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MS-DOS Verso 6.

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1.0 - CONCEITOS BSICOS DE HARDWARE E SOFTWARE
Um computador possui duas partes diferentes que funciona em conjunto. O hardware a parte fsica e
inclui o teclado, o monitor de vdeo, a impressora e os discos. O software, ou programa, a parte lgica
do sistema. O programa que informa ao hardware o que fazer.

1.1 - HARDWARE
Um microcomputador normalmente dividido em quatro partes:
a) Unidade de entrada:
b) Unidade de processamento;
c) Memria;
d) Unidade de sada.
ENTRADA

CPU

SADA



MEMRIA


1.1.1 - UNIDADE DE ENTRADA
responsvel pela transmisso de informaes para a CPU, a unidade de entrada pode ser representada
por diversos dispositivos, tais como o teclado, os drives, o scanner, o mouse, etc.
Apesar de existirem diversos dispositivos de entrada de dados em um microcomputador, o teclado
continua sendo o mais utilizado.
- O Teclado: Um teclado possui trs blocos bsicos:
a)Bloco de teclas de funo:
Este teclado contm 12 teclas (nomeadas de F1 a F12) que podem ser programadas para realizar funes
predeterminadas em diversos programas. Podem ser combinadas com outras teclas como ALT, CTRL,
etc.
b)Teclado principal:
parecido com um teclado de mquina de escrever. Alm das teclas bsicas de uma mquina de escrever,
ele possui vrias teclas especiais, como: ENTER, CONTROL, CAPSLOCK, BACK SPACE, etc..
c)Teclado numrico:
Este teclado possui as teclas numricas tradicionais, como em uma calculadora, teclas com os smbolos
soma, subtrao, multiplicao e a barra de diviso. H uma tecla que ativa e desativa o teclado numrico
chamada NUMLOCK.
Geralmente acima deste teclado existem trs LEDs luminosos (lmpadas) que indicam funes ativadas:
CAPSLOCK ligado ou desligado (esta funo ligada deixa todas as letras digitadas na forma maisculas);
o teclado numrico ligado ou desligado; alm da funo SCROLL LOCK.
Quando o teclado numrico no est ativado, suas teclas tem as outras funes tambm estampadas nas
teclas.
- O Mouse:
Normalmente, voc usa um teclado para dizer ao computador o que deseja fazer. Entretanto, um
dispositivo de entrada alternativo o mouse. um pequeno artefato que voc move ao longo de
superfcies planas. Ao mover o mouse, o cursor movimenta-se na tela. Alm disso, existem botes no
mouse que voc pressiona para enviar sinais ao computador, podendo assim ativar, operar e desligar
softwares que usem o mouse.
- O Scanner
Os scanners so como uma mquina de fotocpia, mas esta fotocpia fica armazenada no computador,
podendo ser trabalhada (alterada em seu formato, cor, tamanho, e mostrada no monitor) e posteriormente
impressa.
Entre outros perifricos de entrada, temos as canetas pticas para leitura de cdigos de barra, ou para
desenhos.

1.1.2 - UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO
A Unidade Central de Processamento, em ingls "Central Process Unit" ou CPU, o centro de um
sistema de processamento de dados. A CPU contm milhares de transistores em uma pequena pastilha de
silcio (conhecida como chip ou circuito integrado) e pode executar muitas operaes diferentes, como
soma, multiplicao, leitura de informaes do teclado e envio de informaes para o monitor de vdeo e
impressora. O funcionamento da CPU controlado por programas (software) colocados na memria
principal do computador.

1.1.3 - UNIDADE DE MEMRIA
Ela tem como funo armazenar as instrues (arquivos, softwares) para execuo de uma tarefa, bem
como os dados necessrios para outros programas se atingir os resultados desejados. Alguns diferentes
tipos so descritos a seguir:
* ROM (Read Only Memory) tambm chamada de memria EPRON, significa memria apenas de
leitura. Esta memria armazena programas e instrues de controle que so processados, praticamente a
todo momento, mas principalmente no momento em que o computador ligado para fazer uma checagem
de memria, e outras funes de controle da mquina, como verificar se existe um disquete no drive, se o
winchester est operando, e se outras partes da mquina esto presentes. Tambm chamada de BIOS,
ela que d ao sistema operacional (DOS, UNIX, etc) o controle da mquina. Ela no apagada quando o
computador desligado, e seu contedo pode ser alterado, mas necessrio ter certeza do que se est
fazendo. Para um usurio normal, a presena da BIOS nem notada, constitui-se tambm de uma
memria somente de leitura.

* RAM (Random Acess Memory) significa memria de acesso aleatrio, pode ser tanto lida como
gravada, ou seja, o microprocessador pode ler o contedo desta memria e tambm gravar informaes
nela. na memria RAM que os programas so colocados aps terem sido lidos do disco. Tambm na
RAM que os dados que voc digita ou que so processados ficam armazenados at o momento de serem
gravados no disco. Tambm comparada a uma mesa de trabalho onde o computador trabalha, quanto
maior a quantidade de memria, o computador pode ser mais eficiente em suas operaes. A velocidade
de um computador depende principalmente de seu microprocesador e da quantidade de memria RAM.
A memria RAM voltil, ou seja, assim que o computador desligado, todo o seu contedo perdido,
portanto a memria RAM uma unidade de armazenamento de dados temporrio.
RAM

CPU

ROM
Quando ao tamanho da memria medida em bytes, com seus mltiplos Kilobytes ou Megabytes. Um
byte representa um nico caractere, como a letra "B", o nmero "5" ou o smbolo "$". Um Kilobytes (KB
ou K) contm 1024 bytes.
* CACHE a memria cache uma memria com a mesma funo da memria RAM, mas o acesso a
cache muito mais rpido do que a outra, tornando o computador mais eficiente, sua desvantagem o
custo, muito elevado, tornado invivel se colocar em um computador vrios megas de memria cache.
Usualmente se coloca uma quantidade suficiente para se armazenar programas pequenos e de maior
frequncia de uso.
IMPORTANTE:
1. Cada letra que gravada em um disco formada por um conjunto de pontos chamados BIT (binary
digit), ento um BIT a menor representao que o computador tem, e ele composto por um ponto de
energia positivo ou nulo (negativo) por isso representamos um os bits com os nmeros 1 ou 0, ou seja,
magnetizado ou desmagnetizado.
2. Definimos que conjunto de Bits forma um BYTE, ou uma palavra de computador.
3.O BYTE ento como vimos uma palavra de computador. Cada BYTE armazena um dado: uma letra
em nmero ou smbolo especial.

1.1.4 - DISCOS
Para armazenar grandes quantidades de informaes, o microcomputador utiliza discos magnticos,
podendo ser mveis ou no. Os tipos mais comuns de armazenamento em meios magnticos so os
disquetes e os discos rgidos.
* DISQUETES(discos flexveis): originou-se com o tamanho de 8 polegadas, com o tempo eles
diminuram. Na dcada de 1980 o disquete de 5,25 polegadas dominaram o mercado. Estes disquetes
possuem duas capacidades de armazenamento: 360 KB e 1,2 MB. Nos ltimos anos da dcada de 1980, o
disquete de 3,5 polegadas comeou a dominar o mercado, quanto a sua capacidade de armazenamento
de 720 KB ou 1,44 MB, sendo este ltimo mais utilizado atualmente.
CUIDADOS COM OS DISQUETES
1- Nunca tocar as superfcies magnticas que esto protegidas pela jaqueta plstica;
2- Nunca deixar exposto a campos eletromagnticos como: ims, motores, grandes objetos de metal,
televisores, clips, etc...
3- Nunca deix-los diretamente onde incide sol ou calor intenso;
4- No deix-los em frio muito intenso;
5- Nunca deixar molh-los com gua ou leo de qualquer tipo;
6- Proteg-los de poeira, fumaa e etc...
7- Tomar cuidado para no danificar a jaqueta protetora ou furar o disco;
8- Evite comer ou beber em reas onde esto armazenados os discos magnticos;
9- Sempre que tiver que escrever nas etiquetas sobre os discos, utilize uma caneta de ponta porosa, e
escreva com toques bastantes leves;
10- Armazene os discos em sua caixa ou em locais apropriados para eles, evite dobr-los ou entort-los.
IMPORTANTE: Todos discos so divididos em trilhas e setores, trilhas so voltas concntricas em
volta do disco e setor uma parte desta volta. Cada disco tem uma certa quantidade de trilhas e setores;
que podem ser de tamanhos variveis. Setores e trilhas so comparados a linhas em um papel pautado,
isto , assim como as linhas de um papel nos guia para escrever, setores e trilhas guiam o cabeote de
gravao a "escrever" na superfcie do disco.
* DISCOS RGIDOS (winchester ou HD): Um disco rgido pode armazenar quantidades muitos maiores
de informaes do que um disco flexvel e alm de funcionar melhor. Tem velocidade de busca e de
leitura muito superior a dos disquetes. Em geral o HD fica fixo no interior computador.
* CD-ROM: pelo ROM do nome pode se perceber que este dispositivo somente para leitura (existem
CD's que podem ser regravveis em drives especiais, os CD-R's), utiliza um compact disk, e a partir de
suas caractersticas que surgiu a to famosa multimdia. As duas grandes vantagens do CD-ROM a seu
grande espao para armazenamento de dados e sua altssima velocidade de busca, comparvel ao HD. Os
drives de CD-ROM tem 2, 4, 6, 8 ou mais velocidades diferentes, podem reproduzir msicas de um CD
comum, e em conjunto com a CPU pode gerar imagens com grande definio e fidelidade; hoje em dia
muito utilizada para aprendizado e lazer.

1.1.5 - UNIDADE DE SADA
Existem dispositivos de sada que permitem a converso dos dados e informaes para uma forma
compreensvel para o usurio, que apresenta o resultado do trabalho da CPU.
* MONITOR DE VDEO: a principal forma de o computador transmitir informaes para o operador.
Hoje o monitor grfico conhecido VGA tornou-se um padro. Um monitor tem sua resoluo grfica
medida em pixeles ou pontos. Um monitor VGA possui resoluo de 640 pontos horizontais por 480
verticais. Um monitor Super VGA pode chegar a uma resoluo de 1024 por 768 pontos, e para servios
que exijam uma melhor resoluo, utiliza-se monitores UltraVGA.
Outra forma de se medir a resoluo de um monitor atravs do dot picht (nvel de ponto), o tamanho de
um ponto do monitor, como este formado de muitos pontos, quanto maior a concentrao destes maior a
resoluo, uma melhor definio de imagens.
* IMPRESSORA: um dispositivo de sada que transfere para o papel o contedo de arquivos que esto
em discos ou informaes processadas que esto na memria RAM.
Tipo de matriz:
-matriz de ponto: a mais barata e pode criar caracteres de diversos tamanhos e formatos, contudo de
baixa qualidade grfica. Essas impressoras so divididas em impressoras de 9 e 24 agulhas. Elas tm sua
velocidade medida em cps(caracteres por segundo), ou ppm (folhas por minuto).
-laser: possui uma qualidade grfica muito superior de uma impressora de agulhas. As impressoras a
laser podem reproduzir textos de todos os perfis e tamanhos, bem como grficos. A sua desvantagem ser
cara; mas bem rpida.
-jato de tinta: possui uma qualidade muito prxima de uma impressora a laser, com um custo muito
prximo ao de uma impressora de agulha; so as mais populares hoje em dia.
Existem outros perifricos de sada como o modem, que pode ser considerado como um dispositivo de
entrada tambm. Ele faz a conexo entre o computador e uma linha telefnica, recebendo e transmitindo
dados.

1.2 - SOFTWARE
So programas (um conjunto de caracteres) que fazem com que o computador funcione com forma
adequada. O programa instalado na memria do computador para ser usado pela CPU. O software pode
ser dividido em quatro categorias bsicas:
1- Software de Sistema: controla o computador se interligando com a BIOS, bem como gernciar a
memria, o trabalho da CPU, este trabalho feito pelos sistemas operacionais.
2- Software Aplicativo: usa-se estes software para executar tarefas especficas, como o Wordstar, Lotus
1-2-3, dBaseIV, etc...
3- Linguagem de Programao: um tipo especial de software, cuja finalidade desenvolver outros
programas e sistemas para uso genrico. Encontra-se Basic, Cobol, Clipper, C, etc...
4- Bancos de dados: so arquivos utilizados por outros programas, so fontes de dados e informaes para
auxiliar o funcionamento do programa principal.

1.3 - TECLADO DE CONTROLE
l SHIFT: Existem duas teclas SHIFT: uma a esquerda e outra direita do teclado. Pressionado qualquer
uma delas possvel digitar os caracteres que esto na parte superior da tecla, ou letras em maisculo,
como na mquina de escrever. A tecla SHIFT deve sempre ser pressionada em conjunto com outra. Ela
no tem funo alguma, se usada isoladamente.
l ENTER: Existem duas teclas ENTER: uma no teclado principal e outra no numrico. Ela retorna o
cursor para o incio da linha seguinte, entra com os dados digitados e manda executar as instrues
solicitadas dando incio ao processamento. Ao pression-la, no surge nenhum sinal na tela de seu vdeo.
Ela apenas indica ao computador que deve iniciar a execuo do comando digitado pelo operador.
l CAPS LOCK: utilizado para as letras digitadas aparecerem no vdeo em maisculo. Num primeiro
toque, as letras maisculas so ativadas (a luz no indicador est acesa) e um segundo toque, desativadas (a
luz do indicador est apagada).
l TAB: Tabula a tela. Com esta tecla, o cursor realiza um salto automtico de 8 colunas para a direita ou
conforme a formatao.
l BACK SPACE: Ao ser pressionada, o cursor se movimenta uma posio a esquerda, apagando o
caractere.
l ESC: Utiliza quando for necessrio sair de operao. Sua funo definida pelo Sistema Operacional ou
pelo programa aplicativo em uso.
l CTRL: uma tecla de controle sempre utilizada em conjunto com outra(s) tecla(s) para executar um
comando.
l ALT: tambm uma tecla de controle para ser utilizada em conjunto com outras teclas. Executa funes
que dependem do software utilizado.
l PRINT SCREEN: Quando pressionada imprime uma cpia da tela na impressora, no modo DOS.
l INSERT: Ao pression-la, fazemos com que quaisquer outros caracteres digitados sejam introduzidos na
Linha de Comando a partir da posio do cursor, empurrando automaticamente os demais, anteriormente
digitados, direita.
l DEL: Ao pression-la, fazemos com que seja eliminado o caractere correspondente posio do cursor.

2.0 - INTRODUO AO DOS
Um sistema operacional um conjunto de programas que permite aos usurios controlar os recursos do
computador, tais como discos, impressora, teclado e unidade central. O Sistema operacional pode ser
encarado como a alma do computador. Sem ele, o computador seria um monte de circuitos sem vida. O
DOS um sistema operacional residente em disco, portanto, necessita ser lido no disco e carregado na
memria do computador. Esse carregamento feito automaticamente quando o micro ligado. A partir
da, o leitor que passa a dirigir o DOS pr meio de seus comandos.

2.1 - HISTRIA DO DOS
O DOS surgiu no final de 1981 com o lanamento do primeiro micro IBM PC. Desenvolvido pela
Microsoft, (na poca) uma pequena empresa de software, possui duas fachadas: o PC-DOS e o MS-DOS.
A diferena entre um e outro que o PC-DOS comercializado pela IBM junto com seus equipamentos,
enquanto o MS-DOS tem sua comercializao feita por meio da Microsoft.
Desde seu lanamento em 1981, o DOS teve seis verses e seis atualizaes de menor porte.

VERSES
DOS 1.0: Esta primeira verso suportava apenas discos flexveis de face simples (160KB). Ele ocupava
apenas 10KB de RAM, pois o PC possua apenas 64KB de memria. A primeira atualizao ocorreu para
suportar discos de densidade dupla e foi designada DOS1.1. Vale salientar que a primeira verso do MS-
DOS surgiu quase um ano depois da verso 1.1 do PC-DOS e chamou-se MS-DOS 1.25.
DOS 2.0: O lanamento do IBM XT, em 1983, e o surgimento dos discos rgidos de alta capacidade
(10MB) fizeram com que fosse lanada em maro do mesmo ano a verso 2.0, que suportava disco rgido
e diretrios. No final de 1983, uma atualizao, a 2.1, surgia para corrigir pequenas incorrees da verso
2.0 e suportar drives de meia altura. Esta verso ocupa apenas 25KB de RAM. A verso compatvel do
MS-DOS foi a 2.11.
DOS 3.0: Com a chegada do AT em meados de 1984, uma nova verso do DOS foi lanada para
suportar o novo drive de 1,2MB, e um utilitrio chamado VDISK ou RAMDISK foi criado para poder
usar a memria que ultrapassa os 640KB, que o limite suportado pelo DOS. Em maro de 1985, a
atualizao 3.1 era lanada para suportar hardware e software para redes locais e corrigir incorrees da
verso 3.0. Ela ocupava cerca de 30KB de RAM .No final de 1985, com o lanamento de um micro
porttil, a IBM lanou a verso 3.2, que suportava os novos discos de trs polegadas e 720KB de
capacidade, alm de introduzir os comandos XCOPY e APPEND.
DOS 3.3: Esta verso teve como principais atualizaes o suporte a drives de trs polegadas de 1,44MB
de capacidade. Alm disso, foi introduzida a possibilidade de dividir um disco rgido em vrias parties
de at 32MB. Outra caracterstica dessa verso a possibilidade de poder abrir at 255 arquivos contra
apenas 20 da verso anterior.
DOS 4.0: Lanada em julho de 1988, a verso foi logo substituda pela verso 4.01 para corrigir os
diversos problemas encontrados com a utilizao da memria expandida. Essa verso ocupa cerca de
67KB de memria RAM, podendo chegar at 90KB se voc modificar o CONFIG.SYS. Foi tambm
implantado o recurso DOSSHELL.
DOS 5: Em 1991, a Microsoft lanou o DOS 5, a maior mudana do sistema operacional desde a verso
3.3. Alm de uma interface grfica mais elaborada, permite o usurio, carregar para a memria diversos
programas de forma a poder mudar de um para outro automaticamente sem ter de sair ou abandonar um
programa, retornar linha de comando e a ento carregar o segundo programa.
DOS 6: Esta verso apresenta uma srie de novidades que expandem as capacidades da antiga verso. A
maior parte dessas novidades so, na verdade, programas que forma licenciados de outras empresas.
Como destaque temos o DOUBLE SPACE, um software que duplica a capacidade do disco rgido, temos
um antivrus completo, chamado MSAV, detecta e elimina 1300 vrus. Para otimizar o acesso a disco, o
programa Defrag eliminam a fragmentao de arquivos e diretrios. Outras novidades surgiram nesta
verso como o INTERLNK e o INTERSRV, o CONFIG.SYS sofreu profundas mudanas e outras.
DOS 6.2: O DOS 6.2, lanado em 1993, corrige erros que foram detectados no programa de duplicao
DOUBLE SPACE e introduz um novo comando, o SCANDISK, para correo de erros fsicos nas
unidades de disco, alm de outros pequenos melhoramentos em diversos outros comandos do DOS. Uma
atualizao do DOS 6.2 j foi lanada que o DOS 6.22.

3.0 - O MS DOS
O sistema operacional DOS tem 3 programas essenciais para o funcionamento do computador. So eles:
IO.SYS: Este programa interage com a BIOS , ele que inicializa os dispositivos externos conectados,
alm de inicializar os dispositivos externos ele ainda interage com o processador, levando informaes
para todos os dispositivos.
MSDOS.SYS: Este programa trabalha como tradutor de comandos para o programa IO.SYS, ele
intercepta as chamadas do COMMAND.COM e traduz as instrues para IO.SYS.
COMMAND.COM: Este programa um processador de comandos do DOS ele verifica o que foi
digitado no teclado, caso a instruo for um comando ou programa a ser executado ele passa o comando
para o MSDOS.SYS, que executa-o.
Estes trs programas so carregados na memria ao inicializar (ligar) o computador e permanecem
enquanto a mquina fica ligada.
Reinicializando com Ctrl-Alt-Del: Quando voc estiver usando o computador e por algum motivo ele parar e
no mais responder aos comandos do teclado, teremos que reinicializ-lo, para isso existem trs formas: uma
desligar o computador e logo aps voltar a lig-lo, operao chamada de BOOT a frio; outra chamada de
Boot a quente, para efetua-la basta digitar as teclas Ctrl-Alt-Del simultaneamente, esse comando ir
reinicializar o computador, como se voc estivesse desligado e ligado novamente. A outra forma pressionar
a tecla RESET da mquina, que resultar tambm em um BOOT morno.
Uma combinao de teclas muito til tambm a dada por CTRL+PAUSE, esta combinao , isto , estas
duas teclas pressionadas juntas podem parar o processamento da maioria do programas que esto sendo
executados no DOS.

3.1 - CONSTITUIO DE ARQUIVOS
Arquivo um conjunto de informaes, que esto agrupadas em um dispositivo comum, e que servem
para um determinado fim. Portanto arquivo pode ser definido como uma coleo de dados armazenados
em um dispositivo fsico.
Regras para nomes de arquivo:
Para que voc crie nomes de arquivos no DOS, existem algumas regras que devem ser seguidas.
1- Nome de arquivos so divididos em duas partes, a primeira chamada parte principal, com at oito
caracteres, e uma segunda separada por um "." (ponto) com at trs caracteres chamada extenso.
Exemplos: ARQUIVO.DOC, DADOS.CAR, CARTA.A
2- Podemos usar os seguintes caracteres para confeco de nomes de arquivos.
A -Z (maisculos e minsculos)
0 - 9 e os smbolos
! @ # $ % & ( ) { } \ /
OBS: No podemos utilizar * nem ?
3- No pode ser um nome reservado de dispositivo de computador.
AUX, CON, PRN, COM1, e outros.
Em geral a extenso caracteriza os tipos de arquivos, temos a seguir alguns exemplos:
.BAT Arquivos batch (lote)
.C ou .CPP Arquivos em linguagem C
.COM Arquivos de comando
.DOC Arquivos de documentos (Word)
.EXE Arquivos executvel
.HPL Arquivos de help, de socorro
.PRN Arquivos de impresso
.SYS Arquivos de sistema
.TXT Arquivos de texto ou de leitura
.XLS Arquivos do Excel

3.2 - COMANDOS INTERNOS E EXTERNOS
Existem dois tipos de comandos no DOS, so eles os comandos INTERNOS e EXTERNOS.
Os comandos INTERNOS esto sempre disponveis para que se utilize, eles fazem parte do programa
COMMAND.COM que est permanente na memria.
Os comandos EXTERNOS so de programas a parte do COMMAND.COM. Eles esto distribudos pelos
discos, guardados em diversos lugares. Cada comando externo est disposto em um arquivo no disco.
Para usar um comando externo, o mesmo deve estar disponvel no disco que se est utilizando. Os
comandos externos so tambm chamados de utilitrios de sistemas.

Comando Externo Help
Este comando executa o help do DOS, mostrando todos os comandos do DOS, a sua utilizao, exemplos
e tambm observaes sobre o comando, traz tambm as novidades do MS-DOS 6.22.
Para se utilizar do help digita help e pressione ENTER, surgir uma tela com destaques verdes; com as
teclas de cursor, se posiciona o cursor da tela em baixo de uma palavra destacadas por sinais de menor e
maior em verde, ao se pressionar ENTER o help ira a uma tela com explicaes da palavra selecionada.
Esta tela tem algumas palavras destacadas tambm, que com o mesmo procedimento se vai a outras telas.
Para voltar a uma tela anterior basta pressionar ALT+V. Existe uma opo de imprimir a tela corrente no
menu Arquivo, se obtm um documento com explicaes dos comandos desejados.
No help no DOS existe uma forma de se obter um help rpido de um comando, digitando-se "/?" aps o
nome do comando. H tambm o comando FASTHELP, que mostra todos os comandos do DOS com
uma breve explicao de cada um.

Comando Interno DATE
utilizado para mostrar/acertar a data do relgio do microcomputador. O formato padro de data o
norte-americano, ms, dia e ano (MM/DD/AA); mas este formato pode ser alterado para o formato
nacional.
FORMATO DO COMANDO DATE:
C:\>DATE
Exemplo:
C:\>date <ENTER>
Data atual Seg 18/07/1988
Entre com a nova data (dd-mm-aa): 42/07/88 <ENTER>
Data invlida
Entre com a nova data: (dd-mm-aa): 20/07/88 <ENTER>

Comando Interno TIME
utilizado para mostrar/acertar a hora do relgio interno do microcomputador. Voc pode utilizar a hora
no formato norte americano (at 12 horas am ou pm), ou no formato nacional (at 23:59 horas).
FORMATO DO COMANDO TIME:
C:\>TIME
Exemplo:
C:\>time <ENTER>
Hora atual 11:02:16,39
Entre com a nova hora: 11,30 <ENTER>
Hora invlida
Entre com a nova hora: 11:30

Comando Interno CLS

O comando CLS limpa a tela de vdeo e mostra novamente o sinal de pronto de DOS no canto superior
esquerdo da tela.
FORMATO DO COMANDO CLS:
C:\>CLS

Comando Interno VER
O comando VER utilizado para mostrar verso do Sistema Operacional que se est utilizando.
FORMATO DO COMANDO VER:
C:\>VER

Comando Interno VOL
VOL um comando do DOS, que mostra o nome do volume de um determinado disco. Um nome de
volume pode ser dado na formatao com o parmetro /V ou com o utilitrio LABEL. Como vocs
podero constatar cada disco possui um nome e o comando VOL ira fazer com que o nome do disco e o
n de srie sejam mostrados.
FORMATO DO COMANDO VOL:
C:\>VOL

Comando Externo LABEL
LABEL um comando do DOS que cria, modifica ou exclui nomes de volume de disco. Nome de
volume, o nome que damos como rtulo para disquetes quando eles vem novo e ainda no esta
formatado.
FORMATO DO COMANDO
LABEL[unidade:][nome]
Exemplo:
C:\> label a:
O comando ir pedir um nome de volume com at 11 caracteres, para o disco do DRIVE A:
C:\> label c:\microsoft
O comando ir trocar o nome de volume da unidade de drive C: para MICROSOFT.

Comando Interno PROMPT
O PROMPT um comando que serve para configurar o sinal de pronto do DOS.
TABELA DE PARMETROS: O comando PROMPT contm uma tabela de parmetros que utilizados
juntamente com o caractere $ (dlar) produzem um efeito diferente:
$Q = (sinal de igual) $G > (sinal de maior que)
$$ $ (sinal de dlar) $L < (sinal de menor que)
$T Hora atual $B | barra vertical
$D Data atual $H Backspace apaga o caractere anterior
$P Unidade de drive e diretrio atuais $E Cdigo de escape (ASCII cdigo 27)
$V Nmero da verso do MS-DOS $_ Retorno de carro e salto de linha
$N Unidade de drive atual


Comando Externo MSD
O MSD fornece informaes tcnicas detalhadas sobre o computador. O MSD executa o programa de
diagnstico que mostra informaes sobre hardware. Essas informaes dizem respeito ao processador,
memria, vdeo, sistema operacional, mouse, adaptadores, portas seriais e paralelas, IRQ (Endereo de
interrupo), programas residentes e controladores de dispositivo. O MSD utilizado para verificar os
dispositivos conectados.
Para executar o MSD basta ter o comando no disco em que se esta utilizando e digitar MSD.
Explicando a tela:
Para obter mais detalhes sobre um item basta pressionar a tecla ALT em conjunto com a letra iluminada
da opo desejada.
Existem tambm trs menus nesta tela so eles File, Utilites e Help, para acessar qualquer um deles utilize
a mesma combinao ALT + letra do MENU. Para sair do MSD abra o MENU file que voc vai
encontrar a opo EXIT.
Pressione a tecla ALT + F para abrir o menu de FILE, ento surgiro as opes do menu de FILE que so:
Find File, Print Report, Arquivos de Configuraes, e EXIT.
- Find File: Procura por arquivos em todo o disco ou em parte do disco.
- Print report: Esta opo far com que o MSD emita um relatrio sobre as configuraes do sistema.
- Exit: esta opo far com que voc saia do MSD e retorne ao sistema operacional, voc tambm poder
utilizar a tecla de funo F3 para sair do MSD.

Comando Interno DIR
Mostrar o diretrio de arquivos quer dizer, mostrar a lista de arquivos e diretrios que esto no disco. O
comando DIR, faz com que o DOS apresente o nome dos arquivos disponveis no DRIVE atual.
FORMATO DO COMANDO DIR:
C:\>DIR[unidade do drive: ][caminho][nome-do-arquivo]
Exemplos:
C:\>dir
Mostra a lista de um diretrio do disco corrente.
C:\>dir a:
Mostra a lista do diretrio do DRIVE A:
C:\>dir texto.doc
Mostra o arquivo TEXTO.DOC, caso ele esteja no disco utilizado
USANDO CARACTERES CURINGAS: Podemos mostrar apenas parte de um diretrio utilizando
caracteres globais. Caracteres globais so caracteres que substituam um conjunto, ou apenas outro
caracter qualquer, so dois os caracteres globais:
a) * (asterisco)-substitui um conjunto qualquer de caracteres.
C:\>dir *.txt
Mostra todos os arquivos com qualquer nome principal e com extenso igual a TXT.
C:\>dir arq.*
Mostra todos os arquivos do diretrio que tenham o nome principal igual a ARQ com qualquer extenso.
b) ? (interrogao)-substitui um nico caracter qualquer.
C:\>dir ???.txt
Mostra todos os arquivos que tenham nome principal com trs letras e extenso igual .TXT.
C:\>dir arq.??
Mostra todos os arquivos que tenham nome principal igual a ARQ e extenso com quaisquer duas letras.
USANDO PARMETROS: Podemos utilizar alguns parmetros para o comando DIR, para auxiliar na
pesquisa de arquivos. Parmetros so especificaes que um comando pode receber, normalmente os
parmetros esto aps uma barra (/).
a) /P-causa uma pausa quando a relao de nomes de arquivos atingir uma tela cheia, fica aguardando que
se tecle algo para continuar.
C:\>dir a:/p
b) /W- Mostra apenas os nomes do arquivo, de forma horizontal, 5 nomes de arquivos em cada linha
mostrada.
C:\>dir b:/w
c) /A- Exibe arquivos com atributos especificados.
atributos:
D- diretrios
R- arquivos apenas de leitura
S- arquivos de sistema
H- arquivos ocultos
- - prefixo no
A- arquivos
C:\>dir a:/h
d) /O- Mostra os arquivos na ordem alfabtica de classificao:
N- por nome
S- por tamanho
D- data e hora
E- por extenso
G- primeiro diretrios
- - prefixo de negao
C:\>dir/o:n
e) /S- Mostra os arquivos do diretrio corrente e dos subdiretrios do diretrio corrente.
C:\>dir/s
f) /B- Mostra apenas o nome dos arquivos do diretrio atual.
C:\>dir/b
g) /L- Mostra letras minsculas no lugar de maisculas.
C:\>dir/l

Comando Interno COPY
O comando interno COPY utilizado para copiar um ou mais arquivos de um disquete para outro ou de
um disquete para o disco rgido ou vice-versa. O comando COPY permite que todo o contedo de um
disquete seja copiado para outro de formato diferente, pois a cpia feita arquivo por arquivo e no trilha
a trilha.
FORMATO DO COMANDO COPY:
C:\>COPY [ORIGEM - ARQUIVO ] [DESTINO-ARQUIVO]
Exemplo:
C:\> copy A:\*.* B: <ENTER> copia todos os arquivos do
drive A para o drive B
UTILIZANDO CARACTERES CURINGA:
Existem dois caracteres curingas, assim como no comando DIR:
* - Copia todos os arquivos que atendam as especificaes de nome e extenso do arquivo.
Exemplo:
A:\> copy *.TXT B:
Copia todos os arquivos que tenham qualquer nome principal, e que possuam a extenso .TXT para o
drive B:
? - Copia todos os arquivos que atendam a quantidade de caracteres globais "?" colocados no nome para a
cpia.
Exemplo:
A:\>copy ?????.TXT B:
Copia todos os arquivos que tenham qualquer nome principal com at 5 caracteres e que tenham extenso
igual a .TXT para o drive B:

USANDO PARMETROS:
Alguns parmetros que podemos usar so:
/A: Indica um arquivo de texto ASCII.
/B: Indica um arquivo binrio.
/V: Verifica se os arquivos foram gravados corretamente.
OUTROS EXEMPLOS:
1)Copiando o arquivo para outro disco com o mesmo nome.
digite COPY TRAB1.TXT C:
2)Copiando o arquivo para outro disco, alterando o nome.
digite COPY TRAB1 C:\COPIA1
3)Copiando o arquivo para o mesmo disco com o nome diferente.
digite COPY TRAB1.TXT COPIA1.DOC
4)Copiando arquivos para outro disco com o mesmo nome.
digite COPY TRAB?.* C:
5)Copiando arquivos para outro disco com o mesmo nome, mas com extenso diferente.
digite COPY TRAB?.* C:\*.BAK
6)Copiando todos os arquivos para outro disco com o mesmo nome.
digite COPY *.* C:
Na verso 6.22, o comando COPY pede confirmao para regravar um arquivo que j existe no diretrio
ou drive de destino. Para cada arquivo existente, o comando pergunta se voc quer confirmar a
regravao do arquivo individual com "S", no autoriza com "N", ou autoriza a regravao de todos os
arquivos com "T".

Comando Externo XCOPY
Copia arquivos seletivamente. O XCOPY tem algumas vantagens em relao ao DISKCOPY: arquivos de
origem que esto fragmentados sero reunidos no disco de destino e o XCOPY pode copiar arquivos entre
discos de diferentes capacidades de dados. Entretanto, o XCOPY no pode formatar discos e o
DISKCOPY pode. Em relao ao COPY o XCOPY pode ser mais rpido, pois ele carrega todos os
arquivos possveis na memria e transfere para o destino de uma vez, enquanto o COPY copia um
arquivo de cada vez.
FORMATO DO COMANDO:
C:\>XCOPY [DRIVE:\CAMINHO] [ARQUIVOS] [DRIVE DESTINO]
[ARQUIVO][/OPES]
Exemplo:
A:\>xcopy *.* C:
Este comando copiar todos os arquivos do disco do drive A: para o disco do drive C:
USANDO OS PARMETROS:
/A - Copia os arquivos que possuem o atributo de arquivo definido, no altera o atributo.
/M - Copia os arquivos que possuem o atributo de arquivo definido, desativa o atributo de arquivo.
/D:data - Copia os arquivos modificados na data especfica ou posterior.
/P - Solicita uma configurao antes de criar cada arquivo de destino.
/S - Copia diretrios e subdiretrios, a menos que estejam vazios.
/E - Copia qualquer subdiretrio, mesmo vazios. Usar com a opo /S
/V - Verifica cada arquivo novo.
/W - Solicita que seja pressionada uma tecla antes da cpia.
Na verso 6.22, o comando XCOPY pede confirmao para regravar um arquivo que j existe no
diretrio ou drive de destino. Para cada arquivo existente, o comando pergunta se voc quer confirmar a
regravao do arquivo individual com "S", no autorizar com "N", ou autorizar a regravao de todos os
arquivos.

Comando Externo DISKCOPY
O DISCOPY um programa utilizado para fazer duplicatas de disquetes. Esse comando permite a cpia
de um disco entre duas unidades de disquete desde que os formatos dos discos sejam idnticos, ou seja,
tanto o drive A: como o drive B: devem ser do mesmo tipo. Como a cpia feita trilha a trilha, no se
pode copiar um disco de 3,5 para um disco 5,25 polegadas, tampouco um disco de 360KB para um de
1,2MB, pois, apesar do tamanho fsico ser idntico, o nmero de trilhas diferente.
O programa diskcopy formata o disco de destino antes de transferir o contedo do disquete, se detectar
que ele no est formatado.
As mquinas podem ser produzidas com unidades de disquete de 1,2 MB e 1,44 MB, impossibilitando a
cpia de discos entre os drives. Contudo, isto no problema, pois o comando DISKCOPY permite que
um disquete seja duplicado utilizando-se um nico drive.
FORMATO DO COMANDO DISKCOPY:
C:\>DISCOPY [unidade1] [unidade2 :] [/parmetros]
USANDO PARMETROS:
/1 - O parmetro efetua apenas a cpia de um lado.
/V - O parmetro efetua checagem da cpia efetuada.
Na verso 6.22, o programa faz a leitura do disco fonte de uma s vez, evitando assim o troca-troca de
discos. Uma outra vantagem do novo diskcopy a possibilidade de fazer mltiplas cpias de um mesmo
original. Aps gravar o disco fonte, o programa pergunta se voc deseja gravar outra cpia do disco
original. Para copy um disquete para o outro em um mesmo drive a unidade 1 e 2 so as mesmas:
C:\>DISCOPY A: A:

Comando Externo DISKCOMP
Compara trilha-por-trilha os contedos de dois discos flexveis, relatando quais os nmeros das trilhas
que no so idnticos. Voc no pode comparar disquetes de formatos diferentes. Esse comando muito
pouco utilizado, contudo de muito valia para garantir que um disquete copiado no esteja com
problemas.
FORMATO DO COMANDO DISKCOMP:
A:\>DISKCOMP unidade de origem [unidade de destino] [/opes]
Exemplos:
Se voc no especificar uma segunda unidade.
A:\>DISKCOMP A:
compara o disco na unidade A com o disco na unidade atual. Se a unidade atual a A, o DISKCOMP
pede que voc troque o disco vrias vezes durante o processo de comparao.
USANDO OS PARMETROS:
/1 - Instrui o DISKCOMP para que compare apenas o primeiro lado de cada disco, mesmo em discos de
dupla densidade.
/8 - Instrui o DISKCOMP para comparar apenas os 8 primeiros setores de cada trilha, mesmo se as trilhas
tiverem 9 ou 15 setores.

Comando Externo FORMAT
Prepara um disco em branco para o recebimento e o armazenamento de dados ou cria um disco em branco
novo a partir de um usado. O format organiza o disco em trilhas e setores, que so as divises do disco.
TRILHA: uma volta completa no disco.
SETOR: um pedao de cada volta no disco.
FORMATO DO COMANDO FORMAT:
FORMAT drive: [/parmetros]
O FORMAT exibe uma mensagem indicando a unidade a ser formatada e pede que voc pressione
ENTER para iniciar o processo. Isso lhe d a oportunidade de mudar o disco na unidade, se necessrio, ou
cancelar a operao com Ctrl-C.
Quando o processo de formatao est completo, o DOS exibe uma mensagem mostrando o nmero total
de bytes disponveis no disco, quantos bytes foram marcados como "setores ruins" e, se voc indicou a
opo /S na linha de comando, quantos bytes foram usados pelos arquivos de sistema.
USANDO PARMETROS:
/1 - Formata um nico lado de um disco de dupla-face.
/4 - Formata um disco flexvel de 5 polegadas (360K) em unidade de alta densidade (1,2MB).
/8 - Formata 8 setores por trilha.
/B - Aloca espao no disco formatado para os arquivos de sistema.
/F:tamanho - Especfica o tamanho do disco flexvel a ser formatado (como 160 KB; 180 KB; 320 KB;
360 KB; 720 KB; 1,2 MB; 1,44MB).
/N: setores - Especfica o nmero de setores por trilha.
/Q - Realiza uma formatao rpida.
/S - Copia arquivos de sistemas para o disco formatado.
/T:trilhas - Especfica o nmero de trilhas por lado de disco.
/U - Especfica formatao incondicional. Todos os dados de um disco previamente formatado so
destrudos e voc no poder desformatar o disco posteriormente.
/V - Pede-se que voc acrescente o nome do volume para o disco aps a formatao.
Exemplos:
C:\ FORMAT B:
Insira o novo disco na unidade B:
e pressione ENTER quando estiver pronto...

Verificando o formato existente do disco.
Formatando 1,44M
Formatao concluda.

Nome de volume (11 caracteres, pressione ENTER para nenhum):

1.457.664 bytes de espao total em disco
1.457.664 bytes disponveis no disco.
512 bytes em cada unidade de alocao
2.847 bytes de alocao disponveis no disco

O nmero de srie do volume 285D-18D0

Formatar outro (S/N)?

Quando um disco j formatado novamente formatado, aparece a mensagem "SALVANDO
INFORMAES DO UNFORMAT". Isso significa que o disquete poder ser recuperado pelo programa
UNFORMAT se nenhum dado for gravado nele.

OBS: O comando unformat recupera arquivos de uma formatao de disco acidental Se um disco foi formatado
acidentalmente, voc pode recuperar os arquivos executando o comando UNFORMAT, seguido pela letra da unidade do
disco formatado. Assim ser checado e listado os arquivos que ainda podem ser recuperados. Isto possvel porque em
uma formatao somente a rea de FAT do disco, isto , somente com os endereos dos arquivos e no com sua estrutura
em si.

Sintaxe: C:\> unformat [unidade]

Comando Interno TYPE
Exibe o contedo de um arquivo. Se o arquivo exibido pelo TYPE for muito grande, ele pode rolar a tela.
Por esse motivo, a sada do TYPE freqentemente redirecionada para uma impressora ou conectada ao
comando MORE.
FORMATO DO COMANDO TYPE:
f:\>TYPE [unidade:\caminho] arquivo
Exemplo:
A:\>type RELATORI.TXT
Exibe na tela o contedo de um arquivo chamado RELATORI.TXT.
A:\>type RELATORI.TXT | MORE
Exibe o contedo do arquivo e pausa a exibio cada vez que a tela estiver cheia de informao.
A:\>type RELATORI.TXT > PRN
Envia o contedo do RELATORI.TXT para o dispositivo de impresso padro.
OBS: O comando MORE fora o DOS a exibir uma tela por vez ao invs de rolamento contnuo.
Exemplo:
A:\>more < LEIAME.TXT
Exibe o contedo do LEIAME.TXT na tela, pausando cada vez que a tela estiver cheia.

Comando Interno REN (RENAME)
utilizado para trocar nome de arquivos, permitido tanto a palavra REN como RENAME.
FORMATO DO COMANDO REN:
A:\>REN [unidade:\caminho\] [nome antigo] [nome novo]
Exemplo:
A:\>ren RELATORI.TXT VENDAS.TXT
Altera o nome de RELATORI.TXT para VENDAS.TXT
A:\>ren \WORD\*.BAK *.OLD
Altera os nomes de todos os arquivos com a extenso .BAK no subdiretrio C:\WORD de tal forma que
eles passem a ter a extenso .OLD.

Comando Interno DEL(ERASE)
O comando DEL ou ERASE apaga arquivos de um disquete e coloca como disponvel o espao em disco
que estava previamente em uso. Seja cauteloso na excluso de arquivos. Uma vez excludo um arquivo
ele estar excludo para sempre, a menos que voc possua um utilitrio de recuperao (no caso do DOS o
utilitrio responsvel pela recuperao o comando externo UNDELETE). Se ocorrem vrias operaes
no disco, o utilitrio poder simplesmente no efetuar a recuperao do arquivo.
Os comandos DEL e ERASE funcionam de forma idntica. Todas as referncias nesta seo ao comando
DEL tambm se aplicam da mesma forma para o comando ERASE.
FORMATO DO COMANDO DEL:
DEL [unidade:\caminho\]arquivo(s) [opes]
Exemplo:
A:\>del *.BAK
O comando ir excluir todos os arquivos que tenham qualquer nome principal e que possua a extenso
.BAK
A:>del EXPLOSIV.???
O comando ir excluir os arquivos que tenham o nome principal EXPLOSIV e com qualquer extenso.
USANDO PARMETROS:
O comando DEL contm um parmetro para auxiliar na excluso de muitos arquivos.
/P - O parmetro solicita a confirmao para a extenso do arquivo.
OBS: Caso voc solicite o comando DEL *.*, o DOS ir excluir todos os arquivos existentes, antes
porm ele solicita confirmao para excluso.

Comando Externo UNDELETE
Recupera arquivos apagados acidentalmente. UNDELETE no garante a recuperao de todos os
arquivos deletados. Para obter melhores resultados, execute o UNDELETE antes que qualquer
informao seja gravada no disco. Gravaes subsequentes no disco podem sobrepor a rea do disco
ocupada pelo arquivo apagado, tornando impossvel a recuperao.
FORMATO DO COMANDO UNDELETE:
UNDELETE [drive\caminho] arquivo(s) [/opes]
USANDO PARMETROS:
/DT - Usa somente o arquivo de controle de excluso.
/DOS - Utiliza o diretrio corrente para localizar e recuperar arquivos apagados.
/LIST - Lista todos os arquivos apagados que podem ser recuperados.
/DS - Utiliza o mtodo Registro de Excluso para recuperao de dados.
/ALL - Recupera todos os arquivos definidos sem solicitar pela confirmao.
/LOAD - Carrega o Undelete na memria.
/UNLOAD - Descarrega o Undelete da memria.
Exemplo:
A:>UNDELETE C:\WORD\*.BAK
Tenta recuperar todos os arquivos no subdiretrio C:\WORD que tenham a extenso .BAK.
A:>UNDELETE /LIST
O comando ir mostrar a lista de arquivos disponveis para a recuperao.

Comando Externo MOVE
Move arquivos do diretrio de origem para o diretrio de destino, apagando os arquivos do diretrio de
origem no final da movimentao. equivalente ao comando COPY e DEL aplicados ao mesmo arquivo.
A partir da verso 6.2, o comando pede a confirmao da sobreposio de arquivos no caso de existirem
arquivos com o mesmo nome do diretrio de origem e de destino.
Este comando tambm pode ser usado para renomear subdiretrios. Nesses casos, indique apenas os
nomes antigo e novo que quer para o subdiretrio existente.
FORMATO DO COMANDO MOVE:
A:\>MOVE [DRIVE:[CAMINHO] <ARQUIVO> [DRIVE:[CAMINHO DESTINO]
Exemplo:
A:\>move *.* C:
Este comando ir mover todos os arquivos do disco do drive A: para C:
Voc pode especificar mais de um arquivo de origem no mesmo comando se especificar os seus nomes
completos separados por vrgulas. Se for fornecido alm do diretrio de destino, um nome de arquivo de
origem renomeado no destino.
Exemplo:
A:\>move T1.TXT, T2.TXT, T3.TXT C:\TEXTOS

Comando Interno MD (MAKE DIR)
Cria um novo subdiretrio abaixo do diretrio atual ou no caminho especificado.
FORMATO DO COMANDO MD:
MD [unidade:\caminho] nome do diretrio novo
Exemplo:
C:\>md TESTE
Cria um subdiretrio chamado TESTE um nvel abaixo do subdiretrio atual.
C:\>md \TESTE
Cria um subdiretrio chamado TESTE um nvel abaixo da raiz.
C:\>md B: \TELAS\PCX
Cria um subdiretrio chamado PCX um nvel abaixo do subdiretrio TELAS na unidade B:

Comando Interno RD (REMAKE DIR)
Podemos remover um determinado diretrio usando o comando RD. Para remover um diretrio o mesmo
deve estar vazio, ou seja, no pode conter nem arquivos nem subdiretrios.
FORMATO DO COMANDO RD:
RD [unidade:\caminho] \nome do subdiretrio
Exemplo:
C:\>rd DBASE
O comando ir remover o diretrio chamado DBASE

Comando Interno CD (CHANGE DIR)
Altera o diretrio atual.
FORMATO DO COMANDO CD:
A:\>CD:[drive:\caminho][..]
Exemplos
A:\>CD C:\WORD\DOC
Transforma o subdiretrio \WORD\DOC como padro da unidade C.
A:\>CD..
Passa para um subdiretrio de um nvel acima.
A:\>CD DOC
Vai ao subdiretrio DOC do atual diretrio.
A:\>CD\
Passa para a raiz de diretrios.
CRIAO DE RVORE DE DIRETRIO
Exemplo:
A:\>MD DOS A:\
A:\>CD DOS
A:\DOS>MD SUBDOS DOS
A:\DOS>CD\ SUBDOS
A:\>MD UTIL UTIL

Comando Externo TREE
O comando TREE um comando que mostra graficamente a rvore de diretrios e subdiretrios de um
determinado disco.
FORMATO DO COMANDO TREE:
TREE [unidade:][caminho][/opes]
USANDO PARMETROS:
/F - Exibe os nomes dos arquivos em cada diretrio.
/A - Utiliza o cdigo ASCII ao invs de caracteres estendidos
Exemplo:
C:\>tree
O comando ir mostrar todos os diretrios e subdiretrios do disco corrente.

Comando Externo DELTREE
Apaga um diretrio e seus subdiretrios, includo os seus arquivos. equivalente combinao dos
comandos DEL e RD.
FORMATO DO COMANDO DELTREE:
DELTREE unidade: caminho [/Y]
Sempre que solicitamos ao DELTREE que renova um diretrio, ele nos emitir a seguinte pergunta:
Excluir diretrio "NOME" e todos seus subdiretrios? [S/N]_
Exemplo:
A:\> DELTREE UTIL
O comando eliminar o diretrio UTIL e todo quanto estiver dentro deste.
A:\>DELTREE/Y DOS
O comando eliminar o diretrio DOS e todo quanto estiver dentro deste, sem solicitar pela confirmao.

Comando Externo MEM
Mem um comando que exibe a quantidade de memria utilizada e disponvel no sistema.
FORMATO DO COMANDO MEM:
MEM [/opes]
USANDO PARMETROS:
/C - Use esta opo para listar os programas atualmente carregados, incluindo a quantidade de cada
memria que est sendo utilizada.
/CLASSIFY - Faz a mesma coisa que a opo /C.
/DEBUG - Lista os programas e os dispositivos do sistema, includo seus endereos, na memria RAM.
/D tambm especfica esse comando.
/MODULE - Mostra como um programa est utilizando a memria.

Comando Interno PATH
Este comando exibe ou define uma lista de diretrios e subdiretrios para o caminho de pesquisa onde o
DOS deve procurar por arquivos executveis, com isto podemos ter acesso a mais informaes, este o
formato do PATH:
PATH [[unidade:]caminho];[...]
Para exibir o caminho de pesquisa que o computador possui s digitar PATH e o DOS informar na tela
o atual caminho de pesquisa, isto , a que drives e seus diretrios o DOS tem acesso.
Para definir um novo caminho de pesquisa devemos especificar o local onde esto os arquivos que
queremos, isto , o drive e o diretrio.
exemplo:
a:\>PATH A:\dos --> este comando far com que o usurio tenha acesso a todos arquivos
executveis do drive A do diretrio DOS
Para se definir mais de um caminho de pesquisa por vez, s separar por ';' os caminhos que queremos.
exemplo:
A:\>PATH C:\temp;A:.;A:\tc

Comando Externo EDIT - o editor de textos do DOS
EDIT - o editor de texto do DOS, apesar de perder de longe do WORD ou outro editor de texto, o EDIT
conveniente por ser simples e padro do DOS a partir da verso 5.0, com o EDIT o usurio pode ler,
criar, imprimir, entre outros, arquivos-texto e arquivos de lote, com a vantagem de ser uma maneira
rpida e fcil.
O EDIT no fornece condies para acentuar palavras, nem tem alinhamento automtico entre as
margens, mas podemos copiar, colar ou ainda busca de texto.
Para se inicializar o EDIT existem dois mtodos como segue:
A:\>EDIT <enter> ou
A:\>EDIT [nome do arquivo] <enter>
Surgir na tela do vdeo a apresentao do EDIT com duas opes: visualizar o Guia de Utilizao
pressionando a tecla ENTER, ou simplesmente pressionando a tecla ESC para comear a editorao do
texto. Na primeira linha temos os menus, onde cada um tem alguns comandos listados a seguir:
a) Menu ARQUIVO ou FILE, comandos:
Novo - abre uma nova janela para um novo texto
Abrir - abre um arquivo j existente
Salvar - salva o atual texto usando o nome atual do arquivo
Salvar Como... - salva o atual texto solicitando um nome para ele
Imprimir - imprimi o atual texto ou a parte marcada
Sair - finaliza o EDIT, se o atual texto no foi salvo, antes de finalizar, o EDIT
pergunta se o usurio quer salvar o texto.
b) Menu EDITAR ou EDIT, comandos:
Recortar - recorta a parte marcada do texto (comando de atalho SHIFT-DEL)
Copiar - copia a parte do texto marcada (comando de atalho CTRL-INS)
Colar - cola um texto previamente copiado (comando de atalho SHIFT-INS)
Apagar - apaga (deleta) o texto marcado (tecla de atalho DEL)
c) Menu LOCALIZAR ou SEARCH, comandos:
Procurar - procura um texto especificado, o usurio especifica o texto ou
palavra que queira encontrar no texto, podendo diferenciar ou no de
maisculas e minsculas, este comando tem uma tela especifica que aparece
quando solicitado o comando
Repetir a ltima procura - repete a ltima procura
Alterar - altera uma srie de caracteres por outra que o usurio queira

Comando Interno MORE
Descrio: Exibe uma tela de sada de cada vez.
Aplicaes: O comando MORE l a entrada padro a partir de uma 'pipe' (poro da memria que pode
ser usada por um processo para passar informao para outro processo) ou arquivo redirecionado,
exibindo uma tela de informao por vez.
Este comando comumente usado para visualizar longos arquivos.
Formato do comando MORE:
MORE < [unidade:][caminho]nome-de-arquivo
nome -de-arquivo | MORE
Comandos Relacionados:
Exemplo:
A:\> DIR | MORE
A:\> TYPE AUTOEXEC.BAT | MORE

Comando Externo MSAV - MicroSoft Anti-Vrus
O MSAV um utilitrio do DOS 6.22 que tem como funo eliminar os vrus encontrados nos discos. Os
programas de vacinas, assim denominados pelos fabricantes de protetores do micro, so tambm
conhecidos como programas Anti-Vrus. Devido a sua agilidade e facilidade em detectar e destruir os
vrus, os programas de vacinas so bem conhecidos.
O programa de anti-vrus que vamos estudar o MSAV, que j acompanha o MS-DOS 6.22, pois ele de
fcil compreenso, atravs deste utilitrio os operadores vem solucionando os problemas com vrus
encontrados.
Vamos ver qual a funo de um vrus (o que um vrus faz na verdade), os vrus em geral so programas
que instalam na memria do computador e que prejudicam o funcionamento do mesmo, impedindo o uso
correto do micro.
Como que o MSAV faz para verificar se existem vrus ou no, o MSAV verifica o tamanho de cada
arquivo e cadastra este tamanho juntamente com outras informaes do arquivo em um arquivo gerado
pelo MSAV chamado CHKLIST.MS, este arquivo, deixado pelo MSAV no disco ou diretrio corrente
para futura averiguaes.
Explicao da tela:
Na primeira linha da tela o MSAV centraliza o nome do programa, j no canto esquerdo o MSAV mostra
um sinal como um trao (-) informando a presena de um menu de controle, que pode ser acessado
atravs de um mouse ou ainda atravs das teclas Alt + Barra de Espao.
Na terceira linha o MSAV mantm o nome da tela Menu Principal e outro menu do tipo controle (-) no
canto esquerdo. Em seguida aparecem as seguintes opes em forma de menu de barras:
Encontrar - A opo Encontrar verifica se existem vrus na unidade atual. Se qualquer vrus for
encontrado, voc possui a opo de limpar o arquivo fechado, continuar sem limpar ou finalizar a
procura.
Obs.: Se possui um mouse instalado pode pressionar em cima da opo desejada.
Encontrar e Remover - A opo Encontrar e Remover verifica se existem vrus na unidade atual. Se um
vrus for encontrado, o mesmo eliminado e a procura continua com o prximo arquivo.
Selecionar nova unidade - esta opo exibe a linha da unidade para que voc possa selecionar unidade
diferente a ser examinada e/ou limpa.
Opes - esta opo exibir a caixa de dilogos de opes, na qual lhe permitir configurar o programa. A
definio de opes pode ser salva ao finalizar o programa.
Sair - Atravs desta opo que voc poder encerrar o programa MSAV e retornar o Sistema
Operacional.
Notem ainda que nesta tela o MSAV lhe informa atravs da mensagem Unidade Ativa: C:, A:, B: o Drive
que voc est utilizando no momento. Alm de informar o drive corrente, ainda existem outras mensagens
que so mostradas como: Ult. vrus encontr.: Nenhum que informa o nome do ltimo vrus encontrado, a
mensagem Nenhum indica que nenhum vrus foi encontrado. A mensagem Ultima Ao: informa qual foi
a ltima atuao da MSAV.
Na ltima linha da tela esto dispostas as teclas de Funo, que so:
F1 - Aciona o help do MSAV
F2 - Mostra os drives disponveis, modo de acesso rpido para trocar o drive
F3 - Finaliza o MSAV e pede confirmao
F4 - Executa o MSAV no disco especificado
F5 - Executa o MSAV e remove os vrus encontrados
F7 - Deleta os arquivos "infectados"
F8 - Exibe as opes do programa
F9 - Exibe os vrus que podem ser detectados pelo MSAV

Comando Externo SCANDISK
Este programa tem como principal finalidades analisar e reparar problemas relacionados com os discos e
arquivos. uma soluo melhorada para o antigo comando Chkdsk.
Este programa executado automaticamente em diversas operaes, principalmente quando se cria um
drive compactado. O programa no possui um modo interativo, ou seja, uma vez iniciado ele executa uma
srie de testes automaticamente. Por meio da linha, podem-se inibir alguns desses testes.
O ScanDisk soluciona os seguintes tipos de problemas que podem ser encontrados em discos rgidos,
acionadores de disquetes, discos virtuais e cartes de memria. Ele no atua sobre drives de rede, CD-
ROM e drives criados pelo Interink, Assign, Subst ou Join.
PROBLEMAS QUE PODEM SER RESOLVIDOS
Problemas com a FAT, sistemas de arquivos, incluindo clusters perdidos e arquivos misturados, estrutura
da rvore de diretrios, teste da superfcie do disco tentando localizar clusters danificados e erros no setor
de boot.
Alm desses problemas, o ScanDisk realiza testes especficos com os drives compactados, tais como com
o cabealho do volume, FAT, estrutura de compresso e outras caractersticas.
O ScanDisk no deve ser rodado a partir do Windows, pois, se outros programas estiverem rodando ao
mesmo tempo, a situao do disco rgido pode no refletir a situao real, j que muitas vezes ele poder
apresentar divergncias inexistentes entre a FAT e a estrutura de diretrios.
O SCANDISK E O DISCO DE PROTEO
Quando o ScanDisk detecta problemas no disco que est sendo testado, ele lhe d a opo de desfazer as
alteraes ou os consertos feitos por ele pela criao de um disco de UNDO. A criao desse disco
opcional. No caso de o leitor desejar desfazer as alteraes, esse disco s deve ser usado se o disco rgido
no tiver sido alterado aps sua criao. Em outras palavras, o processo de cancelamento das alteraes
deve ser feito imediatamente aps seu trmino.
A seguir, encontram-se possveis sintaxes para o comando ScanDisk.
Sintaxe bsica:
SCANDISK [drive] [/opes]
Sintaxe para trabalhar com discos compactados:
SCANDISK drive:\DBLSPACE.nnn [/checkonly| /autofix[/nosave]]
Sintaxe para verificar o grau de fragmentao de um disco:
SCANDISK /FRAGMENT [drive:][caminho]nomearq
para desfazer as alteraes usando um disco de segurana:
SCANDISK /UNDO [drive:]
Onde [drive:] o drive que contm o disco de segurana
OPES:
/ALL = Verifica e repara todos os drives locais.
/AUTOFIX = Faz os reparos sem pedir confirmao
/CHECKONLY = Verifica um drive, mas no faz nenhum reparo.
/CUSTOM = Configura e executa o Scandisk baseado no arquivo de configurao SCANDISK.INI.
/NOSAVE = Usado com a opo /AUTOFIX, elimina clusters perdidos sem grav-los em disco.
/NOSUMMARY = Usado com /CHECKONLY ou /AUTOFIX, evita que o ScanDisk pare em telas de
resumo.
/SURFACE = Executa o teste de superfcie aps os outros testes.
/MONO = Configura o ScanDisk para usar vdeo monocromtico.

Comando Externo DEFRAG
o defragmentador de arquivos do DOS 6.22. Esses programa na verdade o programa SD do Norton
Utilities, licenciado pela Microsoft.
Sintaxe:
DEFRAG [drive:] [/F] [Sordem] [/V] [/B] [/SKIPHIGH]
DEFRAG [drive:] [/U] [/V] [/B] [/SKIPHIGH]
OPES:
drive = Drive a ser testado/defragmentado.
/F = Otimizao total
/U = Defragmentar somente arquivos.
/B = Reinicializar o computador aps o processo.
/Sx = Ordenar os arquivos pela ordem especificada:
N nome
E extenso
D data e hora
S tamanho
- Inverte a ordem especificada
/SKIPHIGH = No utiliza a memria superior.
/LCD = Usar esquema de cores LCD
/BW = Usa preto-e-branco como cor do monitor
/GO = Desabilita mouse grfico e conjunto de caracteres grficos.

O DOS, pode ou no gravar um arquivo em vrios clusters seqenciais. medida que arquivos vo sendo
gravados ou apagados, o disco comea a ficar fragmentado, ou seja, surgem pequenas reas no contnuas
que no permitem a gravao integral de um arquivo em clusters seqenciais.
Esse fato acaba fazendo com que o acesso para a leitura de um arquivo acabe ficando mais lento devido
aos movimentos que a cabea de leitura e gravao tem de fazer.
Quanto mais arquivos fragmentados existirem no disco, mais lento ser o tempo de acesso aos dados. O
programa DEFRAG tem como finalidade copiar os dados de um arquivo para setores consecutivos alm
de organizar os arquivos em ordem de tamanho. Se o comando DEFRAG for especificado sem letra de
drive sucedendo-o, programa entra no modo interativo e pede para selecionar um drive a partir de uma
caixa de dilogo.
Aps selecionar o drive desejado o DEFRAG analisa o contedo do disco e apresenta um diagnstico
recomendado ou no a defragmentao do disco.
Dependendo do grau de fragmentao do disco, o DEFRAG usa um mtodo diferente para realizar esse
trabalho. Em princpio, aceite o mtodo proposto e confirme a execuo da otimizao do disco.
Aps ter sido iniciado o processo de otimizao, o usurio pode interromp-lo a qualquer momento
pressionando <esc>. O trabalho executado at aquele momento no perdido, sendo considerado se o
programa Defrag for acionado novamente. medida que o processo vai sendo executado, o percentual
executado aparece na parte inferior da tela.
O programa Defrag trabalha em conjunto com o DoubleSpace, no caso do seu disco estar duplicado. Se
essa situao existir no micro, aps o processo normal, o programa ativa o DoubleSpace para processar o
drive compactado. medida que o processamento vai sendo executado, o seu percentual exibido.
Fonte: http://www.del.ufms.br/tutoriais/dostut/dostut.htm#item2_0

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