Autores aula 15 A trajetria da informtica na educao Informtica e Educao D I S C I P L I N A 2 Edio aula Governo Federal Presidente da Repblica Luiz Incio Lula da Silva Ministro da Educao Fernando Haddad Secretrio de Educao a Distncia SEED Ronaldo Motta Universidade Federal do Rio Grande do Norte Reitor Jos Ivonildo do Rgo Vice-Reitor Nilsen Carvalho Fernandes de Oliveira Filho Secretria de Educao a Distncia Vera Lcia do Amaral Secretaria de Educao a Distncia- SEDIS Coordenadora da Produo dos Materiais Clia Maria de Arajo Projeto Grco Ivana Lima Revisores de Estrutura e Linguagem Eugenio Tavares Borges Marcos Aurlio Felipe Pedro Daniel Meirelles Ferreira Tatyana Mabel Nobre Barbosa Revisoras de Lngua Portuguesa Janaina Tomaz Capistrano Sandra Cristinne Xavier da Cmara Ilustradora Carolina Costa Editorao de Imagens Adauto Harley Carolina Costa Diagramadores Bruno Cruz de Oliveira Maurcio da Silva Oliveira Jnior Mariana Arajo Brito Thaisa Maria Simplcio Lemos Imagens Utilizadas Banco de Imagens Sedis (Secretaria de Educao a Distncia) - UFRN MasterClips IMSI MasterClips Collection, 1895 Francisco Blvd, East, San Rafael, CA 94901,USA. MasterFile www.masterle.cpom MorgueFile www.morguele.com Pixel Perfect Digital www.pixelperfectdigital.com FreeImages www.freeimages.co.uk FreeFoto.com www.freefoto.com Free Pictures Photos www.fre-pictures-photos.com BigFoto www.bigfoto.com FreeStockPhotos.com www.freestockphotos.com OneOddDude.net www.oneodddude.net Diviso de Servios Tcnicos Catalogao da publicao na Fonte. UFRN/Biblioteca Central Zila Mamede Gomes, Apuena Vieira. Informtica e educao: interdisciplinar / Apuena Vieira Gomes, Adja Ferreira de Andrade. Natal, RN: EDUFRN Editora da UFRN, 2005. 316 p. 1. Educao Informtica. 2. Sistemas de informao. 3. Internet. 4. Escola Tecnologias. I. Andrade, Adja Ferreira de. II. Ttulo. ISBN 85-7273-289-6 CDD 370 RN/UF/BCZM 2005/49 CDU 37:004 Copyright 2007 Todos os direitos reservados. Nenhuma parte deste material pode ser utilizada ou reproduzida sem a autorizao expressa da UFRN - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. 12/07/2007 1 2 Edio Aula 15 Informtica e Educao Apresentao hegamos a nossa ltima aula. o momento de reetirmos sobre a trajetria percorrida. Como a tecnologia tem inuenciado nosso cotidiano? Quais os benefcios e as desvantagens que trouxe sociedade? Trilhamos um percurso atravs de vrias tecnologias (Internet, ambientes virtuais) buscando criar uma verdadeira comunidade de aprendizagem. Discutimos tambm sobre o sistema de computao, o ambiente Linux e seus aplicativos (editor de texto, apresentao, planilhas e editor de pginas Web). Recordemos que na aula anterior ns reetimos sobre o uso pedaggico dos recursos tecnolgicos, as possibilidades que envolvem os professores, os alunos e a escola. Esses desaos fazem parte da histria da informtica na Educao e ser o foco de nossa discusso nesta aula. Diante disso, como a informtica tem contribudo para a Educao? E ao mesmo tempo, como esta tem apoiado aquela, fornecendo subsdios tericos para mostrar a capacidade das ferramentas computacionais. Para relatar as experincias utilizando essas tecnologias no contexto escolar, ns discutiremos a elaborao de um projeto interdisciplinar e reetiremos sobre as polticas pblicas, os programas e projetos envolvendo Tecnologias Educacionais. Alm disso, descreveremos a trajetria da Educao a Distncia e alguns problemas e diculdades enfrentados. Esperamos, ao trmino destas 15 aulas, haver contribudo para a formao de cidados crticos e reexivos, preocupados com o papel social e o potencial pedaggico da tecnologia. O desao est lanado!!! C Objetivos Descrever a evoluo tecnolgica destacando algumas ferramentas utilizadas no contexto educacional. Relatar algumas experincias que envolvem a tecnologia, retomando a trajetria da Educao a Distncia. Descrever a abordagem de projetos em Informtica Educacional, suas fases e processo de implementao. 1 2 3 2 Aula 15 Informtica e Educao 2 Edio O caminho percorrido pelas Tecnologias oc sabia que o incio da trajetria das Tecnologias de Informao e Comunicao (TIC) foi marcado por muitos problemas? A falta de planejamento, o despreparo dos prossionais e a ausncia de aes governamentais para introduzi-las no cotidiano da Escola so alguns exemplos desses problemas. Na verdade, trata-se de um modelo importado dos EUA, tanto de hardware quanto de software, mas principalmente de teorias psicolgicas, como tambm metodolgicas (instruo e no de construo). O modelo capitalista inuenciou a disseminao das tecnologias no Brasil, uma vez que incentivou a venda de equipamentos e programas, provocando uma disputa pelo domnio tecnolgico e pelas TIC, o que fez surgir novos hbitos e um amplo consumo. A falta de preparo para utilizar a tecnologia trouxe vrias conseqncias negativas. Dentre estas, o excesso de informao que leva desinformao, ao no aprofundamento, a uma V 3 2 Edio Aula 15 Informtica e Educao falta de anlise e de reexo crtica. Perde-se a noo de identidade, h um desdobramento da personalidade, uma confuso entre o pblico e o privado. Na verdade, estamos vivendo numa sociedade em que surgem novas formas de economia. As trocas de informao, o seu trfego que no mais fsico, e, sim, imaterial. H uma descentralizao de tarefas, desintegra as unidades de tempo, lugar. O capital passa a ser a informao e a capacidade de distribuio e recuperao fcil e segura desta informao. Segundo Moraes (2002), criam-se novas referncias espaciais, temporais e informacionais; uma noo de tempo, espao diferenciada e como conseqncia negativa pode levar a uma populao digitalmente excluda. Retomando a evoluo tecnolgica, as primeiras ferramentas eram vistas como kits audiovisuais, pacotes fechados fornecidos por empresas estrangeiras e mal adaptados a nossa realidade. Depois, estes evoluram para os sistemas de ensino programado CAI (Instruo Auxiliada por Computador), o qual baseava-se no modelo estmulo-resposta, tratando o usurio por condicionamentos. Como exemplo, ao realizar um exerccio ou atividade, dependendo da ao do usurio, o software daria um estmulo positivo (um aplauso ou uma mensagem de acerto), caso contrrio, emitiria um rudo sonoro de erro. Depois, surgem os modelos de Inteligncia articial nos sistemas de ensino computacional, especicamente, utilizando formas de representao de conhecimento, o qual d origem aos Sistemas Tutores, ou seja, softwares voltados para o ensino, utilizados como ferramentas de apoio, capazes de identicar as diculdades e habilidades dos alunos. Atualmente, as tecnologias educacionais tm sido empregadas na rea de simulao qumica, fsica, estudo de astronomia. A realidade virtual vem sendo usada tanto para construo de mundos virtuais quanto para instrumentos de simulao e visualizao bidimensional (2D) e tridimensional (3D). Um exemplo de simulao pode ser a representao, em Fsica, da trajetria de um carro ou de um mssel. Em Astronomia, poderamos simular o movimento dos planetas e das estrelas e calcular suas distncias. Na Qumica, possvel estudar a mistura de substncias e perceber suas propriedades, as reaes que podem causar ao meio ambiente e, portanto, test-las antes de aplicar em nosso meio. Temos, ainda, os hipertextos, os sistemas de autoria e as ferramentas de groupware, capazes de auxiliar o trabalho, o gerenciamento e a coordenao de grupos, como, discusses coletivas, votaes e tomadas de decises e CMC - Comunicao Mediada por Computador, que envolve ferramentas como chat, frum, e-mail, entre outras. Inteligncia Articial Inteligncia Articial (IA) uma subrea da Cincia Cognitiva voltada ao desenvolvimento de sistemas e ao estudo de modelos cognitivos capazes de representar o conhecimento, o raciocnio e o comportamento dos seres humanos ou animais. (MEYER, 2000) 4 Aula 15 Informtica e Educao 2 Edio As polticas pblicas de incentivo ao uso e disseminao da TIC se interceptam com o aparecimento dos computadores na escola, com o barateamento dos micros no mercado se une s polticas de formao de professores. Segundo Ramos (2003), as primeiras polticas pblicas na rea de TIC e Informtica Educativa surgiram na dcada de 80. Importou-se do Primeiro Mundo equipamentos, teorias e metodologias. Segundo a autora, os PCN (Parmetros Curriculares Nacionais) abordavam muito supercialmente a questo do uso dessas tecnologias na Educao. As polticas foram evoluindo. No incio, o objetivo era ensinar ao aluno programar; depois, investiu-se na informtica educacional e na formao genrica dos multiplicadores. Neste caminho, criou- se uma inovao, mas ainda marcada por traos conservadores, em que muitos professores continuavam a utilizar o computador com as tcnicas tradicionais de ensino. Segundo Barreto (2003), a primeira grande questo como integrar as TIC Educao. Deve-se sair da viso exclusivamente tcnica, do deslumbramento e investir no uso pedaggico, reexivo e na formao de professores. Um dos primeiros projetos de Informtica na Educao foi o EDUCOM, iniciado em 1984, nanciado pelo MEC em parceria com os centros da UFPE (Universidade Federal de Pernambuco), UFMG (Universidade Federal de Minas Gerais), UFRJ (Universidade Federal do Rio de Janeiro), UNICAMP (Universidade Estadual de Campinas) e UFRGS (Universidade Federal do Rio Grande do Sul). Esses centros implantaram cursos de As polticas pblicas, programas e projetos envolvendo Tecnologias Educacionais 5 2 Edio Aula 15 Informtica e Educao sensibilizao, extenso e especializao com objetivos de pesquisa e formao na rea de informtica educativa para professores do nvel mdio e superior. Iniciativas foram empregadas no desenvolvimento de softwares educativos, informtica para educao especial e utilizao da losoa LOGO (VALENTE, 2002). At hoje essas reas de atuao permanecem sendo acrescidas de outras reas, como Educao a Distncia (EaD), desenvolvimento de softwares cooperativos e inteligncia articial na Educao. Uma outra poltica pblica envolvendo as TIC e a formao de professores foi o projeto FORMAR, em 1987, pelo qual a UNICAMP foi a responsvel por seu primeiro curso Latus sensus 360 h. O objetivo era a formao de professores para implantar os CIED (Centro de Informtica na Educao), vinculados s secretarias de Educao, escolas tcnicas federais e centros de ensino superior. O objetivo era, ento, disseminar a informtica no meio alm dos cinco centros citados anteriormente. Algumas crticas dizem que o modelo foi muito voltado ao ensino da informtica, sendo um curso compacto, sem tempo para absorver as prticas e teorias discutidas. Alm disso, muitos professores alegaram que o deslocamento (Nordeste Sul Sudeste do pas) interrompia sua prtica de ensino e mostrava uma realidade fora de seu contexto de trabalho, muitas vezes, diferente da que eles encontravam em sua escola ou universidade de origem. H ainda uma abordagem contextualizada do conhecimento voltada para a realidade do professor (FREIRE, 1999). Nessa proposta, o curso oferecido na escola onde o professor trabalha e tem como objetivo propiciar conhecimentos de informtica e pedaggicos, baseados numa viso mais aberta, na qual o centro do processo o aluno e no o ambiente computacional. Tal modelo foi usado pela Secretaria de Educao de So Paulo, no Programa de Educao Continuada PEC. Segundo Valente (2002), a experincia ao longo de 10 anos de formao de professores demonstra que o modelo contextualizado na escola o mais adequado, trazendo resultados mais imediatos, incentivando a cooperao e a interao. A abordagem Telemtica utiliza diretamente as tecnologias de informao e comunicao, ensino dos meios e com os meios. Essa abordagem foi iniciada no LEC Laboratrio de Estudos Cognitivos da UFRGS e no NIED - Ncleo de Informtica na Educao da UNICAMP. O projeto visava formao de professores, como tambm o desenvolvimento de material de suporte e software educativo. O programa TV Escola foi criado pelo Governo em 1996 com o objetivo de melhorar a formao dos professores do magistrio, sendo transmitido em canal prprio e gravado pelas escolas. Esse programa no atingiu os objetivos esperados, devido falta de organizao da prpria escola: no havia tempo alocado aos professores para o estudo, no havia um mediador para as interaes, faltava domnio do uso e prossionais especializados em vdeo. necessrio criar condies na escola, no bastam equipamentos e kits audiovisuais. Na busca de uma soluo para isso, o MEC/SEED Secretaria de Educao a Distncia do Ministrio da Educao tem atualmente investido em cursos para formar professores para o programa. Um outro programa na rea de tecnologias educacionais foi o PROINFO Programa Nacional de Informtica na Educao promovido em 1997 pela SEED (MORAES, 2002), com vistas a implantar Ncleos de Tecnologia Educacional (NTEs) nos estados, em 6 Aula 15 Informtica e Educao 2 Edio parcerias com governos estaduais e municipais. Dentre os objetivos, visa disseminao do uso de tecnologias no sistema pblico de ensino e capacitao de multiplicadores atravs de cursos de especializao. O Proformao - Programa de Formao de Professores em Exerccio, voltado para professores que atuam no magistrio das regies Norte, Nordeste e Centro-Oeste. O Salto para o Futuro foi criado em 1992 pelo Governo Federal e implementado em mais de 800 postos em todo o pas. So transmisses via TV, comentadas por especialistas. H um orientador de aprendizagem em cada tele-sala e as interaes podem ocorrer por fax ou carta. As diculdades concentram-se na manuteno dos equipamentos, qualidade do material e m qualidade das gravaes e da recepo. A Poltica Pblica para insero dos indivduos na sociedade da informao (http:// www.socinfo.org.br) foi criada pela Presidncia da Repblica em dezembro de 1999. Tal poltica foi criticada por estar mais voltada para o mercado e para o consumidor e no para a Educao. Atualmente, cerca de 12% da populao est conectada Internet. Em 2000, dos 5500 municpios do Brasil, cerca de 5000 municpios no possuam acesso rede. Segundo pesquisas feitas pelo MCT (Ministrio da Cincia e Tecnologia), para a sociedade da informao obter conabilidade da comunidade, preciso haver conana pblica, proteo privacidade individual, segurana nas transaes comerciais e nanceiras, segurana no armazenamento dos dados, infra-estrutura de acesso (infra-estrutura fsica, Internet, servios e sistemas de informao), polticas de regulamentao, investimento em programas educacionais, melhoria na velocidade de acesso e comunicao, questes ticas, liberdade de expresso, privacidade, segurana e respeito aos direitos autorais. O projeto de Incluso Digital de Pescadoras e Pescadores Artesanais, conhecido como Projeto Mar/Telecentro da Pesca, foi elaborado pela SEAP/PR (Secretaria Especial de Aqicultura e Pesca da Presidncia da Repblica Seap/PR), tendo como objetivo estabelecer uma poltica nacional para o setor, em nvel ministerial, atendendo a uma reivindicao da comunidade. Pretende tambm propor, gerir e implementar polticas e diretrizes para o desenvolvimento e o fomento da produo da pesca e da aqicultura nacional, de forma sustentvel, sob as perspectivas econmicas, sociais e ambientais. O acesso tecnologia, hoje restrito a uma pequena parcela da populao, deve ser disseminado para toda a sociedade, ajudando no desenvolvimento econmico, social, ambiental e cultural. A implantao de telecentros nas comunidades pesqueiras artesanais traz a incluso digital a este segmento. Por outro lado, a excluso digital leva os sujeitos para fora do espao econmico e social comprometendo sua insero prossional e seu convvio na sociedade, o que gera uma forma de segregao e isolamento do mundo. J a incluso possibilita o acesso s novas tecnologias e Internet, a democratizao da comunicao, o uso dessas tecnologias em aes educativas, um maior acesso ao conhecimento e incentivo pesquisa, a agilizao na soluo de demandas, a possibilidade de trocas de experincias com outras comunidades conectadas rede, possibilitando um ambiente que fortalece a organizao do setor. 7 2 Edio Aula 15 Informtica e Educao Atividade 1 1 Pesquise na literatura especca e descreva brevemente quais das polticas pblicas e programas, aqui apresentados, foram aplicados com sucesso em nosso pas. Quais dessas se mantm nos dias atuais? Faa um breve resumo dos programas e projetos que foram implementados em sua regio ou estado. Comente sobre os objetivos propostos e alcanados, universidades e/ou escolas envolvidas e tecnologias utilizadas. Busque na Internet o mapa da excluso digital no Brasil. Qual a estatstica dos municpios brasileiros que esto hoje conectados Internet? 2 3 4 s u a
r e s p o s t a 1. 2. 8 Aula 15 Informtica e Educao 2 Edio s u a
r e s p o s t a A trajetria da Educao a Distncia ara iniciar a trajetria da evoluo percorrida pela Educao a Distncia, veremos que h co-relaes com a histria dos meios de comunicao de massa (ALVES, 2003). Em 1939, a EaD era feita atravs de canais de difuso de rdio - Instituto Rdio Monitor. Em 1941, foi fortemente marcada por projetos difundidos pelo Instituto Universal Brasileiro e Movimentos de Educao de Base atravs das escolas radiofnicas. A dcada de 50 e 60 foram marcadas pelo ensino por correspondncia, muitos dos cursos foram criados pelo Instituto Social Brasileiro. Nesse perodo, ocorria uma forma de ensino instrumentalizada e prossionalizante e no havia interao entre os alunos e professores como hoje. J a dcada de 70 foi evidenciada pelos programas de TV, em que os cursos eram adaptados a esse tipo de mdia, havendo toda uma linguagem que possibilitava uma maior interao (ainda pouco sistemtica porque no havia retorno da aprendizagem do aluno). Os anos 80 j sofrem a inuncia da telemtica (telecomunicaes e informtica) e, por m, a dcada de 90 marcada por experincias de tele e videoconferncia via satlite e uso da Internet, como formas de educao on-line. Alves (2003) chama ateno para os diversos problemas que ocorrem com os projetos de Educao a Distncia no Brasil. Inicialmente, projetos que so mais polticos do que P 3. 4. 9 2 Edio Aula 15 Informtica e Educao educacionais, estando quase sempre atrelados a um mandato, no qual a teoria e a prtica esto distantes da realidade da escola, do professor e do aluno; currculos inadequados e com nfase na tecnologia. E, ainda, aliado a tudo isso, temos a resistncia por parte de alguns educadores, devido aos traumas das experincias vividas nas dcadas 50, 60 e 70, em que a sua utilizao acompanhava as teorias da poca. Modelos que orientavam para a uncia tecnolgica e formao voltada para o consumo, principalmente quando o nanciamento advinha de rgos internacionais. Um outro problema que a autora (ALVES, 2003) destaca a questo da avaliao em EaD. Esta ocorre totalmente independente dos processos educativos como um todo, como se fosse um apndice do processo. marcante a insucincia das teorias da avaliao nas prticas de EaD, na qual o ritual de avaliao tem enfatizado notas, conceitos e, portanto, registros numricos. A obrigatoriedade da prova presencial tambm acaba indo de encontro aos prprios aspectos que a EaD defende: exibilidade de lugar e de tempo e uso de mltiplas linguagens so comprometidos porque exigem dos participantes presena fsica para realizao da prova. A no exibilidade de tempo (por exemplo, escolher a data em que esteja preparado) exige dos alunos acompanhar e adequar-se ao ritmo do curso; caso contrrio, no estar apto a fazer as provas no dia marcado. E o uso das mltiplas linguagens porque restringe ao aluno demonstrar seus conhecimentos apenas atravs da linguagem escrita. Fragale Filho (2003) arma que a EaD no avanou em nosso pas em funo da desconana dos lderes educacionais em relao ao risco de fraudes, da ausncia de vigilncia do poder pblico e da atuao inescrupulosa de algumas instituies. Alm disso, ele cita muitos preconceitos e temores envolvendo a EaD, associados ao barateamento do ensino, sua privatizao, esvaziamento do ensino regular e simplicao da aprendizagem. Algumas diculdades da EaD: descontinuidade de programas, diculdade de planejamento e avaliao; desqualicao tcnica e problemas de gesto pedaggica (motivao, isolamento, gerncia de tempo). Alm dessas diculdades, Barreto (2003) levanta uma outra crtica s polticas de educao a distncia empregadas no Brasil. Em sua obra, o autor relembra a era dos pacotes educacionais usados na EaD, a desqualicao do saber prossional, o foco na tecnologia e no nos sujeitos. Muitos dos projetos tiveram como modelo a capacitao em servio, na qual o professor no tinha tempo para aplicar os novos conhecimentos. O ensino estava desvinculado da pesquisa e havia uma nfase em contedos e no em processos educativos, uma dedicao que privilegiava preparar os prossionais para o mercado de trabalho. Esses foram alguns dos problemas que marcaram a entrada da EaD no Brasil. Alternativas e solues para tais problemas tm sido aplicadas. Polticas governamentais vm sendo implantadas, novas legislaes, criadas, e grupos de trabalho tm se reunido para divulgar pesquisas em EaD. As principais pesquisas envolvem novas tecnologias, ambientes de gerenciamento de cursos, formas de acompanhamento e avaliao. Resultados desse trabalho podem ser vistos na difuso e na qualidade da Educao a Distncia em nosso pas. 10 Aula 15 Informtica e Educao 2 Edio Criando projetos em Informtica na Educao Agora que vocs conhecem um pouco do potencial da informtica educativa, vamos apresentar uma alternativa de uso dessa tecnologia em sala de aula. Aplicar a abordagem de projetos na rea da informtica educacional envolve diversas fases, as quais no so bem denidas e separadas hierarquicamente. Elas ocorrem dentro de um processo dinmico e contnuo, que consiste em: estruturar o projeto, formar o professor, denir tecnologias, infra-estrutura e logstica, gesto de projetos e avaliao. Alguns desses aspectos discutiremos a partir de agora. Que benefcios vocs podem adquirir trabalhando com projetos em sala de aula? Dentre os benefcios e objetivos pedaggicos alcanados, destacam-se o acesso dos alunos aos recursos tecnolgicos, sua atuao signicativa na construo do conhecimento, questionando e organizando suas idias e avanando nas suas hipteses. Destacam-se, ainda, o enriquecimento da dinmica de estudo, as vrias possibilidades de atividades, a integrao e a socializao entre os alunos e a criao de ambientes de aprendizagem. Quando pensamos em elaborar um projeto que envolva tecnologias, nos deparamos com diversas diculdades, como falta de planejamento do docente; limite de tempo para executar as atividades; falta de recursos. Alm disso, observamos a falta de envolvimento dos prossionais, principalmente da direo escolar; a falta de um especialista da rea de informtica para atuar no apoio pedaggico e de monitores para ajudar os alunos no laboratrio. Implementar projetos envolvendo tecnologia educacional na escola signica oferecer a possibilidade dos alunos desenvolverem conhecimentos signicativos, conforme citao a seguir. No se trata de uma simples juno da informtica com a educao, mas sobretudo, de uma integrao entre elas e prtica pedaggica, o que implica num processo de preparao contnua do professor e de uma mudana de paradigmas na escola. (BUSTAMANTE, 1996, apud ALMEIDA, 2000a, p. 37) Essa mudana no paradigma educacional s ser possvel quando toda a hierarquia do sistema escolar assumir um pensamento interdisciplinar e quando sua ao assumir um carter contextualizador, resgatando valores e experincias dos indivduos, o que tornar a aprendizagem prazerosa e signicativa. O processo de formao do professor uma etapa crucial e deve anteceder as fases de elaborao e implementao do projeto, permanecendo durante todo o percurso. O docente a gura mediadora no processo de ensino-aprendizagem, e, portanto, precisa estar informado tanto do referencial terico-metodolgico da proposta quanto da parte tcnica no uso da informtica enquanto recurso de ensino. 11 2 Edio Aula 15 Informtica e Educao O conhecimento tcnico do docente importante, mas no constitui um pr-requisito para a utilizao da metodologia de projetos, pois essa aprendizagem se desenvolver ao longo da formao, que dever ser contnua. Elaborar projetos traz em sua essncia atividades que, para serem executadas, necessitam do trabalho em grupo. Interagir e colaborar no uem naturalmente, necessitam de uma adequada relao aluno-aluno, professor-aluno, professor-aluno-escola e professor- aluno-comunidade. Na tica de Freire (1999), algumas competncias se fazem necessrias nesse processo de formao, dentre as quais: estimular a capacidade criadora do educando; discutir com os alunos os saberes que eles trazem escola no contexto do problema estudado; respeitar a autonomia, dignidade e identidade do aluno, suas idias, hipteses e reexes; possibilitar a compreenso e o dilogo junto ao aluno; permitir a reexo crtica sobre a prtica, com vistas ao contnuo aperfeioamento, transformando a curiosidade ingnua em uma curiosidade cientca; criar possibilidades para a produo e construo do conhecimento. Essa formao planejada por uma equipe multidisciplinar, composta de especialistas na rea de informtica e de orientao pedaggica. O objetivo sondar as necessidades dos docentes, e, em conjunto, organizar ocinas e cursos para supri-las, de forma que os professores adquiram progressivamente uma relativa autonomia em sua prtica, dentro da abordagem de projetos, utilizando recursos tecnolgicos . 12 Aula 15 Informtica e Educao 2 Edio Auto-avaliao Quais as principais polticas e programas do governo envolvendo tecnologia? E por que fracassaram as primeiras iniciativas? Comente sobre o papel das TIC na melhoria da aprendizagem. Quais os benefcios que as tecnologias de informtica e os meios de comunicao de massa podem oferecer aos professores e alunos? D exemplos. Quais as possibilidades que a informtica e a abordagem de projetos trazem para a Educao? D um exemplo de projeto, usando a tecnologia e algum contedo multidisciplinar. Quais so as geraes pelas quais passaram a Educao a Distncia e qual a gerao em que nos encontramos hoje? 1 A partir das discusses apresentadas nesta aula e das atividades de pesquisa e reexo realizadas, descreva em poucas linhas os pontos a seguir. 3 2 4 Resumo Nesta aula, abordamos a trajetria da informtica na Educao. Os primeiros projetos que ocorreram no deram os frutos esperados devido principalmente, falta de preparao, planejamento e infra-estrutura. Essas diculdades foram superadas medida que se introduziram novas polticas e programas governamentais, o que propiciou uma melhoria no acesso tecnologia e construiu uma base para a sociedade em que vivemos. No entanto, muitos caram excludos desse evento, acarretando uma excluso digital e social. Com isso, as TIC assumiram um importante papel, tornando-se instrumentos de incluso e justia social na busca de uma democratizao dos processos sociais. Nessa jornada de pesquisa, professores e alunos precisam estar juntos, sendo a formao do professor essencial. Por m, foi possvel, nesta aula, reetirmos sobre a necessidade de uma constante atualizao humana, tecnolgica e cientca para saber como se inter-relacionam os fundamentos tecnolgicos e pedaggicos dentro de uma prtica educativa signicativa e inovadora. 5 13 2 Edio Aula 15 Informtica e Educao Quais so as maiores diculdades na implantao de um curso a distncia? Quais os benefcios trazidos pela Educao a Distncia? 7 6 ALMEIDA Fernando Jos de; FONSECA, Fernando Moraes. PROINFO: projetos e ambientes inovadores. Braslia: Ministrio da Educao/SEED, 2000. ALMEIDA, Maria Elizabeth de. PROINFO: informtica e formao de professores. Braslia: Ministrio da Educao/SEED, 2000a. 1 v. ______. ______. Braslia: Ministrio da Educao/SEED, 2000b. 2 v. ALVES, Lynn. Educao a distncia. So Paulo: Futura, 2003. ANDRADE, Pedro Ferreira de. Aprender por projetos, formar educadores. 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