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Anlisis Crtico "Complejidad y

Contradiccin en la Arquitectura"

Situacin Histrico-Social de la poca:
Realizando un breve bagaje cultural de la situacin histrico-social de la poca en la que Robert Venturi
desarrollo su libro Complejidad y Contradiccin en la Arquitectura nos aclarara parte de su pensamiento.
Venturi promueve el movimiento postmodernista (1970) que diagnostica o pone en duda el modernismo,
(donde se expresan grandes avances debido a los viajes y descubrimientos del modernismo por la
intencionada capacidad de conocer el mundo entero, gran avance tambin en los transportes, y gran
innovacin en los medios de comunicacin), el Estilo Internacional (Caracterizado por su nfasis en la
ortogonalidad, el empleo de superficies lisas, pulidas, desprovistas de ornamento, con el aspecto visual de
ligereza), y el Racionalismo ( Corriente surgida despus de la Primera Guerra Mundial y que aprovecha los
avances de la revolucin industrial llegando a la depuracin de lo ya sobresaturado, dejando solamente lo
esencial).
El movimiento Postmoderno, lucha por la vuelta a la arquitectura ornamentada, que haba roto el
modernismo, queriendo comenzar de nuevo, este movimiento habla de la vuelta a la arquitectura del
pasado, siempre con los avances, y tcnicas del presente.
Anlisis Crtico "Complejidad y Contradiccin en la Arquitectura"

Pensamiento Venturiano:
Si algo define el pensamiento de Robert Venturi, que mejor que unas palabras suyas que nos hacen
entender su forma de ver y proyectar arquitectura:
"Los arquitectos no pueden permitir que sean intimidados por el lenguaje puritano moral de la arquitectura
moderna. Prefiero los elementos hbridos a los puros, los comprometidos a los limpios, los distorsionados a
los rectos, los ambiguos a los articulados, los tergiversados que a la vez son impersonales a los aburridos que
a la vez son interesantes, los convencionales a los diseados, los integradores a los excluyentes, los
redundantes a los sencillos, los irregulares y equvocos a los directos y claros. Defiendo la vitalidad confusa
frente a la unidad transparente. Acepto la falta de lgica y proclamo la dualidad".

As Venturi en su libro Complejidad y Contradiccin en la Arquitectura pone en duda la arquitectura de
Mies van der Rohe, Alvar Aalto, Louis Kahn entre otros. Creando grandes polmicas:

_ La Forma sigue la Funcin: Sin embargo para Venturi la forma sigue al fracaso; ya que las formas
deben han de ir condicionadas por la Arquitectura tradicional. (ornamento, columnas, pilastras,
molduras.) Huyendo de formas puras y limpias del racionalismo, buscando siempre la yuxtaposicin
e inclusin.
_ Menos es ms: Para Venturi ms no es menos, apoya la idea de la difcil inclusin en contra de
la fcil exclusin.
_ Lo uno o lo otro: Es excluyente, apoyando la inclusin Lo uno y lo otro espacios grandes y
pequeos, cerrados y abiertos, redondos y cuadrados estructurales y espaciales, para que la
percepcin al espectador sea ms viva, ya que diferentes significados para una misma cosa crea
ambigedad y tensin.

Caractersticas y posicionamiento critico mediante el anlisis: Vamos a citar varios puntos de vista de Robert
Venturi que cita en su libro y haremos una reflexin. Analizaremos sus edificios desde fuera hacia dentro.

_ Se proyecta con gran cuidado y detalle la implantacin del edificio. Apoyo la gran preocupacin
por el entorno donde colocamos nuestros edificios, ya que est ntimamente relacionado con la
vida cotidiana que se va a producir dentro de nuestros edificios, y este entorno se ver en gran
medida afectado.
_ Aproximacin al edificio. Vuelta al pasado: Observando las obras de Venturi realizando una
abstraccin, parece una vuelta al pasado, ya que dota a sus edificios de columnas, frontones,
ornamentacin etc. (columna central Guild house, frontn casa Vanna).

Estudio de sus fachadas:
_ Orientacin: Estudio de la orientacin, para dotar los edificios de iluminacin. En el caso de la
Guild House desde mi punto de vista est pensado al detalle, ya que la fachada de mayor
soleamiento es la ms grande adems de producirse por ella la entrada al edificio, y
proporcionando la entrada de luz por las fachadas laterales (Este-Oeste).
_ Posicin: La fachada principal y la fachada trasera suelen ser generalmente paralelas y de mayor
dimensin que las laterales. Me parece que es una opcin acertada, pero nunca nica, ya que
existiran infinidad de planos inclinados, no solo el paralelo entre fachadas.
_ Simetra: Sus fachadas aparentemente simtricas. Analizando detalladamente sus fachadas
Venturi se centra en lo relatos de la psicologa de la Gestalt dice: que tanto la naturaleza de las
partes, como su nmero y posicin, influyen en la percepcin del todo y afirma adems que hay
distintos grados de todo, es decir, una parte puede formar su todo, y adems formar parte de un
todo ms grande. Se habla de inflexin entre cada uno de los elementos que unidos entre sin son
capaces de formar un todo. Asimetras en forma, pero simtricas en posicin. Creo que Venturi
est demasiado influenciado por los clsicos griegos donde sus obras estaban ejecutadas
adaptndose a la distorsin del ojo, es decir, para que el ojo humano las perciba simtricas.
_ Escala: Combinado diferentes escalas crea tensin. En cuanto a la monumentalidad creo que
tambin se debera tener en cuenta el tipo de edificio, es decir, para un edificio de cierta entidad,
cierta altura o importancia, es comprensible una gran escala, sin embargo veo innecesario esa gran
escala para una vivienda unifamiliar. Aunque combinar varias escalas da una gran riqueza.
_ Huecos: Son los encargados de modificar la aparente simetra de sus fachadas. Estoy de acuerdo
con Venturi en que el espacio interior tiene que estar ntimamente relacionado con el exterior, y
que sea capaz de modificarlo, ya que la fachada es la cscara del edificio y el interior es cambiante
como la vida humana.

Salto del exterior al interior:
_ Fachadas simtricas a plantas asimtricas: Existe una gran contradiccin, aunque pienso que una fachada
puede ser simtrica o no, pero creo que el espacio interior de un edificio cuanto menos simtrico sea,
genera espacios ms ricos, aunque tambin hemos de valorar el uso para el que este destinado, ya que
dependiendo del uso los espacios generados tendrn ms comprensin.
_ Articulacin de espacios: Entre el exterior-interior se generan espacios de transicin. Ciertamente creo que
estos espacios son necesarios en toda obra de arquitectura, ya que es el elemento dentro-fuera donde el
personaje se adentra al edificio. Pero si pongo en duda su forma, ya que estos espacios son labernticos y
tortuosos y han de ser agobiantes, y lgubres para el usuario. Aunque Venturi seala que ha de ser un
espacio de mnima superficie, para as poder dotar al resto de estancias de mayor superficie, y lo lleva al
extremo.
_ Puntos de Inflexin: Este aspecto se explica mediante el ejemplo de la columna en la entrada a la
residencia de ancianos Guild House, hay una variacin de ritmo, adems de dotarla de monumentalidad.
Aunque en este punto no estoy con Venturi puesto que le est quitando importancia al acceso. Y
aparentemente te lleva a No entrar.
_ Contradiccin: No solo sucede en el interior-exterior sino tambin en superior e inferior del edificio,
tratamiento de diferentes materiales. Esto creo que es posible desde el punto de vista de su utilidad, ya que
en este caso concreto los materiales se comportan de diferente manera dependiendo del uso para el que
vaya a estar destinado, y Venturi simplemente los utiliza por un aspecto visual.

Interior:
_ Multifuncionalidad: Ha de existir la multifuncionalidad en todos los elementos posibles. Utiliza
pilares para crear los diferentes recorridos y estancias. Este punto lo considero de vital importancia
porque existe un exhaustivo estudio de todas y cada una de las partes desde lo ms grande a lo ms
pequeo, y una vez obtenidas todas las variables posibles, escoge la ms acertada, tenindolo todo
en cuenta y sin dejar ningn hilo suelto. As consigue que sus interiores tengan tanta riqueza.
Aunque esto no Entrada ms reciente siempre es posible.
_ Supercontinuidad: Creo que se aclarara ms con un ejemplo, la ventana central semicircular en la
parte superior de la residencia Guild House, indica una continuidad de la estructura, pero no de la
fachada. Adems es una yuxtaposicin. Y esto es una gran contradiccin porque estructuralmente,
con el arco de descarga que genera el semicrculo no es necesario colocar tambin pilares.

CONCLUSION:
Pienso que Robert Venturi es un gran arquitecto, puesto que independiente de las distintas opiniones que
pueden generar sus obras, es una persona que ha estudiado, analizado y profundizado en muchas obras, es
decir tiene un gran bagaje cultural. Y despus proyecta. Su arquitectura es compleja porque no renuncia a
nada, trata de incluir todo, mientras que en general otros arquitectos tratan todos estos aspectos dando
prioridad a algunos aspectos ms que otros. Venturi consigue lo que pretende.

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