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ACT.

11 TRABAJO COLABORATIVO 3












ANDREA GRIJALBA
60393053











JAIME RUBIANO LLORENTE
GRUPO 301123_12
TUTOR














UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
CEAD JOSE ACEVEDO Y GOMEZ
INGENIERIA DE SISTEMAS
CURSO DE MULTIMEDIA
BOGOT
2013

INTRODUCCION

La multimedia se ha hecho muy popular y adems muy necesaria, se utiliza y se ve cada vez
ms; en educacin, en diversin y entretenimiento, en negocios, en la salud, en la milicia, en
construccin y diseo y lo que se te pueda ocurrir.

Por eso como profesionales debemos tener en cuenta el desarrollo de proyectos multimedia.
Aun mas como Ingenieros de Sistemas, es nuestro deber conocer y aprender a desarrollar de
manera eficiente proyectos multimediales.

Para esto debemos tener en cuenta tres puntos importantes, el primer punto es como hacer
dichos proyectos, mejor dicho como inicio, como llevo a cabo la produccin, uso y pruebas
para asegurarse que todo est bien. El segundo punto es el grupo de trabajo, obviamente en
un proyecto importante no podemos dedicarnos solos a trabajar porque tardaramos mucho
tiempo, as que debemos escoger quien y que rol llevara a cabo, y por supuesto de que
manera lo har. El tercer punto a tener en cuenta es el guion, no solo se debe poner cuidado
en hacer una presentacin hermosa si no se tiene nada que decir, o si lo que se dice con
contenido no es claro o no deja una idea en las personas que ven, oyen o interactan con la
multimedia.

OBJETIVOS

Poner en prctica las especificaciones de la unidad dos Desarrollo de proyectos
multimedia

Desarrollar un proyecto segn especificaciones dadas por el tutor del curso.



CUERPO DEL TRABAJO

ACTIVIDADES A DESARROLLAR:

Desarrollar una propuesta de negocio para un proyecto multimedial teniendo en cuenta los
siguientes aspectos:

1. Razn social de la empresa

Soluciones Inmediatas S.U.

2. Logo que la identifique





3. Portafolio de servicio

La empresa contrata personal para servicio domestico, jardineros, lavacoches, cocineros,
plomeros, carpinteros u otros servicios varios relacionados con necesidades en el hogar. Con
contrato por cortos periodos u horas.

El cliente solicita el servicio necesario y nuestra compromiso es encontrar la persona indicada
para llevar a cabo la tarea solicitada, dando la seguridad que se trata de una persona de
confianza tanto laboral como personal.


4. Organizacin de la empresa

Organigrama:

5. Integrantes

Grupo colaborativo 12, del curso de multimedia, de la Unad

6. Planteamiento del problema tomado para la realizacin del proyecto multimedial.

La empresa Soluciones Inmediatas S.U. es una empresa que nace y necesita darse a conocer
y a posicionarse en el mercado.

7. Solucin o idea de su proyecto, tipo de producto, herramienta a utilizar

La solucin al problema planteado es recurrir al desarrollo de un proyecto multimedial para
divulgar las opciones, capacidades y ventajas de ofrece la empresa Soluciones Inmediatas
S.U.

El tipo de producto seria un video promocional, con una linda msica de fondo, con imgenes
alusivas. Amas de casa, Padres de familia, con poco tiempo o con poco conocimiento de la
tarea que desea llevar a cabo en su hogar, sin conocidos que puedan darle solucin.
Encontrando en la empresa Soluciones Inmediatas S.U. dicha solucin de manera rpida,
econmica y segura.

Las herramientas a usar serian:

Computadores para llevar a cabo el desarrollo del proyecto multimedial.
Dreamweaver para la creacin de un sitio web en HTML.
Paquete Hosting para alojar nuestro sitio.
Cmara fotogrfica y de video para realizar la grabacin del video y la toma de las
imgenes.
Locaciones donde se puedan tomas las imgenes y los videos.
Horas / hombre para dedicarse a realizar el proyecto.


8. Viabilidad

Para el estudio de Viabilidad hemos tomado en cuenta las siguientes parmetros:

1.- Introduccin: Haremos un estudio de viabilidad para la realizacin
de un proyecto multimedia en el campo de los negocios para
el lanzamiento de un servicio, herramientas de venta,
catlogos de servicios, etc.

2.- Estudio de Mercado: Constar de los siguientes subapartados:

- El mercado del proyecto: La situacin actual de las amas de
casa y padres de familia que por sus ocupaciones o desgaste
fsico o no tienen la herramienta necesaria u otras razones
por las que no pueden o no desean realizar tareas en el hogar
que son un poco engorrosas son muchos.
- Estudios de proyeccin de mercado: Con el tiempo se dar a
conocer la empresa y muchos desearan recibir dichos
servicios, dado que la misin de la empresa es realizar los
servicios de la manera ms prctica, econmica, segura y
rpida ser un servicio apetecido cada vez por mas personas

3.- Tamao del proyecto. Procesos aplicables y tecnologa a
emplear:

Este proyecto es relativamente pequeo y sencillo por lo que los
procesos y la tecnologa a emplear no es muy costosa o difcil
de obtener.

4.- Localizacin. Emplazamiento. Impacto ambiental

No generara un deterioro ambiental o dao en la salud de las
personas, la localizacin puede ser una oficina o inclusive en
un hogar de uno de los desarrolladores del proyecto.

5.-Inversin y Financiacin

La inversin es muy pequea, dado que los integrantes del grupo de
desarrollo, tienen cmaras fotogrficas y de video, otros
tienen buenos computadores, pueden prestar sus casas para
los escenarios, etc.

La inversin necesaria seria el tiempo de trabajo. Pasajes de
autobs, alimentacin si estn fuera de casa.

La financiacin de la inversin necesaria seria realizada por cada
miembro del grupo de desarrollo.

6.- Presupuesto

El flujo de caja ser el pago por la entrega a satisfaccin al cliente
del proyecto multimedial.

7.- Programa

Para el desarrollo de proyectos multimedia

Etapas bsicas
1) Definicin del proyecto
2) Diseo y planeacin
3) Produccin
4) Pruebas
5) Uso
6) Evaluacin

El equipo de trabajo
1) Roles
2) Dinmica de trabajo

El Guin
1) Estructura y desarrollo del contenido

Por lo anteriormente expresado se puede deducir que el proyecto es viable.

9. Cronograma de trabajo


.

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