Hardware: Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la parte dura o fsica del computador. La mayora de las computadoras estn organizadas de la siguiente forma: Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos, Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el computador y el usuario. LA TARJETA MADRE La tarjeta madre es el componente ms importante de un computador, ya que en l se integran y coordinan todos los dems elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las dems tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, asi como tambin, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar tambin los conectores que permiten la expansin de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los denominados accesorios perifricos bsicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro.
Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta gran cantidad de elementos que se han mencionado, se le llama Chipset o conjunto de procesadores. En los computadores Apple a esta tarjeta se le llama "tarjeta lgica" o simplemente mobo.
La tarjeta madre es tambin la llamada Placa Central del computador, y como ya se mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan la conexin con otros microprocesadores, los que le permiten la realizacin de tareas mucho ms especficas. De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen mltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. Sin embargo, lo ms importante ser la conexin que se logra entre el procesador central, tambin conocido con el nombre de CPU (este se confunde muchas veces con la tarjeta madre, pero la CPU va conectada a esta), y los otros procesadores.
PUERTOS DE COMUNICACION Algunos de los conectores existentes en el ordenador reciben el nombre de puertos de comunicacin, trmino que engloba a un conjunto de conectores genricos que pueden asumir diferentes dispositivos externos. Antiguamente, los puertos de comunicacin los proporcionaba una tarjeta de expansin conectada a la placa madre, pero, actualmente, son las propias placas base las que los proporcionan. Existen distintos tipos de puertos, siendo los puertos serie, paralelo, USB, Firewire e infrarrojos los ms frecuentes.
Puertos serie: transfieren la informacin de forma lenta, por lo que se utilizan para conectar el ratn u otros dispositivos que no necesiten transferir mucha informacin a la vez. La ventaja de estos puertos es que permiten conectar dispositivos que estn alejados de la CPU. Lo habitual es que haya dos puertos serie, que se nombran como COM1 y COM2.
Puertos paralelo: transfieren ms cantidad de informacin que un puerto serie (1 byte en vez de 1 bit), motivo por el que se suelen utilizar para conectar dispositivos con mayor transferencia de informacin, como, por ejemplo, las impresoras y los scanners. La diferencia respecto a los puertos serie es que disponen de un nmero superior de canales internos destinados al bus de datos, aunque ello tambin genera un pequeo inconveniente: los cables de conexin no pueden ser muy largos por las interferencias que se crean entre dichos canales. Un ordenador suele tener un solo puerto paralelo, nombrado como LPT1.
Puertos USB: son puertos serie de gran velocidad de transferencia de informacin que, adems, permiten conectar hasta 127 dispositivos en cadena, uno tras otro. Otra caracterstica fundamental es que permiten conectar y desconectar dispositivos sin necesidad de apagar el ordena-dor. Los puertos USB han evolucionado desde el USB 1.0, o USB 1.1, hasta el USB 2. La diferencia principal es la tasa de transferencia de informacin, pasando desde los 1,5 Mbps iniciales, por los 12 Mbps de los puertos USB 1.1 hasta los 480 Mbps en los puertos USB 2.
Puertos IEEE1394, Firewire o i.Link: los puertos IEEE1394 son un nuevo estndar con una velocidad de transferencia similar a los puertos USB 2 (400 Mbps); tambin se caracteriza por permitir conectar y des-conectar los dispositivos sin necesidad de apagar el ordenador. Suelen utilizarse para transferir vdeo, por ejemplo, desde una videocmara digital.
Puertos infrarrojos (IrDA): los puertos IrDA permiten conectar dispositivos sin necesidad de hacerlo mediante ningn cable; su velocidad de transferencia es menor que la de los puertos USB y Firewire, alcanzando 4 Mbps como mximo. Estos puertos se suelen utilizar para intercambiar informacin con ordenadores de bolsillo, PDA, telfonos mviles, etc.
TARJETA DE EXPANSIN
Hay ciertos dispositivos externos que necesitan conectores especiales que la placa madre no posee, por lo que deben ser proporcionados por las tarjetas de expansin. Este es el caso del monitor, cuya conexin se realiza a travs de un conector VGA, proporcionado por una tarjeta especfica denominada tarjeta de vdeo o tarjeta grfica. Por otra parte, existen ciertos dispositivos que son, fsicamente, tarjetas de expansin, que tambin pueden conectase a las ranuras libres de la placa base; tal es el caso de la tarjeta de sonido, del mdem interno, de la tarjeta de red, etc. Estas tarjetas proporcionan nuevos conectores externos en los que conectar dispositivos especficos como altavoces, micrfono, cable de lnea telefnica, etc. Ranuras de expansin y controladores Para que los dispositivos conectados a una tarjeta de expansin puedan funcionar correctamente, han de realizarse dos operaciones bsicas: arjeta de expansin a un zcalo (ranura de expansin) libre, que sea compatible con la tarjeta.
Configurar la propia tarjeta, accin que consiste en proporcionar al sistema operativo el conjunto de instrucciones, denominado controlador o driver, necesario para que pueda controlarla. Dependiendo de la placa base, existirn varios tipos de zcalos en los que conectar tarjetas de expansin, siendo los ms frecuentes:
ISA Es el zcalo ms antiguo; es largo y est dividido en dos partes.
PCI. Este zcalo es ms corto que el ISA y ofrece ms rapidez de transferencia; adems, posibilita la tecnologa Plug & Play. Ya se dispone de variantes de estos zcalos con ms prestaciones, como son los PCI-X y los PCI-Express.
AGP. Este zcalo es especfico para las tarjetas de vdeo; ofrece velocidades muy superiores a las de los zcalos anteriores.
Cada vez son ms frecuentes las placas base que traen incorporadas la tarjeta de vdeo, de sonido, el mdem y la tarjeta de red, por lo que son ellas mismas las que proporcionan los conectores externos para altavoces, micrfono... EL computador esta constituido por un hardware en donde se encuentra. CPU -unidad de procesamiento(c.p.u.) -memoria principal secundaria -sistema .utilitario o de aplicacin MEMORIA RAM : es la memoria de acceso rpida en la que se apoya el procesador para realizar su trabajo .su capacidad se nide en GB. Medios de almacenamiento :son dispositivos utilizados para almacenar la informacin. Estos pueden estar fijos en la computadora o conectarse cuando se desea, Algunos ejemplos son: Disco duro (magneticos y pticos) Diskettes CD DVD (disco ptico) Memoria USB (pendrive) Memoria SD(tarjeta SD) EL gabinete es una caja metalica plstico, horizontal o vertical (en este ultimo caso, tambin es llamado torre o tower) en el que se encuentran todos los componrntrs de la computadora (plsticas,disco duro,procesador.etc. a)Respecto de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos pticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades ms recientes usualmente son tanto lectorascomo grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el trmino lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, son los tipos de medios pticos ms comunes que pueden ser ledos y grabados por estas unidades.Una tarjeta madres la central o primaria tarjeta de circuito de un sistemas de computo u otro sistema electrnico complejo. Una computadora tpica con el microprocesador, memoria, principal otros componentes bsicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonidos, dispositivos y perifricos son unidos a la tarjeta madre va conectores o cables de algunas clases. La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que integra a todos los dems. Escoger la correcta puede ser difcil ya que existen miles. Conclusin LO QUE YO ENTENDI SOBRE COMO ESTA CONSTITUIDO UNA CPU FUE ALGUNA PARTES COMO LA MEMORIA MADRE LOS PUERTOS COMO LO SON EL USB, SEREAL, PARALELO ETC. TAMBIEN EL CPU CUANTA CON UNA ENTRADA PARA EL INTERNET EL SOFTWARE SON TODAS LA PARTES FISICAS COMO EL TECLADO EL MOUSE LECTOR DE CODIGO DE BARRAS ETC. EL HARDWARE SON TODAS LA PARTES QUE NO PODEMOS TOCAR COMO EL SISTEMA CHIPSET. Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseados con base a la arquitectura de unprocesador (en algunos casos, diseados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansin, los puertos USB, ratn, teclado, etc. Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominadospuente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados ms grandes despus de la GPU y el microprocesador. Las ltimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de ltima generacin lo llevan integrado. El chipset determina muchas de las caractersticas de una placa base y por lo general la referencia de la misma est relacionada con la del chipset. A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing.
Integrado de un conjunto Nvidia, no tiene su disipador.
MEMORIA RAM Memoria de la computadora, denominada Memoria de Acceso Aleatorio, es un rea de almacenamiento a corto plazo para cualquier tipo de dato que la computadora est usando. RAM a menudo se confunde con el almacenamiento. Para una aclaracin, comparemos la computadora con una oficina. El gabinete de archivos representa el almacenamiento (unidad de disco duro) y el escritorio representa la RAM. Los archivos a usar se recuperan del almacenamiento. Mientras los archivos estn en uso se guardan en la RAM, un rea de trabajo de fcil acceso. Cuando los archivos dejan de usarse se regresan al sector de almacenamiento o se eliminan. RAM, son las siglas para la memoria de acceso al azar, un tipo de memoria de computadora que se puede alcanzar aleatoriamente; es decir, cualquier byte de memoria puede ser alcanzado sin el tocar los bytes precedentes. La RAM es el tipo ms comn de memoria encontrado en ordenadores y otros dispositivos, tales como impresoras. Hay dos tipos bsicos de RAM: RAM esttica (SRAM) RAM dinmica (DRAM) Estos 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para almacenar datos, RAM dinmica que es el tipo ms comn. La RAM dinmica necesita ser restaurada millares de veces por segundo. La RAM esttica no necesita ser restaurada, lo que la hace ms rpida; pero es tambin ms costosa que la DRAM. Ambos tipos de RAM son voltiles, significando que pierden su contenido cuando se interrumpe el suministro de poder. En uso comn, el trmino RAM es sinnimo de memoria principal, la memoria disponible para los programas. Por ejemplo, un ordenador con la RAM de los 8M tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar. En contraste, la ROM (memoria inalterable) se refiere a la memoria especial usada para salvar los programas que inician el ordenador y realizan diagnstico. La mayora de los ordenadores personales tienen una cantidad pequea de ROM (algunos tantos miles de bytes). De hecho, ambos tipos de memoria (ROM y RAM) permiten el acceso al azar. Para ser exacto, por lo tanto, RAM se debe referir como RAM de lectura/escritura y ROM como RAM inalterable. RAM DINMICA Un tipo de memoria fsica usado en la mayora de los ordenadores personales. El trmino dinmico indica que la memoria debe ser restaurado constantemente (reenergizada) o perder su contenido. La RAM (memoria de acceso aleatorio) se refiere a veces como DRAM para distinguirla de la RAM esttica (SRAM). La RAM esttica es ms rpida y menos voltil que la RAM dinmica, pero requiere ms potencia y es ms costosa. RAM ESTTICA Abreviatura para la memoria de acceso al azar esttica. SRAM es un tipo de memoria que es ms rpida y ms confiable que la DRAM ms comn (RAM dinmica). El trmino se deriva del hecho de que no necesitan ser restaurados como RAM dinmica. Mientras que DRAM utiliza tiempos de acceso de cerca de 60 nanosegundos, SRAM puede dar los tiempos de acceso de hasta slo 10 nanosegundos. Adems, su duracin de ciclo es mucho ms corta que la de la DRAM porque no necesita detenerse brevemente entre los accesos. Desafortunadamente, es tambin mucho ms costoso producir que DRAM. Debido a su alto costo, SRAM se utiliza a menudo solamente como memoria cach.
MEMORIA ROM ROM, siglas para la memoria inalterable, memoria de computadora en la cual se han grabado de antemano los datos. Una vez que los datos se hayan escrito sobre un chip ROM, no pueden ser quitados y pueden ser ledos solamente. Distinto de la memoria principal (RAM), la ROM conserva su contenido incluso cuando el ordenador se apaga. ROM se refiere como siendo permanente, mientras que la RAM es voltil. La mayora de los ordenadores personales contienen una cantidad pequea de ROM que salve programas crticos tales como el programa que inicia el ordenador. Adems, las ROM se utilizan extensivamente en calculadoras y dispositivos perifricos tales como impresoras lser, cuyas fuentes se salvan a menudo en las ROM. Una variacin de una ROM es un PROM (memoria inalterable programable). PROM son manufacturados como chips en blanco en los cuales los datos pueden ser escritos con dispositivo llamado programador de PROM.
PEREFERICO DE ENTRADA Y SALIDA Los perifricos de E/S (Entrada y Salida) sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la informacin es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa, adems de compatibilizar esta transferencia a travs del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresora.
Teclado (Perifrico de Entrada): Es el ms importante medio de entrada de datos, el cual establece una relacin directa entre el usuario y el equipo.
Lecto/grabadora de CD/DVD (Perifrico de Entrada y Salida): Tiene como funcin hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora o viceversa. Esa operacin es realizada a travs de un cabezal de lectura y grabacin que se mueve hacia atrs y adelante sobre la superficie del disco. Los datos grabados en el disco pueden ser ledos y utilizados como fuente de consulta en una operacin futura.
Disco Duro, Disco Rgido o HD (Perifrico de Entrada y Salida): Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operacin. Est compuesto por una serie de discos de material rgido, agrupados en un nico eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la superficie del disco apoyados en un colchn de aire, eso significa que deben ser conservados en cajas hermticamente cerradas para evitar problemas causados por el polvo y otros elementos extraos.
Monitor (Perifrico de Salida): Utilizado para la salida de informacin,el monitor es el canal por donde la computadora muestra la informacin al usuario. Est conectado a la placa de video de la computadora.
pantalla, presionar el botn y activar la operacin deseada.
Joystick (Perifrico de Entrada): Generalmente es utilizado para juegos. La nave espacial, o cualquiera otro objeto controlado en la pantalla por el joystick, se mueve en la misma direccin que l. Cuando el joystick es movido para adelante, la nave espacial avanza en la pantalla.
Impresoras (Perifrico de Salida): Son utilizados para la impresin de datos sobre papel. Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos), chorro a Tinta y Lser. Mouse (Perifrico de Entrada): El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y, cuando se mueve, mueve tambin el cursor en la pantalla con extrema agilidad. As, una persona puede moverse a cualquier parte de la
Mdem (Perifrico de Entrada y Salida): El mdem es un dispositivo de conversin de seales, que transmite datos a travs de lneas telefnicas. La palabra MDEM es derivada de las palabras modulacin y desmodulacin. Utilizados para la conexin a internet.
Escner - Digitalizador de imagen - (Perifrico de Entrada): Un digitalizador de imgenes es un dispositivo de entrada de datos, que permite ladigitalizacin de imgenes a partir de material impreso (revistas, peridicos, carteles). Las imgenes escaneadas pueden ser modificadas y reproducidas nuevamente por equipos adecuados de impresin. De esta forma podemos confeccionar carteles o cualquier otro tipo de trabajo utilizando fotog DISCO DURO
En un ordenador contamos con distintos dispositivos que tienen un rol especfico dentro del equipo, y en el caso de los Medios de Almacenamiento, como su nombre nos est indicando, la misin fundamental es la de almacenar archivos en forma permanente, o al menos hasta que el usuario decida eliminarlos, siendo el sustento donde se alojan desde elSistema Operativo hasta los documentos, imgenes o todo contenido multimedia un disco duro o disco rgido (en ingls Heard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos. VELOCIDAD DE DISCO DURO La velocidad de transmisin, tanto de escritura como de lectura en un disco duro, depende del tipo de disco duro, la velocidad de rotacin y la interfaz que se use para su conexin (IDE, SATA, SCSI, USB, etc).
Por ejemplo, la velocidad de transferencia mxima de un disco duro SATA 1 alcanza los 192 MB/seg, en tanto los de SATA 2 los 384 MB/seg. Dichas velocidades son las ptimas o, en otras palabras, son las velocidades mximas que pueden transferir dichas tecnologas.
En la prctica, los discos duros alcanzan velocidades menores, dependiendo de mltiples factores. Un disco duro de 7200 revoluciones por minuto, tiene un promedio de transferencia del disco duro a la memoria buffer de 70 MB por segundo.
Un disco duro que tiene un nmero ms alto de revoluciones por minutos, podr trabajar a velocidades mayores. Lo mismo para un disco duro que ha sido desfragmentado, trabajar ms rpido. VELOCIDAD DE MICROPROCESADOR La velocidad de la CPU o procesador en una computadora se mide en ciclos por segundo, dado el tipo de operacin sincrnica de los procesadores (su ciclo de operacin se ajusta a los componentes o partes ms lentas del mismo para permitir su correcto funcionamiento). Las medidas que seguro habrs escuchado es la de megahertz (MHz, millones de ciclos o hertz por segundo), o gigahertz (GHz, mil millones de ciclos o hertz).
Asimismo, debes saber que la velocidad de la CPU es slo comparable entre procesadores del mismo tipo - es un mito que una CPU con ms "hertz" es ms rpida que otra de diferente marca con menos ciclos por segundo, ya que esta otra podra ser ms eficiente en cada ciclo, realizando ms tareas en cada uno de estos.
Y por otro lado, la velocidad final del sistema, en este caso la computadora, viene determinada por una serie de otros factores, como la tarjeta grfica, la memoria RAM, el bus de la CPU, el cache, etc... O sea la medida de velocidad del procesador no es ms que un dato tcnico, que podra ser de utilidad al comprar procesadores del mismo tipo, de la misma marca e instalados en computadoras iguales.
La introduccin anterior la creo necesaria, para aclarar lo que significa esto de la velocidad, pero yendo al grano, para finalmente saber o medir la velocidad de una CPU, tienes diferentes opciones:
- En Windows, ve a Inicio, Todos los programas, Accesorios, Herramientas del Sistema, y ve a "Informacin del Sistema". All podrs ver las caractersticas detalladas de tu equipo, y los detalles del procesador, con su marca, modelo y velocidad (en GHz para los modernos y rpidos, seguramente 2 a la vez, lo que sealamos cuando decimos que una computadora es de "doble ncleo", es estndar actual).
- Hay aplicaciones que puedes descargar para medir realmente la velocidad de la CPU (la herramienta del sistema que te seal anteriormente slo te entrega informacin esttica de fabricacin, y no mide la velocidad en cuestin). Las hay de muchos tipos, que cumplen bsicamente la misma funcin.
- Una manera de medir la velocidad con que la CPU se est comunicando con la computadora (no necesariamente equivalente a los ciclos por segundo especificados), si el procesador es Intel, es obtener de las especificaciones del fabricante el "FSB" (front side bus), una relacin que dividida por 4, y multiplicada por el "Bus/Core ratio" (otro dato del fabricante) te entrega la velocidad de esta "comunicacin", una medida fiable de la velocidad (slo para procesadores Intel).