EQUIPO: ALEJANDRO FRANCO CARLOS RINCON DIEGO VARGAS MIGUEL SANDOVAL SANTIAGO URREA
FECHA DE ENTREGA: 5 DE MAYO DE 2014 PROCESO DE TOMA DE DECISIONES
En este proceso de cumplen todos y cada uno de los pasos conforme se va adelantando en el proceso; sin embargo, si en algn momento el individuo cree que es conveniente regresar en el proceso, lo har sin importar cuanto tenga que regresar y desde ese punto retomara la secuencia para su toma decisin siguiendo el orden nuevamente. Reconocimiento de necesidad. El reconocimiento de necesidades, es el desencadenamiento del proceso de toma de decisiones del consumidor. Antes de que un consumidor se embarque en un proceso de compra, debe reconocer una necesidad funcional o emocional. Para que el proceso siga adelante se consideraran factores de motivacin y la capacidad de accin, es decir las posibilidades para continuar el proceso. Bsqueda de informacin. Se puede obtener de dos formas, enunciadas a continuacin: Interna. Se refiere a la informacin que ya posee el consumidor, y siempre ser a la primera a la que recurra. Esta base de datos posee experiencias y en preferencias especficas de cada uno.
Externa Es toda la informacin que se tiene que buscar de manera deliberada, esta informacin puede venir de cualquier medio externo al individuo como puede ser los diferentes medios de comunicacin, es aqu donde la publicidad de los productos es clave para influir en la toma de decisiones. El grado de profundidad que se le d a la bsqueda de informacin depender del nivel de involucramiento, educacin, cultura y actitud hacia los medios de comunicacin. Evaluacin de la informacin. Los consumidores evalan opciones con base en criterios importantes para ellos y as maximizar su satisfaccin de compra. De acuerdo a la persona la ponderacin de cada aspecto ser diferente. Disponibilidad La decisin es tomada por lo que ms cercano este en la memoria. Representatividad Se refiere a que es la opcin que ms est de acuerdo con las creencias del consumidor y que tiene un significado fuerte. Anclaje y ajuste No se actualiza lo suficiente la informacin. Falacia de la probabilidad conjunta Falsa creencia ocasional de que 2 cualidades en conjunto son mejor que cada uno por separado.
Conjunto de eleccin. Se poseen los argumentos necesarios para poder tomar una decisin. Eleccin En este punto, el cliente ha determinado que una solucin particular representa el mejor valor para lograr su mxima satisfaccin. Evaluacin de resultados sta es donde el cliente evala su compra con base en expectativas previas. Si la implementacin o experiencia despus de la compra excede las expectativas, siente que obtuvo un valor excelente y es probable que repita la compra. Si no cumple con sus expectativas, probablemente no repita la compra y puede difundir mensajes negativos acerca del producto.
TIPOS DE ESTRATEGIAS COGNITIVAS DE EVALUACION Estos son algunos ejemplos de estrategias de evaluacin que se emplean en la toma de decisiones: TAKE THE BEST: El mejor en una cualidad LEXICOGRAFICO: Jerarquiza las cualidades, si la cualidad ms importante para el consumidor no resuelve su conflicto, recurrir a la segunda en el orden para poder tomar una decisin; esto se realizara las veces necesarias hasta lograr la satisfaccin. ELIMINACION POR ASPECTOS: Establece parmetros de eleccin y elimina el resto, de seguir el conflicto se har uso al Lexicogrfico. CONJUNTIVO O DISYUNTIVO: Se toma como base el Lexicogrfico, de no inclinarse a ninguno se recurrir a la marca. DIFERENCIA ADITIVA SIMPLE: De un conjunto de cualidades se elige la opcin que tenga ms cualidades favorables. DIFERENCIA ADITIVA PONDERADA: En caso de que en la aditiva simple no solucione el problema, entonces se valora ms una cualidad y la opcin que salga favorecida en esa cualidad ser la que el comprador elija. MAUT: Darle una ponderacin a casa cualidad y analizar en qu grado las cumple las diferentes opciones, la que despus de este anlisis resulte la mejor valorada ser la que se seleccione.
TALLER ENTREVISTADO 1 https://www.youtube.com/watch?v=FUTlcUNkmnQ Caractersticas Estudiante de Comunicacin Audiovisual en Medios Joven Estrato 5 Masculino Personalidad discreta Gran inters hacia los temas referentes a novedades tecnolgicas Poco involucramiento en moda
ZAPATOS/TENIS TELEVISOR NECESIDAD QUE ORIGINA Proteger los pies Entretenimiento BSQUEDA DE INFORMACIN La fuente es ms bien interna y se basa en gran medida a sus necesidades y experiencias que ha tenido. Recurre a fuentes externas, como anuncios de novedades tecnolgicas, revisa caractersticas de cada opcin EVALUACIN DE LA INFORMACIN DISPONIBILIDAD: Tiene presentes las experiencias vividas con el producto REPRESENTATIVIDAD: Tiene gran significado la definicin de imagen y por eso est al tanto de los avances en esta rama ATRIBUTOS RELEVANTES CONSIDERADOS Comodidad Elegancia Definicin de imagen Marca ALGORITMO PARA LA ELECCIN LEXICOGRAFICA: 1Comodidad, 2Atuendo CONJUNTIVO: Su principal cualidad a tomar en cuenta es la resolucin, pero marca una clara preferencia hacia la marca Samsung SATISFACCIN Buen atuendo y comodidad Poder disfrutar de Pelculas satisfactoriamente
ENTREVISTADO 2 https://www.youtube.com/watch?v=ZabnQXFS6Ks https://www.youtube.com/watch?v=1znDgPfjq_M https://www.youtube.com/watch?v=xFgdUdFU_r4 Caractersticas: Masculino Estrato 5 Joven Estudiante de Filosofa Involucramiento alto en prendas de vestir Involucramiento medio en tecnologa Personalidad extrovertida
ZAPATOS/TENIS TELEVISOR NECESIDAD QUE ORIGINA Proteccin de los pies Entretenimiento BSQUEDA DE INFORMACIN INTERNA: Sus experiencias le hacen volver a comprar la misma marca, y responde igual a sus preferencias EXTERNA: Si bien tiene bien marcada la preferencia a una marca (Sony), recurre a buscar caractersticas de atributos como la calidad de imagen EVALUACIN DE LA INFORMACIN REPRESENTATIVIDAD: Le importa que la prenda que utiliza tenga cualidades de mayor actualidad ANCLAJE: Tiene una gran fidelidad con la marca Sony ATRIBUTOS RELEVANTES CONSIDERADOS Comodidad Modernidad Calidad Definicin de imagen Calidad ALGORITMO PARA LA ELECCIN MAUT: La caracterstica que ms pesa es la modernidad, seguida de la marca CONJUNTIVO: La marca es la de mayor influencia. SATISFACCIN Comodidad, confianza Felicidad, y comodidad por poseer medios de esparcimiento
ENTREVISTADO 3 https://www.youtube.com/watch?v=iH9iSmGC18Y https://www.youtube.com/watch?v=2_H4QEMg9XM Caractersticas: Masculino Edad 50 aos Estrato 4 Nivel educativo: Maestra en Direccin Social Empresarial Personalidad seria Involucramiento medio en el calzado Alto involucramiento tecnolgico
ZAPATOS/TENIS TELEVISOR NECESIDAD QUE ORIGINA Proteccin de pie y vestimenta Entretenimiento familiar BSQUEDA DE INFORMACIN INTERNA: Las preferencias son propias del individuo EXTERNA: Consigue la informacin al personal especializado EVALUACIN DE LA INFORMACIN REPRESENTATIVIDAD: Simplemente tiene un factor base a considerar que es la comodidad. REPRESENTATIVIDAD: La cualidad ms importante es la calidad de imagen y en base a ella gira la toma de decisiones. Tambin relaciona algunas marcas con esta cualidad ATRIBUTOS RELEVANTES CONSIDERADOS Comodidad Combine con el resto de ropa Definicin de imagen Marca Tecnologa empleada Ahorro de energa ALGORITMO PARA LA ELECCIN LEXICONOGRAFICA: 1Comodidad, 2 Combinable LEXICONOGRAFICA: Definicin de imagen, Marca, Tamao, Tecnologa empleada, Ahorro de energa SATISFACCIN Comodidad al andar Entretenimiento
CONCLUSION DEL PROCESO DE DECISION ZAPATOS VS TV
ZAPATOS/TENIS TELEVISOR NECESIDAD QUE ORIGINA Proteccin de los pies Entretenimiento BSQUEDA DE INFORMACIN INTERNA: Los consumidores recurren a las experiencias pasadas, y a lo que quieren proyectar al vestir estas prendas. EXTERNA: La informacin necesaria para buscar en este tipo de productos, se adquiere de fuentes externas a la memoria, ya que los atributos para este producto deben ser ms especficos. EVALUACIN DE LA INFORMACIN REPRESENTATIVIDAD Y DISPONIBILIDAD: El consumidor claramente se siente orientado hacia la comodidad que el producto ofrece y es la caracterstica que ms representatividad tiene, sin embargo el aspecto que le da portar esta prenda tambin influye. La disponibilidad se presenta cuando con frecuencia recurren a experiencias con el producto para volver a comprarlo o no REPRESENTATIVIDAD: El comprador de entre las diferentes marcas recurre con ms frecuencia a marcas que representan calidad. Tambin el atributo de calidad de imagen es el eje sobre el cual gira el resto de la toma de decisiones. ATRIBUTOS RELEVANTES CONSIDERADOS Comodidad Modernidad Calidad Definicin de imagen Marca Tamao ALGORITMO PARA LA ELECCIN LEXICOGRAFICA: 1Comodidad 2Atuendo CONJUNTIVO: Definicin de imagen, Marca, Tamao, Tecnologa empleada, Ahorro de energa; son las cualidades que se consideran en la toma de decisiones. Destacando que es importante la imagen(calidad) de la marca(Sony, Samsung, LG) en este tipo de productos. SATISFACCIN Comodidad, confianza. Felicidad, y comodidad por poseer medios de esparcimiento.
RECOMENDACIONES ZAPATOS Cuidar la calidad de los productos. Adaptar los productos a la forma del pie del mercado nacional asegurando la comodidad del comprador. Innovar en los diseos para mantenerlos actuales. Disear campaas enfocadas al BTL, con personal que ayude al comprador a elegir el mejor modelo de acuerdo a sus preferencias y contexto en el que se desarrolla el comprador. ATL enfocado a demostrar las cualidades de comodidad y atributos que le den el valor agregado y nos solo centrarse en los aspectos aspiracionales del mercado.
TELEVISORES Innovar en el la tecnologa para alcanzar la mejor calidad de imagen. En BTL contar con personal especializado para que oriente mejor al comprador sobre las caractersticas del producto, al igual que en el embalaje y punto de venta expongan las caractersticas que posee el televisor En ATL aparecer en medios especializados en el tema les dar una ventaja al dar una imagen de mayor compromiso con el desarrollo de la tecnologa. Explotar ms las redes sociales para dar a conocer las cualidades del producto.