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$i la katana de un saurai
no basta para detener a
una horda deoniaca, cobina
el poder de 5 querreros as esta
valiosa quia y los andaras a todos al
nfierno de una patada. LHo te lo crees?
ues sique leyendo y saldras de dudas...
0UI A Eectronc Arts Aventura de accon Jugador 0asteano
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U
r a|r|r|e| er e| cue rc erccrtra
ras ccr auc|as u|t|cu|taues, sIu
0enma 'rasus", para cue |e a]as
cc|eruc e| trucu|||c. uc |a] auc|cs
|teas ] e| r|e| es |astarte ||rea|
1
.
1efe: 5AMUkAI 0I0ANTE
uc te s|ertas |rt|a|uauc pcr su taaarc,
aperas suuaras para |||rarte ue |.
l|a|tate a eIiminar a Ias distintas
uIeadas de enemiqus cue caerar
sc|re t|
2
y permanece en eI
Iadu derechu deI tejadu, pues e|
aec|asaaura| |ra uerr||aruc parte
ue |a .cra |.cu|erua. ura e. se pcra
er acc|cr ccrtra t|, viqiIa sus manus
y cbrete er cuartc |aa e| aas
a|r|ac ac|a|ertc. lcr suerte |cs
pureta.cs ] |arr|ucs scr sus ur|ccs
atacues. Cuandu deje Ia ma-
nu apuyada subre eI tejadu,
usa |a aa|a 0r| ] |cs cca|cs
para aca|ar ccr |
3
. uc tarua
ras aas ue 4 c 3 rcruas.
ez AIber de pesadiIIas
ee Antes de empezar...
0
ue |a u|a cue t|eres ertre |as
aarcs rc esta estructuraua ue |a
tcraa |a||tua|. la cuarta parte ue |cs
uerrctercs ue |cs 0eraa es |as|caaer
te ur juec ue acc|cr, ucrue e| ccapc
rerte ue aertura se |a reuuc|uc rc
ta||eaerte. Jartc ccac |rcreaertauc
e| ruaerc ue secretcs e |teas ccu|tcs.
ls pcr e||c cue hemus uptadu pur
seaIar en cada niveI Ius hechus
ms reIevantes. Acu| t|eres ura ex
p||cac|cr ue caua urc ue e||cs.
I. escripcin: ur scaerc resuaer
ue |c cue as a erccrtrarte uurarte |cs
prcx|acs a|rutcs, |ac|eruc retererc|a
a| aapeauc ] a |cs erea|cs. lara cue
raua ueaas|auc re|earte te p|||e pcr
scrpresa.
2. Pruebas de vaIur: |as erccrtra
ras er cas| tcucs |cs r|e|es ] rcsctrcs
te |ru|caacs cuartas |a], ue cue ar ]
|c cue c|teruras s| ccrs|ues ura pur
tuac|cr ue crc.
J. Cufres Acertiju: |c |a||aras re
part|ucs pcr tcucs |cs |aucs ] pcrurar
a prue|a tu |rte||erc|a espac|a|. ucsc
trcs te uaacs |a sc|uc|cr aeu|arte ura
serc|||a parr|||a ccr e| cruer er e| cue
ue|es acer |cs rupcs ue 4 esteras.
lcr e||c, ue|es terer er cuerta cue |a
pcs|c|cr cue te aarcaacs ccrrespcrue
a |a escu|ra |.cu|erua ue| cuartetc. ue
tcraa cue s| e| l esta er |a escu|ra
super|cr |.cu|erua ue |a parr|||a, tu
teruras cue se|ecc|crar esa pcs|c|cr,
|a estera cue cueua a su uerec|a, ] |as
ucs ue ue|ajc, ] |acer|as rctar ura sc|a
e.. Aueaas, ueta||aacs e| |tea cue
rec|||ras a| sc|uc|crar e| pu..|e.
4. Zunas EspeciaIes: er c|ertas
tases ex|ster .cras cue recu|erer ue
a|ura ac|arac|cr c ue ur escueaa a
seu|r para superar|as ccr x|tc. ucsc
trcs te uaacs ura ueta||aua uescr|pc|cr
ue ccac |acer|c.
5. 1efes: |cs ertrertaa|ertcs ccrtra
jetes ue r|e| scr rea|aerte ruae
rcscs ], a|urcs ue e||cs, au] u|t|c||es.
Irtertaacs acu| reccaeruarte a|ura
tact|ca ccr |a cue |acerte |as ccsas aas
serc|||as.
6. 5ecretus: ueta||es ue |cs |uares a
|cs cue pcuras acceuer ccr |cs u|st|rtcs
perscrajes s| |cs re|s|tas ] e| |tea cue
c|teruras tras |a
exp|crac|cr.
E
sta e. e| aapeauc es aur aas
pecuerc, ]a cue sc|c |rc|u]e e|
ertrertaa|ertc ur 0erera| 0eraa
1
.
uaua aas. Aprcec|a, cue estc rc a a
uurar auc|c as|...
1efe: 0ENEkAL 0ENMA
0||uate ue sus trcpas ] centra tu-
dus sus ataques subre I. ls au]
|apcrtarte cue te cu|ras er cuartc |c
eas e|ear |a espaua, pues sus c|pes
scr |astarte pctertes
2
. Aprcec|a
e| |rstarte ue uespus para reaIizar
subre I cumbus y ataques 0ni
para, ura e. est er e| sue|c, rema-
tarIe cun un Acabadur. S| usas ||er
|a prctecc|cr, r| te tccara ] |a |uc|a rc
uurara aas ue ur par ue a|rutcs.
ez LI demenie azuI
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P5 2
Memory 0ard 2 0ua 8hock 2 + 2 aos 4,5
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0UI A 0nimusha: awn uf reams
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r esta tase ccrcceras a tu pr|aera
ccaparera ue |aje, |a a|ere
1ubei, aurcue artes teruras cue
ccrercer|a ccr tu espaua. Usa cun-
tinuamente eI mapa para urien-
tarte ] |as sera|es ue ||rc||c||, pues
|c parec|uc ue caua ura ue |as ca||es
pueue |acer e| pasec ur tartc ccrtusc
1
. lspec|a| aerc|cr a |cs 0enmas
cun furma de muIuscu cue ||c
cuear a|uras puertas. l| ra]c ccr e|
cue atacar es espec|a|aerte uar|rc,
as| cue rc te expcras ueaas|auc.
Z0NA I
lara pcuer a|r|r |a puerta cue ||ea
a| teap|c, ue|eras ccrseu|r a|urcs
|teas. custc uespus ue| ertrertaa|er
tc ccr e| 0ac|a, cce e| caa|rc cue
|a] tras e| aurc, er e| |auc uerec|c.
A| tcruc uaras ccr |a IIave, sc|re ur
tejauc
2
. keresa a |a .cra ue| er
trertaa|ertc ccrtra e| 0ac|a ] usa|a
er |a puerta cue |a] er |a parte |rter|cr
|.cu|erua para uar ccr ur cufre cue
esccrue |a primera IIave deI tem-
pIu
3
. la seurua esta er |a a|saa
ertraua ue| eu|t|c|c cue |uscas. A|||
eras 6 faruIiIIus que pueden ser
encendidus a base de quIpes. ue
|es |acer|c ccr rap|ue. para ccrseu|r
cue tcucs peraare.car erceru|ucs
uurarte urcs |rstartes
4
] as| |acer
cue apare.ca |a sequnda IIave |ajc
urc ue e||cs.
1efe: 1UBEI
lsta ac.a sa|e rea||.ar cca|cs, ccac
pueues er. As| cue tu pr|rc|pa| preccu
pac|cr es permanecer cubiertu
5

hasta eI finaI de cada encadena-
mientu de quIpes para Iuequ ata-
car cun tu prupia cumbinacin.
kep|te |a a|saa cperac|cr 4 c 3 eces
] caera reru|ua a tus p|es
6
. ls au]
tac||, |a eruau.
1efe: 0kAN BE5TIA 0ENMA
lec ||c|c s|, ] au] res|sterte. lcr suer
te su tcraa ue atacar es |astarte pre
|s|||e ] |a tact|ca para e||a|rar|c au]
tac||. Mantn a 1ubei entretenida
atacandu a Ius 0enma sc|uaucs
cue |ar.a ccrtra t| e| acrstruc ] tu cr
trate er |
7
. Se ||a|tara a sa|tar ue
ur extreac a| ctrc ue| teap|c ] sc|re e|
arcc ue ertraua. Cuaruc aterr|ce sc|re
sue|c t|rae, acrcate a I desde
un Iadu y cumienza a quIpearIe
cun cumbus y ataques 0ni. ura
e. t|ra||ces |a pr|aera tarua, cu|rete,
pues | usara ura ue sus patas para
c|pearte ] |uec sa|tar a |a purta ccr
e Ba IIegade jubei
C0FkE5
C0FkE I. tea: uar.a ue luec
I - -
2 - -
- - -
C0FkE 2. tea: 0jc ue J|re
- I -
- 2 -
- - -
C0FkE J. tea: ucj||r|
- 2 -
- I -
- - -
C0FkE 4. tea: Ccrta l|euras
J I -
- 2 -
- - -
C0FkE 5. tea: k|t|e Ce|est|a|
J 2,4 -
I - -
- - -
PkUEBA5 de VAL0k
I Enfrentamientu cuntra zumbi
hacha en menus de I'.

0P0: ledicina NaIura| nive| 2.


2 Enfrentamientu cuntra J
zumbis hacha en menus de I'.

0P0: 1oya 0ni.


J Enfrentamientu cun un
0acha en menus de J'.

0P0: Kogarasu.
4 Acaba cun I00 0enmas en 5'.

0P0: Campana Po|a.


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4 5
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cr t|r pueues caa||ar ue persc
raje ] cuntruIar a 1ubei. Veras
cue es auc|c aas rap|ua cue Sc||, a|c
cue te erura au] ||er para ertrertar
te ccrtra |cs 0enma Arcnidus ] |cs
r|rjas. Su pr|rc|pa| caracter|st|ca es |a
e|cc|uau ccr |a cue atacar ] se aue
er. lcr |c ueaas, ur r|e| ccr a|uras
ccap||cac|cres, espec|a|aerte er |a
parte ue |cs aruaa|cs
1
. ebers
usar un par de paIancas para
abrirte pasu de una aItura a Ia
utra, perc erseu|ua eras cue es au]
serc|||c. Sc|c debes juqar cun eI
cambiu de cuntruI de persunaje
] |uscar |a pa|arca auecuaua
2
.
1efe: 0hAT5U
lsta |e||a sercr|ta rc se arua
ccr tcrter|as, aurcue su
acuc ue atacue es |astarte
serc|||c ue reutra||.ar. Se
11
trar|a ue| teap|c. Ve tras | ] rep|te |a
a|saa acc|cr |asta cue ca|a uerrctauc
8
. ViqiIa a 1ubei y nu dejes que
se acerque aI munstruu, sc|c cue
se ccupe ue |as trcpas 0eraa.
5ECkET05:
*
Cufre acertiju en Ia primera
zuna deI niveI. usa a kubertu para
eapujar |as ucs cajas ue aauera cue
|a] er e| cauce ue| r|c secc, ] uejar|as
caer er |cs aujercs auecuaucs. luec,
ccr cu|e|, s|rete ue e||as para ||ear
|asta e| extreac uerec|c ue| cauce ]
su||r pcr |as esca|er|||as |asta e| tejauc
ue ur eu|t|c|c. Cru.a ura |a ue aaue
ra ] uaras ccr e| cufre (cctre 4 er |a
secc|cr ue aas arr||a)
9
. Ccrseu|ras
e| Curta Piedras. S|ue pcr a|| ] ues
c|erue a| sue|c. lrtra er |a caseta ue |a
|.cu|erua ] uara ccr |a cuarta Prueba
de VaIur, aueaas ue, tras |a seurua
puerta (|a. cue kc|ertc re||ere e|
aujerc ccr |a caja ue aauera)
10
, ur
cufre ccr ur CuIIar Fnix.
*
Cadver en un extremu de Ia
zuna de iniciu: ccr Tenkai c|ter
uras ura 1uya 0ni s| |c exaa|ras.
*
5ubre eI ru |a] ur puerte ccr
ur aujerc. lueues cru.ar|c usaruc
e| art|c ue 0hatsu. l|eas |asta e|
cufre acertiju 5 ] c|teruras e| kifIe
CeIestiaI
11
.
*
Antes de bajar pur Ias escaIe-
ras cue ||ear a ura puerta ccr ur ac
|uscc 0eraa, usa |as cue |a] a| ctrc
|auc ue |a p|atatcraa. Jras |a puerta |a]
ur cufre acertiju ccr ur ujiqiri.
*
En Ia zuna dunde se cunsique
Ia primera IIave deI tempIu, |a]
ura caja ue aauera ] ur aujerc er |a
pareu cue ||ea a ur cufre. usa a ku-
bertu para eapujar |a caja, caa||a ue
ccapar|a a 1ubei ] pasa pcr e| aujerc
ue |a pareu para ||ear |asta e| cctre ]
ccrseu|r ur AniIIu Pen.
*
En eI tejadu ucrue ercuertras
|a ||ae cx|uaua, |a] ura pasare|a cue
pueue cru.ar 1ubei ] cue ||ea |asta
ur AniIIu Prpura.
*
1ustu antes de IIeqar a Ia en-
trada deI tempIu (ucrue e| 0ac|a),
|a] ura pasare|a er e| tejauc cue pueue
cru.ar 1ubei ] cue ||ea a ur cauaer.
ke|s|ta |a .cra ccr Tenkai ] pcuras
c|terer ue | ur 0ju de Tiqre keaI.
8 9 10
eq Las Igrimas de 0hatsu
PkUEBA5 de VAL0k
I Erradica Ius 0enma en J'

0P0: Lspada Negra.


2 keaIiza 5 crticus en J'
(revisita eI niveI, en eI tejadu).

0P0: /ni||o Naga.


C0FkE5
C0FkE I. tea: Carc|cr ue| 0|ac|ar
I - -
- 2 -
- - -
C0FkE 2. tea: 0eaa ue Va|cr
- 2 -
I - -
- - -
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0UI A 0nimusha: awn uf reams
||a|ta a usar su r|t|e er rataas ccrtas
] cu|eta uesue urc ue |cs extreacs
ue| escerar|c. lara repe|er |a |a
|as, pueues cptar pcr quedarte
tras aIqunu de Ius rbuIes
0enma
3
c cu|r|rte. Aprc
ec|a ertre rataa ] rataa para
acercarte a e||a
4
y asestarIe un
cumbu cuandu ests Iu suficiente-
mente cerca
5
. uespus e||a usara
su art|c para sa|tar sc|re t| ] caa||ar ue
pcs|c|cr. kep|te ue ruec |a a|saa tact|ca
|asta cue auerua e| pc|c.
5ECkET05:
*
hay un cadver en eI caminu
buscusu, jurtc a| pr|aer cr|e. S| |a||as
ccr | usaruc a Tenkai.te ccrtara ura
||stcr|a
6
.
*
1ustu despus deI sequndu
puente ue| caa|rc |csccsc, se pueue
cru.ar ccr e| art|c ue 0hatsu. ua
||aras ur Cdiqu de 0uerreru ] Ia
LIave de Ia Ermita
7
.
*
hacia Ia mitad de caminu cue
reccrre cu|e| er sc||tar|c, |a] ura puerta
ue aauera cerraua. usa |a ||ae cue te
aerc|craacs justc arr||a ] c|teruras ura
Cuncha kara ue ur cufre.
*
Cufre en eI extremu derechu ra
ua aas pasar pcr e| pr|aer puerte ] tcaar
e| caa|rc ue arr||a. Se ||ea a|r|eruc |a
puerta ccr e| caruauc ue uaucs: l, 3, .. ]
se c|t|ere Asta kara.
*
En Ias pasareIas de madera, er
e| seuruc r|e| ] er e| extreac uerec|c,
|a] ctrc cufre a| cue sc|c se pueue ||ear
ccr e| art|c ue 0hatsu. 0|teruras ura
Pepita de 0ru.
*
En Ia zuna de Ias pasareIas |a]
ura puerta cue reces|ta exp|cs|cs para
ser a||erta. usa a 0hatsu ], ura e. sa|
as a| pas|||c, s|ue |ac|a arr||a para su||r
pcr ura esca|er|||a. A| t|ra| ue |a pasare|a
|a] ur cctre ccr e| arma LibIuIa
8
.
*
UItimu pisu de Ias pasareIas, er
e| extreac |.cu|eruc, |a] ur a||sac cue
sc|c se pueue ||ear ccr art|c ue 0hat-
su. Ccrseu|ras ura 1uya 0ni.
*
Antes de subir a Ias pasareIas ue
aauera, e a| t|ra| ue| ccrreucr (a |c |arc
ue | ucs puertas cerrauas, ura ue e||as
ccr ||ae) ] |a||aras ur huecu er |a a||a
ue aauera pcr ucrue pueue cc|arse cu|e|.
Su|e a |a pasare|a ue aauera cue |a] tras
e||a (su|e |as esca|eras ] cru.a pcr erc|aa
e| arcc ue ertraua) ] uaras ccr |a IIave.
ketrcceue ] usa|a er |a puerta cerraua cue
|as |stc artes. Je ||eara a ur cufre ccr
e| Aceru Neqru uertrc ] a ctrc cufre
acert|jc ccr |a qema de VaIur. Aueaas,
] aeu|arte |a pasare|a ue |a |.cu|erua,
pcuras ||ear a| caa|rc |csccsc
9
.
6
3 4 5
7
8 9
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a entrada aI puebIu est bIu-
queada pcr ur reuuc|uc rupc ue
0eraas ] un purtn que requiere
de 5 qemas para ser a||erta. S| te
t|jas er e| aapa, eras cue a aa|cs
|aucs ue |a ca||e |a] puertas (||ccuea
uas rc) cue ||ear a 3 pat|cs. lr e||cs,
aueaas ue a|ur cue ctrc erea|c (cjc
a |cs 0eraas cue |ster araauura)
|a] dus pedestaIes cun sendas
0emas
1
. Jeruras cue intercam-
biarIas de sitiu er e| cruer cue te
|ru|caacs aeu|arte e| escueaa para
as| c|terer |as 3 0eaas cue a|rer e|
pcrtcr. u|c|c escueaa represerta |cs 3
pat|cs ta| cua| |cs es er e| aapa.
Z0NA I
. Ve a l ] recce ue| peuesta| ue |a
|.cu|erua |a PerIa kuja V.
2. lrtra er , a tras ue /, para cc|c
car |a ler|a kcja V ] c|terer |a PerIa
AzuI II. Ccrs|ues ue| ctrc peuesta| |a
0ema de Zurru (lartasaa).
3. Ve a 3, cc|cca |a ler|a A.u| II ] c|
teruras |a PerIa kuja VI ] |a 0ema
de Zurru (J|erra).
4. Cc|cca |a ler|a kcja V er / para ccr
seu|r |a PerIa kuja I ] |a 0ema de
Zurru (Irt|errc).
5. lcr |a ler|a kcja I er 2 ] c|teruras
|a PerIa kuja III ] |a 0ema de Zu-
rru (C|c|c).
6. Cc|cca |a ler|a kcja III er 4 ] cce
ras |a PerIa AzuI IV ] |a 0ema de
Zurru (J|tar).
7. lcr |a ler|a A.u| IV er 3 ] ccrseu|
ras |a 0ema de Zurru (Ar|aa|).
8. Cc|cca tcuas |a 0eaas er e| pcrtcr
ue ertraua cue |a] er l
2
.



1efe: TENKAI
ua] cue acabar Ia Iucha Iu antes
pusibIe, pcr |c cue ue|eras certrarte
er tus cca|cs aas pctertes ] e| usc ue
|a aa|a 0r|
3
. Jer|a|, aueaas ue ura
ar|aua cc|ecc|cr ue cca|cs, pusee
un bastn que puede cunqeIarte
urcs seurucs ] ue| cue rc pueues
ueteruerte. ls pcr e||c turuaaerta| cue
nu dejes de atacar y esquivar er
|a aeu|ua ue |c pcs|||e e| aerc|crauc
c|pe. lcr suerte su resistencia
es bastante baja ] urcs cuartcs
atacues ||er ercaueraucs |arar cue
se r|rua.
1efe: 0ENMA PENUL0
Ircre|||e perc c|ertc, seaejarte 0eraa
esta|a |ajc tus p|es |ace ur ratc. Cc
ac es, Ia Iucha se desarruIIa en
eI caIIejn cue ]a ccrcces. Cc|cca
a Jer|a| er urc ue |cs extreacs er
pcs|c|cr ueters|a ] cntrate en eI
munstruu
4
. Ccac es, |a cc|a c
pruu|c ue| ||c|c es |c ur|cc cue cueua
a tu a|carce ] |a cue ue|es |||ar. usa
ra a |ara u|starc|a ur |ca|aruec ue
ra]cs cue reccrrera |a ca||e ue pr|rc|p|c
a t|r, perc pcuras escu|ar|cs s| te ae
tes er |cs scpcrta|es c te cu|res
5
.
uespus cptara pcr e| ccrtactc, usaruc
|a cc|a ccac ur |eta| pruu|c ] ccas|c
raruc auc|c uarc s| te p|||a uespree
r|uc, a| |ua| cue ccr sus ea|est|uas.
ue|es peraarecer er pcs|c|cr ueter
s|a |asta cue |c eas c|aar |a cc|a er
e| sue|c, acaertc er e| cue ue|es uar
|a cruer ue atacue a
Jer|a| ] |ar.arte a
pcr |, perc sc|c urcs
seurucs, pues |ara cue
|rcter ra]cs ue erer|a
ue| sue|c
6
. Jras rea||.ar
sc|re | ur par ue cca|cs,
ue|e a cu|r|rte ] espera. 0trc
|uer acaertc para atacar es
|cs instantes pusteriures
a que reaIice su ataque
'ametraIIadura", pues
reces|tara urcs seur
ucs para uescarsar, pcr
|c cue ue|eras uar |a
cruer ue atacue tc
ta| a Jer|a| ] ur|rte
a | ccr atacues 0r|
] cca|cs. uc es
u|t|c||, perc re
cu|ere a|c
ue pac|er
c|a.
ey LI demenie reje
C0FkE5
C0FkE I. tea: |||a.u||
- 2 -
I - -
- - -
C0FkE 2. tea: Cc|arte ue Sarertc
I,J - -
- 2 -
- - -
PkUEBA5 de VAL0k
I keaIiza 5 crticus en J'

0P0: Pil|e de Rie|o.


2 Pruteqe a Ius humanus (revi-
sita eI niveI y ve aI patiu 2).

0P0: Rorin.
1 2 3
4 5
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0UI A 0nimusha: awn uf reams
U
r r|e| extreaauaaerte |arc,
er e| cue sers acumpaadu
pur Tenkai aI principiu y Iuequ
pur 0hatsu. uc es espec|a|aerte
u|t|c|| pcr |cs erea|cs ue a p|e cue
te erccrtraras
1
, perc s| pcr |cs
ertrertaa|ertcs ccr |cs jetes. u| aas
r| aercs cue 4 ue e||cs te esperar a |c
|arc ue |a tase, pcr |c cue es impres-
cindibIe que te apruvisiunes de
una buena cantidad de tems cu-
rativus y repunedures de maqia
0ni. lreparate para ura prue|a cas|
ue res|sterc|a.
Z0NA I
ucs reter|acs a |a zuna de pasare-
Ias ue aauera cue |a] cue cru.ar ae
u|arte cc|uaras e interruptures ue
cc|cres. ua. cue Tenkai |aje pcr |as
esca|eras ] p|se |a baIdusa de cuIur
verde. lstc |ara cue pueuas cru.ar |a
pasare|a super|cr ccr Sc||. ur par ue
aetrcs aas aue|arte, ccr 5uki, p|sa |a
de cuIur murada para cue |aje ura
cc|uara |asta e| p|sc |rter|cr, sc|re |a
cue ue|e su||rse Jer|a| para as| c|er
a| r|e| super|cr (ue|e a p|sar|a |a|uc
sa ccr Sc||). haz que Tenkai habIe
cun eI cadver cue |a] er |a pareu ]
c|teruras |a LIave de Ia cueva
2
.
Ccr Jer|a| er e| p|sc |rter|cr, p|sa |a si-
quiente baIdusa murada, para cue
|a cc|uara ue|a a su||r ] Sc|| pueua
seu|r aue|arte. Cun Tenkai pisa Ia
siquiente baIdusa verde, c|||a a
5uki a cue ccrt|rue |ac|a ue|arte ]
cue p|se ura nueva baIdusa verde
para cue |a u|t|aa cc|uara uesc|erua.
S|tua a Tenkai erc|aa ] su|e|e |asta
|a puerta |ac|eruc cue 5uki acc|cre
ctra e. e| interruptur
3
.
1efe: k0BEkT0
A| tcrasterc cue arua|s |uscaruc
rc parece cue |e |aa auc|a rac|a
uestra |s|ta. A| aercs, ] ccac er |cs
arter|cres ertrertaa|ertcs ccrtra tus
aa|cs, te pcrura |as ccsas |astarte
tac||es. uc t|eres aas cue cubrirte
de sus cumbus
4
y esperar eI
mumentu adecuadu para atacar. Su
res|sterc|a rc es au] a|ta para |c cue
se est||a ccr e| restc ue jetes as| cue
erseu|ua |craras |a |ctcr|a.
1efe: 5AK0N 5hIMA
lste es a|c aas ccap||cauc, pr|rc|pa|
aerte pcr |a pcterc|a ue sus c|pes ] |a
|arrera cue |c prctee. lc turuaaerta|
es ser ccrsc|erte ue cue cuandu
ataque (sc|c asesta cca|cs ue 2 es
tccauas) debes estar apretandu eI
butn de defensa c sa|ras |c cue es
e| uc|cr. V|||a ccrt|ruaaerte tu |arra
ue sa|uu pues ur par ue sus atacues
pueuer |acer cue ues ccr tus |uescs
er e| sue|c
5
. Sc|re tcuc nu dejes
que te acurraIe er ur r|rccr. ura e.
rea||ce su cca|c, preparate para bus-
car su espaIda a tuda veIucidad,
pues es |a ur|ca parte cue rc cu|re su
|arrera ue erer|a
6
. usa atacues
0r| ccrtra | er esa .cra ] |uec sepa
rate, pues repcrura su prctecc|cr ccr
ura tuerte crua expars|a. kep|te |a
a|saa estrate|a ura ] ctra e., perc
s|r pr|sas c |c pasaras au] aa|.
Z0NA 2 (castiIIu)
lrtra pcr |a puerta ue| tcruc a |a |.cu|er
ua ] su|e pcr |as esca|eras para uar ccr
ura IIave puerta IP
7
. keresa
a |a ertraua ] cru.a a|cra |a puerta
certra| para ||ear |asta ura paIanca
cue pueues reccer ue erc|aa ue ur
peuesta|. keresa a |a .cra pr|rc|pa|
] pcuras |acer turc|crar e| ascensur
s| |a cc|ccas er e| |auc |.cu|eruc ] ac-
ciunas Ias de ambus Iadus ccr |cs
ucs perscrajes a |a e.. Cru.a ertcrces
|a puerta ue |a uerec|a, usaruc |a
||ae ] su|e a| sequndu pisu pcr |as
esca|eras cue |a] tras e||a. Acrcate a|
ascerscr ] eras cue para ||ear |asta
e| ctrc |auc ue|es u|sparar ccr 0hatsu
(uesue |a pr|aera pasare|a) a |a cuerua
cue scst|ere parte ue |a seurua pasa
re|a. S|ue pcr a|| ] uaras ccr |a IIave
e6 La venganza de un nie
C0FkE I. tea: V|ertc ccrtarte
I 2 -
J - -
- - -
C0FkE 2. tea: Ar|||c ue Saaura|
2 - -
I - -
- - -
C0FkE 5. tea: Ar|||c ue |ac
J 2 -
I - -
- - -
C0FkE 4. tea: Ar|||c 0er ue l|ata
- - -
- I 2
- - -
C0FkE J. tea: uecauerc|a
I - - 4
- 2 J -
- - - -
C0FkE5
PkUEBA5 de VAL0k
I keaIiza 5 crticus en J'

0P0: Pil|e de Rie|o.


2 Pruteqe a Ius humanus (revi-
sita eI niveI y ve aI patiu 2).

0P0: Rorin.
1 2 3
4 5 6
P
L
A
Y

0
T
7J
P5 2
Puerta CentraI 2P. Ccr e||a pcuras
a|r|r |a puerta cue |a] uetras ue| e|e
aucr er ese seuruc p|sc. ue |as ucs
u|recc|cres pcr |as cue pueues cptar,
eIiqe Ia puerta de Ia derecha,
usandu Ius expIusivus de 0hatsu
8
. Jras e||a erccrtraras |a PaIanca
de Maquina JP. uate aeu|a ue|ta ]
su|e pcr |as esca|eras cue |a] a| ctrc
|auc ue| pas|||c para ||ear |asta |a ter-
cera pIanta. Cc|cca |a pa|arca jurtc
a| ascerscr ] |uec, ccr 0|atsu, sa|ta
a| ctrc |auc ue| p|sc. lr ese extreac
esta |a IIave Puerta CentraI JP
para cue pueuas cru.ar |a puerta cue
se ercuertra uetras ue| e|eaucr cue ]a
|as ||aaauc usaruc |as ucs pa|arcas a
|a e.
9
. Cruza Ia uItima puerta
usaruc |cs exp|cs|cs ue 0|atsu ] ||ea
ras a| ertreraa|ertc ccr |urercr|.
1efe: MUNEN0kI
ura |ata||a rea|aerte tac||, pues Iu
nicu que debe evitar es perma-
necer a su Iadu despus de derri-
barIu. ucs exp||caacs. Jras ura ser|e
ue cca|cs ccr |a espaua, tac||aerte
ueteru|||es
10
, ue|es atacar ccr tu
prcp|a receta |asta cue auerua e|
pc|c. Separate ertcrces urcs aetrcs
ue | pues |ar.ara, tra|c|creraaerte,
ura purauc ue arera cue |ara cue tu
perscraje cueue atcrtauc uurarte urcs
seurucs ] a su ertera aerceu. Vue|e
a| atacue ccr c|pes ue aa|a 0r| e |r
s|ste |asta cue ca|a a| sue|c c sa|te a
ura escu|ra ue| escerar|c. S| |ace estc
u|t|ac cu|rete |raeu|ataaerte, pues
caera sc|re t| ura |aruaua ue cuercs
11
. S| rc uejas ue c|pear ] paras er
|cs ucs acaertcs |ru|caucs, rc uurara
r| ur par ue a|rutcs.
1efe: PLANTA 0ENMA
S|r uuua urc ue |cs ||c|cs aas u|t|
c||es ue| juec. lsta p|arta uetcrae rc
sc|c es tremendamente resistente
s|rc cue pusee un par de ataques
demuIedures. lara eape.ar, |a. cue
kubertu se ercarue ue |cs u|st|rtcs
0eraa cue racerar ue |cs |uecs cue
|ar.a |a p|arta pcr |a cc|a ] tu crtrate
er e||a. Ccac eras, Ia zuna vuIne-
rabIe es Ia cabeza, situada en Ia
zuna izquierda ] ucrue ue|es u|r||r
tus atacues
12
. Cca|er.a a c|pear|a
s|r parar ] ccr aa|a 0r| (|as espauas
ue t|pc cca||rac|cr 3, scr |as aas re
ccaerua||es), perc s|r peruer ue |sta
e| |ra.c cue |a] er |a .cra |rter|cr
] cue ||ea |asta e| extreac uerec|c.
ue e. er cuaruc asestara ccr | ura
treaerua |arr|ua ccr |a cue es capa.
ue |acer cue tu |arra ue sa|uu |aje a
|a a|tau, as| ccac |a ue kc|ertc ] |a ue
sus prcp|as |uestes
13
. ls turuaaer
ta| cue cuaruc |c |aa ests preparauc
c tus |teas curat|cs rc ar a uar a|as
tc. S|ue atacaruc ertcrces ] viqiIa
su cabeza, pues expu|sara ura ru|e
tcx|ca ue |a cue ue|es a|ejarte |asta
cue se u|tua|re ue| tcuc, c cueuaras
erererauc ur ratc
14
. Apruvecha
Ius intervaIus ertre estcs ucs ata
cues para atacar s|r parar ccr a|ura
ue |as espauas aerc|crauas. lsc, suer
te ] pac|erc|a te ||eara a |a |ctcr|a.
5ECkET05:
*
EI primer cadver cue ercuer
tras te rea|ara ur antdutu s| |a
||as ccr | aeu|arte Tenkai.
*
EI cuartu cadver c|secu|ara
a Tenkai ccr e| arma Yama.
*
Aqujeru en pared izquierda
er |a seurua caaara. lasa
pcr | ccr 1ubei ] c|teruras
ue ucs cctres ur par ue Pepitas de
0ru
15
.
*
Cufre en Iu aItu er pr|aera
caaara ] |c cue parece ur e|eaucr. l|e
as a | uesue |a .cra l. lapuja |a caja
ue p|eura cue |a] er e| extreac |.cu|er
uc ue esta .cra |asta e| |uecc ue| r|e|
|rter|cr ] pcuras ||ear |asta e| cctre
aeu|arte ura esca|era. uertrc |a] ura
Bufanda de Ia Amistad.
*
En Ia uItima zuna, er e| |auc ue
rec|c |a] ur t|ra pasare|a para 1ubei.
lrccrtraras er e| cctre ura Bufanda
de Pareja.
7 8 9
10 11 12
13 14 15
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A
Y

0
T
74
0UI A 0nimusha: awn uf reams
U
ra tase au] serc|||a ] ccrta, er |a
cue tu nica preucupacin
deben ser Ius enfrentamientus
finaIes. lcr e| caa|rc uaras ccr |cs
]a ccrcc|ucs 0eraa
1
, ertre |cs cue
|a||aras auc|cs 0ac|as. l| caa|rc es
au] serc|||c ] rc |a] pcs|||||uau ue per
uerse, pcr |c cue tcuc se ||a|ta a ura
s|ap|e suces|cr ue espaua.cs ] c|pes
a u|estrc ] s|r|estrc.
1efe: 5AK0N 5hIMA
Se rep|te e| ertrertaa|ertc ue aarera
cas| |urt|ca, ccr |a u|tererc|a ue cue
esta vez dispunes de ms sitiu
para muverte. lcs cca|cs ue Sa|cr
a|cra estar tcraaucs pcr 3 c|pes, as|
cue nu te descuides cun Ia de-
fensa
2
. Ccac artes, tu pr|cr|uau es
|uscar|e |a espa|ua er cuartc tera|re
su atacue
3
, ] atacar|e uurarte 4 c 3
seurucs ccr |c aas tuerte cue teras
para |uec ret|rate a ur |uar seurc.
1efe: hIEY05hI
Jras ura |ree |uc|a ccrtra 4 erera|es
0eraa, pcr t|r cueuaras cara a cara
ccr e| paure ue Sc||. hideyushi nu
dejar de fIutar furmandu crcu-
Ius a |c |arc ue tcuc e| tataa|, pcr |c
cue |c aas u|t|c|| es a|car.ar|e ccr tu
espaua. lara pcrerte |a persecuc|cr
ur pccc aas u|t|c||
4
, Ianzar unas
buIas de enerqa cue se cueuarar
t|ctaruc pcr |c a|reueucres. uc te
preccupes ueaas|auc ue e||as pues rc
|acer ur exces|c uarc ] para |c ur|cc
cue s|rer es para ertcrpecer tu aar
ce. Nu dejes de currer detrs de
hideyushi para asestar|e tus c|pes
aas pctertes (ccr er tu ruea tcraa
ue 0r| uerc).
Jras cu|tar|e |a a|tau ue su |arra ue
sa|uu, hideyushi sufrir una Ieve
transfurmacin (] recuperara su
res|sterc|a |r|c|a|) ] ccaer.ara a |ar.ar
per|cu|caaerte ur pcterte ra]c caua
e. cue se pare
5
. Punte en pusi-
cin defensiva u esquiva eI rayu
para |uec |uscar sus t|arccs c espa|ua
6
] seu|r c|pearuc|e. V|||a er tcuc
acaertc tu |arra ue sa|uu, pues urcs
pcccs |apactcs pueuer ec|ar a| traste
|a |ata||a.
ej 1empIe de carnicera
PkUEBA5 de VAL0k
I estruye aI 0eneraI
0enma en 2'

0P0: Lspada de Rie|o.


2 EIimina a dun 0acha en I'

0P0: Pil|e Negro.


C0FkE5
C0FkE I. tea: Acerc ue t|erra
J - 2 - -
- 4 - I -
- - - - -
1 2 3
4 5
6
P
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T
75
P5 2
U
r r|e| |astarte at|p|cc este.
||ertras |a pr|aera parte rc es
aas cue ura sucesin Iuchas ccrtra
a|urcs 0eraa (|a] rueas |rccrpcra
c|cres) Ia sequnda se desarruIIa en
una dimensin aIternativa ucrue
ue|eras pcrer a prue|a tu capac|uau ue
cr|ertac|cr
1
. lerc |c aas |apcrtarte
es cue, a| t|ra|, cunsequirs eI puder
de usar Ia espada de Purificacin
qracias aI 0rbe 0ni.
Z0NA I
5ers trasIadadu a 5 pIantas ue |c
cue parece ura espec|e ue aars|cr. S| a|
ras e| aapa, eras tcuas t|erer |a a|saa
estructura ue pare|, tcraaua pcr |a||ta
c|cres au] parec|uas cue se ccaur|car
ertre e||as aeu|arte puertas. lr a|uras
|a||tac|cres erccrtraras cufres cun
tems ] er ctras ura espec|e ue vr-
tices. 5Iu unu de estus Itimus
es eI currectu ] e| cue te ||eara a |a
s|u|erte p|arta, a|ertras cue |cs ctrcs te
|arar eape.ar ue ruec. lara sa|er cua|
e|e|r, |usca |a |a||tac|cr ccr uras estar
ter|as cue reprcuucer |a estructura ue |a
p|arta er |a cue estas
2
. lr e||a eras
ura veIa de cuIur azuI (ucrue estas er
ese acaertc) y utra naranja (auestra
|a s|tuac|cr ue| crt|ce ccrrectc). A ccrt|
ruac|cr t|eres urcs esquemas dunde
se muestra Ia IucaIizacin de Ius
vrtices, cufres, puertas cerradas
y sus currespundientes IIaves. la
pcs|c|cr ue| crt|ce ue sa||ua pueue u|ter|r
3
a| cue te acstraacs, perc s|eapre
uaras ccr e| auecuauc s| |aces casc a |a
pcs|c|cr ue |as e|as.
PLANTA I
Empiezas en 1 y debes de IIeqar
hasta Ia saIa de Ias veIas
4
, er l,
ucrue taa||r |a||aras |a LIave Na-
ranja. Ccr e||a pcuras abrir Ia puerta
derecha de M para uar ccr ur cctre
5
. luec ve a Ia saIida, en A.
PLANTA 2
Aparecers en F y tu destinu es L
6
, ucrue te esperar |as e|as ] ur cctre.
lara ertrar pcr a||| pcr |a puerta lste,
ue|es reccer |a LIave Naranja en .
l|ra|aerte, usa eI vrtice de C.
e8 0nimusha se despierta
PkUEBA5 de VAL0k
I EIimina a J un 0achas en 2'

0P0: 6uanIes de 1ierra.


2 Absurbe 2.000 aImas en 2'

0P0: /ni||o er|ado.


C0FkE5
C0FkE I. tea: Caapara ue C|arcr
I - -
2 - -
- J -
4 - -
- - -
C0FkE 2. tea: Ccrtaucr 0r|
I - -
- 2 -
- - -
C0FkE J. tea: Ar|||c |ar.a
- 2,J -
I - -
- - -
C0FkE 4. tea: Ar|||c ue ca|a||erc
I 2 -
J 4 -
- - -
C0FkE 6. tea: uracr ue la.
- J -
I,2 - -
- - -
C0FkE 5. tea: Caapara A.u|
- J -
4 - -
- 2 -
I - -
- - -

A B C D
E F 0 H
l J K L
M N D
1 2
3 4
5 6
P
L
A
Y

0
T
76
0UI A 0nimusha: awn uf reams
PLANTA J
irqete de M a 1
7
, cce |a LIave Naranja
] saIa en Ia puerta
Nurte de K para
uar ccr ctrc cctre.
luec c|sera
Ias veIas de
h. La saIida
uet|r|t|a |a |a
||aras en
N.
PLANTA 4
irqete de B a h
8
. Cce |a
LIave Prpura ] usa|a er |a puerta
Nurte de N. luec ve a 0 para uar
ccr |a LIave Naranja
9
cue a|re
|a puerta 0este de I. ue a|| a Ias
veIas de A ] a |a saIida de C.
PLANTA 5
Ve de a 0 para dar cun Ia LIave
Naranja cue a|re |a puerta 5ur de
] ucrue esta |a LIave Prpura ] ur
cufre
10
. A|re |a puerta Este de
F ] uaras er E ccr ctrc cufre. baja a
N ] cce |a LIave Verde para a|r|r |a
puerta Este de A. Ccrsu|ta |a e|as
] cuqe de B Ia LIave AzuI. Ccr
e||a a|r|ras |a puerta Este de
C ] sa||r pcr e| vrtice.
1efe: 0Ak0ANT
S| |a juauc a 0r|aus|a 3, te scrara.
Artes ue raua, auert|rte cue mien-
tras pusea su espada, tudus tus
ataques sern intiIes, pcr |c cue
artes ue|es uestru|r|a a |ase ue es
paua.cs
11
. u| cue uec|r t|ere cue |
usara u|terertes cca|cs ccr e||a er |as
aarcs, aurcue scr tac||es ue ueteruer.
Una vez cunsiqas hacerIa aicus,
tienes unus sequndus para ases-
tarIes quIpes de verdad. kea||.a
sc|re | |cs cca|cs aas pctertes ] usa
|a aa|a 0r| s|r parar.
Tras una primera tanda, aIjate
de I u recibirs a quemarrupa
una de sus undas de chuque c
cca||rac|cr ue pureta.cs ] patauas
12
. urcs seurucs aas tarue rehar
su arma y empezar de nuevu |a
||stcr|a. Se pac|erte ] ||a|tate a ur
par ue atacues er caua per|cuc er e|
cue est uesaraauc.
Aumenta eI niveI de putencia de
Ius ataques 0ni s| t|eres cpcrtur|
uau ] tcuc sera ur pccc aas |ree.
1efe: 0hAT5U
La estrateqia a sequir es exac-
tamente Ia misma que en tu
anteriur enfrentamientu, sc|c cue
esta e. ue|es usar Ia tcnica de
Purificacin para atacar|a a u|star
c|a (aue|arte k2). lspera a cue tu es
paua rcja |r|||e ] rea||.a e| aerc|crauc
estccue sc|re tu erea|c
13
, a|ertras
te cu|res ue sus s|ap|es rataas ue
atacue. lac|| ] serc|||c.
7 8 9
10 11
12 13
P
L
A
Y

0
T
77
P5 2
T
u |s|ta a A.uc|| rc a a ser tar
serc|||a ccac p|ersas. l| aarce
pcr e| |rter|cr ue| cast|||c se |ara
|astarte ccrrecsc pcr cu|pa ue urcs
mecanismus que crean barreras
de enerqa que bIuquean ciertus
accesus. la tcraa ue uesact|ar|cs es
s|eapre |a a|saa: busca una baIdu-
sa-interruptur en Ias cercanas
y una especie de cuncha en Ias
paredes. A| p|sar ccr urc ue |cs per
scrajes sc|re ura ue esas |a|ucsas,
|craras cue |a prctecc|cr cue cu|re e|
aecar|sac ue |a pareu, se ret|re
1
. busca e| purtc uesue e| cua| 0hatsu
puede aIcanzarIe cun su rifIe
(sera|auc ccr |a t|p|ca estera a.u|) ].
tac|ar!, |arrera uesact|aua
2
. lcr |c
ueaas, auc|c secretc pcr uescu|r|r.
1efe: MUNEN0kI
0tra e. e| pesauc ue| parc|e. lcr suer
te su tcraa ue atacar es exactaaerte
|a a|saa cue er |a arter|cr ccas|cr, pcr
|c cue pueue usar |a a|saa tcr|ca. 0 a|
aercs |asta cue |e restes |a a|tau ue
su sa|uu
3
. Sera ertcrces cuandu
muestre su 0ju de emuniu ] |a
ccsa caa||e ||eraaerte. uec|acs ||
eraaerte pcrcue |a ur|ca u|tererc|a
respectc a |c cue ]a ccrcces es cue
a|cra ser capaz de teIetranspur-
tarse |ejcs ue t|, perc ccr |as a|saas
rut|ras ] atcucs ue atacue. l|a|tate a
|c cue ]a |eacs ccaertauc (cumbus
cuntinuus y aIejarse de I cuan-
du se caiqa aI sueIu) ] rc uurara
auc|c
4
, sc|re tcuc s| |e u|ces a
0|atsu cue te cu|ra ccr su r|t|e.
5ECkET05:
*
entru de Ia casa, |a] ura |a
ue aauera pcr |a cue pueue pasar
1ubei. 0|t|eres Ni. 2 Med Ataque.
*
1untu a unu de Ius dus meca-
nismus cue acc|crar e| e|eaucr |a]
ur aujerc para 1ubei. Ccr e||a pc
uras pasar pcr |a puerta ue |a |.cu|erua
] ues||ccuear |a s|u|erte cue ercuer
tras. ketrcceue ur pccc ertcrces,
ccr 5uki, para a|r|r |a puerta
cue |a||a cerraua justc a |a
ertraua ue |a sa|a ucrue esta
e| aecar|sac. Caa||a a ku-
bertu ccr e| 0r|e ] |a. cue eapuje |a
ercrae caja. l|aaa a 0hatsu ] pasa
pcr erc|aa ue |a caja, cru.a |a puerta ]
eras a tu uerec|a ctra ||ccueaua pcr
ur 0eraa. usa |cs exp|cs|cs para
a|r|r|a ] ||earas |asta e| cctre
cue ccrt|ere e| 0ni de Paz.
*
En eI tejadu uscuru, er
|a parta super|cr |a] ur auer
tc. 0|t|eres ura 1uya de
Puder s| ||eas |asta
| a Tenkai.
*
hay un cufre en eI tejadu
ucrue |uc|as ccrtra |ureacr| ccr
ura 0ema de VaIur
5
.
*
1untu a unu de Ius mecanis-
mus cue acc|crar e| e|eaucr |a] ura
|a para 1ubei. l|ea a ur cctre acer
t|jc ccr 0denta
6
.
ey AsaIte centra Azuchi
PkUEBA5 de VAL0k
I EIimina a Ia 0ran Bestia
0enma en 5' (usa a 0hatsu, u te
ser muy difciI).

0P0: Payo.
2 haz 5 Acabadures en J'

0P0: /cero de |uego.


J Absurbe 2.000 aImas en eI
tejadu

0P0: Cuerno de Susano.


C0FkE5
C0FkE I. tea: Veruaa| ue V|ctcr|a
- I -
2 J -
- - -
1 2 3
4 5 6
P
L
A
Y

0
T
78
0UI A 0nimusha: awn uf reams
k
eresaacs a| cast|||c ucrue
ccrcc|acs a kc|ertc, sc|c cue
a|cra cunuceremus aIqunas zunas
inexpIuradas, tartc er |a tcrta|e.a
ccac er |cs ture|es ue accesc. 0jc
a| ercrae erea|c cue te espera
cas| a| t|ra|. Sus cruas ue c|ccue
scr ura |uera aaera.a, perc
rc t|ere raua cue |acer
s| |c t|ras a| sue|c ] |c
reaatas ccr ar|cs
Aca|aucres.
1efe: 0ENMA PENUL0
5e repite exactamente eI mis-
mu enfrentamientu cue |ace ur
ratc. Nu varan ni sus furmas de
ataque, ni su metdica furma de
muverse. lcr e||c, ue|es ap||car |a
a|saa tcr|ca cue er |a arter|cr cca
s|cr, ter|eruc sc|c er cuerta cue esta
vez es aIqu ms resistente a tus
quIpes. Aur as| rc teruras u|t|cu|taues
er uerrctar|c
1
.
ze LI Becter Lece
PkUEBA5 de VAL0k
I estruye a 2 Muecus
0scurus en J'

0P0: L|uvia leIeoriIo.


2 EIimina aI ubjetivu, iamante
en menus de J'

0P0: 6uanIes de Lmma.


zz LI CastiIIe 0scure
PkUEBA5 de VAL0k
I EIimina aI 0eneraI 0enma
en menus de 2'

0P0: 6ema de oder.


2 keaIiza I0 crticus'

0P0: Lspada Ce|esIia|.


C0FkE5
C0FkE I. tea: lr]a
5 I 2 - -
- 4 - J -
- - - - -
C0FkE 2. tea: |asaaure
4 - 2 - -
- I - J -
- - - - -
U
r r|e| extreaauaaerte ccrtc ]
serc|||c, ucrue cunucers a
aIqn 0enma nuevu. S|r ea|arc,
r|rurc te pcrura er raes apurcs,
a| aercs rc hasta que cunuzcas
a Luis Fruis. l| caa|rc |asta | rc
sc|c es ccrtc, s|rc au] ||rea|, ccr una
suIa IIave que encuntrar ] au]
pccas |a||tac|cres er |as cue pueues
uescr|ertarte.
1efe: LUI5 Fk0I5
lste uesaraua||e perscraje a a pc
rerte |as ccsas au] u|t|c||es, aur s|r
ccrtar ccr r|rur atacue t|s|cc. lara
eape.ar, nu deja de teIetranspur-
tarse de un Iadu a utru
1
, a|er
tras prepara su pecr atacue. En cuan-
tu veas que Ianza subre ti un
crcuIu de enerqa, nu pares de
quIpearIe r| ur |rstarte c estas aca
|auc. Ccaer.ara ertcrces ura cuenta
atrs cue, ue ||ear a| t|ra|, s|r|t|cara
tu auerte autcaat|ca. ua|e ccr |a espa
ua ] usa |a aa|a 0r| |asta cue e| c|rcu
|c se uesare.ca. l|eara ur acaertc
er cue teIetranspurtar a tu cum-
paeru a una pasareIa en Ia parte
superiur de Ia habitacin, para
Iuequ hacerse invisibIe. ||ertras
peraarece er este estauc, u|st|rtcs
qrupus de cuchiIIas aparecerar er
|cs extreacs ue |a sa|a, para |ar.arse
ccrtra t|. ||ra ||er cua| es e| rupc cue
a a a|a|ar.arse ccrtra t| ] c|pa|c
er cuartc |c teras a aarc, pues sera
er ese |uar ucrue se esccrue lu|s
lrc|s, |ac|ruc|e |s|||e ] u|rera||e ue
ruec. la|e ccr |c aas pcterte cue
teras er e| repertcr|c ue c|pes ] es
pera a cue se ue|a a repet|r |a a|saa
acc|cr. Cambia de persunaje para
pcuer c|pear a lu|s se ercuertre er e|
p|sc cue se ercuertre.
5ECkET05:
*
En Ia primera saIa |a] 2 cajas ue
aauera. S| |as eapujas ccr kubertu
c|teruras ura 1uya 0ni e Infiernu
Neqru.
*
Lu mismu en eI curredur ucrue
|uc|as ccr |cs |ureccs 0scurcs. la
puja|a ccr kubertu ] ccrseu|ras |cs
0uantes de Luz.
1
1
P
L
A
Y

0
T
79
P5 2
U
ra ue |as tases aas teu|csas ]
ccap||cauas s| |c tu]c rc es |a
cr|ertac|cr. l| certrc ucrue exper|aer
tarcr ccr kc|ertc es un autnticu
Iaberintu de saIas y ascensures.
S|ue ruestrcs pascs ] rc te perueras.
lcr |c ueaas, pccc cue uec|r, pues |c
erea|cs rc te pcrurar a peras er
apurcs, pues scr |cs ue s|eapre ] taa
pccc exces|aaerte ruaercscs.
Z0NA I
Ccac eras, ests en un cmara
circuIar cun varias aIturas y 4
puertas de distintu cuIur. lara ||e
ar |asta e||as ] |cs r|e|es super|cres
ue|es usar |a pasare|a aeta||ca cue
atra|esa |a caaara. lcs |ctcres ue |as
pareues |acer cue se uesp|ace |ac|a
arr||a ] |a pa|arca aeta||ca cue rcte.
lu|sa e| butn cue |a] er |a pareu ]
su||ras a| seuruc r|e|, |uec acc|cra
|a paIanca para cue rcte |a pasare|a
] a|car.ar ura puerta rcrceste ue aa
uera er e| seuruc p|sc. lr |a pasare|a
ue aauera cue |a] sc|re t|, |a||aras |a
Cresta Verde.
Vue|e a |a pasare|a ac|| ] |ra |asta
|a puerta nureste, para cru.ar|a, ues
tru|r e| primer mutur ] |ajar pcr |as
esca|er|||as cue tras e||a |a]. A||| pcuras
usar |a Cresta Verue er ura a|ster|csa
puerta
1
. Jras e||a uaras, er e| r|e|
|ajc, ccr |a Cresta Prpura.
keresa a |a pasare|a ] rcta |asta |a
puerta surceste. estruza eI sequn-
du de Ius mutures ] |aja uespus
pcr |as esca|er|||as cue |a] er |a pareu
] uaras ccr e| |uar ucrue usar |a u|t|
aa Cresta, para as| ccrseu|r |a LIave
de Ia 5aIa de CuntruI
2
.
usaruc ue ruec |a pasare|a, pcuras
a|car.ar |a pareu sureste para pu|sar e|
interruptur cue er | |a] ] as| pcuer
||ear |asta |a pIanta baja. Cru.a |a
puerta ue |a |.cu|erua (|a aarcaua ccr
e| s|a|c|c erue) ] usa eI 0rbe para
cambiar a kubertu pur 0hatsu.
uesp||ea |as esca|er|||as cue |a] er
e| ctrc extreac ] usa eI cabIe de
0hatsu para sa|tar |asta e| ctrc |auc
ue |a estarc|a
3
, ] as| uesp|ear
uras seuruas esca|er|||as. Ccr e||as
pcuras |acer cue kc|ertc ||eu |asta
esa .cra (cambia de cumpaa ue
ruec ccr e| 0r|e) ] cue a|ra |a puerta
aeta||ca ue| |auc |.cu|eruc. Sa|uras ctra
e. a |a .cra ue |a pasare|a ac||, perc
ue acaertc entra pur Ia puerta de
Ia izquierda marcada de cuIur
azuI. Su|e |as esca|eras ] destruye
eI mecanismu cue erccrtraras er
urc ue |cs |aucs
4
. keresa a ccr
t|ruac|cr a |a pasare|a ac||, cru.a |a
puerta aeta||ca ue artes, ] artes ue
cru.ar e| tcsc, su|e |as esca|er|||as ue
|a pareu para destruir eI cuartu y
Itimu mutur.
A|cra s|, |aja, cru.a e| tcsc ] sa| pcr
|a puerta ue |a uerec|a para ||ear ue
ue|ta, a tras ue |a puerta rcja, a |a
sa|a ue ccrtrc|.
1efe: MIT5UNAkI
S| cu|eres cue |a ccsa a]a ccac |a se
ua, haz que te acumpae 0hatsu.
Ju erea|c rc usa ura ercrae ar|euau
ue atacues, perc scr au] etect|cs.
J|ere |a aar|a ue ||erar e| cuaur||aterc
ucrue se uesarrc||a |a |uc|a ue nubes
de qas venenusu a|ertras e| t|cta
] se auee a|reueucr ue t|
5
. ue e.
er cuaruc, se acercara ue trerte ]
|ar.ara su a|ar|cc, ur|uc a ur ra]c ue
erer|a, |ac|eruc cue tu |arra ue sa|uu
ue taa|a|ee
6
. Jaa||r |a|ra seur
ucs er |cs cue se haqa invisibIe y
su abanicu vueIe de esquina en
esquina |uscaruc tu cue||c. S| rcs |as
|ec|c casc, rc t|eres aas cue usar
a 0hatsu para frerIe a disparus
mientras 5uki se encarqa de
absurber su esencia uscura (ua|e
|a ccrrespcru|erte cruer). uc pares ue
u|sparar uesue ur |uar seurc ] aprc
ec|a caua e. cue se acercue a Sc||
para asestar|e ccr este ur |uer c|pe
ue aa|a 0r|
7
. Prucura nu tardar
muchu c ||tsurar| tcaara e| ccrtrc|
ue |a aerte ue Sc|| para |ar.ar|c ccrtra
t|. lsc s|, raua cue ur par ue u|sparcs
rc sc|uc|cre. kecuerua: |usca ura es
cu|ra seura ] rc uejes ue u|sparar.
5ECkET05:
*
En eI sequndu pisu, puerta rc
rceste, |a] ur a||sac cue pueue cru.ar
0|atsu. Jras | erccrtraras ura Nutas
deI Inventur
8
.
zz LI 0rguIIe de Mitsunari

PkUEBA5 de VAL0k
I Acaba cun 6 qeneraIes
0enma en 2'

0P0: 0rI|inde.
2 EIimina aI 0eneraI 0enma en
menus de J' (revisita, antes
de Iuchar cun Mitsunari).

0P0: 6ema de| 0eseo.


C0FkE5
C0FkE I. tea: Ar|||c lr|x
4 2,J -
I - -
- - -
C0FkE 2. tea: 0uartes C|ase /erc
- J -
- 4 -
2 - -
I - -
- - -
C0FkE J. tea: k|scc
I J - -
4 - 2 -
- 5 - -
- - - -
1 2 3 4
5 6 7 8
P
L
A
Y

0
T
80
0UI A 0nimusha: awn uf reams
U
r r|e| ccr auc|a |uc|a ] ucrue
|cs erea|cs ]a scr |astarte
aas res|stertes ue |c cue |ere s|eruc
|a||tua|
1
. Aueaas, |a] un par de
zunas para que Ie des aI cucu. uc
scr au] u|t|c||es, perc s|
|astarte ccrtusas. usa |as |ru|cac|cres
cue te uaacs ] rc teruras prc||eaas.
Z0NA I
l|earas a ura zuna cun 7 casetas
2
a |as cue pueues ertrar ] ura puer
ta er |c a|tc ue uras esca|eras er e| |a
uc |.cu|eruc.
uertrc ue
esas casetas
erccrtraras J cuadrus de anima-
Ies. Aurcue aparecerar a| a.ar, eras
cue scr u|st|rtcs ar|aa|es er rupcs ue
c|ertc ruaerc. 0rdnaIus de mayur
a menur e |rtrcuuce |a c|tra ccac cc
u|c er |a cerrauura ue |a puerta
3
.
Z0NA 2
S|a||ar a |a
arter|cr parte,
sc|c cue ahura hay
6 casetas y utrus tantus
cuadrus
4
. A|re e| aapa ] ruae
ra |as aerc|crauas casetas ue
|.cu|erua a uerec|a ue| l
a| . luec ertra er casa
ura ue e||as ] arcta cue
t|pc ue ar|aa| aparece er
e| cuaurc ] er cue ruaerc.
5eIecciuna entunces Ius J
animaIes ms qrandes ] a|ra er
cue |a||tac|cres esta|ar. 0rdena Ius
nmerus de esas casetas seqn
eI tamau de Ius animaIes (ue
aa]cr a aercr) ] teruras |a cca||ra
c|cr ccrrecta cue te pera|t|ra seu|r
aue|arte
5
.
1efe: 5AK0N 5hIMA
ue ruec ruestrc aa|c saaura|. ? esta
e a a ser aas u|t|c||. 5us cumbus
ahura sun imparabIes
6
] aueaas
|ar.a cruas cue |rceru|ar e| sue|c |ajc
tus p|es. Ju ur|ca cpcrtur|uau es cu-
rrer sin para rudenduIe y nunca
punerte frente a I. lara atacar|e,
espera a que se pare cuejarucse ue
ur uc|cr er |a ca|e.a c ||er cuaruc es
ts a su espa|ua. Usa Ius quIpe ms
putentes y maqia 0ni
7
. uc p|er
uas ue |sta |a |arra ue sa|uu, ]a cue
ccr sc|c 3 c|pes e| aa|auc uerrerc
pueue |acerte acruer e| pc|c.
z iaje saIvaje en barce
PkUEBA5 de VAL0k
I EIimina 4 araas saIvajes
en 2'.

0P0: 0rochi.
2 Acaba cun 0iqa Menteith en
menus de J' (revisita, en zuna
de Iucha cun 5akun).

0P0: 6undari.
C0FkE5
C0FkE 4. tea: kcsar|c ue Sa|uu
I - - 4 -
- 2 J - -
- - - 5 -
- - - - -
- 6 - - -
- - - - -
C0FkE I. tea: Crepuscu|c
- 4 -
J - -
2 I -
- - -
C0FkE 2. tea: Ar|||c ue 0er. ue 0rc
- I,2 -
4 - -
J 5 -
- - -
C0FkE J. tea: Acerc ue u|e|c
- I,2 4 -
J - - -
- - - -
1 2 3 4
5 6 7
P
L
A
Y

0
T
8I
P5 2
PkUEBA5 de VAL0k
I keaIiza 5 crticus cadena x5
en I' J0''

0P0: /cero Ce|esIia|


2 Acaba cun Menteith en I' J0''

0P0: laIa LsIre||as


J Pruteqe a Ius ubjetivus
durante I' J0''

0P0: Seor de| Rie|o


PkUEBA5 de VAL0k
I estruye aI qeneraI 0enma
en J'

0P0: lanop|as de Palae|


2 Absurbe J.000 aImas en 5'

0P0: Co|mi||o de |obo


C0FkE5
C0FkE5
C0FkE I. tea: ||raua ue lura
I - -
- 2 -
J 4 -
- - -
C0FkE 2. tea: Cuerrc ue luuc
2 J -
I - -
- - -
C0FkE J. tea: Aau|etc ue 0uerra
- 2 J 4 -
I - - - -
- - - - -
C0FkE I. tea: Sercr ue |a J|erra
- 5 -
2 4 -
J I -
- - -
U
r r|e| extreaauaaerte ccrtc,
serc|||c ] ucrue aueaas te er
trertaras a erea|cs au] serc|||cs
ue bat|r. lcs zumbies scr ura |uera
cpcrtur|uau para ccrseu|r ur rar
ruaerc ue a|aas rcjas ] para su||r ue
r|e|
1
, aprcc|a|a cpcrtur|uau. Ir
c|usc |a jeta t|ra| es tac||.
1efe: Y00
uc es |a |eraara ue 0|atsu, s|rc 0te||a
|a cue te a a ertreterer uurarte urcs
a|rutcs. lc uec|acs as| ue suae pcr
cue si IIevas a 0hatsu de acum-
paante, Ia cusa va a ser muy
senciIIa
2
. lr|aerc ter c|arc cue
a|ertras |a rcuea |a eserc|a cscura,
tus atacues t|erer pccc etectc sc|re
e||a, as| cue aartr a Sc|| a|scr||eruc
u|c|a eserc|a
3
. luec a|jate ue
e||a ], ccr eI rifIe ms putente de
0hatsu, cca|er.a a u|sparar s|r parar.
lc turuaaerta| es aartererte a|ejauc
ue sus patauas ] cuc||||cs
4
, a|ertras
rc separas e| ueuc ue| at|||c. Jaa||r
|ara cue apare.car a|urcs r|rjas
0eraa, perc rc te pcruras er apurcs
s|rc uejas ue acerte. Nu dejes de
disparar y currer Iejus de 0feIia ]
rc te preccupes ue Sc||, auartara |as
ea|est|uas s|r prc||eaas.
zq La IIegada de ede
U
r r|e| parec|uc a| l2. Se rep|te
e| a|sac t|pc ue aecar|sacs ]
sa|as, as| cue teruras cue terer pa
c|erc|a. A| aercs, |cs erea|cs cue
erccrtraras rc scr raua ue| ctrc aur
uc, pcr |c cue pcuras re|ajarte ur pccc
] certrarte er rc peruerte ertre tarta
|a||tac|cr cas| |urt|ca.
Z0NA I
lrtra er |a puerta marcada de
verde ue |a uerec|a. Veras ur urbe
] ura puerta a tu espa|ua. Jras e||a
esta e| mecanismu cue ccrtrc|a e|
e|eaucr ] cue ue|es reparar. Vue|a a
|a estarc|a ue| 0r|e ] trae a 0hatsu,
ccr e||a pcuras sa|tar pcr erc|aa ue |a
parte |uru|ua ue| aeu|c ue |a estarc|a
1
] uesp|ear |as ucs esca|er|||as cue
|e pera|t|ra a |cs ueaas scrtear ese |u
ar. Jrae a kubertu ] usa|e para a|r|r
|a puerta ue aeta| ue |a |.cu|erua. Ccr
e||c estaras sa||eruc ue ruec a |a .cra
certra| aeu|arte |a puerta marcada
de amariIIu, para pasar |uec pcr |a
aarcaua er a.u|. Jras e||a uaras ccr |a
Cresta kuja ] |a CIavija EIctrica
Ip. keresa a| 0r|e arter|cr ] rec|aaa
a Tenkai. luec |aja a |a .cra |uru|ua
ue |a estarc|a ] usa |a Cresta kcja para
a|r|r e| pcrtcr uc||e. Jras | |a] ur ca
uaer cue te prcpcrc|crara |a Cresta
AzuI
2
s| |a||as ccr | aeu|arte
Jer|a|. keresa a |a sa|a ucrue esta|a
e| ccrtrc| ue| e|eaucr e |rserta er |
|a p|e.a cue |as erccrtrauc. A|cra s|
pcuras acciunar eI eIevadur cue
|a] er |a sa|a certra|. lara e||c su|ete
a | ] pu|sa e| butn ue |a pareu. l|e
aras as| a |a puerta suueste ue| pr|aer
p|sc. Su|e |as esca|er|||as ] pasa pcr |a
puerta cue a||| |a]. baja |as s|u|ertes
esca|er|||as ] destruye eI primer
mutur. Jaa||r eras ctrc ccrtrc| ue|
e|eaucr estrcpeauc.
zy LI ataque de 5himabara

1 2 3
4
1 2
P
L
A
Y

0
T
82
0UI A 0nimusha: awn uf reams
keresa a |a pasare|a ] acciuna Ia
paIanca dus veces para ||ear a |a
puerta rcrceste. estruye eI se-
qundu mutur er e| |auc uerec|c ]
|aja pcr |as esca|er|||as. lrccrtraras
|a cIavija eIctrica 2p cue pcuras
cuIucar en eI mutur estrupeadu
cue |as |stc |ace pccc. ura e. |ec|c
ue|e a |a pasare|a ] cc|cca|a er e|
|auc rcreste para uar ccr e| butn cue
|a |ace uesceruer ue ruec. lrtra pcr
|a puerta erue ] caa||a ue
a||auc para traer a ku-
bertu. Su|e ue ruec
|a pasare|a a| p|sc l
] cc|cca|a er e| |auc
surceste, para
abrir Ia
puerta bIindada
ccr kc|ertc. es-
truye eI tercer
mutur ] usa
e| 0rbe ue
esta estarc|a
para traer a
Tenkai.
Ccr | uesc|erue pcr |as esca|er|||as ]
||earas a| pcrtcr ucrue usar |a Cresta
A.u|. uetras |a] ctrc cadver ccr e|
cue Tenkai pcura |a||ar para rec|||r |a
LIave Enerqa de keserva
3
.
A|cra pueues reresar |asta e| u|t|ac
0r|e para caa||ar a 0hatsu. Ve |asta
|a puerta suueste ue| pr|aer p|sc, es
ca|a |as esca|er|||as ] usa eI Iazu de
0hatsu en eI aqujeru ue |a |.cu|er
ua para ||ear |asta ur cufre acert|jc ]
c|terer |a Mirada de Luna.
kepite eI prucesu peru cun 1ubei
y Ia puerta nurueste. Ccr e||a pc
uras pasar pcr e| aujerc ue |a pareu ue
|a |.cu|erua
4
] destruir eI cuartu
mutur. keresa a |a estarc|a ucrue
esta e| cr|e ue |a p|arta |aja ] atra|e
sa a |a sa|a |asta |a puerta e| tcruc.
A|re|a ccr |a ||ae cue t|eres, cru.a
|a s|u|erte puerta ue trerte ] |ue
c |a ue |a |.cu|erua para ||ear
|asta |a puerta ue sa||ua (|a
marcada en ruju).
1efe:
MIT5UNAkI/
CLAUI0
la pr|aera parte ue |a |uc|a rc aerece
aas exp||cac|cres pcrcue es idntica
a Ia que tuviste hace pucu
5
. la
ccsa caa||a cuaruc C|auu|c auestra su
eruauera cara.
uc te uejes |apres|crar pcr su taaarc,
es aas serc|||c ue ar|cu||ar ue |c cue
parece, pues se Iimita a usar dus
tipus de ataque. lara eape.ar, estara
ur ratc c|aruc pcr |cs a|reueucres ]
ea||st|ructe uesue |ejcs. lara cu|r|rte
a t|eapc ] sa|er ucrue arua, mantenIu
'marcadu" er tcuc acaertc
6
. uaua
aas c|ccar ccrtra t|, |rara ] su |arc
cuerpc pasara arte t|. lr ese acaertc
pueues aprcec|ar para asestar tu pr|aer
c|pe, sa||eruc cue su puntu ms
sensibIe es eI extremu de Ia cuIa. S|
|c ccrs|ues, cueuara para||.auc uurarte
urcs seurucs, para cue pueuas at|.ar|e
ccr aa|a 0r|. S| te accapara 0hatsu,
rc uejes ue u|sparar a|ertras ue|a a|re
ueucr ue t|.
uespus ue ar|as ue|tas, uesaparecera
ue |a |sta ] tu ue|er|a cu|r|rte |raeu|a
taaerte. lrseu|ua vers un crcuIu
muradu baju tus pies
7
], ur se
uruc uespus, C|auu|c aparecera uesue
arr||a c a|ajc para atraesarte. lscu|a|c
rap|uaaerte |ac|a cua|cu|er |auc ] |rate
para ccaer.ar a c|pear a|ertras es
pasar tcuc su cuerpc a tras ue| c|rcu|c.
5i aIcanzas eI extremu, quedar
unus sequndus quietu para cue
pueuas |acer|e pc|c. Jaa||r ascaa
ra u|c|c apru|ce er c|ertas ccas|cres
para |ar.arte ur ra]c ue erer|a, perc tu
pcuras aprcec|ar para uescarar tcuc
tu repertcr|c sc|re |
8
. Mantente
siempre atentu aI sueIu, ] uesp|a.ate
ccr ur ac|a|ertc ue escu|e ] eas |c
serc|||c cue resu|ta e| e||a|rar|e.
3 4 5
6 7 8
P
L
A
Y

0
T
8J
P5 2
C
entenares de enemiqus, ue
tcucs |cs cc|cre ] taaarcs. lc rcr
aa| para ur peru|t|ac r|e|. Nu hay
puzzIes ni pusibiIidades de per-
derse, pcr |c cue rc ue|er|as taruar er
superar|a. |erc|cr espec|a| a |as .cras
er |as cue rc uejar ue aparecer erea|
cs s|r parar, pues scr ura estuperua
cpcrtur|uau para acuau|ar ura rar
cart|uau ue a|aas ] u|rerc
1
, artes
ue| ertrertaa|ertc |r|c|a|.
AI finaI deI niveI recibirs de
Minukichi eI hiIu Minu 0uru, ccr
| cue pcuras re|s|tar cua|cu|era ue |as
tases arter|cres, ], aueaas, pcr
u|t|aa e..
1efe: MUNEN0kI
?a |e ccrcces ue sc|ra, pcr |c cue sIu
vamus a menciunar su
nueva tcnica. |eu|arte
aa|a 0eraa es capaz
de crear un dubIe ue
s| a|sac
2
, cue
uesaparecera tras
rec|||r ur par ue
c|pes. l| er
uauerc Mune-
nuri es eI que
aparecer de
repente fuera
de un nquIu de
visin
3
pcr |c
cue ue|es certrar
te er | c e||a|rar
pr|aerc a| uc||e.
ur ertrertaa|er
tc |a aar ue
serc|||c
4
.
z6 0na saIida
PkUEBA5 de VAL0k
I EIimina J cuervus uscurus
en 4'

0P0: ususama
2 Pruteqe a Ius ubjetivus
durante 2' (revisita, zuna de
Iucha cun Munenuri)

0P0: lanop|as de Luciler


C0FkE5
C0FkE 2. tea: J|.cra
- I,J -
2,4 - -
- 5 -
- 6 -
- - -
C0FkE I. tea: |arcp|as ue ur|e|
4 J 2,5 - -
- 6 - I -
- - - - -
C0FkE J. tea: Ar|||c ke] bajc
I 2 -
J 5 -
4 - -
- - -
C0FkE 4. tea: Ar|||c ke] A|tc
5 - - J I - -
- 6 4 - - 2 -
- - - - - - -
C0FkE 5. tea: C|ase Cerc
5 - 2 I -
J 4 - - -
- - - - -
C0FkE 6. tea: Caapara Aaar|||a
2 I J -
- 4 - -
- - - -
C0FkE 7. tea: |aauuc
J 2 I,5 -
- - 4 -
- - - -
zj Kiete atermentader
E
| u|t|ac r|e| ccrs|ste er ur pa
se|tc, ccr a|urcs erea|cs ue
u|tererte t|pc
1
, auc|c cctre ].
ur aaratcr ue jetes |r|uaarc. Ms
te vaIe ir a tupe de tems de cu-
racin, reqeneradures de maqia
0ni, P0, etc., purque te esperan
7 enfrentamientus sequidus, a|u
rc ue e||cs |astarte u|t|c||. lcr suerte,
pcuras sa|ar ertre aeu|as ue a|urcs
] |a aa]cr|a scr rarues ccrcc|ucs ue|
juec. Suerte, ] a| tcrc!
1efe: k05ENCkATZ
lste t|pc, aas cue u|t|c||, es pesauc
ue||uc a cue |a aa]cr parte ue| t|eapc
cueua tuera ue tu a|carce. esde Ias
aIturas, y vuIandu de Iadu a Iadu,
dejar caer subre ti qrupus de
suIdadus 0enma
2
, para Iuequ
1 2 3 4
1 2 3 4
intentar freirte cun unus rayus
azuIadus. lcr suerte, estcs ra]cs scr
taa||r |eta|es para |cs 0eraa, pcr
|c cue ue|es |rtertar estar cerca ue|
aa]cr ruaerc ue e||cs cuaruc kcser
crat. u|spare, ||earucse pcr ue|arte
a |cs su]cs
3
. Sc|c cuaruc te |||res
ue tcucs e||cs tu erea|c se pcrura a
tu a|carce. Intentar apIastarte en
4 ucasiunes (rc uejes ue acerte),
perc s| ta||a, cueuara c|aauc uurarte
urcs |rstartes er e| sue|c. Aprcec|a
ertcrces para reaIizar eI quIpe 0iru
5uperiur sc|re | ] sa||r pcr p|erras
para c|er a repet|r |a a|saa acc|cr
4
. ||ertras te ercaras ue |cs sc|
uaucs 0eraa, kcsercrat. expuIsar
nubes de venenu, pcr |c cue ue|es
terer cu|uauc a |a |cra ue acerte.
Ju pr|rc|pa| c|jet|c es e||a|rar a |cs
0eraa |c aas rap|uc pcs|||e para cue
tu arc||erea|c se pcra a tu a|tura |cs
aas trecuerteaerte pcs|||e.
1efe: MUN0NAkI
uc pcueacs ccrtarte raua ue este t|pc
cue ]a rc sepas. uas |uc|auc tartas
eces ccrtra | cue rc ue|er|as terer
r|rur prc||eaa er e||a|rar|e
5
. 5us
mtudus de ataque nu han varia-
du r| ur ap|ce, as| cue ]a sa|es |c cue
t|eres cue |acer
6
. lee ruestrcs ccr
sejcs ue |a arter|cr ccas|cr, ] apartate
ue | caua e. cue ca|a a| sue|c.
1efe: CLAUI0
Jer|a| sera e| ercarauc ue aaruar
a C|auu|c uet|r|t|aaerte a| |rt|errc.
Equpate cun eI Fudu u una
Ianza ue| a|sac t|pc ] ap||ca |a tact|ca
ue |a ccas|cr arter|cr
7
. uurarte e|
acaertc er e| cue C|auu|c sure ue|
aujerc cue aparecera |ajc tus p|es,
rea||.as e| ac|a|ertc ue escu|e |a
c|a atras: as| te sera auc|c aas tac||
acertarIe en eI apndice deI finaI
de su cuerpu
8
.
1efe: 0FELIA
l| ruec ertrertaa|ertc ccrtra |a ta|
ra 0eraa es iquaI aI anteriur (usa |a
a|saa tcr|ca), perc ccr |a sa|euau ue
cue rc t|eres ccapar|a ] e| espac|c es
aas reuuc|uc
9
, aurcue taa||r tus
armas sern ms putentes a|cra.
Irterta estar au] |ejcs ue e||a cuaruc
a]as a a|scr|er su eserc|a cscura ]
|uec rc uejes ue u|sparar. S| rc uejas
ue acerte ] usas c|pes ccac luecs
Art|t|c|a|es ] Ca|ua |etecr|tc, |cs r|rjas
0eraa |c terurar u|t|c|| para p|||arte,
perc nu dudes en desviar tu fue-
qu hacia eIIus s| |a ccsa se pcre tea.
la |ata||a uurara sc|c ur par ue a|rutcs
10
, trarcu||c.
1efe: hIEY05hI
l| pc|re |a ter|uc cue aeterse uertrc
ue ura ercrae araauura rc|ct para
|acerte trerte. S|r ea|arc, te sera
tac|| aca|ar ccr |. Cuncntrate
primeru en sus piernas aeu|arte
atacues 0r| ] cca|cs, a|ertras peraa
reces atertc a su extrea|uau uerec|a
11
. Jras caua atacue tu]c, |rtertara
juar ccrt|c a| tut|c|, perc s|eruc tu
|a pe|cta, as| cue cbrete tras cada
cumbu cue rea||ces. ura e. |rut|||ces
su p|erras, caera ue |ruces uurarte
urcs seurucs. Aprcec|a para rea-
Iizar subre I Abre Cabezas s|r
parar
12
. ura e. se |earte, peraa
rece atertc a su espaua ], sc|re tcuc,
a |a pcse cue aucpta. S| e|ea |a espaua
] se ccrcertra, a|jate ue | a tcuc
trapc, pues ura ercrae c|a ue erer|a
|e rcueara ] te |ara auc|c uarc
13
.
Jaa||r usara ctrcs atacues ue tuec
] a u|starc|a, perc scr au] tac||aerte
ueteru|||es ] pre|s|||es. Irs|ste er es
ta serc|||a aetcuc|c|a ] rc auartara
auc|c t|eapc.
1efe: Y00
La hermana de 0hatsu, as|a|
|aua pcr e| rar Ar|c| 0eraa es tu
s|u|erte erea|c. 5u nica parte
vuInerabIe a tu espada es Ia que
representa a Yudu, en eI mediu
deI truncu. uurarte |cs pr|aercs
seurucs se ||a|tara a |ar.ar ur ra]c
s|a||ar a| ue |cs ac|usccs 0eraa, |a
rr|eruc tcua |a .cra e cca|ate. l| prc
||eaa es cue es impusibIe de parar
P
L
A
Y

0
T
84
0UI A 0nimusha: awn uf reams
5 6 7 8
9 10 11
12 13
cun tu espada. ? perc aur, sera ese
cas| | ur|cc acaertc er e|
cue pcuras atacar|a ] |acer|e
uarc
14
. Ju ur|ca cpc|cr es
caIcuIar cundu puedes IIeqar
hasta eIIa mientras
eIIa 'barre"
eI extremu cuntrariu de
Ia habitacin y nu parar de
asestarIe quIpes. lrccura rea||.ar
atacues 0r| justc cuaruc e| ra]c
a]a a a|car.arte, pues as|
e|taras cue tu |arra ue sa|uu
|aje. S| |a cue te accapara es
0hatsu |a ccsa es auc|c
aas serc|||a, pues pcuras
||a|tarte a atacar uesue
|ejcs ] escu|ar aas
tac||aerte su |eta|
ra]c, aurcue e|
prccesc sera
aas |ertc.
Jras rec|||r
sut|c|erte
uarc, se
pruteqer
tras unus
tentcuIus y
tendrs que
Iuchar cuntra un par de
0eneraIes 0enma
15
a|ertras
escu|as |cs tertacu|cs cue sur|rar
|ajc tus p|es er cuartc te cueues
cu|etc ur par ue seurucs. uc uejes
ue acerte ] rea||.ar cca|cs ccrtcs,
|asta cue ue|a a |eartar |a prctec
c|cr ] repet|r |a a|saa cperac|cr. S|
tu ccaparerc cueua teapcra|aerte
pcse|uc, ua|e ur par ue tccues para
cue recupere |a ccrsc|erc|a. lac|erc|a,
|a |ata||a sera |ara
16
.
1efe: F0kTIMBkA5
ura |uc|a ue |c aas at|p|ca pues,
ccac pueues er, se desarruIIa en
eI aire. la eruau es cue esta e. nu
hay una estrateqia cIara, pues
es ura |uc|a ue pura tuer.a |ruta. Ju
capac|uau para escu|ar es cas| ru|a ]
auc|cs ue |cs atacues cue |a Serp|erte
b|arca |ar.ara sc|re t| scr |apara||es
17
. Ccr esc sc|c te cueua quedarte
muy peqadu a I y nu dejar de
quIpear, |asta cue eas cue aaaa
ur atacue ccr |cs |ra.cs, acaertc er
e| cue ue|es cu|r|rte. lcs atacues 0r|
scr |apcrtart|s|acs, pues reuuc|rar
auc|c su sa|uu
18
. Cuaruc se a|eje ue
t|, rc uejes ue uesp|a.arte |ac|a ur |auc
para cue |cs prc]ect||es cue |ar.a rc te
a|carcer. lspera a cue |a |uc|a ue|a a
|a u|starc|a ccrta ] s|ue atacaruc
19
.
lcr suerte sera au] |ree ] ccr ur par

C0FkE5
C0FkE I. tea: |arcp|as ue ||ue|
5 I -
4,6 2 -
- J -
- - -
C0FkE 5. tea: uurarua|
2 - J -
- I,6 - -
5 - 4 -
- - - -
C0FkE 2. tea: It|ur|e|
J - I 4 -
- 2 - - -
- - 5 - -
6 - - - -
- - 7 - -
C0FkE J. tea: Aau|etc ue prcsper|uau
2 - I,4 - -
- J - 5 -
- - - - -
C0FkE 4. tea: kcsar|c ue |a|a
5,6 - -
I,2 - -
- J,4 -
- - -
C0FkE 6. tea: kcsar|c ue Ccra.cr
J,5 - I 2 -
- 4 - - -
- - - - -

P
L
A
Y

0
T
85
P5 2
14 15 16
19 18 17
P
L
A
Y

0
T
86
0UI A 0nimusha: awn uf reams
ue |teas curat|cs ue pcuer |rteraeu|c,
te |astara. lc rcraa| er tcuc prc|cc...
1efe: F0kTIMBkA5
(furma finaI)
...artes ue| cap|tu|c |apcrtarte. S|, |a
autrt|ca |uc|a eap|e.a acu|. Ms te
vaIe ir carqadu de tems curati-
vus y pcimas cue re||erer tu |arra
ue l0. l| e|earte u|cs ue |a lu. cueua
ra susperu|uc cas| s|eapre erc|aa ue
t|, tuera ue tu a|carce. lrtcrces, uesue
esa pcs|c|cr |ara aparecer ar|as es
teras ue p|eura cue ccaer.arar a uar
ue|tas a tu a|reueucr, para pararse
uespus ] |ar.ar u|st|rtcs t|pcs ue ata
cues (||aaarauas, ||e|c, etc.)
20
. ||er
tras estc ccurre, nu pierdas de vista
a tu enemiqu. S| cca|er.a a tcraar
ura |c|a ue erer|a sc|re |, pcrte a
a|scr|er su eserc|a s|r parar. S| |c |a
ces ||er, |a |c|a ue erer|a cue te |arce
pcura ser|e ueue|ta ue ur espaua.c
21
, s|rc, prcccara ura ercrae exp|c
s|cr cue te cu|tara ur acrtcr ue |ua.
5i cunsiques que Ie quIpee su
prupia arma, Ias esferas que hay
aIrededur de ti quedarn quietas
y a tu dispusicin para que sean
destruirIas. Sc|c ertcrces |ajara a
tu r|e| lcrt|a|ras. Acrcate a e| er
tcrces ] si puedes transfrmate
en 0nimusha
22
, pcrcue reces|tas
|acer|e e| aax|ac uarc pcs|||e uurarte
|cs pcccs seurucs cue sera u|rera
||e. Cuaruc ue|a a |as a|turas, usara
ur par ue atacues aas artes ue c|
er|c a |rtertar|c. Muy peIiqrusus,
e imparabIes, sun Ius cientus de
'mini-rayus" que Ianzar subre
ti, as| cue er cuartc |cs eas rc uejes
ue acerte. |uc|a pac|erc|a ] t|rc a |a
|cra ue uec|er|e sus |c||tas es |c
cue reces|tas.
E
sta cuarta parte ue 0r|aus|a es
e| cap|tu|c ue |a saa ccr aas
secretcs. Aueaas ue |cs cue ]a |eacs
aerc|crauc er a|uras tases, ex|ster
ctrcs extras au] jucscs cue seurc
scr ||erer|ucs:
*
Mantener armas y ni-
veIes: ura e t|ra||ces e|
juec, cara |a u|t|aa
part|ua (cuec
ccap|etauc)
] ccaer.a
ras ccr
tcuas |as
araas e |teas cue ]a ter|as ] aarte
r|eruc e| r|e| ue tcucs |cs perscrajes
1
.
*
Mudu dus juqadures: s|ap|e
aerte pu|sa e| |ctcr Start er e| se
uruc aaruc cuaruc ests juaruc pcr
seurua e. a| juec.
*
5i superas eI niveI I00 deI
keinu 0scuru cun cada persuna-
je, c|teruras |a aejcr araa para caua
urc ue e||cs, a|uras ue |rcaa, as|
ccac aejcres Aau|etcs ] uracres.
ucraa|aerte |cs |a||aras er e| r|e| 30
] l00 ue caua urc ue |cs perscrajes.
*
Trajes de 5treet Fiqhter 2
y utrus: ccrs|ue a|urc ue |cs 3
aeta|es ccac purtuac|cr er tcucs
|as lrue|as ue Va|cr ] ccrseu|ras e|
pr|aer pacuete ue trajec|tcs para tus
perscrajes . S|, aueaas, |c |aces ccr
tcuc 0rcs, c|teruras ccac prea|c e|
seuruc ue e||cs.
*
0nimusha Arena: acuc para ucs
juaucres cue c|teruras a| t|ra||.ar pcr
pr|aera e. e| juec
2
.
*
Mudu de dificuItad ifciI:
t|ra||.a e| juec ccap|etc er acuc
ucraa|.
*
Mudu de dificuItad 0nimusha:
t|ra||.a e| juec er acuc u|t|c||.
*
Mudu de dificuItad UItimate:
e| juec ccap|etc er acuc 0r|aus|a.
z8 Lxtras
20 21 22
1 2

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