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RESUMEN DE TCNICAS DE STAND UP

ORIENTACIN
RECURSOS VARIOS

Tu mayor recurso sos vos mismo analiza tus propias experiencias, excentricidades, puntos de vista. EL
HUMOR ES PERSONAL

Como?
Rasgos CRM - Curiosidades, Rabias, Miedos
Rasgos Negativos El humor autoreferencial es siempre un territorio seguro porque te reis de vos
mismo, los demas se sentiran comodos riendose tambien.
Rasgos unicos Cosas fsicas o psicologicas que te hacen diferente a los demas.

Consejos:
Visita clubs de comedia y escucha el show en vivo de los comediantes.
Lee sobre los comediantes que encuentres interesantes.
Graba a los comediantes que veas en televisin y estudia su estilo.

Escribe un "guin"
Estudia tu guin y practica presentarlo frente al espejo. Haz esto hasta que te lo hayas aprendido de
memoria.
Rene a un pequeo grupo de amigos que te den comentarios honestos y presenta tu guin ante ellos.
Reescribir en funcin del feedback recibido
Visita el club en el que quieres presentarte antes de tu espectculo. Haz varias visitas durante las noches
a micrfono abierto, si es posible. Observa qu tipo de gente se encuentra en la audiencia, qu bromas y
espectculos presentan para trabajar en ellas y cules no entretienen a la audiencia.
Presntate. Aunque te vaya genial o muy mal obtendrs una valiosa experiencia. Intenta no ser tan duro
contigo. Evala tu presentacin de acuerdo con lo que trabajaste y con lo que no trabajaste.
Sigue presentndote y refina tu acto. Los grandes comediantes generalmente forman experiencia a base
de trabajo duro. Aprende qu tipo de presentacin seguir para mejorar tu personalidad natural.

Consideracin:
No decir cosas graciosas sino decir lo que realmente se piensa de un modo gracioso. Plante sus pies,
enfquese en los detalles raros, extravagantes, desparejos de.la situacin que ha llamado su atencin y
describa honestamente que es lo que ve o siente.

El monologo es una conversacin unidireccional que da la ilusin de ser un dilogo

ENSAYAR

Personalidad Definir que personaje te gusta en escena, que te identifiques y haga reir, no vas a ser
identico a el pero usalo para crear tu impronta y estilo.

Ensayar La mayoria de los chistes no son las propias palabras que lo definen sino la manera en que los
decis La prctica los hace mas graciosos.

Timing Reunirse de la mayor cantidad de crtica pre-presentacion que puedas para arreglar como
decir las cosas.


TCNICAS
Premisa y remate:
La mayoria de las bromas estan basadas en la formula setup & punch (premisa y remate):
Ejemplo:
Premisa: Hace 20 aos que estoy enamorado de la misma mujer
Remate: si se entera mi esposa me mata.

Formatos:
Los chistes cumplen con alguno de los siguientes formatos:
Lista: el nmero mgico es el 3
Comparaciones: sealando las diferencias
Similitudes: describir algn momento hacemos una comparacin con algo ms
Observacin: sealar algo que en la vida cotidiana es absurdo
Imitacin: burlarse de alguien actuando como l / ella
Callback: Una broma con un chiste que hace referencia a una broma que hizo anteriormente en
su conjunto
Exageracin: Cuanto mas cerca del absurdo, mejor

Orden/Distribucin de los chistes
Mira tu lista de chistes y toma el mas divertido, ponelo al final de la rutina
Ahora busca el mas gracioso que te quedo y ponelo al inicio de la rutina. De esta forma
empezars y terminaras fuerte.
El tercer chiste mas gracioso estara justo antes del ltimo.
El prximo justo despus del primer chiste y as hasta que los organizas a todos.
El nmero de chistes que digas depender de tu entrega y cuan largos sean los chistes.




Forma creando y escribiendo tu broma
1. Escribe tu premisa: sta es el tema de tu broma, y dnde va a tomar lugar. Un ejemplo podra ser tu
madre neurtica, y qu la hace tan neurtica. Tambin puedes llamar a tu broma "mam neurtica"
para referencia personal.
2. Puesta en marcha: Escribe lo que hars: necesitars algo que dirija a la broma, y la puesta en marcha.
Lo que dirija la broma es cmo preparas la puesta en marcha de la misma. Si acabas de terminar otro
chiste, es la transicin hacia el siguiente. La puesta en marcha podra ser "nadie tiene una mam
neurtica? Mi madre es la peor..." Puedes continuar dando un ejemplo especfico en el que se centrar
la broma. La puesta en marcha es la preparacin de la audiencia para la lnea de impacto.
3. Escribe tu lnea de impacto: el impacto es lo que da en el clavo. Es dnde buscas la risa. Una buena
lnea de impacto no se espera "... Que es por lo qu voy a enterrarla junto con su telfono celular". Es
bueno escribir lneas de impacto mltiples, ya que puedes probar cada una para decidir cul es la ms
fuerte.
4. Escribe tu remate: la patada no se utiliza en cada broma, pero cuando lo haces, necesita ser fuerte. Es
esa lnea extra que se lanza para obtener una risa encima de la risa. "Esa malvada!".
5. Corre tu broma: ahora es tiempo de probar la broma. Llega a una noche de micrfono abierto, o
cualquier otra reunin, y utiliza tu nuevo material. Trata de grabarlo si tienes la oportunidad. Quieres
escuchar qu partes obtienen risas, y qu partes no funcionan. Haz notas de esto.
6. Edita tu broma: toma tus notas, y hasta algunos cambios si es necesario. Algo que improvisaste
obtuvo muchas risas? No fue lo suficientemente fuerte tu lnea de impacto? Deberas intentar una
nueva? Tu patada no fue necesaria? Modifcate un poco, y y utiliza la broma de nuevo hasta que est
perfecta.

Otra forma de convertir una historia en un acto de comedia
1. Elige una historia que te haga rer. No forzar el humor con algo que no te hace gracia, no te importa o
no te resulta divertido. Evalu si la historia es apropiada para el pblico.
2. Contar la esencia de la historia. Ser breve. Eliminar adjetivos. Reformular la historia con verbos
fuertes y si es posible, con palabras que suenen divertidas
3. Iniciar Partiendo plaza, con una frase interesante, una teses, que capte la atencin. Eliminar detalles
largos.
4. Involucrar los 5 sentidos de manera activa, sorprendente y creativa. Ver forma de presentarlo de
modo que cree una experiencia viva para cualquiera de los 5 sentidos.
5. Desarrolla una que otra pregunta relacionada con la historia para que puedas involucrar a la audiencia
con tu acto. Establece la interaccin con una pregunta que te permita poner en marcha su historia as
como algn elemento determinado de ella.
Consejos:

No extremar en el lenguaje (abusos de sexual explcito, malas palabras o de trminos peyorativos hacia
defectos o etnias)
No abuses de nombres propios salvo que seas vos o tu familia no uses nombre de personas en forma
negativa o derogatoria que pueda resultar hiriente u ofensivo para quienes simpatizan con ellas.
Prepara rutinas cortas, con lmite 5-7 minutos. Una rutina larga puede armarse con un encadenamiento
de relato uniendo varias rutinas cortas.
Trabaja la audiencia Hablale a la audiencia, hace que te responda. Utiliza diferentes miradas, general,
individual. Menciona temas actuales, record sus nombres, etc. asi mantendras la atencin de la
audiencia.
Postura El titere, debes pararte como si un hilo tendido sostuviera tu cabeza, erguido y con el
mentn al frente.
- Movimientos Deben ser limitados al actuar. No te pierdas en el escenario. Movete con un proposito.
- Voz Usa una voz expresiva con variedad vocal para mantener a la gente interesada. Abri bien la boca.

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