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TEMA 1 MARKETING ON LINE
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INDICE 1.-INTRODUCCION 2.- LA LLEGADA DE INTERNET: LA TEORIA LONG TAIL O LARGA ESTELA 3.-MARKETING EN LA WEB 2.0 4.-INTERNET COMO CANAL DE COMUNICACIN 4.1.- LAS HERRAMIENTAS DE MARKETING EN INTERNET 4.2.- DISPLAY O FORMATOS INTEGRADO 4.3.- MARKETING EN BUSCADORES 4.3.1.- TIPOS DE RESULTADOS 4.4.- SEO, Search Engine Optimization 4.4.1- EL POSICIONAMIENTO 4.5.- SEM Search Engine Marketing. LA PUBLICIDAD EN LOS BUSCADORES 4.5.1.- ELEMENTOS DE LA PUBLICIDAD 4.6.-CARACTERSTICAS DE LA PUBLICIDAD EN BUSCADORES A TRAVS DE ENLACES PATROCINADOS. 4.7.- MARKETING DE AFILIACIN 4.8.- E-MAIL MARKETING 4.9.- TIPOS DE CAMPAA
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1.-INTRODUCCION Desde la dcada de los 60, hemos visto como ha crecido anualmente entre un 50% y un 100%, la llegada de los ordenadores. Del mismo modo que ha ido creciendo el nmero de ordenadores, ha ido bajando el coste de los mismos. La aparicin de los ordenadores ha trado consigo una serie de transformaciones: Nuevos organigramas y procedimientos empresariales. Prdida de puestos de trabajo actualmente obsoletos. Aumenta la demanda de nuevos perfiles profesionales: un ejemplo sera el Community Manager. Si la llegada de los ordenadores supuso un cambio empresarial, la llegada de Internet ha sido una revolucin, no es slo una herramienta, sino que nos transporta a otro mundo. Las empresas han introducido internet en todas las facetas de sus negocios, confiando totalmente en sus beneficios: difusin de productos, compras, cobros, atencin al cliente, postventa Los cambios que se van introduciendo en las empresas, lo hacen de manera incesante. Las empresas han de ir actualizando sus modelos de negocio constantemente, incluso aquellas totalmente
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afianzadas, que tiene plantillas de millones de puestos de trabajo directos e indirectos. Un informe del Estudio General de Medios desarrollado por la Asociacin para la Investigacin de Medios de Comunicacin, EGM, el 54,8% de los espaoles accede a Internet, lo que supone 21,6 millones de usuarios de internet. En el grfico siguiente podemos comprobar la evolucin de los usuarios de internet en Espaa. Fuente: EGM, AIMC
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10 20 30 40 50 60 Internautas Espaoles Internautas de uso diario
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2.- LA LLEGADA DE INTERNET: LA TEORIA LONG TAIL O LARGA ESTELA
Con la llegada de internet al mundo empresarial, se ha impuesto un nuevo modelo de negocio, que podemos encuadrar dentro de la teora Long Tal o larga estela. El autor de esta teora es Chris Anderson, en el ao 2004, en esta teora se estudian los diferentes modelos que aparecen con la llegada de internet, del mundo digital. Las reglas de distribucin y de mercado, han sufrido un cambio radical con la llegada de internet. Actualmente en los negocios no es necesario centrar el negocio en unos determinados productos de xito, para que resulte ms rentable, como seran los blockbuster o superventas. Esto se debe a que con la llegada de internet y el entorno digital ha reducido los costes de almacenaje y distribucin. Las empresas hasta hoy da se encontraban con grandes limitaciones tanto fsicas como geogrficas, que dificultaban sus objetivos, que podemos resumir en los siguientes dos puntos: 1.- Centrarse en la produccin de un nmero limitado de artculos que sean fciles de comercializar y en grandes pedidos. 2.- Controlar al mximo los gastos de almacenaje y distribucin.
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En definitiva las empresas tenan que promover una gran demanda de sus productos en un mbito geogrfico lo ms prximo posible. Durante el siglo XX, ha prevalecido el modelo de la denominada Ley Pareto, la cual es uno de los ms famosos mandamientos del marketing y que tiene una aplicabilidad en muchas cuestiones relacionadas con el marketing digital; en esta rea en la que todo se puede medir, slo hay que estar atentos a identificar el sntoma para aplicarle la receta. El Principio de Pareto establece que hay muchos problemas sin importancia frente a slo unos graves, y que por lo general, el 80% de los resultados totales se originan en el 20% de los elementos. A nivel empresarial se ha utilizado este principio para descubrir en muchas ocasiones, por ejemplo, que la minora de clientes representan la mayora de las ventas o que la minora de productos representan la mayora de las ganancias obtenidas. En el marketing digital, ocurre algo parecido en cada uno de los procesos y tcnicas utilizadas para llevar a cabo un buen plan de marketing digital. El modelo de la Ley de Pareto, en la actualidad ha quedado superada por el modelo de nicho de mercados. En el modelo de nichos de mercado generado por el entorno digital, se reducen drsticamente los costes de almacenaje y distribucin. Las empresas disponen hoy da, de un amplio catlogo de productos, unos ms populares,
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otros menos y otros exclusivos. Si las empresas no han de limitarse a la produccin de productos superventas o blockbuster, les ha permitido satisfacer toda clase de preferencias y necesidades, pudiendo de este modo llegar a un nmero ms elevado de clientes o nichos de mercado. Segn el modelo de nichos de mercado, la suma de todas las pequeas ventas de un catlogo ms amplio y diversificado, puede igualar o superar las ganancias del modelo de mercado descrito por la Ley de Pareto. Al verse minorados los costes de almacenaje y distribucin, las empresas pueden aumentar de forma considerable su catlogo de productos. De este modo el consumidor puede ver en profundidad toda la oferta disponible de un producto, ver las interminables listas de productos disponibles, mucho ms completas que las que se ofrecen en una tienda fsica de productos superventas o blockbuster. Las empresas que basan su direccin comercial en la teora de la larga estela o long tail, puede personalizar a sus clientes, ofreciendo una personalizacin masiva como alternativa a la oferta orientada a las grandes masas, se ha podido comprobar que en ventas on line de libros superventas el 30% de los ingresos obtenidos, no se derivan de los libros considerados como superventas, descubrimos por lo tanto que los el gusto de los consumidores no son tan parecidos como siempre se piensa, existe diversidad.
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3.-MARKETING EN LA WEB 2.0 En todas las empresas, se han producido grandes cambios, con la llegada de internet, estos cambios se han realizado en todos los departamentos, comercial, administracin, recursos humanos, logstica, comunicacin De todos estos departamentos el ms afectado ha sido el comercial, ventas y marketing, ya que es donde se han de introducir los cambios tecnolgicos, imprescindibles para una buena comunicacin y buen servicio a los futuros clientes, y como no llegar antes y mejor al cliente que la competencia. En la actualidad podemos comprobar cmo internet ha ido superando con creces, otros medios de publicidad como son la televisin, la prensa escrita
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0 50 100 150 200 250 300 350 400 2007 2008 2009 2010 Primer trimestre Segundo trimestre
En este grfico vemos la evolucin de la inversin publicitaria en internet. Fuente: Internet Advertisement Bureau Spain
4.-INTERNET COMO CANAL DE COMUNICACIN
La clave del xito de internet como canal de comunicacin se centra en que nos ofrece algo ms que la televisin, la prensa escrita o la radio, LA INTERACTIVIDAD.
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Internet ofrece al usuario, poder participar en la construccin del mensaje gracias a la web 2.0. Podemos encuadrar en los siguientes puntos, las claves de xito de internet como canal de comunicacin. 1.- La interactividad, es la mayor facultad de este medio, se produce en tiempo real, adems de los siguientes atributos: masivo, bajo coste, bidireccional. 2.- Las acciones llevadas a cabo en internet a nivel empresarial, pueden medir tanto su impacto como su rentabilidad real. El principal problema de los medios tradicionales, ha sido siempre medir el impacto real de un anuncio en radio, televisin o prensa escrita. En internet todas las acciones que llevemos a cabo, pueden medirse con mayor o menos exactitud a travs de herramientas muchos ms eficaces que las que se han utilizado en los medios tradicionales. Todo lo que sucede en Internet queda registrado en los servidores automticamente y en tiempo real, en forma de estadsticas y parmetros. Lo que es una gran herramienta para los responsables de marketing y los departamentos comerciales, en la toma de decisiones, les ayuda a llegar al pblico objetivo de una manera ms efectiva y con conectar con l con ms garantas.
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Las variables que nos ayudan a medir el impacto y la rentabilidad de una campaa de marketing en internet son los siguientes:
Nmero de usuarios que han visto el anuncio, nmero de impresiones. Nmero de usuarios que les ha parecido interesante el anuncio, y han visitado la web, nmero de clics. Nmero de usuarios que entran en la web, pero no les interesa o no es lo que estaban buscando, % de rebote. Es una fuente de informacin sobre los usuarios que visitan nuestra web, en qu lugar geogrfico reside el usuario, que explorador ha utilizado, explorer, mozzilla,, que es lo que ha visitado dentro de nuestra web, cunto tiempo ha estado, como ha ido llegando a las diferentes informaciones que tenemos en la web
3.- Internet ofrece la posibilidad de personalizar el mensaje para cada usuario, dependiendo de la informacin que tengamos de l.
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4.- Internet no es solamente un canal donde publicitarse, es un lugar donde se formalizan contratos y se realizan compras y ventas. En el ao 2009, las compras en internet alcanzaron los 8.000 millones de euros. Cada vez ms los usuarios confan ms en los medios de pago on line, y tambin tiene total confianza en la informacin que les aporta internet. 5.- Internet es un medio de creacin de campaas de marketing rpido y fcil. Las acciones en internet se llevan a cabo en tiempo real. Podemos medir los resultados de forma inmediata, que no es de gran ayuda para poder optimizar las campaas hasta alcanzar nuestro objetivo. Los costes de una campaa masiva en internet son inferiores a las realizadas en otros medios, es mucho ms barato enviar un catlogo por e-mail, que encargarlo a una imprenta y enviarlo por correos o mensajera. 6.- Internet nos ofrece una disponibilidad horario total, 24 horas, 365 das al ao. 7.- Y por ltimo Internet nos ofrece movilidad geogrfica, no existen limitaciones geogrficas, podemos hacer llegar nuestros productos a cualquier lugar del mundo, y como ya decamos en el punto anterior en cualquier momento.
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Hasta ahora hemos visto las ventajas, pero tambin existen inconvenientes susceptibles de mejoras: 1.- En 2010, en Espaa internet tena una cobertura inferior que la televisin o la radio. 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 Internet Television Radio Revistas Cine Diarios Publicidad Exterior Suplem. En este grfico podemos comprobar la penetracin diaria de medios en el 2010. Fuente: EGM y AIMC 2010. 2.- Internet es un medio complejo, cada da aparecen nuevas formas de promocionarse, tenemos que estar al
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da de los cambios tecnolgicos que se van produciendo e irnos actualizando. En los medios de publicidad tradicionales, las posibilidades comerciales son muy concretas. 3.- Los constantes cambios que se van sucediendo en internet, nuevas herramientas, nuevas profesiones, no nos deja claro exactamente qu pasos debemos de seguir para anunciarnos y comercializar nuestros productos en internet. Hay una serie de organismos que todo Community Manager, ha de conocer: Asociacin Espaola de la Economa Digital, Adigital, www.adigital.org, es un organismo que ofrece a sus asociados, empresas y entidades relacionadas con la economa digital, asesora y formacin. Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informacin, Onsti, www.ontsi.red.es, es un organismo adscrito a la Entidad Pblica Empresarial red.es, cuyo principal objetivo es el estudio y anlisis de la Sociedad de la Informacin en Espaa. Asociacin para la Investigacin de Medios de Comunicacin, Aimc, www.aimc.es, es un organismo que tiene como objetivo estudiar el estado de la comunicacin en Espaa. Publica trimestralmente un Estudio General de Medios de Comunicacin, EGM.
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The Nielsen Company, www.nielsen.com, es la empresa lider mundial de servicios de informacin e investigacin de mercados. Esta empresa ofrece informacin de mercados, recopilada de una gran variedad de fuentes, avanzadas herramientas de gestin de la informacin, sofisticados sistemas y metodologas de anlisis junto con un servicio profesional personalizado, para que los clientes encuentren el mejor camino hacia el crecimiento. Adems son muy interesantes los estudios de mercado que realiza The Nielsen, proporcionan una informacin muy valiosa y til sobre marketing.
4.1.- LAS HERRAMIENTAS DE MARKETING EN INTERNET Como hemos visto a lo largo de este captulo, internet nos permite desarrollar mltiples acciones de marketing, que van evolucionando da a da. El Community Manager, ha de tener un buen conocimiento de todas las acciones de marketing que se pueden realizar en internet, en especial en los Social Media. Hemos de ser consciente que las Redes Sociales, solo es uno de los medios donde las empresas pueden realizar sus acciones de marketing on line.
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4.2.- DISPLAY O FORMATOS INTEGRADOS Las primeras acciones de marketing que se realizaron en internet fueron los banners, que consisten en anuncios grficos insertados en las pginas web, una vez se realiza un clic sobre el banner, te redireccionan a la pgina web del anunciante. El banner, es un modo de publicidad ya tradicional en Internet que cumple ya 15 aos de su existencia. Los primeros en hacer uso de este mtodo fueron HotWired la primer revista comercial en lnea, donde compaas como AT&T, Club Med y Volvo contrataron el servicio. Sin embargo al dar clic en el anuncio, se enviaba a una pgina en construccin ya que muchas de las empresas no contaban con un sitio web en aquel entonces. Este tipo de anuncios ha ido cambiando con el pasar de los aos, el tradicional y primer banner que HotWired coloc en 1994 tena un tamao de 468 x 60 pixeles. Y esto era solamente una prueba donde HotWired gan unos 400.000 dlares, sin embargo el mtodo funcion tan bien que en la actualidad aun podemos ver derivados de esta publicidad en Internet. En aquel tiempo, HotWired no tena certeza alguna de que esto funcionara ni saban qu cantidad de trfico generara, sin embargo decidieron cobrar 30.000 dlares por anuncio, en campaas de 12 semanas. Sin embargo, Tim OReilly reclama que el primer anuncio publicitario en Internet
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estuvo a cargo de su compaa un ao antes, en 1993 por Global Network Navigator, admitiendo que el banner fue creado por HotWired.
Fuente: www.hotwired.com Aqu vemos el primer banner, el mensaje del anuncio deca: Have you ever clicked your mouse rigth here?, Hizo clic aqu alguna vez Pues debera hacerlo! En 1996, surgi el Interactive Advertising Bureau IAB, organismo cuyos objetivos son los siguientes: -Fomentar el crecimiento de la inversin en marketing y publicidad interactiva en Espaa. (Objetivo 2009: 670 millones de euros).
- Fomentar la regularizacin y estandarizacin en las prcticas del sector.
- Impulsar la actividad de las empresas, como verdaderos motores del desarrollo del marketing y la publicidad interactiva. Otros formatos publicitarios utilizados por las empresas son los siguientes:
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1.-Display o formatos integrados.- Se trata de anuncios grficos. El ms popular es el ya citado banner, aunque ha ido siendo modificado tecnolgicamente gif, animado, flash, jpg, horizontal en la parte superior de la pgina web, vertical Otro formato display que encontramos en las webs, es el roba pginas, llamado botn cuando su tamao es ms pequeo.
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En este pantallazo podemos ver un ejemplo de roba pginas.
2.- Formatos flotantes.- Este formato interrumpe la navegacin del usuario, muchos navegadores ofrecen la posibilidad de bloquear este tipo de publicidad ya que resulta incmoda para el usuario que est navegando. Dentro de los formatos flotantes, existen varios tipos:
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Interstitial o cortinilla.- Un anuncio que aparece entre dos pginas de contenido. Si un usuario hace clic en un enlace para ir a otra pgina, el anuncio interstitial aparecer antes de que el usuario conecte con la pgina siguiente. Se trata de un formato que ocupa toda la pantalla, el usuario la ver inevitablemente mientras se carga la pgina web donde se diriga. Es breve su duracin, y nos da la opcin de cerrarlo si no nos interesa.
Avisos Pop Up.- Son ventanas flotantes que aparecen al entrar en una pgina web. Los expertos en comercio electrnico consideran que los avisos pop-up son como cualquier otra forma de publicidad: si se presentan ante el consumidor de manera inadecuada pueden ser objeto de rechazo, pero en caso contrario pueden proveer informacin valiosa, o al menos un entretenimiento no ofensivo. No existen todava mediciones sobre la efectividad de estos recursos; algunos estudios slo indican que la gente tiene una actitud algo ms positiva sobre avisos no invasivos. Otros creen que la gente que navega slo siente la necesidad de librarse de ellos porque
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representan un desorden y poco a poco bordean el lmite del spam. Algunos opinan que los pop-up han creado una fuerte tendencia a la respuesta negativa.
Avisos Pop Under.- Su formato es idntico a los avisos pop up, con la diferencia de que la ventana aparece detrs del explorador, el usuario la encuentra cuando termina de navegar por internet.
Shoshkeles o Layers.- Son formatos que se mueven libremente por toda la pantalla. Aqu nos encontramos con el formato expandible, que comienza con un formato integrado, que mediante la interaccin del usuario se expande por toda la pantalla. Es uno de los formatos ms utilizados por su impacto entre los usuarios.
3.- Patrocinio.- Consiste en asociar la imagen de una empresa a los contenidos de una web. Dentro del patrocinio podemos hablar patrocinios exclusivos o la de compartir el patrocinio de una web con oras empresas. Con el patrocinio se consigue la notoriedad de la marca. Tambin podemos hablar de bartering o pospatrocinio, consistente en contratar un bloguer para que se hable de
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nuestro producto, estar pactado si habr control o no sobre el contenido.
4.- Rich media banners.-Suelen estar creados en video o tecnologa flash. Estamos ante formatos enriquecidos con contenido dinmico creados con la tecnologa ms reciente.
4.3.- MARKETING EN BUSCADORES
Cada da en todo el planeta, millones de personas como t o yo encendemos nuestro ordenador o utilizamos nuestro mvil en la casa, oficina o donde estemos para buscar informacin en la red. Y qu es lo que hacemos? Ir directo a la pgina de un motor de bsqueda, no importa cual porque cada quien tiene su favorito.
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El marketing de buscadores, como su propio nombre indica, consiste en las acciones publicitarias llevadas a cabo con el buscador como soporte publicitario: google, yahoo La manera ms rpidas y moderna de buscar informacin, es por medio de la Internet. Hoy en da, existen millones de pginas en todo el mundo, las cuales contienen la ms variada informacin posible. Es por lo mismo, que con la modernidad, la globalizacin y la tecnologa, la bsqueda de informacin, dej de estar limitada slo a las bibliotecas, para ahora llevarse a cabo, en los centenares de sitios que existen en Internet. Cuya cantidad se van incrementando a una gran velocidad, todos los aos. Los buscadores en Internet, son programas dentro de un sitio o pgina web, los cuales, al ingresar palabras claves, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilan todas las pginas posibles, que contengan informacin relacionada con la que se busca. Por ende, en los buscadores, slo se necesita ingresar la palabra clave o el concepto que se desea preguntar y el programa del buscador, entregar una lista de pginas que contienen aquella informacin. Existen bsicamente dos tipos de buscadores en Internet. Estn los buscadores de Internet tipo directorio, y los que operan mediante robots o araas. Los primeros, los buscadores en Internet tipo directorios, funcionan igual que cualquier directorio existente. Como por ejemplo, las pginas blancas o amarillas que pueden llegar a existir en
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los distintos pases. Estos directorios clasifican y ordenan la informacin, segn categoras preestablecidas. Dentro de los buscadores en Internet tipo directorios, los ms famosos son Yahoo (el primero en gran escala de su tipo), y Dmoz o el open directory proyect, directorio cuya particularidad es que opera mediante editores voluntarios de todo el mundo. Ahora, si hablamos de los buscadores en Internet que operan mediante robots, estamos hablando de sitios como Google, una de las pginas ms visitadas y exitosas en la bsqueda de informacin. Es en estos tipos de sitios, en que las palabras claves, juegan un papel primordial, mayor que en los otros buscadores de Internet. Ya que por medio de estas palabras, es que el buscador va, valga la redundancia, buscando las pginas o documentos que contienen estas palabras o ttulos, y las ordenan segn su preponderancia o relevancia, en comparacin a la palabra clave. Otros buscadores tipo robot conocidos, son Yahoo (adems de poseer un directorio), y Ask Jeeves. Otra denominacin comn para los buscadores que operan a travs de robots es la de motores de bsqueda, que es lo mismo. Los robots o araas son programas que escudrian la web siguiendo los links o enlaces que van encontrando en las diferentes pginas. Estas araas no descansan nunca, descubriendo cada vez nuevas pginas en la red. Unos de los robots ms conocidos son el Googlebot, de Google, el Slurp, de Yahoo, y el MSN bot, de MSN search.
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Ahora, tambin existen aquellos buscadores en Internet, que satisfacen zonas geogrficas especficas. Los hay de tipo provincial, de una ciudad, de un pas y aquellos internacionales, ya que buscan en pginas de distintos pases. Incluso los grandes buscadores ya ofrecen la opcin de bsqueda local, como en el caso de Google, que permite buscar dentro de las pginas de un determinado pas. Como se puede ver, es cosa de definir qu es lo que deseamos buscar, e ingresarlo como palabra o frase clave en nuestro motor de bsqueda favorito para obtener la informacin que tanto deseamos.
CLASIFICACIN DE LOS PRINCIPALES BUSCADORES ENERO 2011
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Al entrar en un buscador, el usuario lo hace por una necesidad puntual de la que quiere una respuesta rpida, esa es la situacin que buscan los anunciantes. El 45% de los usuarios acepta el primer resultado que le ofrece el buscador y el 68% no pasa de la primera pgina de resultados.
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COMPORTAMIENTO DE LOS USUARIOS
0 10 20 30 40 50 60 70 Primer resultado Primera pgina
4.3.1.- TIPOS DE RESULTADOS
Los buscadores, tras la aplicacin de su algoritmo y teniendo en cuenta el pas del usuario, nos ofrece un listado en el cual da una respuesta lo ms til y afn, con las palabras introducidas en el buscador por el usuario. Los buscadores ofrecen dos clases de resultados: a) Resultados naturales b) Resultados patrocinados
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Los resultados naturales son el listado de pginas webs que los buscadores sitan en la pgina izquierda de la pgina de resultados, como consecuencia de una bsqueda concretada realizada por el usuario. Los resultados patrocinados son el listado ms reducido de pginas webs que los buscadores sitan en la pgina superior derecha de la pgina de resultados, como consecuencia de la contratacin previa a la publicacin de unos anuncios asociados a una serie de palabras clave, keywords. Si el trmino de bsqueda introducido por el usuario coincide con las palabras clave o keywords, aparecer el anuncio y en el supuesto de que el usuario haga clic, en el resultado patrocinado supondr un coste para la empresa anunciante.
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Los dos anuncios que aparecen con el fondo naranja, y el del margen de la derecha, son resultados patrocinados, el resto se trata de resultados naturales. Actualmente las empresas han de mejorar su posicionamiento en los resultados naturales, existen una serie de tcnicas que podemos llamar optimizacin de
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buscadores, la persona encargada ser el SEO, Search Engine Optimization. La finalidad del SEO, es mejorar el posicionamiento de una web en los resultados naturales, aumentando su visibilidad, lo que conlleva un incremento de nmero de visitas en la web. Las tcnicas de marketing que mejoran el posicionamiento en los resultados patrocinados por la empresa, sern realizadas por el SEM, Search Engine Marketing.
4.4.- SEO, Search Engine Optimization Existen unos programas denominados Spiders, araa o robot, que rastrean la web, los buscadores de google o yahoo lo utilizan. Estas araas utilizan de forman permanente un proceso de indexacin, se incorpora a su base de datos de forma peridica una copia de las pginas web visitadas. Durante esta copia, descubre nuevas pginas web a travs de hiperenlaces que va encontrando en la informacin que va procesando. En el momento que una web es registrada por una araa, se incorpora al ndice del buscador que lo posicionar de acuerdo con las palabras clave, keywords, ofrecindoles a los usuarios los resultados acordes a sus bsquedas. 4.4.1- EL POSICIONAMIENTO
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En las webs de los buscadores nos encontraremos con instrucciones que nos indicarn como mejorar el posicionamiento, para obtener una correcta indexacin y clasificacin de la web y de este modo mejorar nuestro ranking y visibilidad. Varan ligeramente los mtodos de un buscador a otro, pero la finalidad de todos ellos es que prevalezca la calidad y la limpieza de los sites. El posicionamiento no es una tarea fcil, no nos encontramos ante una ciencia exacta, muchas veces despus de seguir muchas indicaciones y estrategias, los resultados no son lo que esperbamos, y los buscadores dan unos resultados incomprensibles. Los buscadores penalizan las tcnicas fraudulentas para mejorar el posicionamiento que pueden conllevar inclusive la expulsin de la web de los resultados de las bsquedas. Lo ms importante para tener un buen posicionamiento, es que nuestra web est bien estructurada y los contenidos sean relevantes, esto mejorar nuestra posicin. Los criterios ms compartidos por los buscadores son los siguientes: a)Calidad.- la pgina ha de estar bien estructurada, existe una buena jerarqua, y tenga unos enlaces de textos claros, desde donde se pueda acceder a todas las pginas desde al menos un enlace de texto esttico.
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b)Contenido de la pgina.- es muy importante que la pgina tenga bastante y buena informacin, debe ser una informacin til. c)Page Rank.- Google ha patentado y registrado este parmetro, que mide la relevancia de una pgina web en internet, a travs de un algoritmo basado en los enlaces externos que tiene la web. d)Palabras Clave.- Las palabras clave son el tema o motivo central del contenido de una pgina. Es decir, que dentro de un mismo sitio se pueden tener cientos, e incluso miles, de palabras claves. Las palabras clave son importantes porque son las frases o trminos de bsqueda con las que un internauta accede a un sitio desde un buscador, o las que relacionan el contenido de un anuncio con el contexto de otro sitio con contenido complementario. O lo que es lo mismo, los que permiten conectar al sitio con un pblico objetivo que no tiene porqu conocernos de antemano.
Adems, el pblico que accede a un sitio a travs de estos dos mecanismos es un pblico que est activamente buscando informacin relacionada con el contenido al que se dirige, por lo que su inters en el mismo ser mayor. e)Enlaces externos.- Google le da importancia a los enlaces de otros portales hacia tu pgina web. Cuanto ms se asimilen el contenido de otro portal y el del tuyo
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mejor ser considerado por Google.
Tu objetivo es tener una mayor cantidad de enlaces hacia tu pgina web, pero que la temtica se asimile lo ms posible. Si tienes 100 enlaces que hablen de autos y tu temtica es de sombrillas y mi pgina web trata de mercadeo y solo tengo 10 enlaces pero de la misma temtica, cul portal crees que Google considerar importante? Con esto como base, la cantidad s importa, pero ms peso le da Google a la temtica. f) Texto mejor que imgenes.- las descripciones, nombres, contenido y enlaces de la pgina se encuentren situados en el texto y no en imgenes. g) Las meta etiquetas.- son un modo perfecto para que los webmasters faciliten a los motores de bsqueda informacin sobre sus sitios. Estas pueden utilizarse para ofrecer informacin a todo tipo de clientes. Cada sistema procesa nicamente aquellas que entiende e ignora el resto. Las meta etiquetas se aaden a la seccin <head> de su pgina HTML y normalmente tienen el aspecto siguiente:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html>
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<head> <META NAME="Description" CONTENT="Autor: A. N. Autor, Ilustrador: P. Fotografa, Categora: Libros, Precio: 9,24 libras, Pginas: 784"> <META http-equiv="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> <META NAME="google-site-verification" CONTENT="+nxGUDJ4QpAZ5l9Bsjdi102tLVC21AIh5d1Nl 23908vVuFHs34="/> <title>Ejemplo de libros: libros de segunda mano en buen estado para nios</title> <META NAME="robots" CONTENT="noindex,nofollow"> h)Limpieza y claridad.- es muy importante utilizar URL sencillas y estticas, usar todo tipo de etiquetas y descripciones en el cdigo de la web, para que quede bien claro la temtica del contenido de la misma. Si le facilitamos el trabajo al robot que indexa la pgina conseguiremos un mejor posicionamiento. i)Robots.txt.- El fichero robots.txt es un archivo de texto que dicta unas recomendaciones para que todos los crawlers y robots de buscadores cumplan (ojo! recomendaciones, no obligaciones). Pero comencemos por el principio. Un crawler es un robot de una entidad (generalmente buscadores) que acceden a las pginas web de un sitio
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para buscar informacin en ella, aadirla en los buscadores, etc. Tambin son llamados spiders, araas, bots o indexadores. Por ejemplo, Googlebot es el nombre del crawler del buscador Google. Tambin existen otros como: Mediapartners-Google, que es el crawler que se encarga de revisar los anuncios de Google Adsense. Googlebot-Image, robot indexador de imgenes del buscador de Google. Slurp, crawler de indexacin del buscador Yahoo! noxtrumbot, del buscador Noxtrum. Scooter, del buscador Altavista. Si establecemos un control en nuestro robots.txt, podremos conseguir una serie de beneficios:
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Impedir acceso a robots determinados: Puede parecer contradictorio, pero algunos crawlers no nos proporcionarn sino problemas. Algunos robots no son de buscadores, e incluso algunos robots no son ni amigos. Pero de eso ya hablaremos ms tarde. Reducir la sobrecarga del servidor: Podrs controlar el flujo de algunos robots. Algunos de ellos son un verdadero descontrol de peticiones que pueden llegar a saturar tu servidor. Prohibir zonas: Nos puede interesar tener disponible una zona en nuestra web, que sea accesible para algunos, pero que no aparezca en buscadores. Eliminar contenido duplicado: Uno de los casos ms importantes, que casi siempre es olvidado por los webmasters. Si eliminamos la duplicidad de contenido, los buscadores nos puntuaran muy alto, aumentando el flujo de visitas. Fijar mapas del sitio: Tambin es posible acoplar un sitemap para indicar el buen camino a los robots.
j) Mapas del sitio.-se les puede facilitar a los buscadores un archivo XML con un listado de todas las direcciones URL de la pgina, con lo cual facilitamos la informacin que ofrecemos. k)Cdigo.-el cdigo de la pgina ha de cumplir los estndares de programacin y hay que tener mucho
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cuidado con el cdigo HTML, que no sea incorrecto o est daado. Hay una serie de prcticas, que debemos dejar a un lado ya que nos pueden traer serias consecuencias, como son las siguientes: 1.-Crear sitios sombra o espejos.- con la finalidad de duplicar el contenido de una web, es recomendable utilizar el archivo robots.txt o meta etiquetas noindex para impedir a los rastreadores el acceso al contenido duplicado. 2.-Participar en granjas y esquemas de enlaces.-esta prctica no es valorada positivamente por los buscadores, que valoran que un enlace dirija a otra pgina como consecuencia de su relevancia, actualidad o calidad de contenidos. 3.-Textos ocultos.-No se deben incluir textos ocultos, detrs de las imgenes o con fuentes pequeas, ya que los buscadores lo consideran prcticas fraudulentas. 4.-Tambin debemos evitar es incluir en la web contenido no original, usar palabras clave de forma abusiva, o duplicar contenidos.
4.5.- SEM Search Engine Marketing. LA PUBLICIDAD EN LOS BUSCADORES
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Para realizar una campaa de publicidad en los buscadores, no es necesario que seamos unos expertos, tampoco es necesaria una gran dedicacin ni mucho presupuesto. Hoy da los buscadores, nos facilitan mucho la creacin de publicidad, ponen a nuestra disposicin guas que nos ahorrarn tiempo, y tambin podremos ajustar la campaa a nuestro presupuesto. Otra de las facilidades que nos ofrecen los buscadores es poder segmentar nuestros anuncios de acuerdo con el target elegido, (el target o mercado objetivo es el segmento del mercado al que est dirigido un bien, ya sea producto o servicio. Generalmente, se define en trminos de edad, gnero o variables socioeconmicas. Esto nos permite llevar a cabo los ajustes en la campaa que consideremos pertinentes.
4.5.1.- ELEMENTOS DE LA PUBLICIDAD 1.- Texto del anuncio.- El texto ha de ser claro, conciso, descriptivo y directo. Debemos de tener en cuenta que
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Google, nos limita el texto a una lnea de 25 caracteres y dos de 35. Nos ayudar remarcar el precio, la financiacin Nuestra finalidad es conseguir que el usuario que est realizando la bsqueda, haga clic en nuestro anuncio.
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2.- Pgina de destino o Landing page.- Una vez el usuario haya realizado clic en nuestro anuncio es fundamental que vea claramente la informacin que busca, una buena presentacin del producto, que navegar a travs de nuestra site le sea fcil, y lo ms importante que pueda contactar con nosotros de forma clara.
4.6.- CARACTERSTICAS DE LA PUBLICIDAD EN BUSCADORES A TRAVS DE ENLACES PATROCINADOS.
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1.- Control del gasto.- Podemos tener informacin constantemente de los resultados de nuestros anuncios, y podemos ir realizando los cambios que consideremos pertinentes de acuerdo con nuestros objetivos y presupuesto. 2.- Sistema de pago.-El PPC o pago por clic permite que el anunciante establezca previamente el dinero que est dispuesto a pagar por cada clic que se realice en su anuncio-. 3.- Segmentacin.- Tenemos que conseguir que los visitantes se interesen en nuestra empresa. El xito de una campaa radica en su especializacin. 4.-Flexibilidad.- La publicidad en buscadores nos permite, cambiar el PPC, o gasto de clic por da, cambiar el texto del anuncio, modificar el target, detener una campaa y activarla en cualquier momento. 5.-Contenidos y formatos.- Podemos utilizar diferentes formatos de anuncios: mvil, vdeo, grficos, flashTambin podemos incrementar la visibilidad de las campaas dirigindolas a webs y sitios de bsqueda asociados a cada programa. 6.- Resultados medibles.- Como podemos ir obteniendo un anlisis completo de cmo va nuestra campaa, esto nos permite evaluar si las palabras clave y los textos utilizados, son los apropiados.
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Tambin podremos obtener informacin del recorrido que realizan los usuarios por nuestra web, y en qu momento la abandonan. Una herramienta que nos ser de gran utilidad es el Google Analytics, los anunciantes podrn controlar el coste- efectividad de la campaa publicitaria.
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4.7.- MARKETING DE AFILIACIN El marketing de afiliacin consiste en un canal de publicidad y ventas on-line en el que los anunciantes (comerciantes on-line que venden productos o servicios) pagan a los publishers (compaas independientes que promocionan los productos o servicios de un anunciante en su sitio Web) slo por los resultados, por cada visitante que realiza una compra o rellena un formulario, y no simplemente por llegar a un pblico objetivo. Este modelo de "pago por resultados" constituye, en esencia, la versin moderna del modelo de "comisin de intermediario" (finders-fee), en el que las personas o compaas que captan nuevos clientes a travs de un programa reciben una remuneracin por ello. En el caso del marketing de afiliacin, la diferencia consiste en que los anunciantes slo pagan a los publishers cuando la captacin de nuevos clientes se produce como resultado una venta o el acceso de un cliente potencial, esto lo convierte en un entorno de bajo riesgo y alto beneficio para ambas partes. Funcionamiento de las redes de afiliacin: Los anunciantes de nuestra red, CJ Marketplace, insertan sus vnculos publicitarios en nuestra plataforma, para que estn a disposicin de los publishers para su colocacin. Cada vnculo tiene asignada una comisin, por ejemplo, una cantidad fija por cada cliente potencial o un porcentaje
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de la venta resultante en el sitio Web del anunciante. Los publishers que buscan rentabilizar sus pginas web solicitan participar en el programa de un anunciante. Una vez aceptados, estos seleccionan y colocan los vnculos del anunciante en sus sitios Web, en sus campaas por correo electrnico o en buscadores. Cuando un usuario est navegando por internet y hace clic en el vnculo de un anunciante, se inserta una cookie en su explorador que identifica al anunciante, al publisher, el vnculo especfico y la comisin asociada. Cuando el visitante realiza una compra real on-line o rellena un formulario, Commission Junction hace un seguimiento de esa operacin y la registra. Una vez registrada la operacin, Commission Junction se encarga de toda la recaudacin y el procesamiento necesarios para garantizar el pago justo y puntual de la comisin al publisher, as como de toda la administracin y comprobacin necesarias para garantizar ventas y clientes potenciales de calidad para el anunciante. Las redes de afiliacin ms conocidas en Espaa son: Tradedoubler, Zanox, Netfilia, Centrocom. Os mostramos grficamente el funcionamiento:
Usuario
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Acceso a la web del afiliado
Clic en un anuncio y acceden a la web del anunciante
El usuario realiza la compra en la web del anunciante
El anunciante paga a la red de afiliacin
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La red de afiliacin recibe su comisin y paga al afiliado
El afiliado recibe sus beneficios
4.8.- E-MAIL MARKETING
Empezaremos distinguiendo entre: spam y email marketing de permiso. 1.-Spam.- es un envo publicitario va email realizado de forma masiva a usuarios que no han solicitado su envo. Suele ser objeto de rechazo por parte del usuario. Supone una mala reputacin y fiabilidad de la empresa que lo lleva a cabo. Un profesional del email marketer no utilizara esta herramienta. 2.-Permission Marketing o email marketing de permiso.- Son envos publicitarios va email, a usuarios que han dado
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su conformidad al envo. Las empresas suelen realizar varias campaas peridicas de marketing de permiso, obteniendo buenos resultados, incremento de las ventas. Dentro del email marketing de permiso, existir una Mailing list o lista de correo, que contendr la lista de los usuarios que nos han dado permiso para que les envos campaas publicitarias. Existen varios tipos: a) Doble Opt-in.-El usuario solicita su registro en la lista para lo que debe confirmar sus datos por email pata poder estar en la lista de correo. b) Opt-in notificado.- El usuario solicita su registro en una lista, y posteriormente recibe un mensaje con la posibilidad de darse de baja del servicio. Si una vez abierto el mensaje no ejerce la accin de darse de baja, estamos ante un opt- in notificado. c) Opt-in Autorizado.- El usuario da su permiso expreso a la empresa para que le enve la informacin solicitada, sin confirmarlo por correo electrnico. d) Opt-out.- Es la prctica de darse de baja de un listado, tambin recibe este nombre aadir a un usuario a una lista y posteriormente enviarle un mail dndole la posibilidad de darse de baja. Las bases de datos que se utilicen para realizar campaas de marketing de permiso pueden ser propias o externas.
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4.9.- TIPOS DE CAMPAA
1.- Fidelizacin.- un ejemplo sera ofertas para clientes vips. Con estas campaas se quiere adaptar y personalizar la estrategia comercial teniendo en cuentas los diferentes clientes, la finalidad de la campaa de fidelizacin es aumentar las ventas o gestionar un programa de fidelidad. 2- Newsletter.- un ejemplo sera un email ofreciendo descuentos especiales. Su finalidad es informar de noticias y novedades al usuario. 3.- Promocin de eventos.- un ejemplo sera una invitacin a un acto Su finalidad es promocionar un lanzamiento de un producto, comida de empresa 4.- Prospeccin.- un ejemplo sera un concurso. Su finalidad es captar nuevos clientes, ampliar y renovar a base de datos. 5.- Servicio.- un ejemplo sera un mensaje de bienvenida. Su finalidad es mejorar las relaciones con los clientes, no tiene una finalidad comercial. 6.- Encuesta.- un ejemplo sera una encuesta de satisfaccin de un cliente tras haber realizado una compra online. Al utilizar estas campaas de marketing, el glosario que utilizaremos es el siguiente:
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Open rate.- Nos indica el porcentaje de email abiertos en relacin con el de emails enviados, restndole el nmero de emails rebotados. Se trata de un dato poco eficaz, ya que para poder considerarse abierto un email, el usuario ha de descargar las imgenes, pero esto ltimo no es necesario para poder leer el email. Conversion rate.-Es el porcentaje de emails necesarios para generar una venta. Aperturas diferenciadas.- Es el nmero de usuarios que han abierto por lo menos una vez el mensaje. Aperturas acumuladas.- Es el nmero total de aperturas del mensaje. Clics diferenciados.- Es el nmero de internautas que han hecho clic en uno de los enlaces del mensaje enviado al menos una vez. Clics acumulados.- Es el nmero total de clics realizado sobre uno de los enlaces del mensaje. Reactividad.- Se trata de la relacin entre el nmero de clics diferenciados y el nmero de aperturas.