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LA TRAMA

ESTRUCTURAL
DEL PERSONAJE
MALENA TOBAL
Carga del Personaje

La carga no es una esencia ni algo esttico. Es una red de
relaciones dinmicas que atraviesa al personaje y lo hace in-
teractuar con otros personajes en situaciones dadas. Si la
carga fuera una esencia sera un atributo del personaje y eso
sera una constante. Podemos pensar las cargas como constan-
tes relativas, abiertas al cambio. En dramaturgia la carga del
personaje cambia desde que empieza hasta que termina en
un proceso dialctico de carga/descarga. Como en la fsica,
podemos pensar la carga como una energa (potencia) que al
manifestarse se transforma en fuerza. Podemos describir la
carga del personaje en una escena como una red de vnculos
que conectan e integran un objetivo, una motivacin del ob-
jetivo, un obstculo externo, una (o ms) contradiccin(es) in-
terna(s), un (o ms) incidente(s) previo(s) y una afectacin.

Objetivo del personaje

El objetivo tiene que partir de una relacin dialctica entre
carencia y deseo. Un personaje carece de algo y desea algo.
(Ej: un personaje pas miseria en la infancia y desea ser rico).
El objetivo es la fuerza dinmica del personaje; lo promueve,
lo impulsa a la accin, lo desplaza hacia zonas de resistencia
y conflicto. El deseo y la carencia son los motores (motivacio-
nes) de ese objetivo. El objetivo quedar condicionado por las
circunstancias en las que el personaje deber realizarlo. El
tipo de escena cambiar segn como sea el objetivo: si es
difcil o fcil, de alta o baja intensidad, buscado en circunstan-
cias adversas o promisorias, con pasividad o diligencia, etc,
todos estos factores modificaran el tipo de situaciones que
viva el personaje. Sin un objetivo claro no hay accin. Sin ob-
stculos poderosos (internos y externos) no hay dramatismo.

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La trama estructural del Personaje
Motivacin del objetivo
La motivacin es el porqu del objetivo. Es decir: la fuerza
interna (necesidad, carencia, deseo) que mueve desde el inte-
rior al personaje para que realice una accin dramtica (con-
flictiva) en pos de lograr su objetivo. Motivacin es la exposi-
cin o sugerencia de las razones (psicolgicas, intelectuales,
metafsicas, etc.) que empujan a los personajes a adoptar cier-
tas conductas. () En dramaturgia clsica toda accin y todo
conflicto debe estar motivado. (Diccionario de teatro,
Patrice Pavis)

Contradiccin

La contradiccin interna es toda aquella fuerza activa o
latente- que se oponen dentro del personaje a la realizacin
del objetivo. (Ej: un personaje quiere el puesto de gerente,
pero para eso tiene que hacer que el gerente actual sea despe-
dido y se trata de su mejor amigo, y el personaje tiene escpu-
los morales, pero tambin una ambicin muy grande) Las
contradiciones son luchas internas entre conciencia e in-
stinto, deber y querer, voluntad y deseo, valores positivos y
negativos. Todo lo que tiene de tica una obra de teatro provi-
ene de descubrir (construir, atribuir) con consistencia las con-
tradicciones de los personajes. La contradicciones generan ob-
stculos internos y es una forma de conflicto, tal vez la ms
importante. Pero las contradicciones son subjetivas y slo se
van a activar y manifestar cuando interacten con obstculos
externos que las potencian o las vuelven manifiestas.

...el desarrollo de las cosas es un automovimiento, interno y
necesario, y que, en su movimiento, cada cosa se encuentra
en interconexin e interaccin con las cosas que la rodean.
La causa fundamental del desarrollo de las cosas no es ex-
terna sino interna; reside en su carcter contradictorio in-
terno. (Mao Ts Tung, Sobre la contradiccin)

Obstculo externo

El obstaculo externo es algo que genera resistencia en el per-
sonaje para conseguir sus objetivos y por lo tanto intensifica
los conflictos y las contradicciones. Generalmente son como
el fulminante que hace que la plvora estalle. Es la chispa
que enciende la plvora. Ejemplo: (La puerta que no se
puede abrir en A puerta cerrada de Sartre; el desperfecto
del automvil en El desperfecto de Durrenmatt, la profeca
de las brujas en Macbeth, la mosca que produce un error
de tipeo en la pelcula Brasil, la pata de mono encontrada
en el cuento folklrico del mismo nombre, el zapatito de Ce-
nicienta). Sin obstculos externos sera muy difcil hacer visi-
ble y manifiesto el mundo interno de los personajes y activar
el conflicto.

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Incidentes previos

Los incidentes previos al momento en que los conflictos inter-
nos y externos se manfiestan con mayor plenitud (climax) sir-
ven para cargar (agravantes) o descargar (atenuantes) al per-
sonaje. Son muy importantes para generar gradualidad, de-
sarrollo y transformacin del personaje. En el climax el per-
sonaje manifiesta en plenitud su carga y luego en el anticli-
max muere (si es tragedia) o se casa y es feliz (si es comedia)
[Por supuesto, es una manera estereotipada de exponerlo]

Afectacin

La afectacin es la manera en que se manifiesta la carga del
personaje segn el proceso de carga y descarga. Es una emo-
cin, un estado de nimo, un pathos espiritual. Es dinmico y
en general describe un cambio, una transformacin. (Hamlet
pasa de la angustia de la duda constante de un intelectual a
la certeza inescrupulosa de un vengativo hombre de accin.
Macbeth pasa de la fidelidad respetuosa a su rey, sus com-
paeros y su esposa a un ambicin ilimitada, fra e insensible.
Un personaje puede pasar de la ira al perdn, del amor al
odio, de la angustia a la comprensin, de la ignorancia a la
madurez, etc). Sea el pathos (afectacin) que sea, debe mani-
festarse a travs del ethos (conducta, accin) y no por medio
del mythos (un relato).

Integracin de los elementos de la carga condicionada por el
objetivo

Cuando un personaje emerge del inconsciente del drama-
turgo, todos estos elementos estn latentes en l y el escritor
slo los descubre intuitivamente y permite que se desplieguen
en forma espontnea. Pero a los fines de investigar y fortale-
cer estos conceptos y que los personajes tengan buenas car-
gas, en este ejercicio se las ponemos (cargas atribuidas, consci-
ente y deliberadamente por el autor) para componer persona-
jes en forma voluntaria (inducida, no espontnea).
La idea central es que los cinco elementos que conforman el
concepto de carga del personaje, deberan configurar un
sistema coherente e integrado. Lo que condiciona este
sistema es el elemento dinmico que impulsar a la accin
dramtica al personaje, es decir, el objetivo. Por lo tanto,
trataremos de definir primero un objetivo y luego una motiva-
cin del mismo, una contradiccin interna (del objetivo) un
obstculo (que ofrezca resistencia al objetivo), unos incidentes
previos que favorezcan o dificulten la realizacin de dicho ob-
jetivo y una afectacin o un pathos del personaje en un mo-
mento dado del proceso de conseguir el objetivo (al
comienzo, en el medio o en el clmax). Esta coherencia e inte-
gracin ordenar los elementos de la carga y la har ms po-
tente.
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