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switches LAN

(rede de comunicao local)


O funcionamento bsico de uma rede depende
de:
ns (computadores)

um meio de conexo (com ou sem fios)

equipamento de rede especializado, como
roteadores ou hubs.

switches LAN
(rede de comunicao local)
Todas estas peas trabalham conjuntamente
para permitir que o seu computador envie
informaes para outros computadores que
podem estar do outro lado do mundo!

Os switches, tambm conhecidos como
comutadores, so peas fundamentais de muitas
redes porque agilizam as coisas.
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(rede de comunicao local)
Os switches permitem que diferentes ns (um
ponto de conexo da rede, geralmente um
computador) de uma rede se comuniquem
diretamente uns com os outros de maneira
simples e eficaz.




switches LAN
(rede de comunicao local)
Existem tipos diferentes de switches e redes.
Os switches que fornecem uma conexo
independente para cada n em uma rede
interna de uma empresa so chamados
switches LAN.

Um switch LAN cria uma srie de redes
instantneas que contm apenas 2 dispositivos
se comunicando em um determinado momento.


switches LAN
(rede de comunicao local)
Componentes bsicos de uma rede.




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Rede - grupo de computadores conectados que
trocam informaes entre si.

N - qualquer coisa que est conectada rede.
Geralmente, um n um computador, mas
tambm pode ser uma impressora ou uma torre
de CD-ROM.

Segmento - qualquer poro da rede separada
por um switch, ponte ou roteador.




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Backbone
Cabeamento principal de uma rede, sendo
que todos os segmentos se conectam a ele.

capaz de carregar mais informaes do que os
segmentos individuais.

Cada segmento pode ter uma taxa de transferncia
de 10 Mbps (megabits por segundo), enquanto o
backbone opera a 100 Mbps.



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Topologia -
Maneira como cada n se conecta fisicamente
rede .

Rede local (LAN) -
Rede de computadores que geralmente esto
em um mesmo local, que pode ser um prdio ou
um campus de universidade.
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Endereo MAC (Media Access Control) -
Endereo fsico de qualquer dispositivo como
uma placa de rede em um computador na rede.
formado por 2 partes iguais, tem 6 bytes de
comprimento.
Os primeiros 3 bytes identificam a empresa que
fabricou a placa de rede.
Os 3 bytes seguintes representam o nmero de
srie da placa de rede.
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Unicast -
Transmisso de um n endereado, especificamente, para
outro n.
Multicast
Um n envia um pacote endereado a um grupo especial
de endereos.
Os dispositivos interessados neste grupo podem se
registrar para receber os pacotes endereados ao grupo.
EX. Um roteador Cisco que envia uma atualizao para
todos os outros roteadores Cisco.
Broadcast -
Em uma transmisso broadcast, um n envia um pacote
endereado a todos os outros ns da rede.
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Topologias de rede - Barramento -
Cada n ligado em "srie" (um n conectado
atrs do outro) em um mesmo backbone, de
forma semelhante s luzinhas de natal.
As informaes enviadas por um n trafegam
pelo backbone at chegar ao n de destino.
Cada extremidade de uma rede de barramento
deve ser terminada por um resistor para evitar
que o sinal enviado por um n atravs da rede
volte quando chegar ao fim do cabo.
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Topologias de rede - Barramento -


Topologia da rede de barramento
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Topologias de rede - Anel -
Como uma rede de barramento, os anis
tambm tm ns ligados em srie.
A diferena que a extremidade da rede volta
para o primeiro n e cria um circuito completo.
Em uma rede em anel, cada n tem sua vez para
enviar e receber informaes atravs de um
token (ficha).
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Topologias de rede - Anel - Token
Junto com quaisquer informaes, enviado do
primeiro para o segundo n, que extrai as
informaes endereadas a ele e adiciona quaisquer
informaes que deseja enviar.
Depois, o segundo n passa o token e as
informaes para o terceiro n e assim por diante,
at chegar novamente ao primeiro n.
Somente o n com o token pode enviar
informaes.
Todos os outros ns devem esperar o token chegar.
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Topologias de rede - Anel -
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Topologias de rede - Estrela -
Cada n se conecta a um dispositivo central
chamado hub.
O hub obtm um sinal que vem de qualquer n e
o passa adiante para todos os outros ns da
rede.
Um hub no faz nenhum tipo de roteamento ou
filtragem de dados.
Ele simplesmente une os diferentes ns.

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Topologias de rede - Estrela -

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Topologias de rede -Barramento em estrela
Provavelmente a topologia de rede mais utilizada.
Combina elementos da topologia em barramento e
da topologia em estrela para criar um ambiente de
rede verstil.
Os ns em determinadas reas se conectam aos
hubs (criando estrelas) e os hubs se conectam uns
aos outros ao longo do backbone da rede (como
uma rede de barramento).
comum observar redes em estrela dentro de
outras redes em estrela
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Topologias de rede -Barramento em estrela


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O problema: trfego

No tipo mais bsico de rede encontrada hoje, os
ns so conectados simplesmente atravs de
hubs.

medida que a rede cresce, surgem alguns
problemas com esta configurao.
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O problema: trfego Escalabilidade -
Em uma rede em hub, a largura de banda
compartilhada limitada dificulta seu crescimento
significativo sem sacrificar o desempenho.
Os aplicativos modernos tambm precisam de
mais banda do que nunca.
Neste caso, a rede inteira precisa ser
redesenhada, periodicamente, para acomodar o
crescimento.
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O problema: trfego Latncia

a quantidade de tempo que um pacote leva
para chegar ao destino.

J que cada n de uma rede baseada em hub
precisa esperar uma oportunidade para
transmitir e evitar colises, a latncia aumenta
significativamente quando voc adiciona mais
ns.
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O problema: trfego Latncia

Se algum estiver enviando um arquivo grande
pela rede, todos os outros ns tero de esperar
uma oportunidade para enviar seus prprios
pacotes.
Voc j deve ter vivenciado isso no trabalho.
Voc tenta acessar um servidor ou a Internet e,
de repente, tudo fica muito lento.
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O problema: trfego Falha de rede -
Um dispositivo conectado a um hub pode causar
problemas em outros dispositivos conectados a
este mesmo hub devido a configuraes
incorretas de velocidade.
Ex. 100 Mbps em um hub de 10 Mbps, ou
excesso de transmisses broadcast.

Os switches podem ser configurados para limitar
os nveis de broadcast.
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O problema: trfego Colises -
A Ethernet utiliza um processo chamado
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with
Collision Detection - Mltiplo Acesso com
Verificao de Presena de Portadora e Deteco
de Coliso) para se comunicar atravs da rede.
Sob o CSMA/CD, um n s envia um pacote de
dados quando no existe trfego na rede.
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O problema: trfego Colises -

Se 2 ns enviarem pacotes ao mesmo tempo,
uma coliso ocorre e os pacotes so perdidos.

Quando isto acontece, os 2 ns esperam por um
tempo aleatrio e depois retransmitem os
pacotes.
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O problema: trfego Colises -

Um domnio de coliso uma parte da rede
onde os pacotes de 2 ou mais ns podem colidir.

Uma rede com mais ns em um mesmo
segmento sempre vai ter uma grande
quantidade de colises e, portanto, um domnio
de coliso maior.

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O problema: trfego Colises -

Os hubs so uma maneira fcil de encurtar as
distncias percorridas pelos pacotes de um n
para o outro.
Mas, no quebram a rede em segmentos
menores.
Esta a funo dos switches.
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adicionando switches

Pense em um hub como um cruzamento em que
todos tm de parar.

Se mais de um carro chegar ao cruzamento ao
mesmo tempo, ele vai ter de esperar a sua vez
para poder seguir adiante.
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adicionando switches

Imagine que cada veculo um pacote de dados que
espera uma oportunidade para continuar sua viagem
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adicionando switches
Imagine agora como deveria ser uma dezena ou
at centenas de estradas cruzando em um nico
ponto.
O tempo de espera e as possibilidades de coliso
aumentariam significativamente.
E se voc pudesse escolher uma rampa de sada
de cada uma dessas estradas para o caminho
que voc deseja seguir?
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adicionando switches
exatamente isso que um switch faz para o
trfego da rede.

Um switch funciona como um trevo.

Cada carro pode pegar uma rampa de sada para
chegar ao seu destino sem ter de esperar pelo
trnsito.
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adicionando switches
A principal diferena entre um hub e um switch
que todos os ns conectados a um hub dividem a
banda, enquanto um dispositivo conectado a um
switch tem toda a disponibilidade da banda para si.

Ex. se 10 ns esto se comunicando atravs de um
hub numa rede de 10 Mbps, cada n pode usar
somente uma poro desse 10 Mbps se os outros
ns estiverem se comunicando tambm
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adicionando switches
Mas se fosse utilizado um switch, cada n
poderia se comunicar utilizando a velocidade
mxima de 10 Mbps.
Compare com a analogia da estrada.
Se todo o trfego vai para o mesmo cruzamento,
ento cada carro vai ter de dividir aquele mesmo
cruzamento com todos os outros carros.
Mas um trevo permite que todo o trfego escoe
facilmente de uma estrada para a outra.
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Redes totalmente comutadas -

Em uma rede totalmente comutada, os switches
substituem todos os hubs numa rede ethernet
por um segmento dedicado para cada n.

Estes segmentos se conectam a um switch que
suporta mltiplos segmentos dedicados (s
vezes, centenas destes segmentos).
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Redes totalmente comutadas -

Como os nicos dispositivos em cada segmento
so o switch e o n, o switch intercepta todas as
transmisses antes que elas cheguem ao
prximo n.

O switch ento encaminha o frame para o
segmento apropriado.
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Redes totalmente comutadas -

Como cada segmento contm um nico n, o
frame s chega ao destinatrio desejado.
Este procedimento permite mltiplas
conversaes numa rede comutada.

Um exemplo de rede que utiliza um switch
.

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Redes totalmente comutadas -
Ao utilizar switches, uma rede ethernet se torna
full-duplex.

Antes do switch, a ethernet era half-duplex.

Isso significa que os dados s podiam ser
transmitidos em uma direo de cada vez.
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Redes totalmente comutadas -
Numa rede totalmente comutada, os ns s se
comunicam com o switch e no diretamente
com outros ns.

As informaes podem viajar de um n para um
switch e de um switch para um n
simultaneamente.
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Redes totalmente comutadas -

As redes comutadas utilizam cabeamento de par
tranado ou de fibra tica.

Ambos utilizam condutores independentes para
enviar e receber dados.

Neste tipo de ambiente, os ns ethernet podem
esquecer o processo de deteco de coliso e
transmitir vontade, j que so os nicos
dispositivos que podem acessar o meio.
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Redes totalmente comutadas -

O fluxo de trfego tem uma pista para cada
direo.

Isto permite que os ns transmitam para o
switch enquanto o switch transmite para eles.

um ambiente livre de colises.
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Redes totalmente comutadas -

A transmisso em ambas as direes pode
dobrar a velocidade aparente da rede quando 2
ns esto trocando informaes.

Se a velocidade da rede for de 10 Mbps, ento
cada n pode transmitir, simultaneamente, a 10
Mbps.
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Redes mistas -

A maioria das redes no 100% comutada
devido aos custos de substituio dos hubs
pelos switches.
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.

Uma rede mista com 2 switches e 3 hubs

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Redes mistas -

Geralmente, uma combinao de switches e hubs
utilizada para criar uma rede eficiente e barata.

Por exemplo, uma empresa pode ter hubs
conectando os computadores em cada
departamento e um switch conectando os hubs de
cada departamento.

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Roteadores e switches -

Um switch pode mudar radicalmente a maneira
como os ns se comunicam uns com os outros.

Mas qual a diferena do switch para o
roteador?
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Roteadores e switches -
Os switches utilizam a Camada 2 (camada
de enlace de dados) do modelo de
referncia OSI, utilizando endereos MAC.

Os roteadores trabalham na Camada 3
(Rede) com endereos da camada 3 - IP,
IPX ou Appletalk, dependendo do
protocolo da camada 3 utilizado.
.

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Roteadores e switches -
O algoritmo que os switches usam para decidir
como encaminhar os pacotes diferente dos
algoritmos utilizados pelos roteadores.

Uma das diferenas destes algoritmos a maneira
como os endereos broadcast so tratados.

Um pacote broadcast vital para a
operacionalidade de qualquer rede.

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Roteadores e switches -

Quando um dispositivo precisa enviar
informaes, mas no sabe para quem deve
envi-las, ele envia um broadcast.

EX. Toda vez que um novo computador ou outro
dispositivo chega rede, ele envia um pacote
broadcast para anunciar sua presena.
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Roteadores e switches -
Os outros ns (como o servidor de nomes de
domnio) podem adicionar o computador sua
lista de endereos e se comunicar diretamente
com esse computador a partir deste momento.

Os broadcasts so utilizados sempre que um
dispositivo precisa fazer um comunicado para o
resto da rede ou quando no tem certeza do
destinatrio das informaes.
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Roteadores e switches -


O modelo de referncia OSI consiste em 7
camadas que vo do cabo (camada fsica) at o
software (camada da aplicao)
.

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Roteadores e switches -

Um hub ou switch, ao contrrio de um roteador,
deixa passar qualquer pacote broadcast que
recebe para todos os outros segmentos do
domnio broadcast.

No exemplo do cruzamento, todo o trfego
passa pelo cruzamento, no importa o destino.

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Roteadores e switches -

Imagine que este cruzamento est situado em uma
fronteira.

Para passar pelo cruzamento, voc deve informar ao
fiscal o endereo especfico para onde est indo.

Se voc no souber o endereo especfico, o fiscal no
vai deixar voc passar.

Um roteador funciona desta maneira.
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Roteadores e switches -
Sem um endereo especfico de outro
dispositivo, ele no permite que o pacote de
dados passe.

Isso bom para separar redes, mas no to
prtico quando voc quer que partes diferentes
da mesma rede conversem.

a que entram os switches.
.

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