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1 2007 Cisco Systems, Inc. Todos los derechos reservados. Cisco Public
FACULTAD DE INGENIERA Y C. AGROPECUARIAS
Ing. Daniel Trivio MsC.
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Temario de Introduccin
Conceptos Bsicos
Topologa y Arquitectura
Tipos de Redes
Referencia al Modelo OSI
Protocolo TCP IP
Elementos Fsicos de una Red
IP, Mscaras de Red, Puerta de Enlace DNS
Redes Inalmbricas
Comandos de Red en Windows
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Conceptos Bsicos
Qu es una Red de Computadores?
Computadores + Comunicaciones = redes de
computadores
Computadores autnomos interconectados para
intercambiar informacin
Qu se requiere para conectar un PC a la red?
Conexin Fsica (Transfiere seales)
Conexin Lgica (Protocolos)
Aplicaciones (Interpreta Datos, Muestra Informacin)
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Conceptos Bsicos
Una red es un conjunto de dispositivos (de red) interconectados
fsicamente (ya sea va almbrica o va inalmbrica) que comparten
recursos y que se comunican entre s a travs de reglas (protocolos)
de comunicacin.
Dispositivos de red
- Estacin de trabajo
(Workstation)
- Un servidor (server)
- Impresora (printer)
- Concentrador (Hub)
- Conmutador de paquetes
(Switch)
- Enrutador (router)
- Punto de acceso (access point)
- Modems satelitales
- Modems analgicos
- Estaciones terrenas va satlite
- Conmutadores telefnicos
- Tarjetas de Red
- etc, etc.
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Conceptos Bsicos
NIC: (Network
Interface Controller)
Provee comunicacin de un
dispositivo desde y hacia la
red.
Define la tecnologa y Medio
de Tx a utilizar.
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Topologa de Redes
Conexin lineal
Un solo flujo
Falla por un solo
canal
Conexin
circundante
Recibe y
Retransmite
Doble Acceso
Conexin
centralizada
nico punto de fallo
Mayormente
Utilizado
Caminos alternativos
Conexin Jerrquica
Maestro- Esclavo
Escalable, problemas
tiempo
Combinacin Anteriores
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Tipos de Redes
Se va a definir las tipo de red segn su tamao o mbito
que abarquen, as tenemos:
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Tipos de Redes
LAN (Red de rea local )
Una red individual generalmente cubre una nica rea geogrfica y
proporciona servicios y aplicaciones a personas dentro de una
estructura organizacional comn, como una empresa, un campus o una
regin. Una LAN por lo general est administrada por una organizacin
nica.
WAN (Red de rea amplia )
Cuando una compaa o una organizacin tiene ubicaciones separadas
por grandes distancias geogrficas, es posible que deba utilizar un
proveedor de servicio de telecomunicaciones (TSP) para interconectar
las LAN en las distintas ubicaciones. Por lo general, las organizaciones
individuales alquilan las conexiones a travs de una red de proveedores
de servicios de telecomunicaciones. Estas redes que conectan las LAN
en ubicaciones separadas geogrficamente.
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Representaciones de Red
Cuando se transporta informacin compleja como la conectividad de
red, es de mucha utilidad utilizar representaciones visuales y grficos.
Como cualquier otro idioma, el lenguaje de interconexin de redes
utiliza un grupo comn de smbolos para representar los distintos
dispositivos finales, los dispositivos de red y los medios.
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Protocolos
Toda comunicacin, ya sea cara a cara o por una red, est regida por
reglas predeterminadas denominadas protocolos. Estos protocolos
son especficos de las caractersticas de la conversacin.
Una de las mejores maneras de visualizar de qu manera todos los
protocolos interactan en un host en particular es verlo como un
stack. Los protocolos se muestran como una jerarqua en capas,
donde cada servicio de nivel superior depende de la funcionalidad
definida por los protocolos que se muestran en los niveles inferiores.
Muchos de los protocolos que comprenden una suite de protocolos
aluden a otros protocolos ampliamente utilizados o a estndares de la
industria.
Un estndar es un proceso o protocolo que ha sido avalado por la
industria de networking y ratificado por una organizacin de
estndares, como el Instituto de ingenieros elctricos y electrnicos
(IEEE, Institute of Electrical and Electronics Engineers) o el Grupo de
trabajo de ingeniera de Internet (IETF).
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Protocolos
Muchos dispositivos pueden comunicarse con los mismos protocolos.
Debido a que los dispositivos especifican la funcionalidad de red y no
la tecnologa.
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Modelos OSI vs TCP/IP
El modelo de interconexin de sistema abierto (OSI) es el modelo de referencia
de internetwork ms ampliamente conocido. Se utiliza para el diseo de redes
de datos, especificaciones de funcionamiento y resolucin de problemas.
El modelo TCP/IP es un modelo de protocolo porque describe las funciones que
se producen en cada capa de los protocolos dentro del conjunto TCP/IP
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Modelos TCP/IP
Este modelo de protocolo en capas para comunicaciones de
internetwork se cre a principios de la dcada de los setenta y se
conoce con el nombre de modelo de Internet.
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Modelos OSI
Ejem: par trenzado,
coaxial, FO; componentes,
conectores, niveles de
voltaje, TX de flujos de bits,
conexin, Trabaja el hub
Ejem: Direccionamiento,
Topologa, Acceso al medio
(Ethernet 802.3), deteccin
de errores, control de flujo,.
Trabaja el Switch
Ejem: Enrutables (IP),
protocolos de enrutamiento
(RIP, IGRP, EIGRP, OSFP,
BGP), trabajar los routers
para el direccionamiento
lgico
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Modelos OSI
TCP orientado a la conexin.
UDP: Orientado a la no conexin
Trabajan con puertos lgicos
Ejem: 192.168.1.1:8080
Realiza cirfrado y compresin, se
la conoce como el traductor
Se encarga de mantener y
controlar el enlace eestablecido
Acceso al resto de capas, define
protocolos de aplicaciones
(SMTP, FTP, etc)
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Sistemas Numricos
Notacin Notacin Utilizada Utilizada para para representar representar cantidades cantidades
abstractas abstractas (nmeros) (nmeros)..
La La Base Base de de un un Sistema Sistema Numrico Numrico define define la la cantidad cantidad de de
smbolos smbolos diferentes diferentes utilizados utilizados para para representar representar
cualquier cualquier nmero nmero..
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Sistemas Numricos
Unidades de almacenamiento Unidades de almacenamiento
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Sistemas Numricos
Sistemas Numrico Decimal Sistemas Numrico Decimal
El El conjunto conjunto de de smbolos smbolos esta esta definido definido por por
{ {00,,11,,22,,33,,44,,55,,66,,77,,88,,99} }
La La base base del del sistema sistema es es 10 10 puesto puesto que que hay hay 10 10 smbolos smbolos..
Utiliza Utiliza notacin notacin posicional, posicional, la la cantidad cantidad que que representa representa
un un dgito dgito depende depende de de la la posicin posicin..
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Sistemas Numricos
Sistemas Numrico Decimal Sistemas Numrico Decimal
Ejemplo: Valor Ejemplo: Valor 4135 4135
5 * 10 5 * 10
00
= = 5 * 1 5 * 1 == 55
3 * 10 3 * 10
11
= = 3 * 10 3 * 10 == 30 30
1 * 10 1 * 10
22
= = 1 * 100 1 * 100 == 100 100
4 * 10 4 * 10
33
= = 4 * 1000 4 * 1000 == 4000 4000
4135 4135 = 5+30+100+4000 = 5+30+100+4000
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Sistemas Numricos
Sistema Numrico Binario Sistema Numrico Binario
Define los smbolos {0,1} y su base es 2 Define los smbolos {0,1} y su base es 2
Un digito binario o Un digito binario o bit bit representa uno de dos posibles representa uno de dos posibles
estados (Encendido estados (Encendido -- 1 o Apagado 1 o Apagado-- 0) 0)
Utiliza Notacin posicional Utiliza Notacin posicional
Utilizado para la representacin de datos en los sistemas Utilizado para la representacin de datos en los sistemas
de cmputo. de cmputo.
Todo nmero decimal se puede representar como la suma Todo nmero decimal se puede representar como la suma
de potencias de base 2 de potencias de base 2
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Sistemas Numricos
Sistema Numrico Binario Sistema Numrico Binario
Ejemplo: 11 Ejemplo: 11
10 10
expresado en Potencias de base 2 expresado en Potencias de base 2
22
3 3
+ 2 + 2
1 1
+ 2 + 2
00
= = 8 + 2 + 1 8 + 2 + 1 = = 11 11
10 10
La representacin binaria de 11 La representacin binaria de 11
10 10
es es ::
1011 1011
22
Puesto que los dgitos tienen un valor posicional se tiene que : Puesto que los dgitos tienen un valor posicional se tiene que :
1*2 1*2
3 3
+ 0* 2 + 0* 2
22
+ 1*2 + 1*2
1 1
+ 1* 2 + 1* 2
00
= 8 + 0 + 2 + 1 = 11 = 8 + 0 + 2 + 1 = 11
10 10
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Sistemas Numricos
Sistema Numrico Hexadecimal Sistema Numrico Hexadecimal
Conjunto de Smbolos representado por: Conjunto de Smbolos representado por:
{ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A, { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A, B,C,D,E,F } B,C,D,E,F }
Simplifica la escritura de cadenas largas de 1y 0 Simplifica la escritura de cadenas largas de 1y 0
Muy utilizado para representar direcciones (MAC, IPv6, Muy utilizado para representar direcciones (MAC, IPv6,
Memoria, etc) Memoria, etc)
Cuatro (4) bits representan un dgito hexadecimal. Cuatro (4) bits representan un dgito hexadecimal.
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Sistemas Numricos
Sistema Numrico Hexadecimal Sistema Numrico Hexadecimal
El nmero 160 El nmero 160
10 10
se representa en base 2 como se representa en base 2 como
10100000, ahora, su representacin hexadecimal ser: 10100000, ahora, su representacin hexadecimal ser:
1010 10100000 0000
A0 A0
16 16
Tenga en cuenta que las letras A Tenga en cuenta que las letras A--F representan los F representan los
valores 10 valores 10 --15. 15.
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Sistemas Numricos
Conversin base 10 a base Conversin base 10 a base b b
Para convertir un numero Para convertir un numero n n en base 10 a base en base 10 a base b b se se
divide en decimal divide en decimal n/b n/b y as sucesivamente hasta obtener y as sucesivamente hasta obtener
un cero(0) en el cociente. un cero(0) en el cociente.
Ejemplo: convertir 65 Ejemplo: convertir 65
10 10
a base 2 a base 2
n n = 65 = 65
b b = 2 = 2
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Sistemas Numricos
Conversin base 10 a base Conversin base 10 a base b b
65 65
10 10
= 1000001 = 1000001
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Sistemas Numricos
Conversin base 10 a base Conversin base 10 a base b b
4078 4078
10 10
= FEE = FEE
16 16
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Sistemas Numricos
Conversin de base Conversin de base b b a base a base 10 10
Se toma cada smbolo y se multiplica por la base del Se toma cada smbolo y se multiplica por la base del
nmero ( nmero (b b) elevado a la posicin correspondiente. ) elevado a la posicin correspondiente.
Ejemplo: Convertir 11011 Ejemplo: Convertir 11011
22
a Base 10 a Base 10
11*2 *2
4 4
+ + 11* 2 * 2
33
+ + 00*2 *2
2 2
+ + 11* 2 * 2
1 1
+ + 11* 2 * 2
00
= =
16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 27 27
10 10
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Sistemas Numricos
Conversin de base Conversin de base b b a base a base 10 10
Ejemplo: Convertir FEE Ejemplo: Convertir FEE
16 16
a Base 10 a Base 10
FF*16 *16
2 2
+ + E E* 16 * 16
11
+ + E E*16 *16
00 ==
15*256 + 14*16 + 14*1 15*256 + 14*16 + 14*1 ==
3840 + 224 + 14 3840 + 224 + 14 = = 4078 4078
10 10
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Sistemas Numricos
Un Un dgito dgito hexadecimal hexadecimal se se representa representa con con una una
palabra palabra de de 44 bits bits
Se Se puede puede hacer hacer conversin conversin fcilmente fcilmente entre entre
binario binario a a hexadecimal hexadecimal yy decimal decimal a a hexadecimal hexadecimal
formando formando palabras palabras de de 44 bits bits..
Ejemplo: Convertir FEE a base 2 Ejemplo: Convertir FEE a base 2
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Sistemas Numricos
Ejercicios Ejercicios
Convertir Convertir 258 258
10 10
a a binario binario
Convertir Convertir 00x x88FE FE a a binario binario
Convertir Convertir 100000010 100000010
22
a a hexadecimal hexadecimal
Convertir Convertir 100000010 100000010
22
a a decimal decimal
Convertir Convertir 104 104
10 10
a a decimal decimal
Convertir Convertir 150 150
88
a a binario binario
Convertir Convertir 150 150
88
a a hexadecimal hexadecimal
Cuntos Cuntos posibles posibles valores valores puedo puedo tener tener con con 33,,88 yy 99 bits? bits?
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Direcciones IP
Una Una direccin direccin IP IP es es un un nmero nmero que que identifica identifica de de manera manera lgica lgica yy jerrquica jerrquica a a un un
dispositivo dispositivo dentro dentro de de la la red red.. En En la la versin versin 44 de de TCP/IP TCP/IP estas estas direcciones direcciones estn estn
formadas formadas por por cuatro cuatro grupos grupos de de tres tres dgitos dgitos numricos, numricos, XXXX XXXX..XXXX XXXX..XXXX XXXX..XXXX XXXX..
El El valor valor de de estos estos grupos grupos est est comprendido comprendido entre entre 00 yy 255 255..
La Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN)
reconoce tres clases de direcciones IP:
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Clase A:
En esta clase se reserva el primer grupo a la identificacin de la red, quedando los
tres siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta clase estn
comprendidos entre 1.0.0.0 y 127.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna
redes de este grupo a gobiernos de todo el mundo, aunque hay algunas grandes
empresas que tienen asignadas IP's de esta clase.
Clase B:
En esta clase se reservan los dos primeros grupos a la identificacin de la red,
quedando los dos siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de
esta clase estn comprendidos entre 128.0.0.0 y191.255.255.255. Actualmente
la ICANN asigna redes de este grupo a grandes y medianas empresas.
Direccin IP
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Direccin IP
Clase C:
En esta clase se reservan los tres primeros grupos a la identificacin de la red,
quedando el ltimo para identificar los diferentes hosts. Los rangos de esta clase
estn comprendidos entre 192.0.0.0 y223.255.255.255. Actualmente
la ICANN asigna redes de este grupo a aquellos que lo solicitan.
Clase D:
Son un grupo especial que se utiliza para dirigirse a grupos de mquinas. Estas
direcciones son muy poco utilizadas. Los rangos de las direcciones son entre
224.0.0.0 y 254.0.0.0, y estn reservadas para uso futuro, o con fines
experimentales.
Dentro de estas clases hay otra serie de asignaciones:
- La direccin 0.0.0.0 se utiliza por las mquinas cuando estn arrancando o no se
les ha asignado direccin.
-La direccin que tiene su parte de host a cero sirve para definir la red en la que
se ubica. Se denomina direccin de red.
- La direccin que tiene su parte de host a unos sirve para comunicar con todos
los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina Direccin de broadcast.
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Direccin IP
IP Privadas
Cuando se cre Internet y se defini el protocolo IP, al desarrollar los conceptos de
clases A, B y C se reservaron para su uso privado las siguientes:
1 (una) red clase A (10.X.X.X)
15 (quince) clases B (172.16.X.X a 172.31.X.X)
255 clases C (192.168.0.X a 192.168.255.X).
Este uso privado consiste en que el rgano competente en la asignacin de
direcciones no concede estas clases, y se reservan para que las redes privadas
sin conexin con el mundo exterior para no provocar colisiones con redes que se
conectan a redes pblicas.
IP Pblicas
190.152.180.36 Correos del Ecuador
200.93.192.148 Telconet
201.217.67.90 SATNET
190.152.180.36 Google
98.139.183.24 Yahoo
201.219.44.10 Ministerio de Telecomunicaciones
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Mscara de red
Secuencia Secuencia de de dgitos dgitos 11 binarios binarios para para aplicar aplicar una una AND AND lgica lgica a a
la la direccin direccin IP IP yy as as obtener obtener la la direccin direccin de de red red..
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Dispositivos de Red
Dispositivos de Usuarios Final (Host)
Computadores
Impresoras
Dispositivos de Red: Permiten la transferencia de
datos entre host
Hubs - Concentradores
Bridge - Puentes
Switch - Conmutadores
Routers Enrutadores o Encaminadores
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Dispositivos de Red
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Dispositivos de Red
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Dispositivos de Red
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Aspectos Bsicos de Networking
Ancho de Banda
Cantidad de informacin que puede fluir a travs de una
conexin de red en un periodo de tiempo. Ej. 10Mbps,
512 Kbps, E1
Es Finito
No es gratuito
Impacta el rendimiento de la red
Nunca es suficiente
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Ancho de Banda
Se puede hacer la
analoga entre el
ancho de banda y un
sistema de tubera o
con un sistema de
autopistas
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Ancho de Banda
Medicin: Generalmente se expresa en
unidades de miles de bits por segundo o
mltiplos de esta.
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Ancho de Banda
Tasa de Transferencia: Se refiere al ancho de
banda real en un momento dado.
Tasa de Transferencia <= Ancho de Banda
Depende de:
Dispositivos de Internetworking
Topologa de la red
Cantidad de Usuarios
Computador
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Ancho de Banda
Clculos
Tiempo de transferencia estimado
T=Tamao de los datos / Ancho de Banda
Utilizando el ancho de banda se obtiene el tiempo de
transferencia ideal, se debe utilizar el mnimo Ancho de
Banda.
Para tener una aproximacin real se debe utilizar la
tasa de transferencia
T=Tamao de los datos / Tasa de Transferencia
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Ancho de Banda
Ancho de Banda analgico
Se mide en funcin de la cantidad del espectro
electromagntico que utiliza la seal.
La unidad de medida es el hercio Hz o mltiplos como
MHz, Ghz.
Banda ISM opera en el espectro de 900 Mhz a 2.4 GHz
Piense en la frecuencia de una emisora para
comprender el ancho de banda
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Portadores E1 y T1
T1.- El sistema del T-Portador, introducido por Bell System en los Estados
Unidos en los aos 60, fue el primer sistema acertado que soport la
transmisin de voz digitalizada. La corriente digital T-1 consiste en 24 canales
64-Kbps multiplexados. (el canal estandar de 64 Kbps se basa en el ancho de
banda necesaria para una conversacin por voz.)
La tasa de transmisin original (1,544 Mbps) en la lnea T-1 es comnmente
usada hoy en da en conexiones de Proveedores de Servicios de Internet (ISP)
hacia la Internet.
En otro nivel, una lnea T-3, proporciona 44,736 Mbps, que tambin es
comnmente usada por los Proveedores de Servicios de Internet.
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Portadores E1 y T1
E1 es un formato de transmisin digital; su nombre fue dado por la
administracin de la (CEPT). Es una implementacin de la portadora-E.
El formato de la seal E1 lleva datos en una tasa de 2,048 millones de bits por
segundo y puede llevar 32 canales de 64 Kbps * cada uno, de los cuales
treinta y uno son canales activos simultneos para voz o datos en SS7
(Sistema de Sealizacin Nmero 7).
En R2 el canal 16 se usa para sealizacin por lo que estn disponibles 30
canales para voz o datos. E1 lleva en una tasa de datos algo ms alta que el T-
1 (que lleva 1,544 millones de bits por segundo) porque, a diferencia del T-1,
no hace el bit-robbing y los ocho bits por canal se utilizan para cifrar la seal.
E1 y el T-1 se pueden interconectar para uso internacional.
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Conceptos y protocolos de
enrutamiento. Captulo 1
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Objetivos
Identificar un router como una computadora con SO
y hardware diseados para el proceso de
enrutamiento.
Demostrar la capacidad de configurar dispositivos
y aplicar direcciones.
Describir la estructura de una tabla de enrutamiento.
Describir el proceso por medio del cual un router
determina la ruta y conmuta paquetes.
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El router como una computadora
Describa la funcin bsica de un router
- Son computadoras que se especializan en el envo de
paquetes a travs de redes de datos. Son los responsables
de la interconexin de las redes: seleccionan la mejor ruta
para transmitir los paquetes y los reenvan al destino.
Los routers son el centro de una red
- Por lo general, los routers tienen 2 conexiones:
- Conexin WAN (conexin a un ISP)
- Conexin LAN
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El router como una computadora
Los datos se envan en paquetes entre 2 dispositivos
finales
Los routers se usan para dirigir los paquetes hacia
los destinos
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El router como una computadora
Los routers examinan la direccin IP de destino del
paquete y, con la ayuda de una tabla de enrutamiento,
determinan cul es la mejor ruta
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El router como una computadora
Los componentes de los routers y sus funciones:
CPU: Ejecuta las instrucciones del sistema operativo
Memoria de acceso aleatorio (RAM): Contiene la copia en ejecucin
del archivo de configuracin. Almacena la tabla de enrutamiento. Los
contenidos de la RAM se pierden cuando se apaga el equipo
Memoria de slo lectura (ROM): Almacena software de diagnstico
que se usa cuando se enciende el router. Contiene el programa bootstrap
RAM no voltil (NVRAM): Almacena la configuracin de inicio. Esta
configuracin puede incluir direcciones IP (protocolo de enrutamiento,
nombre de host del router)
Memoria flash: Contiene el sistema operativo (IOS de Cisco).
Interfaces: Hay varias interfaces fsicas que se usan para conectar
redes. Ejemplos de tipos de interfaces:
- Interfaces Ethernet/Fast Ethernet
- Interfaces seriales
- Interfaces de administracin
http://es.wikipedia.org/wiki/Bootstrapping_(inform%C3%A1tica)
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El router como una computadora
Componentes del router
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El router como una computadora
Fases principales del proceso de
inicio del router
Prueba del hardware
del router
Autodiagnstico al
encender (POST)
Ejecucin del cargador
de bootstrap
Bsqueda y carga del
software IOS de Cisco
- Bsqueda del IOS
- Carga del IOS
Bsqueda y carga del archivo
de configuracin de inicio
o ingreso al modo Setup
- El programa bootstrap
busca
el archivo de configuracin.
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El router como una computadora
Verificacin del proceso de inicio del router:
- El comando show version se usa para visualizar informacin
del router durante el proceso de inicio. Esta informacin incluye:
Nmero del modelo de plataforma
Nombre de la imagen y versin del IOS
Versin del programa bootstrap almacenado en la ROM
Nombre del archivo de imagen y ubicacin del lugar de carga
Cantidad y tipo de interfaces
Cantidad de NVRAM
Cantidad de memoria flash
Registro de configuracin
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El router como una computadora
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El router como una computadora
La interfaz del router es un conector fsico que permite
que el router enve o reciba paquetes
Cada interfaz se conecta a una red diferente
Consiste en un socket o jack ubicado en el exterior
del router
Tipos de interfaces del router:
- Ethernet
- Fastethernet
- Serial
- DSL
- ISDN
- Cable
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El router como una computadora
Hay dos grupos principales de interfaces del router
Interfaces LAN:
Se usan para conectar el router
a la red LAN
Tienen una direccin MAC
de capa 2
Se les puede asignar una direccin IP de capa 3
Por lo general, se componen de un jack RJ-45
Interfaces WAN:
Se usan para conectar routers a redes externas que
interconectan redes LAN
Segn la tecnologa WAN usada, es posible utilizar una
direccin de capa 2
Usan una direccin IP de capa 3
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El router como una computadora
Los routers y la capa de red
Los routers usan direcciones IP de destino para reenviar paquetes
El router determina la ruta por la que se transmitir un paquete
despus de consultar la informacin de la tabla de enrutamiento
El router determina cul es la mejor ruta
Se encapsula el paquete dentro de una trama
Luego, se coloca la trama, en forma de bits, en un medio de red
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El router como una computadora
Los routers funcionan en las capas 1, 2 y 3
El router recibe un stream de bits codificados
Se decodifican los bits y se transmiten a la capa 2
El router desencapsula la trama
El paquete resultante se transmite a la capa 3
- Para tomar las decisiones de enrutamiento de esta
capa,
se examina la direccin IP de destino
Luego, el paquete se vuelve a encapsular y se enva a la
interfaz de salida
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Configuracin de dispositivos
y aplicacin de direcciones
Implementacin de esquemas de direccionamiento bsicos
Cuando se disea una nueva red o se realizan
asignaciones de una red existente, se debe proporcionar
la siguiente informacin en un documento:
- Un diseo de topologa que muestre la conectividad fsica
Una tabla de direcciones que contenga la siguiente informacin:
Nombre del dispositivo
Interfaces usadas
Direcciones IP
Gateway
por defecto
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Configuracin de dispositivos
y aplicacin de direcciones
Configuracin bsica del router
Una configuracin bsica de router debe tener lo siguiente:
- Nombre del router: El nombre de host debe ser nico
- Ttulo: Como mnimo, el ttulo debe prohibir el uso no autorizado
- Contraseas: Se deben usar contraseas seguras
- Configuracin de interfaces: Se debe especificar el tipo de
interfaz, la direccin IP y la mscara de subred. Describa
la funcin de la interfaz. Ejecute el comando no shutdown.
Para la interfaz serial DCE, ejecute el comando clock rate.
Despus de introducir la configuracin bsica, deben realizarse las
siguientes tareas
- Verifique la configuracin bsica y el funcionamiento del router
- Guarde los cambios en un router
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Configuracin de dispositivos
y aplicacin de direcciones
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Configuracin de dispositivos
y aplicacin de direcciones
Verificacin de la configuracin bsica del router
- Ejecute el comando show running-config
- Ejecute el comando copy running-config startup-config para
guardar la configuracin bsica del router
- Estos son comandos adicionales que le permitirn verificar
con ms detalle la configuracin del router:
Show running-config: muestra la configuracin actual de la RAM
Show startup-config: muestra el archivo de configuracin
de NVRAM
Show IP route: muestra la tabla de enrutamiento
Show interfaces: muestra todas las configuraciones de interfaces
Show ip int brief: muestra informacin resumida de las
configuraciones de interfaces
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Estructura de la tabla de enrutamiento
La tabla de enrutamiento se almacena en la RAM
y contiene informacin sobre lo siguiente:
Redes conectadas directamente: Corresponde a un
dispositivo conectado a otra interfaz del router
Redes conectadas de forma remota: Una red que no est
conectada directamente a un router particular
Informacin detallada acerca de las redes incluye la fuente
de la informacin, la direccin de red y la mscara de subred,
y la direccin IP del router de siguiente salto
El comando show ip route se utiliza para visualizar una
tabla de enrutamiento.
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Estructura de la tabla de enrutamiento
Cmo agregar una red conectada a la tabla de enrutamiento
- Interfaces del router
Cada interfaz del router pertenece a una red distinta
Se activan con el comando no shutdown
Para que haya rutas estticas y dinmicas en la tabla de
enrutamiento, debe haber redes conectadas directamente
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Estructura de la tabla de enrutamiento
Rutas estticas de la tabla de enrutamiento
- Incluyen: la direccin de red, la mscara de subred y la direccin
IP del router de siguiente salto o la interfaz de salida
- Se indican, en la tabla de enrutamiento, con el cdigo S
- Antes de poder usar el enrutamiento esttico o dinmico,
las tablas de enrutamiento deben tener redes conectadas
directamente usadas para conectar redes remotas
Cundo usar las rutas estticas
- Cuando la red tiene slo unos pocos routers
- Cuando la red est conectada a Internet slo a travs de un ISP
- Cuando se usa una topologa hub-and-spoke en una red de
gran tamao
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Estructura de la tabla de enrutamiento
Rutas estticas y conectadas
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Estructura de la tabla de enrutamiento
Protocolos de enrutamiento dinmico
- Se usan para agregar redes remotas a una tabla de enrutamiento
- Se usan para deteccin de redes
- Se usan para la actualizacin y el mantenimiento de las tablas
de enrutamiento
Deteccin automtica de redes
- Los routers pueden detectar nuevas redes mediante el uso
compartido de la informacin de las tablas de enrutamiento
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Estructura de la tabla de enrutamiento
Mantenimiento de las tablas de enrutamiento
- Los protocolos de enrutamiento dinmico se usan para compartir
informacin de enrutamiento entre routers y para mantener las tablas
de enrutamiento actualizadas
Protocolos de enrutamiento IP. Ejemplos de protocolos
de enrutamiento:
- RIP
- IGRP
- EIGRP
- OSPF
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Estructura de la tabla de enrutamiento
Principios de la tabla de enrutamiento
- Hay 3 principios en lo que respecta a las tablas de enrutamiento:
Cada router toma decisiones en forma independiente, sobre la
base de la informacin que posee en la tabla de enrutamiento
Cada tabla de enrutamiento puede contener informacin
diferente
Una tabla de enrutamiento tiene informacin sobre cmo
llegar a un destino, pero no sobre cmo regresar
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Estructura de la tabla de enrutamiento
Efectos de los 3 principios de la tabla de enrutamiento
- Los paquetes se reenvan a travs de la red de un
router
a otro, de salto a salto
- Los paquetes pueden transmitirse al destino por la
ruta X y regresar por la ruta Y (enrutamiento
asimtrico)
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
El formato de paquete protocolo de internet (IP)
contiene campos que proporcionan informacin sobre
el paquete y sobre los hosts emisores y receptores.
Campos importantes para los estudiantes de CCNA:
- Direccin IP de destino
- Direccin IP de origen
- Versin y TTL
- Longitud del encabezado IP
- Prioridad y tipo de servicio
- Longitud del paquete
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
Formato de la trama de capa MAC
Las tramas MAC tambin se dividen en campos. Incluyen:
- Prembulo
- Delimitador de inicio de trama
- Direccin MAC de destino
- Direccin MAC de origen
- Tipo/longitud
- Datos y pad
- Secuencia de
verificacin de tramas
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
Una mtrica es un valor numrico que usan los protocolos de
enrutamiento para determinar cul es la mejor ruta a un destino
Cuanto menor sea el valor de la mtrica, mejor ser la ruta
Dos tipos de mtricas que usan los protocolos de enrutamiento son:
- Conteo de saltos: la cantidad de routers que un paquete debe
atravesar antes de llegar al destino
- Ancho de banda: la velocidad de un enlace. Tambin se conoce
como capacidad de datos de un enlace
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
Mtrica del mismo costo: condicin en la que un router tiene
varias rutas al mismo destino con la misma mtrica.
Para solucionar este dilema, el router usar el balanceo de carga
de mismo costo. Esto significa que el router enviar los paquetes
a travs de las mltiples interfaces de salida enumeradas en la
tabla de enrutamiento.
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
La determinacin de la ruta es un proceso que usa el router para
seleccionar la mejor ruta a un destino
La bsqueda de la mejor ruta tiene como resultado una de tres
determinaciones de ruta:
Red conectada directamente
Red remota
No se determina una ruta
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
La funcin de conmutacin de un router es el
proceso que usa un router para conmutar un paquete
de una interfaz de entrada a una interfaz de salida en
el mismo router.
- Cuando un router recibe un paquete, sucede lo siguiente:
Se eliminan los encabezados de capa 2
Se analiza la direccin IP de destino ubicada en el
encabezado de capa 3 para encontrar la mejor ruta
al destino
Se vuelve a encapsular el paquete de capa 3 en una
trama de capa 2
Se reenva la trama a travs de la interfaz de salida
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
Mientras un paquete se transmite de un dispositivo de
networking a otro:
- Las direcciones IP de origen y destino NO cambian
- Las direcciones MAC de origen y destino CAMBIAN
cuando el paquete se reenva de un router a otro
- El campo TTL disminuye de a un nmero hasta llegar a
un valor de cero. En ese momento, el router descarta el
paquete (este mecanismo evita que los paquetes se
transmitan a travs de la red de forma indefinida)
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
Informacin sobre la funcin de conmutacin
y determinacin de rutas. A continuacin, se muestra
parte de lo que ocurre cuando la PC1 desea enviar un
paquete a la PC2:
Paso 1: la PC1 encapsula el paquete en una trama. La trama
tiene la direccin MAC de destino del R1
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Rutas de routers y conmutacin
de paquetes
Paso 2: el R1 recibe la trama de Ethernet.
El R1 reconoce que la direccin MAC de destino coincide con
la direccin MAC propia.
Luego, el R1 elimina la trama de Ethernet.
El R1 examina la IP de destino.
El R1 busca la IP de destino en la tabla de enrutamiento.
Una vez que encontr la IP de destino en la tabla de
enrutamiento, el R1 busca la direccin IP de siguiente salto.
El R1 vuelve a encapsular el paquete IP con una nueva trama
de Ethernet.
El R1 reenva el paquete Ethernet a travs de la interfaz Fa0/1.
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Rutas de routers y conmutacin
de paquetes
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
Informacin sobre la funcin de conmutacin y determinacin de rutas.
A continuacin, se muestra parte de lo que ocurre cuando la PC1 desea
enviar un paquete a la PC2:
Paso 3: el paquete llega al R2
El R2 recibe la trama de Ethernet
El R2 reconoce que la direccin MAC de destino coincide con la direccin
MAC propia
Luego, el R2 elimina la trama de Ethernet
El R2 examina la IP de destino
El R2 busca la IP de destino en la tabla de enrutamiento
Una vez que encontr la IP de destino en la tabla de enrutamiento, el R2
busca la direccin IP de siguiente salto
El R2 vuelve a encapsular el paquete IP con una nueva trama de enlace
de datos
El R2 reenva el paquete Ethernet a travs de la interfaz S0/0
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Rutas de routers y conmutacin de paquetes
Informacin sobre la funcin de conmutacin y determinacin de rutas.
A continuacin, se muestra parte de lo que ocurre cuando la PC1 desea
enviar un paquete a la PC2
Paso 4: el paquete llega al R3
R3 recibe la trama de PPP
Luego, el R3 elimina la trama de PPP
El R3 examina la IP de destino
El R3 busca la IP de destino en la tabla de enrutamiento
Una vez que encontr la IP de destino en la tabla de enrutamiento, el R3
se conecta directamente al destino a travs de la interfaz Fast Ethernet
El R3 vuelve a encapsular el paquete IP con una nueva trama de Ethernet
El R3 reenva el paquete Ethernet a travs de la interfaz Fa0/0
Paso 5: el paquete IP llega a la PC2. Se desencapsula la trama y la procesan
los protocolos de capa superior
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Resumen
Los routers son computadoras que se especializan en el envo de datos a travs
de redes
Los routers estn formados por:
- Hardware, es decir, la CPU, la memoria, el bus del sistema y las interfaces
- Software que administra el proceso de enrutamiento
IOS
Archivo de configuracin
Es necesario configurar los routers. Las configuraciones bsicas son:
- El nombre del router
- El ttulo del router
- Las contraseas
- Las configuraciones de interfaz, es decir, la direccin IP y la mscara
de subred
Las tablas de enrutamiento contienen la siguiente informacin:
- Redes conectadas directamente
- Redes conectadas de forma remota
- Direcciones de red y mscaras de subred
- Direccin IP de la direccin de siguiente salto
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Resumen
Los routers determinan qu ruta debe tomar un
paquete para llegar al destino, de la siguiente forma:
Reciben una trama encapsulada y analizan la direccin MAC
de destino.
Si la direccin MAC coincide, se desencapsula la trama para
que el router pueda analizar la direccin IP de destino.
Si la direccin IP de destino est en la tabla de enrutamiento
o si hay una ruta esttica, el router determina la direccin IP de
siguiente salto. El router vuelve a encapsular el paquete con la
trama de capa 2 adecuada y la enva al destino siguiente.
El proceso contina hasta que el paquete llega al destino.
Nota: Slo cambian las direcciones MAC; las direcciones IP
de origen y de destino no cambian.
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