6 Andromeda, un vero synth analogico da molti considerato lo strumento non-modulare pi potente mai creato, seguito a ruota dallAlesis ION, incensato da critica e pubblico come un sintetizzatore dal suono straordinario. Ora, con il Micron, Alesis prosegue sulla linea tracciata portando il modeling analogico verso nuovi traguardi sonori. Registrate lacquisto del vostro Micron sul sito internet di Alesis allindirizzo: www.alesis.com. Dato che il sistema operativo del synth pu essere aggiornato via MIDI, visitate spesso il sito per conoscere le ultime novit ed aggiornamenti che di volta in volta saranno resi disponibili al grande pubblico. Crediamo fermamente che il Micron si riveler uno strumento capace di ispirare la vostra musica come nessunaltro, ed in grado di stupirvi continuamente con le numerose funzionalit che ci siamo presi la briga di includere per voi. Con affetto, I ragazzi di Alesis
Per ottenere gli aggiornamenti ed essere messi al corrente delle ultime novit relative al Micron, registrate lacquisto sul sito internet: http://www.alesis.com/support/warranty.htm
Introduzione
Controllo della Confezione
La confezione originale del Micron deve contenere i seguenti oggetti: Il synth Micron (naturalmente!) Un alimentatore CA Il presente manuale utente Una card di garanzia Visitate il sito internet di Alesis allindirizzo www.alesis.com e registrate lacquisto del Micron. Questo ci permetter di fornirvi il miglior supporto possibile per qualsiasi esigenza futura.
I nomi di pulsanti, tasti, manopole e controlli presenti sul Micron sono stati formattati nel corso del manuale per facilitarne il riconoscimento, e cio: [setup] (m1) I tasti del pannello superiore sono indicati in grassetto tra parentesi quadre
I passaggi particolarmente importanti sono evidenziati da box descrittivi come questo, affiancati da un punto esclamativo come quello a sinistra.
Wheel, manopole, cursori e jack del pannello posteriore sono segnalati in grassetto tra parentesi I parametri oggetto di editing sono indicati in grassetto Le impostazioni dei vari parametri sono indicate in corsivo
Parametri length
1 Collegamenti
Schema esplicativo dei collegamenti
Power Audio Out Headphones Audio In Pedals
Switch a pedale Presa di corrente Cavi audio da 1/4" Cuffie stereofoniche Pedale di espressione
Amplificatore stereo
Strumento esterno
Connessioni Audio
Uscita stereo. Utilizzare due cavi per collegare luscita Left e Right del Micron agli ingressi di un amplificatore stereo o di un mixer Cuffie. Inserire il cavo delle cuffie alluscita Headphones sul retro dello strumento
Collegare i Pedali
Il Micron fornito di due jack dedicati ai pedali, indicati come (sustain) ed (expr), che consentono rispettivamente il collegamento di un pedale di sustain e di un pedale di espressione (non inclusi con lo strumento).
ATTENZIONE: Prima di collegare i cavi audio, verificare che il volume dellamplificatore o del mixer esterni sia al minimo. In caso contrario possibile che i transienti di picco possano danneggiare i diffusori acustici.
(sustain) Questa presa compatibile con un qualsiasi switch a pedale temporaneo. Dato che il Micron calibra automaticamente lo switch, non ha importanza che questo sia in condizioni aperto o chiuso, purch se ne effettui il collegamento a strumento spento. (expr) Presa compatibile con il pedale Roland EV-5 o equivalente.
NOTA: Se il pedale di sustain opera al contrario (cio il sustain applicato quando si solleva il piede dal controller), spegnere il Micron, collegare il pedale al jack (sustain) ed accendere lo strumento evitando di premere il pedale.
Collegamenti
2 Prima Sessione
Panoramica del Micron
In questa sezione del manuale scopriremo come: Esplorare il pannello superiore del Micron Chiarire alcuni concetti di base Riprodurre alcuni suoni di base (chiamati Programmi) Imparare i diversi modi di navigare tra i Programmi del Micron Riprodurre i Pattern incorporati Catturare e riprodurre delle frasi musicali Esplorare i suoni di batteria e riprodurre i Pattern ritmici Conoscere i Setup. I Setup rappresentano delle impostazioni che racchiudono Programmi e Pattern musicali/ritmici, ovvero delle potenti e flessibili combinazioni sonore in grado di adattarsi facilmente a diverse situazioni musicali
Pannello Superiore
volume controller real-time tasti Performance display manopola Control
Volume
La manopola (volume) allestrema sinistra del pannello superiore gestisce il volume dello strumento. Nel caso in cui in seguito alla pressione delle note sulla tastiera il Micron non emetta alcun suono, verificare che limpostazione di questo controllo non sia al minimo.
Controller real-time
I cursori (m1) ed (m2), la (pitch) wheel e le manopole (x/y/z) nella parte sinistra del pannello superiore costituiscono i controller con i quali possibile interagire in tempo reale con i suoni del Micron.
Prima Sessione
Tasti Performance
Con questi tasti possibile selezionare lottava, impostare il tempo ed eseguire diverse altre funzioni connesse allesecuzione strumentale.
Display
Schermo a cristalli liquidi nel quale sono indicate le informazioni relative alloperazione corrente.
Manopola Control
La manopola Control - ed i tasti che lo circondano - costituiscono i controlli pi importanti del Micron. Premendo uno dei tasti - [programs], [setups], [config], [patterns] e [rhythms] - possibile selezionare una delle modalit operative dello strumento. Ruotando la manopola si possono quindi alternare le diverse opzioni disponibili, il cui editing pu essere ottenuto premendo la manopola stessa.
Concetti Chiave
I concetti fondamentali alla base della struttura del Micron sono:
Programmi
I Programmi rappresentano i suoni del Micron, e sono il risultato dellelaborazione del segnale da parte di oscillatori, filtri, generatori dinviluppo, matrice di modulazione ed altri componenti di natura analogica.
Pattern
I pattern non sono altro che motivi melodici riprodotti in loop (cio in modo ripetuto). Il Micron fornito di due tipi di Pattern arpeggi e sequenze (maggiori dettagli possono essere desunti nel Capitolo 3).
Pattern Ritmici
I pattern ritmici sono costituiti da una combinazione di Programmi percussivi in sequenza, la cui configurazione ricorda molto da vicino quella di una batteria elettronica nella quale possibile selezionare i suoni e specificarne la posizione allinterno di uno schema ritmico.
Setup
I Setup sono degli elementi molto sofisticati che racchiudono al loro interno un mix tra Programmi multipli, Pattern melodici e ritmici.
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Navigare utilizzando la manopola Control ed i relativi tasti
Utilizzando la manopola Control ed i relativi tasti sulla destra del display possibile navigare tra le diverse opzioni operative del Micron. La maggior parte delle volte, per laccesso alle funzioni necessario premere uno dei tasti, e quindi premere o ruotare la manopola Control. Luce Verde / Luce Rossa I tasti che circondano la manopola Control si accendono in verde alla prima pressione per segnalare che ci si trova in modalit play, e che il controllo pu essere utilizzato per la selezione. Una volta premuta la manopola Control, il tasto corrispondente si accende in rosso, per indicare che si entrati in modalit edit, e che la manopola pu essere usata per modificare limpostazione del parametro. E possibile accendere un solo tasto per volta, dato che ognuno di questi segnala laccesso ad una delle modalit operative principali del Micron. Riassumendo: Ruotando la manopola Control... ... possibile navigare tra le diverse opzioni operative. mentre invece Premendo la manopola Control... ...si pu impostare il valore del parametro indicato sul display. Premendo nuovamente la manopola possibile uscire dalla modalit edit e tornare alla modalit play. La figura in basso mostra un esempio di come le diverse operazioni permettano di esplorare le pagine interne dedicate ai parametri.
Prima Sessione
ruotando
ruotando
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Prima Sessione
Riprodurre i Programmi
I suoni di base del Micron sono chiamati Programmi. In questo paragrafo descriveremo come riprodurli. Localizzare e premere il tasto [programs] sulla destra del pannello superiore, dopodich ruotare la manopola Control. Notare come i Programmi siano stati organizzati per categoria - prima i Bassi, poi i suoni Lead, quindi i Pad etc. Alzare il volume e provare a suonare il synth per ascoltare i diversi timbri. Utilizzare la (pitch) wheel, i due cursori e le manopole (x/ y/z) per interagire in tempo reale con i suoni. Da notare che: La luminosit della wheel (pitch) incrementa gradualmente man mano che la si ruota. Le manopole (x/y/z) operano in modo diverso in base al Programma selezionato. Per alcuni suoni possono agire sulla velocit dellattacco, mentre per altri sullintonazione del timbro mediante la modifica della risonanza del filtro. Il cursore (m1) di solito - ma non sempre - consente di aggiungere leffetto di vibrato. Il cursore (m2) di solito - ma non sempre - permette di effettuare lo sweep della frequenza del filtro, in maniera da modificare radicalmente il tono.
Un classico esempio di come sia possibile riprodurre il tipico filter sweep dei synth analogici quello di premere alcune note prima, durante e dopo aver usato il cursore (m2).
Per passare direttamente ad una determinata categoria, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota associata sulla tastiera (tasto bianco).
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Categorie Speciali
All Come appena detto, la categoria All raccoglie in ordine alfabetico tutti i Programmi del Micron. Recent Nella categoria Recent sono memorizzati gli ultimi dieci Programmi utilizzati, ordinati sempre sotto le rispettive categorie principali. Questelenco consente di accedere facilmente ai suoni spesso selezionati, ma non pu essere impostata dallutente. Se si desidera includere un Programma nella lista, necessario prima selezionarlo e suonarlo, dopodich questo apparir nellelenco. Faves Aggiungere Programmi dalla categoria Faves. La categoria Faves (abbreviazione di Favorites) permette di memorizzare i Programmi preferiti dallutente. Per fare ci, accedere alla modalit [programs], e premere la manopola Control per passare alla modalit edit. Sul display apparir la richiesta Add to Faves? (Aggiungere alla Categoria Favorites?). Premere nuovamente la manopola Control per includere il Programma nella lista, oppure il tasto [programs] per annullare loperazione e chiudere la schermata. Non c un limite massimo di Programmi salvabili nella lista. Rimuovere i Programmi dalla categoria Faves. Per cancellare un Programma dai Favorites, richiamare il suono che si desidera rimuovere, e premere la manopola Control. Sul display apparir la richiesta di conferma Remove Fave? (Rimuovere dalla Categoria Favorites?). Premere nuovamente la manopola Control per eseguire loperazione.
Prima Sessione
Cambiare Ottava
Anche se il Micron dotato di una tastiera in scala ridotta, il suo span copre tutte e 128 le note MIDI. Utilizzare i tasti [octave] sulla sinistra del display per trasporre lestensione della tastiera verso entrambi i registri acuto o grave, a seconda delle esigenze. Il grado di intensit luminosa dei tasti [octave] incrementa progressivamente ad ogni singola pressione, e questo per dare un riferimento visuale dellottava correntemente selezionata. Se si desidera ripristinare lottava di default, premere simultaneamente entrambi i tasti [octave].
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Prima Sessione
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Riprodurre i Pattern Ritmici
I pattern ritmici (Rhythm) costituiscono un mix tra Programmi di batteria/percussioni arrangiati secondo un preciso schema ritmico. Premere il tasto [rhythms] sulla destra del display, e ruotare la manopola Control per navigare tra i pattern presenti in memoria.
Prima Sessione
Per riprodurre un pattern ritmico Tenere premuta una qualsiasi nota della tastiera a partire dalla prima a sinistra e fino al G# centrale (Sol# centrale), ovvero lintervallo compreso tra recent ed all. Per riprodurre i singoli suoni di percussione Premere uno dei tasti bianchi a partire dalla nota A centrale (La centrale) e fino allultimo tasto sulla destra, cio le note a partire da voice.
La nota A centrale corrisponde alla percussione Drum A. La nota successiva B (cio Si), alla percussione B, e via dicendo. Le note superiori allintonazione limite del pattern ritmico non riproducono alcun suono. Per mantenere un pattern in riproduzione anche dopo aver rilasciato il tasto premuto Tenere premuta una delle note a partire da G# e verso sinistra per triggerare il pattern, quindi premere il tasto [latch] e rilasciare la nota premuta. Per interrompere definitivamente il playback, premere nuovamente il tasto [latch]. Per modificare il valore di tempo Premere pi volte il tasto [tap] ad intervalli regolari di tempo, oppure tenere premuto il tasto [tap] e ruotare la manopola Control.
Per ciascun suono percussivo possibile impostare il livello sonoro, il pan sinistra/destra dellimmagine stereo, la divisione ritmica, la durata, la quantizzazione ed il nome (maggiori dettagli sulle operazioni di editing sono riportate pi avanti nel manuale).
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Prima Sessione
Esplorare i Setup
Premere il tasto [setups] per accedere allomonima modalit operativa. Ogni singolo Setup rappresenta una combinazione di: Programmi multipli Pattern Pattern ritmici Split (ovvero lassegnazione - ad esempio - di un suono di batteria al registro grave, di un timbro di basso a quello medio e di un suono Lead a quello acuto) Impostazione dello status on/off di Latch Trasposizione dellintonazione Impostazioni di pan L/R e livello audio Impostazione degli effetti Assegnazione dei controller
Dopo aver premuto il tasto [setups], ruotare la manopola Control per navigare tra i diversi Setup disponibili e premere le note su tutta lestensione della tastiera per sperimentare con le diverse combinazioni di split, layer e trigger. I preset rappresentano una buona idea dalla quale partire per costruire i propri Setup personalizzati. Il Micron stato progettato in modo tale da consentire un facile assemblaggio dei propri Setup. Lesempio che segue descrive come iniziare a costruire un Setup: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Accedere alla modalit Program e selezionare un suono di Basso. Premere la manopola Control e selezionare start new setup. Tornare alla modalit Program e scegliere un suono Lead. Premere la manopola Control e scegliere lopzione add to setup?, dopodich selezionare Split A high?. Accedere alla modalit Rhythm e selezionare un pattern. Tenere premuto il tasto [rhythms] e premere il tasto [setups] per aggiungere il pattern al Setup. Iniziare a suonare.
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Registrare le Frasi
Non indispensabile essere in modalit Pattern per crearne uno. Il Micron in grado di catturare lesecuzione strumentale in qualsiasi momento e di inserire gli eventi musicali in un pattern. I pattern creati in questo modo, cio in tempo reale, sono denominati frasi. Frasi in modalit Program Premere il tasto [programs] per accedere alla modalit corrispondente. Tenere premuto il tasto [phrase] e suonare una frase musicale. Non appena si preme la prima nota, il tasto [phrase] inizia a lampeggiare, per indicare che lo strumento ha cominciato a registrare la frase. Il tasto [phrase] pu essere rilasciato non appena premuta la prima nota. Una volta registrata la frase, premere nuovamente il tasto [phrase]. Il tasto rimane acceso per segnalare che il Micron ora pronto a riprodurre gli eventi incisi. Premere una qualsiasi nota per riprodurre la frase in base al tempo corrente. Lultima frase registrata salvata in memoria come il pattern denominato * Phrase, ed appare allinizio dellelenco dei pattern. Se si desidera conservare indefinitivamente la frase, richiamare il pattern ed assegnargli un nome diverso (p.52). Frasi in modalit Setup Luso delle frasi risulta molto utile in modalit Setup, dato che in questo modo possibile costruire dei riff ritmici da sfruttare come base mentre ci si suona sopra. Qui il concetto si fa leggermente pi complicato, poich ad ogni parte possibile assegnare una frase differente. Tuttavia, la procedura rimane sempre quella di prima - ovvero tenere premuto il tasto [phrase] e suonare le note. Per registrare una frase e contemporaneamente cancellare le altre, tenere premuto il tasto [phrase] ed iniziare a registrare quando il tasto spento. Viceversa, per aggiungere una nuova frase a quelle gi esistenti, iniziare a registrare quando il tasto acceso. Le ultime frasi registrate in modalit Setup sono salvate in memoria come pattern nominati * Phrase PartA, * Phrase PartB etc. Anche in questo caso, per conservare le frasi preferite, richiamare il pattern e modificarne il nome. Per registrare una frase, richiamare il preset Bass/Lead Split dal men Setup, e suonare la tastiera. Il registro grave riprodurr il suono di Basso, mentre quello acuto il suono Lead. Una volta registrata la frase, premere una qualsiasi nota della tastiera per eseguirne la riproduzione.
Prima Sessione
Nel caso in cui risulti impossibile salvare la frase, probabile che ci dipenda dallimpostazione di protezione della memoria. Consultare p.103 per maggiori dettagli.
Frasi in modalit Setup: La prima nota suonata determina sempre la parte alla quale verr associata la frase stessa. Consideriamo ad esempio un setup Bass/Lead Split, con un suono di Basso (Part A) assegnato al registro grave della tastiera ed un suono Lead (Part B) a quello acuto. Se la prima nota suonata appartiene al registro grave, la frase verr associata alla Part A, anche qualora in seguito si dovessero premere le note del registro acuto. Analogamente, se la prima nota suonata appartiene al registro acuto, la frase sar assegnata alla Part B, anche nel caso in cui successivamente si dovessero premere le note del registro grave. E che succede se il Setup impostato in modo tale da riprodurre pi Programmi alla pressione di una singola nota? In questo caso, la frase verr associata al Programma con la lettera pi bassa.
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Prima Sessione
Whew!
A questo punto abbiamo coperto una gran mole di argomenti, quanto meno sufficienti per iniziare a suonare il Micron e a navigare tra le principali funzionalit del synth senza eccessivi mal di testa. Nei capitoli che seguono descriveremo pi in dettaglio le caratteristiche relative al MIDI ed altre funzioni avanzate.
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3 Pattern
Riprodurre i Pattern
I Pattern sono delle linee melodiche riprodotte in loop e triggerate mediante la pressione delle note sulla tastiera. Premere il tasto [patterns] accanto alla manopola Control, e ruotare la manopola stessa per navigare tra i pattern disponibili presenti in memoria. Lavvicendarsi dei diversi pattern indicato dallapparizione del nome corrispondente sul display. Premere una nota per riprodurre il pattern selezionato. Il playback continuer fin tanto che si manterr premuta la nota sulla tastiera.
Opzioni Pattern:
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Pattern
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Editing dei Pattern
Per selezionare il pattern da modificare, premere il tasto [patterns] e ruotare la manopola Control. Tenere premuta una qualsiasi nota della tastiera per avviare il pattern e verificare che sia quello desiderato. Se necessario, utilizzare il tasto [tap] per impostare il tempo (velocit) di riproduzione. Una volta scelto il pattern, premere la manopola Control per entrare in modalit edit. Ruotare la manopola Control per navigare tra le diverse opzioni disponibili, e premere la manopola stessa per selezionare/deselezionare il parametro del quale si intende modificare limpostazione. Le opzioni offerte dalla modalit di edit sono le seguenti:
Pattern
1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited?
Con questo comando possibile annullare le ultime modifiche apportate al pattern. Premere la manopola Control per richiamare lo status pre-editing.
Salvataggio dei pattern Il tasto [store] si accende in seguito ad ogni operazione di modifica del pattern, per segnalare il fatto che gli eventi o i parametri sono stati in qualche modo variati. Premere il tasto [store] per salvare in memoria le modifiche apportate al pattern. La mancata attuazione di questa procedura determina, allo spegnimento del Micron, la perdita totale ed irrecuperabile di tutte le operazioni di editing effettuate dallultima scrittura in memoria.
Premendo la manopola una seconda volta si pu viceversa annullare loperazione di revert, e ripristinare le modifiche apportate (comando unrevert). Utilizzando le operazioni revert ed unrevert possibile in pratica comparare ogni singola modifica con lo status originale, ed annullare eventualmente le operazioni ritenute insoddisfacenti. Una volta ottenuto il risultato definitivo, premere il tasto [store] per salvare definitivamente il pattern in memoria.
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Pattern
2. Send to setup?
Premendo la manopola Control quando sul display visualizzata questa opzione, possibile inviare allultimo Setup selezionato il pattern oggetto di editing. Qualora il Setup sia sprovvisto di parti, il pattern verr automaticamente assegnato alla Part A. Se invece il Setup composto da pi parti, possibile assegnare il pattern in uno dei seguenti modi: 1. send to part. Opzione con la quale si assegna il pattern alla Part. Da tenere a mente che questa utilizza sia un Programma, sia un pattern. Se il Programma della Part stato impostato su (patterns pgm), il pattern suoner esattamente come se fosse in modalit Pattern. Altrimenti, il Setup riprodurr il pattern facendo riferimento al Programma impostato per il Setup stesso. layer. La Part esistente del Setup viene duplicata, creando una nuova Part. Il pattern in questo caso assegnato alla nuova Part. split low. La Part esistente del Setup viene splittata in due a partire da una determinata nota.
Il comando send to setup permette soltanto di assegnare il pattern oggetto di editing al Setup corrente. Se questultimo non dovesse corrispondere a quello al quale si desidera assegnare il pattern, sar necessario uscire dalla modalit edit, scegliere il Setup, tornare in modalit edit del pattern e procedere con lassegnazione.
2.
3.
Per questultima opzione, il Micron richiede allutente di definire la nota di split. La successiva esecuzione del comando determina cos lassegnazione del pattern allo split di sinistra, con il risultato che tutte le note alla sinistra del punto di split riprodurranno il nuovo pattern. Le note invece alla destra del punto di split (inclusa questa), useranno la Part esistente del Setup. Alla nuova Part viene assegnata la lettera successiva a quella oggetto di split. Se ad esempio un Setup composto dalle Part A, B, C e D, e si decide di splittare la Part B, alla nuova Part verr assegnata la lettera C, mentre le Part successive saranno rinominate in avanti di una lettera (la C diventer D; la D diventer E, etc.). Per selezionare il punto di split, ruotare la manopola Control, oppure premere una nota sulla tastiera. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] nel caso in cui il punto di split desiderato dovesse ricadere allesterno dellottava correntemente selezionata. 4. split high. Opzione simile alla split low, ed anche in questo caso il Micron richiede la scelta del punto di split. Il pattern quindi inviato allo split di destra (invece che a quello di sinistra). Il risultato che tutte le note alla destra del punto di split riprodurranno il nuovo pattern. Le note invece alla sinistra del punto di split (inclusa questa), useranno la Part esistente del Setup.
Come cambiano le lettere in base alla scelta delle opzioni layer, split low e split high In seguito alle operazioni di layer o split, alla nuova Part viene assegnata la lettera successiva a quella della Part splittata. Tutte le lettere che seguono sono rinominate in avanti di una unit. Consideriamo ad esempio un Setup con quattro Part: A B C D Splittando ulteriormente la Part B otterremo: A B (low split di B) C (high split di B) D (la vecchia Part C) E (la vecchia Part D)
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Per selezionare il punto di split, ruotare la manopola Control, oppure premere una nota sulla tastiera. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] nel caso in cui il punto di split desiderato dovesse ricadere allesterno dellottava correntemente selezionata. 5. add part. Opzione che consente di aggiungere il pattern come una nuova Part. Tutti gli altri parametri della Part sono automaticamente reinizializzati sui rispettivi valori di default.
Pattern
4. Pattern program
Comando che permette di scegliere il Programma che il pattern utilizzer per riprodurre le note. Per velocizzare la selezione del Programma e passare rapidamente da una categoria allaltra, tenere premuto il tasto [patterns] e premere le note bianche sulla tastiera corrispondenti alle categorie di suoni. Un altro valido metodo per la scelta del Programma quello di richiamarlo dalla modalit Program. Premere il tasto [programs] per accedere allomonima modalit, e selezionare il Programma desiderato. Quindi, tenere premuto il tasto [programs] e premere il tasto [patterns] per completare lassegnazione. Questo tipo di operazione funziona anche al contrario - tenendo cio premuto il tasto [patterns] e premendo [programs] si pu richiamare velocemente il Programma del pattern in modalit Program per eventuali piccole modifiche da apportare al volo.
Length e quantizzazione Grid Il Micron registra gli eventi musicali con una risoluzione molto alta. Le impostazioni di Length e Grid per la riproduzione dei pattern sono usate in modo non-distruttivo per la quantizzazione degli eventi incisi. Questo significa che se si registra un pattern di 4 battute e successivamente si modifica la lunghezza ad 1/4 di battuta, il Micron riprodurr solo una frazione del segmento originale, ma conserver comunque in memoria tutti gli eventi, nel caso in seguito si dovesse decidere di ripristinare il valore specificato allinizio. Analogamente, i pattern ritmici vengono quantizzati in base allimpostazione di Grid, ma tutti gli eventi originali rimangono in memoria e preservati cos come inseriti. Alternando le diverse opzioni di Grid in questo caso possibile ascoltare come le differenti impostazioni possano dar luogo a note sincopate, o ad un feel completamente diverso dalloriginale.
Accesso Rapido
5. Length
Per la selezione di una tra le opzioni 1/4, 1/2, 1, 2 o 4 battute. Il pattern viene sempre riprodotto a partire dalla prima nota della prima battuta. Per cui, se si dovesse selezionare un valore minore rispetto a quello corrente, la parte finale del pattern sar automaticamente esclusa dal playback. Impostando invece un valore maggiore e nel caso in cui la sezione finale non dovesse contenere alcun evento, gli spazi alla fine del segmento saranno mantenuti vuoti.
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Pattern
Quattro Beat per Battuta Anche se tutti i pattern del Micron contengono quattro beat per battuta, comunque possibile creare schemi ritmici articolati e personali. E in questo caso necessario ricorrere a qualche calcolo, con lavvertenza di ignorare lindicazione del tempo fornito dal tasto [tap]. Ad esempio, per creare un feel in 3/4, sufficiente combinare una Length di 1/2 battuta con un Grid di 24 step, il che consente di ottenere un totale di 12 step su cui lavorare. Baster solo pensare al grouping 6+6 che appare sul display come ad un 4+4+4, ed il gioco fatto.
6. Grid
Comando che consente la selezione tra 8, 12, 14, 16, 20, 24 o 32 step per battuta, oppure dellopzione unquantized. A valore minore corrisponde una pi bassa risoluzione di quantizzazione, il che potrebbe dar luogo ad una duplicazione delle note o sincopi. Con i valori di 8, 16 o 32 step si pu ottenere un feel piuttosto regolare, mentre con impostazioni di 12 o 24 possibile ricreare un deciso senso di swing o shuffle. Mixando sapientemente valori di battute frazionati e step inusuali di 14 o 20 si possono creare pattern imprevedibili e molto personali.
7. Type
Permette la selezione della tipologia del pattern tra le opzioni arpeggio e sequence. Consultare pag.20 per maggiori informazioni sulle differenze tra i due tipi.
Octave Jump Per ottenere leffetto Octave Jump, evitare di selezionare per Span lopzione single note.
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3
10. Real-time recording
Una volta raggiunto il parametro record ed aver cos attivato il click del metronomo, il Micron pronto a registrare gli eventi musicali. Come al solito, se il tempo non dovesse risultare giusto, utilizzare il tasto [tap] per impostare un valore adeguato alle proprie esigenze, dopodich iniziare a suonare. Il Micron comincia a registrare dalla prima nota del pattern. In alternativa, se non si intende iniziare lincisione immediatamente, premere la manopola Control. Il pattern viene posto in loop continuo, per cui possibile aggiungere eventi musicali ad ogni passaggio. Infatti, nella registrazione real-time (ovvero in tempo reale), le note gi incise non vengono mai cancellate. Se comunque si intende eliminare una parte ritenuta insoddisfacente, sufficiente tenere premuta la manopola Control mentre il pattern continua a girare in loop. Per interrompere la registrazione, premere uno dei tasti di modalit, oppure ruotare la manopola Control. Se si desidera cancellare lintero pattern per ricominciare da capo, mantenere premuta la manopola Control per tutta la durata del ciclo. Un metodo comunque pi rapido consiste nel tenere premuto il tasto [patterns] e premere lultima nota della tastiera. Con questa scorciatoia si accede direttamente al comando Clear pattern? (pag.27) Il Micron registra non solo le note premute, ma anche tutti gli eventi generati dallutilizzo di cursori e pitch wheel. I movimenti dei controlli addirittura possono anche non essere registrati insieme allesecuzione strumentale, ma incisi pi comodamente in un secondo momento mentre si ascolta la melodia in loop. In questo caso ci sar probabilmente bisogno di ricorrere anche al comando Clear controllers? per la cancellazione degli eventi dei controller ritenuti insoddisfacenti (maggiori dettagli a pag.27)
Pattern
Display Time Il display del Micron mostra il tempo in formato bar:beat:tick, dove ogni battuta (bar) composta da 4 beat, e ogni beat da 120 tick. I beat a tre step ricadono su 0, 40 ed 80. I beat a quattro step su 0, 20, 60 e 90. I beat a cinque step su 0, 24, 48, 72 e 96.
Modificare il metronomo Il metronomo che possibile ascoltare in registrazione , di fatto, un pattern vero e proprio, e come tale pu essere modificato a piacimento. Il suo nome corrisponde a * Metronome, ed listato allinizio dellelenco dei pattern. E ad esempio possibile scegliere per il click un suono (Programma) diverso, oppure decidere di specificare per il click un tempo in ottavi o terzinato invece delle solite note da un quarto. Un modo rapido per disabilitare in blocco il metronomo consiste nel rinominare il pattern e salvarlo in memoria. Se in seguito si dovesse decidere di riutilizzarlo, sar sufficiente riassegnargli il nome * Metronome.
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Pattern
Nota + Offset di Ottava Bar : Beat : Tick Velocity (altezza) Durata (larghezza)
a. Aggiungere e sostituire note ed accordi Premere una o pi note per aggiungere (o sostituire) levento per lo step selezionato. La registrazione include i parametri di pitch, velocity e length, cos come gli eventi relativi ai movimenti dei cursori e della wheel eseguiti mentre si mantiene premuta la nota. Se il pattern del tipo arpeggio, il valore di pitch viene sempre registrato, ma ignorato in playback, dato che il Micron in questo caso riprodurr laltezza di nota effettivamente premuta in quel momento. Dopo aver inserito levento, il cursore si sposta automaticamente sullo step successivo. b. Rimuovere le note Per rimuovere una nota, portare il cursore sullo step interessato, e premere due volte in rapida sequenza la manopola Control (doppio click). La cancellazione avr luogo anche per gli eventi dei controller allocati tra lo step in oggetto ed il seguente. c. Spostare le note Per spostare una nota, portare il cursore sullo step interessato, quindi tenere premuta la manopola Control e ruotarla verso sinistra o destra in base alla direzione di spostamento desiderata (un p come si trascinerebbe un oggetto con il cursore del mouse del computer).
Controller e Step editing I movimenti dei controller sono registrati fin tanto che si mantiene premuta una nota sulla tastiera. Per registrare perci un pitch bend mentre in corso lo step editing, sufficiente tenere premuta la nota per lo step desiderato e muovere la pitch wheel.
Rimuovere pi note Per rimuovere pi note simultaneamente, portare il cursore sulla nota pi a destra dellintervallo oggetto di cancellazione. Quindi tenere premuta la manopola Control e ruotarla verso sinistra prima di rilasciarla.
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3
d. Editing della velocity Portare il cursore sotto la nota della quale si intende modificare la velocity, premere la manopola Control per entrare in modalit di edit e ruotarla per impostare il valore desiderato. Abbassando il valore di velocity a zero possibile ottenere il mute della nota (nessun suono in uscita). Mentre si sta modificando la velocity, premendo le note sulla tastiera si pu avere unidea di come il valore impostato influisca sullintensit del volume relativo. Nota: Anche se sul display appare il valore di durata (duration), questo non pu essere variato in questa fase di editing. e. Editing della durata (duration) Per impostare il valore di duration di una nota, portare il cursore sullo step interessato e premere la nota sulla tastiera per la durata desiderata. Il valore di duration non pu essere specificato direttamente, ma sul display presente unicona (in alto a destra) che ne segnala visivamente limpostazione.
Pattern
Pesare la velocity e la durata delle note sul display Non appena si porta il cursore su uno step sul quale presente una nota, in alto a destra sul display appaiono gli indicatori di velocity e duration. Valori di velocity elevati sono indicati da una barra verticale pi alta. Valori di duration maggiori sono analogamente segnalati da una barra orizzontale pi larga.
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Pattern
Per alternare i caratteri maiuscoli a quelli minuscoli, premere la nota due volte. Inserire e cancellare i caratteri Per inserire uno spazio, accedere alla posizione desiderata, tenere premuta la manopola Control e ruotarla in senso orario. Per cancellare un carattere, accedere alla posizione successiva rispetto a quella occupata dal carattere da eliminare, tenere premuta la manopola Control e ruotarla in senso antiorario. In entrambi i casi, la procedura ricorda molto da vicino il trascinamento che si esegue con il mouse del computer.
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3
18. Store a copy?
A differenza di molti altri synth, il Micron non fornito di banchi utente predefiniti sui quali salvare i pattern ed i Programmi. Ci significa che la scrittura dei dati di cui sopra pu essere liberamente effettuata come se si trattasse di organizzare file e cartelle su un computer. Il comando Store a copy permette di creare un nuovo pattern da quello correntemente selezionato, di fatto eseguendone una copia ed assegnandogli un nome diverso. Il pattern copiato pu essere perci modificato secondo le proprie esigenze e salvato con il tasto [store]. Quando si desidera creare un nuovo pattern da zero, richiamare uno esistente che funga da base di partenza, apportare tutte le variazioni necessarie ed infine salvarlo in memoria. Prestare attenzione a salvare la copia, altrimenti si rischia di sovrascrivere accidentalmente il pattern esistente!
Pattern
Salvare le variazioni!
Una volta soddisfatti delle modifiche apportate al pattern, indispensabile eseguirne la scrittura in memoria con il tasto [store], pena la perdita di tutte le variazioni allo spegnimento del Micron. Da notare che la semplice selezione di una modalit operativa differente non determina alcuna cancellazione delle modifiche, per cui si pu liberamente navigare tra i diversi parametri senza il rischio di veder annullati i cambi effettuati. Inoltre, se si richiama un Setup al quale stato in precedenza assegnato il pattern oggetto di editing, questo suoner in base alle ultime variazioni apportate, anche se il salvataggio non ancora stato effettivamente eseguito. Questo permette di verificare immediatamente il comportamento del pattern in contesti pi articolati, come appunto i Setup. Anche la riproduzione di altri pattern non inficia le modifiche apportate a quello correntemente oggetto di editing. E in questo caso sufficiente premere il tasto [patterns] e ruotare la manopola Control per scegliere un pattern differente, dopodich tornare indietro e proseguire con le variazioni lasciate in sospeso. Il Micron non scarta le modifiche se non dopo aver iniziato lediting di un pattern differente. Se comunque si desidera annullare le ultime operazioni effettuate per ripristinare lo status pre-editing, utilizzare il comando Revert-to-stored (pag. 21).
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Pattern
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4 Rhythm
Riprodurre i Pattern Ritmici
Premere il tasto [rhythms] accanto alla manopola Control.
Opzioni Rhythm:
Premere una delle note sulla parte sinistra della tastiera per riprodurre i pattern ritmici, oppure una delle note sulla parte destra per suonare i singoli suoni percussivi. La nota A (La) sotto il Do centrale (voice), riproduce la voce Drum A. La nota successiva B (osc), la voce Drum B etc. Ruotare la manopola Control per navigare tra i pattern ritmici.
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Rhythm
1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited?
Con questo comando possibile annullare le ultime modifiche apportate al pattern ritmico. Premere la manopola Control per richiamare lo status pre-editing. Premendo la manopola una seconda volta si pu viceversa annullare loperazione di revert, e ripristinare le modifiche apportate (comando unrevert). Utilizzando le operazioni revert ed unrevert possibile in pratica comparare ogni singola modifica con lo status originale, ed annullare eventualmente le operazioni ritenute insoddisfacenti. Una volta ottenuto il risultato definitivo, premere il tasto [store] per salvare definitivamente il pattern in memoria.
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4
2. Send to setup?
Premendo la manopola Control quando sul display visualizzata questa opzione, possibile inviare allultimo Setup selezionato il pattern ritmico oggetto di editing. Qualora il Setup sia sprovvisto beat, il pattern ritmico verr automaticamente assegnato al Beat A. Se invece il Setup composto da pi Beat, possibile assegnare il pattern in uno dei seguenti modi: 1. send to beat. Opzione con la quale si sostituisce il Beat del Setup con il pattern ritmico corrente, lasciando inalterate le impostazioni di level, effects mix, key range e latch. layer. Il Beat esistente del Setup viene duplicato, creando un nuova Beat. Il pattern ritmico in questo caso viene assegnato al nuovo Beat. split low. Il beat esistente del Setup viene splittato in due a partire da una determinata nota.
Rhythm
2.
Il comando send to setup permette soltanto di assegnare il pattern ritmico oggetto di editing al Setup corrente. Se questultimo non dovesse corrispondere a quello al quale si desidera assegnare il pattern, sar necessario uscire dalla modalit edit, scegliere il Setup, tornare in modalit edit del pattern e procedere con lassegnazione.
3.
Per questultima opzione, il Micron richiede allutente di definire la nota di split. La successiva esecuzione del comando determina cos lassegnazione del pattern al Beat di sinistra, con il risultato che tutte le note alla sinistra del punto di split riprodurranno il nuovo pattern. Le note invece alla destra del punto di split (inclusa questa), useranno il Beat esistente del Setup. Al nuovo Beat viene assegnata la lettera successiva a quella oggetto di split. Se ad esempio un Setup composto dai Beat A, B, C e D, e si decide di splittare il Beat B, al nuovo Beat verr assegnata la lettera C, mentre i Beat successivi saranno rinominati in avanti di una lettera (il Beat C diventer D; D diventer E, etc.). Per selezionare il punto di split, ruotare la manopola Control, oppure premere una nota sulla tastiera. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] nel caso in cui il punto di split desiderato dovesse ricadere allesterno dellottava correntemente selezionata. 4. split high. Opzione simile alla split low, ed anche in questo caso il Micron richiede la scelta del punto di split. Il pattern quindi inviato al Beat di destra (invece che a quello di sinistra). Il risultato che tutte le note alla destra del punto di split riprodurranno il nuovo pattern. Le note invece alla sinistra del punto di split (inclusa questa), useranno il Beat esistente del Setup.
Come cambiano le lettere in base alla scelta delle opzioni layer, split low e split high In seguito alle operazioni di layer o split, al nuovo Beat viene assegnata la lettera successiva a quella del Beat splittato. Tutte le lettere che seguono sono rinominate in avanti di una unit. Consideriamo ad esempio un Setup con quattro Beat: A B C D Splittando ulteriormente il Beat B otteremo: A B (low split di B) C (high split di B) D (il vecchio beat C) E (il vecchio beat D)
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Rhythm
Length e quantizzazione Grid Il Micron registra gli eventi musicali con una risoluzione molto alta. Le impostazioni di Length e Grid per la riproduzione dei pattern sono usate in modo non-distruttivo per la quantizzazione degli eventi incisi. Questo significa che se si registra un pattern ritmico di 4 battute e successivamente si modifica la lunghezza ad 1/4 di battuta, il Micron riprodurr solo una frazione del segmento originale, ma conserver comunque in memoria tutti gli eventi, nel caso in seguito si dovesse decidere di ripristinare il valore specificato allinizio. Analogamente, i pattern ritmici vengono quantizzati in base allimpostazione di Grid, ma tutti gli eventi originali rimangono in memoria e preservati cos come inseriti. Alternando le diverse opzioni di Grid in questo caso possibile ascoltare come le differenti impostazioni possano dar luogo a note sincopate, o ad un feel completamente diverso dalloriginale.
Per selezionare il punto di split, ruotare la manopola Control, oppure premere una nota sulla tastiera. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] nel caso in cui il punto di split desiderato dovesse ricadere allesterno dellottava correntemente selezionata. 5. add part. Opzione che consente di aggiungere il pattern come un nuovo Beat. Tutti gli altri parametri del Beat sono automaticamente reinizializzati sui rispettivi valori di default.
4. Length
Per la selezione di una tra le opzioni 1/4, 1/2, 1, 2 o 4 battute. Il pattern ritmico viene sempre riprodotto a partire dalla prima nota della prima battuta. Per cui, se si dovesse selezionare un valore minore rispetto a quello corrente, la parte finale del pattern sar automaticamente esclusa dal playback. Impostando invece un valore maggiore e nel caso in cui la sezione finale non dovesse contenere alcun evento, gli spazi alla fine del segmento saranno mantenuti vuoti.
5. Grid
Comando che consente la selezione tra 8, 12, 14, 16, 20, 24 o 32 step per battuta. A valore minore corrisponde una pi bassa risoluzione di quantizzazione, il che potrebbe dar luogo ad una duplicazione delle note o sincopi. Con i valori di 8, 16 o 32 step si pu ottenere un feel piuttosto regolare, mentre con impostazioni di 12 o 24 possibile ricreare un deciso senso di swing o shuffle. Mixando sapientemente valori di battute frazionati e step inusuali di 14 o 20 si possono creare pattern imprevedibili ed molto personali.
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6. Record rhythm (real-time)
Una volta raggiunto il parametro record ed aver cos attivato il click del metronomo, il Micron pronto a registrare gli eventi musicali. Come al solito, se il tempo non dovesse risultare giusto, utilizzare il tasto [tap] per impostare un valore adeguato alle proprie esigenze, dopodich iniziare a suonare. Premere le note al di sopra del La centrale per cominciare la registrazione dalla prima nota del pattern. In alternativa, se non si intende iniziare lincisione immediatamente, premere la manopola Control. Il pattern ritmico viene posto in loop continuo, per cui possibile aggiungere eventi musicali ad ogni passaggio. Infatti, nella registrazione real-time (ovvero in tempo reale), le note gi incise non vengono mai cancellate. Se comunque si intende eliminare tutte le note inserite, sufficiente tenere premuta la manopola Control mentre il pattern continua a girare in loop. Per cancellare tutte le note dellultimo strumento percussivo registrato (lasciando inalterati tutti gli altri), tenere premuta una nota nera. Per interrompere la registrazione, premere uno dei tasti di modalit, oppure ruotare la manopola Control. Se si intende cancellare lintero pattern ritmico per ricominciare da capo, mantenere premuta la manopola Control per tutta la durata del ciclo. Un metodo comunque pi rapido consiste nel tenere premuto il tasto [rhythms] e premere lultima nota sulla destra della tastiera. Con questa scorciatoia si accede direttamente al comando Clear rhythm? (pag. 39) Il Micron registra non solo le note premute, ma anche tutti gli eventi generati dallutilizzo di cursori e pitch wheel. I movimenti dei controlli addirittura possono anche non essere registrati insieme allesecuzione strumentale, ma incisi pi comodamente in un secondo momento mentre si ascolta la melodia in loop. In questo caso ci sar probabilmente bisogno di ricorrere anche al comando Clear controllers? per la cancellazione degli eventi dei controller ritenuti insoddisfacenti (maggiori dettagli a pag. 27)
Rhythm
Quattro Beat per Battuta Anche se tutti i pattern del Micron contengono quattro beat per battuta, comunque possibile creare schemi ritmici articolati e personali. E in questo caso necessario ricorrere a qualche calcolo, con lavvertenza di ignorare lindicazione del tempo fornito dal tasto [tap]. Ad esempio, per creare un feel in 3/4, sufficiente combinare una Length di 1/2 battuta con un Grid di 24 step, il che consente di ottenere un totale di 12 step su cui lavorare. Baster solo pensare al grouping 6+6 che appare sul display come ad un 4+4+4, ed il gioco fatto.
Modificare il metronomo Il metronomo che si sente in registrazione , di fatto, un vero pattern, e come tale pu essere modificato a piacimento. Il suo nome corrisponde a * Metronome, ed listato allinizio dellelenco dei pattern. E ad esempio possibile scegliere per il click un suono diverso, oppure specificare per il click un tempo in ottavi o terzinato invece delle note da un quarto. Un modo rapido per disabilitare in blocco il metronomo consiste nel rinominare il pattern e salvarlo in memoria. Se in seguito si dovesse decidere di riutilizzarlo, sar sufficiente riassegnargli il nome * Metronome.
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Rhythm
7. Drum A...Drum H
Ruotare la manopola Control in senso orario per accedere alle impostazioni di Drum A. Per ogni suono percussivo possibile: Cambiare il timbro (Programma) Modificare il livello (volume) Variare la posizione di pan Cambiare il pattern, inclusi i parametri di posizione e velocity di ciascuna nota Rimuovere le informazioni dal pattern Cancellare i suoni
a. Program Premere una sola volta la manopola Control per cambiare il Programma percussivo. Ruotare la manopola Control per navigare tra i Programmi. Per selezionare rapidamente le categorie, tenere premuto il tasto [rhythms] e premere le note bianche corrispondenti alle categorie (indicate sopra la tastiera). Anche se principalmente si useranno Programmi Drum, possibile altres selezionare suoni normali per sperimentare le diverse soluzioni possibili. In questultimo caso, tuttavia, il suono melodico scelto sar riprodotto con un pitch fisso, ovvero il Do centrale. Un altro metodo per specificare il Programma quello di portarcelo dalla modalit Program. Premere il tasto [programs] per accedere alla modalit corrispondente, e selezionare il timbro desiderato. Tenere quindi premuto il tasto [programs] e premere il tasto [rhythms] per completare lassegnazione. La procedura pu anche essere seguita al contrario - tenendo premuto il tasto [rhythms] e premendo [programs] possibile trascinare il Programma nella modalit corrispondente, magari per un editing veloce. Una volta trovato il Programma da utilizzare, premere la manopola Control. b. Level Ruotare la manopola Control in senso orario per impostare il volume relativo della percussione. c. Pan Ruotare la manopola Control per specificare la posizione del suono percussivo nel panorama stereo.
Alternare i suoni percussivi Per passare rapidamente da un suono percussivo allaltro - allinterno dello stesso pattern - tenere premuto il tasto [rhythms] e premere una delle note bianche sulla parte destra della tastiera. Se ad esempio si stava impostando il parametro Drum A level, con questo metodo si potr passare direttamente al parametro Drum B level, una funzione piuttosto utile sopratutto nello step editing.
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d. Pattern Ruotare la manopola Control in senso orario per selezionare lediting del pattern. Attenzione: questo permette di effettuare lediting della singola percussione selezionata, non di tutti i suoni Drum del pattern. Premere la manopola Control per entrare in modalit di edit e visualizzare sul display la seguente schermata:
Rhythm
Percussione
Nella parte superiore indicato il suono percussivo oggetto di step editing (Drum A, in questesempio). Nella figura sopra, il cursore si trova sulla battuta 1, beat 1, tick 0, valore temporale mostrato nel contatore come 1:1:0. Nella parte bassa possibile notare i sedici step, con le note eventualmente presenti distinte da un rettangolo scuro. Ruotare la manopola Control per spostarsi tra le note del pattern. Per i pattern lunghi, e quindi composti da pi di una schermata, continuare a ruotare la manopola per scorrere la posizione in avanti. 1) Aggiungere le note Per aggingere una nota, premere la nota bianca corrispondente al suono percussivo interessato (es.: la nota A sotto il Do centrale - distinta dalla stringa di testo voice - per inserire la percussione Drum A). Alla pressione della nota vengono registrate anche le informazioni di velocity e quelle relative alla posizione della pitch wheel e dei cursori. Premendo pi note contemporaneamente anche possibile inserire pi suoni percussivi per ogni singolo step. Da notare, infine, che la pressione di una nota alla quale non corrisponde alcun suono percussivo, far avanzare il cursore in avanti di uno step, e lo stesso accadr con linserimento di una nota reale, solo che in questo caso si potr notare il rettangolo scuro che ne segnala la posizione.
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Rhythm
2) Rimuovere le note Per rimuovere una nota, premere una nota nera sulla destra della tastiera. Loperazione determina la cancellazione dello step corrente, e lavanzamento del cursore allo step successivo. La rimozione ha luogo solo per il timbro percussivo mostrato sul display; tutti gli altri suoni rimangono inalterati. Questo significa che possibile intervenire solo una particolare percussione alla volta. Baster portare il pattern in step editing ed utilizzare un tasto nero come se si trattasse si inserire le pause per rimuovere allo stesso tempo le note inserite. 3) Modificare la velocity delle note Ancora una volta, necessario innanzitutto accedere alla schermata di editing relativa al Programma per il quale si intende variare la velocity delle note. Portare il cursore sulla nota da modificare, e premere la manopola Control. Ruotare quindi la manopola stessa per impostare la velocity (cio il volume relativo) della nota. Specificando un valore pari a 0 (zero), la nota sar posta in mute (nessun suono in uscita). Durante lediting della velocity, premendo una qualsiasi nota sar possibile ascoltare il volume corrispondente allultima variazione apportata. In questo caso saranno riprodotte tutte le note presenti nello step interessato dalloperazione. 4) Clear? Opzione che permette di rimuovere tutte le note contemporaneamente. 5) Remove? Nel caso in cui una certa percussione non dovesse essere pi necessaria, possibile rimuovere completamente il timbro dal pattern. Alla richiesta del Micron Remove?, premere la manopola Control per cancellare il suono. In seguito alloperazione, tutte le percussioni successive saranno rinominate in dietro di una lettera; se cio si cancella Drum B, Drum C diventer Drum B, Drum D diventer Drum C e cos via.
8. Add?
Dopo aver inserito lultimo suono percussivo, il Micron richieder linserimento di un nuovo timbro con la domanda Add?. Premere la manopola Control per inserire lo strumento seguente, al quale verr assegnata la lettera successiva disponibile (es.: E).
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9. Clear rhythm?
Comando che consente, premendo la manopola Control, la cancellazione di tutte le note e degli eventi dei controller dal pattern, senza tuttavia influire sui parametri di base. Per accedere velocemente a questo comando, tenere premuto il tasto [rhythms] e premere lultima nota a destra della tastiera.
Rhythm
Per alternare i caratteri maiuscoli a quelli minuscoli, premere la nota due volte. Inserire e cancellare i caratteri Per inserire uno spazio, accedere alla posizione desiderata, tenere premuta la manopola Control e ruotarla in senso orario. Per cancellare un carattere, accedere alla posizione successiva rispetto a quella occupata dal carattere da eliminare, tenere premuta la manopola Control e ruotarla in senso antiorario.
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Rhythm
Salvare le variazioni!
Una volta soddisfatti delle modifiche apportate al pattern, indispensabile eseguirne la scrittura in memoria con il tasto [store], pena la perdita di tutte le variazioni allo spegnimento del Micron. Da notare che la semplice selezione di una modalit operativa differente non determina alcuna cancellazione delle modifiche, per cui si pu liberamente navigare tra i diversi parametri senza il rischio di veder annullati i cambi effettuati. Inoltre, se si richiama un Setup al quale stato in precedenza assegnato il pattern oggetto di editing, questo suoner in base alle ultime variazioni apportate, anche se il salvataggio non ancora stato effettivamente eseguito. Questo permette di verificare immediatamente il comportamento del pattern in contesti pi articolati, come appunto i Setup. Anche la riproduzione di altri pattern ritmici non inficia le modifiche apportate a quello correntemente oggetto di editing. E in questo caso sufficiente premere il tasto [rhythms] e ruotare la manopola Control per scegliere un pattern differente, dopodich tornare indietro e proseguire con le variazioni lasciate in sospeso. Il Micron non scarta le modifiche se non dopo aver iniziato lediting di un pattern differente.
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5 Setup
Riprodurre i Setup
Premere il tasto [setups] e ruotare la manopola Control per selezionare i Setup. Dato che i Setup spesso sono composti da pi elementi arrangiati nei modi pi diversi, consigliabile suonare la tastiera su tutta lestensione per apprezzare in pieno tutte le potenzialit offerte. Ogni Setup integra Programmi e Pattern melodici e percussivi per produrre paesaggi sonori estremamente lussureggianti, schemi ritmici articolati e tessiture armoniche complesse grazie allintelligente uso di configurazioni split e layer.
I Setup sono strettamente relazionati a Programmi, Pattern e Pattern ritmici Attenzione: la modifica di un Programma/Pattern (con i tasti [programs], [patterns] e [rhythms]) appartenente ad un Setup si riflette ovviamente anche nel suono complessivo del Setup stesso.
Composizione di un Setup
I Setup sono composti principalmente da due elementi: Part. Le Part (Parti) incorporano i Programmi ed i Pattern, insieme ai parametri di level, pan etc. Beat. I Beat integrano invece le informazioni relative ai Pattern ritmici
Editing di un Setup
Poich i Setup sono formazioni piuttosto complesse, il loro editing coinvolge numerosi elementi, e le operazioni principali effettuabili al livello pi alto sono: Aggiunta e rimozione dei Programmi per le Part Aggiunta e rimozione dei pattern per le Part Aggiunta e rimozione dei pattern ritmici ai beat delle Part Assegnazione dei controller Impostazione dei parametri di level, pan, key range, split, etc. Selezione degli effetti e dei relativi livelli per ogni Part e Beat Nomina dei Setup
Nota sulla polifonia Con il Micron facile farsi prendere la mano ed assemblare pi suoni di quanti in realt il suo motore sonoro riesca a riprodurre. Nel caso in cui ci dovesse accadere, consigliabile restringere lintervallo di note assegnato a ciascuna Part o Beat (key range) in maniera da far suonare meno voci con la pressione di una singola nota.
Da tenere a mente che, nella maggior parte dei casi, premendo la manopola Control due volte in rapida successione (come un doppio click del mouse) possibile ripristinare limpostazione di un parametro sul valore originale di fabbrica.
Salvare i Setup Ogni modifica apportata ad un Setup segnalata dallaccensione del tasto [store]. Una volta soddisfatti delle variazioni apportate, premere il tasto [store] per salvare in memoria il Setup. La mancata osservanza di tale accorgimento determina la perdita irrecuperabile di tutte le modifiche allo spegnimento del Micron.
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Setup
Opzioni Setup (1 di 2):
In modalit di edit possibile accedere a numerosi parametri liberamente modificabili dallutente. Premere il tasto [setups] e ruotare la manopola Control per scegliere un Setup. Premere in seguito la manopola per entrare in modalit di edit.
Ruotare la manopola Control in senso orario per navigare tra le diverse Part. Le Part sono nominate Part A, Part B, Part C, etc.
(altre Part)
Dopo lultima Part, il Micron da la possibilit di aggiungerne unaltra.
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Setup
7. Drum A...Drum H
Ruotare la manopola Control in senso orario per accedere alle impostazioni di Drum A. Per ogni suono percussivo possibile: Ruotare ulteriormente la manopola Control per navigare tra i Beat. I Beat sono nominati Beat A, Beat B, Beat C etc. proprio come le Part. Cambiare il timbro (Programma) Modificare il livello (volume) Variare la posizione di pan Cambiare il pattern, inclusi i parametri di posizione e velocity di ciascuna nota Rimuovere le informazioni dal pattern Cancellare i suoni
a. Program Premere una sola volta la (altri Beat) manopola Control per cambiare il Programma percussivo.
7. Drum A...Drum H
Continuando a ruotare la manopola si accede alle schermate dedicate agli effetti. Le schermate possono differire in base agli effetti selezionati. Ruotare la manopola Control in senso orario per accedere alle impostazioni di Drum A. Per ogni suono percussivo (parametri Effetti) possibile: Infine, sul display appaiono le schermate clear, name, delete, MIDI Sysex e copy. Cambiare il timbro (Programma) Modificare il livello (volume) Variare la posizione di pan Cambiare il pattern, inclusi i parametri di posizione e velocity di ciascuna nota Rimuovere le informazioni dal pattern Cancellare i suoni
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Setup
1. Part
Ogni singola Part composta dai seguenti parametri editabili: a. Program Il Programma pu essere relazionato al pattern della Part, mostrato sul display come (patterns pgm). In questo caso, il Setup cambier automaticamente Programma nel caso in cui si dovesse cambiare pattern. In alternativa, anche possibile far s che la Part sfrutti un Programma ben definito. Per utilizzare il Programma del pattern, ruotare la manopola Control completamente a sinistra, oppure premere due volte la manopola stessa (doppio click). Per specificare un Programma differente, ruotare la manopola Control per selezionare il timbro desiderato. (Per accedere velocemente alle categorie, tenere premuto il tasto [setups] e premere una delle note bianche sulla parte sinistra della tastiera). Un altro metodo per impostare il Programma della Part quello di trascinarcelo dalla modalit Program. Premere il tasto [programs] per accedere alla modalit corrispondente, ed individuare il timbro desiderato. Quindi, tenere premuto il tasto [programs] e premere [setups] per assegnare il suono nel Setup. Questa procedura funziona anche al contrario tenendo premuto il tasto [setups] e premendo [programs] si pu riportare il Programma della Part in modalit Program, magari per un veloce editing dei parametri. Infine, premere la manopola Control per confermare la selezione. b. Pattern Parametro che consente la selezione del pattern da usare nella Part. Qualora non si intenda utilizzare alcun pattern, ruotare la manopola Control completamente verso sinistra (o premerla due volte in rapida successione) per scegliere lopzione none. Cos come per i Programmi, il pattern pu essere trascinato direttamente dalla modalit Pattern. Premere il tasto [patterns] e selezionare il pattern desiderato. Quindi tenere premuto il tasto [patterns] e premere [setups] per effettuare lassegnazione. La procedura funziona anche al contrario tenendo premuto il tasto [setups] e premendo [patterns] si pu riportare il pattern della Part in modalit Pattern, magari per un veloce editing dei parametri.
Passare rapidamente da Part a Beat Per alternare velocemente Part e Beat di un Setup, tenere premuto il tasto [setups] e premere una delle note bianche sulla parte destra della tastiera. Le Part iniziano dalla nota A (La) al di sotto del Do centrale, mentre i Beat dal La al di sopra. Esempio: se si sta impostando il parametro Part A level, tenere premuto il tasto [setups] e premere la nota B (Si) sopra il Do centrale per passare direttamente al parametro Part B level. Nel caso in cui nel corso delle operazioni si perda il senso dellorientamento, tenere premuto il tasto [setups] e provare a far scorrere la mano sulla destra della tastiera.
Sperimentare usando un solo Programma per pi Part Assegnando lo stesso Programma a pi Part e variando per ognuna di queste il livello, il pattern, la trasposizione etc., possibile creare interessanti risultati timbrici.
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c. Level Determina il livello (volume) relativo alle altre Part allinterno del Setup. d. Pan Imposta la posizione della Part nel panorama stereo. e. FX Mix Parametro che consente limpostazione del bilanciamento wet/dry delleffetto per la Part. Una Part con unimpostazione wet/dry pari a 100% dry non invia alcun segnale agli effetti Master. Viceversa, con un valore di 100% wet, tutto quello che sar possibile udire corrisponder al segnale in uscita dagli effetti Master. Il bilanciamento ideale in realt non esiste, dato che molto dipende dal tipo di effetto selezionato, ma per la maggior parte degli algoritmi (come ad esempio chorus e phaser), 70% dry e 30% wet rappresenta sicuramente un buon punto di partenza. Per leffetto vocoder, daltra parte, generalmente non si ha bisogno di ascoltare il suono originale, per cui consigliabile impostare un valore di 100% wet. f. Low Key Una delle differenze principali tra un buon Setup ed uno eccellente, consiste nellassegnare Part e Beat a porzioni differenti della tastiera. Il presente parametro determina la nota pi bassa dellintervallo di note incaricato di riprodurre la Part. Le note alla sinistra di Low Key saranno ignorate. Per effettuare la selezione, ruotare la manopola Control o premere una nota. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] per accedere allottava successiva. g. High Key Specifica la nota pi alta dellintervallo di note incaricato di riprodurre la Part. Le note alla destra di High Key saranno ignorate. Per entrambi i parametri High e Low Key possibile impostare una nota qualsiasi allinterno dellintero intervallo MIDI (128 note), quindi trascendendo leffettiva estensione della tastiera del Micron (utilizzare in questo caso il tasto [octave]).
Setup
Impostare il livello a zero Specificando per una Part un livello pari a zero possibile annullarne la riproduzione senza tuttavia rimuoverla. Questo metodo pu essere usato quando non si certi di voler rimuovere o meno una Part.
Use As Una delle schermate, use as, permette di selezionare le opzioni instrument oppure drum. Consultare pag.48 per maggiori informazioni al riguardo.
Effetti Tutte le Part ed i Beat di un Setup possono utilizzare sia alcun effetto, sia un effetto condiviso (selezionabile in una delle schermate successive).
Scavare un buco nel range della tastiera Gli anarchici della tastiera si chiederanno inevitabilmente cosa accadrebbe specificando per Low Key una nota pi alta di quella scelta per High Key. Beh, in questo caso, le note comprese nellintervallo selezionato non suoneranno, lasciando di fatto un vero e proprio buco nellestensione della tastiera.
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Setup
Suggerimenti sulla trasposizione Con una tastiera compatta come quella del Micron, la trasposizione gioca un ruolo fondamentale. Ad esempio, possibile creare alcuni timbri particolarmente incisivi combinando Programmi a pitch regolare con altri dallintonazione trasposta e con volume pi basso. Alcuni sintetizzatori classici del passato mixavano suoni standard con altri trasposti una quinta sopra - ma pi bassi di livello. Anche se questultimo caso rasenta il sacrilegio per tutti coloro che si attengono scrupolosamente alle regole dellarmonia, potrebbe comunque essere un metodo in grado di produrre risultati altamente originali e dallelevato impatto emotivo.
h. Transposition Determina la trasposizione delle note, per un intervallo massimo di quattro ottave. Limpostazione non modifica comunque il valore MIDI di risposta della Part, ma solo lintonazione di riproduzione del Programma. i. Latch Parametro che specifica lo status on/off di latch della Part. Il valore di default corrisponde a non-latched (cio off). Quando il latch on, la Part continua a riprodurre i suoni anche dopo aver rilasciato la pressione dalle note della tastiera, come se si stesse premendo il pedale di sustain. Per interrompere il latch, lasciare tutte le note premute e premere una nuova nota o accordo. Per arrestare lintera Part, selezionare una Part differente o premere un tasto di modalit. Il latching una funzione utile quando si ha a che fare con un numero elevato di Part (quanto meno maggiore del numero di mani!), oppure nel caso in cui le Part non possano essere allocate nelle tre ottave di estensione della tastiera del Micron. Specificando ad esempio il latch per il basso ed i pad, possibile far suonare questi timbri e contemporaneamente usare entrambe le mani per eseguire una parte solista, quindi ritornare a loro nel momento in cui c bisogno di cambiare accordo. Lo stesso risultato pu essere ottenuto con il tasto [latch]. Tenendo premuto il tasto [latch], possibile mantenere una Part in sustain, anche se per questa originariamente era stato impostato uno status off di latch con il presente parametro. j. Controllers Attiva una combinazione della (pitch) wheel e dei cursori (m1) ed (m2) per la Part. Pu a volte capitare di voler far agire un controller solo su una singola Part. Si potrebbe ad esempio decidere di usare la (pitch) wheel per piegare le note della linea solista, oppure sfruttare il cursore (m2) per lo sweep del filtro del pad. Per assegnare in esclusiva un controller alla Part corrente, tenere premuto il tasto [setups] e muovere il controller. Questo non solo permetter di abilitare il controller per la Part in oggetto, ma anche di disabilitare lo stesso controller per tutte le altre Part.
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k. Knobs Attiva una combinazione delle manopole x, y e z per la Part. Le funzioni assegnate ai controlli sono determinate dalle impostazioni specificate per il Programma della Part allinterno delle schermate [programs]. Cos come detto per i controller, possibile assegnare in esclusiva una manopola ad una Part specifica tenendo premuto il tasto [setups] ed agendo sul controllo in oggetto. Questo non solo permetter di abilitare la manopola per la Part in oggetto, ma anche di disabilitare la stessa per tutte le altre Part. Muovendo la manopola, sul display apparir il parametro del Programma che si sta modificando. Nel caso in cui alla stessa manopola corrispondano pi Part, sul display verranno mostrate le informazioni relative ad una singola Part, ma le variazioni saranno valide anche per tutte le altre Part. l. Pedals Opzione che permette di assegnare il pedale di sustain e/o quello di espressione alla Part. (Default: entrambi i pedali assegnati). m. Split? Il comando Split consente di creare una nuova Part splittando (dividendo) lintervallo di note della Part correntemente selezionata in base ad un punto (nota) specificato dallutente. Alla selezione del comando, il Micron richieder di stabilire la nota incaricata di dividere le due Part. Per determinare il punto di split, ruotare la manopola Control, oppure premere una nota sulla tastiera. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] nel caso in cui il punto di split desiderato dovesse ricadere allesterno dellottava correntemente selezionata. Alla nuova Part viene assegnata la lettera successiva a quella della Part oggetto di split. Tutte le Part successive vengono rinominate in avanti di una lettera. n. Layer? Con il comando Layer si pu duplicare la Part corrente. Alla nuova Part viene assegnata la lettera successiva a quella della Part corrente. Tutte le Part successive vengono rinominate in avanti di una lettera. o. Remove? Permette di rimuovere la Part corrente. Tutte le Part successive sono rinominate in base alla lettera della Part eliminata.
Setup
Selezionare le Part Per passare velocemente da una Part allaltra, tenere premuto il tasto [setups] e premere una delle note bianche sulla destra della tastiera, a partire dalla A (LA) al di sopra del Do centrale.
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Setup
2. Use as
Supponiamo ad esempio che si sia trovato un pattern ritmico ideale ai propri scopi, ma che il suono del rullante risulti inadeguato. La prima soluzione che si potrebbe azzardare sarebbe quella che prevede la modifica del pattern, ma ci porterebbe a variare anche tutti gli altri Setup che sfruttano lo stesso pattern, mentre tutto quello di cui abbiamo bisogno semplicemente sostituire il suono di rullante per il nostro Setup. Per ottenere questo, selezionare il Programma per sostituire il rullante sbagliato, ed aggiungerlo al Setup come se si trattasse di una Part. Quando il Programma scelto appartiene alla categoria drum e non c nessun pattern ancora assegnato, sul display apparir (dopo i parametri del pattern) lopzione use as. Generalmente, lopzione impostata su use as instrument, ad indicare che la Part opera normalmente come tutte le altre. Cambiando tuttavia limpostazione in use as Drum A in beat, possibile far s che tutti i pattern sostituiscano il Programma della Part per il corrispondente suono di batteria Drum A. Per use as si pu selezionare un qualsiasi suono percussivo A...J. Una volta compreso che tipo di rullante adottare, piuttosto facile sostituirlo con quello sbagliato per ottenere un pattern perfetto. Lopzione use as non influisce soltanto sul Programma percussivo - livello, pan, ed FX mix seguiranno altres le impostazioni della Part. Per cui, qualora il suono di rullante corrisponda a quanto desiderato ma il suo volume necessiti di qualche aggiustamento, con il comando use as sar possibile ridurne o incrementarne lintensit in base alle proprie esigenze. Oppure, nel caso in cui ci sia il bisogno di applicare un p pi di riverbero al solo rullante mantenendo dry il resto del kit, con questo comando si potr elaborare individualmente il timbro agendo sul parametro FX mix.
3. Add?
Il comando Add appare sul display alla fine dellelenco dei parametri, e permette di aggiungere una Part. Premendo la manopola Control quando sullo schermo selezionata questopzione, si ottiene la creazione di una nuova (e vuota) Part. Ogni nuova Part viene sempre aggiunta in coda allultima Part esistente. Se comunque si intende inserire una Part tra due, utilizzare la funzione di split o layer.
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4. Beats
Le schermate Beat sono allocate dopo quelle della Part. a. Rhythm Permette di scegliere il pattern ritmico per il Beat. Lassegnazione comprender anche le informazioni relative ai parametri di suoni, pan, livelli etc. Un altro valido metodo per specificare il pattern ritmico per il beat consiste nel trascinarcelo dalla modalit Rhythm. Premere il tasto [rhythms] per accedere alla modalit operativa corrispondente, e selezionare il pattern desiderato. Quindi, tenere premuto il tasto [rhythms] e premere [setups] per completare lassegnazione. Questa procedura funziona anche al contrario - tenendo premuto il tasto [setups] e premendo [rhythms] si pu riportare il pattern ritmico del Beat in modalit Rhythm, magari per un veloce editing dei parametri. b. Level Imposta il livello relativo di volume (rispetto ad altri Beat e Part) allinterno del Setup. c. FM Mix Parametro che determina il bilanciamento dry/wet delleffetto per il Beat. Il valore specificato ritenuto valido per tutti i suoni percussivi del pattern ritmico. Se tuttavia dovesse rendersi necessario elaborare in particolare una sola percussione, utilizzare il comando use as (pag. 48).
Setup
Utilizzare pi Beat per Setup Ogni Setup pu essere composto da pi Beat, proprio come pu avere pi Part. Assegnando Beat differenti a zone diverse della tastiera (usando i parametri low key ed high key per limpostazione degli intervalli di note), possibile creare notevoli variazioni ritmiche in tempo reale durante lesecuzione strumentale.
Effetti Tutte le Part ed i Beat di un Setup possono utilizzare sia alcun effetto, sia un effetto condiviso (selezionabile in una delle schermate successive).
Selezionare i Beat Per passare velocemente da un beat allaltro, tenere premuto il tasto [setups] e premere una delle note alte sulla tastiera, a partire dallultimo A (La).
Porre in mute i Beat Per disabilitare contemporaneamente tutti i Beat di un Setup, premere il tasto [accomp]. Premere nuovamente il tasto per reintrodurre i Beat in riproduzione.
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Setup
d. Low Key Una delle differenze principali tra un buon Setup ed uno eccellente, consiste nellassegnare Part e Beat a porzioni differenti della tastiera. Il presente parametro determina la nota pi bassa dellintervallo di note incaricato di riprodurre il Beat. Le note alla sinistra di Low Key saranno ignorate. Per effettuare la selezione, ruotare la manopola Control o premere una nota. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] per accedere allottava successiva. e. High Key Specifica la nota pi alta dellintervallo di note incaricato di riprodurre il Beat. Le note alla destra di High Key saranno ignorate. Per entrambi i parametri High e Low Key possibile impostare una nota qualsiasi allinterno dellintero intervallo MIDI (128 note), quindi trascendendo leffettiva estensione della tastiera del Micron (utilizzare in questo caso il tasto [octave]). f. Latch Parametro che specifica lo status on/off di latch del Beat. Il valore di default corrisponde a non-latched (cio off). Quando il latch on, il Beat continua a riprodurre i suoni anche dopo aver rilasciato la pressione dalle note della tastiera. Premendo una nota mappata (cio assegnata) ad un diverso Beat in latch, il Beat corrente si interromper per lasciare il posto al nuovo. Per arrestare il Beat, premere il tasto [accomp] o un tasto di modalit. Il latching una funzione utile quando si ha a che fare con un numero elevato di Part (quanto meno maggiore del numero di mani!), oppure nel caso in cui le Part non possano essere allocate nelle tre ottave di estensione della tastiera del Micron. Specificando ad esempio il latch per il basso ed i pad, possibile far suonare questi timbri e contemporaneamente usare entrambe le mani per eseguire una parte solista, quindi ritornare a loro nel momento in cui c bisogno di cambiare accordo. Lo stesso risultato pu essere ottenuto con il tasto [latch]. Tenendo premuto il tasto [latch], possibile mantenere in riproduzione un Beat, anche se per questo originariamente era stato impostato uno status off di latch con il presente parametro.
Scavare un buco nel range della tastiera Gli anarchici della tastiera si chiederenno inevitabilmente cosa accadrebbe specificando per Low Key una nota pi alta di quella scelta per High Key. Beh, in questo caso, le note comprese nellintervallo selezionato non suoneranno, lasciando di fatto un vero e proprio buco nellestensione della tastiera.
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g. Split? Il comando Split consente di creare un nuovo Beat splittando (dividendo) lintervallo di note della Part correntemente selezionata in base ad un punto (nota) specificato dallutente. Alla selezione del comando, il Micron richieder di stabilire la nota incaricata di dividere le due Part. Per determinare il punto di split, ruotare la manopola Control o premere direttamente la nota sulla tastiera. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] nel caso in cui il punto di split desiderato dovesse ricadere allesterno dellottava correntemente selezionata. Al nuovo Beat viene assegnata la lettera successiva a quella della Part oggetto di split. Tutti i Beat successivi vengono rinominati in avanti di una lettera. h. Layer? Con il comando Layer si pu duplicare il Beat corrente. Al nuovo Beat viene assegnata la lettera successiva a quella del Beat corrente. Tutti i Beat successivi vengono rinominati in avanti di una lettera. i. Remove? Permette di rimuovere il Beat corrente. Tutti i Beat successivi sono rinominati in base alla lettera del Beat eliminato.
Setup
5. Add?
Il comando Add appare sul display alla fine dellelenco dei Beat esistenti, e permette di aggiungere un nuovo Beat. Premendo la manopola Control quando sullo schermo selezionata questopzione, si ottiene la creazione di un nuovo Beat. Ogni nuovo Beat viene sempre aggiunto in coda allultimo Beat esistente. Se comunque si intende inserire un Beat tra due, utilizzare la funzione di split o layer.
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Setup
7. Clear
Il comando Clear determina la rimozione (eliminazione) di tutte le Part e di tutti i Beat dal Setup. In seguito alloperazione, il Setup rimane vuoto mantenendo tuttavia il nome assegnatogli.
8. Setup name
Poich i Setup sono elencati alfabeticamente, la modifica dei loro nomi riveste una discreta importanza nella successiva ricerca e riconoscimento. Ruotare la manopola Control per selezionare la posizione (1-14) oggetto di editing. Premere la manopola per entrare in modalit di edit, ed inserire la lettera desiderata ruotando la manopola o premendo una delle note sulla tastiera, la cui assegnazione pu essere desunta dalla figura in basso.
Per alternare i caratteri maiuscoli a quelli minuscoli, premere la nota due volte. Inserire e cancellare i caratteri Per inserire uno spazio, accedere alla posizione desiderata, tenere premuta la manopola Control e ruotarla in senso orario. Per cancellare un carattere, accedere alla posizione successiva rispetto a quella occupata dal carattere da eliminare, tenere premuta la manopola Control e ruotarla in senso antiorario.
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9. Send MIDI sysex?
Con questo comando possibile trasmettere dalla porta (MIDI OUT) del Micron e verso un dispositivo MIDI esterno (computer etc.), i dati relativi al Setup. La procedura consente di effettuare copie di sicurezza o back up dei dati su un personal computer, e quindi (ad esempio) di condividerli su internet con amici o altri musicisti. Fare riferimento a pag. 107 per maggiori dettagli su cosa sia il Sysex e su come usarlo al meglio.
Setup
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Setup
Salvare le variazioni!
Una volta soddisfatti delle modifiche apportate al Setup, indispensabile eseguirne la scrittura in memoria con il tasto [store], pena la perdita di tutte le variazioni allo spegnimento del Micron. Da notare che la semplice selezione di un Setup differente non determina alcuna cancellazione delle modifiche, per cui si pu liberamente premere il tasto [setups] e navigare tra i suoni e le impostazioni senza il rischio di veder annullati i cambi effettuati. Il Micron non scarta le modifiche se non dopo aver iniziato lediting di un Setup differente. Una volta soddisfatti di tutte le modifiche apportate, premere il tasto [store] per confermare il salvataggio del Setup in memoria.
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6 Program
Cos un Programma?
Ogni Programma del Micron rappresenta il risultato della manipolazione sonora di un segnale da parte degli oscillatori, dei filtri e dai generatori dinviluppo interni. Lampia gamma di timbri di cui il Micron fornito copre tutti i pi classici suoni synth di sempre. Se si alla ricerca di un certo sound ben definito gi ascoltato su centinaia di dischi vintage, ci sono ottime chance di trovarlo residente allinterno della vasta collezione di preset del Micron.
Gli Oscillatori
Gli oscillatori costituiscono le fondamenta sonore del Micron. E noto come il suono sia in realt la percezione, da parte dellorecchio umano, delle vibrazioni delle molecole dellaria. Queste vibrazioni devono pur provenire da qualche parte, ed allinterno del Micron sono appunto generate dagli oscillatori. Variando la frequenza delle vibrazioni, gli oscillatori sono in grado di produrre suoni di diversa altezza (intonazione), che sono percepiti come note musicali. Regolando inoltre il tipo e la forma dellonda sonora (waveform), gli oscillatori creano gli armonici, cio i maggiori responsabili per lidentificazione di un timbro. Ogni singola voce del Micron provvista di tre oscillatori.
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Program
I Filtri (Filter)
Il suono generato dagli oscillatori in realt molto grezzo e scarno, non esattamente lideale per luso su di uno strumento musicale. Per poter quindi ottenere il suono che abbiamo in mente, necessario attenuare (o eliminare del tutto) alcuni armonici e contemporaneamente enfatizzarne altri: per fare questo necessario far ricorso ai Filtri. I Filtri consentono di alterare le frequenze costituenti il segnale, e possono essere utilizzati per modificare drasticamente il suono. Uno dei parametri fondamentali di un filtro la frequenza di taglio (cutoff frequency), che determina su quali armonici il filtro debba agire, e la risonanza (resonance), che consente di incrementare lintensit degli armonici in prossimit della frequenza di taglio del filtro. Ogni voce del Micron provvista di due filtri, a ciascuno dei quali possibile assegnare fino a 18 tipi di filtri differenti, tutti dotati del proprio carattere e colore sonoro.
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Uscita (Output)
Il percorso del segnale quasi giunto al termine, ma rimane ancora una tappa importantissima da completare. Nello stage Output, il Micron permette di applicare un effetto Drive, che consente di spingere ulteriormente il suono elaborandone la forma donda mediante il compressore, il distorsore ed altri tipi di effetti. E anche possibile impostare il volume generale del suono, cos come la quantit di segnale audio da inviare al processore di effetti interno del Micron.
Program
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Program
Modulation
Anche se a questo punto si potrebbe pensare che la produzione del suono sia solo questione di configurare correttamente i parametri delloscillatore, dei filtri, del mixer e quindi di premere un tasto...beh, le cose non stanno esattamente cos! E pur vero che possibile disegnare discreti stumenti applicando questo concetto, ma quello che in realt fa la differenza tra un buon suono ed un suono veramente eccezionale la chance di poter modificare qualcuno dei parametri sopra descritti mentre la nota in riproduzione, cio in tempo reale. Lunico problema che, se somigliate un pochino a noi della Alesis, avete solo due mani, e sicuramente almeno una di queste gi impegnata nella pressione della suddetta nota. Fortunatamente, il Micron in grado di prestarvi una mano. Anzi, veramente dodici. Il Micron permette di impostare fino a dodici modulation route, ciascuna delle quali rappresenta una connessione virtuale tra alcune sorgenti fisiche o internamente generate ed alcuni parametri del Programma. Fondamentalmente, una mod route impartisce al synth le informazioni necessarie per poter afferrare una nota e modificarne alcune caratteristiche, il tutto mentre la nota in riproduzione. Anche se possibile utilizzare per le mod route diversi tipi di sorgente, i tipi pi comuni di manipolazione timbrica sono attuati mediante luso degli LFO (Low Frequency Oscillator) e delle envelope (inviluppi).
Gli LFO
LFO lacronimo di Low Frequency Oscillator (Oscillatore a Bassa Frequenza). A differenza degli oscillatori normali, gli LFO sono stati pensati con il preciso scopo non di produrre un certo suono, ma di modificare i parametri del Programma in base ad un determinato pattern in loop. Supponiamo per esempio di aver bisogno di aggiungere del vibrato ad un suono, che comporterebbe quindi una rapida variazione del pitch verso lalto ed il basso ad intervalli di tempo regolari. In questo caso, lLFO pu assolvere perfettamente al compito: sufficiente collegare lLFO al parametro Pitch ed il gioco fatto. Ogni singola voce del Micron dotata di due LFO.
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Le Envelope
Quando si preme la nota di un pianoforte, la prima cosa che si avverte ovviamente lenergia sonora sprigionata dal martelletto che colpisce la corda, seguita subito dopo da un decremento del livello fin tanto che si mantiene premuto il tasto, e dalla (quasi) immediata interruzione del suono non appena si rilascia la nota ed il damper cala sulla corda del pianoforte. I designer dei sintetizzatori moderni sono riusciti a simulare questo tipo di comportamento naturale con le envelope ADSR. ADSR lacronimo di Attack, Decay, Sustain, Release (cio attacco, decadimento, sostegno e rilascio), che rappresentano le quattro fasi attraverso le quali il suono passa durante la vita di una nota. Dato che le pi importanti applicazioni delle envelope riguardano il controllo dellintensit (volume) del suono, il Micron stato dotato di una envelope specificatamente disegnata per assolvere a tale compito: la amp envelope. Le envelope sono utili comunque per tutte le mod route, poich possono essere virtualmente collegate a qualsiasi parametro di Programma modulabile. Ogni singola voce del Micron provvista di tre envelope. Env 1 la amp envelope; Env 2 la filter envelope; Env 3 la pitch/modulation envelope.
Program
Assegnazione delle envelope Le envelope influiscono sui parametri in base alla mod route assegnata.
Riprodurre i Programmi
Premere il tasto [programs] per accedere alla modalit Program. Rilasciare il tasto [programs] e ruotare la manopola Control per navigare tra i Programmi - prima per categorie e quindi, dopo aver raggiunto lultimo Programma dellultima categoria, ripetendo tutto il giro ma stavolta passando da un suono allaltro in base allordine alfabetico dei preset. Per passare velocemente da una categoria allaltra, tenere premuto il tasto [programs] e premere una delle note bianche sulla tastiera corrispondenti al nome della categoria desiderata. (I nomi sono stampati al di sopra dei tasti). La categoria recent generata automaticamente in base agli ultimi Programmi selezionati, mentre la categoria faves (preferiti) pu essere impostata dallutente, cos come descritto pi avanti nel manuale.
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Program
3. Send to setup?
Premendo la manopola Control quando sul display visualizzata questa opzione si accede alla modalit [setups], che consente di rendere il Programma corrente una Part nellultimo Setup selezionato. Un qualunque Setup esistente gi fornito di una o pi Part, per cui il Micron d in questo caso allutente la possibilit di aggiungere il Programma al Setup in uno dei seguenti modi: 1. send to part. La Part del Setup viene sostituita dal Programma corrente. I valori dei parametri di level, effect mix, key range e latch rimangono tuttavia immutati. Consultare la cella nella colonna nella pagina a lato per maggiori dettagli sulla riassegnazione delle lettere alle Part.
Il comando send to setup permette soltanto di assegnare il Programma oggetto di editing al Setup corrente. Se questultimo non dovesse corrispondere a quello al quale si desidera assegnare il Programma, sar necessario uscire dalla modalit edit, scegliere il Setup, tornare in modalit edit Programma e procedere con lassegnazione.
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2. layer. La Part esistente del Setup viene duplicata, creando una nuova Part. Questultima utilizzer il Programma corrente, ma manterr i valori di level, effect mix etc. della Part originale. Consultare la cella nella colonna a lato per maggiori informazioni sulla riassegnazione delle lettere. split low. La Part esistente del Setup viene splittata in due a partire da una determinata nota.
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Per questultima opzione, il Micron richiede allutente di definire la nota di split. La successiva esecuzione del comando determina cos lassegnazione del Programma allo split di sinistra, con il risultato che tutte le note alla sinistra del punto di split riprodurranno il nuovo Programma e fino alla nota low key assegnata alla Part. Le note invece alla destra del punto di split (inclusa questa), useranno la Part esistente del Setup. Alla nuova Part viene assegnata la lettera successiva a quella oggetto di split. Se ad esempio un Setup composto dalle Part A, B, C e D, e si decide di splittare la Part B, alla nuova Part verr assegnata la lettera C, mentre le Part successive saranno rinominate in avanti di una lettera (la C diventer D; la D diventer E, etc.). Per selezionare il punto di split, ruotare la manopola Control, oppure premere una nota sulla tastiera. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] nel caso in cui il punto di split desiderato dovesse ricadere allesterno dellottava correntemente selezionata. 4. split high. Opzione simile alla split low, ed anche in questo caso il Micron richiede la scelta del punto di split. Il Programma quindi inviato allo split di destra (invece che a quello di sinistra). Il risultato che tutte le note alla destra del punto di split riprodurranno il nuovo Programma e fino alla nota high key assegnata alla Part. Le note invece alla sinistra del punto di split (inclusa questa), useranno la Part esistente del Setup.
Come cambiano le lettere delle Part in base alla scelta delle opzioni layer, split low e split high In seguito alle operazioni di layer o split, alla nuova Part viene assegnata la lettera successiva a quella della Part splittata. Tutte le lettere che seguono sono rinominate in avanti di una unit. Consideriamo ad esempio un Setup con quattro Part: A B C D Splittando ulteriormente la Part B otterremo: A B (low split di B) C (high split di B) D (la vecchia Part C) E (la vecchia Part D)
Per selezionare il punto di split, ruotare la manopola Control, oppure premere una nota sulla tastiera. Se necessario, utilizzare il tasto [octave] nel caso in cui il punto di split desiderato dovesse ricadere allesterno dellottava correntemente selezionata. 5. add part. Opzione che consente di aggiungere il Programma come una nuova Part sullintera estensione della tastiera, con i parametri automaticamente reinizializzati sui rispettivi valori di default.
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5. Parametri Voice
Polyphony monophonic Riproduzione di una sola nota per volta polyphonic Riproduzione di fino ad otto note simultaneamente Unison one voice/note Le voci del Micron sono distribuite equamente tra le otto note premute two voices/note Ogni nota triggera due voci, per cui la polifonia in questo caso dimezzata four voices/note Ogni nota triggera quattro voci, per cui la polifonia in questo caso ridotta a due sole note all voices/note Riduce il Micron alla modalit monofonica, dato che tutte ed otto le voci sono assegnate ad una singola nota UsnDetune Seleziona lintervallo di note per il detune (scordatura) delle voci in unisono. Con un valore maggiore si ottiene un suono pi corposo ma allo stesso tempo pi fuori intonazione Nota: quando il parametro Unison regolato su one voice/note, limpostazione di UsnDetune ignorata.
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria voice, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo voice.
Mappare le manopole (x/y/ z) Alle manopole x, y e z si pu assegnare un qualsiasi parametro. Per fare ci, richiamare il parametro sullo schermo, tenere premuta la manopola Control ed agire sul controller al quale si intende assegnare il parametro.
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Portamento Imposta la quantit di glide tra le note: off Nessun portamento. legato only Il portamento applicato solo nel caso in cui si prema la seconda nota quando la prima ancora abbassata. always Il portamento sempre applicato, anche qualora non si verifichi alcuna sovrapposizione di note premute. PortaType Specifica il tipo di portamento. fixed La durata del portamento (cio del passaggio graduale tra due note) fissa, a prescindere dalla loro distanza in frequenza. scaled Con questa opzione, il parametro PortaTime determina la quantit di tempo impiegata dalleffetto di glide per coprire unintera ottava. gliss fixed Identico allopzione fixed, ma con un tipo di glide cromatico (Do, Do#, Re etc.) piuttosto che graduale. gliss scaled Identico a scaled, ma con un tipo di glide cromatico (Do, Do#, Re etc.) piuttosto che graduale. PortaTime Determina il tempo di base per leffetto di portamento tra le note. Pitch Wheel Quando impostato su bend all notes, il movimento della pitch wheel determina il bending di tutte le voci in riproduzione, incluse quelle mantenute in sustain dal pedale (sust pedal) o in fase di rilascio. Con lopzione bend held notes, il bending con la pitch wheel applicato solo alle voci che al momento risultano premute.
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AnlgDrft Imposta la quantit di simulazione dellanalog drift (instabilit analogica), fino ad un massimo del 100%. I sintetizzatori analogici del passato erano dotati di circuiti che creavano leggere sfalsature dintonazione temporali. Aggiungendo un tocco di analog drift possibile incrementare il realismo analogico del Micron. Osc Sync Stabilisce la sincronia reciproca degli oscillatori. off Gli oscillatori agiscono in maniera indipendente uno dallaltro. hard 2 to 1 Lhard sync resetta loscillatore 2 allinizio della sua forma donda nel momento in cui loscillatore 1 raggiunge linizio della sua waveform. Questo ha leffetto di forzare la frequenza fondamentale delloscillatore 1 sulloscillatore 2, un tipo di comportamento che cio riporta loscillatore slave a zero in base alla frequenza di quello master, il che consente di ottenere un timbro piuttosto aspro, anche con waveform del tipo sinusoidale. hard 2+3 to 1 Gli oscillatori 2 e 3 sono forzati in hard sync sulloscillatore 1. soft 2 to 1 Ogni volta che loscillatore 1 inizia il ciclo, loscillatore 2 inverte la sua direzione. Londa risultante sprovvista di picchi del tipo hard sync, ma invece distinta da un mix di armonici dotati di interessanti propriet timbriche. soft 2+3 to 1 Gli oscillatori 2 e 3 sono forzati in soft sync sulloscillatore 1. FM Amount La FM, ovvero la Frequency Modulation (modulazione di frequenza) permette di utilizzare un oscillatore per il controllo di un altro. Il parametro consente di specificare la percentuale in base alla quale la frequenza delloscillatore target debba essere influenzata dalla forma donda delloscillatore master.
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FM Type A. Linear FM types lin 2 > 1 Loscillatore 2 aggiunto alla fase delloscillatore 1. La Linear FM lo stile utilizzato dai sintetizzatori basati sulla modulazione di frequenza. Modulando una forma donda sinusoidale insieme ad unaltra, una waveform ad alta frequenza capace di produrre una fondamentale con una vasta gamma di armonici, che pu essere sfruttata per la riproduzione di molti strumenti musicali. lin 2+3 > 1 Gli oscillatori 2 e 3 sono aggiunti alla fase delloscillatore 1. lin 3 > 2 >1 Loscillatore 3 aggiunto alla fase delloscillatore 2. La forma donda risultante successivamente sommata alla fase delloscillatore 1. Con la Linear FM, il parametro FM Amount controlla la modulation index. Un livello del 100% corrisponde ad un index pari a 32. B. Exponential FM types exp 2 > 1 Loscillatore 2 modula il pitch delloscillatore 1. exp 3 > 2 >1 Loscillatore 3 modula il pitch delloscillatore 2. La forma donda risultante modula successivamente il pitch delloscillatore 1. Con la Exponential FM, il parametro FM Amount controlla lintervallo di modulazione del pitch. Un livello del 100% permette di guidare il pitch verso il registro grave ed acuto fino ad un massimo di sei ottave piene.
Program
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Program
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria oscillator, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo osc.
6. Parametri Oscillatore
I parametri descritti a seguire si ripetono sul display per ognuno dei tre oscillatori del Micron. Waveform sine Forma donda sinusoidale, distinta da un suono puro e morbido tri/saw Onda triangolare, a dente di sega e tutto ci che si trova in mezzo. Una waveform triangolare ha un timbro pi corposo di una sinusoidale, mentre una forma donda a dente di sega dotata di un carattere pi aspro. pulse Armonicamente, la forma donda pi ricca delle tre, che pu spaziare da una wave ricca del tipo quadrata ad una pi nasale e peculiare. Waveshape Parametro che consente di piegare la forma donda. Per le waveform sine, una shape pari a 0 produce un tono puro. Incrementando la shape possibile deformare la sinusoide aggiungendo armonici. Per le waveform tri/sine, una shape pari a 0 produce una forma donda triangolare. Modificando gradualmente la shape, londa si appoggia verso sinistra o destra, fino a giungere ad una figura del tipo a dente di sega con la punta in basso (-100%) o in alto (+100%). Per la waveform pulse, il parametro shape gestisce lampiezza dellimpulso. Una shape pari a 0 produce una forma donda quadra. Decrementando o incrementando la shape possibile rendere la waveform rispettivamente pi sottile o corposa. Octave Parametro che consente di trasporre il pitch verso il registro grave o acuto per un intervallo massimo di +/- tre ottave.
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Transpose Permette di trasporre il pitch verso il registro grave o acuto per un intervallo massimo di +/- sette semitoni. Pitch Traspone il pitch (intonazione) verso il registro grave o acuto per un intervallo massimo di +/- 99 cent. PWhlRange Imposta lintervallo per la pitch wheel, da 0 semitoni (off) e fino a +/- 12 semitoni (cio unintera ottava).
Program
7. Parametri Pre-filter
Prima di giungere ai filtri, i suoni sono mixati tra loro nella sezione pre-filter. I parametri di questo stage permettono di specificare sia i livelli degli oscillatori e di ring modulation, noise e sorgenti audio esterne, sia i livelli di mandata al filtro 1 ed al filtro 2. Il noise, ad esempio, pu essere del tipo white o pink. Il white noise distinto da uno spettro di frequenze con lo stesso grado dintensit, che ricorda molto da vicino un fruscio con preponderanza di frequenze acute. Nel pink noise, daltro canto, le frequenze acute sono invece ridotte di livello per produrre un suono pi compatto su tutto lo spettro armonico. Se il white noise suona pi come un hiss, il pink noise somiglia molto pi ad un ruggito o unonda marina. Il white noise perci pi adatto a suoni percussivi, mentre le caratteristiche sonore del pink, pi gradevoli allorecchio umano, lo rendono lideale per timbri sonori dotati di pitch.
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria pre-filter mix, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo premix.
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Program
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria filter, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo filter.
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bandpass 8vedual Doppio filtro unicamente presente sul Micron, del tipo passabanda a due poli con un intervallo di unottava. bandpass bndlimit Filtro unicamente presente sul Micron, composto da un filtro a 2 poli passa-alti ed uno a due poli passa-bassi collegati in serie, ed in grado di limitare le frequenze comprese allinterno dellintervallo di banda. In questo caso, il controllo di risonanza determina la larghezza di banda (bandwidth). highpass ob_2pol Modellato sulluscita passa-alti di un filtro ob multi-mode. highpass ob_4pol Filtro passa-alti a quattro poli, unicamente presente sul Micron. vocal formant 1 Filtro unicamente presente sul Micron. I filtri Formant sono modellati sul carattere della voce umana. Questa versione a tre bande (tre filtri passa-banda) simula le vocali a ed o. vocal formant 2 Filtro unicamente presente sul Micron, del tipo Formant a tre bande che permette di simulare le vocali o ed e. vocal formant 3 Filtro unicamente presente sul Micron, del tipo Formant a cinque bande che consente di idealizzare i tratti tipici della voce umana. comb 1 - 4 Filtro unicamente presente sul Micron. Il comb filter genera picchi multipli di risonanza e notch non armonicamente relazionati tra loro. phase warp Filtro unicamente presente sul Micron, basato su un effetto phaser analogico, e che prevede lutilizzo di otto filtri all-pass in serie per la creazione di quattro notch armonicamente relazionati nella risposta in frequenza. Freq (frequency) Consente limpostazione della frequenza dintervento. Res (resonance) Permette di incrementare la regione intorno a quella di taglio del filtro. Con impostazioni estreme di risonanza possibile far fischiare il filtro o farlo auto-oscillare.
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Keytrk (Key tracking) Questo parametro consente di specificare il modo con il quale il filtro segue, o rincorre, le note sulla tastiera. Con unimpostazione pari a 0, la frequenza del filtro rimane costante a prescindere dalla nota premuta. Specificando un valore pari a +100 invece, il filtro segue uniformemente la tastiera e, con un valore di risonanza adeguato, pu addirittura essere suonato come un oscillatore. Valori negativi del parametro permettono di rendere il suono pi cupo man mano che si premono le note verso destra (cio verso il registro acuto). EnvAmt (Envelope amount) Questo parametro determina quanto la frequenza del filtro debba essere influenzata dallinviluppo del filtro (filter envelope) Valori negativi consentono di utilizzare envelope invertite. Il filtro 2 inoltre fornito dei seguenti parametri aggiuntivi: Offset Absolute Opzione con la quale viene applicata limpostazione assoluta di frequenza specificata per il filtro 2. Offset Il valore di frequenza assegnato al filtro 2 strettamente relazionato a quello stabilito per il filtro 1. Tale valore incrementa e diminuisce automaticamente in base alle variazioni apportate al filtro 1.
Mappare le manopole (x/y/ z) Alle manopole x, y e z si pu assegnare un qualsiasi parametro. Per fare ci, richiamare il parametro sullo schermo, tenere premuta la manopola Control ed agire sul controller al quale si intende assegnare il parametro.
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10. Output
Drive Type Consente la scelta tra bypass (con il quale il segnale passa inalterato senza lintervento di alcun effetto) e compressor, rms limiter, overdrive, distortion, tube amp e fuzz pedal. Drive Level Imposta la quantit di drive, per un intervallo compreso tra 0 e 100%. Prgrm Level (Program Level) Questo semplice - ma importantissimo - parametro determina il volume relativo del Programma. Con un valore pari a 0, il Programma posto in mute (nessun suono in uscita), mentre con il 100% lintensit al massimo. E il primo parametro su cui agire quando si avvertono i primi segnali di clipping (distorsione), e quello che consente di specificare per tutti i Programmi lo stesso volume, a prescindere quindi dalle impostazioni di filtro, oscillatori e mixer. FM Mix (Effects Mix) Imposta il bilanciamento wet/dry per lelaborazione del segnale audio, con un intervallo di valori compreso tra 0 e 100%. FX Balance (Effects Balance) Regola il bilanciamento di volume tra i due processori di effetti del Micron. FX1 Type (Effects 1 Type) Permette di scegliere tra bypass (nessun effetto) e gli algoritmi integrati per lelaborazione del pitch (chorus, theta flanger, thru flanger, super phaser, string phaser e 40-band vocoder). FX1 Param (Effects 1 Parameters) Consente limpostazione dei parametri per leffetto FX1 Type scelto. Le schermate dipendono dal tipo di algoritmo selezionato. FX2 Type (Effects 1 Type) Permette di scegliere tra bypass (nessun effetto) e gli algoritmi integrati di delay (mono delay, stereo delay, split L/R delay, hall reverb, plate reverb e room reverb). FX2 Param (Effects 1 Parameters) Consente limpostazione dei parametri per leffetto FX2 Type scelto. Le schermate dipendono dal tipo di algoritmo selezionato.
Program
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria output, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo output.
Due moduli Effetti Il Micron stato fornito di due processori di effetti indipendenti, per cui possibile scegliere un algoritmo di elaborazione per ciascuna unit FX. Lunit FX1 contiene effetti per lelaborazione del pitch, come ad esempio chorus, flanger, phaser e vocoder a 40-bande. Lunit FX2 invece pu essere usata per aggiungere effetti di ambiente, come delay e riverberi. Maggiori dettagli sugli algoritmi possono essere desunti nelle pagine che seguono.
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Program
Effetti FX1
Il processore di effetti FX1 dotato di sei algoritmi per lelaborazione del pitch, e cio: Chorus Leffetto di chorus sfrutta un LFO per la modulazione del pitch del segnale in ingresso, che viene in seguito abbinato al suono dry (cio non elaborato). Utilizzato con parsimonia, consente di ricreare la sensazione di pi strumenti riprodotti allunisono. Impostazioni pi accentuate di Feedback e Depth permettono di ottenere maggior movimento sonoro. A. Feedback Parametro che determina la quantit di segnale in uscita dal chorus da reinviare nuovamente allingresso delleffetto per un maggiore impatto sonoro. Range: 0 - 100% Manual Delay Parametro che rappresenta il tempo base di delay modulato dallLFO per creare leffetto flange, e determina le frequenze notch ed i picchi. Range: 0 - 100% LFO Rate Parametro che determina il rate (cio la velocit) dellLFO (Oscillatore a Bassa Frequenza). Range: 0.010Hz - 4.800Hz, oppure da 1/16 a 16 abilitando il parametro Tempo Sync LFO Depth Parametro che stabilisce lintensit della modulazione indotta dallLFO. Con un valore pari allo 0%, lLFO non influisce minimamente sulle frequenze notch dei filtri. Range: 0 - 100% LFO Shape Parametro che permette la selezione tra i due tipi di forma donda da utilizzare per lLFO. Range: sine wave, triangle wave LFO Tempo Sync Parametro che permette di stabilire se il rate dellLFO debba essere sincronizzato al Tempo del Micron. Se si seleziona follow tempo, il parametro LFO Rate indicato sul display come un valore multiplo del tempo. Range: fixed rate, follow tempo
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Theta Flanger Il Theta Flanger un effetto che combina il phaser ed il flanger. Il segnale in ingresso filtrato dapprima da un phaser a 32 stage, e quindi inviato al flanger. Il risultato un timbro piuttosto musicale ed interessante. A. Feedback Parametro che determina la quantit di segnale in uscita dal flanger da reinviare nuovamente allingresso delleffetto per un maggiore impatto sonoro. Range: da -100% a 0 a +100% Manual Delay Parametro che rappresenta il tempo base di delay modulato dallLFO per creare leffetto flange, e determina le frequenze notch ed i picchi. Range: 0 - 100% LFO Rate Parametro che determina il rate (cio la velocit) dellLFO (Oscillatore a Bassa Frequenza). Range: 0.010Hz - 4.800Hz, oppure da 1/16 a 16 abilitando il parametro Tempo Sync LFO Depth Parametro che stabilisce lintensit della modulazione indotta dallLFO. Con un valore pari allo 0%, lLFO non influisce minimamente sulle frequenze notch dei filtri. Range: 0 - 100% LFO Shape Parametro che permette la selezione tra i due tipi di forma donda da utilizzare per lLFO. Range: sine wave, triangle wave LFO Tempo Sync Parametro che permette di stabilire se il rate dellLFO debba essere sincronizzato al Tempo del Micron. Se si seleziona lopzione follow tempo, il parametro LFO Rate indicato sul display come un valore multiplo del tempo. Range: fixed rate, follow tempo
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Thru Zero Flanger Effetto che utilizza due linee di delay (per canali stereo) per simulare il comportamento dei classici effetti di flange prodotti mediante luso di due registratori analogici a bobine. Dato che le due linee di ritardo sono in costante movimento, il tempo di delay pu ricadere anche al di sotto dello zero diventando perci negativo. Questo consente di ottenere una sonorit originale ed unica, altrimenti impossibile da emulare con un flanger standard con linea di delay singola. A. Feedback Parametro che determina la quantit di segnale in uscita dal flanger da reinviare nuovamente allingresso delleffetto per un maggiore impatto sonoro. Range: da -100% a 0 a +100% Manual Delay Parametro che rappresenta il tempo base di delay modulato dallLFO per creare leffetto flange, e determina le frequenze notch ed i picchi. Range: 0 - 100% LFO Rate Parametro che determina il rate (cio la velocit) dellLFO (Oscillatore a Bassa Frequenza). Range: 0.010Hz - 4.800Hz, oppure da 1/16 a 16 abilitando il parametro Tempo Sync LFO Depth Parametro che stabilisce lintensit della modulazione indotta dallLFO. Con un valore pari allo 0%, lLFO non influisce minimamente sulle frequenze notch dei filtri. Range: 0 - 100% LFO Shape Parametro che permette la selezione tra i due tipi di forma donda da utilizzare per lLFO. Range: sine wave, triangle wave Tempo Sync Parametro che permette di stabilire se il rate dellLFO debba essere sincronizzato al Tempo del sistema. Se si seleziona lopzione follow tempo, il parametro LFO Rate indicato sul display come un valore multiplo del tempo. Range: fixed rate, follow tempo
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Super Phaser I classici effetti di phaser sono composti da pi filtri all-pass in serie che permettono di creare notch o profonde nicchie nello spettro armonico. Le frequenze dei filtri sono generalmente modulate da un LFO per poter ottenere un suono piuttosto dinamico. Il Super Phaser basato su questo tipo di struttura, ma consente tuttavia di poter liberamente selezionare da 4 a 64 filtri all-pass per una pi ampia scelta timbrica. A. Feedback Parametro che determina la quantit di segnale in uscita dal Phaser da reinviare nuovamente allingresso delleffetto per un maggiore impatto sonoro. Range: da -100% a 0 a +100% Notch Frequency Parametro che permette di specificare la frequenza per il primo notch (quello grave), non influenzabile dalla modulazione dellLFO. Range: 0 - 100% LFO Rate Parametro che determina il rate (cio la velocit) dellLFO (Oscillatore a Bassa Frequenza). Range: 0.010Hz - 4.800Hz, oppure da 1/16 a 16 abilitando il parametro Tempo Sync LFO Depth Parametro che stabilisce lintensit della modulazione indotta dallLFO. Con un valore pari allo 0%, lLFO non influisce minimamente sulle frequenze notch dei filtri. Range: 0 - 100% LFO Shape Parametro che permette la selezione tra i due tipi di forma donda da utilizzare per lLFO. Range: sine wave, triangle wave Stages Parametro che consente di specificare quanti filtri all-pass (e di conseguenza notch) utilizzare per il Super Phaser. Range: 4, 8, 16, 32, 48, 64 Tempo Sync Parametro che permette di stabilire se il rate dellLFO debba essere sincronizzato al Tempo del Micron. Se si sceglie follow tempo, il parametro LFO Rate indicato sul display come un valore multiplo del tempo. Range: fixed rate, follow tempo
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String Phaser Effetto basato sui phaser integrati in passato nei classici synth string analogici. Il phaser dotato di 14 stage, ed utilizza una combinazione di feedback positivo e negativo per ottenere un timbro notevolmente complesso e ricco. A. Feedback Parametro che determina la quantit di segnale in uscita dal Phaser da reinviare nuovamente allingresso delleffetto per un maggiore impatto sonoro. Range: 0 - 100% Notch Frequency Parametro che permette di specificare la frequenza per il primo notch (quello grave), non influenzabile dalla modulazione dellLFO. Range: 0 - 100% LFO Rate Parametro che determina il rate (cio la velocit) dellLFO (Oscillatore a Bassa Frequenza). Range: 0.010Hz - 4.800Hz, oppure da 1/16 a 16 abilitando il parametro Tempo Sync LFO Depth Parametro che stabilisce lintensit della modulazione indotta dallLFO. Con un valore pari allo 0%, lLFO non influisce minimamente sulle frequenze notch dei filtri. Range: 0 - 100% LFO Shape Parametro che permette la selezione tra i due tipi di forma donda da utilizzare per lLFO. Range: sine wave, triangle wave Tempo Sync Parametro che permette di stabilire se il rate dellLFO debba essere sincronizzato al Tempo del sistema. Se si sceglie lopzione follow tempo, il parametro LFO Rate indicato sul display come un valore multiplo del tempo. Range: fixed rate, follow tempo
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40-Band Vocoder Il Vocoder utilizza due set di filtri passa-banda (filter banks) per applicare le caratteristiche di un suono sorgente su di un altro. Il filter bank analysis determina il livello del segnale in ingresso per ciascuna frequenza. Questi livelli sono poi usati per modulare i livelli di uscita delle corrispondenti frequenze del filter bank syntesis. Limpiego pi comune di questeffetto riguarda linvio di un segnale synth allingresso synthesis e di un segnale vocale (registrato o in diretta via microfono) allingresso analysis per la simulazione di un sintetizzatore parlante. A. Analysis Gain Parametro che determina il guadagno del segnale in ingresso al filter bank analysis. Range: da - 100% a + 100% Sibilance Boost Parametro utilizzabile per regolare il livello del filtro shelving passa-alti posto allingresso del filter bank analysis. Il filtro permette di ridurre o enfatizzare le frequenze delle sibilanti (per es.: la s) per migliorare lintellegibilit dei suoni oppure per modificare la tonalit del vocoder. Range: da 0% a + 100% Decay Parametro che determina la velocit di reazione dei filtri synthesis in risposta al segnale in ingresso. Una maggiore reattivit (valori pi bassi) permettono in genere di ottenere un suono pi intellegibile, anche se una minore rapidit di risposta (valori pi alti) consente di ottenere una timbrica pi musicale. Range: 0 - 100% Band Shift Parametro che consente di trasporre (shift) le frequenze del filter bank synthesis relativamente ai filtri analysis. Il risultato rappresenta qualcosa di molto simile ad un pseudo effetto di pitch shifting. Range: da - 100% a + 100% Synthesis Input Parametro che permette di specificare il segnale da inviare allingresso del filter bank synthesis. Range: Effect Send, Audio In Left, Audio In Stereo
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Analysis Signal In Parametro che permette di specificare il segnale da inviare allingresso del filter bank analysis. Range: Effect Send, Audio In Right, Audio In Stereo Analysis Mix Parametro che specifica quanto del segnale analysis debba essere inviato alluscita audio. Range: 0 - 100%
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Effetti FX2
Il processore di effetti FX2 contiene sei effetti di riverbero e delay, e pi precisamente: Mono Delay Il delay un effetto che campiona il segnale in ingresso e lo riproduce, con un certo ritardo, ripetutamente. Questo algoritmo somma in mono i segnali in ingresso nel Micron prima di applicare lelaborazione. Il risultato un suono forse meno complesso, ma generalmente pi focalizzato. A. Delay Time Determina lintervallo di tempo che il delay attende prima di rigenerare il suono in ingresso. Range: 1 ms - 680 ms, oppure x1 (note da un quarto) - x16 (64mi di nota) quando Sync impostato su follow tempo Regeneration Percentage Parametro che determina il volume di ogni singola ripetizione rispetto a quella precedente. Con un valore pari a 0 si ottiene una sola ripetizione, con un effetto di tipo slapback. Range: 0 - 100% Brightness Col ripetersi del feedback ed il decadimento del suono, spesso consigliabile scurire il timbro rimuovendo progressivamente le alte frequenze del segnale rigenerato. Con un valore pari a 100% non si ha nessuna variazione nella brillantezza del suono. Range: 0 - 100% Sync Il delay pu essere impostato per seguire automaticamente il tempo del Micron, oppure per un certo numero di millisecondi. Quando si sceglie lopzione follow tempo, il parametro Delay Time indicato sul display come un valore multiplo del tempo. Range: fixed time, follow tempo
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Stereo Delay Lo Stereo Delay opera pi o meno come quello Mono, ma con una configurazione binaurale. Il tempo di delay impostabile corrisponde alla met esatta di quello specificabile per il Mono Delay. A. Delay Time Determina lintervallo di tempo che il delay attende prima di rigenerare il suono in ingresso. Range: 1 ms - 340 ms, oppure x1 (note da un quarto) - x16 (64mi di nota) quando Sync impostato su follow tempo Nota: Non possibile udire il delay quando questo impostato per note da un quarto e con un tempo pari o inferiore a 120 BPM, poich in questo caso il tempo corrisponder a pi di 340 millisecondi. B. Regeneration Percentage Parametro che determina il volume di ogni singola ripetizione rispetto a quella precedente. Con un valore pari a 0 si ottiene una sola ripetizione, con un effetto di tipo slapback. Range: 0 - 100% Brightness Col ripetersi del feedback ed il decadimento del suono, spesso consigliabile scurire il timbro rimuovendo progressivamente le alte frequenze del segnale rigenerato. Con un valore pari a 100% non si ha nessuna variazione nella brillantezza del suono. Range: 0 - 100% Sync Il delay pu essere impostato per seguire automaticamente il tempo del Micron, oppure per un certo numero di millisecondi. Quando si sceglie lopzione follow tempo, il parametro Delay Time indicato sul display come un valore multiplo del tempo. Range: fixed time, follow tempo
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Split Left/Right Delay Tipo di delay stereo con il quale possibile impostare il tempo di ritardo individualmente per ciascun canale sinistro/destro. A differenza degli altri tipi, non permette tuttavia la sincronizzazione al tempo. A. Left Delay Time Parametro che specifica lintervallo di tempo in base al quale il delay del canale sinistro attende prima di rigenerare il suono in ingresso. Range: 1 ms - 340 ms Regeneration Percentage Parametro che determina il volume di ogni singola ripetizione rispetto a quella precedente. Con un valore pari a 0 si ottiene una sola ripetizione, con un effetto di tipo slapback. Range: 0 - 100% Brightness Col ripetersi del feedback ed il decadimento del suono, spesso consigliabile scurire il timbro rimuovendo progressivamente le alte frequenze del segnale rigenerato. Con un valore pari a 100% non si ha nessuna variazione nella brillantezza del suono. Range: 0 - 100% Right Delay Time Parametro che specifica lintervallo di tempo in base al quale il delay del canale destro attende prima di rigenerare il suono in ingresso. Range: 1 ms - 340 ms
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Hall Reverb Leffetto di riverbero permette di simulare il comportamento acustico di ambienti pi o meno ampi, cio le riflessioni generate dallimpatto delle onde sonore con mura, soffitto e pavimento. Lalgoritmo Hall Reverb riproduce le tipiche riflessioni di una sala da concerto, perci di un ambiente piuttosto spazioso. A. Diffusion Questo parametro determina la quantit di riverbero da applicare al segnale in ingresso. A maggior valore si ottiene una maggiore riflessione, e perci un suono pi indistinto. Range: 0 - 100% Decay Il Decay (decadimento) rappresenta il tempo che impiega il suono riverberato a cadere al di sotto della soglia di udibilit. A valore minore corrisponde un decadimento pi rapido. Range: 0 - 100% Brightness Col ripetersi delle riflessioni ed il decadimento del suono, spesso consigliabile scurire il timbro rimuovendo progressivamente le alte frequenze del segnale rigenerato. Con un valore pari a 100% non si ha nessuna variazione nella brillantezza del suono. Range: 0 - 100% Color Parametro che consente di aggiungere un certo contenuto armonico per ottenere un timbro pi ricco. Range: 1 ms - 340 ms
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Plate Reverb Questo algoritmo di riverbero riproduce fedelmente il comportamento delle vecchie unit a piastra. Il riverbero Plate era originariamente composto da un foglio metallico piuttosto grande (pressapoco 1 x 2 metri) e molto sottile (circa 0,3 mm), al cui centro era montato un driver incaricato di farlo vibrare, e con alcuni microfoni a contatto installati sui bordi con i quali si catturavano le vibrazioni risultanti prodotte. Questo tipo di effetto stato molto utilizzato fino ai primi anni ottanta, quando poi stato sostituito dalle pi pratiche (ma forse meno affascinanti) unit digitali. I parametri per il Plate Reverb sono identici a quelli visti per Hall Reverb. Room Reverb Algoritmo simile ad Hall Reverb, ma con un tipo di comportamento pi riconducibile ad ambienti di piccole/medie dimensioni. I parametri per il Room Reverb sono identici a quelli visti per Hall Reverb.
Program
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Tipi di Envelope Env1 corrisponde alla Amplitude Envelope. Env2 alla Filter Envelope. Env3 alla Pitch/Modulation Envelope, anche se la sua assegnazione pu essere liberamente stabilita dallutente. Tutte le envelope possono essere usate per modulare qualsiasi parametro nella modulation matrix.
11. Envelope
Per ciascuna delle tre envelope possibile impostare il tempo e la slope per il segmento di attacco (Atk), il tempo e la slope per il segmento di decadimento (Dcy), il tempo ed il livello per il segmento di sustain (Sust) ed infine il tempo e la slope per il segmento di rilascio (Rel). Come noto, il parametro sustain time specifica la durata del segmento di sustain per linviluppo (ovvero quanto a lungo la nota debba essere riprodotta prima che il suo volume passi attraverso la fase di rilascio e poi ricada al di sotto della soglia di udibilit). Se si ha un p di familiarit con largomento, si sapr gi che con i synth tradizionali questa fase durer fin tanto che si manterr premuta la nota. Il Micron ovviamente permette di simulare questo tipo di comportamento - baster impostare per il parametro lopzione hold e mantenere il dito sulla nota premuta fino allo sfinimento. Tuttavia, la maggior parte degli strumenti convenzionali non funziona proprio cos. Con un pianoforte, ad esempio, si pu distinguere un attacco pronunciato nel momento in cui il martelletto colpisce la corda, ma il suono non si protrae allinfinito - il volume cio sfuma lentamente fino al silenzio. Il Micron permette di applicare questo concetto specificando il tempo di sustain, cio lintervallo di tempo impiegato dalla envelope per raggiungere il livello zero. Una volta raggiunto tale valore, lenvelope rimane in questo stato anche continuando a tener premuta la nota, poich linviluppo ha completato lintero ciclo e non utilizza pi le voci del synth. Il parametro sustain level, da parte sua, determina il livello di destinazione per il suono quando questo giunge nel segmento di sustain dalla fase di decadimento iniziale. Con un valore pari al 100% possibile ottenere un comportamento abbastanza piatto del segmento di decay, mentre unimpostazione di zero determina un segmento piatto di sustain. Il valore standard dovrebbe quindi essere compreso tra le due regolazioni. Per le envelope dei filtri e del pitch/mod, il presente parametro pu addirittura essere impostato su valori negativi. Infatti, dato che le fasi seguenti della envelope tendono a tornare verso il livello 0 (zero), un valore negativo di sustain permette di ottenere un percorso a zig-zag con un punto centrale finale. Altri parametri della envelope sono:
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria envelopes, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo env.
Mappare le manopole (x/y/ z) Alle manopole x, y e z si pu assegnare un qualsiasi parametro. Per fare ci, richiamare il parametro sullo schermo, tenere premuta la manopola Control ed agire sul controller al quale si intende assegnare il parametro.
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Velocity (Keyboard Velocity Tracking) Parametro che permette di specificare quanto la velocity delle note (ovvero la forza con la quale si premono i tasti) debba influire sulla envelope. Con unimpostazione pari a zero, lenvelope parte sempre al massimo dellintensit, a prescindere quindi dalla velocity delle note premute sulla tastiera. Con un valore del 100%, lamplitudine della envelope corrisponde invece fedelmente allintensit dellesecuzione strumentale: premendo cio le note molto delicatamente possibile ottenere livelli della envelope molto deboli. Valori compresi tra 0 e 100% determinano livelli della envelope proporzionali allimpostazione scelta. In tutti i casi, con una pressione decisa delle note sulla tastiera si ottiene sempre unintensit della envelope piuttosto forte; da ci se ne deduce che con il presente parametro possibile stabilire come la envelope debba comportarsi quando, viceversa, si desidera riprodurre note dal volume pi debole. Reset on every note Opzione che consente di far partire dallinizio la envelope ad ogni nota premuta. unless legato Con questa opzione, la pressione della seconda nota in condizioni in cui ne risulti gi premuta una, permette alla seconda envelope di partire dalla posizione corrente espressa dalla prima envelope. Freerun Parametro che permette di stabilire il comportamento del segmento di sustain della envelope. Utilizzando unimpostazione off, la transizione della envelope ha luogo in maniera del tutto convenzionale attraverso le fasi di attacco, decadimento e sustain fin tanto che si mantiene premuta la nota, al rilascio della quale ha inizio il segmento di Release.
Program
"off"
Note On Note Off Note On
"on"
D S
D R
Lopzione on non prevede invece la fase di sustain - lenvelope passa direttamente dallattacco al segmento di decadimento, senza tener conto di quanto si mantiene premuta la nota, e seguendo un pattern dalla durata fissa. Utilizzando anche la funzione Loop della envelope, limpostazione scelta per il presente parametro influisce anche in altri modi sullinviluppo, cos come descritto nel paragrafo che segue.
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Program
Loop Questo parametro specifica come utilizzare la envelope per le note mantenute premute (in sustain). off Lenvelope agisce normalmente. La nota cio cessa di suonare non appena lenvelope completa il suo ciclo. attack / decay Con questa opzione, lenvelope riproduce in loop il segmento compreso tra lattacco ed il decadimento. Quando si abilita il parametro Freerun (on) lintervallo attacco-decadimento riprodotto indefinitivamente, anche dopo aver rilasciato la pressione sulla nota della tastiera. Questo tipo di comportamento piuttosto utile quando si utilizzano le envelope del filtro o del mod/pitch; se infatti si specifica un loop continuo anche per lamp envelope, sar possibile interrompere la riproduzione del suono solo premendo contemporaneamente un certo numero di note per superare il limite di polifonia. entire envelope Lenvelope riprodotta in loop per lintero segmento di durata, cio dallinizio alla fine. Cos come gi detto per lopzione attack/ decay, abilitando la modalit Freerun le note continueranno ad essere riprodotte in loop anche dopo aver rilasciato la pressione dai tasti. while note held Lenvelope riprodotta in loop per il segmento compreso tra lattacco ed il decadimento, ma solo fin tanto che si mantiene premuta la nota, ed a prescindere dallimpostazione Freerun. Sus Pedal (Sustain Pedal) on Il Micron gestisce il pedale di sustain come se si stessero mantenendo premute le note sulla tastiera, preservando il suono nel segmento di sustain dellinviluppo fin tanto che si mantiene premuto il pedale. off Il Micron ignora il pedale di sustain relativamente alla envelope. In questo caso, linviluppo passa alla fase di rilascio normalmente, ovvero non appena si rilascia la nota premuta.
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12. Impostazioni LFO
Tempo Sync (Tempo Synchronization) fixed rate La velocit dellLFO indipendente dal valore di tempo impostato con il tasto [tap]. follow tempo Selezionando questopzione, la velocit dellLFO corrisponder ad un multiplo del valore di tempo specificato con il tasto [tap]. Quando Tempo Sync off, la velocit dellLFO pu essere impostata su un intervallo compreso tra 0.010 e 1000 Hz (cicli al secondo). Quando invece Tempo Sync on, la velocit dellLFO pari ad una frazione del tempo specificato con il tasto [tap]. Con un valore pari a x 1, lLFO completa un ciclo ogni nota da un quarto. Con un valore x 2, il ciclo completato ogni nota da unottavo, con x 16 ogni nota da un sessantaquattresimo e con x 1 / 16 ogni sedici note da un quarto.
Program
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria Low Frequency Oscillator, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo LFO.
E bipolare. (No, non lo . S, invece. Ho detto di no).*** Gli LFO dei sintetizzatori possono essere del tipo unipolare (con picchi solo in campo positivo, cio >=0), oppure bipolare (con picchi sia in campo positivo, sia negativo). Gli LFO del Micron sono bipolari, ma possibile farli agire come unipolari programmando e contrapponendo un offset positivo nella modulation matrix. E importante tuttavia non modificare la quantit di modulazione una volta effettuata limpostazione, dato che in caso contrario il valore di offset non sar pi accurato.
*** Nota del traduttore: il bipolarismo (o disturbo bipolare) una malattia della psiche che causa pesanti alterazioni di umore. Chi ne soffre passa spesso da uno stato mentale allaltro, in modo cos imprevedibile ed incontrollabile da rasentare lo sdoppiamento di personalit.
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Program
Dato che gli LFO possono essere impostati individualmente, ad esempio possibile specificare il parametro Reset di un LFO su poly, e il Reset di un altro su keymono.
Reset mono LLFO condiviso tra le voci del Programma, e pu trovarsi in qualsiasi punto del ciclo nel momento in cui si preme la prima nota. Le nuove voci sfruttano lo stesso LFO, seguendo le altre voci a partire dallo stesso punto del ciclo. Gli LFO di ciascun Programma sono indipendenti tra loro, per cui possibile impostarli a velocit differenti. poly LLFO di ogni voce indipendente dagli altri. Alla pressione di una nota, lLFO di quella voce pu trovarsi allapice del ciclo, al limite inferiore oppure in un qualsiasi altro punto quando inizia ad influenzare la voce. key-mono LLFO condiviso tra le voci del Programma. La pressione della prima nota determina il reset del ciclo dellLFO al punto iniziale, e loperazione si ripete ad ogni successiva pressione delle note. key-poly Ogni voce utilizza il proprio LFO, il cui reset ha luogo ad ogni evento di trigger della voce stessa. tempo lock Il reset dellLFO ha luogo nel momento in cui il master clock raggiunge il punto 1, a condizione che si sia impostato il parametro Tempo Sync su follow tempo. M1 Slider Per porre lamplitudine dellLFO sotto il controllo totale del cursore (m1), impostare il presente parametro su un valore pari al 100%. Viceversa, specificare un valore dello 0% se non si desidera usare il cursore per la gestione del parametro. Tutti i valori compresi tra i due sopra menzionati permettono di gestire con diversi gradi di controllo lamplitudine dellLFO.
Sincronizzare gli LFO ai pattern Per sincronizzare gli LFO ai pattern, impostare il parametro Tempo Sync su follow tempo, ed il parametro Reset su tempo lock.
Se lLFO non funziona adeguatamente Se si ruotato un LFO ad una destinazione nella modulation matrix, ma non sembra influenzare in alcun modo il suono, controllare limpostazione del parametro m1 slider. Se per questo stato specificato un valore pari al 100%, lLFO funzioner soltanto con il cursore al massimo dellescursione. Per usare correttamente lLFO, impostare il parametro su un valore pari allo 0%.
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13. Impostazioni Sample-and-Hold (S&H)
Le prime tre impostazioni di S&H - TempoSync, Rate e Reset operano allo stesso modo delle opzioni per lLFO appena descritte. Laltra possibilit : Input Lopzione Input consente di specificare la sorgente per i valori da adottare per la funzione Sample & Hold. Con una sorgente costantemente attiva (come pu essere per un LFO), possibile fornire virtualmente alla S&H una quantit illimitata di valori da rigirare alla destinazione specificata nella mod matrix. Qualora invece la sorgente sia rappresentata da qualcosa di pi statico (come per esempio le wheel o i pedali), la destinazione ricever i nuovi valori dalla Sample & Hold soltanto dopo laggiornamento del valore in ingresso ed il prelevamento di un nuovo campione. La tabella di pag. 92 mostra le sorgenti disponibili come Input per il generatore Sample & Hold. Smoothing Questo parametro governa la repentinit del cambio (shift) tra i valori di due campioni adiacenti. Un valore basso di smoothing permette di variare i valori dei campioni istantaneamente da una lettura allaltra, producendo un cambio rapido e brusco. Con un valore alto, viceversa, possibile ottenere una transizione molto pi morbida tra i due campioni.
Program
Cosa significa Sample & Hold? Il termine Sample & Hold stato coniato allepoca dei primi sintetizzatori analogici modulari, e descriveva il processo di lettura (o Sampling) di una particolare sorgente in ingresso, come per esempio un LFO, ad intervalli regolari di tempo. I campioni cos codificati erano quindi utilizzati come valori per il successivo invio al parametro di destinazione (per es.: la frequenza del filtro). Il parametro di destinazione manteneva il valore inviatogli fino al termine del periodo specificato per Hold, quando era sostituito dalla lettura di un altro campione, e cos via.
S & H Smoothing Con valori di Smoothing molto alti, potrebbe non essere possibile notare alcuna variazione nella destinazione. In tali casi, provare a decrementare il valore specificato per il parametro Smoothing.
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Program
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria Tracking Generator, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo track.
Sulla sinistra del display sono indicati 16 punti. Questo valore rappresenta il numero di punti positivi (sui 32 in totale a disposizione, considerando anche i punti negativi). La spezzata sulla destra infatti composta da 32 punti - 16 a sinistra e 16 a destra rispetto allasse verticale y. La figura sopra mostra una tracking piuttosto radicale. Come si pu notare, prima del punto medio del range della sorgente, i valori incrementati sono intercettati dal Tracking Generator e trasformati in modo non-lineare, con il risultato di una curva piuttosto peculiare. Una volta raggiunto il punto medio, il TG blocca luscita della sorgente a 0 (cio il range medio). Poi, allottavo punto positivo, la spezzata sale in diagonale, rimane in questo stato per un breve periodo e quindi inizia la discesa a partire dal quattordicesimo punto positivo. Come suona il tutto? Molto strano, ve lo assicuriamo. In pratica, senza il Tracking Generator, il comportamento delluscita della sorgente sarebbe del tutto convenzionale - una linea diagonale che parte dallestrema sinistra in basso e cresce costantemente e senza interruzioni verso lestrema destra in alto. Lo scopo del TG in questo senso quello di intercettare questa linea e rigenerarla con esiti non prevedibili.
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15. Mod (Modulation Routing)
Per ognuno dei dodici percorsi di modulazione, lutente libero di specificare la sorgente (source), la destinazione (destination), il livello (level) e loffset. Il livello determina il grado dincidenza della sorgente sulla destinazione, mentre loffset permette di cambiare il valore di questultima prima che la modulazione abbia inizio. Dopo lultima route di modulazione presente, il Micron consente laggiunta di un ulteriore percorso, fino ad un massimo di dodici. Per rimuovere (cancellare) una mod route, premere due volte in rapida successione la manopola Control (doppio-click) quando sul display indicata la voce Dest. Sullo schermo apparir la richiesta di conferma Remove mod?. Premere nuovamente la manopola Control per confermare la rimozione.
Program
Accesso veloce allediting Per passare rapidamente alla categoria Modulation Routing, tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota della tastiera distinta dalla stringa di testo mod.
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Program
Sorgenti di Modulazione
La tabella in basso illustra gli ingressi per la modulation matrix.
Sorgente
(nessuna) Aftertch Env 1 Env 2 Env 3 ExpPedal Keytrack KeytrackXt LFO1 Saw LFO1CSaw LFO1 Sin LFO1CSin LFO1 Sqr LFO1CSqr LFO1 Tri LFO1CTri LFO2 Saw LFO2CSaw LFO2 Sin LFO2CSin LFO2 Sqr LFO2CSqr LFO2 Tri LFO2CTri M1Slider M2Slider P Wheel PortaEfx PortaLvl Pressure RndmGlbl RndmVoic S/H SusPedal Track TrackStp Velocity VelociUp CC 1...119
Descrizione
Nessun effetto Aftertouch polifonico (per-note), solo MIDI Livello Amp Envelope Livello Filter Envelope Livello Pitch/Modulation Envelope Posizione del pedale di espressione, oppure messaggio MIDI di CC come assegnato Numero di nota MIDI come modulatore. Il numero di nota 60 equivale a 0 Simile a Key Track, ma con luscita moltiplicata per quattro Uscita LFO 1, onda a dente di sega Uscita LFO 1, onda a dente di sega, fase trasposta di 90 gradi Uscita LFO 1, onda sinusoidale Uscita LFO 1, onda sinusoidale, fase trasposta di 90 gradi Uscita LFO 1, onda quadra Uscita LFO 1, onda quadra, fase trasposta di 90 gradi Uscita LFO 1, onda triangolare Uscita LFO 1, onda triangolare, fase trasposta di 90 gradi Uscita LFO 2, onda a dente di sega Uscita LFO 2, onda a dente di sega, fase trasposta di 90 gradi Uscita LFO 2, onda sinusoidale Uscita LFO 2, onda sinusoidale, fase trasposta di 90 gradi Uscita LFO 2, onda quadra Uscita LFO 2, onda quadra, fase trasposta di 90 gradi Uscita LFO 2, onda triangolare Uscita LFO 2, onda triangolare, fase trasposta di 90 gradi Posizione del cursore M1, o messaggio MIDI CC#00 in ricezione Posizione del cursore M2, o messaggio di Channel pressure in ricezione Posizione della Pitch wheel, o messaggi MIDI di Pitch bend in ricezione Livello portamento scalato dalla posizione della nota sulla tastiera, in modo da far corrispondere il livello di modulazione con il pitch della nota suonata Livello di uscita del portamento, come percentuale di glide che intercorre tra la prima e lultima nota Aftertouch monofonico (per canale MIDI), solo MIDI Sorgente di modulazione casuale, comune a tutte le voci Sorgente di modulazione casuale, una per ciascuna voce Uscita del processore Sample & Hold Posizione (Su/Gi) del pedale di sustain, oppure messaggio MIDI CC#64 in ricezione Uscita del Tracking Generator, interpolata Uscita del Tracking Generator, Step Velocity (intensit) di pressione della nota Velocity di rilascio della nota Valore dei messaggi MIDI Continuous Controller in ricezione
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Destinazioni di modulazione
La tabella in basso mostra le possibili destinazioni per la modulation matrix. Destinazione
Pitch PtchNar FM Amnt Osc1Pit Osc1Nar Osc1Shp Osc2Pit Osc2Nar Osc2Shp Osc3Pit Osc3Nar Osc3Shp Osc1Lvl Osc2Lvl Osc3Lvl RingLvl NoisLvl ExInLvl Osc1Bal Osc2Bal Osc3Bal RingBal NoisBal ExInBal F1F2Lvl PortaTm UnsnDtn Flt1Frq Flt1Res Flt1Env Flt1Ktk Flt2Frq Flt2Res Flt2Env Flt2Ktk Flt1Lvl Flt2Lvl PfltLvl Consultare gli equivalenti parametri del Programma
Program
Descrizione
Modula il pitch dei tre oscillatori sullintero range di 10 ottave Modula il pitch dei tre oscillatori, ma solo su unottava Consultare lequivalente parametro del Programma Modula il pitch delloscillatore 1 sullintero range di 10 ottave Modula il pitch delloscillatore 1, ma solo su unottava Modula la forma delloscillatore 1 Modula il pitch delloscillatore 2 sullintero range di 10 ottave Modula il pitch delloscillatore 2, ma solo su unottava Modula la forma delloscillatore 2 Modula il pitch delloscillatore 3 sullintero range di 10 ottave Modula il pitch delloscillatore 3, ma solo su unottava Modula la forma delloscillatore 3
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Program
Flt1Pan Flt2Pan PfltPan DrivLvl PgmLvl Pan FxMix Fx1 A Fx1 B Fx1 C Fx1 D Env1Amp Env1Rat Env1Atk Env1Dcy Env1STm Env1SLv Env1Rel Env2Amp Env2Rat Env2Atk Env2Dcy Env2STm Env2SLv Env2Rel Env3Amp Env3Rat Env3Atk Env3Dcy Env3STm Env3SLv Env3Rel LFO1Rat LFO1Amp LFO2Rat LFO2Amp S/H Rat S/H Sm S/H Amp Consultare gli equivalenti parametri della Part Misura lamplitudine di uscita dellLFO 1 - perci influendo sullintensit con la quale lLFO modula qualsiasi altra destinazione Consultare gli equivalenti parametri dei Programmi Misura lamplitudine di uscita dellLFO 2 - perci influendo sullintensit con la quale lLFO modula qualsiasi altra destinazione Consultare gli equivalenti parametri dei Programmi Misura lamplitudine delluscita S&H - perci influendo sullintensit con la quale la sezione S&H modula qualsiasi altra destinazione Consultare gli equivalenti parametri dei Programmi Misura lamplitudine delluscita della envelope - perci influendo sullintensit con la quale la envelope modula qualsiasi altra destinazione Modula tutti i segmenti della envelope - Attack, Decay, Sustain e Release - simultaneamente Consultare gli equivalenti parametri dei Programmi Misura lamplitudine delluscita della envelope - perci influendo sullintensit con la quale la envelope modula qualsiasi altra destinazione Modula tutti i segmenti della envelope - Attack, Decay, Sustain e Release Consultare gli equivalenti parametri dei Programmi Misura lamplitudine delluscita della envelope - perci influendo sullintensit con la quale la envelope modula qualsiasi altra destinazione Modula tutti i segmenti della envelope - Attack, Decay, Sustain e Release - simultaneamente Consultare gli equivalenti parametri dei Programmi Intensit delleffetto Livello di uscita del Programma
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16. Category
Consente di assegnare il Programma ad una delle categorie predefinite di strumenti del Micron.
Program
Per alternare i caratteri maiuscoli a quelli minuscoli, premere la nota due volte. Inserire e cancellare i caratteri Per inserire uno spazio, accedere alla posizione desiderata, tenere premuta la manopola Control e ruotarla in senso orario. Per cancellare un carattere, accedere alla posizione successiva rispetto a quella occupata dal carattere da eliminare, tenere premuta la manopola Control e ruotarla in senso antiorario. In entrambi i casi, la procedura ricorda molto da vicino il trascinamento che si esegue con il mouse del computer.
18. Delete?
Comando che permette la cancellazione del Programma.
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Program
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Salvare le variazioni!
Una volta soddisfatti delle modifiche apportate al Programma, indispensabile eseguirne la scrittura in memoria con il tasto [store], pena la perdita di tutte le variazioni allo spegnimento del Micron. Da notare che la semplice selezione di una modalit operativa differente non determina alcuna cancellazione delle modifiche, per cui si pu liberamente navigare tra i diversi parametri senza il rischio di veder annullati i cambi effettuati. Inoltre, se si richiama un Setup al quale stato in precedenza assegnato il Programma oggetto di editing, questo suoner in base alle ultime variazioni apportate, anche se il salvataggio non ancora stato effettivamente eseguito. Questo permette di verificare immediatamente il comportamento del Programma in contesti pi articolati, come appunto i Setup. Anche la riproduzione di altri Programmi non inficia le modifiche apportate a quello correntemente oggetto di editing. E in questo caso sufficiente premere il tasto [programs] e ruotare la manopola Control per scegliere un timbro differente, dopodich tornare indietro e proseguire con le variazioni lasciate in sospeso. Il Micron non scarta le modifiche se non dopo aver iniziato lediting di un Programma differente.
Program
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Program
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7 Config
Configurazione
Premere il tasto [config] per accedere alla modalit di configurazione globale del Micron. Il tasto [config] si accende in rosso per segnalare che ci si trova in condizioni di editing.
2. Tuning
Imposta lintonazione globale del Micron, per un intervallo di +/200 cent. Un cent equivale ad 1/100 di semitono, per cui ci significa che lintonazione dello strumento pu essere incrementata o diminuita di un intero tono. Il valore di default del Micron corrisponde comunque al pitch standard da concerto, ovvero A = 440 Hz.
3. Transpose
Parametro che consente di trasporre la tastiera del Micron per un intervallo che comprende tutte e 128 le note MIDI. Lestensione di default dello strumento copre lintervallo compreso tra C4 e C7 (Do4 e Do7). Utilizzando il tasto [octave] possibile spostare tale intervallo sia verso il registro grave che quello acuto. In tutti i casi, il valore di trasposizione specificato non influisce sullinterpretazione delle note in ricezione dalla porta (MIDI IN).
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Config
4. Velocity Curve
Parametro che permette di impostare la risposta dinamica della tastiera in base allintensit con la quale si premono le note. Lopzione influisce sui valori di velocity generati dalla pressione delle note sulla tastiera, e quindi non ha alcun effetto sui messaggi di nota trasmessi da un eventuale modulo MIDI connesso alla porta (MIDI IN) del Micron. Le impostazioni possibili sono: linear (low, medium ed high); exponential (low, medium ed high); logarithmic (low, medium ed high).
Logarithmic
Intensit pressione
Intensit pressione
Premere la manopola Control per entrare in condizioni di editing, e ruotarla per selezionare la curva di velocity desiderata. Premere nuovamente la manopola per confermare la scelta e tornare al men di configurazione principale.
5. Local Control
Le opzioni per il parametro Local Control sono on, off e off + send ptns. Per default, il Micron impostato su on, il che ne permette il normale utilizzo come un sintetizzatore convenzionale. Specificando invece lopzione off possibile disconnettere il motore di generazione sonora interna da tutti i controller - tastiera, pitch wheel, cursori, pedali etc. Normalmente, limpostazione da adottare per la maggior parte dei casi on, tranne per le seguenti eccezioni: a. Uso di sequencer esterni Quando si collega il Micron via MIDI ad un sequencer esterno o una DAW (Digital Audio Workstation), consigliabile impostare il Local Control dello strumento su off. Infatti, quando si registra una sequenza su un dispositivo esterno (come appunto un sequencer), quasi sempre questultimo ritrasmette immediatamente tutte le informazioni MIDI ricevute, col risultato di una duplicazione delle note - una volta in risposta alla pressione delle note sulla tastiera, ed una in seguito alla ricezione degli stessi eventi dalla porta (MIDI IN).
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b. Uso del Micron in un contesto multi-controller Supponiamo ad esempio che un sassofonista intenda controllare il Micron attraverso un wind controller, e che allo stesso tempo desideri utilizzare un modulo sonoro a rack al quale inviare le note generate dal Micron. In questo caso, sar necessario disabilitare il Local Control del Micron, dato che le note suonate dal sassofono saranno generate due volte - una volta dal Micron stesso, ed una dal modulo a rack in risposta ai messaggi di nota trasmessi dal Micron. c. Uso del Micron con una patch bay MIDI Limpostazione off del Local Control anche suggerita qualora il Micron si trovi ad essere collegato ad una patch bay MIDI per la gestione di sistemi audio molto articolati. Il Micron inoltre fornito dellopzione speciale off + send pnts, con la quale possibile trasmettere allesterno tutti i dati relativi ai pattern (note, informazioni di velocity e control change) piuttosto che i soli messaggi per lavvio (start) e linterruzione (stop) dei pattern salvati sul Micron stesso. E un tipo di opzione che permette di trasferire tali tipi di dati su un sequencer esterno (magari su computer) per le consuete operazioni di editing.
Config
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Config
7. MIDI channel
Le opzioni disponibili per limpostazione di questo parametro sono vincolate alla scelta della modalit MIDI (paragrafo precedente). Se si scelta la modalit single-channel, il Micron permetter la selezione del canale MIDI da usare. Se si optato per la modalit multi-channel, il canale selezionato sar assegnato alla prima Part. I canali delle altre Part e Beat saranno attribuiti automaticamente a seguire, con incrementi di ununit per volta. Esempio: se si specificato il MIDI channel 4, alla Part A sar assegnato il canale MIDI 4, alla Part B il canale MIDI 5 etc.
Anche in modalit multi-channel quindi, il Micron non utilizzer mai un canale MIDI pi basso di quello specificato con il presente parametro. Per tale motivo, i numeri inferiori potranno essere liberamente assegnati ad altri strumenti MIDI del sistema. Dato che il protocollo MIDI prevede solo luso di sedici canali, un Setup che comprenda pi di sedici Part/Beat potrebbe non funzionare correttamente in modalit multi-channel, visto che le Part ed i Beat in eccesso non potranno ricevere n trasmettere i dati corrispondenti.
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8. MIDI sync
Limpostazione del parametro MIDI sync determina in che modo il Micron debba elaborare le informazioni di timing (tempo) ricevute da un modulo MIDI esterno. Il valore di default per il MIDI sync off, che permette al Micron di ignorare i messaggi di sincronia ricevuti dalla porta (MIDI IN). In questo caso, lutente potr impostare il tempo desiderato normalmente, cio utilizzando il tasto [tap] ed agendo sulla manopola Control. Con limpostazione ext MIDI sync, viceversa, il tempo del Micron sar sincronizzato a quello del dispositivo MIDI esterno collegato alla porta (MIDI IN) dello strumento (es: un sequencer), e non sar possibile specificarlo manualmente nel modo consueto. C anche una terza possibilit: gen MIDI clock. In questo caso, il Micron generer le informazioni di tempo e le trasmetter via MIDI dalla porta (MIDI OUT) per il controllo di un modulo MIDI esterno. Per ricapitolare: off: il tempo del Micron pu essere specificato manualmente dallutente in maniera convenzionale. ext MIDI sync: il tempo del Micron controllato dai messaggi di tempo trasmessi da un modulo MIDI esterno connesso alla porta (MIDI IN) dello strumento. gen MIDI clock: il Micron opera come unit master per il controllo del tempo di altri dispositivi MIDI esterni.
Config
Il tempo impazzito? Se il valore di tempo sembra essere allimprovviso fuori controllo, verificare che il parametro di MIDI sync non risulti impostato su ext MIDI sync. Rettificare eventualmente limpostazione su off o gen MIDI clock per evitare che messaggi di sync esterni possano variare il valore di tempo in modo inappropriato.
9. Store Protect
Per default, la memoria interna del Micron protetta contro la scrittura (impostazione on). Questo impedisce il salvataggio delle modifiche apportate o la cancellazione di pattern, Programmi etc. Per eseguire tali operazioni, necessario prima rimuovere la protezione della memoria, impostando uno status off.
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Config
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8 MIDI
Cos il MIDI?
MIDI lacronimo di Musical Instruments Digital Interface, uno standard di comunicazione mondiale che permette a strumenti differenti di scambiare dati ed informazioni musicali. Con il MIDI si pu: Registrare le parti suonate con il Micron su un sequencer o un computer. Riprodurre le parti registrate su un sequencer o un computer utilizzando il generatore di tono del Micron Salvare e richiamare i Programmi ed i Setup del Micron su/ da un computer Utilizzare un computer per effettuare operazioni di editing sui suoni del Micron Usare il Micron per controllare un altro synth o un modulo sonoro MIDI Utilizzare un synth MIDI qualsiasi per riprodurre i suoni del Micron
Alcuni esempi di dispositivi MIDI (oltre ovviamente al Micron) sono rappresentati da tastiere controller, moduli sonori, batterie elettroniche, sequencer e computer dotati di interfaccia MIDI.
Collegamenti MIDI
Il Micron dotato di tre porte MIDI: La porta (MIDI IN), che permette la ricezione dei messaggi MIDI trasmessi da un altro modulo MIDI. La porta (MIDI OUT), che consente al Micron di trasmettere i messaggi MIDI a dispositivi esterni (anche pi di uno). La porta (MIDI THRU), dalla quale il Micron ritrasmette (immutati) tutti i dati ricevuti dalla porta (MIDI IN).
I paragrafi che seguono illustrano quattro esempi di setup MIDI che possibile attuare con il Micron, ed i collegamenti pi appropriati:
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MIDI
Controller Con questo tipo di configurazione, il Micron pu essere usato per suonare un altro strumento MIDI (un secondo synth, un expander, una batteria elettronica etc.). Utilizzare un cavo MIDI per collegare la porta (MIDI OUT) del Micron alla porta MIDI IN del modulo esterno. In questo caso, consigliabile disabilitare (off) il parametro Local Control del Micron (nel men [config]).
OUT
IN Modulo Sonoro
Slave In questa configurazione possibile usare una seconda tastiera per riprodurre i suoni del Micron. Utilizzare un cavo MIDI per collegare la porta (MIDI IN) del Micron alla porta MIDI OUT della tastiera esterna.
OUT
! ! ! % ! ! ! ! ! ! $ # ! ! !! ! ! ! !! " ! ! ! ! ! % % ! % %
IN
Slave con opzione Thru Nella figura in basso illustrata una configurazione nella quale i messaggi MIDI in ingresso nel Micron vengono ritrasmessi immutati ad una terza unit MIDI. Questo consente il controllo di pi unit MIDI da un singolo modulo. Collegare la porta MIDI OUT del primo modulo alla porta (MIDI IN) del Micron, e la porta (MIDI THRU) di questultimo alla porta MIDI IN della terza unit.
OUT
! % ! ! ! ! ! ! ! $ # ! ! !! ! ! ! !! " ! ! ! ! ! % % ! ! $! % % ! !
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Sequencing In questo sistema, il Micron viene collegato allinterfaccia MIDI di un computer sul quale stato installato un software-sequencer. Collegare la porta (MIDI OUT) del Micron alla porta MIDI IN dellinterfaccia, e la porta MIDI OUT di questultima alla porta (MIDI IN) del Micron. Anche in questo caso, consigliabile disabilitare (off) il parametro Local Control del Micron (nel men [config]) per evitare la duplicazione delle note.
MIDI
IN
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MIDI
NOTA: Alcuni computer non sono abbastanza veloci per poter trasmettere adeguatamente i dati di SysEx. Nel caso in cui si sia in possesso di un PC piuttosto vetusto, possibile provare a risolvere il problema modificando le impostazioni del software MIDI. Alcuni programmi MIDI, infatti, permettono di rallentare la velocit di trasmissione, in maniera da adeguare il rate di trasferimento allhardware del computer.
Cos un bundle?
La trasmissione dei dati di Sistema Esclusivo relativi a pattern Programmi e Setup pu essere effettuata facendo ricorso a due comandi: Send MIDI sysex? e Send syx bundle?. La differenza sostanziale tra le due opzioni ha a che fare con la composizione delle voci oggetto di trasmissione. Un Setup, ad esempio, formato da pattern melodici e ritmici salvati sul Micron. Se si trasmette un file di questo genere ad un altro musicista in possesso anche lui di un Micron, sul quale tuttavia tali pattern sono assenti, il Setup non potr essere riprodotto con lo stesso grado di fedelt del primo Micron. Analogamente, Setup e pattern ritmici/melodici dipendono strettamente dai Programmi. Se sul secondo Micron non dovessero esserci gli stessi Programmi di quelli presenti sulla prima unit, nulla potr essere replicato allo stesso modo di come avverrebbe col primo Micron. Il problema pu essere risolto trasmettendo un bundle (cio un pacchetto di dati). Un Sysex bundle contiene le informazioni relative a Setup e pattern ritmici/melodici, pi tutti i dati ad essi relazionati - Programmi, impostazione dei timbri etc. - per cui ci permetter la massima fedelt di riproduzione.
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Condividere i Programmi tra ION e Micron
Trasmettere i Programmi dal Micron ad ION Collegare la porta (MIDI OUT) del Micron alla porta MIDI IN di ION, ed utilizzare il comando Send Sysex allinterno della modalit [programs] per effettuare la trasmissione. Trasmettere i Programmi da ION al Micron Collegare la porta (MIDI IN) del Micron alla porta MIDI OUT di ION. Trasmettere i dati facendo riferimento alla procedura descritta nel manuale utente di ION.
MIDI
5.
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MIDI
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FAQ
Come accedere ai parametri dei Programmi (voice, osc, filter) indicati al di sopra dei tasti?
Tenere premuto il tasto [programs] e premere la nota corrispondente al parametro che si desidera richiamare. Utilizzare quindi la manopola Control per navigare tra gli altri parametri dello stesso gruppo.
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FAQ
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A
Come impostare le configurazioni di tastiera split e layer?
E necessario in questo caso creare un Setup. La procedura la seguente: 1. Premere il tasto [programs] e scegliere un Programma. 2. Premere la manopola Control e ruotarla fino a selezionare Start new setup?. Premere nuovamente la manopola per confermare il comando. 3. Premere il tasto [programs] e scegliere un secondo Programma. 4. Premere la manopola Control e ruotarla fino a selezionare Send to setup?. Premere nuovamente la manopola per confermare il comando. 5. In base alle proprie esigenze, ruotare la manopola per selezionare una tra le opzioni Layer part A?, Split A low? oppure Split A high?, e premere la manopola per confermare il comando. 6. Se si scelta una delle opzioni di split, il Micron richieder il punto (nota) di split. 7. Continuare ad aggiungere Programmi al Setup fino alla creazione della configurazione split o layer desiderata.
FAQ
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FAQ
Come specificare un canale MIDI differente per ogni Programma in modo da riprodurre contemporaneamente pi suoni dal sequencer del PC?
E necessario in questo caso creare un Setup. La procedura la seguente: 1. Premere il tasto [programs] e scegliere un Programma. 2. Premere la manopola Control e ruotarla fino a selezionare Start new setup?. Premere nuovamente la manopola per confermare il comando. 3. Premere il tasto [programs] e scegliere un secondo Programma. 4. Premere la manopola Control e ruotarla fino a selezionare Send to setup?. Premere nuovamente la manopola per confermare il comando. 5. Ruotare la manopola per selezionare Add part B? e premerla. 6. Continuare ad aggiungere tutti i Programmi desiderati al Setup. A questo punto possibile riprodurre questi Programmi dal sequencer. Per default, il Micron assegna alla Part A il canale MIDI 1, alla Part B il canale MIDI 2 etc. Se si dovessero incontrare dei problemi con questa procedura, consultare la domanda seguente.
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A
Come impostare i canali MIDI del Micron?
Premere il tasto [config], e ruotare la manopola Control fino a selezionare il parametro MIDI: Channel. Nelle modalit Program, Pattern e Rhythm, questo lunico canale MIDI utilizzato dal Micron. In modalit Setup invece possibile scegliere. Selezionare il parametro MIDI: Setup mode, ed accertarsi che sia impostato su multi-channel. Ci significa che la Part A utilizzer il canale specificato da MIDI: Channel, la Part B il numero di canale successivo e via dicendo. Se si intende assegnare un unico canale MIDI allintero Setup, impostare il parametro MIDI: Setup mode su single-channel.
FAQ
115
FAQ
Alla pressione del tasto [store], il Micron segnala Cannot store. Protection is on. Che significa?
Significa che la protezione della memoria non ancora stata disabilitata. Premere il tasto [config], ruotare la manopola Control fino a selezionare il parametro Store: Protect ed impostarlo su off.
Come si fa a paragonare il Programma (Pattern, Setup etc.) oggetto di editing con la versione salvata in memoria?
Premere la manopola Control e ruotarla completamente a sinistra per visualizzare Revert to stored. Premere la manopola per richiamare la versione salvata in memoria. Per tornare alla versione modificata, utilizzare il comando Unrevert to edited?.
116
A
Il tasto [store] acceso ma lintensit luminosa scarsa. Che significa?
Significa che si sono apportate delle variazioni a qualche parametro di una certa modalit, e che tali modifiche non sono ancora state salvate in memoria. Se ad esempio ci si trova in modalit Setup e il tasto [store] fiocamente acceso, vuol dire che il Setup stato salvato, ma che probabilmente qualche Programma o Pattern sono stati nel frattempo modificati e non ancora salvati. Se il Setup in oggetto dovesse utilizzare tale Programma o Pattern, lutente ascolter il suono cos come variato. Il tasto acceso principalmente segnala allutente di controllare le altre modalit prima di spegnere il Micron.
FAQ
117
FAQ
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Soluzione Verificare di aver connesso lalimentatore nella presa di corrente Controllare i cavi audio; provare a scambiare i cavi Alzare la manopola Volume o il pedale di espressione Nel men config, impostare Local Control su on Selezionare un Setup per ripristinare i valori di default Ritrasmettere valori maggiori dal modulo MIDI esterno Spegnere il Micron, attendere qualche secondo e quindi riaccenderlo Premere due volte in rapida successione il tasto [programs] (doppio click) Nel men config, impostare Local Control su off Disabilitare il MIDI Echo/ Thru sul sequencer esterno Nel men config, impostare il MIDI Sync su off, oppure gen MIDI clock In alternativa, accertare che nessuna unit MIDI esterna stia trasmettendo messaggi di MIDI Sync al Micron Nel men config, impostare il parametro Protect su off
Il parametro Local disabilitato Il modulo MIDI esterno ha inviato un CC#7 di Volume o di CC#11 di Expression pari a zero (0) Il pedale di sustain stato connesso dopo aver acceso lunit
Sustain delle note continuo Le note si bloccano a causa di dati MIDI incompleti Le note del Micron sembrano doppiate o con il flanger Si impostato il Local Control su on, ed abilitato il MIDI Echo/Thru sul sequencer esterno
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Se si verifica un crash
Se il Micron dovesse iniziare a comportarsi in modo strano o dovesse bloccarsi, spegnere lo strumento, attendere qualche istante e quindi riaccenderlo nuovamente. Attenzione: prima di accendere il Micron, accertarsi di aver regolato al minimo il volume del sistema di monitoraggio esterno! Se il problema continua a ripresentarsi, disconnettere il cavo MIDI dalla porta (MIDI IN), e ripetere la procedura di accensione/spegnimento. Questo dovrebbe risolvere il problema provocato da eventuali messaggi MIDI non corretti trasmessi da un modulo MIDI esterno.
EVITARE di vaporizzare lo spray direttamente sul Micron, in quanto questo potrebbe far dissolvere il lubrificante utilizzato sui controlli e sulle manopole!
120
Indice Analitico
A
Aggiungere note......................................................26 Aggiungere percussioni al pattern ..........................37 Analog Drift (AnlgDrft)..........................................64 Andromeda................................................................5 Arpeggio .................................................................20
Indice Analitico
B
Beat (setup) .............................................................49 Beat, aggiungere (setup) .........................................51 Bundle, sysex ........................................................108
C
Canale MIDI .........................................................102 Cancellare il pattern (rhythm).................................40 Chorus .....................................................................72 Comando All Notes Off ........................................109 Come il Micron produce il suono ...........................55 Contrasto, LED .......................................................99 Controller (setup) ....................................................47 Controller Real-time .................................................9 Controller, cancellare ..............................................27 crash, recupero ......................................................120 cursore m1.................................................................9 cursore m2.................................................................9 Curva di velocity, Tastiera ....................................100 Curva Keyboard Velocity......................................100
D
Delay, Mono............................................................79 Delay, Split L/R ......................................................81 Delay, Stereo ...........................................................80 Diagramma di flusso del segnale ............................57 Drive .......................................................................71
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Indice Analitico
E
Effetti (uscita) ......................................................... 71 Effetti FX1 .............................................................. 72 Effetti FX2 .............................................................. 79 Envelope definizione ........................................................ 59 Envelope amount, filtro .......................................... 70 Envelope ................................................................. 84
F
Filtri, definizione .................................................... 56 Filtri ........................................................................ 68 envelope amount ............................................... 70 key track............................................................ 70 offset ................................................................. 70 resonance .......................................................... 69 type.................................................................... 68 Filtro, parametri ...................................................... 68 Flanger, Theta ......................................................... 73 Flanger, Thru Zero.................................................. 74 FM .......................................................................... 64 Frasi ........................................................................ 17 Freerun.................................................................... 85
G
Generazione sonora ................................................ 55 Global tuning .......................................................... 99
I
Impostazioni di fabbrica, ripristino ...................... 120 Ion............................................................. 5, 108, 109 Compatibilit con............................................ 108
K
Key track, filtro ...................................................... 70
122
Indice Analitico
L
Latch .......................................................................14 layer ............................................................47, 51, 61 LFO definizione.........................................................58 Local Control ........................................................100 Low Frequency Oscillator (LFO) ...........................87
M
Manopola Control ...................................................10 Manopole (setup) ....................................................47 Manopole X/Y/Z.................................................9, 12 metronomo ..............................................................25 MIDI sync .............................................................103 MIDI .....................................................................105 Aggiornare il software via...............................109 Caricare Programmi e Setup via .....................108 collegamenti ....................................................105 definizione.......................................................105 pass-through ....................................................106 salvataggio via.................................................107 sequencing.......................................................107 slave.................................................................106 Mix effetti ...............................................................45 Modalit MIDI ......................................................105 Modulation Routing ................................................91 Modulazione di Frequenza......................................64 Modulazione, definizione .......................................58
O
Octave Jump ...........................................................24 Offset, filtro.............................................................70 Ordine (arpeggio)....................................................24 Osc Sync .................................................................64 Oscillatore, definizione ...........................................55 Oscillatore, parametri..............................................66 Ottave......................................................................13 Output .....................................................................71 Effetti.................................................................71
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Indice Analitico
P
Parametri voce ........................................................ 62 Part (setup).............................................................. 44 Pattern, tipologia..................................................... 20 Pattern............................................................... 14, 19 aggiungere alle Part .......................................... 22 Cancellare ......................................................... 28 Comando Start New Setup................................ 23 Controller, cancellare ........................................ 27 Eliminare..................................................... 27, 52 Grid ................................................................... 24 layer .................................................................. 22 Length ............................................................... 23 Nome........................................................... 28, 39 Programma........................................................ 23 Registrazione Real-time.................................... 25 Revert-to-Stored / Unrevert-to-Edited .............. 21 split high ........................................................... 22 split low............................................................. 22 Step editing ....................................................... 26 Trasmissione MIDI SysEx ....................28, 39, 53 Trasmissione SysEx Bundle.................. 28, 39, 53 Pedale di espressione ................................................ 7 Pedale di sustain ....................................................... 7 Pedali (setup) .......................................................... 47 Phaser, String .......................................................... 76 Phaser, Super .......................................................... 75 Pitch Wheel, editing oscillatore.............................. 67 Pitch Wheel, editing Programma............................ 63 Pitch wheel ................................................... 9, 12, 46 Polifonia ................................................................. 62 Portamento.............................................................. 63 PortaTime ............................................................... 63 PortaType................................................................ 63 Post Filter Mix, definizione .................................... 56 Post-filter mix ......................................................... 70 Pre Filter Mix, definizione ..................................... 56 Preferiti ................................................................... 60 Pre-filter mix .......................................................... 67
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Indice Analitico
Programma..............................................................55 aggiungere alla Parte .........................................60 Comando Start New Setup ................................62 layer...................................................................61 split high............................................................61 split low .............................................................61 Protezione della memoria .............................103, 116 Protezione, salvataggio .................................103, 116 pulizia....................................................................120
R
revert .....................................................................116 Rhythm..............................................................14, 31 Aggiungere note ................................................37 aggiungere una Part...........................................33 Comando Send to Setup ....................................33 Comando Start New Setup ................................34 Drum A-H .........................................................36 Editing del Pattern.............................................37 Grid ...................................................................34 layer...................................................................33 Length ...............................................................34 Registrazione (real-time)...................................35 Revert-to-Stored / Unrevert-to-Edited ..............32 Rimuovere le note .............................................38 Rimuovere le percussioni ..................................38 split high............................................................33 split low .............................................................33 Velocity note, modifica .....................................38 Rimuovere le note ...................................................38 Ripristinare le impostazioni di fabbrica................120 Risoluzione dei problemi ......................................119 Risonanza filtro.......................................................69 Riverbero, Hall........................................................82 Riverbero, Plate ......................................................83 Riverbero, Room.....................................................83
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Indice Analitico
S
Sample-and-Hold (S&H)........................................ 89 Smoothing ......................................................... 89 Sequenze................................................................. 20 Setup ................................................................. 16, 41 Sezione Output, definizione ................................... 57 Sincronizzazione del Tempo................................. 103 Sintesi, componenti ................................................ 55 Span (arpeggio) ...................................................... 24 Split......................................................................... 47 Split di tastiera ........................................................ 47 Strumenti esterni, connessione ............................... 18 SysEx Send All .......................................................... 103
T
Tap .......................................................................... 14 Tasti Performance ................................................... 10 Tracking Generator................................................. 90 Trasposizione Global .............................................. 99 Trasposizione.................................................... 46, 99 Tuning..................................................................... 99
U
Unisono................................................................... 62 UsnDetune .............................................................. 62 Uso come strumento/Drum (setup) ........................ 48
V
Velocity, modifica (rhythm).................................... 38 versione software.................................................. 120 Vocoder ................................................................... 77
W
Waveform ............................................................... 66
126
Specifiche Tecniche
Motore Sonoro
Generazione Timbrica: Alesis DSP Analog Modeling Polifonia Voci: 8, ciascuna con 3 oscillatori, 2 filtri multi-mode, 3 generatori dinviluppo, 2 LFO, mandata effetti programmabile e matrice di modulazione Effetti: Drive FX pi due moduli effetti
Specifiche Tecniche
Ingressi Audio
Connettori: 2 jack bilanciati TRS da 1/4 Livello Max Ingresso: +5.2 dBu (1.41 VRMS) = -0dBFS Impedenza dIngresso: 10 kOhm
Uscite Audio
Connettori: Livello Max Uscita: Impedenza dUscita: 2 jack bilanciati TRS da 1/4; jack cuffie TRS da 1/4 +18 dBu (6.17 VRMS) = -0dBFS 1 kOhm
Tutte le misurazioni sono state effettuate su un intervallo di frequenza compreso tra 20Hz e 20kHz con una forma donda sinusoidale a 1dBFS. I valori di impedenza sono stati misurati ad 1kHz.
Prestazioni Audio
Signal-to-Noise Ratio: >95dB Curva A, Ext In su Main o Aux Out THD+N: <0.005%, Ext In su Main o Aux Out Risposta in Frequenza: 20-20kHz +/- 0.20dB, Ext In su Main Out
Propriet Fisiche
Tastiera: 37 note (con velocity, sensibile alla velocity release) Controller Real-Time: 3 manopole Parametro a 360, 2 cursori di Modulazione assegnabili, Pitch wheel assegnabile Jack Pedali: Pedale Exp assegnabile, Jack pedale sustain Porte MIDI: IN, OUT, THRU Uscite Audio: Main L/R, Headphones (1/4 TRS) Dimensioni (L x A x P): 577,85 x 69,85 x 196,85 mm Peso: 3,5 Kg.
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Specifiche Tecniche
Pagina lasciata intenzionalmente in bianco.
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Contatti Alesis
Alesis Distribution, LLC Los Angeles, USA e-mail: support@alesis.com Website: http://www.alesis.com Manuale di Riferimento Alesis Micron Versione 2.0 a cura di Fred Morgenstern, Leo Der Stepanian, Bret Victor e Randy Lee Traduzione dallinglese a cura di Gianni Pastore Copyright 2004, Alesis Distribution, LLC. Tutti i diritti riservati. La riproduzione, totale o parziale, del presente documento, espressamente proibita. Micron un marchio registrato di Alesis Distribution, LLC. Specifiche tecniche soggette a variazioni senza ulteriore preavviso.
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