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PARTE 1
1.0.
INICIO DE SESION.- Cuando se trabajan los proyectos se pueden encontrat los trabajos ms recientes y su ventana de visualizacin. As como crear nuevos proyectos.
2.0
NUEVO DIBUJO, Y DIRECTORIOS DEL PROYECTO El Land, ordena sus directorios para cada proyecto y toma plantillas o modelos de otros ya ejecutados para su ejecucin
3.0
VENTANAS DE CONFIGURACION DEL PROYECTO Al crear un Nuevo Proyecto, se deber decidir darle un nombre. Es aconsejable que este nombre sea parecido al nombre del dibujo, para su posterior identificacin.
4.0
VENTANA DE CONFIRMACION DE LA BASE DE DATOS Al aceptar con el nombre del Proyecto, sale una ltima ventana de confirmacin.
5.0
STEP1: CONFIGURACION DE UNIDADES Y ESCALA Se encuentran unidades inglesas y unidades mtricas con sus respectivas escalas
6.0
STEP 2: CONFIGURACION DE ANGULOS DE GIRO Se podr observar los diversos items para su configuracin.
7.0
8.0
DE
COORDENADAS
9.0
STEP 5:
12.0 STEP 8:
13.0 PRIMEROS PASOS PARA TRABAJAR PUNTOS DESDE UN ARCHIVO DE COORDENADAS PREVIAMENTE PREPARADO
Previamente ha de trabajarse con el Men Points. Ser aconsejable configurar diversos parmetros para el trabajo con datos:
Para las marcas de los puntos de coordenadas, se recomienda los siguientes valores, para una adecuada visualizacin.
Se podr configurar los colores de capas de: a) Numeracin de puntos b) Elevacin o Cota c) Descripcin de puntos De la misma manera se recomienda un tamao de texto
Cabe recordar que al trabajar con datos de coordenadas, estos debern estar grabados en formato de texto, ubicados en el directorio de proyectos, en el subdirectorio survey
Por ejemplo se debrn alistar los datos bajo este formato recomendado: 25 26 27 28 6458.25 6469.78 6476.25 6501.87 5875.69 5812.81 5846.51 5812.36 2758.46 2762.35 2748.47 2753.28 pista esquina buzn rbol
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Una vez configurado y preparado los datos, se deber escoger en el men de puntos, la opcin indicada en la ventana.
Posteriormente aparecer una ventana de opciones, en la cual se determinar el formato de datos previamente preparado, as como la ubicacin del mismo.
Donde : P E N Z D Columna de puntos numerados Coordenada Este-Oeste (Eje X) Coordenada Norte-Sur (Eje Y) Elevacin del Punto (Cota) Descripcin del punto (texto o descripcin)
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Al hacer un Zoom, Extents, en la ventana de dibujo, se podr observar el resultado del dibujo de puntos en sus respectivas coordenadas.
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14.- CONSTRUCCION DE LA SUPERFICIE EN BASE A LOS PUNTOS DIBUJADOS Una vez dibujado los puntos se procede a la construccin de la superficie tridimensional, a manera de malla de puntos, que servirn posteriormente para la construccin de contornos o curvas a nivel.
Cabe recordar que debemos cerciorarnos de trabajar con el grupo de menues correctos. Para tal efecto pulsemos la siguiente opcin: Projects / Menu Palettes Enseguida se desplegar las siguientes opciones: AutoCAD Map 3.0 Civil Design Land Desktop Survey Para el caso de trabajo de superficies y curvas a nivel escogemos la opcin: Land Desktop Y cargamos con Load
Enseguida veremos una nueva configuracin de menes, tal como se visualiza en la figura:
Enseguida se presenta la ventana mostrada a continuacin Marcamos con el mouse la opcin Terrain y hacemos click con el botn derecho: se despliega la opcin Create New Surface
Escogemos esta opcin y enseguida se muestra la siguiente pantalla: Procedemos luego a trabajar con la opcin Point Files,
Marcamos esta opcin y hacemos click con el botn derecho del mouse: Eescogemos: Add Point File
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Se muestra el formato de datos y la ubicacin de los mismos. Se procede a confirmar estas opciones, sealando los botoncitos que se encuentran a la derecha de cada opcin.
Posteriormente se deber marcar la opcin Surface1, hacer luego un click con el botn derecho del mouse y escoger la opcin Build
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Enseguida se presenta una pantalla, con diversas opciones de procesamiento. Para nuestro caso se recomienda adoptar las opciones mostradas: Luego de seleccionadas, apretar el botn Aplicar, y luego Aceptar
El programa procede a calcular los tringulos a procesar, enseguida, muestra la ventana de Aceptacin del proceso concluido:
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Finalmente, haciendo un click en la opcin Surface 1, se muestra un cuadro estadstico que se muestra a continuacin:
Para trabajar con la malla de triangulacin para la respectiva interpolacin, ser necesario importar las lineas con la opcin: Terrain / Edit surface / Import 3D Lines
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Si hubiera superficies ya creadas, se pregunta por borrar las anteriores superficies. En este caso se puede contestar con Enter
Enseguida se muestra una malla triangular, construida uniendo los puntos, a criterio del programa: Como se ver, esta malla triangular necesitar ser editada para su posterior interpolacin. Para ello deberemos escoger las opciones de borrado de lineas sobrantes con:
De esta manera procedemos a borrar las lineas sobrantes. Esto se realiza a criterio del proyectista.
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15.-
INTERPOLACION GENERADA
DE
LA
SUPERFICIE
TRIANGULAR
Se observa un menu de opciones en lo que se puede decidir el intervalo de curvas menores, curvas mayores, las capas donde sern guardadas, etc. Al aceptar con Ok, se presgunta si se borrarn las anteriores curvas (si ya las haba). En este caso se contesta con Enter.
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Dado un alineamiento, compuesto por una secuencia de PIs, el cual tiene su correspondiente secuencia de radios de curvatura, lo que quedara de la siguiente manera:
Todo ese alineamiento se convierte en una sola polilinea, con el comando PEDIT