1 CREACION DEL MENU DEL JUEGO Como cliente quiero que los usuarios visualicen un men prctico y sencillo de entender. Estimacin: 5 Valor: M-MUST Dependencias: Condiciones de Satisfaccin: Facilitar el acceso al juego.
2 CREACION DEL CAON DISPARADOR DE AYUDA EN EL JUEGO Como cliente quiero que los usuarios tengan la ayuda de un can disparador para poder hacerle frente a los aliengenas en el juego. Estimacin: 5 Valor: M-MUST Dependencias: Condiciones de Satisfaccin: Darle el arma al usuario con el que iniciara el juego.
3 CREACION DE ALIENIGENAS ENEMIGOS EN EL JUEGO Como cliente quiero que los usuarios tengan un objetivo de disparo para poder obtener puntos en el juego. Estimacin: 5 Valor: M-MUST Dependencias: Condiciones de Satisfaccin: Darle un objetivo del juego al usuario. Establecer condiciones de puntaje.
4 CREACION DE ESCUDOS PROTECTORES EN EL JUEGO Como cliente quiero que los usuarios tengan la ventaja de protegerse a travs de la creacin de escudos que le permitan escabullirse al can frente al ejrcito aliengeno. Estimacin: 5 Valor: M-MUST Dependencias: Condiciones de Satisfaccin: Interactividad al juego y ayuda al usuario.
5 ESTABLECER UNA FORMULA PARA ESTABLECER EL SCORE DEL JUEGO Como cliente quiero que los usuarios tengan en cuenta el valor que se da por matar a ms aliengenas. Estimacin: 5 Valor: M-MUST Dependencias: Condiciones de Satisfaccin: Conocimiento de reglas del juego.
6 ESTABLECER EL COLOR PARA DIFERENCIAR LOS ACTORES DEL JUEGO Como cliente quiero que los usuarios puedan diferenciar a travs de colores cuales son los actores que participan en el juego. Estimacin: 5 Valor: S-SHOULD Dependencias: 2, 3 Condiciones de Satisfaccin: Mayor visualizacin para el usuario.
7 ESTABLECER UN NIVEL DE DIFICULTAD EN EL JUEGO Como cliente quiero que los usuarios puedan ver el nivel de dificultad en el que estn ordenndolos cada vez que aparezca el platillo volador. Estimacin: 5 Valor: S-SHOULD Dependencias: Condiciones de Satisfaccin: Lograr saber en el nivel que est el jugador.
8 DEFINIR LOS PARMETROS DE PUNTUACION PARA CAMBIAR DE NIVEL Como cliente quiero que los usuarios tengan conocimiento de que puntaje deben obtener para pasar al siguiente nivel. Estimacin: 5 Valor: S-SHOULD Dependencia: 1 Condiciones de Satisfaccin: Lograr que el usuario este consiente de que puntaje obtener para cambiar de nivel.
9 FORMA DE DISPARO DE LA NAVE SEGN EL NIVEL DE DIFICULTAD Como cliente quiero que los usuarios puedan cambiar sus formas de disparo de acuerdo al nivel de dificultad del juego como una ayuda para ellos. Estimacin: 5 Valor: C-COULD Dependencia: 1 Condiciones de Satisfaccin: Lograr incrementar las expectativas del usuario con respecto al nivel de dificultad y al juego.
10 CAMBIAR LA FORMA DE LOS ESCUDOS PROTECTORES Como cliente quiero que los usuarios puedan cambiar sus formas de escudo protectores de acuerdo al nivel de dificultad del juego como una ayuda para ellos. Estimacin: 5 Valor: C-COULD Dependencia: 1 Condiciones de Satisfaccin: Lograr incrementar las expectativas del usuario con respecto al nivel de dificultad y al juego.