CARRERA PROFESIONAL : Computacin e Informtica MDULO N 2 : Desarrollo de software y gestin de base de datos UNIDAD DIDACTICA : Taller de Modelamiento de Software. CRDITOS : 3 SEMESTRE ACADMICO : III N DE HORAS SEMANAL : 4 DOCENTE RESPONSABLE : Ing. Jamer Moiss Delgado Prez. EMAIL : jamerdelgado@gmail.com SITE :
II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL
Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin de una organizacin, a partir del anlisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y tica profesional propiciando el trabajo en equipo.
III. CAPACIDAD TERMINAL Y CRITERIOS DE EVALUACIN
Capacidad terminal: Criterios de Evaluacin Modelar la arquitectura del software Utiliza tcnicas y metodologas pertinentes para el modelamiento de la estructura lgica del sistema de informacin. Utiliza herramientas (software) pertinentes para el modelamiento de la estructura lgica y fsica del sistema de informacin. Documenta el diseo del software, de acuerdo a la metodologa utilizada
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IV. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS
Sem Elementos de capacidad Actividades de aprendizaje Contenidos Bsicos Tareas Previas 1 Conceptualizar Modelo de software. N 01: Que es modelar Software Concepto de modelamiento, importancia, caractersticas
Debate de Modelamiento 2 N 02: Proceso de desarrollo de software Especificacin del software, Diseo e implementacin, Validacin evolucin 3 Conocer Herramientas para modelar software N 03: Software propietario y libre
Rational Rose, Argo UML Investigacin sobre las diferentes herramientas del mercado 4 5 Interpretar Metodologas para modelar Software N 04: Estructurado RUP Sistemas Duros Proceso de Negocios, Reglas del Negocio Qu metodologas utiliza en cada herramienta? 6 N 06: No estructurado, orientado a objetos EVALUACIN Sistemas Blandos, Estadios, UML 7
Generar Modelado del Negocio
N 07:
El alumno modela el negocio de una organizacin empresarial Actores del negocio, Casos de uso del negocio. Trabajadores del negocio. Entidades del negocio. Diagrama de casos de uso del negocio. Especificacin de casos de uso del negocio. Diagramas de actividades. Diagramas de clases del negocio. Reglas de negocio.
Investiga sobre la informacin de una organizacin empresarial determinada. 8 9
Considerar Requerimientos N 08:
El alumno analiza los requerimientos del software. Actores del sistema. Casos de uso del sistema. Paquetes. Diagramas de casos de uso del sistema. Asociaciones entre casos de uso del sistema. Modelo conceptual Analiza la informacin obtenida de la organizacin empresarial 10 11 Analizar y Disear Software. N 09:
El alumno analiza y disea la arquitectura del software. Diagrama de clases. Realizacin de los casos de uso del sistema, Diagrama de secuencia, Diagrama de colaboracin. Construccin Clases de diseo del sistema, Modelo de datos del sistema, Tablas y relaciones
Plasma la informacin obtenida 12 13
Flujo de trabajo de implementacin. Documenta el diseo del 14 3 15 Implementar Software. N 10: El alumno modela la implementacin del Software. Artefactos de la etapa. Componentes. Diagrama de componentes. Asociaciones entre componentes software utilizando una metodologa utilizada. 16 17 Evaluar Preguntas Tericas y practicas Evaluacin final 18 Evaluacin de Recuperacin.
V. METODOLOGA Para el desarrollo del curso se aplicarn los siguientes procedimientos didcticos: - Clases tericas: Con exposicin por parte del Docente y la participacin activa de los Alumnos. - Prctica: Se irn resolviendo ejercicios y casos segn el tema terico tratado. - Asesora. Se asesora la aplicacin correcta de los conocimientos tericos en la solucin de un caso real administrado como un proyecto.. VI. EVALUACIN La escala de calificacin es vigesimal y el calificativo mnimo aprobatorio es trece (13). En todos los casos la fraccin 0.5 o ms se considera como una unidad a favor del estudiante. El estudiante que en la evaluacin de la Unidad Didctica (Asignaturas), obtenga nota desaprobatoria entres diez (10) y doce (12), tiene derecho a participar en el proceso de recuperacin programado. El estudiante que despus de realizado el proceso de recuperacin obtuviera nota menor a trece (13), por tanto repite la Unidad Didctica. El estudiante que acumulara inasistencias injustificadas en un nmero igual o mayor al 30% del total de horas programadas en la Unidad Didctica (Asignaturas), ser desaprobado en forma automtica, sin derecho a recuperacin.
VII. RECURSOS BIBLIOGRAFICOS /BIBLIOGRAFA
Impresos y Digitales F. Alonso, L. Martnez, J. Segovia: "Introduccin a la Ingeniera del Software: Modelos de Desarrollo de Programas". Delta Publicaciones. 2005 F. Alonso, L. Martnez, J. Segovia: "Metodologa Bsica de Desarrollo Orientado a Objetos (2Edicin)". Servicio de Publicaciones. Facultad de Informtica. 2004. G. Booch, J. Rumbaugh, I. Jacobson: "El lenguaje unificado de modelado. Gua de usuario". 2cEdicin. Addison Wesley, 2006 R. S. Pressman, D. C. Ince: "Ingeniera del software. Un enfoque prctico". 6 Edicin. McGraw Hill, 2005. Direcciones URL www.monografias.com http://users.dsic.upv.es/asignaturas/facultad/lsi/ejemplorup/Model_Negocio.html
4 Cajabamba, Marzo 2014
________________ __________________ Jamer M. Delgado Prez Deyvi R. Barros Rodriguez Docente Responsable Jefe de rea Acadmica