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Actividad PT 5.1.3: Anlisis de un diseo redundante
Diagrama de topologa

Objetivos de aprendizaje
Comprobar la convergencia de STP
Examinar el proceso de ARP
Probar la redundancia en una red conmutada
Introduccin
En esta actividad, se examinar cmo STP funciona por defecto. Los switches se han agregado a la
red de fbrica. Los switches de Cisco pueden enchufarse y conectarse a una red sin ninguna accin
adicional de parte del administrador de red. Por lo tanto, estos switches funcionarn de acuerdo con
la configuracin por defecto.
Tarea 1: Comprobar la convergencia de STP
Cuando STP sea completamente convergente, existirn las siguientes condiciones:
Todos los equipos PC tienen luces de enlace de color verde en los puertos con switch.
Los switches de la capa de acceso tienen un enlace de reenvo (verde) a un switch de la capa
de distribucin y un enlace de bloqueo (mbar) a un segundo switch de la capa de distribucin.
Los switches de la capa de distribucin tienen un enlace de reenvo (verde) a un switch de
la capa ncleo y un enlace de bloqueo (mbar) a un segundo switch de la capa ncleo.
CCNA Exploration Actividad PT 5.1.3:
Conmutacin y conexin inalmbrica de LAN: STP Anlisis de un diseo redundante


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Tarea 2: Examinar el proceso de ARP
Paso 1. Cambiar al modo de simulacin.
Paso 2. Hacer ping desde PC1 a PC6.
Use la herramienta Add Simple PDU para crear una PDU desde PC1 a PC6. Asegrese de que ICMP
est seleccionado en Event List Filters. Haga clic en Capture/Forward para examinar el proceso de
ARP a medida que la red conmutada obtiene las direcciones MAC de PC1 y PC6. Observe que los
puertos de bloqueo detienen todos los bucles posibles. Por ejemplo, la solicitud ARP de PC1 viaja
desde S1 a D2 a C1 a D1 y luego vuelve a S1. No obstante, dado que STP bloquea el enlace entre
S1 y D1, no se produce ningn bucle.
Observe que la respuesta de ARP de PC6 viaja de vuelta en una ruta. Por qu?
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Registre la ruta sin bucles entre PC1 y PC6.
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Paso 3. Examinar el proceso de ARP nuevamente.
Haga ping entre dos PC diferentes para examinar el proceso de ARP nuevamente.
Qu parte de la ruta se modific desde el ltimo conjunto de pings?
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Tarea 3: Probar la redundancia en una red conmutada
Paso 1. Eliminar el enlace entre S1 y D2.
Cambie al modo de tiempo real. Elimine el enlace entre S1 y D2. Demora algo de tiempo para hacer
que STP sea convergente y establecer una nueva ruta sin bucles. Dado que slo S1 se ve afectada,
observe cmo la luz mbar del enlace entre S1 y D1 cambia a verde.
Paso 2. Hacer ping entre PC1 y PC6.
Una vez que el enlace entre S1 y D1 est activo (indicado a travs de una luz verde), cambie al modo
de simulacin y haga ping entre PC1 y PC6 otra vez.
Registre la nueva ruta sin bucles.
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Paso 3. Eliminar el enlace entre C1 y D3.
Cambie al modo de tiempo real. Observe que los enlaces entre D3 y D4 a C2 son de color mbar.
Elimine el enlace entre C1 y D3. Demora algo de tiempo para hacer que STP sea convergente
y establecer una nueva ruta sin bucles. Observe los enlaces de color mbar en D3 y D4. Puede
alternar entre los modos de simulacin y tiempo real para acelerar el proceso.
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Conmutacin y conexin inalmbrica de LAN: STP Anlisis de un diseo redundante


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Qu enlace es ahora el enlace activo en C2?
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Paso 4. Hacer ping entre PC1 y PC6.
Cambie al modo de simulacin y haga ping entre PC1 y PC6.
Registre la nueva ruta sin bucles.
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Paso 5. Eliminar D4.
Cambie al modo de tiempo real. Tenga en cuenta que S4, S5 y S6 envan el trfico hacia D4. Elimine D4.
Demora algo de tiempo para hacer que STP sea convergente y establecer una nueva ruta sin bucles.
Observe que los enlaces entre S4, S5 y S6 a D3 cambian a envo (verde). Los tres switches deben
ahora enviar el trfico a D3.
Paso 6. Hacer ping entre PC1 y PC6.
Cambie al modo de simulacin y haga ping entre PC1 y PC6.
Registre la nueva ruta sin bucles.
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Qu caracterstica exclusiva tiene la nueva ruta que no ha visto antes?
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Paso 7. Eliminar C1.
Cambie al modo de tiempo real. Tenga en cuenta que D1 y D2 envan el trfico hacia C1. Elimine C1.
Demora algo de tiempo para hacer que STP sea convergente y establecer una nueva ruta sin bucles.
Observe que los enlaces entre D1 y D2 a C2 cambian a envo (verde). Una vez convergentes, los
switches deben ahora enviar el trfico a C2.
Paso 8. Hacer ping entre PC1 y PC6.
Cambie al modo de simulacin y haga ping entre PC1 y PC6.
Registre la nueva ruta sin bucles.
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