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Mtodos de Control de Acceso al Medio

Cuando no se cuenta con un mtodo de control de acceso al medio, la transmisin es sin


control, todos los host transmiten en el instante que desean producindose colisiones,
bajando as considerablemente el rendimiento de la red.
Alternativas de control
Los mtodos con un alto grado de control impiden que se den las colisiones,
pero generalmente sobrecargan el proceso de comunicacin y el servicio es
lento.
Los mtodos con un bajo grado de control tienen pocas sobrecargas en el
proceso de comunicaciones pero debido a ese grado de libertad presentan
colisiones.
Tipos de mtodos de acceso
Hay dos tipos bsicos de mtodos de control de acceso al medio, los controlados, y los
basados en contencin.
Mtodo Controlado o determinstico: Basado en turnos, cada host tiene un
tiempo asignado para transmitir. En el mtodo determinstico, cada estacin
tiene asegurada su oportunidad de transmitir siguiendo un criterio rotatorio.
Token Ring
FDDI
Mtodo basado en contencin o aleatorio: Todos los host compiten por el
medio, el primero en llegar el primero en servirse. Permite que cualquier usuario
empiece a transmitir en cualquier momento siempre que el camino o medio
fsico no est ocupado
Ethernet
Inalmbricas




Ethernet
Indudablemente Ethernet es la tecnologa de LAN ms popular en uso hoy en da. Esta
es popular debido a su bajo precio, el cableado utilizado es econmico y fcil de
instalar, al igual que los adaptadores de red y otras herramientas de hardware.
Historia
Ethernet ve la luz en los aos 80 gracias a Robert Metcalfe y su equipo en
Xerox.
El primer estndar de Ethernet fue publicado por DIX un consorcio formado
por las empresas Digital Equipment, Intel y Xerox.
En 1985, el comit de estndares para Redes Metropolitanas y Locales del
Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) public los
estndares para las LAN. Estos estndares comienzan con el nmero 802.
El estndar para Ethernet es el IEEE 802.3 con unas pequeas
modificaciones al estndar original.
Para garantizar la compatibilidad, los estndares IEEE 802.3 deban cubrir
las necesidades de la Capa 1 y de las porciones inferiores de la Capa 2 del
modelo OSI. Como resultado, ciertas pequeas modificaciones al estndar
original de Ethernet se efectuaron en el 802.3.
Ethernet o IEEE 802.3 opera en la subcapa MAC de enlace de datos y capa
fsica del modelo OSI o en capa de acceso a la red del modelo TCP/IP. IEEE
802.2 corresponde al estndar de LLC.






Diferencias entre Ethernet original y IEEE 802.3


En las redes clsicas Ethernet, todos los equipos (host) comparten el medio. Ethernet
utiliza el mtodo de control de acceso al medio CSMA/CD para determinar qu equipo
es libre de transmitir datos por el medio.

Procesos de Ethernet
El software de la capa de acceso a la red acepta un paquete de la capa internet
(para el caso de TCP/IP) y convierte los datos a una forma que sea compatible
con las especificaciones fsicas de la red. En el caso de Ethernet, el software del
acceso a la red capa debe preparar los datos para su transmisin a travs del
hardware de la tarjeta de red.
Recordando el papel de la capa de internet en TCP/IP o la capa de red en OSI de
definir el tamao de la MTU, Ethernet toma los paquetes de tal forma que solo
se transmitan tramas de datos de mnimo 64 bytes mximo 1.522bytes.
Ethernet define un formato de trama para el envi de datos en la red, este consta
bsicamente de un prembulo donde encontramos la informacin de
identificacin de origen y destino y una cola donde encontramos un sistema de
deteccin de errores para las tramas transmitidas.
Trama de Ethernet 802.3

Tecnologa y velocidad de Ethernet
Hace ya mucho tiempo que Ethernet consigui situarse como el principal protocolo del
nivel de enlace. Ethernet 10Base2 consigui, ya en la dcada de los 90s, una gran
aceptacin en el sector. Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnologa de
legado" respecto a 100BaseT. Hoy los fabricantes ya han desarrollado adaptadores
capaces de trabajar tanto con la tecnologa 10baseT como la 100BaseT y esto ayuda a
una mejor adaptacin y transicin.
Las tecnologas Ethernet que existen se diferencian en estos conceptos:
Velocidad de transmisin: velocidad a la que transmite la tecnologa.
Tipo de cable: tecnologa del nivel fsico que usa la tecnologa.
Longitud mxima: distancia mxima que puede haber entre dos nodos
adyacentes (sin estaciones repetidoras).
Topologa: determina la forma fsica de la red. Bus si se usan conectores T (hoy
slo usados con las tecnologas ms antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella
de difusin) o switches (estrella conmutada).
A continuacin se especifican los anteriores conceptos en las tecnologas ms
importantes:
Tecnologas Ethernet
Tecnologa Velocidad de
transmisin
Tipo de cable Distancia
mxima
Topologa
10Base2 10 Mbit/s Coaxial 185 m Bus (Conector T)
10BaseT 10 Mbit/s Par Trenzado 100 m Estrella (Hub o
Switch)
10BaseF 10 Mbit/s Fibra ptica 2000 m Estrella (Hub o
Switch)
100BaseT4 100 Mbit/s Par Trenzado
(categora 3UTP)
100 m Estrella. Half Duplex
(hub) y Full Duplex
(switch)
100BaseTX 100 Mbit/s Par Trenzado
(categora 5UTP)
100 m Estrella. Half Duplex
(hub) y Full Duplex
(switch)
100BaseFX 100 Mbit/s Fibra ptica 2000 m No permite el uso de
hubs
1000BaseT 1000 Mbit/s 4 pares trenzado
(categora 5e
6UTP )
100 m Estrella. Full Duplex
(switch)
1000BaseSX 1000 Mbit/s Fibra ptica
(multimodo)
550 m Estrella. Full Duplex
(switch)
1000BaseLX 1000 Mbit/s Fibra ptica
(monomodo)
5000 m Estrella. Full Duplex
(switch)

CSMA (Carrier Sense Multiple Access)
Se entiende por Acceso Mltiple por Deteccin de Portadora, el escuchar el medio para
saber si existe presencia de portadora en los momentos en los que se ocupa el canal. El
fin es evitar colisiones, es decir que dos host hablen al mismo tiempo. Por otro lado
define el procedimiento que estos dos host deben seguir si llegasen a usar el mismo
medio de forma simultnea.
Tipos de CSMA
CSMA/CD: (Collision Deteccion)
CSMA/CA: (Collision Avoidance)

CSMA/CD: Acceso Mltiple por Deteccin de Portadora con Deteccin de Colisiones,
es una tcnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. En el mtodo de
acceso CSMA/CD, los dispositivos de red que tienen datos para transmitir funcionan en
el modo "escuchar antes de transmitir". Esto significa que cuando un nodo desea enviar
datos, primero debe determinar si los medios de red estn ocupados o no.
Es el mtodo de control de acceso al medio ms usado, definido en el estndar
IEEE 802.3 con Ethernet el cual es la tecnologa de red ms usada.
CSMA/CA: Este mtodo de control de acceso al medio es similar a CSMA/CD, con
una pequea diferencia CSMA/CA usa una seal de prevencin, con esta se busca
alertar a los dems nodos que hay una intencin de transmisin logrando as que ningn
otro nodo transmita en ese instante, as se logra evitar las colisiones.
CSMA/CA es un estndar ampliamente usado en las redes inalmbricas IEEE
802.11.



CSMA/CD

CSMA/CD, es el acrnimo de Carrier Sense Multiple Acces/Collision Detect. Esto
quiere decir que Ethernet sensa el medio para saber cundo puede acceder, e igualmente
detecta cuando sucede una colisin (p.e. cuando dos equipos trasmiten al mismo
tiempo).

Cuando dos estaciones trasmiten, y se sobreponen sus trasmisiones, hay una COLISION
y las estaciones deben de retrasmitir la seal. Este principio lo retomo CSMA/CD. Aqu
lo que se hace es sensar el medio fsico (el cable) y "mirar" cuando puedo entrar(o sea
cuando puedo transmitir). Esto es el Carrier Sense, o sea mirar si hay una portadora
sobre el medio. Si no hay portadora puedo trasmitir, pero puede ocurrir que alguna
estacin ya halla trasmitido y por retardo en la red algn equipo (en un extremo por
ejemplo) no se haya dado cuenta. Si el equipo que no se ha enterado trasmite, existir
una colisin.
Cuando la colisin es detectada, ambos equipos dejan de trasmitir, e intentaran trasmitir
de nuevo en un tiempo aleatorio, que depender del tipo de Persistencia de CSMA/CD.
La aleatoriedad del tiempo se incrementa de forma binaria exponencial. A este proceso
de detenerse y volver a intentar se le llama Backoff.
El backoff es realizado 6 veces, y si no se logra trasmitir el paquete, el envi se
descarta. Por esto en Ethernet puede existir perdida de paquetes.


Tipos de CSMA/CD
CSMA no-persistente: si el canal est ocupado espera un tiempo aleatorio y
vuelve a escuchar. Si detecta libre el canal, emite inmediatamente
CSMA 1-persistente: con el canal ocupado, la estacin pasa a escuchar
constantemente el canal, sin esperar tiempo alguno. En cuanto lo detecta libre,
emite. Podra ocurrir que emitiera otra estacin durante un retardo de
propagacin o latencia de la red posterior a la emisin de la trama,
producindose una colisin (probabilidad 1).
CSMA p-persistente: despus de encontrar el canal ocupado y quedarse
escuchando hasta encontrarlo libre, la estacin decide si emite. Para ello ejecuta
un algoritmo o programa que dar orden de transmitir con una probabilidad p, o
de permanecer a la espera (probabilidad (1-p)). Si no transmitiera, en la siguiente
ranura o divisin de tiempo volvera a ejecutar el mismo algoritmo hasta
transmitir. De esta forma se reduce el nmero de colisiones (comprese con
CSMA 1-persistente, donde p=1).



Trama de CSMA/CD







Ejemplo de trama CSMA/CD
La trama empleada en CSMA/CD est formada por ocho campos:
El prembulo, formado por 7 octetos, es el encargado de que el receptor pueda
sincronizarse con el emisor, de forma que pueda localizarse el principio de la trama.
Delimitador de inicio: es un byte empleado para indicar al receptor el inicio de la
trama.
Direccin de destino: contiene la direccin fsica (MAC) del equipo destinatario de
la trama.
Direccin de origen: contiene la direccin MAC de la estacin emisora de la trama
y tiene un formato similar al de la direccin de destino.
Longitud: indica la longitud del campo de datos que se encuentra a continuacin.
Es necesaria para determinar la longitud del campo de datos en los casos que se
utiliza un campo de relleno.
Informacin: contiene los datos transmitidos. Es de longitud variable, por lo que
puede tener cualquier longitud entre 42 y 1500 bytes.
Relleno: es usado para que la trama alcance la longitud mnima requerida. Una
trama debe contener un mnimo nmero de bytes para que las estaciones puedan
detectar las colisiones con precisin.
Chequeo: contiene un cdigo de redundancia cclica de 32 bits. Es utilizada como
mecanismo de control de errores en la transmisin.
Funcionamiento


Su funcionamiento es:
1. Una estacin que tiene un mensaje para enviar escucha al medio para ver
si otra estacin est transmitiendo un mensaje.
2. Si el medio est tranquilo (ninguna otra estacin est transmitiendo), se
enva la transmisin y se espera el ACK (acuse de recibo). La estacin
que recibe comprueba el CRC (deteccin de errores) y si es correcto
enva el ACK. Si tras un tiempo no ha sido recibido el ACK, se pasa al
paso 1. Si se recibe, la operacin ha sido un xito.
3. Cuando dos o ms estaciones tienen mensajes para enviar, es posible que
transmitan casi en el mismo instante, resultando en una colisin en la
red.
4. Cuando se produce una colisin, todas las estaciones receptoras ignoran
la transmisin confusa.
5. Si un dispositivo de transmisin detecta una colisin, enva una seal de
expansin para notificar a todos los dispositivos conectados que ha
ocurrido una colisin.
6. Las estaciones transmisoras detienen sus transmisiones tan pronto como
detectan la colisin.
7. Cada una de las estaciones transmisoras espera un periodo de tiempo
aleatorio e intenta transmitir otra vez.