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Eduardo Espuny Daz

Diseo de la informacin periodstica







Gua QuarkXPress 6.1











Universidad Rey Juan Carlos
Facultad de Comunicacin - Grado en Periodismo
Diseo de la Informacin Periodstica
Autor: Eduardo Espuny Daz
e.espuny@alumnos.urjc.es


Eduardo Espuny Daz
Diseo de la informacin periodstica

ndice: Pg.
1. Crear el documento
2. Cosas que hacer antes de comenzar a editar
2.1. Ajustar cuadrcula base
2.2. PyJ
3. Edicin
3.1. Texto
3.1.1. Cajas de texto
3.1.2. Textos
3.2. Imagen
3.3. Elementos Comunes
3.4. Nuevas pginas
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Eduardo Espuny Daz
Diseo de la informacin periodstica
1. Crear el documento:

En primer lugar, debemos crear nuestro documento.
Una vez abierto el programa:

Archivo < Nuevo

- Estamos trabajando con medidas especiales para uno
de nuestros diseos. Es decir, en anchura y altura se
deben introducir los datos de nuestros respectivos
diarios.
- La orientacin ser vertical, y los mrgenes, al
igual que con las medidas, dependen de nuestro diario
particular.
- No debemos olvidarnos de activar el recuadro de
pginas enfrentadas y desactivar el de cuadro de
texto automtico.
- En el caso del nmero de columnas, tambin depende del diario con el que estemos trabajando.
Si bien lo normal es trabajar en 5, pueden existir diseos de 4 o 6.
- Con respecto al medianil/corondel, tenemos que tener en cuenta las medidas de nuestro
peridico. Normalmente se trabaja con un medianil de 12 pt, que corresponde a 4,233 mm, pero
estas medidas pueden cambiar. Es importante que cuando midamos tengamos en cuenta la
magnitud en la que lo estamos haciendo (pt o mm).

El documento ya est listo para crearse.


2. Cosas que hacer antes de comenzar a editar:

2.1. Ajustar retcula base:
Lo primero que hay que hacer es ajustar la cuadrcula base. En primer lugar, para visualizarla:

Visualizacin < Mostrar cuadrcula base. (Tecla rpida: Ctrl +F7)


Esta no se ajusta a nuestro diseo, as que tenemos que cambiarla. Para modificarla:
Edicin < Preferencias < Prrafos < Cuadrcula Base

Comienzo: Debemos introducir la
misma magnitud que el margen
superior de nuestro diseo. (En mi
caso, 40 mm)

Incremento: Tiene que ser igual al
tamao de la letra que utilizamos en el
cuerpo de las noticias. (En mi caso, 10
pt)

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Nota: Observamos que ahora el comienzo de la cuadrcula base coincide con el margen superior
que hemos colocado. Sin embargo, tambin debe coincidir con el inferior.



En caso de que esto no se cumpla (por las dimensiones de nuestro diario) debemos modificar
manualmente el apartado Incremento hasta conseguir ajustarlo. No se puede modificar en
grandes cantidades, sino ajustando a la centsima o como mucho a la dcima.
Ejemplo: Incremento: 10,03 pt


2.2. Particin y justificacin (PyJ):

Otro elemento que tenemos que preparar antes de
comenzar a editar nuestro diseo son los PyJ, es decir, el
modo en que se justifican y cortan las palabras. Para ello,
hay que ir:

Edicin < Especificaciones de PyJ

Vamos a crear dos nuevos modelos, uno para aplicarlo al
texto general y el otro para los titulares.

Para ello, pinchamos sobre el botn Nuevo.











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Modelo para el texto general:
Cosas que cambiar:
- Darle un nombre. Por ejemplo, Texto
general
- Palabra ms pequea: 5 (por defecto est en
6).
- Mnimo antes: 2 (por defecto est en 3).
- Mnimo despus: 2.
- Hay que activar el recuadro Partir palabras
maysculas.
- Guiones en hilera: Cambiar Ilimitado por
3.

Una vez que est hecho, darle a OK y a guardar.



Modelo para los titulares:
Debemos utilizar un modelo distinto para los
titulares que para el cuerpo general (ya que no
puede existir la particin de palabras en los
titulares). Hay que nombrarla (por ejemplo,
Titulares).
Por lo tanto, debemos desactivar el cuadro de
particin de palabras automticas.

Al igual que en el caso anterior, hay que darle a
OK y a guardar. Nos quedarn entonces tres
especificaciones de PyJ diferentes. (Estndar,
Texto general y Titulares).

Nota: Este apartado se deja aqu. Ms adelante tendremos que volver sobre estos modelos para
establecer las caractersticas de los distintos textos.



Una vez que se ha ajustado la cuadrcula base y se han preparado los PyJ, podemos empezar a
editar nuestro diseo.
Para adentrarnos en el diseo, voy a hacer una diferenciacin entre Texto e Imagen para
intentar que sea ms fcil de entender.








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3. Edicin:

3.1. Texto:

3.1.1. Cajas de texto:

Para incluir un texto, debemos crear una caja de texto. Con la
herramienta de Cuadro de texto (en la paleta izquierda de
herramientas), creamos un cuadro de texto del tamao que
deseemos. Si algo se puede resolver con una sola caja de texto,
est mal hacerlo con ms. Para evitar la utilizacin de distintas
cajas de texto, podemos utilizar una y dividirla en columnas.

Para dividirlo, tenemos que utilizar la paleta de dimensiones de la
parte inferior de nuestra pantalla, incluyendo en el apartado Col. el
nmero de columnas que ocupa el cuadro de texto. (En este caso,
5). Se dividir el cuadro de texto en tantas columnas como hemos
pedido.

OJO! Al dividir el cuadro de texto en columnas, se introduce un corondel (espacio entre cada
columna) de 12 pt por defecto. Sin embargo, tenemos que introducir la misma magnitud que
hemos introducido en el apartado Medianil al crear el documento. Para poder modificarlo,
tenemos que:
Seleccionar cuadro de texto < Elemento < Modificar < Texto

En el apartado medianil, introduciremos la magnitud con la que estemos trabajando. (Siempre
en pt.)


3.1.2. Textos:

Cuando tengamos redactado un texto, tenemos que tener en cuenta:

Interlineado:
Tiene que ser SIEMPRE igual al tamao de letra que estamos utilizando. Se cambia en la
paleta de dimensiones. Por defecto, vendr en Autom., pero hay que cambiarlo siempre.





Ajustar con cuadrcula base:
Al comienzo hemos modificado la retcula base. Ahora debemos ajustar nuestro texto a la
cuadrcula base. Solo se ajusta el texto general, no los titulares. Para hacerlo:
Seleccionar texto < Estilo < Formatos < Alinear con cuadrcula base

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Sangras
Al texto general hay que incluirle sangras. Para hacerlo:

Seleccionar texto < Estilo < Formatos

En el apartado Primera Lnea debemos
introducir la sangra que queramos utilizar.
Si el tamao de letra que estamos utilizando es
menor que 12, la sangra ser igual al tamao de
la letra. Si es mayor que 12, ser igual a una vez y
media el tamao de letra utilizado. (Por ejemplo, si
utilizamos una letra tamao 20, la sangra sera de
30 pt.) No debemos olvidar poner esta dimensin
siempre en pt.

OJO! A la primera lnea del texto no se le aplica
sangra. Habra que seleccionar esa lnea y volver a
hacer todo el proceso a la inversa, poniendo 0 donde habamos puesto la sangra.


PyJ
Antes de comenzar hemos preparado los PyJ. Ahora tenemos que aplicarlos en funcin del texto
que estemos escribiendo, si son titulares o texto general. Para ello:

Seleccionar texto < Estilo < Formatos

Donde pone PyJ: Estndar, incluiremos el
modelo que queremos. Si estamos trabajando con
un titular, pondremos el que hemos denominado
Titulares, si se trata de texto general, Texto
General.










Estas son las cosas que creo que son ms importantes y confusas. Por supuesto, tambin
tenemos que atender cosas como el justificado de los textos generales (y no de los titulares), el
uso de negritas, etc.




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3.2. Imgenes:

Cuando introducimos una imagen (Archivo < Obtener imagen, cuando hayamos creado un
cuadro de imagen) tenemos que tener en cuenta dos aspectos fundamentales:

Proporcin:
Siempre tenemos que respetar la proporcin de la imagen. Aunque disminuyamos sus
dimensiones, o no mostremos parte de ella, siempre hay que respetar la proporcin. Para
ello, en los cuadrados correspondientes a la X y a la Y siempre tiene que haber el mismo
porcentaje.




Contorneo
Otro aspecto importante que tenemos que tener en
cuenta es el contorneo, lo que permite que la imagen
no se solape con el texto. Para modificar esto, hay que:

Seleccionar imagen < Elemento < Contorneo

Tipo: Elemento

Mrgenes: Podemos modificar el espacio que
queremos que quede a cada lado, separando la imagen
del texto. Por norma general, el espacio que dejamos
tiene que ser igual al corondel/medianil que hemos
establecido en nuestro documento. (En mi caso 12
pt.)

De este modo, queda una especie de marco en torno a la imagen:















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3.3. Elementos Comunes:

Podemos incluir elementos fijos, es decir, que aparecen en todas las
pginas. Esto nos interesa sobre todo para los encabezados y el
nmero de pgina. Para poder incluir este tipo de elementos,
debemos pinchar dos veces seguidas con nuestro cursor en este icono
que aparece cerca de la esquina superior derecha.

Cuando lo hagamos, aparecer una nueva pantalla con dos pginas,
caracterizadas por un icono que aparece en las esquinas superiores
izquierdas. Todo lo que se incluya en estas pginas aparecer en
todas las que vayamos a disear. Cosas que tenemos que tener en
cuenta:

- Todo lo que se haga en la pgina derecha aparecer en todas las
pginas derechas, y lo mismo con la izquierda. Es decir, que todos
los elementos que incluyamos en el encabezado, debemos incluirlos
en el otro lado a modo de espejo. (Si no sabis por qu, mirad
vuestro diario)
- Para incluir el nmero de pgina, si en un cuadro de texto pulsamos
en nuestro teclado
Ctrl + 3 nos aparecer en el ordenador <<#>>. Esto se traduce por un nmero en cada
pgina, de acuerdo a su nmero correspondiente en el orden en que las hemos creado.
- Una vez que hayamos finalizado, hay que hacer doble click sobre el icono A (que aparece en
la imagen de arriba)


3.4. Nuevas pginas:

Para crear ms pginas, hay que pinchar sobre A-MaquetaA (ver imagen de arriba) y arrastrar
hacia abajo, colocndolo a la derecha o izquierda de la barra segn queramos que sea una
pgina de izquierda o de derecha.

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