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lO8 b8/N /8|O8, 1|| /\|83, cT|\|N H|n/|| L|l|3/, L|NN |NT|||,
b8U| HUNT|8, ON8/| HUbb/8|, H/TTn|\ Ht/8|/N| | H/|O|| cn|||/8|
8|||TO3 H|/ H/||/ U||/
Autores: Brvan Armor, 1im Avers, Steven Michael l. David Oill, alm de ser um bom jo,ador e um
Dilesa, lennv Oentile, Bruce Hunter, Conrad cara bem le,al, escreveu um captulo inteiro do Ouia
Hubbard, Matthew Mclarland e MalcolmSheppard das 1radies pelo qual no foi adequadamente
Mundo das Trevas criado por MarkReinHa,en creditado. pa' Considere isso um pedido de
Sistema Storvteller projetado por MarkReinHa,en desculpas.
Material Adicional: Biscuit, lvnnDavis, Seanlatrick
lannon, Alejandro Melchor, Kevin A. Murphv, Adam
1inworthe David Weinstein
Desenvolvimento: Bill Brid,es e Jess Heini,
dio: Janice Sellers
Direo de Arte: Aileenl. Miles
Arte da Capa: Christopher Shv
Arte Interna: Jason lelix, landon loss, Jeff Holt, leif
Jones, Matthew Mitchell, Alex Sheikman
La,out, Composio & Projeto da Capa: Aileen l.
Miles
8|||TO3 |/ 18/|U/O,
Traduo: 1radutor
Reviso: Revisor
Diagramao: Dia,ramador, muito embora os trs
sejamo mesmo, e o mesmo de sempre.
Na esperana de que os ladres no roubem mais
(como se fosse possvel ver os peixes andando de
bicicleta), publicamos mais um livro. Saudaes
queles que merecem e um dedo mdio er,uido e rijo
para os larpios.
Como se diz na minha terra:
/O T/ |O8TO OU|| |||||/|
2OO2 White Wolf lublishin,, lnc. 1odos direitos reservados. A reproduo sema permisso
por escrito do editor expressamente proibida, exceto para o propsito de resenhas e as planilhas
de persona,ens, que podem ser reproduzidas apenas para uso pessoal. White Wolf, Vampiro,
Vampiro a Mscara, Vampiro a ldade das 1revas, Ma,o a Ascenso, Caador a Revanche, Mundo
das 1revas e Aberrante so marcas re,istradas de White Wolf lublishin,, lnc. 1odos direitos
reservados. lobisomem o Apocalipse, Apario o blvio, Chan,elin, o Sonhar, lobisomem o
este Selva,em, Ma,o a Cruzada dos leiticeiros, Apario a Orande Ouerra, 1rinitv, ldade das
1revas Vampiro, lra Vitoriana Vampiro, ldade das 1revas Ma,o, e o Manual do Narrador de
Ma,o so marcas re,istradas de White Wolf lublishin,, lnc. 1odos direitos reservados. 1odos
persona,ens, nomes, lu,ares e texto aqui mencionados so marcas re,istradas de White Wolf
lublishin,, lnc.
A meno de ou referncia a qualquer companhia ou produto nestas p,inas no so uma
afronta marca ou aos direitos autorais dos mesmos.
livro usa o sobrenatural como cenrio, persona,ens e temas. 1odos elementos msticos e
sobrenaturais so ficcionais e visamapenas o entretenimento. lste livro contmcontedo adulto.
Recomenda-se discernimento aos leitores.
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seu romntico, mas voc ainda temlsferas, Arete, a busca lste o livro.
da Ascenso, e tudo o mais, certo' lnto o que fazer se lste o livro que resulta de uma dcada
Mago voc quiser jo,ar umjo,o onde todos no mundo sejam de jo,adores e fs de , de todas suas
ma,os' u se voc no ,osta da forma pela qual as avaliaes e ideias, de muitas noites de
lsferas so definidas mas ,osta de sua implementao tempestades cerebrais, transformaes e
mecnica' u voc quer jo,ar com conceitos revises.
Mago sofisticados mas no quer embrulhar seu crebro em Normalmente, um livro de
torno da filosofia' Cabe ao Narrador misturar umjo,o desenvolve umenredo, introduz al,umas
e transform-lo em al,o mais a,radvel para o ,rupo. ideias de persona,ens, e talvez lhe d al,uns cenrios
lsso sobre o que este livro trata: misturar e ou ferramentas para desenvolver seu prprio material.
transformar para personalizar Mago o mximo Se enquadra nitidamente na estrutura central do jo,o,
possvel. expande as re,ras atuais ou tenta consertar al,umas
lara isso, este livro traz esclarecimentos e delas.
atualizaes para re,ras, certamente. lle :cm|m Mas este livro, emconjunto comvoc, ir quebr-
apresenta alternativas ao corriqueiro jo,o de Mago las todas de novo.
Mago formas diferentes de olhar o esboo de uma cronica e os coloca uma estrutura umconjunto modelo,
sistemas m,icos. Mais do que apenas apresentar se desejar de re,ras e cenrios para jo,ar uma forma
opes, ele apresenta isso como inspirao. lstes so particular de jo,o. Com certeza, voc pode alter-las
exemplos de coisas que voc pode fazer, emformas que um pouco para jo,ar uma cronica mais violenta-e-
lhe mostramo que ir precisar para implement-las. traioeira, ou pode amortec-las e jo,ar um jo,o
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las em favor do pro,resso da histria. lsperamos que As p,inas que voc tem em suas mos
este livro ajude a ensinar os Narradores a fazer estas esto cheias de re,ras, esclarecimentos,
decises por si ss tanto quanto oferecer decises su,estes e conselhos. De fato, existem
especficas. centenas de p,inas delas. No final das
contas, contudo, elas esto aqui por um
LOb8|, LN8O3OU| | HUT||||
motivo lembr-lo daquela diretriz
1udo certo, ns jo,amos a Re,ra de uro l fora e
suprema conhecida como a Re,ra de
lhe dissemos para sujar tudo comas re,ras que deixam
uro. Mesmo os autores e desi,ners da
o jo,o divertido. lnto por qu", voc per,unta,
White Wolf dobramas re,ras, fazemos nossas re,ras da
estou pa,ando por umlivro que s me diz como fazer
casa, e i,noramos completamente re,ras em nossos
minhas prprias re,ras'"
esforos de contar histrias para nossos ,rupos e
lor que livros de re,ras so como equipamentos
mesas. lstamos constantemente ajustando, muitas
pr-fabricados. lles contm partes que so testadas,
vezes em pleno voo, para fazer o jo,o se adaptar s
que ,eralmente se adaptam, e que normalmente
necessidades da histria ao invs de deixar as re,ras do
oferecem uma estrutura coerente e internamente
jo,o ditarem a histria. lnquanto l estas p,inas,
consistente. Ao invs de ter que fazer um monte de
lembre que nada aqui dentro litr,ico, nada aqui o
trabalho sozinho e test-lo por tentativa e erro, voc
jeito certo" de fazer. lste livro apenas uma ,rande
obtmo benefcio das partes pr-feitas. lma,ine, voc
coleo de ideias, cada uma apresentada em toda sua
ainda tem que reuni-las e tem que ter certeza de
,lria crua, madura para voc colher e testar em seus
colocar as peas juntas numa cronica sem costuras
prprios jo,os enquanto se esfora em narrar as
mostra e os materiais publicados ajudama fazer isso.
melhores histrias que possivelmente possa dar a seu
Quando voc quer diver,ir completamente da
,rupo. Mer,ulhe, colha as prolas que sabe que iro
direo das publicaes, contudo, pode se encontrar
enriquecer sua arca Narrativa de truques e deixe as
num terreno vazio. Com certeza, voc pode ter em
conchas que o atrapalham na pilha de lixo. Voc ir
mente al,um material de um filme recente, ou talvez
ouvir muitas pessoas dizerem que jo,os de papis no
voc queira cruzar al,umas re,ras. l a onde este
dizemrespeito a vencer ou perder, mas aqueles ,rupos
livro entra: voc pode dar uma olhada em al,umas
de jo,adores e Narradores que se divertemmuito mais
formas de tentar as coisas que queria fazer mas no as
realmente esto vencendo o jo,o", e no deixe
colocou no papel.
nin,um lhe dizer o contrrio. lsperamos que suas
ideias o ajudeme a seu ,rupo a vencer emseus esforos
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para contar histrias que sejam divertidas para todos
Manual do Narrador sobre preparao. Voc
vocs.
pode jo,ar ,randes jo,os rapidamente, mas quando
No final das contas, o Narrador deve usar as re,ras
quer se distanciar do modelo bsico, voc precisa
como ferramentas para aumentar a diverso do jo,o
colocar suas ideias em forma concreta. lste livro
para si e para os jo,adores. lsso no necessariamente
oferece a inspirao que lhe ajuda a estabelecer as
si,nifica abandonar de forma arbitrria qualquer re,ra
direes de sua prprias cronica.
s porque um nico jo,ador discorda dela, afinal, as
lm Mago mais do que em outros jo,os, a
re,ras pretendem resolver disputas mais do que
preparao a chave. l um ,rande universo com
encoraj-las. s Narradores que desconsideram
muitas re,ras complexas voc precisar bemmais do
completamente todas as re,ras iro se achar lutando
que Notas de relha para decolar' lnquanto l este
para manter qualquer sentido de ordem, enquanto os
livro, |n:ercc com ele. ler,unte-se como poderia
jo,adores ficaro confusos e frustrados sem ideia do
aplic-lo em seu jo,o. Coloque notas colantes nas
que esperar do jo,o. lor outro lado, os Narradores que
p,inas com suas prprias ideias e comentrios.
nunca dobramqualquer re,ra provavelmente acharo
Quando voc no apenas l sobre uma ideia, mas pode
que o jo,o se tornou uma jaula, com o Narrador e os
rememor-la e ver o que pode fazer com ela, no
jo,adores presos pelas ordens da ideia de uma outra
apenas pode dar seu prprio toque pessoal mas
pessoa do que torna um jo,o divertido. A deciso de
armazenar umentendimento mais compreensivo dela.
i,norar ou mudar ou dobrar uma re,ra est sempre
lnto tome notas. A aula na sesso de jo,o e este
presente, mas um bom Narrador ir ,radualmente
seu livro didtico... mas um passeio pelos reinos
aprender quando deve manter as re,ras como um
maravilhosos e os ,raduados so todos Narradores
mtodo de ordem necessria e quando deve derrub-
como material certo.
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incomuns, oferecem um pouco de auxlio quando os
U| L H|U
jo,adores saemde controle e lhe mostra como voc pode
lnto como este livro pode ajud-lo a fazer seu
acelerar seu jo,o ao combinar planejamento prvio com
prprio material' Soa como uma contradio. Sime
al,uns modelos rpidos que economizamtempo.
no embora este livro no um,uia compreensivo
Captulo Quatro: Avatares e Buscas. Vital para o
para :uJ, ele pode ajud-lo a apontar na direo de
desenvolvimento m,ico de umma,o a Busca, umtipo
muitas ideias diferentes e interessantes, e ele pode
de via,em m,ica misteriosa iniciada pelo prprio
dar exemplos de caminhos para implementar estas
Avatar do artfice da vontade para conduzi-lo at a
ideias. Nestas p,inas voc pode encontrar...
iluminao. Mas como voc inventa e executa uma
Captulo Um: A Arte. lrratas, adendos e
destas estranhas via,ens numa histria' lste captulo lhe
respostas para aquelas questes ardentes e brechas
diz como e produz uma mirade de ideais para Avatares
errantes que voc sempre quis saber. Com certeza,
de todas as lssncias.
al,umas re,ras tm tido menores correes com o
Captulo Cinco: Cenrios Alternativos. De
tempo. (Nin,um perfeito.) Voc encontrar
mundos fantsticos de m,ica a ,iros no desenlace da
respostas para suas questes aqui bemcomo al,umas
Ouerra da Ascenso, este captulo cobre vrios modelos
ideias sobre r ue as coisas foram feitas como
de cronicas que se afastam da passa,em usual de Mago.
foram.
Mais uma lista para fazer sua prpria cronica, ideias de
Adicionalmente, esta seo inclui ummonte de
coisas que voc pode fazer ou mudar, e um monte de
re,ras opcionais e re,ras para mudar durante o jo,o.
materiais para aumentar seus temas especficos para
Seja uma re,ra que altere totalmente o laradoxo, ou
cronicas de outro modo comuns.
mude Habilidades ou altere as lsferas, est aqui.
Se voc temse coado para narrar umjo,o de Mago
Captulo Dois: A Luta Desperta. Diferente de
que uma pera espacial, ou quer jo,ar comma,os num
muitos jo,os de papis. Ma,o pode muitas vezes
cenrio fantstico de histrias emquadrinhos ou filmes,
parecer excessivamente sutil e abstrato. vilo
este o lu,ar para procurar. Antes que o Mundo das
obscurecido e pode no ser um vilo afinal quando
1revas se torne antiquado ou repetitivo, folheie por estas
visto de sua prpria perspectiva. As vrias fontes de
ideias. Al,umas delas podem reluzir uma nova direo
conflito dramtico e os possveis anta,onistas
para sua cronica ou ,erar uma cronica completamente
centrais no metaenredo de Mago so introduzidos
nova.
aqui, junto com ideias para us-los para conduzir
Captulo Seis: Um Mundo de Magia. Uma olhada
histrias e enredos.
lon,a e dura nos cruzamentos e onde os ma,os se
Captulo Trs: Despertando o Narrador.
adaptam num Mundo das 1revas unificado e o que
Conselhos avanados para Narradores que querem
voc estiver procurando' lormas de inte,rar temas e
enfeitar o jo,o ou que tenham tido problemas em
persona,ens de outros jo,os. lxpandir o Mundo das
,ui-lo. lreparao em andamento, conselhos para
1revas para cercar outras ideias almdo centro de Mago.
solues de jo,o rpidas, meios de simplificar seus
Mais do que dar a voc al,umas re,ras hbridas, o
sistemas e papeladas. Motivos, temas, e mtodos.
Captulo Seis tambm uma caixa de ferramentas ele
Mais uma dissertao sobre os fundamentos da
examina onde voc provavelmente ter problemas com
filosofia e como voc pode aplicar aquele n,ulo
pontos misturados e como lidar com estes assuntos. lm
cerebral emMago.
al,uns casos pode nem mesmo ser problema ou pode
bviamente, se voc est jo,ando Mago
reluzir novas ideias.
provavelmente j seja um Narrador bem avanado.
s conselhos do Captulo 1rs cobrem situaes
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capturar o clima do jo,o' A Ressonncia realmente Jo,ar umjo,o de Ma,o ,ostoso e atraente
funciona do jeito que seus jo,adores dizem que faz' umtrabalho duro' Narrador voc
Que diabos o ,rupo de desenvolvimento e escrita deve colocar muito pensamento sobre o
estava enscnJ, afinal' que o jo,o trata, como execut-lo, e quais
Vamos comear por baixo, com as re,rinhas, e reas do tema e do clima se focar. lsso
ento ir para o ,rande momento: as suposies por trs pode no parecer muito primeira vista,
de por que Mago no funciona do jeito que deveria, mas s impresso. Seus persona,ens do
mas temproduzido muitos livros como tem. Narrador tm o padro certo para
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Visitantes no site da White Wolf 15 ln,enheiros do Vcuo
reconhecero questes das Questes 16 Horizonte: lortaleza de lsperana
lrequentemente leitas do jo,o Mago 17 livro dos fcios
aqui. lm al,uns casos elas so 18 livro dos Mundos
expandidas, quando necessrio. Voc 19 livro dos lspelhos
tambmencontrar respostas para vrias 2O Sindicato
outras questes que podem sur,ir no 21 Caixa de Brinquedos do 1ecnomante
curso de uma cronica de lon,a durao. 22 1eia Di,ital 2.O (numerado errado como 21)
O que aconteceu com os nmeros na coluna dos 23 Ouia de Sobrevivncia dos rfos
livros! 21 Contos de M,ika: Aventura Sombria
s nmeros nas colunas de vrios livros de Mago: 25 Ouia da 1ecnocracia
A Ascenso, tipos reminiscentes dos nmeros Halo de 26 lniciados da Arte
vrios CDs e vdeos do Nine lnch Nails, provm um 27 Caminhos lspirituais
mtodo de manter um caminho de quais livros de 28 Mestres da Arte
Mago voc tem e no tem. s nmeros existiam h O que aconteceu com (meu material favorito
muuuito tempo nos primeiros livros, mas eles no so que no estava emqualquer livro)!
mais usados. Vtimas da conta,emde palavras. Ma,o revisado,
lm muitos casos um nmero na coluna causaria por exemplo, marcava mc|s Je 9O.OOO palavras que
mais problemas do que benefcios. lles nunca tinham poderamos imprimir. lor causa da referncia,
muito uso (lu preciso do livro de Mago ~ 21'") e eles aproximadamente 16O p,inas extras de material que
causavamal,uma confuso quando eventos estranhos no cabia no livro principal. l pena mas tambm
aconteciam al,o como livros saindo de ordemdevido uma lei de publicao. l de praxe para o editor decidir
a mudana em datas de lanamento, a livros com os o que essencial e o que pode ser ,uardado para
nmeros errados' depois. lnto se voc pensou em al,o que estava no
Com a edio Revisada, foram abolidos os cerne de Mago mas no v no livro, as chances so de
nmeros de coluna, embora talvez um saboroso que tenha sido ,uardado para um lanamento
capricho, no servia a muitos propsitos ainda que posterior.
inversamente pudessem causar problemas (Sim, as Claro, com o lanamento dos livros revisados e
pessoas realmente rec|cmctcm quando umtipo levava Ouias atualizados, muito material foi finalmente
a umnmero de coluna duplicado numa impresso.) impresso. Ainda, de vez emquando al,o no cabe por
1alvez mais di,no de nota, al,uns livros de Mago causa do espao (Qualidades e Defeitos em leis da
os livros de 1radio nunca tiveram um nmero de Ascenso) ou jeitos de deslizar pelas rachaduras na
coluna, ento no havia como adapt-los emqualquer obscuridade (como os lees de zion, que nunca
tipo de lista compreensiva. apareceu no Companheiro do Narrador revisado).
A lista inclui todos eles, incluindo edies que no stou confuso como novo sistema de Paradoxo.
so mais impressas: O Paradoxo sempre causa choque de retorno! le
O1 Ma,o (primeira edio) sempre acumula a quantidade inteira! A descrio
O2 lscudo do Narrador para Ma,o (primeira edio) parece contraditria.
O3 livro das Capelas laradoxo uma fora inconstante. As vezes
O1 1ear do Destino causa choque de retorno, s vezes espera. As vezes
O5 lro,enitores ummartelo e s vezes como uma lixa contra sua pele.
O6 1eia Di,ital laradoxo nrmc|men:e queima enquanto
O7 livro das Sombras armazenado mas nemsempre. lma,ine uma chance de
O8 lator Caos dez por cento que o laradoxo ir a,arrar um ma,o ao
O9 lterao X invs de causar o choque imediatamente. Claro, o
1O livro da loucura jo,ador pode sempre ,astar lora de Vontade para
11 Nova rdemMundial evitar o laradoxo de cair todo de uma vez. No final das
12 Brao Direito da Ascenso contas fica a car,o do Narrador decidir se o laradoxo
13 Ma,o (se,unda edio) explode enquanto se rene ou se ele rene em
11 lscudo e Companheiro do Narrador para Ma,o equilbrio.
(se,unda edio) Quando o laradoxo causa o choque de retorno,
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normalmente mais fcil simplificar o fo,o sobre todo o conhecido de cincia que ele apoia, mas se no
laradoxo acumulado de uma vez e procura os amplamente difundido e acreditado, no parecer ser
resultados no dano apropriado e tabelas de defeitos. Se uma parte natural do que poderia ter acontecido,
voc quer correr commais incerteza emseu laradoxo, ento ser ma,ia ou cincia vul,ar.
voc pode jo,ar uma quantidade de dados i,ual Quando um ma,o faz ma,ia vul,ar, ele afrouxa a
conta,em de laradoxo do ma,o, cada sucesso (6 ou realidade comumefeito e dispara al,o que claramente
mais) causa umponto de laradoxo para descarre,ar da viola a ordem natural. Simples. lntretanto, um efeito
parada num choque de retorno. (laradoxo coincidente normalmente muito mais sutil. ma,o
permanente ainda pode descarre,ar neste caso, mas estabelece a ma,ia em movimento mas ento tece
nem sempre vai embora.) 1ome os resultados para a aquela ma,ia na 1rama. A ma,ia conduz os eventos
quantidade de laradoxo total do choque: o ma,o numa certa direo, aqueles sem ma,ia no podem
,uarda o resto. nem mesmo dizer que al,o incomum aconteceu.
Na eventualidade de umma,o ter al,umlaradoxo ma,o poderia nem mesmo saber o que est
em sua parada, ele ainda se dispersa taxa de um acontecendo' cJr deveria descrever uma
ponto por semana, como declarado nas re,ras. coincidncia plausvel, mas o mc meramente
Qual a diferena entre magia vulgar e estabelece os eventos e provavelmente nem mesmo
coincidente! O que acontece quando um mago saiba se o resultado final veio da casualidade ou da
lana magia coincidente, e quanto o jogador tem m,ica. lor exemplo, um ma,o hermtico poderia
que descrever! As regras parecem um tanto invocar o poder de loras para ,olpear um inimi,o
incompletas. coincidentemente. ma,o tece a ma,ia na 1rama e
Ma,ia vul,ar e coincidente so descritas emMago espera que funcione. Bem ou mal, um cabo de fora
nas p,inas 137-138, mas as descries deixam um cortado acerta o inimi,o e lhe d um choque.
ponto aberto. No final das contas, os limites completos lncomum, mas pode acontecer, ento uma
do que si,nifica vul,ar" versus o que coincidente" coincidncia, e nin,um pode realmente dizer se foi
ficama critrio do jo,o que o Narrador quer narrar. ma,ia ou no. cJr sabia ao rolar os dados, e o
lm resumo, ma,ia coincidente qualquer coisa cJr descreveu a coincidncia plausvel (sujeita
que razoavelmente ssc acontecer sema interveno aprovao do Narrador), mas o ma,o s sabe que ele
de ma,ia. Se umma,o faz ummojo e uns carros batem, confiou na ma,ia, ele acreditou, e bem, seu inimi,o foi
bem, eles Jer|cm:er batido de qualquer forma, uma derrubado.
coincidncia. Da mesma forma, se o ma,o ora por Narradores em particular devem jo,ar com as
interveno enquanto um inimi,o o est perse,uindo fronteiras da coincidncia como se adaptar natureza
e de repente o elevador do inimi,o fica preso, uma do jo,o. Coincidncia e vul,aridade variaro de
coincidncia no porque todos os mila,res sejam tempos em tempos, de lu,ar em lu,ar e de pessoa em
coincidentes mas porque um elevador pode pessoa, tambm.
concebivelmente cc||cr de ficar preso. O que Paradoxo permanente, como voc o
Ma,ia vul,ar al,o fora dos saltos da coincidncia. consegue, o que ele faz e a mesma coisa que o
ma,o arremessa raios de seus dedos isso no Defeito Paradoxo permanente!
poderia acontecer de forma aceitvel no mundo real, laradoxo permanente resulta quando um
ento obviamente ma,ia' Similarmente, se umma,o persona,em tem al ,um ti po de al terao
entra numbanheiro emuma cidade e sai no banheiro massivamente incomum que consistentemente e
de outra cidade, claramente al,o que no poderia constantemente viola as re,ras" da realidade.
apenas acontecer", e ma,ia vul,ar. lor exemplo, um ma,o pode, usando m,ica de
As fronteiras da coincidncia e da vul,aridade no Vida, conse,uir msculos melhores. Normalmente
so claras. Consenso tem al,um efeito: o que as este uso de curta durao para dar um impulso
pessoas ccreJ|:cm que seja possvel molda o que temporrio, o ma,o armazena uma pequena
possvel. Assim, se um ma,o conse,ue convencer as quantidade de laradoxo e sofre um vazamento de
pessoas de que ele tem um ,izmo incrvel que ladro por causa do estresse de alterar seu ladro
realmente funciona e deixa ele aparecer para lanar pessoal. lor outro lado, um Mestre de Vida poderia
raios, o efeito pode ser bem coincidente o ma,o faz usar m,ica para se conservar alm da expectativa de
sua m,ica e balana suas mos, mas o aparelho est vida humana, retendo a juventude e o vi,or por um
fazendo o trabalho, certo' 1anto quanto as pessoas sculo. lste uso claramente viola as leis" da
possam dizer. Similarmente, um ma,o pode ter existncia humana convencional. lor que o Mestre
conhecimento especial sobre al,um fato" pouco no sofre um vazamento de ladro' lor que ao invs
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de alon,ar temporariamente seu ladro, ele o coletiva podem muito bem fazer seu caminho pela
reescreve permanentemente. problema que ele o realidade consensual, mesmo se nin,umemseu juzo
reescreve nummeio que a realidade no aceita, ento perfeito conscientemente deixasse tal coisa existir. lor
ele constantemente tem a ameaa do laradoxo isso, vampiros e outras feras noturnas espreitam no
pairando sobre ele. lm termos de jo,o, ele tem mundo real.
laradoxo permanente. mundo real" o mundo material. Qualquer
Se seu ma,o armazena laradoxo permanente, coisa pode existir na Umbra, a despeito da crena
marque-o preenchendo (no apenas com um X) a(s) consensual (embora mesmo aqui existamcertas leis, e
caixa(s) de laradoxo. lsse laradoxo sempre conta nos consequentemente laradoxo). larece que os filtros da
choques de retorno do laradoxo do persona,em o realidade apenas realmente atacamo mundo material,
que si,nifica choques de retorno piores e mais dano assim como o prprio e,o de um indivduo no se
mas isso nem sempre assim. lle no pode ser tornar consciente, banindo-os para o inconsciente
removido comma,ia de lrimrdio. lle s se dissipa se para reaparecer depois como sonhos ou deslizes
o ma,o desfizer a coisa que o causou (tal como freudianos.
remover um aprimoramento ciberntico) ou se o Claro, voc pode brincar com a ideia de uem
Consenso mudar para permiti-lo (tal como se o exatamente constri o Consenso. No so
Consenso viesse a aceitar aprimoramentos necessariamente s os humanos. 1alvez espritos,
cibernticos como normais"). Uma vez que isso animais ou at u:rs desconhecidos participem desta
acontea ele se converte em laradoxo normal e pode trama imperiosa chamada Consenso. lmbora a crena
ser dispersado. cje:e o Consenso, ela necessariamente no o cr|c.
laradoxo permanente no a mesma coisa que o Al,umas leis" da natureza podem existir
Defeito laradoxo lermanente. s resultados independente de crena, e outras podem mudar com
posteriores de um srdido choque de retorno do ao variados ,raus de facilidade e velocidade.
ma,o al,uns obstculos que permanentemente o Quando se percorre atalhos, a Tempestade de
estorvam: uma mo murcha, cabelo branco-morto, Avatares causa dano sobre os dados de sprito que
uma lerturbao ou al,umproblema similar. obtm falha, ou exige um teste aparte de Arete +
Certo, espertinho, ento se o Consenso disser Paradoxo! a Tempestade afeta qualquer coisa
"realidade aquilo em que as pessoas acreditam", almde magos!
ento como o Consenso funciona! Muitas pessoas l Arete laradoxo permanente. A 1empestade
no acreditam que a realidade tudo o que elas afeta apenas indivduos e criaes iluminadas ou
querem acreditar, ento no deveria ser assim, seja, ma,os e 1alisms.
certo! nto como a Tempestade de Avatares no afeta
Consenso um efeito secundrio da criao da os metamorfos, espritos, ou o que quer que seja!
1ellurian. Como a existncia de ener,ia primordial, A 1empestade de Avatares atrada por Avatares
no est realmente sujeito interpretao. lner,ia fortes e poderosos. l como um raio atin,indo um
primordial (Quintessncia) existe a despeito do fato ma,neto. s metamorfos no so exatamente
que muitas pessoas normais no acreditam nela. lm humanos e certamente no tm Avatares no sentido
al,uns casos existem coisa que apenas parecem ser", de Mago (eles tm espritos, mas sc parte espritos).
seja devido a inrcia histrica ou constantes lntidades espirituais, pelo mesmo motivo, no so
cosmol,icas. necessariamente Avatares.
lmMago, a crena, canalizada pela vontade, cria Por que a Tempestade de Avatares aconteceu do
a real i dade. s ma,os podem f azer i sto jeito que aconteceu! Parece como uma golpe para
conscientemente pois eles so Despertos. s tirar os Mestres e a Umbra do jogo.
adormecidos fazem isso apenas nos nveis mais Al,umas pessoas pensam que a 1empestade de
profundos de inconscincia, tal que a crena Avatares s um mecanismo de enredo que veio de
individual vale de pouco, mas a mistura de tais lu,ar nenhum. Bem, mltiplos dispositivos nucleares
convices inconscientes forte o bastante para atar a atin,iram o Mundo lnferior. Sexto Maelstrom
realidade de um modo particular de ser para faz-lo che,ou. Doissetep caiu na maior amostra de loras da
se,uir certas re,ras do que aceitvel e o que no . histria. A 1eia Di,ital quebrou e foi resetada. A
Uma vez que um processo inconsciente, as pessoas fortaleza tradicional de Concrdia/Horizonte foi
no podem simplesmente desejar que as coisas sejam invadida e caiu' l as pessoas pensam que o resultado
diferentes (a menos que sejamDespertas). lmadio, l,ico destes eventos sobre o mundo espiritual dever
muitos contedos neurticos desta inconscincia ser ncJc ccn:ece'
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Numsentido do mundo do jo,o, a 1empestade de distribuio de informao, lro,enitores, que
Avatares uma consequncia pesada: uma praticam medicina, o Sindicato, que trabalha com
lembrana da iminente Sexta lra/Arma,edom e um dinheiro e economia, e os ln,enheiros do Vcuo, que
tapa na cara dos ma,os arro,antes (e outros) que exploram e mapeiam lu,ares e dimenses
pensavam que poderiam se intrometer com foras desconhecidos. Juntos eles apoiam os lreceitos de
cosmicamente destrutivas. Damian, um conjunto de diretrizes que os exortam a
Num sentido de tema/clima, a 1empestade de prote,er a humanidade e explorar o cosmo.
Avatares ajuda a deixar a Umbra mais isolada e Qual o nvel de mgica de Vida para curar outras
misteriosa. lla tambm separa os Mestres da 1erra, pessoas!
mudando assima dinmica de poder do jo,o. Como includo em Vida 3, Sobre criaturas mais
Veja tambm o desenvolvimento do metaenredo complexas, ele pode aplicar alteraes, obri,ando-as a
nas p,inas 33-35. crescer ou se adaptar conforme sua vontade" umma,o
Parece realmente difcil construir um feito pode curar ou ferir outras pessoas (e animais
rpido. Com penalidades para execuo rpida, complexos) comVida 3. 1ransformar o ladro emal,o
sucessos necessrios e coisa e tal, muitos magos diferente exi,e Vida 1.
tero problemas em conseguir mais do que um ou Qual a do metaenredo!
dois sucessos numturno. Veja as p,inas 32-35 para uma discusso de tudo
lsta re,ra deliberada, os ma,os devem levar sobre metaenredo.
tempo para preparar, lanar seus lfeitos sabiamente e Como funcionam os Dbitos (Mago Revisado
usar crebros, no fora bruta. A ma,ia transforma o pginas 29S-299)!
universo na sua cabea no al,o feito rapidamente Um Defeito D||: reduz o valor de uma
ou facilmente' A m,ica no uma panaceia Qualidade ou Defeito correspondente. A tabela de
instantnea para tudo. Um ma,o no pode confiar pontos, infelizmente, ficou para trs. lnto se voc
apenas na ma,ia para lidar com todos os seus tiver um Dbito simples, vale 1 ponto ele reduz o
problemas. custo de uma Qualidade ou Defeito apenas umpouco,
Um ma,o sob estresse provavelmente se sair pois no improvvel que voc consi,a quebr-lo e
melhor usando al,uma m,ica sutil para revolver os assim improvvel que perca a Qualidade ou sofra o
eventos a seu favor ou dividir paradas de dados para ter Defeito. Se voc tem um dbito muito srdido, ele
umlfeito pessoal simples se voltando a uma condio pode valer 5 pontos ele miti,aria uma Qualidade pois
normal. 1rabalhos realmente titnicos exi,iro tempo quase certo que voc a perca. Claro, o valor de um
e esforo. Se um ma,o :em que fazer al,o fenomenal dbito nunca pode ser mais do que umc mens do valor
em um turno, deve ,astar lora de Vontade e de sua Qualidade ou Defeito correspondente.
Quintessncia. lembre-se, tambm, que se tudo que Um exemplo direto: di,amos que seu ma,o tenha
seu ma,o quer fazer matar al,umcomma,ia vul,ar lsfera Natural: lsprito (uma Qualidade de 5 pontos).
aqueles sucessos na jo,ada de ataque adicionam ao lnto di,amos que o persona,emtenha umdbito de
dano como qualquer outro tipo de ataque, ento uma sempre deixar um pequeno sacrifcio de comida para
rajada de fo,o de um sucesso pode infli,ir um dano os espritos quando come umdbito menor, que vale
mais forte comumbomtiro. aproximadamente 2 pontos. custo da Qualidade
Se o Narrador quiser deixar os ma,os construrem lsfera Natural a,ora apenas 3 pontos, mas se o ma,o
lfeitos mais rpidos, mais fcil liberar a penalidade falhe emcumprir o dbito, ele perde a Qualidade.
de dificuldade para execuo rpida e flexibilizar a Como um Defeito, considere um ma,o com o
tabela de sucessos para que umou dois sucessos ainda Defeito Componente Crucial: luz do sol. lste Defeito
possam,arantir resultados teis. de 2 pontos. ma,o tambmtemumdbito: sempre
A,ora voc sabe o que se queria que a ma,ia comer ve,etais, umdbito de 1 ponto. ma,o obtm
fosse uma arte exi,ente mas recompensadora. Se voc um ponto de bonus para o Defeito, mas se falhar em
quer mudar isso, voc pode. comer ve,etais, ele sofre do Defeito no futuro. (Neste
Uhm, afinal, quais so as Convenes da caso, voc est obtendo pontos por umDefeito do qual
Tecnocracia! voc nc sjre a menos que quebre o dbito. Muito
Dro,a, aquela caixa no funcionou em Mago bom.)
Revisado. lm resumo, a 1ecnocracia tem cinco Ummago pode mudar de Tradio!
Convenes: lterao X, preocupada com Condicionalmente, sim. Um ma,o que passe por
computadores e cincias materiais, Nova rdem diferentes 1radies durante o incio de seu
Mundial, que trabalha com en,enharia social e treinamento obtm a Qualidade TrcJ|c Du|c (veja
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p.298 de Mago). Similarmente, um ma,o pode obter usar as re,ras para umma,o que perde umfoco nico
esta Qualidade durante o curso do jo,o a umcusto de (veja Mago pp. 2O3) ou queira aprender a usar outros
11 pontos de experincia e muita interpretao. focos em adio a um foco nico. ma,o tem duas
ma,o obtm o doutrinamento e as habilidades de opes: ele pode lanar efeitos ao superar focos" e
cm|cs 1radies de uma vez, motivo pelo qual esta forar a m,ica a funcionar, ou ele pode comear a
uma Qualidade to cara. aprender umnovo foco o conjunto de focos da nova
Um ma,o Je mudar para uma 1radio 1radio para uma lsfera ao recomprar seus pontos
completamente diferente e abandonar a anti,a em existentes metade do custo. Sim, uma proposio
al,umponto. ma,o provavelmente obtmo Defeito mu|: cara, que representa quanto trabalho leva para
Mem|r em -rtcc ou uma penalidade social mudar as vises de mundo to drasticamente e mostra
similar. lazer tal mudana semelhante a uma por que os ma,os to raramente tentammudar tudo.
experincia de mudana de vida como entrar na ma,o retm conhecimento, habilidades
reli,io" ou sofrer uma mudana de personalidade. mundanas e antecedentes msticos. A Ressonncia
ma,o no est apenas aprendendo uma forma quase certamente aumenta ou muda como resultado
diferente de ma,ia, o persona,emest ras,ando o que de tal mudana.
ele sc||c ser verdade sobre o universo e tentando O que acontece quando um mago tradicional
colocar outra coisa emseu lu,ar. Condicionado pela Tecnocracia (ou vice versa)!
Arete do ma,o no cai como resultado, mas Veja as re,ras para mudana de 1radio, acima: o
muito provvel que o conhecimento de lsferas do ma,o essencialmente aprende uma nova forma de
ma,o possa sofrer. Afinal, um ma,o hermtico fazer as coisas, mas o velho conhecimento das lsferas
treinado sc|e que ao abrir os portais apropriados e est inacessvel at o ma,o conse,uir ima,inar como
entoar os feitios de invocao dos poderes an,elicais aplicar as novas ferramentas. A experincia do ma,o
certos ele pode conjurar fo,o, mas se esse ma,o no est totalmente perdida afinal, o ma,o est
hermtico descarta esta informao como lixo intil e apenas pa,ando metade do custo para reobter as
ao invs disso tenta aprender a usar tecnolo,ia lsferas mas ainda uma lon,a jornada.
intuitiva como um lilho do lter, ele deve Claro, tal persona,em tambm ,anha o Defeito
essencialmente reaprender, do nada, suas lsferas. Mem|r emrtcc. Ma,os que caemna 1ecnocracia
melhor caminho para lidar com esta situao quase certamente sofrem um alto nvel de
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Condicionamento (veja Cuia da Tecnocracia). Voc pode ter mltiplos tipos de Ressonncia na
lsso ainda melhor do que tentar Despertar mesma categoria (como ntrpica)!
al,um do nada, e mais fcil para um anti,o Sim, veja as re,ras opcionais, abaixo.
tradicionalista reaprender velhas lsferas do que para Por que os magos fazemisso (coisas aleatrias e
um operativo recm lluminado aprend-las, o que estpidas)!
explica por que a 1ecnocracia recompensa a captura e lor que os ma,os tambm so humanos. lles
o recondicionamento de ma,os tradicionalistas ao cometem erros. As vezes eles fazem coisas porque
invs de sempre mat-los. (lste hbito tambm d a parecia uma boa ideia". s ma,os tm habilidades
voc ,randes ,anchos para res,atar nosso ami,o especiais, mas eles no so onipotentes ou infalveis.
antes que seja Condicionado".) Por que os Tecnocratas e a Umbra no esto
Diga, eu posso usar estas regras acima para mais no livro principal! Como voc joga um jogo
mudar os focos de meu mago! sem o mundo espiritual ou os principais
lode apostar. Voc pode superar a necessidade de antagonistas!!!
um foco nico e substitu-lo pelos limites de foco No se supe que os 1ecnocratas sejam mais os
normal da 1radio ao pa,ar umextra de 5O' do custo principais anta,onistas. lm edies anteriores eles
de cada nvel de lsfera naquela lsfera. lsso retira as tinham uma caricatura muito unidimensional dos
penalidades para os focos nicos e permite que o chapus pretos", pintando-os como viles lridos
persona,emuse o padro normal da 1radio. lor qu contra as 1radies. Como lanamento de livros como
voc faria isso' lor que voc ainda ,uarda todos os Cuia da Tecnocracia, eles a,ora so jo,veis como
bonus para usar o foco nico ori,inal, se voc humanos maltratados com suas prprias a,endas.
mantiver-los Uma vez que eles no so o inimi,o", eles no
O que a Ressonncia faz! Por que me preocupar correspondem realmente posio adversa das re,ras
emcoloc-la se to vaga! principais, e coloc-los l apenas propa,aria a ideia de
Ressonncia expandida no Cuia das Tradies. que eles ainda so o inimi,o". Ao invs disso, o
l listada como uma estatstica principalmente para inimi,o" para os ma,os muitos mais universal e sutil
chamar a ateno: uma vez que a Ressonncia existia ele pode ser qualquer coisa desde assuntos pessoais
nas edies anteriores de Mago, haviam literalmente que o ma,o deve enfrentar no mundo real at a
dzias de pessoas se coando por a, pensando que era tentativa de conquistar os coraes dos Adormecidos
uma ,rande nova re,ra nica para a edio revisada. do Consenso de apatia. Veja o Captulo Dois: A luta
A ideia bsica por trs da Ressonncia que os Desperta para ideias de muitos conflitos que os ma,os
objetivos, emoes e personalidade do ma,o afetam enfrentam.
sua m,ica. As estatsticas de Ressonncia ajudam a A Umbra de fato um reino muito ,rande e
mostrar o que estas emoes sc e quanto forte elas vibrante, um lu,ar que est muito distante de muitas
podem ser. Um ma,o muito, muito furioso tem muita das tra,dias que acontecemna 1erra. lara melhor ou
Ressonncia |rcJc e seus efeitos m,icos mostram pior, os ma,os modernos tm de lidar com seus
isso' problemas em casa. lutar no mundo espiritual no
Similarmente, a Ressonncia um aroma" ou ajudaria a fazer as coisas que as 1radies precisam
sabor" m,ico. s efeitos de um ma,o tm esse tipo fazer. lor este motivo, a Umbra apresenta uma ,rande
de Ressonncia e quase sempre nico. lembra vista para jo,ar, mas no mais o cho para ma,os
quando Darth Vader sentiu a presena de bi-Wan na recm Despertos, que ainda tm todos seus velhos
lstrela da Morte emS:cr \crs' A Ressonncia mais problemas mas a,ora tmnovas formas para lidar com
ou menos assim seu ma,o lana um efeito e de eles. Similarmente, o lon,o alcance e complexidade da
repente seu velho inimi,o o reconhece devido Umbra no fazem justia realmente ao deix-la em
Ressonncia. duas p,inas de texto. A Umbra ter seu prprio livro
lor a Ressonncia representar a emoo e o desejo de referncia. A Trama Infinita (embreve).
canalizado atravs da m,ica, ela muda emresposta a livro principal de Mago , essencialmente, um
elas. Ma,os que tmmuito estresse m,ico ou que tm livro para al,um que jo,ue com um novo ma,o.
muito poder tendema ter muita Ressonncia, ento os Ma,os recm Despertos no tm uma histria de
ma,os normalmente obtm Ressonncia de Silncios disputas coma 1ecnocracia (voc normalmente no
ou Buscas. Ma,os que tm episdios emocionais caado at Je|s que comece a fazer m,ica), nemtm
traumticos profundos ou que tenham mudanas de a experincia de ir passear pelo mundo espiritual.
personalidade podem obter novos tipos de As regras de experincia dizem "novo nvel x"
Ressonncia. para Mago, mas elas dizem "nvel atual" em outros
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jogos. Ioi umerro, certo! convictas dos lobisomens na supremacia do mundo
No. Como Justin Achilli explicou durante o natural no esto necessariamente corretas num
desenvolvimento de Vampiro Revsiado, ele sempre mundo ps-moderno e subjetivo. lor outro lado, os
compreendeu que nvel atual" si,nifica nvel que ma,os podem achar que no apenas os humanos
voc est atualmente comprando". laz mais sentido decidem o que e o que no real espritos
para al,umas pessoas que aprender mais de uma desconhecidos podem ter tanto (se no mais) a dizer
habilidade (o se,undo ponto) mais difcil do que sobre essa questo.
aprender os fundamentos rudimentares (o primeiro Misturar os mundos devidamente, sem favorecer
ponto) ao invs da outra forma, que era um estranho umsobre outro, exi,e umaudaz senso de diversidade e
artefato do velho sistema. 1ambmparece apropriado uma vontade de suspender questes definitivas sobre
para Mago, mas a nova palavra foi adotada para deixar realidade. 1emas concernentes a conflitos entre estas
mais claro. vises de mundo (e a possvel resoluo delas) podem
Claro, voc est livre para usar qual sistema de se tornar proeminentes.
experincia que melhor lhe convier, ento pode usar Claro, voc pode apenas decidir que Mago o
atual" se preferir. Voc deve provavelmente usar a nico jo,o certo" e que os outros devem de al,uma
mesma definio atual" ou novo" para todos os forma se adaptar a suas verdades.
persona,ens em seu jo,o, ento seus jo,adores no se Por que as regras para carniais magos so to
sentiro injustiados. lthan Skemp preferiu o sistema severas!
nvel atual" e o deixou intacto em Lobisomem encarniamento uma forma de servido
Revisado. parasitria. Um carnial depende essencialmente dos
Qual a relao de Ars Magica e Mago! caprichos do mestre vampiro para sua sobrevivncia e
velho jo,o Ars Magica foi ori,inalmente feito poder uma maldio. s ma,os, por outro lado, so
por al,umas das mesmas pessoas que depois formaram mortais que conse,uemmudar a realidade por meio de
a White wolf e foi publicado por um tempo na White sua vontade. s dois estados so incompatveis um
Wolf. lmbora certamente tenha influenciado Mago um estado de escravido, o outro um estado de total
no incio, ArM desde ento se,uiu outros rumos. s libertao.
dois jo,os diver,iram, e mesmo que tenham al,uns Como os caadores tmo papel de guardies da
elementos emcomumno realmente correto assumir humanidade quando isso feito pelos magos!
que ArM a histria" de Mago neste ponto. 1ecnicamente, os ma,os nc sc os ,uardies da
livro de re,ras Idade das Trevas: Mago pesquisa humanidade. lles so o prximo passo do potencial
esta histria, ilustrando as lutas que os ma,os humano, verdade mas nada diz que os ma,os
enfrentaram no incio do sculo Xlll antes que precisamusar isso para o bemda humanidade. Al,uns
existissem as 1radies como ns as conhecemos ou ma,os se comprometem em ajudar e desenvolver a
mesmo o conceito das lsferas m,icas. humanidade. utros acreditam que devem usar seus
Como a realidade de Mago se adapta com os poderes para seu prprio desenvolvimento pessoal.
outros jogos! Caadores, por outro lado, tm seus dons dados
No muito bem, realmente. A ideia de leis do por entidades com metas muito especficas em mente
mundo influenciadas pelo consenso da crena (veja o Manual do Narrador para Caadores). lstas
humana no necessariamente a mesma ideia de um a,endas no si,nificam necessariamente sempre
mundo que cobre as maquinaes de vampiros, ou um prote,er a humanidade... mas elas so mais focadas do
mundo dos metamorfos (ao menos lobos) que tm que os ma,os, que podem usar seus poderes por
muito a dizer sobre a verdade" das coisas como qualquer motivo.
humanos. lembre-se que mesmo se os persona,ens ma,os
Mago dispe um mundo onde os humanos tm dos jo,adores sejam heroicos, o mesmo no
importncia central mas no o sabem exceto em necessariamente verdade para a comunidade dos
al,uns casos raros. lm Vampiro os humanos so ma,os como um todo. A existncia dos ma,os como
vtimas, eles tm monstros predadores desconhecidos Voormass e Jodi Blake deve sublinhar este ponto.
emseu meio. lmLobisomem existe uma forma muito Voc pode pensar os caadores como pessoas
especfica que o cosmos funciona, com bem e mal comuns que tmpoderes extraordinrios, enquanto os
delineados. ma,os so pessoas extraordinrias (so Despertos)
Apesar disso, estes jo,os podem concebivelmente compoderes extraordinrios (m,ica).
tomar lu,ar no mesmo mundo, mas um mundo onde A Umbra a mesma coisa que o espao sideral!
nemtodo mundo est sempre certo. Mesmo as crenas No. lntretanto, a lelcula extremamente fina
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no espao, tanto que fcil passar de umlu,ar a outro. No provvel que isso acontea, por vrios
s ma,os alm de Marte podem muitas vezes passar motivos.
para a Umbra como se ela fosse insi,nificante. Ainda lrimeiramente est a complexidade do assunto.
assim, os lu,ares na Umbra no so visveis no espao Direcionar todas as combinaes nicas de poderes e
terrestre caso contrrio astrlo,os amadores teriam fraquezas uma tarefa quase impossvel. Considere a
localizado a ,uerra 1radies-1ecnocracia alm de dificuldade de direcionar as combinaes possveis de
Jpiter no incio dos anos 199O' poderes existentes, Qualidades e outros atributos
Por que os magos com as Qualidades sangue dentro de uma linha de jo,o. Um compndio
ferico ou parentesco metamorfo no podem usar completo de cruzamentos" seria enciclopdico.
Dons ou aladas! lm se,undo lu,ar, os jo,os tm elementos
lor que seus poderes sobrenaturais no funcionam temticos e disposies diferentes. Mago tipicamente
dessa forma. Um ma,o Desperto no tem os mesmos ,ira emtorno de humanos lutando para se capacitar e
laos Oaia-cosmos como um lobisomem, ou ao ascender. Vampiro, por contraste, se foca na natureza
Sonhar como um chan,elin,. lle se torna al,o monstruosa dos persona,ens centrais a,ora mortos
diferente al,o humano, ainda que no limite do que vivos. Uma vez que os dois nem sempre so
si,nifica ser humano. 1al ser est em contato com mutuamente exclusivos, eles colidem tendo os
poderes internos, no com dons de al,uma outra vampiros que sofrem sob o fardo da espiral
herana. descendente da Humanidade enquanto seus aliados
Ainda, umma,o pode usar as lsferas para simular ma,os matam oponentes friamente devido a uma
Dons ou aladas que tenha visto. Sob as devidas diferena de opinio que no apenas injusta mas
condies, este uso pode at mesmo ser coincidente realmente desa,radvel. lm termos de antecedentes
(utro parente pode fazer isso, ento eu posso'"). existe um problema similar se voc usa o cenrio de
Meu amigo disse que os Adeptos da Mago, ento assume a existncia do Consenso, a
Virtualidade so tecnomantes. u, obviamente, 1ellurian e todos os ornamentos disso. Se voc usa o
disse que eles eram Tradicionalistas. Quem est cenrio de Vampiro, assume a existncia de
certo! Antediluvianos, cls e muito possivelmente a noo
s dois. Um tecnomante (com t minsculo) bblica de Caim e uma interpretao da deidade
apenas umma,o que usa tecnolo,ia comfins m,icos. judaico-crist. s dois no se misturam bem ou
1al ma,o pode ser um Adepto da Virtualidade, um facilmente. Se existe um Deus, ento al,uns ma,os
tecno-xam rador dos Sonhos, ou umlutanatos dos esto errados sobre axiomas fundamentais do cosmos.
lhakmistas. lor outro lado, al,uns Adeptos da Se no existe, ento de onde os vampiros vierame qual
Virtualidade evitam completamente o misticismo e a real histria por trs deles' lstas questes exi,em
usammais adequadamente a Cincia lluminada. que se force uma reor,anizao do cenrio.
lara piorar a confuso est o fato de que edies lsso leva ao terceiro problema: materiais de
anteriores s vezes se referiam a persona,ens da enredo. Cada cenrio tem certos princpios que
1ecnocracia como tecnomantes". lsta terminolo,ia exi,iriam muito esforo para descartar e retrabalhar
foi desde ento abandonada os tecnomantes usam para se ter compatibilidade. Cada um um mundo
tecnolo,ia para fins msticos, os tecnocratas usam completo emsi e apropriadamente temumdesi,ner de
tecnolo,ia para fins no-msticos. jo,o individual para supervisionar as complexidades.
O meu mago pode ser tornar um vampiro ou 1er livros completos de cruzamentos si,nificaria
lobisomeme manter sua mgica! descartar todos elementos especficos de cenrio e
No, um ma,o que se torne um vampiro morre e transform-los emverses ,enricas, muitas vezes sem
perde seu Avatar. lobisomens nascem com sua o tato" j desenvolvido. Alm do mais, si,nificaria
predisposio e al,um destinado a se tornar um que cada desi,ner de jo,o teria que ser completamente
lobisomemnunca Despertar como umma,o pois sua fluente com cada re,ra, conveno e excentricidade
alma j parte da cosmolo,ia de Oaia. histrica de cada linha de jo,o, ao invs de prestar
1ambm, Samuel Hai,ht nunca foi um ma,o, ateno e ordenar apenas um. l pedir muito a um
tecnicamente. lle simplesmente teve umitemm,ico nico ser humano'
comal,uns poderes m,icos presos nele. Se voc, como Narrador, quer carre,ar esses
Quando a White Wolf ir publicar um grande fardos, bem-vindo a faz-lo... s esteja ciente da
livro comregras cruzadas! escala da dificuldade que voc potencialmente
confrontar.
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1odo bom Narrador que tenha um jo,o
l|||||N|N|O / H/|/
de qualquer durao provavelmente
A m,ica uma coisa bem indefinvel de muitas
desenvolver suas prprias re,ras da
formas. l bastante difcil qualquer tentativa real de
casa. lsso no quer dizer que se voc no
defini-la alm de certos limites flexveis e da natureza
constri al,umas re,ras especiais
fantstica de seu tato sobrenatural. 1odavia, os jo,os
prprias no seja um Narrador to bom.
devem por necessidade ter re,ras, seja apenas para
l apenas uma observao que nos diz
prevenir discusses e fornecer fundamentos para
que poucos ,rupos esto 1OO' felizes
estabelecer quaisquer disputas que possamsur,ir entre
com cada re,ra exatamente como ns as escrevemos.
os jo,adores. Mago apresenta um dos exemplos mais
A Re,ra de uro existe no jo,o para encorajar
bem sucedidos da combinao de uma histria em
ativamente os Narradores a mudaremas re,ras de que
aberto com possibilidades infinitas orientadas pela
no ,ostam ao invs de constantemente se,uir cada
m,ica com um sistema de re,ras slido e equilibrado
termo no livro semquestionar e semlevar emconta a
que foi introduzido na indstria de jo,os de
consequncia de suas histrias. Sinta-se livre para
interpretao. Mesmo assim, umsistema que por sua
fazer mudanas que melhorem as coisas para voc e
natureza encoraja cada Narrador a ajust-lo aqui e ali
que deixemo jo,o mais divertido para seus jo,adores.
enquanto tenta transformar sua viso das re,ras num
1odo mundo jo,a de forma diferente, ento
reflexo de seu paradi,ma pessoal do Mundo das
impossvel fornecer su,estes de re,ras para cada
1revas. Muitos de ns fomos atrados pela ideia da
ocasio, mas esta seo oferece al,umas alternativas
ma,ia em al,um ponto de nossa infncia e
para as re,ras padro que voc pode achar teis em
importante nunca abandonar totalmente as
seus jo,os.
maravilhas da infncia emface da sabedoria da idade.
Al,uns pontos merecem ateno especial. 1entar
responder inmeras mensa,ens que envolvem
L|8||N|O O l8||O8||O
disputas entre Narradores e jo,adores nos ensinaram
s pontos de Quintessncia so uma forma direta
al,umas lies. lrimeiro de tudo, se voc e seus
de reduzir a dificuldade da m,ica. De acordo com as
jo,adores no conse,uem ir adiante, provvel que
re,ras normais de Mago, voc pode ,astar um ponto
seja tempo de encontrar al,uns novos jo,adores.
de Quintessncia para diminuir o nmero de sucessos
Antes que abandone seus jo,adores, contudo, cheque
por um ou reduzir o nmero de limiares necessrios.
al,umas su,estes e conselhos encontrados dentro
Um ma,o limitado a ,astar no mais do que sua
deste livro para ver se qualquer uma delas pode se
pontuao emAvatar de Quintessncia. lo,icamente
provar til ao responder suas questes satisfato-
faz sentido que al,umcomuma alma fraca no fluxo de
riamente. Voc pode descobrir que a estrada pela qual
ener,ia primordial tenha dificuldade em manipular
caminha j foi trilhada por al,umantes e que talvez se
esse fluxo. larece insuficiente que mesmo um Mestre
tenha al,umas respostas para as questes que tanto o
de lrimrdio deva ser similarmente limitado.
desorientam. lm se,undo lu,ar, temos visto muitos
lor isso, o Narrador pode desejar adotar o se,uinte
jo,adores tentar distorcer o si,nificado da Re,ra de
ajuste sutil para usar Quintessncia em suas cronicas.
uro. A Re,ra de uro uma ferramenta para que os
Quando ,astar pontos de Quintessncia para reduzir
Narradores apliquempara melhorar o jo,o. lla no se
dificuldades m,icas, o limite deveria ser o maior
aplica a jo,adores que esto tentando derrubar a
pontuao de Avatar do Ma,o ou pontuao de lsfera
deciso do Narrador. lrancamente, se voc no se
lrimrdio. Assim se um ma,o Mestre de lrimrdio
conforma com as decises de seu Narrador,
no fosse dotado com uma alma pica mas obtivesse
provavelmente no est sendo honesto consi,o
incrvel influncia sobre as ener,ias primordiais, ele
mesmo ou com seus jo,adores. Se voc realmente
deveri a ser capaz de exercer este poder
respeita seu Narrador e seus jo,adores no deveria
adequadamente. Um ma,o com lrimrdio nvel 3 e
tentar puxar um corin,a do livro para jo,ar na cara
uma pontuao de Avatar de 1 seria capaz de ,astar 3
dele. lncontre um Narrador cujo jo,o voc ,oste e
pontos de Quintessncia de uma vez. Um ma,o com
pare de submeter a si e aos outros ne,atividade que
lrimrdio nvel 1 e uma pontuao de Avatar i,ual a 1
est criando.
teri a habi li dade para ,astar 1 pontos de
Quintessncia. limite de reduo ainda seria de -3
da dificuldade base ori,inal.
l|8/3 ||ON/|3
18 H/O H/NU/| |O /88/|O8
para conduzir um combate to calmamente quanto
l/8/|OO |/ 1||||3T/|| || /\/T/8|3
possvel para evitar qualquer distrbio na histria.
Uma das queixas comuns que os Narradores
utros Narradores acham sistemas extremamente
familiarizados com edies prvias de Mago apontam
dinmicos umpouco insatisfatrios, pois muitas vezes
a restrio percebida da 1empestade de Avatares
sacrificam al,um ,rau de realismo ou restrin,em as
sobre usurios de m,ica de lsprito. lrequentemente
opes dos jo,adores si,nificativamente.
tais indivduos i,noram apressadamente a poderosa
Mesmo o livro principal de Mago apresenta
mudana de cenrio que trouxe esta alterao. Al,uns
al,umas alternativas, tais como a opo de dano
Narradores podem no ,ostar do desencorajamento
cinemato,rfico que permite s pessoas uma pequena
que estes meios severos se aplicamsobre as partes mais
chance para absorver formas de dano letal. lsta opo
espirituais de seu jo,o de Mago. utros poderiam
pode no atrair os Narradores que pensam que armas
atenciosamente notar que lhes parece ridculo que
deveriam ser mortais. lla pode, contudo, atin,ir o
qualquer persona,em lobisomem iniciante pode
capricho de Narradores que se preocupam que o
percorrer atalhos" mais facilmente do que a m,ica
sistema normal no diferencia qualquer forma entre a
do mais potente Mestre de lsprito.
firmeza espartana de Vi,or 5 e a indisposio anmica
Qualquer Narrador poderia simplesmente invocar
de Vi,or 1 quando enfrentadas comqualquer fonte de
a Re,ra de uro e desfazer completamente a
dano letal". lstes so os tipos de deciso que um
1empestade de Avatares, mas esta re,ra opcional
Narrador deve fazer quando determina que tipo de
apresentada para aqueles que desejam preservar o
jo,o ele quer jo,ar.
sentimento ,eral do cenrio padro. As re,ras normais
de Mago dizem que qualquer tentativa por parte de
lO/|/3 || L/NO H|N||O
um persona,em ma,o em perfurar a lelcula causa
Sob as re,ras bsicas de Mago como apresentadas
dano crctcJ ao ma,o e que este dano aumenta
no livro principal, um persona,em pode marcar um
conforme seu Arete aumenta. A opo do laradoxo da
sucesso no teste de ataque e, devido falha no teste de
1empestade de Avatares remove esta clusula ento
dano, no representar uma ameaa a um oponente.
os persona,ens podementrar na Umbra livremente e
Uma opo assumir que qualquer ataque bem
ao invs disso, declarar que todo dano causado por
sucedido sempre causa ao menos um nvel de dano
falhas crticas por jo,adas m,icas ou laradoxo
antes da absoro, a despeito de quanto pouco dano
relacionado lsfera lsprito automaticamente
conse,uiu no teste. Assim cada ataque bem sucedido
a,ravado. uso de m,ica de lsprito ainda mais
representa ao menos umpequeno peri,o que deve ser
peri,oso do que era antes da 1empestade de Avatares,
absorvido para evitar dano.
mas o lanamento de efeitos de lsprito bem
sucedidos, e jo,adas falhadas que no sejam falhas
8/U3 || L/NO H|N||O
crticas, no causamdano no ma,o. A 1empestade de
utra opo alm da re,ra de dano mnimo"
Avatares ainda ,uarda sua potente razo de histria
fazer com que os persona,ens tenham um dano
para existir ainda que no impea tanto os praticantes
mnimo baseado no ,olpe marcado. Um persona,em
da lsfera lsprito.
que marque ,ritantes sete sucessos numa jo,ada de
utra opo jo,ar os novos elementos do
ataque provavelmente acerta muito firmemente o
metaenredo que se desdobraro sobre as prximas
jo,ador ,anha dados extras de dano, mas estes dados
sries de lanamentos de Mago, al,uns deles lidando
ainda podem ter falhas e no causar dano. Voc pode
especificamente com novas formas que os ma,os
querer dar uma pontuao de dano mnimo
descobrempara evitar o dano da 1empestade e entrar
automaticamente.
na Umbra semperi,o mas no semconsequncias ou
Um,rau de dano mnimo de umnvel de dano por
custos.
trs sucessos funciona bem para o sistema Storvteller
bsico. Assim, um persona,em que um mestre com
HU|/N/3 NO O|b/T|
luta com faca pode quase ,arantir causar al,um dano
Uma das reas do jo,o que pode se provar mais
com ,olpe bem aplicado. Voc pode jo,ar com o
confusa a de combate. Uma vez que vrios
multiplicador, tambm, fazendo um para dois ou um
persona,ens entrem numa confrontao violenta, o
para quatro.
nmero direto de fatores que repentinamente recaem
(bri,ado a Sean latrick lannon, que apresentou
sobre o Narrador pode se provar absurdo. Al,uns
esta re,ra perfeitamente sensvel e ainda teve que
Narradores preferem sistemas bem rpidos e fceis
esperar tanto para v-la luz das prensas.)
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19 /||TU|O L|, / /8T|
babunos treinados/ assassinos armados. lles no tm
c||L/NO l3
nomes, s existem para ficar entre os persona,ens e o
As re,ras principais de Mago j dizem que no se
objetivo, fornecer um momento de tenso e uma
pode ter falha crtica emjo,adas de dano, mas elas no
chance para os jo,adores mostraremos truques de seus
eximem tais jo,adas da Re,ra do Um. Normalmente,
persona,ens. lles so os fi,urantes.
ento, 1s" jo,ados como parte de uma parada de dano
lara jo,os de combate cinemato,rfico, assuma
ativamente reduzem o nmero de sucessos do
que qualquer persona,em sem nome tem apenas
resultado do dano. utra forma de alterar o sistema de
quatro nveis de vitalidade (saudvel, machucado -1,
dano assumir que 1s" no cancelam sucessos de
ferido ,ravemente -2, aleijado -5). Seus jo,adores
dano. Assim os mpares de uma parada de dano que
passaro entre os fi,urantes muito mais rapidamente.
causam ao menos um nvel de dano so aumentadas,
embora apenas umpouco.
H/b||||/||3 c|N8N|/3
L/NO l|8|O3O
As re,ras normais para Mago: A Ascenso
lstritamente falando, as re,ras principais de Mago
fornecemo uso de 1alentos, lercias e Conhecimentos
no apresentam chance qualquer de uma pessoa
para ajudar o uso de m,ica, bemcomo para a m,ica
normal semhabilidades emarmas de fo,o matar outra
ajudar nas Habilidades. Al,uns Narradores podem
pessoa comumrevlver. Mesmo a pessoa mais sortuda
achar vantajoso adotar uma re,ra similar que permite
com2 de Destreza poderia marcar apenas dois sucessos
os persona,ens usar um 1alento, lercia ou
numa jo,ada de ataque, conse,uindo cinco dados de
Conhecimento para beneficiar o uso de outra
dano. Mesmo a melhor jo,ada de dano poderia causar
Habilidade.
apenas cinco nveis de dano. larece umtanto ridculo
Como exemplo, assuma que Herman um
pensar que uma pessoa normal com uma pistola no
mecnico de carros talentoso e usou sua habilidade em
pode matar al,umcomumtiro, mesmo comincrvel
fcios (mecnica) para aumentar a performance de
sorte.
seu carro. Narrador pode permitir que ele coloque
A opo Dano leri,oso trata toda jo,ada de dano
seu conhecimento ntimo do veculo e seu conserto
como jo,adas de lspecializao" (veja Mago p. 117),
para usar em testes de Conduo feitos durante
afinal, uma jo,ada de dano no especializada em,
tentativas de fu,ir da polcia em alta velocidade. lm
bem, causar dano' Assim todas jo,adas de dano sob
outro caso, Oail seria uma sobrevivente perita comum
esta opo jo,amnovamente todos 1O", mantendo o
pouco de conhecimento em primeiros socorros. Uma
1O ori,inal como umsucesso de dano. Se outro 1O for
vez que no h mdicos pela redondeza, sua
jo,ado no novo teste, mantenha-o e jo,ue novamente
experincia na selva pode ajud-la com testes de
e assim por diante. lsta opo fornece a chance que
Medicina quando est tentando tratar hipotermia.
qualquer ataque com qualquer arma Je matar sem
As re,ras para representar estes usos sincronicos
arbitrariamente aumentar todos os nveis de dano do
de habilidades so muito simples. lrimeiro, o Narrador
jo,o. lsta re,ra pode ser usada em si prpria ou
determina qual Habilidade a ativa. No caso de
combinada com outras re,ras de dano opcionais.
Herman, enquanto ele corre para fu,ir da perse,uio
Combinada comoutras opes de dano, o combate se
da polcia, sua Habilidade ativa claramente
torna bem mais mortal, o que pode instilar mais do
Conduo. lara Oail, que est tentando evitar que seu
horror que parte e parcela do Mundo das 1revas.
ami,o morra de frio, o Conhecimento ativo
Aviso: Narradores usando opes de dano
Medicina.
aumentado devem ter certeza que compreendem que
lm se,undo lu,ar, o Narrador decide se outra
esto favorecendo uma maior incidncia de morte de
Habilidade poderia ser usada como uma Habilidade
persona,ens e estar preparados para lidar com as
assistente. Narrador determina que a habilidade de
consequncias tanto comjo,adores na histria quanto
fcios (mecnica) de Herman se aplica enquanto ele
na vida real que jo,am com os persona,ens
estava consertando seu carro, e que a habilidade de
ameaados. Certamente, cada jo,ador deve sempre
Sobrevivncia de Oail se aplica desde que tenha visto
saber sobre qualquer uso de re,ras opcionais ou da casa
esta situao antes.
que aumentamo dano para seu persona,emantes que
jo,ador jo,a a Habilidade assistente primeiro, e
tais re,ras sejaminvocadas.
cada sucesso pode ser aplicado ao teste da Habilidade
ativa com um -1 na dificuldade. lembre que a
t|U8/NT|3
dificuldade no pode ser reduzida em menos de 3
lm jo,os de ao, voc sempre pode v-los: as
pontos. No primeiro caso, Herman temseis dados para
hordas cultistas de facas/ msticos em mantos/
2O H/O H/NU/| |O /88/|O8
seu teste de fcios (lnteli,ncia 2 fcios 1), todos sucessos. Sua experincia como exploradora a
depois de jo,ar ele marca dois sucessos. Oail tem sete ajudou a cuidar de seu ami,o a despeito de seu
dados (lnteli,ncia 3 Sobrevivncia 1) e recebe conhecimento mdico deficiente.
miraculosos cinco sucessos.
linalmente, o jo,ador jo,a a Habilidade ativa, H/|/ |N||/TO8/||/
modificando o nmero de dificuldade de forma
livro principal de Mago assume que a m,ica
apropriada. Herman um bom condutor, com
um poder cuidadosamente feito e lentamente
Destreza 3 e Conduo 3, ento ele jo,a seis dados.
construdo que exi,e controle preciso e muita
Com as ruas escorre,adias e estreitas, o Narrador diz
concentrao e tempo. lste conceito faz a m,ica
que ele normalmente teria uma penalidade de 1 em
filosoficamente interessante e representa o fato que
sua dificuldade. lor sorte o carro foi construdo para
til cuJcr as habilidades cotidianas (ou circunstncias
esse tipo de mau trato, e seus dois sucessos de seu teste
extraordinrias), mas dificilmente torna tal m,ica
de fcios compensam esta penalidade, dando um
efetiva no calor da batalha. Se quiser que sua m,ica
dificuldade de 5 (padro 6 - 1 ~ 5). Comuma cantada
tenha um monte de ao e estardalhao, ou apenas
de pneus esquerda numa rua de mo nica na contra
acha que os ma,os deveriamter uma ajudinha ao fazer
mo, Hermandespista a polcia no trfe,o.
as coisas, voc pode querer explorar al,umas ou todas
ami,o de Oail est em maus lenis. lle est
estas opes.
san,rando, suas roupas esto molhadas, e o vento est
lO8 OU| / H/|/ L t/|
soprando forte. No fosse o bastante, ela conhece
OU L||||| || L/N/8 apenas os rudimentos dos primeiros socorros e
Antes que voc adote estas re,ras para lanar tratamento com Medicina 1. Narrador diz que
m,ica, faz bemima,inar r ue as re,ras fazemcertos normalmente Oail sofreria uma penalidade de 3 em
elementos da m,ica difceis ou fceis de fazer. llas se sua dificuldade. lor sorte ela recebe cinco sucessos em
quebramemvrios fatores: seu teste de sobrevivncia, e embora o modificador
Limites de Arete: lnquanto muitas habilidades total no possa ser menor do que -3 ou mais de 3, os
normais tm paradas de dados bem amplas uma cinco sucessos ainda contam. A penalidade de 3
pessoa mdia com habilidades profissionais decentes superada e a dificuldade reduzida em -2. lla jo,a
teria quatro dados muitos ma,os tm um limite quatro dados (lnteli,ncia 3 Medicina 1) e marca
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21 /||TU|O L|, / /8T|
muito forte emsua pontuao de Arete. lsse limite de
c||U3TO || cU|33O3
um a trs dados para um persona,em iniciante
Ummeio muito sutil de aumentar o poder m,ico
si,nifica muito poucos dados, ento muitas
considerar que um feitio com qualquer sucesso no
proposies so tudo ou nada: ou o ma,o marca os
teste de efeito funciona sem nenhum custo em
sucessos necessrios ou falha totalmente. No existe
sucessos. Numefeito normal, umsucesso conta apenas
muito espao para a variao.
como isto faz o feitio funcionar". Nesta variante, o
Iocos e Paradigma: uso de focos e paradi,mas
feitio funciona sem nenhum custo extra se tiver
ajuda a limitar os ma,os ao for-los a usar tcnicas
qualquer sucesso, os sucessos podemao invs disso ser
especficas. Se disser, Voc pode fazer isso se puder
aplicados frente s vrias peas como durao,
ima,inar uma forma que seu persona,em faria", voc
alcance, dano, etc.
automaticamente coloca restries nos ma,os de
cU|33O3 ||LOb8O|
acordo comseus estilos. lsta restrio no umlimite
Um jo,o cinemato,rfico recente apresentou os
meccn|c per se. lla fora os jo,adores a jo,ar com
jo,adores interpretando ma,os heroicos fazendo uma
persona,ens que eles possam entender e fazer
caada contra vrias criaturas sobrenaturais que
pesquisas sobre. Umjo,ador seria muito infeliz se fosse
ameaavam os interesses das 1radies um tipo de
encarre,ado com um paradi,ma que ele no pode
tropa de elite m,ica. Uma vez que no seria
compreender e assimno poderia usar.
realmente apropriado fazer com que os persona,ens
Dificuldade: lontuaes de dificuldade m,ica
ficassem presos usando seus efeitos menores que no
aumentam enquanto os nveis de lsfera aumentam.
causavam muito dano ou no ajudavam a fortalecer
lfeitos de nvel superior so naturalmente mais
suas habilidades, a soluo foi simples: torne a m,ica
difceis de lanar. Se voc improvisa comeste sistema,
mais efetiva. 1odos sucessos foram contados como
pode faz-lo mais fcil ou mais difcil para efeitos
dois, ento o feitio base tinha duas vezes o alcance,
bsicos daremerrado, mas voc tambmcoloca efeitos
duas vezes o dano, e assim por diante. ma,o ainda
de lsferas de nvel superior na cate,oria de efeitos
tinha que marcar sucessos contra a mesma
bsicos". Considere, por exemplo, que um efeito
dificuldade, ento os feitios no eram mc|s jcce|s de
vul,ar de lsfera 3 temuma dificuldade base de 8 se o
lanar, mas mesmo com a base de Arete 3 um ma,o
ma,o tem trs dados de Arete, isso ser muito mais
poderia lanar umpoderoso efeito semusar umritual.
difcil de fazer. Se a dificuldade cair para, di,amos, 6,
ento praticamente certo que um persona,em com
/8|T| L3||8/
Arete 3 consi,a realiz-lo, mas pode no ter sucessos
Se voc quer que o sucesso m,ico funcione mais
extras para ,astar (porque os dados de Arete so muito
com lercias, voc pode usar Arete maior (ou
escassos).
menor) pontuao de lsfera para paradas de dados
Casto de Sucessos: lor ter umcusto emsucessos
m,icas. Claro, a no ser que voc corte a pontuao
para conse,uir afetar outras pessoas, causar dano
de Arete pela metade, as paradas podem ter 15 dados
extra, etc., difcil fazer efeitos alm daqueles mais
(ou mais).
simples que afetam apenas o ma,o. Ao baixar ou
Se voc faz os testes m,icos seremadicionados da
remover estes limites voc torna mais fcil lanar
lsfera mais alta utilizada, os jo,adores sempre
efeitos em ,rupos, efeitos de lon,o alcance, e efeitos
tentaro encontrar formas de trabalhar com suas
que causemdano duradouro numa rea
melhores lsferas em qualquer efeito, a despeito do
quanto apropriado isso possa ser. Ainda assim, este
c||tOO3
mtodo tambm ajuda a certificar que certos
l o superma,o'" s focos ajudam a adicionar
persona,ens tm seus prpri os truques"
muito sabor aos ma,os eles so ferramentas que os
caractersticos. Se voc utiliza a menor lsfera, os
ma,os usamporque suas estruturas de crena confiam
ma,os tendero a confiar em efeitos de suas melhores
nas ditas ferramentas. Um ma,o usa estes focos como
reas de aptido e fazer m,icas conjuntas apenas
parte e parcela de como ele faz m,ica. Se voc
quando ficarem realmente desesperados (o que
remover os focos do jo,o, voc deixa as m,icas muito
muito adequado).
mais fceis, mas tambm remove qualquer
necessidade real de 1radies. (lor que os Hermticos
e radores dos Sonhos discutiriam sobre tcnicas
quando nenhumdeles :emuma tcnica')
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22 H/O H/NU/| |O /88/|O8
coisas deveriam ser exterminadas, especialmente se
LO3,
forem reais. Nem todos 1ecnocratas sustentam este
L|c|3T||/ /|T|8N/T|\O ||
ideal, mas aqueles que so mais tolerantes comdra,es
e coisas mais fantsticas ,eralmente tm uma
l/8/|OO | l|33ON/N|/
pontuao de menos de 8.
sistema a se,uir oferece uma forma de lidar com
lntre 6-8 esto os Cnicos Modernos lilhos do
o laradoxo e a Ressonncia de modo diferente do
lter, Vazios, Adeptos da Virtualidade e muitos rfos.
sistema de jo,o usual. Nesta forma, a Ressonncia no
lles acreditammuito fortemente no mundo mundano
necessariamente uma punio". Ao invs disso,
e consequentemente so mais familiares com ele,
mais umreflexo do persona,emdo ma,o e seus feitos.
sendo nem muito loucos nem muito enfadonhos com
lste exemplo uma forma de alterar a re,ra principal
seus ,ostos.
para al,o completamente diferente.
lntre 1-6 esto os Crentes Verdadeiros, incluindo
Mais do que quaisquer outras criaturas, os ma,os
al,uns membros do Coro Celestial, lrmandade de
afetam e so afetados pela realidade em que vivem.
Akasha, lutanatos e muitos Nefandi ao menos, os
Seus Avatares ecoamcomos re,istros de seus feitos e a
mais devotos.
natureza de seus carteres, a realidade os moldando e
lntre 2-1 esto as 1radies Msticas os Verbena,
sendo moldada por eles.
Culto do lxtase, rdem de Hermes e radores dos
lxistem seis diferentes variedades de ecos,
Sonhos. Sua crena na realidade moderna
refletindo as diferentes trilhas espirituais nas quais um
substancialmente diferente daquela da maioria da
ma,o pode caminhar, variando desde as profundezas
humanidade, e consequentemente seus lcos de
frias do lnverno s elevaes carnais do Vero, os
utono so muito baixos.
sonhos fantsticos da lrimavera realidade banal do
linalmente, entre O-2 esto os mais bem
utono, o ne,ro profundo da Noite ao brilho que
envolvidos Desauridos. lles no so cm|e:cmen:e
alcana o Dia. Quanto mais se distancia do centro,
loucos, mas fazem saques na loucura re,ularmente, a
mais a existncia se curva e curvada pelo ma,o. De
loucura sendo outro nome para os lcos de lrimavera,
fato, os ma,os que ultrapassam alm das fronteiras de
tambmconhecidos como a 1erra dos Sonhos.
cada trilha deixam esta existncia por um plano
Primavera: lor este caminho fica a loucura, as
superior ou inferior, transcendendo ou descendendo a
surpresas e sonhos. Umma,o cujo lco de utono caia
existncia como muitos ma,os a conhecem.
abaixo de O comea a pro,redir pela trilha da loucura,
s ecos variam numa escala de O a 1O. s ma,os
tambmconhecida como Bedlam, ou Silncio ou lcos
comlcos almde 1O pontos so removidos do jo,o.
de lrimavera. u, como os Vazios declaram, eles
comeama viver emseu prprio ldaho". LO3 || UTONO | l8||/\|8/
lntre 1-3 pontos de lrimavera, o ma,o est Outono: utono outra palavra para o mundo
apenas um pouco pra l". Alucinaes menores de cotidiano, a realidade banal menosprezada pelos
suas prprias fantasias preenchem sua realidade, se chan,elin,s e abraada pelos Adormecidos, o mundo
misturando com o que ele ainda percebe do mundo entorpecido, se,uro, so e racional de cada dia. l o
real". lstas mudanas so ,eralmente pequenas e mundo que, em sua maior parte, no acredita em
sutis msicas estranhas tocam, vozes falamcomele, ma,ia ou sonhos.
al,uns truques da ima,inao e coisas do tipo. 1odos os ma,os exceto os mais loucos Desauridos
lntre 1-6 pontos as iluses se tornam comuns. tm al,um ,rau de lcos de utono, que vm com a
ma,o v, ouve e toca coisas que outros no conse,uem vida no Mundo das 1revas moderno e seu cenrio
ver e pode i,norar coisas que ma,os sos sabem que deserto. Uma vez que muitos ma,os vivemdia aps dia
existe. s ma,os neste estado tm sido vistos no mundo so e racional de utono, estes ecos no
caminhar entre paredes como se elas no estivesseml tm quaisquer efeitos visveis (embora sejam visveis
e subir lances de escada invisveis. na terra dos sonhos).
lntre 7-1O pontos o ma,o intera,e com seu s 1ecnocratas esto mais avanados na escala,
prprio mundo fantstico, que pode ter pouco a ver tendo um lco de utono mdio de 8-1O, contando
comqualquer coisa deixada na realidade subjetiva. lle como uma lessoa utonal" no lxico dos
pode chamar as pessoas por nomes diferentes, ,alopar chan,elin,s. lovo de utono so criaturas da
cavalos invisveis e atacar moinhos de vento. ordem, ,eralmente obcecadas com mincias e a fria
Com 11 pontos ou mais, o ma,o parte desta realidade, sem humor e sem tolices nem tempo ou
realidade, os espritos do laradoxo o levam para seu pacincia para coisas tolas como sonhos ou dra,es ou
prprio mundo de fantasia. contos de fadas. De fato, muitos acreditam que tais
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23 /||TU|O L|, / /8T|
Quanto mais laradoxo o ma,o adquire, mais trazemlembranas da morte e finalidade consi,o. 1ais
prximo ele che,a beira da loucura. s 1ecnocratas ma,os podem at deixar um tipo de mcula fsica na
so os menos provveis e assimtmuma maior zona de rea, fazendo com que fantasmas e assombraes o
amortecimento antes que caiam no precipcio. lm si,am. As paredes do mundo dos mortos muitas vezes
troca desta resistncia aumentada, eles tambm tm parecem translcidas e finas em torno dos seres do
um aumento para o choque de retorno do laradoxo. lnverno.
Ma,os de 1radies mais msticas no tm tanto Com1 a 3 pontos de lnverno, o ma,o pode parecer
espao para deslizar mas tambm no correm o risco um pouco misterioso s pessoas. 1alvez ele tenha um
do laradoxo ter que se voltar para acert-los. olhar extraordinariamente penetrante ou parea ter
Sistema: Marque os pontos na escala de lcos de umvento frio que lhe se,ue.
utono/lrimavera de seu persona,emcomo dito pela 1-6 pontos de lnverno causam mudanas
1radio e conceito de persona,em. eixo pronunciadas plantas murcham e morrem ao toque
utono/lrimavera corta a parada de laradoxo do ma,o, leite azeda, e sua voz parece lenta e ,rave.
horizontalmente, comutono direita e lrimavera Sua presena uma lembrana constante e
esquerda. Quando voc adquire um ponto de inquietante da mortalidade.
laradoxo, marque-o sob o ponto do persona,em no lntre 7-1O pontos de lnverno, o ma,o est to
caminho adequado, marcando laradoxo adicional absorvido na necrose da 1ellurian que sua presena
esquerda. Quando sua parada de laradoxo alcanar 1 como uma ferida que traz a morte rapidamente. Seu
no lado da escala dos lcos de lrimavera, seu corpo no apenas se torna cadavrico e plido, mas sua
persona,ementra emSilncio. presena suficiente para causar dores de cabea e
Se seu ma,o tem quaisquer pontos de laradoxo ataques de pnico. Mesmo a alma mais dura
permanente, marque-os da direita para a esquerda, reconhece o olhar frio da morte nos olhos do ma,o.
comeando da extrema direita. Quando o laradoxo Abortos e maus sbitos se,uem o caminho de tal
lermanente alcanar a marca do lco de utono", precursor.
diminua o lco de utono em um quadro. lor Com11 ou mais pontos de lnverno o persona,em
exemplo, um persona,em com 5 pontos de laradoxo se torna umchoque de retorno ambulante, to potente
lermanente no pode ter uma pontuao de lco de que sua presena danifica a 1ellurian. 1al ser se torna
utono maior do que 5 ele muito estranho para a uma sombra su,ada para o Mundo lnferior para
realidade padro enquanto um persona,em com 11 continuar sua existncia como um fantasma
ou mais pontos de laradoxo permanente um amaldioado a promover a destruio.
Desaurido incurvel. Vero: Na crena dos irmos akshicos, seu ma,o
Mudanas permanentes no eixo lrimavera/ est equilibrado para o Yan, e seu corpo se eria como
utono ocorremquando o ma,o sofre transformaes chi escarlate. Na realidade, as flores brotam em suas
maiores em seu meio de pensamento sobre o mundo. pe,adas e as rvores florescem em sua presena. lle
Assim como o laradoxo permanente pode diminuir a ummensa,eiro do crescimento e da vida.
pontuao de utono, o Condicionamento Muitos ma,os, sendo foras criativas por natureza,
1ecnocrata pode aument-lo. tm uma forte pontuao em Vero. l o inverso do
lnverno, trazendo uma novidade florescente ao invs
LO3 || lN\|8NO | `|8/O
de sufocar ou esma,ar a criatividade.
Inverno: Nas palavras dos lutanatos, aqueles que
lntre 1-3 pontos os lcos de Vero so prazerosos
se perdem nesse caminho so tocados pela Jhor, a
aos do redor: o ma,o bastante criativo, animado e
mancha da morte. Na filosofia da lrmandade de
bem ajustado. larecido com um ser humano feliz e
Akasha, estes ma,os tm um desequilbrio do
satisfeito, o ma,o irradia umbomnimo.
princpio Yin. Na aplicao prtica, seu toque traz a
lntre 1-6 pontos, o ma,o tem um lao to forte
Morte.
com as ener,ias vivas e crescentes que seu corpo
Umpersona,emcai empoder do lnverno quando
parece irradiar calor e compaixo. s animais se
obcecado pela morte, a destruio e a interrupo da
renem em volta dele e as plantas crescem saudveis
existncia. bviamente, umNefandi tmuma ,rande
sob seus cuidados, as pessoas acham sua presena
quantidade desse lco. Al,uns lutanatos o
confortante e ale,re. s ferimentos se fecham mais
evidenciam, mas eles tambm reconhecem-no
facilmente e sofremmenos dor.
rapidamente e o removemou curam-no.
lntre 7-1O pontos, o poder do Vero quase
Ma,os que lcoamcomo poder do lnverno muitas
dominante. As pessoas na presena do ma,o ficam
vezes tm uma presena muito traumatizante eles
quase dro,adas despertadas, excitveis, desejosas.
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21 H/O H/NU/| |O /88/|O8
Mesmo o mais simples contato se torna uma dana de
jbilo ou sexualidade. A fertilidade se manifesta como
plantas, animais e pessoas se enchendo coma ener,ia
da vida e como resultado tendema nutrir novos filhos.
Com 11 ou mais pontos as ener,ias da vida do
ma,o se tornam to vibrantes que a mera carne no
conse,ue cont-las. ma,o se dissolve na 1rama,
provavelmente dando ori,em a um novo Nodo na
rea.
Sistema: Seu eixo Vero/lnverno corre como uma
linha, assim como o eixo lrimavera/utono, Vero
fica direta e lnverno fica esquerda. Atribua a
pontuao de seu ma,o de acordo com a 1radio e
predileo pessoal. Muitos ma,os tero uma
pontuao de Vero de 1-3 no incio, al,uns Verbena e
ale,res estudantes de Vida com naturezas otimistas
podemvariar na rea de 1 ou 5. Assassinos lutanatos,
akshicos sememoo e capan,as tecnocratas tendem
a comear comumeco de lnverno de 1-3.
Quando um persona,em destri al,o uma
pessoa, uma ideia, uma crena, um movimento, uma
criao desi,ne um ponto de Jhor ao faz-lo sob o
ponto no eixo Vero/lnverno. Adicione um ponto
extra se o persona,emfez a morte comm,ica. lontos
adicionais vo para a esquerda, frente a morte do
lnverno. Se a Jhor do persona,emalcanar ou ir alm
de 1 ponto de lnverno, o persona,em pode sofrer de
um Silncio marcado por Jhor (jo,ue um nmero de
dados i,ual pontuao de lnverno, como o choque
de retorno do laradoxo, e trate 6s" como sucessos
frente severidade do Silncio). lste resultado se
manifesta como comportamento peri,osamente
amoral e mudanas insalubres na aparncia e
personalidade. lstes pontos se vo numa taxa de um
ponto por dia desde que o persona,emevite matar ou
destruir qualquer outra coisa.
eixo Vero/lnverno muda permanentemente
apenas quando um persona,em demonstra
comportamento deliberado e consistente em se
manter como estado alterado.
LO3 || O|T| | L|/
s lcos de Noite e Dia refletem as trilhas
alternativas e opostas da alma o esforo para o divino
e a tentao do profano. 1odos os humanos tm uma
escolha para abraar as trevas da Noite ou resistir a sua
seduo e trilhar o difcil caminho que leva luz do
Dia. Aqueles que consistentemente tmaltos padres
morais e buscam um si,nificado espiritual para a
existncia exemplificamo esprito do Dia. lessoas que
traemos seus e buscamconsolo apenas nos braos dos
confortos materiais, que desperdiam sua auto-
conscincia emvida por umbreve perodo de prazeres
-
-
-
1 ponto Voc um pouco distante do resto da
humanidade. Voc no um monstro
insensvel, mas difcil que al,o
realmente o toque. Sua escurido afeta a
realidade em torno de voc. lm sua
presena leite fermenta, chamas de velas
ardemazuis, po no leveda e nata coalha,
e a televiso entra em esttica. Voc
tambm parece um tanto arrepiante,
causando ummodificador de reao de -1.
2 pontos Voc realmente no d a mnima para
nin,um exceto voc mesmo. As pessoas
morrem e voc no est nem a. s
animais podem sentir isso, e os cachorros
rosnam, ,atos silvam, e os cavalos
disparam quando voc est por perto.
Voc no pode entrar numa casa sem
permisso e comea a parecer seriamente
arrepiante, causando um modificador de
reao de -2.
3 pontos Voc completamente insensvel, exceto
comaqueles smbolos reli,iosos que as fs
mais pias lhe parecem. Voc no pode
cruzar uma linha de sal derramado emseu
caminho e sua sombra se movimenta
quando voc no est prestando ateno
nela. Voc comea a parecer a clssica
bruxa de Halloween ou assassino
psicopata, tendo verru,as e umsrio caso
de feira para um modificador de reao
de -3.
1 pontos Voc uma besta absoluta. lessoas pias ou
supersticiosas podemse opor a sua m,ica
apenas ao fazer uma tentativa com os
,estos certos. Voc no pode pisar emsolo
sa,rado ou tocar numa cri ana
devidamente batizada ou qualquer um
que tenha se confessado, embora
qualquer um com o mais leve toque de
pecado seja alcanvel. Muito poucas
pessoas o confundem com um humano e
voc a,ora temummodificador de reao
de -1 a menos que se esconda comal,um
tipo de m,ica.
5 pontos Voc um pesadelo. Voc flutua na
superfcie da ,ua e as crianas e outras
pessoas sensveis entram em convulso
em sua presena. Animais parem
monstruosidades e sinais e a,ouros
shakespeareanos abundam. Voc tambm
parece o demonio que , para um
modificador de reao de -5.
6-1O pontos Voc um diabo em forma humana e
completamente fora do jo,o como
persona,em de jo,ador. Mas o Narrador
pode fazer comvoc o que quiser.
11 Voc descendeu para se juntar aos
Mestres Ne,ros em seus labirintos e
Nefandi cantam canes sobre sua
depravao.
tendema pairar emtorno de uma pontuao de Dia de
mortais, caemnos braos da Noite.
3 ou 1, enquanto muitos ma,os na busca da Ascenso
Noite: lsta trilha sombria aquela dos Nefandi, a
comeam em torno de 2. lersona,ens com vrios
trilha da tentao e da corrupo, variando desde
Defeitos de personalidade ou Naturezas abusivas
crueldade casual depravao mais vil.
podemcomear comuma pontuao de 1 ou O.
Dia: lsta trilha luminosa aquela do Coro
lnquanto o persona,em se esfora para a
Celestial bem como da maioria da humanidade.
iluminao e maior conexo ao amor e beleza da vida,
lersona,ens de jo,adores ,eralmente iniciaro com2-
o persona,emabraa o Dia. Deslizar da iluminao ao
3 pontos de lcos do Dia.
aceitar a brutalidade, a crueldade e a transi,ncia faz
Sistema: Muitos ma,os, sendo estudantes da
com que o persona,em trilhe os caminhos da Noite.
iluminao, comeam na trilha do Dia por natureza.
Voc no precisa traar mudanas temporrias nesta
Distribua um eixo Dia/Noite, com o Dia na direita e
escala. Ao invs disso, muito mais uma mudana
Noite na esquerda. s persona,ens comuma natureza
fundamental de personalidade quando um ma,o se
altamente espiritual e moralmente desenvolvida
er,ue ou cai por ela. Se voc familiar comVampiro,
este eixo similar Humanidade. Um ma,o que
execute atos humanos, a,oniza sobre suas decises e
que consistentemente mantenha a compaixo, a
,enerosidade e a paz ir lentamente se er,uer no Dia.
Ma,os que descaradamente mentem, trapaceiam e
roubam, que matam sem remorso, que lidam com
demonios e confiam no cinismo e na trapaa
lentamente descemna Noite.
A amplitude do sistema m,ico de Mago
pode ser uma coisa assustadora. As
lsferas so vastas, os efeitos so
frouxamente descritos, e os ajustes de
dificuldade s vezes podemser umpouco
sufocantes.
Como voc simplifica-o para seus
jo,adores' A resposta mais fcil fica
diante de voc em seu livro principal de Mago: A
Ascenso voc provavelmente dir, lu j li isso
tudo'" D uma boa olhada nos sistemas de m,ica,
veja-os como uma caixa de ferramentas sob seu
controle ao invs de uma coleo assustadora de
tabelas, modificadores e jul,amentos compulsrios.
ONT|N|O O lO||8
sistema de m,ica no pretende ser o rbitro
final do que um persona,em pode ou no pode fazer.
lle existe para direcionar o crescimento do
persona,em. Muitos jo,os preferem persona,ens que
possam cada um reivindicar uma especialidade
prpria, e muitos Narradores ficam mais vontade
com limites pr-definidos dos poderes dos
persona,ens.
que torna Mago umpouco diferente que estas
re,ras no necessariamente limitam a amplitude dos
efeitos que umpersona,em capaz de executar. Usada
-
1 ponto Voc no uma pessoa le,al, mas tambm
n o u ma p e s s o a m . Vo c
provavelmente temtido uma vida difcil e
precisa sorrir umpouco mais.
2 pontos Voc um z normal. Voc ,osta de
al,umas pessoas, ama outras e se sente mal
emodiar al,umas poucas.
3 pontos Voc umindivduo realmente bondoso e
atencioso. s animais podem sentir isto e
se aproximam de voc. s cachorros
balanamseus rabos, os ,atos ronronam, e
os cavalos relincham. Voc transparece
um bom nimo e por isso recebe um
modificador de reao de 1.
1 pontos A compaixo seu nome do meio. Voc se
doa at se machucar, no que preveja isso.
s animais selva,ens ficamdceis emsua
presena, e mesmo as crianas modernas
se tornam polidas e atentas quando voc
est por perto. Voc tambm tem um
modificador de reao de 2.
5 pontos Voc um santo vivo. Uma luz sa,rada e
beata parece se,ui-lo, mesmo os cantos
mais escuros parecem brilhar em sua
presena, e aqueles que olham para voc
so preenchidos comesperana - a menos
que sejam Nefandi ou criaturas similares,
nesse caso eles silvaro e fu,iro. Se voc
de determinada f, pode desenvolver
sti,mata ou al,um outro reflexo dos
poderes do bem. Voc tambm tem um
modificador de reao de 3 como
resultado. Neste ponto voc deve comprar
a Qualidade VerJcJe|rc.
6-1O pontos Voc muito bom e santo para ser
verdade, ou ao menos para ser um
persona,emde jo,ador.
11 Voc ascendeu corporeamente aos Cus
para se tornar um dos anjos ou qualquer
outro poder superior emque acredite.
/ HU3|/ |/3 L3||8/3
26 H/O H/NU/| |O /88/|O8
criativamente, uma nica lsfera pode justificar uma
|||/
estonteante ordem de efeitos. s dois limites
lxistem al,uns efeitos m,icos que podem
primrios so o paradi,ma do persona,eme o clima da
destruir o clima do jo,o. 1ransformar umvampiro num
cronica.
banco de jardim (assumindo que isso possa ser
justificado pelo paradi,ma do persona,em) pode ser
l/8/|||/
divertido, mas obstrui a viso da m,ica e destri a
Al,uns efeitos sero considerados impossveis para
credibilidade de um enredo dramtico. Se voc quer
que umma,o execute se ficaremfora do paradi,ma do
jo,ar umjo,o ale,re, permita este tipo de efeitos, mas
persona,em. Como Narrador, voc tem de ser
no conte com a durao dos risos. Jo,os bobos so
cuidadoso em reconhecer quando um efeito no
bons interldios mas no tm o poder de durao de
apropriado para o paradi,ma manifesto do
uma histria mais sria. Se um jo,ador est
persona,em mas no seja muito restritivo. jo,o
consistentemente tentando lanar efeitos bizarros, ele
sobre crenas dinmicas, um ma,o hermtico
pode destruir o clima dos outros jo,adores.
perfeitamente capaz de incorporar sua compreenso
limitar os efeitos m,icos baseados emseus climas
de fsica moderna em seus feitios. s persona,ens
um de seus direitos. Se voc no quer salientar as
normalmente tero uma educao contempornea e
referncias culturais ou feitios bobos, os proba. Deixe
podem usar esse tipo de senso comum junto com sua
seus jo,adores saberemde antemo. casionalmente,
percepo m,ica.
voc pode dobrar as re,ras e deixar al,uma comdia na
Ainda assim, al,uns efeitos no se adaptam a um
mistura. Sesses comicas podemadicionar fora a um
paradi,ma em particular. Oeralmente, voc pode
jo,o srio desde que no se abuse delas.
questionar um jo,ador sobre um efeito se ele no
fornece uma explicao (mesmo uma muito flexvel)
|/O, L3||8/3 H|NO8|3
de por que o efeito funciona, se ao persona,emfaltam
Voc pode decidir que os ma,os so capazes de
as Habilidades apropriadas, ou se ele pressupe al,um
desenvolver reas focadas de especialidade como um
tipo de verdade que no aceita pelo paradi,ma do
tipo de ponto mdio entre leitiaria linear e as nove
persona,em. lor exemplo, um lrmo de Akasha no
lsferas maiores.
pode prender um esprito por seu Nome Verdadeiro
Uma lsfera Menor baseada num ,rupo de
lnoquiano. s lrmos de Akasha no acreditam
qualidades: lo,o, 1error, Dominao e lurtividade
comumente que os nomes tenhampoder (exceto para
seriam exemplos de tais lsferas. s efeitos lanados
encorajar um falso sentido de identidade) e no tm
coma lsfera devemutilizar o tema da lsfera. lara criar
uma compreenso profunda de lnoquiano.
uma, tome duas propriedades de uma dada lsfera e
Similarmente, um Hermtico no pode resistir
desi,ne-as para cada nvel de uma nova lsfera. lsferas
intruso mental ao ativar sua autoima,em. s
Menores so limitadas em sua manifestao mas tm
hermticos trabalhamduro para criar uma identidade
mais permutaes do que uma lsfera maior. llas tmo
mstica e ancor-la coma Vontade Verdadeira.
mesmo custo de experincia de suas contrapartes mais
lste limite normalmente se aplica a m,icas de
padronizadas.
execuo rpida, uma vez que o persona,emno teria
1ome a lsfera Menor de lo,o, por exemplo:
tempo para direcionar sua vontade adequadamente se
Sentir loras (lo,o), San,ue do Corao
ele no puder compreender o efeito nos termos de seu
(San,ue s Chamas": pode dominar apenas
paradi,ma. Ma,ia ritual menos restritiva, uma vez
efeitos baseados emfo,o)
que o persona,em pode ,astar tempo para adaptar
Controlar loras Menores (lo,o), Chamar
uma tcnica m,ica. Contudo, al,uns ,rupos
lspritos (espritos do fo,o apenas)
simplesmente no ensinam certas habilidades. Do
1ransmutar loras (um dos elementos deve
nunca ser um foco puro hermtico mais do que
ser fo,o), lncantar Chamas (pode criar
lnoquiano ser completamente substitudo pelo
Maravilhas feitas de chamas)
asceticismo akshico. Um persona,em com a
Controlar loras Maiores (lo,o), lrender
Qualidade apropriada ou muita dedicao pode
lspritos (espritos do fo,o apenas)
atravessar a brecha, mas isso deve ser desenvolvido na
1ransmutar loras Maiores (calor nuclear,
histria. Um persona,em bem jo,ado pode criar uma
confla,raes maiores), lonte do laraso
nova 1radio de uma mistura de mtodos. Deixe isso
(limitado a fo,o, s pode dominar fo,o)
para o jo,ador decidir.
Uma lsfera satisfatria para um hermtico
devotado, a lsfera Menor de lo,o temmais influncia
sobre seu domnio do que apenas loras mas falta a
-
27 /||TU|O L|, / /8T|
flexibilidade inerente da lsfera maior. Novamente, a outra e podem ser usadas facilmente para verter
voc deve ter discrio quando planejar lsferas sobre a outra. universo inteiro est interconectado.
Menores. lstas re,ras so feitas para melhorar o jo,o, Nada est separado, nada est s. As lsferas so uma
no para dar aos jo,adores uma ferramenta m,ica traduo tosca do que a m,ica realmente ,
para arruinar seu jo,o. estabelecida na fora pela disciplina combinada dos
Voc pode fazer esta opo a padro para todos os ma,os desde a ldade Mdia (e, al,uns dizem, antes)
ma,os e usar as nove lsferas ori,inais para determinar em diante. lara Narradores e jo,adores, uma linha
efeitos conjuntos, contra-m,ica, e outros assuntos ,uia usada para fazer de sua m,ica al,o coerente o
contbeis. Desse modo, os ln,enheiros do Vcuo bastante para ser expresso emtermos de jo,o ou como
estudam a lsfera do lspao-tempo, uma sacerdotisa um compromisso mstico para um ,rupo diverso de
vodu poderia convidar a lsfera de Ohede para entrar ma,os tentar trabalhar juntos.
nela, e umWu lun, poderia fortificar seu poder coma lhe para as interconexes, veja como elas fluem
lsfera de Ouanxi. juntas e apontampara cobrir toda a existncia. loras
leva a Matria, pois toda matria uma acumulao de
|/O, 18/N3|O8|||//O
tomos sendo mantidos juntos por uma fora. Matria
1odas as lsferas so relacionadas umas com as
leva a Vida, toda vida uma forma de matria que
outras de uma forma ou de outra. llas fazemal,o vital
pode ,erar suas prprias foras. llas esto
e importante para manter o universo se movendo da
proximamente interconectadas. Al,uns paradi,mas
forma que conhecemos. llas esto interconectadas de
(reducionismo cientfico, crenas idealistas que
al,ummodo. Cada uma leva a outra e a outra e a outra
reduzem tudo a fenomenos mentais) os prendem at
numa cadeia que cria nosso universo e nosso mundo.
mais juntos. Um relacionamento similar existe entre
lor este motivo, voc se perder de to lon,e que as
Correspondncia e 1empo. A nica forma de medir o
lsferas vo. Nada em nosso mundo completamente
espao atravs do tempo, tempo no nada mais que
puro, e as lsferas so classificaes humanas. llas no
uma acumulao de espao em movimento. lnto se
so perfeitas. Voc pode usar esta l,ica como
eles esto interconectados, eles podem a,ir como um
justificativa para fazer as lsferas mais fceis de usar.
s' Sim, podem. lsse um dos motivos pelo qual
Na tabela voc pode ver que todas as lsferas levam
muitos efeitos tm uma pequena quantidade de outra
28 H/O H/NU/| |O /88/|O8
lsfera neles. Assim, aqueles com nveis superiores de loras
Com este conhecimento, aqueles com lsferas em poderiamser capazes de fazer al,umas coisas menores
nvel superior, di,amos lrimrdio, seria capaz de fazer em lsprito e Matria tambm. ponto perceber
efeitos menores em lntropia e Mente. Mestres da que uma lsfera no existe isolada. lla est
Arte lista um destes sistemas, permitindo que ma,os interconectada a todas as outras num continuum.
poderosos usem efeitos pertencentes a outras lsferas Como umarco-ris, uma cor alcanando outra. Desde
alinhadas com a mesma parte da 1rindade Metafsica que as mecnicas de jo,o permitam, voc pode ao
como especialidade do persona,em. menos diminuir o nmero de lsferas necessrias para
Aqui esto al,umas formas que voc pode fazer al,umas dessas rotinas de nvel superior. Seu jo,o
incorporar o fluxo das lsferas emseu jo,o: se torna umpouco mais fcil comas mecnicas e re,ras
lora de Vontade: Com esta opo, um e um pouco mais concentrado no que a histria
persona,em pode usar uma lsfera que flua de si si,nifica para os jo,adores.
prprio ao ,astar um ponto de lora de Vontade e
L|HUN|O c||L3||8/3
aplicar umajuste de dificuldade de 3 emseu teste de
lhando para Mago voc pode perceber que as
Arete, como se ele estivesse abandonando um foco
lsferas nem sempre so necessrias. ra, voc pode
necessrio. Neste caso ele exi,e seus focos normais
decidir que nenhum dos sistemas m,icos no jo,o
para a lsfera que permitem-no fazer isso.
realmente funciona ou lhe serve como Narrador. lsso
Conjunes: Voc pode decidir que uma lsfera
perfeitamente justo, pois o jo,o o que voc quer fazer
pode ser usada para propsitos de conjuno mesmo se
dele. Mas talvez voc perca al,umas ideias de como
o persona,em no a conhea. Voc pode decidir que
possa fazer isso. lxistem vrios meios de faz-lo se
seja limitada a lsferas que estejam prximas ou que o
quiser ver como outra estatstica. Vamos ver al,uns
persona,empossa adicionar lsferas no mesmo sentido
deles.
(emoutra direo) mesma taxa que ele abandonaria
Uma ideia a de m,ica completamente
focos. lara reduzir a contabilidade, voc pode decidir
cinemato,rfica. Voc no precisa de lsferas ou Arete.
que umma,o temuma alcance" mstico de uma outra
Assista o que seus jo,adores queremfazer e per,unte o
lsfera em cada direo para cada trs ou quatro
que lhes faz pensar que podem fazer isso. laa-os ter
Caractersticas de Arete que possua.
1|||O
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deveria acontecer naturalmente ao menos, no mais. motivos para isso. D-lhes a chance de brilhar para
mundo temuma voz e ela o laradoxo. voc. l difcil, mas a diverso est no desafio.
mundo realmente precisa dessa voz' lm seu utra ideia basear tudo em Habilidades. Voc
jo,o pode no precisar. laradoxo evita que os pode dizer que para lanar uma bola de fo,o umma,o
persona,ens usem sua m,ica para tudo. lle tambm deve ter Habilidades em demolies ou cincia, ou
serve para dar aos jo,adores um desafio e adicionar para encantar al,um ele deve ter Seduo ou lbia.
questes sem resposta. Afinal, os ma,os conhecem A m,ica s uma puno que lhe d um dado extra
relativamente pouco sobre como, exatamente, a para fazer al,o ou uma forma de utilizar as habilidades
realidade policia suas fronteiras. Ma,os sbios sabem que um persona,em j tem de uma forma criativa.
que a crena humana uma chave, mas como isso se lazer isso lhe permite al,um controle sobre o que um
traduz em seres como o Bicho-lapo al,o a persona,em pode fazer ou no, enquanto ao mesmo
investi,ar. Sem o laradoxo, o que evitaria que um tempo baseia numa estatstica para uso dos
persona,em estalasse os dedos e comeasse um persona,ens. UmNarrador pode basear toda m,ica
incndio ao invs de usar um isqueiro' Mas isso no no Arete do ma,o. Si,nificados especficos de m,ica
si,nifica que voc precise dele. 1alvez voc queira um no importam. 1odos podem fazer tudo. quanto
mundo onde o laradoxo no existe e um ma,o Je instrudos eles so o que conta. Deste modo umma,o
estalar os dedos para acender um ci,arro. Mas onde pode fazer qual quer coi sa dentro de seu
est o desafio nisso' l a mudana que faz o jo,o conhecimento. Voc pode dizer que se um ma,o tem
divertido. Se voc escolher jo,ar um jo,o sem um Arete de 2, ele pode fazer todos os exemplos de
laradoxo voc ter de estar pronto para dar aos seus efeitos de nvel 2 e assim por diante. lsso deixa o jo,o
jo,adores novos desafios. mais fcil para o Narrador e solta as limitaes dos
Uma possvel soluo fazer a m,ica muito, jo,adores.
muito difcil de aprender. Afinal, as lsferas no so Desde que o Arete permita... voc no tem que
aprendidas sozinhas, um ma,o tem de estudar e us-lo. l possvel usar apenas lsferas como a base para
praticar. A experimentao possvel, mas voc efeitos m,icos. Ao invs de deixar as lsferas
realmente pensou sobre os resultados de jo,ar com as determinar que nvel de m,ica voc pode fazer, deixe-
foras cruas do universo sem al,o para traz-lo de as determinar quantos dados voc tem tambm. Ao
volta' Voc decide que quer aprender como invs de usar o nvel de dados de Arete para
desacelerar o tempo, ento voc pratica e pensa que determinar sucesso ou falha, jo,ue seu nvel de lsferas.
funcionou. 1enta. De repente voc est se movendo Variaes incluem lsfera Habilidade, lsfera
numa velocidade completamente diferente de todo Atributo e at lsfera Antecedente. Se voc usa este
mundo. u voc tenta aprender como estalar os dedos mtodo, lembre-se de ajustar o valor de cada sucesso
e iniciar um incndio. Voc os estala... e BlAM' de acordo.
lxplodiu o quarteiro inteiro. Qualquer forma que voc use, seu enquanto
lsta forma de jo,ar pode ser divertida, enquanto Narrador. Voc pode basear a m,ica em qualquer
,uarda o mesmo desafio do laradoxo mas o troca por coisa que queira. l um fluxo livre e sem forma.
uma fonte diferente: em resoluo, no na prtica. A Nin,um diz que tem que ser baseada nas lsferas,
lado ruim que os jo,adores muitas vezes querem nin,um diz que voc deve ter Arete para faz-la. Se
recompensas rpidas, prolon,ar o tempo necessrio de quiser, os ma,os nem mesmo tm que ter Avatares.
Maestria para as lsferas pode fazer um processo j Qualquer coisa possvel quando lidando com esta
seo do jo,o como qualquer outra coisa. lento mu|: frustrante. lode ter al,uns momentos
memorveis enquanto os persona,ens falham
criticamente comseus efeitos... l/8/|OO
utra forma de jo,ar livre de laradoxo enquanto
laradoxo a lei do Consenso. l necessrio'
ainda mantm o jo,o desafiador fazer tudo custar
lxiste uma forma diferente de utiliz-lo' lstas
Quintessncia. A m,ica uma coisa rara no mundo,
questes so comuns (muitas vezes expressadas por
a coisa que a abastece muito mais rara. Voc pode
jo,adores quando seus persona,ens esto no lado
dizer que cada nvel de lsfera usada custa umponto de
errado da Bota da Realidade) e realmente merece uma
Quintessncia. Ao invs de constantemente lanar
resposta solcita. Se o laradoxo no se adapta ao seu
feitios, os persona,ens tero que caar a matria
estilo de jo,o, abandone-o. lmMago ele representa a
prima da m,ica. Ma,os com Nodos sero mu|:
1rama rejeitando o que um ma,o faz porque isso no
-
-
3O H/O H/NU/| |O /88/|O8
poderosos e aumentar o anta,onismo entre ma,os e
outros seres sobrenaturais, uma vez que espritos e
outras criaturas podem servir como suco". Sacrifcio
humano pode ser horrivelmente comum, Traio do
Sangue pode se transformar numa confla,rao maior
que balana as 1radies.
que acontece se voc ,osta do laradoxo mas
no ,osta da forma como ele est escrito' Voc ,osta
da ideia que faz a m,ica esbofete-lo no rosto, mas
quer que seja mais flexvel. lst comvoc. Voc pode,
por exemplo, decidir que o choque de retorno do
laradoxo sempre causa Silncio. u pode dizer que o
laradoxo sempre se manifesta da mesma forma: dano
fsico que parece estrias de uma chicotada. 1alvez o
laradoxo sempre sopre na forma de seres malevolentes
para ferir ou perturbar o ma,o ofensor.
|O|3,
L|N|O / 18/|/ | L3/N|O O `|U
Ao invs de limitar a ma,ia vul,ar aplicando o
laradoxo, voc pode fazer a m,ica se tornar mu|:
perceptvel aos ma,os e/ou seres sobrenaturais.
Um sistema possvel fazer qualquer uso de
m,ica vul,ar perceptvel a seres sobrenaturais.
Mesmo sem Conscincia, eles sentem a
Ressonncia e direo aproximada de um efeito
m,ico num nmero de passos na 1abela de
Alcance de Correspondncia i,ual ao nvel de
lsfera do efeito, 1 para testemunhas. lor qu'
Voc pode decidir que o Consenso sofre o choque
psquico - mais do que quando as pessoas
realmente experimentam a m,ica - e seres
sensveis s foras psquicas podemdetectar o que
est acontecendo. lalhas crticas adicionam um
ponto ao alcance pelo qual a m,ica pode ser
detectada.
Se sua preocupao primria manter a
inte,ridade do cenrio, voc pode querer adaptar
o Delrio de Lobisomem: O Apocalipse ao invs
de inflin,ir laradoxo. Sempre que um efeito
m,ico vul,ar usado na frente de Adormecidos
ele dispara o medo e a ne,ao: use os efeitos
listados em Lobisomem para determinar como
pessoas normais rea,em presena de um
cibor,ue ou uma ln,ua de fo,o liberada em seu
meio.
|/O, b8|N/N|O O| tOO
Uma forma particularmente perversa de
controlar a m,ica torn-la mu|: poderosa. lara
cada ponto de lsfera depois do primeiro, adicione
um dado parada do efeito. Cada sucesso
conse,uido comes:es dados melhora o efeito, mas
de uma forma que o ma,o nunca pretendia. Voc
pode jo,ar estes dados de bonus e adicion-los
para cada teste que o ma,o fizer quando executa
um efeito estendido ou re,ule um ritual,
conduzida a natureza que supera este peri,o.
lalhas crticas Ju||ccm o nmero de dados e criam
um efeito completamente fora do alcance do
ma,o. Use a Ressonncia como um ,uia para
determinar como o feitio se propa,a alm das
intenes do ma,o. Voc pode limitar estes efeitos
ao que normalmente seria vul,ar ou fazer outra lei
mstica, aplicvel a toda m,ica.
|/O, l/8/|OO L|\8|
Se voc quer usar uma aborda,em mais livre
para o laradoxo mas ,ostaria de al,umtipo de ,uia
sistemtico, o jo,o j temre,ras que o permitem: o
sistema m,ico.
Voc pode decidir que quando um
persona,em obtm cinco ou mais pontos de
laradoxo eles criam um efeito m,ico que
deletrio ao persona,em. Assuma que o laradoxo
tem quaisquer lsferas de que precise. Dados que
resultem em falha no teste so retidos, falhas
crticas fazemcomque a parada inteira san,re sem
qualquer detrimento ao persona,em. lm al,uns
casos, o laradoxo pode consumir a prpria
Quintessncia pessoal do persona,em para
aumentar a severidade do choque de retorno.
lara evitar que os persona,ens sejam
subju,ados, assuma que cada sucesso numchoque
de retorno vale aproximadamente a metade de um
sucesso m,ico padro (um sucesso causa um
dano de nvel de vitalidade, dois afetamumnico
alvo, etc.). Voc tambm pode dizer que cada
nvel de dano letal exi,e dois sucessos e cada nvel
de dano a,ravado exi,e trs sucessos para acertar.
Neste sistema o Silncio simplesmente umefeito
de Mente (com outras lsferas lanadas para
duendes), espritos so chamados usando as re,ras
padro, e Reinos so poderosos efeitos laradoxais
de lsprito.
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,randes mudanas ou derrubar velhos materiais. lor l a fora motriz por trs do mundo do
exemplo, o sistema m,ico ori,inal na primeira edio jo,o, e, dependendo de sua posio na
de Mago era muito mais poderoso com cinco Rede de Usurios, pode ser a parte mais
sucessos um ma,o poderia afetar qualquer coisa em insultada ou mais amada do jo,o.
sua viso com um lfeito, para sempre, a despeito do metaenredo o termo para o material de
tamanho. lnquanto Mago sofria revises o sistema histria que conduz o universo do todo o
Mago mudou. No contexto do jo,o, o poder m,ico diminui jo,o de os eventos massivos e
com a vinda do Arma,edom e o Consenso de apatia csmicos que fazem com que certas
trazida por Adormecidos descrentes. coisas aconteam ou afetem o jo,o inteiro.
sur,imento da 1empestade de Avatares umexemplo
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de evento do metaenredo: no um evento causado
Muito provavelmente, voc j fez isto ao menos
por uma cabala ou um nico persona,em, e sua
uma vez. A qualquer momento que decida
repercusso no sentida apenas em uma nica
criativamente editar uma parte da histria de Mago,
histria, ele afeta todas as histrias de Mago no
voc altera o metaenredo. lsto no uma coisa ruim.
cnone atual.
Ao invs disso, uma questo de colocar sua prpria
lO8 U| 1|8 H|T/|N8||O histria do mundo no topo, que como deveria ser.
r ue Quando voc estabelece um jo,o, cabe a voc Al,umas pessoas per,untam o metaenrede
decidir sobre a histria secreta dos mestres m,icos do deveria existir. lxistem al,uns bons motivos, mas
mundo. lsto pode ser to fcil quanto usar umenredo como sempre o Narrador sbio pode encontrar
nc pr-pronto que vem com a histria suplementar de motivos para us-lo.
Mago ou to complexo quanto decidir reescrever lara iniciantes, o metaenredo mostra que o
todas as interaes dos ma,os coma histria mortal. mundo se transforma sob os ps dos persona,ens. lle
lor exemplo, emmetaenredos canonicos os ma,os demonstra que realisticamente, eventos que sacodem
se alinharam com vrias naes durante a Se,unda o mundo acontecem fora das histrias dos
Ouerra Mundial, mas nenhum ,rupo de ma,os foi persona,ens. lm seu jo,o, por exemplo, seus
diretamente responsvel. Hitler era um Adormecido persona,ens podem estar lutando contra inimi,os
(embora no necessariamente normal"), e o 1erceiro tecnocratas ou descobrir um conhecimento perdido,
Reich foi principalmente uma or,anizao poltica mas improvvel que eles estejam fazendo decises
humana. Mesmo as implicaes ocultas do Reich que tero ramificaes de lon,a durao para todos os
refletiam meramente as ambies de seus membros, ma,os em todos os lu,ares (bem, talvez, talvez no).
em lu,ar de mostrar al,uma conspirao oculta de As coisas acontecem independente de sua cabala, e
ma,os por trs das cenas. Voc pode, contudo, querer isso o mundo fazendo seu prprio caminho pela
mudar esta histria emseu jo,o. Voc pode decidir que histria isso o metaenredo. metaenredo faz o
os ma,os |nj|uenc|crcm Hitler. Voc pode torn-lo um mundo parecer mais real": ele mostra que os
Nefandus. que isto diz sobre seu jo,o' Diz que um persona,ens no esto num pequeno vcuo como
Dcr| C|:, dos eventos preeminentes que sacudiramo mundo foi , ao invs disso, eles esto num cosmos que
conduzido por ma,os, a despeito do que os ,uarda outras coisas acontecendo, em muitos nveis,
Adormecidos acreditam. lstabelece que os ma,os so almde onde eles viveme do que eles fazem.
responsveis por tremendos eventos que abalam o s metaenredos tambm ajudam a sacudir as
mundo ao invs de trabalhar sutilmente no fundo. Se coisas. Sem o metaenredo, voc no veria a
seus jo,adores aprendem esta histria alternativa" emer,ncia de novas faces, a fissura de
eles podem comear a questionar outros eventos relacionamentos entre 1radies ou Convenes,
histricos Joana d'Arc foi uma ma,a' s ma,os mudanas nos poderes m,icos, e coisas do tipo. Com
u|||ccms inventaram o automvel' De repente, a sociedade certeza, ns novas re,ras para, di,amos, um
Adormecida parece muito mais mundana e esttica novo ,rupo Discrepante mas de onde eles vieram'
talvez todos eventos histricos de nota sejam lor que eles emer,iram' que os levou a trabalhar
creditados a ma,os. u talvez eles no confiem, talvez com ou contra as outras sociedades m,icas' s
este caso seja uma circunstncia especial, e voc deixa metaenredos mostram motivos pelos quais os ,rupos
o resto da histria dos Adormecidos para os fazemas coisas.
Adormecidos. Um metaenredo tambm pode ajudar a explicar
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Quando voc destri o metaenredo, voc deve se
manter ciente de um fator muito importante: os
metaenredos oferecem uma explicao do porqu as
coisas aconteceram da forma que aconteceram. Se,
emseu metaenredo, a 1empestade de Avatares nunca
aconteceu, voc precisa de outra explicao para por
que os Mestres se foram (se decidir que quer manter
esse elemento). Se voc remover a queda de
Doissetep, voc tem que decidir quanta influncia
aquela capela ainda tem na poltica m,ica e o que
est fazendo a,ora, especialmente se voc tambm
no tema 1empestade de Avatares.
Aqui est uma rpida lista de trs coisas para
observar quando voc altera os metaenredos:
Mudando as Regras: As vezes quando voc muda
o metaenredo, voc muda as re,ras, tambm.
metaenredo d ummotivo para certas re,ras. A mais
visvel, claro, a 1empestade de Avatares se voc
adota esse elemento do metaenredo, voc
provavelmente tambm remove o efeito de dano da
1empestade de lidar coma Umbra.
Mudando a Histria: Uma mudana no
metaenredo pode alterar a histria do Mundo das
1revas para seu jo,o. Se voc alterar as prioridades da
Nova rdem Mundial nos anos 195O, eles podem
nunca conse,uir nivelar a influncia para ajudar a
construir Disnevland como uma mini-utopia
experimental.
Mudando lementos do ]ogo: Certos elementos
do metaenredo levam formao ou destruio de
vrios ,rupos. lor exemplo, se voc decidir que os
Ahl-i-Batin nunca terminaram a 1eia da l, ento
no existiu nenhuma 1eia para deixar vastas lojas de
Quintessncia em torno do riente Mdio, o que
si,nifica nenhum motivo para a invaso da
1ecnocracia, que por sua vez remove o mpeto para os
Batini deixar o Conselho das 1radies. s Batini
precisam de outro motivo para ter ido para o
under,round, ou ento eles devem ainda ser uma
1radio vivel emtal jo,o.
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|O H|T/|N8||O /TU/|
lara ajudar os Narradores que possamter perdido
o fio da meada, aqui est um desenvolvimento de
al,uns pontos importantes no metaenredo recente de
Mago, o que fizerame r ue aconteceram.
Raios do Sexto Maelstrom: Xerxes Jones, um
ln,enheiro do Vcuo do exterior, mer,ulhou no
Mundo lnferior com um dispositivo nuclear,
esperando deton-lo depois e procurar por resultados
distncia. (No que lhe diz respeito, apenas um
experimento em outra dimenso.) lnquanto esteve
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l, os reinos sombrios brilharamem,uerra e a relquia um lu,ar peri,oso e exi,e esforo e cora,em para
da bomba 1rindade caiu emlnoque. lnoque implodiu viajar pelos reinos espirituais.
num co,umelo ,i,ante e as poderosas ener,ias Ofcios marginalizados: s vrios fcios, ,rupos
su,arama 1empestade, detonando a bomba de Xerxes m,icos semuma aposta maior na Ouerra da Ascenso
tambm. lsta exploso, combinada com vrias outras ou alcance ,lobal, se acham cada vez mais
catstrofes no mundo mortal, causaram tanta mar,inalizados. Al,uns sinalizam para as 1radies
destruio que uma terrvel tempestade se abateu nas como faces, enquanto outras simplesmente caem
terras dos mortos, refletida a,ora por uma tempestade emdesordeme subsequentemente desaparecem.
na lelcula (a 1empestade de Avatares). r ue ccn:eceu. 1er muitos fcios, ao mesmo
r ue ccn:eceu. larte da transio emdireo tempo em que d ao jo,o diversidade, o deixa mais
Sexta lra. metaenredo leva adiante a 1empestade difcil para novatos se focarem em arqutipos
de Avatares e tambm o fim (') da linha de jo,os facilmente identificveis. lm al,uns casos os fcios
Apario. claramente sobrepujaram outras a,endas das
Doissetep cai: A anti,a capela hermtica de 1radies. Mais, os fcios em si no estavam numa
Doissetep, localizada no reflexo umbral de Marte (no posio para sobreviver enquanto a ltima onda de
Reino lra,mento de loras), explode num estouro atividade lo,rom da 1ecnocracia superou ma,os
massivo de ener,ia m,ica quando cai diante dos msticos que evitaram o apoio unificado e o apoio das
atacantes. Arquima,o lorthos litz-lmpress bani 1radies. Com as costas contra o muro e nenhum
llambeau conse,ue conter o pior do dano mas morre lu,ar para fu,ir, os fcios precisaramse unir comseus
como resultado. aliados ou morrer.
r ue ccn:eceu. Uma explorao da hubris: os Concrdia capturada: Doente de constante-
piores polticos da sociedade m,ica finalmente mente ser i,norado e abusado, o embaixador dos
sofreram os resultados de suas calnias maliciosas, Vazios em Concrdia, a sede das 1radies em
falta de cooperao e incapacidade de trabalharem Horizonte, deixa a 1ecnocracia entrar por sua porta
juntos. 1ambmuma forma de limpar o caminho para dos fundos diplomtica. lles saqueiamo lu,ar mas no
novas lideranas nos jo,os de Mago. tm chance de estabelecer uma presena firme em
Impacto na Teia Digital: Depois de Doissetep Horizonte. Com os Reinos de Horizonte na maior
cair, a 1eia Di,ital sofre umbreve Resplendor Branco. parte desli,ados da 1erra, o lu,ar inteiro comeou o
Muitos setores so liquidados, surfistas da teia so processo de desinte,rao.
atacados. A 1eia resetada, mas a Orande Corrida r ue ccn:eceu. Muito parecido coma queda de
acabou: os Adormecidos alcanaram os Adeptos e Doissetep, isso limpou o caminho para outros ma,os
lteradores, e a 1eia lspacial no mais um paraso brilharem nos holofotes. 1ambm removeu a manta
vir,em mas um lu,ar assombrado de esperanas de se,urana" de ter umref,io se,uro onde qualquer
despedaadas. ma,o poderia ir e descansar sem o risco da
r ue ccn:eceu. Uma boa desculpa para resetar 1ecnocracia. Mais, ele d ,anchos de histria para
certos lu,ares que estavam obsoletos. Uma forma de persona,ens iremvisitar e achar o que aconteceu l ou
sacudir os Adeptos da Virtualidade e remover a procurar pelos restos do lrimrdio e arquima,os
ima,em da 1eia lspacial como um ref,io desaparecidos.
inexpu,nvel. Mais ainda, umefeito colateral razovel Pogrom refocado: A lterao X, percebendo que
do dano umbral massivo que estava por a. os recursos da Unio j estavam se es,otando, vota
Tempestade de Avatares: A lelcula ,anha um para repensar o lo,rom tecnocrtico. A Unio volta
vento de estilhaos dos Avatares despedaados. s sua ateno para lidar comne,cios internos ao invs
ma,os tm problemas em atravessar para a Umbra ou de perse,uir trans,ressores da realidade".
sair de l. r ue ccn:eceu. Jo,ue fora o esteretipo dos
r ue ccn:eceu. lrimeiro, umresultado l,ico tecnocratas como caras maus" e viles" para as
das armas nucleares lanadas no Mundo lnferior e 1radies. Ao invs disso, os tradicionalistas podem
Doissetep explodindo na Umbra. Se,undo, ajuda a focar emproblemas mais pessoais nas histrias.
separar os Mestres, fazendo os ma,os da 1erra mais Traio do Sangue: A rdemde Hermes comea
efetivos enquanto al,uns Mestres ainda esto por a, uma busca para retomar suas capelas e conhecimento
os ma,os dos jo,adores so muito mais importantes perdidos da traioeira Casa 1remere, que se tornaram
a,ora. 1erceiro, remove a ideia da Umbra como um vampiros na ldade Mdia. lntretanto, a ,uerra se
ref,io fcil: sem a chance de percorrer atalhos para afunda rapidamente, e finalmente desemboca em
fu,ir dos a,entes da 1ecnocracia facilmente, a Umbra becos sem sada enquanto ambos os lados percebem
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31 H/O H/NU/| |O /88/|O8
que nenhumceder facilmente ou semdor. No final, a r ue ccn:eceu. As 1radies perderam seus
Casa 1vtalus (da rdem) revelada como corrompida velhos lderes, ento eles precisam de novos.
pela isca de poder rpido do san,ue vampiro, Desenvolver isto como um evento de jo,o/histria d
enquanto poderosos elementos dos vampiros 1remere uma chance para seus jo,adores influenciarem a
obscuramente notam que a rdem de Hermes tem sociedade m,ica numa lar,a escala ou at mesmo
coisas melhores a fazer com seu tempo do que atacar tomar posies de poder e liderana.
viles de palha. Diviso dos utanatos: Senex, o Velho" e
r ue ccn:eceu. lor que os hermticos so arquima,o dos lutanatos, lanou um plano para
humanos. lrocurando respostas fceis para problemas empenhar a 1radio inteira em limpeza dos Nodos
difceis, os hermticos se bateram com a ideia de ir corrompidos na 1erra. Com uma ,rande convocao
atrs de uminimi,o oculto e vil. Ao atacar o inimi,o e de 1orneiros da Roda na Capela Crbero perto de
tomar seu esplio (que justificado como roubado da lluto e o Reino lra,mento de lntropia, ele acha que
rdem em primeiro lu,ar) e tudo ficar bem. os lutanatos podem purificar os chakras do mundo e
1ristemente, as coisas no funcionaram to mandar ener,ias curativas pelo planeta, assim
facilmente, e a rdem aprendeu em primeira mo a destruindo a corrupo da lra atual e fazendo comque
futilidade do conflito prolon,ado num cenrio a Roda se mova mais cedo e tra,a um fim a toda
semelhante ao Vietn. s hermticos querem criao. (Uau') lle chama todos lutanatos para voltar
solues fceis e preto no branco, e o que inicia como a Crbero para ajudar em seu santo trabalho. Al,uns
sobre-simplificao e um tanto de ener,ia demais da concordam, outros no.
juventude se transforma numa cruzada que r ue ccn:eceu. lste evento reala, atravs dos
politicamente quente entre os velhotes. lutanatos, o dilema quintessencial dos ma,os
Nova Convocao: s ma,os tradicionalistas modernos: ficar e lutar pequenas batalhas na
terrestres restantes aqueles que se preocupam com esperana de fazer mudanas midas para as coisas
polticas m,icas se encontram numa convocao comuma aposta pessoal, ou sacrificar sonhos pessoais
em los An,eles. lles decidem sobre um novo e desejos para tentar mudar o mundo inteiro para
Conselho para substituir o velho, e estabelecem suas melhor.
novas metas para o milnio vindouro. Destruio do Mundo: Brincadeirinha.
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Mesmo que possa parecer sem sentido
8/N|Z//O
ter ,rupos e tipos de persona,ens que so
s lees de ziontmestrutura e tradio que faz a
s do Narrador" (e realmente, no
rdem de Hermes parecer bastante flexvel. Ao
existe tal coisa), s vezes um ,rupo tem
manter a tradio Kabbalstica, apenas homens podem
um foco to definido que difcil
ser lees. lles devemser judeus ortodoxos, e podemse
justific-los para os jo,adores. s ,rupos
tornar lees uma vez que tenham alcanado o pleno
apresentados no Companheiro do
conhecimento da maioridade, ,eralmente emtorno de
Narrador (que vem com o escudo) so
1O anos. Um leo de zion previdente deve ser
exemplos de tais ,rupos: estes fcios tm influncia
Desperto, um membro estabelecido da comunidade e
limitada e muitas vezes tmpouco desejo de trabalhar
preferivelmente casado. lstas protees asse,uram
sua vontade no mundo exterior ou tomar novos
que apenas aqueles comumforte incentivo de ajudar a
recrutas. l difcil para persona,ens dos jo,adores se
comunidade e evitar se dispersar em reas melhor
enredear com o jo,o se os persona,ens do ,rupo no
deixadas sozinhas no se infiltrem, abusando o
motivamsua participao'
conhecimento da ordem.
Um outro ,rupo que sobreviveu desde a
lsto no quer dizer que eles no preparam as
Renascena (e antes) apresentado aqui. Ainda mais
,eraes mais jovens para se tornar lees. lsso seria
do que os fcios do Companheiro, este ,rupo
tolo, especialmente uma vez que o Despertar
insular e improvvel ao extremo de participar da
,eralmente no espera pela tradio. Recm
poltica dos ma,os. Assim, eles so melhor usados por
Despertos muitas vezes so instrudos a reinar emseus
Narradores como tempero, para fornecer um sentido
poderes e ,anhar ensinamentos menores enquanto
que as 1radies no so sempre as nicas no jo,o.
servem em outros papis para os lees. Quando um
homem alcana os 1O anos, ele tomado como um
3 L|O|3 || |ON
discpulo por outro leo e instrudo em tudo que o
leo sabe. lle tambm comea um treinamento mais s lees de zion tmuma tradio muito lon,a e
vasto nos meios da Kabbalah (assumindo que ele j rica, amplamente separada das nove 1radies
no tenha aprendido al,um por si prprio, o que formais. 1ecnicamente falando, eles seriam
acontece, mesmo entre os ortodoxos). considerados Discrepantes se al,umsoubesse sobre
eles. mais do que as insulares lrms de Hiplita, os
t/O|3
lees de zion so reservados, internamente baseados
s lees de zion, sendo um,rupo muito pequeno
e improvveis de se envolver em causas exteriores.
e raro, mal tm espao para faces. Ao invs disso,
lles so pouco mais do que um mito mesmo para os
uma faco" dos lees descansa mais sobre suas
ma,os das 1radies.
descries de tarefas o que lhe atribudo fazer, ou
s lees de zion so praticantes das anti,as
escolhe fazer, baseado em sua posio entre os
m,icas e frmulas conhecidas como a Kabbalah. lles
protetores.
traamsua histria antes dos tempos de Moiss, como
s Cuardas do Templo so homens jovens, j
protetores dos lilhos de lsrael, seus predecessores
Despertos, que so instrudo primeiro a controlar seu
deixaram o l,ito se,uindo Moiss. Quando os
poder, ento dados tarefa de ,uardar o 1emplo. lles
israelitas se estabeleceram e comearam a construir
so, com o passar do tempo, instrudos em muitas
templos, os lees tomaram posies inicialmente
m,icas menores, mas pela maior parte de sua
como ,uardies dos templos. lnquanto os israelitas se
introduo na ordem e treino formal deve esperar.
tornavamuma cultura sedentria, os lees empouco
lssencialmente, os Ouardas so aqueles membros da
tempo se tornaram sacerdotes e profetas, se movendo
comunidade que tm o dom mas ainda no so
entre e se misturando com os servos mundanos de
considerados como maduros e prontos o bastante para
Deus do templo.
tomar o manto pleno de responsabilidade como um
s lees tmduas tarefas primrias para comseu
leo. Al,uns Ouardas partem para aprender artes
povo. lles a,empara preservar sua histria e prote,er
m,icas de outras 1radies uma deciso to
suas comunidades. lm cada era que os judeus
apressada ,arante que o estudante nunca se tornar
enfrentaram a perse,uio e a espada, os lees eram
um leo de zion pleno, mesmo se voltar
os primeiros a morrer e os ltimos a seremcapturados
comunidade. Umestudante que to impaciente para
de seu povo. Quando o povo retornou a Deus, os lees
esperar e dominar as mais importantes responsa-
retornariampara reunir o que eles puderamencontrar
bilidades no pode ser confiado com os se,redos que
e re,istrar o resto dos ancies que ainda viviam.
-
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36 H/O H/NU/| |O /88/|O8
defendema comunidade.
t||O3O||/
lntre os lees esto os Protetores, cuja tarefa
lara os lees de zion, a m,ica vemde Deus. No
fazer exatamente isso, manter sua comunidade se,ura,
existem poucos fra,mentos de Avatares, nem
e os Profetas, que ensinam, ,uiam e fornecem
moralidades subjetivas. Muitos lees nem mesmo
percepes ocasionais sobre os futuros possveis. s
chamam-na de m,ica" per se, dependendo do
primeiros so os mais militantes dos lees ma,os que
templ o em que os lees trei nam. l um
usam os smbolos secretos e frmulas numerol,icas
empreendimento espiritual. s lees de zion lidam
para construir custdias protetoras e trazem boa
muito pouco ou no lidamcoma Umbra e visitam-na
fortuna aos seus encarre,ados, e que so os primeiros a
apenas se tm uma viso. Ao invs disso, faz parte da
obstruir o caminho do mal quando al,o ameaa a
filosofia dos lees que Deus j fez saber e manifestou
comunidade. s ltimos confiamno vaticnio, muitas
seu plano, atravs das escrituras sa,radas dadas ao
vezes promovido ao decifrar os cdi,os no 1orah, para
povo que melhor orou a lle e se,uiu Suas re,ras. lela
evitar peri,os e prever importantes eventos que
ateno cuidadosa a estas re,ras e escrituras, os lees
incidam sobre a comunidade. lstes ma,os adeptos
creem, podemdiscernir os des,nios de Deus para seu
seriam al,o desde porta vozes de seu Deus a
povo. lnto meramente uma questo de a,ir de
mensa,eiros para seu templo ou rei. lles tambmeram
acordo comos planos do Criador. lle s quer que Seu
professores, mesmo que seus ensinamentos no fossem
povo prospere e seja feliz, trabalho deles ter certeza
mais bem-vindos pelos ouvidos daqueles que os
que estejamde acordo comSuas re,ras. Uma vez que a
recebem.
mente de Deus vasta e irreconhecvel, os lees so
A ltima classificao principal entre os lees os
os intercessores que interpretampequenos pedaos do
Cuardies. lstes ancies tm a distino de ser
plano emformas que os homens possamimplementar.
lrotetores e lrofetas que vivem por suas tarefas. lles
lsta implementao no exi,e sair e lutar uma
se aposentam, muitas vezes para ajudar a manuteno
Ouerra da Ascenso" ou tentar convencer as pessoas
cotidiana do templo. lles tambmveemas atividades
da justeza" desta forma de m,ica. S si,nifica viver
cotidianas da comunidade, liberando jovens
bem, pelas re,ras entre,ues h milnios atrs.
lrotetores para lidar comassuntos maiores.
1|O8|/3 | l8/T|/3
So raros os ma,os que veemumverdadeiro leo
Muito da m,ica que os lees de zion usam
de zion em ao, pois eles so instrudos sutilmente
preparada em rituais. leva pouco tempo, ento, para
primeiramente para prote,er suas comunidades (mais
os lees de zion usarem sua m,ica. Seus focos
especialmente depois do Holocausto). De fato, quase
tendem a ser prticos, facilmente escondidos e
impossvel distin,uir um leo de zion de qualquer
razoavelmente mundanos em aparncia. Suas rotinas
outro membro de uma comunidade judaica. A ideia de
so muitas vezes coincidentes emefeito. Se os lees de
que todos eles vivem e trabalham dentro do templo
zion usamm,icas vul,ares a barra est de fato muito
antiquada e nunca realmente foi verdade. lnquanto
suja.
muitos lees servem um tempo ,uardando (ou
A Kabbalah , claro, a marca oficial dos lees. Se
atualmente simplesmente ajudando) no templo,
os lees criaram a Kabbalah ou vice-versa
poucos deles esto associados de perto com ele a
discutvel, mas a mesa de estudo permanece a
menos que sejamlrofetas. Muitos deles tmtrabalhos
descrio mstica de escrituras divinas. Desde que as
normais. lles promovem a comunidade e trabalham
escrituras estejam divinamente inspiradas, para os
para asse,urar que tenhame mantenhamseus direitos.
lees, elas contmpistas para a forma de todo o plano
Al,uns deles at tmlutado para recuperar al,o do que
especialmente se al,um sabe como olhar.
foi perdido na Se,unda Ouerra Mundial na
Combinado com uma complexa teia de relaes que
Alemanha.
mostra como vrios itens e pessoas vm de diferentes
Claro, na era moderna, a ideia de uma
camadas" de criao e assim tm diferentes ener,ias
comunidade judaica" umpouco antiquada tambm.
ou nveis de pureza, os lees podem fazer predies
As cidades no so mais divididas com um bairro
notavelmente precisas e determinar quais itens
judeu" para separar um,rupo. No obstante, os lees
naturalmente tmpropriedades importantes.
de zion tomam seus papis seriamente e intercedem
s lees de zion no olham a m,ica como
pelo que veem como sua famlia estendida. Afinal, se
lsferas separadas. Seus sistema de m,ica muito mais
Deus os presenteou compoder, sua responsabilidade
complicado. lara propsitos de jo,o, claro, eles usamo
usar Seu domde forma que sirva a Sua vontade e Seu
sistema de lsferas, mas eles tendem a ver a m,ica
povo.
como um conjunto complexo de correspondncias
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37 /||TU|O L|, / /8T|
entre escrituras divinamente inspiradas e elementos lees, e muitos focam a ,eomancia e numerolo,ia
da ener,ia da criao" subjacente do cosmos, como para predizer o futuro, adivinhar quais itens ou aes
formado pelo plano de Deus. lles reconhecem, a,radaro a Deus e assim serem mais provveis ao
contudo, certas afinidades que devem ser cultivadas sucesso, e oferecer padres perceptivos aos problemas
dependendo do chamado do leo, seja ele um existentes.
lrotetor ou um lrofeta. 1odas outras afinidades Conceitos: Homem de Ne,cios, ClA,
constroem essa, como ramos crescem da Arvore da Conselheiro linanceiro, loltico, Rabino, Ancio
Vida, para construir a m,ica muito complexa da Venerado, Ativista Social
Kabbalah.
L3T|8|OT||O3
sfera de specialidade: lrofetas 1empo,
Muitos lees no separam as 1radies em
lrotetores Mente. Ouardas no ,anhamuma lsfera
esteretipos. lles veem-nos como todos trabalhando
de especialidade at que tenham se tornado lees
pela mesma coisa, mas fra,mentados. lles tambm
plenos e ,eralmente no aprendem mais de um nvel
veem-nos como um pote pronto para problemas,
de qualquer lsfera at aquele momento.
enquanto tm muitas vezes sido deixados, como
Iocos Comuns: Qualquer coisa que possa ser
muitos rfos, recolhendo as mi,alhas de batalhas
inspirada atravs de ritual, seja plvora, incenso, uma
vencidas e perdidas. De todas as 1radies, eles
arma. Suas m,icas raramente ori,inam voo e so
tipicamente olham mais favoravelmente para os
efeitos bastante demorados, especialmente entre os
lutanatos e a rdem de Hermes. lnquanto al,um
lrofetas. s lrotetores ,eraro m,ica em atividade
pode pensar que o Coro Celestial seria olhado
se necessrio e apenas raramente, e por isso
favoravelmente, isto realmente no ocaso. s mais
normalmente tm al,uma forma de locos a mo,
ortodoxos dos lees nem mesmo reconhecero a
normalmente al,o conveniente e inconsequente para
presena do Coro exceto para remov-los de qualquer
um observador casual (ou at mesmo Desperto).
rea que estejam invadindo que os lees protejam.
Calculadoras, canetas ou mesmo laos tmsido usados
utros lees no so to fanticos, mas todos eles, em
como locos. Contudo, as vrias escrituras sa,radas
al,um,rau, veemo Coro como here,es e cultistas.
tais como o 1orah so centrais para as m,icas dos
-
-
humanos e todo o conflito nele. assunto pessoal e Com o metaenredo explicado e as
est na sua cara. No um caso de lidar com ,randes questes ur,entes respondidas, se pode
Mago or,anizaes anonimas ou conspiraes amb,uas per,untar: que define ' lor que
cara a cara, ento voc pode se identificar com os estes livros fazemo caminho desse jeito'
persona,ens envolvidos. que determina por que al,uns
suplementos ascendemenquanto outros
H/|/ L U|/ t|88/||NT/,
adoecemao seu lado'
/O U|cU||8|O||8
lsta seo d essencialmente uma
jo,o revisado de Mago assume que a m,ica
espiada no processo de desenvolvimento e o
melhor usada como uma fora sutil e um suplemento
,erenciamento de Mago. lsperamos que isso responda
para as habilidades normais do ma,o. Um feitio
questes sobre as decises que levam a suplementos
poderia deixar mais fcil conse,uir dinheiro ou jo,ar
especficos de Mago.
m sorte sobre um inimi,o, mas melhor tomar um
1||/ |O HUN|O
papel ativo ao fazer as coisas ao invs de apenas confiar
|/3 18|\/3 HO||8NO na m,ica para consertar cada problema. s ma,os
Mago so potentes mas ainda no so infalveis: eles devem Uma ,rande parte da linha revisada de
sujar as mos, eles no podem se sentar altos e depende de mant-lo atual com o Mundo das 1revas.
poderosos emfortalezas secretas ou reinos espirituais e Ao focar sobre temas pessoais, ao usar o drama
,uiar a 1erra de cima. inerente ao conflito humano e ao ter certeza que no
Uma vez que a m,ica no pode resolver todos os existe fu,a fcil, o cenrio se torna mais de horror
problemas, os ma,os tm que lidar uns com os outros pessoal um elemento chave do Mundo das 1revas.
como pessoas, tambm. lles podem cometer erros. Quanto assustador ser caado pelos tecnocratas
lles no tm vises perfeitas ou imaculadas do que quando voc pode passar para o mundo espiritual e
certo ou errado. lor isso, os ma,os podeme se acharo fu,ir para umparaso privado onde eles no podemte
em dilemas morais e reas cinzas. As vezes o que se,uir' jo,o foca em ma,os num mundo de seres
-
-
/ l||O8T/N|/ || c|8 H/O
38 H/O H/NU/| |O /88/|O8
parecia uma boa ideia se torna o jeito errado de
abordar as coisas. Mais, os ma,os so suscetveis a
ferimentos, doenas, loucura e todas as fraquezas da
condio humana. lnquanto a m,ica pode ajudar a
evitar ou diminuir o impacto de al,umas destas
coisas, apenas os poderosos efeitos podem
completamente superar estas fraquezas. l
completamente possvel para os ma,os sofrer de
qualquer nmero de fraquezas humanas que os
torna persona,ens mais fceis de se identificar.
Alm disso, quando os ma,os precisam trabalhar
feitios poderosos, eles devem trabalhar em
conjunto ou procurar meios le,endrios. Ambos os
mtodos ajudam a criar histrias: o primeiro porque
encoraja o trabalho em equipe e jo,o em ,rupo, o
ltimo por oferecer ,anchos de histrias enquanto os
ma,os procuram por meios para fazer suas m,icas
funcionaremmais efetivamente.
L3/|/ HU|/N/
s ma,os no podem apenas i,norar as pessoas.
As Massas no apenas formam o Consenso, mas os
indivduos podemter umprofundo efeito na vida do
ma,o. Diferente dos vampiros, que iro sobreviver a
seus ami,os e famlia, e lobisomens, que muitas vezes
se alienamde seus parentes enquanto encontramum
lu,ar especial na sociedade, os ma,os ainda podem
intera,ir com a humanidade e eles intera,em. s
ma,os ainda tmcompanheiros, amantes e inimi,os.
srdido proprietrio do condomnio pode ser
apenas to complexo e importante quanto um vilo
como umesprito umbral ou uma,ente tecnocrata.
lntre outras coisas, os materiais de jo,o de Mago
assumem que ma,os podem ter trabalhos, famlias e
todas as amenidades da vida diria para lidar. lsto
acrescenta vrios elementos de histria, no pense
neles como limitadores, mas como um meio de
explorar n,ulos que a televiso e os livros tmdesde
o princpio. Um ma,o com relaes com seres
humanos umpersona,emmais vivaz e crvel e um
persona,emcrvel completamente percebido mais
divertido de jo,ar.
l8Ob|||/3 1|88|NO3
Mago assume que os persona,ens tm um papel
nos eventos reais terrestres. lnquanto existe uma
mirade de reinos espirituais para os quais os ma,os
podem fu,ir, isso no cancela a causa dos ma,os na
1erra. lu,ir para a Umbra no acaba com a fome,
pobreza ou faz comque mais Adormecidos acreditem
na m,ica. s ma,os tmde fazer coisas na 1erra e
muitos suplementos ou elementos do enredo ajudam
a mostrar a importncia disso.
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39 /||TU|O L|, / /8T|
fazemcoisas importantes acontecerem.
L|/ cO|||/|| c|8|T/
lor exemplo, os tecnocratas podemter inventado
A histria do Mundo das 1revas assume que os
o computador, mas at as companhias Adormecidas se
ma,os podemfazer coisas importantes e teis, mas que
trancarem neles, tais equipamentos no se tornaram
os Adormecidos tambm podem fazer. 1alvez mais
lu,ares comuns domsticos. Similarmente, a
importante, os Adormecidos no tm assuntos ou
inspirao tecnocrata deu as ferramentas para fazer a
problemas sobrenaturais evitando que faam
bomba atomica, mas no a bomba no foi
,randes coisas. s ma,os podem ser
construda e lanada at que um ,overno
inovadores, mas os Adormecidos so
Adormecido e um pro,rama de pesquisa
normalmente os lderes de homens que
tivessem a necessidade de colocar estes
elementos juntos.
A lio aqui que, enquanto os ma,os
podem e fazem coisas impor-
tantes, a vasta maioria do
mundo ,uiada por
Adormecidos, e eles
moldam o curso da
histria. Mesmo
a mais sutil e
esperta tentativa
de manipular o curso
do destino humano
deve ainda se curvar
mar inevitvel que a
sociedade Adormecida.
ON3|3T|N|/,
HObOb||N || l|OU|N/3
H|NT|3, OU,,,
Muitos suplementos de Mago
se esforam para ter consis-
tncia dentro do continuum
estabelecido do jo,o. nde as
re,ras ou o cenrio quebram
com a consistncia, 95' das
vezes por um motivo
especfico ou para fazer um
caso de demonstrao
especial.
lntre outras coisas, esta
poltica explica por que voc no
v ummonte de tempo devotado a
estilos de cenrios alternativos ou
rompimento de outras suposies de
Mago listadas aqui. lxiste um padro
central para Mago e os livros s tmespao
o suficiente para suport-lo sem tentar
forar um nmero infinito de outras
variaes. l triste, mas verdade:
ns no podemos publicar uma
cpi a di ferente de
Mago para cada
jo,ador, ento
1O H/O H/NU/| |O /88/|O8
devemos continuar produzindo uma verso que a usar esse tipo de dinheiro. A ideia fornecer ,anchos
maioria das pessoas ,oste e estejam querendo nos quais prender ideias de histrias nicas. Assim,
improvisar. materiais necessrios para ter cor e sabor que podem
lor que se importar com consistncia' lor que adicionar a um jo,o ao invs de apenas ser uma lista
adiciona verossimilhana. No mundo real, as coisas seca de fatos.
acontecem por motivos (normalmente) existe uma
O|O /|||/8 1U|O l33O
causa e um efeito. A causa pode no ser
Claro, isto no afeta apenas os suplementos de
imediatamente aparente e o efeito pode ser
Mago afeta como voc cria seus prprios materiais de
repreensvel, mas al,um, em al,um lu,ar, tem um
Mago. Se prestar ateno nestes ,uias, encontrar
motivo, ou ento al,uma lei da natureza interveio.
uma caixa que define bem o cenrio atual de Mago,
Num mundo de jo,o, esta ri,idez de efeito no
enquanto voc colore dentro da caixa, seu material
sempre to necessria, mas as pessoas esto
deveria facilmente se adaptar ao material existente.
ccs:umcJcs a procurar padres conectados em
Reciprocamente, voc pode jo,ar uma destas
eventos. Se voc v um mundo de jo,o onde os
suposies e fazer sua prpria cronica com uma
elementos permanecem bem consistentes de sesso
,uinada diferente. lor exemplo, voc pode decidir se
emsesso, voc no temque suspender sua descrena
livrar da m,ica como uma fora sutil e lenta e ao invs
pelo cenrio emsi. l ento mais fcil deslizar no jo,o e
disso situar que seus ma,os podem executar feitos
papel do persona,em, pois voc pode mais
sobre-humanos compouco trabalho prvio. Voc ter
prontamente ima,inar e se identificar comeles.
heris de tiroteio e bruxas voando. 1udo que precisa
/l|8/ |O L|\|8T/3| fazer aplicar esta mesma re,ra a materiais que voc
Mais importante de tudo a preveno que as compra ou escreve e ver quais extenses l,icas
coisas precisam ter al,um n,ulo de diverso do jo,o. resultam. Neste mundo a lrmandade de Akasha no
enclausurada em monastrios seus mon,es lnquanto est tudo muito bem e muito bom para
,uerreiros so como heris de ao de kun, fu va,ando explorar as amenidades da especulao financeira
pela terra e fazendo boas aes. lsta uma mudana maia em 5OO a.C., este tipo de ensaio tem utilidade
menor em seu livro de 1radio, mas manter isso em limitada para a vasta maioria de jo,os e jo,adores.
mente o deixa usar todo o material do livro enquanto Mais efetivo uma breve avaliao se,uida por um
altera as coisas um pouco para adaptar seu prprio ,ancho de enredo baseado no velho dinheiro maia
jo,o. escavado numa runa, ou numa alma reencarnada que
l essa a parte importante: fazer seu jo,o. tem velhas memrias maias e acidentalmente tenta
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/||TU|O LO|3,
/ LUT/
L|3||8T/
l um,rande jo,o. nde voc comea' Na cate,oria ,eral de divertido" existem muitas
lm cada uma de suas encarnaes, variaes qualitativas. Al,umas histrias so
Mago: A Ascenso desafiou os emocionantes. utras so comoventes. A despeito
jo,adores e Narradores. s temas do jo,o destas palavras ,raves, no se en,ane em pensar que
abraam a natureza da realidade e a voc deve tentar se direcionar para Narrativas
iluminao individual. lntre os plos do mortalmente srias s custas de obter um bom
vasto e do pessoal, os jo,os foram momento. Ao mesmo tempo, um bom Narrador no
desafiadores o mximo que puderam limita seus horizontes. Narrativas profundas e
enquanto tentavamcontar histrias boas e divertidas. comoventes sempre so possveis, mas se forem
Voc teve de comear em al,um lu,ar. Seus jo,os foradas se tornamenfadonhas, umjo,o que nin,um
no podemabraar tudo de uma vez. l muito melhor se jo,a duas vezes. Umjo,o funciona se puder acomodar
aquecer comuma boa histria. No tenha medo de que o clima e os ,ostos do ,rupo mesmo se eles mudaremde
no seja sria ou ambiciosa o bastante. A meta do jo,o sesso emsesso.
que todos se divirtam, esse o nico caminho emque A tarefa de conduzir um jo,o de Mago pode
voc pode realmente vencer num jo,o de parecer mais assustador do que antes, mas se voc
interpretao. relaxar o punho no tom esperado, perceber que
r ue Jeter|c ue|mcr.` e|e erun:u. M|n|cs
memr|cs Je enccrnces cn:er|res ercm |ncm|e:cs,
mcs sc||c ue nuncc :|n|c cn|ec|J :c| jrc cn:es. Hct|c
c| em m|m ue nc es:ctc eu||||rcJ. ss cssu e|
Ccm|n| Cur:. Tc|tez c |um|ncc Jer|c ser
c|ccncJc c u|cr n j`.
- Walter JonWilliams, lravers onthe Wind".
13 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
realmente mais simples. lsso d ao Narrador uma como ele ,era conflito e quais os temas e propsitos
chance de se concentrar emsua histria: o travesseiro subjacentes ao metaenredo - e para onde ele est indo.
do jo,o. A narrativa de um jo,o o que apoia seus lspecificamente, falaremos sobre as maiores faces
jo,adores, incluindo o Narrador. lle mantm o jo,o do jo,o, outras criaturas sobrenaturais e o conflito
andando e fornece uma estrutura ou referncia sempre metafsico que inunda a todos e serve como um
que al,umprecisar de inspiraes novas ou uma linha elemento da histria por si s.
de histria rpida para sua cronica.
Mundo das 1revas fornece uma metanarrativa
pronta na qual voc pode colocar suas histrias. Como
qualquer referncia, voc pode tomar tanto quanto
queira dela, mas ela lhe fornece um sentido de
perspectiva e coerncia narrativa. lmMago, o cenrio
lhe prov com as ferramentas que precisa para
construir sua histria, bem como ,anchos que esto
prontos para usar. Voc tem um mundo desabitado
para trabalhar, em que os jo,adores podem mold-lo
desde o momento emque entramemcena.
cenrio de Mago tece os temas do jo,o num
cenrio rico em conflitos para voc usar como quiser.
conflito o san,ue de uma histria - no apenas
histrias violentas, mas todas as histrias. A vida
desperta pode ser peri,osa e horrvel, ou pode ser
intensamente introspectiva e cerebral. lode ser tudo
isso ao mesmo tempo. lalaremos sobre o cenrio,
ale,re caminho. Despertar exi,e um compromisso Adormecidos: o maior poder em
Mago irrevo,vel com novas crenas juntas a uma mente qualquer cronica de . lles
disposta a investi,ar o incomume s vezes, talvez, um determinam o Consenso. Na batalha
pouco de destino. pela realidade, eles so a infantaria. lles
se lanamnas paredes do possvel e, mais
frequentemente, so cortados. Suas l||NO |O3 |O3
derrotas no so sempre o material de
Quando al,um Despera, ,eralmente olha para
altas aventuras, mas a derrota raramente
sua anti,a vida e seus ami,os comuma combinao de
. lles voltam de seus sonhos. Memrias de seus
piedade, diverso e des,osto. lle olha o quanto sem
maiores feitos se apa,ammesmo emsuas mentes. lles
sabor sua vida era e o quanto vazio o mundo semuma
morrem- s vezes comdor e s vezes de repente, mas
conscincia do que possvel. l muito fcil para os
raramente depois de uma vida cheia de aspiraes ou
ma,os tratarem os Adormecidos com desprezo e
semmedo. lmoutras palavras, eles so ma,os - ou, ao
perder a trilha de seus laos mundanos. As vezes um
menos, poderiam ser. s Despertos no so
novo ma,o esquece que precisa pa,ar as contas como
amaldioados com as lsferas, inatas ou levadas a eles
qualquer um. Depois de deixar um empre,o sem
por umpoder maior comuma a,enda r,ida. s ma,os
sentido e partir para se unir a seu mentor, ele descobre
so pessoas que, inconscientemente ou no, fazem
que est quebrado e sem teto e que precisa usar sua
uma escolha para descobrir o real si,nificado das
m,ica para encontrar uma cama quente e comida
coisas. Despertar vem num lampejo ou num fluxo
antes de examinar as profundezas do universo.
lento e constante, mas nunca remove a humanidade
s Adormecidos em sua vida se mudaram, eles
essencial do ma,o. Despertar e a Ascenso
realmente no pensammais sobre o ma,o. Quando ele
si,nificamal,o pois so feitos humanos.
voltar, eles ficaro incomodados. Seu comportamento
lor que to poucos Adormecidos fazem essa
excntrico e a sutil Ressonncia que deixa
escolha' No to fcil quanto parece. Um
transparecer torna mais difcil manter seus ami,os.
Adormecido no pode simplesmente decidir que a
Alm disso, h chance de que tenha sido introduzido
realidade subjetiva ou que funciona de acordo com
numa conspirao secular que tem muito trabalho
umpadro de leis alternativas, ento realoc-la emseu
peri,oso a fazer.
11 H/O H/NU/| |O /88/|O8
lO||8O3O H|T/
A seo se,uinte se refere amplamente ao arco
de histria de Mago: A Ascenso. Voc no
obri,ado a usar todo ou parte dele, mas mesmo
que no o use, ele ainda serve como um modelo
til para ,erar histrias ricas emconflito. l sempre
melhor mostrar al,o do que apenas falar sobre ele.
Neste caso, o arco de histria usado para
mostrar como os temas do jo,o so expressados
atravs do enredo e cenrio do jo,o. lara jo,ar um
jo,o bom, srio e dramtico, voc precisa de boas
histrias. meta-enredo fornece uma fonte
inicial de inspirao mas no deve limitar suas
opes. l apenas outra parte do arsenal do
Narrador.
LO8||N|O l/|||O | O3 L|/3 t|N/|3
lncontros comAdormecidos competentes podem Muitos ma,os conse,uem se recuperar de um
ajudar a evitar que os jo,adores os i,norem ou os senso temporrio de deslocamento o bastante para
subestimem. Um erudito do Arcano solitrio pode manter suas casas, empre,os e parentes prximos, mas
aprender muitas, muitas coisas com um microfone a Ressonncia e a nova perspectiva do ma,o si,nifica
parablico e uma cmera de mo. s inquisidores tm que ele raramente est satisfeito coma forma como as
a l,reja e zelo nte,ro por trs deles. lelizmente, muitas coisas costumavam ser. Membros da famlia ficam
sociedades secretas esto pouco dispostas a serem bravos comele por i,norar e mesmo escarnecer de seus
percebidas pelas autoridades, uma vez que elas sentimentos. s excntricos no resto de sua cabala
frequentemente mar,inam a lei em busca do aparecem para encontros. Se o ma,o conta a al,um,
sobrenatural. ma,o no pode lhes mandar ir pode ser ainda pior. Afinal, nin,um acredita mais na
embora, a lnquisio rastreia os ma,os para que possa m,ica, acredita' Ainda assim, muitos ma,os contam
mat-los (ou, raramente, salv-los"). Arcano est a seus parentes prximos mundanos sobre suas vidas -
em busca de conhecimento oculto, o consentimento mas apenas o suficiente para sair da viso e manter
de seus sujeitos imaterial. suas novas vidas em se,redo. Aparte um medo da
A,entes do ,overno (tais como a Diviso de perse,uio pblica, os ma,os tambm arriscam a
Assuntos lspeciais do lBl) so mais problemticos. se,urana de seus companheiros mais prximos.
lles so le,almente sancionados e muitas vezes Nefandi, 1ecnocratas e espritos furiosos podematacar
extremamente idealistas (ou tenazes: a DAl os ami,os e os parentes do ma,o e existe uma boa
conhecida como uma tarefa de conteno). lior chance de se saber quemso os parentes do ma,o se ele
ainda, eles esto investi,ando o ma,o como uma j falou sobre isso comeles.
ameaa se,urana domstica. lm ,rande parte do nervosismo e a sutil desaprovao dos
tempo, eles so perfeitamente justificados. Afinal, os Adormecidos podem alienar o ma,o, levando-o
Despertos causam boa parte de suas mortes. s mar,emda sociedade, onde menos provvel que ele
a,entes tendem a colocar o que eles testemunham na faa quaisquer contatos prximos. lm resposta ele
estrutura fornecida por seu treinamento de execuo pode cair fora da sociedade civilizada de uma vez por
da lei, tal perspectiva no apresenta ima,ens todas e se tornar um ermito ou ,ira-mundo.
lisonjeiras seja de 1ecnocratas (oficiais corruptos"), lncontrar umequilbrio entre a vida Desperta e a vida
seja de 1radicionalistas (lderes de cultos"). mundana o conflito aqui. s ma,os que valorizam
lxceto por serem adversrios desafiadores, os sua liberdade e no queremvoltar s suas anti,as vidas
Adormecidos especialmente treinados fornecem uma arre,imentadas tm de encontrar um estilo de vida
perspectiva alternativa til. De certo modo, eles so que possa suportar tanto seus ami,os Adormecidos
uma verso refinada de atitudes cotidianas - aquelas quanto as novas demandas da vida Desperta.
que contribuem para os Adormecidos rejeitando um
Consenso mais diverso. Um ma,o pode realmente ter /|O8||||O3 L3|||/|3
certeza que no est ofendendo Deus ao usar seus
lm adio aos problemas da vida cotidiana, os
poderes' lle se comporta como umoficial corrupto ou
ma,os tmde confrontar investi,adores barulhentos e
um lder de culto' lm que ponto um estilo de vida
caadores de bruxas. lstes Adormecidos so
li,ado sociedade m,ica se torna to corrompida ou
persistentes e competentes, muitos deles pertencema
to estranha para conse,uir se reconciliar com a vida
conspiraes anti,as ou ,overnos modernos. Al,uns
Adormecida'
a,emcomo os olhos e ouvidos de poderes maiores.
Mago comas prprias aspiraes e defeitos dos persona,ens. s anta,onistas chefes de so os
Um mstico com um paradi,ma r,ido luta com os prprios Despertos. utros anta,onistas
1ecnocratas que, por seus mtodos, concordar com ameaam os ma,os por uma variedade
sua intolerncia. s 1ecnocratas libertando um culto de motivos, incluindo e,osmo e um
pessoal do ma,o podem descobrir, para seu pesar, que equvoco da natureza do ma,o. s
as tcnicas de controle de mente e punies usadas ma,os sabem quais so as apostas. lles
pelo mestre da seita misteriosamente se assemelham sabem sobre a possibilidade da
comas prticas da prpria Unio. Ascenso. A despeito (ou mesmo por
Se preocupando pouco com os Adormecidos, um causa) desta percepo, eles decidiram se opor aos
ma,o devotado ao estudo das foras sobrenaturais persona,ens. Como anta,onistas, os ma,os ressonam
lN|||O3 H|3T|O3
15 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
encontra a sua contraparte sombria num Desaurido, prestavam um tributo abusivo), a Ascenso seria
que abandonou o Consenso para buscar uma viso ,radualmente manifestada na eliminao da
louca. linalmente, os Nefandi rejeitam a Ascenso necessi dade e do medo humanos - uma
completamente. Seu Descenso lembra os persona,ens transcendncia palpvel, no mais li,ada
que a conscincia da verdade ainda exi,e que faam subjetividade e ao misticismo.
uma escolha: se devotarema seu caminho ou se render A humanidade no mais precisaria de nada alm
e Cair. de al,uns poucos especialistas devidamente
s Narradores que queiram usar ma,os como doutrinados.
anta,onistas devem se lembrar que todo anta,onista Desauridos e Nefandi rodeavam as fronteiras da
Desperto que a cabala encontra umser humano que luta. s loucos exemplificavam a liberdade sem
Despertou para a verdade sobre a realidade. Cada um, responsabilidade, evitando o laradoxo para trazer
emsua prpria forma, temumdesejo de se tornar al,o sonhos despertos no campo da Ouerra da Ascenso.
maior do que : a fora de sua paixo e sua s Nefandi lanaram terrores ocultos no mundo,
Ressonncia. tomando seu prmio emalmas e Avatares e esperaram.
lara entender o relacionamento entre a cabala dos lor fora da ,uerra pela realidade, eles puderamver que
persona,ens dos jo,adores e os outros ma,os do o centro no poderia ser mantido. lle no foi.
Mundo das 1revas, se exi,e al,umcontexto: umpouco lste foi o Ajuste de Contas.
de conversa sobre o que os ma,os estavam fazendo, o
que eles esto fazendo a,ora - e o que o futuro ,uarda.
/U|88/ U| tO|
As 1radies tinham um sonho de unidade em
face da 1ecnocracia, onde reuniriam a fora para
voltar seus prprios paradi,mas preeminncia. lsta
foi a velha Ouerra da Ascenso, predicada numa
aproximao vvida e pessoal, a realidade que
eventualmente limparia o mundo moderno da rotina
mecanizada e vazia. s Adormecidos Despertariam -
at Ascenderiamquando lhes fosse oferecida a chance
numa vida divertida que estava submetida apenas a
sua prpria disciplina. Claro, os ma,os das 1radies
estavaml, prontos para alcanar os recmDespertos
bem como disciplin-los. lsso no foi questionado, ao
menos na presena dos ,enerais e propa,andistas da
Ouerra da Ascenso. lles estavamocupados tentando
forjar o Conselho numa faco nica, calmos pelos
cismas internos, li,ados por uma metafsica comum e
poderosa o suficiente para desafiar a Unio em seus
prprios termos. A unidade era o ideal, embora as
condies sob as quais poderia ser alcanada no
eram, no final, nunca determinadas.
lsta a ,uerra que falhou.
A 1ecnocracia se afastou de seus ideais ori,inais,
mas seus mtodos permaneceramos mais efetivos. lles
compartilharam suas ferramentas. No pediram por
disciplina s Massas. lles ofereceram humanidade
sade, paz, riqueza e entretenimento e pediram nada
alm do privil,io de continuar tudo assim. lles
certamente nunca pediram aos Adormecidos que se
afastassemde si, para disciplin-los ou pensar por eles.
De fato, pelos fins do sculo XlX, eles contavam com
ela. Desde que a tecnolo,ia, a economia e o ,overno
que os Adormecidos produziram se aproximou muito
de seus antecedentes tecnocratas (ou ao menos
16 H/O H/NU/| |O /88/|O8
U| tO| / U|88/ |/ /3|N3/O
Quando o Conselho das Nove se uniu para fazer
frente rdem da Razo, ele desenvolveu uma
estrat,ia desi,nada para ne,ar os recursos de seus
inimi,os em todos os frontes. A despeito de um
conhecimento crescente da importncia do Consenso,
o velho Conselho nunca i,ualou o apelo da rdem da
Razo comos Adormecidos - nempoderia. s anti,os
1ecnocratas espalharam sua ideolo,ia com seus dons.
lor contraste, os ma,os msticos tinham pouco a
oferecer exceto abstraes tais como retido", paz
interior" ou, raramente, liberdade".
laralisadas por esta falha, as Nove 1radies se
concentraram nas reas onde podiam fazer al,uma
diferena. As 1radies podiamdecisivamente libertar
Nodos e fortalezas umbrais porque a Umbra
representava o cho sobre o qual eles tinham
vanta,em. lles podiam destruir projetos 1ecnocratas
avanados pois podiam ser isolados da presena
penetrante da Unio.
lsto no si,nificou que as 1radies nunca
tentaramdiretamente falar aos Adormecidos ou que os
Mestres i,noravam completamente o problema.
poder da Unio na vida moderna era to forte que o
Conselho relutou em devotar recursos para
propa,anda ou iniciativas educacionais semresultados
demonstrveis. Vitrias militares tinham uma
qualidade amb,ua: os 1ecnocratas foram mortos ou
ne,avam recursos. Campanhas por coraes e mentes
erammais nebulosas e difceis de justificar.
linalmente, a 1ecnocracia no era apenas um
oponente ideol,ico. 1odos os ma,os sofreram nas
mos da Unio. A 1ecnocracia que beni,namente
pesquisava curas para o cncer hoje torturou,
assassinou e lobotomizou ma,os por toda sua histria.
Vin,ana, ou ao menos uma paixo por justia, vibrou
muito mais alto na Ouerra da Ascenso do que muitos
ma,os modernos ,ostamde admitir.
/t|N| | / L3||N|
s Demonios se er,ueram de seu sono
anti,o. A 1ecnocracia respondeu contra os mais
bvios destes com seu poder pleno: armas
projetadas para aniquilar seus alvos em todas as
dimenses. As ener,ias lanadas pelo conflito
combinadas como poder que se abateu dos restos
hesitantes de Horizonte e Doissetep, bemcomo a
mais sutil m,ica de profecias anti,as e
desequilbrios csmicos. resultado foi a
1empestade de Avatares, o voo de muitos
Mestres emeremitrio e o fimda velha Ouerra da
Ascenso.
Ma,os de todos os lados do conflito acharam
estes eventos perturbadores mas tambm
fascinantes. s mistrios da realidade sempre
foram al,o que existiu fora da realidade, tais
como os bizarros nativos da Umbra lrofunda. A
1empestade de Avatares trouxe o mistrio para
casa. s ma,os que estavam estabelecidos em
seus caminhos rejeitaram a transformao em
face de umuniverso que, a despeito do poder das
lsferas, no comportava adequadamente suas
expectativas.
Bemexperimentada por todas as 1radies, a
tecnom,ica deixou de ser uma disciplina
mar,inal para tomar seu lu,ar almdos mtodos
ocultos anti,os e arquetpicos que as 1radies
utilizavam h sculos. Na 1ecnocracia,
operativos de campo e cientistas comearam a
duvidar de uma misso que defendia a cincia
mas se opunha liberdade de escolha de al,um.
Afinal, se a cincia o melhor caminho, no se
podia confiar s Massas o direito de escolha sem
seremcoa,idos' Se no, isso no faria da meta da
1ecnocracia de libertar os Adormecidos uma
mentira'
que parecia ser um desastre realmente foi
um renascimento para muitos ma,os, mas no
solucionou os velhos problemas que levaram
Ouerra da Ascenso. s Adormecidos se
recusaram a tomar seus prprios destinos. A
ma,ia havia sido reduzida a confortveis
mentiras de horscopos populares e ocultistas
amadores autorreferentes. A f est subordinada
a uma arma a favor da ,anncia e da
discriminao. linalmente, mesmo a Razo
hesita, enquanto esforos cientficos abandonam
a pura descoberta procura pela prxima
luxria, novidade ou ferramenta administrativa
notvel.
Al,uns Despertos abraam as tendncias
17 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
como a trilha mais se,ura para a humanidade. Uns dos persona,ens de jo,adores) ,eralmente acreditam
poucos afirmam que os Adormecidos nunca que a Unio tem ajudado a ,uiar a humanidade
merecercm a Ascenso - ou aqueles que Despertaram. se,urana a despeito da ameaa invasora do
s se,redos peri,osos da ma,ia e da cincia no so sobrenatural. lles trabalham para manter o
para os incapazes de alcan-los e reivindic-los. Crono,rama em dia ao pesquisar novas formas de
Muito melhor ento buscar sua prpria Ascenso do preservar a sade e se,urana humanas, pressionar
que lutar por aqueles que esto obviamente para fazer essas inovaes aceitveis pelas Massas e
indispostos a buscar sua prpria iluminao. romper qualquer competio mstica ou ameaa
Novos idealistas esto por a. lles se er,uem das se,urana.
cinzas da Ouerra da Ascenso renovados, prontos para Ma,os das 1radies so, ou di,nos de pena por
tomar os inimi,os da Ascenso. lm al,uns casos, eles confiar emmtodos semperspectivas e peri,osos para
se rebelaram contra seus anti,os Mestres. lm outros, expressar sua Oenialidade interior, ou menosprezados
os Mestres tomaram reinos da nova luta, livres ao por usarem poderes psionicos obscuros, sorte e o
menos para promover a Ascenso como lhes en,odo para afastar os Adormecidos do pro,resso
aprouvera. Ao invs de lutar pela unidade em face de material. s tecnocratas so altamente motivados
uminimi,o, eles lutarampor liberdade: a liberdade de quando tentamromper as tentativas das 1radies em
acreditar no que quisessem, fazer o que quisessem e i nf l uenci ar o Consenso, uma vez que a
perse,uir seus sonhos aos portais da Ascenso. imprevisibilidade uma ameaa perfeio que eles
acreditam que fica por trs da concluso do
Crono,rama. /1|NO8/|/
s a,entes tambmcompreendemque pertencem
A nova ordem promovida pela Unio 1ecnocrata
a uma conspirao ,lobal que deve s vezes usar meios
veio, mas a um preo terrvel. mundo havia sido
clandestinos para asse,urar a se,urana das Massas.
pacificado, mas seu esprito estava beira da
s tecnocratas executam estas tarefas com or,ulho
destruio. A falha no conceito de Ascenso da
secreto -at certo ponto.
1ecnocracia sempre foi o que poderia ser, al,o
lara muitos a,entes che,a um momento quando
entre,ue a uma audincia passiva ao invs de ensinada
devemdecidir se as medidas necessrias para manter a
a uma mente ativa. Uma vez esta foi a opinio de uma
1ecnocracia funcionando so consistentes com sua
minoria entre a rdem da Razo, muitas vezes
tica e esperana pessoal para a humanidade ou no.
criticada por ser to obviamente e,ocntrica. No
lsso pode ocorrer quando mandam um supersticioso
obstante, a rdem da Razo sempre poderia se
para a Sala 1O1 para condicion-lo ou quando so
convencer de que estava provendo humanidade com
ordenados a executar experimentos peri,osos em
as melhores ferramentas possveis para asse,urar sua
sujeitos humanos. lsso pode ocorrer quando so
se,urana e que estava fazendo a coisa certa empunir
ordenados a destruir a Cincia lluminada que se
os ma,os que haviam, por ,eraes, virado suas costas
desenvolve fora da ,ide da Unio ou silenciar um
ao sofrimento da humanidade. lornecer conforto e
Adormecido com ideias anti-cientficas populares.
se,urana ainda o centro das crenas da
Desde o Ajuste de Contas, muitos tecnocratas tm
1ecnocracia, mas o desejo de controlar a realidade h
usado sua nova liberdade para reformar a 1ecnocracia,
muito obscureceu o desejo de inspirar a busca pela
mas eles devemfazer outros compromissos morais pelo
lluminao.
caminho, diluindo seu idealismo em uma outra
Desde o Ajuste de Contas (e, na verdade, atravs
recomendao a ser ,uardada como resto.
da histria paralela de Mago: a Ascenso),
lnevitavelmente, eles enfrentamo Controle.
importante distin,uir a 1ecnocracia dos indivduos
t ecnocr at as - mas no des cons i der ar a
ONT8/ O ONT8O||
responsabilidade que os ltimos tiverampelas aes da
Controle se refere a trs coisas. lrimeiro, ele se
primeira. Caso contrrio, os Narradores correro o
refere verdadeira ideolo,ia da 1ecnocracia. A Unio
risco de simplificar o papel da Unio no jo,o. lara fazer
pode estar comprometida com a se,urana da
um conflito com a 1ecnocracia memorvel,
humanidade, mas s est devotada apenas a perpetuar
importante criar anta,onistas com ideais coerentes,
sua prpria estrutura de poder. De fato, eles raramente
especialmente desde este destaque da moralidade
so contados como objetivos separados. s interesses
questionvel das aes da 1ecnocracia.
da 1ecnocracia so interesses da humanidade. Se
perdesse sua posio de proeminncia, as Massas
||8/T|\O3 || L|Nn/ || t8|NT|
poderiamcambalear na devastao.
1ecnocratas de baixo nvel (incluindo a maioria
18 H/O H/NU/| |O /88/|O8
linhas de pesquisa. rdens inescrutveis aparecemem
Constructos por todo o mundo.
linalmente, o Controle consiste de 1ecnocratas
veteranos que se ,raduaram ao topo da pirmide de
autoridade. lles conse,uem ver ,randes pores do
Crono,rama, comandar vastos recursos e, mais
importante, so recompensados com mais liberdade
do que a linha de frente. A ,raduao ao Controle
normalmente vemcoma percepo de que a realidade
mutvel, que seu paradi,ma ,overnante concede
eficcia a seus mtodos. 1ecnocratas ,overnantes
percebem o quanto suas posies so precrias, ento
a,emcruelmente para mant-las.
Controle tambm o Constructo psquico da
lm ,eral, o Controle nc valoriza a liberdade
autoridade tecnocrata. 1odos a,entes o sentem de
individual. lle no acredita que a humanidade tem o
al,uma forma. Quando arquivam um relatrio,
direito de escolher seu prprio destino.
quando recebem uma ordem de cima ou quando
Aqui onde a 1ecnocracia falha.
duvidam que seus superiores aprovariam suas aes,
ONT8/ / 1|NO8/|/
eles sentem-no emsuas costas: o conhecimento de que
Nem todo ma,o das 1radies abandonou a luta
poderiam estar sendo observados, notados e punidos.
contra a 1ecnocracia. A cabala de seus jo,adores no
Quando o Controle se manifesta, a,entes
temque abandonar tambm.
desaparecemempur,aes internas ou so ordenados
A nica mudana si,nificativa que sur,e devido
a executar assassinatos obscuros ou buscar estranhas
1|NO8/T/3 O|O /NT/ON|3T/3
Apesar do fim da velha Ouerra da Ascenso, os
ma,os 1radicionalistas tm muitas chances de lutar
contra aml,amas 1ecnocratas.
Antes de tudo, muitos aml,amas, a despeito de
suas prprias crenas, capturam, espionam e matam
ma,os sob ordens do Controle. lles tambmexecutam
experimentos pouco ticos, silenciam dissidentes
sociais e falsificama liberdade da mdia. A ironia que
as prprias convices dos a,entes esto sendo
confundidas enquanto fazem o que fazem pelo bem
maior" que o Controle assume representar. Alm do
mai s , nem t odos aml ,amas des apr ovam
silenciosamente o que devem fazer. lara cada
aml,ama que est em conflito com suas tarefas, ao
menos umno pensa emnada almde fazer o que lhe
dito.
Cuia da Tecnocracia discute como os
1ecnocratas lidamcomoutros ma,os. Normalmente, a
severidade da resposta est diretamente li,ada
ameaa potencial do ma,o e sua influncia potencial
sobre as Massas. ma,o no precisa se opor
1ecnocracia anteriormente para estar sujeito ao
escrutnio, captura ou assassinato, embora faz-lo torna
isso muito mais provvel. Devido ao lo,rom ter sido
flexibilizado, estas misses so resolvidas numa base
caso a caso e no como uma forma de descobrir e
destruir tantos 1rans,ressores da Realidade quanto
possvel.
s 1ecnocratas tambm esto muitas vezes em
disparidade como Controle. lles podemter escrpulos
morais ou podemsimplesmente desejar contrariar seus
mestres. Jo,ar com 1ecnocratas rene,ados pode ser
uma mudana de ritmo refrescante, uma vez que
permite que os jo,adores tenhammais controle sobre as
decises de seus persona,ens enquanto mantm a
cincia e a espiona,emque torna os 1ecnocratas le,ais
de jo,ar. Reformar a 1ecnocracia de dentro tambm
uma meta que vale a pena para umaml,ama, mas tais
persona,ens caminham no fio da navalha. Sero
considerados traidores' Se,uiro uma ordem imoral
para provar sua lealdade' 1ransformados de dentro,
1ecnocratas reformistas podemolhar para os ma,os de
fora da Unio para fazer seu trabalho por eles.
1|NO8/|/ cOb8| / ||N|/
A 1ecnocracia mantm sua ima,em entre seus
a,entes ao se apresentar como defensora da cincia.
lnternamente, os 1ecnocratas se descrevem como
cientistas assediados que devem, lamentavelmente,
usar mtodos desleais para promover a causa da razo
no mundo.
De fato, a 1ecnocracia existe para promover sua
prpria viso de pro,resso sobre qualquer busca
abstrata por conhecimento, mantendo assim sua
influncia sobre as Massas. lsto porque o Controle
suprime a verdade sobre o Consenso entre seus prprios
a,entes. Submeter a m,ica ao estudo objetivo tanto
de,radaria a autoridade da Cincia lluminada quanto
ameaaria o monoplio que o Controle mantm sobre
as tcnicas ocultas da velha rdemda Razo.
Ao invs de permitir que os Adormecidos
escolham por si, ela esma,a paradi,mas concorrentes
que se tornammuito influentes, incluindo descobertas
cientficas independentes, mtodos alternativos de
,overno e teorias economicas radicais. Muitas de suas
tecnolo,ias sociais e economicas no so baseadas em
princpios cientficos ao todo mas empremissas que ela
criou para propa,ar seus mtodos de controle.
l importante que os Narradores distin,uam entre
o vis cientfico e a ideolo,ia 1ecnocrata, mesmo que os
eventuais 1ecnocratas os consideremums e o mesmo.
A cincia mantm o escrutnio e a crtica. A
1ecnocracia no.
19 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
ao Ajuste de Contas que as 1radies no mais se
definem como os herdeiros de crenas anti,as ou
mar,inais, unidos para se defender da 1ecnocracia.
Afinal, eles nunca foram capazes de se unir, o mtico
Dcimo Acento de Concrdia pode nunca ter sido
uma maldio, enquanto tenha levado ma,os a lutar
todos por uma sociedade m,ica e monoltica, a
despeito das qualidades distintivas que cada 1radio
- e cada ma,o - tema oferecer.
Ao se definiremcomo a oposio 1ecnocracia, o
Conselho dos Nove tambm caiu numa posio
anacronica que equivocadamente os estabeleceu
contra a cincia" nas mentes tanto de ma,os jovens
(que os odiavam por isso) e muitos dos Mestres mais
velhos (que apoiavam-nos). A introduo dos
Adeptos da Virtualidade e dos lilhos do lter
,radualmente des,astou esse conceito, enquanto
er,ueu a tecnom,ica entre as 1radies msticas.
lronicamente, muitos ma,os acreditam nesta posio
pois eles involuntariamente aceitaram a propa,anda
da 1ecnocracia. A Unio a defensora da cincia e as
1radies se colocam contra eles, lo,o o Conselho se
ope cincia.
A queda de Concrdia removeu a influncia anti-
cientfica de certos Mestres e deu aos ma,os mais
jovens a liberdade de trazer a tecnom,ica ao primeiro
plano - e questionar a suposio de que a 1ecnocracia
a nica herdeira do mtodo cientfico.
A,ora que a falcia cincia-versus-m,ica
finalmente foi colocada de lado, os ma,os se veem
como proponentes de ideias que podemexistir ao lado
da cincia e complement-la, dando s vidas dos
Adormecidos si,nificados fora da or,anizao
tecnocrata. tradicionalista moderno tpico acredita
que a humanidade pode viver com ferramentas e
disciplinas ocultas - mas sua contraparte 1ecnocrata
no.
lsto o que leva ao conflito entre as 1radies e a
1ecnocracia - no a falsa luta entre cincia e ma,ia,
mas al,o mais fundamental: liberdade versus o
controle. Ao invs de uma unidade mstica
improvvel, os novos ma,os das 1radies celebramo
direito diversidade. Al,uns ma,os esto satisfeitos
com a liberdade que j tm e buscam seus prprios
estudos em se,redo. utros renovam a luta com a
Ascenso pode ser subvertida, os Nefandi
1ecnocracia, esperando arrancar a humanidade da
representama escolha por rejeitar a Ascenso - e pior,
apatia ao fornecer uma opo mstica aos
se opor a ela. lste um dos motivos pelos quais os
Adormecidos.
Nefandi so inimi,os constantes dos Despertos.
utros lnfernalistas podem cair em corrupo ao
3 ||/N||
acreditar que encontraram um atalho para a
Servos da lscurido lxterior, sacerdotes da Queda
lluminao, mas uma vez que um pretenso Nefandus
- os Nefandi merecemestes ttulos e mais. lnquanto a
entra na Coifa, ele faz uma escolha consciente de
1ecnocracia representa o caminho no qual a conduo
5O H/O H/NU/| |O /88/|O8
U|88/ | l/8/|||/
A luta para libertar a realidade no uma luta
formal. A 1ecnocracia no recomeou o lo,rom,
nenhum Mestre diri,e os vastos recursos msticos de
uma conspirao ,lobal oculta para apoiar ,uerreiros
Despertos. Cabalas aliadas compartilham tcnicas e
histrias de sucesso em encontros que devem tanto
sorte quanto a premeditao.
No incio de 2OO2, isto comeou a mudar.
Misteriosos comunicados se espalharamentre os ma,os
pelo ,lobo. Carre,ando a marca da lsfin,e, estas
transmisses exaltam as cabalas que lutam por suas
aes, advertindo os leitores sobre os planos da
1ecnocracia - e criticam os ma,os que se recusam a
tomar parte. s autores so desconhecidos, embora
usemo nmJe |ume de Cnse|| ne|e|Je.
Como descrito nas transmisses, estes conflitos
tomamvrias formas, incluindo:
Propaganda: Uma cabala e um aml,ama da
1ecnocracia lutam pela ateno dos Adormecidos
locais sobre um assunto poltico ou cientfico.
lxemplos incluem leis que restrin,em a liberdade
reli,iosa, enquanto o trabalho do curandeiro reli,ioso
local reportado, e a influncia imprpria que um
pensamento influenciado pela 1ecnocracia temsobre a
sociedade. A 1ecnocracia usa sua influncia na mdia
para tentar suprimir os dissidentes, a cabala responde
or,anizando protestos, encontrando evidncias muito
aparentes para serem i,noradas ou usando mdias
alternativas para disseminar a verdade.
Vigilncia: As cabalas devemvirar a mesa sobre a
1ecnocracia ao espion-la, esperando aprender sobre
seus planos e operaes. Se a Unio descobrir, pode
responder comdesinformao, contra-vi,ilncia ou at
mesmo violncia.
Violncia: Quando uma cabala descobre uma
ameaa Ascenso ou sobrevivncia das 1radies,
ou at mesmo um notrio assassino 1ecnocrata, ela
toma ao direta. s Adormecidos na linha de fo,o
tm uma excelente chance de serem mortos, mas a
cabala pode sentir que est autorizada ou pode no se
importar, pensando que os proletrios so todos
ferramentas do inimi,o. Aparte os riscos de uma misso
de sabota,emou assassinato, a cabala temde encontrar
um meio de se esconder da formidvel rede de
informaes da 1ecnocracia.
servir a uma mentira de,radante mais do que a ale,ao de seu prprio Avatar tambm.
verdade transcendente. A menos que tenha nascido larece ridculo e es:u|J escolher por Cair. lor si
Widderslaint, o ma,o provavelmente rejeita a s, a transformao da Coifa no oferece poder
adicional. s Nefandi normalmente deixam
Revestimentos e feitiaria infernal a outros
lnfernalistas. lles se recusama usar cadeias to bvias,
no se tornaramo que so devido traio e contratos
elaborados. Ao invs disso eles adotam a filosofia
nefndica: uma mentira que, no final, eles devemusar
a Coifa para justificar.
H|NT|8/3 ON||N/|/3
Como um,rupo, provvel que os Nefandi deem
a novas vises um empurrozinho". lromessas
elaboradas de poder e complicado jar,o jurdico
faustiniano so ,uardados para os rsticos no-
Despertos que realmente so tentados por esse tipo de
coisa. Ao invs disso, os Cados simplesmente infli,em
misria sobre um alvo. lles o torturam, arrunam sua
vida social, ferem as pessoas que ele ama - qualquer
coisa que cause a mais profunda ferida, o maior terror
ou a fria mais forte. lmal,uns casos, isso tudo usado
para conse,uir umconvertido, a vtima simplesmente
se rende Coifa. s Nefandi usam a ,ria CuM
(Converta-se ou Morra") para descrever estas
converses relativamente simples.
Se a cantaria mais talentosa, eles fornecem
conforto depois da a,onia. lles introduzem a filosofia
da Queda ao alvo como uma forma de lidar com o
trauma que ele recm experimentou. As vezes os
Nefandi criam enredos elaborados onde o alvo pode
usar seu novo conhecimento sombrio para triunfar.
livros proibidos (como o Mc||eus |ejjcnJrum),
seduo e recompensas materiais reforam seu
lN||8N/||3T/3, ||/N||,
L||ONO|OO3 | H/O3 H/U3
mal vem em muitas variedades. Nem todos
ma,os maus so Nefandi ou lnfernalistas, embora fora
estes dois tipos a definio de mal" se torne mais
subjetiva. utros ma,os estudam e comandam as
foras das trevas como ferramentas para a auto-
disciplina ou at mesmo para combater os lnfenalistas.
Infernalistas so ma,os (assimcomo Adormecidos
e outras criaturas sobrenaturais) que servem a um
poder sobrenatural mal. s lnfernalistas servema seus
mestres de acordo com um pacto que muitas vezes
envolve ne,ociar parcial ou inte,ralmente suas almas.
lmtroca eles recebemdons mundanos e sobrenaturais.
Muitos contratos com um poder sombrio terminam
muito mal para os lnfernalistas. s Wu-Ken, (veja
Drages do Oriente) so lnfernalistas.
s Nefandi tambm servem a mestres
malevolentes mas so postos prova ao entrar na Coifa:
cmaras que ras,am mente, corpo e Avatar do ma,o,
ento rea,rupam-nos. Avatar invertido" pelo
processo, ele busca a Queda, no a Ascenso, e retira
poder das linhas Mticas da antirrealidade
Qlippthica. Se morto, o Avatar do Nefandus
reencarna como um Widderslainte, um ma,o que foi
corrompido desde o nascimento pela influncia do
Avatar.
Demonlogos so ma,os que estudam, invocam,
prendem e comandam criaturas sobrenaturais do mal.
lstes demonios normalmente so espritos lrimordiais
corruptos, arqutipos Astrais do pecado humano ou
fantasmas que se tornaram espritos do mal. A rdem
de Hermes e os Akshicos Wu lun, so notveis
demonlo,os. Uns poucos destes especialistas dizem
que tais espritos no so reflexos de verdadeiros"
demonios, mas que como sombras de um princpio
primal merecemestudo. Muitos demonlo,os tmuma
certa flexibilidade moral, mas poucos deles buscam
ativamente ferir a humanidade. 1odavia, os
demonlo,os inevitavelmente se arriscam em invocar
um esprito que no conse,uem banir ou fazem tratos
que arriscama si mesmos e a outros.
utros ma,os podem cometer ,raves pecados
contra cada cdi,o moral ima,invel sem passar pela
Coifa ou servir ao mal sobrenatural. 1ais ma,os podem
ser perturbados, consumidos pelo Silncio ou
simplesmente muito ambiciosos para deixar que
escolhas morais fiquem em seu caminho. Voormas,
Mestre de Helekar culpado de crimes horrveis mas
nunca encontrou umpoder infernal emtermos i,uais.
lara maiores informaes, veja O Livro da
Loucura.
l3/3 H/|/3
A literatura nefandi inclui tcnicas m,icas
efetivas que provam" a um aficionado que a m,ica
nefandi superior. M,ica de lsprito especialmente
poderosa, pois as rotinas avisam a entidade que o
invocador est sendo en,anado. esprito mal faz sua
parte, executando as ordens do invocador
prontamente e de forma eficiente e cobrindo erros que
normalmente permitiriamque a entidade o torturasse.
lfeitos de Mente/lrimrdio concedem (e ocultam)
temporariamente a Ressonncia Qlippthica do
usurio, tornando a ma,ia nefndica mais fcil de
lanar.
Claro, os Nefandi podem marcar vistas falhas em
tal caminho para que sua m,ica pare de funcionar
devidamente. Neste caso, os demonios invocados
ras,am as custdias falas e outras m,icas falhas, para
que o usurio encontre umfiminfeliz.
51 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
compromisso aos ideais Nefandi. so descritos como companheiros de via,em pela
A filosofia Nefandi tem uma premissa simples: trilha sombria. lnfernalistas deformados e montados
Olorifique o lorte. Devore o lraco". lsto sutilmente no Revestimento podemser ,alopados como exemplos
expressado pela primeira vez, os textos exaltam o de uma trilha que o ma,o foi sbio o bastante para
e,osmo e declaram que querelas morais so o que evitar. Afinal, ele no vendeu sua alma'
evitam realmente que o ma,o alcance a maestria de
/`|8|/||
suas Artes. A compaixo condicionalmente imposta
De fato, a filosofia" Nefandi no si,nifica nada
pelos Adormecidos e ma,os medrosos que er,uem
comparada Coifa. Depois de um ritual doloroso, os
barreiras psquicas entre o ma,o e seu Avatar. ma,o
Nefandi muitas vezes retm os ornamentos
aprende tcnicas m,icas que o ensinam a destruir
intelectuais que os trazem escurido, mas sabemque
suas prprias limitaes morais atravs de efeitos de
seu verdadeiro propsito servir a seus mestres.
Mente ou focos vis.
Abandonar a compaixo e a empatia servem apenas
Quando o ma,o se desvia de suas exploraes de
para prepar-los para os lordes Ne,ros. lsso no
Queda ele punido, embora os Nefandi se asse,urem
,arante nenhum poder exceto atravs deles. Ainda
de que isto nunca seja li,ado a eles. Como tempo, ele
assim, os Nefandi iniciados dominaram a doutrina,
introduzido ao Cado iniciado, que o instrui nos
eles esto todos muito dispostos a us-la na prxima
se,redos finais - incluindo o fato" que a estrutura de
fornada de convertidos.
seu Avatar no final das contas limitar seu potencial
Aparte o ne,cio de condenar almas e Avatares,
nas Artes sombrias. lelizmente, seus benfeitores
os Nefandi servema seus mestres comcada iota de seu
podem resolver este problema com a Coifa. Neste
ser. Seus Avatares buscam a Queda, ento eles no
ponto, o ma,o consumido por umdesejo de aprender
tmum,uia interior a quemapelar. Uma parte de suas
os se,redos finais da ma,ia ne,ra. s mestres Nefandi
tarefas envolve atender s necessidades rituais de seus
52 H/O H/NU/| |O /88/|O8
benefcios da corrupo enquanto fornece uma A tentao uma das coisas mais difceis de
motivao palpvel para faz-lo denovo. laa a oferta interpretar. Conhecimento de fora do jo,o pode
quando o persona,em estiver num verdadeiro dilema atrapalhar, forando os jo,adores a resistir isca com
para encorajar uma deciso impulsiva. facilidade insensata ou cair nela de um modo forado
Use demnios parcimoniosamente. 1odos sabemos para manter a fachada de boa interpretao". 1entaes
que diabos de chifres e de porte forcado (e suas variaes, infernais ou nefndicas so especialmente difceis, uma
tais como tentculos, horrores tecno-or,nicos) so vez que a cultura judaico-crist e incontveis filmes de
- representantes do mal e tambmo sabemos persona,ens. horror e histrias curtas nos contaram que absoluta
lvite usar as ima,ens do mal tradicionais at que os mente no se pode tirar nada de bom de um trato com o
persona,ens estejam para entrar na Coifa (quando ele diabo, nunca (o que provavelmente , ,uardadas as
no se importar mais). lsto evita que seu jo,ador recuse propores, muito bom). s jo,adores nunca sofrero
a oferta instintivamente. das inquietaes que seus persona,ens sofrem, nem se
Aborde o jogador. Se o estilo de jo,o de seu ,rupo estiverem fisicamente e emocionalmente exaustos (ou
apoia, aborde um jo,ador, explique que voc quer usar visceralmente tentados) coma marca nefandi. Como um
Nefandi no jo,o e per,unte se ele no ,ostaria de fazer efeito colateral disto, os persona,ens do Narrador que
com que seu persona,em Casse ou enfrentasse a Caem no so muito compelativos, uma vez que o
danao. Neste caso, o jo,ador est desistindo de um jo,ador sabe, no fundo do seu corao, que isso nunca
seu retrato espontneo do persona,empara estimular o jo,o aconteceria ao persona,em.
do ,rupo, mas jo,ar com uma parte atribuda pode ter Semumretrato efetivo da corrupo, os Nefandi so
suas recompensas. s um bando de cultistas com feitios excntricos. lles
Sistemas. Voc sempre pode recorrer aos sistemas de no so di,nos de serem usados numa cronica a menos
jo,o para ,uiar o retrato do persona,em. Voc pode exi,ir que voc, o Narrador, possa tirar mximo impacto deles.
um teste de lora de Vontade em pontos dramticos da Aqui esto al,umas dicas para usar os Nefandi como
histria. lara casos de seduo e intimidao mundanas tentadores:
Oferea poder real, quando for preciso. voc pode usar os sistemas de interaes sociais listadas Se seu
em Mago: A Ascenso pp. 226-228. Note que estes jo,ador precisa ser incitado, recompense o persona,em
sistemas devem,uiar a interpretao, no reduzi-la a um com poder si,nificativo na forma de Caractersticas,
- conjunto de respostas robticas. Descries do Narrador Antecedentes, lsferas at mesmo umbonus emArete,
- como, lnto voc diz sim oferta dele, vai para casa com por um tempo em cada ocasio que responda
ele e l sobre demonios", o jeito errado de fazer. positivamente tentao. lsto representa os fu,azes
lNT|8|8|T/N|O / O88U|/O
Mago influncia 1ecnocrata. A diferena que o s Nefandi no servema umjo,o de por
Nefandus usar sua liberdade para espalhar dio, seremcultistas ,enricos ou at mesmo lnfernalistas
seja por si prprio ou para provocar uma resposta convencionais. que os torna horrveis o jeito
repressiva que espalha opresso. Como a com que eles enredam todos os temas do jo,o em
1ecnocracia, os Nefandi tmcomo hbito se cercar seus opostos. Um Nefandus est numa busca por
com Adormecidos que no esto cientes de sua iluminao de modo to srio quanto qualquer
prpria submisso. Apenas uma minoria destes ma,o. s Nefandi se amaldioam por suas
podem ser cultistas reais. lles podem ser diri,idos fraquezas, se preocupam com a,ouros chaves e
por um lnfernalista que se satisfez com seu lu,ar smbolos emsuas lrocuras e lutamcomos impulsos
esttico no Caminho do Descenso mais do que por de seus Avatares. Muitos Nefandi se tornam o que
umNefandi. so porque esto procurando por uma verdade
Uma tcnica que voc pode usar para retratar os superior. Contudo, eles nunca paramde procurar.
Nef andi ef et i vament e model ar s eu s Narradores devem interpretar estes
comportamento nos persona,ens dos jo,adores. paralelos. s Nefandi tm de ser duplamente
laa suas tticas para evitar o peri,o e buscar cautelosos em promover seus prprios paradi,mas,
iluminao a dos prprios anta,onistas, motivo pelo qual sua prpria revolta contra o
modificando-as para incluir a ida ao Descenso. s Consenso muitas vezes to sutil que, na superfcie,
jo,adores ao perceberem o que voc est fazendo pode parecer ser uma causa comum com um
podem se ver forados a dar uma bela olhada nas 1radicionalista. Um Nefandus e um ma,o das
aes de seus prprios persona,ens. 1radies podem querer libertar a mdia da
L3|||nO || N|
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mestres. lstas consistem de todo tipo de sacrifcios e compreenderem e transformar a 1rama, mas eles
quase qualquer ato humilhante, tortuoso e psicopata tambm so pessoas perceptivas e inquisitivas. lles
que existe, ajustado aos ,ostos da entidade ,overnante podem compreender que certos princpios msticos
parecem ser verdadeiros para muitas 1radies, e as preferncias pessoais do Decado.
fcios e Convenes diferentes. Se no fosse resto da vida de umNefandus envolve buscar a
verdadeiro, as Nove lsferas nunca teriam sur,ido, os Queda: a irm sombria da Ascenso. Diferente de
ma,os no teriam meios de cooperar. s Desauridos outros ma,os, os Nefandi no tm de lutar entre sua
perderam a habilidade de aprender de outros ma,os, sede por poder e a iluminao espiritual. Na Queda, as
do Consenso e dos mistrios do mundo. duas andam de mos dadas. lles buscam suas vises
interiores comzelo, seus Avatares distorcidos os levam
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a Buscas infernais. Como o reflexo sombrio dos
Ao invs de direcionar sua criatividade para o
Despertos, eles sustentam ideais de Queda individual
exterior, cercando tanto da realidade quanto
e emmassa. A Queda individual alcanada ao servir
conse,uem, os Desauridos olham para dentro. Suas
os mestres dos Nefandi, ,radualmente destruindo o
crenas se tornam mais e mais distorcidas. lnquanto
sentido de si para alcanar uma unio mais perfeita
seu Silncio se intensifica eles arrastam as linhas
como blvio.
Msticas para si, criando uma mistura de teoria oculta,
A Queda em massa no nada menos do que a
cincia esotrica, preconceito pessoal e desiluso
profanao e destruio da 1ellurian, mas uma meta
transparente. Como qual quer ma,o ce,o
to ambiciosa buscada lentamente. Se,uindo a trilha
voluntarioso, eles perdem a habilidade de aprender e
de menor resistncia, os Nefandi tiram vanta,em de
crescer, coisas que inspiram Buscas em outros ma,os
tendncias niilistas na cultura, poltica e tecnolo,ia.
so recriadas na ima,em de um louco e podam suas
llanos dramticos so sintomas de e,otismo, o nico
nicas qualidades.
vcio que os Nefandi reprovam. l muito melhor deixar
Como , ento, que os Desauridos conse,uem
os Adormecidos e os crdulos sobrenaturais ,uiaremo
cooperar' lor que eles atacam a lstase com tanto
caminho para seu prprio fim. s Cados criam o
fervor' laradoxalmente, a razo que eles esto
Consenso usando as mesmas tcnicas cuidadosas que
errados sobre a realidade. lxiste uma rea de
a 1ecnocracia e as 1radies, mas frente a um
concordncia de existncia fora de seu prprio
paradi,ma niilista.
Silncio, que inclui o Consenso e a 1rindade
Metafsica. s Desauridos se aproximam do aspecto
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Dinmico do ciclo trplice enquanto sua loucura se
s Desauridos so o ideal Dinmico levado ao
intensifica. Al,uns ma,os acreditamque o Dinamismo
excesso. s loucos favorecem seus prprios
(ou seu aspecto terrestre) senciente e atrai os
paradi,mas a ponto de ne,ar o resto da realidade.
Desauridos para avanar suas prprias a,endas
lles personificamuma importante lio para todos
bizarras, mas isto nunca foi provado.
Despertos: perca contato como Consenso e perder a
Dinamismo a parte da 1rindade Metafsica
chance de Ascenso. lmbora os Desauridos sejam
que ,overna a transformao criativa. l possibilidade
m,icos impressionantes ou cientistas loucos, eles
sem estrutura ou fim. Ao se afastar em Silncio, os
nunca podem aprender ou crescer pois seu
Desauridos ,eram um lao simptico com sua
e,ocentrismo evita que eles compreendam qualquer
Ressonncia csmica. lsicolo,icamente, isto se
coisa almde seus prprios paradi,mas desarranjados.
manifesta como uma fobia ou dio por sinais da
De al,umas formas, os Desauridos so caricaturas
realidade exterior que conse,uem se aproximar do
de ma,os que tm paradi,mas muito r,idos,
universo pessoal de al,um. s Desauridos a,emsobre
especialmente aqueles que se recusam a reconhecer
a nsia Dinmica ao atacar os suportes do Consenso
quaisquer similaridades entre suas crenas e aquelas
com quaisquer armas que suas psiques distorcidas
de seus cole,as. Jo,os de Mago muitas vezes sofremde
permitam.
aborda,ens do,mticas de paradi,mas. lmbora
Muitos Desauridos podem cooperar para levar
existam razes vlidas para jo,ar com um chauvinista
adiante a causa Dinmica, enquanto cada um deles
m,ico, os jo,adores muitas vezes cometem o erro de
instintivamente tenta erodir as leis consensuais e
assumir que esta a forma mais autntica de jo,ar com
objetivas da realidade. lronicamente, o Silncio lana
umpersona,emDesperto.
os camaradas do Desaurido como companheiros em
l verdade que muitos ma,os acreditam que seus
seu prprio plano louco, o meio do caos traduz a
paradi,mas pessoais so o meio mais vlido para
comunicao entre um louco e outro. Cada
totalmente frustrante e imbatvel. Caso contrrio,
voc no est compartilhando uma histria enquanto
a narra, o que determina o ponto de interpretao.
Oeralmente, Desauridos imbatveis ou insondveis
devem ser encontrados apenas como uma
consequncia das escolhas dos persona,ens. Qualquer
peri,o deveria ser pressa,iado, e outras opes
deveriamexistir.
lm papis recorrentes, os Desauridos do
excelentes cartas selva,ens": os persona,ens que
alternadamente ajudam e ameaam a cabala de
jo,adores. lm tais casos, voc deve fazer o louco um
tanto consistente para que os jo,adores possam
realmente se preocupar como intruso. Caso contrrio,
se torna muito bvio que tce est ba,unando a vida
dos persona,ens enquanto Narrador mais do que
atravs de seus persona,ens no-jo,veis.
lara Desauridos poderosos, voc pode inclinar a
frustrao dos jo,adores sobre um anta,onista
imbatvel" ao mudar a ateno ao ambiente que o
louco traz consi,o. Quando a Ursa-Andarilha
Uivante se aproxima da cidade dos persona,ens, eles
no tm que se preocupar com ela tanto quanto o
temporal rtico e os ursos inteli,entes e vis que a
cercam. s jo,adores tm um sentimento real de
recompensa ao derrotar o reino de Silncio da
Desaurida, enquanto voc astutamente enfatiza o
poder e o papel da louca - como uma fora da
natureza, no uma parceira de luta m,ica.
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As 1radies esto beira da renovao. A ltima
dcada tem sido muito difcil, marcada pela morte e
pela perda, mas os sobreviventes esto mais fortes para
ela. lsta uma coisa vital para lembr-lo sobre os
Desaurido na ,an,ue (s vezes chamada como
herdeiros do Conselho. lles so competentes e
Cnj|u\) busca sua misso de modo diferente, mas
orientados e tm mais liberdade de buscar suas
cada umconspira contra os mesmos alvos exteriores.
prprias metas do que tinham h dcadas - talvez
sculos.
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Ainda assim, a nova era apresenta seus prprios
Como anta,onistas, os Desauridos tm a
desafios. Nos cantos obscuros da 1erra e da Umbra,
vanta,em da imprevisibilidade, que permite aos
muitos (embora no todos) Mestres vivem em exlio.
Narradores usarem-nos com mais considerao pelas
lor vezes isso devido ao risco da 1empestade de
necessidades da cronica do que por consistncia. A
Avatares. utros escolhem a solido por que sentem
ma,ia e as motivaes do Desaurido podem mudar
que as ,eraes mais novas no podem usar
diversas vezes por histria ou at mesmo por cena.
se,uramente o peri,oso conhecimento que eles
lsto fcil de ser abusado. Antes de mais nada, os
,uardam. lsto no limitado s 1radies msticas. s
Desauridos no esto submetidos resistncia do
Adeptos da Virtualidade tm de lidar com um bando
laradoxo e s re,ras r,idas das lsferas comas quais o
de aprendi zes que esto di vi di dos entre
Narrador pode dominar os jo,adores. Use um louco
despreocupados h_ck3rs" e especialistas da
como um Jeus e\ mcc||nc apenas quando voc
informao corporativos, nenhumdos quais se adapta
absolutamente no tem outra alternativa. Se o
aos ideais ori,inais da 1radio. s lilhos do lter
Desaurido o inimi,o dos persona,ens, no faa-o
enfrentamproblemas similares relacionados aos fsicos
LOUO, /O L|NT8|O
l fcil apresentar os Desauridos como alvios
comicos, mas limit-los a esse papel seria subestimar
sua utilidade numa cronica de Mago. No h nada de
errado com o humor, mas no abuse dele a menos que
queira mudar de forma si,nificativa os temas principais
do jo,o.
primeiro passo ao criar um Desaurido
memorvel criar um Silncio que tenha sua prpria
l,ica interna e importncia dramtica. Uma forma
tomar um paradi,ma mstico ou cientfico comum e
torc-lo ao ponto onde representa uma quebra
psictica da realidade. lsto permite que os persona,ens
dos jo,adores percebamas iluses do louco e forneam
exemplos ao mostrar o que acontece quando umma,o
rec|men:e entra em seu paradi,ma. No detalhe cada
faceta do Silncio, deixe espao para o Desaurido fazer
al,o totalmente eni,mtico se a histria assimexi,ir.
lor exemplo, ma,os Hermticos muitas vezes
acreditamque as foras csmicas so manifestaes de
anjos e deuses, cada poder celestial deve ser chamado
por seus prprios nomes e smbolos esotricos. lara
transformar esta crena num Silncio de Desaurido,
leve-o a extremos. lara o seu Desaurido, anjos e deuses
se manifestamfisicamente emtodo lu,ar, o mal contido
por si,ilos onipresentes e Nomes Verdadeiros que so
eternamente sussurrados pelos ventos do mundo. lara
alterar a realidade (de seu j estado Silencioso') o
louco no cria smbolos mas os apa,a, libertando os
poderes sobrenaturais de suas custdias. Claro, o
Desaurido pode decidir que um trem cheio de
Adormecidos uma li,ao demonaca aos trilhos ou
que a atividade da Bolsa de Valores de 1quio um
canto m,ico que atrai Anjos da Justia que ele precisa
libertar...
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radicais, tecnomsticos e cientistas sociais ps- 1eonim, lutando entre os lrimi das Casas Janzaro e
modernos que contribuem com novas ideias radicais llambeau que levou Destruio de Doissetep. lara
semnecessariamente se adaptar ao ethos da 1radio. manter seus se,redos, os lutanatos permitiram a
Ma,os mais jovens tm tentado elevar as Consan,uinidade de Jbilo lterno dominada por Jhor
para salvar os mundos Adormecido e Desperto. lstes 1radies e fizeram um trabalho notavelmente
foram objetos de lies severas - a diversidade das competente. A nova ,erao aderiu a uma aborda,em
1radies no poderia ser ne,ada. mais direta, reconhecendo diferenas entre suas
hierarquias que o Conselho havia amplamente
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subestimado na busca por unidade. A tecnom,ica
Depois do Ajuste de Contas, cabalas comearama
no mais rele,ada ao remanso da teoria m,ica.
fazer coisas de formas diferentes. Afiliaes de faces
lmbora sempre tenha havido 1radicionalistas
,anharam nova importncia, os ma,os estudaram os
tecnom,icos, a aceitao ,eral da tecnom,ica
diversos se,redos de seu prprio passado com
mstica (como oposta cincia mstica" ltrea e dos
entusiasmo renovado. lundamentados por isso, eles
Adeptos da Virtualidade) ocorreu apenas nos ltimos
alcanaram novas m,icas mais prontamente,
anos.
enquanto anti,as metafsicas se combinavam com
laces, cabalas e seitas foram i,noradas pelo
tecnolo,ia de ponta e as filosofias a,re,adas das
Conselho. Ma,os superiores temiamque a rica mistura
maiores 1radies.
de fraternidades culturais, especialidades ocultas e
No processo, velhos conflitos foramtrazidos a uma
cabalas de prest,io arruinasse os esforos das
rpida resoluo. A lrmandade de Akasha e os
1radies em trazer uma Ascenso em Massa. Ao
lutanatos reconheceram o destino comum que os
invs disso, o no reconhecimento das seitas
levou a lutar e ao fazer isso encontraram uma tnue
emaranhou em se,redo politizando e hostilizando
reconciliao. s Ma,os da Morte comearam uma
enquanto cada uma competia para se tornar a nica
pur,ao interna da rdem de Hermes. lmbora j
face" de sua 1radio no Conselho das Nove.
tivessem feito isso antes, o ataque Casa Janzaro
1ocados pela comentada ressurreio de Hevlel
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idealistas incoerentes, eruditos conspiradores e sbios lnfrentemos os fatos: as 1radies tiveram maus
relutantes foram todos forados a papis formais pelas momentos. A queda de Concrdia e Doissetep, a
ambies e,ostas de uns poucos e o anti,o mandato dos 1empestade de Avatares e vrias lutas internas
Anti,os ori,inais. derrubaram o moral coletivo das 1radies. Muitos
Mago A,ora o sonho de unidade se foi, mas tambm se foi ma,os (e jo,adores de ) acreditamque a era mstica
todas as ba,a,ens e ne,cios sombrios que foramexi,idos passou e que o mundo seria melhor sob a conduo da
para manter sua fachada. s Mestres restantes so, ao seu 1ecnocracia enquanto cada cabala entalhava seu prprio
prprio modo, to libertos pela perda quanto os ma,os nicho furtivo de se,urana. Mas isso no verdade.
mais jovens. A,ora cada 1radio est fundada no ma,o A despeito de seus poderosos Reinos e a presena de
individual. s Despertos se,uem seus prprios sonhos e al,uns dos mais poderosos ma,os que j viveram, o
fazemdas 1radies extenses de suas prprias paixes e Conselho das Nove estava apodrecendo de dentro.
ideais. Compacto de Callias (um documento que sancionava
lstes so os msticos, cientistas excntricos e oficialmente cabalas multi-1radies) foi repudiado pelo
ocultistas de que o mundo precisa. No contentes em Conselho mesmo enquanto os ma,os mais jovens
deixar seus prprios afazeres serem,uiados por outros, os continuavam a atravessar as fronteiras 1radicionais.
ma,os apoiamsuas 1radies e o sonho do Conselho por Capelas estabelecidas fecharam suas portas a recm
escolha, no herana. Al,uns querem revisar as misses che,ados. A assistncia do Conselho estava mais
do Conselho para enfatizar a busca por Ascenso manchada a cada ciclo de nove anos. Qual foi a utilidade
individual. utros querem derrubar a he,emonia de uma biblioteca oculta de bilhes de volumes, Reinos
1ecnocrata, estudar o mundo sobrenatural ou explorar os dentro de Reinos e mentores ini,ualveis quando cada
benefcios que a m,ica mstica ,uarda para os 1radio, preocupada com seus assuntos internos,
Adormecidos. lm muitos casos, eles sabem que a recusou tirar vanta,emdisso'
sobrevivncia j no mais boa o bastante. l tempo de l fcil culpar os Mestres e Arquima,os do Conselho
a,ir, antes que a ltima fa,ulha de livre arbtrio - de das Nove por isso. A verdade que, para promover o
m,ica - seja extirpada do mundo por seus protetores mandato de unidade ori,inal do Conselho, eles foram
muito cautelosos. forados a tolerar circunstncias que muitos deles
pessoalmente repudiavam. lles eram muito variados,
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le,al ou roubo direto. representou uma ,rande experincia. lela primeira
rfos podem estabelecer um estouro de vez, os lutanatos revelaram o que haviam feito e os
rivalidade. s Despertos so raros, cada ma,o iniciado motivos para fazer isso. A despeito da fria
a uma 1radio um recurso vital, futuro lder e filho compreensvel que sentiam pelos hermticos, outros
prdi,o, tudo num s. Normalmente se permite a um ma,os aplaudiramseus motivos e honestidade. loi um
prospecto m,ico escolher seu tutor se mais de umest primeiro passo brutal para uma nova cultura de ma,os
disponvel, mas professores ambiciosos so notrios tradicionalistas, mas talvez tenha sido necessrio.
por falhar em mencionar que outros mentores esto laradoxalmente, o resultado final no foi a
disponveis. Se os rfos tm uma escolha, tutores fra,mentao das 1radies mas o fortalecimento
previdentes tentamofertar uns aos outros, oferecendo delas. Antes, cada 1radio era a face poltica
incentivos materiais, equilibrando os resultados com assumida por umconjunto de faces e personalidades
m,ica de Mente e assimpor diante. Al,uns mentores distintas, muitas das quais foram i,noradas por causa
optampor uma aborda,emmais sutil, enfatizando sua das Nove. A,ora, os tradicionalistas esto mais aptos a
humildade e ateno s necessidades do pupilo. lor pensar que sua associao voluntria, que eles tema
vezes eles at so sinceros sobre isso. dizer nos mais altos nveis da poltica e da justia das
conflito paradi,mtico tambm jo,a os ma,os 1radies.
uns contra os outros. Quando um lrmo de Akasha Ainda assim, uma lealdade rouca, faces e
casualmente menciona o nome verdadeiro de um cabalas competempor recursos compartilhados de sua
companheiro hermtico, isso pode levar a uma 1radio, promovendo querelas para justificar seus
discusso ou duelo. akshico pensa que o nome lu,ares ou dar a sua 1radio uma nova paixo. Um
verdadeiro uma afetao divertida que ,uarda o falso jovem ma,o um poderoso advo,ado da mudana,
e,o, o hermtico fica enfurecido e amedrontado que leal a sua 1radio mas insistente que sua voz prpria e
al,um revele a assinatura mstica de sua Vontade distinta se er,a ao coro de influncia.
Verdadeira. Al,uns ma,os sabotam a m,ica coletiva
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ao insistir emrituais elaborados feitos para apoiar seus
Ao escolher a diversidade, os tradicionalistas
paradi,mas r,idos. A outros simplesmente falta a
sofreram rivalidades locais, conflitos de paradi,mas e
ima,inao para estender suas crenas numa
at mesmo ,uerras internas. s lrotocolos, 1ribunais
metanarrativa que cerque al,o fora de suas prticas.
ad-hoc e costumes 1radicionais s vezes re,ulamestes
linalmente, vontade e paixo andam lada a lado,
ne,cios. Quando os nimos se inflamam, estas
ento pouco provvel que al,uns ma,os possam
consideraes podemser jo,adas fora. Certos desafios
,ostar muito uns dos outros. Rivalidades romnticas
abremcaminho para ataques furtivos e os ma,os traem
causaram quase tantos duelos quanto disputas
uns aos outros para os tecnocratas, caadores de
metafsicas. Diferentes cabalas podem ter de lutas
bruxas e outros.
polticas e ideais morais selva,ens. Verbena
lstes conflitos podem comear de inmeras
autoritrios podem fu,ir confusos de uma ,an,ue de
formas. Disputas por recursos so umdos motivos mais
anarquistas Vazios. Ma,os que lidam com a
comuns para relaes foradas. Nodos no
1ecnocracia em termos ami,veis podem ser
reivindicados so raros, muitos lu,ares de poder ou
ostracizados, como cabalas poderosas e furiosas a
foram reivindicados pela 1ecnocracia ou j suportam
despeito do fimda velha Ouerra da Ascenso.
uma cabala ou capela que contrria partilha. Uns
poucos Nodos aparentemente desertos foram usados H|| lO8T/3 |/8/ / /3|N3/O
Ainda, a diversidade se pr para abastecer os Reinos de Horizonte. lmbora os ovou ser a fora das
Reinos tenham se ido, os ,uardies, protetores e 1radies. Atravessar a pelcula da Ascenso no um
salva,uardas permanecem. s Nodos mais prezados mal feito, os ma,os respeitam uns aos outros pelo
merecem contm substncias que permitem fcil passa,em simples fato de que seus dons. lles no sofrem
Umbra ou possuemRessonncias nicas. o efeito colateral benfico de uma anti,a maldio,
Maravilhas, familiares no vinculados, livros de arrastada por uma herana sobrenatural ou partilha
mu|:s feitios e coisas do tipo muitas vezes so escassos e de empoder concedida de cima. (Bem, deles no.)
propriedade duvidosa. A rdem de Hermes estava ter de trabalhar para cada iota de seu poder, de sua
querendo atacar uma seita inteira de vampiros para primeira lpifania para estudar as lsferas e, acima de
alimentar sua biblioteca. utros ma,os estavam tudo, sobreviver num mundo que parece ter voltado
satisfeitos em privar 1alisms e manuais que suas costas a esta mesma disciplina.
pertencem a outro ma,o, atravs de trocas, disputa Baseados nesse respeito, os ma,os das 1radies
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esto dispostos a tolerar uns aos outros. A,ora que forma, os fundamentos das Artes no esto perdidas
tantas das velhas fronteiras polticas foramesma,adas, numoceano de tendncias populares.
eles podemavaliar mais honestamente os costumes de Nos corredores de capelas pelo mundo, os
outros. Muitas vezes, eles acham que tm al,o a Discpulos debatem o ethos definitivo das 1radies.
aprender de seus camaradas. Novas teorias sur,em, mundo est se tornando um lu,ar mais velho.
competem e se fundem. Ao abraar suas diferenas, livres-pensadores so pacificados com o velho
eles acharam que tinham novas m,icas a ensinar e entretenimento e a rebelio escarnecida, omitida,
aprender. reestruturada e vendida de volta a pretensos
As 1radies devem lidar com uma certa diver,entes. A 1ecnocracia manipula os Adormecidos
quantidade de hostilidade para defender a diversidade com um pouco de riqueza material e se,urana mas
e liberdade individual, mas as recompensas parecem tem efetivamente demonizado e esma,ado as
exceder os problemas. A nica questo a,ora , o que alternativas. mundo pode ser mais se,uro para ela,
fazer' mas a verdadeira mudana social e o Despertar
s ma,os ale,remente buscam projetos m,icos parecem estar diminuindo. Ma,os preocupados
obscuros, trabalham em melhorar suas prprias querem remover o poder da lstase mas no querem
mar,ens do mundo ou estudar a 1empestade de cometer os mesmos erros que seus antepassados
Avatares e a evoluo da Umbra. Al,uns cometeram. Usando a,itao, sabota,em e
tradicionalistas tomaram o papel de museus vivos" e ocasionalmente terrorismo direto, eles se renemsob a
preservamas mais anti,as formas de sua m,ica. Desta bandeira da lsfin,e.
radores dos Sonhos encontram os metamorfos mais A despeito da intri,a e da violncia que
frequentemente do que outros ma,os, mas os se espalha pela vida Desperta, muito do
encontros tm o mesmo ar de desconfiana e mundo sobrenatural atrai os curiosos,
hostilidade como para as outras 1radies. Uma vin,ativos e desesperados de forma i,ual.
pequena frao de ma,os Despertos compartilha a Mundo das 1revas arrepia com a
herana ou dons de outras criaturas sobrenaturais e estranha m,i ca e desarmoni a
podem usar uma pequena ordem de poderes met af s i ca. Al ,uns ma,os s o
sobrenaturais sem a interferncia do laradoxo. amar,amente familiares com outros
Al,uns, como certos ma,os tocados pelas fadas, se seres sobrenaturais. utros no lidam com eles,
beneficiam destes poderes depois de estudo intenso. considerando-os sujos ou abaixo do desdmpor causa
utros, tais como os de,enerados bebedores de san,ue da forma que tratamo mundo Adormecido.
da Casa 1vtalus, so mais submetidos do que A vasta maioria dos ma,os raramente encontra
abenoados por essa conexo. outras criaturas sobrenaturais a menos que tenhamde
invoc-los ou visit-los. Muito poucos so pees
inconscientes dos mortos-vivos, poderosos Umbrais 3 UT8O3
ou outros seres mais obscuros. Quando os ma,os
s jo,os de Mago tendema ter mais cruzamentos
detectam as marcas da servido eles do a estes
do outros jo,os. Al,uns Narradores querem
pretensiosos uma boa lio. laces mais cuidadosas
anta,onistas com antecedentes bem desenvolvidos.
silenciosamente arranjam a morte dos escravos,
utros simplesmente querem um conflito mais
cabalas inquisitivas tentam reunir tanta informao
arrai,ado" do que o cenrio de Mago parece oferecer.
quanto consi,am, ento sutilmente se asse,uram de
Umdos propsitos deste livro prov-lo comas opes
que a ameaa seja contida. Claro, a 1ecnocracia tem
para personalizar seus prprios jo,os, mas tambm
seus prprios mtodos para lidar com a,entes
com um cenrio padro que possa confiar ao criar e
comprometidos, tais como lobotomia qumica e
manter histrias que so em primeiro lu,ar sobre
terapia ,entica. No final, os irredimveis so liberados
mcs.
do lao vivo e seus corpos so marcados para a
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dissecao.
s prota,onistas sobrenaturais dos outros jo,os do
Uma minoria de ma,os tmuma viso mais liberal.
Mundo das 1revas podem fornecer uma base para o
lles normalmente tmal,umtipo de li,ao histrica
conflito sem deixar que seus temas centrais dominem
com o mundo sobrenatural. Hermticos Meritina
sua cronica. jeito mais fcil limitar o conflito luta
preservam a ma,ia ferica. Rumores dizem que os
materialista. s lobisomens locais reivindicam um
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modo totalmente estranho sua experincia. Se tiver
um efeito, pode li,ar a natureza do ser sobrenatural
cosmolo,ia maior do jo,o. Uma Maravilha maculada
de Jhor pode des,astar a Humanidade de seu possuidor
morto-vivo com o tempo. Contradi,a livremente o
cnone se lhe aprouver. Se quiser que os fra,mentos da
1empestade de Avatares sejam embutidos de forma
indolor nos Oarou que percorrem atalhos"
re,ularmente, que seja. s fra,mentos podem causar
loucura, transformar o lobisomem num lmissrio
selva,em ou at mesmo conter uma parte de um
Avatar Desperto que pertence a um ma,o com a
Qualidade -tc:cr DeseJccJ. Nestes casos, voc
est usando os recursos tanto de Mago quanto do
outro jo,o para incrementar sua histria.
Naturalmente, outras criaturas sobrenaturais no
confiamnos ma,os e no tero a mesma perspectiva da
situao, ento a cabala ter que usar a mistura certa
de diplomacia, inteli,ncia e violncia para resolver o
mistrio e reivindicar seu prmio.
c|8||O3 |O cOb8|N/TU8/|
Voc pode deixar as descontinuidades nas linhas
trabalharem por voc. l muito mais fcil vir com
explicaes parciais para cada evento sobrenatural.
Na superfcie, a metafsica do jo,o parece suport-lo.
lntretanto, existem aspectos do mundo sobrenatural
que no cabem meticulosamente nas premissas de
Mago. Deixe estes serem mistrios que a cabala pode
resolver, muitas vezes com uma perspectiva para
derrotar uma ameaa sobrenatural ou uma
compreenso ampliada da 1ellurian.
lor exemplo, nin,um realmente sabe por que os
vampiros podemusar poderes que nemcomportamos
mitos sobre vampiros nem armazenam laradoxo. lm
Vampiro, a resposta (provavelmente) que h uma
maldio divina, mas em Mago isso no
necessariamente verdade. l possvel que a Maldio
Nodo, executam al,um ritual bizarro nele e se
de Caim seja sua prpria punio ou que a
transformam em seus ,uardies san,uinrios. s
Ressonncia dos fluxos de vitae ao lon,o de uma
vampiros esto interferindo com um plano do
linha,em Mtica, permitindo que sua Quintessncia
Sindicato para apanhar mais pessoas com crdito.
(o material da realidade fundamental) suportem uma
Nestes casos, voc no precisa usar o conflito direto.
ordemmais ampla de efeitos.
lspiona,em, jo,os de influncia e altas ne,ociaes
Voc pode decidir por uma resposta definitiva por
podem aumentar o tamanho do enredo. Voc pode
si s. s persona,ens dos jo,adores podem
incluir um estouro catrtico de violncia quando os
,radualmente descobrir a verdade atravs de pesquisa
persona,ens testamsuas habilidades contra os poderes
dedicada e casualidade. lsto pode resultar numa
bizarros de seus inimi,os sem ter de aprofundar a
mudana radical no cenrio (lste feitio se li,a na
natureza destas criaturas na cosmolo,ia de Mago.
Ressonncia simptica de todos os vampiros em todo
1omando um exemplo, voc pode colocar um
lu,ar. l tempo de parar esta pra,a."), uma vanta,em
artefato ou evento de Mago nas posses de outros seres
num conflito local (Com uma ,ota deste san,ue, eu
sobrenaturais. lsto pode funcionar de forma bem
posso destruir o mestre vampiro que temnos caado'")
simples comseus persona,ens ou pode afet-los de um
ou simplesmente uma resposta a uma questo
L/O3 cOb8|N/TU8/|3 | l/8/|OO
Vrias Qualidades (tais como Ccrn|c|, cren:e
Me:cmrj ou |eje||m de Traio de Sangue, entre
outros) representam um lao especial a uma classe de
criaturas sobrenaturais. Na cosmolo,ia de Mago,
persona,ens com estas Qualidades representam uma
li,ao entre as naturezas metafsicas auto-contidas
destes seres e as linhas Msticas maiores que sua
presena tece na 1rama. ma,o dotado a,e como um
intermedirio entre o sobrenatural e sua Ressonncia
maior no Consenso.
Se o Narrador aprovar, tais persona,ens podem
simular os poderes sobrenaturais destas criaturas com
m,ica de lsferas como se fossem m,icas
coincidentes, JesJe ue es:es Jeres :cm|m e\|s:cm em
m|:s e |enJcs |umcncs. Narrador o rbitro final se
um dado poder sobrenatural faz parte da mitolo,ia do
Consenso. Numa falha crtica, o choque de retorno do
laradoxo normalmente se manifesta como a runa
tradicional destas criaturas e afeta o ma,o como se ele
fosse o ser mitol,ico apropriado - a despeito de se o ser
sobrenatural real seja normalmente afetado por eles.
1ais poderes podem exi,ir Maestria de uma lsfera ou
mais, eles so reservados para os maiores feitos
cientficos e ocultos.
lor exemplo, o rene,ado Seth Corazon de Ddalo
pode fazer crescer presas e ,arras devido ao seu
comando de m,ica de Vida. lle um carnial, e o
lfeito coincidente. Contudo, a falha crtica pode
fazer comque a luz do sol lhe seja letal por ummomento
ou o impea de cruzar ,ua corrente.
lm adio a esta vanta,em opcional, diferentes
laos sobrenaturais podem ter suas prprias vanta,ens
e desvanta,ens, ou o Narrador pode simplesmente usar
o sistema acima emtodos os casos. Misture as su,estes
emMago comqualquer coisa que deseje usar de outros
livros de referncia para criar uma soluo que
funcione comseu jo,o.
59 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
inoportuna, ,arantindo recompensas sociais (Voc s vezes mais importante consider-la em terno de
provou que todos os mortos vivos se li,am a uma sua fluidez mais do que quaisquer leis que ela possa ter.
entidade espiritual demonaca, Adeptus. Uma Ao estud-la, os ma,os encontram os limites de seu
descoberta como essa ,arantir a voc a tutoria do conhecimento. Quando eles lutam contra uma parte
Mestre que voc esteve procurando."). do Continuum, sua vitria jaz em o quanto bem eles
No ne,li,encie o fato de que voc pode podem decifrar seus mistrios, bem como os poderes
simplesmente mudar os fatos" sobre outras criaturas bvios da entidade.
sobrenaturais. 1alvez os lobisomens realmente
l8||||8O H|3T|8|O,
transmitam seus poderes atravs de sua mordida. s
L|b8/|3 | /NT|\O3
chan,elin,s podem ser semideuses pa,os cados que
Umbrais so os espritos da 1ellurian.
possuemos corpos de seus adoradores remanescentes.
1ipicamente, um nico esprito tem muitas faces.
Com um ajuste, os seres sobrenaturais podem
Umbrais mensa,eiros podem tomar o disfarce dos
acreditar nos fatos" canonicos sobre si mas realmente
corvos de din quando visitamumVerbena das runas.
ter outra natureza oculta que apenas os Despertos
lara um Corista, a mesma entidade uma emanao
podemrealmente descobrir.
de phanim, a carrua,em an,elical do Uno. A
aparncia fluda dos Umbrais os torna difceis de
ONT|NUU|
catalo,ar, muito menos compreender, embora muitos
Alm de qualquer inspirao ser encontrada em
tenham uma marca" que se mostra em toda
outros jo,os, Mago temuma rica cosmolo,ia que nem
manifestao. As vezes isto to sutil quanto seus
sempre explorada em seu pleno potencial. Ma,os
padres de fala ou as demandas que faz a um
educados chamam a cadeia mstica como sendo o
invocador. Uns poucos Umbrais mantm uma forma
Cn:|nuum. s ma,os estudam seus padres por
todo o tempo, outros podem parecer radicalmente
percepes na natureza da 1ellurian.
diferentes a cada membro do ,rupo que o encontra.
s habitantes do Continuum so incontveis.
Cada esprito representa um conceito metafsico em
Cada deus, demonio, esprito natural e lmissrio
particular.
uma parte dele. larece haver uma estrutura
Como anta,onistas, os Umbrais podem ser
subjacente, mas cada vez que umma,o descobre uma
extremamente peri,osos em suas prprias esferas de
re,ra inquebrvel", uma nova entidade prontamente
influncia, mas eles so limitados pelos muitos ofcios
a quebra. A 1rama est emconstante mudana, ento
sobre os quais ,uardamdomnio. 1extos m,icos como
o CJ|ce Je Sc|mc (veja Veredas Perdidas: Ahl-i-
Batin e Taftani) dizem que nenhum esprito pode
contrariar sua prpria natureza. Assim, eles podemser
contrariados ou presos ao se manipular os limites do
que eles podemfazer ou pensar. lsto si,nifica, contudo,
que os espritos so extremamente cautelosos sobre
compartilhar seus se,redos com os ma,os. Al,uns
eruditos acreditam que esta a razo por que eles
mudam sua aparncia. Ao parecer de acordo com as
expectativas da testemunha, o esprito oculta sua
natureza ltima to bem quanto possa. utros ma,os
acreditam que os espritos so restos da primeira
experincia de realidade dos luros: o Consenso primal
que todas as outras testemunhas modificam. De
acordo com esta teoria, as experincias iniciais dos
luros criaramtanto os Umbrais quanto as Constantes
Cosmol,icas.
Nenhum ma,o conse,ue bar,anhar com ou
amarrar de forma certa e definitiva um esprito sem
compreender sua natureza. Se morto", um Umbral
hostil simplesmente se reforma em al,um lu,ar na
Umbra. Al,uns espritos (tipicamente aqueles
relacionados ,uerra, honra, consequncias e coisas
6O H/O H/NU/| |O /88/|O8
UN/ t// l33O
A menos que tenha uma razo especfica para fazer
diferente, se existe um conflito entre os temas e a
cosmolo,ia de Mago e os de outro jo,o e voc jo,a um
jo,o de Mago, Mago vence. lor qu' lor que umjo,o
de Mago: A Ascenso. lavorea o outro jo,o se
planeja jo,ar aquele jo,o (ou um cruzamento onde
aquele jo,o preeminente) ou personalize
especificamente o cenrio de tal forma que no seja um
problema. Se voc quer que o laradoxo seja uma
manifestao da Weaver de Lobisomem, v emfrente,
mas voc est podando a importncia do efeito do
Consenso sobre o laradoxo.
lstes assuntos nunca devemser resolvidos ao olhar
os livros e escolher ao lu, ou decidir atordoar os
jo,adores por que voc quer dominar seus persona,ens
ou prefere o outro jo,o. Se o primeiro for o caso, olhe
para o seu estilo Narrativo e veja o que precisa mudar.
Se o ltimo for o caso, jo,o aquele jo,o ao invs ou seja
honesto e mude o cenrio para que jo,ue realmente
Lobisomem comalquimistas". lxistempoucas coisas
to incomodas quanto Narrar usando as piores re,ras
de crossover para punir os jo,adores. Confie emns.
/N|||O3, L||ON|/O3,
|||3T|NO3 | L|U3|3
No topo da hierarquia espiritual esto os
deuses e anjos - ou ao menos, seres que se
parecem com eles, a,em como eles e so to
poderosos como se poderia esperar. Nenhum
deles pode ser invocado ou preso por ma,os
(embora seus aspectos, Umbroides muito
poderosos, muitas vezes possam), mas podemser
invocados como de costume. Seus poderes so
capazes de humilhar qualquer ma,o. Al,uns
deuses arcaicos so, de fato, lordes Umbrais e
um pouco mais razoveis de se lidar, mas um
ma,o temde pesquisar muito para saber se isto
verdade.
Mesmo aqui existe uma hierarquia aparente.
Seres cuja influncia direta amplamente
limitada ao mundo dos espritos so um tanto
menos poderosos do que aqueles que
representam fenomenos terrestres ou sistemas
de crena. Ainda, tais matizes de diferena
importam apenas a Arquima,os (que cencs
podemter uma chance de explor-las), filsofos
e telo,os.
An,licos e Demonacos existem em todas
as trs das Umbras conhecidas. A maior parte do
tempo eles residememreflexos do laraso ou do
lnferno e so evasivos sobre os relacionamentos
entre seus Reinos e os itens ,enunos. lles
raramente falam com mortais, exceto para dizer
al,o e\:remcmen:e importante. lles tambm
recebempenitncia e ofertas de servio de muito
poucos seres.
Celestinos e deuses representam a eptome
de suas esferas de influncia. Hiperion o Sol.
Nenhum deles est inclinado a falar com
humanos exceto atravs de um intermedirio,
embora al,umas criatruas (notavelmente os
metamorfos) tenham relacionamentos mais
pessoais com eles. Uns poucos deuses j foram
ma,os Deser:s. lles s vezes solicitam que
ma,os si,am seus caminhos. Se fazem isso para
absorv-los em sua prpria divindade ou para
cuidar de substitutos no se sabe.
Narrador deve usar estes seres com
parcimonia. Uma manifestao deles deve ser
suficiente para influenciar o curso de uma
cronica inteira. Caso contrrio, os jo,adores
provavelmente se tornaro umtanto blas sobre
seus encontros com o divino - e voc no quer
isso.
61 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
62 H/O H/NU/| |O /88/|O8
do tipo) so ordenados a no atacar aqueles que os materiais com paradi,mas locais favorveis. Antevos
derrotam, mas muitos no so. Ma,os que atacam so capazes de voltar 1erra por breves perodos se
rudemente os espritos podem apenas retardar seus foremajudados a atravessar a lelcula e podemmanter
inimi,os. sua presena material se forem re,ularmente
Aparte o peri,o do esprito voltar por vin,ana, alimentados comQuintessncia. Semela, eles voltam
existemchances de que ele apele a seu superior. 1odos ao mundo espiritual. Muitos Antevos so aliados ou
Umbrais conhecidos existem numa hierarquia. Na membros da Corte, especialmente se eles
Umbra Mdia, os espritos que representama 1rindade complementamumdisfarce favorito do Umbral.
Metafsica cooperam para promover a perenidade de
c|UN|O H|3T|8|O, tO8/3T||8O3
sua fora cosmol,ica. utros Umbrais pertencem
Na Umbra lrofunda, desterrados e alien,enas
Corte, uma hierarquia que temtantas faces quanto so
fazemseus lares. lmbora seja difcil quebrar a Concha
os prprios espritos. s ma,os s vezes classificam
de Sonhos que separa os reinos espirituais da 1erra do
estes aspectos da Corte como cortes separadas (tais
resto do cosmos, muitas destas entidades tentam.
como a Corte do riente e a Corte da Babilonia).
lelizmente, os intrusos melhor sucedidos parecem
lmtermos prticos, isto si,nifica que se umma,o
representar pouca ameaa para o mundo.
indevidamente interfere com o propsito de um
s rc un ou C|nzcs so os alien,enas melhor
esprito, ele pode pedir a seu superior que lide com o
conhecidos - at mesmo os Adormecidos os
ofensor. A diviso entre um esprito menor e seu
reconhecem. debate se enfurece sobre se eles foram
superior va,amente definida. Um lorde Umbral
forados a estas formas em deferncia ao folclore
pode ser o a,re,ado de vrios domnios metafsicos
Adormecido, escolheram por si prprios ou so as
lreceptores, um lreceptor pode ser a prole"
inspiraes para eles. Adicionando confuso, os
conceitual ou o aspecto de seu lorde. Assim,
Umbrais tomarama manifestao Cinza re,ularmente
poderosos Umbrais muitas vezes tomam qualquer
desde a dcada de 195O. Muitos destes espritos
ofensa contra seus servos como umataque pessoal.
executam terrveis experimentos em Adormecidos
Antevos so criaturas que va,aram para o reino
enquanto dormem, visitam-nos commensa,ens de paz
conceitual enquanto o Consenso os rejeitava.
csmica - ou fazemambas as coisas ao mesmo tempo.
Dra,es, vetis e outros s vezes tm mais conexes
s ln,enheiros do Vcuo usam operativos especiais
chamados llRMUs que parecem com eles (e se diz
que foram criados usando material ,entico Cinza), e
os Nefandi e Desauridos tambm tomaram a forma
alien,ena por vrios motivos.
s Ka luon no buscam uma a,enda bastante
coerente. lles ocasionalmente raptam Adormecidos,
al,uns deles voltam das abdues com um Avatar
Desperto e descrevem a experincia como
infinitamente eufrica, uma srie de torturas bizarras
ou uma centena de coisas entre isso. Aparte seu
familiar aparelho emforma de pires e aparncia ,eral,
no h concordncia consistente entre informes sobre
suas atividades. s tecnocratas so confundidos por
sua tecnolo,ia e os tradicionalistas no tm ideia se
eles usam tecnom,ica ou misticismo alien,ena.
Al,uns humanos parecem ser capazes de usar seus
aparelhos ao tomar uma aborda,em caixa preta",
notando o que funciona, o que no funciona e o que
peri,oso.
Se os Cinzas fazemuso de m,ica Desperta, nunca
foram vistos sofrendo de laradoxo. s lilhos do lter
teorizam que os aparelhos dos Ka luon ,eram seus
prprios paradi,mas. lsto certamente consistente
com informes de Cinzas encalhados rapidamente
ficando incapacitados, ao ponto de morrerem e se
dissolverem.
Aparte os Ka luon, dzias de outras espcies
Muitos comearam como simples Umbrais,
alien,enas foramre,istradas pela 1ecnocracia e pelas
compelidos por Mestres para inmeros propsitos.
1radies. 1odos parecemevitar o Horizonte ao viajar
lnquanto passavam pela 1empestade de Avatares,
atravs do espao fsico. Nem todos se adaptam ao
eles se fundiram com Avatares humanos. lstas almas
paradi,ma cientfico, alien,enas que viajam pelo
a,re,adas se formaram em torno de um nico
espao nas costas de bestas estranhas ou so propelidas
arqutipo, ento se manifestaram de acordo com sua
pelo poder de si,nos indecifrveis so to
nova identidade. s lmissrios aparecem como
frequentemente reportados quanto aqueles que usam
deuses e,pcios, demonios e Mestres mortos, eles no
espaonaves.
mostram nenhum sinal de troca de identidades
Aparte os verdadeiros alien,enas, existemoutros
possveis. Al,uns lmissrios podemter outras ori,ens,
lorasteiros que so desterrados. lntre eles esto os
se diz que um que se manifesta como uma variedade
Arquima,os Nefandi Aswadim e os poderosos
dos deuses do trovo tmaparecido por a na forma do
demonios que os ma,os trancaram com eles. Al,uns
Avatar de um Arquima,o morto. utros so
servos da lntropia lrimordial tambm tm domnios
reconhecveis como descendentes de Hob,oblins que
no outro lado da barreira, mas uma parte de seu Reino
se espalharamdos famosos Silncios de al,uns ma,os.
vazou pelas Umbras da 1erra. lelizmente, todos esses
s lmissrios possuem um forte senso de
seres so incapazes de atravessar o Horizonte sem
propsito que vm de sua funo ori,inal, seus novos
poder, sacrifcios complexos ou outras coisas do
Avatares e seu arqutipo. lles podem usar lsferas
,nero, at o momento desconhecidas. 1anto as
m,icas mas no parecem sofrer de laradoxo de
1radies quanto a 1ecnocracia estudam o Horizonte
qualquer forma que os ma,os possam perceber (como
atrs de possveis fraquezas e buscam cultos que so
os Desauridos, eles podem experiment-lo de forma
devotados a trazer os lorasteiros para dentro.
diferente). Um lmissrio perfeitamente capaz de se
passar por um ser humano se seu temperamento o
1|8||8O H|3T|8|O, L||33/8|O3
permitir. lle no precisa de focos, mas muitos
s lmissrios (veja Mago: A Ascenso, p.279)
lmissrios tm um conhecimento intuitivo da forma
so as mais recentes entidades Despertas a aparecer.
L3/N|O L||33/8|O3
lara criar umlmissrio, use as re,ras de criao de
persona,em padro, ento ajuste-as para o nvel de
poder que deseja. Um lmissrio sempre tem um
Arete" e Avatar mnimos de 3 e 3 nveis de lsfera
lsprito. lles no tm Antecedentes alm de -tc:cr,
Sn|s, V|Jcs csscJcs e -rccnum. No distribua
Qualidades e Defeitos. Adicione cinco lontos de
Ressonncia Temes:usc (Dinmica).
s corpos dos lmissrios so construes
Materializadas, eles no tomamquaisquer penalidades
por dano. 1odos lmissrios tm a habilidade inata (e
livre de laradoxo) de se metamorfosear vontade, mas
o processo leva umturno inteiro. lmissrios re,eneram
nveis de vitalidade ao pasar pela 1empestade de
Avatares. Jo,ue o Arete" do lmissrio (dificuldade 6)
quando ele passa por ela, cada sucesso re,enera um
nico nvel de dano letal ou por contuso. lmissrios
so seres efmeros, ento use a lsfera lsprito para
lfeitos de Vida. lles nunca so feridos pela 1empestade
de Avatares.
s efeitos do laradoxo sobre umlmissrio ficama
car,o do Narrador, mas a eroso do Avatar do lmissrio
e perda permanente do nvel de vitalidade so
penal i dades r ecomendadas . ll es no s o
recomendados para uso como persona,ens de
jo,adores.
63 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
como as lsferas m,icas funcionam. s infiltrados
podem ser localizados por suas personalidades
estranhas e a Ressonncia Temes:usc que os cerca.
s lmissrios so inexorveis em busca de suas
metas. Normalmente, eles desejam completar suas
misses ori,inais, ento a,em de acordo com os
impulsos de seus Avatares fra,mentados. s
lmissrios so conhecidos por enfraquecer assim
que realizam uma meta, levando os ma,os a
especular que os fra,mentos que os compelema a,ir
se dispersam. lara se manterem, os lnviados
cruzam a lelcula, reunindo novos fra,mentos. s
lnviados usam m,ica Desperta para cruzar a
lelcula (todos tem o equivalente do terceiro nvel
de lsprito) e podemser impedidos de fazer isso para
se re,enerar, mas apenas uns poucos ma,os sabemo
suficiente sobre eles para usar esta ttica.
s lmissrios so excelentes repositrios de
conhecimento oculto devido ao poder que eles
carre,am mas que tambm os faz inimi,os
implacveis quando contrariados. Compreender os
motivos de um lmissrio crucial caso se espere
derrot-lo, ne,ociar com ele ou ao menos ficar fora
de seu caminho.
H|3T|8|O t|N/|,
/3|N3/O | / /TU8|Z/ |/ l|/|||/||
s ma,os esto aptos a pensar em si como um
,rupo turbulento, incapaz de concordar entre si
sobre as coisas mais simples, quem dir sobre a
natureza ltima da realidade. Contudo os Despertos
tm al,um conhecimento especial dos se,redos
ltimos, mesmo que sejam frequentemente
limitados pela insuficincia de suas prprias
metforas para express-las.
A busca pela verdade mais do que meditao e
pesquisa. l uma luta contra a natureza, que no
entre,a seus se,redos facilmente.
A busca comea com o Despertar, ento o
primeiro encontro do ma,o com o laradoxo. A
punio do Consenso uma coisa dolorosa de
suportar. larece como a desaprovao de bilhes, e
talvez a desaprovao da prpria 1ellurian.
laradoxo um anta,onista difcil. l um choque de
retorno intensamente pessoal e ocasionalmente
ironico de umuniverso que usa os critrios remotos
e impessoais do Consenso para jul,-lo.
lor sculos, os ma,os procuraram por uma
resposta para atravessar a abertura entre os padres
impessoais do laradoxo e suas manifestaes muito
ntimas. Muitos desejam personalizar o fenomeno
totalmente e culp-lo por cada choque de retorno.
lles veem a hubris em cada ato m,ico. utros
61 H/O H/NU/| |O /88/|O8
(como a 1ecnocracia) tratam o laradoxo como uma lnquanto um ma,o passa por suas Buscas, seu
artimanha mecnica fsica. lm ambos os casos, o Avatar o forja em al,um que pode encontrar esse
choque de retorno tende a se conformar s equilbrio. As vezes a soluo pressionar as fronteiras
expectativas de cada ma,o. da realidade at que se torne terrvel e divino, mas sua
lntre o laradoxo e a natureza dos paradi,mas viso se estreita no processo. As vezes ele rejeita a
m,icos, se torna muito difcil escapar da armadilha do trilha completamente, morre, cai ou fica louco. As
solipsismo. ma,o comea a pensar que a nica vezes ele aprende a sentir os momentos quando o
verdade existe em suas prprias teorias e invenes. mundo rec|sc de mila,res ao confiar em sua intuio
Nada fora de si realmente importante. As vezes o ou numcdi,o moral evoludo.
Silncio che,a, ou o ma,o desesperado Cai. l s vezes, nestes momentos de equilbrio,
De fato, o laradoxo uma li,ao entre o ma,o e o enquanto a realidade est na beira do precipcio, ele
mundo maior. l uma lembrana constante de que o Ascende.
Consenso - as crenas e talvez a condio espiritual de
bilhes - est no centro de sua luta. lnquanto ele se
ajusta, o ,osto da humanidade por mila,res, inovaes
e diversidade tambmse ajusta.
Alcanar um equilbrio entre a vontade m,ica e
as exi,ncias do paradi,ma ,lobal umdos problemas
centrais que um ma,o ir encontrar. lle pode se
encolher e recusar fazer tudo exceto os mais incuos
mila,res, mas ao fazer isso ele abandonar as coisas que
o fazem uma fora da mudana dinmica. lle pode
executar feitos m,icos selva,ens mas pode morrer ou
sofrer na tentativa.
lssencialmente, ele enfrenta o mesmo problema
de bilhes de Adormecidos que so forados a escolher
entre independncia dolorosa e um mundo sem
aspiraes, onde eles se arrastam dia aps dia pelo
caminho torpe de menor resistncia. lm resumo, um
mundo semm,ica ummundo semesperana.
Resolver esse conflito um dos temas centrais de
Mago. l sobre a mudana de si para mudar o mundo
mas sempre encontrando um equilbrio. lnquanto a
m,ica imoderada umsinal de hubris (especialmente
se usada numa situao onde os talentos mundanos do
ma,o fariam o trabalho), nenhuma m,ica sinal de
covardia, imprpria de uma pessoa que est ousando o
bastante para criar um sistema metafsico de crena,
vontade e percepo.
l/8/|OO, /O /3T|O
laradoxo ataca quando o ma,o viola o
Consenso ou certas foras cosmol,icas
estabelecidas. Se voc o usa de um modo
excessivamente punitivo, dar aos jo,adores a
impresso de que os est punindo por usar m,ica
ao invs de forar os temas centrais do jo,o. lstes
temas no incluemSe umma,o se destacar muito
ele beija a lona". lssa uma perspectiva de dentro
do persona,em. No puna os jo,adores por usar as
Caractersticas especiais de seus persona,ens'
laradoxo ataca os or,ulhosos, mas porque
eles tendem a usar m,icas mais elaboradas e
vul,ares do que ma,os mais modestos.
laradoxo no se importa com sua atitude exceto
na forma que ele se manifesta. que realmente o
traz uma fora amplamente impessoal.
s jo,adores, ocasionalmente, tentaro usar
aes m,icas para substituir o senso comum ou
respeito pela histria. Nestes casos, lembre que o
critrio para lfeitos vul,ares bem como
manifestaes do choque de retorno ficamsob sua
custdia. Se precisar, aperte as re,ras umpouco - e
fale a seus jo,adores sobre o que vocs esto
tentando alcanar comeste jo,o.
65 /||TU|O LO|3, / LUT/ L|3||8T/
/||TU|O 18|3,
L|3||8T/N|O
O /88/|O8
Tm. L|, , |. Que sec...`
,U, `|N||N|O / c|U3
Uma das coisas mais difceis sobre conduzir um
lO/|O8|3 cU/ O\/ `|83/O
jo,o de Narrativa maduramente se aproximar e
|. n:c, ccrcs, eu :|te essc rcnJe |Je|c
arbitrar o conflito entre contar a histria que voc quer
crc um. Vecm, seus ersncens ercm
contar e satisfazer os jo,adores. Como Narrador, voc
cm|s ucnJ tces ercm euens, e
tem em mente um enredo que ,ostaria de ver posto
tces nc se t|cm |c mu|: :em.
fruio. Voc provavelmente coloca al,uns pontos
nucn: |ss, tces se :rncrcmJerss
fundamentais que precisam ser estabelecidos para
mcs.`
executar seu enredo - todos os ,anchos que arrastam
S, e cu| es:c mc|s |ec| (|e-|e), umc Je sucs
seus jo,adores at o conflito, os viles, as apostas do
cn:|cs cm|cs es:c Jesccrec|Jc e crc tces jrcm
jo,o e a confrontao final. lnquanto isso, os
c|cmcJs Je t|:c (ecrcm) crc res|ter es:e m|s:r|.
persona,ens tm suas prprias a,endas, sem
, |e,, tces sc|em, |ss resc:c um:r|cnu| cmrs ue
mencionar as dos jo,adores.
j| cn Je junJ Jc t|Jc Je seus ersncens r cns.`
A seo que se,ue explora como contar a histria
De uc|uer mJ, c|cr, rcs:recr suc cm|c
que voc quer enquanto cativa seus jo,adores e os
Jesccrec|Jc (ue |ct|c se :rncJ umc Jersc mcc)
mantmsempre voltando para continuar o trabalho.
|etc-s c |n:r|c mc|cc e c uerrc J|re:c Jc mc|s c|:c
Certo, isso soa completamente e,osta, no soa'
rJem.`
Realmente, no. ponto de toda esta experincia
|, e eu menc|ne| ue :uJ |ss :mc |ucr em
Narrativa, enquanto pode ter pretenses de al,o mais
m|n|c JccJc ||s:r|cc jctr|:c, 140. ec|, |e|n.
formidvel, a diverso. (Volte e veja a lntroduo se a
Queremcr se\:c c n|:e.`
bT|N|O O H/||O || H/O
67 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
perdeu da primeira vez.) Se o Narrador est se contm partes i,uais de casualidade e escolha. D-lhe
divertindo mas os jo,adores no esto, a cronica muito poder, contudo, e o Narrador se torna umtirano.
falhou. Da mesma forma, se os jo,adores esto D muito espao para a casualidade, e o Narrador se
enlouquecidos, tendo um momento de suas vidas, torna umcapacho.
enquanto o Narrador se senta ima,inando se eles
/T8/|N|O O3 lO/|O8|3
voltaro para o enredo ou no, a cronica no ir muito
UmbomNarrador pode ter jo,adores envolvidos e
lon,e. lnquanto buscar um equilbrio uma ideia
mant-los envolvidos numa cronica de lon,o termo,
nobre, a verdade que voc temde comear de al,um
mesmo se for Mago: A Ascenso na 1erra do Nunca.
lu,ar. Se o Narrador estava subindo pelas paredes de
A primeira coisa a fazer fazer cronicas que possam
excitao durante a H|s:r|c J mr| nmcn do
lidar com temas com os quais todos sejam familiares
semestre passado, existem chances de que ele queira
enquanto ao mesmo tempo favorecem os apetites dos
fazer al,o com esse conhecimento. Uma vez que o
jo,adores por fantasias de poder. A se,unda coisa
Narrador, os jo,adores so obri,ados a lhe perdoar um
contar histrias que sejambemconcebidas do ponto de
pouco at que tenha trabalhado sua obsesso com
vista tcnico do enredo melhor reconhecido por todos.
latim e noivas de sete tranas. Da mesma forma, no
importa quanto empol,ado o Narrador esteja com a
t|UO |/ H|3TO8|/
ele,ncia de sua histria, ele deve fazer acordos e ser
1oda boa histria temumincio, ummeio e umfim.
flexvel para manter os jo,adores entretidos semana
Se voc j teve uma aula de redao criativa,
aps semana. Ambos os lados devemestar querendo se
existem chances de que voc tenha ouvido essa frase
sacrificar para que possam favorecer uma ,rande
antes. l uma frmula de enredo fundamental presente
histria ou cronica.
em praticamente todas histrias. Como escritor, pode
ser sua tendncia natural lutar contra a frmula, tentar
l8Ob|||/ cU|||TOrb||TO
criar uma histria mais or,nica que melhor represente
Sua tendncia natural tratar tudo emtorno de si
a realidade, mas na verdade, a frmula o que as
como objetos.
pessoas esto condicionadas a aceitar como norma.
1alvez isso se aplique a todos os sentidos do
lntre ,randes oportunidades sur,e uma ameaa, e um
mundo, talvez no. 1udo depende de sua perspectiva -
heri se levanta para encontrar aquela ameaa. Uma
sua percepo. l terrvel destinar um suplemento de
vez que uma batalha est a caminho, os elementos da
Mago para discutir este problema enquanto se
existncia do heri so ameaados. linalmente, o
relaciona Narrativa.
heri derrota a ameaa, reivindicando o que seu, e
Voc est tentando contar sua histria. No meio
alcana, em al,um ,rau, a oportunidade apresentada
tempo, voc tem es:es re:ens|ss cJres. lles tm
em face daquela ameaa. lara qualquer Narrador
suas ba,a,ens. De umponto de vista prtico, voc est
contar histrias emqualquer ,nero, este ciclo heroico
preocupado com a ba,a,em de outros jo,os antes de
deve ser apresentado. Devido s pessoas compre-
mais nada. lraticamente todo jo,ador tem uma
enderem esta mxima do incio, meio e fim como a
ba,a,em de outros jo,os pois muitos jo,adores no
norma, seja numnvel consciente ou subconsciente, a
comeam com jo,os Storvteller. lsta uma das
histria que voc conta sempre ser jul,ada baseada
desvanta,ens das sries Storvteller - seus jo,os no so
nela.
,enericamente jo,os de iniciantes. So para os
Orandes Narradores, seja em jo,os de narrativa,
,raduados, especialmente Mago.
romances ou filmes, usam esta frmula de enredo
Como Narrador, voc tem de equilibrar cuidado-
bsica enquanto fazem as convenes do ,nero no
samente o poder dado a voc atravs tanto de seu papel
qual contam histrias. Se diz que explorar os limites e
quanto dos vrios poderes investidos dentro dele. lm
amarrar as convenes da frmula e do ,nero no so
outras palavras, com ,randes poderes vm ,randes
coisas que limitam um Narrador, mas o libertam para
responsabilidades.
acessar ummundo de possibilidades infinitas ainda que
Contrrio ao que muitos jo,adores pensam, uma
reconhecveis. lxplorar as convenes de forma e
cronica bemconduzida pode durar anos semfazer uma
,nero so o que ,randes narrativas fazem, motivo pelo
nica jo,ada de dados. lsso , assumindo que o
qual so percebidas como uma forma popular de
Narrador merea seu ttulo. lor outro lado, um
entretenimento.
Narrador que carea de confiana em sua habilidade
Nos par,rafos se,uintes, falaremos um pouco
ou autoridade pode perder uma cronica inteira numa
sobre seu papel em cada est,io de execuo da
nica jo,ada de dados. lsto no quer dizer que morrer
frmula embenefcio de sua histria e seus jo,adores.
jo,ando dados uma coisa ruim. Muitos jo,os bons
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prprio persona,em, uma vez que seu persona,em a
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maior contribuio que ele pode fazer histria como
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um todo e a forma que ele afeta a histria. lsteja
Muitos Narradores lhe diro que tm pouca ou
ciente disto e seja sensvel a isso. Se decidir criar
nenhuma responsabilidade em ajudar seus jo,adores
persona,ens pr-,erados, faa um monte deles. D a
ao criar seus persona,ens - que voc deve deix-los
seus jo,adores uma ampla variedade dos quais
criar quaisquer tipos de persona,ens que queiram e
escolher. 1ambm, deixe al,umas das qualidades dos
ento forar o destino nos confins de sua histria. lsta
persona,ens abertas. Deixe os jo,adores determi-
uma forma terrvel de comear o que todos esperam
narem coisas como sexo, aparncia fsica e persona-
que seja uma experincia narrativa mutuamente
lidade. utra opo que pode deixar aberta so os
satisfatria. Afinal, jo,os de narrativa supostamente se
lontos de Bonus. lequenas personalizaes no
relacionam a entretenimento interativo, no todos
persona,em faro com que ele fique um tanto que
fazendo suas prprias coisas.
personalizado pelo jo,ador e ,anhe sua propriedade.
Ummtodo de simplificar este processo jo,ar em
coro. No teatro ,re,o, as peas comeavam com um
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coro, umcorpo reunido de tespianos, que cantava um
Se,uindo o formato de enredo bsico, os
tipo de introduo compreensiva para familiarizar o
anta,onistas e o conflito na histria so os elementos
pblico com os eventos da produo. lsto tambm
sobre os quais o Narrador temo maior controle. Assim,
chamado de uma cena expositiva - umretalhozinho da
estes so os lu,ares onde o Narrador tem a maior
produo completa. lste tipo de coisa foi usada num
oportunidade de brilhar e, mais importante, en,ajar os
monte de artes, desde teatro pera e at sinfonias.
jo,adores. lm outras palavras, arrolar uma lista de
Hoje podemos cham-lo de trailer. lstas introdues
viles complexos e crveis que motivamos jo,adores a
sua histria devem incluir informaes importantes
a,ir sua tarefa maior e s vezes mais difcil.
sobre o jo,o, tais como o perodo histrico ou cenrio,
Na era do cinema mudo e por al,umtempo antes,
identificando a faco ou faces que ,eralmente sero
tudo que constitua umvilo ou uma fi,ura tr,ica era
tratadas como os prota,onistas ou anta,onistas e
a deformidade. D a um persona,em um tapa olho,
prender os persona,ens com,anchos a eles na histria.
uma cicatriz, uma amputao ou al,o politicamente
Diferente do coro ,re,o, voc pode no querer
correto que descreva como uma diferena" e voc
apresentar o final ou os pontos cruciais do enredo. lm
imediatamente tem um anta,onista. lsto devido
muitos casos, os dramatur,os ,re,os estavam
principalmente aos heris que foram classicamente
trabalhando com histrias que o pblico j conhecia.
idealizados, fazendo qualquer um com um defeito,
D aos jo,adores informao suficiente para atrair seu
especialmente umvisvel, umpersona,emsuspeito.
interesse.
Hoje, pessoas como seus heris so umpouco mais
lnterpretar o coro, ou dar aos jo,adores umtrailer
humanos, e assim tambm ns humanizamos o mal.
de sua histria ou cronica, pode ajud-los a en,renar
lmbora os filmes populares e a fico ainda utilizemo
seus persona,ens nos tipos de coisas que eles estaro
conceito de juventude e beleza como bom, e velhice e
vendo e fazendo no jo,o. Desta forma, se sua histria
feira como mal, ns nos tornamos um pouco mais
sobre eliminar um ninho de Desauridos, voc no
tolerantes com nossos viles, embora eles possam
terminar com um bando de artistas pretensiosos e
certamente ser desprezveis.
academicistas (ou talvez termine, afinal, Mago).
A chave para criar umbomvilo, ento, pode estar
Se sua histria sobre descobrir a verdadeira
em um equilbrio entre humanizar e desumanizar o
natureza dos novos caadores, voc no vai querer um
inimi,o. Umexemplo perfeito pode ser encontrado na
bando de ,n,sters brutes como seus persona,ens de
descrio de 1im Roth de Archibald Cunnin,ham no
jo,adores. Voc deve dar a eles uma dica do que seu
filme n| n,. Muito ne,li,enciado por causa de sua
jo,o se parecer. Dessa forma, se voc o melhor
similaridade externa a Crcc Vc|en:e e uma falta de
Narrador no mundo ou o pior, os jo,os no sero
san,uinolncia, e mensa,em nacionalista, n| n,
desvendados nos primeiros cinco minutos.
uma histria muito mais pessoal onde o campo de
Se voc tem um ,rupo de jo,adores que esto
batalha, a despeito de al,umas cenas de ao
realmente no aspecto interpretativo da histria, ou se
pulsantes, tico.
sua cronica no pretende durar anos, voc pode
heri um simples xerife, Rob Rov McOre,or,
considerar pr-,erar persona,ens dos quais os
que mantm um empre,o ,lamouroso de prote,er o
jo,adores podem escolher. lrequentemente, isto um
,ado de seu lorde dos ladres. vilo, Cunnin,ham,
problema. lraticamente cada jo,ador quer criar seu
umbandoleiro e duelista que est ,anhando influncia
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atravs de manipulao poltica e terrorismo. Voc fazer uma de trs coisas numjo,o de Narrativa. Al,uns
nunca odiar al,um no cinema tanto quanto odeia querem construir seus persona,ens a nveis
Roth como o vilo enquanto ele mente, estupra e pecaminosos (ou reli,iosos, conforme o caso) de poder
rouba emseu caminho at o poder. Ao mesmo tempo, para que possamse van,loriar quando vo ao OenCon,
voc o compreende completamente quando seu al,uns esto procurando por uma sesso de histria
passado tr,ico e motivaes so revelados. 1imRoth intensa com que possam meditar posteriormente no
subju,a al,uns dos melhores atores em n| n,, bar, e al,uns s esto procurando por um bom
mesmo quando s est pe,ando sua sobremesa. momento. lara aqueles de vocs cujos jo,adores esto
Use isto como exemplo quando voc constri os na ltima cate,oria - vocs so a inveja dos Narradores
viles. Se voc quer que o clmax de sua histria seja emtodos os lu,ares.
si,nificante, no espere uma sala cheia de Homens de A despeito de quais tipos seus jo,adores so,
lreto e cibor,ues ou Desauridos sem rosto para fazer existem al,umas coisas fundamentais para que voc
isso. lsso no Quc|e. faa jo,adores de todos os trs tipos felizes.
conflito emsua histria tambmest no corao Antes de mais nada, apesar do custo s vezes ser
de como ele en,aja os jo,adores. Qualquer iniciante de alto, d aos persona,ens metas que eles possam
cursos de composio pode lhe falar sobre os tipos de razoavelmente alcanar. Se falharem, lhes d uma
conflito. lmMago, muito frequentemente o conflito forma de arrebatar a vitria das ,arras da derrota.
fundamental, uma vez que a filosofia est no corao Muitos Narradores or,anizam jo,os apenas para
do jo,o. Assim, bastante fcil encontrar conflitos que satisfazerem seus e,os. u acreditam firmemente que
qualquer jo,ador possa compreender e com os quais tm as melhores histrias no mundo (nesse caso,
qualquer persona,em pode se envolver pessoalmente. escreva umromance) ou suas vidas reais esto to fora
Adicionalmente, uma vez que Mago um jo,o sobre de controle que eles narram num esforo de controlar
vises de realidade das pessoas, muito fcil tornar c|. Se voc um destes Narradores, por favor leve
conflitos internos em conflitos externos. Mesmo a este livro para sua livraria local e troque-o por al,uns
viso de mundo de umpersona,emse torna uma fonte dados. Jo,ue-os muito. Quando voc vier a
de conflito em potencial enquanto faces competem compreender que a nica coisa que voc controla
pelo controle de uma realidade ,overnada pelo voc mesmo, lar,ue os dados, volte sua livraria local,
consenso. Captulo Dois resume muitos dos compre este livro de novo e jo,ue Mago. lara ter um
conflitos potenciais para Mago. jo,o coerente e divertido, os persona,ens devem ser
Mantenha ao menos um conflito externo e um capazes de vencer.
conflito interno ativos em qualquer momento de sua Se,undo, recompense seus jo,adores por serem
cronica. Sua histria pode ser al,o desde ma,os criativos - mesmo se eles quebramsua histria durante
lutando contra o plano de um lro,enitor para o processo. No existe nada mais frustrante ou
armazenar tecidos de pesquisa de sujeitos recompensador do que assistir enquanto uma simples
desconhecidos at escoltar e defender um importante deciso dos jo,adores coloca sua cronica inteira fora da
encontro de arquima,os de um ataque dos lacaios de rota que voc planejou rumo ao ,rande desconhecido.
um vampiro ancio. Seu conflito externo no primeiro Quando eles fizerem isso, seu primeiro impulso ou
exemplo poderia parecer to simples quanto ma,os lev-los morte por sua mo cheia de d1O ou
versus 1ecnocracia, mas e se os experimentos que os transformar sua sala de jo,o numa partida de mesa. A
1ecnocratas esto fazendo salvasse vidas' l se os coisa le,al emtempos quando os jo,adores pensamque
persona,ens dentro do ,rupo discordassem em seu caminho ultrapassa seu enredo que este o
desativar a operao' Naturalmente, os persona,ens momento perfeito para reavaliar o que voc fez para
iriamquerer prote,er o encontro dos arquima,os, mas dar incio a isso tudo. s jo,adores vieram com uma
por que os vampiros esto atacando' lles poderiam histria que mais interessante do que aquela que voc
estar trabalhando para o bemmaior' l melhor se aliar ima,inou ori,inalmente' Se voc no est muito
como ma,o que eles buscamdestruir ou se opor a seus enrolado em sua prpria presuno, pode usar estas
planos potencialmente diablicos' tores invisveis para tornar a histria mais divertida
para os jo,adores. lles se sentem ,randes sobre suas
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realizaes e do o crdito a voc com uma ,rande
No, no estamos falando sobre a parte onde voc
histria, e voc lhes fala sobre a contribuio que eles
compra a pizza para jo,ar no seu jo,o. lmbora todos
fizeram depois - ou seja, se voc decidir deix-los
devamfazer isso de vez emquando.
compartilhar a ,lria. Voc pode decidir re,istrar a
No final das contas, os jo,adores esto procurando
experincia e usar o que aprendeu para construir uma
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histria que realmente arrepie seus cabelos na prxima persona,ens no-jo,veis. 1rabalhou para envolver
sesso. cada persona,em num sub-enredo interessante. Se
asse,urou de que os persona,ens tivessem uma meta
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atin,vel e as ferramentas junto a eles para conse,uir
Se sua narrativa r,ida e inflexvel, ou se voc est
alcanar essa meta.
to apaixonado por sua prpria histria a ponto de
lnto, em 1O minutos de jo,o, tudo d errado.
fazer da alienao dos jo,adores um hbito para
Comea quando voc ce,a temporariamente um dos
preservar seu prprio enredo, a seo se,uinte ir
persona,ens com o brilho de uma ,ranada de fsforo
rasp-lo como uma lixa.
branco - completamente dentro dos parmetros do
s Narradores tm vrios meios pelos quais
enredo e de seus direitos enquanto Narrador. utro
desenvolvemsuas histrias. Al,uns trabalhamcomum
jo,ador pula para dizer que isso no le,al, e dentro de
formato tipo aventura publicada, escrevendo cada
al,uns se,undos todos passam da diverso com uma
detalhe em mincias. Al,uns preferem uma
cronica le,al ao completo caos. 1odos tomampartidos
aborda,em de peas, criando cenas modulares pelas
e, basicamente, o jo,o acabou, cara.
quais os persona,ens podempassar como as paredes de
que aconteceu' Voc fez tudo ao seu alcance
uma vasta catedral. utros no tmqualquer conjunto
para tornar a experincia a,radvel. De repente voc
de histrias - eles detalham seu mundo e deixam os
o cara mal.
jo,adores determinar o que seus persona,ens querem
lrequentemente, este problema ocorre quando
fazer.
jo,adores e Narradores misturam estilos de jo,o".
Qualquer um destes estilos pode ser flexvel e
Dizer que os jo,adores tm diferentes estilos de jo,o
adaptvel aos jo,adores, dependendo amplamente da
umeufemismo, claro, por todos os nomes que podemos
humildade e senso de humor do Narrador.
chamar nossos jo,adores. Advo,ado de Re,ras, Monte
No final das contas, voc deve fazer tudo que
Haller, ator de meia ti,ela - estes so os nomes pelos
puder para lanar os persona,ens dos jo,adores nos
quais os jo,adores ,eralmente chamamoutras pessoas
papis principais de sua super produo de oramento
emseus ,rupos comos quais no se do bem.
ilimitado. No, no estamos falando sobre dar a eles
A chave compreender este problema e abord-lo
todos Anis de Desejos llimitados e 69 lspadas e
comumpouco de estilo e compreender umpouco mais
ampliar suas caractersticas a nveis to altos que as leis
sobre a histria e sociolo,ia do jo,o de caneta e papel.
da fsica no se apliquemmais a eles.
Jo,os de interpretao de caneta e papel evoluram
Cri e sub- enredos costurados para seus
de jo,os de ,uerra tticos. Quando voc v em
persona,ens. lrocure nas histrias dos persona,ens -
qualquer filme velho onde ,enerais ficavam movendo
seus jo,adores j|zercm as histrias dos persona,ens,
navios em miniatura numa mesa, voc est vendo um
certo' Normalmente no to difcil pe,ar umDefeito
ancestral dos jo,os de interpretao. s anti,os
especfico ou evento fora de srie e transform-lo em
precursores reconhecidos, ao que pensamos, dos jo,os
parte da histria. lor exemplo, as coisas de repente
de interpretao no eram estas simulaes de
parecem mais pessoais se o auditor que est checando
combate emescala ,lobal, contudo, mas simulaes de
as finanas dos ma,os realmente umvelho adversrio
combate medieval mano a mano. ls de histria
do se,undo ,rau. s jo,adores amam falar sobre seus
reinterpretaram as ,randes batalhas de civilizaes
persona,ens e eles amam ser o centro da ateno,
anti,as usando re,ras similares, mas al,o no aspecto
ento d a cada jo,ador uma chance de saber que voc
medieval atraa as pessoas. lm pouco tempo os jo,os
prestou ateno nos antecedentes e procurou por
que usavam re,ras similares s mecnicas de combate
formas especficas de implement-los.
de jo,os de ,uerra para uma ampla variedade de aes
foramsur,indo por todos os lados. lra final da dcada
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de 197O, e os jo,os de interpretao de caneta e papel
Acontece a todo momento. lor semanas, talvez
haviamaparecido.
meses, voc trabalhou para construir a histria
A lio que importante aprender aqui que os
perfeita. Voc um bom Narrador, e tem trabalhado
jo,os de interpretao evoluram de simulaes de
com os jo,adores para desenvolver histrias que os
combate - no do teatro improvisado. lstatsticas de
cativem. Voc estabeleceu a premissa central de seu
jo,adas de dados estavam enraizadas em jo,os de
jo,o. 1alvez seja um confronto pico entre ma,os e
,uerra, de fato, al,uns destes jo,os o faziamjo,ar dados
tecnocratas. 1alvez seja uma luta por poder nos mais
para praticamente cada deciso que poderia tomar.
altos nveis das 1radies. 1alvez seja um conflito
Muitos destes mtodos de calcular as chances de
dentro de uma nica capela. Voc descarnou seus
sucesso permaneceram quando tentavam falar em
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in,ls arcaico e desenhar coroas de famlias ima,inadas especi ai s, seu t r abal ho sor r i r e ol har
onde lhes conviesse. encantadoramente. Voc no deve rir de modo
Daquele ponto emdiante, bastante preciso dizer sarcstico. Se o fizer, voc termina parecendo um tipo
que muitas derivaes ocorreram. Vampiro: A de caxias pretensioso do col,io a,itando a bandeira de
Mscara, primeiro jo,o de interpretao baseado em Sir lrancis Bacon.
Narrativa da White Wolf, tirou o foco dos aspectos s Narradores devem compreender que muitos
mecnicos de interpretao em favor da nfase na dos jo,adores tmumlimiar para mecnica. lara estes
narrativa interativa. Vampiro se tornou um ponto de caras, se no jo,amdados duas ou trs vezes por hora,
referncia para uma nova linha,em de jo,adores, mas no esto jo,ando. Tc cer:. lxiste ummotivo por que
com jo,os de interpretao sendo limitados em o estouro de ao de Hollvwood sempre comea com
pblico, muitos destes jo,adores da velha escola" a uma alta ao antes de passar ao desenvolvimento do
adotaram tambm. Assim os primeiros tiros foram persona,em. lsto d s pessoas um,ancho" fcil para
dados. comear seus persona,ens e formar relaes no calor
1udo isso dito para os Narrativos puristas - as da batalha. n:c uma simples questo de mover
pessoas que vo s sees de jo,o sem desempacotar al,umpersona,em. Quase sempre h al,umque quer
seus dados. Quando voc tem aqueles jo,adores que umpouco de ao... ento d a ele. Seu trabalho nc
abrem sua bolsa da Coroa Real ou, em al,uns casos, ensinar" as pessoas o jeito certo" de jo,ar - oferecer
a,arram a caixa em que seus dados so cuidado- a elas um frum para os elementos de jo,o que elas
samente or,anizados por tipo, cor, matiz e qualidades ,ostam.
com suas aes e escolhas. Ainda assim, a estrutura Como Narrador lhe pedido para lidar
deve ter al,uma direo, al,um motivo e al,um com uma quantidade cada vez maior de
interesse. lara al,uns Narradores esta a pior parte de informao e responsabilidades. Desde
qualquer cronica: encontrar o equilbrio, iniciar, questes mundanas do tipo que dias e
comear umpico. vezes voc e seu ,rupo podem jo,ar a
A primeira parte de qualquer histria uma ideia. esotricas do tipo quais lsferas so
lsta ideia pode vir de qualquer lu,ar, desde as notcias necessrias para criar um bloco de
do jornal da noite na 1V s caminhadas noturnas ao queijo, seu trabalho como Narrador
ver al,um interessante na rua. Al,o que lhe d responder a todas estas questes e ainda assim se
inspirao pode ser o incio de uma histria. No a divertir.
fonte que importa, tanto quanto o efeito que ela tem Diverso.
sobre voc. lla para e lhe surpreende' lla lhe assusta' Se voc parou riu da palavra diverso" ento esta
1odas essas so questes que voc pode se fazer seo para voc. l projetada para dar al,uns
quando al,o lhe inspira, e elas lhe do umcomeo para exemplos de como simplificar, descontruir e fazer de
o prximo passo. Sempre carre,ue caneta e papel, Ma,o diverso" para todos. Sim, isso inclui voc.
nunca se sabe quando al,o ir se apresentar. lembre- Nesta seo sero cobertas questes de como
se, nada to pequeno que deixe de ser importante. S comear uma histria e como continuar comela, bem
porque o que voc percebeu foi a Sra. Johnson como tornar o jo,o mais simples para voc, o
caminhando com seu cachorro pela rua no si,nifica Narrador: dicas, combinaes e or,anizao para voc
que voc teve uma ideia idiota. No existem ideias fazer seu jo,o o melhor que puder e ainda ter tempo
idiotas, at onde voc sabe, a Sra. Johnson uma para viver sua vida. Afinal, um jo,o, supostamente
Nefandus que sacrifica criancinhas emcertas noites e deve ser divertido para todos.
que o cachorro sua familiar. (Nunca se sabe - isso
Je acontecer') t|O3 NU|1|/8
A ideia que voc teve da inspirao leva a seis
A base de todo jo,o a histria. Das ,randiosas
questes muito importantes' que' Quem' nde'
linhas de Shakespeare simplicidade de See Spot Run,
Quando' lor que' e Como' Al,umas destas podemj
todas elas tm incios humildes. trabalho do
ter respostas, al,umas no, mas importante que todas
Narrador comea ao planejar uma estrutura para que
elas sejamrespondidas para se ter uma histria realista.
os jo,adores desfrutem. lsso no quer dizer que o
que a Sra. Johnson faz comaqueles ,arotos antes do
Narrador deve dar conta de cada detalhe da histria -
sacrifcio' lara quem ela est fazendo' nde ela
al,o precisa ser deixado para os jo,adores determinar
72 H/O H/NU/| |O /88/|O8
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faz o ,elo parecer quente.
que leva prxima parte: or,anizao.
Uma vez que tenha seus fatos importantes, o
prximo passo coloc-los emal,umtipo de ordem.
passo um fazer uma planilha de fatos, uma lista bsica
de Quem, Que, nde, Quando, lor Que e Como de
sua histria. Sobre quem ' que ele estava fazendo
l' nde o jo,o estabelecido' Quando o jo,o toma
lu,ar' lor que est acontecendo' Como os jo,adores
se envolveram' lxistem os fatos bsicos de sua
histria, sua or,anizao das coisas a acontecer. lst
sempre l para lembr-lo, no importa o quanto sua
histria possa se desviar, voc sempre tem um plano
ori,inal para voltar.
Depois vema histria e onde voc pretende ir com
ela. A rota mais fcil um esboo, um croqui simples
de como a histria fluir, baseada em al,uns pontos
chave. Assim, o Narrador pode fracionar cada parte
maior da histria em cabealhos, ento quebrar estes
cabealhos em sub-cabealhos, cada um sendo uma
sesso de jo,o. Comece com o ttulo de sua cronica
como o ttulo de seu esboo ,eral. Disso, detalhe seu
primeiro captulo, numeral romano l. Sob isso esto
seus ttulos de seo: A, B, C e assim por diante. Sob
isso voc coloca numerais arbicos: 1, 2, 3, cada um
sendo uma sesso de jo,o.
No final, contudo, a histria ser trabalho seu e de
seu ,rupo. lles sero as linhas que voc tece na trama
que a histria. Um aviso: muitos planos de ataque
saem de controle em cinco minutos de combate (ou
um jo,o neste exemplo). No deixe isto desencoraj-
lo: como esboo voc pode contornar as diver,ncias
e ainda conse,uir voltar histria que ori,inalmente
pretendia. No fique frustrado com o fato de que os
jo,adores no esto se,uindo seu jo,o", como
narrador voc est l para fazer o jo,o para os
jo,adores. Quando seu ,rupo conse,uiu realizar suas
vontades, sutilmente mova-os de volta para o ponto
,uarda todo o equipamento para manter sua aparncia
onde as coisas se desviaram do esboo e ento
normal' Quando ela faz o sacrifcio' Como ela cobre
continue. Nada est perdido para sempre se voc tiver
seus rastros' As seis questes importantes podem ser
anotaes.
aplicadas a cada parte da ideia que voc teve, desde
motivos at prtica. llas so uma de suas maiores
HU|/N|O O L3OU||/
ferramentas para detalhar sua ideia e para estabiliz-la.
Nem todos os jo,os de Mago sero baseados no
Afinal, o que os jo,adores diro se voc no souber
Mundo das 1revas. lste seu mundo. 1ente vir com
quando ou onde ela realiza os rituais' lembre de
ideias que sejam diferentes de ou alternativas ao que
preencher todos seus buracos deixados para trs.
seus jo,adores esperariam. mundo no tem de ser
Qualquer coisa pode abrir uma brecha para um
um lu,ar horrvel o tempo todo. lste o mundo
jo,ador tomar sua histria e ras,-la a meio,
apresentado pelo livro Mago, mas no tem de ser o
arruinando a ma,ia. 1ente pensar de todos os n,ulos
mundo em que voc jo,a. Seu cenrio pode ser uma
e esteja preparado para lidar com ela. Se voc estiver
estao espacial nas profundezas do universo, por
preparado antecipadamente ento pode conduzir o
exemplo. Que papel a ma,ia desempenha naquele
jo,o com facilidade, menos estresse e uma calma que
futuro' que dizer sobre um mundo onde a ma,ia
O|O 3| L|\|8T|8
Uma das frustraes de conduzir e jo,ar Mago
que o tom do jo,o pode passar da srie de aventuras
livres metafsica profunda, ou abraar ambas
simultaneamente. lica de fato a seu critrio e de seu
,rupo como querem que seu jo,o parea, Mago
projetado para acomodar ambos os estilos.
Um problema que sur,e quando um dos
participantes quer seriedade e profundidade e outro
quer cambalhotas, bolas de fo,o e luta de espadas.
Contrrio ao que pode pensar, voc Je abraar ambos
os estilos de jo,o simultaneamente. truque carre,ar
seu jo,o com profundidade potencial mas no fazer
dela um elemento exi,ido. s jo,adores podem
descobrir a metafsica que perturba a 1erra por si ss ou
apenas us-la como construo de persona,em que
murmura m,ica ou um ponto de referncia para a
aventura.
lor exemplo, di,amos que voc estabeleceu uma
histria em torno de nove artefatos que ,uardam a
essncia das lsferas. Voc leu al,uma literatura
cabalstica e decidiu que eles realmente representamo
Qlippoth: o domnio das leis naturais sem o perdo de
Deus. Us-los abre as portas para o mundo injusto e
corrupto. lles adicionam m,ica de lsferas. s
Nefandi os querem, os 1ecnocratas os querem, e al,uns
Mestres nos quais os persona,ens no confiam os
queremtambm.
s jo,adores podemescolher pesquisar os se,redos
destes itens, ou podem apenas correr por a para
encontr-los e mant-los fora das mos dos caras maus.
Voc preservou a profundidade do Abracadabra para
encontrarem o querem, mas no de forma que force o
mstico sobre cada parte do enredo. Mesmo se nenhum
deles for adiante, o Narrador aprende que as coisas que
no so descobertas podem entret-lo tanto quanto as
que so descobertas.
73 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
to aceita quanto a cincia' Um mundo onde os
dinossauros ainda va,am pelo planeta' Um mundo
onde os mortos esto subju,ando os vivos e seus
jo,adores so os ltimos salvadores' Qualquer um
destes pode ser usado para definir seu mundo. laa-
o divertido para todos. A chave que Seu Mundo.
Nin,um pode lhe dizer o que est certo ou o que
est errado, pois voc o fez. 1udo vem diretamente
de sua ima,inao e o que voc quer. Seu trabalho
tornar este mundo que voc criou - este espao no
tempo que voc planejou - divertido. Deixe sua
ima,inao correr livre, voc nunca sabe onde ela o
levar.
ON|U3/O NO 18/b/|nO
Um ,rande problema nisso como inserir os
persona,ens do Narrador e como manter suas
interrelaes com os jo,adores diretas. l difcil
quando voc est tentando en,anar cinco ou seis
jo,adores e um ,rupo inteiro de persona,ens do
71 H/O H/NU/| |O /88/|O8
t||T|||8O3 || lNT8O||33/O
lxistem momentos quando os jo,adores
inventaro uma soluo muito mais interessante
para umproblema que voc apresenta do que tinha
previsto. Voc normalmente deve deix-lo
funcionar a menos que tenha uma razo muito forte
para fazer o contrrio. lsto recompensa os jo,adores
pela criatividade e d a eles o tipo de memrias que
as cronicas boas nutrem. que melhor: t-los
batendo cabea at um deles tropear no feitio
correto do nome de umUmbroide por causa de suas
dicas, ou faz-los usar uma mistura bizarra de
interro,ao espiritual, desenhos e super-
computao para racionalizar sua resposta'
ltimo reduz o tdio e d aos jo,adores uma
sensao de controle sobre as aes de seus
persona,ens.
As vezes os jo,adores viro com planos
melhores que os seus' Um bom Narrador sabe
quando se dobrar a isto e quando usar isso em
benefcio do enredo. Se uma interpretao
completamente imprecisa mas altamente divertida
da profecia que voc adicionou ao jo,o funcionar,
deixe-a ter al,uma validade. Apenas no tome isso
ao ponto onde os jo,adores esto semre certos. Seu
trabalho conduzir os persona,ens num mundo
onde eles nc tm controle total sobre tudo, onde
eles podemcrescer e aprender.
lm poucas palavras, roube as ideias dos
jo,adores, mas sempre tenha uma mo no rumo das
coisas. lntretenha-os enquanto mantm sua viso
do que Mago.
Narrador. Mas tudo isso pode ser resolvido com um to le,ais e si,nificativas quanto as dele, se no mais.
pouco de or,anizao. primeiro passo olhar para os
|/33| LO|3
persona,ens do Narrador que voc pretende
lstes so seus persona,ens do Narrador menores,
incorporar em sua Histria, do mais baixo balconista
ou mecanismos do enredo - o balconista, o doutor, o
do hotel no qual seus jo,adores esto ficando aos
taxista. lles desempenham pequenas partes em sua
arqui-inimi,os do ,rupo. lles podem ser todos
histria e do a seus jo,adores um cuidadoso cutuco
cate,orizados como Classe Um, Classe Dois ou Classe
para onde esto indo. lstes persona,ens do Narrador
1rs.
normalmente no precisam de estatsticas. Uma
|/33| L| notinha til sobre eles normalmente tudo que
lstes so os ,randes, os persona,ens contnuos precisam para ser lembrados. lles so outra ,rande
em sua cronica. So os persona,ens que precisam de fonte de diverso, pois podemser facilmente baseados
planilhas de persona,em e histrias completas. No no que est acontecendo emsua vida. Voc precisa de
adiantaria ter este ,rande arqui-inimi,o e no lembrar um balconista convincente e pensa como o Velho
quando exatamente ele construiu aquele mecanismo Roberts seria perfeito para o papel' Use-o. No existe
de destruio do mundo ou nunca lembrar totalmente limite para o que voc pode fazer com estes
seu cabelo ou cor dos olhos. Mas no se preocupe persona,ens em sua histria. lles so to flexveis
apenas comos inimi,os. lstes persona,ens sero uma quanto voc os faz.
parte constante de sua cronica. lles so seus Quando criar um destes persona,ens, lembre de
persona,ens de motivao. So pessoas reais para voc fazer uma nota de quanta informao voc teve. s
enquanto Narrador e uma de suas maiores chances de jo,adores muitas vezes precisaro de umpouco de vida
se divertir. mundana, fora do raio de estudos m,icos.
Voc tem de ter cuidado para no deixar os lersona,ens de Classe Dois esto l para fornecer isso.
persona,ens de Classe Um dominarem seu jo,o. s lxistem momentos quando os jo,adores se
persona,ens dos jo,adores devem ser o centro das convencero de que umpersona,emde Classe Dois
coisas, isto mais verdade em Mago do que jamais mais do que parece. As vezes voc deve deix-los estar
antes. certos. No exa,ere - nem :J carteiro um
Di,amos que voc quer jo,ar um jo,o onde en,anador Nefndico.
Voormas o anta,onista primrio. Voc deixa para Mesmo se voc no tiver papis particulares para
trs traos de sua presena severa. casionalmente ele eles, recorrer aos persona,ens de Classe Dois faz a
aparece para executar al,um feito reverencioso de histria mais interessante ao envolver os persona,ens
necromancia. lm cada turno ele frustra as tentativas numa comunidade real com a qual intera,ir.
dos persona,ens de evitar que ele corrompa a lventualmente eles conhecemo sacerdote, o dono da
1ellurian, embora encontrem amplos traos de seus mercearia e o policial pelos nomes. lsto onde seus
planos, eles no podemmudar as coisas. lle evita que persona,ens podemencontrar novos contatos, aliados
os persona,ens toquem seus lacaios. Voc cacareja ou pequenos anta,onistas - que podem se ,raduar
para si sobre como ele frustrar a prxima tentativa Classe 1rs.
dos persona,ens de par-lo.
|/33| 18|3
Convenhamos: isso muito chato.
lstes so os mentores, contatos e aliados. So os
Depois de umtempo, este jo,o se torna o l Clube
persona,ens que seu ,rupo j conhece desde o incio
de Voormas, eles sabem tudo sobre ele e como ele
da histria. lles podem desempenhar os mesmos
le,al e eles no podem fazer merda nenhuma com
papis que os persona,ens de Classe Dois ou ser al,o
relao a isso. No nemumpouco divertido. No h
mais. lsso depende de voc enquanto Narrador. lles
nada errado com um poder de fantasia, mas como
podem ter planilhas de persona,em completas,
Narrador, suas necessidades esto submetidas s
menores, ou apenas anotaes. Mais uma vez, isso
necessidades dos jo,adores. lonto.
depende de voc enquanto Narrador. Nem todos
lsso no si,nifica que voc deve servir o Mestre de
querem seu mentor arquima,o andando por a, e isso
Helekar cabala com um saco de jujubas, mas eles
pode seriamente comprometer seu jo,o. Mantenha
devem ao menos ser capazes de obstruir ou
isso em mente quando decidir os nveis de
redirecionar seus planos. Uma exceo seria quando o
envolvimento que estes persona,ens do Narrador
enredo quer ir numa direo diferente e Voormas
tero.
supostamente manter os persona,ens focados. De
Ne,ociar os papis de persona,ens de Classe 1rs
qualquer forma, as aes dos persona,ens devem ser
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pode ser uma parte delicada da criao de Diferente disso, no existem muitas diretrizes
persona,ens. Mesmo que tenha a palavra final, voc rpidas e rasteiras exceto os se,uintes conselhos:
deve respeitar as ideias de seus jo,adores ao mximo Quando tudo est igual, os personagens dos
para que isso no prejudique o jo,o. Uma forma jogadores so melhores. lsta no uma re,ra, mas
ne,ociar um conceito flexvel e preencher as uma simples observao de como os jo,os funcionam.
Caractersticas exi,idas quando sur,ir a necessidade. lersona,ens do Narrador so em ltima instncia
Quando os jo,adores per,untarem se o Ma,ister ferramentas para levar adiante o curso do jo,o e quase
Alexander pode ensin-los os fundamentos da lsfera sempre lhes faltar a vitalidade das contrapartes dos
Vida, voc pode concordar e fazer uma nota disso. jo,adores. lonto a ponto, os persona,ens dos
Quando voc precisar que Alexander seja capaz de se jo,adores sero mais fortes e mais inteli,entes do que
teleportar para o lado do persona,em (ou amaldio- suas criaes nunca che,aro a ser. No se sinta mal
lo a ser umidiota de Aprendiz'"), adicione os detalhes por isso, realmente voc tema liberdade de exa,erar os
rel evantes at que o persona,em estej a poderes de umanta,onista umpouco semsubmeter os
completamente construdo. jo,adores. Do jeito certo, isto aumenta o drama de
lersona,ens sobrenaturais precisam de uma uma cena de ao sem arriscar as vidas (ou sanidade,
meno especial pois eles levantam questes bsicas ou o que seja) dos persona,ens mais do que o
sobre seu cenrio de jo,o. Se um rador dos Sonhos necessrio para a histria.
tm1rovo como ummentor espiritual, voc temde se Com grande poder vm fraquezas necessrias.
per,untar onde 1rovo vai quando ele no est Se voc no d ao persona,em do Narrador uma
distribuindo se,redos e qual sua relao com outros fraqueza dramtica si,nificativa ele desenvolver uma
espritos. Contatos vampiros pedem a questo do de qualquer forma, derivada de suas caractersticas de
papel dos vampiros em seu jo,o. lor definio, os personalidade. larte de representar o papel criar
jo,adores assumiro que o material canonico usado J|jerencs positivas e ne,ativas de si mesmo. Codificar
em outros jo,os de Narrativa est sendo usado - mas isto evita que voc fique muito preso ao persona,eme
seus Cainitas podem no ter cls ou al,o a ver com d aos jo,adores al,o para masti,ar. Voc no precisa
Caim, e 1rovo pode viver numa Umbra totalmente que a deficincia seja relacionada a lsferas e tal - e se o
aparte da cosmolo,ia de Lobisomem. brilhante 1erno Cinza que no admitiria se al,um
Se voc abandonar o equilbrio de desenvolver pudesse ver atravs de sua capa' lense em qualquer
estes persona,ens para os jo,adores, sempre tenha hubris que o persona,em do Narrador possa estar
certeza de al,o sobre isso. Dessa forma voc tem alimentando e como isso pode levar a certas
espao depois para preencher em detalhes vitais em Caractersticas no desenvolvidas.
seus enredos. Cem gramas de presso se transformam
quatrocentos quilos de fora. lste ad,io do 1ai Chi
promove a eficincia na criao do persona,em ao l|UN|N|O /3 H/3/8/3
invs de compromet-la. Ao invs de esboar um
lnto o que isso si,nifica' Uma vez que tenha uma
esquema completo, pense sobre o que voc quer que o
cate,oria voc pode ento comear a planejar como e
persona,em faa e d a ele as ferramentas mais
o que voc quer. lersona,ens do Narrador simples so
eficientes para fazer isso. Um chefe do crime no
fceis de fazer, voc muito provavelmente j sabe o
precisa de habilidades de combate surpreendentes se
que quer do desenvolvimento de sua histria. l difcil
tudo que voc quer que ele faa administrar o trfico
ter de se,urar o desenvolvimento do poder do
de dro,as. Caractersticas de lnfluncia e Recursos
persona,em. Iniciados da Arte, Mestres da Arte,
faro o trabalho. Alm de tornar o persona,em mais
Cuia das Tradies, Cuia da Tecnocracia e os livros
sensvel, deixa uma abertura para que outro
de 1radies e Convenes fornecem diretrizes para
persona,emdo Narrador ou de jo,ador preencha - ou
diferentes tipos de persona,ens.
explore -suas fraquezas.
Se voc no quer que um persona,em seja
lersona,ens do Narrador de Classe Dois
derrotado pelos recursos comuns que os persona,ens
normalmente so inventados diretamente da cabea
dos jo,adores podem reunir, no se preocupe com
do Narrador. lles so simples e normalmente no
estatsticas de jo,o. lersona,ens dos jo,adores ou
declarados. Mas o que voc faz se estiver tendo uma
encontraro uma forma de explodir seu Mestre infeliz
noite ruime no quer incorporar Habeb, o cara da loja
ou voc terminar inflando ,rotescamente as
de convenincia de novo' lembre sempre de carre,ar
capacidades daquele persona,em para evitar isso e
umbloco de notas consi,o. Voc no temque manter
arruinar a suspenso da descrena.
apenas notas da histria nele. Se voc acha que
76 H/O H/NU/| |O /88/|O8
al,umdaria umbompersona,emdo Narrador emseu p,ina, al,um que esteja conectado com o primeiro
jo,o, escreva al,umas notas sobre ele. lara tornar isso persona,em principal. Desenhe uma flecha entre os
mais interessante, voc pode colocar estas notas em dois, apontando para um dos persona,ens. Se ela
fichas. Quando che,ar o momento de puxar um aponta em apenas uma direo, apenas um dos
persona,em do Narrador aleatrio, tire uma ficha e persona,ens conhece o outro. Se ela aponta nos dois
veja quem voc encontra. Voc sempre ter um sentidos, eles se conhecem um ao outro. A,ora
persona,em novinho em suas mos, uma arena de escreva uma pequena nota sob, sobre, ou em torno
surpresa para seus jo,adores. Se os jo,adores daquela flecha sobre como eles se conhecerame o que
escolherem intera,ir mais com estes persona,ens do eles fizeram juntos. A,ora escreva outro persona,em
Narrador, voc pode fazer notas nas fichas, na p,ina em al,um lu,ar e repita os passos acima.
adicionando mais profundidade para a prxima vez laa isso, interconectando os persona,ens uns aos
que eles encontraremo persona,em. outros comflechas. Se parecer que est ficando muito
lersona,ens do Narrador de Classe 1rs confuso, no tenha medo de fazer isso novamente de
provavelmente so os piores para qualquer Narrador um jeito mais or,anizado. lsta sua referncia,
usar, pois voc tem de abandonar sua viso para nin,umlhe dir como fazer isso melhor do que voc.
incorpor-los como parte do conceito de um jo,ador.
Voc tem uma tarefa importante: torn-los seus. lsto L/||N/|O / 18/|/
no quer dizer que voc deve tir-los completamente
loi dito antes, mas vale a pena repetir. Seu plano
dos jo,adores, mas sua tarefa lembr-los que seus
de ao como Narrador mudar cinco minutos depois
aliados tmfamlias, os contatos tmempre,os reais, e
de pisar na sala com seus jo,adores. No deixe isto
o mentor nem sempre est disponvel para o pupilo.
desencoraj-lo de planejar. l importante que voc
lstes persona,ens do Narrador podem ser feitos em
caminhe equilibrado como Narrador, tentando
qualquer medida que queira que sejamfeitos. Se voc
manter sua viso e dando aos jo,adores o que eles
s quer que eles sejam uns buracos na parede, essa
querem. lsta a pior parte de ser umNarrador. que
sua escolha. Se voc quer que eles sejam to
seus jo,adores podem fazer' que voc lhes permite
complexos quanto seus persona,ens de Classe Um,
fazer isso' Se voc os impede completamente de se
voc pode fazer isso tambm. Mas lembre-se de
desenvolvereme fazer deste o seu mundo, eles ficaro
manter as notas sobre eles no importa o que
entediados e infelizes. Se voc no lhes d qualquer
acontea. Se umde seus jo,adores comea a depender
direo ou no planeja al,o, voc fica infeliz.
um pouco demais daquele aliado na polcia que ele
lste nunca um processo fcil para qualquer
tem, mostre que o aliado no pode tir-lo de tudo. lle
Narrador, e no h exatamente qualquer conselho a
no pode cobrir todos os problemas. lstes
dar. melhor que voc pode fazer ficar atento e
Antecedentes so vanta,ens, no as deixe se tornarem
assistir seus jo,adores. Se eles comeam a parecer
muletas para seus jo,adores.
indiferentes e infelizes, lhes d al,uma direo, al,o
para ficar por trs. Se eles esto indo muito depressa,
1/8||/3 lNT|8||33O/|3
coloque al,uns problemas maiores em seu caminho.
Como voc mant m a t r i l ha des t es
laa-os pensar numa soluo, no lhes d uma apenas.
relacionamentos interpessoais' Como voc lembrar
larte da diverso do jo,o o fato que os jo,adores
que Dave, o Verbena est se encontrando com a
devem trabalhar para encontrar solues. As maiores
,alinha da loja de convenincia, Sarah, a Adepta da
recompensas so aquelas ,anhadas depois das maiores
Virtualidade tem um lance com Doctor Stran,elove
dificuldades. lembre-se, um jo,ador no pode jo,ar
na Austrlia, e que Spvder, o Vazio, odeia
sem um Narrador, e um Narrador no pode contar
absolutamente a direta e reta Sra. Johnson' Uma
histrias sem jo,adores. Cada um parte de um todo
soluo simples para isso um fluxo,rama. l
completo.
extremamente simples constru-lo e manipul-lo e
leva pouquinho tempo para escrever. lxemplos podem
O|O L3/8 / 18/|/
ser encontrados emCrnicas de Mago I e emChicago
lnto est tudo reunido. Voc tem uma histria,
Noite para Vampiro: A Mscara.
tem persona,ens, e tem jo,adores. 1odas as coisas
Comece com o nome de um de seus principais
esto trabalhando devidamente, tudo est
persona,ens em al,um lu,ar numa folha de papel em
funcionando, e todas as cadeiras e bancos esto em
branco. No faa to ,rande que no possa se escrever
suas posies ori,inais e de p. lsta seo um
em volta dele os menores e melhores, para que tenha
precursor de como um jo,o normalmente corre e os
mais espao. lnto escreva outro em al,um lu,ar na
77 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
problemas que esto contidos nisto. Nem todos os teorias de espao-tempo de Steven Hawkin,. Voc
problemas podem ser cobertos. lsso impossvel, mas pode me ajudar'" Chris diz pelo persona,em, comuma
existem al,uns maiores que sero discutidos. voz nasal e al,uns suspiros entre as slabas.
Comeando do comeo e indo at o fim, um jo,o em lnterpretando Beth, Maria lustra suas unhas e
reviso. friamente olha para o nerd. lor que eu ajudaria um
l sbado noite e todos se reuniram na casa do perdedor como voc'" diz Maria, que veio para o jo,o
Johnnv para um jo,o de Mago. 1odo mundo veio depois de umdia ruimno trabalho. Chris assumiu num
armado comcanetas, papel e dados. Bem, nemtodos. trabalho que recentemente foi contratada. lla no
Um ou dois jo,adores sempre esquecem de trazer o ,osta de onde trabalha a,ora e tem havido um pouco
equipamento adequado. Sempre tenha papel, caneta e de tenso desde ento.
dados extras mo - e mais do que um livro muito licando vermelha, Chris se levanta e atira, Voc
bom' fez isso por que eu tenho o trabalho que voc no tem.
1odos se sentam mesa e puxamseus persona,ens Bomver que nos daremos bemno jo,o tambm, Mar."
prontos. 1odos os jo,adores se preparampara pe,ar os que' lu no'" diz Maria, mas como Narrador,
persona,ens e olham para Johnnv, seu Narrador Johnnv no temcerteza disso.
escolhido, para comear o jo,o. laremos por aqui. assunto da completa
lsta a pior parte de qualquer jo,o: comear. s imparcialidade vem tona e vocs todos s esto
preldios, se voc escolher jo,-los, podem ajudar. tentando jo,ar um jo,o. Mesmo que voc ache que
Sempre existe a questo de com quem comear. lhe Maria possa ter ultrapassado os limites, voc no deve
para todos seus jo,adores e escolha aquele que tem o chamar sua ateno na frente de todos. A frustrao
persona,em mais fcil de inte,rar com todo o resto, causada pela dor, e a dor causa mais frustrao. Voc
um barista de cafeteria ou um atendente de posto de tem trs escolhas neste ponto. Uma dizer para que
,asolina, qualquer um que faa a conexo com os todos fiquemfrios e continuar a histria, e ento falar
outros. emparticular comcada umdeles no final da sesso. A
Johnnv olha para Maria, que est jo,ando com se,unda interromper a sesso imediatamente porque
Beth, uma Vazia que trabalha numa livraria. lle no acha que eles possam resolver isso. linalmente,
descreve a livraria em que ela trabalha: cafona, voc pode i,norar sua bri,a e passar para o prximo
pequena, or,anizada pela famlia, com uma cafeteria persona,em. Muitas destas bri,as so pedidos por
nos fundos. lle ento per,unta o que ela est fazendo ateno, quando as pessoas percebem que no
hoje. lla lhe conta que est trabalhando na conse,uiram chamar a ateno, elas normalmente
re,istradora, enfadada, com um aventalzinho verde param.
que a faz querer vomitar. Johnnv ento se volta para Ainda, existem ocasies onde voc quer intervir
Chris. diretamente. Al,o que deixe os jo,adores (no os
A se,unda pior parte de comear: o que fazer persona,ens) desconfortveis representa uma rea
depois de comear. lor preferncia, voc deve tentar onde voc precisa pisar. lstas reas ,eralmente
levar seu persona,em mais relutante a se conectar consistemde:
primeiro. Se conse,uir fazer isto tudo se torna muito Discusses Srias ou Recorrentes: Dois
mais fcil durante a primeira sesso. jo,adores podem ter diferenas que so srias o
Chris jo,a com luthor, um excntrico lilho do bastante para interromper o jo,o a todo momento,
lter de calas curtas e suspensrios da cor do arco ris. todo o tempo. lles podem ter uma discusso massiva
luthor caminha na loja, vasculhando o lu,ar atravs que resulta emumjo,ador indo embora. assunto da
de seus culos fundo de ,arrafa e armao de plstico. discusso pode no ser da sua conta, mas o efeito sobre
lrocurando um livro de astrofsica, ele caminha at a seu jo,ador definitivamente .
re,istradora para per,untar caixa o valor. Neste caso, acalme os nimos das pessoas
No se sinta desconfortvel em usar informao envolvidas. Deixe-os saber que qualquer que seja sua
de fora do persona,em para suavizar os assuntos. desavena, ela termina na mesa de jo,o. Voc pode ter
Devido dificuldade de reunir persona,ens sem de pedir a umou aos dois que deemumtempo. Se voc
passado, isso pode ser necessrio para ajudar a evitar o puder dispor de duas pessoas, pode ser melhor dar a
tdio de conversinhas e primeiras impresses. Se voc eles dois umtempo, mas se no puder... voc temuma
deseja tirar o fardo do jo,ador e declarar tal ao para escolha difcil a fazer. Antes que decida pedir a umde
ele, completamente aceitvel e no se espera nada seus jo,adores um tempo, deixe os J|s saberem que
menos de voc como Narrador. voc tem de deixar um deles ir at que as coisas se
Madame, estou procurando por uma cpia das resolvam, ento lhes d al,umtempo para pensar nisso
78 H/O H/NU/| |O /88/|O8
por si ss.
Monopolizando as Atenes: As vezes voc ter
um jo,ador que fala fora de hora e toma
consideravelmente mais tempo do que o resto de seu
,rupo. Nesta situao, passe o foco para outro jo,ador,
preferivelmente um que ,eralmente no to vocal
quanto o resto. Se o problema persistir, di,a ao ,rupo
inteiro que voc quer que todos jo,adores tenhamvoz
i,ual. lea para que ajudemuns aos outros no foco das
atenes. Se isso no funcionar, discuta isso com o
jo,ador. Se ele no der bola, voc pode no querer que
ele permanea no jo,o.
Violaes de lronteiras: lnquanto a situao
prvia so ,afes sociais normais, existem al,uns
incidentes que cruzam a linha, tais como
molestamentos sexuais fora do persona,eme bullvin,,
ou situaes emjo,o emque umdos participantes no
se sinta vontade. Voc semre deve enfatizar que os
jo,adores tmo direito de no participar emqualquer
atividade em jo,o com as quais no se sintam
vontade. Discuta estes limites de antemo. Di,a aos
jo,adores para que per,untemao ,rupo se no tiverem
certeza.
lm casos de comportamento abusivo descarado,
mostre ao jo,ador a porta e per,unte pessoa que ele
estava molestando se ele deve ou no ser permitido a
voltar. Voc pode querer fazer isso em particular em
caso dele sentir presso de uma forma ou de outra pelo
resto do ,rupo. Claro, se tce no puder tolerar isso,
confuso e no parece saber o que fazer. lle olha para o
ento ele no deve voltar, no importa os desejos dos
par a,ora em banho-maria, Maria e Chris, e o
outros jo,adores.
expectativo Marc comea a suar frio.
lmcaso de uma violao de fronteiras, interrompa
Jo,adores novos e tmidos so sempre difceis de
a cena e explique a poltica de seu jo,o sobre questes
lidar. lles normalmente s precisam de al,um tipo de
subjetivas. Se os jo,adores no obedecerem ou se o
apoio e ser informados que so livres para fazer o que
incidente foi ruim o suficiente para transtornar (mais
quiserem fazer. lasse al,um tempo ajudando-os, eles
do que meramente incomodar) outro jo,ador, prossi,a
normalmente se desenvolvem por si ss com apenas
comos passos acima.
umempurrozinho.
1rapaa: Umaviso, ento uma discusso. Se isso
Conrad faz um chiadinho e finalmente fala. lu
no cort-la, feche a porta por onde ela entrou. Se o
peo umcopo de caf'"
jo,ador no confia emvoc, ento o que voc faz com
Johnnv ri e sorri para Conrad. Que tipo de caf
que jo,ue com ela' No que possa parecer que existe
voc quer' l no acha que deveria per,untar a Randall
dinheiro envolvido no jo,o.
como persona,em'"
Conrad (jo,ando com um ma,o lutanatos
/\|NTU8/ ||/|/ /33/|TO
chamado Bruce) ruboriza e jo,a com seu papel um
Johnnv passa para Marc, que est interpretando
pouco. lle olha, e ento se volta, falando como seu
Randall, um rador dos Sonhos que trabalha na
persona,em. lle faz seu melhor para manter sua voz
cafeteria nos fundos da livraria. Coincidncia' Sim,
num tom rpido e nervoso. lodemearru-
mas isto Mago, lembra'
marumexpressotriplo'"
lnto, o que voc est fazendo, Marc'"
Marc e Johnnv sorriempara Conrad.
Marc descreve a feitura de um cappuccino e o
Marc diz, Voc ,ostaria de creme senhor'" num
serve a umcasal vuppie que estava esperando por ele.
tommontono e obviamente entediado.
Johnnv se volta para Conrad, o lutanatos viciado em
Simporfavor'" enquanto mais do nervosismo
cafena, e per,unta se ele quer um copo. Conrad olha
|/O, H|N3/||8O
Se voc se adianta usando um anta,onista
complexo ou um persona,em do Narrador que estar
por a por ,rande parte do tempo, voc pode querer
per,untar a um jo,ador se ele quer tomar conta dele
para voc. Mensa,eiro (tambm chamado de
Advo,ado do Diabo) jo,a com um pesona,em do
Narrador maior depois de receber al,um treinamento
sobre o papel e o comportamento do persona,em.
lstabelea al,uns limites definidos como o que o
Mensa,eiro pode e no pode fazer como persona,em.
Voc contar al,uns se,redos ao Mensa,eiro,
tenha certeza de que confia nele para mant-los para si.
Voc tambm deve confiar nele para ver se ele, como
voc, est l para ajudar a entreter os outros jo,adores.
A vanta,em de ter um Mensa,eiro que ele pode dar
ao persona,em do Narrador plena ateno. Seu
persona,em de Classe Um realmente vir vida se
estiver sob o controle de umbomMensa,eiro.
Usar um Mensa,eiro altera o equilbrio do jo,o.
Como dissemos antes, se todas as coisas so i,uais, os
persona,ens dos jo,adores so mais poderosos do que
os persona,ens do Narrador. Uma vez que o
Mensa,eiro pode dar plena ateno ao persona,emque
est interpretando, ele pode fazer pleno uso de suas
capacidades. lsto torna um anta,onista muito mais
temvel. lembre-se de ajustar os poderes do
persona,emde acordo.
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rpido de Bruce aflora, ,raas ao encorajamento. Johnnv ento descreve a passa,em do tempo:
Johnnv explica a Conrad como Bruce pe,a seu Randall parecendo entediado por trs do balco,
caf e se senta. lle ento se volta para Maria e Chris, tentando levar o dia comele, Bruce vindo ao balco a
que, embora no tenhamvoltado s boas, parecemter cada cinco minutos para outra dose, e luthor
se acalmado. procurando na seo de cincia e no encontrando de
Certo ento, quando ns samos - voc est fato o que estava procurando - mas sendo arrebatado
sendo uma caixa ordinria", olhando para Maria e se pelo conhecimento puro em torno dele. lnquanto
voltando para Chris, e voc est tentando encontrar isso, Maria est fazendo seu melhor para ser corts e se
uma cpia de umlivro de StevenHawkin,". divertir sob o olhar atento de seu chefe.
Quando o Narrador passa entre dois ,rupos ou Johnnv ento decide que tempo de trazer um
mais, uma boa ideia lembrar as pessoas onde eles pouco de m,ica ao jo,o. 1endo esboado este jo,o
estavamquando partiram, como lembrete para ambos antes, ele sabe que o prximo passo introduzir a pea
para que no haja dvidas sobre o que aconteceu. lsso central desta cronica. Um homem entra tropeando
ajuda a manter o favoritismo emummnimo. na loja apertando seu peito e san,rando por todo lu,ar.
1anto Chris e Maria concordam e continuam a Nin,umparece perceber exceto os jo,adores.
olhar uma para a outra. Nemuma delas est falando e A persona,emde Maria derruba o livro que estava
as duas parecemfuriosas. se,urando, olhando para o homem san,rando no
Como Narrador, muitos silncios desconfortveis tapete. Chris decide que seu persona,em est to
que voc enfrenta so maus press,ios. lsso arrebatado em seu livro que no percebeu ainda.
normalmente si,nifica que os jo,adores esto ou persona,emde Conrad pula e corre at o homem.
infelizes ou confusos. Se eles esto infelizes, ima,ine Al,um percebe o homem enquanto corro at
um meio de contornar isso e conduzi-los na ele'" Conrad per,unta excitado, entrando em sua
interpretao. Se esto confusos, tire um tempo para interpretao.
explicar o que est acontecendo novamente. Mais No, eles olhampara voc de modo en,raado. l
uma vez, no fique chateado se eles esto confusos. quase como se o homem no cho no existisse para o
No culpa sua. lsso faz sentido para voc. S tire um resto das pessoas ali", diz Johnnv.
tempo para explicar semdepreci-los. Conrad parece confuso e se volta para o resto do
Johnnv decide que este o momento para um ,rupo para ver o que eles esto fazendo. Beth est
NlC entrar e interrompe a cena. lle puxa suas fichas, parada em choque, enquanto Randall est pulando o
olhando para al,o randomico. lle puxa uma ficha que balco. Chris decide que em um dos raros exemplos
diz Baixo, Oordo, Bravo, Mal Vestido". lsso soa como quando ele est olhando, luthor percebe Randall
o ,erente perfeito para a persona,em de Maria. lsso pular o balco.
explica por que ela odeia tanto seu trabalho. lhando Novamente, Johnnv permite o uso de informao
para o ,rupo, ele diz: 'Bl1H'' lstamos tendo de fora do persona,em numa interao em
problemas aqui''' diz um homem baixo e ,ordo numa persona,em. lmbora seja apenas uma pequena
roupa mal acabada, manchada de ,ordura e azul. violao, pode ser al,o para se ficar atento como
Maria, seu persona,em reconhece este como seu Narrador. 1enha certeza de que quando voc permitir
,erente." informao fora de persona,empara ser usado no jo,o,
Maria pisca al,umas vezes e en,ole a seco no revele se,redos que voc ou os jo,adores queiram
enquanto repentinamente su,ada pela persona,em. manter. Deixe-o assim nesse exemplo. lle s quer
No, senhor, eu s estava ajudando este bom entrar na ao. Quempode culp-lo'
homema encontrar umlivro de Steven Hawkin,", ela Johnnv ento comea a descrever aos jo,adores
diz numa voz amortecida e complacente, se voltando que os ferimentos parecem cortes de faca e que a
para Chris. lnterpretando Beth, Maria aponta e diz, vtima est san,rando at a morte no tapete. Johnnv
Senhor' Acho que voc pode encontr-lo na seo de olha emvolta para ver o que o pessoal vai fazer.
cincia, lo,o ali." A cronometra,em sempre difcil numa sesso de
Chris sorri fora da persona,em e dentro do jo,o. No fcil criar umsenso de ur,ncia sobre al,o
persona,em se volta para a persona,em de Maria, que no nada mais do que uma inveno de sua
Beth. bri,ado madame", ele diz e caminha para ima,inao. Uma forma de fazer isso adicionar um
encontrar seu livro. cronometro ao seu equipamento de Narrativa.
s persona,ens do Narrador podem ajudar a Quando al,o exi,e velocidade, coloque-o na mesa e
carre,ar seus jo,adores de volta terra do jo,o. lsso d incio. Di,a a seus jo,adores que eles tmuma certa
tambmlhe d uma chance de se divertir. quantidade de tempo para fazer al,o. utras coisas
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que podem ajudar so aumentar a velocidade de sua com um pouco de sono. lles parecem desapontados
fala e aumentar seu tom para fazer soar ur,ente. mas concordam que tarde e comeam a empacotar
loucos toques como isto adicionam vida a um NlC. seu material. Johnnv separa Maria e Chris e confirma
Uma coisa a observar todos tentaremfalar ao mesmo que faro as pazes, e ento manda todo mundo para
tempo e ficarem confusos. Quando voc comea a casa.
apressar cenas como esta, volte para um jo,ador e Deixe seus jo,adores suspensos at o final da noite.
per,unte o que ele est fazendo. laa isso comtodos na Se voc fizer desse modo, eles estaro de volta para
mesa, estabelea uma rotao para manter a ordem. mais e estaro mais excitados por causa disso.
Johnnv se volta para Maria e per,unta o que ela lmportunar uma forma para aumentar a diverso do
est fazendo. lla diz que ainda est olhando em jo,o para todos e aumentar a excitao sobre isso.
choque. Depois ele vai para Chris, que diz que seu lste jo,o pode ter ido muito pior para todos os
persona,em est correndo para ajudar. Marc diz que ,rupos envolvidos. lor causa de um pensamento
che,ou e est olhando para os ferimentos. Conrad diz rpido por parte do Narrador, ele manteve tudo junto e
que est tentando estancar o san,ramento. Johnnv todos se divertiram. Mas o que acontece se o jo,o d
pede um teste de Medicina para ver o quanto bem errado' que teria acontecido se Chris e Maria no
Conrad est indo. tivessem parado de bri,ar' lembre que como
Conrad tem trs sucessos. Johnnv explica que ele Narrador voc temo direito de parar o jo,o a qualquer
est diminuindo o fluxo de san,ue mas no conse,ue momento e por qualquer motivo. Se voc no o v
cobrir todos os ferimentos de uma vez - eles esto por funcionar direito, se voc no se sente Narrando, ou se
toda parte, mesmo sob suas calas, san,ra todo o lu,ar. voc acha que o jo,o no est levando a lu,ar
Chris per,unta se al,umpercebeu o cara. Johnnv diz nenhum, sinta-se livre para dar um tempo. Voc no
que no. Chris faz com que luthor alcance em seu deve ao livro lrpura al,o almdo preo que voc j
bolso o Sprav Hiperbitico que seu persona,em pa,ou. lare o jo,o por qualquer motivo que ache
inventou: seu foco de Vida. plausvel, mas sempre conte a seus jo,adores o motivo
Aposto que ns todos ,anharemos laradoxo por por que est parando. Mantenha em mente que este
isto eventualmente", Chris diz fora do persona,em. projeto parte deles.
Comentrios fora de persona,em acontecero.
Voc tem um ,rupo de pessoas reunidas, elas querem /H/|O8 8N|/
falar. l a natureza humana. Mas voc como Narrador
NO HUN|O lNT||8O
veio aqui para fazer umtrabalho, contar uma histria.
lnto seus jo,adores mataram o chefo do mal,
Comentrios como esse podem estorvar uma histria
salvaram a princesa e a,ora so os ,overnantes do
bemcontada. Conversinhas so boas, mas no as deixe
mundo. que acontece depois' que voc pode dar a
sobrepujar seu jo,o. A melhor forma de fazer isso
eles a,ora que so persona,ens de nvel divino que
i,nor-las. Vocs esto numa misso aqui. Se
Ascenderam' Realisticamente, nada. Se voc acha
concentremnela.
que a histria terminou, ela acabou. loi um ,rande
Johnnv conta ao ,rupo que o cara parou de
passeio. s persona,ens estavam maravilhosos. l
respirar. Conrad olha preocupado e per,unta se ele
tempo de fazer al,o diferente a,ora.
pode fazer ClR. Johnnv diz que ele pode, mas
l difcil' Sim. lode ser a coisa mais difcil que voc
provavelmente no far nenhuma diferena, pois o
e seus jo,adores j fizeram juntos. l difcil deixar
cara perdeu muito san,ue. Conrad, parecendo um
passar as partes memorveis de suas vidas onde voc se
pouco desapontado, diz K. Maria decide que sua
divertiu jo,ando tanto. l mais difcil ainda colocar de
persona,em vai pular o balco e correr para ajudar.
lado uma boa histria quando che,a seu fim. Voc quer
Johnnv diz que seu ,erente parece em choque
ficar emseu mundo de maravilhas. Mas isso temde ser
enquanto Maria pula o balco para se juntar ao ,rupo
feito eventualmente. 1oda histria tem um fim, sem
no cho, que esto a,ora todos reunidos em volta do
esse fim, voc veria o que uma vez j foi ,rande se
homem ,ravemente ferido. ,erente puxa seu
deteriorar emnada. Nin,umquer assistir sua criao
telefone celular e disca 911.
ir por ,ua abaixo na esperana de fazer al,o ainda
Conrad decide que de qualquer maneira vai tentar
maior. l melhor termin-la do que assisti-la sofrer
ClR - o que seu persona,emfaria. Johnnv lhes conta
atravs de umrefazer de umrefazer de umrefazer.
que enquanto se aproximam vem que o homem no
Como a horda de sequelas de filmes sem valor
cho est se,urando umpacote embrulhado empapel.
prova, difcil determinar quando voc deve colocar
Johnnv ento se volta para os jo,adores e lhes diz que
os persona,ens para dormir. Voc acha que est
teve de levantar para o trabalho de manh cedo e est
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reciclando enredos' Voc est movendo o jo,o escrever uma lrocura interessante. lstudo m,ico e
apelando nostal,ia dos jo,adores' Se mais coisas so outras buscas solitrias tambm se prestam a essa
recauchutadas e voc passa metade do tempo vivendo forma. 1enha certeza de que o jo,ador saiba que suas
no passado, tempo de dar umdescanso. chances de sucesso so as mesmas como se tivesse
lsso no si,nifica que os persona,ens foram buscado seu projeto na mesa de jo,o. Neste caso voc
lavados da face da 1erra. Voc pode fazer deles a,e como um editor, contando ao jo,ador o que voc
camafeus ocasionais em outros jo,os como quer ver na entrada e o que ir convenc-lo de que a
persona,ens do Narrador. s jo,adores podem lrocura ou estudo tero sucesso. lsto exi,e al,uma
continuar atravs de e-mail ou do livro azul (veja maturidade de todas as partes envolvidas.
abaixo). Mesmo depois que a cronica tenha acabado, linalmente, voc nunca deve tornar o livro azul
os persona,ens so um recurso preci oso, obri,atrio a menos que os jo,adores tenham uma
completamente desenvolvidos e prontos para serem chance de concordar com ele coletivamente desde o
usados - mas no como persona,ens dos jo,adores. incio. Respeite os jo,adores que queremdeixar o jo,o
atrs da mesa. No final, jo,ar uma recreao - deix-
lo ir umsinal que seu jo,ador temsuas prioridades. 1O|O3 L||O||8/|O3
|| ONn||||NTO3 L3OU|||O3
lor seis dias da semana (assumindo que voc s
jo,ue uma vez por semana), seus persona,ens de
jo,adores so apenas pedaos de papel. lles realmente
tmde ser' lor que seu ,rupo no pode continuar com
sua ima,inao depois do jo,o' lxiste outro caminho:
o livro azul.
livro azul leva o desenvolvimento dos
persona,ens alm da mesa de jo,o. Di,a a seus
jo,adores que voc ,ostaria que eles escrevessemo que
seus persona,ens fazementre as sesses ou durante um
entreato. Voc quer ver como o persona,em se
desenvolve em sua vida cotidiana. livro azul pode
ser extremamente especfico, respondendo questes
como, ele teve um bom dia no trabalho' que ele
comeu hoje' Quem ele viu' lstes desenvolvimentos
podemajud-lo a tornar o jo,o melhor para eles ao lhe
dar mais profundidade ao persona,eme prov-lo com
material para incluir no enredo do jo,o. Voc pode
fazer o enredo centrado no persona,em e dar aos
jo,adores um sentimento de que eles fazem
contribuies concretas ao enredo. lnquanto voc
lhes d mais suporte como persona,ens, os
persona,ens se desenvolvemmais.
Ao usar web sites, fruns online, blo,s e revistas, os
jo,adores podem criar um livro azul eletronico,
permitindo fcil acesso para o Narrador e, se um
jo,ador quiser, para o resto do ,rupo. Muitos destes
servios permitem proteo por senha e ,rupos de
usurios. Veja quais opes voc pode usar para
incrementar o jo,o, mas no permita que parte da
histria tome lu,ar online a menos que todos tenham
uma quantidade i,ual de acesso lnternet. Voc no
quer deixar al,umfora s por que ele no temtempo
para acessar a rede.
lm Mago, o livro azul extremamente til para
lrocuras. Com sua introduo, o jo,ador pode
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|O|3, L|\8O /ZU|
Aqui esto duas variaes que voc pode usar para
tornar o livro azul mais interessante:
O Livro Vermelho: Como Narrador, comece um
dirio do mestre" a que seus jo,adores tenhamacesso
re,ular. lreencha-o com documentos do jo,o, lon,as
descries do cenrio e al,o que possa diminuir o ritmo
de jo,o se voc for descrev-lo na mesa. Voc pode
incluir cortes: coisas que os persona,ens no veemmas
que voc uer que vejam, para adicionar drama ou dar
ao jo,o uma qualidade cinemato,rfica.
Voc pode at adicionar material de histrias para
os livros azuis dos jo,adores - eventos que atrairiam a
ateno de seus persona,ens. Note o propsito do
re,istro e date-o para que os jo,adores possam
responder de acordo.
Status do Livro: Se os jo,adores decidirem trocar
seus livros uns com os outros ou escrever
coletivamente, eles podem ocasionalmente tirar
vanta,em do que outros jo,adores adicionam. lara
evitar isso, simplesmente use uma marca de status".
s jo,adores podem desi,nar entradas ou pores de
entradas como abertas ou fechadas. Uma seo aberta
al,o que outro jo,ador pode fazer uso sem se,uir os
passos do escritor, enquanto uma seo fechada indica
uma seo com elementos que no podem ser
adicionados sema permisso do outro jo,ador.
lor exemplo, Marc escreve uma entrada no livro
azul caracterizando duas coisas: um encontro com um
ser misterioso na floresta e um relacionamento
brotando com uma mulher que menospreza o oculto.
Marc marca o encontro espiritual como material
aberto, ele quer que os outros jo,adores lidemcomisso.
lle marca o relacionamento como fechado, uma vez
que no quer que a histria seja arruinada por um
ataque vamprico ou al,o similarmente cafona.
re,ras podemdeixar sua ima,inao correr solta. lsta
H|/N|/ \3, H|3TO8|/
uma enorme vanta,em para qualquer jo,o, motivo
No jo,o de interpretao voc muitas vezes v dois
por que muitos Narradores aderem s re,ras. A
modos de pensar. Um aquele em que a mecnica do
criatividade exi,e bravura. Narrativas coletivas
jo,o - os dados rolando, a parte do jo,o dedicada aos
exi,emrespeito do ,rupo. As re,ras ,erambravura ao
amantes de re,ras - a coisa mais importante. utros
dar a um jo,ador uma estrutura clara e expectativas
preferemo desenvolvimento da histria, imerso total
razoveis de suas chances de sucesso. llas promovem
emseu persona,eme ao que mais dramaticamente
respeito ao apresentar todos os jo,adores coma mesma
apropriada do que internamente consistente. Como
estrutura. Mesmo quando as re,ras levam a al,uma
em qualquer outro hobbv, tudo isso vem ao encontro
concluso idiota, os jo,adores sabem que e|es podem
do que os jo,adores e o Narrador querememseu jo,o.
ter sido massificados tambm'
lxistemdesvanta,ens. A mecnica tambmpode
/H/OU|N/
interromper o fluxo de criatividade. Quando um
A mecnica so as re,ras de qualquer sistema. As
jo,ador percebe que pode fazer uma coisa em
vezes elas so o que deixa as coisas mais justas, ou ao
particular que estaria relutante empensar fora daquele
menos interessantes. Dados e planilhas so quase
modelo. lle poderia ver aquela Caracterstica como
como emblemas de um ofcio, um Narrador pode
todas que ele pode ver. Depois disso vem a frustrao
facilmente apontar para elas e dizer, lstas so as
porque ele queria fazer al,o diferente mas sentiu que
re,ras". Mas a mecnica serve a outro propsito. lla
no podia por causa das re,ras. lxiste tambm a
traz as faanhas dos persona,ens mesa. Muitas
questo dos advo,ados de re,ras: jo,adores que
pessoas no conse,uemfriamente mirar emalvos a 5O
discutiro sobre a suposta frase e intento de uma re,ra
metros ou dar cambalhotas de costas, e nin,um
emparticular.
transforma pedra em carne. Mago lhe d as diretrizes
sistema Storvteller tem uma mecnica central
para fazer isto e milhares de outras coisas.
bastante simples. Quando voc est tentando
Corretamente apresentada, a mecnica do jo,o faz
envolver novos jo,adores no jo,o, ensine-os isto
brilhar a ima,inao. Usada corretamente, as re,ras
primeiro. A mecnica central (parada de dados versus
no so uma estrutura esma,adora que evita que os
um nmero de dificuldade) fcil para um jo,ador
jo,adores atuem, mas uma seleo de opes que eles
compreender, dando a ele mais tempo para
podem usar para ajudar seus persona,ens a a,ir. As
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desenvolver um persona,em e contribuir para a tem seu uso. l tambm extremamente difcil para o
histria. Se voc tem uma certa quantidade de Narrador conduzir um jo,o dessa forma. lle deve
confiana em seus jo,adores, voc pode at deix-los prestar ateno constante aos jo,adores e estar atento
tomar a iniciativa de jo,ar para uma ao previamente para quaisquer sinais de descontentamento ou
discutida. lsto exi,e um nvel de confiana, cabe a malcia. A histria d aos jo,adores o livre arbtrio
voc permiti-la ou no. para fazer o que quiserem. l exatamente isso: o que
Quando voc entra numa disputa com o jo,ador quer que queiram.
sobre uma re,ra, pense nela e d a melhor resposta que lnto qual melhor' Nenhuma e as duas. Uma
puder sem reduzir si,nificativamente a velocidade do combinao das duas parece funcionar melhor em
jo,o. lsto pode envolver a mudana de sua opinio ou muitos jo,os. Use as re,ras para manter a histria
at mesmo (brevemente) refazer a ao que causou a junta, no se importe comas re,ras at que voc ou os
bri,a. Desde que voc no leve muito tempo, isto no jo,adores jul,uem-nas necessrias. Use sua
o fim do mundo. Bons jo,adores normalmente esto ima,inao e deixe os jo,adores correrem um pouco
tentando manter o jo,o consistente ao invs de livres
arruinar sua posio, ento lhes d uma boa sacudida. Sempre que as coisas parecerem que podem
Uma vez que tenha tomado a deciso, continue com explodir em al,um tipo de competio, seja jo,ador
ela pelo resto da sesso. Se voc quer mudar de opinio contra jo,ador, jo,ador contra Narrador, ou jo,ador
depois, faa nota disso e aplique a nova re,ra a contra destino voc teminmeras opes.
situaes similares que viro depois na histria.
lON|O N/ H|3/
A Re,ra de uro est l para asse,ur-lo que voc
Voc pode puxar os dados e o livro. Voc pode
pode modificar ou i,norar qualquer aspecto do jo,o
saber por um fato que os jo,adores podem ou no
que queira. lla tambmexiste para os jo,adores lerem,
podemfazer al,o, mas no si,nifica que eles percebem
eles devemcompreender que voc no est preso pelo
isso. 1orne isso le,al para eles. Havero momentos
livro de re,ras. Desde que seja franco comos jo,adores
quando voc no saber o que pode acontecer, mas os
sobre como seu jo,o difere e voc faz seu melhor para
jo,adores merecem uma chance. Use os dados. As
ser consistente, isso deve ser o suficiente para qualquer
re,ras podem ser usadas para enfatizar um aspecto
,rupo razovel.
inflexvel de seu cenrio. lor exemplo, no cenrio
H|3TO8|/, N|| / /N3|/ L3T/ central umma,o no pode executar uma ma,ia vul,ar
A histria a outra metade da equao. l a sem resultar em laradoxo. Se esta uma de suas
exploso criativa que toma lu,ar quando voc temum re,ras, tenha certeza de que os jo,adores a conheam.
,rupo de jo,adores e um Narrador todos fazendo suas Quando as re,ras no so necessrias, no as use, mas
coisas. A vanta,em de focar na histria que tudo tenha em mente que elas so uma ferramenta muito
pode ser claramente visualizado, as motivaes dos efetiva - caso contrrio, os jo,os de interpretao as
persona,ens persuadem os jo,adores a se envolverem teriam abandonado h muito tempo. Alm do mais,
ativamente no mundo em torno deles. s jo,adores quando voc coloca os dados no meio da mesa e jo,a-
podemdescrever melhor o que seus persona,ens esto os todos em aberto, isto pode muitas vezes adicionar
fazendo, incrementando a profundidade de uma cena. drama aos procedimentos. s jo,adores sabem o que
lsta a suspenso da descrena, parte do verdadeiro voc pode fazer comeles. As vezes as re,ras obstruemo
amor de interpretar. lsso lhe permite tecer com a caminho do drama, mas em al,uns casos a tenso
velocidade de uma aranha tecendo uma teia, fazendo palpvel que uma jo,ada crtica ,era pode ampliar a
uma criao que fr,il mas bela de assistir. experincia do jo,o.
As desvanta,ens deste ponto de vista, contudo,
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so quase estonteantes. Como a teia de aranha, o
Voc tambm pode decidir o que aconteceu
ambiente de fantasia fr,il quando voc o acerta com
baseado no que melhor para a histria. 1alvez um
fora o bastante ou do n,ulo errado. A descrena cai
jo,ador lhe di,a que ele quer comear do incio com
pelas aberturas nos fios, arruinando o clima e a
um persona,em novo, este pode ser o momento em
ateno dos jo,adores pelo resto da noite. Se voc tem
que voc introduz a morte do persona,emsemvacilar.
um bom relacionamento com seus jo,adores, eles
1alvez este seja o momento para apresentar um novo
daro um desconto enquanto voc se compe. Caso
persona,emdo Narrador e fornecer a pista crtica que
contrrio, voc sempre tem as re,ra para amortecer a
meia hora de jo,adas de lercepo lni,mas no
queda. A estrutura baseada na histria rpida e
poderiamfornecer.
flexvel coma mecnica do jo,o, mas a mecnica ainda
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Se decidir deixar a histria dominar, os jo,adores desvanta,em o fato que isso leva muito tempo. Voc
estaro cientes disso e sabero que o que acontecer aos cometer muitos erros durante esse perodo de tempo
persona,ens suc escolha, no umresultado arbitrrio e eles ficaro desconfortveis e embaraados. Mas est
de uma jo,ada de dados. Quando voc tem essa tudo bem, pois voc se torna um Narrador melhor no
aborda,em, per,unte a seus jo,adores sobre a direo final.
que eles querem tomar para seus persona,ens. l se voc no tiver meses ou anos para ensinar aos
Respeite isso emsuas re,ras, se uma bala perdida mata seus jo,adores os melhores pontos' l se voc precisar
um persona,em que estava muito perto de seu pico fazer isso rpido e rasteiro e precisa ser aqui e a,ora' A
dramtico e voc utiliza re,ras baseadas na histria, o se,unda forma criar pistas extremamente simples.
jo,ador ir culp-lo por interromper o desenvol- Muitos jo,adores podem deixar passar as pistas
vimento de seu persona,em- e ele estar certo. quando elas esto sendo atiradas contra suas cabeas.
linalmente, se voc promove ou i,nora as re,ras lsto equivalente a transformar seu ,rande romance
(at as sucs re,ras) pelo bemda histria, decida se voc num jo,o de 1wister. Voc no quer fazer isso, e fazer
far isso em se,redo ou no. s jo,adores ,eralmente isso por muito tempo ,arantia quase certa para faz-
sabero que voc falsificou al,uns testes numa dada lo no querer mais ser o Narrador de seu ,rupo. Se
sesso, o drama vemporque eles no sabemquais voc voc forado a fazer isso por muito tempo, e seu
mudou' Com al,uns ,rupos, voc pode abertamente ,rupo no est mostrando esperana de melhorar,
discutir as necessidades da histria e resolver as coisas voc pode querer fazer uma de duas coisas: encontrar
com os jo,adores. Se quiser, voc pode misturar umnovo ,rupo, ou parar de Narrar. l duro, mas se eles
aborda,ens diferentes, usando discusso livre para no parecem melhorar, no h muito que voc possa
muitas das aes e ,uardar as jo,adas de dados fazer. Voc assinou como Narrador para estes caras,
imparciais para cenas crticas. no para se ter um infarto a,udo do miocrdio ao
tentar lev-los a fazer al,o certo. Sempre tenha em
H/NT|N|O O lOO ||HO\|||NTO,
mente que se voc no est se divertindo, mesmo
L3/N|O O l||nO O|c|U3 l|83ON/|N3
como Narrador, ento qual o objetivo disso tudo'
1odo Narrador enfrenta isso, teme isso e espera
Como nota final, tenha cuidado para no insultar
que isso no acontea. Mas no importa o quanto
nin,um. No lhe far qualquer bem insultar os
tente, os jo,adores continuamdeixando passar a pista
jo,adores que voc est tentando entreter. lressione
bvia que est saltando na cara deles. l suficiente dar
seus limites e tenha al,uma f na habilidade deles.
um bom ,rito de Narrador e se questionar. silncio
Narradores insultam seus jo,adores ao assumir que
desconfortvel est l esperando no escuro por todos
eles so estpidos. Seus jo,adores so pessoas reais.
ns. A questo , como voc o evita'
Mantenha isso simples mas no simplista. lressione
A melhor forma realmente a mais difcil e mais
seus jo,adores com al,uns palavres" cuidado-
lon,a a fazer: tentativa e erro. lasse por vrias sesses
samente colocados. lles aprendero e Narrar para eles
de jo,o e assista e aprenda o que seus jo,adores fazeme
no futuro ser mais fcil. Ao mesmo tempo, no os
o que eles no fazem. lsso pode no soar como sendo
trate como se fossemestpidos por no saber al,o. Ns
muito til, mas melhor do que s repetir o problema
no somos todos i,uais em educao. 1enha isso em
repetidamente. H o benefcio de voc ser mais
mente da prxima vez que um de seus jo,adores
confiante quando Narrando para seu ,rupo. Voc os
tropear sobre al,o.
conhecer, o que um ,rande bonus. A maior
condicionado ruidoso e comendo pizza e bebendo Narrador est procurando por uma
Bar-Cola. lor qu'' Quero dizer, Bar-Cola uma forma de enfeitar seu jo,o. lle est
bebida to boa quanto qualquer outra e pizza, exausto de suas descries verbais do
enquanto um ponto comum de culinria (al,uns ambiente mas ainda quer adicionar al,o
jo,adores nunca aprendem que abacaxi no pertence extra.
a um bom assado'), tem um ,osto bom. Mas isso no lor que no pensar na atmosfera' Muitas
est ficando batido' lor que no levar a histria a vezes, os jo,adores sentam mesa numa
todos cinco sentidos e estimular a mente' sala mal iluminada, tentando ler o que
est escrito num pedao de papel, falando com um ar
`|NnO | l/NT/8 t|NO O| c|U lOO
85 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
L|/bO8//O
Uma das coisas mais difceis para um Narrador
descrever al,o. Voc pode v-lo no seu olho da mente.
Como voc pode comunic-lo a seus jo,adores' Como
voc pode passar a eles sua viso sem destru-los ou
confundi-los' lles dizem que uma ima,em vale mais
do que mil palavras, e nunca isso mais verdadeiro do
que quando voc est tentando contar a seus
jo,adores como al,o parece.
A chave manter tudo isso simples. lmbora voc
acredite que seu al,o merece todas as mil palavras,
seus jo,adores cairiam em prantos ao no fazerem
nada alm de sentar e ouvir enquanto voc decide
sobre a cor perfeita do verde das paredes. Alm disso,
mantenha o fraseio simples. lmbora palavras
rebuscadas sejam lindas, muito provavelmente elas
confundiro seus jo,adores. Use termos que voc acha
que mesmo o mais no verbal de seus jo,adores
compreender. Ao invs de dizer chartreuse, di,a
brilho neon verde. Quanto menores as palavras, mais
provvel que sejamcompreendidas.
utra chave usar coisas que so comuns a seus
jo,adores. lsto pode ser diferente dependendo de onde
vocs so. Se vocs vivem na ln,laterra, mais
provvel que compreendam o que exatamente so
ban,ers e mash quando comparados a seu americano
mdio, que nunca ouviram falar do prato. Mantenha
isso relevante para seus jo,adores. Se eles no
compreendem, est perdido para eles.
Um aviso final: apenas voc pode jul,ar estas
coisas. bserve as reaes de seus jo,adores. Se voc
no est conse,uindo o que deseja, troque-o. No
confunda estupidez com vocabulrio reduzido. lles
no so ume nemo mesmo. lsso si,nifica que eles no
leram o dicionrio termo por termo. D a eles uma
chance de compreender e trabalhar atravs disso.
lode at mesmo se tornar uma influncia positiva para
eles como jo,adores.
cO|
perceberemque seus persona,ens so mortais. Muitas
A audio j um dos sentidos mais comumente
das maiores ,ravadoras vendem CDs de efeitos
usados na interpretao. 1odos os pensamentos e
sonoros, voc pode encontrar outras amostras usando
ideias do Narrador vm em palavras. 1odas as
servios de compartilhamento de arquivos.
interaes dos jo,adores vm em palavras. lnto do
que mais voc precisa' Msica um ,rande meio de
`|3/O
comear. 1ire um tempo para pensar no que voc
A viso outra boa forma de adicionar atmosfera a
planejou para seu jo,o naquela noite e escolha uma
seu jo,o. Ao invs de sentar sob umteto olhando para
obra conveniente para tocar no fundo. Se voc est se
as planilhas dos persona,ens, d-lhes al,o mais. Se
sentindo realmente criativo, procure seus CDs ou
voc est numa parte tensa e amedrontadora de seu
Ml3s e coloque a msica sincronizada com o jo,o
jo,o, por que no apa,ar as luzes' Se h uma
atravs de eventos especficos. lfeitos sonoros podem
tempestade caindo, apa,ue e acenda as luzes. Cubra a
fazer o jo,o umpouco mais intenso - umtiro vindo de
mesa com uma toalha colorida que voc acha que se
lu,ar nenhum pode chocar os jo,adores ao
adapta com o clima do jo,o para aquela noite. Se os
86 H/O H/NU/| |O /88/|O8
l||8/ U|T/,
lO/N|O O| O l||3T8O l|T8O8/|O
De volta ao Dia, os jo,os da White Wolf muitas
vezes listam suas inspiraes musicais: uma coleo
slida de msica ,tica e industrial muitas vezes a,rada
suas preferncias. lsto leva a uma suposio infeliz: o
Mundo das 1revas era um lu,ar com uma ,r,ula em
todos os prdios e Sisters of Mercv emcada rdio.
cenrio mais diverso do que isso, ravers,
,arotos rudes e msicos de jazz caminham pelas ruas
quebradas do Mundo das 1revas nas mesmas
propores em que caminham em nosso mundo.
Ultimamente, a composio musical do cenrio est
em suas mos. Use a msica que voc e seus jo,adores
,ostam e no obri,ue a ouvir sons que qualquer um
absolutamente despreza.
Aqui esto al,uns jeitos comuns de trazer o somao
jo,o:
A msica tema: le,ue al,o que representa o
tema do jo,o como umtodo e toque-o no incio de cada
sesso. lsto pode ajudar a focar o ,rupo no jo,o, mas
no a oua em silncio ou toque-a muito alto - voc
ficar entediado.
1emas de persona,ens (motivos): Voc pode
associar certas obras com certos persona,ens.
terrvel Voormas acompanhado pela abertura do
neu|em de Mozart. 1rilhas sonoras de man, tocam
enquanto umtaku Adepto da Virtualidade codifica a
realidade.
1emas locais: Da mesma forma, voc pode
associar certas msica e mistur-las com lu,ares em
particular. Casas noturnas so as mais fceis, mas ruas
vazias e a selva tmseus prprios sons. 1enha certeza de
variar isto para locais re,ulares, caso contrrio voc
ter um jo,ador enjoado dizendo Slipknot de novo'
Me d as balas de prata, Discpulo."
1ema ,eral: lembre-se que os jo,adores sempre
podem levar as coisas a novas direes. 1enha al,uma
msica mo para cenas de ao no previstas,
jornadas e interldios romnticos.
jo,adores esto num jantar extrava,ante, coloque textura de seu tecido: al,o ,rosso para a bainha de um
al,umas velas. Voc tambm pode usar roupas e manto asctico, ou al,o macio e leve para o vestido
acessrios que se encaixamcomo clima ou representa daquela debutante que o vivo ltreo est
um persona,em de Classe Um. D aos jo,adores al,o ,alanteando. Se puder, ajuste o calor e a umidade de
alternativo a conden-los a olhar fixo para seus dados onde vocs jo,am. Se estiver no meio do vero emseu
e planilhas de persona,em. jo,o e nin,umconse,ue entrar no clima, desli,ue o ar
ltimo ponto absolutamente vital. Semcontato condicionado. Deixe a casa ficar quente, deixe o ,rupo
visual e expresses faciais, os jo,adores nunca sentir como se parece l fora neste clima. Di,amos que
aprendero realmente a assumir uma voz natural em eles esto viajando pelo pntano. lxistem al,umas
persona,em ou se unir ao ,rupo. Mesmo jo,os online coisas mais desa,radveis do que sentir calor e ficar
normalmente tm al,um tipo de suporte visual, tais pe,ajoso o tempo todo, uma dica da temperatura ou
como cones de persona,ens ou p,inas da web. No umidade que os persona,ens experimentam pode
venda seu ,rupo barato, mesmo usar umchapu pode traz-los vida. Voc deve fornecer apenas uma
ajudar a direcionar a ateno dos jo,adores para voc. euen|nc dica, no asse ou con,ele os jo,adores, e
De l, voc pode ,ui-los uns aos outros. fique atento a quaisquer condies fsicas (como
Mesmo umnico adereo, usado como umcentro asma) que possamser a,ravadas pela mudana.
de mesa, pode transformar uma mesa de cozinha numa utra boa forma de implementar o tato fazer
parte do jo,o. Quando voc a estabelece, isso cria uma manequins dos objetos (tais como armas e focos) que
quebra do cotidiano e su,ere o tom do cenrio. Um eles carre,am. Se eles tm pistolas, d-lhes armas de
simples clice de barro pode levar os persona,ens a brinquedo. Se eles tm espadas, d-lhes espadas de
pensar emumjo,o em12OO d.C. plstico ou madeira. |uncc leve estes adereos para
fora de uma rea de jo,o privada e nuncc faa al,o
n||8O
fisicamente vi,oroso comeles. Mas se umjo,ador tem
olfato um sentido que os jo,adores muitas
uma representao realista do que seu persona,em
vezes subestimam, a despeito do fato que a
tem, isso pode fazer um mundo de diferena. Voc
aromaterapia passou por uma enorme revivificao e
notar que os jo,adores ,esticulam e se preocupam
voc pode obter quase qualquer cheiro em qualquer
com seus adereos - e voc pode at mesmo tomar
forma. lor que no dar a seus jo,adores al,o que
estas como aes dos persona,ens emao.
delicie seus narizes' Se eles caminham por uma sala
onde um corpo morto jaz h meses, ela feder. lnto l/|/|/8
apresente al,o que possa ser fechado rapidamente mas lmbora no seja o mais importante aspecto de
que d aos jo,adores uma boa ideia de como o cheiro muitos jo,os, pode ser um meio influente para o
parece. Uma bolsa de plstico comal,umpo mofado, Narrador dar a seus jo,adores um jo,o interessante.
um pouco de sujeira, e um pouco de ,ua misturada Usar o paladar no exi,e que voc seja um chef, mas
pode fazer o truque. San,ue normalmente cheira a um pouco de percia na cozinha pode ajudar. laa
ferro. Se tiver tempo, encontre al,uns pre,os comidas que se adaptem ao clima - se seus jo,adores
enferrujados e faa seus jo,adores cheir-los. No esto indo a umjantar extrava,ante, no h nada que
al,o que voc vai querer fazer toda vez que encontram o impea de fazer comidas boas, e isso no temque ser
al,o morto, mas o olfato est fortemente li,ado em ,rande quantidade. Se voc e seu ,rupo no tm
memria. Uma vez que tenha exposto os jo,adores aos muito dinheiro, apenas faa hors d'oeuvres. Se voc
cheiros, eles voltaro sensao quando o evento quiser ir alm, encomende um servio de buffet, faa
sur,ir novamente. uma refeio formal. Di,a-lhes para ficar em
1enha certeza de que o que quer que decida seja persona,em o jantar inteiro e eles e voc ficaro
sanitrio, no mu|: forte e no provoque quaisquer pasmos como que acontece enquanto esto comendo.
aler,ias. 1enha a permisso do ,rupo tambm. Muitas lsso tambmoferece umbomsubstituto para a pizza e
pessoas rea,em fortemente a cheiros - ou se sentem os sal,adinhos tambm. Jo,ar uma experincia social
tolas ao cheirar umsaco de plstico. assim como comer. Mesmo se voc abandonar o jo,o
pela comida, voc ao menos estar fazendo al,o
1/TO
a,radvel. Novamente, tenha certeza de que o que
tato outro sentido frequentemente i,norado
voc serve no entrar em conflito com os ,ostos dos
que os Narradores podem usar para tornar seus jo,os
jo,adores ou causar qualquer aler,ia alimentar.
interessantes. A mesma toalha que voc usou para
Neste ponto voc se per,unta, Como posso
estimular a viso dos jo,adores pode ser explorada pela
fornecer este mundo lindo de interpretao imersiva'"
87 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
/8N|/ || L|/ O|T|
lnto voc tem um bando de ami,os vindo no
final de semana, e voc pensa que pode ser divertido
jo,ar uma partida ou duas. Mas voc sabe que eles no
tero tempo para uma cronica inteira. que deve
fazer'
Voc est pensando consi,o, l impossvel contar
uma ,rande histria em uma noite'" lsso feito o
tempo todo. Umfilme comprime uma histria emduas
ou trs horas. Umshow de televiso pode contar uma
histria em uma hora ou at mesmo em meia hora.
Mesmo entre estas formas de mdia moderna se
colocam vrias experincias que, mesmo em um
tempo to curto, ainda comunicam contos coerentes.
Nesta seo discutiremos al,umas destas experincias
e como elas podem ser usadas em sua cronica de uma
noite, bem como al,uns problemas comuns que
provavelmente ocorrero enquanto se executa esta
nova experincia.
A primeira coisa a se determinar a direo na
qual voc quer que o jo,o v. lxistem muitas opes
para isto: um sentimento comediante, possivelmente
horror, ou talvez at mesmo al,o mais tradicional.
Antes que d o prximo passo, voc precisa decidir o
que quer que seus jo,adores levem para casa disso.
clima importante. l como planejar uma festa, no
muito divertido se seus jo,adores esto entediados
numa festa de aniversrio. lnto fazer o mesmo bome
laa os jo,adores pa,arem. velho nesta situao uma m ideia. Decida o que
Voc pode ou faz-lo ao estilo trivial, pa,ando um combina comseu ,rupo e o melhor clima para usar e v
fundo de comida (ou adereos), ou rodar a emfrente.
responsabilidade por uma pessoa diferente a cada jo,o. Uma vez que tenha feito isso voc precisa decidir
No caso dos adereos, tenha certeza de que o qual tcnica usar para levar a histria do incio ao fim
proprietrio final destes itens seja estabelecido de numa quantidade de tempo limitada. Duas opes so
antemo. Voc no tem o direito de exi,ir que os condensar o tempo ou estabelecer metas pequenas.
jo,adores contribuam financeiramente com estes 1empo condensado onde voc toma uma cronica
extras, mas se todos desfrutarem deles, voc pode ,rande, al,o que levaria meses para fazer, e faz ela se
simplesmente explicar que no foi capaz de mant-lo desenvolver numa sesso de jo,o. Voc primeiro deve
emseu oramento. deixar a histria umpouco superficial. No pode pe,ar
Bons jo,adores tomaro a iniciativa. Se eles sabem todas as sutilezas que quer expor. Descrio leva
o que voc re,ularmente usa para incrementar o jo,o, tempo, e tempo al,o que voc no tem, corte o
eles podem trazer seus prprios adereos ou tomar a desnecessrio.
iniciativa e planejar o jantar para o ,rupo. 1enha Depois corte o tempo que os jo,adores ,astam
certeza de que isto seja feito livremente, muitos ,rupos viajando a menos que isso desempenhe uma parte
tm jo,adores ou Narradores que sempre trazem o importante na histria. Ao invs de descrever o
sal,adinho ou as decoraes. quanto leva ir a al,um lu,ar, ou o que os jo,adores
No final, estes extras ocasionais no devem ser fizerampara ir a al,umlu,ar, s di,a-os que eles foram
enfatizados s custas do jo,o convencional. Se aonde eles iriam.
qualquer um dos acima citados for muito custoso, lnto remova toda a ba,una desnecessria. Uma
jo,ue-o fora. Um jo,ador pode se sentir estpido forma de fazer isso utilizar persona,ens pr-prontos.
se,urando um adereo ou pode preferir evitar que os Voc no temque passar metade da noite fazendo um
objetos comprometamsua viso do cenrio. persona,em- apenas conduza o jo,o. utro mtodo
88 H/O H/NU/| |O /88/|O8
UT8|/O
No, ns no vamos lhe dizer para entrar numa
dieta ou comer o brcolis, mas a comida que voc
escolhe faz uma diferena no tipo de jo,o que voc est
jo,ando.
Voc conhece aqueles momentos no final do jo,o
quando vocs sentem que esto carre,ando um saco
cheio de tijolos sobre os ombros' Quando seus olhos
comeam a palpitar' Quando os jo,adores comeam a
ficar irritados quando voc pede que faam testes de
lsquiva' A nutrio apenas umfator.
tipo de lixo que as pessoas tendem a comer
durante umjo,o pesado emcarbohidratos ,ordurosos
e acar. corpo metaboliza isto como sacarose
relativamente rpido, causando um impulso em seu
nvel de ener,ia. lnfelizmente, este processo rpido
tambm permite que a ener,ia saia to rapidamente
quanto entrou, deixando um subproduto de cido
ltico para trs. Sua cabea lateja, voc se sente
cansado e dolorido - e voc estar jerrcJ se tiver que
descrever seu efeito m,ico emdetalhes ao bastardo do
outro lado da mesa'
1ente adicionar ,ros inteiros, nozes e ve,etais
para temperar o efeito. lles fornecem um nvel de
ener,ia mais consistente com o tempo. Vocs no
precisam desistir do lixo por completo - apenas
lembrem-se que muito dele afetar sua performance na
mesa.
dar uma breve enxu,ada no que funciona ou no Comdados, o Narrador no temque de decidir se
funciona, evitar a discusso sobre qual lsfera se usa umjo,ador pode ou no fazer al,o. lles permitemque
para fazer o que poupar muito tempo. Acima de tudo, todos os jo,adores sintamque esto conse,uindo fazer
este mtodo tem a vanta,em de dar aos jo,adores um o que querem. Mas existemcasos emque os dados no
jo,o divertido commuitos chutes, permitindo a todos so uma parte necessria do jo,o. Se umjo,ador quer
saremde seu modo normal de fazer as coisas. l como que seu persona,em quebre uma vara verde e ele tem
uma via,empelo mundo numvendaval. lora 1, ele realmente precisa jo,ar para quebrar a
A outra forma estabelecer pequenas metas. Use vara' No. s dados muitas vezes de,radama ima,em
persona,ens pr-criados e pe,ue a ao em e a cinemato,rafia de um ato. Aquele instante
andamento. lstabelea uma meta simples para o emotivo onde um ma,o puxa suas poderosas armas,
,rupo completar, como num mistrio de assassinato ras,ando a vara verde, teria sido completamente
padro. A meta pessoal de seu ,rupo ima,inar tudo perdido como baque surdo do dado na mesa.
isso. lsto soa simples porque simples. lara umjo,o de lsso pode ser feito e ainda assim ser le,al' Com
uma noite tudo que voc precisa. certeza, mas o Narrador tem de ter cuidado com isso.
s Narradores precisam estabelecer pensamentos
firmes em suas mentes sobre o que pode e o que no H/8|O8| | c||L/|O3
pode ser feito com certas estatsticas. que um
Uma das partes mais belas do sistema Storvteller
jo,ador pode fazer com lora 1' Se um ma,o tem
que ele centrado na histria - no em tabelas, nem
1empo 3, ele pode ver o que aconteceu cinco minutos
dados, nemre,ras, mas na histria. que isto si,nifica
atrs' Uma vez que tenha estabelecido estes padres,
para voc como Narrador' lsso si,nifica que voc pode
voc temque aderir a eles.
conduzir um jo,o sem dados ou re,ras. Neste ponto
Cns|s:enc|c a palavra chave aqui. 1enha certeza
voc provavelmente estar dizendo Mas eu amo
de que quaisquer parmetros que estabelea para uma
meus dados'" e aperta-os contra seu peito como um
dada pontuao - di,amos, lora 1 - sejam
bebezinho. simples fato , eles no so necessrios o
consistentes de jo,o para jo,o.
tempo todo, ou mesmo em todo o tempo. s dados
Um bom clculo j existe: as re,ras principais
esto l para adicionar umar de probabilidade ao jo,o
notamque toda vez que sua parada de dados ultrapasse
e deixar as coisas mais tranquilas.
a dificuldade, voc pode ter umsucesso simples. lste
89 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
um ponto de entrada rpido e rasteiro num jo,o sem esto difceis, eles aderemao fato de que esto fazendo
dados. o melhor que podemnumtrabalho que normalmente
in,rato, apenas por ,ratificao pessoal.
L|\8O O3 /O l8||3/|O3
Como voc faz isso' lxistemseis milhes de coisas
L| |NnU|L|\8O t||O8|NTO
em sua mente e tudo que voc quer fazer narrar sua
Voc olhou para os livros da lARl, voc olhou
histria e se divertir. lor que toda essa merda temque
para seus jo,adores. Decidiu que voc no mais veria
se amontoar emcima de voc' larte do trabalho de um
Jimmv o ,aroto fazendeiro criado a milho vestido
Narrador ser o ,rude do mundo. Voc mantm a
como seu persona,em Deverox a Dominatrix
histria, os jo,adores, as re,ras e tudo mais unido. Mas
Verbena. Ao mesmo tempo voc ,ostaria de trazer a
isso no responde como se deve fazer. lxistemal,umas
sensao de ao ao vivo a sua mesa. A ideia da
re,ras que voc pode adotar que contribuiro de forma
liberdade realmente o atrai e voc acha que seus
ini,ualvel para a felicidade de seus jo,adores e sua
jo,adores ,ostariamdela. que fazer'
sanidade.
lorma livre.
Uma vez que tenha estabelecido que todos vocs
lorma livre um modo de jo,ar um jo,o sem as
esto se divertindo, voc deve aderir s re,ras mais
re,ras do livro, e normalmente sem dados. lara fazer
bsicas. Voc pode at mesmo colocar uma cpia delas
isso o Narrador deve ser completamente confiante em
emseu escudo do Narrador.
suas re,ras. lle no pode vacilar sobre o que uma re,ra
A Re,ra Nmero Um e sempre deve ser:
diz ou no. Nesse caso, o resultado bvio ser o caos.
Narrador est sempre certo. lsta a re,ra de ouro de
lorma livre fornece al,umas ,randes vanta,ens
todo jo,o. Voc como Narrador est sempre certo.
interpretao normal, uma das quais a
1enha certeza de que seus jo,adores saibam disso. lr
cinemato,rafia. lara ser honesto, jo,ar dados para ver
poup-lo de muita preocupao e aflio no final.
se voc ,olpeia al,um acaba com a ima,em que se
Re,ra Dois: 1rate todos i,ualmente. lsso si,nifica
forma na cabea do jo,ador. Com a forma livre
que se voc causar dor a al,um por fazer al,o, tenha
perfeitamente aceitvel que se di,a apenas que seu
certeza de que se al,umfizer isso tambmreceba dor
persona,em deu um roundhouse kick que arrancou a
na mesma medida. No mostre favoritismo a seus
cabea dos ombros do cara.
ami,os, mesmo se voc ,ostar mais de um do que de
maior problema da forma livre que ela coloca
outro. No deixe isso transparecer. Quando voc o
toda a responsabilidade do jo,o nos ombros do
Narrador deve ser imparcial.
Narrador. Narrador temde decidir se uma ao dar
Re,ra 1rs: 1rate os outros como ,ostaria de ser
certo. No existem dados para decidir por ele.
tratado. D uma olhada em suas aes. Voc
Narrador tem que manter tudo proporo das
realmente queria que seu persona,emfosse morto por
estatsticas dos persona,ens. Se no, se perde o senso
nenhum motivo plausvel' Voc ,ostaria de ouvir
de justia. 1udo isso responsabilidade do Narrador. l
inmeras vezes que est errado'
difcil, mas a recompensa ,rande para aqueles que
Re,ra Quatro: Jo,adores tambm so humanos.
tentam.
No se deixe confundir ao pensar que s porque um
jo,ador est jo,ando comumpersona,emmal no jo,o
H/NT|N|O cU/ l/|/\8/,
ele mal na vida real. Umpersona,em s uma folha
de papel e uma inveno da ima,inao no final das
U lO/N|O L|||O
contas. Uma pessoa real e tem pensamentos e
Ser um Narrador si,nifica ser juiz, jri e executor
sentimentos prprios.
para os jo,adores. lsso si,nifica ser a lei numa terra sem
Re,ra Cinco: Um jo,o um jo,o. No deixe os
lei. 1ambm si,nifica enfiar o nariz num monte de
sentimentos e o calor do jo,o deixarem a mesa. Se
merda, porque as pessoas no veem as coisas do seu
al,umse enraiva, lhe d tempo para per,untar a ele o
modo. lsso si,nifica que voc ter de lidar com cada
porqu enquanto todos ainda esto na mesa. No
problema, cada ideia e cada pensamento que os
deixe os rancores sobre o jo,o serem carre,ados para
jo,adores trazem sua porta e preferivelmente fazer
almda porta. lsso s causa mais problemas.
isso tudo comumsorriso no rosto. l difcil' Sim, uma
Re,ra Seis: Nin,umest obri,ado a jo,ar aqui. Se
das coisas mais difceis a fazer. Mas temsido feito para
um jo,ador decide que ele no quer mais jo,ar, no o
manter o jo,o em andamento. Um dos motivos pelos
inveje. 1alvez ele no esteja se divertindo, talvez o
quais voc ouvir Narradores veteranos falando e
,rupo no esteja funcionando, e talvez ele tenha
falando sobre como o jo,o deve se,uir porque eles
outras coisas a fazer. De qualquer forma, isso um
aderiramao conceito. No importa o quanto as coisas
direito dele.
9O H/O H/NU/| |O /88/|O8
Re,ra Sete: A vida real vemprimeiro, no importa Narrador realmente bom.
o que acontea. jo,o s um jo,o: no o deixe que Re,ra Dez: Se no divertido, no faa. Se voc
impea de pa,ar suas contas, no o deixe quebrar no est curtindo, se no divertido para voc, no
relacionamentos, e no o deixe ficar no seu caminho. faa. Diverso o nome do jo,o. Quando ela deixa de
Sua vida muito mais importante do que o jo,o jamais existir, pare tudo. Sim, seus jo,adores dependem de
ser. A vida real permanente, umjo,o transitrio. voc, mas voc no deve se sentir miservel pelos
Re,ra ito: Voc aceitou fazer o trabalho, ento o destinos deles. Di,a a eles como voc se sente e como
faa. Voc aceitou entreter estes caras. lsso si,nifica voc acha que pode ser melhor se al,um for o
que seu trabalho fornecer a melhor diverso que Narrador desta vez.
puder para eles por tanto tempo quanto voc achar 1enha em mente no final que isto tudo cai sobre
que conse,ue. D-lhes seu melhor e eles faro o voc. Voc uma pessoa, voc faz o que quer.
mesmo por voc. Nin,um pode lhe dizer o contrrio. Se voc quiser
Re,ra Nove: uvir a chave para qualquer que isto tudo termine a,ora, seu direito. Nin,um
trabalho. ua o que seus jo,adores querem, oua a si perfeito, nem mesmo voc - se isto o que voc est
mesmo quando fala com eles, oua tudo. uvir pode procurando, est sendo bastante pretensioso. lrocurar
poup-lo de toneladas de problemas no final. Ser por diverso tudo - e diverso do que todos os jo,os
atencioso a si e aos jo,adores a chave de ser um tratam.
ma,o habilidoso' Ma,o por vezes referido como o jo,o
s Narradores tambm podem ser relutantes a se dos jo,adores filsofos". Mas como
obri,aremdentro de uma nica filosofia, sentindo que muitas pessoas realmente adicionamum
uma interpretao racional" restrin,e a criatividade. pouco de filosofia a suas cronicas'
lelo contrrio, a filosofia de muitas maneiras a lmbora umexame completo de filosofia
prtica do questionamento, do mtodo socrtico est alm do alcance deste livro, no
dvida radical de Descartes, ao ps-modernismo impossvel dar uma base filosfica aos
atual. A profundidade e o alcance de tais ideias podem Narradores.
enriquecer muito uma cronica e esperamos que Criar uma cronica coerente um desafio terrvel:
reluzir novas ideias e levantar novas questes para o inventar enredos robustos e intrincados, criar
seu ,rupo e sua cronica. persona,ens multifacetados, desenvolver um cenrio
interessante, estabelecer clima e tema - existem
cO8/T|3, l|/T/O | /8|3TOT|||3
preocupaes para qualquer ,rupo que queira
t||O3O|O, tO8|/3
desfrutar de uma cronica vvida. lxistem muitas
| / ||N|/ || /8|3TOT|||3 fontes de inspirao na literatura, filmes, msica e as
finas artes, mas poucos Narradores exploram A filosofia uma prtica ori,inada na Orcia
completamente as possibilidades do mundo clssico anti,a (filosofia si,nifica ami,o da sabedoria" em
das ideias, o estudo da filosofia. ,re,o anti,o). Um ,rupo de mentores e pensadores
Muitas pessoas supemque os conceitos e crenas profissionais, conhecidos como sofistas, ,anharam a
desenvolvidas numa cronica de Mago so vida fornecendo conselhos classe ,overnante e
incompatveis com a filosofia contempornea ou ensinando os filhos dos ricos. lmbora variados, os
anti,a quando de fato muitos conceitos de m,ica so temas dominantes nos pensamentos dos sofistas eram
historicamente fundamentados emcertas filosofias ou o pra,matismo e a poltica. lronicamente, os sofistas
teorias metafsicas. lode ser surpreendente aprender o so conhecidos no por seus prprios pensamentos
quanto profundamente a m,ica, a mstica e a filosofia mas pelos trabalhos dos pensadores que mais se
se entrelaaram durante a histria. s debates da opuserama eles, Scrates, llato e Aristteles.
filosofia contempornea tambmpodemser uma fonte Scrates muitas vezes pensado como o pai da
viva de inspirao para uma cronica - o que so os filosofia", mesmo que no tenha deixado trabalhos
conflitos entre ma,os se no conflitos entre formas de escritos de punho prprio. lle conhecido apenas
pensar e perceber o mundo' 1ais conflitos no reino das atravs dos trabalhos de llato, seu aluno. mtodo
ideias fornecem fundos temticos para os conflitos socrtico" uma tcnica de raciocnio que usa
entre os persona,ens, ou talvez o reino das ideias possa questionamento repetitivo de termos para descobrir
se provar ser suscetvel manipulao direta de um contradies ocultas e diferenas nas sombras do
H/O | t||O3O||/
91 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
si,nificado. exemplo mais famoso do mtodo Diferente da fsica moderna, Aristteles compreendia
socrtico est no livro l da neu|||cc de llato, no o movimento no como uma abstrao matemtica
qual llato descreveu Scrates usando o mtodo para mas como um cumprimento de :e|s, ou natureza. As
responder questo que Justia'" mtodo coisas, especialmente as coisas vivas, buscavam
socrtico bem apropriado para persona,ens mais cumprir seus :e|s. Dessa forma, o :e|s de uma bolota
msticos. Quem deveria estar mais interessado com produzir um carvalho. A rocha cai porque seu :e|s
sombras de si,nificados do que umma,o, cujas muitas estaria num lu,ar mais baixo e mais pesado do que a
palavras podemmudar a realidade' ,ua ou o ar, que procura subir. Aristteles escreveu
llato tambm conhecido por sua teoria das extensivamente sobre os anti,os elementos de 1erra,
formas. No entendimento de llato, uma forma a A,ua, Ar e lo,o. A cincia de Aristteles se tornou a
essncia imutvel arquetpica de uma dada coisa. 1udo base para toda cate,orizao cientfica por mais de mil
tem uma forma correspondente, que a natureza anos, e suas teorias teol,icas se tornaram a base das
perfeita da coisa. lor exemplo, llato falou sobre a cincias" da alquimia, astrolo,ia e outras prticas
forma do Homem (Humanidade), a essncia a qual m,icas. lnte,rar estas ideias em sua cronica pode
distin,uia o homem dos animais. Mesmo objetos fornecer riqueza histrica e uma diversidade de ideias
simples tmformas, tais como a forma de uma Cadeira. - seu ,rupo pode tentar reviver a cincia de
lle usa a ale,oria da caverna para explicar Aristteles, que reservara umlu,ar para a m,ica'
metaforicamente o relacionamento da forma com os
18/||O|3 | O3 l8/T|/NT|3
objetos no mundo cotidiano. lle comparou os objetos
/T8/\|3 |/ l|/|| H|||/
mutveis de experincias comuns a sombras na parede
/L8/ |O t||O3O|O de uma caverna lanadas pelos objetos reais, as formas.
As formas no poderiamser vistas comos sentidos ou pensamento de Aristteles influenciou tanto os
manipuladas fisicamente mas erampuras e imutveis, pensadores do lmprio Romano e do perodo
acessveis apenas pelo intelecto. conhecimento das medieval, ou clssico", que ele veio a ser conhecido
formas pode ser obtido pela reflexo e pelo uso do simplesmente como lilsofo". A l,reja Catlica
intelecto - ele no pela existe experincia direta. avalizou oficialmente a cincia de Aristteles e sua
Al,uns filsofos contemporneos afirmam que toda prtica da l,ica. perodo medieval a ori,em de
filosofia subsequente uma discusso estendida com muitas de nossas ideias de m,ica na teoria e na prtica
llato. A teoria das formas pode informar e inspirar (e - os ma,os clssicos da anti,uidade todos nasceram
historicamente o fez') ma,os de todos os desse perodo. As prticas da alquimia e astrolo,ia
antecedentes. Muitas ideias ocidentais de perfeio eramcincias a termo e acordadas comtanto respeito
invarivel sur,iram de interpretaes das formas quanto a prtica da medicina. Conceitos m,icos tais
platonicas, que so em si normalmente atribudas ao como a lei da simpatia e o poder dos nomes devemsua
contato de llato com o misticismo persa. (Voc inspirao ao conceito de :e|s. lstas prticas e ideias
notar que as formas em si so exibidas no centro de diversas todas compartilham a riqueza da cincia
Mago como ladres, as formas subjacentes de todas teol,ica de Aristteles, que prontamente as abraou.
loras, Matria e Vida.) lma,ine as possibilidades de uma cronica na qual
Aristteles discordou de seu mestre, llato, em cincia e m,ica esto emharmonia uma coma outra.
muitas coisas. lle amplamente considerado como o 1alvez os membros de seu ,rupo tentaro sustentar
pai da cincia e da l,ica. Como tal, pode parecer que noes rivais de cincia para contrapor a
as ideias de Aristteles seriam adversas s teorias da modernidade.
m,ica. Na histria real, a cincia de Aristteles
t||O3O||/ |/ l|N/3|N/
informou a cincia" da m,ica, e isso pode facilmente
A Renascena foi um perodo rico em ideias e
fornecer uma riqueza de ideias para adicionar sua
filosofia. Muitos homens instrudos imer,iram na
cronica.
tradio clssica, e insinuaes do pensamento e da
Aristteles no concorda que as formas sejam
cincia moderna estavam emer,indo. Novamente,
apreendidas diretamente pelo intelecto atravs da
muitas vezes no percebido o quanto a filosofia da
contemplao. lle ar,umentou que as formas so
Renascena estava envolvida como mstico ou como
aprendidas pela experincia - que pela observao o
m,ico, nemse compreende quantos destes conceitos
intelecto pode vir a entender princpios ,erais por trs
ainda se aplicamhoje. Sir lsaac Newton, o pai da fsica,
de circunstncias especficas e que a verdadeira
praticou astrolo,ia e alquimia.
natureza de qualquer dada coisa pode ser averi,uada.
Homemda Renascena" - a combinao ideal
A palavra ,re,a para esta natureza verdadeira" :e|s.
92 H/O H/NU/| |O /88/|O8
de erudio, cora,em marcial, sucesso mercantil e Um dos maiores debates na filosofia sobre a
costumes corteses numa pessoa - certamente est possibilidade de ideias c r|r|. lsso si,nifica anteriores
bastante interessado no mstico e no mecnico. Um experincia", tais ideias seriam aquelas que uma
ma,o de muitas formas uma tentativa de refletir isso pessoa tem antes de qualquer experincia ou
- ele deve viver num mundo cientfico, enquanto ao lin,ua,emou ensinamento. Aprender sobre o c r|r|
mesmo tempo tem uma crena firme e educao em mais parecido com despertar, ou relembrar, e pode ser
prticas msticas. realizado por reflexo com o intelecto, no exi,e
A chave para inte,rar o pensamento renascentista experincia (similar s formas de llato).
em sua cronica acentuar temas de interconexo e lmmanuel Kant acreditava que tica e percepo
metfora. pensamento renascentista no fez tantas estavam enraizadas em cate,orias c r|r|. lle dividiu
distines entre cincias - fsica e qumica estavam todo pensamento em vrios tipos e declarou que
muitas vezes relacionadas, por exemplo. lora desta mesmo que qualquer pensamento especfico possa
combinao animadora de novas e velhas ideias sur,iu sur,ir da experincia, as cate,orias de pensamento e
o pensamento moderno, personificado nos trabalhos percepo que so usadas para fazer sentido de
de pensadores tais como Maquiavel e Descartes. experincia existem c r|r| (tempo e verdade sendo
pensamento renascentista coberto em muito exemplos). lsto resultou numa tica baseada num
mais detalhes emMago: A Cruzada dos Ieiticeiros. imperativo universalizado, c r|r|, cate,orizado - Aja
de modo que sua ao possa se tornar uma lei
HO||8N|3|O O||/N|O O|L|3/8T|3
universal, sem contradio". Desta base, Kant ento
Ren Descartes visto como o fundador da
deduziu muitos princpios de tica, tais como Dizer a
tradio moderna da filosofia, com sua nfase na
verdade" - esse princpio pode facilmente ser decidido
matemtica e no mtodo cientfico. lm Lm D|scurs
ser uma lei universal.
s|re M:J, Descartes oferece a prova mais famosa
Correspondentemente Dizer uma mentira", se
da existncia, C|: er es:, lenso, lo,o existo."
feito uma lei universal, arruinar toda fala. (Se tudo
A filosofia moderna o nome aplicado aos tipos de
mentira, e conhecido ser mentira, ento nenhuma
pensamento que emer,iram das noes de dvida
verdade dita, por Kant.)
radical, lei matemtica e princpios universais. lara
Carl Jun,, um pioneiro na psicolo,ia e psicanlise
criar um tema moderno" (o sculo XVlll foi o au,e)
junto comSi,mund lreud, tambmsituou o c r|r| - o
para sua cronica, enfatize leis, re,ularidade e sistemas.
arqutipo. lle sustentava que a psique humana
s filsofos modernos estavam sempre em busca dos
repetidamente produz ima,ens, temas e ideias
princpios primeiros", tais como o c|:, dos quais
similares. Usando exemplos de culturas, mitos e lendas
eles poderiam deduzir lo,icamente a totalidade do
primitivas e arte popular de todo o ,lobo, Jun, criou
mundo num corpo de leis. A filosofia moderna
uma lista de ideias, ima,ens e histrias que ocorriam
matematicamente precisa e enfatiza a observao e a
frequentemente na psique humana como instalaes
cincia, mas isso no si,nifica que ela no possa ser
permanentes dela - parte de um inconsciente
inte,rada numa cronica de Mago. 1alvez existam
coletivo" - que existe fora de cada indivduo mas que
leis" matematicamente precisas de m,ica esperando
forma e ,uia sua experincia.
para seremdescobertas. 1alvez toda a matemtica seja
lnte,rar tais conceitos arrojados em sua cronica
meramente uma forma de condicionar o universo e
pode ser um desafio, mas muitas vezes bastante
que o obri,a a obedecer as leis que so ento
recompensador. Usar arqutipos psicol,icos para
descobertas".
informar e descarnar persona,ens comumemfico
s princpios fundamentais so al,o que poderiam
e filmes e j se mostra na planilha do persona,em.
ser conhecidos por certo, que estava alm da dvida.
As tenses entre cincia, que acentua a
s sentidos no poderiam ser de qualquer ajuda, pois
observao e o experimento, e noes do c r|r| se
so falveis, ainda que a nova cincia fosse baseada na
tornam mais pronunciadas quando as tcnicas de
observao, repetio e experimentos. Como estas
filosofia analtica so voltadas para a prpria filosofia.
tenses poderiamser reconciliadas'
No final, o conceito de dvida radical (Questione
tudo'") se tornou dominante, e o sonho da era
H|3T||3|O, O /l8|O8| | H|T/||3|/
moderna de filosofia - identificar e explicar os
lilsofos, cientistas e o ,rupo emer,ente de
princpios fundamentais do universo dos quais tudo
psiclo,os tentaram construir sistemas que
possa ter derivado -nunca foi alcanado.
respondessem os problemas da filosofia moderna -
Seguindo o Universo
criar princpios fundamentais e sistemas racionais.
Umma,o que busque os princpios fundamentais
93 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
um investi,ador, um inda,ador, al,um que se,ue o de fora, recebidos como se fossem ondas de rdio de
caminho mais mencionado Ascenso: al,um que al,uma outra fonte'
questiona a existncia, luta para definir a moralidade e Num sentido ,eral, a filosofia ps-moderna pode
busca uma compreenso de por qu o cosmos funciona ser pensada como uma era de questes com poucas
do jeito que funciona. 1al ma,o tenta determinar respostas. A construo de sistemas no mais
princpios fundamentais que subjazem a existncia, passatempo dos filsofos, mas sim a destruio dos
mas indicamumpeso moral. Neste modo o ma,o no sistemas. Nietzsche a chamou de filosofar com um
apenas umexplorador mas tambmumespiritualista e martelo" em Creuscu| Js J|s. lm outros lu,ares,
uminvesti,ador de ideais humanos. Nietzsche conclama os filsofos do futuro, que o
lxiste realmente c r|r|' Umma,o pode, comsua se,uiriam, a reavaliar todos os valores" e superar a si
percepo mstica, mostrar o que a cincia no pode - mesmo". s filsofos do futuro seriam livres de todos
a existncia de princpios fundamentais e finais' os sistemas e erros do passado, teriamescapado destas
tradies e limitaes e poderiam criar suas prprias
||TZ3n| | / lO3HO||8N||/||
interpretaes. lsta liberdade nem sempre sentida
A era ps-moderna na filosofia sur,iu da aplicao
como libertao, ele pensou. lode ser uma liberdade
da crtica cruel aos projetos e sistemas da filosofia
terrvel e opressiva de acordo com Nietzsche - ele
moderna. Na filosofia ps-moderna, as estruturas da
considera que uma medida da fora pessoal seja o
,ramtica e pensamento que informaram toda a
nmero de mentiras que al,umprecisa para viver".
filosofia anterior so questionadas mais afiadamente.
UmTerrvel Iardo de Mgica
A prtica da filosofia emsi tomada como superada e
s ma,os se veem como capacitados, dados a
insuficiente.
escolha de mudar o mundo conforme suas vontades.
lor exemplo, uma resposta ps-moderna ao
lntretanto para Nietzsche, mesmo os ma,os no
famoso lenso lo,o existe" seria fazer questes tais
poderiamser super homens. Umma,o que se encontre
como, como voc sabe que pensa' Como o ato de
obri,ado a sistemas anti,os - 1radies - falhou em
pensar percebido' lor que pensar exi,e um
superar pensamentos pr-determinados. Nietzsche
pensador' lensar pode apenas acontecer" sem
exorta seus leitores a pensar por si mesmos, subverter o
qualquer pessoa pensando' Quando os pensamentos
do,ma da l,reja e da cincia e ao invs disso esma,ar
so aparentemente seus, eles podem ser al,o imposto
tudo que mantido inexpu,navelmente verdadeiro e
91 H/O H/NU/| |O /88/|O8
correto. Certamente os ma,os se empenham nesta controvrsia. lle chama estes conjuntos inter-
busca por nveis pessoais de verdade. De fato, um relacionados de ideias e princpios de paradi,mas" e
ma,o aprende cedo que o mltiplo est distante do que se refere sucesso de um paradi,ma por outro como
ele sempre pensou que fosse. mudana de paradi,ma".
A questo ento se torna, como o ma,o usa este lor exemplo, na Renascena e incio da era
conhecimento' lle busca o lu,ar no contexto do que moderna, antes do isolamento de todos os elementos,
veio antes"' Muitos ma,os modernos ainda se a,arram uma substncia conhecida como flo,istona era
aos ornamentos de suas vidas mundanas. teorizada em contas pelas propriedades do ar
Reciprocamente, os ma,os que mais evitaram o necessrias para suportar o fo,o (o oxi,nio era
mundo material embusca de verdades efmeras a,ora desconhecido). A flo,istona era uma propriedade do
se foram, perdidos nos confins da Umbra. s ma,os ar, que ainda no era compreendida ser uma mistura
Jeter|cm buscar a verdade alm da evidncia do de ,ases. Quando uma vela no acendia, se dizia que o
mundo mundano, ou deveriam procurar por suas ar em torno dela estava de-flo,isticado". lsta teoria
verdades entre os entulhos do mundo material quando foi dominante por muitos anos e era bastante
eles jo,am fora os pr-conceitos da comunidade sofisticada - existiammtodos para medir a flo,istona,
Desperta' e eram capazes de pro,nosticar muitos compor-
tamentos.
t||O3O||/ | ||N|/
Quando pensadores posteriores comearam a
l/8/|||/3 | l8/T|/NT|3
conceber o ar como uma mistura de ,ases, com
pensamento ps-moderno colidiu com as
oxi,nio como umcomponente entre eles responsvel
cincias e resultou na filosofia da cincia emer,indo
pela queima, e a conceber a queima como uma reao
como uma escola de pensamento distinta. A filosofia
qumica (oxidao) ao invs de uma propriedade
da cincia tenta analisar o mtodo cientfico em si e
elementar fundamental do elemento fo,o, estas
avalia a verdade" das proposies e princpios
teorias foram imediatamente rejeitadas pela maioria
cientficos. David Hume expressou umceticismo pelas
dos cientistas da poca. Mesmo depois que lriestlev
leis da cincia, emparticular as leis de causa e efeito e a
estabeleceu uma srie de experimentos que
presuno da re,ularidade.
provaram" que sua interpretao era vlida, os
lmsua viso, s por que o sol se levantou ontemde
tericos da flo,istona buscaram modificar sua noo
manh e na manh anterior, e assim por diante, isso
da flo,istona para acomodar os novos experimentos.
no fornece motivos para que isso se repita assimpara
Neste caso os paradi,mas foramos se,uintes: sob a
sempre - sem compreenso de por que isso acontece
teoria da flo,istona, o ar era pensado como unificado e
nem uma ,arantia de continuao. lara contrastar
tendo muitas propriedades mutveis. Sob a teoria do
com um contra-exemplo, cada manh, depois do
oxi,nio, o ar concebido como uma mistura de ,ases
amanhecer, Hume alimentava seu co. Do ponto de
com propriedades individuais que no mudam, mas
vista do co, isto acontecia cada manh e s to
podem parecer mudar enquanto as misturas mudam
re,ular quanto o amanhecer, mas no pode haver
(velas no queimaro se no existir oxi,nio suficiente
presuno de re,ularidade nem compreenso da
presente).
causa. lsta viso, anterior observao, no fornece
A sucesso de paradi,mas sempre parece como
,arantias de comportamento futuro. Mas o que isso
pro,resso uma vez que ocorre, mas o fato que no
tema ver coma cincia, que baseada na observao e
existe um nico pro,resso unificado da flo,istona ao
experimentao' que tema ver comleis cientficas'
oxi,nio. s cientistas da flo,istona haviam
A filosofia da cincia tenta resolver estas questes
pro,redido - eles estavam inventando experimentos
e fornecer explicaes melhores. A verdade para a
para avanar sua compreenso e foram capazes de
tradio ps-moderna pode levantar mais questes do
fazer predies mais precisas sobre a habilidade do ar
que respond-las. 1homas Kuhn examinou as
suportar o fo,o. Che,ar no oxi,nio como teoria exi,iu
mudanas na cincia na histria e desafiou a noo de
que todas suas ideias anteriores fossem descartadas e
pro,resso que perpassa o desenvolvimento cientfico.
retrabalhadas. lsto no a noo tradicional de
lm sua viso, a cincia no faz pro,resso constante
pro,resso que a cincia retratou pelas eras.
com o tempo enquanto mais pesquisa feita, mas
Uma cronica de Mago pode facilmente encontrar
pro,ride com o tempo em estouros repentinos -
inspirao na mudana de paradi,ma. De muitas
trocando de um conjunto relacionado de ideias e
formas, os ma,os operam num paradi,ma diferente
explicaes para um conjunto de ideias e explicaes
daqueles em volta deles - eles literalmente tm uma
sucessor repentinamente e s vezes com ,rande
realidade diferente. conflito dos paradi,mas que
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admitema m,ica e aqueles que no admitempode ser rtcr que voc no pode fazer m,ica, voc s pode
um tema superior de sua cronica, como a Ouerra da mostrar que improvvel funcionar, uma vez que
Ascenso, ou pode ser mais pessoal - talvez umnico nunca funcionou antes - s at umma,o destruir isso
persona,em experimente uma mudana de ao fazer al,o espetacular.
paradi,ma. lode ser to simples quanto o Despertar ou
t||O3O||/ ONT|||O8/N|/
to complexo quanto a mudana de 1radio.
L|NU/||, /88/T|\/, l||/T|\|3|O,
Iraudando a Consequncia
t|3|/, LT, s ma,os tm um interesse embutido na filosofia
da cincia. s lilhos do lter, em particular, querem A filosofia contempornea muito diversa.
mostrar que a cincia mais do que rota, mas todos os Al,uns se referema ela como a era ps-ps-moderna,
ma,os queremque as pessoas quebrema suposio de outros tais como Richard Rortv anunciaram que a
que uma coisa automaticamente causa outro conjunto filosofia est morta. Nesta viso, as questes
de coisas. De fato, por seus muitos poderes m,icos, os tradicionais da filosofia - que verdade'", que
ma,os podem fazer coisas que nc funcionam para o Bem'" - no s so irrespondveis, elas se tornaram
outra pessoas. lxecutar um rito cria al,um efeito questes equivocadas. A filosofia no est mais
m,ico - mas se outra pessoa faz isso, pode no preocupada coma verdade - o conceito irrelevante,
funcionar. Criar uma poo m,ica temal,umefeito - e no muito interessante. Rortv diz no ambiente, no
mas se outra pessoa a mistura, pode no funcionar. Na existe lilosofia com l maisculo - existe apenas a
ausncia de qualquer outro fator, al,umpode apenas filosofia com f minsculo". A filosofia" a,ora
assumir que as causas so diferentes se os efeitos so concebida como vendo as coisas, no sentido mais
diferentes' s ma,os desejamsaber quais ccuscs fazem amplo possvel do termo, aderindo, ao sentido mais
com que eles sejam to diferentes que possam fazer amplo possvel do termo".
m,ica dinmica quando outras pessoas no podem. utros filsofos responderamao desafio ao tentar
Justamente por isso, os ma,os tmuminteresse em fundamentar a filosofia no estudo da estrutura
mostrar que a ss|||||JcJe e\|s:e. Voc no pode rtcr narrativa, para fazer da l,ica da narrativa a base da
que o sol nascer amanh, voc s pode mostrar a racionalidade como um todo. Ainda mais voltaram
induo que provvel se,uir o mesmo padro que foi fsica para fornecer a base para a compreenso. A
observado por sua vida. Similarmente, voc no pode nossa era uma poca muito dinmica na filosofia, que
96 H/O H/NU/| |O /88/|O8
pode prontamente ser refletida numa cronica de eles podem tambm assumir que as pessoas pensam e
Mago. existeme partir da. Ao assumir que o mundo funciona
A Iilosofia da filosofia num jeito concreto e sensvel, o ma,o supera a
Uma vez que a filosofia de Rortv reducionista ao paralisia de no ter identidade ou si,nificado e pode
extremo, adaptada a persona,ens que queiram ento desenvolver um sistema de trabalho dentro
desafiar a noo de existncia ao nvel mais daquela alucinao - mesmo se no seja nada mais do
fundamental. 1udo que umma,o sente - mesmo com que umpro,rama elaborado que o indivduo iludido
as lsferas - pode no ser nada mais do que uma iluso, a pensar. A filosofia completa o ciclo.
uma alucinao ou uma ima,emsobreposta de al,uma
fora exterior. Se as pessoas no so nada mais do que ON|U3O|3 | L||TU8/3 cU|8||/3
conchas com sinais irradiados, o que importa o que
Mago uma experincia narrativa nica - por sua
nossos sentidos nos dizem' lode estar tudo errado ou
natureza, uma cronica de Mago explora ideias e
ser irrelevante. u talvez as pessoas sejam apenas
quebra barreiras. Adicionar ideias do mundo da
coisas que so feitas para ccreJ|:cr que so pessoas,
filosofia erudita pode dar profundidade real e
num ,i,ante cosmos falso ou numa simulao de
diversidade a seus antecedentes e pode inspirar seu
computador.
,rupo a se desenvolver e at mesmo debater. s
lara os ma,os intera,ir comeste tipo de filosofia, a
Narradores no devemrecuar das ideias difceis, Mago
luta ento se torna uma luta de motivao. Se no
pode abra-las e se beneficiar de sua incluso.
existe modo real de discernir existncia" ou eu", por
leituras su,eridas para filsofos:
que se importar comqualquer coisa' Se,uindo a linha
T|e S:r, j |||s|,, Will Durant
de pensamento de Rortv, os ma,os podemdecidir que
neu|||cc, llato
uma vez que funcionalmente impossvel confiar nos
:|cc, Aristteles
sentidos (e assimche,ar s verdades" da existncia),
-|mJ eme J Mc|, lriedrichNietzsche
eles devem ao invs disso se preocupar com como as
-j:er V|r:ue, Alasdair Macintvre
coisas funcionam no que eles percebem. lm lu,ar de
- s:ru:urc Jcs net|ues C|en:/j|ccs, 1homas
perder seu tempo discutindo as consequncias
Kuhn
metafsicas das pessoas no serem realmente pessoas,
-j:er |||s|,, compilao de ensaios
97 /||TU|O 18|3, L|3||8T/N|O O /88/|O8
/||TU|O U/T8O,
/\/T/8|3 |
l8OU8/3
Avatar, estas duas facetas do jo,o exi,em maior Uma das mais importantes facetas de
Mago: A Ascenso Mago ateno do que lhes foi dado em . qualquer cronica de o
lste captulo contminformaes de como construir o desenvolvimento da compreenso
Avatar de um persona,em, como retrat-lo numa mstica de umpersona,em, representado
cronica, al,umas possibilidades sobre o que o Avatar no jo,o pela Caracterstica Arete.
realmente e quais metas um Avatar pode buscar. A Avatar de um persona,em a,e como
se,unda metade do captulo discute lrocuras em ,uia, motivador e mestre em sua busca,
maiores detalhes: como coorden-las, quando tanto que exi,e que tenha uma
coorden-las, seu efeito sobre a Ressonncia e o que personalidade e a,enda prprias. Uma vez que o
uma lrocura bemsucedida (ou mal sucedida) traz para Narrador , no final das contas, o responsvel por
o jo,ador e seu persona,em. estruturar as lrocuras de umpersona,eme costur-las
tanto s expectativas do jo,ador quanto s metas do
- Jcnc :erm|nu. s tus cc/rcm. - ccscc:c Je
e|jcn|cs :erm|nu. -tz |n:er|r es:ctc muJc, e cu|| erc
|m, |ct|c ||e JcJ mc|s J ue suj|c|en:e crc cnseu|r
|mc|ncr`.
-1omRobbins, S||nn, es cnJ -||
99 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
tomavamlu,ar e os ma,os comeavama questionar os 1odos ma,os tmAvatares Despertos. l
trabalhos de suas prprias mentes, seus Avatares o que lhes permite executar m,ica. Se
,anharam (ou se afirmaram) conscincia mais direta. aprofunda mais o assunto na p,ina 138
Mago Histrias msticas no lxtremo riente, pelo que se de . Mas para os Narradores novos
sabe, parecem indicar Avatares mais modernos" (ou mesmo experientes), mais ou
desde antes da descoberta na luropa cidental. menos como dizer que acionar um
larece que enquanto a histria pro,ride, os Avatares interruptor acende uma luz - em certo
parecem mais capazes - ou dispostos - a tomar aes sentido verdade, mas no muito
diretas e perceptveis nas vidas de seus receptores, ao informativo.
ponto de por vezes se manifestarem fisicamente. No A questo, ento, o que um Avatar'"
despertar do Ajuste de Contas, isto se tornou cada vez Avatar uma parte do ma,o, talvez uma faceta de sua
mais incomum (como mencionado na p,ina 139 de alma ou sua mente (se de fato estas duas coisas so
Mago) - talvez as mesmas foras que mantiveram os separadas). Avatar tem sua prpria conscincia e
ma,os neste lado da lelcula evitaram que seus suas prprias a,endas, e estas metas podem ou no
Avatares assumissem formas corpreas' Quando os coincidir nitidamente comos prprios planos do ma,o
Avatares se mcn|jes:cm fisicamente, eles no parecem para sua vida. Avatar pode afetar o ma,o de
- afetados pelo laradoxo ou pela Descrena. lsto inmeras formas dando-lhe conselhos diretamente
porque os Avatares, como parte de um ma,o, so ou na forma de dicas sutis, ajudando-o emmomentos
enraizados" na realidade consensual, ou porque os de ,rande estresse e ,uiando-o em jornadas de auto-
Avatares esto bastante retirados daquela realidade a descoberta chamadas de lrocuras. s Avatares
ponto de no serem feridos por ela' lssa questo tambmparecemreter memrias de uma encarnao a
simplesmente outra forma de frasear a ori,inal: que outra, e estas encarnaes no necessariamente
o Avatar' se,uemqualquer tipo de pro,resso l,ica. Umlrmo
Al,uns ma,os falamdo lrimrdio, ou os luros", e de Akasha nascido na Amrica pode ter vises de uma
dizem que cada Avatar um fra,mento desta ener,ia vida passada como um mon,e na China imperial,
primordial do universo. s detalhes variam, claro, e enquanto um lro,enitor pode sonhar estar curando
tm passado pela histria. No sculo XV, os ma,i doenas de viso no riente Mdio, mesmo que no
falavamdos Daemon", e suas contrapartes na rdem tenha ancestrais rabes.
da Razo viam anti,os filsofos ou anjos da ,uarda. As ori,ens do Avatar so desconhecidas aos ma,os
lsta discrepncia continua hoje - um Corista pode modernos. fim da Ouerra da Ascenso e a
falar do Avatar sendo umanjo ou talvez at uma fasca destruio de muitas das capelas hermticas onde as
do prprio Divino, enquanto um Verbena pode falar teorias e as matrias eram,uardadas si,nificamque os
da Wvcca. No fundo, contudo, a nica verdade ma,os mais jovens no tmas mesmas respostas sobre
ine,vel sobre os Avatares que eles existem- mesmo o papel e a funo do Avatar que seus predecessores
a 1ecnocracia, que tenta como pode, no conse,ue tinham. Mesmo em outras 1radies, a especulao
ne,ar as nsias e vises que conduzemseus membros a sobre a verdadeira natureza do Avatar parece ter cado
maiores alturas de inspirao. ladeira abaixo pelo tempo enquanto os ma,os se
que o Avatar' Nin,um sabe, e o jo,o seria concentravam mais com sua sobrevivncia e lutavam
bastante empobrecido se ns fornecssemos uma contra o mundo moderno.
resposta definitiva sobre o assunto. 1alvez um Avatar Re,istros histricos, na forma de arquivos escritos
seja um a,re,ado da experincia passada de um dado ou tradio oral, no parecemfalar de Avatares como
ma,o - isto explicaria porque os Avatares em ,eral se presenas diretas nas vidas dos Despertos at a ldade
tornaram mais poderosos com o passar dos sculos. Mdia. Certamente, os romanos tinham uma ideia
en|us Jc|mn 1alvez o Avatar seja de fato umfra,mento de umtodo similar do , os ,re,os do e os eoplatonistas
c|emc maior, um pedao literal do divino confiado a um do , mas os ma,os do tempo no parecem
ma,o, como comprovado pelo fato de que enquanto as intera,ir com eles da mesma forma como suas
almas dos ma,os podem hesitar como fantasmas contrapartes posteriores medievais. Antes da ldade
depois da morte, seus Avatares no parecem fazer a Mdia, os ma,os pareciamdominar suas artes por meio
mesma coisa. Qualquer que seja a verdade sobre o da pura vontade, e aprendiamde seus mestres mais do
assunto, os ma,os tm lutado por sculos para que ao receber orientao de fontes espirituais. Uma
aprender a verdade do Avatar, e nem o misticismo teoria sustenta que enquanto novas ideias sobre a alma
1OO H/O H/NU/| |O /88/|O8
LO cU||8|O8
anti,o nem a teoria cientfica precisa decidiram a
questo. 1alvez no seja a resposta o que importa,
tanto quanto fazer a per,unta....
l|T8/T/N|O O /\/T/8
1odos ma,os, a despeito de possurem o
Antecedente Avatar ou no, possuem um Avatar
Desperto. As possibilidades de como qualquer dado
Avatar pode se manifestar so literalmente infinitas.
Detalhar o Avatar do persona,em exi,e absoro do
jo,ador, interpretao do Narrador e comunicao
constante e avaliao de ambos.
ON3T8U|N|O O /\/T/8
Antes mesmo que o jo,o comece (embora nunca
seja tarde demais'), o jo,ador e o Narrador devem
considerar as se,uintes questes:
Qual a ssncia do personagem! lnquanto os
Avatares podemtomar quase qualquer forma e buscar
a,endas sem limites, o primeiro passo ao determinar
al,o sobre um Avatar decidir sobre sua lssncia. A
importncia da lssncia ao retratar o Avatar
discutida abaixo. Nos primeiros est,ios da criao do
persona,em, o jo,ador deve decidir sobre a lssncia
de seu persona,em e ento trabalhar com o Narrador
para determinar o que esta escolha si,nifica emtermos
do desenvolvimento do ma,o. Avatares Dinmicos,
por exemplo, so foras da transformao, mas
transformao" umtermo va,o. lle pode se referir a
crescimento descontrolado (ou at mesmo
controlado) ou destruio excessiva. 1alvez um ma,o
com um Avatar Dinmico tenha sido uma pessoa
ri,idamente controlada toda sua vida - o Despertar de
seu Avatar o deixar insano' A lssncia uma deciso
muito importante - no deixe o jo,ador fazer a escolha
de maneira leviana.
s Narradores podemperceber ao ler as descries
das quatro lssncias, abaixo, que as metas de Avatares
ma,o. Se o jo,ador deseja deixar tce decidir como isto
de diferentes lssncias podem se justapor um pouco.
tudo se encaixa, le,al. Avatar pode facilmente
lor exemplo, considere umAvatar que deseja que seu
permanecer completamente nas mos do Narrador,
ma,o akshico reestruture sua 1radio no despertar
isto permite que o jo,ador e o persona,em sofram a
do Ajuste de Contas. Avatar pode ser Dinmico,
busca por compreenso mstica juntos.
tentando mudar o caos atual. lle pode ser ladro, em
Quanto contato o mago j teve com seu
que ele est tentando reparar al,o j existente. lle
Avatar! lsta questo pode ser melhor resolvida depois
pode ser lnvesti,ador, vendo a 1radio como um
de jo,ar o lreldio do persona,em, uma vez que o
passo numa meta maior de unificar todos os ma,os.
Despertar quase sempre inclui al,um contato com o
Avatar pode at mesmo ser lrimordial, a,indo como
Avatar. Avatar falou com o persona,em' Se sim,
umtipo de representante para o Re,istro Akshico. Se
como' Verbalmente, na forma de um interlocutor
a 1radio no for reconstruda, o Re,istro ir da
anonimo' Uma voz na cabea do ma,o' Uma carta
mesma forma se apa,ar.
anonima' Uma conversa numa sala de bate papo na
lste tipo de justaposio simplesmente si,nifica
lnternet' u o ma,o realmente viu seu Avatar, talvez
que o jo,ador deve claramente definir como o Avatar e
numsonho ou at mesmo numa visita vvida e terrvel'
suas metas intera,em para formar a trilha mstica do
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Como escrito, o Antecedente Avatar determina
apenas quanta Quintessncia um ma,o pode
aproveitar e canalizar. A fora do Avatar tambmpode
determinar quanto contato ele est disposto (ou
capaz) de ter como ma,o e quanto direto esse contato
, quanto flexvel o paradi,ma do ma,o (se o ma,o
tem sculos de experincia m,ica, s faz sentido que
sua viso de mundo seja um pouco menos r,ida) e
talvez at mesmo se um dado efeito vul,ar ou
coincidente.
Cuia das Tradies inclui vrios outros
Antecedentes que podem se li,ar ao Avatar do
persona,em. Vidas lassadas provavelmente o mais
bvio, uma vez que um ma,o com este Antecedente
est simplesmente acessando informao de seu
Avatar. Da mesma forma, um Avatar pode se mostrar
numSonho do ma,o muito mais facilmente do que em
sua vida real". Umma,o comacesso a umNodo ou um
Santurio pode achar que seu Avatar o contata mais
frequentemente em seu lu,ar de poder, e mais de um
lamiliar do ma,o j entre,ou mensa,ens" do eu
superior. Uma Bno, tambm, pode ser um dom
conferido pelo prprio Avatar. Umma,o que se adapte
numa lenda pode achar que seu Avatar toma umpapel
na histria - ou ajuda-o a cimentar a sua prpria.
Quando es col he qual quer um des t es
Antecedentes, o jo,ador deve considerar como eles
intera,em coma trilha mstica do persona,em e como
eles iro intera,ir comseu Avatar. Narrador, ento,
responsvel por asse,urar que o Avatar perceba
quaisquer mudanas nestes outros Antecedentes. Uma
das maiores barreiras a transpor em Mago a
estranheza inerente do Avatar - ele parte da alma, ou
uma entidade separada' Ao tentar entrar nas outras
facetas do persona,em, o Narrador pode fazer o Avatar
parecer menos abstrato e mais uma parte inte,ral da
m,ica do persona,em.
1O1 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
Al,uns Avatares at mesmo tomam formas fsicas e sutileza e tambmsabemque a curiosidade e a vontade
podem entrar na vida de um ma,o representando que levam ao Despertar fornecem uma chave para
qualquer papel no qual eles possamdesafi-lo e instru- motivar o ma,o. jo,ador e o Narrador devemdecidir
lo - um ami,o, um amante, ou mesmo um rival ou como o ma,o se sente sobre seu e,o superior - ele um
inimi,o. Como re,ra ,eral, ma,os com baixa ou sem professor apreciado' Um ami,o prximo' Um ser
pontuao em Avatar (como no Antecedente) no sobrenatural ou al,um fenomeno inexplicvel' u o
recebem mensa,ens muito claras de seus Avatares, ma,o no tem motivos para suspeitar que :en|c um
talvez seus e,os superiores sejam jovens ou eles no Avatar'
estejam devotando muita ateno aos ma,os por O personagemexperimentou uma Procura!
qualquer motivo. Altas pontuaes no Antecedente Despertar normalmente confere de um a trs pontos
indicam um Avatar que capaz e propenso a fazer de Arete. lsto tipicamente si,nifica que um
contato direto com o ma,o. Se o Avatar escolhe faz- persona,em de Mago comea com sua pontuao de
lo outro assunto. Como Narrador, voc deve medir o Arete como determinada pela criao normal de
quanto apropriado para o persona,emo Avatar fazer persona,em e assumido no ter sofrido sua primeira
e manter contato e, mais importante, o quanto lrocura. lste no necessariamente o caso.
apropriado para o jo,ador. lara um jo,ador lspecialmente se o Avatar particularmente potente,
inexperiente, um Avatar falador ou til pode ser uma o ma,o pode j ter sido tomado por tal jornada. Se este
ddiva de Deus (veja abaixo para mais su,estes ou for o caso, decida o resultado junto com o jo,ador.
usos para o Avatar emjo,o). Voc deve detalhar o que aconteceu durante a lrocura
Que forma o Avatar toma! lste tpico para que os elementos desta primeira expedio na
discutido emmaiores detalhes abaixo, mas a forma de iluminao possam se mostrar durante lies futuras.
umAvatar determinada por sua lssncia e pelo que Adicionalmente, isto certamente ir colorir como um
motivaria o persona,em. lsso si,nifica que nem :Js ma,o v seu Avatar. Se a primeira lrocura foi uma
radores dos Sonhos so ,uiados por totens animais e falha absurda, o ma,o pode sentir-se inadequado e
nem:Js 1ecnocratas veemseus Avatares emtermos fraco, e temer ou at mesmo se ressentir das lies de
de frmulas matemticas. que dizer sobre umtecno seu Avatar. Se a lrocura foi bemsucedida, ele pode ser
xam rador dos Sonhos que ouve vozes que o ,uiam ,rato e estar ansioso por aprender - ou ele pode ser
no burburinho da multido no metro, ou um or,ulhoso e arro,ante, achando que no precisa mais
ln,enheiro do Vcuo que explora os mares a quem a de instrues. Veja lrocuras, abaixo, para mais
iluminao uma monstruosa criatura marinha que informaes.
ele deve capturar e identificar' O que o Avatar deseja ensinar ao mago! lsto
Como os magos veemo Avatar! lsso , o que o realmente mais para o Narrador do que para o jo,ador,
persona,em pensa que estas vozes em sua cabea embora se o jo,ador tenha contribudo a respeito do
realmente so' Como com muitos jar,es em Mago, caminho mstico de seu persona,em, o Narrador deve
Avatar" dificilmente um termo universalmente por todos os meios ouvi-lo. 1odos Avatares tm uma
usado. Um ma,o cristo pode no acreditar em lio (ou muitas lies) a ensinar. que espera ao fim
momento al,um que o que ele faz seja m,ica" - ele de um eni,ma final de um Avatar, poucos ma,os
realiza o que realiza pelo amor de Deus, no por sua conse,uem dizer. poder uma possibilidade, mas
prpria vontade. lnto o que o Avatar"' lle pode como at mesmo o mais jovem ma,o tem poder alm
v-lo em termos de um anjo, o lsprito Santo, vises do rebanho de Adormecidos, isto parece um tanto
divinas e assim por diante. s ma,os com Avatares trivial. 1alvez o ma,o ao aprender a lio do Avatar,
realmente sutis podem nem perceb-los - eles tm consi,a se unir com o lromrdio (o que quer que isso
anseios e ideias, sim, mas estas vm da prpria mente si,nifique), assim Ascendendo. Qualquer que seja a
do ma,o, no de al,umesprito ,uia". verdade definitiva, especular sobre ela antes de
Como o mago se sente sobre seu Avatar! Nem aprender lies mais imediatas de umAvatar prorro,a
todos Avatares so beni,nos. Nem todos so a resoluo do problema. 1odos os ma,os tmdefeitos
confortantes. Al,uns tma,endas diretas e exi,entes e (muitas vezes li,ados Natureza do persona,em: veja
no tmtempo para mimar seus ma,os. Al,uns so to as p,inas 96-1O1 de Mago: A Ascenso para al,uns
potentes que seus anfitries no conse,uemlidar com exemplos). Avatar pode desejar retificar este tipo de
o poder bruto que comandam e ficam loucos ou se defeito profundo, assim tornando o ma,o uma pessoa
fecham completamente. Al,uns Avatares escolhem mais completa (e abrindo-o para nveis mais elevados
formas de contato que so horrveis para seus ma,os. de iluminao). lor outro lado, o Avatar pode nem
lor outro lado, muitos Avatares conhecem o valor da mesmo reconhecer os defeitos de personalidade do
1O2 H/O H/NU/| |O /88/|O8
ma,o como al,o que tenha al,o a ver comele. Al,uns tarefas. lsto mais comum para Avatares de poder
exemplos do que umdado Avatar pode tentar ensinar baixo e mdio, o ma,o temcontrole sobre tais casos, e
a umma,o so detalhados abaixo. tudo o que o Avatar pode fazer conceder dicas.
Quais encarnaes passadas o Avatar tem de Avatares Dinmicos mais poderosos, contudo,
compartilhar! Nem todos Avatares tm tais muitas vezes no so to benevolentes. Suas metas
memrias, ou ao menos nem todos escolhem mudamquase diariamente, e se o ma,o deseja mant-
reconhec-las. Mas um Avatar que passe uma vida las, ele temque aprender a cantar e assobiar ao mesmo
com um ma,o hermtico que eventualmente se tempo. 1ais ma,os muitas vezes adotam uma
tornou umlder de capela ter muitas vises diferentes mentalidade do tipo olho do furaco", enquanto seus
da m,ica do que um que tenha passado poucos anos Avatares caticos os empurram em vrias direes de
comumCultista que se autoimolou. jo,ador Je ter uma s vez, eles aprendem a manter o ritmo ao no
al,umas ideias sobre que tipo de informao ou falhar no turbilho de ener,ia e ideias que ,ira emseu
atitudes um Avatar traz consi,o de encarnaes e,o superior (representado pela proficincia emvrias
prvias, mas a deciso final melhor se deixada para o lsferas diferentes). utros aprendem a diri,ir seus
Narrador por duas razes. lrimeiro, uma vez que Avatares de al,um modo, aplicando toda sua
memrias de vidas passadas muitas vezes so considervel cora,em m,ica a um problema por vez.
incompletas, o jo,ador pode mais facilmente lm pouco tempo, eles aprendem a descarre,ar a
interpretar no conhecer a verdade se ele realmente mudana rapidamente, certamente e efetivamente
no a conhece. Se,undo, memrias de vidas passadas (por isso se tornando Mestres em uma ou duas
podem fornecer incontveis ,anchos de enredo lsferas).
facilmente manipulveis para o Narrador. Veja a caixa que umAvatar Dinmico est tentando ensinar
intitulada Avatar e utros Antecedentes" para mais ao ma,o' Novamente, al,uns Avatares so mais
informao. extremos do que outros. Avatar pode querer ver
uma instituio em particular destruda ou
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transformada a partir de dentro. lle pode se focar em
Cada uma das quatro lssncias tem certos
transformar o ma,o, ensinando-lhe a quebrar suas
elementos e descries comuns a elas. Narrador
rotinas, aprender novas habilidades e prticas,
deve olhar este conselho tendo exatamente isso em
libertar-se de posses materiais, ou apenar por que a
mente. s jo,adores podem apresentar (e
mudana boa. Avatares mais Dinmicos no param
frequentemente apresentam) descries dos Avatares
para planejar excessivamente. lles parecem
de seus persona,ens que do uma vi so
compreender muito bemque al,umnunca conse,ue
completamente nova sobre a lssncia e em todo
levar todas as variveis emconta e que s vezes o nico
relacionamento ma,o-Avatar. lsse tipo de
jeito jczer. Um ma,o que seja muito cuidadoso ou
criatividade encorajada, fundamental para se jo,ar
apenas queira se sentar e estudar ou discutir pode
Mago. Um jo,ador que ,aste tempo e ener,ia
encontrar seu Avatar Dinmico empurrando-o de
detalhando o Avatar de seu persona,em no ,ostaria
maneiras mais e mais diretas, at finalmente o ma,o
de ouvir que o Narrador fez o trabalho por ele - e talvez
ser forado a rea,ir.
desenvolva al,o completamente fora de tom com o
Quando planejar e retratar um Avatar Dinmico,
conceito do persona,emdo jo,ador.
o Narrador deve lembrar que estes Avatares evitam a
Abaixo esto su,estes para as aparncias e
consistncia. lles raramente aparecem na mesma
costumes de Avatares de cada uma das quatro
forma duas vezes, embora possam manter um tema
lssncias. Narrador tambm encontrar su,estes
consistente (ento que os ma,os os reconheam).
sobre o que um Avatar de uma dada lssncia pode
Dependendo de o quanto o ma,o iluminado, estas
estar tentando ensinar a umma,o e para quais lsferas
formas podem ser reconhecveis (um Avatar pode
isto pode empurrar o ma,o.
tomar a forma dos ami,os ou famlia do ma,o, mas
Avatares Dinmicos: lstes Avatares tentam
nunca a mesma pessoa duas vezes) ou mais abstratas (o
ordenar a mudana. A que ,rau eles desejam ver as
Avatar se comunica atravs do som, mas sempre sem
coisas diferentes varia amplamente. Al,uns Avatares
falar, e certamente nunca na mesma voz). De todas as
Dinmicos realmente se focam em uma meta de cada
lssncias, os Dinmicos so os mais provveis a ,uiar
vez, buscando tornar o mundo um lu,ar melhor" e
seus ma,os atravs de palpites e impulsos mais do que
mudando as coisas ao melhor-las. Uma vez que um
por meio de conversa direta. Seja isso devido a eles,
objetivo emparticular tenha sido alcanado (ou quase
mais que o ma,o, fazeremseu prprio caminho ou por
alcanado), eles direcionam seus ma,os em outras
no conse,uirem apenas focar o suficiente para
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fornecer ajuda concreta uma questo que nin,um diferenciar de umdefeito do laradoxo).
ainda respondeu. (lara Narradoers que no se Avatares Padro: No mais s para
importamcomumpouco de cruzamento", o Livro da 1ecnocratas, a lssncia ladro ou abraa o status quo
W,ld para Lobisomem: O Apocalipse tem al,umas ou deseja construir al,o novo. Considerando que um
boas su,estes para incorporar o tipo de caos que os Avatar Dinmico muitas vezes no se importa muito
Avatares Dinmicos representam em seus jo,os. S com ue muda, desde al,o seja diferente, umAvatar
lembre-se, no um livro de Mago, ento esteja ladro no tem necessariamente al,o contra a
preparado para al,uma cosmolo,ia que pode no se mudana desde que ele saiba o que est mudando. lor
adaptar muito bem.) isso, Avatares ladro tendema encorajar seus ma,os a
Al,umas possibilidades para umAvatar Dinmico planejar, continuamente, a,indo apenas quando todos
incluem: os fatores necessrios estejam em posio e a mar,em
Uma msica, ima,em, equao ou al,uma outra de erro seja desprezvel. Claro, se os ma,os esperarem
ideia que no Je|\cr|c a cabea do persona,emat que pela aprovao de seus Avatares, eles nuncc faro
ele aja de al,ummodo. nada.
esprito ou ima,emde umrevolucionrio, este Avatares ladro, a despeito de suas naturezas
pode ser qualquer um que tenha desafiado a ordem excessivamente cautelosas, podem ser os mais fceis
estabelecida - Charles Darwin, lablo licasso, Susan com os quais conviver. lles no surpreendem muito
B. Anthonv, Rosa larks, louis lasteur, Karl Marx, seus anfitries e de muitas formas so os Avatares mais
Billie Holidav, etc. Nem mesmo tem de ser al,um previsveis. Suas metas mudam, na maioria das vezes,
especialmente famoso. Se o persona,em tem um apenas quando uma meta foi completada. Al,uns
professor favorito ou parente que foi um tipo de Avatares ladro se focam em metas em pequenas
ovelha ne,ra", seu Avatar pode tomar a forma partes (melhorar uma vizinhana, ento expulsar os
daquela pessoa devido ao reconhecimento. espritos perniciosos, en:c construir um novo centro
Uma mudana repentina no clima ou outra comunitrio) enquanto outros escolhem um objetivo
condio fora do controle do ma,o. 1alvez todos particular que exi,e trabalho constante (defender a
comecema falar de trs para frente quando seu Avatar vizinhana e ter certeza de que no caia em
quer tomar nota de al,o (sim, isto Je ser difcil de abandono). Contudo, Avatares ladro no so
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lara a maioria, estes Avatares mantm a mesma
forma de manifestao em manifestao. llas
provavelmente so as mais provveis de aparecer
fisicamente a seus ma,os, s para lhes dar al,o
concreto em que se se,urar. Avatares ladro podem
entrar em vrios relacionamentos com seus ma,os,
eles podem aparecer como professores, estudantes,
pais, chefes ou subalternos - al,o que pressione o ma,o
perfeio.
Al,umas possibilidades para Avatares ladro
incluem:
A ima,em de um ,rande arquiteto ou lder, ou
simplesmente uma pessoa a quem o ma,o associa
estabilidade ou proteo.
Uma verso idealizada do prprio ma,o, talvez
manifestadamente sobrenatural (pele dourada,
luminoso, an,lico) ou meramente uma forma
humana fisicamente perfeita.
Contato escrito (ou por e-mail), nunca assinado,
mas comescolha de frases e a,enda reconhecvel.
Um cone ou totem no-humano mas ainda
concreto e reconhecvel - talvez um hipercubo possa
a,entes da esta,nao. lles desejam ver o mundo
perfeito. Se al,o danificado, corrompido ou mesmo
no trabalha aos picos de eficincia, eles tentaro
melhor-lo. lsso inclui o ma,o.
Avatares ladro querem a perfeio da mente,
corpo e alma para seus anfitries. Suas lies e
lrocuras objetivam primeiro os defeitos prejudiciais
mais bvios na composio de um persona,em e
trabalhamas matrias mais sutis. Claro, a definio de
defeito" pode no ser al,o que o ma,o v como
prejudicial. Mesmo se o ma,o est ciente de um
problema, ele pode no ser capaz ou no querer
consert-lo. Seu Avatar se beneficia de vidas de
experincia e maior perspectiva, claro, mas parte de
ser humano ser falho. lsse conflito - perfeio versus
humanidade - central para o Avatar ladro. s
ma,os no centro deste conflito muitas vezes aprendem
lsferas que sentem que os ajudaro na busca desta
perfeio. lxatamente o que o Avatar quer
aperfeioar indica quais lsferas um dado ma,o pode
exibir, um Avatar que queira consertar defeitos
existentes pode ,uiar seu ma,o emdireo da lntropia
ou 1empo, enquanto um que queira construir novas
criaes sem defeitos naturalmente se focaria nas
lsferas ladro (loras, Vida e Matria).
L||||O L|N/||O /| 8|33N|8
Oa,e um lilho do lter que se especializou
emfsica. Seu estilo de m,ica, diferente de muitos
de sua 1radio, inclui mais de teoria e
matemtica do que en,enhocas. lle no tem a
pacincia para juntar as coisas, mas ,osta do
desafio de ima,inar como elas funcionaro em
campo.
Avatar de Oa,e nunca o visita diretamente.
Uma vez que Oa,e tenta ser to semsentido", ele
provavelmente ou fica entediado ou amedrontado
de uma coluna de fo,o ou outra manifestao. lor
Oa,e estar to interessado emharmonia e a fsica
do som, seu Avatar o visita na forma de vibrao e
umzumbindo estranho que fica cada vez mais alto
se Oa,e supostamente" aprende al,o de uma
dada situao. Se Oa,e perceber o fato que tudo
tem uma ressonncia espiritual bem como uma
ressonncia fsica (ou seja, seu jo,ador decidir que
ele ir aprender a lsfera lsprito), o Avatar de
Oa,e tomar uma aborda,em mais direta em seu
desenvolvimento.
L||||O l/|8/O H/8N| `|||3
Marne uma bruxa Verbena cujo Despertar
mostrou sua vida como uma coisa contnua e
interconectada mais do que uma mixrdia de seres
independentes. Desde ento, ela temse esforado
para recapturar a clareza de pensamento que
sentiu naquele momento, sabendo que se
conse,uir, ela ser capaz de reparar ou reconstruir
qualquer coisa, curar doenas ou ferimentos,
recriar espcies extintas - as possibilidades so
ilimitadas.
Seu Avatar lhe mostrou a simplicidade bsica
de toda a vida durante seu Despertar na esperana
de dar a Marne um embasamento sobre o qual
construir. Aquela simplicidade se provou muito
para abraar, ento seu Avatar a,ora est
tentando empurr-la frente aquela epifania de
novo, em pequenas etapas. Seu Avatar toma a
forma de uma rvore (optando por uma forma
simples e robusta) e sempre aparece crescendo de
uma semente a um rebento at uma planta
madura em se,undos. lle planeja ajudar Marne a
obter uma vasta base de conhecimento para que
veja que cada lsfera" meramente uma lente
diferente pela qual ver o mundo.
1O5 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
aparecer para um Adepto da Virtualidade, ou um (isso no amedrontador o bastante'). 1udo isso
rador dos Sonhos possa ver seu Avatar como uma si,nifica que para retratar devidamente um Avatar
abelha ou outro animal altamente or,anizado. lrimordial, o Narrador deve decidir o que aquele
Avatares Primordiais: Cada uma das lssncias Avatar representa, como o ma,o v aquele conceito (o
tm seus problemas. Avatares Dinmicos so muitas que exi,e al,uma contribuio do jo,ador), como o
vezes descuidados e semfoco. ladro so ri,idamente ma,o desenvolve aquele conceito em sua encarnao
controlados e lentos ema,ir, e Avatares lnvesti,adores e o que o Avatar est querendo fazer para iluminar" o
muitas vezes so to focados em sua meta que no ma,o.
percebem o que est na frente deles. Mas os Avatares lsto pode parecer bastante complexo em
lrimordiais so apenas cssus:cJres. comparao s outras trs lssncias. que de fato o
Avatar lrimordial velho e tem uma caso. Avatares lrimordiais so de lon,e os mais
experincia de vida passada que data desde antes do poderosos e complicados das lssncias e por isso os
alvorecer do tempo mas raramente escolhe mais raros. Umjo,ador que escolha esta lssncia para
compartilhar isto com seu ma,o. s lrimordiais seu persona,em tem de estar preparado para al,uns
muitas vezes tmlies ou metas especficas emmente momentos difceis frente.
para uma dada vida e no ima,inam quebrar muitas Um Avatar lrimordial pode tomar uma das
das leis da realidade para alcan-las. Afinal, eles esto se,uintes formas:
por a por tempo o suficiente para saber que todas leis Uma besta mtica, ou al,o reconhecvel tal como
so fu,azes. lles precisam que seus ma,os um dra,o ou um djinn, ou al,uma criatura de
compreendamo suficiente para aprenderema lio ou pesadelos.
alcanarem o fim que eles tm em mente, mas depois Uma voz de uma sombra ou umpoo profundo.
eles se tornam indiferentes, esperando pela morte do Diferente de um Avatar lnvesti,ador, que pode
ma,o para que possamretornar a tudo que espera alm escarnecer o ma,o de alm de seu alcance, a voz no
deste mundo.
lara o ma,o mortal com o Avatar anti,o e
desconhecido em sua cabea, a iluminao pode ser
umprospecto terrvel.
Quando retratar ou planejar um Avatar
lrimordial, o Narrador encorajado a ser to
misterioso quanto possvel. Avatares desta lssncia
raramente tomam formas reconhecveis para seus
ma,os. Suas formas podemser reconhecidas numtipo
iconico (totens animais, o Ceifeiro de Vidas e assim
por diante), mas poucos Avatares lrimordiais se
importam com fi,uras histricas ou humanas
especficas para seus disfarces. Alm disso, estes
Avatares transpiram Jer. Se todo Avatar um
fra,mento do lrimrdio ou al,um poder similar, os
lrimordiais so os mais puros destes fra,mentos.
Mesmo um ma,o com um Avatar mais fraco" (ou
seja, uma baixa pontuao no Antecedente) deve ter o
sentido de que seu Avatar no realmente fraco, ele
meramente no est lhe dando sua ateno plena.
que os Avatares lrimordiais querem' No
muitos deles tm o devido tempo para formar tais
,eneralidades. 1odo Avatar lrimordial est li,ado a
um conceito arquetpico. lsto pode ser um ideal
espiritual (pecado vs. virtude) ou uma ocorrncia
fsica (morte e decadncia). A meta do Avatar emsua
encarnao pode ser fazer o ma,o ,anhar al,uma
perspectiva do que ele representa, ou pode ser
simplesmente uma incumbncia para umpoder maior
1O6 H/O H/NU/| |O /88/|O8
L||||O l8||O8||/|
L8, H/8U3 l/|3ON
Dr. Jackson um ma,o lutanatos que
Despertou durante uma experincia de quase
morte. lnquanto sentia sua alma caindo no nada
escuro do blvio, al,o o abateu daquele abismo,
a,arrou sua alma e a retornou ao seu corpo. lle
lembra pouco da experincia exceto pelo
sentimento de ser arrebatado das ,arras da morte e
a sensao de voar pela luz, mas no com seu
prprio poder.
Avatar de Marcus um tipo de anjo da
morte. lle aparece em espelhos e outras
superfcies reflexivas como um homem alto
encapuzado de p atrs dele, bastante parecido ao
mtico barqueiro da morte. lle nunca mostra seu
rosto e raramente d conselhos diretos, mas no o
deixa esquecer que se no tivesse escolhido
intervir, Marcus estaria morto. lle deseja suprimir
a turbulncia espiritual nas terras dos mortos e
pensa que se Marcus se tornar umma,o poderoso
o suficiente, pode conse,uir por estas mudanas
em curso. Se Marcus se provar indi,no, o
encapuzado pode simplesmente desistir.
chama. lla meramente concede conselhos ou que ele conse,ue completar, al,o que ele possa olhar
su,estes. para trs como um sucesso quando os tempos
Uma ima,em de sabedoria ou Destino: o estiverem difceis e a estrada se tornar dura.
Ceifeiro de Vidas, o Norns, a cabea de Bran Boru ou (Narradores: realmente bom avisar os jo,adores a
simplesmente um homem ou mulher velhos que respeito disso tambm.)
transpiramconhecimento. Ma,os lnvesti,adores quase sempre aprendem a
Avatares Investigadores: De certo modo, todos lsfera Correspondncia, e muitos tambmse inclinam
Avatares so lnvesti,adores. Cada um tem uma meta em favor de 1empo. lode ser tentador, afinal, olhar
para seu ma,o e pressiona o ma,o frente realizao para frente e ver se a busca trar uma concluso bem
daquela meta. No caso dos Avatares Dinmico, sucedida. Contudo, a busca evolui com o tempo, e
ladro e lrimordial, a meta normalmente atin,vel olhar para frente pode meramente confundir o ma,o,
(mesmo que para alcanar a meta leve toda a vida do desviando-o de sua meta - o que cabe muito bema um
ma,o). Avatares lnvesti,adores escolhemmetas que o Avatar lnvesti,ador.
ma,o no pode alcanar numa centena de vidas. Al,uns exemplos de Avatares lnvesti,adores
lara os Avatares lnvesti,adores, a busca em si a incluem:
coisa importante. Afinal, um ma,o que est Sir lancelot, lonce de lon, lreud ou qualquer
consistentemente se esforando para alcanar umfim outra fi,ura histrica ou mtica que embarcou numa
est constantemente mudando, sempre melhorando busca impossvel para encontrar al,uma besta ilusria
(ao menos em teoria). Uma meta desafiadora fora o mas irresistvel.
ma,o a se adaptar enquanto suas circunstncias Uma ponte, estrada, veculo ou outro meio de
mudam. Uma busca impossvel" - uma que o ma,o via,emque aparea no horizonte.
reconhece como tal - permite que ele se envolva em Um terrvel monstro que perse,ue o ma,o - se
aventuras que dizemrespeito apenas perifericamente ele pudesse encontrar um lu,ar para descansar onde
jornada contnua de seu Avatar. estivesse se,uro da fera, ou talvez encontrasse seu lar,
Narrador e o jo,ador devem trabalhar juntos ento ele poderia enfrent-lo.
para determinar a busca do Avatar e a viso do ma,o Um din,us", seja humano, objeto, ideia ou
sobre ela. 1alvez o ma,o acredite que o Avatar o est lu,ar, que aparea ocasionalmente, lon,e do alcance.
conduzindo a buscar o Santo Oraal (ou al,uma outra
meta ,randiosa, mas material). Na verdade, o Avatar
quer ascender ao estado de ,raa e santidade que
encontrar o Oraal exi,iria. lste tipo de perfeio
espiritual pode nunca ser alcanada, mas o Oraal emsi
- afinal, j aconteceu antes' Sendo assim, a busca
colocada emtermos que o ma,o possa compreender.
Avatar lnvesti,ador pode aparecer como um
companheiro de jornada - um ami,o ntimo, um
cole,a viajante ou at mesmo um rival procurando
pela mesma coisa. lle pode aparecer como a meta em
si, o Coelho Branco levando o ma,o mais e mais fundo
no las das Maravilhas. Avatar pode atrair o ma,o
distncia, persuadindo-o at sua meta sem nunca se
apresentar, ou pode aparecer como o insti,ador da
busca inteira. lstes Avatares muitas vezes tomam
mltiplas formas ou mudam de forma de tempos em
tempos enquanto a busca evolui - se o ma,o comea a
se ressentir de ver seu Avatar como uma Voz Do Alto
empurrando-o por uma trilha, talvez uma mulher bela,
obscura no final daquele caminho possa ser uma isca
mais tentadora.
A busca pode mudar como tempo, para o ma,o, ao
menos. lspecialmente se o ma,o est se tornando
frustrado comsua aparente falta de pro,resso frente
meta, o Avatar pode persuadi-lo a assumir uma tarefa
L||||O lN\|3T|/|O8 1 `||||/|3
1vrone Williams Despertou jovem - to
jovem, que no se lembra de um tempo em que
no conse,uia fazer m,ica. lle era um ,aroto de
rua e com os anos conse,uiu uma existncia
moderadamente confortvel. lle tem seu prprio
esconderijo, no poro de um prdio no centro,
onde est se,uro e quente. lntretanto, ele no se
sente completo l, pois sabe que seus pais esto l
fora emoutro lu,ar.
Avatar de 1v tem mudado bastante de
forma para mant-lo comuma mente de dez anos
de idade. As vezes persona,ens de desenhos
funcionam bem, outras vezes ele parece com um
policial ou oficial ocioso para fazer 1v andar.
Mesmo que saiba que os pais 1v esto mortos, ele
no o deixa ima,inar isso - ele no quer que pare
de procurar por umlar de verdade. lnquanto isso,
1v aprende mais e mais sobre sua cidade e sobre a
vida nas ruas. lxistem mundos a explorar, e seu
Avatar teme que se ele descobrir a verdade sobre
seus pais, ficar muito distrado para se preocupar.
1O7 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
isso", provavelmente no a melhor escolha. Sutileza
/\/T/8 ||lOO
a chave, e pode adicionar cronica enquanto os
Uma vez que o Narrador e o jo,ador tenham
jo,adores conduzem parte da histria. Considere: um
che,ado a uma concluso sobre como o Avatar parece,
Avatar concede a seu ma,o umsonho simblico. Voc,
como ele se comporta e quais so suas metas para o
como Narrador, sabe o que o simbolismo si,nifica, a
ma,o (mesmo se esta concluso consista no jo,ador
caveira ardente supostamente representa outro ma,o
dizendo laa como quiser"), o Narrador ainda tema
que a cabala recentemente encontrou, e o fato que
tarefa de jo,ar o Avatar durante o jo,o. lsta uma
est rindo maniacamente si,nifica que este ma,o est
tarefa mais difcil do que pode imediatamente parecer.
prestes a se tornar umDesaurido. jo,ador interpreta
Muita da interao do Avatar pode parecer invasiva -
este simbolismo de forma diferente - ele v a caveira
o Avatar no uma voz constante na cabea do ma,o
ardente e pensa em um dos outros membros de sua
(a menos que o conceito do ma,o e as Caractersticas
prpria cabala. A,ora o ma,o ima,ina o que o Avatar
reflitam isso). Da mesma forma, no deveria ser um
estava tentando lhe dizer sobre seu companheiro de
anjo da ,uarda, res,atando o ma,o de problemas a
equipe - ele est ficando louco' Se vendendo para os
cada sesso ou avisando-o do peri,o. Caso contrrio, o
Nefandi' Caindo em Silncio' Narrador ento
ma,o no aprender nada a menos que consi,a trilhar
enfrenta a escolha de corri,ir o jo,ador", o que
seu prprio caminho.
provavelmente envolve o Avatar aparecer e dizer,
Al,uma interao com o Avatar, contudo,
No, no foi isso que eu quis dizer" (o que faz comque
necessria para lembrar o persona,em (e o jo,ador)
tanto o Narrador quanto o jo,ador pareamumtanto
que ele um ma,o. Ooste ou no, o Despertar trouxe
bobos), ou tomar esta nova linha de enredo e
consi,o responsabilidades, e os ma,os que se refu,iam
desenvolv-la. lstar disposto a se adaptar linha de
na existncia mundana tendem a perder seus poderes
enredo de al,um importante para a Narrativa em
enquanto seus Avatares adormecem - talvez da
,eral, mas especialmente quando se lida comseres to
prxima vez eles encarnem em al,um merecedor de
sutis e misteriosos como os Avatares.
sua ateno. Afetar este equilbrio entre sufocar o
Conhea os Avatares dos personagens. lsso ,
jo,ador comdicas e deixar o jo,ador pensando, Meu
saiba o que eles querem, como eles parecem e o que
persona,em:emumAvatar'" uma das muitas tarefas
eles podemfazer. Dois Avatares nunca so exatamente
do Narrador.
i,uais, e tendo controle sobre as atitudes e capacidades
Quando jo,ar com os Avatares, tenha o se,uinte
de cada um ajuda imensamente a interpret-los com
emmente:
consistncia. lor que a consistncia uma coisa boa'
O Avatar uma faceta do personagem. lsso
lorque voc no quer que os jo,adores sintamque tm
si,nifica que o jo,ador deve ter tanto a dizer quanto ele
uma pequena verso do Narrador correndo com eles
deseja na apresentao do Avatar. Claro, como
todo o tempo. Avatar deve ter sua prpria voz"
Narrador, voc pode se sentir livre para decidir que o
distinta, mesmo que nunca fale literalmente. Se
persona,em simplesmente entendeu mal o que o
durante uma sesso os Avatares esto dispensando
Avatar realmente queria - mas :me cu|JcJ para no
conselhos a torto e a direito e na prxima todos eles so
furtar uma parte inte,ral do persona,em do jo,ador
si l enci osos mas repenti namente concedem
dele. Se o jo,ador decidir que seu Avatar de lssncia
Quintessncia conforme necessrio, toda a noo do
ladro sempre aparece na forma da pintura de Da
Avatar parece randomica e fraca.
Vi nci do i deal i zado Hmem V| :rut| cn,
Sobre esse assunto, lembre-se que a natureza exata
perfeitamente aceitvel que o Avatar mude de forma
e a funo do Avatar no so al,o que qualquer ma,o
depois do ma,o completar uma lrocura e aprender
possa predizer com preciso. Ns deixamos muitas
qualquer ,rande verdade que o Avatar estava
coisas sobre o Avatar sem explicao. lsso
tentando lhe ensinar ao tomar aquela forma. No
deliberado. Como Narrador, voc no tem de
aceitvel, contudo, que o Avatar mude de formas
necessariamente vir com uma ,rande explicao para
repentinamente s porque o Narrador no ,osta de Da
o que o Avatar e o que possa ser sua meta definitiva,
Vinci. Respeite a viso que o jo,ador tem do
mas ter uma ideia ,eral um bom comeo. Avatar
persona,eme do Avatar.
simplesmente umconstructo da prpria conscincia
No seja muito severo. Comraras excees, os
do ma,o' Muitos 1ecnocratas parecempensar assim. l
Avatares no levamseus ma,os pelo nariz e raramente
um,uia ou umtotemque de fato possui" o ma,o pela
lhe dizemo que fazer diretamente. Avatar pode usar
durao de sua vida' l um fra,mento do lrimrdio"
vrios mtodos motivacionais sobre o ma,o (veja
que reencarna separadamente da alma do ma,o' l um
abaixo), mas simplesmente aparecer e dizer, laa
anjo da ,uarda ou al,uma outra entidade espiritual
1O8 H/O H/NU/| |O /88/|O8
que existe aparte do ma,o' Mago suporta todas estas seu Avatar desvie os espritos do laradoxo para ele s
teorias emvariados ,raus, mas a verdade que o seu por que isso mencionado aqui.
jo,o. Conselho. lrovavelmente o benefcio mais
Mantenha o Avatar envolto em mistrio. No universal que um Avatar pode ,arantir, e
momento em que os jo,adores sentem como se o discutivelmente seu verdadeiro propsito, o conselho
Avatar fosse apenas mais um poder que seus pode tomar inmeras formas. Al,umas j foram
persona,ens podem invocar, um recurso a mais a ser mencionadas aqui - sonhos profticos, sutis
,asto durante o jo,o, o impacto potencial do Avatar insinuaes e assim por diante. Contudo, o Narrador
como uma fora ,uia se vai. conselho acima deve ter em mente que os Avatares no so
menciona manter o Avatar cns|s:en:e, mas isto no a oniscientes. lles no podem oferecer conselhos
mesma coisa que torn-lo ret|s/te|. conselho que o infalveis sobre todos os tpicos (embora seja outro
Avatar d pode ser loucamente va,o, ou en,anoso, ou motivo por que to importante saber o que o Avatar
pouco til. Avatar pode estar indisponvel para de um persona,em quer e capaz de fazer). s
observaes por lon,os perodos de tempo, ou pode Avatares, em ,eral, podem oferecer conselhos sobre
nunca se fazer ver diretamente. Avatar pode tomar m,ica, normalmente na esperana de permitir que o
o papel de um amante ou ami,o do persona,em, ou ma,o expanda seu paradi,ma e pense fora dos limites
pode motivar o ma,o ao assust-lo. Se o Narrador sabe auto-impostos. Se umma,o sempre usa umbaralho de
o que o Avatar quer, ele encontrar uma forma mais cartas para focar sua m,ica de lntropia, por exemplo,
fcil de apresentar estas metas mais sutilmente. talvez o Avatar possa ,ui-lo a usar outro mecanismo
randomico - dados, uma moeda, ou at mesmo tirar
b|N||||O3 |O /\/T/8
al,o aleatrio de seu bolso. lste tipo de desafio ao
Com tudo isso em mente, o que o Avatar pode
modo de pensar de um ma,o pode eventualmente
jczer pelo ma,o durante uma histria' Afinal, em
levar a uma lrocura (ou pode prender o ma,o ao
termos de jo,o, o nico benefcio de se ter o
tentar al,o muito distante de seu paradi,ma e obter
Antecedente Avatar que ele permite ao ma,o uma
laradoxo).
maior parada potencial de Quintessncia, e mesmo
1enha em mente, tambm, quais encarnaes
este benefcio se obscurece se o ma,o aprende a lsfera
prvias o Avatar experimentou, e como ele pode dar
lrimrdio. Antecedente Avatar tambm serve
informao ao ma,o baseado nestes eventos.
como uma medida para determinar o quanto
Antecedente Vidas lassadas fornece um sistema para
envolvido na vida do ma,o o Avatar est. lste nvel de
isso, mas para os Narradores que desejam manter as
envolvimento no indica, por si s, o nvel de poder do
coisas simples (ou para aqueles que no tmacesso ao
Avatar, como um Mentor de dois pontos poderia ser
Cuia das Tradies), assuma que um Avatar pode
um ma,o extremamente instrudo que, ou no tem o
conceder a seu ma,o acesso a qualquer Habilidade que
tempo, ou a inclinao para devotar muito de sua
ele possa ter tido em qualquer encarnao prvia.
ener,ia a um estudante, um Avatar de baixo nvel
Claro, isso no necessariamente permite que o ma,o
pode ser um ser extremamente poderoso que
mantenha este conhecimento por muito tempo -
simplesmente temoutras prioridades almde iluminar
talvez apenas al,uns se,undos, o bastante para induzir
o persona,em.
inspirao - mas pode ser o bastante.
( Narrador pode per,untar, lsso si,nifica que
Avisos. casionalmente, o Avatar pode avisar
possvel aumentar a pontuao do Antecedente
um ma,o que enfrenta peri,o direto. Se outro artfice
Avatar se o Avatar tiver mais interesse por qualquer
da vontade est visando o persona,emde lon,e via um
motivo'" A resposta: certamente. Como para
efeito de Correspondncia, por exemplo, o Avatar do
aumentar qualquer Caracterstica, o Narrador precisa
ma,o pode conceder ao persona,em um aviso, ou na
aprovar o aumento, e o mpeto pelo aumento precisa
forma de umpressentimento ou mais diretamente. Da
ser explicado na cronica.)
mesma forma, se o ma,o encontra al,um peri,oso -
Como mencionado na p,ina 119 de Mago: A
outro ma,o, talvez, ou al,umoutro ser sobrenatural -
Ascenso, os benefcios em jo,o do Antecedente
o Avatar pode achar um meio de colocar o ma,o em
Avatar podem mudar baseados na inclinao" que o
alerta". Novamente, lembre que os Avatares no so
Avatar toma numdado jo,o (ou seja, o que o Narrador
infalveis e s podem avisar os ma,os de peri,os que
precisa que o Avatar seja). Abaixo esto al,umas
eles prprios podem perceber. Se o ma,o se torna
su,estes para o que o Avatar pode fazer por umma,o.
confiante nos avisos do Avatar, o Avatar quase sempre
lstas so opcionais, um jo,ador no pode exi,ir que
parar de d-los - a funo do Avatar ,uiar o ma,o,
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no a,ir como uma bab.
HOT|\/N|O O3 H/O3
Afetar espritos. Se o Avatar um tipo de ,uia
A meta declarada do Avatar ,uiar o ma,o
espiritual, faz sentido que ele possa afetar outros
iluminao. Contudo, o Avatar no pode
espritos de vrias maneiras. A critrio do Narrador, o
simplesmente apresentar os se,redos do universo
jo,ador pode adicionar a pontuao do persona,em
como um presente - ele no funciona desse jeito.
em Avatar para tentar intera,ir com os espritos (no
ma,o tem de merecer seu direito Ascenso. lsso
incluindo jo,adas de Arete para afet-los diretamente,
si,nifica que o Avatar deve encontrar meios de ensinar
claro). lm circunstncias realmente l,ubres, um
o ma,o a instruir-se sozinho. lode ser frustrante para o
Avatar poderoso pode ser capaz de desviar certos tipos
Narrador tentar retratar este tipo de instruo num
de espritos. lnquanto possvel para um Avatar
jo,o.
afetar um esprito do laradoxo, os Avatares
princpio a lembrar quando se tenta ima,inar
normalmente no o fazem, pois isso prejudica a
como pressionar um ma,o frente iluminao j foi
responsabilidade do ma,o por suas aes.
escrito e rescrito por este captulo: conhecer o
Usar efeitos mgicos. Avatar sabe o que o
persona,em. lsso inclui o Avatar. No si,nifica que o
ma,o sabe, e isso si,nifica que ele temacesso s lsferas
jo,ador tem de ter cada passo do caminho mstico de
do ma,o. Contudo, tomar controle dos feitos msticos
seu persona,em planejado de antemo, s si,nifica
de um ma,o muitas vezes extremamente prejudicial
que o jo,ador deve entrar emtantos detalhes sobre seu
ao ma,o, e ele pode no aprender nada se al,o est
persona,em e o relacionamento de seu persona,em
controlando sua m,ica. As vezes, contudo, um
comseu Avatar quanto possvel. Quanto melhor voc
Avatar pode sutilmente usar efeitos tais como Anel da
conhece o persona,em - quais aes ele toma em
Verdade, Observar as Tramas ou Cognio se ele
dadas situaes, quais so suas respostas prontas" e
sente que o ma,o precisa saber a informao assim
assim por diante - mais fcil voc pode lev-lo
comunicada e no pensou em ativar os efeitos por si.
realizao. lsto si,nifica, claro, que voc deve
(lsto permite lampejos espontneos de percepo para
conhecer o jo,ador tambm. Considere o exemplo
colocar os jo,adores na trilha certa.) Se os Avatares
acima, a respeito do sonho sobre uma caveira ardente.
so capazes de usar manifestaes de m,ica mais
Narrador pode sentir que a caveira ardente"
ostentosas, eles no parecem estar dispostos a fazer
obviamente uma ima,empara umdado persona,em, o
isso. De fato, por que um Avatar buscaria trazer
jo,ador (e assim seu ma,o) no v dessa forma.
laradoxo para o ma,o'
simbolismo ,rande, mas lembre-se que o simbolismo
Manifestao. Como mencionado acima, os
tem de ser interpretado. Seja flexvel, e no tenha
Avatares parecem muito menos dispostos a se
medo de dar pistas mais concretas se o jo,ador no as
manifestarememcarne e osso emtempos modernos do
est percebendo (voc pode pedir um teste de
que em sculos passados. A 1empestade de Avatares
lnteli,ncia lni,mas ou al,o similar, claro).
parece bloquear tais tentativas na maior parte do
lembre-se, tambm, que muitos ma,os carre,am
tempo. Avatares poderosos podem e se manifestam,
ba,a,ens de suas sociedades. Cada uma das 1radies
embora (e, claro, se o Narrador deseja dizer que os
tem sua prpria compreenso sobre por que a m,ica
Avatares podem aparecer fisicamente vontade, a
funciona, o que realmente o Avatar, o que si,nifica a
despeito da 1empestade de Avatares, ele livre para
Ascenso e assimpor diante. Narrador deve decidir
fazer isso). As razes de umAvatar para se manifestar
se o Avatar sente que as ideias de umdado ma,o sobre
variam amplamente. As vezes um parece ter uma
estes fenomenos metafsicos so compatveis com o
conversa frente a frente como ma,o, para o propsito
que o Avatar quer ensinar. lembre-se, os Avatares no
de se posicionar acerca de um tpico particular ou
necessariamente reencarnam em linhas 1radicionais.
colocar uma questo direta (a razo mais comumpara
l completamente possvel para um Verbena ter um
Avatares ladro). Um Avatar Dinmico pode
Avatar que uma vez a,raciou um membro da rdem
aparecer para desafiar o status quo de um ma,o,
da Razo. larte do processo de iluminao pode muito
sacudir sua vida, e tir-lo de qualquer buraco que ele
bem desaprender al,umas ideias prejudiciais ou
possa ter cado. UmAvatar lnvesti,ador aparece para
mopes que o ma,o aprendeu durante seu
levar umma,o para uma nova trilha, seja ao atra-lo ou
treinamento.
conduzindo-o. l os misteriosos Avatares lrimordiais,
lsso si,nifica que todo Avatar pressiona seu ma,o
quando aparecem, lanam o medo e a maravilha nos
contra sua 1radio' No. As 1radies tm lon,as
coraes de seus anfitries.
histrias de aprendiza,em e teoria, e muito do que
pode ser til na busca por iluminao. Um Avatar
11O H/O H/NU/| |O /88/|O8
pode muito bempressionar umma,o a se tornar mc|s
envolvido com sua 1radio, se o Avatar sentir que
isso seria benfico.
lnto como voc, como Narrador, filtra as lies
atravs das lentes do Avatar' laa a si mesmo as
se,uintes questes:
O que o Avatar deseja que o mago aprenda!
lrovavelmente a questo mais importante. 1alvez
um ma,o Verbena com um Avatar Dinmico tema
tanto a morte que se retira de qualquer conflito.
Avatar sente que ele precisa aprender que toda vida
est eternamente em caos e que a nica verdadeira
forma de viver se tornar parte disso. Aquele Avatar
tomar mais passos diferentes para ensinar o
persona,em aquela lio do que, di,amos, um
Avatar lrimordial tomaria. 1ente declarar a lio
que o ma,o precisa aprender num conjunto de
sentenas simples, mas no perca o esprito da lio
pelo resumo.
O quanto a lio desafiadora! lsso , quanto
obtuso ou abstrato um conceito que o Avatar est
tentando ensinar ao ma,o' As vezes o Avatar
simplesmente quer que um ma,o aprenda al,o
factual - a histria de um lu,ar ou pessoa em
particular, por exemplo. utras vezes, o Avatar
deseja que o ma,o se torne um tipo de inovao
conceitual - m,ica de lrimrdio no uma simples
funo de m,ica de Mente, mas tem suas prprias
re,ras e realidades. Use as aes anteriores do
jo,ador no jo,o para determinar quanto tempo e
ener,ia precisa ser devotada a esta lio. Se isso se
mostrar particularmente difcil, aborde em est,ios
ao invs de tentar pressionar o ma,o (e seu jo,ador)
num pntano de funes cerebrais, tudo ao mesmo
tempo. Como re,ra ,eral, se a lio complexa o
bastante a ponto de voc ter problemas emdescrev-
la em uma ou duas sentenas, ela provavelmente
precisa ser quebrada emduas ou mais lies.
xiste uma mecnica de jogo associada com
a lio! s Avatares empurramos ma,os emdireo
a realizaes que transformam todas as vises de
mundo. Um ma,o que experimente uma epifania
pode us-la como um mpeto para aprender ou
aumentar uma Habilidade ou at mesmo uma
lsfera. Verbena do exemplo acima, quando vema
perceber que o caos da vida ir reclam-lo
eventualmente, pode muito bem decidir que o caos
pode se colocar um passo a frente dele. jo,ador
pode decidir que aquilo se traduz num desejo de
comprar pontos em Medicina, lmpatia, lrontido,
lercepo, lntropia, 1empo ou Vida. Desde o incio,
o Narrador deveria considerar quais Caractersticas,
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simultaneamente com outras linhas do enredo na
se al,uma, o jo,ador pode aumentar ao compreender
cronica, e voc no deve devotar muito tempo a um
corretamente a lio de umAvatar.
persona,em durante o jo,o normal. Uma lio
lsto funciona ao contrrio tambm- se umjo,ador
especialmente desafiadora ou envolvente do Avatar
frequentemente declara que ele quer que seu
pode muito bemenvolver umjo,o solo ou uma sesso
persona,em aprenda o terceiro ponto de Vida,
do livro azul".
considere o que o persona,em precisa aprender antes
Uma lio pode vir a um fim abruptamente
que a nvel particular de percia possa ser alcanado.
quando um ma,o a decifra - o Avatar poderia
1ente apresentar desafios do Avatar que levariam o
recompensar o ma,o com um fluxo de realizao e
persona,em a che,ar quele nvel de habilidade. lsso
momento de clareza (e provavelmente restaurar um
torna a pro,resso da trilha mstica muito mais real e
ponto de lora de Vontade temporria). lor outro
concreta do que simplesmente acumular os pontos de
lado, Avatares lnvesti,adores e lrimordiais no
experincia e ne,oci-los.
,ostam de carre,ar o sentimento de finalidade ou
Uma vez que tenha ima,inado o que o Avatar est
concluso. No importa quanto al,um aprenda,
tentando ensinar ao ma,o, voc precisa decidir como
ainda mais mistrios lhe esperam. lm al,uns casos,
ele levar adiante a tarefa. Cada Avatar tem mtodos
aprender uma lio apenas revela mais desafios
diferentes de contato e orientao, e muitas destas j
potenciais. No contexto do jo,o, contudo, deveria
foram discutidas no texto (os mtodos mais comuns
sempre haver al,uma recompensa por decifrar um
so sumarizados na caixa intitulada Mo Uteis").
desafio do Avatar, seja umponto de experincia extra
lembre-se de ser paciente durante este processo - a
ou a chance de aumentar uma Caracterstica antes
i ns t r u o pr ova ve l me nt e t oma r l u, a r
112 H/O H/NU/| |O /88/|O8
est para acontecer. Um zumbido estranho, sentir Abaixo esto al,uns dos mtodos mais comuns que
vibraes sob os ps do ma,o ou cores danando no canto umAvatar usa para contatar e ,uiar umma,o:
Conversas. da viso do ma,o podemrapidamente se tornar umsinal Avatar entra em discusso direta
para o ma,o - c| |mr:cn:e es:c ccn:ecenJ cu|. com o ma,o. Normalmente isto feito de um modo
Vises. Al,uns Avatares concedem a seus ma,os socrtico: o Avatar faz uma per,unta e responde
vises e a,ouros enquanto o ma,o est desperto, resposta do ma,o commais questes. As vezes a conversa
possivelmente devido a serem difceis de confundir com breve e ao ponto: os Avatares lrimordiais indiferentes e
umsimples sonho". lstas vises podemser muito sutis - bruscos normalmente no desejam perder tempo com
cores podem brilhar num lu,ar que o Avatar quer que o futilidades. utros Avatares tratam seus ma,os como
ma,o investi,ue, ou a voz de um inimi,o pode se tornar ami,os ou valiosos estudantes, dando su,estes e dicas
umtanto sibilante quando fala ao ma,o. Al,uns Avatares concretas mais do que eni,mas. Qualquer tipo de Avatar
so mais evidentes, especialmente se o persona,em pode usar este mtodo, mas Avatares de lssncia ladro
possui Antecedentes tais como lenda ou Vidas lassadas. e lrimordial so os mais provveis a falar diretamente
Nestes casos as vises muitas vezes refletem estas comseus ma,os.
- Sonhos. Caractersticas um ma,o que personifica So Jor,e Sequncias de sonhos so teis porque
pode ver uma cola de dra,o desaparecer no prdio em permitem que voc apresente a informao na forma de
que seu Avatar saiba que exista um ,rande mal (e o ale,orias e smbolos, que si,nificam que voc na est
potencial para ,randes feitos). Avatares lnvesti,adores tentando forar suas interpretaes especficas. Se um
fazemuso frequente destes tipos de vises. persona,em tem o Antecedente Sonhos ou uma
Adversidade. s Avatares no tm de ser le,ais. pontuao em lsfera de Mente alta para alterar facetas
As vezes eles podem ser completamente hostis a seus de seus sonhos, este mtodo permite uma ,rande auto-
ma,os, especialmente se sentem que o ma,o no est descoberta na forma de umdilo,o ale,rico entre ma,o
ecnJ j| Jc mecJc. Avatar pode usar qualquer um e Avatar (lembre-se de no ,astar muito tempo com um
dos mtodos de contato acima mas de ummodo adverso. persona,em, ou o resto do ,rupo pode ficar entediado).
No sonho, o ma,o assaltado por tempestades de vento Avatares de todas as lssncias frequentemente usam
terrveis e deve lutar para sair. zumbido emsua cabea sonhos para instruir seus ma,os.
Sinais. aumenta tanto que ele temde ,ritar para amortec-lo. Numa situao em que existe uma lio a
Avatar pressiona o ma,o ao desespero, e naquele ser aprendida, um Avatar pode carre,ar o ma,o nos
momento de medo e fria vem a iluminao (ao menos, ombros, ento falar. lsta ttica mais comum entre
esse o plano). Qualquer Avatar pode usar esta ttica se Avatares Dinmicos, que preferem deixar os ma,os
muito pressionado, mas lrimordiais muitas vezes encontrarem seus prprios caminhos mas querem ter
recorrema ele primeiro. certeza que permaneam alerta quando al,o importante
H/O3 /||/3
proibida. caminho at a lluminao pode ser antes que o Avatar esteja completamente corrompido,
interminvel e confuso, mas a histria deve ser o Avatar fo,e" (o que uma razo do porqu os
compreensvel, e decifrar um desafio sempre deve ter lutanatos so to cuidadosos em no deixar os
suas recompensas. Nefandi escapar).
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que exatamente faz com que os ma,os vo da
Avatar no onipotente. lle no onisciente.
simples" insanidade ao caos destruidor da realidade
lle tem uma ,rande quantidade de controle sobre o
comum aos Desauridos no realmente confirmado.
ma,o, mas esse controle no absoluto. Avatar
Uma vez dentro, a nica forma de identificar um
pode ser corrompido, submetido ou at mesmo
Desaurido se tornar um, nin,um est realmente
destrudo. Ma,os tradicionalistas e tecnocratas podem
certo do que acontece comos seus Avatares quando o
temer os Nefandi, os Desauridos e aqueles criminosos
Silncio os toma. Contudo, al,umas pressuposies
sujeitos ao terrvel rito do Oil,ul, mas tais coisas
so possveis.
aterrorizamos Avatares almda compreenso.
Avatares Dinmicos tornados Desauridos
provavelmente esto felizes como porcos no
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chiqueiro. lles a,ora tma habilidade de descarre,ar a
Nem todos Nefandi corromperam seus Avatares.
mudana num nvel maior do que antes. lnquanto
Apenas os widderslainte carre,amsua mcula de uma
muitos ma,os no sabem disso, os Desauridos
vida outra. lstas almas horrendas so temveis
Dinmicos so tipicamente umpouco mais lcidos do
porque so completamente irredimveis, mas os
que aqueles de outras lssncias, simplesmente porque
Nefandi realmente horrveis so aqueles que escolhem
o que se tornaram, ma,icamente falando, no est :c
seus caminhos e ainda tm Avatares intocados sob a
lon,e do que eram.
re,ncia do mal.
Avatares ladro, por outro lado, no do bons
lnto o Avatar de um Barabbus realmente
Desauridos. Silncio de um ma,o ladro
imaculado' A via,em pela Coifa, durante a qual a
normalmente muito profundo e muito absorvente,
alma do ma,o invertida e sua compreenso m,ica
comumpadro estrito de re,ras e muito pouco espao
mudada para representar as lsferas Qlippthicas,
para flutuaes. 1ais Desauridos so muitas vezes
certamente devemafetar o Avatar de al,ummodo. lor
consistentes dentro de sua loucura - mas isso no
que o Avatar fica em volta, ao invs de simplesmente
si,nifica que a loucura faa sentido para qualquer
abandonar o ma,o ao seu destino'
outra pessoa.
Simples - ele no tem qualquer escolha na
Avatares lrimordiais no se tornam Desauridos
questo. UmAvatar est preso a umdado anfitrio at
muito frequentemente. Quando o fazem, contudo, os
que ele morra (isto porque os ma,os perdem seus
resultados so terrveis. Avatares lrimordiais so de
poderes se eles se tornamvampiros - a morte do corpo
lon,e uma das mais velhas foras do mundo, e traduzir
liberta o Avatar, que tem coisas melhores a fazer do
estas foras em a,entes diretos do Dinamismo , em
que se sujeitar eternidade de condenao do san,ue
poucas palavras, problemtico. 1ais Desauridos muitas
que o vampirismo). A inverso num labirinto no
vezes tm iluses de ,randeza e se veem como reis de
mata o ma,o. Avatar ainda est l, preso ao ma,o e
reinos inteiros ou infernos na 1erra. lnfelizmente, eles
ainda sujeito sua vontade.
muitas vezes tmo poder de realizar tais dizeres...
Um Avatar pode de fato se tornar maculado se
linalmente, Desauridos lnvesti,adores so as crias
permanecer encarnado com um Barabbus por muito
mais mercuriais no ninho. lles so obsessivos-
tempo. lm ,eral, assuma que para cada ponto de
compulsivos e muitas vezes manacos, e seus Silncios
Avatar que o ma,o possua, ele pode existir como um
tipicamente se focamemtorno de suas obsesses. Um
Nefandus por um ano. Depois desse tempo, o Avatar
Desaurido lnvesti,ador muitas vezes se foca em
se torna corrompido e encarnar como um
encontrar uma esposa/amante/filha/cachorrinho h
widderslainte na prxima vez. Al,uns Avatares fazem
muito perdido, ou al,uma outra tarefa contnua que
seu melhor para se asse,urarem que seus anfitries
seu Silncio nunca o deixa completar. Al,umna rea,
morram antes desse tempo, mas muitos Avatares
claro, se defende nesta busca ou luta.
ficam confusos pela inverso da alma que toma lu,ar
Mais informaes sobre Desauridos e Nefandi
na Coifa e no so capazes de ima,inar o que
podemser encontradas no Livro da Loucura.
aconteceu at ser tarde demais. Se o Barabbus morre
113 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
que quer tentar reabilit-los. Com isso em mente,
||U|
mesmo quando Oil,ul uma possibilidade, os
Matar umma,o uma coisa. Sim, o ma,o morre, e
proponentes enfrentamoposio.
sua alma vai para qualquer recompensa ou punio
No passado, os traidores do Conselho das Nove
que possa esper-lo. Mas o Avatar voa livre, de volta a
haviam sido sujeitados ao rito do Oil,ul. A deciso
qualquer reino astral que possa abri,-lo at
quase sempre encontra oposio estridente, ento no
novamente encarnar num ser humano e,
acontece frequentemente. Mestres de lsprito de
possivelmente, Despertar.
qualquer 1radio frequentemente so olhados com
A menos, claro, que al,umpoderoso ma,o ras,ue
desconfiana. Afinal, um Mestre de loras pode ser
o Avatar pelas razes e o fra,mente.
capaz de desinte,rar o corpo, e um Mestre de Mente
Oil,ul usado como punio nas 1radies (ou
pode deixar o ma,o desesperadamente insano. Mas
foi no passado, muitos dos ma,os capazes de fazer isso
um Mestre de lsprito pode ras,ar sua alma pelas
desapareceram). l ampla e corretamente considerado
razes.
como umdestino pior do que a morte, pois ele deixa o
lm termos de jo,o, Oil,ul pode ser executado
ma,o vivo, mas sem seu Avatar. lsta parte
apenas por umMestre de lsprito. As formas do ritual
indispensvel do ma,o se vai para sempre, deixando o
variam, claro, de acordo com quem o executa.
ma,o uma concha vazia e amar,a. Muitas vtimas de
Normalmente, exi,e um nmero de sucessos i,ual a
Oil,ul cometem suicdio. Aqueles que no, vivem o
cinco vezes a pontuao de Avatar da vtima. A vtima
resto de seus dias numa depresso desesperada.
deve estar fisicamente presente para o efeito funcionar
A nica situao na qual o Oil,ul quase
(o que exi,e conter um poderoso ma,o por tanto
universalmente considerado aceitvel quando se lida
tempo quanto for necessrio para sua alma ser ras,ada
com um widderslainte. Avatar em tais casos est
- umfeito nada fcil, considerando que muitos ma,os
irremediavelmente maculado, e tais Avatares parecem
prefeririammorrer a suportar o rito).
ficar mais poderosos a cada encarnao sucessiva.
lxecutar o rito muda o ma,o para sempre. Seu
Matar um widderslainte apenas liberta o Avatar para
prprio Avatar provavelmente est aterrorizado pelo
arruinar outra vida. fato de que os widderslainte so
que ele fez e provavelmente exi,e al,umas respostas.
desesperadamente corrompidos dificilmente de
No mais tardar, executar Oil,ul provavelmente muda
senso comum. Como mencionado no Livro da
a Ressonncia de umma,o.
Loucura, sempre existe al,um ma,o de bom corao
s Avatares podemtestar seus ma,os de
l8||||8O l/33O
inmeras formas, persuadindo-os em
Quando ocorre uma lrocura' lmtermos de jo,o,
metas concretas ou abstratas. teste
ela ocorre quando o jo,ador acumulou experincia o
definitivo a lrocura, pois ela determina
suficiente para aumentar o Arete do persona,em
se umma,o est pronto para ascender ao
(contanto que voc no esteja usando a re,ra here,e,
prximo nvel de conscincia. lnmeros
veja a caixa). lm termos de histria, contudo, um
testes podem esperar pelo ma,o numa
pouco mais complicado do que isso.
lrocura, mas eventualmente sur,e uma
Uma lrocura no ocorre se o Avatar sente que o
questo - o ma,o est pronto'
ma,o no est pronto. lsso si,nifica que umma,o no
lrocuras so uma das facetas mais difceis de
pode iniciar uma lrocura por vontade prpria' No.
conduzir em Mago, pois elas tm uma necessidade
Ma,os de muitas 1radies vo em busca de vises,
altamente subjetiva. Como um Narrador pode
seja atravs de dro,as, meditao, ordlio ou estudo
apresentar simbolicamente o que um ma,o deve
intenso, e qualquer uma destas experincias pode se
aprender, mas de ummodo compreensvel o suficiente
tornar uma lrocura. Al,uns Avatares no tm
para que o jo,ador compreenda e possa responder
ressalvas sobre ajudar umma,o numa busca de vises
como per s ona,em' Ai nda, lr ocur as s o
que no tenha a possibilidade de iluminar o ma,o (ao
absolutamente inte,rais ao desenvolvimento de um
menos, no a um,rau emque ele ,anhe Arete), outros
persona,em e seu pro,resso por meio de seu prprio
so um tanto menos estritos e permitiro que uma
caminho mstico. lsta seo fornece su,estes,
busca por vises informal" se torne uma lrocura
diretrizes e dicas para conduzir lrocuras.
verdadeira. 1odos Avatares podem iniciar lrocuras
111 H/O H/NU/| |O /88/|O8
l8OU8/3
por si prprios. Quanto menor a pontuao de Avatar
de um ma,o, contudo, mais provvel que ele tenha
que tomar as rdeas da situao para poder se iluminar.
/T||nO3 |/8/ l8OU8/3
Certos eventos podem a,ir como catalisadores
para lrocuras. 1raumas corporais, mentais ou da alma
so um exemplo. Um ma,o que tenha sido
dolorosamente ferido pode muito bem cair em coma
enquanto sua alma luta contra a possibilidade da
morte. lste tipo de luta pode se tornar uma lrocura
enquanto o Avatar v a possibilidade de passar pelo
ordlio mais forte. Da mesma forma, umma,o que veja
um camarada cair para os Nefandi ou na loucura do
Silncio permanente pode questionar sua prpria
sanidade e valores - o que o levaria ao limite' lsse tipo
de auto-exame espiritual d um ,atilho soberbo para
uma lrocura.
A exposio a foras metafsicas ou m,icas muito
alm da compreenso do ma,o pode catapult-lo
numa via,em de descoberta. Se o ma,o nunca viu a
Umbra antes, repentinamente ser transportado para l
(deliberadamente ou acidentalmente) pode
flexibilizar seus alicerces m,icos o bastante para
necessitar de uma lrocura. Ver al,o novo no Mundo
das 1revas, tais como uma raa" sobrenatural com
quem o ma,o nunca cruzou antes, tambm pode ser
suficiente. Considere que seja fcil o bastante para o
cJr aceitar que os vampiros existemno Mundo das
1revas. Mas o persona,emnunca leu qualquer umdos
livros de re,ras. A noo de m,ica, como
compreendida, pode no incluir a ideia de demonios
imortais su,adores de san,ue - e exatamente isso que
so. Seu paradi,ma foi duramente sacudido, e isso
si,nifica que o paradi,ma deve mudar. Uma lrocura
uma chance de fazer isso mudar suavemente.
lrocuras tambm podem ser recompensas por
lies bemaprendidas. UmAvatar que apresente uma
srie de testes simples" pode levar a uma lrocura. Se
esse for o caso, tome nota do que preocupou o
persona,em (e o jo,ador) durante o processo de
aprendizado e revisite estas lies durante a lrocura.
lsto mostra que o Avatar (e o Narrador) est prestando
ateno ao que o persona,em aprendeu e o permitir
usar esse conhecimento em seu desenvolvimento
contnuo.
LO|3T|/
lrocuras podemacontecer de inmeras formas.
persona,em pode pe,ar no sono ou mer,ulhar em
meditao, para ento acordar no outro mundo" da
lrocura. u o persona,em pode no perceber a
transio da vida normal lrocura - de fato, a lrocura
L|/ cU|3T/O H|8||
lrocuras supostamente so testes, e voc pode
falhar em testes. Mas as lrocuras acontecem
apenas quando o jo,ador conse,ue render a alta
quantidade (al,uns diriam exorbitante) de
experincia que leva para aumentar a pontuao
de Arete do persona,em. Assimque o jo,ador tem
experincia suficiente emmos, o Narrador que
estrutura uma lrocura desafiadora o bastante que
o persona,em possa concebivelmente falhar.
que acontece experincia, ento' Serve para
comprar uma c|cnce de aumentar o Arete, ou
reembolsado" se a lrocura falhar'
Claro, as respostas a estas questes esto, no
final, a car,o do Narrador. Como uma re,ra
opcional, su,erimos isto:
Renuncie aos custos de experincia.
Sim, voc leu certo. No cobre do jo,ador al,o
para entrar numa lrocura. Deixe o jo,ador (no o
persona,em) iniciar uma busca de vises sempre
que quiser.
Mas", voc pode dizer, isso permitiria que os
persona,ens aumentassem seu poder muito
rpido'" Nem sempre. Voc ainda o Narrador.
Sinta-se livre para vetar qualquer pedido por uma
lrocura se em seu jul,amento o persona,em no
est pronto. Melhor ainda, faa o -tc:cr vetar o
pedido. Se sentir que o persona,em pode
concebivelmente estar pronto para o prximo
nvel de iluminao, deixe-o ir adiante na
lrocura. Mas uma vez que a lrocura no tem
custos em experincia, voc no tem de se sentir
obri,ado a facilit-la. Coloque o persona,em na
berlinda. No permita dados - faa o jo,ador
desvendar os eni,mas por si s. lstipule
penalidades duras para falhas (veja p. 123). 1enha
certeza que o jo,ador compreenda que no est
lidando comcoisas frvolas - rcurcs so livres de
custo, mas completar uma lrocura comsucesso (e
assim conse,uir Arete) ainda problema do
jo,ador.
lsta opo pode parecer desequilibrada
primeira vista. Confie em ns - depois de uma
lrocura na qual o Narrador tema liberdade de ser
realmente impiedoso porque o jo,ador no pode
dizer, lu pa,uei 32 pontos de experincia por
|ss'", ele no se apressaria em entrar em outra a
menos que realmente estivesse pronto para isso.
115 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
parece tomar lu,ar numa realidade completamente
comum e fsica. Al,o simblico altamente sutil, e
quaisquer aes que o ma,o tome tm suas
consequncias normais no mundo.
lnmeras possibilidades existempara a lo,stica da
lrocura. llas so em ,rande parte dependentes da
lssncia do ma,o, mas como de costume estas
possibilidades so exatamente isso - possibilidades.
lrocuras Dinmicas normalmente resultam no
corpo do ma,o desaparecendo na lrocura. ma,o
sabe que est numa busca em outro mundo desde o
incio (mesmo que no saiba exatamente qual a
meta da procura). Avatares Dinmicos so
normalmente muito extrava,antes para ocultar a
lrocura na vida cotidiana e mais provavelmente se
retirariam para o reino de bolso" da lrocura para
evitar danificar o ma,o ou o mundo.
Avatares Padro, por outro lado, querem que o
ma,o seja capaz de aplicar o que aprendeu na
lrocura diretamente em sua vida. lor isso, suas
lrocuras, mesmo que densas em simbolismo,
tendem a ser quase indistin,uveis da vida real".
Avatares ladro so propensos a apresentar um
ma,o com uma lrocura enquanto ele ainda est
desperto e realizando suas rotinas normais, s para
mostrar que suas aes e epifanias tmumefeito em
tudo que ele faz.
lrocuras Primordiais tendem ao arqutipo - a
passa,em atravs de cmaras, enfrentando
Ouardies, a Jornada do Heri e assim por diante.
Avatares lrimordiais favorecempanoramas mentais
e buscas de vises, mas normalmente no se
preocupam em mover ou transformar o corpo do
ma,o, eles percebem que a carne fu,az. Uma
lrocura lrimordial muitas vezes terrvel e maior do
que a vida, e no h como confundi-la com al,o
outro que ela no .
Avatares Investigadores so imprevisveis em
seus testes, e as lrocuras no so exceo. Um
Avatar lnvesti,ador pode parar o tempo" (a partir
da perspectiva do ma,o) para que a lrocura tome
lu,ar num piscar de olhos. lle pode atrair o ma,o
para um beco escuro, numa nova cidade estranha
que se espirala na lrocura, ou pode adotar um
mtodo mais tradicional e arquetpico de busca de
vises. Seja qual for o mtodo, o Avatar lnvesti,ador
se asse,ura de que o ma,o saiba que a jornada no
termine com a lrocura - ela simplesmente mudou
umpouco.
Uma vez iniciada, uma lrocura no pode ser
normalmente interrompida. Mesmo se a lrocura
toma lu,ar no mundo fsico normal oposto a um
panorama mental, o Avatar incorpora qualquer
116 H/O H/NU/| |O /88/|O8
coisa que acontea ao ma,o nas estruturas da jornada. voc pode considerar lhe conceder um teste de
Afetar um ma,o enquanto numa lrocura quase lnteli,ncia (provavelmente junto comlni,mas) para
certamente exi,iria a maestria da lsfera lsprito, e ima,inar - a menos, claro, que voc esteja usando a
provavelmente altos nveis de Mente e lrimrdio re,ra here,e, onde, no caso, todas as apostas so
tambm. lanadas.
Muitas lrocuras caracterizam Ouardies, seja
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como representaes dos prprios medos ou injustias
Ao conduzir uma lrocura, importante
do ma,o, seja como manifestaes das lies que o
estabelecer o cenrio" de antemo. Se a lrocura toma
Avatar deseja que o ma,o aprenda. A prxima seo,
lu,ar no mundo material, bastante simples. Se,
lon,o Caminho", discute Ouardies e desafios em
contudo, o Avatar do persona,em o arrasta de um
maiores detalhes, mas ao estabelecer a estrutura inicial
sonho normal para uma caverna estranha e terrvel,
da lrocura, muitas vezes conveniente dar ao
crucial estabelecer quaisquer detalhes salientes
persona,em(e ao jo,ador) al,umas pistas do que est
previamente.
para vir. Um ma,o com uma lssncia ladro, por
Qualquer coisa que voc mencione deveria ser
exemplo, cujo Avatar deseja que ele supere a
importante. Como num sonho, qualquer detalhe
superdependncia de seu mentor pode comear uma
si,nificante. Quando um persona,em entra numa
lrocura ao mostrar uma procisso funeral ao ma,o. lle
nova sala" (qualquer forma que a sala tome), ao invs
sabe que c|um morreu, mas no ima,ina que seja seu
de descrever o que o persona,em percebe, descreva o
mentor at receber os pesames. UmAvatar Dinmico
que importante para a lrocura. Se o jo,ador pedir
tentando alcanar a mesma coisa provavelmente
por descries de outros objetos na sala, lhe d essa
comearia a lrocura como mentor ainda vivo, s para
descri o, mas numa lrocura um Avatar
que ele possa mostrar ao ma,o o quanto rpido o
normalmente no distrai o ma,o. real desafio da
mentor pode ser tirado dele.
lrocura deveria ser o suficiente (a menos, claro, que o
desafio seja arrancar o si,nificante do ,rupo de
/||NnO LONO
distraes).
Uma vez que a lrocura tenha comeado e o ma,o
1ambm como num sonho, uma lrocura deveria
tenha tomado seus primeiros passos na caverna, ou
ter umconjunto de re,ras" que permanecememao
descido a estrada, ou entrado na ,ua ou qualquer que
durante a busca (note que Avatares Dinmicos ,ostam
seja a ima,emdas demandas da lrocura... o que fazer'
de mudar as re,ras semavisar). Se o persona,empuder
Narrador ento responsvel por mostrar ao
voar ou respirar debaixo d',ua enquanto numa
jo,ador um desafio simblico de uma busca por
lrocura, d ao jo,ador uma oportunidade de ima,inar
iluminao, uma que o jo,ador cns|c resolver, mas
isso de antemo. Causa e efeito deveriamser bastante
no facilmente, e que leve o persona,em a uma
claras dentro da lrocura. Afinal, uma lrocura uma
lpifania.
representao concreta de uma jornada iluminao.
No uma tarefa fcil.
Se ela se torna muito cerebral, o jo,ador ficar perdido
e no ter qualquer chance de sucesso.
L|3/||O3
Um ma,o que tenha estado numa lrocura antes
A carne" da lrocura o desafio. Antes que
pode reconhecer elementos e facetas da busca.
comecemos a discusso de arqutipos e cmaras e
Avatares Dinmicos e lnvesti,adores muitas vezes
,uardies e simbolismo, vamos dar uma olhada emque
criam lrocuras que no tm semelhana a
tipos de desafios so apropriados s lrocuras.
experincias prvias, e qualquer Avatar que sinta que
Uma lrocura pode incorporar mais do que um
seu ma,o est esta,nando pode mudar as coisas um
desafio, claro, especialmente se o ma,o est tentando
pouco. l provvel que umma,o que aja apenas sobre o
atin,ir um alto nvel de Arete. Se voc escolhe criar
certo e comprovado durante um lrocura fique
uma lrocura com mltiplos obstculos, eles devem
razoavelmente confundido - a maior parte de
provavelmente ser construdos uns sobre os outros
qualquer lrocura questionar o que o ma,o pensa que
mais do que em diferentes tpicos (claro, se o ma,o
sabe. Como Narrador, voc deve decidir quais
tem uma lssncia Dinmica, todas as apostas so
elementos simblicos representam quais conceitos,
lanadas).
persona,ens ou testes e mantenha-os consistentes
nde encontrar inspirao para o desafio'
dentro da lrocura. Se um persona,em est em peri,o
Comece com o persona,em, naturalmente. Se o
de falhar na lrocura porque o jo,ador interpretou mal
persona,em j passou por uma lrocura antes, com o
um smbolo e no se preocupa em tentar clarific-lo,
que ele teve mais problemas' Quais lies seu Avatar
117 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
foi incapaz de lhe ensinar com sucesso' Quais sucesso exceto se usar m,ica.
problemas pessoais o esto a,uardando' (Dica para o Avatares da mesma lssncia podem escolher
Narrador: bons jo,adores lhe diro este tipo de coisa desafios similares para seus ma,os, mas o desafio
quando voc per,untar sobre a Curva de Aprendizado determinado antes de qualquer coisa por ue mc
|veja a p,ina 131 de Mago]. Se seus jo,adores lhe rec|sc crenJer. Assim, incluir uma lista de desafios
disserem, per,unte.) 1udo isso estofo para lrocuras. potenciais realmente um exerccio de futilidade,
lembre que o Avatar quer que o ma,o se torne enquanto que cada desafio em cada lrocura deve ser
forte, mas ele quer que o ma,o merea isso. Assim, o altamente personalizado ao ma,o emquesto (veja no
Avatar escolhe defeitos na constituio do ma,o que fim deste captulo quatro exemplos de lrocuras, cada
(a) so prejudiciais sua trilha m,ica e (b) esto em uma para umma,o de cada lssncia).
oposio sua lssncia. Um ma,o pode ser
c||bO|O3
descuidado e desfocado, mas um Avatar Dinmico
A coisa mais importante a lembrar quando se
focar emsua obsesso comuma namorada antes de se
projeta uma lrocura tornar os desafios concretos, ao
voltar a seus problemas de ateno.
menos inicialmente. Al,uns jo,adores podem ser
Uma vez que a lrocura normalmente vemno final
capazes de lidar com discursos filosficos e
de uma histria, olhe para trs, para os eventos da
perse,uies mentais em lrocuras, mas muitos ficam
histria procura de momentos pontuais na vida do
entediados e frustrados com tais coisas. lsso no
persona,em(este o motivo por que tomar notas to
si,nifica que voc tem de fazer de uma lrocura uma
importante). Se o persona,em derrotou (ou foi
batalha - a iluminao no deve necessariamente vir
derrotado por) um adversrio, ele pode encontr-lo
na forma de mate o dra,o, colete o Arete" - mas o
novamente na lrocura. Mas uma lrocura no pode
desafio deve ter elementos concretos nos quais o
conceder vitria sobre uminimi,o literal. lla concede
jo,ador e o persona,empossamse a,arrar.
percepes, e pode conceder ao ma,o o poder sobre
l onde o simbolismo entra em cena. Qualquer
seus prprios medos e dvidas que ele precisa para
bom livro de interpretao de sonhos pode estimular
superar seu inimi,o. Muitos Avatares so cautelosos
muitas ideias para lrocuras. Decida quais o ma,o
ao estruturar desafios em torno de oponentes
precisa aprender, folheie o livro (ou procure por sites
existentes, contudo, simplesmente porque eles no
na lnternet sobre simbolismo ou interpretao de
desejam que seus ma,os olhem para a lrocura como
sonhos) e encontre al,umas ima,ens e smbolos que
umsalvo-conduto para sobrepujar seus inimi,os.
apelam aos seus sentidos e so apropriadas ao
lhe para o passado do persona,emtambm. Se o
persona,em e a lssncia de seu Avatar (veja a caixa
persona,em tem Defeitos ou Antecedentes adversos
para smbolos especialmente apropriados para as
que lhe causem problemas, elementos simblicos
quatro lssncias).
destes obstculos podemse mostrar como desafios. lor
1raduzir o desafio em termos simblicos o
exemplo, um persona,em com o Defeito Sonmbulo
prximo passo. l muito bom dizer que um ma,o
(p,ina 292 de Mago) pode se achar preso por trs de
precisa aprender que seu foco para m,ica de 1empo -
vidro ,rosso ou acorrentado a uma parede em sua
o rel,io de seu avo - est no final das contas
lrocura - smbolo de que sua ce,ueira com relao
prendendo-o, porque ele no acha que pode fazer
m,ica est lhe puxando para trs. Da mesma forma,
qualquer outra coisa seno perceber o tempo comele.
Qualidades e outras Caractersticas benficas podem
l uma coisa completamente diferente colocar essa
aparecer numa lrocura tambm, umpersona,emcom
noo em termos que o jo,ador possa compreender e
o Antecedente lenda quase certamente ver facetas
superar sem ser muito obtuso ou muito simplista. A
de sua herana mtica numa lrocura.
natureza dos smbolos e o desafio dependem do
lembre-se, tambm, que o desafio que voc
Avatar. Neste exemplo, di,amos que o ma,o em
inventa no pode ser insupervel (a menos que o
questo tenha uma lssncia lnvesti,adora. Como o
Avatar seja realmente sdico ou sinta a necessidade de
Avatar do ma,o apresentaria um desafio para fazer o
colocar o ma,o emseu lu,ar). lense ao menos emtrs
ma,o perceber que ele est preso no passado s custas
meios que o persona,em possa superar o desafio.
de sua prpria cora,em'
ldealmente, o persona,em deveria ser capaz de usar
lhando na caixa, encontramos que um dos
m,i ca, conheci mento mundano (i sto ,
smbolos listados para o Avatar lnvesti,ador objetos
Habilidades), ou simplesmente l,ica para bater o
perdidos". l se o desafio envolvesse encontrar o
desafio, a menos, claro, que o ponto do desafio seja
rel,io' ma,o poderia tentar lembrar onde ele o
usar um mtodo para a excluso de outros.
deixou, mas se parte das re,ras bsicas" da lrocura
sonmbulo no exemplo acima provavelmente no ter
118 H/O H/NU/| |O /88/|O8
mstico.
No exemplo acima, escolhemos quebrar a diretriz
sobre ter trs mtodos em torno de um desafio, pois
parte do ponto do exerccio resolver o problema
atravs do uso de m,ica. Se o jo,ador vier com um
mtodo de encontrar o rel,io que no envolva
m,ica ainda assimo ajudar a encontrar a concluso
desejada (o rel,io um foco limitante para tais
funcionamentos m,icos), o persona,em ainda teria
sucesso na lrocura.
Simbolismo em lrocuras pode permanecer
consistente entre buscas, um ma,o pode muito
facilmente iniciar de onde terminou" quando entra
numa nova lrocura. lor outro lado, o Avatar pode
muito facilmente decidir no fazer as coisas to
consistentes e apresentar um arranjo completamente
novo para cada lrocura, completo com novo
simbolismo e novas metas.
/|/8/3 | U/8||O|3
Anti,os suplementos de Mago falavam de
lrocuras emtermos de cmaras - isso , cada lrocura
representa uma nova cmara pela qual passar, at o
ma,o encontrar todos os dez desafios e se tornar
completamente iluminado. lsso tudo muito bom e
constitui uma base estrutural le,al para lrocuras, mas
no absolutamente necessrio que as buscas de
vises tenham um formato to r,ido. As lrocuras
podem e devem variar em sua ima,em, e no
necessrio que um persona,em passe por todas as
cmaras" anteriores antes de encontrar o prximo
desafio (embora al,um lembrete do que passou antes
muitas vezes uma boa ideia, por nenhum outro
motivo que no a lembrana ao jo,ador do que o
persona,emaprendeu).
A estrutura de cmaras" no necessariamente
m ou inapropriada. De fato, Avatares lrimordiais
parecem favorecer este sistema. A estrutura
tradicional que o ma,o entra na lrocura e deve
passar pelas cmaras que abri,amos desafios que ele j
enfrentou. lle no tem de superar estes desafios
novamente, mas meramente os v como lembranas
que ele no pode, toda a mnemotecnia no mundo no
de seu sucesso ou falha. lventualmente ele vema uma
o ajudar. lle pode tentar vasculhar o quarto, mas
cmara que ainda no viu, e l dentro jaz seu desafio.
talvez a lrocura tome lu,ar numa vasta manso -
lsta aborda,em bastante simplista da
possivelmente ele no conse,uir procur-la toda. Se
perspectiva dos jo,adores, sim, mas faz al,umas
usar m,ica de 1empo para literalmente ver onde ele
suposies sobre a parte do persona,em. Nem todos
deixou o rel,io, ele poderia encontr-lo... mas isso
ma,os veem o Avatar e as lrocuras do mesmo modo.
envolve perceber que ele no rec|sc do rel,io para
De fato, a realizao pro,ressiva da iluminao um
executar tal m,ica. lsto um exemplo bastante
meio bastante novo de compreender a cora,em
simples do tipo de desafio que um Avatar pode
mstica - at o sculo XV, se assumia que a m,ica
apresentar ao seu ma,o numa lrocura, mas ilustra o
tomava lu,ar atravs da plena vontade do feiticeiro,
ponto - o ma,o simbolicamente percebe al,o sobre si
no de seu ,rau de iluminao. Al,uns ma,os
mesmo e deve aplicar isso a seu desenvolvimento
c||bO||3|O, L33|N|/ | 18/||O|3
Abaixo esto al,uns exemplos de smbolos que
se adaptam especialmente bem com as quatro
lssncias e as nove 1radies. No se sinta
constran,ido por esta lista, s porque o fo,o est
listado sob o Dinmico no si,nifica que o Avatar
ladro no o use (embora possa si,nificar al,o
diferente).
L33|N|/3
Dinmica: lo,o, vento, selvas e florestas,
enxames ou bandos de animais, prdios quebrados
ou esma,ados, construo
Padro: Aranhas, ,elo, formas ,eomtricas,
tecnolo,ia, msica, livros
Primordial: leras mticas, cavernas, ,uas
profundas, poos, fumaa
Investigador: lanternas, trilhas e estradas,
veculos, pssaros, fantasmas, objetos perdidos
18/||O|3
Irmandade de Akasha: A,ua, vento,
silncio, armas
Coro Celestial: l,reja, fo,o, msica, luz
Culto do xtase: A,ulhas, o corpo humano,
dana, borboletas
Oradores dos Sonhos: 1ambores, fumaa,
vozes do alm, troves
utanatos: Morte (d), armas, caminhos
que levampara baixo, fantasmas
Vazios: Anjos, pssaros, al,o ne,ro, lpides
Ordem de Hermes: 1orres, fo,o,
livros/lin,ua,em, itens de poder (varas, cetros)
Iilhos do ter: Relmpa,o, tecnolo,ia,
fechaduras e chaves, ferramentas
Verbena: llantas, predadores, a lua, san,ue
Adeptos da Virtualidade: Computadores,
padres de ,rade, iluses, cabos e fios
119 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
precisam ver as lrocuras, especialmente os mais foco (se o ma,o ima,ina isso, terrvel, mas uma lio
precoces, em termos que possam compreender, e bastante importante e seu Avatar quer levar
pro,redir atravs de tneis e cmaras pode distra-los iluminao em est,ios lentos). lnto usar m,ica
ou amedront-los a ponto de que no aprendam semseu foco para encontrar seu foco o mtodo ideal
qualquer coisa que o Avatar est tentando ensin-los. de completar a lrocura - isso ser difcil, mas no
Ma,os que esto mais imersos em tradies msticas impossvel, e deve ajud-lo a perceber o quanto seu
(muitos ma,os tradicionalistas, especialmente os alcance m,ico est limitado.
hermticos) ou que so familiarizados como conceito Suponha que o jo,ador decida que o persona,em
de buscas de vises (radores dos Sonhos, Cultistas e usar m,ica de Correspondncia ou Matria para
muitos Akshicos) podem realmente se sentir mais encontrar o rel,io. Ambas funcionariam bem na
confortveis na tradicional" lrocura no estilo de situao. que o Narrador deveria fazer'
cmaras, simplesmente porque ela lhes permite saber A questo ento : usar uma lsfera diferente para
quando al,o mstico est acontecendo. Claro, um encontrar o foco de 1empo comunica a lio que o
Avatar pode decidir jo,ar o ma,o numestilo diferente Avatar quer que o ma,o aprenda' A resposta, como
de lrocura exatamente por este motivo. emmuitas outras coisas emMago, , Depende". Qual
GucrJ|c um tipo de porteiro, evitando que foco o ma,o usa para Matria' Se esse foco al,o como
um ma,o ambicioso se a,arre nos se,redos da uma srie de ,estos, ento usar Matria (uma lsfera
Ascenso muito cedo. Na realidade, claro, o Ouardio para a qual o ma,o tem um foco muito ,eral e
uma faceta do Avatar do ma,o. 1ratados escritos amplamente til) para encontrar o rel,io deve muito
sobre o assunto da lrocura e da iluminao falam do convenientemente ensinar ao ma,o que seu estrito
Ouardio como uma besta, um soldado, uma rplica foco de 1empo tinha de ir embora. Se, contudo, o
sombria do prprio ma,o - na verdade, ele varia em ma,o deve andar emcrculos e bater nas paredes para
aparncia tanto quanto o Avatar. Nem todos ma,os focar sua m,ica de Matria, o Avatar provavelmente
precisam de um Ouardio numa lrocura, um ma,o no est satisfeito - o ma,o est usando um foco
deve estar ciente da natureza de uma lrocura antes limitado e demorado para encontrar umfoco limitado
que possa tentar ascender to rapidamente. e delicado. Quando decidir se um novo mtodo de
s Ouardies no podem realmente ferir os resolver o desafio realmente resolve a lrocura ou no,
ma,os, mas podem certamente cont-los. lles muitas olhe para o esprito do desafio sobre a nota.
vezes a,emcomo facilitadores para os desafios ou ,uias (lncidentalmente, explique que este o caso para o
durante uma lrocura, no exemplo acima, o ma,o jo,ador, para que ele no se sinta trapaceado se depois
procurando pelo rel,io de seu avo numa manso de ter sucesso numdesafio ele falhe numa lrocura).
poderia ver o Ouardio na forma de ummordomo. Um
ma,o numa lrocura mais tradicional - escalando uma t|||/ lO8N/|/
caverna e passando pelas cmaras - pode ver o
As lrocuras tm dois fins possveis: sucesso ou
Ouardio na mesma forma que seu Avatar toma, ou
falha. Dentro destas duas possibilidades esto muitas
pode ver uma fi,ura que associa com autoridade ou
permutaes. sucesso carre,a recompensas tanto
comando.
bvias quanto sutis, e a falha pode cicatrizar umma,o
por semanas. u transform-lo.
cU||8/N|O O L|3/||O
Ao projetar uma lrocura, o Narrador deve decidir
cU|33O
no apenas cm o ma,o pode superar umdesafio, mas
Se o ma,o resolve o desafio e aprende o que o
qual o ponto do desafio (o que realmente mais
Avatar deseja que ele aprenda (determinar isto
importante). jo,ador pode, e provavelmente ir,
provavelmente exi,ir al,uma discusso em
inventar meios de superar o desafio que o Narrador
persona,em com o Avatar), a pontuao de Arete do
nunca considerou. Se esses meios de passar pelo
ma,o aumenta em um. Seu comando sobre a rr|c
desafio contradizem completamente o ponto do
rec||JcJe aumentou em 1O' (no caso de voc ter
exerccio, o ma,o ainda pode falhar na lrocura.
esquecido como as lrocuras momentneas realmente
1ome, por exemplo, o caso acima com o ma,o
so). lsto traz consi,o uma lpifania, uma percepo
procurando pelo rel,io de seu avo. ponto do
sobre a natureza do universo, normalmente li,ada ao
desafio que o ma,o perceba que sua viso de 1empo
desafio estabelecido pelo Avatar. lsta lpifania no
est limitada e no final das contas no condiz com o
necessariamente al,o que o ma,o possa explicar (e
aprendizado posterior. lsso nc necessariamente
nem voc nem o jo,ador deveriam se sentir
si,nifica faz-lo perceber que ele no precisa de um
compelidos a tentar), mas os efeitos de uma lpifania
12O H/O H/NU/| |O /88/|O8
so bvios.
Qualquer ami,o prximo do ma,o perceber uma
mudana em sua atitude depois de uma lpifania
(realmente, os ami,os iro perceber uma falha
tambm- veja abaixo). comportamento do ma,o se
er,ue consideravelmente. Mesmo se ele no est je||z
per se, ele est confiante e pronto para enfrentar os
desafios do mundo mundano. Uma vez que muitos
desafios das lrocuras envolvem superar falhas
intrnsecas do persona,em, em toda probabilidade o
ma,o pro,ride de uma lrocura bem sucedida tendo
superado tal falha. lsto drasticamente mudar (ou ao
menos deveria mudar) sua perspectiva. Se o jo,ador
desejar, uma lrocura um bom motivo para mudar o
Comportamento ou at mesmo a Natureza do
persona,em. Da mesma forma, a percepo obtida
numa lpifania pode ajudar o persona,em a melhorar
pontuaes em lsferas (embora as exi,ncias de
tempo normais provavelmente devamse aplicar).
xtase trazido por uma lpifania pode durar por
dias, o jo,ador pode decidir quando ele comea a
passar. Durante este tempo, a critrio do Narrador,
certos tipos de m,ica podemse tornar intuitivas (isso
, a dificuldade cai emum) e a lora de Vontade mais
fcil de recuperar. ma,o, afinal, se enfrentou e veio
da experincia mais forte e mais completo. Sua trilha
mstica continua.
t8//33O
Claro, as coisas raramente so to fceis,
especialmente se o Narrador escolhe usar a Su,esto
Here,e, as lrocuras no so fceis. persona,em
deve ficar frente a frente comal,umas ideias bastante
enraizadas sobre si mesmo, coisas que ele no estaria
ciente que Jer|cm ser diferentes. l provvel que o
jo,ador enfrente al,umas escolhas desconfortveis em
relao ao persona,em e seu conceito. 1udo causa
medo, afinal, e muitos ma,os se enver,onham do
sofrimento envolvido no desenvolvimento.
Umma,o que faa a deciso errada numa lrocura
Je obter uma se,unda chance. lsso depende da razo
da escolha - se o Avatar conse,ue compreender por
que o ma,o fez uma deciso e concorda comsua l,ica,
se no a escolha, ele pode apresentar o desafio de uma
forma diferente. Se o ma,o tomou uma deciso
repentina, contudo, mesmo os Avatares Dinmicos
provavelmente no seriam to tolerantes. Da mesma
forma, os trs meios certos de falhar numa lrocura so
cc:|c, cm|ccenc|c e |u|r|s.
Se um ma,o cc:|c - ele no se importa com a
iluminao - provavelmente ele no deveria estar
numa lrocura. Avatar pode ter o arrastado numa
busca de vises para sacudi-lo de sua apatia, mas se o
L/|O3 \3, lNT|8|8|T//O
L| l8OU8/3
desafio envolve pular por um desfiladeiro.
ma,o, acreditando que a m,ica um :c|u nas
lrocuras (o que acontece commuita re,ularidade,
por al,uns motivos) decide pular. jo,ador jo,a
Destreza lsportes e tem uma falha crtica. A
lrocura termina semsucesso. lim.
u considere isso: o desafio v o ma,o, numa
arena de ,ladiadores, lutando contra um homem
monstruoso vestido em armadura ne,ra.
jo,ador descreve em detalhes vvidos como seu
persona,em, armado apenas comumfaquinha, se
lana sob a espada do bruto e corta sua ,ar,anta
exposta, matando-o. lle descreve o ru,ido da
multido e o imperador dando-o seu pole,ar para
cima, e ento olha para o Narrador como se o
desafiasse a contrariar a interpretao to
dramtica e excitante. A lrocura termina bem
sucedida. lim.
Ambos os cenrios no so recompensadores.
No primeiro caso, o persona,emfalhou, no por si
prprio. No ltimo, o persona,em teve sucesso
simplesmente porque o jo,ador umbomfalador.
Nenhuma faz qualquer sentido.
Quando interpreta lrocuras, decida de
antemo quais desafios podem ser resolvidos
atravs de dados e quais no podem. Compreenda,
entretanto, que qualquer coisa que decida deixar a
car,o do destino pode terminar de forma terrvel.
lrocuras so um bom momento para fazer uso da
re,ra do Sucesso Automtico (p,ina 216 de
Mago), assuma que umsucesso o suficiente para
executar a maioria dos feitos, a menos que tenham
al,umsi,nificado especial na lrocura.
Se uma ao resolvida por interpretao,
tenha certeza de costur-la ao persona,em e ao
jo,ador. Umjo,ador pode ser socialmente inepto,
mas seu persona,em pode ter Carisma 5 e
lxpresso 1. Da mesma forma, um jo,ador pode
ter um extraordinrio dom de descrever, mas se
seu persona,em tem Destreza 1 e no tem Armas
Brancas, aquele cenrio com o ,ladiador
provavelmente no acontecer, no importa o
quanto o jo,ador o descreva.
De qualquer modo, evite fazer com que o
desafio principal de uma lrocura dependa apenas
de uma jo,ada de dados. No deixe-o correr o
risco do terrvel anticlmax, pois no ser le,al
para o jo,ador. lrocuras falam sobre escolha, e
reduzi-las a uma srie de jo,adas de dados remove
qualquer escolha da questo.
121 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
ma,o se recusa a suportar os desafios ou temuma ideia do or,ulho, vaidade ou al,um outro preconceito.
insossa deles, o Avatar tristemente desiste. Avatar Quando um ma,o falha numa lrocura pela hbris, o
pode anular a habilidade do ma,o emexecutar m,ica Avatar muitas vezes se afasta com des,osto. lle pode
at ele se amoldar situao, ou ele pode permitir restrin,ir o poder do ma,o nas mesmas formas como
manter seu conhecimento e poder m,ico mas torn- descritas para apatia mas estar bastante disposto a
lo incapaz de recuperar lora de Vontade sem srios falar como ma,o sobre o assunto.
esforos (emtermos de jo,o, a qualquer momento que A despeito de por que os ma,os falham numa
o persona,em normalmente recuperaria lora de lrocura, ele normalmente fica dominado e deprimido.
Vontade, o jo,ador jo,a a pontuao permanente de Mesmo se o ma,o percebe o que o Avatar estava
lora de Vontade do persona,em|dificuldade 9]. Se o tentando lhe dizer depois do fato, ele ainda falhou no
teste for bem sucedido, o persona,em recupera lora teste. Quanto tempo se passar antes dele ter outra
de Vontade como de costume. Numa falha ou falha chance depende do Avatar em questo e como ele
crtica, ele no recupera). Al,uns ma,os nunca se falhou no teste. Se ele falhou por um ou trs erros
recuperamdesta a apatia e simplesmente passampela clssicos acima, provvel que o Avatar responda
viso como quase Adormecidos, nunca capazes de como notado e espere pelo ma,o tentar ativamente
reunir a vontade para tocar o poder uma vez mantido. retificar suas falhas. Se ele falhou por fazer a escolha
A cm|ccenc|c um problema muito mais errada ou falhou emaprender o que o Avatar desejava
comum. Um ma,o se torna complacente quando ele que ele aprendesse, o Avatar provavelmente lhe
confia densamente num dado efeito, rotina ou foco conceda pistas e vises na vida cotidiana, tentando lhe
(sim, o exemplo do ma,o procurando por seu rel,io se ensinar os ri,ores de uma lrocura. Quando o Avatar
aplica). Avatares que desejem sacudir seus anfitries sente que o ma,o est fazendo pro,ressos, ele lhe toma
da complacncia normalmente constroem lrocuras de volta numa busca de vises e ou apresenta o mesmo
que lhes ne,amqualquer coisa que tenha lhes tornado desafio de novo ou a mesma lio numteste diferente.
superconfiantes. Um ma,o que teste :uJ que lhe
dito com o efeito Anel da Verdade pode achar que
tudo que o anel lhe diz verdade - literalmente. som
de sinos se torna ensurdecedor sempre que al,um
fala. Ma,os complacentes muitas vezes ficam
amedrontados em tais lrocuras e ocasionalmente
con,elam", se sentindo incapazes de tomar qualquer
ao sem a usual bolsa de truques. Se um ma,o fica
muito tempo sema,ir (e o que muito tempo" si,nifica
varia de Avatar para Avatar), seu Avatar pode se
manifestar e lhe dar al,umas su,estes e ento
devolv-lo vida normal e deixar a questo se assentar
por al,um tempo (desde um dia, at um ano -
novamente, isso depende do Avatar).
A |u|r|s ocasionalmente afli,e muitos ma,os. lste
tipo de or,ulho mesquinho - a crena de que o ma,o
pode fazer uc|uer c|sc e no responsvel por
nenhuma delas - inaceitvel para o Avatar do ma,o
(quem sabe os limites do ma,o esto todos bem).
lrocuras estruturadas emtorno da hbris muitas vezes
so projetadas para derrubar o ma,o num buraco e
podem caracterizar oponentes que so fortes,
inteli,entes e rpidos o bastante para evitar os
melhores ataques ou tticas do ma,o. A soluo pode
ser admitir a derrota - e isso al,o que ma,os
or,ulhosos prefeririammorrer a fazer. A hbris fica no
caminho da iluminao sempre que o ma,o pode ver a
resposta correta a um desafio, mas a recusa por causa
122 H/O H/NU/| |O /88/|O8
L|||/O
lalhar numa lrocura , numa nica palavra,
frustrante. No apenas o persona,emno avana,
mas o jo,ador muitas vezes se sente mal tambm.
Quando um persona,em falha numa lrocura,
per,unte-se por qu. Voc tornou o desafio muito
obtuso' jo,ador tentou se,uir pistas que no
eramimportantes' lor que o jo,ador no pe,ou"'
s jo,adores nunca tm acesso a toda a
informao que os persona,ens tm, claro, porque
os jo,ador no so ma,os Despertos com o poder
de afetar a realidade em um nvel direto (veja as
advertncias em vrios de nossos livros se est
confuso sobre isso). Com isso em mente, voc
pode precisar ocasionalmente lembrar o jo,ador
de al,o que seu persona,emsaberia mas que pode
ter fu,ido dele. l perfeitamente aceitvel dar dicas
em lrocuras, ou a qualquer outro momento no
jo,o, por dois motivos. Um que apenas uma boa
atitude: nin,um perfeito, e no le,al penalizar
um persona,em por que um jo,ador esqueceu de
levar umdetalhe emconta. outro que, emcaso
de al,um esquecer, este um jo,o, e jo,os
supostamente so divertidos.
Se o ma,o falhou na lrocura, ele pode muito bem
l|3U|T/|O
perder Ressonncia. Se o ma,o no exemplo acima
que acontece quando uma lrocura termina' Se
matou sua besta selva,emao invs de tentar control-
a lrocura termina bem sucedida, o persona,em
la, sua Ressonncia Dinmica pode se esvanecer.
experimenta uma lpifania, como descrita acima. Se
Contudo, mais comum que a Ressonncia mude no
ele falha, o persona,emprovavelmente fica deprimido
despertar de uma lrocura falhada: talvez a
por al,um tempo, talvez at mesmo perdendo al,uns
Ressonncia C|r|cc mude para rus:rcJc ou al,o
pontos de lora de Vontade temporria. De qualquer
similar.
modo, nin,umsai de uma lrocura intacto.
Nenhum sistema de jo,o est includo para a
A mudana mais comum num ma,o depois de
obteno, perda ou transio de Caractersticas de
uma lrocura, bemsucedida ou no, na Ressonncia.
Ressonncia, pois esta mudana est completamente a
Como mencionado no Captulo Um, a Ressonncia
car,o do Narrador e do jo,ador. Se ambos os lados
muda em resposta a emoes fortes associadas com
pensam que apropriado que a Ressonncia do ma,o
m,ica e a forma que o persona,em a empre,a.
permanea em seus nveis pr-lrocura, que seja.
sucesso ou a falha de uma lrocura quase sempre muda
1enha em mente, contudo, que enquanto o ma,o
a Ressonncia. De que forma a mudana toma efeito
cresce em poder, sua Ressonncia tambm cresce. s
depende amplamente dos detalhes da lrocura.
ma,os mais poderosos tm Caractersticas de
Se a lrocura foi bem sucedida, o persona,em
Ressonncia de todos os trs tipos, si,nificando que as
provavelmente ,anha Ressonncia. lste no
assinaturas" msticas que deixam para trs so
necessariamente o mesmo tipo de Ressonncia que o
complexas e em camadas, tornando-as mais distintas.
persona,em j tem, um ma,o com Ressonncia
Afinal, qualquer ma,o pode ter uma Ressonncia
Dinmica C|r|cc que experimenta uma lrocura na
Ardente (Dinmica), mas se esse Ardente tambm
qual ele visualiza sua fria como uma fera selva,em a
tin,ido comMorte (lntrpica) e lntenso (lsttica),
ser domada pode muito bem ,anhar um ponto de
o ma,o muito mais fcil de rastrear.
Ressonncia lsttica (possivelmente a Caracterstica
Ressonncia ccJc).
123 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
Oa,e pula em seu carro e li,a o motor, o tempo
L||||O || l8OU8/3
todo focando diretamente na vibrao que ras,a a
Abaixo existemquatro exemplos de lrocuras, uma
ponte a meio. lle percebe que as vibraes vm em
para cada lssncia, usando exemplos de persona,ens
est,ios e pensa que se ele puder criar uma fora da
da discusso de lssncias e Avatares, acima. llas esto
mesma intensidade, mas de amplitude oposta, ele
includas para propsitos de inspirao e para mostrar
cancelar a fora que quebra a ponte (sim, esta uma
como as quatro diferentes lssncias podem ser
interpretao umtanto flexvel da fsica, mas tambm
diversas. Como dito antes, as lrocuras so afazeres
umjo,o. lide comisso). lhando para os cabos que
intensamente pessoais. lstes exemplos funcionam
sustentama ponte, ele sacode sua cabea e bate o carro
para estes persona,ens e podem fornecer al,umas
no lado da ponte. Vrios dos cabos se rompemcomum
direes para Narradores que precisam de ideias para
sonoro zun|J, e a ponte se estabiliza por ummomento.
lrocuras, mas fornecer ummodelo de lrocura" um
s outros motoristas correm para o fim da ponte, um
exerccio ftil - existem simplesmente muitas
deles parando para dar uma carona a Oa,e.
variveis.
Oa,e acorda como somde uma buzina atrs dele.
lle est quase sobre a ponte, mas diri,indo muito
L|L||||O L|N/||O /lONT| /|N|O
lentamente. lle olha em volta e percebe que as
Oa,e Cressner, o persona,em lilho do lter
vibraes diminuram, mas tambm que ele pode
mencionado na p,ina 1O5, experimenta sua primeira
afet-las num nvel direto e rpido ao usar seu
lrocura. Se bemsucedido, ele aumentar seu Arete de
ambiente. lle acelera e vai para seu laboratrio - ele
3 para 1 - uma conjuntura bastante crtica, pois esta
temmuito trabalho a fazer.
iluminao lhe permitiria ser um lniciado de uma
Notas do Narrador: No exemplo acima, o jo,ador
lsfera. Narrador olha as notas de al,umas histrias
ori,inalmente tentou usar os mtodos usuais de Oa,e
passadas e decide que o Avatar Dinmico de Oa,e est
- anlise - para determinar o que estava acontecendo.
frustrado pelo fato de que enquanto Oa,e umperito
Avatar respondeu aumentando a parada, pessoas
em harmonia e teoricamente capaz de diri,ir as
inocentes morreriam se ele hesitasse demais. lsto
foras da vibrao e som para efeitos maiores, ele se
essencialmente equivaleu a uma se,unda chance, um
restrin,e tanto que no est vivendo todo seu
sinal de que Oa,e falharia na lrocura se mantivesse
potencial. Seu Avatar quer que ele aprenda a apreciar
suas tticas de costume. jo,ador de Oa,e,
o poder da espontaneidade, mas sabe que seu vis
felizmente, pe,ou a dica e fez al,o muito louco para os
cientfico pode estorvar isso. Assim, o Narrador decide
padres cientficos, mas usou seu conhecimento
que nesta lrocura, o Avatar o colocar numa situao
cientfico como um foco para um efeito bem mais
de tudo ou nada - ele pode ou se libertar de suas r,idas
severo (a saber, romper os cabos para criar uma contra-
teorias, ou as pessoas iro sofrer.
fora para a vibrao que estava quebrando a ponte,
A lrocura comea quando Oa,e diri,e por uma
bruscamente umefeito de loras 3). lsto exatamente
ponte. lnquanto ele faz isso, as vibraes que ele sente
o que seu Avatar estava procurando, ento Oa,e foi
se tornam mais intensas. Oa,e reduz a velocidade de
bemsucedido na lrocura e ,anha umquarto ponto de
seu carro, mesmo que no reconhea as vibraes
Arete. Seu jo,ador pode justificar o aumento da
como seu Avatar", ele sabe que quando elas se
pontuao de loras de Oa,e depois disso, ou comprar
intensificam ele est beira de uma inovao.
um ponto de lntropia, uma vez que definir o exato
lnquanto olha em volta, ele v o concreto da ponte
local para causar a vibrao foi parte da lrocura. De
comeando a rachar.
qualquer forma, Oa,e ,anha um ponto de
Oa,e para o carro e sai dele, olhando para o dano e
Ressonncia Dinmica (com a Caracterstica
o analisando tanto com seu conhecimento mundano
Ressonncia sn:cnec). A lrocura inteira
de fsica quanto sua compreenso de loras e Matria.
resolvida sem nenhum dado (a nica ao onde os
lle percebe que a ponte est se ras,ando a metade
dados poderiam ter sido envolvidos foi o efeito de
devido en,enharia defeituosa - o vento a acertou de
loras para salvar a ponte, e o Narrador sabiamente
determinado modo e a ponte simplesmente se partiu.
decidiu no arriscar uma falha em uma tarefa to
Avatar de Oa,e no o deixa ,astar muito tempo
importante).
pensando. A ponte balana e Oa,e est perto de ser
jo,ado para fora. utros carros na ponte deslizame as
L|L||||O l/|8/O /1||||3T/||
pe s s oa s c ome a m a , r i t a r. Oa , e ol ha
Ma,os Verbena aprendem a lsfera de Vida como
desesperadamente e percebe que sua nica chance de
uma questo de curso, e Marne Wells, a persona,em
sobrevivncia evitar que a ponte caia.
mencionada na p,ina 1O5, no exceo. Seu
121 H/O H/NU/| |O /88/|O8
Despertar lhe mostrou que a Vida est em todos os reconhecer o valor e o poder de todas as lsferas
lu,ares e inerentemente simples, mas desde ento ela ladro, a lrocura est amplamente nas mos do
caiu na armadilha de ver Vida como a nica lsfera jo,ador. Narrador estabelece a tempestade de raios
di,na de nota. lm particular, ela despreza as outras para ter smbolos claros de loras - o raio e o fo,o que
lsferas ladro como inteis (em,rande parte por que ela cria. jo,ador de Marne, jo,ando bemna viso da
ela teve ms experincias com a rdem de Hermes e persona,em sobre a lsfera de loras, tenta
os lilhos do lter, as duas 1radies que comumente consertar" o que o raio fez (usando Vida 2).
aderem a estas lsferas). Seu Avatar acha isso Narrador permite umteste, que falha. jo,ador ento
inaceitvel - toda coisa viva feita de Matria decide que ela ir focar no raio e tentar prote,-la
(principalmente ,ua) e depende de loras para usando apenas m,ica de lrimrdio (o jo,ador sabe
sobreviver. Antes que Marne possa compreender a muito bemque Marne no tema percia para fazer isto
verdadeira simplicidade da realidade, ela deve ver a mas pensa que Marne no ima,inou isso ainda). Desta
li,ao entre as lsferas ladro. Assim, seu Avatar a vez, o Narrador no se importa com um teste m,ico,
arrasta numa lrocura para lhe ensinar esta lio. Se mas pede ao jo,ador que teste Vi,or pois Marne pode
bem sucedida, Marne ,anhar seu terceiro ponto de permanecer consciente depois que o raio lhe atinja.
Arete. lmpressionada e encolhida de medo do raio, o
Avatar de Marne espera at sua capela realizar jo,ador de Marne acerta numa questo. Uma vez que
um ritual ao ar livre. lnquanto Marne e as outras Marne usou Vida e lrimrdio para ler a aura" de um
bruxas danam sob a lua, o cu se nubla e troves ser vivo antes, talvez o raio e o fo,o tenhamassinaturas
estrondam distncia. s outros membros de sua de poder semelhantes. lla se foca nestas foras usando
capela continuam danando, mas Marne para e olha lrimrdio e descobre que elas de fato transmitem
para cima para a tempestade enquanto os raios ener,ia, mesmo numsentido m,ico. lsto leva Marne
danampelo cu. lerto, ela v uma rvore florescer do a sua lpifania - muito parecida com o que ela viu
cho emse,undos - seu Avatar est por perto. durante seu Despertar, ela percebe que tudo, loras,
lnquanto Marne assiste, um raio cai e atin,e o Matria e Vida includas, so a mesma coisa (isso ,
cho prximo a ela. A terra chamuscada, mas a todas elas so compostas de Quintessncia).
chuva apa,a o fo,o. Marne percebe que ela est no Narrador decide que isto muito parecido ao
meio de um espao aberto numa tempestade de raios, que o Avatar queria que Marne percebesse, a bruxa s
carre,ando uma ada,a de ferro (seu athame, que ela trilhou um caminho no esperado (usando lrimrdio
usa como foco de lrimrdio), e comeando a ficar como umtipo de ponte" entre Vida e loras). Marne
nervosa. lla olha pensativamente para a casa, para foi bem sucedida e ,anhou um ponto de Arete, mas
onde suas companheiras de capela j se retiraram, com tambm um ponto de Ressonncia Dinmica
o ritual completado. (-rJen:e) como uma lembrana do poder de loras.
Raios estrondam novamente, desta vez dividindo jo,ador pode escolher aumentar a pontuao de
uma rvore (no sua rvore-Avatar) em duas. Marne lrimrdio de Marne, comprar umponto de loras ou
fica furiosa e corre para a rvore em chamas, corta a at mesmo aumentar seu Vi,or (uma vez que ela foi
palma da mo comseu athame e tenta retificar o dano testada" pelo raio).
feito. lla derrama seu san,ue (seu foco para Vida) no
L|L||||O l8||O8||/| /ON||33/O
tronco em chamas e chama por sua m,ica de Vida
terrvel Avatar do Dr. Marcus Jackson, o
para cur-lo. Novamente o raio cai, mas ela er,ue seu
barqueiro encapuzado, decide que che,ado o tempo
athame e tenta derrubar o raio para que no cause mais
para Marcus perceber o destino e silenciar a
danos. raio atin,e sua ada,a e ela sente um
tempestade nas terras dos mortos. lara isto acontecer
inima,invel calor e medo. lla cai de joelhos mas fica
ele precisa dominar a lsfera lsprito. poderoso
consciente e foca sua vontade atravs do athame na
Avatar espera at Marcus dormir e ento o arrasta
ener,ia vinda do raio. Naquele momento, ela
numa lrocura. Se bem sucedido, Marcus obter um
,olpeada coma ener,ia do raio, do fo,o que consumia
quinto ponto de Arete. Contudo, o Avatar no tem a
a rvore, da rvore em si e at mesmo da ada,a. lla
inteno de tornar isso fcil. Marcus ainda sofre de
percebe nummomento de clareza que toda a ener,ia
pesadelos e horrveis sentimentos de culpa
a mesma, mas deve ser tratada de formas diferentes
relacionados morte de sua irm (ele e sua irm foram
(como evidenciado pela queimadura emsua mo). lla
alvejados, mas ele sobreviveu experincia porque seu
deixa a rvore queimar e manca at a casa para
Avatar o salvou. lle sente como se devesse prote,er
atender seus ferimentos.
sua irm). Seu Avatar reconhece que at Marcus
Notas do Narrador: lnquanto o ponto aqui
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superar seus prprios problemas espirituais, ele
no conse,uir trazer paz s terras dos mortos.
Marcus se encontra caminhando numa
estrada e se aproxima de uma encruzilhada. lle
pode ir para frente, tomar um caminho para a
esquerda ou para a direita, ou voltar. Marcus
aprendeu em seu tempo como ma,o a nunca
tomar por certo o que ele v e olhar emvolta com
mais cuidado. Adjacente a um dos caminhos, ele
descobre uma i,reja comumcemitrio. lle deixa a
estrada e caminha at o adro.
l, ele descobre uma cova aberta com um
caixo nela. Uma pilha de terra com uma p est
perto. Marcus pe,a a p, mas al,o parece errado -
ele percebe que o fantasma do defunto hesita,
provavelmente porque o corpo no recebeu o
enterro adequado. Marcus instrudo o suficiente
para executar este tipo de ritual (ele um
professor de tanatolo,ia), mas al,o parece errado.
As portas da i,reja esto escancaradas, mas
nin,um aparece na assistncia. Marcus deixa a
p e entra na i,reja.
Dentro, ele faz o sinal da cruz e se senta para
rezar. lermanece l, emorao, e o sol comea a se
por. Momentos antes do por do sol, a percepo
lhe acomete e ele apressadamente entra no
confessionrio. padre l est coberto de
sombras, mas Marcus reconhece seu misterioso
Avatar. Marcus recebe o sacramento da confisso,
onde ele admite sua dvida em suas prprias
habilidades e sua culpa por no ser capaz de salvar
sua irm. padre" o absolve e lhe indica uma
penitncia - Ajudar os mortos a descansar".
Marcus deixa a i,reja e executa o ritual de
enterramento, deitando o fantasma para
descansar. lle ento sobe at o vale e continua a
descer o caminho, sempre para frente. Na
distncia ele v nuvens carre,adas se reunindo e
sabe que seu verdadeiro destino o espera.
Notas do Narrador: lsta uma lrocura mais
clssica", predominando o simbolismo, a
estrutura comum da cmara" a Avatares
lrimordiais. Quando comea, Marcus se
aproxima de uma encruzilhada - um smbolo
bastante bvio de escolha. jo,ador de Marcus
inteli,ente o suficiente para olhar emvolta e ver a
i,reja. Narrador usou motivos reli,iosos muitas
vezes com Marcus antes, ento o jo,ador decide
que melhor que Marcus investi,ue. lle assim
passa pela primeira cmara - no indo frente
antes que estivesse se,uro do que est atrs dele.
A cova aberta um smbolo de ne,cios no
completados, representando a obsesso e a culpa
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de Marcus por sua irm. lle no pode coloc-la para dentro dele parecemcuriosamente familiares. carro
descansar sem passar por ela primeiro, que por que che,a no final do quarteiro antes que 1v perceba que
ele deve entrar na i,reja (umsmbolo para admitir que elas parecem seus pais. lle comea a se,uir, usando
ele precisa de ajuda para superar o passado). Ao deixar m,ica de Correspondncia para abrir caminho entre
a cova est a se,unda cmara. a multido na calada, mas no parece conse,uir
Dentro da i,reja, o jo,ador de Marcus hesita um alcan-los.
pouco, a ideia de se confessar no lhe ocorreu. Marcus lnquanto 1v passa por uma lanchonete, ele v
senta para rezar, e o Narrador decide que ele precisa Doc, seu ami,o e anti,o mentor, comendo um
mostrar ao jo,ador que tempo um fator (por isso o sanduche. lle acena para 1v acompanh-lo. 1v olha
por do sol). linalmente, o jo,ador acerta na noo de pensativamente para o carro desaparecendo
confisso e entra no confessionrio. jo,ador e o distncia, mas decide que ele quer mais ver Doc e
Narrador interpretam a confisso de Marcus e o cruza a rua para compartilhar do sanduche e uma
conselho de seu Avatar, esta a terceira cmara (e o conversa. carro carre,ando seus pais desaparece no
mais importante desafio na lrocura). horizonte, e quando 1v alcana a lanchonete, ele no
Marcus parte e coloca o fantasma para dormir, v Doc. lle encontra apenas uma bolsa com um
novamente smbolo de vir a termos com sua culpa sanduche e uma nota -1alvez da prxima vez".
sobre sua irm. A quarta cmara completa, Marcus Chorando, 1v se senta e come o sanduche. lle
sobe o vale (smbolo de seu prprio retorno vida das descobre que o sanduche temo ,osto de costume, que
,arras da morte) e continua descendo a trilha (a Doc (que desapareceu na Umbra al,uns meses atrs)
quinta cmara). Marcus ,anha um ponto de Arete e ainda est desaparecido, e tudo como sempre foi.
um ponto de Ressonncia lsttica (com a Notas do Narrador: A lio que o Avatar de 1v
Caracterstica Cen:rcJ). queria lhe ensinar que tudo muda e eventualmente
decai, mas continuamente se,uir sua meta mantm
L|L||||O lN\|3T|/|O8
sua perspectiva fresca e seu esprito revi,orado. Uma
O t|||/ L3T8/|/
vez que seu Avatar normalmente usa seus pais como
jovem rfo, 1v Williams (primeiro
um chamariz" para convencer 1v a buscar a
mencionado na p,ina 1O7), experimenta sua
iluminao, o Narrador decide que dar a 1v uma boa
primeira lrocura depois de vrios meses de jo,o.
viso neles induziria o jo,ador a se,uir no importasse
Narrador percebeu que enquanto a cronica avanava,
o que.
1v fazia muitos ami,os com os outros persona,ens e
Quando 1v v seu anti,o mentor, contudo, o
no procurou ativamente por seus pais, isto deixou seu
jo,ador diz que 1v ir correr para se unir a ele.
Avatar muito nervoso. Narrador decide que na
Narrador se asse,ura em descrever o carro se
lrocura (que, se bem sucedida, ,arantir a 1v um
afastando, mas o jo,ador resoluto. lste umexemplo
quarto ponto de Arete). Avatar de 1v lhe
de cm|ccenc|c - 1v escolheu o familiar sobre sua
apresentar um nmero de tentaes que ele deve
busca. lle falhou a lrocura e ,anhou um ponto de
evitar emfavor de alcanar uma meta.
Ressonncia lsttica (com a Caracterstica
A lrocura comea enquanto 1v caminha pelas
Cnjr:cte|) como resultado.
ruas da cidade. Um carro passa por ele, as pessoas
127 /||TU|O U/T8O, /\/T/8|3 | l8OU8/3
/||TU|O |NO,
|N/8|O3
/|T|8N/T|\O3
Crrc Je t|:c c seu cu|/cu|. |es J|ssercm ue tce nc ccreJ|:c n ue
|, e nc esuec Je jczer cue|e re|c:r| Jc cms:rc |e ns rnc|s. |es J|zem ue tce Je
crc uscJr Je Mcre nc m|n|c mesc c me| J|c. sn|cr c|scs nc rec||JcJe - ue tce Je
|c, |ss nc sc cm j|cc c|en:/j|cc. r ue jrcr ue tce ensc s|re c tn:cJe Js
erun:u. u:rs. Se me erun:cr, |ss um mn:e Je
merJc. Vce Je mu|: |em|mc|ncr ue
L| /U3/ | l|/|||/||3
n: nc j|cc Je |crr|c rc c|mc. -ue|e
A Ouerra da Ascenso terminou. No h chance
M||set|c| c|nJc es:c |c jrc c|eremen:e
de restituir os mila,res nesta era. s Adormecidos se
cun|c|cnJ cs mu||eres crc:cs rct|Jcs c: c mr:e. ss
deitaram para uma lon,a, lon,a soneca de inverno. A
ns nc c|ncms.
1ecnocracia massacrou os lderes das 1radies sob seu
Vec, es:es sn|cJres erJercm j| Jc mecJc. -
calcanhar. A 1empestade de Avatares assola a Umbra.
ercec nc m|Jc c rec||JcJe. ss nc :uJ ue
As asas de lcaro derreteram. A sabedoria de
|rs| es:ctc J|zenJ. |e es:ctc J|zenJ ue nssc
Ddalo se mostrou verdadeira. l esse o jeito que tem
ercec Jc rec||JcJe mcnc|c nssc cmreensc s|re
de ser.
e|c. n:c tc em jren:e. u|e J : Jes:e rJ|. Vec se
u seria'
me |mr:. Vce s :erm|ncrc cmsuc |crr|c es:urcnJ
captulo se,uinte explora opes de Narrativa e
n csjc|: c|c|\ cm res: Jes:es TrcJ|c|nc||s:cs ue
jo,o tanto dentro quanto fora do contexto do meta-
ns c|ccms crc Jrm|r :J J|c.
enredo existente em Mago: A Ascenso. Neste
u se| uc| seu r||emc. Vce cssu mu|: :em
captulo exploraremos como contar histrias que
cmsuc cc|ec ncs nutens. sse nc me||r e|: crc
fazem bom uso do meta-enredo como um contexto
tce ecr sucs c|ctes crc |cn|e|r e\ecu:|t. Vce nc
,lobal. 1ambm olharemos al,uns cenrios
:emumc|uue| c ccr. -s cr|cncs c|cmccr.
alternativos para Mago. linalmente, discutiremos
-rc, se tce u|ser se re:|rcr Je meu escr|:r|, eu
como voc como Narrador pode usar al,uns temas
:en| umc cnjerenc|c c jczer cmS|Jne| e Mscu em10
simples para en,ajar seus jo,adores, encorajando-os a
m|nu:s. s:u ecnJ umct|c crc r|: crc c n|:e,
aderir histria que voc quer contar, mesmo que a
e eu nc uer c|ecr c:rcscJ crc :mcr um |c|u||.
princpio eles resistam.
129 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
ofereceu qualquer prova concreta de que a f emal,o
,U, lO8 U| lO/8 H/O O|O
maior do que si prprio uma mentira. lstas coisas
U|lOO lUN| || c/8||T/3 cU|/3
foramverdades" muito mais fceis de se viver do que
A Ouerra da Ascenso est no fim, e as
a luta para encontrar si,nificado, a busca por
1radies, o ltimo bastio da esperana
esperana e a afirmao de que o indivduo no
para um mundo mel hor, foram
indefeso e inconsequente. lmbora a 1ecnocracia
derrotadas. A Umbra, reflexo fsico das
possa ter explorado esta fraqueza e ajudado a arrancar
crenas espirituais da humanidade, est
o direito de nascena da humanidade de suas mos, foi
a,ora essencialmente separada de todos
a prpria humanidade que deixou esse direito de lado
aqueles seres espirituais ao todo ou emparte nativos a
pela viso vazia que a 1ecnocracia oferecia.
ela. Quase todos os Mestres esto mortos, perdidos ou
Consenso esc||eu a mediocridade.
inacessveis. Mesmo os 1radicionalistas mais otimistas
Dito isso, contudo, a nica escolha que as
a,ora reconhecem que qualquer tipo de Orande
1radies tm, a nica escolha que elas j tiveram,
Ascenso est almdo alcance. A apatia est por todo
continuar lutando e tentando ajudar aquelas pessoas
lado. As faces suaves de uma raa humana cujo tempo
que ne,arama viso das 1radies e, de muitas formas,
acabou e cujas chances passarama fitar os Despertos, a
sentenciaram estes msticos s pendncias quase
lembrana tan,vel de sua falha. Ajuste de Contas
insuperveis que a,ora enfrentam. lor qu' lor que
veio e a 1ecnocracia jaz triunfante sobre um mundo
Mago no umjo,o sobre tomar a estrada fcil. No
emcinzas.
um jo,o o rebolado" sobre niilismo. Mago um jo,o
Besteira.
sobre esperana e sobre ajudar a si e aos outros a
Qualquer um que en,ula isso indi,no dos dons
perceber um potencial fantstico que jaz dormente
nicos e incrveis do Despertar. As 1radies tm
dentro de todos ns. s ma,os no so umtipo de raa
lutado uma luta perdida por cinco sculos. No nada
emextino, vivendo seus ltimos dias emdesespero e
novo para eles. De repente o inimi,o decreta que a luta
medo, eles so a linha na areia da humanidade, os
terminou, e as 1radies foram aliviadas de toda a
poucos corajosos que esto dispostos a san,rar para
responsabilidade' De repente era muito tarde" para
desfazer o dano causado pelas descrenas auto-
fazer al,o' As eras terminaram tambm. Capelas
destrutivas de seus companheiros. lles so aqueles que
foram perdidas para sempre. Retrocessos foram
lutam, mesmo a,ora, nestas horas finais", para dar
sofridos antes. Ainda assim nenhuma dessas capelas
viso aos ce,os. Nummundo onde a descrena define
foi perdida antes do Unico lator Decisivo de se as
a realidade, tudo que seria uma violao vul,ar das
1radies deveriam ou no continuar a se importar.
responsabilidades sa,radas conferidas pelo Despertar.
Sim, talvez os eventos dos ltimos anos estivessem
lste umtempo cheio de ,rande potencial para as
entre os maiores ,olpes j infli,idos sobre as 1radies.
1radies. A 1ecnocracia acha que seus poderes esto
Se seria idiota se no conse,uisse ver que a destruio
se tornando cada vez mais estticos, castrados por seu
de Doissetep, por exemplo, foi uma ferida ao menos
prprio sucesso e comeando a perceber as terrveis
to dolorosa quanto qualquer uma desde a traio de
consequncias do pe,ar aquilo que se quer. lla caiu
Hevlel 1eonim. Mas, como com a queda da lrimeira
presa da hbris titnica que derrubou a rdem de
Cabala, existe uma lio poderosa, importante e, em
Hermes no despertar de Mistrid,e. Como a nascente
ltima instncia, necessria a ser aprendida aqui.
rdemda Razo, c|um estar l para juntar as peas
lor muito tempo as 1radies olharam para a
quando o paradi,ma dominante se esmi,alhar sob seu
1ecnocracia como seu Orande lnimi,o. lnquanto a
prprio peso. lmbora fosse simples para as 1radies
Unio 1ecnocrtica uma ameaa em potencial a
jo,ar a toalha e promover o bl-bl-bl do fim est
todas as 1radies, no mais responsvel pelo Ajuste
prximo" que est sendo alternado sobre todos que
de Contas do que as prprias 1radies. maior
pensam que sabem al,o sobre o Ajuste de Contas, a
inimi,o das 1radies no , e nunca foi, outro que no
verdade que a Ouerra pela Realidade um conflito
as pessoas que as 1radies passaram os cinco sculos
sem fim com sua prpria vazante e fluxo. lor muito
passados tentando ajudar. Nin,um fez os
tempo as 1radies sentiram e a,iram como se
Adormecidos pararem de acreditar na existncia de
tivessem perdido sua Orande Chance, e che,ado o
al,o mais importante do que suas duas semanas de
tempo de colocar de lado estas atitudes imprudentes e
frias, sua noite de futebol na quarta-feira e suas vidas
contraproducentes. A mentira da 1ecnocracia est se
de escravido sem recompensas. Nin,um lhes
13O H/O H/NU/| |O /88/|O8
LNT/O, HUN|O tO| l/8/ lN||8NO
separando nas costuras, e se al,um no colocar uma Nin,um mais disputa isso. lndubitavelmente, a
viso melhor para os Adormecidos, sero os Nefandi m,ica no mais o que era h um milnio atrs. l
que triunfaro por ltimo. Mas as pessoas escolheram provvel que muitos dos Despertos de hoje no
o blvio e, dada a virtualidade de qualquer outra reconhecessema m,ica de 1O milnios atrs. ponto
opo, no escolheram. lnquanto verdade que a que a natureza da m,ica malevel. lla se move no
rdemnunca trar de volta seus dra,es e altas torres, tempo para as atitudes prevalecentes de eras e lu,ares
nem os Verbena seus ,randes e anti,os bosques, no distantes. Mesmo hoje, nesta era de interconexo, o
existemsonhos novos e diferentes a oferecer, os sonhos que considerado coincidncia na Orande lstao
das 1radies mais sbias que foram para o inferno e Central decididamente diferente do que voc pode
usam suas cicatrizes como prova do que elas ver em Ban,kok ou na Austrlia, como sempre foi.
enfrentaramemnome de princpios e ideais. lnto se a m,ica no est falhando emtodo lu,ar da
nde comear nesta batalha para vencer os mesma forma exata, por que os Despertos firmemente
coraes e mentes dos Adormecidos' Como al,um sustentamque o cu est caindo' A resposta fcil para
contraria sculos de condicionamento que levaram o isso que os Despertos so pessoas, tambm, e assim
indivduo submisso e complacncia' A primeira sujeitos histeria, paranoia e sensacionalismo
coisa a lembrar que o Despertar no uma licena apocalptico como qualquer outra pessoa. Sempre que
para o domnio. Mais de uma vez, os Despertos vieram umsculo se aproxima, a propa,anda de fimde mundo
perceber suas habilidades como um ttulo para se torna prevalecente. Sempre que al,um ,rande
controlar seus caros homens e mulheres, e, todo terremoto ou outro desastre natural sur,e, profetas do
tempo, tais atitudes foram a runa de imprios. As apocalipse esto sempre emcena, encorajando outros
1radies no deveriamser procuradas para su|s:|:u|r a a se prepararem para o lxtase. 1odos os ma,os de
1ecnocracia mas ao invs se empenhar para cortar as todos os lu,ares sentiram, no fundo de suas prprias
necessidades da humanidade em ser controlada. Um almas, a a,onia de uma era. Como sempre, os abutres
esprito humano liberto vale infinitamente mais do desceram de seus poleiros para deixar todos saberem
que um obediente por medo, rotina ou i,norncia. A que este o jeito pelo qual o mundo acaba. Quanta
1ecnocracia a,ora est aprendendo essa lio do jeito i,norncia.
mais difcil. A pior parte no ser colocar de lado s riscos que os ma,os esto correndo a,ora no
pensamentos de ,overno. De fato, encorajar as pessoas so de ori,emsobrenatural. Ao invs disso, talvez seja
a abrir seus olhos para o reluzir da divindade dentro de mais preciso dizer que eles no so J|re:cmen:e
si prprios e aceitar os privil,ios e deveres inerentes sobrenaturais. lmbora o aumento de poder dos
liberdade provavelmente a tarefa mais difcil de Nefandi e os terrveis peri,os da 1empestade de
todas. At onde se sabe, os Adormecidos foram Avatares, por exemplo, sejam ameaas para todos os
condicionados a acreditar que apenas umas poucas e Despertos de todos os lu,ares, so apenas sintomas.
raras pessoas tinham o que se precisa para fazer a Confrontadas com a crescente percepo que sentir
diferena e ser al,um importante. Mais ,eralmente al ,o si mpl esmente l eva ao medo, dor e
assumem que no esto entre estes poucos e, por sua desapontamento, as pessoas voltampara dentro de si e
crena, assim o fazem. A persistncia desta ideia fez a ousamno sentir mais nada. A pessoa mdia hoje tem
Ascenso em massa da humanidade se aproximar de pouco mais de tempo livre do que muitos dos anti,os
uma impossibilidade e o que trouxe o mundo beira c a a d o r e s - c o l e t o r e s j t i v e r a m ma s
do desastre. Muitos ma,os assumemque no h tempo consideravelmente mais estresse e muito menos
suficiente para voltar ao mtodo de tentativa e erro qualquer tipo de espiritualidade. materialismo do
para recuperar umcrente de cada vez. lsso se torna um mundo moderno no resultou numa vida mais
mecanismo que encoraja um sentido de desespero e recompensadora, mas numa vida que mais
futilidade. Afinal, se no h esperana de Despertar o confortvel e isenta de dificuldade ou questes
mundo todo de uma vez e to poucos ,ros de areia importantes, uma vida na qual muito mais fcil
restaram na ampulheta para fazer diferena no simplesmente passar pelas emoes. Muitas pessoas
paradi,ma de apatia ao revelar a verdade s pessoas labutam por causas de valor dbio para alimentar e
como indivduos, o que importa' defeito neste perpetuar umciclo de complexidade crescente no qual
ar,umento encontrado na viso provinciana e os seres humanos se tornamcada vez mais distantes de
essencialmente medieval que o mundo est indo para si e uns dos outros. s:e o Mundo das 1revas. No a
o fimdentro de uma ,erao. brutalidade casual de valentes de rua dissimulados.
Sim, a metafsica fundamental do mundo mudou. No so avenidas midas e as prostitutas, viciados e
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fu,itivos que se renem sob a luz vazia de placas de fechados. s ma,os no podem dispor de trazer a
neon e postes de iluminao vacilantes. Mundo das verdade apenas queles beira do Despertar. lles
1revas encontrado na san,ria constante do desejo precisam se tornar professores para aqueles que no
humano de ser livre e feliz. Mundo das 1revas se desejam aprender realmente. lles precisam superar a
esconde em fast food, linhas de desi,n de roupas e inrcia de sculos de inatividade e uma ideolo,ia que
miraculosos removedores de manchas que as pessoas diz que uma pessoa tem limites que nunca conse,uir
produzem, consomem e perpetuam sem realmente superar. 1o difcil quanto isso possa ser, o futuro das
saber por que. lst no desejo por coisas inexpressivas e 1radies, da m,ica e, talvez, do prprio mundo
a dor deixada pela ausncia destas coisas que tmvalor depende de ensinar as almas mais rudimentares como
verdadeiro. lnquanto elementar dizer estas coisas, voar. Mas a esperana no est de modo al,um
lembre-se de que a vida de nin,um foi diretamente perdida.
salva pela papelada e as pessoas ainda morrem por As 1radies tm mais ami,os do que percebem,
causa dela. quanto enviesadas esto as prioridades mas menos do que realmente tiveram tempo para
que permitem que coisas como essas aconteam' procurar. lm todo lu,ar al,um que se importa em
mundo o que ele principalmente porque os seres olhar al,um que est disposto a deixar para trs o
humanos ne,aram tanto do que si,nifica ser humano mundano e caminhar em busca do fantstico. Num
em face da moral, crenas e valores que ele uma vez escritrio branco-osso alvejado com iluminao
teve, ou deveria ter para se adaptar e ser parte do fluorescente, uma mulher est procurando a janela,
admirvel mundo novo. ima,inando para onde se foram os ltimos 1O anos e
Cabe aos Despertos em,eral, ento, e s 1radies por que ela est fazendo todo trabalho que ela tempara
em particular, ser a promessa de um caminho melhor se tornar al,um com mais dinheiro. Numa escola
para o mundo. No via o caminho das 1radies: este decrpita, umjovemest cheio de desespero ao pensar
seria e,osta e as 1radies a,ora tm ampla emviver o mesmo suave e insensvel caminho que seu
oportunidade de testemunhar o que acontece queles pai tomou e est beira de deixar de se importar. No lar
que buscam refazer todas as coisas sua prpria de umveterano, umvelho homemse,ura uma ben,ala
ima,em. s Adormecidos, cujo mundo este, devem numa mo torpe devido m circulao e a falta de
ter a chance de perceber umfuturo mais luminoso para aquecimento e ima,ina como as coisas poderiam ter
si prprios, ,uiados em sua jornada por aqueles mais sido diferentes se tivesse escolhido viver a vida que
afortunados e iluminados. Como devolver este Mundo queria, ao invs de tomar a estrada mais se,ura. lstas
das 1revas de volta s pessoas, para que possam pessoas, to distantes da liberdade que lhes parece um
constru-lo novamente' As 1radies mostraramuma sonho lon,nquo, so aquelas que, sabendo ou no,
,rande propenso a por de lado, de uma forma ou de esto ,ritando para que os Despertos lhes mostrem
outra, aqueles que rebocaram a Unidade como pedra al,o incrvel, al,o que elas nunca tiveramcora,emde
fundamental de suas lutas, mas a,ora no pode haver ima,inar, al,o que seja real. lmbora possamlutar pelas
dvida disso. Antes de qualquer coisa, as Nove revelaes, elas so as pessoas que podemir mais alm
1radies Msticas devem permanecer como uma ou quando finalmente invocarem a fora para ver a
estarem fadadas para sempre falha. Conflitos inter- verdade como ela . llas so aquelas pessoas pelas
1radies corroem a forte base na qual estabelecer o quais as 1radies se empenham mais em libertar de
pilar de uma humanidade emancipada. Como a raa sua escravido ideol,ica. Mas, a cada dia, mais e mais
humana pode ser apresentada a al,o de valor por destas pessoas que poderiam ter sido salvas so
aqueles que no conse,uem nem mesmo colocar suas perdidas. As 1radies esto to acostumadas a perder
diferenas de lado' Desconfiana e arro,ncia que elas a,ora veem inimi,os em cada sombra,
serviram apenas para conduzir os calos entre as caminhar pela luz para oferecer uma mo a umesprito
1radies que emltima instncia ataramas mos dos cado muito arriscado". Afinal, alcanar um
Despertos quando a Alta lra Mtica ruiu em torno Adormecido to firmemente fortificado no atual
deles. paradi,ma chama a ateno da 1ecnocracia, no
Ma,os de vrias 1radies lhe contaro sobre os chama' A 1ecnocracia est emtodo lu,ar, esperando e
esforos meticulosos que ,astaram em busca de observando para que apenas um Discpulo se aliene e
libertar espritos e elevar mentes, mas isso obviamente veja sua mo, ento que ela pode cair nele como um
no foi o suficiente. lnspirar apenas uma pessoa a abrir bando de lobos e ras,-la empedaos. Se voc acredita
seus olhos uma tarefa herclea, e mais de seis bilhes nisso, eu tenho umlu,ar no Brooklvnpara lhe vender.
de pessoas no mundo tm seus olhos firmemente A 1ecnocracia feita de esscs: pessoas reais e
132 H/O H/NU/| |O /88/|O8
fra,mentadas que calharam de Despertar como, bem, mudou. 1alvez seja tempo para as 1radies evolurem
como qualquer outro ser Desperto. lles no tm tambm. 1endo isso em mente, no h endosso para
espies em seu armrio e no esto lhe monitorando deixar os Velhos Caminhos para trs e alterar a seleo
pelos cachorros quentes que voc pe,ou no de focos de al,um para laptops, roupas de vinil e
supermercado. lor que o fariam' Sua propa,anda to coisas do tipo. Ao invs disso um convite para os
bem desenvolvida que todo mundo acredita nela. l membros de :Jcs as 1radies (Adeptos da
muito melhor ter seus inimi,os pensando que voc Virtualidade e outros tipos de mente pro,ressista
est emtodo lu,ar do que realmente ter que realizar o includos) a desenvolver uma perspectiva que talvez
esforo para faz-lo, pois eles ficariam constran,idos seja li,eiramente ami,vel aos Adormecidos.
quando deveriam a,ir corajosamente e vacilariam Nin,umquer ter sua vida san,rada na base da Arvore
mera su,esto de sua presena. Uminimi,o encolhido Mundo para fornecer uma colheita abundante, assim
emsubmisso e inatividade de muito mais uso para a como nin,um quer bruxos de cara amarrada em
1ecnocracia do que um inimi,o derrotado. Quando torres altas comandando-o como um servo feudal.
ainda h umoponente, ele pode ser usado para manter lste tipo de coisa afastou as pessoas do misticismo
suas prprias fileiras na linha. Quando as 1radies tradicional h sculos atrs. s Adormecidos no so
jo,ameste jo,o de ,ato e rato, eles esto simplesmente leo para as en,rena,ens.
jo,ando nas re,ras da 1ecnocracia e tomando o Como se comea a encorajar a crena nos
desejado papel de impotentes. A,ora no tempo para Adormecidos' Como com toda ,rande jornada, o
meios termos e hesitao. lnquanto al,uns primeiro passo o mais crucial. No apenas uma
1radicionalistas esto clamando que al,um deve ser questo de abordar o sujeito nas ruas e declarar,
inteli,ente nestes tempos finais e no fazer de si um lxiste um mundo de m,ica dormindo sob aquele
alvo, tais sentimentos covardes so improvveis de que voc conhece, esperando por voc v-lo com
alcanar al,o, salvo produzir uma oportunidade para olhos sembrumas". lsse tipo de fala jo,a as pessoas no
lamentar no ter feito nada enquanto ainda havia uma hospcio municipal ou no asilo local. Quase todo ma,o
chance. Afinal, a propa,anda da 1ecnocracia :c boa conhece ao menos uma dzia de pessoas comuns que
neste ponto que mesmo seus membros acreditamnela. esto na contra-mo do Consenso, msticos semi-
A arro,ncia uma fraqueza mortal. A 1ecnocracia Despertos ou ma,os-em-treinamento. Ma,os, como
deveria saber disso, ela explorou este fato uma vez e todo mundo, tm ami,os e famlia. lnquanto quase
obteve ,randes resultados. lara a 1ecnocracia , nada qualquer um que tente expressar um ponto de vista
to confuso quanto uma varivel que falha ao diver,ente a um membro da famlia (especialmente
encontrar expectativas. As Nove 1radies Msticas, um mais velho) pode confirmar a futilidade desse
corajosas, audazes e voluntariosas, so quase a ltima curso de ao, pequenos caminhos podem comear a
coisa que a Unio 1ecnocrata espera enquanto o alar,ar a perspectiva dos mais prximos e mais
mundo est rachando a meio e nenhuma de suas queridos de al,um. As vezes tudo isso leva su,esto
van,loriadas estatsticas, axiomas ou modelos tericos de ideias que o indivduo nunca ponderou antes. As
pode fazer o Ajuste de Contas se conformar a suas vezes at mesmo umma,o supostamente iluminado"
desejadas concluses. lsta pode ser a melhor ficaria surpreso ao ouvir as atitudes no-Adormecidas
oportunidade das 1radies. lxistem coisas piores do mantidas por pessoas que ele conheceu a vida toda e
que a carta selva,em sem nada a perder. ss considerava seremmuito fundamentadas e mundanas.
precisamente o tipo de inimi,o que a 1ecnocracia no 1odo mundo deseja ser livre, al,uns tmo benefcio de
est pronta a combater a,ora. ver o caminho para essa liberdade muito mais
Contanto que os ma,os das 1radies entrem na claramente. s Despertos precisam demonstrar a
sua onda para levar isto adiante, o que vem depois' estas pessoas que o caminho que oferecem no s
Uma vez que se tenha deixado para trs o or,ulho e diferente, mas me||r. Muitas pessoas esto to
abandonado o medo, se pode ver claramente quanto completamente a,arradas ideia que a vida de todos
resta a ser feito. Horizonte pode ter representado se,ue (ou deveria se,uir) Um Conjunto de Verdades
uma ,rande experincia, mas foi, de muitas formas, ladro que so, ao menos inicialmente, opostos a
uma viso narcisista do mundo perfeito das 1radies. qualquer ideolo,ia que venha de encontro a isso.
No existe jeito fcil de admitir, mas aquele nunca 1ente convencer a terceira ,erao de metalr,icos
seria o mundo que os Adormecidos poderiam querer com 2O anos de experincia nas costas que esto
para si. Se fosse, para incio de conversa no haveria aprisionados por umsistema que os torna escravos no
Mundo das 1revas. A m,ica mudou. mundo apenas eles mesmos mas seus pais e avos, e voc
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provavelmente criar nada mais do que amar,ura e pode nunca funcionar, mas melhor do que se
confuso. Cuidado e decoro so necessrios no esconder de medo dos Adormecidos, da 1ecnocracia e
processo mais delicado. Medo do desconhecido e os de qualquer umdi,no de nota. l muito melhor trazer a
peri,os inerentes num salto de f so o que mantm verdade a uma mente de uma vez do que deixar a luz de
muitos Adormecidos dormindo. Oerar mais medo al,um morrer despercebida nas sombras. A nobreza
apenas habilitar a conduzir uma mente no-Desperta de uma luta no est na vitria, mas na luta emsi. No
ao sono mais profundo. final, a luta que importa. Mago no um Jo,o de
Aqueles das mais jovens ,eraes, j cansados pelo Narrativa de Desespero Sobrevivente. l a histria de
peso esma,ador do Mundo das 1revas, so muitas inmeros homens e mulheres corajosos que esto
vezes mais receptivos surpreendente promessa do lutando contra o que o resto de ns considera ser
Despertar. s 1radicionalistas que tm uma verdadeiro e imutvel, pois eles sabemque existe uma
oportunidade de intera,ir com os jovens tm uma vida mais di,na esperando por aqueles com a fora, a
,rande oportunidade de transportar uma luz na desenvoltura e a vontade de alcanar e torn-la
escurido. Uma mente jovem est quase sempre mais realidade.
disposta a aceitar ideias radicais ou no convencionais lnquanto pode jo,ar Mago por aquela aura de
do que uma j bem estabelecida. Certamente no destino inevitvel, voc realmente vai contra o
raro para jovens pessoas no Mundo das 1revas sentido de esperana no qual o jo,o foi criado. Sim, as
pesquisar no misticismo, seja isso pe,ar um livro de 1radies foram colocadas contra a parede e talvez
bruxaria ou jo,ar num tabuleiro de uija com al,uns muitas das que foram mencionadas aqui sejam uma
ami,os. lara muitos divertido, e estes tipos passam" ba,atela mu|: otimista, mas qual a alternativa' Se
dessa fase", mas como muitos podemser encorajados esconder e se encolher enquanto o planeta se esfarela
a permanecer e, de fato, expandir sua compreenso, em torno de voc' Uma vez que tenha visto, tarde
dado umtutor ou at mesmo umami,o mais velho que demais para desejar ser ce,o de novo. Uma vez que seu
esteve onde estes jovens podem um dia ir' Certas corao foi aberto a quanto est errado como mundo,
prticas msticas so melhor se mantidas fora do o que voc pode fazer, seno tentar acert-lo' loucos
alcance das crianas e jovens adultos, mas nada realmente se ima,inamno papel de prote,er e salvar os
contribui para alterar as percepes do mundo mais do outros, mas ser um ma,o um destino que, de muitas
que ampliar a perspectiva da ,erao que estar por a formas, lhe escolhe, mais do que voc escolhe o
em 2O anos. Naturalmente, esta filosofia se estende destino. Quando che,ado o momento de aceitar o
almdo sino, livro e vela e temvalor para membros de destino e fazer uma escolha pela salvao de todos, os
todas 1radies. Qualquer jovemhacker talentoso, ao ma,os so precisamente o tipo de pessoas que no
invs de tirar seu piercin, aos 22 e esconder suas voltam para trs e fin,em que no problema deles.
tatua,ens sob uma blusa de man,as compridas, lsse o motivo pelo qual eles so Despertos.
poderia, como devido estmulo, ser umvalioso ami,o A queda de Doissetep e Horizonte, as mortes de
das 1radies e sua causa, mesmo se nunca realmente lorthos e os outros Mestres, at mesmo o prpria
viesse a Despertar. truque est emdemonstrar que o Ajuste de Contas - voc pode tomar estes exemplos
estilo de vida das 1radies de no conformidade no como uma repreenso ao or,ulho e evidncias do
apenas funciona, mas tambm vem com um senso de terrvel custo da tentativa. u voc pode olhar para os
aventura e cumprimento ausente em uma vida exemplos e se,uir adiante, os erros que foram feitos e
certinha" e re,rada no sistema que est devorando o os preos que al,um est querendo pa,ar e v-los
esprito humano vivo. No final, nenhuma vida de como uma fonte de inspirao e deciso. Mais de 5OO
servido corporativa ou encontros de expectativas de anos atrs, praticantes discrepantes de milhares de
outros pode se comparar a ser um par de mos dado artes msticas se reuniram na busca mtua da
fundao de um mundo que valha mais a pena. sobrevivncia. A misso da lrimeira Cabala foi um
lelizmente para as 1radies, jovens o suficiente crisol, umtestamento a sua habilidade de pensar, a,ir e
questionam o jeito que as coisas so", buscando seremheris como ums. Mesmo que a misso tenha
modos mais novos ou mais velhos de pensar e viver, falhado e a promessa morrido no ventre, Hevlel
que cada 1radicionalista poderia ter suas mos cheias mandou uma poderosa mensa,em que havia, por
ao libertar estes jovens espritos ,ritando por muito tempo, passado despercebida. Quando trouxe
liberdade. Doissetep a baixo consi,o em chamas, o Mestre
Nenhum proselitismo enrustido ou manifesto lorthos ecoou aquela mensa,em, ns resistimos como
torcer o mundo de volta forma durante a noite, e um e camos como um e devemos ao mundo mais do
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que temos a lhe dar, e tudo que tomamos dele deve ser Sim, o mundo se tornou um inferno. Mas o
considerado por um tempo. As 1radies pa,aram o herosmo realmente prospera apenas nos tempos mais
que deviam e pa,aram em san,ue. A,ora elas esto difceis, e a chama da esperana arde mais luminosa
numa encruzilhada e tm a oportunidade de ouvir as quando o desespero ameaa consumir a luz. s ma,os
vozes que os aconselhama cruzar o tempo e a tra,dia, so humanos e sentem dor e medo como qualquer
de alm da prpria morte, para escolher a Unidade e outro humano, mas precisamente por serem
encontrar o que quer que venha no despertar do humanos que eles tma capacidade de dar de si e sofrer
Ajuste de Contas juntos, combravura e compaixo. Se pela redeno de todos. mundo est l fora,
no for assim, se escolheremse esconder nas sombras e esperando por al,um que fique ante a tempestade e
esperar pelo fim, ento merecem qualquer destino di,a, Che,a".
terrvel que se apresente para eles, pois provaram que lmMago, esse al,umpode ser voc.
nunca Despertaram de fato. Despertar se refere a
afirmar o controle sobre a prpria vida e tomar /||||| H/O l|\|3/|O
responsabilidade pelas prprias aes. Melhor morrer
Muito debate ocorreu sobre as mudanas no meta-
de p do que viver de joelhos.
enredo estabelecido em Mago Revisado. As pessoas
l assim completamos o crculo, de volta severa
per,untavam muitas coisas. Umas tantas coisas
realidade que o Mundo das 1revas. Sacrifcios devem
al,umas pessoas odiaramdiretamente.
ser feitos e as pessoas boas cairo sob as terrveis ,arras
objetivo desta primeira seo no ser uma
do Ajuste de Contas antes que tudo seja dito e feito.
apolo,ia para as coisas que voc no ,ostou emMago
lla foi chamada de Guerrc da Ascenso por uma razo.
Revisado. 1emsido padro desde o incio dos jo,os da
lnquanto aquele conflito pico nunca foi realmente
linha Storvteller que se voc viu al,o que no tenha
verdade, no por falta de ima,inao e criativadade,
,ostado, no temque us-lo. lsperamos que seja uma
h a,ora uma calmaria que esta onda de matana e
responsabilidade que voc como Narrador possa usar
um assentar da poeira durante a qual :Js
sabiamente. lste captulo toma isso como verdadeiro.
Despertaram, 1radicionalistas, 1ecnocratas e outros,
Mago Revisado representou uma ruptura
tmuma chance de olhar para o que foi feito emnome
si,nificativa do meta-enredo enquanto foi levou
da humanidade e ima,inar se existe uma soluo
adiante tanto Mago Primeira quanto Segunda
melhor. mundo pode ser salvo neste ponto' Quem
dio. Antes, o foco de Mago se encontrava na luta,
sabe' Mas no existem desculpas para ao menos no
tanto literal quanto metafrica, de pessoas que
tentar. lste o tempo de forjar novas lendas e
Ascenderamcontra uma era semluz. lra umtrabalho
despertar as sementes adormecidas da maravilha que
de filosofia, curvado sobre pontos de apoio emabstrato
jaz, sonolenta, em cada alma. Horizonte foi um
contra um inimi,o cuja defesa era toda literal. Numa
sonho a,radvel, um dos quais as 1radies a,ora
forma muito real, foi poesia versus cincia, subjetivo
acordaram, um jo,o de faz de conta. mundo real
contra objetivo. No centro disso estava a Ouerra da
cinza como a descrena e cai sob o peso de sua prpria
Ascenso, a abstrao definitiva.
tristeza. Doissetep foi umninho envenenado de intri,a
Atravs da histria, tais conceitos abstratos foram
e politica,emdo pior tipo. loi uma casa de traio que
colocados a trabalhar na face da dura realidade. Antes
voltou suas costas para as aflies dos outros e existiu
de sua dizimao pelos espartanos, os ,re,os insistiram
apenas para indul,ir as fantasias e,ocntricas de uns
na superioridade da cultura. Sabemos atravs da
poucos Mestres e seus bajuladores. lnquanto a perda
compreenso tardia, contudo, que no fosse pela
de vida daquelas duas capelas foi catastrfica e a perda
derrota dos ,re,os anti,os e os desafios ao sofismo
do que elas representavam foi um ,olpe feroz nas
prevalecente em sua cultura, os primeiros ,randes
1radies, talvez tenha sido, no final das contas,
pensadores do cidente podiamnunca ter tido al,o a
melhor para elas. Compoucas fortalezas deixadas fora
dizer e toda a histria do cidente como conhecemos
do mundo e nenhuma forma se,ura ou confivel de
nunca teria acontecido. 1ambm assim foi com a
acess-las, as 1radies devem voltar suas atenes
experincia de Oeor,e rwell na Revoluo
para o que ,ira em torno delas ao invs de voar para
lspanhola. No fossempelos piores tempos de rwell
encontrar conforto numa realidade mais ao seu ,osto.
l, ele no teria criado o maior conto cauteloso contra
1alvez a 1empestade de Avatares no seja uma
os fins possveis de at mesmo o melhor intencionado
punio, mas um aviso - lide com o que est do seu
movimento socialista. No fosse pela corajosa
lado e cure os ferimentos nos espritos de seu prprio
contribuio dos ne,ros americanos durante a
povo, apenas ento suas esperanas e sonhos lhe
Se,unda Ouerra Mundial, no haveria movimento
estaro abertos novamente.
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dos direitos civis para desafiar e refinar o compromisso Mago Revisado pe,a um ponto si,nificativa-
da Amrica com seus altos ideais de justia social e mente diferente que os livros anteriores de Mago
i,ualdade jurdica. deixaram passar, um fenomeno que chocou muitos
As maiores ideias foram forjadas no fo,o destas jo,adores. lense nisso como seu pai batendo na tampa
realidades. lntretanto, tudo isso toma lu,ar fora do de seu toca-discos, a a,ulha pulando de um verso
contexto do jo,o de Narrativa. lm Mago, voc pode daquela cano censurvel ao prximo refro (para
ter maiores crebros do que estes. lnto por que os aqueles de ns velhos o bastante para ter toca-
poderosos ma,os no veemo castelo ruindo' discos...). ponto que a cano no acabou. De fato,
de um ponto de vista, ela dificilmente comea. Como
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ma,os, os persona,ens dos j o,adores so
s Arquima,os deveriamter visto isso antes.
perfeitamente capazes de ,irar o disco na direo
lora de suas dimenses de bolso, curvando
inversa e revelar a mensa,em escondida a tempo de
pedaos de pura criao a sua vontade, os Arquima,os
pe,ar onde foramdeixadas. Certamente, poderia levar
deveriamter percebido que era apenas uma questo de
al,uns sculos para encontrar a linha certa
tempo antes que comerciais e puras transaes de
novamente, mas um risco que os ma,os esto
crdito, sons inima,inveis e fices no ori,inais
dispostos a tomar. lles tmde tomar.
estabelecessem uma fronteira entre eles e os
Adormecidos. Mas no perceberam - por que h cOb8|\|\|N|O /O /8|/||O|
muito se destacaramdas pessoas mdias que disseram Nin,um disse que o fim do mundo como voc
que pretendiamAscender. conhece seria fcil. Nin,um disse que no haveriam
s Mestres deveriam ima,inar isso tambm. Sua medos crescentes. Nin,um disse que a estrada no
politica,em e suas buscas e,ostas pelo Despertar seria acidentada. fimest s comeando.
definitivo, suas vises conflituosas de teoria e prtica Diferente de seus predecessores, Mago Revisado
m,ica os ce,aram para o fato de que as portas da comea na primeira pessoa do sin,ular, e a onde
realidade estavam se fechando para o fantstico. lles muitas de suas batalhas so lutadas. No na torre de
se permitiram estar distrados desses dois maus marfimonde anti,os sbios contemplavama natureza
maiores. Ao invs de reconhecer a coliso filosfica da 1ellurian e reescreviam o fim da lrimeira Ouerra
que se aproximava, eles se concentraramnos conflitos Mundial antes do ch. s ma,os a,ora so forados a
fsicos entre si e seus inimi,os imediatos - sem enfrentar a 1ecnocracia emseus prprios termos, mas
mencionar seu preconceito habitual frente a seus isso no si,nifica que os ma,os esto impotentes. A
irmos ideol,icos em crculos de feitiaria, uma ma,ia vul,ar difcil de executar. lsso no si,nifica que
faco que poderia ter sido seu maior aliado contra o a batalha est perdida.
desastre vindouro. lsso os entorpeceu frente ao A ma,ia coincidente, ainda que considerada
derradeiro Arma,edom. vendida" por muitos pretensos rculos, umaliado
Sim, a 1ecnocracia era poderosa. consenso que muito potente. De fato, pode ser a ltima e melhor
ela construiu em centenas de anos representou a esperana que os ma,os tmpara pressionar a tessitura
ideolo,ia mais unificada nos anais da histria humana. da realidade e despertar os Adormecidos. lode no ser
lles deitaram as trilhas para uma conquista flamejante ou tornar os ma,os super heris, mas
tecnocrtica e a,iramcomo os ,uardies silenciosos de certamente um modo economico de fazer o seu
uma atrocidade metafsica. No final, contudo, podia trabalho. l uma ,rande forma de acessar o homemsem
muito bem ter sido a hbris de ma,os que ter o laradoxo voltando para lhe morder na bunda.
aparentemente acabou com qualquer esperana de Alm do mais, a ma,ia coincidente uma ,rande
restaurar uma era de prod,ios. ferramenta de divul,ao para os Adormecidos. lla
lnto o Arma,edom est sobre ns. A nica semeia dentro de suas mentes a noo de que a
questo a,ora , o que voc far com relao a isso' realidade no exatamente o que parece. lste pode
Voc ,a,uejar e expressar a mesma propa,anda ser o mtodo mais bem sucedido que os ma,os usam
mc|cc que funcionava h sculos atrs' lsconder sua para doutrinar novos aclitos, eventualmente
cabea sob uma pedra e fin,ir que ainda pode sonhar construindo uma base de crena que permita que
car,as atomicas para sua defesa enquanto um a,ente trabalhem seus prod,ios novamente e promovam
da NM lhe ras,a com metralhadoras' u pensar maiores batalhas contra uma realidade que est se
como Scrates e encontrar meios de inventar modas tornando cada vez mais esttica.
atravs do sofismo tecnocrata deste admirvel mundo No apenas isso, mas a ma,ia coincidente est
novo' evidentemente mal. Qualquer ma,o de fimde semana
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conse,ue lanar raios com fumaa e espelhos. l nos terminais de caixa eletronico e achando que mais
importante que tudo que um ma,o faz, no importa difcil de modo ,eral compreender uma cultura que
quo minsculo, enfraquece a prpria realidade. A fala quase completamente no jar,o computacional.
chave para os ma,os no perodo ps-prod,ios A,ora mais do que nunca a ma,ia coincidente fica
compreender que a Ouerra da Ascenso no acabou. ao lado da 1ecnocracia, a coloca emsua cabea e puxa
De um modo bastante real, est comeando de novo. o ,atilho. s ma,os so somente capazes de usar as
A 1ecnocracia venceu uma importante batalha, armas do inimi,o - as cincias naturais, a filosofia
embalando as massas na crena de que a cincia o causal, at mesmo a lnternet - para falar mais
caminho do futuro. Mas mesmo enquanto a Unio claramente do que a prpria Unio.
tenta adaptar todos os prod,ios dos quais os ma,os so
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capazes tecnolo,ia no sculo XXl, eles esto
Ma,os do perodo ps-prod,io lutam uma ,uerra
comeando a acertar os primeiros ,olpes. A primeira
pela Ascenso emdois frontes.
evidncia de que o homem est rejeitando o
Antes de qualquer coisa, embora possa no ser
paradi,ma tecnocrtico pode ser al,umas pessoas mais
sexv, os ma,os devemdoutrinar as massas se a Ouerra
velhas que no so mais capazes de se adaptar
da Ascenso est para voltar. lsto si,nifica ir a fundo -
velocidade na qual a tecnolo,ia est avanando.
pensar de modos complexos. No seria onde os ma,os
Certamente, as crianas nascemno mundo de hoje e a
fazemseu melhor'
tecnofilia pode facilmente lidar com qualquer tipo de
ditado diz que um bom livro pode comear um
aparelho eletronico, li,aes de cabos e encontrar
movimento. Certamente funcionou para 1homas
funes em pro,ramas incomuns que parecem e
laine, Marx e ln,els e l. Ron Hubbard. Um jeito
funcionamsimilarmente ao que eles j compreendem.
simples e pouco sofisticado no qual os ma,os podem
Mas ao voltar a uma ,erao anterior, as pessoas que
doutrinar novos se,uidores ao seu paradi,ma atravs
eramcompletamente competentes quando o primeiro
do uso de uma latinha de minhocas chamada de Rede
controle remoto de televiso apareceu esto tendo
Mundial de Computadores.
problemas ao lidar com vdeo cassetes, pra,uejando
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Desde o desenvolvimento dos primeiros conse,uimos ter conscincia das coisas que ficamalm
diferenciais na metade do sculo XlX, a 1ecnocracia de nossa percepo. Ao mesmo tempo, contudo, tem
lutou para manter esta tecnolo,ia sob seu controle. sido mostrado que duas pessoas no percebem
lnquanto os computadores se tornavam mais qualquer dado evento precisamente do mesmo modo.
dominantes um sculo aps, este sonho se tornou um lsto aumentou a noo que muita de nossa experincia
pesadelo para a Unio. s ma,os tomaram conta da subjetiva, e que uma vez que a percepo de
1eia Di,ital enquanto uma realidade em expanso, e nenhuma pessoa pode se provar mais real do que de
os Adeptos da Virtualidade a transformaram num outra, todas as experincias devem ser relativamente
plav,round eletronico catico para seus caprichos. lra verdadeiras.
demais para a perfeita ordem. No perodo ps- Relativismo e subjetividade como expressadas
prod,ios, os 1ecnocratas conse,uiram selar a 1eia pela cultura popular espalharama destruio tanto na
Di,ital por meio de uma fachada da lnternet, o sabedoria convencional quanto nos simulacros da
equivalente tecnol,ico da lelcula. Um mercado sociedade sobre o passar de sculos, chamando a
consumidor ami,vel para a pretenso de ,lobalizao ateno para as circunstncias s quais as pessoas
do Sindicato, a lnternet amplamente considerada atribuem uma relao causal. lm termos simples,
como inofensiva pela Unio, particularmente depois muitas das mais velhas e mais respeitveis instituies
que conse,uiu aprisionar al,uns dos cidados mais do mundo (reli,io, cincia, etc.) propem, Se 'A'
conspcuos da 1eia Di,ital para que no voltassem a verdadeiro e 'B' verdadeiro ento 'C' deve se,uir
esta realidade. verdadeiro". existencialismo chama a ateno a
No entanto, mesmo a lnternet inofensiva" pode questo da existncia de umA" para comear e, se for,
ser usada como uma ferramenta para afrouxar o punho per,unta se qualquer umde ns pode compreend-lo.
dos inimi,os dos ma,os. lnquanto o ma,o no existencialismo ajudou a derrubar muitas das
in,nuo pode conse,uir atrair apenas o tipo errado de vises tradicionais do cosmos. lara o bem ou para o
ateno para si ou, pior, fazer mais dano credibilidade mau, colocou os humanos a descer uma lon,a estrada
das 1radies, os msticos mais inteli,entes, at a Ascenso ou ao Arma,edom, dependendo a
particularmente os pensadores pro,ressistas Adeptos, quem voc per,unta. loi uma pedra no caminho do
acharo fcil adaptar todo tipo de mdia eletronica a mtodo cientfico, umobstculo para a fsica terica e,
sua empreitada. lor outro lado, um vrus de mais importante para os ma,os, o primeiro ponto de
computador bem desenhado ou uma invaso bem descoberta desde a institucionalizao do pensamento
executada pode sacudir a f da pessoa mdia na luz racional que indicou que os humanos poderiam ter
infalvel do monitor e qualquer sistema que dependa influncia sobre eventos que eles pensavam que
de redes sofisticadas. Adeus'" estavamapenas observando.
Ataques polticos recentes e tentativas de colocar lsso por que os ma,os ainda podemfazer m,ica
restries emcontedos da lnternet so evidncias de numambiente que est cada vez mais hostil sua arte e
que al,uns na 1ecnocracia veem a rede ,lobal de por que a ma,ia coincidente to importante ao
computadores pelo que ela se tornou - se no uma alcanar as metas da Ouerra da Ascenso. lnto
nova realidade para desviantes como os Adeptos da enquanto no existirem tantos ma,os pulando livres
Virtualidade, ao menos uma cama quente para a de um arranha-cu a outro, no havero Despertos
proliferao de pensamentos inse,uros. lara a maior ,al,ando edifcios comas mos nuas.
parte, contudo, a ameaa deste meio para tal expresso Se os ma,os desejam restaurar o prod,io ao
ou escorre,ou por baixo do radar 1ecnocrtico ou mundo emqualquer ponto no futuro, pela educao
considerado inconsequente. das massas e o uso habilidoso de ma,ia coincidente
No lado oposto do espectro est a aplicao que eles devemlanar as bases da crena. Mesmo que
apropriada de ma,ia coincidente - um jeito mais ainda capazes de efeitos vul,ares, os ma,os devem
direto de doutrinar novos se,uidores, mesmo que no aprender a viver por seus prprios punhos ante sua
um meio vul,ar. Mesmo que poucas pessoas creiam vontade e, quando o tempo che,ar, lanar mo do
que nin,um pode pular sobre edifcios altos num laradoxo apenas sob a ameaa da morte certa.
nico salto, a ma,ia coincidente um alvo lmbora seus nmeros possam ser limitados, os
consideravelmente mais difcil para a 1ecnocracia ma,os ainda tmo potencial de ser o poder definitivo
eliminar. lsto assim por causa do movimento no Mundo das 1revas. Se o usaremsabiamente.
existencial da filosofia e seu parceiro to importante, o
subjetivismo. existencialismo nos ensina que no
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lutam contra vampiros, cultos infernais, conspiraes
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internacionais, lordes do crime e terroristas como uma
1alvez o jeito mais fcil de modificar o cenrio de
questo de rotina. Ma,os Cinemato,rficos
Mago seja ajustar o ,nero de seu cenrio. 1o simples
transformam o mundo e fazem isso de modo bastante
quanto possa soar, pode ser umlon,o caminho colorir
heroico (ou anti-heroico). lestas da alta sociedade
os climas e enredos de sua cronica. Como apresentado,
com celebridades classe A, locais exticos e combate
Mago jaz em al,um lu,ar entre o realista" e o
excitante provavelmente sero lu,ar comum
cinemato,rfico", ocasionalmente acertando uma
enquanto os persona,ens trabalham para evitar o
rea de alta fantasia". As se,uintes ideias falamsobre
Ar ma, edom no l t i mo i ns t ant e. J o, os
como mudar a nfase frente umponto ou outro.
Cinemato,rficos so ORANDlS. lles so o tipo de
aventura que voc espera ver Hollvwood colocar na
l|/||3T/
telona (apenas a melhor).
Numcenrio Realista (to realista quanto se possa
lm jo,os Cinemato,rficos, os persona,ens
ser com m,ica e vampiros), os persona,ens so
podem absorver dano letal usando Vi,or com uma
pessoas normais. lsto no si,nifica que eles no so
dificuldade de 8. A m,ica deve provavelmente focar
ma,os, normal" si,nifica que os persona,ens so
no uso de rotinas, comlfeitos Rpidos usados quando
como as pessoas que voc conheceu toda sua vida.
necessrios (talvez at mesmo sem nenhum
Alm de serem ma,os, os persona,ens tm de se
modificador de dificuldade). s persona,ens podem
preocupar com coisas como empre,o, salrio e outras
executar o tipo de truques que os persona,ens de
responsabilidades do mundo real. A habilidade de
filmes de ao conse,uem para usar como ma,ia
trabalhar a m,ica s mais uma responsabilidade na
coincidente. Rituais estendidos devem ser ,uardados
vida. Como todos os ma,os, os persona,ens Realistas
para quando tais coisas sejam cinemato,raficamente
esto entre as pessoas que ,uiam, influenciam e
apropriadas (como parte do ,rande clmax no qual os
prote,ema humanidade. Aqui o foco est emhistrias
persona,ens salvam o mundo ao lanar uma contra-
locais e pessoais. Ma,os Realistas ,uiame influenciam
m,ica para banir o diablico culto do mestre
suas famlias, seus vizinhos, seus lu,ares de trabalho e
demonaco de volta ao lnferno, por exemplo). s
suas escolas. Mesmo os ma,os Realistas que trabalham
persona,ens no devem ter muitos problemas em
em campo como policiais ainda esto li,ados pelas
colocar suas mos em todo tipo de brinquedo e
mesmas re,ras e re,ulamentos como a polcia no
equipamento le,al. s Narradores podem achar til
mundo real e focaro suas atenes nas cidades que
dar aos jo,adores pontos de Antecedentes extras para
patrulham. Seja como um detetive de polcia, um
a compra de antecedentes cinemato,raficamente
professor de escola ou um proprietrio de navio, a
apropriados tais como Arcano, Beno, Destino,
m,ica uma ferramenta para ajudar o persona,em a
lama, lnfluncia, Recursos, lspies e Maravilha.
fazer as coisas que nin,umemsua profisso faria.
Narradores familiarizados comal,uns dos outros jo,os
lara jo,os Realistas, os persona,ens no podem
da White Wolf podem achar antecedentes tais como
absorver dano letal ou a,ravado sem o uso de m,ica
Arsenal, lria, lora Militar e Nervos de Ao
de Vida. A m,ica deveria focar densamente em
adaptveis ao uso. Narradores que usemQualidades e
rituais estendidos (normalmente executados no
Defeitos podem considerar permitir a cada
santurio de um persona,em) e rotinas coincidentes
persona,em selecionar uma nica Qualidade
cuidadosamente memorizadas, com o lfeito Rpido
cinemato,raficamente apropriada de ,raa.
sendo muito mais difcil (dificuldade 2 ou maior), se
no impossvel. Qualquer persona,em que planeje
/|T/ t/NT/3|/
carre,ar armas de fo,o provavelmente precisa ter o
Numjo,o de Alta lantasia, os limites esto muito
antecedente Certificao (veja A strada Amarga).
lon,e da janela. s jo,adores viajam ao lnferno e
Narradores que usem Qualidades e Defeitos tambm
voltam, parando frequentemente em mundos
podemdesejar limitar quais Qualidades e Defeitos so
alien,enas e reinos fantsticos pelo caminho. No
considerados aceitveis.
processo, eles matam dra,es, discutem com deuses e
fazemcoisas de picos imortais. lstes so tipos de jo,os
|N||/TO8/||O
nos quais os persona,ens dos jo,adores lideram
Num cenrio Cinemato,rfico, os persona,ens
exrcitos de ma,os contra Autoctonia, lutamcontra o
so ao e heris. lles so um pouco mais do que os
lrncipe dos lesadelos face a face (assumindo que ele
indivduos que vivem vidas de excitao e ousadia.
tenha uma face) ou alteram o curso da histria
Seja eles viajando o mundo procurando por aventura
humana. cu o limite aqui. Qualquer coisa desde a
ou a aventura vindo atrs deles, tais persona,ens
139 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
1erceira Ouerra Mundial a uma pica batalha csmica desejar dar aos persona,ens pontos adicionais para
para evitar a destruio do multiverso umbomjo,o. ,astar em lsferas, bem como Antecedentes
lmjo,os de Alta lantasia, os persona,ens podem convenientes tais como Avatar, Beno, Destino e
ou no ser capazes de absorver dano letal. Da mesma Maravilha. utra opo diminuir o custo de pontos
forma, lfeitos Rpidos podemou no ser encorajados. de bonus para coisas como Arete, lsferas e at mesmo
A ma,ia vul,ar deveria ser amplamente i,norada. A lora de Vontade. Narradores que usamQualidades e
menos que os persona,ens executem o feito na frente Defeitos podemdesejar fornecer aos persona,ens com
de um ,rande nmero de testemunhas, trate todos os pontos de bonus adicionais para ,astar com
efeitos como coincidentes. s Narradores podem Qualidades Sobrenaturais.
deve parecer. Se voc temsua viso prpria do que os A ma,ia tem estado por a desde que os
artfices da vontade da Roma Anti,a ou do este seres humanos tiveram a habilidade de
Selva,em deveriam parecer, ento voc deve us-los. ima,inar e raciocinar. lmbora muitas
lste captulo pretende fornecer ideias, no limitaes. das 1radies tenham menos de um
milnio, suas razes so lanadas h
vrios milnios atrs. Cada era tem suas l8|H|3TO8|/
alianas de artfices da vontade, e
A m,ica e a manipulao da vontade so muito,
sempre existe uma razo para um ,rupo
muito mais velhas do que os sistemas de m,ica
de ma,os trabalhar em conjunto. texto a se,uir
ritualizados. Msticos e ,uerreiros sempre tiveram de
representa apenas um modelo de cenrios histricos
lidar com o mundo oculto de espritos e monstros. A
possveis para uma cronica de Mago. No de forma
ldade da ledra indubitavelmente viu os primeiros
al,uma exaustiva, nem a palavra final sobre o que
artfices da vontade. A falta de coisas tais como a
uma cronica de Mago estabelecida nestes perodos
lin,ua,em escrita, a metalur,ia e a cincia avanada
11O H/O H/NU/| |O /88/|O8
Quando usar jo,os Cinemato,rficos ou de Alta lxtras Jo,am lniciativa como um Orupo: Ao invs
lantasia, os Narradores podem achar til para o tom e o de jo,ar lniciativa para cada lxtra, o Narrador jo,a um
clima se os persona,ens no se afundarem em lutas nico dado de iniciativa para o ,rupo inteiro e adiciona-o
audazes de vida ou morte a cada momento em que lniciativa Base do ,rupo. A critrio do Narrador,
tenham de lutar contra al,um, especialmente ,randes ,rupos de lxtras (seis ou mais) podem ser
anta,onistas descartveis e sem nome cujo nico divididos em ,rupos menores (de trs ou quatro), cada
propsito perder uma luta e fazer os heris parecerem umcomseu prprio dado de lniciativa
bons. lutas tensas so melhores se ,uardadas para os lxtras No 1m lstatsticas Completas: lxtras
anta,onistas realmente importantes. lni,o Montova existem para lutar e no precisam de uma planilha de
pode fatiar os ,uardas do palcio at os bois cuspirem e persona,em completa para fazer isso. A se,uir esto
no derramar uma ,ota de suor. At enfrentar Conde al,umas caractersticas que podem lhe dar uma ideia
Ru,en, quando sua vida est realmente emperi,o. primria das estatsticas que diferentes oponentes podem
lm jo,os Cinemato,rficos, estes persona,ens so possuir.
chamados de lxtras (ou Coadjuvantes" - veja tambmo Oponentes Iracos
Captulo 1rs). As re,ras para estes persona,ens so Capan,as Contratados, Dures das Ruas, 1urba
feitas para permitir combates rpidos e excitantes entre luriosa
os persona,ens dos jo,adores e qualquer nmero de lniciativa Bsica: 1, quatro dados em quaisquer
lxtras. paradas de combate relevantes, lora de Vontade 3
lxtras 1m Apenas Quatro Nveis de Vitalidade: Oponentes Competentes
lxtras tm quatro nveis de vitalidade (saudvel, Brutamontes lrofi ssi onai s, Ouarda- costas
machucado -1, ferido ,ravemente -2, aleijado -5). Se 1reinados, Homens de lreto
ferido abaixo de lncapacitado por dano por contuso, o lniciativa Bsica: 5, cinco dados em quaisquer
lxtra fica inconsciente, se ferido abaixo de lncapacitado paradas de combate relevantes, lora de Vontade 1
por dano letal ou a,ravado, o lxtra morre Oponentes de lite
instantaneamente. Assassinos lrofissionais, lquipes da SWA1,
lxtras No 1m lspecialidades: lalta aos lxtras a Mercenrios 1reinados
dedicao necessria para especializarem-se num dado lniciativa Bsica: 6, seis dados emquaisquer paradas
campo da mesma forma que os persona,ens. de combate relevantes, lora de Vontade 6
l|8/ ||ON/|, LT8/3
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naturalmente limitam paradi,mas possveis, mas Ao invs disso, talvez as 1rilhas de leitiaria sejam
ainda h uma ampla variedade de estilos m,icos usadas, ou a lundao ou lilar m,ico da ldade das
potenciais em tal cenrio. xamanismo e a m,ica 1revas (veja Idade das Trevas: Mago). 1odos os
espiritual so, claro, altamente prevalecentes. exemplos acima de m,ica da ldade da ledra podem
Sacerdotes tribais acalmam os espritos da caa e das ser realizados com 1rilhas de leitiaria tais como
tempestades, asse,urando comida e prosperidade para lnvocao, bri,ao clroteo, lortuna, Controle
seu povo. Ouerreiros conduzem os espritos de ursos, do 1empo, Alquimia, Adivinhao e lncantamento,
javalis e outras ,randes feras que servem como totens ou com loderes lsquicos tais como Canalizao.
tribais e pessoais, tomando as foras e habilidades dos Narradores que sejam familiares com Lobisomem: O
animais emtroca de sacrifcios adequados. Al,uns at Apocalipse podem querer adaptar o sistema de Dons
mesmo aprendem a tomar a forma dos espritos para uso como umsistema de m,ica, comcada efeito
animais que eles conduzem. Herbalistas, curandeiros e mstico tendo sido aprendido individualmente dos
videntes aprendem como criar poderosas misturas de espritos.
razes, ervas e outros materiais sa,rados. s primeiros
artfices aprendemos se,redos de moldar ferramentas /|O8|/ || lO|/
e armas de pedra que so mais afiadas e duram muito
Se espalhando desde o Mar da lrlanda ao Oolfo
mais, trabalhando roupas de couro que mais durvel,
lrsico e do Cucaso s Montanhas de Atlas, Roma foi
enquanto os anti,os astronomos desenvolvem
indiscutivelmente o maior imprio no mundo
poderosos rituais baseados na mudana das estaes e
cidental. Culturalmente eclticos, os romanos
nas fases da lua.
ale,remente adotaram a f e os costumes de todos
s Narradores tm vrias opes do quanto da
sobre seu imprio. Destes sistemas de crena diversos
m,ica pr-histrica pode funcionar. s artfices da
veio sua m,ica. Roma pode ser umdos cenrios mais
vontade da ldade da ledra provavelmente no usam
cosmopolitas de Mago a existir at a Renascena.
as lsferas como os ma,os modernos a usam.
Animismo e necromancia existem lado a lado com
conceito de lsferas foi desenvolvido pela rdem de
altos ma,os e filsofos iluminados. A se,uir est
Hermes e outras 1radies muito depois na histria.
apenas um modelo de estilos m,icos que podem ser
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encontrados numa cronica romana. cultos misteriosos. s Narradores podem, se quiserem,
Animismo: As crenas dos romanos ori,inais restrin,ir os ma,os de rua aos poderes de leitiaria,
eram muito animistas em sua natureza, e esta deixando a arte das lsferas para aqueles que lidam
perspectiva continuou a influenciar partes da cultura com mistrios mais refinados. lor outro lado, sua
no perodo lmperial. 1odas as coisas, vivas e mortas, m,ica pode ser apenas to potente quanto qualquer
eram habitadas por num|nc, ou espritos. Cada outra (talvez um pouco mais, dado que existe pouca
construo, cada bosque, cada arma, cada aspecto da chance dela ser vul,ar).
natureza tem seu numen. Altares domsticos honram Cultos Misteriosos Orientais: lnquanto o
estas numina que ,uardam as terras da famlia e poder romano se expandia e o comrcio alcanava
habitam reas do lar. Cada famlia tem sua prpria diferentes culturas em contato umas com as outras,
numen, chamado en|us, que reside no homem mais vrias reli,ies e cultos da Orcia, l,ito e Asia so
velho do lar. A honra dos ancestrais um ato de exportadas atravs do imprio. s romanos
respeito ao ,enius da famlia. Mesmo os deuses ansiosamente adaptam os costumes ,re,os num
romanos so simplesmente ,randes e poderosos esforo de se tornarem mais civilizados (os ,re,os
numina. Jpiter o numendos cus e das tempestades, pareceram nunca deixar de ver os romanos como
Juno do cu noturno e das mulheres, Vulcano do fo,o e pretensiosos, o que acaba por ser emparte responsvel
dos vulces. Certas qualidades efmeras tambm tm pelo imprio se dividir em duas partes em vrios
sua prpria numina, tais como lortuna (sorte) e momentos). lsto levou a vrios cultos ,re,os se
Veritus (verdade). Um ma,o animista romano pode espalhando pela ltlia, Olia e outros lu,ares. lntre
trabalhar poderosos efeitos ao chamar os numen eles esto as Bacantes, adoradores de Dionsio, deus do
associados como que ele deseja afetar. vinho, fertilidade e loucura, cujos rituais variavam de
As Artes truscas: s ,overnantes ori,inais de or,ias bbadas a cerimonias elaboradas incorporando
Roma (at os latinos se revoltareme conquist-los), os peas ao estilo ,re,o. Cultos dionisacos femininos,
etruscos tinham uma fascinao bastante forte com a chamados Maenads, empenhados em assassinato
vida aps a morte. lles devotaram bastante tempo e ritualizado. Cultos rficos, tais como os Mistrios
esforo para a,radar os espritos dos mortos (que se lleunisianos, tambmencontraramseu caminho pelo
ofendidos assombrariam os vivos ou at mesmo imprio. s ma,os dionisacos tipicamente preferiam
sairiamde suas covas), resultando numconhecimento efeitos de Vida, Mente e 1empo, enquanto os ma,os
completo sobre espiritualismo e rituais necromnticos. rficos tendiam a se focar em m,icas de lntropia e
lm adio, as artes da adivinhao tambm eram lsprito.
atribudas aos etruscos. A adivinhao romana utra reli,io misteriosa importada dos ,re,os foi
tipicamente se focava na interpretao de a,ouros (as a de Hermes-1rismi,estus, uma deidade sincrtica
atividades dos pssaros e outros animais, bemcomo as criada ao fundir Hermes com o deus e,pcio 1hoth
aes e atividades de pessoas), astrolo,ia e o exame das (ambos eram deuses da ma,ia e do aprendizado). s
entranhas de animais sacrificados ritualmente. s romanos simplesmente fundiram Hermes com seu
adivinhos romanos iamdesde os ma,os de rua comuns deus de viajantes e mercantes, Mercrio. lelo incio
a conselheiros imperiais e eram capazes de brandir do imprio romano, os se,uidores do Mui Orande
uma poderosa influncia sobre a sociedade local. As Hermes formaram uma comunidade de filsofos
Artes ltruscas focam principalmente em m,icas de intelectuais e msticos devotados ao estudo das anti,as
lntropia, lsprito e 1empo. ma,ias do l,ito e da Babilonia, enquanto outros
Magos de Rua: Oanhando a vida pelas cidades e focaram em poderes mais temporais. Vrias ,uildas
vilas do lmprio existe um ,rupo ecltico de bruxos mercantes tambm foram cultos de Mercrio, muitas
populares, mulheres sbias e feiticeiros de alu,uel que vezes focando seus rituais m,icos nas reas de
vendem seus trabalhos a qualquer um que pa,ue seus finanas, via,eme influncia poltica.
preos. lstes ma,os de rua praticamuma variedade de s cultos e,pcios tambm se provaram muito
artes msticas, incluindo adivinhao, ma,ia populares, com al,uns achando seu caminho na
climtica, apazi,uamento de numina e herbalismo. Repblica romana. mais famoso foi o culto de lsis.
Ma,os de rua tambm lidam com maldies e ri,inalmente adorada pelos e,pcios como uma
encantos de boa sorte, oferecendo-se para torcer e deusa da ma,ia e a me da civilizao e,pcia, os ,re,os
retorcer as atenes de lortuna para seus clientes. cooptaramlsis (seu nome e,pcio lset) e comearam
Al,uns at mesmo adotamos ornamentos de variados a associ-la com Hera, Demter e Afrodite. Aqui o
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culto se divide em vrias ramificaes. Al,umas considerados di,nos. maior destes o Colle,ium
enfatizamlsis como uma deusa da fertilidade, focando lraecepti, localizado em Roma. Academias similares
em m,icas de Vida. utras seitas incorporam o deus existemna Orcia, l,ito e Olia. lstas artes secretas -
sris em seus ensinamentos, se tornando cultos do chamadas -rs rcec|crus pelo Colle,ium- tendemao
Mundo lnferior que se focam em m,icas de lsprito. vul,ar, embora aplicaes mais sutis de medicina,
utros se orientam pela influncia poltica ou se en,enhari a e raci oc ni o i l umi nados sej am
tornam cultos de prostituio (ambos focados em coincidentes.
m,ica de Mente). Uns poucos podemse manter fiis Infernalismo: A ma,ia ne,ra eterna, e Roma
s ori,ens de lsis como uma deusa de m,ica e no teve falta de lnfernalistas em potencial. Um
silenciosamente se focam em preservar anti,os demonio substituindo um ,enius da famlia pode
se,redos e desenvolvem uma compreenso mais resultar numa linha,em inteira corrompida, com um
profunda sobre a metafsica m,ica. lstas seitas anti,o patriarca eterno, investimentos demonacos
podemou no ser fundidas comos cultos hermticos. passados atravs de ,eraes e dzias de escravos
Cultos misteriosos so at mesmo importados do devorados por diabos. Narradores familiarizados com
sudoeste da Asia. culto de Cibele, uma deusa da Vampiro: A Mscara podemconhecer o le,ado ne,ro
fertilidade asitica, bastante popular comsuas or,ias atribudo a Carta,o. lste le,ado pode ou no ser
cerimoniais. Como sinal de devoo, os sacerdotes de verdadeiro em seu jo,o (afinal, isto Mago, no
Cibele muitas vezes se castravam para emular o Vampiro). Se for verdade, os lnfernalistas que
consorte perdido da deusa, Atis. A adorao de sobreviveram queda da cidade podem ter
Mitras, um anti,o deus da ,uerra, do fo,o e do sol da estabelecido novos cultos na lbria, Orcia ou Roma.
manh do riente Mdio, se espalhou pela Asia 1ais lnfernalistas podem praticar formas ne,ras e
menor e riente Mdio pelos hititas. A maioria de san,rentas de m,ica, exi,indo inmeros sacrifcios
seus anti,os adoradores romanos so le,ionrios humanos. escritor H.l. lovecraft conectou a deusa
atrados pelos ideais de irmandade marcial (mulheres Cibele ao seu deus ancio Shub-Ni,,urath. 1alvez seu
no so permitidas). A habilidade de Mitras em culto seja realmente uma fachada para uma das mais
prote,er seus se,uidores da feitiaria e m,ica do mal anti,as seitas de Nefandi. Veja O Livro da Loucura
tambm atraente. Se,uidores Despertos de Mitras para mais ideias sobre infernalismo.
frequentemente se focamemloras e lrimrdio, e so s leitores podem notar que, fora do Colle,ium
muito hbeis emcontra-m,ica. lraecepti, no foi dita muita coisa sobre faces
Cristianismo: ri,inalmente uma faco do existentes de Mago. lsto intencional. s artfices da
Judasmo, o trabalho de So laulo e outros espalhou o vontade encontrados entre os ,rupos acima podem
Cristianismo pelo imprio. lor causa de sua recusa em no fazer parte de nenhum ,rupo ou faco. Muitos
reconhecer a divindade do lmperador, a reli,io crist dos cultos misteriosos so essencialmente fcios e os
foi proscrita e os se,uidores deviam se encontrar em Narradores podem decidir conduzir um jo,o na era
se,redo. De vez emquando, o atual lmperador usar os romana sem nenhuma faco real or,anizada (em
cristos como bodes expiatrios para al,um problema essncia, tornar todos os persona,ens rfos). lor
dentro do imprio, resultando nos se,uidores sendo outro lado, pode ser le,al jo,ar as conexes histricas
caados e executados. lsta uma era quando os entre estes estilos m,icos e seus descendentes
cristo esto dispostos a morrer por sua f. s artfices espirituais ou histricos. Orupos tais como a rdemde
da vontade cristos acreditamque foramtocados pelo Hermes, lterao X e o Culto do lxtase podemtraar
lsprito Santo, como os Apstolos ori,inais durante o suas razes at este perodo, enquanto faces dentro
lentecostes. de outras 1radies. A Sociedade de l, as Vozes
Iilosofia Iluminada: Alm de serem Messinicas e o lomo de Deme so s al,umas das
en,enheiros e filsofos habilidosos em seu prprio pequenas seitas ativas durante este perodo. Veja Cuia
direito, Roma tambm herdou a ,rande tradio de das Tradies, Cuia da Tecnocracia, Ieiticeiros e os
aprendizado da Orcia e l,ito. Curandeiros vrios livros de 1radio e Conveno para mais
iluminados praticam as artes entre,ues pelo prprio informao sobre faces modernas que traam suas
Hipcrates. Artfices, matemticos e arquitetos razes at este perodo. lm adio, Mgica Morta
buscaram dominar os se,redos de Arquimedes, inclui informao sobre as prticas da anti,a Roma e
lit,oras e lmotep. Vrias academias secretas Orcia, enquanto Mgica Morta 2 inclui material
existiram para ensinar estes se,redos queles sobre os etruscos.
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111 H/O H/NU/| |O /88/|O8
levando lon,a vida e boa sade. loes similares A loucura de lmperadores como Cal,ula e
buscam a sade de animais e colheitas, tornando Nero quase levou o imprio runa. loi depois da
possvel alimentar a populao de Roma. A GucrJc morte de Nero que um ,rupo de sbios iluminados
M|:rc|cc o brao militar da lax Romana. lelo culto colocou emmovimento umplano para estabilizar o
de Mitras, ela influencia e ajuda a mant-la se,ura trono e asse,urar que o imprio sempre prosperasse.
de bruxaria e outros peri,os. A Gu||Jc L||ssecnc lelo ano 852 Ab Urbe Condita (Depois da
viaja pelos oceanos em poderosos navios a vapor, lundao da Cidade, 98 d.C.), eles estavam
buscando novas terras para conquistar e colonizar. prontos. novo imperador, 1rajano, foi seu
As casas mercantes do Cu|: Je Mercur| procuramo candidato escolhido a dedo, cuidado para seu novo
bem estar financeiro do imprio. Rituais massivos, papel. Oraas medicina hipocrtica, 1rajano viveu
focados por meio de sistemas de estradas, ajudam a uma vida lon,a e saudvel, e sob sua liderana o
reunir o imprio. s |sertcJres Je r:unc imprio foi fortalecido e transformado. Cole,ium
praticam as Artes ltruscas para a lax Romana e o lraecepti cresceu e prosperou. culto a Mitras foi
lmprio. lles observam e interpretam press,ios e encorajado entre as le,ies. comrcio floresceu e
leem o destino do lmprio nas estrelas e nas o imprio cresceu. Cada lmperador que se,uiu
entranhas, localizando tanto peri,os quanto 1rajano tambm foi selecionado e treinado,
oportunidades que jazemno horizonte. Nascidos do permitindo que o imprio continuasse seu
culto a Vesta, os GucrJ|es Jc C|cmc ScrcJc so os crescimento estvel.
,uardies espirituais de Roma. Como parte de suas ano a,ora 1193 AUC (por volta de 71O
tarefas para asse,urar que a numina seja satisfeita, d.C.). s ,ermnicos e celtas esto h muito
eles a,em como espies imperiais, polcia secreta e conquistados e romanizados. s persas foram
assassinos. Afinal, o que so corrupo e rebelio se absorvidos, bem como o lmprio Oupta na lndia.
no atos de desrespeito frente ao Onio lmperial. loucos exrcitos conse,uem se levantar contra os
A lax Romana criou uma 1eia da lei, reunindo canhes romanos, balistas pneumticas e
o imprio e sua confraria. A 1eia une seus templos mosquetes. Uma vez conquistados, a cidadania
sa,rados, permitindo que compartilhem tanto oferecida a novos sujeitos oportuniza que adotem a
ener,ia mstica quanto comunicaes. No centro ln,ua e os costumes romanos. locomotivas
desta ,rande teia jazemos sutis membros do Crculo carre,am bens pelo imprio, viajando em estradas
lnterno da lax Romana. A sociedade no Crculo de concreto que se espalhampor todos os cantos do
lnterno por convite apenas e exi,e iniciao nos mundo civilizado. Barcos a vapor romanos circulam
mistrios secretos de Khwaja al-Akbar. a Africa e cruzamo Atlntico, viajando para a lndia
Como a he,emonia romana ameaa en,olfar o e as colonias emAtlantis (as Amricas). Roma, com
mundo, vrias sociedades msticas tentamlutar. llas seus metros pneumticos, altos prdios de concreto
percebem que seus estilos m,icos e filosofias e populao culturalmente diversa, a cidade pela
morrero se os ,uerreiros romanos no forem qual todas as outras so jul,adas. lste umimprio
combatidos. lentamente, e com ,rande esforo, civilizado e ordeiro. As elites so bem educadas, as
uma aliana de artfices da vontade conhecida pessoas comuns conhecemseu lu,ar.
como o Conselho das Nove 1radies Msticas lor trs de tudo isso est a sociedade secreta
formado. s celtas -u\|||cJs, herdeiros do conhecida como a lax Romana. Artfices da
conhecimento dos druidas. s Vc|tcJcermen, ma,os vontade lluminados devotados preservao da paz
das runas escandinavos e ,ermnicos. s e da estabilidade de Roma, eles passaram sculos
C|c|rctcn:|, curandeiros hindus e ,uerreiros pastoreando o imprio. l sob sua orientao que a
sa,rados. s Tcj:cn|, mestres persas da djinn. As filosofia e a educao prosperaram. Cole,ium
Vzes Mess|cn|ccs, membros da clandestina e lraecepti supervisiona os avanos da en,enharia e
subterrnea l,reja de Cristo. lrodutos ,re,os tanto das Ars lrecepti. Seus membros projetam e forjam
dos filsofos msticos quanto sbios do Cu|: Je cc as armas e ferramentas que permitem o imprio
e os msticos necromnticos da nmc Je Deme. crescer, e projetam as maravilhas que tornam suas
rJem Je Hermes- C/rcu| Je liderando esta aliana esto a cidades a inveja do mundo conhecido.
Tr|sme|s:us |||s Je s|s H|crc:es e os , herdeiros ,meos da busca a sade dos cidados do imprio.
sabedoria mstica de l,ito e Orcia. loes alqumicas equilibramos humores do corpo,
U| lO||8|/ 1|8 c||O, l/ lO|/N/
lste cenrio estabelece o incio da Ouerra das O Outro Lado da Moeda
Ascenso e adianta o lmprio Romano. A lax As coisas na China so deliberadamente
Romana substitui a rdem da Razo, e o Conselho deixadas va,as neste cenrio para que os
das Nove inclui uma lista muito diferente. Alm Narradores possam personaliz-las ao seu ,osto. A
disso, os conceitos permanecem os mesmos. histria chinesa pode ter sido deixada inalterada
Narradores interessados neste cenrio devemachar pelos eventos no cidente. Nesse caso, ento a
Mago: A Cruzada dos Ieiticeiros muito til. Como Dinastia 1'san, est se tornando corrupta e em
esta Ouerra da Ascenso se desenvolve depende breve entrar numperodo de rebelio e ,uerra. lor
amplamente das aes dos persona,ens. Cronicas outro lado, os Wu lun, podem ter imitado os
neste cenrio podem tomar muitas formas. s sucessos da lax Romana. 1alvez durante o perodo
persona,ens podem ser membros do Conselho das dos 1rs Reinos os leiticeiros Dra,es cuidaram de
Nove trabalhando para preservar suas culturas e seu prprio candidato ao trono. Sob esta nova
crenas ou podem ser a,entes da lax Romana dinastia, vrias seitas de artfices chineses foram
dedicados a preservar a se,urana do lmprio absorvidas pelos Wu lun, e o le,alismo voltou
Romano. Alternativamente, os persona,ens podem baila. Sob uma meritocracia estritamente le,alista,
ser de um terceiro ,rupo tal como uma aliana de Coreia, Vietn, 1ibete e Mon,lia foramsubju,ados
xams norte-americanos, um ,rupo de sacerdotes e a Dinastia lun, trabalha para reconstruir uma
incas ou uma faco de msticos russos tentando mquina de ,uerra para rivalizar ou sobrepujar dos
evitar que suas naes sejamconquistadas. brbaros romanos. lm tal cenrio, a lrmandade de
Akasha pode ser forada a formar seu prprio
Conselho comoutras faces do Reino Mdio.
115 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
resultando em toda m,ica sendo vul,ar. Uma quarta
3 18|3 l||NO3
opo que, neste tempo de caos, nenhuma m,ica
Coma queda da Dinastia Han, a China entrou no
vul,ar, a despeito do ma,o ter se submetido ao
perodo dos 1rs Reinos. lste umtempo de romance
Ministrio ou no. linalmente, os Narradores podem
e herosmo, pleno de lutas para reunir o imprio junto
decidir usar o sistema do lla,elo de Mago: A Cruzada
a histrias de drama familiar. Seja os persona,ens se
dos Ieiticeiros, comos Cus recompensando aqueles
en,ajando em batalhas le,endrias, mer,ulhando de
ma,os que apoiam as virtudes tradicionais chinesas e
ponta-cabea nos reinos de traio poltica ou
punindo aqueles que so injustos.
simplesmente lutando para ,uiar e prote,er suas
famlias durante estes tempos interessantes, o que eles
/|||OT
fazem o estofo de narrativa pica. llas so exemplos
A histria de Rei Artur e seu anti,o reino mais
das virtudes chinesas. Habilidade cvica e marcial.
mito do que fato, mas isso de forma al,uma deprecia
lidelidade pessoal e devoo filial. At mesmo
sua habilidade de sustentar uma cronica de Mago.
crueldade poltica.
lncontveis livros foram escritos sobre Camelot e sua
At a sociedade Desperta no est imune a estes
lenda (Oreen Kni,ht lublishin, at fez um jo,o
tempos interessantes. lela primeira vez desde que Qin
completo de interpretao sobre ele chamado r|n
Shihuan, os uniu em 221 a.C., os Wu lun, no tm
-r:|ur enJrcn), e aqueles que conhecema histria
um nico imperador ao qual servir. s leiticeiros
anterior e posterior no devem ter problemas em
Dra,es caram em desordem, com os membros
adapt-la para Mago. lor outro lado, se pode
tentando restabelecer os Ministrios de 1rabalhos
facilmente adaptar Camelot comMago e vice versa. A
separados sob os Reinos de Wei, Wu e Shu. Cada
se,uir so apresentadas seis possveis verses de
faco acredita que seu reino escolhido deve fundar a
Camelot, cada uma baseada numparadi,ma de faco
prxima dinastia da China, e o que comea como uma
diferente. As primeiras trs so baseadas nas trs
,uerra de palavras rapidamente se torna cruis
1radies europeias predominantes e ressonam com
batalhas polticas, marciais e m,icas. lnquanto os
al,umas das mais populares teorias e interpretaes da
leiticeiros Dra,es disputam e lutam, outros ma,os
lenda de Camelot. A quarta uma mudana de passo
tentam usar a situao em seu prprio benefcio. s
construda em torno do predecessor da 1ecnocracia.
Akshicos Shi Ren tentam jo,ar as faces Wu lun,
As duas ltimas so o produto da mente deformada
umas contra as outras na esperana de recuperar a
dos escritores.
influncia que seus ancestrais perderamdurante a era
Coro Celestial: Aqui Camelot um reino
dos lstados em Ouerra. s espadachins taostas
cristo celta. Artur e seus cavaleiros so servos
va,am pela terra, buscando refinamento espiritual e
devotos de Deus, comsua fora e habilidade de armas
mstico atravs de desafios em combate, enquanto os
lendrias fluindo de sua f. mentor do Rei, Merlin,
sacerdotes e xams animistas lutamcontra os espritos
um sacerdote e um homem sa,rado. Se ele parece
rebeldes e demonios que buscam diverses sombrias
estranho, talvez seja por que venha das terras do
durante este tempo catico. At mesmo os sacerdotes
a,onizante lmprio Romano (Bizncio ou l,ito).
taostas esperam pela oportunidade para tentar
lersona,ens neste cenrio so operrios de mila,res, e
restabelecer suas prprias utopias.
seja devido a serem cavaleiros, sacerdotes, damas ou
Com o Ministrio de 1rabalhos em confuso, as
at mesmo camponeses virtuosos, seus poderes
leis de m,ica esto no ar. Normalmente, qualquer
sobrenaturais so o resultado deles teremsido tocados
ma,o que se alinhe com o Ministrio encontra sua
por Deus (Despertos). poder de sua f os capacita a
ma,ia consensual, a despeito de seu paradi,ma, e
defender Camelot dos selva,ens pictos, dos brbaros
aqueles que recusam a se alinhar acham suas m,icas
saxes e at mesmo das foras demonacas da bruxa
sempre vul,ares. Mas o Narrador tem vrias opes.
infernal Mor,ana.
Uma que qualquer persona,em que se alinhe com
Ordem de Hermes: lara os hermticos,
qualquer um dos trs Ministrios rivais cumpriu suas
Artorius um breto romanizado e um iniciado do
obri,aes com os Cus e acha sua m,ica
Culto de Mercrio. lle se cerca com companheiros
coincidente. u talvez um persona,em ache sua
cultistas, todos veteranos das le,ies ou descendentes
m,ica coincidente apenas dentro do reino de cujo
das famlias de anti,os oficiais e nobres. Merlin um
Ministrio ele se submeteu. Alternativamente, os
poderoso ma,o hermtico, responsvel por iniciar
Cus podemno reconhecer nenhumdos Ministrios,
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Artorius (bem como seu pai antes dele) nos mistrios Wu Lung: l a,ora al,o completamente
de 1hoth, Hermes e Mercrio (Narradores podemat diferente. Banido do Reino de Wei, o leiticeiro Dra,o
mesmo considerar Merlin" como Merinita, futura co- Men, lei viajou para o oeste, che,ando no a,onizante
fundadora da rdem de Hermes, seja usando reino dos brbaros romanos. Na ilha de Bretanha,
,lamoures fericos para se disfarar como um homem Men, lei buscou restaurar a ordem a este canto
ou aparecendo como ela prpria). A ,rande capela de esquecido do Reino Mdio. Seu curso claro: Men,
Camelot serve como o corao de um Culto de lei criar uma nova dinastia moldada aps os
Mercrio renascido e rejuvenescido e, por meio dele, des,nios auspiciosos da Burocracia M,ica. filho de
um renascimento da ,lria do lmprio Romano. um chefe local romanizado cuidadosamente
lstilos m,icos rivais - incluindo aquelas de Mor,ana treinado e cuidado para se tornar o lmperador Dra,o
le lav, a feiticeira cuja mistura de ma,ia hermtica e de Camelot, enquanto a filha de outro chefe local se
cultura drudica iro um dia er,uer a Casa Deidne - torna sua lmperatriz lnix. linalmente, um ,uerreiro
devem se opor a cada oportunidade, enquanto ,auls dado a frenesis furiosos se torna seu Oeneral
parecem uma ameaa aos ,randes planos de Merlin e 1i,re. lmCamelot, o lmperador Dra,o Artur ,uarda
Artorius de unificar tanto a Bretanha quanto o o Mandato dos Cus e seus Ouerreiros 1i,res usam
lmprio Romano ma,icamente e politicamente. suas habilidades com as artes m,icas e marciais para
Verbena: Neste cenrio, Artur umchefe celta ajudar a trazer ao mundo a harmonia com a Vontade
e seus cavaleiros" so aqueles ,uerreiros heroicos dos Cus. Sim, Wuxia Arturiana. Se esta Camelot cai
empenhados a seu servio (entre eles sua esposa devido a Artur perder o Mandato dos Cus ou porque
Ouenhumara). Merlin um druida, prole de uma os planos de Men, lei no final das contas atraem
mulher mortal e umser do lovo lada. s persona,ens enormes quantidades de laradoxo para o reino (as
neste cenrio deveriam ser da classe celta dos lilid duas no precisam ser mutuamente exclusivas) fica
(nobres ,uerreiros e homens de erudio tais como completamente a car,o do Narrador decidir.
druidas e bardos). Sua m,ica vem da riqueza da O Infernal: lara cada lenda heroica existe um
cultura druida - adivinhao, herbalismo, reflexo sombrio. Neste cenrio, Merlin realmente o
metamorfose e acesso ao utro Mundo - bemcomo de filho bastardo de umdemonio, e ale,remente dado a
Gecs, bnos dos deuses ou do lovo lada, e at sendo sua herana infernal. Desde a Bretanha e Olia,
destinados a ser ,randes heris. s ,uerreiros e homens e mulheres vieram a Camelot buscando
conselheiros de Artur vo em ,randes buscas e vender suas almas em nome da ,anncia, or,ulho e
aventuras no estilo celta, e entram em batalhas entre luxria. Artur um dspota brutal, e seu reino um
os saxes fazedores de espadas e o lovo lada Unseelie poo de pecado e depravao. lste ,overno das trevas
(incluindo a chan,elin, Mor,ana). lste Artur pode executado por senhores da ,uerra brutais e assassinos
at decidir montar uma campanha para reivindicar as lascivos, muitos dos quais fizeram pactos demonacos
terras celtas h muito perdidas para os romanos e em troca de poder (veja O Livro da Loucura para
invadir o continente europeu. re,ras de Comerciantes lnfernais). Deixado sem
Ordemda Razo: lste cenrio lida coma ideia oposies, este reino asqueroso se espalhar pela
de Camelot como umbastio da civilizao durante a luropa, criando o lmprio do lnferno na 1erra. Aqui
ldade das 1revas. Aqui Merlin um membro do onde os jo,adores entram. Como parte de uma aliana
Colle,ium lraecepti. Com ele est o alquimista de artfices da vontade - operrios de mila,res cristos
cosiano e curandeiro lcilia e o velho Centurio celtas, druidas ,aleses e bretes, cultistas de Mercrio,
,abrielita Caius. lu,indo da queda de Roma, o velho fazedores de espadas saxes, xams pictos, at mesmo
artfice e seus companheiros esperamusar a Bretanha assassinos bizantinos, artfices romanos e cultistas
como o corao de um novo imprio mundial. e,pcios de lsis - todos se colocamcontra ummal que
Camelot um centro da erudio romana perdida, ameaa en,olfar o mundo conhecido.
treinando uma nova ,erao de artfices, alquimistas e lstas representam apenas al,umas interpretaes
artesos. Muitos destes filsofos iluminados esto possveis do mito de Camelot para Mago. Se poderia
dispostos a se aventurar nas terras selva,ens alm de facilmente criar uma Camelot 1anatoica na qual os
Camelot, trazendo ordema esta ldade das 1revas com persona,ens so parte de uma cabala secreta de ma,os
a ajuda de armas mecnicas, fora aumentada por do Destino (liderados por Merlin, talvez) tentando
alquimia e outras armas avanadas. asse,urar que o reino de Artur comece, prospere e
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termine como o Destino decretou que o sucessor ele um cara mundano com habilidades em Cincia,
destinado de Artur possa tomar seu lu,ar de direito na 1ecnolo,ia e/ou Medicina excepcionais ou realmente
histria. Alternativamente, este ,rupo pode estar conhecer trilhas de Cincia/leitiaria Avanada
tentando evitar os erros que levam queda de como lncantamentos). A,ora que este pretenso
Camelot. lm adio a servir como sua prpria Merlin modernizou esta pequena cidade romana,
campanha, os anti,os podem aparecer em qualquer tornando-a uma poderosa fora militar e crescendo
um dos cenrios acima como anta,onistas, enquanto empoder poltico, os ma,os locais - druidas, operrios
os l t i mos podem s er al i ados s ecr et os . de mila,res e hermticos - o veemcomo uma ameaa
Alternativamente, se pode fazer de Merlin um possvel a seu meio de vida. As possibilidades so
viajante do tempo no-Desperto dos dias atuais (seja limitadas apenas por sua ima,inao.
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al,o realmente ,rande. s Arautos de Avalon, uma Camelot no precisa estar limitada a dias h
sociedade secreta de 1ecnocratas Britnicos que muito idos. lersona,ens viajando pelos mundos
lutam para sustentar os ideais de Camelot (sua espirituais podem tropear num Reino Umbral que
interpretao destes ideias como vistos pela lente do contenha Camelot (seja o mito clssico ou uma das
nacionalismo britnico, ao menos, umexemplo da variaes apresentadas aqui). 1alvez eles
influncia da lenda sobre a Unio). Com as encontrem apenas os ossos brancos de um reino
a,itaes na liderana da Unio, muitos dos morto. 1alvez o reino ainda esteja morrendo, e os
menores membros entre os Arautos podem estar persona,ens so os nicos que podem salv-lo. A
perdidos. lsto permite que os persona,ens dos Camelot que os persona,ens encontram pode ser
jo,adores tomem seus lu,ares, provavelmente se ummundo alternativo no qual Camelot nunca caiu.
tornando os lderes da 1ecnocracia britnica no 1al Camelot poderia ser um imprio em expanso
processo. Alm de sociedades secretas, uns poucos reminiscente dos contos da romntica era ferica,
a,entes 1ecnocratas se veem como cavaleiros no qual ,uerreiros ele,antes substituram os
modernos, avanando para matar dra,es. Sejam cavaleiros clssicos. u poderia ser uma nao
estes dra,es literais (os cibor,ues da lterao X que completamente moderna num veio de fantasia
caam monstros) ou fi,urativos (o professor da urbana.
NM que combate a i,norncia) no importa. utra alternativa o esprito de Camelot
que importa o esprito da coisa. As possibilidades renascer nos dias atuais. lmtal jo,o, os persona,ens
so muito diversas. Considere a ideia de Artur como dos jo,adores so as reencarnaes dos persona,ens
um Vl do Sindicato, Ouinevere, Kav e os outros da lenda arturiana. Oalahad se torna o Corista
como seus Diretores de Bordo e Merlin como a lA idealista que busca o Oraal de iluminao mstica,
avanada que conduz os sistemas computacionais enquanto lancelot o imbatvel ,uerreiro
da companhia. lles podem simplesmente ser Akshico. Ouinevere renasce como uma poltica
inspirados pela ideia de Camelot, ou talvez sejamas Hermtica inteli,ente e saliente, Mor,ana como
reencarnaes reais da Camelot pressentidas pela uma mulher de ne,cios Verbena com san,ue
rdemda Razo. No primeiro caso, os persona,ens ferico e lsolda como um ,nio mdico ltrea. A
simplesmente personificam muitos dos melhores capela dos persona,ens se torna a nova Camelot, e
aspectos da Unio 1ecnocrata: responsabilidade um velho Mestre serve como o Mentor do ,rupo.
pelo bemestar pblico e a cora,emde se por contra Antecedentes tais como lenda e Vida lassada
Cuia das Tradies os monstros que habitam a escurido. No ltimo, (ambos do ) sero teis aqui
ento todos os persona,ens devem possuir a tambm.
qualidade Cavaleiro lnterior. lste conceito tambm pode ser usado com a
lara mais informaes sobre os Arautos de 1ecnocracia (de fato no). Muitos 1ecnocratas
Avalon, a viso 1ecnocrata de Camelot e a modernos so bastante entusiasmados com a ideia
qualidade Cavaleiro lnterior, veja Cuia da de Artur trazendo ordem sobre o caos e unindo os
Tecnocracia. reinos menores da Bretanha da ldade das 1revas em
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professores e reformadores polticos), os lxploradores
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(marinheiros, comerciantes e missionrios) e a Alta
A ldade das 1revas fornece umdos mais vibrantes
Ouilda (mercantes, polticos e patronos das cincias).
perodos para uma cronica de Mago, estabelecida no
lsta rdemda Razo comeou uma cruzada contra os
escurecer da lra Mtica, quando a m,ica ainda falava
ma,os pela luropa.
de poder cru e fora mas foi cada vez mais sendo
lmresposta a estes ataques, as faces msticas de
pressionada s mar,ens do mundo pela l,reja. Ao
todo o mundo se uniram para formar o Conselho das
invs de lhe fornecer uma lista curta de ideias para um
Nove 1radies Msticas. s sucessos prematuros do
perodo to rico, ns produzimos umlivro inteiro para
Conselho inspiraram a esperana, mas foi um furor
ele. Idade das Trevas: Mago apresenta um cenrio
passa,eiro. Um membro da lrimeira Cabala do
completo para jo,ar comartfices da vontade do incio
Conselho traiu os outros membros para a rdem da
do sculo Xlll, cada um com suas prprias e nicas
Razo (estes eventos so melhor detalhados em A
m,icas (semlsferas).
Trilha Irgil: Testamentos da Primeira Cabala). A
Neste tempo existem tradies anti,as e
prpria 1radio do 1raidor, a ,uilda alquimista dos
fra,mentadas sendo fundidas, resistindo contra a
Solificati, rapidamente caiu sobre si. Conselho no
mn,ua dos Velhos Caminhos. lstas Sociedades
seria umtodo novamente por quatrocentos anos.
Msticas indicama vinda das Nove 1radies Msticas.
Cronicas de Mago estabelecidas neste perodo
Da rdemde Hermes, as Vozes Messinicas e os Ahl-
oferecem tanto a jo,adores quanto Narradores
i-Batin Velha l, os lncantadores de lspritos e
oportunidades de moldar a face da Ouerra da
Valdaermen, estes bruxos procuram os cantos
Ascenso. lnquanto Mago: A Cruzada dos
esquecidos do mundo por se,redos perdidos que
Ieiticeiros lida principalmente como perodo aps as
possamlhes permitir empurrar o peso de uma viso de
Convenes e 1radies terem sido formadas, sua
mundo monoltica sem espao para prod,ios
prpria cronica no precisa ser to limitada. s
sobrenaturais.
jo,adores podem tomar o papel de fundadores de
faces, seja como Beladona, Shzar e lstrela-de-
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A,uias (ou suas contrapartes da rdemda Razo) ou
,lZl+< como membros das dele,aes que compareceram
Conveno da 1orre Alva, a primeira e se,unda caos e destruio que resultou da Ouerra de
Convocaes de Mistrid,e, e a Orande Convocao Massassa da rdem de Hermes contra a vamprica
em Horizonte. s jo,adores e Narradores podem at Casa 1remere, o incio da lnquisio e a leste Ne,ra
mesmo ,ostar da ideia de seus prprios persona,ens eventualmente inspiraramum,rupo de ma,os a tomar
tomando os lu,ares de fundadores histricos. Se uma posio. lara cada ao, existe uma inevitvel
poderia facilmente construir uma cronica de 1radio reao. Assimcomea a Ouerra da Ascenso.
completamente diferente em torno do primeiro Mago: A Cruzada dos Ieiticeiros cobre este
encontro dos persona,ens em Mistrid,e, viajando o perodo de tempo em ,randes detalhes. As sees de
mundo para trazer representantes para a se,unda histria do Cuia da Tecnocracia e do Cuia das
Convocao, ajudando a construir Horizonte e as Tradies tambmdiscutemesta era. lara aqueles que
manobras polticas da Orande Convocao. Uma vez no possuem Mago: A Cruzada dos Ieiticeiros,
que isto tenha sido feito, os persona,ens podem se consideremo se,uinte como uma breve introduo.
tornar uma das primeiras cabalas das 1radies. Se os lm 1325 os Maons, inspirados por suas
persona,ens realmente so os fundadores e lderes das prematuras vitrias contra a rdem de Hermes,
1radies, eles podemquerer criar novos persona,ens formamuma aliana de artfices e filsofos iluminados
para sua cabala (cada uma tomando seu persona,em pela luropa (bem como pequenas faces
prvio como Mentor). Alternativamente, se os representando o riente Mdio, China e Mali).
jo,adores retratam membros das dele,aes de lncludos entre esta aliana esto os Artfices
fundadores, talvez os persona,ens tenhamdistin,uido (en,enheiros, matemticos e alquimistas), a Cabala
que so eles, e no os indivduos detalhados em A do lensamento luro (santos ,uerreiros e sacerdotes
Trilha Irgil, que se tornaram a lrimeira Cabala. Se catlicos), os Mestres Celestiais (astronomos,
for, eles podem ser capazes de ter sucesso onde a astrlo,os e cart,rafos), os Cosianos (doutores,
lrimeira Cabala falhou. cirur,ies, e herbalistas), os Maons (arquitetos,
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utros focam em viver em harmonia com o darma Quando o Conselho formado, inmeras
do universo (s vezes referido como a Orande Roda) propostas sobre a composio das 1radies so
ou em completo retiro do mundo material. Muitos apresentadas. Uma destas a or,anizao das Nove
dominam os se,redos da m,ica de Vida e Mente, 1radies em linhas ,eo,rficas e culturais.
aproveitando as lsferas para usar em,uerra, cura e lnvejosamente aceito, este Conselho permanece
auto-controle. estvel pelos prximos cinco sculos, sobrevivendo
Ampliado pelos Wu lun, para trazer todos os at mesmo queda de uma 1radio.
rJem Js Tres C/rcu|s ma,os da Asia sob sua influncia iluminada, o Da luropa vem a . A
M|n|s:r| Je j/c|s se esfora para preservar a 1radio baseia muito de seu trabalho na base
ordemde 1odas as Coisas Sob o Cu. Seu paradi,ma comum da m,ica ritual, incluindo a alta m,ica
m,ico foca em conceitos de ordem celestial e a Hermtica, cabalismo cristo e ritos msticos
compreenso do lu,ar de al,umdentro das Dez Mil baseados no pa,anismo. r,anizadas muito mais
Coisas. Ao dominar estas habilidades necessrias ao como umanti,o culto misterioso, muitas das capelas
avano dentro da Burocracia M,ica, se obtm da rdem tm um foco reli,ioso e muitas vezes
maior entendimento tanto de seu lu,ar e do lu,ar usam frontes tais como ref,ios wicca, lojas
dos outros dentro da Hierarquia Celestial. Deste maonicas e retiros monsticos para recrutar novos
entendimento vem o poder (e a responsabilidade) iniciados. Quanto maiores nveis dos Mistrios
de ser capaz de comandar e or,anizar as Dez Mil Sa,rados que so revelados ao membro da rdem,
Coisas. s eventos do sculo passado no tm sido mais poder ele aprende a controlar. A rdem
beni,nos com o Ministrio dos fcios, e al,uns colidiu com vrias das outras 1radies com os
dentro do Conselho temem que a 1radio possa sculos, especialmente durante os perodos do
estar emperi,o de queda. colonialismo europeu. Reivindicando que sua
ri,inalmente centrado no lmprio inca, os jurisdio sobre a luropa lhes deu o mandato para se
membros da Cc:eJrc| J S| se veem como os ,uias mover por quaisquer reas em que os europeus se
espirituais e ,uardies do povo da Amrica do Sul. estabelecessem, os membros das rdens criaram
ri,inalmente conhecida como o 1emplo do Sol, a capelas por todo o mundo.
Te|c Jc 1radio tomou fortes notas catlicas durante os A representa o riente Mdio.
ltimos sculos. Sua ma,ia vista como um Construda em torno dos Ahl-i-Batin, a 1eia da l
chamado sa,rado e uma superao direta de sua f. evita muito do pior da Ouerra da Ascenso at o
A m,ica espiritual muitas vezes o foco primrio, final da Orande Ouerra. A 1eia quase ras,ada em
incluindo exorcismo, espiritualismo e a invocao pedaos enquanto os Ahl-i-Batin deixaram o
de anjos. Conselho. utros dentro da 1radio convenceram
Substituindo a queda da lrmandade do Ja,uar, os Batini de que seu destino jazia como Conselho e
os c:c'c so a mais jovem 1radio. Sua m,ica no fora dele. Membros da 1eia acreditam que o
varia entre vodus e outros sincretismos encontrados conhecimento mstico vem de uma compreenso
no Caribe e reas circunvizinhas. Cada membro da maior tanto da lalavra de Al, como ditada no
1radio tem um loa patrono (seu Avatar) que Qur'an, quanto do mundo que Al criou, incluindo
possui o ma,o e lhe concede uma poro de seu o mundo espiritual da Umbra. M,icas de
poder. s Bata'a frequentemente se tornam Correspondncia e lrimrdio so muito comuns, e a
profundamente enraizados em suas comunidades, 1radio compartilhou seus se,redos de li,ar
seja como conselheiros espirituais ou como mestres capelas distantes, permitindo-as compartilhar o
secretos, e muitos estabeleceram capelas nas poder mstico tirado de nodos.
cidades da Amrica do Norte. Representando a lndia est a Asthika. Criada
A Cc|cnc J su|| C|nzc, uma aliana de para preservar a herana mstica da lndia da invaso
artfices da medicina, uma vez representaram os estran,eira, os Crentes so uma aliana de homens
Despertos da Amrica do Norte. Reduzidos pela santos, ,uerreiros, curandeiros e msticos. A m,ica
doena e pela ,uerra, eles viram seus territrios Asthika foca no alcance de umestado divino. Como
en,olidos pelas outras 1radies. Hoje a Cabana isto conse,uido varia dentro da 1radio. Al,umas
foca na populao nativo-americana do continente, seitas se esforam para personificar as virtudes do
tanto em reservas do ,overno quanto em reas hindusmo, se tornando campees divinos de sua f.
U| lO||8|/ 1|8 c||O, 18/||O|3 /|T|8N/T|\/3
homens com crenas reli,iosas extremamente
/L8/ |/ l/Z/O
devotas. De fato, a l,ica e a razo so vistas como
,3|U|O3 X`ll | X`lll
dons divinos, dados por Deus para que o homempossa
A lra da Razo muitas vezes vista como uma era
us-las para melhorar o mundo emtorno dele.
de pro,resso cientfico, deitando os fundamentos para
A linha entre a cincia e a ma,ia ritual s vezes se
as revolues industrial e poltica que se se,uiram. lsto
torna indistinta nessa era. lilsofos naturais tais como
apenas parte do todo. lluminismo uma era de
Sir lsaac Newton estudam alquimia e cabalismo em
contradies, e as linhas entre o que promove os ideais
adio a fsica e astronomia. A matemtica uma
da rdemda Razo versus o que promove os ideais do
ferramenta para uma maior compreenso do universo,
Conselho das Nove nemsempre so to definidas. s
incluindo os reinos de m,ica e a Umbra.
primeiros re,imes totalitrios modernos existemlado a
hermeticismo clssico prospera, influenciando o
lado com filsofos aderindo aos direitos individuais.
desenvolvimento da Wicca. A rdem de Hermes e o
Al,uns dos maiores avanos cientficos so feitos por
C o r o C e l e s t i a l p r o s p e r a m n e s t e
urbanas. Membros da Cabana acreditam ter sido quase destrudos pelo colonialismo europeu. lles
chamados pelos espritos, executando suas vontades trabalham para prote,er e revitalizar sua cultura e
ao invocar e comandar ou bar,anhar com os evitar que as canes sa,radas passem ao
espritos que residem em todas as coisas. Al,uns esquecimento para que assimo mundo no venha a
dentro da Cabana ale,am ter deixado o Conselho, ter umfim.
vendo muitas das outras 1radies como pouco Narradores que desejam usar este conjunto de
melhores do que feiticeiros mali,nos. 1radies alternativas emsua cronica acharo livros
s |||s Je |m|c|ue traam suas razes at a tais como Cuia das Tradies, Drages do
cidade africana de Orande zimbabwe. A 1radio Oriente, Mgica Morta, Mgica Morta 2 e
est dividida entre membros urbanos e rurais, com Ieiticeiro teis.
os primeiros focando empoltica, erudio e m,ica lsto representa apenas al,umas das centenas de
ritual e os ltimos focando em cura, histria local e 1radies alternativas. Narradores podem mudar
espiritualismo. Ambas as faces se veem como apenas uma nica 1radio, tal como substituir a
tendo o dever de aprender tanto quanto possvel lrmandade de Akasha pelos Wu lun,, ou fazer com
para desenvolver uma compreenso maior dos que os N,oma ou 1aftni tomem o lu,ar dos
mistrios e se,redos do mundo. lstes se,redos Solificati. utra possibilidade que nunca tenha
,arantem poder queles que os conhecem e nunca existido uma rdem da Razo. At que a Unio
so apa,ados da memria. primeiro e maior 1ecnocrata se forme no sculo XlX, muitos dos
professor de um lilho (ou lilha) o esprito ,rupos que teriam fundado as 1radies poderiam
ancestral (seu Avatar) que o chama ao servio e o ter se apa,ado na histria. Se for, ento talvez venha
ensina os primeiros mistrios. a calhar a ,rupos como os Cavaleiros 1emplrios, os
s Ccn:res Js Sn|s australianos acreditam Wu lun,, os Bata'a, os lees de zion, o Culto de
ser ,uardies do 1empo dos Sonhos e suas criaturas, sris e outros formarem o Conselho das Nove.
bem como os ,uardies do futuro do mundo. linalmente, talvez no existam1radies. 1alvez ao
Quando seus ancestrais cantaram o 1empo dos invs de um Conselho a Orande Convocao crie
Sonhos, estas canes foram passadas de pai para uma assembleia ou parlamento, comrepresentantes
filho como linhas de canes (canes sa,radas enviados de cada faco, maior e menor. lm lu,ar
li,adas a lu,ares sa,rados). Usando o conhecimento de 1radies existem dzias de fcios, com os
destas canes sa,radas, os Cantores dos Sonhos vrios sub,rupos dentro de cada 1radio (Casa
so capazes de alterar sutilmente (e s vezes no to Ddalo, A 1ribo do Quinto Mundo, o Balamob, os
sutilmente) a realidade e atravessar o continente Dra,es Dourados, etc.) existindo como faces
com preciso infalvel. Como a Cabana do lsquilo independentes junto a ,rupos como os N,oma e Wu
Cinza, os Cantores dos Sonhos foram abatidos e lun,.
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perodo. As fileiras da Sociedade Alexandrina do Coro tenha se tornado uma reli,io de estado" para a
aumentaram, e muitos Cantores europeus e rdem ou para a Unio, ele influenciou muitas
americanos tentaram nutrir o que locke chamava a crenas pessoais de membros. lor Deus no tomar
luz do Senhor colocada por lle nas mentes dos ao dentro do mundo, no existem mila,res, e lle
homens". Aqueles Hermticos que praticavam Ars criou o universo para que o homem pudesse usar o
Cupiditae (m,ica social) pesquisaram nas cortes e poder da razo para melhor compreend-lo.
sales do Rei Sol e outros monarcas, debatendo as Definitivamente, esta filosofia se prova incompatvel
filosofias de ,overno e verdades necessrias com com os ideais da Cabala do lensamento luro, que
filsofos enquanto tentavam voltar o conceito acredita que eles a,emcomo instrumentos de Deus na
totalitrio do direito divino de reis para seu prprio 1erra, canalizando Seu poder atravs de si prprios.
proveito. 1anto Hermticos quanto o Coro se linalmente, a lluminao viu a rdem da Razo
encontraramcompetindo pesadamente commembros cortar seu prprio corao, se no sua alma. Desde o
da rdemda Razo por novos iniciados, tantos quanto incio, os Maons forama fora condutora da rdem.
possuamo potencial para Despertar mantendo vises lles so aqueles que comearama cruzada da rdem.
de mundo que pudessem encontrar um lar dentro de lles so aqueles que chamarama Conveno da 1orre
cada faco da Ouerra da Ascenso. Alva. l eles so aqueles que foram trados por seus
Ainda que a lluminao fornecesse uma ,rande prprios aliados. lor volta do sculo XVll, a Alta
quantidade de avanos para a rdem da Razo, ela Ouilda comeou a ver os Maons socialmente
tambmestabeleceu as bases para sua runa. A ideia do en,ajados como um obstculo para suas metas de
direito divino de reis versus aquela dos direitos do controle social e avano pessoal via riqueza e finanas.
homem se provou uma fonte de conflito dentro da A discordncia em pouco tempo se transformou em
ordem. Um lado apoiava a ideia do estado e seus conflito armado, e a rdem da Razo entrou numa
direitos e poderes tendo precedncia sobre aqueles das ,uerra civil. lm ,eral, contudo, muitos fora dos
pessoas que compreendem o estado. Sob tal sistema, Maons e da Alta Ouilda decidiram no se envolver.
esta faco acredita, a sociedade pode ser colocada sob lnfelizmente, muitos daqueles eram mercenrios
controle, permitindo que a cincia e a razo Oabrielitas e Artfices contratados pela Ouilda. No
prosperem. A outra faco acreditava que tal ,overno sculo se,uinte, os Maons foram lentamente
mina a di,nidade natural do homem, privando seus destrudos. lor meados do sculo XVlll, acredita-se
cidados da habilidade de aprimorar suas prprias que os Maons foramexterminados.
vidas e o mundo em torno delas ao desenvolver sua lronicamente, a lluminao tambm viu a idade
habilidade para a razo. lmbora este conflito nunca do ouro da pirataria. Bucaneiros nave,avam pelos
tenha alcanado o ponto da violncia, ele lanou as oceanos Atlntico e lndico, capturando navios de
bases para o futuro conflito entre os ideais da rdem transporte e atacando cidades pelo litoral atlntico.
Social e da Utopia Cientfica dentro da Unio estilo de vida atraiu um bom nmero de ma,os. As
1ecnocrata. 1radies veem piratas sur,indo dos Ahl-i-Batin, do
A filosofia do deismo tambm teve um forte Culto do lxtase, dos radores dos Sonhos, dos
impacto sobre os membros da rdem. s princpios do lutanatos, dos Verbena e at mesmo da rdem de
deismo sustentam que Deus existe, que lle criou o Hermes e do Coro Celestial, enquanto a rdem da
universo e ento partiu. A natureza funciona como lle Razo produziu vrios piratas Maons e lxploradores.
quis que funcionasse, assimcomo umrel,io continua No era incomum ver navios tripulados por cabalas
a trabalhar aps seu criador deix-lo. A ideia do multi-1radio, e talvez at mesmo aqueles com
mundo como um rel,io criado por um mestre 1radies misturadas e tripulaes Dedaleanas que
relojoeiro inspirou a crena de que os eventos futuros estavam mais preocupados com dinheiro e liberdade
podem ser previstos pela observao e anlise de pessoal do que compolticas de faco. s paradi,mas
ocorrncias passadas e forma a base por trs de muitas praticados por ma,os piratas so eclticos para dizer o
das Anlises de lrobabilidade Avanada e lluminada mnimo. hermetismo europeu, mila,res cristos,
da Unio (o 1rilha da Adivinhao e a lsfera do vodu caribenho e xamanismo da Amrica Central so
1empo, respectivamente). lmbora o deismo nunca al,uns dos mais comuns.
lspontaneamente, a ima,inao sem limites e a
/L8/ lO|/NT|/ ,lC<<lC<
liberdade pessoal so as tendncias para uma ,erao
A Revoluo lndustrial trouxe ,randes mudanas
de artistas e escritores. lessoas como lord Bvron,
e a,itao nas sociedades americanas e europeias. s
Shellv, Ooethe e Blake continuamente desafiaram o
ne,cios comearam a desafiar a supremacia da
status quo, no apenas com sua prosa e poesia mas de
aristocracia, assim como a cincia desafiou a reli,io.
outras formas tambm. Johann von Ooethe, talvez um
A despeito dos primeiros benefcios, muitos temeram
dos homens mais inteli,entes que j viveu, um
que a industrializao pudesse levar tanto
cientista talentoso que ironicamente rejeitou muitas
prosperidade de poucos sobre a misria de muitos e
das descobertas cientficas da era. lercv Shellev
alienao do homem da natureza. 1al apreenso
defendeu a revoluo e independncia irlandesa
cho frtil para a arte e a revoluo. romantismo
e n q u a n t o s u a e s p o s a M a r v
enfatiza emoo e paixo sobre l,ica e razo.
153 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
socialista cientfica. lles podem ser terroristas lmbora muitos historiadores Despertos
fanticos, devotados a trazer a runa sobre os acreditem que os Maons estejam destrudos,
herdeiros da rdemque os traiu. 1al ,rupo poderia muitos no tm tanta certeza disso. Uns tantos
no restrin,ir seus alvos 1ecnocracia, os lilhos do tericos da conspirao 1ecnocratas apoiama ideia
lter e os Adeptos da Virtualidade podem ser bons de que a Conveno forjou sua destruio, seja para
oponentes tambm. lnto novamente, se os abandonar a Ouerra da Ascenso seja para entrar
Maons sobreviventes se abri,assem dentro de nas sombras e se tornarem mestres secretos da
outras Convenes, talvez eles simplesmente se rdem. 1eorias da conspirao aparte, existem
reinserissem nas novas Convenes da Unio vrias pontas soltas. lm primeiro lu,ar, muito
1ecnocrata. A 1orre de Marfim da Nova rdem difcil destruir completamente uma sociedade
Mundial herdou o papel dos Maons como a secreta Desperta. A sobrevivncia contnua dos
Conveno de professores e educadores. Se ima,ina Cavaleiros 1emplrios, os Solificati e outros ,rupos
quanto os fundadores da 1orre de Marfimpodemter comprovam isso. l possvel que os membros
estudado com mestres Maons. lnto existem os simplesmente se escondessem e permanecessem
ln,enheiros lletrodinmicos e os Calculadores assim por sculos. A Rssia, por exemplo, poderia
Analticos, que deixaram a Unio e formaram os ter dado um timo esconderijo, ou at mesmo as
lilhos do lter e os Adeptos da Virtualidade quando colonias americanas. lor outro lado, o ,rupo pode
sentiramque a 1ecnocracia tinha perdido a viso de ter se escondido vista de todos. Mesmo que no
suas metas e ideais ori,inais. loderiam estas tenham tido apoio oficial de outras Convenes,
Convenes-tornadas-1radies ser os herdeiros isso no quer dizer que os Maons estivessem sem
secretos dos Maons' Se sim, poderia al,uns entre aliados. Como apenas a Conveno que fundou a
estas 1radies estarem cientes de sua histria' rdem da Razo, os Maons ,uardam dentro de si
loderiam eles estar em contato com companheiros subfaces dedicadas a muitos dos aspectos emque
Maons ainda dentro da 1ecnocracia' So eles os outras Convenes se especializaram. Assim, no
nicos por trs da Conspirao Utopia (ver Cuia inconcebvel que membros simpticos dos Cosianos
das Tradies, p.117)' possam ter oferecido abri,o para velhos ami,os e
Definitivamente, estas questes so deixadas companheiros curandeiros dentro da Ouilda Clice
para que os Narradores respondam. llas so dos Maons, ou Artfices abri,aremirmos caados
mencionadas aqui simplesmente para fornecer da Ouilda Cinzel.
ideias, sejam como possveis resultados para Se os Maons sobreviveram, ento se levanta a
cronicas que foquem na ,uerra civil da rdem da questo de onde eles esto a,ora. 1alvez eles ainda
Razo, como inspirao para novos fcios ou como estejam l fora, operando como um fcio
nveis adicionais de intri,a em cronicas que lidam independente, praticando Cincia lluminada
com a 1ecnocracia ou as duas Convenes independente da Unio 1ecnocrata. 1al fcio
rene,adas. poderia permanecer vinculado aos ideais populistas
dos Maons, trabalhando para criar a utopia
LNT/O U| /ONT||U O| O3 H/ON3
151 H/O H/NU/| |O /88/|O8
um salto durante este perodo, com os lncantadores uma advo,ada do sufr,io das mulheres. lorde Bvron
de lspritos que lidamcomfantasmas, fadas e espritos ativo na poltica revolucionria italiana e
naturais. Mesmo um punhado de li-Hai Akshicos eventualmente d sua vida pela causa da
aderem ao movimento, usando coisas tais como independncia ,re,a. lstes e outros artistas fornecem
poesia, filosofia romntica, es,rima e revoluo social inspirao para incontveis ma,os durante este
como Artes lortais para o Do. sculo. movimento revitaliza toda faco de uma
1radio europeia (o Culto do lxtase) e forma umdos
maiores fcios (os Vazios, embora no sejam /l8// l8O||T|/N/
conhecidos como tal at a dcada de 192O). A
em|re-se ue su :uc cr|c:urc, Jet ser :eu -Jc,
populao dos radores dos Sonhos tambm mostra
mcs su mc|s cn cc/J.
- Marv Shellev, rcn|ens:e|n ( rme:eu
MJern)
incio do sculo XlX v a rdem da Razo em
completa desordem. lla existe apenas em nome, com
cientistas iluminados pela luropa e as Amricas vendo
seus prprios trabalhos e experimentos, amplamente
i,norando os projetos de outros dedaleanos cujos
trabalhos no se conectam ou competem com os seus
prprios. Nesta atmosfera, poucos param para
ima,inar, s porque eles podem fazer al,o, isso no
si,nifica que devem fazer. No claro se as primeiras
criaes so inspiradas pelo romance de horror ,tico
de Marv Shellev ou pelos experimentos de Oalvanni e
Volta (sendo al,o que deixamos para os Narradores
decidirem em seus prprios jo,os), mas com o passar
dos anos, um nmero crescente de construtos
humanoides se fazem conhecer entre os crculos
sobrenaturais.
Nascidos da v cincia iluminada, estas criaturas
ficam conhecidas como lrometeanos, ou os lilhos de
lrometeu, denominados no pelo deus ,re,o, mas
pelo lrometeu moderno" de Marv Shellev,
lrankenstein (o cientista, no o monstro). s dois
t i pos mai s comuns de lr omet eanos s o
ressurreicionistas, construdos de partes de corpos
tomados de cadveres recm mortos, e homnculos
alqumicos, criados em barris com substncias
qumicas e protenas. lnquanto muitos destes seres
so as criaes de Cosianos, outros so obra de
Artfices lorjadores de Corpos (precursores da
metodolo,ia dos BioMecnicos da lterao X) e at
mesmo hermticos medicamente e alquimicamente
aficionados. Nem todo construto do perodo
biol,ico. s Artfices continuama construir servos e
companheiros mecnicos, al,uns dos quais podem se
passar por humanos.
Muitos destes construtos lrometeanos se voltam
contra seus criadores. Al,uns criadores rejeitam suas
criaturas, achando-as muito imperfeitas emaparncia,
mente ou esprito. utros abusam de suas novas
criaes, nunca considerando que a descendncia de
l|| LU||
A reao crescente industrializao tambm
trouxe o movimento ludista britnico. A,itados
tanto com os baixos salrios das fbricas quanto
com o que viam como as piores qualidades dos
bens produzidos pelas fbricas, artfices
tradicionais formaram ,an,ues de vi,ilantes
mascarados para fazer ouvir suas queixas.
ri,inalmente contentes ao simplesmente
destruir a maquinaria das fbricas noite, o
movimento rapidamente se tornou violento.
Vrios ma,os britnicos esperavam usar o
movimento em seu proveito, retardando a
Revoluo lndustrial ou at mesmo parando tudo.
Membros da Casa Hermtica Verditius, todos eles
mestres artfices, so especialmente simpticos
aos ludistas, bemcomo muitos Verbena.
Um dos mistrios dos ludistas como eles
obtiveram seu nome. As lendas populares da
poca dizem que os ludistas se,uiam um homem
conhecido como Ned ludd, que recebeu o ttulo
de Oeneral ou Rei. loucas, se al,uma, evidncias
confirmam a existncia de tal persona,em, no
mundo real pelo menos. s Narradores que
desejam narrar cronicas numa ln,laterra pr-
vitoriana podem querer que seus jo,adores
encontremumle,endrio Rei ludd. ludd poderia
ser um ma,o Hermtico da Casa Verditius, ou
talvez um membro do Culto do lxtase esperando
iniciar sua prpria faco dentro da 1radio.
1alvez ele seja um Verbena tentando destruir as
fbricas porque elas esto matando o lovo lada.
1alvez ludd seja um sujeito do lovo lada (ou
al,umtipo de esprito o fantasma de umoperrio
morto no trabalho, talvez). l se um dos Maons
sobreviventes buscasse vin,ana contra a rdem
da Razo' u um Desaurido' lara uma toro
real, e se um Akshico tentasse ras,ar a iluso de
pro,resso industrial'
seu ,nio possa contestar ser umescravo. laradoxo aliados de ma,os das 1radies, indo mesmo muito
,olpeia muitos pretensos modernos lrometeus, seja na lon,e para estudar as artes msticas. A rdem de
forma de acidentes de laboratrio fatais ou construtos Hermes, o Coro Celestial e o Culto do lxtase mais
recm-nascidos entrando em frias frenticas e f r equent ement e of er ecem abr i ,o quel es
assassinas. Uns poucos cientistas e feiticeiros at se lrometeanos que procurampor eles. Umlrometeano
arrependem, apenas percebendo a hbris da tentativa que estuda a Arte Hermtica muitas vezes o faz coma
de criar vida do nada depois de olhar seus filhos inteno de aderir mesma fora de vontade que
artificiais, que nunca podem existir na natureza. A capacitou sua prpria criao, melhorando e
despeito da causa, o efeito uma pra,a de monstros refinando a si mesmo enquanto refina sua vontade e
artificiais va,ando pelos cantos sombrios da luropa e sua alma. Um lrometeano entre o Coro Celestial
da Amrica. Muitos dentro do que restou da rdem muitas vezes arrastado pela benevolncia crist de um
da Razo trabalham para destruir estas criaturas, Corista que o auxilia, encontrando umpropsito mais
vendo-as como perverses da cincia e uma peri,osa profundo no chamado de sua nova f. lles muitas
ameaa se,urana pblica (vrios lrometeanos so vezes se tornam telo,os hbeis refletindo sobre a
assassinados, afinal). Membros do Coro Celestial, natureza da vida e a alma ou devotados caadores de
Verbena e lutanatos tambmcaamos lrometeanos, monstros, acreditando que Deus os colocou nesta
vendo-os como abominaes contra Deus e a terra para lutar contra criaturas que nenhum homem
natureza. mortal conse,uiria enfrentar. Um lrometeano
Nem todos encontros com os lrometeanos so lxttico tipicamente tenta experimentar tanto da
anta,onicos, contudo. Al,uns deles no se revoltam vida quanto possvel, obtendo uma compreenso
contra seus criadores, continuando a servi-los como maior da humanidade e de si mesmo atravs da
servos e at mesmo aprendizes. Uns poucos podemat sensao e da expanso da conscincia. Uns poucos
desenvolver laos similares queles de um pai e filho so at chamados pelos radores dos Sonhos,
reais. lntre os rene,ados, al,uns se tornam ami,os e aprendendo a falar com os espritos da cincia
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imperialismo. A cincia realmente se auto-promove,
enquanto o misticismo ainda prospera. A moralidade
pblica esconde a sexualidade privada. l o fim da
rdem da Razo sinaliza a ltima derrota das
1radies.
A luropa se torna dois mundos radicalmente
diferentes nesta era. De um lado est o cidente. A
Or Bretanha a maior nao da 1erra. lla se assenta
sobre um imprio mundial e um centro de cincia,
tecnolo,ia e saber. A lrana rivaliza com a Bretanha
como um poder re,ional, e laris considerada o
pinculo da cultura, moda e arte. A recm formada
Alemanha avidamente apoia a cincia e a educao,
esperando subordinar o poder da tecnolo,ia pela fora
poltica e militar. Do outro lado est o riente
lrximo. lmbora a Rssia seja um poder mundial e
uma rival da Bretanha, a nao um anacronismo.
Numa era de monarquias constitucionais e repblicas,
a Rssia uma monarquia absoluta no mesmo veio da
lrana de lus XlV no sculo XVll. lora uma minoria
de aristocratas educados e habitantes da cidade, o
Czar ,overna sobre um imprio de camponeses
iletrados e nomades a cavalo. s Blcs, incluindo a
Srvia, Romnia e Bul,ria, so um barril de plvora
cheio de dios raciais e polticos, as populaes destas
re,ies so muito parecidas comaquelas da Rssia em
educao e alfabetizao.
Na Amrica, o conceito de Destino Manifesto
levou conquista de ,rande parte do continente
enquanto os imi,rantes europeus - primeiro irlandeses
e alemes fu,indo da fome e das revolues mal
sucedidas, se,uidos por incontveis ,rupos tnicos da
luropa riental e do Sul fu,indo da tirania e da
pobreza - incham as cidades do leste. A Ouerra Civil
acaba coma escravido, levando a uma breve dispora
dos ne,ros americanos dos estados do sul e no oeste.
As cidades maiores olhavam para a luropa,
especialmente londres e laris, por suas su,estes
culturais. Ao norte, o estado moderno do Canad
comea a tomar forma, embora no sem dificuldades
(incluindo a rebelio armada emManitoba). A lrana
fez uma tentativa m sucedida de transformar o
Mxico num estado subordinado, deixando o
reformador Benito Jurez no poder. A nao termina o
sculo como uma ditadura sob a mo do Oeneral Daz.
A Amrica do Sul v sua ao de medo e prosperidade.
imprio do Brasil a ltima nao a abolir a
escravido, mesmo se tornando o lar temporrio dos
moderna e das criaes artificiais.
Confederados buscando se,urar seu estilo de vida
mortal no despertar da ,uerra civil da Amrica.
/L8/ `|TO8|/N/ ,lCll1<l
Ar , e nt i na , Br a s i l e Chi l e p r o s p e r a m
A lra Vitoriana uma contradio. lro,resso e
economicamente, mas ao mesmo tempo a Ouerra do
prod,io andam lado a lado com a ,uerra e o
lara,uai e a Ouerra do lacfico trazem violncia e
156 H/O H/NU/| |O /88/|O8
l|83ON/|N3 l8O||T|/NO3
Narradores que permitam que os jo,adores
criem persona,ens lrometeanos podem querer
considerar as se,uintes diretrizes.
Atributos: lersona,ens lrometeanos tm
uma parada de 16 pontos para ,astar em
Atributos. Cada pontuao em Atributo comea
em1. lsto umtanto maior do que a mdia, pois os
lrometeanos frequentemente so construdos
para ser de al,um modo superiores aos humanos
mundanos.
Habilidades: lersona,ens lrometeanos tm
uma parada de 18 pontos para ,astar em
Habilidades. Cada pontuao de Habilidade
inicia em zero. Habilidades no podem ser
superiores a 3 sem o uso de pontos de bonus. lsto
est abaixo da mdia, pois frequentemente falta
aos lrometeanos a experincia de vida mundana
que os humanos possuem.
Antecedentes: lersona,ens lrometeanos
comeamcomapenas 5 pontos de Antecedentes.
Assimcomo comas Habilidades, isto representa o
nvel menor de experincia com a sociedade
humana.
lor a de Vont ade: ler s ona,ens
lrometeanos comeam com uma pontuao em
lora de Vontade de 3, menos que a mdia dos
humanos (sim, os ma,os so indivduos
extraordinariamente voluntariosos).
lontos de Bonus: lersona,ens lrometeanos
tmumtotal de 21 pontos de bonus para ,astar no
aumento de Caractersticas e para comprar
Qualidades e Defeitos coerentes (incluindo vrios
dos mais exorbitantes), e na compra de 1rilhas de
leitiaria ou loderes lsquicos.
lstas diretrizes lidam com lrometeanos
mundanos". Se o Narrador desejar, os
persona,ens lrometeanos que tenham sido
aprendizes de ma,os ou cientistas iluminados
podem ser leiticeiros desenvolvidos (ou
Cientistas Avanados). leiticeiros lrometeanos
tmuma lora de Vontade inicial de 5 e possuem
5 pontos para ,astar em 1rilhas de leitiaria ou
loderes lsquicos. (lrometeanos no podem ser
Despertos, pois no tmAvatares.)
morte. mistrios, ento se deve estar cauteloso.
Japo inicia uma modernizao furiosa, As 1radies tm seus altos e baixos durante este
rapidamente adotando sistemas militares, financeiros, perodo, e a linha divisria entre os 1radicionalistas
industriais e educacionais moldados a partir dos da europeus e outros ma,os em torno do ,lobo se torna
luropa. A China, humilhada pela Ouerra do pio, mais e mais pronunciada. lara a lrmandade de
sofre uma das ,uerras civis mais san,rentas na 1erra Akasha, certamente um tempo ruim.
enquanto a Rebelio 1'ai l'in, causa a morte de 2O lmperialismo europeu finalmente trouxe a Ouerra da
milhes de pessoas. s franceses estabelecemcolonias Ascenso s suas portas. Membros da lrmandade
na lndochina enquanto os britnicos estabelecemsuas viajam o ,lobo, se,uindo imi,rantes chineses a praias
prprias na Malsia. No despertar da Rebelio de estran,eiras. lelo fim do sculo eles se voltam
Sepov, a lndia se torna uma colonia da Coroa Britnica Revolta dos Boxers, esperando expulsar os europeus
(foi anti,amente ,overnada pela Companhia da China. plano falha miseravelmente, deixando
Britnica das lndias rientais). lmbora ,rande parte muitos akshicos amar,os e desanimados. lxistem
da nao seja ,overnada por um vice-rei britnico, sinais de esperana. s li-Hai tomam al,uns
vrios reinos permanecem sob o controle de suas estudantes americanos, esperando usar a filosofia do
prprias famlias reais. transcendentalismo como umportal para o Do.
lmprio tomano um poder a,onizante, lara o Coro Celestial um tempo de diviso. De
apoiado pelos britnicos, que esperamus-lo como um umlado esto os Coristas cidentais, esperando usar o
cheque contra a expanso russa no riente Mdio. lmperialismo para trazer a civilizao crist aos pa,os
lmbora oficialmente parte do lmprio tomano, o da Africa e Asia. lor outro lado aqueles Coristas
l,ito uma possesso britnica em tudo exceto no nati vos de reas na Af ri ca e Asi a que
nome. A Rssia, ao invs de tentar reivindicar compreensivelmente no ficam emocionados com a
colonias na Africa ou no lacfico, simplesmente ideia de ver suas naes e culturas tra,adas e
conquista muitos de seus vizinhos na Asia Central. destrudas. A lra Vitoriana umtempo de f, dando a
1anto lrsia e Afe,anisto se tornam alvos da seus membros renovada convico atravs da
interferncia britnica e russa. Na Africa do Sul, Cecil incerteza e discusso.
Rhodes tenta trazer toda a Africa do sul sob controle s lxtticos ainda esto precipitados pelo perodo
britnico, estabelecendo seu prprio feudo na Rodsia romntico e continuam a buscar meios de prosperar
e tentando criar ,uerras comos afrikaners holandeses. nesta nova era. Muitos pesquisamcultos misteriosos e
s Muhdi lideram um exrcito de ,uerreiros sociedades secretas, e al,uns at formamseus prprios
muulmanos em revolta contra os britnicos no pequenos ,rupos, prometendo os se,redos do
Sudo, e o Con,o se torna um lu,ar de inima,invel misticismo indiano, persa ou chins. lnquanto isso, os
chacina enquanto os mercenrios superintendentes membros do Culto do lxtase ind,enas, chineses e
do rei bel,a fazem de tudo, no importa quo brutal indianos, como seus compatriotas de outras 1radies,
sejam, para despir tanta riqueza quanto possvel da tomam parte na luta contra o lmperialismo europeu.
colonia. A Austrlia, ironicamente bastante similar s radores dos Sonhos esto similarmente divididos.
aos lstados Unidos neste perodo, tendo uma Aqueles membros arrastados da sociedade europeia e
atmosfera de este Selva,em, completa com ricos americana (rapidamente se encontraram como uma
rancheiros e nativos sendo expulsos de suas terras a minoria repu,nada dentro das 1radies) encontram
balas. lu,ares como espiritualistas e mdiuns. resto das
A cincia e o misticismo existem lado a lado 1radies luta para manter seu meio de vida num
durante a lra Vitoriana. A cincia traz navios a vapor, mundo emmudana. Desde a Nao Sioux ao Con,o
turbinas eletroma,nticas, telefones e revlveres. e do Haiti ao Afe,anisto, elas lutam ao lado de seu
misticismo traz mdiuns espirituais, a rdem da povo.
Aurora Dourada e a Rainha Vodu de Nova rleans. Depois da Rebelio Sepov, a faco Chakravanti
lara a mentalidade vitoriana, ma,ia" e poderes dos lutanatos est pronta para se retirar do Conselho
psquicos so apenas coisas que a cincia no das Nove. A dizimao da seita thu,,ee na lndia
encontrou um meio de explicar ainda. Sem dizer que apenas enfraqueceu a 1radio. Membros da 1radio
elas no so reais. Depois de tudo, al,um homem encontram meios de ir adiante. Muitos se envolvem
primitivo vendo um rifle pela primeira vez poderia empoltica e medicina. utros se tornamapostadores
pensar que era m,ica tambm. Ainda, existem viajantes. A rdem de Hermes faz novos ami,os
fraudadores, trapaceiros e outros tipos repu,nantes durante este perodo. Al,uns ma,os at mesmo
que tentam se passar por possuidores de ,randes sussurramque Jack o lstripador umdos hermticos e
157 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
que a rdemo prote,e. A rdemv ,rupos tais como est pavimentada das melhores intenes.
os Maons e a rdem da Aurora Dourada como lara se adaptar ao novo mundo em mudana, a
campos de recrutamento frteis. Unio abandonou as antiquadas Convenes da
s Verbena se acham no meio de vrias lutas rdem da Razo. Novas Convenes so formadas
internas neste perodo. A lra Vitoriana v os primeiros das cinzas das velhas. Cada Conveno contm
nmeros si,nificativos de Verbena urbanos, muitos ,uildas focadas emdiferentes aspectos de seu trabalho
para o desprazer da liderana tradicionalmente rural. (o termo metodolo,ia no ser oficialmente adotado
A Ouerra Civil Americana encontra Verbenas de at o incio do sculo XX).
ambos os lados, e a expanso para o oeste leva os A rdem Aescul pi ana dedi cada ao
fazendeiros da 1radio, rancheiros e outras pessoas melhoramento da vida humana atravs da cincia
do campo" ao conflito com radores dos Sonhos mdica. lla lida com cirur,ia, compostos medicinais,
re,ionais. A Austrlia v conflitos similares. s Ahl-i- sade pblica e eu,enia. s Calculadores Analticos
Batinenfrentamseus prprios problemas, lidando com se devotam coleo, anlise e comunicao da
os Coletores da luz no lmprio tomano to bem informao. lnspirados pelos trabalhos de Charles
quanto a,entes da 1ecnocracia na lrsia e no l,ito. Babba,e e Ada Bvron, os Calculadores constroem
s Batini devemdesempenhar o papel de diplomatas e mecanismos analticos avanados e se conectam
pacificadores, lutando para manter o Conselho das usando tele,rafia sem cabos. s ln,enheiros
Nove unido durante este tempo de conflito. lletrodinmicos se focam na transmisso de ener,ia
em todas suas formas, incluindo a cincia da
/LN|/O 1|NO8/T/
eletrodinmica e o uso de ter luminfero para
|ssc esercnc erc jczer nsscs men:es sur:cr s
transmitir luz. s lxploradores buscam mapear os
r||emcs Jc sc|eJcJe |umcnc e cns:ru|r umcJm|rcte|
cantos desconhecidos do mundo, bem como iniciar a
munJ nt Js res:s J te||. m |rete j|cc c|cr ue
explorao cientfica moderna dos planetas. A
cer:cs Je nsscs nes ercm seurcs crc J|scussc ns
lrmandade lnternacional de Mecnicos acredita que o
rnc|s, mcs mu|: rcJ|cc|s crc c rec||JcJe.
universo e tudo nele seja uma mquina, que pode por
-Warrenlllis, llanetarv
isso ser melhorada com a en,enharia adequada. lles
A rdem da Rezo morreu, lon,a vida Unio
so en,enheiros e matemticos, bemcomo cirur,ies e
1ecnocrata. lm 1851, os Cientistas lluminados do
cientistas sociais. s lxchequer lnvisveis fundam a
mundo ocidental se reuniram na Orande lxposio
Unio, reconhecendo que o dinheiro o que conduz
em londres. Dentro do lalcio de Cristal, sob o
no apenas o pro,resso e a inveno, mas toda a
patronato do lrncipe Albert, consorte da Rainha
sociedade humana tambm. linalmente, os Ouardies
Vitria, a Unio 1ecnocrata nasceu. lles so formados
da luz so o farol que brilha um sinal de luz num
com altos ideais: trazer paz e estabilidade luropa e
mundo de i,norncia, uma lanterna que descobre os
ento ao mundo. Usar cincia e tecnolo,ia para criar o
se,redos ocultos na escurido, e a tocha que queima os
paraso na 1erra. Realmente, a estrada para o inferno
monstros a espreita na noite.
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e est precisando da orientao de um homem Maldito seja lorde Dashwood'" ,ritou o
honesto", continuou o homem bem vestido, homem que sorria no chapu, descendo de uma
sorrindo maldosamente. lle lanou uma moeda carrua,emenquanto ela estremecia emuma parada
para o condutor, que tocou os cavalos e se foi na rua esburacada.
embora. Bom v-lo tambm, velho ami,o", disse o
lord Henstrid,e, voc umdemonio", disse o mon,e.
mon,e. A rua perto dos altos prdios cinza estava cheia
u voc'" Henstrid,e replicou sempiscar. de fuli,emde carvo e mendi,os. s dois homens se
u somos ns dois' que voc acha que lla prostraram como traas na luz do querosene. lste
,uardou para ns nesta ltima hora'" per,untou o no era o melhor lado da cidade, e os homens
mon,e. 1alvez outra via,em para prote,er o tolo nitidamente no eramdali.
esporte do tnis'" Reconheo que o vi nesta via,em que
Henstrid,e quase pra,uejou mas se se,urou. J certamente trouxe minha irm do interior. lla
haviam dois anos desde que ele viu uma sesso recentemente foi convertida de seu caminho pa,o
U| lO||8|/ 1|8 c||O, H|N|3T|8|O |/3 L3|/|/3
decente, e no qualquer banimento de aparies sempre esteve atenta aos benefcios inerentes de sua
varie,adas ou uma perse,uio atrs de um,ato da natureza e tambm dos peri,os contidos nisso, mas
duquesa. lste homem de 6O anos comares de 3O j sempre foi otimista sobre o potencial de suas
viu ,uerras, lutou contra demonios e depois de tudo vanta,ens variadas. l o curioso casamento do
isso jo,ou cartas com eles e repeliu uma invaso de pa,anismo com o pro,resso na ln,laterra que
Atlantis. pior era que ele no estava cansado ajudou a fazer do Ministrio o que ele .
disso. Ultimamente, contudo, parece ter cansado. Baseado num prdio plano em Drurv lane, ao
uvi sobre os assassinatos. Sobre Jack e os leste das lon,as sombras do lalcio de Buckin,ham
rabiscos arcanos", Henstrid,e replicou semlevantar e ao norte do larlamento e da Abadia de
seus olhos. Westminster, o Ministrio das lspadas est
1alvez eles tra,amo Detetive, ento", replicou escondido por feitios que permitemapenas queles
o mon,e. que procuram por ele encontr-lo. Se diz que uma
lmprovvel. uvi que sua sade est apenas vez que se passe pela porta do Ministrio, a realidade
moderadamente melhorada desde o inverno". A se torna fraca, e o espao j no mais relevante.
ale,ria de Henstrid,e estava bem contida. lle que jaz dentro dividido no emandar e sala,
nunca desejou ferir seus ami,os, mas o Detetive", mas em captulo e versculo, conforme a Bblia do
como o chamavam, era um enfado. No fosse pelo Rei Jaime. lentateuco, ou os primeiros cinco
rap, o lorde o teria expulsado completamente. Um andares, so administrativos. s a,entes aqui so
homemsemvcios no umhomem. responsveis por manter a informao sobre a
lles entraram no prdio e caminharam por um estranha ,eo,rafia e fenomenos sobrenaturais do
lon,o corredor coberto no final do qual jazia uma Reino Unido (Onesis) e do mundo estran,eiro
,rande e lar,a porta de madeira. lor um momento (lxodo), os ne,cios dos a,entes do Ministrio
Henstrid,e parou. A ,ravura na porta dizia (levtico), fatos e fbulas sobre o povo do Reino
Ministrio das lspadas". Unido (Nmeros) e o escritrio de oramentos do
Devemos entrar, ento'" per,untou o mon,e. Ministrio (Deuteronomio). Cada departamento
Ministrio das lspadas" tira Mago de seu do Ministrio de lspadas dividido similarmente,
contexto ps-moderno e o leva ln,laterra comseu mais notvel captulo sendo Juzes, ou seus
Vitoriana dos romances cientficos, precursores da a,entes de campo. utros captulos di,nos de nota
fico cientfica e romances revisionistas. No so Reis, aqueles que prote,ema famlia real, Atos,
Ministrio, os jo,adores tomampapis de a,entes de que funcionamcomo operativos ocultos, Romanos,
uma a,ncia oculta dentro do ,overno britnico uma fora auxiliar do exrcito britnico preparado
que dedicado proteo do lmprio contra todas em caso de emer,ncia nacional, e Revelao,
as ameaas sobrenaturais. incumbido coma adivinhao e avaliao de risco.
Diferente das Chaves de Rathbone ou da 1orre No topo da cadeia de comando est o raramente
de Marfimtecnocrata que a se,uiram(veja Cuia da visto Sr. Baker. Se acredita que Baker seja o
Tecnocracia), o Ministrio existiu por tempo o pseudonimo de um membro da aristocracia
suficiente para compreender seu lu,ar na ordem britnica, talvez at mesmo um membro da famlia
natural. Alm disso, o se,redo em torno do real. s ne,cios dirios do Ministrio so
Ministrio das lspadas e sua natureza oculta o conduzidos pelos contatos de Baker, Charles Mann
livraram de muita da influncia continental no de Deuteronomio e Vir,inia Wife de Nmeros.
pensamento filosfico que fez a estrutura do prprio 1ambm se acredita que estes nomes sejam
,overno da ln,laterra um cho frtil para o pseudonimos, mas, diferente de Baker, Mann e Wife
pensamento Unionista. esto re,ularmente emne,cios luz do dia.
Ministrio das lspadas, em uma forma ou Ministrio de lspadas no pretende ser a
outra, existiu desde o reinado da Rainha llizabeth l, ltima palavra na lra Vitoriana para sua cronica.
aparentemente comeando comumcapito do mar lara muito mais informao sobre o Mundo das
que pensava ser um dos amantes da Rainha. A 1revas durante este perodo, veja ra Vitoriana:
ln,laterra, uma cama quente para a atividade Vampiro.
sobrenatural desde antes do tempo de Cristo,
159 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
Dito tudo isso, os Narradores podem querer jo,ar | seu r|me|r cn:c: cmc mc|cc.
cronicas de Mago: A Ascenso numa direo DesJe en:c, rctn cresceu, nc cencs emcr. |e
completamente diferente. l se os ma,os existissem crenJeu c|scs cntenc|nc|s, c|cr, mcs mc|s J ue
nummundo que aceita seu paradi,ma e os trata como es:cs, suc cnsc|enc|c j|resceu. Cresceu c|m Je sucs
super heris' Haveria uma 1erra alternativa onde a jrn:e|rcs e se esc||u cm j se|tcem. - ccJc J|c,
rdem da Razo falhou e a m,ica se tornou uma rctn se cr\|mctc mc|s Jc mc|cc.
pseudotecnolo,ia prevalecente' Como as coisas n:c e|es t|ercm. -ue|e cm c jc|\c em :rn J
poderiam ter sido diferentes se as 1radies nunca :rc\ e |mem cm c crmc`. e|es nc es:ctcm
tivessemse estabelecido' |r|nccnJ. De umc tez, e|es Jes:ru/rcm cs Jccs |n:e|rcs
Como Narrador, o seu poder csmico. Voc faz as rcurcnJ r e|e. |es nc es:ctcm |n:eresscJs ns
re,ras. Na prxima seo voc encontrar al,uns |n:russ cm suc euenc c:|Jc crc recrs. |es nc
cenrios alternativos para incorporar como linhas do es:ctcm |n:eresscJs ncue|es ue nctectcm e|c n|:e.
tempo passadas ou futuras, junto com mundos |es es:ctcm |n:eresscJs em rctn. crec|c ue e|e se
paralelos que seus ma,os podem visitar. Voc pode un:cr|c c e|es, u mrrer|c.
tentar uma das alteraes da histria, acima, ou um rctn es:ctc crc cc|r num |ec ucnJ t|:u r
cenrio completamente diferente, abaixo. um seunJ e ||u crc :rcs. |um |ns:cn:e, e|e
t|s|um|ru ue ensu ser umc creJe Je :||s. rctn
t|:u crc ter um|memc|: rncJ em|rcnc. HUN|O3 || `ONT/||
Hc|-|c|`, rctn jeu. Vce um Je|es. Lm
rctn crreu. |e crreu e|s |ecs en:re cs
Jcue|es mc|J|:s mcs j|||s Jc mce. Me mc:e. ut|u.
c|ucncs c|n|c|s, jusccJcs r umc m|s:urc Je |uzes
Me mc:e. s:u ccnscJ Je crrer.`
e|:r|ccs e |r||| surrec| Je umc enrme ncte Je tn:cJe
|, e| cn:rcr|, meu cm|`, J|sse |mem,
cc|mc Je suc cc|ec, c|cs:ec|Jc cencs r cue|es ue e|e
s:u cu| crc :|rc-| Je :uJ |ss.`
|uscu escccr. rc cm um || |cn:e cssmcnJ
rctn Je ter ue |memes:ctc J|zenJ c terJcJe.
s|re e|e, Je:c||cnJ ccJc mt|men: c: seu |net|:cte|
|mem Je |rcnc c|:u seu cc|e|, mcs encn:ru
jc|ec|men:. m c|uns |ucres e|e cssu r umc
cencs uns ucs e esccsss |c|s Jesen:ecJs :|rcJs
mu|:|Jc Je esscs em |ns mcn:s u rucs c|cJcs
cer:cJcmen:e Je suc nucc. |e Je|\u escccr umsus|r
n cr, em u:rs e|e ccm|c|eu e|c mu|:|Jc e se jez
su|||me.
um |rrc |rcnc. Cm suc :es:c |cn|cJc em sur,
Hc cemcns c:rcs, j|||, eu J|scu:| cmseus mJs.
|sccnJ seus ||s terme||s e ccnscJs. Sucs erncs,
Mcs nc crc. s s|JcJs Jcs |te ns encn:rcrc em
c|unc e |rcs sur|rcme em:J |ucr ue e|e |c c Jr
ues:c Je m|nu:s. |c, :em Je |etc-| crc
seu|c. Suc cc|ec |c:ectc, mcs c|nJc css|m e|e crr|c.
su|s|. Mcs cn:es Je |rms, rec|s ||e Jcr c|.`
rctn crr|c r suc t|Jc.
rctn enr|eceu. c tc|, ensu e|e. |cnce. -tenJc.
rctn :|n|c se|s cns ucnJ t|u s|nc| |r|||cn:e, um
u |r c|nJc, c jccc.
c:|cs ||rcj|c rcJ|cn:e e|c c:msjerc j|nc Je T|:cn. |e
te|| |mem es:enJeu suc mc e c c|r|u. Den:r
nuncc su|e uem erc |mem, mcs |em|rctc ue e|e
es:ctc umc eJrc euenc e ||nc cm Je||ccJs :c||es
|ct|c J|:. TJs |em|rctcm. | J|junJ|J r :J
r suc suerj/c|e e um|urcc numj|mJ uc| rceJ|cm
t\cm e re:r n esc |umcn. De|\e es:e munJ
Jucs euencs :|rcs Je cur. Semenscr, rctn seuru
mr: e sucs |Je|cs mr:cs crc :rcs, e un:em-se c m|m
cmu|e: Jc mc J |meme ccrru c eJrc, ent|tenJ
numc ntc erc Je rJ/|s`, |mem ner n mcn:
cs :|rcs em :rn Je umc mc cm c u:rc. n:c e|e
terJe jc|ctc, umc :rcmc Je crm e |uz eu||||rcJc em
cssu suc mc nc nucc cm se crc |cncr umuc Je
:rn Je um|| cm um|c| m|s:er|s.
cc|e| ue nc es:ctc resen:e.
rctn nc :|n|c umc cmreensc |enc Jcs c|ctrcs,
te|| |memsrr|u.
mcs c semen:e cresceu em suc men:e c: J|c em ue c
Se nc :|tesse t|s:, nc ccreJ|:cr|c...` jc|u Jetccr.
ruc ressur|zcJc rmeu. |e es:ctc ||mcnJ s
|mem Je |rcnc jez um zum||J ue se
erjurcJres J te:r nc c Jc jrcc:c Je |uz Je seu
:rcnsjrmu emc| cm|e:cmen:e J|jeren:e. Cm|ss c
|rmc ucnJ seu c:m|zcJr en:ru em mc|
:errc c|r|u sem jcnjcrrc, e s J|s Jescercm umc s||Jc
junc|ncmen: e cnsum|u c ruc ressur|zcJc en:re seu
esccJc Je mcJe|rc.
u|s e c\||c cm um css|| m|ns. rctn j|cu sem
nJe es:cms |nJ. Cm ss :er cer:ezc Je ue
res|rcc e rezu umc rcc em s||enc|, e :c rc|J
es:cre| seur.` rctn erun:u.
ucn: rcs sur|u, e|e se j|, t|:cnJ c suc |n:er|JcJe.
16O H/O H/NU/| |O /88/|O8
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foram mortos, transi,idos ou exilados pelos ditadores |, nc se recue, cr:. s:crems :Js
deste tempo, nossos velhos ami,os no lado da razo. A seurs`, J|sse |memnc ruc |rcncc enucn: c :errc
1ecnocracia finalmente alcanou sua meta de tornar a cmectc c se jec|cr c:rcs Je|es.
realidade se,ura para a humanidade. No processo, em-t|nJ c |tc Hr|zn:e.`
contudo, eles construram uma zona se,ura para seus Numa casca de noz, Mundos de Vontade" um
Mago car,os inconscientes, e o nmero de seus car,os ento cenrio ficcional especulativo para . Mundos de
cresceu alm da proporo para os recursos dentro Vontade explora a questo muitas vezes per,untada,
dessa zona se,ura. mas raramente respondida: que aconteceria se os
A 1erra morreu do hbito canceroso de consumo ma,os vencessem a Ouerra da Ascenso'" lles se
de sua populao. De l, as linhas de suprimento beneficiariam da emancipao universal das mentes
comearam a cair, junto com as linhas de da humanidade, ou haveriam outras consequncias
comunicao, at todos que foram deixados em umas no previstas'
poucas colonias isoladas lutando por uma terrvel era Mil anos no futuro, o mecanismo de realidade
das trevas. Doenas a muito pensadas mortas dominado pela 1ecnocracia se torna uma parada
retornaram e a esperana foi perdida. larece que o absoluta. A humanidade entrou numa nova era das
,overno da humanidade terminaria no comum,rito, trevas na qual mesmo os prod,ios cotidianos do
mas comumsoluo. mundo moderno, via,em espacial e coisas do tipo, se
lnto Dante saiu da 1eia Virtual. tornam impossveis. A cincia mapeou tanto da
Dante se projetou pelos canais de comunicao de realidade quanto pode, terminando com a conquista
todas as colonias no espao humano. Nas redes mortas do sistema solar, e encontrou avanos posteriores
da 1erra, monitores azul-esverdeados brilhavam com impossveis. lmpouco tempo, faltou a criatividade e a
sua ima,em. lm 1it, uma ima,em holo,rfica de ima,inao para abastecer a prxima ,erao de
duzentos metros de altura do ma,o, braos dobrados, explorao espacial. Alm do alcance da 1erra, no
proclamou uma nova era. A cincia havia falhado, ele Orupo local, jazem intocados recursos. s
contou humanidade. lra tempo de dar uma chance sonhadores que poderiam carre,ar a humanidade ao
m,ica. prximo nvel por al,uma inveno de fsica terica ou
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s ma,os vieramdo subdesenvolvimento. lor um revertido. outro, liderado pelos lutanatos e os
tempo, foi difcil contar queles que haviam Akshicos, era utilitrio. lles viamque os recursos da
preservado suas artes por sculos daqueles que haviam humanidade eram to limitados que os humanos
apenas recentemente Despertado. Ma,os, feiticeiros e ficariam sem recursos consumveis antes que
ex-Adormecidos recm Despertos caminharam de conse,uissemquebrar as resistncias.
mos dadas numa nova era, onde o prximo passo na Uma ,rande reunio de ma,os foi chamada para
histria humana era a Ascenso. l o homem determinar o destino de milhes. 1udo se resolveu no
Ascendeu. De um canto do sistema solar a outro, os voto direto. s lutanatos e Akshicos sabiam que
humanos estavam usando sua aptido m,ica para poderiam contar com os Verbena e os Vazios do seu
melhorar suas vidas. loi como se o mundo nunca lado, mas ainda precisavam de outro parceiro para
tivesse visto a luz antes e apenas a,ora estivesse saindo asse,urar uma maioria simples. A surpresa veio
da caverna para encontr-la. quando um nmero de membros da rdem aclamou
Neste tempo se viu o que foi deixado das Nove sua causa.
1radies. Dante havia pressentido um admirvel lnto sur,iu a nova burocracia do Conselho das
mundo novo de emancipao universal e Despertar, 1radies. Convencidos dos desesperadores
umemque os humanos abraaramtanto a tecnolo,ia problemas do suprimento limitado de Quintessncia,
quanto o esotrico como meios de manipular a as vrias ordens m,icas - sempre elitistas desde sua
Quintessncia, mas as 1radies no estavam concepo - tomaram car,o da situao. llas
interessadas. Ao menos, como a histria contada re,ularam a m,ica e estabeleceram suas prprias
a,ora. Na verdade, as 1radies estavam fascinadas operaes policiais para conduzir a humanidade
pela noo de iluminar os humanos ento e para se,uramente e cuidadosamente a um Admirvel
sempre mais. llas rapidamente descobriram dois Mundo Novo.
obstculos si,nificantes ao alcanar a viso de Dante. s detritos das Convenes haviamsido deixados
lrimeiro, a burocracia psquica das Convenes ainda para trs, mas no as querelas morais ou defeitos
estava emcurso. lnquanto muitas pessoas aprendiam humanos. lnquanto a humanidade juntava m,icas
a usar efeitos m,icos muito simples e coincidentes, simples aos restos da cincia para pesquisar alm das
elas ainda confiavam na tecnolo,ia como o foco do estrelas, as 1radies tomavam a mesma posio dos
prod,io. s humanos no estavam prontos para ditadores antes deles: apenas ao controlar o destino
abraar o Despertar no mesmo nvel que os ma,os. humano e cuidadosamente ordenar seus recursos as
Mais si,nificativamente, contudo, o novo 1radies poderiam sobreviver - e ter certeza de que
Conselho das Nove fez uma descoberta brilhante. seus prprios Mestres ficassemno topo.
Quanto mais pessoas se tornavam capacitadas com a A,ora, entre as estrelas, todos humanos tinham
habilidade de fazer m,ica simples, se tornava mais um pouco daquele potencial. 1odos conhecem um
difcil para os ma,os das 1radies trabalhar a truque ou dois sobre m,ica. Mas aqueles que
flexibilidade da m,ica por meio da fora de sua realmente Despertaramso competidores. lles su,am
vontade. loi a primeira aparncia quando a as foras poderosas, mas limitadas, de Quintessncia e
Ressonncia se tornou menos pessoal, amarrando a ameaam a estabilidade cuidadosa do futuro. A
m,ica mais 1radio do que ao ma,o individual. m,ica no est morrendo... est limitada, e acabar se
lnto quanto mais umma,o tentava trabalhar fora de no for usada cuidadosamente.
seu paradi,ma, menos efeito sua m,ica tinha, e Regras dos Mundos de Vontade: Se voc quer
quando os ma,os de 1radies diferentes tentavam jo,ar uma cronica em Mundos de Vontade, deve
trabalhar juntos percebiam que suas m,icas ou refletir a penria da m,ica e a mudana nos poderes
entravam em fluxo ou diminuam. loi quase como se humanos atravs das re,ras, claro. lara iniciantes, a
estivessemcompetindo por Quintessncia. Quintessncia uma comodidade rara e valiosa. s
Um srio debate comeou a se preparar entre o nodos no existemmais, exceto nos mais raros lu,ares,
Conselho. Se a Quintessncia estava de fato limitada, firmemente controlados pelo Conselho das 1radies.
como outros recursos naturais, o que se deveria fazer' l a mais valiosa moeda de troca no cosmos.
Dois campos rapidamente se formaram. Um, Qualquer ma,o ainda pode fazer ma,ia Desperta,
liderado por membros da rdemde Hermes e do Culto claro, mas s pode trabalhar efeitos estritamente
do lxtase, disseram que estes eram apenas os medos dentro de seu prprio paradi,ma. 1entar se alar,ar"
crescentes da humanidade e que, no momento certo, almdisso ou aprender outros mtodos falha na certa
bastante do dano feito pela 1ecnocracia poderia ser - no h fora m,ica suficiente restando para
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capacitar tais efeitos incompletos. s ma,os no Ten:e |mc|ncr |ss nc r\|mc t|Jc, |emsc|e`,
sofrem mais do laradoxo, mas se cansam enquanto C::n resnJeu.
trabalham a m,ica. Cada efeito causa um nvel de |e u\u umc |nc |s:|c Je seu c|Jre Je ernc,
dano por contuso no absorvvel. seu |crr|| mcrccJ cm mcrccs mu|: cn:|cs crc serem
1odos humanos so feiticeiros. Construa-os com |em|rcJcs. |e c cn:u crc Jesmem|rcJ S|n|e:n e
as re,ras de Ieiticeiros, qualquer um pode aprender u\u c:||| e |njern te|. |c |ct|c mu|: ue
pequenos truques estticos, desde lampejos do futuro u||,` uJesse jc|cr.
at consertar motores espaciais para torn-los mais este Selva,em. cenrio de muitos contos
rpidos. picos de bemx mal. Western semdvida o ,nero
de filmes e literatura americanos mais lembrado nos
ltimos 3OO anos. lnto o que si,nifica levar os ma,os H/|/ /O H||OL|/
ltima fronteira'
-||c|| Je|\u escccr umu|nc| enucn: |mem
este americano durante a se,unda metade do
Je re: cssctc e|cs r:cs Je tc|tm. |cr es:ctc
sculo XlX o fundamento para o conflito metafrico
c|e|, e ucnJ |memen:ru, |cn|s:c cru Je :ccr
que os ma,os encontraro no sculo XX. territrio
e c|nc mescs c|e|cs Je cJres c|nzen:s se t|:crcm
uma terra vasta e inexplorada cheia de selva,ens" e as
crc encn:rcr seu ||cr.
coisas que os demais se esforariam para tomar deles.
Vces Jetemsc|er uemeu su, mcs crc cue|es Je
Na manh aps a Revoluo lndustrial nos lstados
tces ue nc sc|em, eu su Du:c| S|n|e:n. Mu|:cs
Unidos, os colonos esto empurrando este territrio
esscs me c|cmcmJe 'u||,'. Se u|seremsc|r Jcu| cm
comtoda sua fora, comprometendo os nativos e seus
t|Jc, |rc me en:recr |memue es:u rcurcnJ. |e
preciosos meios de vida. cenrio estabelecido num
-r:|s C::n, e s /nJ|s c|cmcme|e Je 'ujc| rcnc'`.
conflito pleno entre os paradi,mas ind,enas e, alm
-sc|c j|cu ems||enc|. n:c um|memnum|n
de outros, as Convenes - mas esse apenas uma
ccscc j|cu Je crrumcnJ seus cu|s.
pequena parte da histria. Se o prximo sculo um
||c cu|, S|n|e:n`, J|sse |mem, ms:rcnJ um
sculo emque a 1ecnocracia est para conquistar, a f
J|s:|n:|t emes:re|c |r|||cn:e res n e|: Je suc cue:c,
no no-visto deve ser esma,ada no apenas nos
escnJ|J s| ccn: Je seu ccscc. s:c c|JcJe nc sc|e
selva,ens - que podem to facilmente ter seu fim no
ncJc s|re nen|um |ujc| |rcnc nem -r:|s C::n,
lado errado de um rifle - mas das crenas dos novos
en:c r ue tce nc |etc suc ccrccc jeJren:c Je t|:c
residentes estran,eiros da Amrica do Norte. Se os
e se mcnJc cn:es ue en:re num|m|c-`
1ecnocratas desejamque os lstados Unidos sejamseu
Lmc: reen:|n Je scnue rru Jc |cc e J ncr|z
plpito tirnico, eles tero de derrotar o pre,o dourado
J \er|je enucn: u||, c|cctc sucs crmcs Je t|:c em
dos ma,os.
seu c|Jre. |c |ute sm, mcs \er|je cc|u J|t|J|J c
Ma,os e Unionistas sabiam que a Amrica seria
me|.
um lu,ar ,rande. lles se reuniram s Colonias.
|c |ct|c necess|JcJe Je mc:cr cue|e |mem`,
lredecessores ambiciosos do moderno Sindicato
J|sse um ersncem J : Je um rcu/:|c |cnce Je
vierampor causa do capitalismo |c|ssez-jc|re, enquanto
esccJcs. |e erc mcr e :|n|c rs: ||m e usctc um
Hermticos idealistas tomaram o risco por causa do
nc| s|re sucs rucs Je t|cem. Vce nem mesm
clima de ideias. lm al,uns casos eles lutaram lado a
|u:u cme|e.`
lado completamente alheios um ao outro,
C::n. Mc| crc tce ccrecer :c ceJ. u es:ctc
determinadamente buscando sonhos que poderiam
cc|cnJ ue |c :er Je me cucr cm s |cc|s. |, |ns
no ter sido to diferentes umdo outro.
c|JcJcs cm cer:ezc, mcs nc s:cr|c Je Je|\c-|s n
este americano evoluiu alm de um simples
me| J ccm|n|-`
cenrio histrico. Se tornou seu prprio mito, sua
TuJ j|cu um uc :urt e Je reen:e S|n|e:n e
prpria reli,io. Wild Bill Hickock, Doc Hollidav,
C::n es:ctcmjrc Jc t|s:c Js ccrcs nrmc|s. es/r|:
Annie aklev e Crazv Horse so seus heris. Curral
rcsu |rc esuerJ Je S|n|e:n r|me|r e en:c
Ke o Alamo so seus solos sa,rados. s escritores de
crrcncu suc |/nuc.
romances populares do sculo XlX foram seus
Vce nc Jeter|c jc|cr :cn:`, J|sse C::n, umc |uz
primeiros apstolos. lilmes como T|e Mcn|j|cen:
jrescc Je c|crr em suc |cc. Vce es:c c meu c|ccnce
Seten, Lnjr|ten e |cz|n ScJJ|es mantm viva a f.
crc.`
lste cenrio ,i,ante o lar perfeito para Mago.
Guen e| tss.` j| :uJ ue u||,` S|n|e:n
este Selva,em , no fundo, uma srie de
cnseu|u J|zer. rcm cs u|:|mcs c|ctrcs ue
colises culturais. Naes nativas lutam para manter
rnunc|u.
sua independncia. Rancheiros lutamcomfazendeiros
163 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
pelos direitos das terras, e ento rancheiros de ovelhas Coristas encontraram seu chamado como um
e de ,ado lutam uns com os outros pelo mesmo solo. pistoleiro viajante, va,ando pelo este em qualquer
No incio do sculo a terra est amplamente intacta e que seja o caminho que Deus lhe indicou, corri,indo
escassamente habitada. Depois da Ouerra Civil, erros e prote,endo os inocentes. Culto do lxtase
enxurradas de novos imi,rantes che,am, com a produz no apenas xams nativos mas tambmpoetas
ferrovia e o tel,rafo atrs deles. l extremamente fcil e escritores viajantes (at mesmo scar Wilde viajou
transpor mais um conjunto de colises culturais - a pelo este), e at mesmo pistoleiros que buscam
Ouerra da Ascenso - para este cenrio. s radores iluminao mstica atravs do fluxo de adrenalina que
dos Sonhos assistemenquanto seu estilo de vida che,a tm ao colocar sua vida em risco. A maioria dos
ao fim. Suas naes so conquistadas, suas famlias radores dos Sonhos so xams tradicionais, mas
a,rupadas emreservas. lnquanto membros das outras outros so ,uerreiros escolhidos e prote,idos pelos
1radies sofremmenos - de fato, coisas tais como f e espritos, ou at mesmo tecnoxams que transformam
crenas populares permanecemfortes, e a civilizao" armas e rifles em poderosos fetiches. Aqueles que
invasora traz consi,o sistemas de crena que os ma,os duvidam da possibilidade dos radores dos Sonhos
da luropa e do cidente j esto se adaptando - atiradores precisamdar uma olhada emT|e Qu|c| cnJ
muitas reconhecema domesticao do este pelo que :|e DecJ de SamRaimi.
: a eroso constante de paradi,mas existentes h s lutanatos do este so um,rupo hetero,neo.
muito tempo emfavor da he,emonia euro-americana. Doutores e cirur,ies viajam a re,io ao lado de
As 1radies mais prevalecentes dentro do pistoleiros sombrios que no tm medo da morte e
cenrio este Selva,emso o Coro Celestial, o Culto apostadores que confiam na Sorte para assisti-los.
do lxtase, os radores dos Sonhos, os lutanatos, a Mui tos Hermti cos encontram no este
rdemde Hermes e os Verbena. lmbora o esteretipo escassamente habitado o lu,ar perfeito para fu,ir da
do Coro do pastor fervoroso permanea verdadeiro a,itao da industrializao cidental. utros
aqui, no o nico dentro do cenrio. Uns tantos che,amcoma civilizao crescente, trazendo consi,o
161 H/O H/NU/| |O /88/|O8
cultos misteriosos tais como a rdem do Amanhecer temido chacalobo). Calculadores Analticos veem a
Dourado e a Sociedade lluminada da lua lamuriosa. instalao de linhas de tel,rafos, trazendo com eles
s Verbena so na maioria fazendeiros e rancheiros, dispositivos analticos portteis para que possam
vindo ao oeste com colonos irlandeses e alemes. mandar relatrios detalhados para Calculadores do
lazendas isoladas fornecem locais excelentes para cidente. ln,enheiros lletrodinmicos trazem suas
capelas, e muitos de seus remdios tradicionais ferramentas eletricamente capacitadas e invenes
funcionamtambmcomo a medicina moderna". consi,o, esperando demonstrar o poder da
lara qualquer umdestes ,rupos, a m,ica deve ser eletricidade na submisso da natureza. As vastas
amplamente coincidente, a menos que seja expanses de terra tambm fornecem excelentes
completamente fora de co,itao. A m,ica campos de teste para al,umas das mais peri,osas
xamanista dos radores dos Sonhos e os lxtticos invenes da Unio.
ser mais coincidente entre seu prprio povo do que As Re,ras do este Selva,em so bastante
entre os colonos, enquanto a ma,ia hermtica simples. s persona,ens so como seriam em Mago
funcionar melhor entre iniciados aos seus mistrios moderno. laradoxo para efeitos vul,ares conta
secretos. lmbora os Akshicos no sejam lu,ar como uma menos. Mila,res cristos funcionam, ma,ia
comum no este, eles esto l. Muitos li-Hai vm popular, xamanismo e lnfernalismo so considerados
com os mineiros chineses e trabalhadores das coincidentes emquase todo lu,ar, enquanto os efeitos
ferrovias, atuando como heris populares para os satisfatoriamente sutis ou o tipo de coisa que al,um
filhos va,antes do Reino Mdio. Uns poucos at pode ver acontecer num romance popular (isso
mesmo adaptam as pistolas aos princpios do Do. si,nifica que, sim, voc pode usar uns efeitos de armas
Jo,adores Akshicos podem tirar inspirao do le,ais). Rituais de ma,ia hermtica bem como artes
clssico show de televiso run u bemcomo de filmes Akshicas e outras artes asiticas exi,emsanturio ou
mais recentes como S|cn|c| |n (que funciona a presena de pessoas que creiam no paradi,ma (tais
tambm para os Wu lun,). lmbora os Ahl-i-Batin como o lu,ar de encontro de uma sociedade secreta ou
sejam desconhecidos nesta rea, este perodo marca dentro de Chinatown em San lrancisco). s
umdos momentos quando os Batini devema,ir como Narradores podem decidir permitir que os efeitos de
pacificadores e diplomatas entre as 1radies. lsto artes marciais sejam coincidentes. A lelcula mais
inclui coisas tais como viajar pelo este Selva,em e fina no este. A mdia 7 dentro das maiores cidades
tentar unir faces em conflito em causas comuns, (Chica,o, San lrancisco), 6 dentro da maioria dos
contra lnfernalisas, Desauridos ou a 1ecnocracia. povoados, 5 pelas trilhas da fronteira, 1 na selva e 2 em
Membros da Unio tmseus prprios motivos para torno de poderosos nodos. lspritos tambm esto
estarem no cenrio. s Casacos lretos (s vezes presentes, muitas vezes em desertos, minas profundas
referidos como Chapus lretos) dos lluminados ou passa,ens desoladas pelas montanhas. Mas
va,am pelo este, assassinando monstros e trocando cuidado. A Umbra do este dada a tempestades
tiros com ma,os das 1radies. utros lluminados violentas e pesadelares nas quais a paisa,emespiritual
vmcomo jornalistas ou professores, esperando ajudar se curva e se torce, misturando com as 1erras das
a domesticar a terra com palavras mais do que com Sombras, a lenumbra, o llano Astral e re,ies piores
balas. lxploradores vm como a,rimensores e num labirinto catico. As vezes estas tempestades se
cart,rafos, desenvolvendo a domesticao do este abatemsobre o mundo real, su,ando pessoas, animais
ao descobrir cada ,reta e cada fissura escondida. s e outros itens. Al,uns destes nunca so vistos de novo.
Cobradores lnvisveis financiam as ferrovias e minas, utros so encontrados h milhas de onde partiram.
constroem bancos e se asse,uram que todas as Al,uns voltamsemseremmais humanos.
ele,ncias da civilizao estejam disponveis at a At a,ora a 1ecnocracia j est ,anhando, mas a
fronteira. ln,enheiros mecnicos supervisionam a Ouerra da Ascenso est realmente esquentando.
construo de ferrovias e testamseus ltimos projetos Ma,os tradicionais se escondem nos novos col,ios e
de armas de fo,o. Al,uns lorjadores de Corpos at territrios do oeste - os lutanatos lidam com justia
adotam o esporte de atirar, aprimorando sua de seis tiros, os Verbena so professores que
velocidade e reflexos com mecnicas bionicas. secretamente ensinama velha herbolo,ia e ritos para a
Alsculpianos trazema medicina moderna fronteira, nova ,erao, e os ma,os da rdem de Hermes se
bem como capturam e estudam animais nativos infiltram em ,rupos tais como os Maons e assim
(incluindo o le,endrio pterodtilo do 1exas e o influenciamcortes e doutores.
165 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
Construa seus persona,ens para este cenrio
como faria persona,ens normais de Mago, mas
obviamente os Adeptos da Virtualidade ainda
no existem. s Ahl-i-Batin podem ainda se
mostrar, mas o cenrio est muito distante deles.
lor outro lado, voc pode facilmente adaptar
todos tipos de esteretipos de Mago no cenrio:
lrmos de Akasha tirando inspirao do velho
show run u, xams radores dos Sonhos e
paroquianos do Coro Celestial construindo
novas i,rejas e levando a lalavra ao oeste.
U| 1|8|/ c||O,
1|NO8/|/3 /|T|8N/T|\/3
lm Mago, a luta entre as 1radies e a
1ecnocracia um dos cinzas morais. Nenhum
lado est 1OO' certo ou 1OO' errado. Ao invs
disso, eles representam o eterno debate entre a
liberdade lessoal (as 1radies) e a
Responsabilidade lblica (a Unio). Cada lado
tem seus prs e contras, e ambos tendem a
trabalhar melhor quando equilibrados um com
o outro. Sem responsabilidade, a liberdade se
torna e,osmo e o mundo vai para o inferno
enquanto as pessoas se preocupam apenas
cons i ,o mes mas . Sem l i ber dade, a
responsabilidade se torna paternalismo,
prendendo o mundo numa priso para o seu
prprio bem". Ambos os lados na Ouerra da
Ascenso se aproximaram peri,osamente de
seus lados maus. A 1ecnocracia especialmente
se tornou cada vez mais paternalista na ltima
metade do sculo XX. A,ora, no despertar do
Ajuste de Contas, a Unio tem uma ltima
chance de arrumar as coisas.
l se eles nunca precisassemdessa chance' l se
a Unio tivesse conse,uido encontrar o
equilbrio certo entre liberdade pessoal e
responsabilidade pblica' Considere as
se,uintes possibilidades.
lrimeiro, houveram dois perodos na histria
da Unio quando uma faco devotada em
apoiar os maiores ideais do ,rupo foi forada.
lsso no temque acontecer ser dessa forma. l se
os Maons tivessemvencido sua ,uerra contra a
Alta Ouilda' loderiam eles ter reformado a
rdem da Razo numa fora devotada a
melhorar as vidas dos pobres e oprimidos' Nesse
caso, poderia esta nova rdem ter criado
revolues democrticas bem sucedidas na
lrana e no resto da luropa' l poderiam eles
resistir s tentaes de criar uma ditadura
166 H/O H/NU/| |O /88/|O8
mundial do proletariado, se tornando apenas to tc|tu|c J m:r e :en:cr en:rcr em c|um |ucr mc|s
paternalistas quanto a Unio 1ecnocrata foi' seur. Mcs nJe. |e |ct|c |J crc jrc Jc sjerc - e
l se os Utpicos dentro dos ln,enheiros uemsc|er|c ue |ct|c |c jrc.
lletrodinmicos, os Calculadores Analticos e outras lor volta de 116O, Outenber, terminou sua prensa
Convenes conse,uissem tomar o controle da de tipos mveis e imprimiu sua Bblia de Outenber,.
Unio' loderiameles ter criado uma utopia cientfica lmbora muito de seu dinheiro foi para pa,ar vrios
como das histrias de cincia dos anos 192O e 191O' credores, ele tinha umcredor que o deixou manter um
Carros voadores e colonias na lua, sistemas de poder pequeno lucro emtroca de imprimir outro manuscrito
radio-difundidos e servos robos. As 1radies comsua se,unda remessa. Outenber, concordou e por
poderiam sobreviver em tal mundo' loderia a Unio volta de 1162 a distribuio em massa comeou, os
Utpica sobreviver mesma armadilha que literatos emer,entes, ansiosos emdevorar vorazmente
reivindicou a 1ecnocracia real, ou se tornaria uma quaisquer novos livros publicados recentemente que
distopia' sassem, ansiosamente se prenderam neste misterioso
linalmente, e se a 1ecnocracia realmente e r|:c| c|--|cc|r.
verdadeiramente fosse os caras bons' Nenhumculto lor volta de 15OO o sonho da rdemda Razo foi
mquina de Autoctonia, nenhuma lava,em cerebral subornado. Ao invs de desenvolver uma sociedade
da NM, nenhum enredo mali,no para a dominao ordenadamente baseada na divul,ao da cincia
do mundo que at mesmo Dr. Destino rejeitaria. lsta racional se,uindo a liderana da rdem, a divul,ao
Unio a nica coisa que fica entre a raa humana e as de umsistema m/s:|c de cincia acendeu a ima,inao
trevas definitivas. lla funciona para melhorar a vida da humanidade. 1odos queriam ser cientistas na
humana enquanto secretamente prote,e o mundo de excitante Renascena, e nenhumtpico era barrado -
vampiros assassinos, feras devoradoras de homens, mas ao invs de formar clubes, panelinhas e
parasitas psquicos alien,enas e ma,os infernalistas or,anizaes que chutam a falsa cincia" ou
que realmente querem tornar o mundo num inferno desmerecem experimentos com teorias orladas, o
vivo. pblico ficou ansioso pela cincia louca. Quanto mais
lstes so apenas al,uns exemplos de variaes louca a ideia, melhor.
possveis dentro da Unio. llas no apresentamcoisas lor volta de 165O a rdemda Razo existia apenas
como diferentes Convenes traindo as 1radies como um pequeno movimento de cientistas hiper-
(tente ima,inar o Sindicato e a lterao X sentando conservadores que acreditavam que apenas o exame
com o Consel ho das Nove), Convenes racional de fenomenos diretamente observados
completamente diferentes, uma nica Conveno poderia ser tomado como verdade. resto do mundo,
reunindo a Unio ou nenhuma Unio 1ecnocrata enquanto isso, ale,remente aceitou a intuio, a
afinal. induo e a ideia de cincia mutvel.
A Renascena e a Revoluo lndustrial
/L3||8/ || O|8O3||8||/|| b|3On|/N/
apresentaram al,umas das mais estranhas criaes da
Mcr:e|cnJ cs en:rcJcs n j|u/J J |mu|s Je
humanidade. lnquanto a produo em massa e a
ressncnc|c e:rec, -nJreu jez umc ccre:c cm sm J
partida das fbricas, elas produziram no apenas
me:c| se curtcnJ. |c j| rcnJe c|sc, mcs ccusu um
carros, mas ||:s para as pessoas fazerem seus prprios
|rete Jescnjr:. |e |ct|c u\cJ cs |rccJe|rcs e
transportes - carros-barcos hbridos, carros-
cueceJr, m|JcnJ Ju: e en:c :en:u mcr:e|c-| n
helicpteros e estranhos aparelhos. Na Asia, robos de
|ucr mc|s umc tez. |, crc um Jesen| me||r... mcs
vinte ps de altura serviam como veculos. Jornalistas
e|e nc erc umJs me||res nen|e|rs, crc cresen:cr
viajantes e aventureiros traziam os se,redos do
umm:r escc|c| nt e mc|s seur.
misticismo tibetano e do xamanismo da Amrica do
De reen:e :J c|css| es:remeceu. ec|cnJ
Sul para o mundo e inte,ravam estas em publicaes
m:r, -nJreu jez seu ccm|n| c: euen cc||:.
de sade mental e psicolo,ia. Contrrio ideia de
|rc:cs. Tc er: Je -|jc Cen:cur|. ||num|||cr|c n
cencs jen`mens |sertcte|s e JeJu:/te|s tendo mrito,
me| Jc sjerc - c mens ue nc secm|rc:cs, mcs c|
os lluminados entre a humanidade conse,uiamnutrir
J|jeren:e.
a ideia de que a moralidade e a tica, pro,ramas sociais
-nJreu t|:u suc cc|ec |etemen:e crc s
e responsabilidade :cm|msc c|en:|j|ccmen:e |csecJs.
cmcr:|men:s Je cssce|rs, mcs seu cssce|r
A humanidade, lon,e de ser perfeita, tinha muito
m|s:er|s, ue |ct|c c cJ|cn:cJ, nc ccreceu.
menos tolerncia pelos excessos das condies
Cm umc mc|J|c nc n:c Jc |/nuc, -nJreu
miserveis das classes trabalhadoras.
Jec|J|u ue s :er|c Je crr|sccr c sc|r cm cencs umc
lm 187O, Christopher Biscocchi completa o
167 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
primeiro prottipo de Motor ltreo. Na tradio dos Mas o espao no pacfico. Almdas elaboradas
melhores homens de cincia histricos, ele naus de bronze e ao que cruzam as sendas espaciais,
imediatamente o aplicou ao corpo de um veculo e, existem criaturas alien,enas, traidores da
pela primeira vez desde as expedies condenadas dos humanidade e Coisas que vieramde outras dimenses.
Mestres Celestiais no incio da Renascena, ele 1endo deixado a se,urana do bero da 1erra, os
penetrou a atmosfera superior e fez seu caminho pelo humanos devem a,ora crescer como espcie e
espao. Seu ponto de lanamento, no Cabo combater os peri,os de um universo hostil. Com a
Canaveral, llrida, se tornou um tipo de Meca da Cincia como um farol numa mo e a lsperana na
cincia. lnspirou jovens homens e mulheres a se outra, eles prevalecero'
reunirem na rea, onde estabeleceram uma nova Se voc usa o cenrio da lsfera de Coprosperidade
administrao do ter" para estudar estes Biscocchiana, voc est jo,ando uma ,lamourosa
desenvolvimentos e iniciar misses humanas s space opera eletropunk com Mago. Certamente, est
estrelas. lstes ln,enheiros ltreos se tornaram os muito distante do cenrio ori,inal, mas no
heris da humanidade, ,loriosamente subindo ao impossvel e muito divertido. Aqui est o que voc
espao. precisa fazer...
A,ora 192O. A mecnica abriu espao para o Seus persona,ens principais so ma,os -
revezamento voltaico, e a nova Juno 1esla permite a provavelmente os ln,enheiros ltreos (Matria) que
construo de automatos que funcionam no sob incluem,rupos diversos como os Cavaleiros do Vcuo
tenso de vapor ou mecnica, mas eltrica, vibraes (Ci nci a Di mensi onal ), li onei ros Vi rtuai s
etreas e poder transmitido' Christopher Biscocchi, o (Correspondncia) e os Desi,ners 1esla (loras). lm
brilhante inventor e lder, morreu h pouco, mas seu essncia, os ln,enheiros ltreos sc o conselho das
sonho de um ,rande imprio humano se espalhando 1radies, e os sub,rupos so como as 1radies, cada
pelas estrelas comeou. A ento chamada lsfera de uma com uma especialidade. Uma vez que todos
Coprosperidade Biscocchiana" uma unio das concordam sobre a ideia de cincia misticamente
colonias em muitos planetas espalhados pelo espao iluminada como paradi,ma, contudo, eles condizem
prximo. tambmcomas Convenes 1ecnocrticas no cenrio
168 H/O H/NU/| |O /88/|O8
principal. s ,rupos dos ln,enheiros ltreos tm a rebeldes s vezes acontecem. s heris podem tentar
vanta,em de sua cincia ser amplamente coincidente convenc-los do erro de seus caminhos ou ir comseus
- todos a usam. Se um ln,enheiro ltreo modifica aliados alien,enas interromper umplano terrorista.
uma nave espacial, por exemplo, muitas pessoas
aceitam que ele apenas um cientista fazendo o que U| 1|8|/ c||O,
ele faz bem.
/|U3T|3 || ONT/3 /|T|8N/T|\O3
Ma,os misticamente orientados so raros mas
Semdvida, o Ajuste de Contas chocou o cenrio
ainda existem. Como um ma,o moderno no jo,o
de Mago. que aconteceria se ele acontecesse de
principal pode usar celulares e carros enquanto
forma diferente' l se o evento cataclsmico
tambm usa suas lsferas, um mstico neste cenrio
acontecesse emal,umoutro perodo de tempo' u se
usar a excntrica cincia eletropunk do cenrio em
seu impacto fosse diferente'
adio lsfera m,ica. A rdem de Hermes ainda
Considere o que pode ter acontecido se o monstro
teria uma presena menor. s lutanatos foram
que alvoroou a lndia tivesse despertado muito antes.
varridos e se tornaram uma or,anizao subterrnea
l se tivesse despertado na luropa do sculo X' Sem
emconjuno comos Ahl-i-Batin, eles acreditamque
armas nucleares, a rdem de Hermes poderia ser
sua posio moralmente superior ao clculo tico"
forada a recorrer a m,icas extremamente peri,osas e
dos ln,enheiros ltreos, e trabalham como a,entes
destrutivas para par-lo. jeito mais fcil pode ser
secretos na sociedade, eliminando pessoas ou ideias
tentar jo,ar um cometa nele. lsto pode levar um
peri,osas e cuidadosamente podando os ,alhos da
tempo, permitindo que o monstro destrua a civilizao
humanidade que se tornam excessivos. s lrmos de
europeia antes de ser destrudo. Se o cometa ,rande o
Akasha so io,ues e artistas marciais que ainda
bastante, seu impacto pode levantar poeira suficiente
,uardamos se,redos ori,inais do misticismo asitico e
na atmosfera para comear uma nova lra do Oelo.
estudam aquelas artes para afiar seus corpos ao invs
Considere as possibilidades de jo,os de Mago
de se voltar para as escolas e col,ios do mundo
estabelecidos na runa da nova ldade das 1revas da
formal, embora sejam considerados estranhos, ainda
luropa, no despertar de uma conquista muulmana da
so respeitados. s radores dos Sonhos se foram
luropa despedaada ou num mundo onde a maioria
todos, com apenas os tecnoxams restando, que so
da civilizao humana sobrevive nas re,ies tropicais
vistos como estranhos re,ressos e diver,entes que
a,ora muito mais frias.
tentam falar com a suposta inteli,ncia de todos
lalando de lra do Oelo, os Astecas acreditavam
aparelhos.
que seus sacrifcios humanos evitavam que o sol se
s 1ecnocratas so cientistas muito banais que
apa,asse. l se eles estivessem certos. lma,ine o sol
laboriosamente e metodicamente acreditam apenas
comeando a escurecer no sculo XVl, comeando
na cincia racional. lles so pblicos, mas so
uma nova lra do Oelo no meio da Renascena. que
considerados um,rupo mar,inal reacionrio - pessoas
os persona,ens fariam em tal cenrio se descobrissem
que so iludidas" a acreditar que o universo tem
uma faco de ma,os tentando trazer de volta o sol
apenas o que eles podem ver. Sua cincia carece de
comsacrifcios humanos emmassa'
lustre e brilho, e por isso muitas vezes laradoxal, sem
despertar do Ajuste de Contas viu os mortos se
real inspirao, a cincia no pode funcionar, como
levantarem de suas covas. l se existissem muito mais
todos sabem'
corpos por a' A influenza epidmica depois da
Ao invs de espritos, o cenrio tem entidades
lrimeira Ouerra Mundial matou milhes. l se todos
extra- dimensionais e criaturas alien,enas.
esses corpos mortos da ,uerra e da peste se er,uessem
lntretanto, voc as constri como espritos ou
para se vin,ar dos vivos' Se seus jo,adores so fs da
antevos. s ln,enheiros ltreos podemusar canhes
||:e Js Mr:s Vts e outros filmes de zumbis, eles
de ondas de choque etreos ou arcos 1esla para lutar
podem ,ostar de tal cenrio, seja como horror
contra tais ameaas.
misterioso seja como splatterpunk.
Nos arredores do espao habitado, fora da
l se a Revanche desse ori,ema super-humanos'
lsfera, esto aqueles humanos que rejeitaram o
evento ,atilho para a Nova lra de Aberrante est
clculo tico dos ln,enheiros - os peri,osamente
muito prxima ao tempo do Ajuste de Contas. Como a
insanos e desequilibrados, Nefandi, Desauridos,
1ecnocracia rea,iria s Novas' s ma,os seriam
Cultistas do lxtase que vivem apenas por prazer,
capazes de se passar por super-humanos'
Verbena que acreditam que a tecnolo,ia uma
l se, ao invs da 1empestade de Avatares, muitas
abominao. lstas colonias ocasionalmente atacam
das lideranas das 1radies cassem para o
outras naves em ataques piratas, e insur,ncias
169 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
lnfernalismo' 1alvez o desespero de lutar uma batalha http:\\www.white-wolf.com) so reais dentro da 1eia
perdida por tanto tempo finalmente os pe,asse e eles Di,ital. A White Wolf tem muito respeito pela
vendessem suas almas em nome da vin,ana. Sendo criatividade independente de seus fs para desejar
assim, ento talvez depois que eles matassem tantas imprimir milhares de histrias que os fs ordenamtodo
das lideranas da Unio, os Mestres e Arquima,os dia nos chats. 1odavia, no existe nada que impea
condenados fossem dra,ados para o lnferno por seus que os Narradores ansiosos por inspirao e ideias
mestres demonacos, deixando jovens mestres para entrem no chat de Nova Bremen e adotem as ideias
juntar os pedaos. que descobrirem por l para seus prprios jo,os e
l sobre uma invaso alien,ena' As 1radies e a enredos. Voc pode decidir que voc pode imer,ir os
1ecnocracia podem trabalhar juntas para salvar a ma,os dos jo,adores que viajampela 1eia Di,ital num
1erra do ataque' l se no forem alien,enas' l se os reino ciberntico que reflete o mundo online de Nova
invasores sejam demonios, ou exrcitos do lovo lada Bremen. Seus persona,ens ma,os podem viajar pelas
pretendendo escravizar a humanidade' l se o culto peri,osas ruas da cidade, passear no ele,ante clube
mquina de Autoctonia tiver construdo um exrcito lausto ou investi,ar as runas do 1en-do Dojo
robtico que pretende fla,elar toda vida or,nica' queimado. 1alvez eles possam desafiar as Cavernas
linalmente, e se o Ajuste de Contas destruiu a Azuis mantidas por lobisomens ou compartilhar um
1erra' s ma,os podem sobreviver na Umbra, sem jantar silencioso sobre as torres de Moribundo cSujo
1erra para voltar' no restaurante da cobertura conhecido como A Vista
enquanto desfrutamde uma vista ma,nfica da cidade
abaixo. Se o Narrador decidir, uma fonte l||NO3 |O HUN|O L3||8|TU/|
potencialmente infinita de inspirao pode ser obtida
A Umbra pode fornecer uma fonte de locais
simplesmente ao visitar o chat e participar de tempos
potencialmente infinitos com cenrios e re,ras
emtempos.
freneticamente diver,entes do Mundo das 1revas
padro de Mago. s jo,adores de Mago podemdeixar
l/8/|||/3 l||ON/|3
a Umbra Mdia para mer,ulhar nas profundezas do
Abismo, onde a ameaa espiritual da entropia Nem todo cenrio alternativo tem de ser uma
universal onipresente. lles podem achar reinos realidade diferente, outro mundo ou um reino
compl etamente ri d cul os na Umbra Al ta espiritual. As fronteiras terrestres do Mundo das
representando o ideal da batata frita perfeita. lles 1revas so imensas e variadas. Dentro de nosso mundo
podemvisitar os mortos presos na Umbra Baixa. Cada existem mais diversidades e prod,ios a serem
uma destas divises dentro dos reinos espirituais explorados do que qualquer umconse,uiria numa vida
abri,a portais para reinos alm da conta humana, inteira. Desde barcos apinhados de pessoas no porto
contendo al,umas representaes de cada ideia j de Hon, Kon, s profundezas da selva amazonica at
concebida. lncontveis verses de As,ard esperam, s sombras das anti,as pirmides, existem mistrios
cada uma ,overnada por um reflexo um tanto esperando a ser explorados. lmMago estas diferenas
diferente de din, enquanto outros reinos no tmde ser consideradas meramente uma questo
permanecem como reflexos infinitos dos desejos de ,eo,rafia. Um local diferente pode conter suas
humanos. Ma,os que usam a lsfera lsprito podem prprias histrias m,icas, supersties e crenas.
entrar em tais reinos, possivelmente trazendo seus Nem toda cultura encontrou um consenso sobre seu
ami,os junto, mas fazer isso os sujeita s vezes a leis sentido de mito a ponto de que seus cidados discutam
drasticamente diferentes que ,overnam as realidades o divino com um tom blas nas frias telas de
destes utros lu,ares. computador entre al,uns pedaos de pizza. Mesmo
dentro das naes mais civilizadas", vrios ,rupos
O\/ b8|||N
preservamos velhos caminhos por meio de devoo e
A 1eia Di,ital apresenta inmeros reinos que
cuidado. A m,ica como uma coisa viva, se
combinam o mistrio do mundo espiritual com a
alimentando das crenas e sonhos da sencincia.
tecnolo,ia de vrios ma,os cientficos. Como tais eles
Qualquer lu,ar em que a conscincia das pessoas
contmreinos formatados do material tecnoespiritual
seja suficientemente poderosa para balanar a
cru da 1eia nos vrios sonhos condutores e fantasias de
realidade supostamente objetiva do mundo frente seus
ma,os pro,ramadores e artistas holo,rficos.
desejos subjetivos um lu,ar onde as leis da fsica ou
Narradores familiarizados com os chats online da
da m,ica podem mudar. lm Mago termos tais como
White Wolf podem mesmo decidir que os ambientes
rea podem ser considerados um paradi,ma local. As
online tais como Nova Bremen (encontrada em
17O H/O H/NU/| |O /88/|O8
re,ras de Mago j dizemque a presena de mais de 1OO compreendemas filosofias que os irmos temde ,astar
pessoas que acreditam no mesmo paradi,ma que o anos explicando s suas contrapartes ocidentais. l
ma,o podem permitir que al,uns efeitos vul,ares difcil acreditar que o transparente volume de crenas
sejam considerados coincidentes se nenhuma outra que ressoam com o paradi,ma akshico capacitaria
testemunha estiver no local para contradiz-los. A sua prtica m,ica'
exi,ncia de tantas pessoas para que acreditem em lsta ressonncia com locais pode ir alm dos
al,o pode ser difcil, mas quando um ,rupo tem um mortais que os habitam. mundo composto de
amplo ,rau de comunalidade se torna muito mais fcil. padres ori,inados das anti,as linhas Msticas que se
1odos crescendo na mesma cidade, por exemplo, perdemna neblina do tempo. lspritos emcada pedra
como compartilhar muitas das mesmas histrias, e pedao de madeira existiram por sculos. A terra
lendas, conhecimento dos nomes das ruas e absorve as crenas de seu povo. Mesmo umateu pode
possivelmente coisas tais como crenas reli,iosas. sentir a aura sa,rada que irradia de uma velha i,reja,
Numa ,rande escala, muitas cidades na mesma rea do uma vez entalhada da rocha pa,, mas a,ora dotada
mundo podemcompartilhar umlao cultural que une comsculos de fiel reverncia crist. Umpraticante do
todos seus cidados num do,ma reli,ioso, Coro Celestial certamente poderia esboar mais
consequncia moral, diferenas educacionais ou facilmente o divino de dentro das paredes de umlu,ar
talvez temveis supersties. Uma rea de ,rande que se tornou santificado alm da mera declarao
tamanho compartilhando muitas pessoas comumfoco bblica. lara os Ahl-i-Batin tais lu,ares se tornaram
especfico no trabalho do universo pode formar um pontos sin,ulares numa trelia muito maior de poder
paradi,ma re,ional. conhecida como a 1eia da l. Dentro dos confins da
que precisamente isto si,nifica para um ma,o 1eia os Sutis so mais potentes devido a seus laos f
fica a car,o de cada Narrador. Al,uns Narradores que flui pelos rastros msticos entre os lu,ares sa,rados
podem achar que a realidade imposta pela massa de ancorados nele.
Adormecidos que acreditam instintivamente nos No suponha que escolher usar as re,ras de
princpios cientficos promovidos pela 1ecnocracia paradi,ma re,ional invalida a 1ecnocracia. No
to firmemente fortificada que a fsica da vida real de coincidncia que coisas como campos de trabalho,
fato umfator padro para seus jo,os emseu Mundo das cidades-fbricas, distritos comerciais, trin,ulos de
1revas. lmtal jo,o, qualquer lu,ar no mundo que um pesquisa" mdicos e zonas desmilitarizadas existam.
ma,o use m,ica, seja no centro de Nova lorque ou no Al,uns cidados do Mundo das 1revas vivem suas
interior da Austrlia, o efeito ser limitado apenas por vidas inteiras nuns poucos quarteires, viajando
seu poder e pela presena ou ausncia de apenas de seu condomnio ao cubculo onde
Adormecidos. A ordem natural universal ensinada trabalham ao supervalorizado supermercado que
pela cincia ocidental se torna a verdadeira face da passam no primeiro andar a caminho do elevador.
realidade, coma m,ica fadada a ser ou umartefato do Cidades inteiras cresceram em torno de poucas
passado ou uma realidade alternativa invasiva nossa. indstrias ou seus comrcios relacionados, desde o
lsta escolha no necessariamente m, pois acentua a hi,h-tech Vale do Silcio ao sonho concreto do
vitria da 1ecnocracia sobre as 1radies mais msticas Sindicato, las Ve,as. Como um exemplo do quanto
ao decodific-la nas re,ras. estes lu,ares podem se tornar controlados por uma
exemplo do livro de re,ras principal e a nica forma de vida, apenas necessrio olhar para as
flexibilizao dos laos da realidade fsica para ma,os falidas fbricas de ao de littsbur,h e Allentown ou as
com ,randes ,rupos de aclitos com pensamento minas es,otadas de West Vir,inia. A sabedoria da
semelhante pode inspirar outros Narradores a explorar tecnolo,ia ainda pode vazar na humanidade e se
a ideia de paradi,mas re,ionais para seus jo,os. laz tornar seu san,ue, tal que altere quase todo
sentido que as vrias 1radies de ma,ia tenham pensamento e se removida deixa uma casca estril.
asse,uradas suas reas ,eo,rficas por motivos almde lm lu,ares onde as coisas do terrivelmente
mero conforto. Cada 1radio se desenvolveu de uma errado os Nefandi so mais poderosos. cadver
certa cultura e pode sentir um lao com suas ori,ens, podre de uma cidade mineradora pode inspirar nos
mas fcil adivinhar que existe mais para ela do que Nefandi a mesmo ale,ria distorcida no tormento da
apenas isso. As muitas culturas tambm oferecem a Criao que encontram nos assassinatos tribais em
vontade de seu povo para fortalecer o paradi,ma Ruanda, e nos poos de sexo cheios de AlDS da
praticado por aquela 1radio. Na Asia oriental, por 1ailndia e a transio de fanatismo nas Cruzadas.
exemplo, a lrmandade de Akasha encontra pronto Visitas a locais do Holocausto na luropa muitas vezes
acesso na facilidade com a qual as pessoas aceitam e passam um sentimento profundo de assombro
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arrepiando at os ossos quando caminhampor lu,ares pode descobrir que as crenas daqueles emtorno dele
onde os nazistas acendiamos fornos ou envenenavam so diferentes o bastante da sua que a ponto de serem
suas vtimas s centenas. l ironico que tais lu,ares de pouca ajuda alm de sua amizade mundana. lor
sejampontos ce,os para os mentirosos que dizemque o outro lado, a espiritualidade de Am pode se provar
Holocausto nunca ocorreu, por qual verdadeiro poder benfica ao rador dos Sonhos comuma crena forte
os Nefandi serviriamquele blvio' no domnio ltimo de Oaia.
Ressonncia: As re,ies so to cheias com
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Ressonncia quanto eventos particulares ou objetos,
lmtermos de jo,o, o efeito ,eral de umparadi,ma
se pode consider-las at mais plenas de Ressonncia.
local ou re,ional alterar a forma que a m,ica
A m,ica que se trama coma Ressonncia de umlu,ar
funciona. Um Narrador deve decidir o quanto
pode ,anhar um bonus de -1 na dificuldade para
drasticamente ele quer que estas coisas afetem seu
sucessos, enquanto que aquelas que desafiama ordem
jo,o e deve se asse,urar de estar preparado para
natural da rea podem,anhar uma penalidade de 1
incorporar estas mudanas de forma que torne sua
na jo,ada necessria. Quando usando re,ras de
histria mais forte do que transi,ir a suspenso da
paradi,ma re,ional em seu jo,o, o Narrador deve
crena dos jo,adores. No lado mais baixo da balana
considerar a Ressonncia do lu,ar separadamente
est o limite dos efeitos do paradi,ma re,ional a
daquela do ma,o e modificar a dificuldade dos testes
mudanas na dificuldade. No outro lado do espectro, o
de Arete das duas. Assim possvel que uma rea possa
Narrador pode desejar permitir alteraes fsicas
ajudar um ma,o que se aproxima da Ressonncia e
menores da realidade sem uso prprio de m,ica, tais
estorvar um ma,o que no adere a ela. Mila,res
como permitir que artistas marciais no riente pulem
executados por m,ica corista emRoma que se adapta
mais alto do que se poderia no cidente. lsta seo
com sua herana catlica so mais provveis de ter
oferece al,umas diretrizes para mudanas nas re,ras
sucesso. Ritos or,anizados na cidade imperial batendo
que se pode desejar incluir numparadi,ma re,ional.
na ma,ia sacrificial do Mitrasmo provavelmente sero
Aclitos: Uma ,rande proporo dos habitantes
mais poderosos tambm. Contudo, um Nefandus
de uma cidade ou nao cuja cultura fortemente
maculador tentando destruir uma alma devota na
aliada ao paradi,ma da 1radio de um ma,o pode
Baslica de So ledro provavelmente no ter muita
automaticamente ser tratada como aclitos para
sorte, enquanto que um assassino thu,,ee dos
propsitos m,icos. lsto si,nificaria que eles no
lutanatos pode estar caminhando morto nas ruas de
contam como testemunhas Adormecidas e que ter
Calcut.
mais de 1OO deles presentes potencialmente permitiria
As mudanas propostas para este ponto tm sido
que efeitos vul,ares adaptveis s suas crenas fossem
muito sutis e improvveis de mudar um jo,o de
considerados coincidentes. Melhor ainda, se
maneira severa, mas adicionam um forte sabor
propriamente instrudos no que fazer, eles podem at
re,ional mistura. Al,uns Narradores podem desejar
mesmo ser capazes de ajudar a executar a m,ica ao
ir para l. utros podem desejar se aventurar alm e
a,ir de acordo" ou ajudando nos rituais.
realmente explorar a ideia que outras culturas no so
Adicionalmente, um ma,o pode descobrir que as
to diferentes em pensamento - num mundo
pessoas possuem o conhecimento mundano que se
dinmico, eles podem alterar os muitos tecidos da
exi,e para seremcapazes de realizar m,ica que requer
realidade em torno deles, parecendo extraordinrios
informao ou percia que ele no possui. 1alvez um
aos forasteiros. Mesmo Narradores que no desejam
dos melhores benefcios seja o fato de que os cidados
adotar as re,ras se,uintes como parte de seus
de uma re,io que apoia o paradi,ma de umma,o no
paradi,mas re,ionais podem inclu-las em seus jo,os
consi,a oferecer qualquer tipo ajuda a seus inimi,os.
como exemplos de coisas que podem ser alcanadas
1ecnocratas perse,uindo ma,os lutanatos em
com m,ica mais do que resultados naturais de uma
Calcut podem ser rudemente surpreendidos pelo
realidade localizada.
poder direto de cultos que consideram arcaicos e
Pelcula: A lelcula se levanta como o divisor
retr,rados em pensamento. Narrador deve ter
entre o reino espiritual e o mundo fsico. Sua presena
cuidado em considerar que al,umas re,ies podem
precede a 1ecnocracia sem dvida, mas certamente a
no ajudar especificamente qualquer uma das
Unio temvisto que a lelcula se tornou mais ,rossa do
1radies principais, ou podem at mesmo
que nunca. As conexes da humanidade ao espiritual
surpreender ma,os que esperam sua ajuda. Um
se tornaramtenuamente fracas emtempos modernos,
Corista Celestial diri,indo pelo interior de Am com
ao ponto que frequentemente tememos aqueles que
sua arma, rdio, celular e cpia eletronica da Bblia
ainda se mantmemcontato ou somos chocados com
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terror ao acidentalmente os redescobrirem em ns. certas variveis. Se um paradi,ma muito
liis verdadeiros so muitas vezes vistos como loucos e estabelecido como dominante dentro de uma rea, ele
fanticos pela sociedade ocidental, s vezes at mesmo pode influenciar a lelcula alm de simplesmente ser
por or,anizaes que pretendemrepresentar o divino. ,rossa ou fina. 1alvez os espritos que so simpticos
lerramentas que podem abrir caminhos para o realidade do paradi,ma sejam acessados mais
espiritual so maculadas por propa,anda to ,rossa facilmente enquanto aqueles que so contrrios sejam
que seus peri,os reais se tornam obscurecidos pelas mais dissuadidos de participar no reino fsico. lode
mentiras e seu valor perdido na retrica. Visionrios parecer que isto j esteja coberto pela Ressonncia,
que podem uma vez ter brevemente tocado o paraso mas vai alm. Um ma,o hermtico tentando invocar
so consumidos por uma nsia to forte que se voltam um esprito do trovo na China pode achar a lelcula
fantstica utopia dos alucin,enos em sesses de ,lobal bem mais fina. lma,ine, contudo, se aquele
terapia no inferno, enquanto a,entes do DlA ma,o tenta invocar o fantasma de uma pessoa morta,
derrubam portas e molestam os inocentes com lle est cercado por uma cultura com uma lon,a
impunidade crescente enquanto promovem uma histria de crena nos espritos ancestrais. lnquanto
,uerra por suas almas. 1odavia, o mundo espiritual em pode ser ainda mais fcil invocar umesprito do trovo
Mago existe, real e poderoso. lspritos alm da no reino mais mtico do riente, invocar um esprito
conta descansam espasmodicamente em tudo em ancestral pode ser quase que automtico para aqueles
torno de ns, e precisam apenas da brisa da m,ica que tenhama percia certa. lara colocar esta re,ra em
adequada para ao menos faz-los levantar de seu sono. funcionamento, o Narrador deve aplicar umaumento
A lelcula pode ser afetada de duas maneiras ou reduo pontuao de lelcula de um ou dois
diferentes por re,ras de paradi,ma re,ional. A forma pontos baseado em se a lelcula daquela rea
mais simples e mais comum ela ser aumentada ou comumente seria testada daquela maneira. Num
diminuda pela crena ou descrena inerente no sentido, a lelcula enfraqueceu devido ao movimento
espiritual pela populao. Centro de Nova lorque repetitivo de certos tipos de efmera por seu vu,
pode ter uma pelcula de 8 ou 9, enquanto o centro de provvel permanecer mais forte em reas nas quais
lort-au-lrince, no Haiti, teria umnvel de lelcula de raramente testada.
6 ou 7. lm naes como o Japo possvel que as Tempo: lmbora talvez seja muito confuso para
contnuas crenas reli,iosas sejam equilibradas o consider-lo, tambm possvel que um paradi,ma
bastante com a intensa industrializao que os nveis re,ional consi,a afetar a forma com que o tempo flui
da lelcula permaneamaqueles postos normalmente ou visto. Nas trilhas eternas dos desertos do riente
na p,ina 2O9 de Mago: A Ascenso. Se uma re,io Mdio se pode mais facilmente investi,ar sob as areias
temum,rau mais forte de crena na espiritualidade, o do passado. 1alvez esta seja uma inspirao dos anti,os
Narrador pode universalmente decidir que todos lxtticos, ou talvez sua lon,a presena tenha
nveis de lelcula dentro daquela re,io so umponto encorajado a memria do deserto. Nas midas
menor, enquanto uma rea densamente tecnol,ica florestas da lndia umma,o pode descobrir que a busca
pode fazer com que todos os nveis de lelcula sejam frentica da vida rpida e seus feitios se apa,am
umponto maior. Dado que a tabela j leva a densidade mais rpido enquanto so absorvidos na paisa,em
populacional relativa e natureza da rea em viva. A lio dos ciclos posta to a nu aqui que se
considerao, e provavelmente j est inclinada a um pode ima,inar os Mestres lutanatos trazendo seus
ponto de vista americano, o Narrador pode escolher estudantes para se imer,irem nela. licando sobre os
considerar a tabela dos lstados Unidos como padro. mais novos pedaos de pedra no mundo, recm
lsto si,nifica comparar as crenas espirituais relativas lanados dos vulces do Hawaii e esfriados pelo mar,
de outras re,ies quela padro. Atente para no fazer um ma,o pode achar seus feitios mais duradouros,
jul,amentos como este semconsiderar os sentimentos cheios com as ener,ias da criao. Qual rador dos
de seus jo,adores e os preconceitos que voc possa Sonhos no poderia assistir os espritos do fo,o e da
trazer mesa. 1ais consideraes de re,ras no devem ,ua danando eternamente' Narrador pode
ser tornadas desculpas para a prtica do racismo ou facilmente representar estes tipos de mudanas em
nacionalismo e devem apenas ser usadas para paradi,mas re,ionais ao exi,ir um ou dois sucessos a
melhorar o sabor nico de uma rea enquanto serve a mais ou a menos para durao ou movendo para cima
seu papel emsuas histrias. ou para baixo o alcance do tempo na tabela de linhas
utra forma, um tanto mais complicada, para do 1empo.
lidar com a lelcula com respeito ao paradi,ma Correspondncia: Um forte paradi,ma pode
re,ional fazer com que ela flutue de acordo com alterar a forma pela qual as conexes e distncias
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funcionam atravs da m,ica. Na lndia, mesmo a de Meca esperam ser abenoadas ao atravessar o
sombra de um lntocvel carre,a o desasseio, e no Domo da Rocha, ento um Cori sta que
difcil ima,inar um lutanatos estendendo seu toque espontaneamente cura um defeito tr,ico, mas
para incluir suas sombras. Nas montanhas da Asia, ,entico, ser coincidente. Nas ruas da Asia, rachar
cada vale pode parecer seu prprio mundinho de paz. at mesmo um muro ,rosso com um soco pode ser
s akshicos acham fcil fortalecer as barreiras i,norado como umexemplo de incrvel habilidade em
na t ur a i s c o nt r a i nt r us e s , t a l v e z a t artes marciais. Se espera habitualmente que
coincidentemente diferenciando entre o estridente danarinos de certas reas tribais caminhem pelas
que desperta avalanches e o mei,o que pode brasas quentes sem dano. lazer com que um navio
se,uramente passar por seus reinos isolados. lm inteiro desaparea no 1rin,ulo das Bermudas s
termos de jo,o, o Narrador pode alterar o alcance, aumentaria a reputao do local.
di f i cul dade ou conexes dos ef ei t os de Narradores que queiramcolocar esta re,ra emuso
Correspondncia para representar os aspectos fsicos e pleno devemse sentir livres para pesquisar as tradies
culturais de umparadi,ma re,ional. lode ser mais fcil e supersties das reas que eles esto tentando
ou mais difcil estabelecer conexes com sujeitos que definir. Milhares de crenas, al,umas fortes e ainda
tenham certas propriedades ou defesas. No Haiti, apoiadas, outras va,as e quase no lembradas, viro
bonecas podem servir como conexes mais fortes do borbulhando superfcie e fortalecero incontveis
que em qualquer lu,ar, enquanto Meca pode irradiar eventos misteriosos sem invocar a ateno das foras
um sinal atrativo sa,rado to poderoso que o devoto do laradoxo. bviamente isto favorece umma,o cuja
pode sentir sua direo de qualquer lu,ar no mundo. 1radio normalmente resida na rea de foco. Seu
Al ,umas reas do ri ente Mdi o podem paradi,ma inteiro ter evoludo dentro de uma
naturalmente associar uma foto de uma pessoa com sociedade que compartilha as mesmas crenas, ou ao
sua alma, fornecendo uma conexo mais forte do que o menos crenas similares, que as suas. lstran,eiros
normal, enquanto umfot,rafo encontrado na cidade podemno compreender por que sua m,ica no tem
cheia de cmeras de los An,eles pode conter um o mesmo efeito, mesmo que compreendam, no sero
pouco de essncia da va,a face do brilho de uma nova capazes de duplicar seus resultados. lsto no limitado
atriz que se mostra. lassar de um vale no Himalaia a meramente a crenas sobrenaturais. Carros na vida
outro pode se provar muito mais difcil do que se real ,eralmente no explodem em bolas de fo,o
teleportar entre alturas i,ualmente separadas em ,i,antes comcada impacto, mas umma,o cercado por
Manhattan. lm,eral os Narradores deveriamalterar o americanos alimentados por anos de representaes
nmero de sucessos necessrios, escala de alcance ou da televiso far com que este fato" provavelmente
cate,oria de conexo emapenas uma ou duas linhas na crie a mais ridcula confla,rao possvel semlevantar
tabela de Alcance para Correspondncia na p,ina a ira do laradoxo.
2O9 de Mago. Alternativamente, o laradoxo pode ser menos
Paradoxo: lossivelmente nenhuma parte de tolerante com as aes m,icas que provocam seu
Mago mais aberta personalizao do que as foras paradi,ma re,ional. lnvocar m,ica para encontrar o
do laradoxo. lsso devido sua natureza tanto frrea rastro de al,um durante uma tempestade no
emsua vi,ilncia perptua e aparentemente umtanto 1rin,ulo das Bermudas pode ser considerado
inconstante em sua manifestao especfica. paradoxal naquelas ,uas misteriosa. 1entar trazer boa
Certamente fcil ima,inar qualquer laradoxo que sorte atravs da lntropia enquanto se usa uma cor que
forado por umser espiritual moldado pela natureza da os locais consideram decididamente a,ourenta pode
criatura que casti,a, mas mesmo foras no- trazer at um infortnio pior ao ma,o tentando
sencientes tm um sentido ou ,osto especial por eles. ostentar o que eles veemcomo lei natural. lalha emse
Adicionalmente, al,umas re,ies podem aceitar desculpar com o esprito de um biso pe,o
certas aes como coincidentes enquanto outras coincidentemente usando m,ica para caar pode
tratam-nas como vul,ares ao extremo. Narrador trazer a devida retribuio de uma terra tribal que
no deveria hesitar em personificar as re,ies que ainda respeita os velhos costumes.
esto tentando retratar atravs das maneiras nas quais lm adio ao tornar o laradoxo mais ou menos
o laradoxo mostrado. tolerante em sua ideia do que coincidente e o que
A primeira coisa que o Narrador provavelmente vul,ar, o Narrador pode fazer comque a forma tomada
deve considerar se um paradi,ma re,ional pode ser pelo laradoxo ressoe com o paradi,ma re,ional. As
mais tolerante comrelao a uma ao m,ica do que vezes pode ser to simples quanto dar um sentimento
o terico padro que a realidade deve ser. Se as pessoas quase coincidente aparncia do laradoxo. lsforos
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malfadados em usar loras para conse,uir mais fora do que tinha quando entrou. lxistem lu,ares no
do motor de um jipe fu,indo pelo Deserto do Saara Quarto Vazio onde a mera presena de aparelhos
pode se manifestar como areia no tanque de ,asolina, tecnol,icos paradoxal, pois os J|nn so ofendidos
ferru,em das vlvulas e problemas nas juntas. pelo or,ulho humano.
leri,osas falhas com efeitos de Vida em Calcut s Narradores devem ter cuidado se decidirem
podem fazer com que o ma,o se torne terrivelmente introduzir mudanas to ,randes quanto estas.
doente com uma das doenas que assolam a cidade lventos espalhados e comuns de uma natureza mstica
superpovoada. Himalaia poderia punir um ma,o ou normalmente no explicadas podem reduzir o
cuja hubris faz comque lance bolas de fo,o nos aldees sentido do prod,io que normalmente assiste a m,ica.
prximos ao derrubar uma avalanche sobre sua Mais, pode fazer comque os jo,adores sintamcomo se
cabea. lstes so tipos de manifestaes do laradoxo suas habilidades fossemcompletamente inse,uras e faz
que se adiciona ao sentimento de um local sem com que se per,untem por que trabalham to duro
solidamente assumir o ar do impossvel que al,uns para ter certeza de que sejam capazes de certas aes
outros laradoxos criam. que aparentemente qualquer fazendeiro de Utah
As vezes o laradoxo ,olpeia um ma,o em formas poderia fazer dormindo. Se al,o deste fantstico apela
que so inconfundivelmente erradas aos olhos do ao Narrador e adiciona ao sentimento do paradi,ma
ocidental tpico moderno. No jo,o padro isto pode ser da re,io, provavelmente melhor introduzi-lo numa
devastador, mas talvez um tanto sem sentido e sem rea bastante pequena com uma explicao especial.
motivo. Dado o sabor de uma re,io, fcil tornar 1alvez um vilarejo da Asia seja um campo de
estes eventos tr,i cos e domi nantes em treinamento para os lrmos de Akasha, eles tramama
demonstraes picas dos mitos que formamas ori,ens m,ica no ar que permite pulos ma,nficos apenas
das 1radies. Se um ma,o hermtico falha dentro das paredes de seu templo. 1alvez as preces de
terrivelmente nas 1erras da l, faa com que uma cura devam ocorrer enquanto se toca as relquias de
chuva de san,ue fervente caia sobre ele, causando um santo especfico. Certamente no existe nada de
aqueles pontos de dano a,ravado no absorvvel que errado emintroduzir m,ica poderosa no jo,o - afinal
as re,ras dizem que ele supostamente deveria tomar. de contas, Mago - mas ter certeza de que os efeitos
Se seu rador dos Sonhos perde o controle sobre seu no paream sem sentido ou excessivamente comuns
efeito de lsprito enquanto visita o Haiti, arranque sua ajuda a preservar a majestade do jo,o.
alma de seu corpo na armadilha de umboccor inimi,o
c||||TO\N,
ou faa seu esprito do laradoxo atorment-lo como o
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pior pesadelo de loa. As 1radies que naturalmente
H uma pequena cidade em ldaho, ou lllinois, ou
habitamuma re,io so mais provveis de esperar tais
um destes l-estados", que no aparece em qualquer
desastres e podem estar melhor preparadas.
mapa normal. lrente o fim da Se,unda Ouerra
lorasteiros provavelmente sero terrivelmente
Mundial, o Departamento X do recm formado
surpreendidos e atordoados pela indeciso e confuso
lstabelecimento Militar Nacional obteve permisso
em face do pior que sua hubris pode trazer sobre eles
da Secretaria de Assistncia de Assuntos luropeus e
numlu,ar novo.
Canadenses do Departamento de lstado a
Pior Ainda: Narradores audazes e aventureiros
secretamente recolocar cidados suspeitos de
podem desejar tentar mudanas ainda maiores no
descendncia alem. s lstados Unidos formaram
jo,o. l possvel assumir que at mesmo as ideias mais
campos para asiticos que foram jul,ados
sobrenaturais ou cientficas de uma re,io sejamfeitos
potencialmente ameaadores se,urana nacional
razoveis dentro de suas fronteiras. s Narradores
durante a luta contra o Japo, mas pouco havia parado
podem assumir que curas menores de uma natureza
para deter realmente massas de imi,rantes europeus.
miraculosa so possveis simplesmente ao se obter
Ainda assim, o Departamento X discutiu comsucesso
sucessos suficientes num teste de Carisma
pelo acesso daqueles jul,ados peri,osos pela
lxpresso e orao fervorosa dentro da Cidade Santa.
inteli,ncia militar. Dentro de umms pessoas alems
Umteste de lora lsportes pode ser suficiente para
r el at i vament e des conheci das pel os lUA
pular de prdios ou rvores numa vila na China. 1alvez
desapareceram. llas foramrealocadas emSleepvtown.
efeitos ne,ativos possam se tornar lu,ar comum
s primeiros prisioneiros enfrentaram cercas de
tambm. Na Asia falar mal de umancestral pode fazer
metal e se,urana pesada e foramsubmetidos a lon,os
com que al,um tipo de maldio caia sobre o ma,o
interro,atrios e sesses de propa,anda. lles tambm
boca suja. lode realmente e\||r o uso de m,ica a
foram colocados a trabalhar transformando o campo
possibilidade de deixar las Ve,as com mais dinheiro
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em al,o diferente. lor volta de 1917 o campo estava livro de mitolo,ia, mas contm a bio,rafia de Alfred
pronto para revelar sua nova face. As cercas de metal Nobel, a trilo,ia completa do Gu|c J Mc|||e|r Jcs
foram substitudas por cercas brancas de madeira. s Gc|c\|cs, episdios de vdeos de c|,|n 5 e as obras de
veculos militares desaparecerame foramsubstitudos louis l'Amour.
pelos brilhantes novos lords e Chevrolets. As barracas Sleepvtown o lu,ar em que a m,ica e o
foram desarmadas e trocadas por ami,veis casas misticismo foram esquecidos. lor quase 6O anos seus
pintadas de branco. Uma escola substituiu o sa,uo cidados comeram, respirarame viveramnada almda
desarrumado e o frumda cidade cobriu o cho onde a cidadezinha da Amrica. lste foi o experimento que a
barraca do comandante havia sido er,uida. Uma 1ecnocracia tinha em mente. Departamento X
pessoa diri,indo a esmo pela Hi,hwav 832 acharia o criou o Superadormecido, uma pessoa normal sem
que parecia ser uma tpica cidade do meio-oeste nem mesmo a memria do lixo mtico que a Unio
americano. lxceto que a Hi,hwav 832 no levava a levou tanto tempo tentando estampar na realidade.
lu,ar al,um. Aqui so encontradas pessoas cuja curva l,ica abre
Nenhumdos cidados de Sleepvtown deixou suas sua mente ao extremo. Ma,os e criaturas m,icas que
confortveis ruas ou voltou para contar sobre isso se aventuram em tal rea provavelmente esto em
desde 1917. Sinais levando para fora da cidade sempre terrveis problemas.
parecemprometer nada almda misria de perder seus lnf el i zmente para a 1ecnocraci a, seus
lares perfeitos, e toda criana nascida desde o incio da experimentos no so perfeitos. 1alvez eles tenham
cidade viveu sua vida inteira aqui. milho alto conse,uido fazer com que o cidado comum de
cortado todo ano e vendido para um fabricante que Sleepvtown veja o divino como uma inveno
lhes vende caminhes to re,ularmente como um humana, mas a cidade ainda tem uma nica i,reja
rel,io. feno nunca fica escasso e as vacas so ,ordas construda em sua concepo por seus habitantes
e proveitosas quando os caminhes vm busc-las ori,inais. velho reverendo morreu al,uns anos atrs
tambm. supermercado local est sempre bem de um ataque cardaco fulminante, e certamente os
abastecido com tudo que uma criana em fase de sermes de seu substituto parecem menos sinceros e
crescimento pode querer comer e tudo que uma dona mais formulados em seu ritmo do que os discursos
de casa ocupada possivelmente desejaria para ajudar inspiradores do velho pastor. Ainda assim, os ancies
emsuas tarefas domsticas. Qualquer homemque no da cidade ainda ensinamsuas crianas a fazer oraes
trabalhe emsua prpria fazenda trabalha na fbrica da antes de dormir e pedir ,raas no jantar, e tais hbitos
cidade, ajudando a produzir asfalto e tintas reflexivas, foramdifceis da 1ecnocracia remover sutilmente sem
que se presumivelmente utilizampara reparar estradas destruir o precioso livre arbtrio que sentiram que seu
pelo pas. (Vamos l, voc sabe que sempre quis saber experimento deveria ,uardar. Alm do mais, mesmo
de onde o asfalto vinha.) estes trabalhos tecnolo,icamente maravilhosos como
As pessoas de Sleepvtown podem parecer quase fico cientfica ainda ocasionalmente inspiram um
normais a um visitante. lxceto que eles no tm desejo de viajar que o Departamento X no conse,ue
visitantes, outros que no os homens que diri,em suprimir. Com aqueles que partem os operativos da
caminhes que pe,am e entre,am as necessidades e Nova rdem Mundial nomeados para o projeto
produes da cidade. lxceto pelas crianas que nunca substituemsuas memrias de Sleepvtown comaquelas
viram os Smurfs ou falaram sobre os Ursinhos de al,uma outra cidadezinha, asse,urando que seus
Carinhosos ou ouviram sobre luff o Dra,o M,ico. sujeitos de teste no voltempara poluir o experimento.
lxceto que nin,um de Sleepvtown j ouviu sobre a lm termos de jo,o, Sleepvtown um paradi,ma
Ouerra da Coreia, muito menos lutaram nela, nem o re,ional. Dentro da cidade, cada pessoa conta como
Conflito no Vietn, nema Crise dos Msseis emCuba. um Adormecido para propsitos de qualquer evento
Ao invs disso as crianas aprendemsobre a lnternet, remotamente mstico. Mesmo eventos normalmente
embora seu contedo seja firmemente controlado por coincidentes provavelmente se tornam vul,ares sem
um sistema filtro especial. Seus jornais reportam as aviso, seja que existam testemunhas para o evento ou
eleies de Richard Nixon para substituir um jovem no. 1entar ocultar m,ica do 1empo como
Kennedv, que se aposentou para ficar comsua famlia. adivinhao, por exemplo, ir explodir na face de uma
Sua estao de 1V local transmite lrncJc ncs s:re|cs, populao que no contm mesmo a mais leve
n, Dcr| -ne|, as notcias do mundo (sanitarizadas superstio su,erindo que isso possa ser possvel.
por se,urana), pro,ramas educativos tcnicos e leitos de artes marciais no parecem plausveis, nem
estreias de filmes da televiso como Gc::ccc e s 12 nada - nem mesmo ,atos pretos - causar m sorte.
Mccccs. A biblioteca da escola no tem um nico lventos msticos so ,eralmente tratados como
176 H/O H/NU/| |O /88/|O8
vul,ares, ou vul,ares com testemunhas se qualquer lentamente se transformamemmedalhas da Se,unda
umdos cidados estiver presente. Ouerra Mundial. Se esta ltima defesa parte do
Almdo mais, o nvel da lelcula da cidade rivaliza paradi,ma ou um efeito criado por poderosa
com aquela de um se,uro laboratrio 1ecnocrata, tecnom,ica fica a car,o de cada Narrador.
dando uma dificuldade de 9 para efeitos de lsprito e s 1ecnocratas do Departamento X tm muita
exi,indo ao menos cinco sucessos para execut-los. esperana no projeto, fervorosamente esperando a
1odo efeito de Correspondncia que alcance almdas lenta morte da primeira ,erao de cidados e a
fronteiras da cidade em qualquer forma exi,e dois evoluo mental contnua de seus sujeitos. s
sucessos adicionais para a,ir, a menos que use um infortnios que confrontaram o nico ataque da
sistema de comunicao tecnol,ico emsua operao. 1radio dos Adeptos da Virtualidade que
Mesmo ento est sujeito a esbarrar ou cair nas mos descobriram e tentaram quebrar a se,urana externa
do Departamento X. laradoxo pode parecer como da cidade pareceramsatisfazer superiores que leramos
interferncia esttica na linha, ou possivelmente como relatrios. 1odavia, operadores do experimento esto
poderosas perturbaes climticas tais como tornados. preocupados que dificuldades futuras para enfrentar o
lfeitos de 1empo so extremamente difceis quando projeto possamse provar insuperveis. Se a populao
usados em qualquer esforo para perfurar antes de do mundo continuar a crescer a um ritmo to rpido
1917. 1rate qualquer esforo que envolva alvos eles podemperder a habilidade de isolar a cidade e ter
datados antes de 1917 como duas cate,orias mais que terminar o projeto prematuramente. Mesmo se o
difcil. projeto durar at ser completado, tcnicos
lior ainda, Antevos e outros seres sobrenaturais psicol,icos esto inse,uros de como preservar seu
esto completamente alm da compreenso dos trabalho quando os cidados de Sleepvtown forem
cidados de Sleepvtown. Mesmo umlobisomemou um confrontados com um mundo que desafia a histria
vampiro sofrero o laradoxo como se fosse um ma,o que eles construram. De lon,e a nica soluo
caso exiba quaisquer capacidades m,icas na frente de proposta a su,esto dos ln,enheiros do Vcuo de
um residente de Sleepvtown. l possvel que mesmo a que talvez os cidados de Sleepvtown possam ser
representao de uma criatura mtica sofra - camisetas transferidos para novas colonias quando o pro,rama
com fi,uras de dra,es podem inexplicavelmente espacial avanar a este est,io, assimdesconectando-
comear a desaparecer, enquanto penta,ramas os de qualquer evidncia de seu en,odo.
177 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
qualquer cronica, seja se voc planejou de antemo
O|O L3/8 t||||3 |/8/
seja se material de improviso. A maior vanta,em de
lN8|||NT/8 c|U lOO
usar persona,ens de filmes como base para seu elenco
s filmes apresentam ao pblico
de apoio que voc no tem que percorrer ,randes
al,umas de suas suposies de realidade
distncias para evocar a ima,em nas mentes dos
para que possamlhes contar sua histria,
jo,adores. De fato, se voc descreve o contato
muito parecido com a forma pela qual
Hermtico que os persona,ens devemabordar como o
um Narrador espera que seus jo,adores
Arcanjo Oabriel como retratado friamente por
entrem nos conceitos por trs de Mago,
Christopher Walken em T|e r|ec,, os jo,adores
umjo,o onde a suspenso da descrena" pode tomar
sabero que aquele cara horripilante.
mais de um si,nificado, tanto para jo,adores quanto
A desvanta,em que, por esta evocao ao
para seus persona,ens. Numjo,o onde a crena molda
trabalho, todos devem ter visto o filme do qual voc
a realidade, a suspenso da descrena pode ter
est falando. No importa que o policial atrapalhado
resultados tan,veis e, em resposta, a realidade pode
de 1onv leun, se adapta ao a,ente da Nova rdem
apresentar as surpresas mais incrveis. (Nota: termo
Mundial que voc queria introduzir histria, os
comum suspenso da crena", mas preferimos
jo,adores no sero capazes de reconhec-lo se eles
suspenso da descrena", uma vez que o que voc est
no assistiram HcrJ ||eJ (um erro ,rave que voc
realmente tentando fazer vencer a crtica interna
deveria corri,ir to cedo quanto possvel).
que est sempre dizendo, No, isso no pode
Voc precisa de uma base de referncia comum
acontecer assim. lu no acredito.")
com seus jo,adores para fazer o truque de
Um Narrador e um filme tm muito em comum a
reconhecimento, mas isso no si,nifica que voc no
esse respeito. Cada um deles est contando uma
pode usar persona,ens de filmes para povoar suas
fico, e sabemque seu pblico sabe que uma fico.
cronicas. Voc pode no querer revelar sua fonte de
1odos participantes aceitam isto para ir ao cerne da
inspirao, mas ao ter o persona,em claramente
histria, se adaptando s novas formas pelas quais as
descrito emsua mente, ser muito mais fcil descrev-
coisas funcionam- empoucas palavras, aceitando um
lo voc mesmo. No abuse disso, existem apenas uns
novo paradi,ma.
poucos ma,os que parecemSeanConnerv no mundo.
lilmes so timas referncias numa sesso de jo,o,
melhor que voc pode obter de umpersona,em
se voc est ras,ando enredos (uma lon,a e honrada
de filme so maneirismos. Voc pode estar lon,e de
tradio na interpretao) ou simplesmente adotando
parecer lranka lotente emCrrc, |c, Crrc, mas se
elementos de um filme favorito, eles podem ser
voc tentar imitar seus ,estos frenticos pode a,ir
ferramentas para criar ou enriquecer suas cronicas.
convincentemente como o mendi,o de rua que os
Mesmo se voc est apenas citando uma fala le,al ou
persona,ens decidiram questionar de ltima hora e
descrevendo um NlC hermtico como Christopher
por quemvoc no tinha planejado nada.
Walken naquele anjo mal", a presena de filmes na
lrocurando para a melhor metade de filmes do
mesa de jo,o ine,vel.
mundo, voc tambm pesca motivaes para os
Voc pode ordenar suas experincias de filme para
anta,onistas. Como tem sido acentuado em muitos
mais do que citaes e comparaes. Voc pode
jo,os do sistema Storvteller, os caras maus precisamde
modelar NlCs em torno de persona,ens de filmes,
uma razo para se opor aos persona,ens alm de ser
apresentando um Adepto da Virtualidade desiludido
mali,nos fazedores do mal. Um Nefandus que tenha
baseado emNeo de Mc:r|\, ou fazer umjovemprod,io
passado pela Coifa pelo suicdio de sua esposa um
Hermtico parecer e a,ir como Harrv lotter. Voc
enredo esperando para acontecer, como o persona,em
tambm pode jo,ar uma cronica no mundo do filme,
de Sam Neill em ten: Hr|zn. No tenha medo de
jo,ando os persona,ens dos jo,adores num bizarro
tomar persona,ens que no parecem ter nada a ver
Reino de Horizonte modelado a partir de Dcr| C|:,.
com sua cronica, ou mesmo com Mago. lormar um
lxistemvrias coisas que voc pode tirar dos filmes, e
vilo de uma fonte improvvel d a ele uma ,rande
nemtodas elas tma ver coma histria emsi.
profundidade que manter seus persona,ens
n/|/|/ || l/|||3 pensando. lmpurre os persona,ens principais de De
Como mencionado acima, os filmes so muito ||s em ec|cJs um pouco alm da espiral, e voc
teis para criar persona,ens no-jo,adores em ter dois Cultistas do lxtase bastante reais e
178 H/O H/NU/| |O /88/|O8
cU3||N3/O |/ L|38|N/,
perturbadores. Uma vez que voc sempre refere a levada adiante pelas necessidades do enredo. Voc
filmes, mais fcil se manter no rastro dos pequenos tambm no tem que ter o mesmo controle sobre as
detalhes. aes do prota,onista como um roteirista tem. s
persona,ens no so suas criaes, so dos jo,adores, e
lNT|8|8|T/N|O l8OT/ON|3T/3
o que voc pensa que pode ser umexcelente ,ancho do
lilmes, bem como jo,os de interpretao, so
enredo para um persona,em pode ser totalmente
sobre persona,ens lutando contra al,o acontecendo a
ne,li,enciado pelo jo,ador emquesto.
eles. lode variar desde uma dupla tentando manter
lsto no si,nifica que voc no pode usar filmes
um relacionamento, um ,rupo de soldados em busca
para planejar o enredo de uma cronica de Mago. No
de umoutro soldado perdido atrs das linhas inimi,as,
caso de histrias particularmente cinemato,rficas, a
ou uma mulher insuspeita salvando a humanidade da
estrutura de filme bsica cai como uma luva, pois que
ameaa de robos do futuro. Nos filmes, os persona,ens
mais ou menos o que todos esto esperando.
esto sempre jczenJ al,o, e assim tambm devem os
persona,ens emseu jo,o. 1||/
problema emdar aos persona,ens coisas a fazer, Uma das tcnicas de roteirizao comear do
usando exemplo do cinema, que existem poucos centro e ir para fora. Voc deve decidir sobre o que sua
filmes sobre um ,rupo de persona,ens como uma cronica trata, no tanto emtermos de enredo, mas de
cabala de Mago, muitos deles se focamemdois ou trs um:emc cen:rc|. Al,uns exemplos so o cumprimento
prota,onistas que carre,amo enredo emseus ombros. de uma profecia (Dune), amor triunfando sobre tudo
-||ens no sobre um ,rupo de fuzileiros espaciais (cJ,|cu|e), amizade e sacrifcio (Sen|r Js -n|s.
numa caa a insetos, sobre Riplev confrontando Sc|eJcJe J -ne|), etc. tema central o ponto em
alien,enas pela se,unda vez, nesert|r Ds e nn|n se que voc, como Narrador, quer che,ar, ele se mostra
aproximam de ser filmes de conjunto, mas cedo ou nas metas dos persona,ens, nas aes do elenco de
tarde o foco muda para dois ou trs persona,ens. apoio e no simbolismo que voc lana ao redor.
lscolher um persona,em em seu jo,o como um Quando voc tem um conceito central slido em
prota,onista injusto com os outros jo,adores, mas mente, pode apresentar elementos de enredo no meio
no impensvel se voc planeja uma srie de cronicas de uma sesso e ainda parecer que os planejou de
curtas, cada uma baseada em torno de um ou dois antemo.
persona,ens como resto como elenco de apoio. 1odos lm T|e ns|Jer's Gu|Je : \r|:|n jr Screen cnJ
no ,rupo devemconcordar comisto e respeitar o turno Te|et|s|n, o autor Ron 1obias prope os se,uintes
dos outros no foco. temas como os mais comuns emfilmes e televiso:
lsta aborda,em no exi,e tanto planejamento 1. Busca ou lrocura
quanto precisa de cooperao. Uma cronica normal 2. Aventura
muda o foco de persona,emempersona,em, se,uindo 3. Caa ou lerse,uio
o modelo de uma srie de 1V ao invs de umfilme, que 1. Res,ate
flui em torno do crescimento de um nico 5. lu,a
persona,em. Afinal, existe um limite ao que pode ser 6. Vin,ana
explorado em um filme de duas horas, oposto a uma 7. Mistrio ou lni,ma
temporada inteira de 1V. 8. Rivalidade
Jo,ar uma cronica de prota,onista si,nifica que o 9. Desdenhado
persona,em principal ter mais tempo de jo,o e os 1O. 1entao
melhores ,anchos enquanto outros esto no fundo, 11. Metamorfose
fornecendo apoio para a histria e esperando por suas 12. 1ransformao
chances no centro do cenrio. lsto lhe d uma chance 13. Maturidade
de se focar nos Antecedentes, Qualidades e Defeitos 11. Amor
que o jo,ador comprou na criao de persona,em e 15. Amor lerdido
achou que raramente entrariamemcena. 16. Sacrifcio
17. Descoberta
18. lxcesso LN8||O LN8O33/
19. Ascenso
Diferente de muitos filmes, a histria numjo,o de
2O. Queda
interpretao direcionada ao persona,em, no tanto
179 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
25. Adultrio
LN8||O
26. Crimes de amor
Claro, voc pode no querer soar pre,ador para
27. Descoberta da desonra de umamado
seus jo,adores e pode preferir jo,ar uma histria mais
28. bstculos ao amor
conduzida por eventos, que no caso voc pula o tema e
29. Uminimi,o amado
vai diretamente prxima fase: o enreJ. Se o tema
3O. Ambio
sobre o que a histria , o enredo o que acontece na
31. Conflito comumdeus
histria. Cheque as sinopses num,uia de 1V a cabo ou
32. Cime equivocado
nas costas de uma caixa de DVD, voc pode encontrar
33. Jul,amento erroneo
bons exemplos do que um enredo parece, exceto que
31. Remorso
os escritores para ,uias de 1V e caixas de vdeo tma
35. Recuperao de umente perdido
inteno de seduzir as pessoas a assistir ou comprar o
36. lerda de amados
filme. Voc apenas tem que escrever numa sentena
lolti introduziu vrias complicaes para cada um
ou par,rafo curto o que voc quer que acontea em
destas linhas de enredo bsicas, mas cada uma delas
sua cronica emlon,as braadas.
precisaria de seu prprio ensaio para ser reproduzida
Drama" uma palavra que equivocadamente
emdetalhes, ento use esta lista como um,uia bsico
usada para descrever histrias psicolo,icamente
quando estiver privado de ideias.
carre,adas, onde os ne,cios do corao so as estrelas
do filme. s homens muitas vezes se referem a estes
O||||T/N|O
como coisa de mulherzinha". Drama" si,nifica
prximo passo em escrever um roteiro o
cnj||:, e a base de qualquer histria di,na de ser
:rc:cmen: ou rs:c, que pode ser ou no ser til ao
contada: conflito e luta so o combustvel de qualquer
desenhar a histria para uma cronica de RlO.
narrativa, seja ela uma luta com foras externas ou
tratamento um informe mais completo dos eventos
internas. lm1868, Oeor,es lolti apresentou uma lista
da histria, normalmente em torno de uma p,ina de
de 36 situaes dramticas bsicas que se repetiram
texto para que um leitor tenha uma ideia melhor do
nas obras literrias de seu tempo. lronicamente,
que est para acontecer na histria. Uma vez que a
houverampoucas ou nenhuma mudana a sua lista no
sequncia de eventos numa cronica de Mago tende a
presente, quando outras mdias se uniram literatura
ser uma tarefa umtanto catica, difcil antever o que
no ne,cio de contar histrias:
acontecer no curso de uma nica sesso de jo,o,
1. Splica
especialmente se voc o tipo de Narrador que ,osta
2. libertao
de usar as aes dos persona,ens em enredos
3. Vin,ana de umcrime
posteriores.
1. Vin,ana tomada por parente sobre parente
Qualquer que seja o caso, escrever umtratamento
5. lerse,uio
para sua cronica pode ser til ao manter o rastro de
6. Desastre
uma histria.
7. Cair presa da crueldade ou des,raa
Uma ferramenta que i,ualmente til emescrever
8. Revolta
para filmes e planejar uma cronica o n: Je enreJ,
9. lmpreendimento ousado
umnico evento que supostamente acontecer e leva
1O. Abduo
a histria adiante, ou at mesmo emoutra direo. lm
11. lni,ma
2001. Lmc J|sse|c n sc, a descoberta do
12. bteno
monlito na lua um ponto de enredo, pois d
13. lnimizade entre parentes
histria uma razo para mandar pessoas a Jpiter.
11. Rivalidade entre parentes
lontos de enredo so sinais na histria, e podemvir de
15. Adultrio mortal
qualquer nvel na narrativa: um persona,em pode
16. loucura
revelar umse,redo de seu passado que d nova direo
17. lmprudncia fatal
s aes da cabala, um anti,o livro revela que todas
18. Crimes de amor involuntrios
suposies dos persona,ens estavam erradas, o
19. Assassinato de umparente incompreendido
anta,onista faz al,o que fora os heris a mudar seus
2O. Auto-sacrifcio por umideal
planos, etc.
21. Auto-sacrifcio por umparente
Al,o pode acontecer entre pontos de enredo, para
22. 1udo sacrificado por uma paixo
que voc possa escrever inmeros deles e confie nisso,
23. Necessidade de sacrificar amados
qualquer a direo que os persona,ens tomem, os
21. Rivalidade de superior e inferior
pontos permanecero os mesmos. lontos de enredo
18O H/O H/NU/| |O /88/|O8
so seus ami,os, uma vez que os coloque na cabala Voc pode ritmar estes shots de jo,o como faria para
quando parecer que eles esto tomando o caminho criar efeitos diferentes. Se voc quiser injetar ur,ncia,
errado para a histria fluir como voc havia planejado, troque entre jo,adores rapidamente e no lhes d
e no sinta como se estivesse os conduzindo no nenhum tempo para pensar sobre o que seus
caminho prefixado. llaneje pontos de enredo persona,ens fazem ou dizem. Voc pode interromper
alternativos, em caso dos ma,os acidentalmente sua interao com um jo,ador e deix-lo pendurado,
mataremo contato que revelaria o se,redinho do qual esperando por seu turno sob a cmera". Durante
precisavam. situaes de combate o shot o mesmo que o turno, e
voc pode ritm-los com i,ual facilidade. Voc pode
ritmar a ao mais lentamente, mesmo se no meio de /L|NU/|||| t||||3 ,| lOO3
umtiroteio, ao ,astar al,uns minutos comas aes de
lilmes, como todas mdias, tm uma lin,ua,em
umnico persona,em, criando umritmo lento. lste
prpria que no temnada a ver compalavras, o ritmo
o caminho para criar o efeito John Woo: o heri veleja
da ao temseu prprio si,nificado, bemcomo o modo
pelo ar em cmera lenta, despejando os caras maus
como a cmera colocada e o que a iluminao su,ere.
numa chuva de morte eni,mtica.
Uma cronica de Mago e um filme tm o mesmo pano
Use a descrio quando quiser prolon,ar um shot
de fundo no qual eles contam a histria: o tempo.
de jo,o. Ao dar descries detalhadas de um dado
pblico e os jo,adores sentam-se e assistemenquanto
local, voc simula um shot lento da cmera em torno
a histria se desdobra diante deles. A diferena que
do cenrio. l,ualmente, dar descries curtas de
os jo,adores tm de dizer o que acontece, e usam sua
objetos e aes o mesmo como se a cmera passasse
ima,inao ativamente ao invs de apenas serem
apenas al,uns se,undos focada nestes sujeitos.
testemunhas dos feitos dos prota,onistas.
Cena: Como mencionado acima, jo,os de
Voc pode conduzir um jo,o ao adaptar a
Narrativa j considerama cena como uma unidade na
lin,ua,emdo filme, d umpouco de trabalho adaptar
construo de uma cronica. lmLnJers:cnJ|n Mt|es,
al,uns dos elementos mais visuais, mas
louis Oianetti define a cena como uma unidade
completamente possvel e pode a,uar suas
imprecisa do filme, composta de inmeros shots
habilidades narrativas e ajudar os jo,adores a
interrelacionados, unificados normalmente por um
imer,irem na histria tanto como espectadores
interesse central - um local, um incidente ou um
quanto como participantes.
clmax dramtico menor". livro de re,ras de Mago
l|T|/N|O / //O
j d diretrizes para o uso de cenas, uma vez que um
Jo,os de Narrativa tma cena como uma unidade
conceito bastante simples, ento focaremos no ritmo
narrativa, e compartilham isto com filmes bem como
das cenas numa sesso de jo,o. Da mesma forma como
com peas teatrais e dramas de televiso. Unidades
o ,erenciamento de um shot de jo,o, voc pode
narrativas so ento editadas num todo coerente.
encurtar ou alar,ar a durao de uma cena ao criar
lilmes como lr de liver Stone so exemplos
clima e ritmo. Umeditor de filme pode or,anizar cenas
perfeitos do poder de um bom editor sobre o filme: a
comliberdade completa, uma vez que j so shots, mas
habilidade de colocar ima,ens sortidas numa narrativa
umNarrador deve planej-las mais cuidadosamente e
linear para comunicar uma mensa,em. Narradores so
improvisar. ponto na histria em que as cenas se
tanto diretores quanto editores de suas cronicas, e no
desdobram to importante quanto o tempo que leva
tm a vanta,em de ter todas as peas da histria
para terminarem: a cena de morte de umpersona,em
espalhadas na mesa de edio, j terminadas e prontas
no jo,ador no temo mesmo poder se acontece cedo
para serem a,rupadas. Como Narrador, voc deve
na sesso ou na histria, mas pode ter impacto
ritmar sua cronica enquanto ela acontece, mas isto
tremendo se existem cenas anteriores com ele
no si,nifica que voc no pode usar os conceito de
intera,indo com os prota,onistas, especialmente se
ritmo de filmes para sua vanta,em. lm termos de
existe envolvimento emocional. No existem re,ras
lin,ua,em flmica, a ao pode ser quebrada nas
estabelecidas sobre o ritmo das cenas, uma arte que
unidades bsicas de shot, cena e sequncia.
os editores e Narradores desenvolvem com a
Shot: Num filme, o take a menor unidade de
experincia.
narrativa, o tempo emque a cmera foca numsujeito
Ao usar o mtodo do tratamento descrito
antes que mude para outro ponto de vista. lmtermos
anteriormente, voc pode fazer uma sequncia de
de jo,o, voc pode usar o conceito do shot como o
cenas que queira incluir na cronica. A aborda,em do
tempo que um Narrador ,asta intera,indo com um
ponto de enredo particularmente til nisto, uma vez
nico jo,ador, antes que o jo,ador tome sua ateno.
que lhe permite planejar sua introduo como cenas, e
181 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
voc pode comear as estabelecendo uma vez que sabe resoluo da histria ou marcar o incio do confronto
sobre o que elas falaro. final. Raptar um NlC importante um mtodo
Sequncia: lm seu livro publicado no Mxico testado e aprovado para levar os heris ao quartel
rc\|s C|nemc:rcj|cc, Ral Martinez Merlin, e ,eneral do vilo, j tendo ima,inado onde ele
lrancisco A. Oomezjara definem a sequncia como durante o Se,undo Ato. clmax aparece nesta parte
uma coleo de vrias cenas li,adas por um elo da histria, bemcomo a resoluo, os persona,ens vo
dramtico comum". Uma nica sesso de jo,o pode ser para casa, tendo salvado o mundo (ou o condenado,
composta de uma ou mais sequncias, dependendo de dependendo dos resultados).
sua complexidade. lnquanto um filme pode ser Como voc pode ver, planejar o ritmo de uma
composto de umpequeno nmero de sequncias, uma cronica como traar uma srie de filmes que se li,am.
histria de jo,o pode ter tantas quantas necessrio. Voc s precisa descer a escala de Cronica, Histria,
Usando novamente exemplos de 2001. Lmc J|sse|c Captulo/Sesso de Jo,o, Sequncia, Cena e Shot,
n sc, voc pode fazer quatro sequncias distintas, planejando e improvisando quando necessrio.
al,umas delas apontadas pelo prprio diretor: A
Aurora do Homem, A Descoberta da lua, A Misso L|U||/3 /||8/3|
Jpiter e Jpiter e lara o lnfinito e Alm. Cada uma
lilmes so antes de mais nada um meio visual,
delas uma pequena histria em si e de si, e se unem
dependendo da manipulao sutil do que o olho pode
para formar um,rande pico.
ver. Um cinemat,rafo habilmente descreveu seu
Voc pode usar as tcnicas de planejamento de
ofcio como pintar com luz", pois as mudanas sutis
enredo descritas anteriormente para delinear a
na iluminao esto entre os tesouros da lin,ua,emdo
sequncia, aplicando-as numa escala menor. Decida
filme.
sobre o que a sequncia ser, o que acontecer nela e
Um jo,o de interpretao qualquer coisa mens
as cenas que voc precisa colocar.
um meio visual. Um Narrador no conse,ue pintar
lhando no quadro ,eral, uma estrutura mais
comluz, mas ele temuma tela mais poderosa do que o
simples o modelo clssico do incio-meio-fim. De
filme: as ima,inaes dos jo,adores. Nenhuma equipe
acordo comWoodv Allen, a nica coisa que falta num
de efeitos especiais jamais ser capaz de i,ualar o que
incio, meio e fim o crculo, mas como mencionou
acontece dentro da mente de uma pessoa, e esta a
depois, crculos no so to interessantes. Svd lield
ferramenta que voc precisa aprender a usar.
roteirizou uma de suas primeiras teorias: a estrutura de
se,redo de fazer isto fica emumdos mais velhos
trs atos. lste modelo pode ser aplicado a jo,os
provrbios da narrativa tradicional: Mostre, no
tambm, seja para planejar sua cronica inteira ou
conte. Neste caso, contar" como dizer Nefandus
apenas uma nica sesso de jo,o.
usa uma rotina de lntropia, ele tem... quatro sucessos'
Primeiro Ato: Nesta fase, voc comea a histria
Sua arma apodrece." Descrio a forma de usar a
e estabelece todos seus elementos e temas: voc
ima,em cinemato,rfica num jo,o. Ao invs da
apresenta NlCs importantes e, enquanto os
descrio seca acima, di,a, Nefandus profere um
persona,ens comeam a ficar a vontade, introduz o
encanto numa lin,ua,em obscena e esquecida, voc
primeiro ponto de enredo que ir impelir suas aes
sente o destino se retorcer e ,ritar e a textura de sua
adiante. Use uma cena de ao devidamente colocada
arma comea a se desfazer sob o ataque de seu feitio
para temperar as coisas e leve parte se,uinte.
profano."
Segundo Ato: No ponto mdio, voc tem o
l|U||N//O
confronto: os persona,ens percebem quem seu
1ente o visual, tambm. A descrio no
inimi,o ou o que eles tm de fazer para resolver o
limitada a adjetivos e lin,ua,em florida: Uma nvoa
problema da histria. lsta a fase mais lon,a, pois os
ne,ra se er,ue das mos do Nefandus e cheira a piche
persona,ens trabalhamo problema e renemas pistas
fervendo enquanto o cerca, voc v o barril de sua
e elementos para resolv-lo. Voc pode usar outra cena
escopeta comear a ferver emunssono."
de ao, mas pode vari-la comtipos mais pessoais de
Se a sala em que voc jo,a permite que mude a
conflito. Use esta fase para o desenvolvimento dos
iluminao, como ter al,umas lmpadas de mesa mais
persona,ens ao introduzir conflito com um
umbulbo de luz principal no forro, faa isso. Cheque a
persona,em secundrio ou entre os persona,ens dos
sala de antemo e decida como e quando li,ar e
jo,adores entre si, embora precise da cooperao dos
desli,ar as diferentes fontes de luz. Uma lmpada de
jo,adores para isso.
mesa atrs de vocs ressaltar al,o que voc faa ou
Terceiro Ato: lance a ltima fase com outro
di,a comumsentido adicional de ameaa, uma luz que
ponto do enredo. lste deve fornecer a pista final para a
182 H/O H/NU/| |O /88/|O8
s ilumina a mesa e umpouco mais far os jo,adores se
cO|| HU3|/
preocuparem com o desconhecido que jaz fora de seu
Vrios livros do sistema Storvteller recomendamo
controle. efeito reverso, com luzes em torno mas
uso de msica, e isto no pode ser acentuado o
nenhuma na mesa, dar uma sensao de que os
suficiente. Muitas pessoas prestam pouca ateno ao
persona,ens no conhecemas implicaes do que tm
que seus ouvidos lhes dizem, contanto que seus olhos
emsuas mos. lmtermos ,erais, a luz o foco do que
estejamdistrados. 1rilhas sonoras so a escolha bvia
os persona,ens podem controlar, e a escurido tudo
para narrativas cinemato,rficas, afinal, a msica foi
que no conhecem.
especificamente composta para complementar uma
narrativa. lntretanto, outros compositores podem
H|3| |N c|N|
a,itar uma msica que se adapta muito bem em sua
lste termo se refere ao caminho pelo qual os
histria. Voc o melhor juiz sobre que tipo de msica
el ement os es t o or ,ani z ados dent r o do
se adaptar ao seu estilo de narrativa, mas um bom
enquadramento da cmera, ele cerca composio do
truque manter um ouvido atento para a msica que
cenrio e os persona,ens bem como a posio da
voc quer para uma cena especfica no CD que est
cmera. lsta parte da lin,ua,em do filme
tocando e rapidamente pressionar voltar" no
virtualmente intraduzvel a uma situao de jo,o,
aparelho at alcan-la, ento usar repetir" para
ento o melhor que pode fazer adapt-la.
tocar a msica at ter terminado a cena.
Novamente se considere como a cmera, como no
Se voc tem acesso a um ,ravador de CDs, voc
exemplo de shots e sequncias. Voc o filtro atravs
pode fazer sua prpria coletnea de msicas para cada
do qual seus jo,adores interpretam a histria, e pode
histria ou pode usar qualquer uma das alternativas
usar isso para sua vanta,em. levante quando estiver
que a indstria do entretenimento lhe oferecem para
narrando uma cena ameaadora ou retratando um
personalizar sua msica: desde mp3 plavers portteis,
persona,em real e poderoso, se debruce sobre a mesa
,avetas multi-CD pro,ramveis e at arquivos de som
para parecer furtivo. Use seus livros de jo,o para
de um laptop e um bom par de auto-falantes. Msica
moldar suas aes: se voc amontoa o bastante de cada
ambiente ao clique de ummouse.
lado do seu lu,ar na mesa, pode dar uma sensao de
espao apertado descrio que vemde sua boca.
183 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
H|n|/N||8
L/ 1||/ |/8/ / H|3/ || lOO
Sinopse: Um,rupo de imortais luta pelas eras, e a
Se voc no pode pensar emal,o de uma sesso de
batalha final a,ora.
jo,o, os filmes lhe fornecem enredos, persona,ens,
Clima e Tema: lerse,uio, confiar em pessoas
conceitos e situaes o suficiente para ajud-lo.
normais.
,nero fantstico particularmente bem alinhado
Crnica de Mago: A cabala descobre que certos
para isso, como horror e a fico cientfica tomando a
Avatares esto destinados a lutar uns contra os outros,
dianteira, mas voc pode ter ideias de qualquer lu,ar, e
como vencedor absorvendo o perdedor e assimdando
estes so apenas al,uns exemplos de como adaptar
a seu ma,o maior poder. Um dos persona,ens pode
filmes existentes s suas necessidades. De forma
possuir tal Avatar.
al,uma esta uma lista definitiva, a histria do cinema
enorme, especialmente levando em conta a
/b||8/ |/ LOUU8/
produo estran,eira, mas estes poucos ttulos se
Sinopse: s trabalhos de um escritor parecem
prestam facilmente para adaptao em cronicas de
afetar a realidade, e pretendem invocar horrores fora
Mago. Visite sua locadora para inspirao.
da considerao humana.
Clima e Tema: laranoia, horror.
1||/3 |8/|3
Crnica de Mago: Uma pessoa conhecida por um
b8/Z||
dos persona,ens enviada a umasilo depois de ler um
Sinopse: Num futuro distpico, um burocrata
romance de horror de um escritor de sucesso, que se
sonha comuma vida melhor e desafia o sistema como
volta para ser um Nefandus. romance, quando lido
poder de seus sonhos.
por pessoas o suficiente, abrir um caminho para os
Clima e Tema: lsperana, o absurdo da vida
Malfeanos entraremno mundo.
moderna.
L3T8/|/ l|8|||/
Crnica de Mago: Um 1ecnocrata decide fu,ir
Sinopse: A mulher de um msico assassinada e
depois de sofrer umepisdio de Silncio, a cabala deve
ele o principal suspeito. lle embarca numa jornada
ajud-lo, mas eles ficam presos nas iluses do
onde se torna al,um diferente e descobre al,uns
1ecnocrata.
mistrios sobre o assassinato. u al,o assim...
||/|| |/3 cO|b8/3
Clima e Tema: lerse,uio, questes de
Sinopse: Um homem descobre que vive num
identidade, todo tipo de sobrenaturalidade.
mundo simulado onde alien,enas estranhos brincam
Crnica de Mago: s persona,ens so atocaiados
com a realidade para aprender sobre a humanidade.
enquanto usammeios m,icos de via,em, e terminam
Com este conhecimento ele aprende a manipular a
al,uns dias no passado, embora no percebam e se
falsa realidade como poder de sua vontade.
tornema razo pela qual tinhamde viajar da primeira
Clima e Tema: lni,ma, aprisionamento,
vez.
libertao e ascenso.
`|||O|8O|| /c|N|8O|| |O `|||O
Crnica de Mago: s persona,ens so presos
Sinopse: Umdistribuidor de vdeos porno,rficos
num reino do Horizonte onde Umbroides mudam os
descobre umcanal a cabo perturbador que lentamente
parmetros da realidade.
deforma sua mente.
LX|3T|N
Clima e Tema: Conspirao, corrupo.
Sinopse: Um pro,ramador de jo,os de realidade
Crnica de Mago: Umoperativo da Nova rdem
virtual se corrompe e mer,ulha os jo,adores numnovo
Mundial corrompido pelos Nefandi e distribui vdeos
nvel de realidade.
porno,rficos que deixam as pessoas loucas, forando
Clima e Tema: Confuso.
o paradi,ma nefndico.
Crnica de Mago: lnquanto numa misso na 1eia
Di,ital, os persona,ens so insuspeitadamente
l8|/N|/|| || /|/3n/
acomodados na realidade, e no esto mais certos do
1|8| | O L8//O
que real e do que parte do jo,o.
Sinopse: Uma ,arota talentosa rouba a espada de
um ,uerreiro lendrio, revolvendo um conflito de
181 H/O H/NU/| |O /88/|O8
emoo e dever entre al,uns artistas marciais.
U|TO |O LT/3|
Clima e Tema: Amor, dever, sacrifcio.
/3 /\|NTU8/3 |O b/8/O || HUNn/U3|N
Crnica de Mago: Umaprendiz pretensioso rouba
Sinopse: Umvelho baronete salva uma cidade do
uma Maravilha, e cabe cabala recuper-la mesmo
cerco com contos de suas aventuras extraordinrias,
quando o aprendiz , de al,uma forma pessoal e
que o mantmeternamente jovem.
prxima, relacionado a eles.
Clima e Tema: Surpresa, loucura, criatividade.
Crnica de Mago: Umma,o deve passar por uma
c||| /N| cT|||
lrocura para tentar encontrar os elementos comuns
Sinopse: Um americano viaja para a China para
de seu passado que fortalecemsua personalidade.
aprender, a todo custo, os se,redos de um mestre de
artes marciais, aprendendo a apreciar a cultura
L|/O|3 l|8|O3/3
chinesa no processo.
Sinopse: 1ratos cuidadosamente planejados,
Clima e Tema: Descoberta, admirao, encontro
encontros sociais e sexo determinamo estado de ,raa
de culturas.
- ou a queda - para a nata da sociedade da
Crnica de Mago: Um jovem ma,o quer estudar
Renascena.
comos persona,ens akshicos, e eles devemaprender
Clima e Tema: Conspirao, sensualidade,
a aceitar uns aos outros.
luxria.
Crnicas de Mago: A cabala deve resolver uma
O8O |||3T|/|
teia de decepes pessoais, cartas particulares e
LO||N//O
a,endas ocultas para expor um ma,o influente que
Sinopse: Uma jovemmulher tenta salvar o mundo
abusa de sua posio e encanto para manipular
ao convencer umctico que ele de fato o Anticristo e
inimi,os des,raa.
que ele deve se matar antes de completar seu destino.
Clima e Tema: Conspirao, loucura. H|3T8| |/3 l|U3O|3
Sinopse: Crnica de Mago: Um detetive particular descobre a Um jovem corista conhecido
realidade por trs de umlder de culto. por ter sofrido um Silncio recebe uma viso e tenta
Clima e Tema: lnvesti,ao, mistrio, lutar convencer a cabala que um Adormecido um
contra pendncias opressivas. poderoso Widderslainte que pode abrir o caminho
Crnica de Mago: Uma cabala rastreia o para os Malfeanos.
sobrevivente de um culto nefndico e ajuda-o a lutar
/N|O3 l|b||||3
contra o lder mali,no que est para ressuscitar.
Sinopse: Uma criana ,uarda a alma de um
,eneral mortal que um arcanjo precisa para vencer a
8/|O8|3 |O3 cONnO3
terceira ,uerra no Cu.
`|/|N3 /|U|N/NT|3
Clima e Tema: lerse,uio, ameaa, batalha
Sinopse: Um cientista usa dro,as e privao
contra umpoder opressivo.
sensorial para alcanar o passado primitivo da
Crnica de Mago: Um ,rupo de poderosos
humanidade.
umbroides atravessa a 1empestade de Avatares para
Clima e Tema: Descoberta, de,radao.
tomar a alma de ummortal que os liderar vitria. A
Crnica de Mago: s persona,ens devem
cabala deve evitar que consi,amisso.
descobrir uma forma de salvar um mentor que caiu
presa de espritos ancestrais.
cT||/T/
Sinopse: Uma mulher jovem (existem muitas
t|N/| t/NT/3
mulheres jovens aqui, certo') sofre de esti,mata e
Sinopse: Uma mulher rene espritos da 1erra
espalha a profecia, apressando a l,reja a investi,ar e
para lutar contra uma invaso de fantasmas
descobrir umse,redo sombrio.
alien,enas.
Clima e Tema: lni,ma, conspirao, revelaes.
Clima e Tema: Descoberta, esperana, o poder da
Crnica de Mago: Um Adormecido canaliza o
vida.
Avatar de um velho corista, manifestando em
Crnica de Mago: radores dos Sonhos e
mila,res.
185 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
ln,enheiros do Vcuo juntam foras para combater universo dentro do nmero .
umbroides invasores da Umbra Sombria, mas eles Clima e Tema: Descoberta, perse,uio, loucura.
devem encontrar a forma para invocar o esprito de Crnica de Mago: Hermticos e o Sindicato
Oaia. presos embatalha para vencer a aliana de umhomem
que descobriu o se,redo da Dcima lsfera.
O8//O || 18O\/O
Sinopse: Um a,ente do lBl descendente de H/88 lOTT|8 | / l||8/ t||O3O|/|
ind,enas se acha enredado numesquema do ,overno Sinopse: Uma criana destinada a se tornar um
para capturar terras valiosas numa reserva e deve poderoso feiticeiro e mandado para estudar numa
abraar sua herana para compreender a verdade. presti,iosa escola de feitiaria.
Clima e Tema: Confuso, auto-descoberta, Clima e Tema: Surpresa, conspirao
conspirao. Crnica de Mago: s persona,ens procuram por
Crnica de Mago: Um operativo 1ecnocrata uma criana que apresente um poderoso Avatar
suborna um ma,o 1radicionalista para ajud-lo a Hermtico e devemensin-la os meios da m,ica para
roubar umvalioso Nodo oculto. A cabala - da qual os lutar contra umpoderoso inimi,o.
ma,os tm parentes ou ami,os entre os inimi,os
1ecnocratas - deve encontrar uma forma de par-la t||nO3 |O LT|8
mas equilibr-la com seus deveres para com as
/T|/NT|3, l||NO l|8|||O
1radies e famlia.
Sinopse: Um jovem homem descobre o local da
lendria Atlantis mas deve defend-la de um,rupo de
LUT/N/TO3
mercenrios que viajaramcomele.
O8\O Clima e Tema: Aventura, descoberta, dever.
Sinopse: Um msico retorna da cova para vin,ar Crnica de Mago: s ltreos descobrem um
seu assassinato e o de sua esposa. caminho se,uro para umanti,o reino de Horizonte, e
Clima e Tema: Vin,ana. os persona,ens devem prote,er sua anti,a tecnolo,ia
Crnica de Mago: s ma,os devem rastrear um de ser saqueada.
ma,o recentemente Desperto e parar sua farra
lO||T||8
assassina.
Sinopse: Um jovem piloto descobre uma
l8O||33|ON/| maravilhosa inveno que lhe permite voar e deve
Sinopse: Um assassino toma uma jovem ,arota prote,er seu se,redo dos espies nazistas.
cuja famlia foi assassinada sob sua custdia. Clima e Tema: Surpresa, aventura.
Clima e Tema: lerdo, conspirao. Crnica de Mago: s persona,ens devem
Crnica de Mago: ma,o salva um promissor prote,er uma poderosa Maravilha ltrea e evitar que
lutanatos mas deve aprender a matar pelos motivos ela caia nas mos erradas enquanto aprendem como
certos. ela funciona.
c|TO c|NT||O
`|8b|N/
Sinopse: Um psiclo,o tenta ajudar uma criana
L/ H/|/ /c||U/O
que v fantasmas. Cuidado comtores do enredo.
Sinopse: Duas irms de uma linha,em de bruxas
Clima e Tema: Medo, desamparo, perdo.
devemquebrar a maldio sobre sua famlia enquanto
Crnica de Mago: A cabala deve ajudar uma
vencemo preconceito da comunidade.
criana Adormecida capaz de olhar nas 1erras das
Clima e Tema: Amor, esperana, luta contra o
Sombras e acalmar o resto dos fantasmas que a
preconceito, tradio.
infestam. Cuidado comtores do enredo.
Crnica de Mago: Uma cabala Verbena deve
quebrar a maldio sobre sua capela e prote,-la dos
8||||| H|8||3
olhos dos Adormecidos.
, t/|Tn |N n/O3
/3 b8U/3 || L/3T\||
Sinopse: Ummatemtico descobre a chave para o
Sinopse: 1rs mulheres so tentadas por um
186 H/O H/NU/| |O /88/|O8
demonio numa vida de m,ica e libertina,em, mas
lT|8//O X
elas achama fora para se libertarem.
b|/|| lUNN|8
Clima e Tema: Queda e ascenso.
Sinopse: Um caador de recompensas deve
Crnica de Mago: Uma cabala de ma,os deve
rastrear e destruir um ,rupo de cibor,ues rebeldes
rastrear a fonte de fenomenos m,icos numa
enquanto luta contra seus sentimentos por um destes
cidadezinha e salvar os ma,os responsveis da
cibor,ues, cujo qual desconhece ser um.
influncia nefndica.
Clima e Tema: lerse,uio, interro,atrio.
Crnica de Mago: aml,ama deve rastrear e
/|||TO3 |/ `|8TU/|||/||
destruir a,entes rebeldes, comdicas de que eles podem
nO3T |N Tn| cn|||
ser os prximos.
Sinopse: Uma policial cibor,ue revela o mistrio
por trs de uma lA hacker que va,a pela rede. LT|8||N/|O8 |O tUTU8O
Sinopse: Clima e Tema: Um cibor,ue e um ,uerreiro da Conspirao, descoberta.
Crnica de Mago: resistncia do futuro viajampara o presente para lutar s persona,ens devemrastrear
pelo futuro de um,rande ,uerreiro humano. uma entidade na 1eia Di,ital que altera as memrias
Clima e Tema: lerse,uio. de Adormecidos que usama lnternet.
Crnica de Mago: Uma equipe de Hl1Marks
H/T8|
viaja para o passado para destruir um poderoso ma,o
Sinopse: Um ,rupo de resistncia luta contra
1radicionalista antes que ele Desperte.
mquinas nummundo virtual, recrutando umhomem
que acreditamser a chave da vitria.
O\/ 8|||HUN||/|
Clima e Tema: Ascenso, rebelio.
/||/|/
Crnica de Mago: A cabala deve pesquisar dentro
Sinopse: Umtreinador de a,entes especiais para a
de umreino na 1eia Di,ital por umAvatar perdido.
187 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
NU se rebela quando descobre que seus superiores Crnica de Mago: Jovens a,entes pro,enitores
esto usando sua or,anizao para atacar lderes do devemprovar seu valor numr,ido Constructo.
mundo que no se adaptama sua poltica.
Clima e Tema: laranoia, alvorecer da razo, c|N||/TO
tenso, ao.
l/||| b8O\N
Crnica de Mago: Um a,ente quer desertar a
Sinopse: Uma mulher comete um assalto
1ecnocracia depois que descobre muitas evidncias de
elaborado por seus companheiros uns contra os outros.
corrupo. s membros da cabala devem ajud-lo a
Clima e Tema: lnteli,ncia, malandra,em.
derrotar seus aparelhos de rastreamento especiais,
Crnica de Mago: s persona,ens devemcaar e
contra,entes e planos de conteno para que ele possa
capturar um rebelde do Sindicato conhecido por
fazer uma nova identidade.
roubar Quintessncia coma ajuda de suas vtimas.
L/ t|||| |||T/
l8||||8O H||n/O
Sinopse: Uma jovemmulher treinada como uma
Sinopse: Um jovem profissional descobre uma
assassina mas se liberta para desfrutar a vida normal
fraude na firma de cmbio emque trabalha.
que nunca teve.
Clima e Tema: Conspirao, luta contra
Clima e Tema: libertao, inocncia, corrupo.
desi,ualdades opressivas.
Crnica de Mago: Uma Mulher de lreto
Crnica de Mago: s membros do aml,ama
extremamente competente se vai e cabe ao aml,ama
descobrem que seus superiores esto corrompidos e
rastre-la e traz-la de volta para repro,ramao.
devemencontrar uma forma de informar isso.
H|33/O, l||O33|\||
LN|Nn||8O3 |O `/UO
Sinopse: Um ,rupo de operativos especiais
Z<<l, L|/ ||33||/ NO L3|/O
emboscada e deve limpar seus nomes e capturar o
Sinopse: Um misterioso monlito envia um sinal
verdadeiro culpado.
da lua para Jpiter e uma equipe desi,nada para
Clima e Tema: laranoia, vin,ana.
encontrar o que jaz alm.
Crnica de Mago: aml,ama foi vendido e deve
Clima e Tema: Surpresa, descoberta, paranoia.
provar sua inocncia diante da 1orre de Marfim.
Crnica de Mago: Uma nave exploratria do
cnO\ || 18U|/N
Vcuo solitria descobre uma Maravilha na Umbra
Sinopse: Um homem descobre que sua vida
lrofunda que pode ter umefeito sobre a humanidade.
apenas um show de 1V e que tudo em seu mundo
LN||/ |O HO8|ZONT|
fabricado.
Sinopse: Uma equipe de res,ate descobre o
Clima e Tema: laranoia, descoberta, libertao.
terrvel se,redo por trs do desaparecimento de um
Crnica de Mago: Um,rupo de Homens de lreto
prottipo de uma nave hiperespacial.
tenta fu,ir de sua pro,ramao.
Clima e Tema: Horror, sobrevivncia.
Crnica de Mago: Um ,rupo de ln,enheiros do
l8O|N|TO8|3
Vcuo acha que uma de suas naves viajou atravs de
/|||N, /l|33U88||/O
Malfeas e a,ora est possuda por uma entidade
Sinopse: Uma mulher deve lutar contra a ameaa
mali,na.
alien,ena solta numa nave rumo a 1erra enquanto
luta contra seu prprio le,ado ,entico.
1n| `|N3 O| HONN|/||3|,
Clima e Tema: lerse,uio, salvao.
lO/| c|/| tO8|
Crnica de Mago: Um ,rupo de clones preso
Sinopse: Nummundo paralelo, umjovemhomem
num estabelecimento de pesquisa com peri,osas
descobre seu propsito e se torna o primeiro
criaturas dos lro,enitores.
astronauta.
Clima e Tema: Surpresa, ascenso.
/TT// /L||8||N|/ |N|T|/
Crnica de Mago: Num cenrio alternativo, os
Sinopse: Um homem tenta encontrar uma vida
persona,ens devem intri,ar a Unio 1ecnocrata por
melhor numa sociedade onde a ,entica determina
apoio numa explorao espacial e lanar a primeira
carreira e posio social.
misso tripulada rbita.
Clima e Tema: Rebelio.
188 H/O H/NU/| |O /88/|O8
C|: Jes enjcn:s erJus (tambm conhecido como T|e
L|8|TO8|3 / l8OU8/8
C|:, j s: C|||Jren, 1995), De||cc:essen (1991).
As obras dos se,uintes diretores s vezes
]ohn Woo: mestre dos filmes de ao, ele traz
pertencemao ,nero fantstico, s vezes no, mas suas
uma perspectiva refrescante a cenas com muitas
mentalidades refletem os conceitos por trs de Mago
armas, combelas ima,ens e coreo,rafia num,nero de
muito bem- questionar a realidade e quebrar barreiras
outra forma enfadonho e padronizado. M|ssc.
- ou suas ima,ens se adaptam ao jo,o perfeitamente.
mss/te| (2OOO), - u:rc cce (1997), cs|u:
Como a lista de filmes anterior, esta no uma lista
S|en:cn (tambm conhecido como HcrJ-||eJ,
ampla, e voc pode encontrar diretores cujas obras
1992), D|e \ue s|ucn \|n (tambmconhecido como
,oste mais ou que aquelas mencionadas abaixo apenas
Mc:cJr, 1989), |n |ucn |n s|| (tambm
no se adaptam.
conhecido como -|t Du|, 1986).
David Cronenberg: Um mestre do estranho, ele
Ridle, Scott: Umdiretor subestimado, suas obras
muitas vezes toca temas relevantes a Mago, e suas
so clssicas. G|cJ|cJr (2OOO), 1492. - Cnu|s:c J
ima,ens so to perturbadoras quanto inovadoras.
crc/s (1992), - enJc (1985), |cJe nunner (1982),
eX|s:en (1999), M|s:r|s e c|\es (1991), - Mscc
-||en (1979).
(1986), |c Hrc Jc nc Mr:c (1983), V|JeJrme -
Stanle, Kubrick: No h filme que este diretor
-S/nJrme J V/Je (1983), Sccnners- Suc Men:e Je
tenha tocado que no seja uma obra prima. Assista por
Des:ru|r (1981).
seu sentido de tempo tambm. De ||s emec|cJs
David L,nch: lste homem bem estranho, com
(1999), |csc|J crc Mc:cr (1987), |um|ncJ
muitos jo,os de realidade e dramas cerebrais.
(198O), crcnc Meccn|cc (1971), 2001. Lmc J|sse|c
lilmo,rafia recomendada: - s:rcJc erJ|Jc (1997),
n sc (1968), Dr. cn:cs:|c (1961).
Tu|n ec|s. |re \c|| u|:| Me (1992), Crcc
Wim Wenders: Sua composio bem como o
Se|tcem(199O), Dunc (1981).
ritmo reflexivo torna seus filmes, mesmo os mais
Darren Aronofsk,: Roteiros inteli,entes e edio
comer ci ai s , pequenas j oi as na nar r at i va
e ima,em da mesma forma inteli,entes. Assista pelo
cinemato,rfica. T|e nJ j V||ence (1997), n ue|:er
ritmo de sua narrativa. nu|emcrc umSn| (2OOO),
erne, s nc|. (tambm conhecido como crcuc,, S
. c|:| |n C|cs (1998), r:zc (1993).
C|se., 1993), -r|s|c, Jer cr unJ Jer s:e|nerne n|n
]ean-Pierre ]eunet: utro diretor com ima,ens
(tambm conhecido como -r|s|c, :|e ecr cnJ :|e
assombrosas e belas, voc pode manter suas ima,ens
S:ne n|n, 1992), Der H|mme| u|er er||n (tambm
em mente para locais bizarros, bem como ras,ar
conhecido como \|ns j Des|re, 1988).
persona,ens e temas. -||en. - nessurre|c (1997), c
189 /||TU|O |NO, |N/8|O3 /|T|8N/T|\O3
/||TU|O c||3,
L| HUN|O
|| H/|/
ccrnuJc cmecrcmc se reun|r em:rn Je|e nc Jeressc rmc M|c|ce| css|s:|c enucn: Mes:re
emjrmc Je |cc|c jrmcJc e|s r:e:res Jc |uss|c ue lrecu Jesen|u um c/rcu| terme|| ue
cn:ctc crc c mr:c||c s|re c uc| cz|c. |u|J jr| e cu|JcJscmen:e cruzctc s uc:r ccn:s
e|c:|ns cmeu c cJer|r c ccrne nuc Je M|c|ce|, e J :ec|J cer|mn|c| s|re uc| e|e es:ctc.
ucnJ erce|eu ue es:ctc senJ s:errcJ r umc -s ||s:r|cs Je sccr|j/c| Jemn/cc
|ccen:c mr:c, r|:u. cmecrcm c rJcr em suc cc|ec
s uc:r ccn:s tcrrercm cu e e|e j| en|jcJ em ntcmen:e, e e|e j|cu cm meJ. Tc|tez
escur|Jc um|Jc e ccrnsc. - |ccen:c jr|c c|cju suc lrecu u|sesse recrc-| crc cs jrcs
res|rcc e e|e cmeu c se cjcr. Ccn:r|cs |nJej|n|Jcs sm|r|cs em :rcc Je c|um ccmen: sm|r| ue
c|nJc ene:rctcm suc cnsc|enc|c. n:c umc rssc M|c|ce| nc J|c cmreenJer, em|rc re crecesse
e\|sc |rcncc Je Jr cn|u :J seu cr cm um m|s:er|scmen:e |t|.
|e s|m||cr c c|umc|u:e t||. rmc M|c|ce| j| ccrJcJ s Mes:res en:crcm cs jrcses ue c|cmcrcm e|
Jc cm|ccenc|c es:rcn|cmen:e cnjr:cte| ue |ct|c Sen|r Js Quc:r Qucr:s crc :mcr sucs s|es Je
cmecJ c rcs:ecr em seu ser enucn: erc :rccJ e| r:ec, css|m ue j|n c|ccnce Je sc|eJr|c Je rmc
j|u/J |csmc:|c. |e |u:u crc se |||er:cr. :em M|c|ce| c mens Je|\u ut|r cs su:|s J|jerencs. s
crec|c se es:enJer e:erncmen:e, e e|e ensu r um r:e:res Jcs uc:r J|rees nes:e r|:uc| nc resnJ|cm
mmen: ue suc t|Jc cssctc J|cn:e Je seus ||s. c uc|uer sen:|J Je Jeter, e e|es cns|ctcm r
cn:es Je rcscr c mr:c||c e|e erce|eu ue c| escur e ccmen:. |e cru r um mmen: ucnJ s t|u
s|n|s:r |u:ctc crc se |||er:cr css|m cm e|e. -| reen:|ncmen:e :mcrem jrmc Je jrc Jc escJc jumcc
Jers crec|c es:cr rcscnJ seu ccm|n| crc jrc Jc Je |ncenss cn:es ue erce|esse ue ercm cccncs
mr:c||c c mesm :em em ue e|e |u:ctc crc sc|r. cu|:|s:cs, rtcte|men:e cm|e:s |J|:cs, :mcnJ cr:e
nucn: c |uz tcc||cn:e Jcs :c|cs |cnctc c/rcu| Je s|m|||cc n r|:uc|.
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/||TU|O c||3, L| HUN|O || H/|/
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n|num:emJ|s u|cs e|c es:rcJc. u rec|men:e cmece| nc |rc. Ve| c cc||cr, nc j|.`
tentar ficar sempre alerta". Mundo das 1revas lar de seres
primeiro assunto provvel de se apresentar o completamente estranhos e sobre-
de preferncias pessoais. Cada umdos jo,os principais naturais para permitir que os humanos
da White Wolf apresentado como um cenrio existam em paz. s Narradores e
completo, com seus prprios viles internos e seus jo,adores podem ficar fascinados pela
prprios temas. Jo,adores que naturalmente preferem ideia de predadores su,adores de san,ue
um jo,o a outro tm seus motivos, e nem toda orao tratando as cidades escuras e poludas
do mundo os far mudar de opinio. lntroduzir ma,os como seus prprios campos de caa e a
num jo,o de Vampiro: A Mscara pode parecer a humanidade como umrebanho infeliz. utros podem
estes jo,adores uma poluio do cenrio ao ponto dele ser atrados pela ,lria selva,em de uma raa
no lembrar em nada o que era antes. 1razer a,onizante de ,uerreiros-xams metamorfos lutando
lobisomens a umjo,o de Mago pode mudar o tomdas para salvar o mundo de uma morte severa num
histrias para al,o diferente do que seus jo,adores de conflito desesperado lutado contra sua prpria fria
Mago querem. Casos extremos de misturar tudo junto bestial. Al,uns podem preferir explorar a corajosa
podem reduzir o conjunto inteiro de temas numa condio de mortais presos num mundo cheio destes
estranha sopa que no final das contas no satisfaz horrores mortais. Ma,os so mais humanos do que
nin,um. qualquer outra criatura sobrenatural no Mundo das
Se todos vocs concordarem que ser divertido 1revas, exceto talvez os novos caadores que se
tentar o crossover, ento esta fase de discusso no er,uem entre a humanidade, ainda que ironicamente
um problema para seu ,rupo. lor outro lado, se voc eles sejamtalvez os mais provveis a encontrar outros
ou al,uns de seus jo,adores querem o crossover mas seres por tempo o bastante para formar qualquer
nem todos querem, deve haver a discusso e tempo relao duradoura. l raro um ma,o que de fato no
de pensar mais. Como Narrador, sua tarefa tornar o esteja possudo por uma conscincia mstica que lhe
jo,o divertido para seus jo,adores, tanto quanto ao permita descobrir outros seres m,icos ocultos entre as
fazer isso voc possa se divertir tambm. ler,unte o massas humanas, junto com a curiosidade de tentar
que seus jo,adores queremnumjo,o. lembre que no aprender mais sobre eles. Muitas cronicas que
h nada de errado com preferir um jo,o a outro. l da envolvem contato extensivo entre diferentes seres
natureza humana ter preferncias. Se a maioria dos sobrenaturais so conhecidas como cronicas
seus jo,adores prefere no tentar o crossover crossover". Vale notar que a informao aqui inclusa
provavelmente melhor que voc espere por outra tambm til para aqueles que no desejamconduzir
oportunidade. Submeter o ,rupo inteiro a um jo,o verdadeiros jo,os crossover, mas desejam trazer tanta
crossover indesejado ao comando de um ou dois clareza e detalhes quanto possvel a estas raras
jo,adores, ou talvez at mesmo de seus prprios interaes entre foras sobrenaturais.
desejos, provavelmente no ser uma aventura bem Narradores e jo,adores que desejam explorar
sucedida e divertida. Se, contudo, a maioria dos cronicas em que os ma,os intera,em re,ularmente
jo,adores est excitada pela ideia mas um ou dois com outras criaturas sobrenaturais devem considerar
obviamente no esto felizes com ela, voc deve se seriamente o que pode ser obtido e perdido ao misturar
focar emencontrar umacordo que satisfaa a maioria os ,neros. lsto no quer dizer que h al,o errado com
semperturbar indevidamente a diverso daqueles que os crossover, apenas que Narradores e jo,adores
no concordam. Voc pode comear tentando devem compreender o que esto fazendo antes de
encontrar a fonte de suas objees. mer,ulhar. l melhor adotar o mote dos lscoteiros e
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Al,uns jo,adores e Narradores ficaro absoluta- discursos atacando diretamente os jo,os de Caador:
mente horrorizados pela ideia do crossover por uma O Ajuste de Contas como ruim" por que ameaa seu
razo diferente - experincias ruins. 1alvez um deles, persona,em em outro jo,o. utros sujeitaro os
ou talvez at mesmo todos eles, participaramnumjo,o jo,adores de Changeling: O Sonhar a comentrios
crossosver anterior que falhou terrivelmente e deixou sexualmente depreciativos ou mentalmente
uma lembrana amar,a na memria dos jo,adores. insultantes, deduzindo que um tipo de jo,o para
1alvez o Narrador cuidadosamente construiu uma crianas ou pessoas com estilos de vida alternativos.
aventura para desafiar um ,rupo de ma,os, apenas medo o assassino da mente", como disse laul em
para ter os Hl1Marks completamente destroados em Dune.
trs se,undos pelo persona,em lobisomem que ele lste pode ser difcil de resolver tambm. As
deixou entrar no jo,o sem muita ponderao. s pessoas que so estupidamente preconceituosas
jo,adores podemrecordar o vampiro que destruiu sua contra al,o so difceis de convencer. Sua melhor
capela comunal e os submeteu a seu servio e opo tentar ensin-las sobre o jo,o que no
ale,remente se van,loriou sobre como todos eles eram compreendem. 1alvez ao invs de cruzar Mago com
seus escravos a,ora. Se voc nunca esteve num jo,o Lobisomem: O Apocalipse, voc deva jo,ar al,umas
ruim, parabns, mas muitos de ns no temos tanta sesses de Lobisomem para deixar seus jo,adores
sorte. Considere o pior jo,o que voc capaz de terem uma noo do jo,o por si. Depois de ver o jo,o
lembrar e mantenha em mente outros que tero em ao os jo,adores que imprudentemente temiam
experincias similares que colorem suas vises de lobisomens em conceito poderiam se sentir mais
vrios elementos de jo,o. Se o crossover anterior foi vontade coma ideia. Aqueles que depreciaramo jo,o
uma tremenda fonte de desapontamento a seus jo,os, por falta de conhecimento de repente acharo que
voc tambmter que aceitar que suas vises coloriro a,ora tmuma li,ao a ele e que poucos, se al,um, de
o jul,amento deles sobre seu jo,o. seus insultos ao jo,o so verdadeiros. Se voc no
lassar pelos sentimentos duros frente ao jo,o no puder levar nin,um a tentar o jo,o, provavelmente
to fcil. Uma soluo evitar quaisquer elementos seja melhor exclu-lo do crossover, mas melhor tentar
do jo,o que levam s experincias ne,ativas. Se seu introduzir os jo,adores a um jo,o novo. Voc nunca
ami,o Brent jo,ou com um cara que arruinou o sabe - a cronica introdutria pode provar ser to
conceito de lobisomens para ele, ento no permita divertida quanto qualquer uma que tenha planejado.
lobisomens no crossover. Se voc est determinado a Assumindo que um ,rupo passe por quaisquer
escolher Lobisomem: O Apocalipse como uma barreiras de objees er,uidas por seus membros, o
oportunidade de crossover, ao menos considere o que Narrador ainda deve cuidadosamente considerar o
Brent experimentou enquanto planeja seu jo,o. Se ele que ele e o ,rupo esperamobter da experincia. Al,um
teve a maioria dos problemas por causa desta outra foco ainda bom, e limitar o crossover a Mago e um
pessoa que jo,ou com um lobisomem Oarras outro jo,o a melhor ideia. suplemento Traio do
Vermelhas san,uinrio que matava todo mundo que Sangue um bom exemplo disso, pois foca as lutas
usava tecnolo,ia, no leve nin,um a jo,ar com um entre vampiros e ma,os. lntroduzir mais de umtipo de
lobisomemOarras Vermelhas. Se umde seus jo,adores ser sobrenatural numa cronica de Mago ao mesmo
foi a vtima da conversa mole do vampiro, advirta tempo apenas multiplica os problemas potenciais. De
persona,ens vampiros que atos de e,osmo como este repente o Narrador deve no apenas focar quaisquer
no sero tolerados, ou talvez asse,ure que a capela problemas potenciais criados ao incluir vampiros junto
tenha defesas contra tais duplicidades. com ma,os, mas ele deve considerar os problemas
Al,uns jo,adores ou Narradores simplesmente criados ao incluir lobisomens junto comma,os, e pior
evitaro crossovers com tais jo,os devido falta de ainda que o de lobisomens com vampiros. Cronicas
conhecimento sobre eles. 1ais sujeitos no tm que incluem qualquer ser sobrenatural que atice a
necessariamente que ter uma experincia ne,ativa, fantasia de um jo,ador correm o peri,o de se tornar
eles apenas no sabem nada sobre os outros jo,os. As uma verso do Mundo das 1revas dos Superami,os.
pessoas podem a,ir bem le,al quando no lsto pode ser precisamente o efeito desejado por al,uns
compreendem al,o, al,umas rea,em com medo, ,rupos, e se o que voc ,osta ento v emfrente. Ns
enquanto outras depreciaro e zombaro daquilo que suspeitamos que muitos ,rupos no esto objetivando
no conhecem. Qualquer um que passe qualquer esse tipo de jo,o, contudo, mesmo se desejarem
tempo emfruns de jo,os online podemprontamente explorar umenredo crossover.
ver este comportamento. As pessoas que nem mesmo l comesta suposio emmente que muitas destas
sabem o que realmente um Caador" lanaro re,ras e su,estes de crossover so apresentadas.
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Narradores que queremcruzar mltiplos elementos do demonstra al,umas ideias muito importantes. l
Mundo das 1revas numa base re,ular devemconsultar absolutamente imperativo que os crossovers bem
as su,estes de crossover dos respectivos jo,os que sucedidos encontrem al,um ponto em comum entre
pretendem misturar bem como aqueles inclusos aqui. diferentes elementos que o Narrador e os jo,adores
No est dentro do alcance de Mago definir o universo esperamreunir.
inteiro do Mundo das 1revas e suas interaes. 1entar lsta li,ao no temque suportar o peso das eras,
fazer isso certamente seria um ato de ,rande hbris, como a luta entre os 1remere e seus anta,onistas
trazendo suas prprias foras paradoxais para suportar mortais, mas precisa de al,uma fora de propsito. Um
e resultando definitivamente emfalha. Narrador que deseja combinar os temas de Mmia: A
Umponto mais importante a considerar o fato de Ressurreio com aqueles de Mago pode tomar
que cada jo,o da White Wolf apresentado como uma inmeras rotas. Mmia explora al,uns aspectos
entidade independente. s livros principais fortemente reli,iosos, e os jo,adores que criamma,os
apresentamsuas fi,uras chefes do jo,o como as foras para realizar o cruzamento podem jo,ar com
dominantes em sua esfera de narrativa. Quando se l persona,ens do Coro Celestial ou Ahl-i-Batin comum
Lobisomem: O Apocalipse, as tribos que compema interesse nos aspectos mortais das mmias que esto
sociedade dos lobisomens so delineadas, mas os para a,ir como seus co-conspiradores embusca de boa
vampiros so apresentados principalmente como diverso em jo,o. Alternativamente, um Narrador
viles solitrios semvnculos a nada almdas foras do que deseja combinar persona,ens vampiros com
mal que os lobisomens chamam de Wvrm. lm ma,os pode pedir aos jo,adores que contrastem as
Vampiro: A Mscara, ns damos a ideia de que os existncias eternas de persona,ens de Vampiro como
lobisomens so feras selva,ens e incontrolveis sem respeito reverente que os lutanatos tmpelo ciclo da
mencionar sua intricada cultura. lm parte isto um vida e da morte. lstas duas ideias apresentamumtipo
esforo dos projetistas do jo,o para manter os temas de de tema unificado e podem servir como um ponto de
cada linha de jo,o relativamente exclusivos. De uma partida para qualquer jo,ador que tente criar
perspectiva do persona,em, contudo, faz muito persona,ens para um jo,o ou o outro com planos de
sentido. s lobisomens no so ,randes estudantes da participar na cronica crossover. Narradores
sociedade vamprica e ,eralmente tentaro matar um experientes compreendero o valor de ter cada
vampiro sem se importar em aprender sobre ele. jo,ador no mesmo ritmo tematicamente durante a
Vampiros tambm esto muito ocupados com seus criao de persona,em. Narradores inexperientes
ne,cios noturnos nas cidades do mundo para se devem levar em conta nosso conselho para aquele
socaremna floresta. lstas so ,eneralizaes vul,ares, efeito encontrado nos captulos anteriores at que
mas existe verdade nelas. Mago: A Ascenso conta aprendampor si.
histrias sobre humanos que aspiram ascender sobre Uma vez que a deciso de combinar dois ou mais
seu estado humano normal atravs do domnio da jo,os tenha sido alcanada, e temas satisfatrios
m,ica. No um jo,o sobre su,ar san,ue para viver tenhamsido combinados para criar uma forte unidade
ou sobre canalizar fria bestial emdefesa territorial da entre os persona,ens em potencial, o jo,o pode
terra. comear com preldios bem trabalhados e a abertura
lela possibilidade de ser bastante difcil misturar da histria principal. Neste ponto os Narradores
temas de forma bem sucedida, bem como misturar as provavelmente confrontam o problema potencial
re,ras de maneira pacfica, os bons Narradores final, e talvez mais confuso, do crossover - as re,ras.
procuraro por caractersticas comuns para li,ar suas Mesmo os Narradores experientes muitas vezes ficam
escolhas de jo,os para realizar os crossovers. Usando o frustrados ao tentar combinar jo,os que focamtipos de
exemplo de Traio de Sangue, os escritores daquele persona,ens completamente diver,entes.
suplemento bateramna rica histria dos 1remere, um Vale notar que cada cenrio de jo,o ,eralmente
cl de vampiros que uma vez foram ma,os da rdem toma precedncia quando o primeiro jo,o e ser
de Hermes. De acordo coma histria apresentada em jo,ado, re,ras de crossover num livro de Vampiro
Vampiro, os ma,os da Casa 1remere abandonaram ,eralmente favorecero vampiros, aquelas num livro
sua m,ica mortal para obter a imortalidade. A rdem de Changeling favorecero chan,elin,s e assim por
de Hermes lutou uma lon,a batalha chamada Ouerra diante. lsta uma extenso natural do tratamento do
de Massassa para se pur,ar dos vampiros ocultos sistema Storvteller de jo,adores como os principais
dentro de suas fileiras. Traio do Sangue leva a prota,onistas (ou anti-heris s vezes) numa histria
histria sculos adiante, quando as memrias haviam fascinante. lnquanto podem no ser os seres mais
sido apa,adas e as paixes mortas. Contudo, poderosos, mais sbios ou mais influentes no mundo,
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vital que sejam os persona,ens mais importante nas jo,aro metade ou menos dados, pois sua pontuao
histrias que vocs, como um ,rupo, esto jo,ando. de Arete quase nunca ser i,ual ao teste de Atributo
lsto no quer dizer que o persona,em de Brent, lof, Habilidade combinados que muitas criaturas
deve ser mais poderoso do que o chefe do crime russo, sobrenaturais obtmquando executamtestes para ver
Nikolai, mas nossa cmera" do jo,o certamente deve se seus poderes funcionam. lara equilibrar isto,
estar mais fascinada pelas faanhas de lof do que recomendado que cada sucesso do ma,o conte como
pelas aes de fundo de Nikolai. dois para propsitos de comparao.
As sees se,uintes fornecem discusses ,erais
L|||U||/||3
sobre al,uns dos assuntos que podem sur,ir com
Muitas re,ras de jo,o, especialmente aquelas de
crossovers entre o jo,o em questo e Mago: A
outros jo,os da White Wolf que so provveis de
Ascenso, se,uido por re,ras para refletir a interao
cruzar com Mago, focam no uso de Caractersticas
entre os dois jo,os. As vezes alternativas so
especficas como nmeros de dificuldade ou valores de
apresentadas, permitindo que os Narradores explorem
resistncia. lor exemplo, al,umas Disciplinas
o contato entre criaturas sobrenaturais em seus jo,os
vampricas usam Humanidade como um nmero de
para adaptar suas prprias vises pessoais mais de
dificuldade. que acontece quando um jo,o no usa
perto. Como sempre, os Narradores so encorajados a
uma Caracterstica que outra exi,e para propsitos de
adotar aquelas su,estes que acharem teis e i,norar
re,ras' Voc tem al,umas opes como Narrador. Se
aquelas que pareceminteis para seus propsitos.
no existem respostas melhores, voc provavelmente
8O33O\|8 l/|||O | l/3T||8O deve assumir que a dificuldade padro sempre 6. Se o
Al,uns crossovers so comuns a qualquer alvo est ativamente resistindo ao poder, voc pode
tentativa de misturar dois jo,os. Questes imediatas escolher lora de Vontade, como uma Caracterstica
sur,em, tais como o que acontece quando o loder X comum a todos os jo,os da White Wolf. lara al,uns
usado contra o loder Y. que eu fao se o loder X poderes voc pode decidir focar numteste de Atributo
exi,e uma Caracterstica no inclusa no outro jo,o' Habilidade o mesmo como aquele sendo usado, ou
Narradores que queiram respostas rpidas e um que faa sentido para opo-lo. 1ente usar um
rasteiras para o que acontece quando umpersona,em nmero de dificuldade que faa sentido ao momento
usa um poder sobrenatural contra outro e o embate sem interromper o jo,o inteiro. Voc sempre pode
dos dois poderes pode usar a se,uinte diretriz. lmtais revisar as re,ras posteriormente e fazer uma deciso
casos, compare o nvel de Disciplina do vampiro, o mais permanente.
,rau do Domdo lobisomem, o nvel de lsfera do ma,o,
8O33O\|8 b/3|/|O ||cU|33O
a pontuao de Arcano do fantasma, o nvel de Arte
Ma,o no realmente como outros jo,os, pois os
do chan,elin, ou nvel de Mar,em do caador. ser
poderes de seus prota,onistas se devem tanto
sobrenatural com a maior pontuao vence, empates
criatividade quanto potncia m,ica. Narradores
so resolvidos comumteste resistido, e empates neste
que desejam se aventurar no crossover podem
teste favorecem o defensor. lste mtodo usa o nvel
escolher se focar em questes fceis e universais que
mais alto de poder que o persona,em alcanou com o
comparam o nvel de poder mximo dos persona,ens
poder em questo. lor exemplo, se um ma,o est
e nv o l v i d o s , t a i s c o mo no t a d o a c i ma .
usando umefeito de loras 1 mas temloras 3, ento
Alternativamente, al,uns Narradores podem querer
ele pode comparar sua pontuao de lsfera de 3 contra
trazer o esprito dinmico de Mago mais
o nvel 2 de 1enebrosidade que seu oponente est
completamente em seus jo,os. lazer isso pode exi,ir
tentando usar para bloquear sua viso. Note que
um pouco mais de trabalho, mas provavelmente
ambos os lados ainda devem ter sucesso com o poder
recompensar com um forte sentido das reais
emquesto. Assim, o ma,o ainda teria que marcar ao
diferenas entre os jo,os sendo misturados.
menos um sucesso com seu efeito de loras para
Usar este mtodo si,nifica que os Narradores e
sobrepujar a 1enebrosidade e o vampiro em questo
jo,adores devem diretamente considerar se um ma,o
teria que marcar ao menos um sucesso com
pode ser capaz de se opor aos efeitos de uminimi,o ou
1enebrosidade para ter qualquer efeito.
no, mesmo comlsferas muito menores. lor exemplo,
Se a pontuao de nveis dos poderes em questo
muitos praticantes de Mente 1 podem criar um efeito
termina empatada, uma comparao direta de
que blinda suas mentes de interferncia exterior. Uma
sucessos determina o vencedor. Aqui onde uma
vez que muitos poderes de fuscao confiam em
diferena importante entre Mago e outros sistemas se
en,anar a mente de uma vtima, um ma,o com at
torna extremamente evidente. s ma,os em mdia
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mesmo um nico ponto na lsfera Mente pode evitar de espada rpida e klaive com fora sobrenatural
ou ao menos reduzir a efetividade daquela Disciplina. podemde repente virar o jo,o.
Se um ma,o est se defendendo contra um poder Quando considerando possveis encontros para
adversrio, seus sucessos reduzem os sucessos de seu vrios poderes, as possibilidades so quase infinitas. s
oponente. No exemplo dado, os sucessos obtidos pela ma,os tm, afinal, conse,uido cercar quase toda ideia
Mente do ma,o so comparados com aqueles dos que pode ter ocorrido a al,um por sculos nas Nove
vampiros usando fuscao. Se o teste de fuscao lsferas. A tabela acima apresenta al,umas
do vampiro reduzido a menos de um sucesso, seu possibilidades de contadores de lsfera para efeitos
poder falha em en,anar o ma,o. lm casos onde um criados por outros seres sobrenaturais, mas elas no
poder no exi,e um teste, e por isso no d nenhum devem de forma al,uma ser consideradas exaustivas
ponto de comparao, assuma que o usurio obtmum nem toda amostra de lsfera deve necessariamente se
sucesso automtico por pontuao do poder. Assim aplicar a cada ataque que cai num exemplo de
um vampiro que possua apenas o primeiro nvel de cate,oria.
fuscao obteria um nico sucesso automtico
cU|33O3 L||N|8/T|\O3
contra ma,os tentando resistir a seu poder. l
Muitos efeitos m,icos criam barreiras que
importante lembrar que em muitos casos um ma,o
fornecemdefesas contra ataques. Umefeito de Mente
pode ter defesas aplicadas a sua pessoa muito a frente
pode construir um muro contra ataques de controle
do encontro atual, e mesmo quando tais protees so
teleptico ou mental, enquanto um escudo de loras
em ,eral naturais elas podem se aplicar a eventos
pode produzir um campo de fora que evita ataques
muito especficos.
cinticos distncia. 1ais efeitos ,eralmente sero
Se o ma,o o a,ressor, tentando forar sua
bastante efetivos, mas so reduzidos em valor
vontade sobre outro ser sobrenatural, subtraia os
enquanto so ,astos por um determinado atacante.
sucessos alcanados ao opor o teste do poder do teste
1ipicamente tais defesas acumularo um nmero de
de Arete do ma,o. lembre que um oponente pode
sucessos i,ual ao teste de Arete do ma,o,
invocar poderes sobrenaturais para opor os efeitos de
potencialmente e si,nificativamente ampliado por
um ma,o apenas se ele puder realmente sentir o
rituais estendidos ou ajuda de aclitos. lnquanto os
ataque vindouro. Um 1remere pode ser capaz de
atacantes martelam as defesas, contudo, elas
bloquear uma bola de fo,o usando Contram,ica
,radualmente des,astaro e finalmente desapare-
1aumatr,ica, mas um efeito de loras criando um
cero, deixando o ma,o sem proteo. Cabe ao
laser invisvel feriria o 1remere antes que ele pudesse
Narrador determinar quais efeitos ele acha que devem
rea,ir. Vale notar que ma,os podem ter feitios de
cair sob esta cate,oria, mas a despeito do efeito m,ico
ataque peri,osos preparados para disparar
exato as re,ras ,erais para defesas de,enerativas so as
automaticamente sob certos eventos se possurem as
mesmas. Re,istre os sucessos obtidos pelo ma,o
lsferas apropriadas, potencialmente liberando um
durante seu efeito defensivo. Cada ataque subtrair
terrvel ataque defensivo contra umoponente.
seus sucessos individuais do total restante de sucessos
Quando usando as opes de crossover baseado
defensivos no efeito protetor do ma,o. Se o ataque
em sucesso", no duplique os sucessos de um ma,o
excede os sucessos defensivos a qualquer ponto, ele
para propsitos de comparao na maneira que faria
derruba a defesa e afeta o ma,o alvo. At esse
quando usando o mtodo rpido e rasteiro. A menor
momento, cada ataque remove sucessos defensivos
parada de dados neste caso equilibrada pelo fato de
i,ual aos resultados do ataque, mas falha em afetar o
que um ma,o pode ter sucesso com efeitos mesmo
ma,o.
quando terrivelmente anulado em poder. lnquanto
pode ser difcil para umma,o comMente 1 se defender
cU|33O3 L3T/T|O3
contra lresena 5, Narradores e jo,adores nunca
Nem todos efeitos m,icos so usados devido a
devem esquecer que o ma,o pode ,astar horas
ataques. lspecialmente no caso de m,ica sensorial,
reforando o lanamento de um ritual, apoiado por
certos efeitos operam num nvel estabelecido at a
ajudantes aclitos, ,astando Quintessncia e
durao expirar. lm casos onde o Narrador sinta que
operando de dentro de umsanturio mstico. lle pode
os efeitos devemoperar numnvel esttico de sucesso,
vir a enfrentar seu oponente vampiro com 1O ou 2O
resistncias ou ataques por umoponente no reduzem
sucessos de proteo de Mente vlidos por dias sem
a efetividade ,lobal do efeito do ma,o. Umma,o pode
fim. Mesmo vampiros e lobisomens ancios podemter
,uardar quatro sucessos para um teste de loras,
problema em competir com um ma,o bem preparado
,arantindo sua viso infravermelha. fato que um
emcampos m,icos, embora certamente al,uns ,olpes
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vampiro conse,ue sete sucessos num teste de com seu feitio. Cabe ao Narrador determinar se
fuscao permitir que o vampiro se esconda do efeitos m,icos individuais devemoperar via re,ras de
ma,o mas no cancelar a viso m,ica que foi ,erada sucesso de,enerativo ou esttico.
crossover que os jo,adores possuam. Aqueles que Vampiro: A Mscara um dos mais
esto interessados em interpretar persona,ens com populares jo,os da White Wolf e assim
conhecimento limitado ou inexistente sobre outras no surpresa que jo,adores e Narra-
criaturas sobrenaturais devem considerar as duas dores muitas vezes sejam seduzidos pela
re,ras de Habilidade Conhecimento oferecidas: ideia de combin-lo com outros jo,os.
Uma de suas maiores foras a natureza
U|TU8/ `/|||8|/
apelativa de seus anti-heris, incrivel-
lstudante: Voc sabe com certeza que
mente poderosos ainda que condenados
vampiros existeme est comeando a separar
por uma das mais terrveis maldies ima,inveis.
a verdade das falcias bsicas da cultura
lnfelizmente, a natureza sin,ular desta maldio nem
oculta normal a respeito dos vampiros.
sempre se casa coma natureza dinmica dos ma,os. s
Cruzes e alho muitas vezes no funcionam,
Narradores podemter de trabalhar muito para manter
por exemplo.
o jo,o fluindo bemse no tentampreparar os jo,adores
Universitrio: Voc sabe que muitos
para trabalharemjuntos antes que o jo,o comece.
vampiros se chamam de Membros", e que
lrovavelmente o primeiro problema encontrado
eles tm sociedades dos mortos vivos
por jo,adores no af de jo,ar seus persona,ens
conhecidas como a Camarilla e o Sab. Voc
vampiros e ma,os juntos e comear imediatamente
pode at mesmo conhecer os nomes de
seja i,norar a falta de conhecimento comum que os
al,uns dos cls.
dois compartilham. s ma,os no so familiares aos
Mestre: Voc bem versado na cultura
se,redos dos vrios cls de vampiros e os trabalhos
vamprica, incluindo compreenso dos
internos das seitas vampricas tais como a Camarilla e
esteretipos associados com todos os cls,
o Sab. loucos ma,os fazema mnima ideia do que os
possivelmente at mesmo conhecimento
vampiros podem fazer alm das palavras muitas vezes
menor de seus diferentes poderes comuns.
imprecisas de fbulas ocultas. Similarmente, muitos
Doutor: Voc sabe tanto quanto muitos de
vampiros esto no escuro com respeito m,ica
seus sujeitos. Seu conhecimento sobre
Desperta e as 1radies m,icas.
vampiros comparvel ao de umancilla.
Narradores sem tempo ou inclinao a encorajar
lrudito: Voc conhece seus sujeitos melhor
qualquer exame realista de interao cruzada podem
do que muitos deles sabem de si. Seu
simplesmente dispensar toda considerao deste fator
conhecimento sobre vampiros comparvel
e permitir aos jo,adores assumirem que seus
ao de um ancio. Se isto vier ateno de
persona,ens sabem quaisquer informaes do
certos ancies, sua vida pode estar emperi,o.
sfera Poder
Mente loderes de controle da mente (Dominao, Mesmerizar, lresena,
Manipulao)
Mente, 1empo Apa,amento da mente (Roubar loder ou Dominao 3)
Correspondncia, loras Adivinhao, deteces
1empo, lntropia Vaticnio, lrofecia
Mente, loras, Correspondncia, etc. lnvisibilidade
loras, Matria Ataque m,ico fsico (Seduo das Chamas, Oarras-lerres)
lntropia Maldies, Sorte Ne,ra
1empo, lntropia, Vida lnvelhecimento
Vida, lrimrdio Dano a,ravado
lsprito, possivelmente Mente Ataques espirituais (tais como possesses)
Vida Deformao do corpo, drena,emda vida (Usura, Vicissitude)
lrimrdio (mais Quintessncia) utros ataques m,icos
`/|||8O, c/NU| | H/|/
197
/||TU|O c||3, L| HUN|O || H/|/
Possudo por: Cultura M,ica Verdadeira. Assuma que Cultura Bonecas de San,ue, Carniais,
M,ica Verdadeira uma forma superior de Cultura lanticos da Ouerra de Massassa, lruditos
M,ica, sustentada pelo fato que o erudito est laranormais, Vampiros, Caadores de Bruxas
specialidades: buscando compreender sua prpria espcie mais do a Camarilla, o Sab, M,ica
que aprender os se,redos de forasteiros. Narradores Vamprica, lraquezas Vampricas, um cl em
podem representar isto ao oferecer nmeros de particular
Nota special: dificuldade menores para evocar os mesmos fatos ou s vampiros frequentemente
ao tratar um nvel de habilidade como um ponto possuiro um Conhecimento alternativo chamado
maior. Cultura dos Membros. Assuma que Cultura dos
Membros uma forma um tanto superior da Cultura
ONn||||NTO | O||8||N3/O
Vamprica, sustentada pelo fato de que o erudito est
lalta de conhecimento sobre a contraparte no
buscando compreender sua prpria espcie mais do
Mundo das 1revas no limitado compreenso das
que aprender os se,redos dos forasteiros. s
,eneralidades das criaturas Despertas. No h nada de
Narradores podem representam isto ao oferecer
errado em saber o que um vampiro e o que ele pode
nmeros de dificuldade menores para evocar os
fazer, se voc no pode v-los almde umou dois que
mesmos fatos ou ao tratar umnvel de habilidade como
ensinaram seus se,redos. Narradores que desejam
umponto maior.
criar um crossover l,ico provavelmente iro querer
U|TU8/ |O3 H/O3 considerar quais pontos de contato entre vampiros e
ma,os so provveis de criar umencontro ou conflito lstudante: Voc sabe com certeza que os
de lar,a escala, do qual os jo,adores no sejam os ma,os existem e est comeando a separar a
nicos fatores na histria. Como mencionado antes, verdade das falcias bsicas encontradas na
Traio de Sangue faz um bom trabalho ao bater na cultura oculta normal sobre ma,os. Nem
anti,a rivalidade entre a rdemde Hermes e a perdida todos ma,os lanam feitios de livros, por
Casa de 1remere. Com um conflito deste tamanho exemplo.
pico e de um dio to anti,o simples construir Universitrio: Voc sabe que os ma,os se
histrias da luta, do conflito e dos tomos proibidos dividiram de acordo com os tipos de
facilmente ima,inveis a uma busca por informao ao habilidades m,icas. Voc pode at mesmo
estilo de incurses de reconhecimento sobre o inimi,o. saber os nomes das 1radies, ou das
Al,uns Narradores podem desejar explorar ,anchos Convenes da 1ecnocracia.
pouco conhecidos entre a sociedade vamprica e Mestre: Voc bem versado na cultura dos
m,ica, contudo, ou talvez at mesmo criar uma nova. ma,os, incluindo a compreenso de que a
Suplementos mais anti,os de Vampiro va,amente cincia e os poderes msticos podem ser
mencionam uma ordem de ma,os chamada Crculo m,icos em natureza. Voc pode at mesmo
Vermelho, por exemplo. Dicas su,erem que o Crculo compreender a diferena entre m,ica
poderia ser um tipo de Casa Ddalo da rdem, e esttica e dinmica.
Doutor: Voc conhece tanto quanto muitos de
seus sujeitos. Seu conhecimento de m,ica
comparvel ao de um poderoso membro de
capela.
lrudito: Voc conhece seus sujeitos melhor do
que muitos deles sabem de si. Seu
conhecimento de ma,os comparvel ao de
Mestres perdidos. Se um dos Mestres que
permaneceram na 1erra descobrir isso, usa
vida pode estar emperi,o.
Possudo por: Kolduns, Ma,os, 1aumatur,os,
1remere, Caadores de Bruxas
specialidades: leiticeiros, a 1ecnocracia, as
1radies, Conveno especfica, uma 1radio em
particular
Nota special: s ma,os frequentemente
possuiro um Conhecimento alternativo chamado
198 H/O H/NU/| |O /88/|O8
/3O 3||/ N||33/8|O ||Z|8,,,
Al,uns jo,adores tentaro de bom,rado combinar
lsferas de ma,o com Abominaes vampricas na,ah
fericas, que, oh sim, morrerame se tornarammmias-
fantasmas. s Narradores que queiram conduzir jo,os
to poderosos que exploramtais temas so bem-vindos
a fazer, claro, afinal de contas o seu jo,o. lntretanto,
Narradores que no estejam to emocionados sobre a
ideia no devemtemer esma,-la antes que ocorra aos
persona,ens. Como anos de propa,andas anti-dro,as
tm indicado, Di,a no". Se voc ceder presso dos
j o,ador es cont r a s eu mel hor j ul ,ament o
provavelmente nunca fique satisfeito comos resultados
e o jo,o sofrer. Se voc no est feliz emconduzir suas
histrias, seus jo,adores provavelmente no estaro
felizes tambm.
outras frases su,erem que os vampiros 1zimisce Vampiro quando o Narrador quer manter o ritmo do
tenham conexes profanas com certos ma,os de jo,o rpido prejudica muito os temas do jo,o. Se a sede
Ddalo. Narradores espertos podem ver os interesses de um vampiro por san,ue fresco e competies
compartilhados entre feiticeiros koldnicos e Crculos noturnas para obt-lo so constantemente reduzidas a
de ma,os. Reduzir a velocidade e um enredo que meras jo,adas de dados, todo sentido do tema
envolve elementos msticos dentro do diablico Sab e reduzido a nmeros num poliedro de plstico. lor
ma,os rene,ados da ordem Hermtica podem tomar outro lado, ,astar muito tempo focando nas caadas
forma. Que terrveis tarefas eles tm de estabelecer noturnas dos persona,ens vampiros enterrar a
para si podemser a misso de umbando de 1remere e m,ica e a surpresa que faz de Mago o que ele .
ma,os Hermticos, ou seus horrveis ritos poderiam impacto do fato que os vampiros no podem
ser os atos dos persona,ens dos jo,adores, que desejam estar ativos durante o dia pode ser umtanto aliviada ao
manter suas atividades ocultas de suas respectivas encorajar os ma,os a adotar estilos de vida noturnos.
seitas. No particularmente sem sentido para mortais que
utros Narradores podem querer combinar habitam o Mundo das 1revas estar preso trabalhando
Brujah idealistas com Adeptos da Virtualidade fati,antes turnos noturnos para corporaes semrosto
rebeldes, mortais matadores lutanatos comassassinos que mal os reconhecem alm dos nmeros de
Assamitas ou ambiciosos Ventrue com financeiros identidade e Se,uro Social. lsta no uma soluo
escavadores de dinheiro do Sindicato. lrocure por perfeita, claro, pois os trabalhos noturnos de
al,uns aspectos que uma faco ou sub,rupo da persona,ens de ma,o que podem continuar a
sociedade vamprica compartilha comal,umsub,rupo trabalhar ainda os afastaro de seus parceiros
da sociedade de ma,os e encoraje os jo,adores a criar vampiros. Se os persona,ens de ma,o escolhem
persona,ens que so ao menos relacionados a um profisses que os prendem a lu,ares nos quais os
destes ,rupos. ajuste pode no ser perfeito, de fato vampiros podem mais comumente se con,re,ar isto
provvel que esteja lon,e disso. Ainda assim, al,uns pode facilitar um pouco a situao. Ma,os que
temas unificados que li,am os persona,ens fortale- trabalham em clubes noturnos onde vampiros
cero o jo,o antes que ele comece. lncorajar intera- encontrampresas fceis podemajudar seus parceiros a
es d aos persona,ens motivos razoveis para encontrar refeies rpidas para a noite ou
estarem atentos existncia uns dos outros e al,o em simplesmente tirar vanta,em da oportunidade de se
comum. encontrarem re,ularmente. Mdicos ou juzes podem
Mais do que apenas uma falta de conhecimento ter acesso a recursos que interessamespecialmente aos
separa os seres sobrenaturais do Mundo das 1revas. vampiros, e certamente so renomados por manter
Um dos problemas mais bvios, ainda que por al,um horrios incomuns.
motivo muitas vezes ne,li,enciado, o fato que os Uma vez que o Narrador e seus jo,adores tenham
vampiros no podemser ativos durante o dia e devem estabelecido quaisquer assuntos envolvendo os
se alimentar. Muitas cronicas caem presas das rotinas persona,ens ma,o e vampiro conhecendo um ao
limitadas da existncia vamprica no se enrededando outro, se encontrando e escolhendo trabalhar juntos,
com a liberdade dos ma,os mortais. lsto vai alm de ele pode ainda encontrar al,umas dificuldades em
meramente evitar a,endas diferentes das de suas inte,rar os dois. As opes ,erais do Crossover Rpido
contrapartes m,icas, como um vampiro tambm e Rasteiro ou Crossover Baseado em Sucesso podem
investe ,rande quantidade de seu tempo caando por ser usadas para lidar com problemas ,erais em interar
comida enquanto tenta no atrair ateno do rebanho poderes sobrenaturais opostos, e dificuldades
senciente sobre o que lhe alimenta. Muitos suplentes para nmeros de dificuldade tambmforam
persona,ens de Mago ficaro ansiosos ou entediados discutidas.
se forados dia aps dia a esperar seus parceiros
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despertareme ento passar horas caando por san,ue.
poder que pode ser suportado por um ma,o
lnfelizmente, este umcaso onde o lado vamprico
potente muito mais verstil do que aquele brandido
da equao no est sujeito a muito compromisso.
por vampiros. Com isto em mente, muitas das re,ras
Certamente o Narrador pode adotar o sistema de caa
inclusas aqui focam em ma,os que usam m,ica para
rpida de Vampiro, mas os vampiros no podem
afetar vampiros de al,um modo. Ma,os convencidos
simplesmente i,norar a luz do sol sem mudar
no devemse esquecer da fora bruta fortalecida pelo
severamente seus compromi ssos naturai s.
san,ue que um vampiro pode conse,uir de uma hora
Realisticamente, mesmo aderir jo,ada de dados
para outra, contudo, e por isso se,ue tambm al,uma
rpida e simples de caada proposta para uso em
199
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discusso de ataques de vampiros contra ma,os. atualmente usando seus prprios sentidos m,icos
feitos Sensoriais aparecer combrilhos msticos emsua aura. lsso no
s ma,os comumente invocam sentidos msticos um sistema perfeitamente se,uro, pois mesmo um
para detectar inimi,os, esperando ter tempo para mortal normal prote,ido pelos efeitos de um ma,o
evit-los ou preparar uma defesa de forma apropriada. pode ser cercado por fascas brilhantes, fazendo com
s vampiros tambm possuem sentidos sobrenaturais que o vampiro o confunda comumma,o. Narradores
inatos na forma de Disciplinas especiais. lm casos podem desejar permitir que vampiros que consi,am
onde haja possibilidade de escapar deteco em um cinco ou mais sucessos diferenciem entre al,um
conflito sobrenatural entre poderes sensoriais, o ordenando m,ica e al,um que se beneficie dos
Narrador deve confiar emsua escolha dos sistemas de feitios de outros.
Crossover Rpido e Rasteiro ou Crossover Baseado em s vampiros, por outro lado, se mostramde forma
Sucesso descritos anteriormente neste captulo. muito diferente de mortais normais sob muitos tipos
Oeralmente, tais disputas envolvero Auspcios versus diferentes de filtros. Um ma,o que no seja familiar
iluso ou rotinas de invisibilidade, ou fuscao ou comos Membros pode no compreender o que ele est
Quimerismo versus efeitos sensoriais. vendo, mas ele no confundir o fato que o que quer
Al,umas poucas notas especiais merecemmeno que esteja detectando no normal. Vampiros sujeitos
a respeito de interaes especiais entre poderes de a percepes de 1empo parecero fora de sincronia
vampiros e ma,os. nvel dois de Auspcios dos como tempo que flui emtorno deles devido ao fato de
vampiros oferece o poder conhecido como lercepo que eles so imortais, e o uso de Rapidez pode se
da Aura, e muitos jo,adores abusam deste poder. A mostrar como distores repentinas no tempo. A
lercepo da Aura pode detectar m,ica como uma menos que seja um ancio com o poder Mscara da
mirade de fascas dentro da aura do ma,o emquesto, Alma, um vampiro ainda se mostra misteriosamente
mas pode apenas fazer isso enucn: aquela m,ica plido a um escrutnio de lsprito ou Mente que
est emuso. Assimumvampiro sentindo umma,o que examine sua aura. Sentidos devidamente definidos por
no est de fato fazendo nada m,ico no re,istrar loras podem notar que o vampiro tem a mesma
nada fora do comum, enquanto um ma,o que est temperatura que seus arredores, o que deve chamar a
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ateno de um ma,o atento. Mesmo efeitos de Vampiros, Vida e Matria
lntropia podem detectar a maldio que causa o Vampiros so criaturas mortas vivas. Como tais,
vampirismo ou o escoar sobre o mundo que um eles no so nem completamente matria viva nem
vampiro representa. lscrutnios de Matria ou Vida completamente matria morta. Al,uns Narradores
podempossivelmente indicar que umvampiro no o podem querer adotar as re,ras do Manual do
que se deve esperar ver se fosse normal. Similarmente, Narrador de Vampiro que diz que os vampiros podem
um ma,o que compreenda o que procura pode ser afetados por efeitos de Matria como se fossem
detectar as propriedades msticas de um vampiro efeitos de Vida. utros Narradores podem preferir as
usando um efeito sensorial de lrimrdio. Vale a pena breves re,ras de vampiro do livro principal de Mago
notar que certas qualidades vampricas tais como que declaramque os ma,os devemusar Vida e Matria
Rubor de Sade podem aumentar o nmero de em conjunto para afetar um vampiro. lsta seo
dificuldade para um ma,o que tente detectar o oferece uma terceira, e esperamos que seja mais til,
vampiro em questo. Alm disso, certas Disciplinas opo aos Narradores que desejamrepresentar melhor
avanadas de ancies ou poderosos rituais de o fato que a qualquer momento vrias partes de um
1aumatur,ia podem fornecer surpresas desa,radveis vampiro estejamprovavelmente sujeitas a uma lsfera
para ma,os que esperamescrutnios sensoriais comuns ou outra.
para descobrir inimi,os vampiros. Ma,os que visam vampiros com efeitos conjuntos
Contramgica de Matria e Vida causammudanas ou dano como de
Disciplinas tais como Animalismo, Dominao, costume. Curar um vampiro, contudo, exi,e m,ica
lresena e 1aumatur,ia podem ,eralmente ser de lrimrdio, enquanto curar ferimentos a,ravados
respondidas diretamente por ma,os atravs do uso de tu|cr como de costume. Ma,os que visam um
suas lsferas. lara fazer isso um ma,o deve vampiro apenas com m,ica de Vida ou de Matria
normalmente ter ao menos umponto na lsfera Mente. ainda podemconse,uir resultados limitados. lartes de
utras Disciplinas, ou seus efeitos especficos, podem um vampiro podem estar prximas o bastante
ser respondidas a critrio do Narrador. lor exemplo, matria inanimada para que a mera m,ica de Matria
umma,o pode usar 1empo 3 para responder a Rapidez. seja suficiente, enquanto que partes podem ser
ma,o faz seu teste normal de Arete, normalmente a coradas com san,ue vital. lara representar isso,
uma dificuldade de m,ica coincidente, embora qualquer efeito que use apenas lsferas de Matria ou
al,uns Narradores possam preferir usar uma Vida, e no ambas, automaticamente obtm metade
dificuldade padro de 8. Cada sucesso cancela umdos dos sucessos que o ma,o jo,a. Assim um ma,o
sucessos do vampiro. tentando apodrecer a carne de um vampiro com
Vampiros podem tentar usar 1aumatur,ia para m,ica de Matria que obtenha quatro sucessos em
responder efeitos de um ma,o. A dificuldade de tais seu teste de Arete no final das contas conse,uir
testes a lora de Vontade do ma,o, e cada dois apenas transformar dois sucessos contra seu inimi,o.
sucessos cancelam um dos sucessos do ma,o. Se um Dano Agravado
vampiro tem Contra-m,ica 1aumatr,ica, cada Como re,ra ,eral, qualquer efeito de dano
ponto adiciona um dado ao teste de 1aumatur,ia do fortalecido comlrimrdio infli,e dano a,ravado num
persona,empara propsitos deste teste. vampiro. Similarmente, qualquer efeito que use
l importante lembrar que os efeitos no podemser lrimrdio 1 ou ataques de loras baseados emfo,o ou
respondidos ao todo a menos que tenham sido luz do sol a,ravado. Criar luz do sol verdadeira exi,e
especificamente preparados defensivamente antes do lrimrdio 2 em adio a loras 3 (ou alternati-
tempo ou possam de al,uma forma ser detectados vamente Correspondncia 5), contudo, e invoc-la
enquanto ocorrem. Um vampiro pode invocar noite sempre vul,ar.
1aumatur,ia contra um raio sendo lanado nele por Sangue e Bruxos
um oponente ma,o, mas no pode instantaneamente Vampiros bebem san,ue para sustentar sua
se prote,er contra um truque sutil de Mente que o existncia. lara muitos propsitos o san,ue de um
ma,o possa lanar. Similarmente, um ma,o que no ma,o o mesmo daquele de qualquer mortal. Ma,os
seja familiar comDominao no pode evitar que um que estejamcheios comas ener,ias da Quintessncia,
vampiro controle sua mente a menos que tenha contudo, fornecem sustento adicional aos Membros.
er,uido defesas mentais previamente ou saiba fazer Conte o nmero de pontos de san,ue drenados do
isso imediatamente quando enfrentado por um ma,o e aplique-o como uma frao do total de 1O que
vampiro tentando olh-lo no olho. os ma,os possuem. Um vampiro roubar um nmero
de pontos de Quintessncia de um ma,o i,ual a seu
2O1
/||TU|O c||3, L| HUN|O || H/|/
total multiplicado pela frao de san,ue que o vampiro usem-no para sua m,ica, mas tambm possvel
toma. lsta Quintessncia no ocupa realmente consumi-lo. Aqueles que consomemsan,ue vamprico
qualquer espao na parada de san,ue do vampiro, mas se tornam carniais com todos seus bonus e
pode ser ,asto como pontos de san,ue. De fato ,asto penalidades normais por fazer isso, incluindo a
primeiro em todos os casos, enquanto a natureza obteno de um ponto temporrio da Disciplina
m,ica do vampiro drena a pura Quintessncia antes lotncia e um passo a frente no lao de san,ue. s
de queimar o san,ue fsico que foi consumido. lor peri,os inerentes nisto devem desencorajar os ma,os,
exemplo, se um vampiro faminto drena cinco pontos mas muitos deles no esto cientes do risco, e muitos
de san,ue de um ma,o com 1O pontos de vampiros esto mais do que felizes em ter certeza de
Quintessncia, ele obtm cinco pontos de san,ue que tudo corra bem. Afinal, qual vampiro no deseja
normais e cinco pontos de san,ue Quintessencial, umpotente escravo m,ico'
enquanto o ma,o sendo drenado perde cinco pontos O Abrao
de san,ue e metade de sua quintessncia. Claro que s ma,os podem ser Abraados como qualquer
ele est emmaus lenis devido ao dano fsico causado outro mortal. lnfelizmente, o Abrao corta o Avatar
pela perda de san,ue, mas ele provavelmente ser do ma,o (como a morte normal faz), tornando-o um
amedrontado pela perda repentina de ener,ia mstica vampiro normal. Al,uns ma,os que sofremeste horror
tambm. conse,uem cometer suicdio dentro de um curto
lnfelizmente para os vampiros, o san,ue dos ma,os espao de tempo.
parte da existncia Desperta que lhes permite Narradores que enfrentem um ma,o que
executar m,ica como qualquer outra poro de seu Abraado podem escolher i,norar completamente as
ser. Vampiros que ,astam o san,ue de ma,os lsferas aprendidas anteriormente pelo ma,o em
descobriro que efeitos estranhos acompanham seu questo, ou eles podem escolher de al,uma forma
uso de vitae mstica. lara representar as ener,ias fora refleti-las nas Disciplinas obtidas pelo novo vampiro.
de controle que os vampiros liberamenquanto ,astam 1odo novo vampiro desenvolve relativamente rpido
o san,ue potente dos ma,os, d ao vampiro umponto trs pontos de Disciplinas, que quase sempre
de laradoxo por ponto de san,ue ou ponto de san,ue consistem daquelas que so naturais ao san,ue do cl
Quintessencial que ele ,aste. lxceto talvez por al,um do senhor do vampiro. s Narradores podemescolher
efeito potente de lrimrdio, um reino com leis permitir aos ma,os que sejam Abraados escolherem
msticas diferentes ou estranhos 1alisms de um ou mais pontos de 1aumatur,ia com uma trilha
Desauridos, improvvel que haja qualquer outra conveniente que reflita aproximadamente aquelas
forma que umvampiro possa obter laradoxo, uma vez lsferas que eles conheciam em vida em lu,ar das
que a realidade fsica normal aceitou na maior parte escolhas normais de Disciplinas. Alternativamente,
sua existncia, se no secretamente. Vampiros que al,uns podem at mesmo conse,uir tomar outras
,anham pontos de laradoxo esto sujeitos a todas as Disciplinas que reflitam aproximadamente suas
re,ras normais de laradoxo de Mago: A Ascenso, lsferas, tais como 1emporis para um poderoso ma,o
incluindo efeitos estranhos e dano potencial. do 1empo.
Narradores que infli,em laradoxo a vampiros por Similarmente, al,uns Narradores ficaro
beber o san,ue de um ma,o devem fazer seu melhor frustrados pelo fato de que o jo,o Mago no usa
para ter certeza de que o laradoxo reflita as lsferas Humanidade e Virtudes. Um sistema opcional
normalmente possudas pelo ma,o no momento que o assumir que o ma,o tpico tenha Cora,em 5 e cinco
san,ue foi drenado. Narradores audazes podemquerer pontos para dividir entre Auto-Controle e
usar estas re,ras quando os vampiros se alimentamde Conscincia, de acordo com sua personalidade. lste
feiticeiros que usam m,ica esttica tambm, ou sistema leva emconta o desinteresse ,eral que muitos
podem decidir que os vampiros costumam lidar com ma,os demonstram em conjunto com sua prodi,iosa
ener,ias msticas estticas. pontuao padro de lora de Vontade. s
san,ue vampiro pode ser colocado ao uso por Narradores podem querer ajustar estas pontuaes,
ma,os, tambm. Cada ponto de san,ue vampiro aumentando Conscincia para melhor refletir ma,os
equivalente a umponto de 1ass (sim, que umponto que so mais humanos, diminuindo Cora,em para
completo a despeito do Manual do Narrador de ma,os que tenham ,eralmente mostrado covardia ou
Vampiro dizer o contrrio). Ma,os que compreendam at mesmo diminuindo si,nificativamente a
os riscos de san,ue vampiro normalmente o mantero Humanidade para lutanatos que tenham feito
se,uro dentro de um recipiente apropriado at que carreira no assassinato.
2O2 H/O H/NU/| |O /88/|O8
Dane-se Isso, Quero ser Mortal Novamente compreenso do se,redo por trs da Maldio, no
Ma,os empreendedores ou desesperados podem pode ser revertida. l quem exceto os le,endrios
decidir experimentar colocar sua m,ica para Antediluvianos conhecem as verdadeiras ori,ens da
trabalhar desobstruindo laos de san,ue ou at a Maldio' Mesmo se uma cura to poderosa fosse
maldio do vampirismo. lsta no uma tarefa a ser descoberta, certamente Cainitas centenrios no
tomada de forma leviana - se diz que a Maldio de iriam querer tal conhecimento no mundo e poderiam
Caim veio de Deus, e no deve ser nenhuma surpresa no descansar at todos que saibam dele estejam
que at mesmo aqueles que no acreditamnisso ainda mortos. linalmente, mesmo que um mila,re to
enfrentem,rande resistncia emseus esforos. maravilhoso seja alcanado, no h ,arantia de que o
Antes de descrever a real m,ica necessria para Avatar de um vampiro curado retornar (se foi
executar tais feitos, importante notar que muitos Desperto antes do Abrao) - ou que a cura" no
ma,os so absolutamente i,norantes quando acarrete uma liberao final do corpo (ou seja, morte
enfrentama ideia de ter que tentar tal m,ica. 1entar final).
remover lao de san,ue exi,e ao menos Cultura Remover o lao de san,ue possvel, mas
Vamprica ou cultismo 1, enquanto saber como se extremamente difcil e lento. lara detalhes, veja as
poderia comear a remover o Abrao exi,e ao menos p,inas 78-79 de Traio de Sangue.
Cultura Vamprica 1 ou cultismo 5. Ma,os que Trabalhando ]untos
procuram por aqueles que podem lhes ensinar esto Muitas re,ras de crossover so apresentadas coma
numa lon,a jornada. Mesmo os lutanatos ideia de que ma,os e vampiros estaro competindo. l
aprenderam apenas um tanto sobre vampiros, e os possvel que al,uns ,rupos de jo,adores possamquerer
lro,enitores, lilhos do lter e Verbena que estudaram ter seus vampiros e ma,os trabalhando em conjunto
os mortos vivos so mais raros. Aqueles que procuram uns comos outros. lmmuitos casos isto no ter efeito
Nefandi que compreendamas criaturas da noite esto al,um alm daquele normalmente obtido por se aliar
comeando a cair presas de todo tipo de mentiras na competio. Se umpraticante de 1aumatur,ia e um
sinistras. ma,o trabalham juntos eles podem usar as re,ras de
Remover o Abrao (|s: , retornar umvampiro ao Mago para A,ir em Conjunto. Assim um ma,o pode
estado mortal) um tipo de Santo Oraal, al,o que os ajudar um taumatur,o a obter mais sucessos ou vice-
vampiros tm buscado por milnios. No deve vir versa.
como uma mera questo de misturar lsferas, sem a
Muitos dos mesmos problemas que
U|TU8/ |O3 LOb|3O||N3
afrontam jo,adores que tentam combi-
lstudante: Voc sabe com certeza que os
nar lobisomens com ma,os enfrentam
lobisomens existem e est comeando a
aqueles que combinam vampiros com
separar a verdade das falcias bsicas da
ma,os, e os Narradores devemconsultar
cultura oculta normal a respeito deles. s
as sees prvias para conselhos ,erais
lobisomens no mudam de forma apenas
que podemfacilmente se aplicar a ambos
durante a lua cheia, por exemplo.
os ,neros. Naturalmente, os lobiso-
Universitrio: Voc sabe que muitos
mens apresentam seus desafios nicos para crossover.
lobisomens se chamam Oarou" e que eles
Muitos destes ,iram em torno da imensa coleo de
lutam contra uma fora entrpica que
habilidades padro que os lobisomens trazem ao jo,o,
chamamde Wvrm. Voc pode at conhecer os
embora outras tenham a ver com a falta de objetivos
nomes de todas as 13 tribos.
comuns e at mesmo comportamento absolutamente
Mestre: Voc bemversado na cultura Oarou,
preconceituoso.
incluindo a compreenso de esteretipos
Como no caso de vampiros, a primeira barreira em
associados com todas as tribos, possivelmente
relaes ma,o/lobisomem provavelmente seja a falta
at um conhecimento menor de seus
de conhecimento. s Narradores podem desejar
diferentes Dons comuns.
trazer um pouco de ordem quantidade de
Doutor: Voc sabe tanto quanto muitos de
conhecimento que os persona,ens possuemsobre suas
seus sujeitos. Seu conhecimento dos Oarou
contrapartes ao usar as Habilidades Cultura.
comparvel a de um Adren. Uau, voc at
mesmo sabe o que umAdren.
LOb|3O|||, /88/3 | X/|/3
2O3
/||TU|O c||3, L| HUN|O || H/|/
Cultura dos Ma,os", p.198. lrudito: Voc conhece seus sujeitos melhor do
que muitos deles sabem de si. Seu
ONn||||NTO | O||8||N3/O
conhecimento dos Oarou comparvel ao de
lobisomens que sejam familiares com ma,os
umancio. Se isto chamar a ateno de certos
muitas vezes tm uma viso muito obscura deles. lor
ancies, sua vida pode estar emperi,o.
um lado, eles tm a reputao de roubar as ener,ias
Possudo por: lcoterroristas, larentes, lobiso-
m,icas que os Oarou consideram sa,radas. lntre os
mens, Caadores de Bruxas
Oarou que estejam cientes dos ma,os, eptetos
specialidades: Dons de lobisomens, lraquezas
comuns para eles incluem saqueadores de caern" e
de lobisomens, os maculados pela Wvrm, uma 1ribo
artfices do inferno". loucos ma,os que encontraram
emparticular
lobisomens so muito ,ratos pela experincia. terror
Nota special: s lobisomens muitas vezes
inspirado por massas de pelo e ,arras de trs metros de
possuiro um Conhecimento alternativo chamado
altura ,eralmente resulta num sentimento ne,ativo e
Cultura Oarou. Assuma que Cultura Oarou uma
possivelmente at mesmo dio mortal. Ma,os
forma um tanto superior de Cultura dos lobisomens,
ameaados podem aumentar a desconfiana que os
sustentada pelo fato de que o erudito est procurando
lobisomens j sentem por eles ao se armarem com
compreender sua prpria espcie ao invs de aprender
armas de prata, por via das dvidas". Criaturas que
os se,redos de uma espcie estranha. s Narradores
comumente sentem um pouco de ressentimento se
podem representar isto ao oferecer nmeros de
seus prprios companheiros de matilha carre,am
dificuldade mais baixos para invocar os mesmos efeitos
armamentos de prata certamente no abraaro seres
ou ao tratar um nvel de habilidade como um ponto
humanos hostis e potencialmente peri,osos que
superior.
podemtambmcarre,ar prata.
U|TU8/ |O3 H/O3 lior ainda, os Oarou podem ficar ofendidos pela
audcia dos ma,os que ousam dobrar a vontade de s lobisomens tambm podem aprender
Oaia como se ela fosse um brinquedo para sua conhecimentos apropriados sobre ma,os com quem
diverso. s ma,os podem se ressentir da aparente interajam ou com quem entrem em conflito. Veja
2O1 H/O H/NU/| |O /88/|O8
habilidade dos lobisomens de deslizar pela lelcula lidar com isso, deixando os ma,os presos no reino
ilesos da 1empestade de Avatares. s Oarou podem fsico enquanto que os lobisomens passam semanas
considerar a inabilidade dos ma,os para fazer isso viajando nos reinos dos espritos. Narrador deve
como umsinal do des,osto de Oaia comsuas crianas provavelmente encorajar os ma,os a investir na lsfera
perdidas. lnto os equvocos e vises ne,ativas lsprito e possivelmente at mesmo Qualidades como
tramam e retramam, torcendo mais peri,osamente o Canal Natural. Se est planejando conduzir aventuras
conflito. extensas na Umbra, o Narrador pode querer afastar a
Ainda assim al,uns ma,os e Oarou podem 1empestade de Avatares completamente ou fornecer
compartilhar metas comuns. s radores dos Sonhos aos ma,os um 1alism ou fetiche que permita a todos
e outros ma,os de inclinao xamanista so provveis se,uirem os Oarou na Umbra. utra forma de
de ao menos compreender umpouco da cultura tribal conse,uir isso pode ser permitir que os persona,ens
que impre,na a sociedade Oarou. s Ma,os que lutam ma,os coloquemos pontos do Antecedente Aliado no
contra os Nefandi podem reconhecer uma certa totemdo Oarou e deemao totema habilidade de trazer
similaridade entre seus inimi,os e as foras entrpicas pessoas com quem estejam aliados no mundo
que os lobisomens chamam de a Wvrm". s espiritual. (Veja A Trama Infinita para novos mtodos
Narradores podem construir cronicas em torno de de via,emumbral para ma,os.)
esforos emconjunto para combater reas ou criaturas
H/|/ | LOb|3O||N3
infestadas por Malditos. lles tambm podem
s Oarou so criaturas constitudas de partes
encorajar buscas, com os Oarou servindo como ,uias
i,uais de esprito e carne, presenteadas com incrveis
para ma,os com metas especficas na Umbra. s
poderes por Oaia. lles brandem Dons m,icos
Narradores podemquerer explorar combinaes mais
aprendidos diretamente dos espritos. Como tal,
provveis como as que podemser encontradas quando
ma,os e lobisomens podem enfrentar dificuldades
os Oarou Uktena encontramradores dos Sonhos de
especiais em lidar uns com os outros em conflitos. s
mente aberta, ou podem querer permi ti r
lobisomens podem se achar seriamente sobrepujados
empreendimentos conjuntos menos provveis entre
numsentido mstico, enquanto os ma,os podemsofrer
os mafiosos Andarilhos do Asfalto e suas contrapartes
de falhas inexplicveis quando tentam afetar seus
do Sindicato. que quer que os persona,ens tenham
inimi,os.
emcomum, o Narrador deve ter certeza de capitalizar
lm termos de jo,o, lobisomens tomam dano
sobre suas caractersticas e inimi,os mtuos quando
a,ravado no absorvvel de armas de prata, mas
construir as histrias.
podemtentar absorver todos outros danos, a despeito
Umdos maiores problemas ao lidar comcrossovers
do tipo. Ataques diretos de Vida contra Oarou devem
lobisomem/ma,o so as capacidades de combate
incorporar normalmente lsprito e Vida em conjunto
completamente diferentes dos dois. Nem mesmo seu
para ter efeito completo. Um ma,o que ataque um
ma,o mais ciberneticamente incrementado
lobisomem no mundo fsico apenas com Vida ou
sobreviveria ao menos dois turnos contra um
apenas com lsprito tem todos os sucessos obtidos
lobisomem enfurecido numa luta mano a mano. s
reduzidos pela metade. s lobisomens que entram na
ma,os costumam a,ir mais sutilmente, preparando
Umbra, contudo, so temporariamente considerados
defesas de antemo e executando ataques distncia
completamente espirituais, e um Oarou que fique no
ou com a ajuda de rituais. s lobisomens podem
mundo espiritual por muito tempo pode ficar preso l.
facilmente ras,ar um homem a meio com um nico e
Ma,os que visem um Oarou na Umbra podem
desumanamente poderoso toque de suas ,arras. s
empre,ar a lsfera lsprito contra seu oponente como
Narradores tero de manter em mente a relativa
se o Oarou fosse umesprito. s lobisomens devemse
fra,ilidade dos ma,os quando encontrar inimi,os que
precaver de ser comandados ou presos por ma,os
possam fisicamente desafiar um lobisomem. s
muito poderosos se os encontram dentro da Umbra.
Narradores que cruzam Mago e Lobisomem devem
Claro, ma,os que recorrem a tais tticas devem estar
considerar cuidadosamente se permitemque os ma,os
preparados para um retorno repentino e violento ao
absorvam dano a,ravado dificuldade 8 como
reino fsico por umOarou muito furioso se seu ataque
su,erido sob as re,ras de dano cinemato,rfico em
mstico falhar emparar seus inimi,os.
Mago.
Note que um ataque que combine m,ica de
utro problema comum o fato de que qualquer
lsprito e/ou Vida comMatria e torna pores de um
Oarou di,no de seu nome pode pular para a Umbra
lobisomem em prata tratado como um ataque
com um simples lance de dados. lsto pode dividir
a,ravado no absorvvel uma vez que os dados de dano
completamente os ,rupos que no esto preparados a
2O5
/||TU|O c||3, L| HUN|O || H/|/
final so determinados. lobisomens ,olpeados comtal muitas rotinas de ma,os podem ser respondidas com
ataque tambm so propensos a sofrer a perda de um um Dom de efeito defensivo ou oposto adequado.
ou mais pontos de Onose. s ma,os com Cultura dos Como normal, um ma,o pode escolher tentar a
lobisomens suficiente podemat reconhecer a Onose contra-m,ica sobre qualquer Dom sobrenatural
como uma fonte de ener,ia e tentar afet-la usando em usando a lsfera lrimrdio, fortalecendo a realidade
conjunto efeitos de lsprito e lrimrdio, ou em casos contra o efeito via antim,ica. Alternativamente, os
onde ela flui livremente atravs de um carne pode ma,os podem tentar responder quase qualquer Dom
empre,ar lrimrdio por si s. Aes extras obtidas de lobisomemcoma lsfera lsprito sozinha devido s
pelo ,asto de lria podem ser respondidas usando ori,ens espirituais de todos os Dons. lazer isso pode ser
1empo 3 para reduzir a velocidade do Oarou. lfeitos exaustivo, pois este mtodo funciona de acordo comas
da lsfera lsprito podem ser usados comumente para mesmas re,ras normalmente reservadas para
fortalecer ou enfraquecer a lelcula, que pode antim,ica da lsfera lrimrdio a menos que o Dom
beneficiar ou prejudicar Oarou que tentam lercorrer respondido esteja diretamente relacionado aos efeitos
Atalhos. de lsprito, tais como invocar, atravessar a lelcula,
Oarou e ma,os podem tentar contratacar os etc.
poderes uns dos outros pelas re,ras de Crossover lnmeras ideias merecem considerao especial.
Rpidas e Rasteiras ou Beseadas em Sucesso. Como Uma das primeiras preocupaes que ocorrero a
sempre, a habilidade de contratacar exi,e que seja muitos ma,os a deteco. s lobisomens ,eralmente
capaz de sentir o ataque ou poder sendo usado ou se podem detectar ma,os apenas com Dons que
tendo defesas que automaticamente se opem s detectam o uso de m,ica em ao enquanto ela est
foras em questo. 1ipicamente, Dons que fornecem ocorrendo. Ma,os que ressoam com as foras do
invisibilidade ou proteo contra deteco podem ser Silncio so uma outra histria. domSentir a Wvrm
opostos com efeitos de loras ou Mente, enquanto conta para ma,os com nveis de Jhor, o dom Sentir a
Dons que aumentam os sentidos podem perfurar as Weaver anunciar ma,os com nveis de Clareza, e o
iluses do ma,o. Muitos efeitos podem ser opostos domSentir a Wvld rea,ir a ma,os comloucura. lstas
com qualquer lsfera que possa ,erar proteo caractersticas de Ressonncia so to fortes que
conveniente ou um efeito oposto, e similarmente muitos lobisomens no sero capazes de diferenciar o
2O6 H/O H/NU/| |O /88/|O8
Silncio da Caracterstica corrompida que esto espera ver apenas uma alma humana. Anlises de
tentando detectar. lspecialmente no caso de ma,os lrimrdio podem mostrar uma fonte de ener,ia
tocados pela Jhor, isto pode se provar de fato muito sobrenatural dentro do Oarou que possua pontos de
peri,oso. Onose. Diferente de vampiros, que so violaes
Ma,os, por outro lado, normalmente acharo fcil ambulantes da realidade, muitas outras anlises no
sentir que um lobisomem no normal, embora o descobriro qualquer coisa fora do comum para um
ma,o deva ter o Conhecimento Cultura apropriado Oarou na forma humana. Um efeito de Mente pode
para determinar que est diante de um Oarou. levantar suspeitas se um Oarou na forma normal de
Anlises de Vida e lsprito indicam diferenas entre lobo ser percebido como uma criatura senciente, mas
Oarou e mortais tpicos. Anlises de Vida, as auras emocionais dos lobisomens aparecero
dependendo do paradi,ma do ma,o, podem achar normais a menos que estejamatualmente consumidos
uma fora vital incrivelmente vibrante capaz de altos pela lria. Criaturas maculadas pela Wvrm, tais como
nveis de cura re,enerativa, junta a estranha ,entica lomori e Danarinos da lspiral Ne,ra, podemparecer
que se assemelha tanto a de humanos quanto a de estranhos a anlises de lntropia, enquanto que
lobos ainda que nem uma nem outra por completo. possvel que fetiches com habilidades sobrenaturais
Anlises de lsprito normalmente mostraro al,um possamparecer no naturais a deteces de Matria.
tipo de evidncia efmera animal onde um ma,o
por umcaador usando a Se,unda Viso. Caador: A Revanche potencial-
Com a aparncia do mal, ou ao menos sria mente o mais problemtico de todos
impureza, lanada sobre os ma,os de todos os tipos, crossovers de jo,os. lnquanto al,uns
qual propsito os caadores poderiam encontrar para caadores buscam res,atar ou compre-
trabalhar juntos com seus inimi,os em potencial' s ender as criaturas que veem como
Narradores devem olhar para os Redentores e inimi,os, muitos quase ficamloucos com
Visionrios com uma dedicao especial, dado a um desejo de limpar o mundo dos
predileo deste credo em buscar o inimi,o e tentar horrores que encontram se escondendo
compreend-lo. Um caador de um destes credos, ou entre a humanidade. Narradores que procuram
que confie num membro de um destes credos, pode combinar Caador comMago devemse preparar para
tratar as criaturas sobrenaturais, especialmente os encorajar os jo,adores a explorar os conceitos
aparentemente beni,nos como ma,os, como Redentor, lnocente e Visionrio enquanto ,uarda os
percepes em potencial no mundo de monstros que Vin,adores, lnstveis e Defensores para usar como
ameaa a humanidade. Visionrios buscam anta,onistas do enredo. Mrtires, Heremitas e Juzes
compreender antes de mais nada, enquanto os podem cair emqualquer um dos lados, sendo teis ou
Redentores esperam tirar as foras das trevas de seu destrutivos para crossovers. No final, cada razo deve
caminho funesto. utros caadores podemdescobrir a ser encontrada para superar as reaes normais do
utilidade de ter uma conexo interna com as caador - dio e medo - a foras sobrenaturais que ele
sociedades que sentem mais certamente estar se no conse,ue compreender.
alimentando dos inocentes. s temas de Caador podem ser extremamente
No outro lado da cerca, se ima,inaria quais razes difceis de preservar quando misturados com outros
possveis um ma,o poderia ter para concordar com jo,os. l muito fcil olhar para a mesa com seus
seres cujas pr-concepes so a de caricaturas vis de companheiros de jo,o com um sentimento normal de
bruxas ou violadores blasfemos das mais sombrias conforto e amizade e esquecer que os Mensa,eiros
lendas de tempos anti,os. Ma,os de inclinao esto filtrando cada olhar carre,ado de Convico que
histrica podem temer o retorno dos Anos de lo,o e voc leva aos persona,ens que estas pessoas
buscar compreender aqueles que se levantam para interpretam atravs de uma lente de severo
ca-los, talvez esperando convenc-los de que as jul,amento e aparncia monstruosa. Mesmo os
1radies no representamqualquer fora do mal que mortais que se tornam ma,os so vistos pelos
exija uma nova era de lnquisio. s Coristas Mensa,eiros como feridas sobre a face da realidade,
Celestiais e outros ma,os cruzados podem tentar se cheios de e,osmo inextin,uvel e hubris. Ma,os com
aliar com a nova espcie de caadores, unindo-se trilhas menos populares, tais como os lutanatos,
contra os verdadeiros inimi,os da humanidade, podem parecer muito mais predatrios quando vistos
//|O8
2O7
/||TU|O c||3, L| HUN|O || H/|/
incluindo os peri,osos Desauridos e os sinistros sobrenatural e assim no so bem versados nos
Nefandi. utros msticos com uma li,ao s lras hbitos, sociedade ou se,redos dos ma,os. As re,ras
Mticas, sejam os dos Re,istros Akshicos ou atravs se,uintes para o Conhecimento Cultura podem ser
da conscincia universal do Sonhar, podem institudas por Narradores procurando um meio
reconhecer os caadores como umartifcio de tempos formalizado de medir a informao que cada
passados que retornaram por ordem dos deuses. 1ais persona,empode possuir sobre suas contrapartes.
indivduos podem esperar encontrar uma vara Note especificamente que Caadores no sabem
luminosa para o divino ou um sinal dos des,nios dos nem mesmo sobre si, outras criaturas sabem menos
cus dentro de seus novos aliados. ainda. lnquanto a diretriz aqui pode oferecer umtipo
Sejamquais foremas razes que ma,os e caadores de tabela de conhecimento sobre Caador, os
usempara ajudar uns aos outros, o Narrador deve ficar habitantes do Mundo das 1revas no teriam acesso a
vi,ilante emseus esforos para se asse,urar de que eles muita desta informao. Considere isso, ao invs, um
no caiam rapidamente em bri,as internas que tipo de diretriz para o que relativamente simples de
acabem por destruir o jo,o. Certamente este o aprender e o que muito incomum de saber. s
Mundo das 1revas, e o Narrador no deve encorajar persona,ens provavelmente no devem conse,uir
uma viso repu,nante de ternura e unidade, mas desenvolver informao suficiente com certeza para
tambm no deve permitir que o jo,o todo mer,ulhe serem capazes de aprender a verdadeira Cultura de
na ,uerra contnua e aberta entre os persona,ens. Caadores" como uma Habilidade. Vampiros
Conflitos permanentes entre persona,ens podem aparecem em livros e filmes, lobisomens esto por a
facilmente tornar o jo,o uma presso contnua frente a por sculos, mas no existem autoridades sobre
discusso no mundo real. loucos jo,adores aparecem Caadores e assim no h forma para que os ma,os
para um jo,o com antecipao ansiosa de cada sesso consi,am analis-los". Qualquer descoberta de e
lutando contra os ami,os com quem eles se renem interao com Caadores poderia acontecer em seu
para jo,ar, e de fato ,eralmente o papel do Narrador jo,o de Mago, mas no parte do cnone de Caador.
assumir o fardo de muitos dos anta,onistas. lsta a Nesse jo,o, os lnspirados simplesmente no re,istram
evoluo natural baseada em fatores psicol,icos tantos seres sobrenaturais para se tornarem
reais, e de fato verdade que chats online muitas vezes descobertos".
evitameste modelo que leva ao prevalecer de disputas
U|TU8/ || //|O8
em excesso entre jo,adores para alm daquelas que
lstudante: Voc sabe com certeza que
ocorrememjo,os de mesa.
Caadores existem e est comeando a
A despeito disso, os Narradores que mantm
aprender que eles tm seus prprios poderes
persona,ens caadores e ma,os juntos achar difcil de
especiais. Al,uns Caadores podem resistir
manter a unidade do ,rupo, mas deve descobrir que
m,ica, por exemplo.
inimi,os comuns no so to difceis de criar. Nefandi
Universitrio: Voc sabe que al,uns
de corao ne,ro, espritos corruptos determinados a
Caadores falam com al,o que chamam de
abusar da humanidade e Desauridos loucos
Mensa,eiros. Voc pode at mesmo acreditar
descarre,ando destruio aos saltos sobre a realidade
que realmente exista tal coisa.
sem respeito pelos inocentes servem como inimi,os
Mestre: Voc bem versado na cultura dos
que renem caadores e ma,os para compartilhar
Caadores, incluindo compreenso que
recursos. Qualquer peri,o para a humanidade que
existem realmente diferentes tipos de
atraia a ira de ambas faces pode servir como um
Caadores.
elstico para enredos que incitam persona,ens
Doutor: Voc sabe mais do que muitos de seus
caadores e ma,os a unir foras contra a ameaa
sujeitos. Seu conhecimento de Caadores
unificada, como convmo ditado, inimi,o do meu
comparvel ao de um lnspirado que est
inimi,o meu ami,o".
ciente de monstros" por al,uns anos.
Claro, com todos esses crossovers, uma das
lrudito: Voc conhece seus sujeitos melhor do
primeiras barreiras ser a falta de compreenso
que muitos deles sabemsobre si. Voc temuma
daqueles com quem se intera,e. Caadores so um
boa ideia do que os Mensa,eiros realmente
fenomeno recente, no tendo sido re,istrados h
so.
milnios atrs, e assimno so muito bemconhecidos
Possudo por: lspectadores, Caadores, loucos,
mesmo para o mais erudito dos ma,os. Similarmente,
Sobreviventes de Ataques de Caadores, Caadores
muitos caadores esto h pouco mer,ulhados no
de Bruxas
conhecimento que existe coisa tal como um mundo
2O8 H/O H/NU/| |O /88/|O8
specialidades: Mar,ens, a Caada, os Mui tas i nteraes caador/ ma,o sero
Mensa,eiros, umcredo emparticular precisamente delineadas pelo uso ou falha em usar
Convico por parte do persona,em caador.
U|TU8/ |O3 H/O3
Qualquer iluso, truque de mente ou efeito de
Apenas al,uns poucos Caadores encontraram
controle de mente pode ser interrompido com,asto de
bruxas ou feiticeiros o suficiente para aprender
um nico ponto de Convico como nas re,ras
detalhes sobre eles. Muitos Caadores so improvveis
normais de Caador. A imunidade obtida pelo uso da
de terem mais do que um ou dois pontos de qualquer
Convico do caador dura apenas pela durao da
tipo de Cultura. lara detalhes de Cultura dos Ma,os,
cena, e o efeito por isso pode se resumir se o ma,o obter
veja a p,ina 198.
sucessos que lhe permitam uma durao mais lon,a.
lor outro lado, um caador que no ,aste Convico
//|O8|3 | H/|/
normalmente no ter defesas contra efeitos mentais
Caadores so prote,idos em parte por Mar,ens
fora de sua prpria lora de Vontade. Vale notar que
sobrenaturais que so dadas a eles pelos Mensa,eiros.
um caador que ,aste pontos de Convico anular
lm teoria, os Mensa,eiros esto sujeitos s mesmas
efeitos de mente de que no esteja ciente. A Se,unda
re,ras como qualquer outro ser espiritual, mas seu
Viso tambm pode ser usada para perfurar
poder tamanho que muitos ma,os achariam difcil
automaticamente qualquer falsa aparncia que um
sobrepujar os mila,res que eles dele,am aos os
ma,o possa apresentar, seja uma mudana de forma
caadores. A interao entre Mar,ens de caadores e
baseada em Vida, um holo,rama de loras ou uma
efeitos de lsferas de ma,os varia de imunidades
iluso mental.
brutais virtual falta de defesa. Ambos os lados sofrem
1odos os casos que resultamnuma Mar,emoposta
intensamente da natureza imprevisvel de seus
aplicada contra um efeito do ma,o devem ser
oponentes, no sabendo o que esperar enfrentar.
2O9
/||TU|O c||3, L| HUN|O || H/|/
resolvidos usando ou as re,ras de Crossover Rpidas e menos esta a teoria que h por trs dos fatos. Na
Rasteiras ou de Crossover Baseado em Sucesso verdade, claro, este estado das coisas um efeito
descritas acima neste captulo. lsto envolve comparar m,ico um tanto vul,ar realizado numa lar,a escala
as lsferas totais contra a pontuao de 1rilha do Credo pelos Mensa,eiros. s Narradores podem enfrentar
ou os sucessos obtidos uns contra os outros. lm ma,os que le,itimamente assumemque possvel para
qualquer caso os efeitos do a,ressor so reduzidos pela eles quebrar o cdi,o dos Mensa,eiros, mesmo que
defesa de seu alvo e os resultados finais so fique comprovado que seja quase impossvel fazer isso.
determinados neste ponto. Deve se lembrar que Afinal, os ma,os realizam o impossvel antes e depois
nin,um pode tentar responder um ataque a menos do caf todos os dias, ento o que evitaria que eles
que possa de al,um modo sentir enquanto ele ocorre quebrassem os smbolos msticos que cada caador
ou a menos que suas defesas j estejamdispostas antes aprende instintivamente'
do ataque ocorrer. Assim como as lsferas, este no um feito
As Mar,ens especficas que os caadores podem particularmente difcil. 1udo que se precisa Mente 3
trazer j ,arantempenalidades especficas contra seus para lidar com o si,nificado universal dos smbolos.
alvos. l possvel at mesmo que um caador com Alternativamente, o Ma,o pode usar Mente 2,
certas Mar,ens possa fazer um ma,o ficar lsprito 2 para examinar as profundezas dos reinos
completamente incapaz de usar sua m,ica por um espirituais e se li,ar ao inconsciente universal.
perodo de tempo. A habilidade de usar m,ica uma lnfelizmente para um ma,o esperto o bastante para
habilidade sobrenatural, e qualquer Mar,em cuja tentar isto, ele est enfrentando um muro incrvel de
descrio di,a que evita o uso de habilidades contram,ica contra seus prprios esforos espies.
sobrenaturais bloquear o uso dos poderes do ma,o. Dependendo dos desejos do Narrador isto pode
1ais Mar,ens normalmente no eliminaro representar uma necessidade de obter 3O sucessos ou
habilidades menores tais como aquelas fornecidas mais simplesmente para perfurar as defesas babilonicas
pelos Antecedentes Arcanum, Avatar, Destino e dos Mensa,eiros. 1rinta um nmero bastante
Sonhos, mas possvel que at mesmo Caractersticas ,eneroso - Narradores que desejam representar a ira
inatas deste tipo possamse tornar inteis. lsto parte divina dos Mensa,eiros podem elevar as exi,ncias
do porqu os ma,os que compreendem os caadores para 5O, 75, 1OO ou mais, e possivelmente ter espritos
tememo peri,o que eles representam. Nenhumma,o vin,ativos atacando os ma,os que tentam o feito.
,osta de descobrir que est semos poderes m,icos que Ma,os experientes podem sentir uma similaridade
lhe fazemo que ele . distinta entre as foras do laradoxo e aquelas que se
s ma,os coma Cultura apropriada para conhecer formamcontra eles quando se colocamcontra o poder
seus inimi,os, ou at mesmo uma compreenso da dos Mensa,eiros.
condio humana, podem tentar um truque Vozes emMinha Cabea
particularmente sujo. Umefeito de Mente 2 pode fazer Ma,os errantes podem considerar umas poucas
com que o caador ,aste um ponto de Convico oportunidades quando enfrentam a presena de
imediatamente por sucesso, embora os efeitos desta caadores. Aqueles que compreendem que seus
Convico ainda anulem quaisquer outros efeitos inimi,os ouvemvozes falando comeles podembuscar
mentais que o caador sofra pela cena atual e en,anar seus inimi,os. lalar a umcaador via telepatia
provavelmente dispare a Se,unda Viso do caador. meramente um efeito de Mente 3, mas isto no o
lnfelizmente, os caadores sujeitos a este efeito suficiente para duplicar a sensao distinta dos
normalmente so libertos da influncia mental, Mensa,eiros. Se passar pelas mensa,ens mentais de
cientes das criaturas sobrenaturais em torno deles e um dos Mensa,eiros exi,e Mente 3, lsprito 2 para
amedrontados que estejam quase destitudos de combinar comunicao mental com fala espiritual.
posterior Convico. Mesmo se um caador no lazer com que um caador acredite nas palavras que
compreende como isto ocorra, o que provvel, pode ouve em sua cabea uma questo controlada pela
se tornar hipersensvel presena de criaturas interpretao normal daquele caador e os sucessos
sobrenaturais, como certamente qualquer um deles que o ma,o acumula enquanto tenta en,an-lo.
pode ter causado seu estado atual e repentino. ma,o deve fazer um teste de Manipulao
Lngua de Caador Cosmolo,ia ou Cultura dos Caadores com uma
s caadores possuem a habilidade mstica de se dificuldade i,ual a 6 mais qualquer pontuao no
comunicaremuns comos outros nummanuscrito que Antecedente latrono que o caador possua.
cada um deles compreende de forma inerente e que bviamente mais difcil en,anar al,umque oua o
no pode ser decifrado por qualquer outro ser. Ao real numa base re,ular. lnfelizmente para muitos
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caadores a ideia de ouvir vozes estranhas em suas verdadeiras metas do ma,o caem dentro daquelas do
cabeas se tornou quase normal, e se o ma,o tiver Mensa,eiro, ele pode deixar o ma,o em paz para
sucesso, suas ordens provavelmente no sero buscar seus planos, mas isto no certo. s
i,noradas, embora possam ser tratadas com qualquer Mensa,eiros ,eralmente se ressentiro da intruso e
falta normal de cooperao que um caador dispense comunicaro a presena do ma,o a outros caadores
aos seus reais patronos Mensa,eiros. na rea comos quais tmcontato. l possvel, contudo,
Al,uns ma,os tentamuma aborda,emdiferente e que vrios ma,os espirituais que estejam em sintonia
querem compreender os prprios Mensa,eiros. 1ais com os desejos naturais do divino possam encontrar
indivduos provavelmente tentam efeitos de lsprito novos aliados nos Mensa,eiros. lspritos da justia
ou Mente para se comunicar com os Mensa,eiros divina contrariados podem estar ordenando e podem
atravs dos caadores que a,emcomo seus porta-vozes forar os ma,os que os alcanam a servir ao lado dos
e campees. lsto pode ser conse,uido atravs de caadores que se voltarama seus propsitos. lsto pode
efeitos de Mente 3 ou lsprito 2, mas os ma,os que formar precisamente o tipo de desculpa que um
conse,uem provavelmente no apreciam seus Narrador precisa para colocar persona,ens de
esforos. Contatos bemsucedidos comumMensa,eiro Caador e Mago juntos.
s trazem ao ma,o sua ateno direta. Se as
normal a respeito de sua espcie. Mmias no A Sexta 1empestade lspiritual,
cambaleiam por a envoltas em trapos, por conhecida como Dja-akh, ras,a as terras
exemplo. das sombras, destruindo a cidade dos
Universitrio: Voc sabe que mmias so mortos e,pcia e colocando o deus sris
criadas por um poderoso ritual que lhes numa atividade sem precedentes.
concede imortalidade emsrie. Voc pode at Muitos ma,os permanecem completa-
mesmo saber da existncia do Culto de lsis, os mente inconscientes dos eventos que
lilhos de sris e a Corporao Ashukhi. levaram ascenso das novas mmias, e
Mestre: Voc bem versado na cultura das mesmo aqueles que encontraram as mais novas
mmias e provavelmente at sabe da mmias por vezes no esto plenamente certos do que
existncia dos lset-a e os Shemsu-heru. Voc elas so. Orupos Ahl-i-Batinbemcomo certos Coristas
pode saber que Hrus um ser real, embora e Hermticos tendem a ser os ,rupos de ma,os mais
esteja duvidoso se sabe onde encontr-lo. comuns a encontrar e compreender os Renascidos.
Doutor: Voc sabe tanto quanto muitos de Numalto nvel existe uma forte dicotomia entre a
seus sujeitos. Seu conhecimento de mmias falta de conhecimento que muitos ma,os mostram
comparvel ao de al,uns dos mais sbios frente as mmias e a cultura quase ntima que outros
cultos, incluindo a cincia de que os Amenti ,rupos de ma,os possuem. Orupos de feiticeiros que
no so as nicas mmias. no se envolveram no paradi,ma histrico e,pcio ou
lrudito: Voc conhece seus sujeitos melhor do os ritos de criao que trouxeram as mmias
que muitos deles sabem sobre si. Seu existncia ,eralmente tm pouca ou nenhuma
conhecimento de mmias comparvel ao dos informao sobre eles. lor outro lado, al,uns ,rupos
Shemsu-heru. Se isto chamar a ateno de msticos foram importantes fatores no ritual de
certos lmkhu, sua existncia pode estar em Ressurreio que trouxe as almas fra,mentadas de
peri,o. Amenti vida mais uma vez. lstas sociedades se
Possudo por: Avatares rientais, Casa Shaea, beneficiam da experincia direta e revelaes
Mmias, Cultos de Ressurreio, l,iptfilos profticas dos Renascidos e seu deus sris.
Sobrenaturais Re,ras para ,raus de conhecimento que um culto
specialidades: M,ica de Mmias, lraquezas de pode possuir sobre mmias, ou que as mmias podem
Mmias, umculto emparticular possuir sobre a sociedade dos ma,os, podem ser
Nota special: As mmias muitas vezes possuiro representadas pelas se,uintes Habilidades Cultura
um Conhecimento alternativo chamado Cultura
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Amenti. Assuma que a Cultura Amenti uma forma
lstudante: Voc sabe com certeza que as
um tanto superior de Cultura de Mmias, sustentada
mmias existeme est comeando a separar a
pelo fato de que o erudito est buscando compreender
verdade das falcias bsicas da cultura oculta
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sua prpria espcie ao invs de aprender os se,redos de serem capazes de revid-los, ou possuir defesas
estran,eiros. s Narradores podemrepresentar isto ao notveis contra ataques m,icos. lronicamente, este
oferecer nmeros de dificuldade menores para um momento em que at mesmo os ma,os podem ser
representar os mesmos fatos ou ao tratar um nvel de sobrepujados. A hekau das mmias um dos tipos de
habilidade como umponto maior. m,ica mais defensiva no Mundo das 1revas, e
provvel que os Renascidos tra,am amuletos
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protetores e ef,ies para usar a qualquer momento em
As mmias so realmente mais provveis de
que sejam atacados. A despeito disso, os ma,os ainda
explorar Conhecimentos cruzados do que muitos
tm acesso a efeitos dinmicos que lhes concede
habitantes do Mundo das 1revas. Muitas mmias
flexibilidade muito alm da capacidade do mais
devem sua existncia ao culto de Ressurreio que
avanado praticante de hekau.
executou rituais m,icos ensinados a eles por sris e
Al,uns pontos importantes devem ser destacados
potencialmente at os ensinaramparte de sua coleo
a respeito do crossover. s ma,os so uma das poucas
pessoal de encantos msticos. lara re,ras a respeito
f oras sobrenaturai s que podem trazer o
deste conhecimento, veja Cultura dos Ma,os, p. 198.
conhecimento e poder necessrios para destruir uma
mmia. Destruir uma mmia permanentemente pode
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ser conse,uido com um efeito conjunto de lsprito 5,
As relaes entre mmias e ma,os so
lrimrdio 5 por um ma,o que tenha ao menos al,um
normalmente extremamente anta,onicas ou
entendimento do que est fazendo. Al,umas mmias
profundamente e mutuamente benficas. Certamente
mais anti,as, especialmente da faco lsmaelita,
a vasta maioria de ma,os no tem interao com
podem intencionalmente procurar por ma,os pela
mmias, mas aqueles que tm ,eralmente esto
oportunidade de obter a libertao final de suas
ocupados ativamente, tentando trazer sua destruio
existncias eternas.
ou ativamente buscando ajudar suas metas. s cultos
utra observao a ocorrncia comumde rituais
de Ressurreio muitas vezes contmmembros ma,os
de mmias e ma,os que realmente buscamajudar mais
que buscammelhorar a posio das mmias e ajudar a
do que confrontar um ao outro em seus esforos. s
derrotar as foras de Apophis. lor outro lado, cultistas
Narradores deveram permitir que persona,ens ma,os
sinistros de Apophis, incluindo os Amkhat e certos
e mmias trabalhemjuntos para as re,ras de Ao em
Nefandi e,pcios, buscam nada alm da destruio de
Orupo do livro de Mago. Mesmo a mais talentosa das
todos os servos de sris e o fimde Ma'at.
mmias apreciar a ajuda de umma,o ao executar seus
leitios e efeitos de mmias e ma,os que resultam
feitios de hekau, e at mesmo o mais poderoso ma,o
em efeitos opostos esto sujeitos s re,ras opostas
pode se beneficiar do conhecimento mstico de um
dadas sob as re,ras de Crossover Rpidas e Rasteiras e
perito praticante de hekau.
Crossover Baseado em Sucesso fornecidas
anteriormente neste captulo. Claro que mmias e
ma,os ainda devem sentir ataques vindouros para
aos Vampiros do riente provavelmente enfrentaro Narradores que desejam incorporar
muitas surpresas inesperadas e mortais. Muitas destes vampiros orientais e ma,os nas mesmas
viro do fato que os kuei-jin so seres essencialmente histrias tm a vanta,em das inmeras
demonacos que recuperaram o controle sobre seus semelhanas entre este tipo de crossover
cadveres cados, enquanto que os vampiros do e o de vampiros normais. Assuntos a
cidente so criaturas san,uinrias, mas mais fsicas. respeito de imunidades especiais e
As diferenas inerentes nestas mudanas vo almda oposio entre Disciplinas orientais e
referncia cultural. lsferas de ma,os se,uem as mesmas
Vampiro: A s Narradores devem manter sempre em mente re,ras como as fornecidas na poro de
Mscara que as vrias ener,ias chi dos kuei-jin vm de deste captulo, com al,umas excees que
diferentes fontes e assim normalmente caem sob sero apontadas aqui.
diferentes lsferas. Muitas ocorrncias de ener,ia vin e As diferenas culturais entre os Vampiros do
van, caem sob a lsfera lrimrdio. lner,ias p'oh so riente e os vampiros ocidentais no podem ser
expresses cruas do esprito demonaco e assim so i,noradas. Ma,os que possuam o conhecimento dos
afetadas pela lsfera lsprito. lner,ias hun, por outro vampiros ocidentais e decidam aplic-la i,ualmente
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lado, so uma expresso da fora interior que pode ser comparvel ao de ummandarim. Se isto viera
alcanada apenas pela lsfera Mente. 1odos efeitos que a chamar a ateno de certas cortes, voc pode
buscaminfluenciar o fluxo destas ener,ias devemusar se achar passando por momentos interes-
as lsferas adequadas. santes.
Possudo por: Caadores de Demonios orientais,
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Vampiros do riente, Vampiros de San lrancisco,
lstudante: Voc sabe com certeza que os
espies 1remere
Vampiros do riente existem e est
specialidades: Shintai dos Vampiros do riente,
comeando a separar a verdade das falcias
umDarma emparticular, uma corte especfica
bsicas da cultura oculta normal a respeito
Nota special: s Vampiros do riente muitas
destes vampiros exticos. Nem todos
vezes possuiro um Conhecimento alternativo
Vampiros do riente devemparar para contar
chamado Cultura Kuei-jin. Assuma que a Cultura
arroz, por exemplo.
Kuei-jin uma forma umtanto superior da Cultura dos
Universitrio: Voc sabe que os Vampiros do
Vampiros do riente, sustentada pelo fato de que o
riente se chamamde kuei-jin e que eles tm
erudito est buscando compreender sua prpria
sociedades de mortos vivos baseadas emtorno
espcie ao invs de aprender os se,redos de
das anti,as cortes.
estran,eiros. Narradores podem representar isto ao
Mestre: Voc bem versado na cultura dos
oferecer nmeros de dificuldade menores para refletir
Vampi ros do ri ent e, i ncl ui ndo a
os mesmos fatos ou ao tratar um nvel de habilidade
compreenso dos esteretipos associados com
como umponto superior.
todos os Darmas, possivelmente at mesmo
conhecimento menor de seus diferentes U|TU8/ |O3 H/O3
poderes comuns. s Vampiros do riente esto mais sintonizados
Doutor: Voc conhece tanto quanto muitos de com as criaturas sobrenaturais em torno deles do que
seus sujeitos. Seu conhecimento dos Vampiros muitos vampiros ocidentais. Dos vampiros ocidentais,
do riente comparvel ao daqueles que possivelmente apenas os 1remere tendem a possuir o
obtiveram uma compreenso bem alta de sua mesmo nvel de conhecimento oculto. Muitos kuei-jin
trilha de Darma. que sabemde ma,os se especializamno conhecimento
lrudito: Voc conhece seus sujeitos melhor do dos Wu lun, e lrmos de Akasha. lara maiores
que muitos deles se conhecem. Seu detalhes, veja Cultura dos Ma,os, p. 198.
conhecimento dos Vampiros do riente
Trinit, e Aberrant. Narradores corajosos podem at Usando os exemplos acima, no deve ser
mesmo querer usar Adventure!, mandando seus difcil inventar re,ras para lidar com
ma,os para uma histria alternativa da 1erra mais quaisquer outros cenrios de jo,os
alinhada comuma utopia dos lilhos do lter. produzidos pela White Wolf, tais como
Apario, Changeling, ou at mesmo
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Confuso pelo laradoxo e laradi,ma' No est certo sobre
quais conflitos e lutas passam os ma,os modernos' Quer conduzir
seus jo,adores por lrocuras mas no sabe por onde comear' lstas
e mais questes so respondidas aqui, junto comdicas para fazer de
Mago tudo que quiser -aqui esto as ferramentas. Seja feita sua
vontade.
Mais do que apenas conselhos Narrativos e explicaes de
re,ras, o Manual do Narrador de Mago cobre muitos e variados
n,ulos do aborda,em do jo,o. lxamine formas de conduzir um
jo,o totalmente numa linha de tempo totalmente diferente.
Reconstrua as 1radies e o cenrio para se adaptarem aos seus
desejos. Jo,ue crossovers com outros jo,os do Mundo das 1revas.
Abra as comportas da criatividade e faa de Mago o jo,o que voc
sempre quis jo,ar. 1udo possvel'

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