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Tenis

Para el calzado conocido como tenis, vase Calzado deportivo.


Tenis

Partido tenis en el Abierto de Estados Unidos
Autoridad
deportiva
Federacin Internacional de Tenis
Otros nombres Lawn tennis
Primer partido 1877
1

Caractersticas
Contacto No
Miembros por
equipo
Dos jugadores o entre dos parejas
(individuales, o dobles)
Categora Al aire libre o
en espacios cerrados
Pelota Aprox. 6,7 cm (2,7 pulgadas) de dimetro, y
suele ser de color verde brillante, amarillo o
en algunos casos azul.
Lugar del
encuentro
Pista rectangular de csped verde, sinttica,
dura o arcilla
Duracin del
encuentro
Indefinida
Formato del
puntaje
El punto se termina cuando uno de los
jugadores no devuelve la pelota de manera
apropiada
Meta El primero en ganar 6 juegos con una
diferencia mnima de 2 puntos si igualan a 6
se hace un tie-break.
Olmpico Desde Atenas 1896


Guillaume Rufin ante Tomas Berdych en el Abierto de Australia 2013
El tenis es un deporte que se practica en un terreno llano, rectangular, dividido por una red
intermedia, al que se le llama cancha.
2
Se disputa entre dos jugadores (individuales) o entre
dos parejas (dobles) jugando con raquetas y pelotas, y consiste en golpear la pelota despus
de un rebote o antes que rebote con la raqueta para que vaya de un lado al otro del campo
pasando por encima de la red.
3

La palabra tenis proviene del ingls, tennis que a su vez tiene su origen en el
vocablo tenez del idioma francs,
4
expresin que proviene del grito del jugador de tenis
(llamado tenista), quien al lanzar la pelota exclama ah va!, que en francs es tenez.
5

ndice
[ocultar]
1 Historia
2 Reglas de juego
o 2.1 Medidas de la pista
o 2.2 Puntuacin
3 Tcnica
o 3.1 Golpes
3.1.1 Saque bajo o alto
3.1.2 Drive (derecha)
3.1.3 Revs
3.1.4 Volea
3.1.5 Dejada
3.1.6 Contradejada
3.1.7 Remate o smash
o 3.2 Maneras de golpear la pelota
3.2.1 Golpe liftado
3.2.2 Golpe cortado
3.2.3 Golpe plano
3.2.4 Globo
4 Ranking
o 4.1 ATP
4.1.1 Ranking de individuales masculino
o 4.2 Clasificacin actual
4.2.1 Carrera de Campeones
o 4.3 WTA
4.3.1 Ranking de individuales femenino
4.3.2 Clasificacin actual
5 Rcords del tenis
6 Vase tambin
7 Referencias
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Artculo principal: Historia del tenis
Las primeras referencias del tenis tienen lugar en Francia, nombrado Jeu de paume dado
que al principio se golpeaba la pelota con la mano. Ms tarde se empezaron a utilizar
raquetas. El tenis original se jugaba en pistas de hierba natural. Se origin en Europa a finales
del siglo XVIII
[cita requerida]
y se expandi en un principio por los pases angloparlantes,
especialmente entre sus clases altas. En la actualidad el tenis se ha universalizado, y es
jugado en casi todos los pases del mundo. Desde 1926, con la creacin del primer tour, es
un deporte profesional. Es adems un deporte olmpico desde los Juegos Olmpicos de
Atenas 1896.
Reglas de juego[editar]
Un partido de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores, que debe golpear la bola
de tal forma que rebote dentro del cuadro diagonal al del lado del que saca; es decir, el
jugador siempre debe servir (sacar) de forma cruzada. Para cada punto el jugador que saca
tiene dos oportunidades; si falla la primera, tiene otra ms, al menos que al primer intento la
pelota toque la malla y luego caiga en el cuadrado que le toca, lo que se conoce generalmente
como net (red en ingls), en este caso el jugador repite ese saque. Despus del saque ambos
jugadores debern pasar alternativamente la bola de un campo al otro en busca de que su
rival no pueda devolverla antes de que rebote dos veces; si sucede esto se conseguir un
punto. Ganando 4 puntos se consigue un juego, y ganando 6 juegos se consigue un set.
El match o partido se divide en 2 sets (mximo de 3) en los torneos del ATP World Tour, y en
3, mximo de 5 en los torneos de Grand Slam.
Medidas de la pista[editar]


Medidas de la pista de tenis.
El tenis se juega en una pista rectangular.
Puntuacin[editar]
Un partido de tenis est compuesto por parciales (sets en ingls). El primero en ganar un
nmero determinado de parciales es el ganador. Cada parcial est integrado por juegos. En
cada juego hay un jugador que saca, el cual se va alternando. A su vez, los juegos estn
compuestos de puntos.
El primero en ganar 6 juegos con una diferencia mnima de 2 con respecto a su rival es el
ganador del set; en caso de que ninguno de los dos jugadores o equipos tenga una ventaja de
dos juegos al llegar a seis, gana el set el primero que logre una diferencia de 2 juegos. La
cuenta de los puntos es bastante particular: cuando un jugador gana su primer punto, su
tanteador es 15, cuando gana 2 puntos, 30, y cuando gana 3 puntos, 40. Por ejemplo, si el
sacador de ese juego lleva ganados 3 puntos y el receptor 1 punto, el marcador es de 40-15.
Siempre se nombra en primer lugar la puntuacin del sacador. Cuando ambos jugadores
empatan a 40 se dice que hay deuce o iguales. El primer jugador o equipo que gane un
punto despus del deuce logra una ventaja, y, en caso de ganar el siguiente punto, se lleva
el juego, de lo contrario se vuelve a estar en deuce hasta que se logre la diferencia de dos
puntos.
El jugador que se lleva el parcial es el que consigue hacer 6 juegos, con una diferencia de
dos. En caso de que un jugador llegue a 6 juegos, pero con diferencia de 1 (6-5) habr que
seguir hasta que alguno consiga la diferencia apropiada. Si el reglamento del torneo establece
un tope de juego, habr que jugar un juego especial denominado tie-break o muerte sbita,
en el que el resultado se decide mediante puntos correlativos (uno-cero, dos-cero, tres-cero,
etc.), hasta que alguien consiga llegar a 7 tantos, con diferencia de 2. Si se llega a 7 puntos
sin diferencia de 2 (por ejemplo: 7-6), habr que esperar a que uno de los dos jugadores
obtenga una diferencia de 2 puntos, siendo ste el que consiga la victoria en el tie-break y en
el parcial por 7-6.
El jugador que comienza sacando en un tie-break slo dispone de un turno de saque (con
primer y segundo servicio desde el lado de la derecha) y a partir de ah, se alternarn 2 turnos
de saque por jugador hasta la finalizacin del mismo.
Aunque esto es lo que parece, no es as realmente. En el tie-break los jugadores alternan el
inicio de cada "tanda" de saques. Es decir, empieza sacando el jugador A y luego saca el
jugador B (completada la primera tanda de saques), luego se inicia la segunda y empieza
sacando el jugador B y luego el A, y as sucesivamente, pero como se juntan los saques de la
primera tanda y la segunda, parece que el jugador tiene dos saques seguidos.
Tcnica[editar]
El tenis es un deporte que requiere que los jugadores dominen tcnicas como son: golpes,
empuaduras, efectos, posiciones corporales y desplazamientos, adems de necesitarse
resistencia fsica para aguantar peloteos largos.
Golpes[editar]
Durante el partido se utilizan muchos tipos de golpes, cada uno con sus respectivas tcnicas;
los golpes son: el saque, la derecha (drive), el revs, el globo, la volea, la dejada y el remate
(smash).
Saque bajo o alto[editar]
El saque es el golpe ms importante del tenis, ya que este da comienzo al punto, y su correcta
aplicacin puede permitir a la persona que saca quedar en una posicin de ventaja tras la
devolucin o bien lograr un saque ganador o ace (punto ganado sin que el rival impacte la
pelota), o que tras el impacto del adversario la pelota no llegue a pasar la red o sta se vaya
fuera de los lmites de los flejes (en cuyo caso no se denomina ace, sino punto de saque). Al
tener buen saque, el tenista aprende a acabar mejor los golpes efectuados sin que la bola
toque suelo y pudiendo dificultarle al contrincante marcarle un punto despus de que le hagan
una cortada.
El segundo saque suele realizarse buscando mayor seguridad en el resultado. Para ello
suelen hacerse saques liftados,cortados o con kick para provocar la mayor dificultad al rival,
ya que esos saques suelen ser peligrosos al cambiar la direccin de la bola o la rapidez
despus del bote. Uno de los cambios de como se hace cada saque es que el cortado, intenta
hacer que la bola corra por las cuerdas de un lado al otro de la raqueta en posicin vertical, y
el liftado es igual pero en forma horizontal.
Entre los mejores sacadores de la denominada Era Abierta se encuentran los croatas Goran
Ivanicevic e Ivo Karlovic, los estadounidenses Pete Sampras, Andy Roddick y John Isner, y el
holands Richard Krajicek.
Drive (derecha)[editar]


Preparacin para el drive(zurdo).
El drive o derecha es el golpe bsico. Consiste en golpear la pelota despus del bote, de
forma directa, del mismo lado del brazo hbil del jugador. Para la mayora de los jugadores es
el arma fundamental para ganar un punto y el de mayor control.
Para realizar un correcto drive, se debe estar perfilado a la pelota; en el caso de un diestro, el
golpe empieza en el lado derecho del cuerpo, continuando a travs del mismo hasta impactar
la pelota y terminando en la parte izquierda del cuerpo.
El impacto debe darse en la zona comprendida entre hombro y cadera, y el movimiento se
realiza de abajo hacia arriba. Una vez que la pelota impacta en la raqueta, el tenista pasa el
brazo derecho hacia adelante cerrando el golpe. En el momento que llega la pelota en altura,
el tenista toma la decisin de dar un golpe potente o cruzarla a algn lado.
Es el golpe ms fcil de aprender, al ser tambin el ms natural.
Revs[editar]


Revs a una mano.
El revs es el golpe al lado opuesto al drive. A pesar de ser un golpe de mecnica natural,
suele ser uno de los que ms cuesta llegar a dominar cuando se empieza en el tenis. Es muy
importante la posicin del cuerpo, que debe ser colocado de perfil, utilizndose como tcnica
para ello, bajar el hombro para apuntarlo en direccin a la red, mientras el brazo derecho en
los diestros e izquierdo en los zurdos, pasa sin ser flexionado por debajo del mentn, para
ubicarse atrs antes de retornar para impactar la pelota, siempre delante del cuerpo. Es
importante, al igual que el drive, que el peso del cuerpo se traslade de atrs hacia adelante en
el momento de impactar la pelota.
Dcadas atrs, el golpe de revs se enseaba a impactarlo tomando la raqueta con una sola
mano (unos grandes exponentes de esta tcnica fueron Ivan Lendl, Gustavo Kuerten, Ken
Rosewall, Guillermo Vilas, Gaston Gaudio, Stefan Edberg, Pete Sampras y Boris Becker. En la
actualidad lo son Stanislas Wawrinka, Roger Federer y Richard Gasquet. Hoy en da el revs
a dos manos est ganando cada vez ms terreno, jugadores como Rafael Nadal, Juan Martn
del Potro, Novak Djokovic y los ya retirados David Nalbandian y Andre Agassi hacen uso de
este golpe. Valdra la pena recordar a Jimmy Connors y Bjrn Borg cuyos golpes de rves a
dos manos inspiraron la popularizacin que actualmente tiene esta forma de golpeo.
Volea[editar]
La volea o golpe de aire es el golpe que se realiza antes que la pelota rebote en el suelo. Es
ejecutado normalmente cerca de la red para definir un punto. Debido a la mayor cercana del
jugador al contrincante, es un golpe que requiere ser realizado con gran velocidad y reflejo. La
raqueta debe encontrarse en todo momento al frente y alto. El golpe se realiza llevando
adelante el pie opuesto al lado donde se va a impactar la pelota, simultneamente con el
perfilado del cuerpo, de modo que la raqueta pueda hacer un breve movimiento hacia atrs
para impactar la pelota adelante y de arriba hacia abajo, aprovechando la fuerza que la propia
pelota trae, en lo posible sin aplicar energa extra y sin flexionar la mueca. El golpe que se
utiliza para llegar a la red en una jugada se denomina approach
Dejada[editar]
La dejada o drop shot (del ingls drop, dejar caer) es un golpe en el que se le resta potencia
a la pelota con la intencin de que caiga lo ms cerca posible de la red, del lado contrario. Se
realiza habitualmente de drive, aunque es posible hacerlo tambin de revs. La preparacin
del golpe es similar a la preparacin del drive (o revs), debiendo realizarse en el ltimo
momento, para sorprender al contrincante, que espera un tiro al fondo. Al momento del
impacto, en lugar de realizarse el swing amplio, la raqueta debe caer de manera perpendicular
a la pelota, con un giro de mueca, para producir el efecto de goteo que har a la pelota caer
y pasar bien la red.
Se utiliza generalmente cuando el tenista rival se encuentra muy por detrs del fleje del fondo
de la pista, y no es un golpe que se deba utilizar con mucha regularidad, ya que el objetivo es
sorprender al rival.
Resulta vital que el golpe sea bajo y corto, para as evitar que el contrincante llegue a la pelota
antes del segundo bote, porque de lo contrario le quedar un fcil golpe cerca de la red.
Simultneamente el jugador puede acercarse a la red para prevenir una contradejada.
Contradejada[editar]
La contradejada suele ser la respuesta adecuada a una dejada, a la que el jugador llega poco
antes del segundo rebote. Como habitualmente la pelota se encuentra muy baja y cerca de la
red, no es posible recurrir a un golpe potente, por lo cual, el jugador slo tiene la opcin de
realizar un golpe suave sobre el fondo, es decir, una nueva dejada de respuesta, esta vez
realizada desde cerca de la red. Contradejada es una sola palabra, no dos.
Remate o smash[editar]
Artculo principal: Smash
El smash o remate es un golpe que es realizado sobre la cabeza con un movimiento similar al
saque. Generalmente se puede golpear con gran fuerza de manera relativamente segura y es
a menudo un tiro definitorio. La mayora son realizados cerca de la red o a mitad de la pista
antes del pique de la pelota. Suele ser la respuesta a un globo realizado por el oponente que
no tuvo la suficiente altura. Tambin puede realizarse desde la lnea de base tras el pique,
aunque es menos definitorio. Es un golpe alto, realizado de arriba hacia abajo, antes de que la
pelota bote, o despus de que lo haga, pero nicamente en caso de que este lleve
una parbola ms vertical que horizontal. Para que sea efectivo, es indispensable que sea
muy potente y que no d oportunidad de respuesta al contrario, ya que se trata siempre de un
golpe de definicin. Se realiza cuando la pelota viene muy alta, a la altura del brazo extendido
del jugador.
El golpe se prepara perfilando el cuerpo, llevando la raqueta hacia atrs y colocndola detrs
de la nuca, mientras la mano libre apunta a lo alto, hacia la pelota. En el momento del impacto,
el pie trasero pasa hacia adelante, al mismo tiempo que la raqueta sale de atrs el cuerpo en
un movimiento similar al del saque. Al momento de impactar la pelota, la mueca debe
flexionarse hacia abajo, terminando el golpe de manera similar al saque. La pelota tiene que
rebotar antes de que el contrario la devuelva.
Maneras de golpear la pelota[editar]
En los diferentes golpes la pelota puede ser impactada de formas diferentes, de tal modo de
darle efectos y trayectorias que dificulten la devolucin. Los mismos se obtienen con
diferentes empuaduras y formas de impactar la pelota.
Cada uno de los golpes, con sus respectivas trayectorias segn el efecto aplicado sobre la
pelota y sus respectivos tipos de bote contra la superficie aparecen explicados a continuacin.
Golpe liftado[editar]


Pelota arrastrada de abajo hacia arriba, para producir elliftado.
El golpe liftado o top spin (literalmente en ingls efecto desde arriba) es un tipo de impacto
a la pelota, por el cual la misma es cepillada desde abajo, envolvindola con un giro de la
mueca, imponindole un efecto de rotacin hacia adelante, que hace que cuando la pelota
bote, salga despedida hacia arriba y hacia adelante, enviando al jugador contrario hacia atrs.
Cabe destacar que el efecto liftado tambin se puede producir con una aceleracin rpida del
codo, que nos permitir imprimir ms potencia a la pelota. Este golpe requiere movimientos
ms rpidos, sobre todo de piernas, ya que requiere golpear a la pelota delante del jugador,
en cambio, si se juega de mueca, podemos golpearla desde ms puntos, ya que es un golpe
ms seguro, aunque tambin menos potente, pero en general, lo que hace que este golpe se
desarrolle con xito es un giro de 90 hacia el lado derecho si eres diestro, ya que funciona
como un resorte y brinda ms aceleracin al momento de impactar la pelota.
El motivo por el cual logramos imprimir una velocidad angular es la friccin que existe (durante
un perodo muy pequeo) entre la pelota y las cuerdas de la raqueta, stas ltimas, colisionan
casi tangencialmente respecto de la pelota. Esto ltimo es lo que produce un momento de la
fuerza sobre la pelota, la cual pasa a tener energa cintica de traslacin + energa cintica de
rotacin. Dicha velocidad angular supone una friccin aerodinmica de modo que la pelota va
empujando (por su parte posterior) constantemente el aire que se le presenta como obstculo
hacia arriba (la fluidodinmica de Bernouilli demuestra este suceso), por la 3a Ley de Newton
(accin-reaccin), la pelota recibe la misma respuesta por parte del viento pero de sentido
contrario. Por esto mismo, la pelota adoptar una trayectoria parablica mucho ms
pronunciada que en el caso de una colisin plana con las cuerdas.
Finalmente, la velocidad angular que an conserve la pelota al colisionar con la superficie, se
ver reducida considerablemente por la friccin esttica con el suelo, haciendo una fuerza
hacia atrs, y de nuevo por la tercera ley de Newton, el suelo se la devolver en sentido
contrario. Por este motivo, el oponente se ve obligado a retroceder para optimizar el punto de
impacto final entre su raqueta y la pelota.
Golpe cortado[editar]


Pelota cortada de arriba hacia abajo, para producir el cortado.
El cortado (en ingls slice, cortar en rebanadas, o backspin, rotar hacia atrs), es el
efecto inverso al liftado: la pelota adquiere una rotacin hacia atrs que la lleva a adoptar
una trayectoria ms baja al botar, obligando al contrario a tener que impactarla ms bajo. El
efecto se obtiene impactando a la pelota desde arriba y estirando el brazo como si se
atravesara la pelota y se la siguiera en su recorrido. Esto hace que la bola rote de arriba a
abajo vista desde atrs (ntese que esto no cambia el sentido de rotacin de la bola si el
oponente puso efecto liftado a la suya). Debido al efecto Magnus, que en este caso imprime
una fuerza neta a la bola dirigida hacia arriba, un golpe cortado hace que la pelota parezca
flotar y viaje ms lenta. La menor velocidad de la pelota hace que uno de los usos del
cortado sea para tener ms tiempo de volver a ponerse en posicin o acercarse a la red.
Golpe plano[editar]
El golpe plano es aquel que se realiza sin imprimirle ningn efecto a la pelota. En general es
muy efectivo cuando se realiza desde una altura mayor a la red, de arriba hacia abajo.
Los golpes que pueden ejecutarse de esta manera son el drive, el revs, el saque y la volea
(sta debe ejecutarse de manera plana siempre, exceptuando las veces que la volea se
quiera muy suave, es decir, haciendo un drop shot de volea).
Globo[editar]
El globo es un golpe sencillo que se utiliza para pasar la bola por encima del jugador contrario.
Se ejecuta tanto de drive como de revs. Incluso existe (su uso no es tan frecuente) la volea
globeada. Su ejecucin consiste en impactar hacia arriba la pelota (a diferencia de las dems
ejecuciones que se hacen hacia adelante); con esto se logra pasar a un jugador que est
parado en la zona de la volea o bien hacer un juego defensivo de fondo.
Ranking[editar]


Pete Sampras.
En la actualidad los jugadores estn ordenados en un tipo de ranking llamado "Sistema de
entradas" (Entry Ranking), en el cual se suman los puntos obtenidos por los jugadores en las
ltimas 52 semanas, o sea, aproximadamente un ao. Por lo tanto, al finalizar cada semana,
se le restan a cada jugador los puntos obtenidos en esa misma semana del ao anterior, y se
le suman los ganados en la semana actual.
6

ATP[editar]
Artculo principal: Anexo:Tenistas nmero 1 en el ranking ATP
La ATP (Asociacin de Tenistas Profesionales) es el organismo directivo del circuito masculino
de tenis profesional a nivel mundial. El circuito tiene 66 torneos en 32 pases que reparten
entre 20 millones y 325.000 dlares en premios. La ATP tambin organiza los Torneos
Challenger, donde muchos de los jvenes jugadores ganan sus primeros partidos y torneos.
Cada ao se organizan alrededor de 90 eventos a nivel mundial y sus premios en metlico
varan entre 50.000 y 125.000 dlares.
7

Los puntos se consiguen en funcin de la categora del torneo y la posicin resultante en l.
Los torneos ms valorados son los cuatro Grand Slams, seguido de la Barclays ATP World
Tour Finals y las ATP Master Series. La siguiente tabla resume las puntuaciones otorgadas en
2009:
Puntuaciones otorgadas en 2009
[cita requerida]

Categora del torneo Nmero de torneos Puntos para el ganador
Grand Slam 4 2000
ATP World Tour Finals 1 Hasta 1500*
ATP Masters 1000 9 1000
ATP World Tour 500 11 500
ATP World Tour 250 41 250
ATP Challenger Series 115 75-125
Torneos Future 420 17-33
Nota: Si acaba invicto, se obtiene 200 por cada triunfo en partido del round robin,
+400 por victoria en semifinales, +500 por victoria en la final.
Ranking de individuales masculino[editar]
El suizo Roger Federer fue el nmero uno del mundo desde el 3 de febrero de 2004 hasta
el 17 de agosto de 2008, estableciendo un rcord de 237 semanas consecutivas al frente del
ATP Ranking.
8
El espaol Rafael Nadal, que escolt al suizo durante 160 semanas desde
el 25 de julio de 2005, cuando ocup el nmero dos, se convirti en el nmero uno del mundo
desde el 18 de agosto de 2008 hasta el 5 de julio de 2009, fecha en que Roger Federer volvi
a ocupar el primer lugar tras ganar su sexto Wimbledon en2009.
9

Rafa Nadal recuper el nmero uno tras ganar el trofeo de Roland Garros de 2010 a Robin
Soderling quedando Roger Federer en el nmero dos. Despus del US Open 2010,Roger
Federer pasa a ocupar el puesto tres y Novak okovi sube hasta el puesto nmero dos.
Nadal se mantuvo en el primer lugar hasta Wimbledon de 2011 en donde Djokovic derrot en
la final a Rafa y le arrebat el nmero uno del ranking mundial. Despus de ganar la final
contra Andy Murray en Wimbledon 2012, Federer recupera el nmero uno despus de dos
aos, superando a Pete Sampras en semanas como nmero uno. Despus de noviembre de
2012, Novak okovi vuelve a ocupar el primer lugar en el que permanece actualmente.
7



Roger Federer.


Novak Djokovic.


Rafael Nadal.
Clasificacin actual[editar]

Este artculo o seccin se encuentra desactualizado.
Es posible que la informacin suministrada en l haya cambiado o sea insuficiente.
De acuerdo con los datos publicados en el sitio web de la Asociacin de Tenistas
Profesionales al 13 de enero de 2014, los siguientes son los jugadores que ocupan las
primeras 10 posiciones a nivel mundial.
10

Ranking Nombre Pas Puntos Torneos Disputados
1 Rafael Nadal Espaa 14 330 20
2 Novak Djokovic Serbia 12 260 18
3 David Ferrer Espaa 5280 25
4 Andy Murray Reino Unido 5560 19
5 Juan Martn del Potro Argentina 5370 21
6 Roger Federer Suiza 4355 19
7 Tomas Berdych Repblica Checa 4540 24
8 Stanislas Wawrinka Suiza 5710 25
9 Richard Gasquet Francia 3050 25
10 Jo-Wilfried Tsonga Francia 2885 21
Carrera de Campeones[editar]
Desde enero de 2000 existe una clasificacin paralela, llamada Carrera de Campeones (ATP
Champions Race), en la cual se suman los puntos conseguidos en los torneos del ao en
curso, sin contar puntos del ao anterior, y se utilizaba para completar la lista de clasificados a
la ATP World Tour Finals (los ganadores de los 4 torneos de Grand Slam se clasifican
automticamente).
11

Para aquellos tenistas ubicados en el Top 30, se suman los puntos obtenidos en los cuatro
torneos de Grand Slam, los nueve torneos de laSerie Masters y cinco torneos adicionales,
incluido la participacin en Copa Davis de aquellos jugadores que participen en el Grupo
Mundial o en los Play Off. En caso de no haber actuado en algn torneo de Grand Slam o de
la Serie Masters, el jugador sumaba los puntos obtenidos en algn torneo de la Serie
Internacional.
12

La Carrera de Campeones refleja el desempeo de los jugadores en el ao que est en curso.
A final de temporada las clasificaciones de ambos rnkings son muy similares especialmente
en los primeros puestos, encontrndose algunas diferencias ya que los torneos Challenger y
Future no suman puntos en la Carrera de Campeones pero si en el Ranking ATP.
12

Desde 2009 cambia el nombre para el ranking de dobles, denominndose ATP Doubles Team
Rankings.
13

WTA[editar]
Artculo principal: Anexo:Tenistas nmero 1 de la WTA
La WTA (Asociacin Femenina de Tenis) (en ingls, Women's Tennis Association), es la
organizacin que rige los torneos y el circuito profesional del tenis femenino a nivel mundial. A
modo comparativo, la WTA es al tenis femenino lo que la ATP al tenis masculino. La
Asociacin organiza el calendario y designa las sedes oficiales de los torneos del circuito
femenino, tambin llamado como WTA Tour.
14

En 2005 la Asociacin Femenina de Tenis cambi el nombre del WTA Tour por el de The
Sony Ericsson WTA Tour debido a un contrato firmado de patrocinio con la firma nipona-
sueca de telfonos mviles y accesorios, Sony Ericsson.
15

Ranking de individuales femenino[editar]
Martina Navratilova resalta por ser una de las mejores tenistas femeninas de la historia,
llegando a acumular 128.550 puntos en el sistema de ranking histrico hasta su retiro en2006.
Martina super las marcas de Chris Evert y Steffi Graf quienes compitieron
hasta 1989 y 1999 respectivamente.
16
Otras tenistas destacadas en el ranking femenino en la
historia han sido Margaret Smith Court, Billie Jean King, Helen Wills Moody, Suzanne
Lenglen, Evonne Goolagong, Martina Hingis y Mnica Seles.
16

Clasificacin actual[editar]

Este artculo o seccin se encuentra desactualizado.
Es posible que la informacin suministrada en l haya cambiado o sea insuficiente.


Serena Williams en el Abierto de Australia, 2009.
Ranking Nombre Pas Puntos Torneos Disputados
1. Serena Williams Estados Unidos 12660 17
2. Na Li China 7185 16
3. Agnieszka Radwanska Polonia 6215 20
4. Victoria Azarenka Bielorrusia 5441 15
5. Simona Halep Rumania 4775 23
6. Jelena Jankovic Serbia 4590 21
7. Maria Sharapova Rusia 4271 16
8. Petra Kvitova Repblica Checa 4231 21
9. Angelique Kerber Alemania 4050 24
10. Sara Errani Italia 3830 21
A fecha 17 de marzo de 2014
17

Rcords del tenis[editar]
Entre las rcords ms destacadas del tenis se identifican:
El partido ms largo de la historia fue el encuentro disputado en Campeonato de
Wimbledon 2010 entre el francs Nicols Mahut y el estadounidense John Isner con una
duracin de 11 horas y 5 minutos.
18

La marca del saque ms rpido masculino la sustenta el australiano Samuel Groth con
una velocidad de 263 km/h, en el Challenger de Busan 2012.
19
La anterior plusmarca era
de Ivo Karlovic con una velocidad de 251 km/h, en la Copa Davis 2011.
20
Mientras
que Venus Williams mantiene la marca femenina con 130 mph (209 km/h) realizado
enZurich en 2008.
21

Guillermo Vilas mantiene la marca de la mayor cantidad de victorias consecutivas.
Desde 1977 la marca se mantiene en 46 victorias.
22
Pero es de considerar que Helen
Wills Moody mantiene la marca femenina e incluso superior a Guillermo Vilas con 158
victorias consecutivas, un logro obtenido entre 1927 y 1933.
23

La final ms larga de un Grand Slam se dio en el Abierto de Australia 2012, la cual dur 5
horas con 53 minutos. La final la disputaron el serbio Novak Djokovic y el espaolRafael
Nadal. La victoria fue para el serbio en cinco sets.
Roger Federer es el tenista con mayor cantidad de ttulos de Grand Slam ganados (17
hasta la fecha), y mayor tiempo como nmero uno del Ranking Mundial ATP con 302
semanas acumuladas. Adems ostenta el rcord de haber ganado el Masters Tennis Cup
(Copa de Maestros) -actualmente conocido como ATP World Tour Finals- proclamndose
campen en 6 ocasiones.
Rafael Nadal es el nico tenista de la historia en ganar 8 torneos del mismo Grand Slam
(Roland Garros 2005-2008, 2010-2013).
Vase tambin[editar]
Portal:Tenis. Contenido relacionado con Tenis.
Federacin Internacional de Tenis
Asociacin de Tenistas Profesionales
Anexo:Tenistas con ms partidos ganados en la ATP
Anexo:Ranking ATP de tenistas individual masculino
Anexo:Rcords del ATP World Tour
Grand Slam
Pista de tenis
Frontenis
Tenis de mesa
Tenis playa
Bdminton
Padbol
padel
Referencias[editar]
1. Volver arriba

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