Вы находитесь на странице: 1из 5

R E M E R C I E M E N T S

R E M E R C I E M E N T S
220
R E M E R C I E M E N T S
221
AUTRES REMERCIEMENTS
Documentation par . . . . . . . . . . . . . . . . . .Incan Monkey
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .God Studios (IMGS, Inc.)
Rdaction du manuel . . . . . . . . . . . . . . .Chris McCubbin
Edition du manuel . . . . . . . . . . . . . . . . .David Ladyman
Responsable traduction Franaise . . . .Jean-Luc Chabrier
Traducteurs Franais . . . . . . . . . . . . Elizabeth Joffrain,
. . . . . . . . . .Jean-Claude Ducerf (www.ducerftrans.com),
Nathalie Marlier (www.apex.fr), Patrice Madesclaire
Audio, France . .KnockinBoots Productions Paris/France
Testeurs Franais . . . . . . . . . . .Lionel Lio Berrodier,
. . . . . . . . . . . .Samy Lord Minus Ben Romdhane
Responsable traduction Allemande . . . .Christina Vollmer
Traducteurs Allemands . . . . . . . . . . . . .Frank Dietz,
. . . . . . . . . . .Christoph Niedermair, Susanne vanEyl
Testeurs Allemands . . . . . . . . . . . . . . . .Dirk Vostilo,
. . . . . . . . . . . . . .Lars Berenbrinker, Bernd Niemietz,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Markus Westerholz
Audio : Allemagne .M&S Sound, Frankfort/Germany
Responsable produit Espagnol . . . . . . . . .Teo Alcorta
Responsable traduction Espagnole . . .Julio Valladares
Localisation Espagnole . . . . . . . . . .Jos Luis Rovira,
. . . . . . . . . . . . . . . . . .Luis Pins, Ricardo Martnez
Assurance Qualit : Espagne . . . . . . . .Alvaro Corral,
. . . . . . . . . . . . . . . . .Antonio Lpez, Oscar Jimnez
Traduction Italienne . . . . .C.T.O. S.p.a., Bologna/Italy
Responsable audio : Europe . . . . . . . . . . .David Lapp
MPEG Real-Time Libraries 1996-1998 par
MpegTV. Tous droits rservs.
Electronic Arts et le logo Electronic Arts sont des
marques ou des marques commerciales dElectronic
Arts aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays. Tous
droits rservs. Firaxis et Sid Meiers Alpha
Centauri sont des marques ou des marques
commerciales dFiraxis Games, Inc. aux Etats-Unis
et/ou dans d'autres pays. Tous droits rservs.
Windows et DirectX sont des marques ou des
marques commerciales dMicrosoft Corporation aux
Etats-Unis et/ou dans d'autres pays. Tous droits
rservs. Toutes les autres marques commerciales
appartiennent leur propritaire respectif. Logiciel
et documentation 1999 Electronic Arts. Tous
droits rservs.
Cr par . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Brian Reynolds
Avec la participation de . . . . . . . . . . . . . .Sid Meier,
. . . .Timothy Train, Douglas Kaufman, Bing Gordon
Et . . . . . . . . . . . . . .les membres de FIRAXIS Games
Producteur excutif . . . . . . . . . . . . .Jeffery L. Briggs
Producteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Timothy Train
Programmation de linterface
et du systme . . . . . . . . . . . . . . . .Jason Coleman
Responsable de la programmation
et ingnieur du son . . . . . . . . . . . . . .David Evans
Programmation supplmentaireChris Pine, Jeff Morris
Directeur artistique . . . . . . . . . . . . . . .Michael Haire
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .(Icnes, Calcul du score)
Graphistes . . . . .Jerome Atherholt (Portraits,Terrain)
. . . . . .Michael Bazzell (Units en 3D, Maquettisme)
. . . . . . . . . . . . . . . .Gregory Foertsch (Gains, Films)
. . . .David Inscore (Interface, Paysages de la Plante)
. . . . . . .Nicholas Rusko-Berger (Films, Introduction)
Films et voix dirigs par . . . . . . . . . . . . .Michael Ely
Avec les voix de:
Lady Deirdre Skye . . . . . . . . . . . . . . .Carolyn Dahl
Prsident Sheng-Ji Yang . . . . . . . . . . . . . . . .Lu Yu
Acadmicien Prokhor Zakharov . . . . .Yuri Nesteroff
Prsident gnral Nwabudike Morgan . . .Regi Davis
Colonel Corazon Santiago . . . . . . . . . .Wanda Nino
Sur Miriam Godwinson . . . . . . . .Gretchen Weigel
Commissionnaire Pravin Lal . . . . . . . .Hesh Gordon
Plante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Alena Kanka
Transfert de donnes,
voix masculine . . . . . . . . . . . . . . . . .Robert Levy
Transfert de donnes,
voix fminine . . . . . . . . . . . .Katherine Ferguson
Musique de fond . . . . .David Evans, Jeffery L. Briggs
Musique cinmatographique . . . . . . .Jeffery L. Briggs
Directeur du marketing . . . . . . . . . . . .Lindsay Riehl
Responsable gnral . . . . . . . . . . . . . . . .Susan Meier
Responsable Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .Michael Ely
Recherche en Astronomie,
Physique et Biologie . . . . . . . . . . . . . . .Derek Cotter
Coordinatrice interne . . . . . . . . . . .Deborah Briggs
Internes . . . . . . . . . . .Alex Luskin (Ingnieur du son)
. . . .Kurt Kotula (Graphiste), Matt Pierce (Marketing)
Courts mtrages offerts par . . .Archive Films, Corbis,
. . . . . . . . . . . . .The Image Bank, WPA Film Library
The Dancing Baby . . . . . . . . . . .est utilis avec la
.permission de Kinetix, une filiale de Autodesk, inc.
Remerciements spciaux . . .Jill, Ro et Caleb Reynolds
Publi par . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Electronic Arts
ELECTRONIC ARTS
Parrain par . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Bing Gordon
Producteur excutif de EA . . . . . . . . . . .Andy Hollis
Producteur de EA . . . . . . . . . . . . . . . .Bryan Walker
Vice prsident du Marketing . . . . . . . . .Alex Carloss
Directeur du Marketing . . . . . . . . . . .Chris Plummer
Chef de produit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Matt Orlich
Chef de produit : Europe . . . . . . . . .Audrey Meehan
Responsable des
relations mdiatiques . . . . . . . . . .David Swofford
Assurance Qualit de EA : . . . . . . . .Benjamin Crick,
. . . . . . . . . . . . .Daniel Hiatt, Michael Jung, Etienne
. . . . . . .Grunenwald, Anatol Somerville, Bobby Joe
ELECTRONIC ARTS EUROPE
Responsable de la mise en page . . . . . .Anita K. Legg
Mise en page de la documentation
Europe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Corbett Tate
Contrle de la qualit . .Lionel Berrodier, Jim Deverill
Planification des matriaux . . . . . . . . . . . .Julie Pain
REMERCIEMENTS
ACTION
Centier sur Unit Active . . . . . . . . .V
Vue Rapproche . . . . . . . . . . . . . . .Z
Vue Eloigne . . . . . . . . . . . . . . . . .X
Vue Rapproche Standard . . . . .lZ
Vue Eloigne Standard . . . . . . .lX
Vue Rapproche Maximale . . .c Z
Vue Eloigne Maximale . . . . .c X
Afficher/Cacher
Terraine Nivel . . . . . . .c lX
Afficher/Cacher
Quadrillage Terrain . . . . . . .c G
Btir Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . .B
Dtruire Base . . . . . . . . . . . . . . . . .B
Tir de Longue Porte . . . . . . . . . . .F
Largage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .I
Activer Capacit Spciale . . . . . . . .I
Porte Psy . . . . . . . . . . . . . . . . .lI
Escorter Ressources . . . . . . . . . . . .O
Dtruire Amliorations . . . . . . . . . .D
Dissoudre Unit . . . . . . . . . . . .lD
Automatiser Unit . . . . . . . . . .lA
Explorer Automatiquement . . . . . ./
Patrouiller . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P
Dsigner Opration
de Bombardement . . . . . . . . . . .B
Automatiser Dfenses
Antiariennes . . . . . . . .c lB
Rentrer la Base... . . . . . . . . . . . . .G
Groupe, Aller ... . . . . . . . . . . . . . .J
Grouper sur Unit Active . . . . .lJ
Aller Base dAttache . . . . . . .lG
Dfinir Base dAttache . . . . . . .c H
Activer Unit . . . . . . . . . . . . . . . . .A
Attendre (Dplacer Plus Tard) . . . . .W
Dbarquer Unit . . . . . . . . . . . .lU
Moderniser Unit . . . . . . . . . .c U
Ractiver Contrle dUnit .c lU
Dsigner Dfenseur Principal . .c D
Monter la Garde/Embarquer Transport L
Metter Unit En Alerte . . . . . .lL
Tenir 10 Tours . . . . . . . . . . . . .lH
Tenir Cette Position . . . . . . . . . . . .H
Sauter ce Tour . . . . . . . . . . . .u
CARTE
TERRAFORMER
CARTE (suite)
Afficher/Cacher Grille
de Base . . . . . . . . . . . . .c lG
Afficher Itinraires
Automatiques . . . . . . . .c lB
Afficher Ordres de Patrouilles . .lP
Etude du Terrain . . . . . . . . . . . . . . .T
Cacher/Afficher Noms
et Production . . . . . . . . . . . .c N
Nommer Point de Repre . . . . . .lN
Effacer Point de Repre . . .c lN
Chercher Base... . . . . . . . . . . . .c B
Position Prcdente du Curseur u
Position Suivante
du Curseur . . . . . . . . . . .lu
Centrer Ecran . . . . . . . . . . . . . . . . .C
Btir Ferme/Ferme de Varech . . . . .F
Btir Engrais . . . . . . . . . . . . . . . . .F
Btir Mine/Plate-forme Minire . . .M
Btir Capteur Solaire/
Harnais Marmoteur . . . . . . . . . .S
Planter Fort . . . . . . . . . . . . . .lF
Btir Route . . . . . . . . . . . . . . . . . .R
Btir Tube Magntique . . . . . . . . . .R
Constuirre Blockhaus . . . . . . . . . . .K
Btir Base Arienne . . . . . . . . . . . ..
Btir Champ de Dtecteurs . . . . . . .O
Supprimer Fongus/Fongus Marin . .F
Cultiver Fongus/Fongus Marin c F
Btir Condenseur . . . . . . . . . . . . . .N
Btir Miroir Echelons . . . . . . .lE
Forage Frou Thermique . . . . . .lB
Forage Nappe Phratique . . . . . . . .Q
Elever Terrain . . . . . . . . . . . . . . . .]
Abaisser Terrain . . . . . . . . . . . . . . .[
Niveler Terrain . . . . . . . . . . . . . . . ._
Ferme + Capteur + Route .c lS
Ferme + Mine + Route . . .c lM
Btir Route vers . . . . . . . . . . .c R
Btir Tube vers . . . . . . . . . . . .c T
Construction Automatique
de Routes . . . . . . . . . . .c lR
Construction Automatique
de Tubes . . . . . . . . . . . .c lT
Construction Automatique
de Capteurs . . . . . . . . . .c lO
Suppression Automatique
de Fongus . . . . . . . . . . .c lF
Amlioration Automatique de la
Base dAttache . . . . . . . .c lA
Automatiser Formeuse . . . . . . .lA
N O T E S
Menu Detaill . . . . . . . . . . . . . . .-
Menu Simple . . . . . . . . . . . . . . . .-
Prfrences . . . . . . . . . . . . . . .c P
Prfrences Avertissements . . .c W
Prfrences Complmentaires . .c O
Prfrences dAutomatisation . .c A
Prfrences Audiovisuelles . . . .c I
Prfrences dAffichage
de la Carte . . . . . . . . . . . . . .c M
Sauvegarder Jeu . . . . . . . . . . .c S
Charger Jeu . . . . . . . . . . . . . . .c L
Abandonner Jeu . . . . . . . . . . . .lQ
Commencer Nouveau Jeu . .c lQ
Quiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . .c Q
Augmenter Vitesse Jeu
durant Tour de lIA . . . . . . . Tenir l
COMMANDES DE JEU
COMMANDES DE RESEAU
Conversation . . . . . . . . . . . . . .c C
Transmission Vocale . . . . . . .\ (tenir)
Pause . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .d
Modifier Commandes du Temps .lT
Centrer sur Messages de la Base . . .*
Utiliser Bonus du Temps . .c u
Terminer Tour . . . . . . . . . . . .c h
Continuer Tour . . . . . . . . . . .c h
Gnie Social . . . . . . . . . . . . . . . . . .E
Dfinir Priorits de Recherche .c R
Changer But de la Recherche . . .lR
Voir Atelier . . . . . . . . . . . . . . . . . .U
Systme de Liaison . . . . . . . . . . .1
Statut des Laboratories . . . . . . . . .2
Rserves dEnergie . . . . . . . . . . . .3
Statut des Oprations de la Base . .4
Donnes du Projet Secret . . . . . . .5
Statut Orbital et Spatial . . . . . . . .6
Noeud Securit . . . . . . . . . . . . . .7
Score dAlpha Centauri . . . . . . . . .8
Afficher monuments . . . . . . . . . .9
Afficher Les Meilleurs Scores . . . .0
Communications et Protocole . . . .=
Saccaparer le March
dEnergie Mondial! . . . . . . . . . . .,
Revoir Objectifs du Scnario . . . . . .=
COMMANDES DE QG
N O T E S

Вам также может понравиться